Call of Duty Infinite Warfare: 10 Tipps für Beginner im Multiplayer

Diese 10 Tipps und Tricks helfen Euch in verschiedenen Situationen im Multiplayer von Call of Duty Infinite Warfare.

Call of Duty Infinite Warfare ist da und viele Spieler stürzen sich in den Multiplayer-Modus. Zwar bietet der Einzelspieler auch interessante Features und spezielle Schwierigkeiten wie den YOLO-Modus, aber im Multiplayer könnt Ihr Euch mit “echten” Gegnern messen. Hier zeigen wir Euch 10 Tipps für den Mehrspieler-Modus bei CoD Infinite Warfare, die Euer Spiel verbessern können.

Call of Duty Infinite Warfare – 10 Anfänger-Tipps

  1. Bewegung ist besonders wichtig bei CoD Infinite Warfare, weil Ihr dadurch feindlichem Feuer ausweichen oder auch schnell in Deckung springen könnt. Es ist deshalb wichtig, das Laufen an Wänden, das Rutschen und die Thrust-Jumps gut zu beherrschen. Dadurch seid Ihr schwerer zu treffen und erhöht Eure Überlebens-Chancen. Nehmt Euch am Anfang etwas Zeit, um die verschiedenen Manöver ausgiebig zu testen. Wenn Ihr sie dann in schnellen Gefechten ohne Probleme ausführen könnt, habt Ihr dadurch oft einen Vorteil.
    Call of Duty Weltraum CoD
  2. Schaut auf die Karte! Das kleine Radar-Feld wird von vielen Spielern vergessen, obwohl es besonders wichtig im Multiplayer ist. Dort seht Ihr nicht nur die Positionen Eurer Verbündeten, sondern auch die Positionen aufgedeckter Gegner.
  3. Combat-Rigs: Das Klassen-System von Call of Duty Infinite Warfare arbeitet mit Combat-Rigs. Mit der Auswahl eines Combat-Rigs sucht Ihr Euch eine Klasse aus, mit der Ihr spielt. Zu diesen Klassen gehören spezielle Waffen und Fähigkeiten. Eine Erklärung der verschiedenen Rigs findet Ihr in unserer Call of Duty Infinite Warfare Combat-Rigs-Übersicht.
  4. Versucht auch andere Combat-Rigs: Hat man erst einen Combat-Rig gefunden, mit dem man gut umgehen kann, dann verliert man schnell den Drang zum Ausprobieren der anderen Möglichkeiten. Trotzdem solltet Ihr auch den anderen Combat-Rigs eine Chance geben und ein paar Runden mit ihnen spielen. Auch, wenn die Rigs nicht zu Eurem Spielstil passen, ist es wichtig, dass Ihr deren Funktionen versteht. So könnt Ihr die Combat-Rigs von Gegnern besser einschätzen und habt Möglichkeiten, diese geschickt zu kontern.
  5. Setzt “Keys” im richtigen Modus ein. Wenn Ihr die verschiedenen Multiplayer-Modi von CoD spielt, sammelt Ihr dabei eine Ingame-Währung namens “Keys”. Damit könnt Ihr Supply-Drops kaufen, in denen es 3 zufällige Gegenstände, wie Prototyp-Waffen, für Euch gibt. Die Supply-Drops können im Multiplayer und im Zombie-Modus gekauft werden. Wenn Ihr keine Gegenstände für den Zombie-Modus möchtet, dann besorgt Euch den Supply-Drop im Multiplayer-Modus. Die Gegenstände im Supply-Drop hängen vom aktuellen Spielmodus ab.
    call-infinite-soldat
  6. Missions-Teams: Neu bei Infinite Warfare sind die Missions-Teams. Ihr könnt diesen Teams beitreten, um spezielle Aufgaben von ihnen zu bekommen. Erfüllt Ihr diese Aufgaben, bekommt Ihr Perks, Combat-Rig-Farben und Prototyp-Waffen, die je nach Missions-Team variieren. Diese Belohnungen sind es wert, dass die Mission-Team-Ziele eine hohe Priorität haben und Ihr stets versucht, diese zu erfüllen.
  7. Ihr könnt beim Schießen Eure Granaten werfen. Diese Funktion ist bei CoD Infinite Warfare neu und effektiv. Während Ihr mit dem linken Arm die Granaten werft, könnt Ihr weiter mit dem rechten Arm die Hauptwaffe benutzen. Nutzt diese Funktion regelmäßig.
  8. Investiert in Prototyp-Waffen! Die Prototyp-Waffen sind besonders stark, weshalb Ihr ihnen viel Aufmerksamkeit schenken solltet. Es gibt sie in den verschiedenen Seltenheits-Stufen Normal, Selten, Legendär und Episch. Die Waffen bekommt Ihr, indem Ihr sie mit Hilfe der Ingame-Währung Salvage craftet, wenn Ihr Supply-Drops öffnet oder wenn Ihr bei Eurer Fraktion im Level aufsteigt.
    Call of duty grab small
  9. Achtet als Verteidiger auf die Uhr! Wenn Ihr den Defender-Modus spielt, solltet Ihr unbedingt die Uhr im Auge behalten. Dadurch könnt Ihr besser den nächsten Schritt planen. Ist der Timer fast abgelaufen und der Gegner mit dem Ball ist weit weg, dann lohnt es sich vielleicht eher zum Spawn-Punkt des Balls zu gehen, anstatt die Verfolgung des Gegners fortzuführen.
  10. Versteckt Euch mit dem Ball. Es ist keine Schande, wenn Ihr Euch im Defender-Modus mit dem Ball versteckt. Manchmal ist es die sicherste Methode, sich mit dem Ball eine ruhige Stelle zu suchen und die Zeit ablaufen zu lassen. Wenn Ihr keine “sichere” Stelle findet, dann bleibt unbedingt in der Nähe Eurer Verbündeten und entfernt Euch mit ihnen gemeinsam vom gegnerischen Team.
Quelle(n):
  1. Gamespot

WoW: Legion – Alle neuen Artefaktwaffen-Designs in 7.2

Patch 7.2 bringt neue Skins für alle Artefaktwaffen in World of Warcraft. Wir verraten Euch, wie sie aussehen.

Obwohl es auf der BlizzCon keine wirklich große (oder unerwarete) Neuankündigung gab, haben sich die Entwickler von World of Warcraft tierisch ins Zeug gelegt, um den Fans von World of Warcraft eine ganze Reihe von Neuerungen zu präsentieren, die in den nächsten Monaten auf sie zukommen.

Die große Frage ist: Wie wird man diese neuen Artefaktwaffenskins ergattern können? Auch hier hatte Ion Hazzikostas bereits eine Antwort: Eine klassenspezifische Herausforderung. Man hat sich als Vorbild die (sehr alten) Missionen vorgenommen, die es etwa zu Segnung/Bannfluch oder dem epischen Jägerbogen und Stab in Classic gab. Jeder Charakter muss eine spezielle, klassenspezifische Mission im Alleingang meistern, um den neuen Skin freizuschalten.

Einige dieser Artefaktwaffendesigns hat man bereits in der Vergangenheit gesehen, etwa auf der GamesCom. Mit Patch 7.2 können sie nun endlich ergattert werden.

Cortyn meint: Da ein guter Teil dieser Skins schon im Voraus bekannt waren und man bisher annahm, dass sie einfach aus dem fertigen Spiel “geschnitten” wurden, ist es nicht verwunderlich, dass diese nun nachgereicht werden. Mir gefällt jedoch die Idee einer persönlichen Klassenherausforderung, die man bewältigen muss, um die neuen Skins u ergattern. Ich kann nur hoffen, dass diese Aufgaben auch tatsächlich in einem ähnlichen Maß fordernd sind, wie damals die Jäger- oder Priester-Questreihe. Da dies aber die Messlatte ist, die sich Blizzard selbst gestellt hat, bin ich erstmal zuversichtlich.

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Besonders interessant ist in jedem Fall das neue Design des Wächter-Druiden. Ich bin ziemlich gespannt, wie dieses Artefaktwaffendesign geschichtlich in die Spielwelt passt und was für eine “Art” von Druide das sein soll.


