The Division: M4-Leichtversion – Schnappt Euch jetzt dieses Sturmgewehr

Bei The Division könnt Ihr Euch nur noch für kurze Zeit eine Blaupause für die M4 – Leichtversion kaufen. Was kann dieses Sturmgewehr?

Seit Monaten warteten die Agenten darauf, dass der spezielle Blaupausenhändler eine Blaupause der M4 mitbringt. Die M4 gilt als eine der besten Sturmgewehre im Spiel – allen voran die LVOA-C.

In den letzten Tagen meinte es der spezielle Blaupausenhändler im Terminal gut mit den Agenten. Schon in der letzten Woche brachte er eine Blaupause der M4 mit und in dieser Woche direkt noch einmal. Morgen, am 25.3., steht der nächste Händler-Reset an. Wollt Ihr diese begehrte Blaupause besitzen, solltet Ihr also noch heute schnell zugreifen. Dass er die M4-Blaupause nächste Woche wieder mitbringt, ist dann doch unwahrscheinlich.

  • Gegen 1082 Phönix Credits könnt Ihr Euch die Blaupause der M4 – Leichtversion mit einem Ausstattungswert von 256 erwerben.

Was macht die M4 in The Division aus?

Viele Agenten sehen die M4s als die besten Sturmgewehre im Spiel an. Ein Blick auf das Schaubild von WOBO zeigt zwar, dass das Urban-MDR von den Statistiken her den M4s überlegen ist, jedoch ist dieses semiautomatische Sturmgewehr nicht jedermanns Sache. Wer lieber vollautomatisch schießt, setzt auf ein M4.

division-sturmgewehrestats
division stats m4

Die M4s haben eine extrem hohe Feuerrate. Hier sind die Basis-Stats:

Ähnlich wie die LVOA-C verzieht die M4 – Leichtversion stark nach oben, dafür kaum nach links oder rechts. Das heißt, der Rückstoß dieser Waffe ist relativ leicht zu kontrollieren, wodurch viele Headshots möglich sind. Mit Stabilitäts-Boni könnt Ihr die Wumme noch deutlich stabiler machen. Damit sich das Fadenkreuz nicht so schnell öffnet, solltet Ihr auf Präzisionsmods setzen. So trefft Ihr auch auf die Distanz besser.

Der Vorteil der Blaupause ist, dass Ihr Euch so lange eine M4 craften könnt, bis Ihr den perfekten Roll habt – oder bis Euch die Materialen ausgehen. Bei den Talenten sind Kompetent, Empfänglich, Nachtragend, Kenner oder Brutal zu empfehlen. Die besten Waffen-Talente in PvE und PvP stellen wir hier vor.

Übrigens: Zurzeit hat der Blaupausenhändler auch eine Blaupause vom ACR-Sturmgewehr im Angebot. Die M4 ist allerdings die deutlich bessere Wahl. Der maximale Basisschaden und die Magazingröße beider Waffen sind identisch, jedoch hat die M4 eine höhere Feuerrate, eine bessere Präzision, Stabilität und Reichweite. Lediglich das Nachladetempo der ACR ist ein wenig besser.

M4 im Vergleich mit ACR

Ihr sucht nach Exotics? Hier zeigen wir Euch die Fundorte aller exotischen Items in 1.6.

Mein-MMO fragt: Wie gefällt Euch Mass Effect: Andromeda?

Alle Welt spielt Mass Effect: Andromeda. Deshalb wollen wir von Mein-MMO wissen: Wie gefällt Euch das RPG von BioWare?

Seit knapp 3 Tagen können alle Fans von epischen RPGs sich wieder in das SciFi-Universum von Mass Effect werfen und die Galaxie Andromeda erkunden. Kaum hat man sich durch den langwierigen Einstieg gekämpft, bietet das Spiel relativ viel Freiraum für Erforschung und das Fällen von eigenen Entscheidungen. Wer darauf noch keine Lust hat, der tummelt sich mit seinen Kollegen vorerst im kooperativen Multiplayermodus des Spiels und ballert jede Menge Kett, Remnant und Verbannte über den Haufen.

Mass Effect Launch Trailer

Wir wollen daher nun von Euch wissen: Wie gefällt Euch Mass Effect: Andromeda? Ist des die erwartete RPG-Offenbarung oder nur ein „solider Snack“ für zwischendurch? Und womit habt Ihr eure ersten Stunden verbracht?