Weitere Informationen von der BlizzCon findet Ihr in unserem großen Übersichtsartikel zur BlizzCon 2016.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Destiny: Oryx-Easter-Egg entdeckt – Der König der Besessenen kehrt zum Festival zurück!

Beim MMO-Shooter Destiny wurde ein Easter-Egg entdeckt: Oryx lässt sich wieder blicken!

Momentan läuft noch das Festival der Verlorenen. Dieses ist seit knapp zwei Wochen aktiv und endet am 8.11. Aber erst kürzlich entdeckten die Hüter ein “verstecktes Ereignis”, ein Easter-Egg, welches während des Festival zu beobachten ist. Zumindest wurde es erst jetzt auf Reddit und Youtube bekannt.

Das Easter-Egg betrifft den König der Besessenen: Oryx. Der Papa von Crota, den wir unzählige Male im Königsfall-Raid besiegt haben, taucht ab und an im Riff auf. Beziehungsweise sein Schatten.

In der folgenden Gif-Datei könnt Ihr dieses Spektakel beobachten:

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Oryx sucht das Riff heim

Wir haben dieses Schattenspiel direkt selbst überprüft und können bestätigen: Ja, es ist reproduzierbar. Wartet dafür einfach ziemlich genau an dem Ort, wo Ihr im Vestianischen Außenposten bei Eurer Anreise landet, also vor dem Riff-Everversum und zwischen Petra Venj und dem Beutezug-Aufseher.

Nach etwa 2-3 Minuten formten sich bei uns Schatten unverwechselbar zu dem Kopf von Oryx zusammen. Wir schauten auch wild um uns, welche Gegenstände diese Schatten werfen, allerdings konnten wir nichts entdeckten.

destiny-oryx-schatten

Falls Ihr mit dem oberen Gif nicht glücklich seid, haben wir hier das Ganze auch noch im Videoformat:

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Übrigens: Zurzeit lohnt es sich ohnehin, mal im Riff vorbeizuschauen. Xur steht dieses Wochenende hier. Vielleicht habt Ihr ja kurz Zeit, um Euch das Schattenspiel selbst anzusehen.

Was haltet Ihr von diesem Easter-Egg, das sich Bungie hat einfallen lassen?

Oder habt Ihr keine Zeit, Euch mit solchen Dingen aufzuhalten? Dann haben wir hier noch drei nützliche Artikel für Euch:

Quelle(n):
  1. reddit.com

WoW 7.2 – Alle neuen Klassen-Mounts vom kommenden Patch

Mit Patch 7.2 gibt es in WoW: Legion neue Reittiere – jede Klasse bekommt ein Mount. Schaut sie Euch hier an!

Schon auf dem ersten Tag der BlizzCon hat Blizzard Informationen am Fließband rausgehauen und sehr umfangreich erklärt, was die Spieler von World of Warcraft alles im Contentpatch 7.2 erwartet. Eines der Highlights – zumindest hörte man aufgeregtes Raunen in der Menge – waren die klassenspezifischen Reittiere (Mounts), die mit dem nächsten großen Update in das Spiel kommen sollten.

Wie genau diese Reittiere freigeschaltet werden ist noch nicht bekannt. Da sie nicht in der Übersicht für das “Pfadfinger”-Achievement von Legion auftauchen, vermutet man, dass die Reittiere über die Fortgeführte Ordenshallen-Kampagne erlangt werden. Es wäre aber auch möglich, dass sie ganz am Ende der Questreihe um die Artefaktwaffen warten – denn auch diese wird mit Patch 7.2 fortgeführt.

Im Übrigen ist es auch wichtig anzumerken, dass all diese Reittiere in der Lage sind, fliegen zu können. Das geht zwar nicht aus allen Screenshots hervor, aber Ion Hazzikostas bestätigte sofort, dass jedes der gezeigten Tiere auch in die Lüfte aufsteigen kann.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt finde ich es ziemlich cool, dass nun jede Klasse ein eigenes Reittier bekommt, dass den anderen nicht zur Verfügung steht. Vor allem Magier, Priester und Schurke gefallen mir ausgesprochen gut – exakt die Klassen, die ich ohnehin mehr oder weniger aktiv spiele. Manchmal muss man im Leben einfach Glück haben. Lediglich der Paladin scheint mir ein wenig “schlecht” bei der Sache wegzukommen, aber das ist natürlich persönlicher Geschmack. Aber was haltet Ihr von den klassenspezifischen Mounts? Coole Sache oder führt Ihr Euch enttäuscht?

https://youtu.be/CEtLWdDDHOM

Weitere Informationen von der BlizzCon findet Ihr in unserem großen Übersichtsartikel zur BlizzCon 2016.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

The Division: Händler-Reset am 5.11. – Das Angebot diese Woche

Bei The Division wurden die Händler heute, am 5.11., mit frischen Items versorgt. Was ist das Angebot in dieser Woche?

Seit dem Update 1.4 findet man beinahe in jeder Ecke der Postapokalypse einen Händler, der hochwertige Items verkauft. Die meisten Verkäufer haben jedoch nur ein Highend-Item dabei, welches den maximalen Ausstattungswert erreichen kann. Daher schauen wir uns im Folgenden nur die 5 wichtigsten Händler an.

Das Angebot des Spezialausrüstungshändlers am 5.11.

Diesen Händler gibt es nur noch im Terminal. All seine Items haben den maximalen Ausstattungswert, der von dem gewählten Weltrang abhängt. Auch die Preise für die Items hängen davon ab. Die Primärwaffen kosten jeweils maximal 1045 Phönix Credits.

  • Liberator (Sturmgewehr)
  • Valkyria (Maschinenpistole)
  • Historian (Präzisionsgewehr)
  • PF45 Serie 1 (Pistole): 836 PCs
    (Experte, Ausgebildet)
  • Verbesserte AUG A3P (Maschinenpistole)
    (Entschlossen, Sorgfältig, Dominant)
  • M4 – Leichtversion (Sturmgewehr)
    (Räuberisch, Präpariert, Nachtragend)
  • Doppelläufige Schrotflinte
    (Ausgebildet, Tödlich, Entschlossen)
  • SRS A1 (Präzisionsgewehr)
    (Ausdauernd, Erfahren, Ausgebildet)
  • RPK-74 M – Militärversion (LMG)
    (Erbittert, Vorbereitet, Zerstörerisch)

Diese Rüstungsteile sind im Angebot:

  • Maske: 1x Highend, Stürmer, Alphabridge
  • Rüstung: 1x Highend, FireCrest
  • Rucksack: 1x Highend, Ruf der Wache, Todesfee
  • Knieschoner: 1x Highend, Finale Maßnahme, Zeichen des Prädators
  • Holster: 1x Highend, Autorität des Taktikers, Nomade, Einsamer Held, Treue des Jägers, DeadEYE
  • Handschuhe: 1x Highend, Rückholer

Ferner hat er eine Waffen-Mod und eine Leistungs-Mod dabei. Waffen-Mods sind Hochgeschwidigkeitsmagazin, Kompensator, Kleiner Laserpointer und ACOG-Zieloptik (4x) – Erdbraun.

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Die beiden Jacken „Rangerjacke“ und „Jacke – Sandfarben“ sind für jeweils 320 PCs auch am Start. Für jeweils 100 Phönix Credits könnt Ihr Versiegelte Kisten für Waffen, Ausstattung, Mods oder Gear-Set-Teile kaufen.

Der Spezielle Blaupausen-Händler im Terminal

Im Terminal findet Ihr den Blaupausen-Händler, der folgende Blaupausen mit Maximalwert hat:

  • AK-47M – Militärversion (Sturmgewehr): 906 PCs
  • SMG-9 umgewandelt: 766 PCs
  • Ausdauer-Maske: 487 PCs
  • Elektronik-Handschuhe: 418 PCs

Diese Mods haben Energiestufe 33: Laute Mündungsbremse, Angewinkelter Griff, Schusswaffen-Ausstattungsmod, Ausdauer-Ausstattungsmod.

Der Verkaufer fortgeschrittener Waffen auf PS4, Xbox One und PC

Dieser Verkäufer ist im Sicherheitsflügel stationiert. Er verlangt Credits. Alle Items kommen mit dem maximalen Wert, die Primärwaffen kosten jeweils 853980 Credits auf Weltrang 4.

  • Pakhan (LMG)
  • Cassidy (Schrotflinte)
  • Centurion (Pistole)
  • PF45 – Sonderanfertigung (Pistole): 683184 Credits
    (Experte, Tödlich)
  • Verbesserte AUG A3P (Maschinenpistole)
    (Dominant, Tödlich, Bösartig)
  • P416 G3 – Sonderanfertigung (Sturmgewehr)
    (Flink, Zerstörerisch, Sparsam)
  • SASG-12 K Taktik (Schrotflinte)
    (Brutal, Dominant, Kompetent)
  • Covert SRS (Präzisionsgewehr)
    (Fordernd, Erfahren, Sorgfältig)
  • RPK-74 E – Schwarzmarktversion (LMG)
    (Kompetent, Brutal, Tödlich)
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Die Mods sind Hochgeschwindigkeitsmagazin, Gewehrschalldämpfer Omega, Angewinkelter Griff, PRO-Reflexvisier.

Das Angebot des Dark-Zone-Waffenhändlers

Ihr könnt den Waffenhändler in DZ03 im Schutzraum besuchen. All seine Wummen haben nun den Maximalscore. Ihr braucht für alle DZ-Rang 30 und jeweils 294030 DZW. Nur die erste Waffe, die Pistole, ist etwas billiger:

  • Px4 Sturm Typ T (Pistole): 235224 DZW
    (Experte, Präzise)
  • T821 – Polizeiversion (Maschinenpistole)
    (Sorgfältig, Flink, Erbittert)
  • G36, Militär-Version (Sturmgewehr)
    (Zerstörerisch, Ausdauernd, Konzentriert)
  • M870 Express (Schrotflinte)
    (Entschlossen, Sorgfältig, Tödlich)
  • SOCOM M1A (Präzisionsgewehr)
    (Bösartig, Begabt, Ausdauernd)
  • M249 Para Taktik (LMG)
    (Fordernd, Fähig, Kenner)

Das hat der DZ-Waffen-Mod-Händler dabei

Der Waffen-Mod-Händler ist in DZ05 im Schutzraum. All seine Items sind ab DZ-Rang 30 und mit Objekt-Stufe 33 erhältlich. Ihr braucht Dark-Zone-Währung.

  • Schwere Magazinfeder: 156816 DZW – Kritischer-Trefferschaden, Nachladetempo, Feuergeschwindigkeit

Die folgenden Mods kosten 176418 DZW:

  • Großer Schalldämpfer – Erdbraun: Kritischer-Trefferschaden, Optimale Reichweite, Kritische-Trefferchance
  • Angewinkelter Griff – Rot: Stabilität, Kritischer-Trefferschaden, Optimale Reichweite
  • ACOG-Visier (4x): Präzision, Kritische-Trefferchance, Optimale Reichweite

Das Inventar des Dark-Zone-Spezialitäten-Händlers

Diese Händlerin ist in DZ06 im Schutzraum. Sie verkauft die Items ab DZ-Rang 35 auf Maximal-Score. Sie kosten 196020 DZW. Von jedem Rüstungsteil wird ein Gear-Set-Teil verkauft.

  • Maske: FireCrest
  • Rüstung: Zeichen des Prädators
  • Rucksack: Nomade
  • Knieschoner: Ruf der Wache
  • Holster: Finale Maßnahme
  • Handschuhe: FireCrest
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Zudem könnt Ihr ab Rang 20 eine Versiegelte Dark-Zone-Kiste für 50000 DZW kaufen.

Der Untergrund-Händler am 5.11.

Diesen Händler findet Ihr im Taktischen Operationszentrum, sofern Ihr die Untergrund-Erweiterung besitzt. Er verlangt Phönix-Credits und gewisse Untergrund-Ränge.

Dieser hat nur drei Items dabei, die den Maximalwert von 229 erreichen können. Sie sind ab Rang 40:

  • Verbesserte G36 (Sturmgewehr): 1045 PCs
    (Nachtragend, Entschlossen, Konzentriert)
  • Blaupause: Todesfee – Knieschoner: 209 PCs
  • Blaupause: FireCrest – Knieschoner: 209 PCs

Die Wirkungen aller Talente und eine Empfehlung für die besten Talente nach 1.4 findet Ihr hier.

Overwatch: Heldenlimit im Quickplay und neue Spielmodi “Arcade”

Overwatch trumpft mit neuen Spielmodi auf. Auch kleiner Gruppen von 3vs3 und sogar Duelle sind dann möglich.

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Obwohl das große Highlight der BlizzCon – zumindest in Bezug auf Overwatch – die Ankündigung von Sombra zusammen mit ihrem beeindruckenden Cinematic war, hatten die Entwickler noch weitere Details im Gepäck. So wurde verraten, dass es schon in naher Zukunft jede Menge neuer Spielmodi geben wird, die unter dem Begriff “Arcade” zusammengefasst werden.

Im Hauptmenü gibt es künftig eine komplett neue Kategorie, den “Arcade”-Modus. Hier finden sich unterschiedliche Modi, auf die man zugreifen kann. Darunter ist auch ein “1vs1 Mystery Duell”-Modus, bei dem beide Spieler den gleichen Helden zugelost bekommen und sich dann duellieren. Mit einem Grinsen meint Kaplan auf der Bühne: “Dieser Modus ist auch für all die Spieler, die sich darüber beschweren, dass ihr ganzes Team schlecht spielt und nur sie selbst gut sind. Hier könnt Ihr das beweisen.”

Ebenfalls neu ist der “3vs3”-Modus, der im Grunde wie ein Team-Deathmatch funktioniert, allerdings werden hier keine Helden vorgegeben – es gibt also die freie Auswahl.

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Zuletzt kommen die beliebtesten “Brawl”-Spielmodi in einem Rotationsmodus wieder. Nach dem Abschluss jeder Partie wird ein anderer, zufälliger Brawl-Modus ausgelost, sodass jede Runde “frisch und neu” ist.

Darüber hinaus wird der nächste Patch auf dem PTR auch eine Änderung am “Quickplay”-Modus des Spiels haben. Auch hier wird künftig das Limit eingeführt, sodass pro Team nur einmal der gleiche Held vorhanden sein kann. Wer dann noch immer gerne Helden “stacken” will, der kann dies im neuen Arcade-Modus “No Limits” tun, bei dem diese Einschränkungen nicht gelten.

Cortyn meint: Gerade die Ankündigung der Einschränkung im Quickplay scheint die Community und auch die Fans vor Ort gespalten zu haben. Ich persönlich finde es schade, dass man nun für Quickplay die gleichen Bedingungen schafft, wie im Ranked – damit habe ich keinen Grund mehr, überhaupt noch Zeit im Quickplay zu verbringen. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass der “No Limits”-Modus besonders beliebt sein wird, da er nur einer von vielen Arcade-Modi ist. Aber ich will den Teufel nicht direkt an die Wand malen – vielleicht wird das Endergebnis ja gar nicht so schlecht.


Weitere Informationen von der BlizzCon findet Ihr in unserem großen Übersichtsartikel zur BlizzCon 2016.

WoW: Legion – Patch 7.2 bringt das Grab von Sargeras, Fliegen und mehr!

Die BlizzCon hat verraten, was in WoW: Legion mit Patch 7.2 ansteht. Die einfache Antwort: Sehr, sehr viel.

Im Grunde hat auf der BlizzCon niemand mit großen Ankündigungen für World of Warcraft gerechnet. Immerhin ist Legion erst seit ein paar Monaten auf dem Markt und der Hunger nach frischem Content ist dank 7.1 “Rückkehr nach Karazhan” noch gestillt. Doch Blizzard “dreht ordentlich auf” und lässt sich bereits in die Karten schauen, was sie für Patch 7.2 geplant haben.

Um es in einem Satz zusammenzufassen: Patch 7.2 bringt Content ohne Ende.

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Patch 7.2 führt die Spieler zurück auf die Verheerte Küste und bringt die neue Fraktion “Armies of Legionfall”, die daran arbeitet, in das Grabmal des Sargeras vorzudringen – den neuen Raid von Patch 7.2. Hier gilt es zahlreiche Bosse zu bezwingen, darunter Dämonen, Naga, den Avatar von Sargeras (eine alte Hülle des finsteren Titanen) sowie Kil’jaeden, den Heerführer der brennenden Legion.