Cortyn meint: Für mich ist Mass Effect ein ziemlich gutes Action-RPG mit toller Story und wundervollen Charakteren, das allerdings mit kleinen Schnitzern daherkommt. Die fehlerhaften Animationen oder die Bugs, über die sich einige Spieler beschweren, können den Spielspaß etwas trüben. Als „Mass Effect“-Fan ist das Spiel aber ein Pflichtkauf und ich habe keine Minute bereut, die ich bisher in das RPG gesteckt habe. Und sobald ich alle Nebenquests erfüllt habe, wartet ja noch der Multiplayer auf mich, der sicher ebenfalls einige Wochen bis Monate in Anspruch nehmen wird.

Mass Effect Andromeda Team

Hier geht’s zu unserem Mass Effect: Andromeda Test.

Aber genug von mir, kommen wir zu Euch! Wie gefällt Euch Mass Effect: Andromeda? Hat das Spiel eure Erwartungen erfüllt oder gar übertroffen? Oder seid Ihr schwer enttäuscht von BioWare und werdet nie wieder ein Spiel von denen in die Finger nehmen? Diskutiert mit uns darüber in den Kommentaren!


Habt Ihr schon die schlimmsten Erschaffungen des Charakter-Editors von Mass Effect: Andromeda gesehen?

Overwatch Patch 2.08: Update für PS4 und Xbox One ändert Orisa

Vor wenigen Stunden wurde der Patch 2.08 für Overwatch auf PS4 und Xbox One veröffentlicht, der einen Spielmodus reaktiviert und Änderungen an Orisa vornimmt.

Der neue Patch 2.08 für Overwatch wurde vor wenigen Stunden veröffentlicht und ist etwa 300 MB groß. Die Entwickler haben in diesem Update für PS4 und Xbox One Bugs behoben und Änderungen an der neusten Heldin Orisa vorgenommen.

Spieler nutzten einen Trick bei Orisa, der jetzt nicht mehr funktioniert.

Update 2.08 Patch-Notes für Xbox One/PS4

Der Capture The Flag-Modus ist zurück im Spiel (PS4)

  • Wie die Entwickler mitteilen, ist der Capture The Flag-Modus inklusive Maps wieder zurück im Spiel. Zuvor gab es Probleme, wodurch Helden in diesem Modus unsichtbar blieben und das Spiel-Erlebnis zerstörten konnten.
Orisa-Efi

Champion-Veränderungen

  • Orisa – Ursprünglich planten die Entwickler, dass Ihr primärer Angriff Orisa verlangsamen sollte – Ähnlich wie bei D.Va. Spieler hatten allerdings im Update 2.07 einen Trick gefunden, durch den der Verlangsamungseffekt bei Orisa nicht eintrat. Dazu musste Orisa während des Schießens immer wieder springen und entkam so der Verlangsamung. Weil sich das Springen nicht negativ auf Ihr Aiming auswirkte, konnten Spieler diesen Trick ohne Probleme ausnutzen.
  • Blizzard hat diesen Bug korrigiert und Orisa wird nun auch langsamer, wenn sie während des Schießens springt.

Bug-Fixes

  • PS4/XB1 – Ein Fehler wurde behoben, der das Abspielen von Hintergrund-Musik verhinderte. Apps wie Spotify können nun die Hintergrund-Musik von Overwatch übernehmen, so dass Ihr im Spiel Eure Lieblingsmusik hören könnt.
  • PS4/XB1 – Ein Fehler wurde behoben, der den Wert des verstärkten Schadens falsch anzeigte.
  • PS4/XB1 – Orisa’s Bewegungsgeschwindigkeit wird nun etwas verlangsamt, wenn sie schießt, während sie in der Luft ist.

Das neue Melde-System in Overwatch hat klare Regeln!

Quelle(n):
  1. TheBitBag

Elite Dangerous: Verpasst eurem Schiff eine Namensplakette – gegen Geld

Frontier Developments wollen euch bald die Möglichkeit geben, euer Raumschiff im Weltraum-Onlinegame Elite: Dangerous zu taufen und ihm eine Namensplakette zu verpassen – doch das ist nicht umsonst.

Das Raumschiff Enterprise aus Star Trek, der Millennium Falke aus Star Wars oder die Rosinante aus The Expanse… gute Schiff brauchen einen Namen. Und im Weltraum-Onlinespiel Elite: Dangerous werdet ihr bald die Gelegenheit dazu bekommen, eurem Raumer einen zu verpassen. Denn schließlich macht es nochmal so viel Spaß, nicht nur einen Piloten abzuschießen, sondern auch ein Raumschiff, das einen besonderen Namen trägt.

elitedangerousps4
Zeigt den Namen eures Schiffs

Sobald es einen Namen hat, taucht dieser bei Multicrew Gruppen und außerdem im HUD auf. Zudem ist ab Beta 5 der Name zu sehen, wenn andere Spieler euch scannen.

Das Raumschiff zu taufen, wird kostenlos sein, genau wie eine Umbenennung. Doch wenn ihr ihm auch eine Premium-Namensplakette verpassen möchtet, dann müsst ihr ihr diese kaufen. Das hat allerdings nur kosmetische Auswirkungen.

Es werden euch verschiedene Pakete zur Verfügung stehen, welche nach Themen und Designs geordnet sind. Pro Set erhaltet ihr neun Plaketten, die ihr auf alle eure Schiffe anwenden könnt. Ein Set soll 2 Euro kosten.

Namensplaketten für alle eure Raumschiffe

Kauft ihr also ein Themenpaket, denn könnt ihr dieses Design für alle eure aktuellen und zukünftigen Schiffe nutzen. Themenpacks stehen in den Design Schwarz, Weiß und Grau zur Verfügung. Damit möchten die Entwickler den Spielern eine weitere Möglichkeit geben, ihr Raumschiff in Elite: Dangerous noch mehr zu individualisieren. Wolltet ihr eurem Raumer also schon immer einen Namen verpassen und diesen auch auf einer Namensplakette zeigen, denn ist dieses Update wie für euch geschaffen.

Weitere Artikel zu Elite Dangerous:

Elite Dangerous: Spieler sitzt jetzt neben verstorbenem Schwager – dank VR

Elite Dangerous: Menschheit könnte bald Alien-Schwierigkeiten bekommen

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Mass Effect: Andromeda – Die hässlichsten Unfälle des Charaktereditors

In Mass Effect: Andromeda kann man richtig hässlich sein. Wie hässlich, das zeigen hier die grausigsten Beispiele.

Der Charaktereditor von Mass Effect: Andromeda ist schon seit dem Early Access des Spiels ein Ziel für Hohn und Spott der Community gewesen. Doch jetzt, wo das Spiel veröffentlicht wurde und immer mehr Spieler ihr eigenes Ryder-Zwillingspaar erstellen können, wird erst das ganze Ausmaß publik. Zu viel Freiheit bei der Erschaffung des Charakters kann auch negative Auswirkungen haben, wie ein Beitrag auf Kotaku deutlich zeigt. Dort wurden die wohl hässlichsten Charaktere gesammelt, die mit dem Character Creator von Mass Effect: Andromeda nur denkbar sind.

Eigentlich ist Ryder die letzte Hoffnung der Menschheit in Andromeda, doch nicht jeder Spieler versucht Ihr ein wirklich annehmbares Äußeres zu verpassen. So etwa der Twitternutzer FuzziestKitty, der Sara ein eher gruseliges Gesicht verpasst hat.

https://twitter.com/FuzziestKitty/status/844645451278286848
Mass Effect Ryder Clown

Oder wie wäre es mit dem Youtuber BestAtNothing, der aus Ryder einen ziemlich unlustigen Zirkusclown gemacht hat, dem man lieber nicht im Dunkeln begegnen will?

Etwas zu viel Puder hat wohl der Ryder vom TheDkmariolink bekommen – sodass aus einer dramatischen „Aufwach-Szene“ eher die Fortsetzung von Hangover wird.

Die Community gibt sich redlich Mühe, den Charaktereditor bis an seine Grenzen auszureizen und die nehmen durchaus seltsame Züge an. Wer genau würde denn etwa den Ryder vom Twitternutzer bajopants ernst nehmen können. Vielleicht ist es aber auch eine geschickte Abwehrtechnik gegen besonders aufdringliche Feinde.

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Letztendlich sind all diese Beispiele aber nur Äußerlichkeiten. Und bei Ryder kommt es doch auf die inneren Werte an … nicht wahr?