Doch das ist bei Weitem nicht alles. Begleitet wird der Patch von einem neuen 5er-Dungeon, der im “oberen Bereich” des Grabmals spielt und 4 Bosse umfassen wird.

Fliegen und klassenspezifische Reittiere in Patch 7.2

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Eigentlich wollte Blizzard sich noch Zeit damit lassen, den Spielern das Fliegen auf den Verheerten Inseln zu ermöglichen, doch bereits mit Patch 7.2 wir dieser Traum wahr. Der zweite (und letzte) Teil des notwendigen Achievements kommt dann in das Spiel und benötigt wieder ein wenig Ruf und entsprechenden Fortschritt in den neuen Quests. Aber was wäre Fliegen ohne ein schickes Reittier? Jede Klasse bekommt in 7.2 ein exklusives Flugtier.

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Aber auch damit endet der Content noch nicht! Die Ordenskampagnen werden fortgeführt und sämtliche Artefaktwaffen bekommen neue Traits, die freigespielt werden können. Ach – und jede Waffe bekommt noch ein neues Aussehen. Besonders Wächterdruiden dürfen sich auf eine neue Gestalt freuen:

Hier noch ein paar “Kleinigkeiten”, die ebenfalls mit Patch 7.2 kommen sollen:

  • Artefaktrelikte, die bis zu 2 Traits gleichzeitig verbessern
  • Neue “Erschwernisse” für “Mythic+”-Dungeons
  • Karazhan als Mythic+/Hero-Dungeon (in 2 Teilen)
  • wechselnde PvP-Brawls mit besonderen Regeln
  • Schnellers Artefaktwissen für Twinks, direkt über Ordensressourcen käuflich
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Zu guter Letzt wird die Schwierigkeit sämtlicher “Heroic”- und “Mythic”-Dungeons angehoben, um dem neuen Ausrüstungsstandard der Spieler gerecht zu werden. Somit soll Content, der aktuell schon viel zu leicht ist, wieder anspruchsvoller werden.

Darüber hinaus will Blizzard zuvor noch einen kleineren Patch 7.1.5 veröffentlichen, die Inhalte lest ihr hier.


Weitere Informationen von der BlizzCon findet Ihr in unserem großen Übersichtsartikel zur BlizzCon 2016.

Overwatch: “Wer ist Sombra?”-Video und ihre Fähigkeiten

Die Fähigkeiten von Sombra sind bekannt. Wir verraten Euch, was die neue Overwatch-Heldin kann.

Nachdem Sombra auf der BlizzCon vorgestellt wurde, gingen die Entwickler ein bisschen genauer ins Detail, was die neuste Heldin für Fähigkeiten hat. Wir haben ihr Kit an Fähigkeiten für Euch zusammengefasst:

  • Ihre Waffe ist die Maschinenpistole, die auf nahe und mittlere Distanz soliden Schaden verursacht. Sie hat ein großes Magazin, kann also einige Sekunden lang konstanz abgefeuert werden.
  • Ihre Fähigkeit Hack ist eine kanalisierte Fähigkeit, die unterschiedliche Dinge außer Gefecht setzt, wenn die Fähigkeit vollständig kanalisiert wurde.
    – Gehackte Spieler verlieren für einige Sekunde den Zugriff auf all ihre Fähigkeiten.
    – Gehackte Medikits respawnen schneller und können nur noch von Teamkollegen aufgesammelt werden – hier hält der Hack sehr lange an.
    – Gehackte Geschütze von Torbjörn sind für einige Sekunden betäubt.
    overwatch-sombra-skills
  • Sombras Thermoptic Camo macht sie für einige Sekunden vollkommen unsichtbar – es gibt keinen “Schimmer” von ihr. Teamkollegen können sie weiterhin sehen. Sobald sie Schaden verursacht oder erleidet, wird sie wieder sichtbar.
  • Der Translocator kann wie eine Granate geworfen werden und haftet an dem ersten Boden, den er berührt. Für 15 Sekunden kann Sombra die Fähigkeit erneut aktivieren, um sich direkt zum Translocator zu teleportieren.
  • Ihre ultimate Fähigkeit EMP hackt alle Feinde in einem großen Bereich um Sombra herum. Für 6 Sekunden können sie keine Fähigkeiten benutzen und verlieren sämtliche Schildenergie (wie etwa bei Zenyatta, Symmetra oder Zarya). Ja, dies negiert auch Lucios Sound-Barriere.
  • Als passive Eigenschaft hat Sombra Opportunist. Sie ist in der Lage, alle Feinde in ihrer Nähe durch Wände hinweg zu sehen, solange sie weniger als 50% ihrer Lebenspunkte besitzen.

Darüber hinaus hat Blizzard noch ein neues Video veröffentlicht, das die Vorgeschichte vom Sombra verrät – zumindest das, was sie uns verraten will.

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Weitere Informationen von der BlizzCon findet Ihr in unserem großen Übersichtsartikel zur BlizzCon 2016.

Diablo 3: Necromancer bestätigt – Skills im Video vorgestellt

Auf der Blizzcon 2016 wurde es offiziell bestätigt – Der Necromancer/Totenbeschwörer kommt zu Diablo 3. Das Video zeigt, was Euch bei dieser Klasse erwartet.

Es gab viel Aufregung darüber, was Blizzard wohl auf der Blizzcon 2016 ankündigen wird. Dazu gab es schon verschiedene Verschwörungstheorien, die sagen, dass während der Blizzcon 2016 Diablo 4 angekündigt wird. Zwar wurde kein Diablo 4 angekündigt, dafür gab man die neue Klasse bekannt, die man bereits in einem Leak zusammen mit der Overwatch-Heldin “Sombra” sehen konnte. Das ist der Necromancer in Diablo 3.

Diablo 3 Necromancer, der Totenbeschwörer im Gameplay-Video

In einem Necromancer-Pack kann man die neue Klasse in Diablo 3 erwerben. Das Paket nennt sich “The Rise of the Necromancer” und wird 2017 verfügbar sein. Zum Preis gibt es bisher noch keine weiteren Informationen. Neben der Totenbeschwörer-Klasse gibt es weitere Beuteplätze und Charakter-Slots, die Ihr beispielsweise mit der einem Totenbeschwörer füllen könnt. Weitere kosmetische Gegenstände gibt es außerdem in diesem Charakter-Pack. Im Video seht Ihr, was Euch im Rise of the Necromancer-Pack erwartet und eine kleine Vorschau der Skills des Necromancers.

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Auf unserer Blizzcon 2016-Übersichtsseite findet Ihr alle weiteren Informationen rund um die diesjährige Blizzcon.

Heroes of the Storm: Varian Wrynn und Ragnaros als neue Helden

Die BlizzCon verspricht zwei neue Helden in HotS – den Feuerlord Ragnaros und den gefallenen Menschenkönig Varian Wrynn.

Auf der BlizzCon 2016 hat Blizzard für jedes seiner Spiele einige größere Ankündigungen und Heroes of the Storm ist da keine Ausnahme. Nachdem zuletzte Alarak und Zarya das Schlachtfeld betreten hatten, wurde es Zeit für weitere Charaktere. Da Blizzard besonders gerne Charaktere ehrt, die in ihren eigentlichen Spielen bereits “ausgeschieden” sind, hat man diesmal einen Blick auf World of Warcraft geworfen. Besonders durch die “Legion”-Erweiterung haben viele Charaktere das Zeitliche gesegnet, sodass es Zeit für einige Einladungen in den Nexus wurde.

Der erste Neuzugang ist Varian Wrynn, der ehemalige König von Sturmwind und Hochkönig der Allianz. Nachdem er an der Verheerten Küste im Kampf gegen Gul’dan gefallen ist, verschlägt es ihn in den Nexus – wo er einmal mehr für alle kämpfen kann, die ihm wichtig sind. Das Besondere an ihm als Charakter: Er kann durch seine Talentwahl mehrere Rollen erfüllen! So kann der Spieler erst während der Partie entscheiden, ob er ein aggressiver Assassine oder lieber ein verteidigender Krieger sein will.