Wie Ryder auch mit so einem Gesicht noch einen Partner findet, das verraten wir Euch in unserem Romanzen-Guide für Mass Effect: Andromeda.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Destiny: Xur heute – Standort und Inventar am 24.3. – Donnerlord

Bei Destiny ist heute, am 24.3., Xur-Tag. Wo steht Xur? Welche Items hat er im Angebot?

Gestern war bei Destiny einiges los. Es geht stark auf das letzte Update “Zeitalter des Triumphs” zu und erste dicke Leaks zum Sequel Destiny 2 tauchten auf. Damit Ihr nichts verpasst, hier die wichtigen Infos gebündelt in der Übersicht:

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Alle Infos zu Xur in Destiny am 24.3., 25.3. und 26.3. auf PS4 und Xbox One

Wann kommt Xur? Wann geht Xur? – Die Zeiten

Heute kommt aber erstmal Xur. Es wird sein letztes Angebot vor AoT. Er taucht um 10 Uhr auf, zeigt den Hütern sein Inventar und versucht sie zu überzeugen, Seltsame Münzen auszugeben. Am Sonntag verschwindet er um 11 Uhr wieder. In der Nacht von Samstag auf Sonntag beginnt die Sommerzeit.

Wo steht Xur? Standort, Location

Xur hat im Turm und im Riff seine bestimmten Positionen, an denen er sich gerne aufhält. Dieses Mal befindet er sich beim Sprecher vor der großen Tür.

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Angebot und Inventar von Xur – Liste der Items

Waffe: Donnerlord – Maschinengewehr für 17 Münzen

Titan: ACD/0 Rückkopplungshindernis – Handschuhe mit 40 Disziplin, 34 Stärke

Jäger: Graviton-Buße – Helm mit 43 Intellekt, 41  Disziplin

Warlock: Herz des praxianischen Feuers – Brustschutz mit 105 Disziplin

Alle Rüstungsteile kosten 13 Münzen

Vermächtnis-Engramm: Schwere Waffe für 17 Münzen


Interessant: Destiny 2: Release-Date – Kotaku tanzt, während Luke Smith twittert

WoW erhöht die Preise – 20% auf alles (außer Abos)

Blizzard hebt die Preise für die meisten Accountdienste in World of Warcraft kräftig an. Wir verraten Euch, was Ihr demnächst zahlen müsst.

Schon in den vergangenen Wochen haben die Fans von Hearthstone mit einer Preiserhöhung der Kartenpackungen leben müssen, jetzt zieht Blizzard auch beim MMORPG World of Warcraft nach. Während die Kosten für ein Abo nach aktuellen Angaben wohl weiterhin stabil bleiben und auch die WoW-Marke keine Preissteigerung erfährt, werden ansonsten fast alle Dienste mit einem ordentlichen Aufschlag belegt.

  • Namensänderung: 8€ 10€
  • Helme (im Shop): 12€ 15€
  • Charaktertransfer: 20€ 25€
  • Rassenwechsel: 20€ 25€
  • Reittiere: 20€ 25€
  • Premium-Reittiere: 20€ 25€
  • Bundle aus Haus- und Reittier: 26€ 30€
  • Fraktionswechsel: 25€ 30€
  • Gildentransfer: 30€ 35€
  • Gilden-Fraktionswechsel: 35€ 40€
  • Charaktertransfer & Fraktionswechsel: 45€ 50€
  • Charakterboost: 50€ 60€
  • Gildentransfer & Fraktionswechsel: 55€ 65€
World of Warcraft: Der bekannteste Vertreter bei den P2P-Games

Die Preisänderungen treten ab dem 5. April 2017 in Kraft.

Die Community ist von diesen Preissteigerungen alles andere als begeistert und besonders im offiziellen Forum gibt es viele unfreundliche Kommentare gegenüber Blizzard. Man fordert die Entwickler auf, doch einfach mal die Preise mit denen von anderen Spielen zu vergleichen (wie etwa Final Fantasy XIV) und sich dann zu überlegen, ob das wirklich fair und gerechtfertig sei.

Cortyn meint: Ich glaube, dass Blizzard sich damit ins eigene Knie schießt. Die negative PR, die daraus jetzt schon entstanden ist, lässt sich wohl kaum noch eindämmen. Ich halte es auch für fragwürdig, ob man mit den gesteigerten Preisen wirklich mehr Gewinne erzielt oder ob das nicht dadurch ausgeglichen wird, dass nun mehr Spieler von den Preisen verschreckt wurden.


Schon bald steht die Veröffentlichung des nächsten großen Patches an. Patch 7.2 das Grabmal des Sargeras hat einen Veröffentlichungstermin!

Destiny: Waren-Rotation für Händler und eine Quest für die Necrochasm

Bei Destiny gibt es neue Infos zu “Age of Triumph”. Das Inventar der Händler wechselt auf wöchentlicher Basis durch.

In der “This Week at Bungie” spricht DeeJ über das Ende einer Ära und über den Beginn einer Party. Mit der Ära ist Destiny 1 gemeint, dessen letztes Content-Update kommenden Dienstag ansteht. Und die Party beginnt mit “Age of Triumph”, das Zeitalter des Triumphs, in dem Ihr Eure Legenden nochmal richtig feiern sollt. Dazu bringt Bungie die alten Raids zurück und spendiert neue und überarbeitete Exotics und auffällig-leuchtendes Gear.

  • Age of Triumph beginnt am 28. März um 19 Uhr. Also nicht zum wöchentlichen Reset, sondern erst abends.

Neuerungen bei den Händlern, neue Quest für Necrochasm

Über das Angebot der Händler sprach Bungie während der Livestreams nicht. Dies holen sie nun mit dem Brief an die Community nach.

Die Legendären Marken sollen wieder einen Wert haben. Daher erhalten die Waffen und Rüstungsteile der folgenden Händler jede Woche neue Perks, das Angebot rotiert:

  • Zavala, Cayde, Ikora
  • Vorhut-Quartiermeister
  • Lord Shaxx
  • Schmelztiegel-Quartiermeister
  • Toter Orbit
  • Kriegskult der Zukunft
  • Neue Monarchie
  • Der Sprecher, Variks und Shiro werden weiterhin einen wöchentlichen Refresh haben wie bisher.
    destiny-hüter-crota

Zudem wird nun offiziell bestätigt, was seit gestern schon auf Reddit kursiert: Das Automatikgewehr Necrochasm kann in Age of Triumph mit einer neuen Quest erlangt werden. Wie diese aussieht, ist noch unbekannt.

Ferner gibt Bungie weitere Infos zu Age of Triumph:

  • Die Waffen und Rüstungsteile aus Königsfall auf normaler Schwierigkeit wird es nicht durch die 390-Version des Raids geben. Die nicht-gequälten Items erhaltet Ihr weiterhin aus der Original-Quelle.
  • Ornament-Tokens und Meister-Exotics (Adept) aus den Raids erhaltet Ihr durch die Challenges der wöchentlichen Featured-Raids.
  • Am 28. März werden der Dämmerungsstrike und die heroischen Strikes bis zum Abend, bis zum Launch von AoT, nicht verfügbar sein. Die wöchentliche Schmelztiegel-Playlist könne man jedoch nicht abstellen, dennoch solltet Ihr diese nicht vor AoT spielen, damit Euch der Treasure of Ages nicht entgeht – die neue Belohnung.
  • Mit Age of Triumph kommt das Update 2.6.0, das einige Probleme beheben soll, wie Probleme bei den SIVA-Schlüsselfragmenten, den Skelettschlüsseln und den Super-Angriffen.
    destiny-hüter

Am Ende wendet sich DeeJ an alle Leser, die sich etwas anderes von der “This Week at Bungie” erwartet hätten. Er schreibt: Einen Meilenstein nach dem anderen, Hüter!” Damit bezieht er sich auf den “Destiny 2”-Leak, der gestern auftauchte. Viele Hüter hofften, dass Bungie offiziell dazu Stellung nehmen wird.


Das letzte Angebot von Xur vor Age of Triumph findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Bungie

WoW: Patch 7.2 hat ein Release-Datum und einen Trailer auf Deutsch

Bei World of Warcraft (WoW) geht es weiter. Der Patch 7.2. ist jetzt offiziell angekündigt und hat einen Trailer. Wir haben das Release-Datum und das Cinematic für Euch. Außerdem zeigen wir Euch, was der Mammut-Patch 7.2 alles ändert.

Schon seit Monaten dreht sich bei WoW alles um den Patch 7.2 „Das Grabmal des Sargeras.“ Der Patch ist schon seit langem auf dem PTR, wurde dort auf Herz und Nieren untersucht und auf jede einzelne Information abgeklopft.