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Der zweite Neuzugang ist niemand Geringeres als der Feuerlord Ragnaros. Nachdem man ihm zuerst im Geschmolzenen Kern und schließlich in den Feuerlanden bezwungen hat, ist der Feuerlord nun ebenfalls im Nexus angekommen. Je nach Spezialisierung kann Ragnaros ganze Festungen übernehmen und selbst ein massiver “Raidboss” werden, um alle “Insekten” zu vernichten. Möge das Feuer Euch läutern!

Im Verlaufe des Wochenendes haben wir sicher noch weitere Details zu den beiden neuen Helden.


Mehr von der BlizzCon findet Ihr in unserem großen Übersichtsartikel zur BlizzCon 2016.

Diablo 3: Remake von Diablo 1 bestätigt – Bekämpft die alten Bosse!

Während der Blizzcon 2016 wurde das Diablo-Remake offiziell bestätigt. Hier gibt es weitere Infos zur Neuauflage.

Nun ist es offiziell: Das originale Diablo 1 wird in Diablo 3 nachgebaut. Dazu gehören nicht nur Musik und Grafik, sondern auch alle Main-Bosse, die man aus dem originalen Diablo-Teil kennt. Sogar Big Red erwartet Euch am Ende des speziellen Dungeons, das Euch auf mehreren Leveln die Nostalgie von Diablo 1 spüren lässt. Spezielle Features sorgen dafür, dass sich das nachgebaute Diablo fast wie das originale Spiel anfühlt.

Musik, Grafik, Bewegungseinschränkung im Diablo-Remake

Der Diablo-Geburtstag war für die Entwickler ein guter Grund, etwas ganz besonderes zu erschaffen. Mit dem Patch “The Darkening of Tristram” werdet Ihr zurück in die Tiefen der Kathedrale geschickt. Das Dungeon hat insgesamt 16 Level und außerdem die Main-Bosse des Originals bis hin zum Big Red, am Ende des Dungeons. Begleitet werden Eure Abenteuer mit der Musik, die Euch schon vor vielen Jahren in Diablo begleitet hat. Für ein verbessertes nostalgisches Feeling sorgen außerdem spezielle Grafik-Filter, die für die Retro-Pixel-Optik zuständig sind.

Diablo

Auch bei der Steuerung haben die Entwickler sich etwas überlegt. Zu früheren Diablo-Zeiten, gab es noch nicht die aktuelle 360°-Steuerung. Darum werdet Ihr Euch im Diablo-Remake, wie früher, nur in 8 verschiedene Richtungen bewegen können. Wenn Ihr das Remake spielen möchtet, könnt Ihr das mit allen Eurer Charaktere. Der Patch für das Diablo-Remake steht bereits ab nächster Woche auf den PTR-Servern zur Verfügung. Sobald es ein genaues Datum für den Patch auf den Live-Servern gibt, erfahrt Ihr das bei uns.


Auf unserer Blizzcon 2016-Übersichtsseite findet Ihr alle weiteren Informationen rund um die diesjährige Blizzcon.

Hearthstone: Neue Erweiterung “Die Strassen von Gadgetzan” mit Cinematic

Der Goblin ist aus dem Geldbeutel – das nächste Hearthstone-Addon heißt “Die Strassen von Gadgetzan”.

Im Laufe der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2016 wurde die nächste Erweiterung von Hearthstone vorgestellt. Bei der neuen Karten-Erweiterung handelt es sich um “Die Strassen von Gadgetzan”, wie schon zuvor durch verschiedene Ausgaben der “Gadgetzan-Gazette” angedeutet wurde.

Allerdings dreht sich die Erweiterung komplett um die “Seitenstraßen” von Gadgetzan, in denen die Kriminalität sich ausbreitet. Drei rivalisierende Banden kämpfen um die Vorherrschaft und sammeln Reichtümer durch Waffenschmuggel, seltsame Tränke und Attentate. Das Ganze ist seltsverständlich mit jeder Menge Hearthstone-Humor gepaart, sodass der Spaß und die Unterhaltung eher im Vordergrund steht – anders als etwa in “Das Flüstern der alten Götter”.

Der neue Trailer verrät bereits, welche Stimmung die neue Erweiterung rüberbringen soll.

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Eines der größten Features sind die neuen “Tri-Class-Cards”. Das sind Karten, die von 3 Klassen benutzt werden können. So gibt es etwa ein neues Set an Karten, die nur von Priestern, Magiern und Hexenmeistern benutzt werden können. Das besondere Clou daran: diese Karten können dafür sorgen, dass man plötzlich Karten von anderen Klassen auf der Hand hat!

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Eine neue Harpien-Karte hat etwa den Kampfschrei “Entdeckt eine Magier-, Priester- oder Hexenmeisterkarte”. Wer schon immer mal ausprobieren wollte, wie sich ein Magier mit “Gedankenkontrolle” oder ein Hexenmeister mit Pyroschlägen spielt, der wird im kommenden Addon seine große Stunde haben.

Die Strassen von Gadgetzan soll bereits im Dezember erscheinen. Wer will, kann bereits jetzt 50 Kartenpacks von Gadgetzan vorbestellen.


Weitere Neuigkeiten von der BlizzCon findet Ihr in unserem Übersichtsartikel zur BlizzCon 2016.

Overwatch: Sombra-Cinematic ist da und hackt die BlizzCon

Sombra ist endlich da. Die neue Overwatch-Heldin hat direkt ein Cinematic bekommen.

Viele, viele Monate haben die Fans gerätselt und das ARG verfolgt, um jede Information aus Sombra rauszukitzeln, um herauszufinden, wann der neuste Overwatch-Held ins Spiel kommt. Viele Spieler hatten schon vermutet, dass Sombra sich auf die Bühne der BlizzCon schleicht und dann selbst vorstellt.
Und es kam so, wie es kommen musste: Blizzard wollte während der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2016 ein Rückblick-Video zeigen, das den Launch von Overwatch noch einmal zusammenfasst.

Doch dann kam es erst zu kleinen Tonfehlern und schließlich zum kompletten Versagen des Videos. Das war jedoch kein technischer Defekt, sondern Sombra, die sich einfach in die BlizzCon gehackt hat, um ihren storygeladenen Trailer namens “Infiltration” zu präsentieren.

Overwatch Infiltration Kurzfilm

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Dem Trailer zufolge war Sombra sehr lange zusammen mit Widowmaker und Reaper in einem Boot, um ein bissche Chaos zu stiften – hat sich dann jedoch ihren eigenen Zielen verschrieben.

Welche Fähigkeiten sie hat, werden wir in den nächsten Stunden wohl erfahren. So man dem Trailer glauben darf, kann sie verschiedene Objekte (oder Spieler?) hacken und manipulieren. Dazu kommt ihre SMG als Feuerwaffe und ein persönlichen Teleporter, den sie bei Bedarf platzieren kann, um sich aus brenzligen Situationen zu retten.

Cortyn meint: Direkt nach dem Trailer war für mich schon klar, dass ich einen neuen Lieblingscharakter haben werde. Das Problem: Das wird vielen Spielern so gehen. Sombras Persönlichkeit wirkt verdammt cool und der Trailer hat sie so wunderbar in Szene gesetzt, dass sie nach ihrem Release vermutlich ein typischer “Instant-Pick” sein wird. Da bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als abzuwarten, bis sie wieder “langweilig” wird.


Weitere Informationen von der BlizzCon findet Ihr in unserem großen Übersichtsartikel zur BlizzCon 2016.

FIFA 17 FUT: Störung am 4.11. – “Das Einsteigen in eine Partie ist vorübergehend deaktiviert”

Am Abend des 4.11. gibt es Probleme im Ultimate Team von FIFA 17. Das Matchmaking, die Spielersuche, funktioniert nicht.

Wer sich für heute Abend den Plan zurechtgelegt hat, FUT 17 online zu zocken, steht momentan vor einem Problem: Das Matchmaking geht nicht. Es kommt auf allen Plattformen, also auch PS4, Xbox One ud PC, die Meldung:

“Das Einsteigen in eine Partie ist vorübergehend deaktiviert. Entschuldigung, dies sollte in Kürze wieder möglich sein. Bitte versuche es später erneut.”