In den letzten Tagen mehrten sich die Hinweise, dass es bald losgeht.  Nun ist es soweit.

Jetzt ist das Release-Datum für den Patch bekannt: Los geht es am 29. März. Das ist schon am Mittwoch der nächsten Woche.

Hier ist der Trailer zu WoW “Das Grabmal des Sargeras” 7.2

Außerdem ist dieses Cinematic zum Patch 7.2 erschienen. Wir haben das auf Deutsch für Euch:

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Neuer Raid, Klassenmounts und vieles mehr – Das steckt alles in WoW Patch 7.2

Der Patch 7.2 in WoW bringt unter anderem:

Außerdem im Patch:

Ihr seht: Ab nächster Woche ist wieder eine Menge los in World of Warcraft. Die etwas ruhigere Zeit in WoW dürfte mit dem Patch 7.2 erstmal wieder ein Ende haben.


Wenn Ihr Euch bis zum 29. März noch die Zeit vertreiben möchtet: Wir haben hier 7 Dinge aufgelistet, die Ihr bis zum Release von 7.2 noch in World of Warcraft erledigen solltet:

WoW: 7 Dinge, die Ihr vor Patch 7.2 erledigen solltet

Titanfall 2: Kolonie-Rückkehr – Vorstellung des neuen Gratis-DLC

Im Kolonie-Rückkehr-DLC von Titanfall 2 gibt’s eine neue Karte, eine neue Waffe und eine brutale neue Exekution.

Heute stellten die Entwickler von Titanfall 2 das neue kostenlose DLC vor, das noch in diesem Monat erscheinen wird. Alle Spieler von Titanfall 2 können die neue Karte, die neue Waffe, die neue Exekution und weitere neue Inhalte nutzen. Wir zeigen Euch, was Euch beim Kolonierückkehr-DLC erwartet.

Titanfall 2: Kolonie-Rückkehr Release-Datum

Noch in diesem Monat soll das neue DLC veröffentlicht und der Community zur Verfügung gestellt werden. Der offizielle Release von Kolonierückkehr ist am 30 März.

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Inhalte vom Colony Reborn-DLC

Neue Karte

  • Kolonie – Titanfall-Fans werden diesen Karten-Klassiker kennen. Eine verschlafene Ansiedlung ist Schauplatz dieser Map. Das dichte Zentrum ist voller enger Gassen, Innenräume und Dächer. Außen herum gibt es offene Wege für Titans.
    Titanfall 2 Colony Final Titel

Neue Waffe

  • R-101 – Die Plattform R-101 ist aufgrund ihrer einzigartigen Vielseitigkeit allseits beliebt und kommt seit der Ankunft der ersten Siedler aus den Kernsystemen bei praktisch allen menschlichen Konflikten zum Einsatz. Diese Version ist mit einem ACOG-Visier ausgestattet.
    Titanfall R101

Neue Exekution

  • Curb-Check – Diese neue Exekution gibt Gegner für wenige Momente Hoffnung, dass sie einfach nur in die Luft geschleudert werden. Aber dann folgt Teil 2 …

Neue kosmetische Kaufinhalte – Stattet Euren Piloten, Waffen, Titans, Banner und Plaketten mit diesen neuen kosmetischen Objekten aus.

  • Prime Titans – Northstar, Legion
Titanfall 2 Kosmetisch Kolonierückkehr
  • Titan-Nose Art
  • Fünf neue Designs
  • Eine neue Kriegslackierung pro Titan
  • Tarnungspack
  • 20 Tarnungen
  • Rufzeichen-Pack
  • 20 Banner
  • 20 Plaketten

Gratis Trial:

  • “Parallel zum Start von Kolonierückkehr veranstalten wir auch wieder ein Gratis-Trial-Wochenende, das vom 30.3. bis zum 3.4. läuft. Wir haben beim letzten Mal viel positives Feedback bekommen, und ihr könnt diesmal nicht nur den vollständigen Multiplayer spielen, sondern auch das Parkour-Training und die Einzelspielermission “Der Sender”. Nach der Trial können das Parkour-Training und “Der Sender” weiterhin kostenlos gespielt werden.”

Vorgestellte Playlist:

  • Um die Rückkehr von Kolonie zu feiern, wird die Playlist für das Wochenende rund um die Uhr Kolonie enthalten und zahlreiche Modi unterstützen.

Titanfall 2-Patch:

  • Zusätzlich wird es einen Patch mit zahlreichen Änderungen am Balancing, Spielverbesserungen und Bugfixes geben. Die vollständigen Patchnotes gibt es dann kurz vor der Veröffentlichung des Patches.

Doppel-EP:

Ihr bekommt in der Zeit vom 30. März bis 3. April die doppelten Erfahrungspunkte in allen Modi für Titanfall 2.


Spielhilfe benötigt? So spielt Ihr die 6 Titans in Titanfall 2

Quelle(n):
  1. Titanfall 2

Destiny: Launch-Trailer zu Age of Triumph erschienen

Bei Destiny ist der Launch-Trailer zu Age of Triumph da. Hier könnt Ihr ihn Euch ansehen.

Heute ist bei Destiny einiges los. Ein Leak kursiert zum Sequel Destiny 2 und zeigt ein konkretes Release-Datum. Dabei handelt es sich um Promo-Poster, das obendrauf auf eine Beta hinweist.

Redakteuere von Eurogamer und Kotaku meldeten sich direkt zu Wort und sagten: Ja, der Leak stimmt! Destiny 2 erscheine am 8. September. Die offizielle “Destiny 2”-Enthüllung solle sogar noch heute stattfinden, so Kotaku. Kotaku ruderte dann aber zurück und korrigierte auf “bald”.

Der “Hype-Train” zu Destiny 2 kommt grad voll in Fahrt. Da geht der Launch-Trailer zum letzten Content-Update von Destiny 1 beinahe unter. Diesen veröffentlichte Bungie soeben.

Hier ist der Launch-Trailer zum Zeitalter des Triumphs auf Deutsch:

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Und hier ist der Launch-Trailer zu Age of Triumph auf Englisch:

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Im Trailer wird auf die Rückkehr der alten Raids eingestimmt. Auch “neue” Szenen aus den alten Raids sind zu sehen, wie etwa ab Minute 0:14:

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Hierzu meldete sich Bungie schon zu Wort: Ja, es werde in den Raids neue Geheimnisse zu lösen geben.


Infos zum Leak zu Destiny 2 findet Ihr hier.

Overwatch: Neues Meldesystem mit klaren „Anti-Abuse“-Regeln

Das Meldesystem von Overwatch bekommt klare Regeln. Was gemeldet werden kann und was nicht, seht Ihr nun schwarz auf weiß.

Früher oder später ist es in jeder Online-Community das gleiche. Nachdem die erste Schonfrist abgelaufen ist, wird der Ton im Chat rauer und das Verhalten von einigen Leuten immer schlimmer. Wer seinen Willen nicht bekommt, der trollt gerne mal das ganze Team oder beleidigt wild um sich herum jeden Spieler und ihre Mütter gleich dazu.

In Overwatch gibt es daher schon seit einer Weile ein Melde-System, um toxische Spieler melden zu können. Dieses System funktioniert im Kern zwar, wurde jedoch in der Vergangenheit auch immer wieder missbraucht, um Spieler aus nichtigen Gründen bestrafen zu wollen.

Overwatch Winston Primal Rage

Auf dem aktuellen PTR von Overwatch wurde das System nun deutlich verbessert und um Kategorien ergänzt. Darüber hinaus hat jede Kategorie nun eine klare Beschreibung, was unter diesem Punkt gemeldet werden kann und auch, was nicht dazu gehört.

Ein Beispiel ist die Kategorie „Schlechtes Teamwork“, hier listet Blizzard auf, was darunter fällt:

Schlechtes Teamwork ist: Nicht zu versuchen, die Kartenziele zu erfüllen oder andauernd negativ im Chat zu kommunizieren (Beispiel: „Dieses Team ist schrecklich“).“

Schlechtes Teamwork ist nicht: Einen Helden zu spielen, der von der Community nicht als optimal wahrgenommen wird oder im Voicechat zu schweigen.“

Blizzard hat in der Vergangenheit bereits angekündigt, dass man das „Ausnutzen des Meldesystems“ ebenfalls mit Strafen belegen will, wer etwa immer wieder andere Spieler ohne triftigen Grund meldet. Vermutlich ist die genaue Beschreibung der Kategorien ein erster Schritt, um sowohl die Melder als auch die toxischen Spieler klar darüber zu informieren, was erlaubt ist und was nicht.