EA Sports meldete sich bereits um kurz nach 19 Uhr zu Wort. Die Spielersuche wurde bewusst deaktiviert. Man plant eine “Notfall-Wartungsarbeit”. Nähere Infos sollen in Kürze folgen.

Update: Läuft wieder.

Das genaue Problem wird allerdings nicht genannt. Es scheint jedoch, als dürften die Online-Modi in FUT 17 so schnell nicht wieder verfügbar sein. Wann die Wartungsarbeit startet und wie lange sie dauert, ist noch unbekannt.

BlizzCon 2016 – Übersichtsartikel: Overwatch, WoW, Hearthstone, HotS und Diablo 3

Die BlizzCon 2016 beginnt in wenigen Augenblicken und wir werden sicher wieder mit einer Fülle von Informationen überhäuft.

Dieser Artikel wird im Laufe des Wochenendes immer wieder aktualisiert und mit Links zu den unterschiedlichen Themen und Spielen gefüllt. Wer die Übersicht über die BlizzCon 2016 behalten will, speichert sich einfach diesen Artikel als Lesezeichen ab und ist immer auf dem neusten Stand, wenn neue Informationen veröffentlicht werden.

Overwatch

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Für Overwatch erwarten die Fans mindestens einen neuen Helden (Sombra) und die Vorstellung einer neuen Karte, die sich nun schon seit mehreren Monaten in Entwicklung befindet.

World of Warcraft: Legion

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Die Spieler von WoW haben gerade erst ihren Patch 7.1 in der Liveversion erhalten, doch noch keinen blassen Schimmer, was zukünftig kommt. Zwar wurde schon das Cinematic der Nachtfestung aus den Spieldaten ausgelesen, doch wo genau Illidan uns dann hinführt, werden wir in den kommenden Stunden erfahren – hoffentlich.

Hearthstone

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Bei Hearthstone haben schon in den letzten Tagen alle Hinweise auf eine neue Erweiterung hingewiesen, die sich um Gadgetzan und möglicherweise Piraten dreht.

Heroes of the Storm

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Für Heroes of the Storm erwarten die Fans keine sonderlich großen Ankündigungen, sondern “nur” das Übliche: 2-3 neue Helden und eventuell eine neue Karte.

Diablo 3

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Rund um Diablo 3 gab es besonders viele Gerüchte, da Diablo aktuell seinen 20. Geburtstag feiert. Einige Fans hoffen auf ein Remake der alten Spiele, andere hoffen auf ein weiteres Addon. Erste Hinweise deuteten auf die neue Klasse des Totenbeschwörers (Nekromant) hin, der schon bald ins Spiel kommen könnte.

Destiny: Trials of Osiris – Die Map am 4.11.

Bei Destiny starten heute Abend, am 4.11., die Prüfungen von Osiris. Auf welcher Map wird gespielt?

Die Trials der letzten Woche sorgten für ordentlich Gesprächsstoff: Diese waren die ersten Trials während des Festivals der Verlorenen 2016 und brachten doch die ein oder andere gruselige Überraschung. So war das Radar deaktiviert und man konnte die Team-Mitglieder nicht wiederbeleben. Manche Hüter fanden diese Abwechslung ganz nett, andere waren mit den Änderungen sowie der Map-Wahl überhaupt nicht zufrieden.

Da die Prüfungen von Osiris, die heute starten, ebenfalls während des Festivals stattfinden, darf mit ähnlichen oder exakt denselben Besonderheiten gerechnet werden. Wir aktualisieren diesen Artikel, sobald es neue Infos dazu gibt. Update: User berichten: Ja, wieder kein Radar und keine Wiederbelebungen.

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Folgendes Abzeichen könnt Ihr exklusiv in den Trials während des Festivals abstauben: 

Destiny-Anomalie

Die Trials starten heute um 18 Uhr. Sie enden zum Weekly-Reset nächste Woche. Dieses Mal wird auf der Karte Die Anomalie gespielt.

Was sind die Prüfungen von Osiris?

Bei den Trials liefert Ihr Euch PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.

Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem schönen Loot plündern.

Viel Erfolg bei den Prüfungen, Hüter.


Kommende Woche startet auch das monatliche PvP-Event in Destiny: Das Eisenbanner im November. Zeitgleich wird der Challenge-Mode bei Aksis aktiv. Infos zu beiden Ereignissen findet Ihr im angegebenen Link.

Lineage Eternal: Endlich ein Lebenszeichen und Closed Beta

Das langerwartete AAA-MMO Lineage Eternal von NCSoft geht bald in die Closed Beta. Allerdings erst einmal nur im fernen Land der Südkoreaner. Den coolen Teaser dazu können wir uns aber auch hierzulande schon ansehen.

Lange war es still um NCSofts Großprojekt Lineage Eternal. Doch jetzt ist ein Termin für die Closed Beta bekannt. Am 10. November 2016 soll es losgehen und ausgewählte Spieler dürfen das neue Spiel ausprobieren. Sofern man in Südkorea wohnt, denn nur dort findet vorerst die Beta statt.

Lineage Eternal Stadt
Im Westen keine Beta

Ein West-Termin der Beta oder gar der Release-Version von Lineage Eternal ist leider nicht bekannt. Dafür können wir hierzulande uns bereits an dem schicken Cinematic-Teaser der Beta erfreuen. Darin haut ein grimmgier Todesritter alles zu Klump, was nicht schnell die Flucht ergreift. Womöglich ist der Teaser gar eine Vorschau auf einen noch fetteren Trailer, den wir am 10. November zu sehen bekommen. Das Filmchen haben wir auch hier für euch eingebettet.

Lineage Eternal soll ein bahnbrechendes neues MMO werden, das als neues Konzept sowohl auf dem PC als auch auf Mobile-Geräten wie Smartphones oder Tablets laufen soll. Außerdem soll das Spiel ein Action-RPG-Gameplay wie in Diablo 3 und dynamische Events wie in Guild Wars 2 vorweisen.


Jürgen meint: Lineage Eternal gilt als eine der großen Hoffnungsträger von NCSoft und befindet sich schon seit 2011 in der Entwicklung. Langsam wird es also echt Zeit, dass das Spiel mal in die Puschen kommt! Schade nur, dass wir im Westen erst einmal nichts davon mitbekommen, aber ich hoffe weiter auf baldige Infos zu einem West-Release oder zumindest auf handfeste Gameplay-Infos aus der Beta. Gerade handfeste Erfahrungen zu dem Zusammenspiel zwischen Mobile-Gerät und PC würden mich interessieren.

https://youtu.be/TNcI3BrJRUU

The Division 1.4: Die besten Talente für Eure Waffen im PvE

Bei The Division schauen wir uns die überarbeiteten Waffen-Talente nach dem Update 1.4 an. Nach welchen davon sollte man Ausschau halten?

Das Update 1.4 wirbelte Ubisofts MMO-Shooter gehörig durcheinander. Auch die Waffen-Talente sind davon betroffen, die Ihr auf Euren Highend-Wummen findet. Wir stellen alle Talente vor.

Alle Waffen-Talente nach Update 1.4

Die Talente wurden neu ausbalanciert:

  • Präzise (Accurate): Präzision wird um 25% gesteigert (statt von 20 bis 50%).
  • Kenner (Adept): Die Nutzung einer Fertigkeit erhöht Ihre kritische Trefferchance für 15 Sekunden um 7,5% (statt 3 bis 10% für 5 Sekunden).
  • Ausgewogen (Balanced): Die Waffe erzielt die maximale Präzision geschultert schneller (keine Änderung).
  • Brutal: Mit dieser Waffe erhöht sich der Kopfschussschaden um 12% (statt 10 bis 25%).
  • Fähig (Capable): Die Nutzung einer Fertigkeit verbessert das Handling Ihrer Waffe für 15 Sekunden (Das Handling wird um 25% statt 20 – 50% verbessert für 15 statt 5 bis 15 Sekunden).
  • Fordernd (Commanding): Jede Eliminierung, die mit einer aktiven individuellen Fertigkeit erzielt wird, verlängert deren Dauer um 5 bis 20% (keine Änderung).
  • Kompetent (Competent): Der Waffenschaden wird für 15 Sekunden um 10% erhöht, nachdem eine Fertigkeit eingesetzt wird (statt 5 bis 15%, 10 Sekunden).
  • Mit kühlem Kopf (Coolheaded): Ein Kopfschuss verringert den Cooldown von allen Fertigkeiten um 5 % (statt 2 bis 7,5%).
    divisionliberator
  • Tödlich (Deadly): Der kritische Trefferschaden wird um 15% erhöht (statt 5 bis 30%).
  • Zerstörerisch (Destructive): Mit dieser Waffe wird die Rüstungsdurchdringung um 15% erhöht (statt 3 bis 20%).
  • Entschlossen (Determined): Das Eliminieren eines Ziels reduziert den Cooldown der Fertigkeiten um 7,5% (statt 5 bis 10%).
  • Dominant: Jede Tötung, die erfolgt, während die individuelle Fertigkeit aktiv ist, reduziert den Cooldown der anderen Fertigkeiten um 10% (statt 3 bis 10%).
  • Bösartig (Ferocious): Der Schaden gegen benannte und Elite-Gegner wird um 10% erhöht (statt 5 bis 15%).
  • Erbittert (Fierce): Mit dieser Waffe wird die kritische Trefferchance um 5% erhöht (statt 5 bis 10%).
  • Schmerzhaft (Harmful): Jeder Treffer hat eine Chance von 15%, eine blutende Wunde am Ziel zu hinterlassen (statt 3 bis 15%).
  • Intensiv (Intense): Die erste Kugel eines Magazins hat eine Chance von 25%, das Ziel in Brand zu setzen (statt 3 bis 13%).
  • Sorgfältig (Meticulous): Das Eliminieren eines Ziels hat eine Chance von 25%, das Magazin aufzufüllen (statt 5 bis 25%)
  • Räuberisch (Predatory): Das Eliminieren eines Ziels regeneriert 50% Gesundheit für 20 Sekunden (statt 5 bis 15%, 5 Sekunden).
  • Vorbereitet (Prepared): Bei einer Entfernung von über 30 Metern zum Ziel wird der Schaden um 15% erhöht (statt 40 Meter, 5 bis 15%).
  • Erfahren (Proficient): Die erste Kugel, die außerhalb eines Kampfes verschossen wird, hat eine zusätzliche Chance von 50%, einen kritischen Treffer zu verursachen (statt 25 bis 50%).
  • Sparsam (Provident): Die letzte Kugel eines Magazins verursacht 60% mehr Schaden (statt 25 bis 60%).
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  • Wiederhergestellt (Restored): Dieses Talent wurde aus dem Spiel entfernt.
  • Talentiert (Skilled): Kopfschuss-Kills mit dieser Waffe erhöhen die Ressourcen für individuelle Fertigkeiten um 5% (statt 3 bis 13%).
  • Stabil (Stable): Die Stabilität wird um 35 % erhöht (statt von 20 bis 50%).
  • Bereit (Steady): Dieses Talent wurde aus dem Spiel entfernt.
  • Ausdauernd (Sustained): Das Töten eines Ziels erhöht die Lebenspunkte um 6% (statt 1 bis 6%).
  • Flink (Swift): Es wird 25% schneller nachgeladen (statt 5 bis 15%).
  • Begabt (Talented): Das Eliminieren eines Ziels mit dieser Waffe erhöht die Fertigkeitenstärke für 20 Sekunden um 15%. Dieser Effekt wirkt nicht kummulativ. Das Eliminieren eines neuen Ziels setzt den Timer zurück. (statt 3 bis 10%, 5 bis 15 Sekunden)
  • Toxisch (Toxic): Kopfschüsse mit dieser Waffe haben eine Chance von 15%, den Blind-Statuseffekt zu aktivieren (statt 5 bis 15%).
  • Ausgebildet (Trained): Kritische Treffer erhöhen die individuelle Fertigkeitenressourcen um 0,1% (keine Änderung).
  • Nachtragend (Unforgiving): Schaden wird auf Basis der fehlenden Gesundheit gesteigert: 1 fehlendes Segment +10%; 2 fehlende Segmente +25% (statt 5 bis 10%, 15 bis 25%).
  • Boshaft (Vicious): Die kritische Trefferchance wird um 10% erhöht, wenn die Gesundheitsanzeige mehr als zwei Segmente hat (statt 5 bis 15%).
  • Empfänglich (Responsive): Bei einer Entfernung von unter 10 Metern zum Ziel wird der Schaden um 15% erhöht (statt 5 bis 15%).
  • Präpariert (Self-Preserved): Kritische Treffer mit dieser Waffe heilen den Anwender mit 3% des zugefügten Schadens (statt 0,5 bis 3%)

Ferner gibt es noch folgende vier “fixe” Talente:

  • Konzentriert (Focused): Wenn keine Fertigkeit im Cooldown ist, erhöht sich der Waffenschaden um 10% (G36-Sturmgewehre).
  • Entscheidend (Decisive): Wenn Ihr einen Feind erledigt, wird der nächste Schuss garantiert ein kritischer Treffer (SVD-Präzisionsgewehre).
  • Beschleunigt (Hurried): Umso mehr kritische Treffer Ihr erzielt, desto schneller ladet Ihr nach (PP-19-Maschinenpistolen).
  • Showstopper: Je weiter das Magazin leergeschossen ist, desto präziser wird die Waffe (Showstopper).
    division-showstopper

Talent-Empfehlungen fürs PvE

Folgende Talente sind im PvE besonders wertvoll, da sie auf DPS und Nützlichkeit bauen. Für DPS wählt diese:

  • Zerstörerisch
  • Bösartig
  • Brutal
  • Tödlich
  • Empfänglich und Vorbereitet, abhängig davon, wie offensiv Ihr spielt.

Für Nützlichkeit wählt diese:

  • Räuberisch
  • Skilled

Auf welche Talente hofft Ihr?


In diesem Artikel findet Ihr die 5 besten DPS-Waffen nach Update 1.4.

Quelle(n):
  1. ubi.com

Revelation Online: Ein Mix aus Aion und Blade & Soul in modern! Ein Ersteindruck

Zu Revelation Online ist endlich die erste geschlossene Beta gestartet und wir haben uns sogleich in die bunte Anime-Welt des chinesischen Online-Rollenspiels gestürzt. Dabei fiel uns auf, dass das neue Spiel erstaunlich viele Elemente von Blade & Soul oder Aion enthält.

Spiele sind zwar keine Lebewesen, aber dennoch gelten die Regeln der Evolution auch bei ihnen. Nämlich das eine bestimmte Spezies sich aus erfolgreichen Vorläufern weiter entwickelt und nützliche Eigenschaften weiter perfektioniert. Besonders gut kommt dies bei Revelation Online, dem neuen AAA-MMO aus China, zur Geltung. Das Online-Rollenspiel zockt sich nämlich wie eine logische Fortführung der Spielprinzipien von Aion, TERA und Blade & Soul!

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Das intutive Kampfsystem rockt richtig!

Intuitives Action-Feuerwerk!

Kaum stürzen wir uns mit unserer Scharfschützin „RedFox“ ins erste Gefecht, sind wir als alte Blade&Soul-Veteranen voll in unserem Element. Denn die Steuerung ist exakt die gleiche und das Gameplay der hochmobilen Baller-DPS-Klasse entspricht genau unserer Vorstellung von solch einem Revolverhelden. Wir springen geschickt durch die Gegend, gewinnen Distanz zum Gegner und decken ihn mit einem Hagel an Geschossen ein. Wenn immer unsere Heldin neue Skills lernt, können wir sie gleich intuitiv in einer passenden Situation einsetzen und so kommen wir auch ohne große Einführung und Erklärung sofort mit dem Gameplay klar. Sehr löblich!

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In coolen Sequenzen lernen wir Akrobatik und das Fliegen.

Ebenfalls cool: Schon zu Spielbeginn fragt uns Revelation Online, wie wir’s denn gern hätten? Wollen wir das Spiel wie ein klassisches MMORPG Marke World of Warcraft oder SWTOR zocken? Oder mit Anklicken à la Diablo 3? Oder doch lieber als Action-Freestyle wie in Blade & Soul oder TERA? Neben diesen Beispielen rät uns das Spiel auch noch, welche Steuerung für welche Klasse am besten taugt. Für die Scharfschützin empfiehlt das Programm uns den Action-Stil, für Supporter eher die Point&Click-Option. Wem es am Ende doch nicht taugt, kann die Steuerung jederzeit wieder umstellen.

Flieg, kleiner Held!

Ein großes Feature von Revelation Online sind unsere Flügel, denn in My.coms neuem MMO sollen wir erstmal seit NCSofts berühmten Aion wieder fliegende Helden spielen dürfen. Und tatsächlich bekommen wir schon sehr früh erste Flügel zum Anprobieren und dürfen damit nach Herzenslust herumsegeln und Luftakrobatik vollführen. Dabei limitiert unsere Ausdauer-Energie lediglich spezielle Manöver, herumflattern dürfen wir so lang wir wollen. Außerdem sieht es extrem cool aus, wenn wir unsere gigantischen Schwingen ausbreiten und damit davonsegeln!

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Unsere Flügel sind wirklich riesig!

Auch wenn wir zu Beginn des Spiels nicht durchgehend über Flügel verfügen, müssen wir trotzdem nicht wie ein normaler Knecht auf dem Boden herumlatschen. Denn zusätzlich zum Fliegen bietet Revelation auch noch die coolen Akrobatik-Skills von Blade & Soul. Wir können also nach bester Kung-Fu-Manier wie der Wind rennen, Mehrfachsprünge ausführen und auch ohne Flügel durch die Lüfte gleiten. Und währen die coolsten Manöver bei NCSofts-Kung-Fu-MMO nur als vorgefertigte Reise-Animationen zu sehen sind, können wir in Revelation Online spektakuläre Akrobatik mit den passenden Combos einfach so ausführen!

Die volle Anime-Dröhnung!

Vom Grafik-Stil her erinnert Revelation Online sehr stark an andere Titel aus Fernost, was freilich auch an der bunten Anime-Optik liegt. Diese sieht aber dank der modernen „Big-Bang-Engine“ sehr viel besser aus als bei der Konkurrenz, was wir schon bei der Charakter-Erschaffung merken. Der Editor ist zwar nicht so extrem umfangreich wie in Black Desert Online, aber wir kriegen dennoch jede Form von Anime-Held hin, sondern wir uns mit Menschen zufrieden geben. Abgedrehte Viecher wie Hamster oder Dämonenwesen, wie beispielsweise in Tera oder WildStar, gibt es nicht zur Auswahl.

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Neue Charaktere werden mit speziellen Sequenzen angekündigt.

In bester Anime-Tradition beginnt auch unsere Story. Wir sind ein Mitglied der Dorfjugend in einem Kaff an der Küste und bereiten uns auf ein großes Fest zu Ehren des großen Meeresgottes vor. Wir erledigen ein paar kleine Quests und treffen später auf einen weiteren Kämpfer, der anfangs wie ein ungeschickter Depp daherkommt und – ebenfalls anime-typisch – ein verfressener Tunichtgut ist. Alle Nase lang kommen auch stimmige Zwischensequenzen vor, in denen neue Charaktere eingeführt oder Situationen erklärt werden. Wer solche Sequenzen schon in Blade & Soul cool fand, sollte also voll auf seine Kosten kommen.

Ja sprech‘ ich denn Chinesisch?

Freilich merkt man Revelation Online noch an allen Ecken und Enden den Beta-Status an. Bevor wir überhaupt ins Spiel kommen, dürfen wir uns erst in einer fröhlichen Warteschlange amüsieren und das farbenfrohe Intro plapperte uns auf Chinesisch zu. Wir haben also keine Ahnung, um was es genau in dem Spiel geht.

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Auf unserer Dorf-Party bekommen wir alberne Kopfbedeckungen.

Ingame sind auch noch eine Menge Texte schlicht nicht übersetzt und entweder gleich chinesisch oder zumindest Russisch. Wer keine der beiden Sprachen beherrscht, hat da Pech. Andererseits geht das Gameplay – wie schon erwähnt – so intuitiv von der Hand, dass wir die Texte eh nicht gebraucht hätten. Es handelt sich bei der Beta also wirklich um eine unfertige Test-Version und keineswegs um ein verkaufsfertiges Produkt! Wer damit aber leben kann und dies sich verinnerlicht, der soltle dennoch an Revelation schon seinen Spaß haben.


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Die Grafik von Revelation Online ist bunt, aber stimmig und prächtig.

Jürgen meint: Die erste Beta von Revelation Online hat mich trotz der vielen Baustellen im Spiel schon schwer beeindruckt. Das liegt vor allem an dem coolen Gameplay, das sich intuitiv und spaßig spielt. Die Grafik ist ebenfalls gut und auch wenn ich nicht der größte Anime-Fan bin, komme ich dennoch mit dem Stil klar, sobald ich mich darauf eingelassen habe. Ich freue mich jedenfalls schon auf den Feierabend und das Wochenende, um weiter mit meiner Heldin RedFox ins Spiel einzusteigen und womöglich einen Dungeon oder das PvP zu testen. Dazu gibt’s dann voraussichtlich nächste Woche weitere Artikel von mir!

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SMITE: Neuer Gott “Thoth”, der Herr des Wissens

Ra bekommt Gesellschaft. Der Gott Thoth aus SMITE betritt die Bühne als mächtiger Magier.

SMITE feuert auch weiterhin aus allen Rohren und testet im aktuellen Patch 3.21 einen neuen Gott. Dieser hört auf den Namen Thoth und stammt aus dem ägyptischen Pantheon. Trotz seines Aussehens ist Thoth alles andere als ein Spatzenhirn, sondern gilt als genauer Beobachter und Hüter des Wissens. In SMITE ist er ein Magier, der sich besonders auf den Fernkampf spezialisiert hat.

Wir werfen einen kurzen Blick auf seine Fähigkeiten:

  • Seine passive Fähigkeit Dead Reckoning lässt Thoth den Namen jeden besiegten Feindes in sein Buch schreiben. Sobald er 30 Namen gesammelt hat, erhält er 5 magische Durchschlagskraft, bis zu einem Maximum von 5 Stapeln.
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  • Hieroglyphic Assault verstärkt die nächsten 3 automatischen Angriffe von Thoth. Bis er 3 Mal angegriffen hat, ignoriert er den Malus auf Bewegungsgeschwindigkeit während des Angreifens. Die 3 Angriffe durchschlagen mehrere Feinde und verursachen Fähigkeitsschaden. Wenn die Angriffe durch seine “Glyph of Pain” fliegen, ist ihre Reichweite erhöht.
  • Ponderous Escape ist Thoths Bewegungsfähigkeit. Er stürmt in die Richtung, in der sich gerade bewegt (auch rückwärts, seitwärts, etc.) und sein nächster Angriff ist ein verstärktes Projektil. Gegner die durch den Ansturm getroffen werden, sind für 2.5 Sekunden verlangsamt.
  • Mit Glyph of Pain zeichnet Thoth ein Tor in die Luft, das für einige Sekunden bestehen bleibt. Alle Fähigkeiten, die von Thoth durch das Tor abgefeuert werden, haben eine erhöhte Reichweite und verursachen zusätzlichen Schaden. Gewöhnliche automatische Angriffe von Thoth und seinen Verbündeten erhalten einen geringeren Schadensbonus, aber keine Reichweitenerhöhung.
  • Das Ultimate Final Judgement lässt Thoth einen Zauber kanalisieren, der insgesamt 4 Seiten aus seinem Buch zu beschwören. Sobald die 4. Seite beschworen ist, feuert der Zauber autmatisch in gerader Linie und verursacht massiven Schaden an allen Feinden im Weg. Während des Kanalisierens kann Thoth betäubt werden. Er kann den Zauber frühzeitig entfesseln, um verringerten Schaden zu verursachen – abhängig von der Anzahl der Seiten, die bereits beschworen wurden.

Der Patch wird vermutlich in der kommenden Woche auf die Liveserver aufgespielt – zumindest bei der PC-Version. Konsolenspieler müssen wohl noch einige Wochen auf Thoth warten.

Quelle(n):
  1. smitegame.com