Overwatch Winston junior Lore
Der drohende Zeigefinger Blizzards.

Was haltet Ihr von dieser Ausweitung des Meldesystems? Ist es genau das, was Overwatch gebraucht hat? Oder nur ein fruchtloser Versuch, das Problem der toxischen Spieler in den Griff zu bekommen?


Blizzard macht sich übrigens schon Gedanken zu einem Map-Editor – dann könnten Spieler eigene Karten erstellen.

Quelle(n):
  1. kotaku.com
  2. vg247.com

Black Desert Online: Startet mit dem Kirschblütenfest in den Frühling!

In Black Desert Online gibt es immer etwas zu feiern. Daher wird auch der Frühlingsanfang mit einem lieblichen Kirschblütenfest zelebriert.

black desert awakening kunoichi

Black Desert Online ist nicht nur für wunderschöne Grafik, eine offene Sandbox-Welt und Esel bekannt, sondern auch für allerlei Festtags-Events. Egal ob Weinachten, Halloween, der Valentinstag oder gar St. Patrick’s Day: Wenn es irgendwo auf der Welt ein Fest gibt, findet es auch in Black Desert Online statt. Daher ist es nicht weiter verwunderlich, dass auch der Frühlingsanfang ausgiebig im Rahmen eines Feiertags-Events begangen wird.

Black Desert Online – Kirschblüten sorgen für Frühlingserwachen

Damit der Frühling auch in der BDO-Welt Einzug hält, feiern die Bewohner dort das „Kirschblütenfest“. Das Fest beginnt heute, am 23. März und endet am 12. April mit der Server-Wartung.

Während das Event läuft, könnt ihr euch je fünf Kirschblüten pro Tag besorgen. Jede Stunde ist eine neue Blüte im Herausforderung-Menü zu holen. Diese Blüten tauscht ihr wiederum bei einem Talentlehrer gegen die folgenden Items ein:

  • 5 Blüten für eine Kiste mit filigranen Kirschblüten
    • 3 x Erinnerungsfragment
    • 3 x Schwarzstein (Rüstung)
    • 3 x Schwarzstein (Waffe)
  • 15 Blüten für eine Kiste mit strahlenden Kirschblüten
    • 10 x Erinnerungsfragment
    • 1 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)
    • 1 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)
  • 25 Blüten für eine Kiste mit glänzenden Kirschblüten
    • 15 x Erinnerungsfragment
    • 1 x [Ereignis] Schwarzmagiekristall-Kiste
  • 75 Blüten für eine Feine Zubehörkiste, die einen der folgenden Gegenstände enthält
    • Ogerring
    • Tungrade-Ohrring
    • Gürtel des Basilisken
    • Ring des Halbmondwächters

BDO – Kirschblütenevent – Ein Kirschbaum zum Mitnehmen

Wer nicht genug Kirschblüten haben kann, kauft sich pro Tag und Familie einen „Kirschblütensamen“ (sollte das nicht Kirschbaumsamen heißen?) für 1 Loyalität. Diesen pflanzt ihr in eurem Zaun, wo er zwei Plätze einnimmt. Wenn der Kirschbaum ausgewachsen ist, könnt ihr ihn ernten und erhaltet einen Kirschblütentopf.

kamasilveblackdesertaussicht

Diese Topfpflanze könnt ihr einmal pro Wohnsitz aufstellen und so 20 Einrichtungspunkte abstauben. Ihr dürft diese Aktion bis zum 12. April ausführen, danach verschwindet der Samen. Die Töpfe bleiben aber freilich.

Auch interessant: Black Desert Online – Troll schreibt Sex-Story – Entgeht Bann!

Quelle(n):
  1. Offizielles Forum

Destiny 2: Release-Date – Kotaku tanzt, während Luke Smith twittert

Das Release-Date zu Destiny 2 löst interessante Reaktionen weltweit aus.

Vorhin hat ein italienischer Retailer ein Poster zu Destiny 2 geleaket mit dem Release-Date 8. September.

Kaum war das Datum draußen, meldeten sich mehrere Medien zu Wort und sagten: Ja, das stimmt! Das Poster ist echt, das Release-Datum passt. Das haben wir auch gehört.

Solche Leaks haben bei Bungie irgendwie Tradition. Ständig werden Fotos von Promo-Material schon Monate vorm eigentlichen Release-Datum gezeigt. Bei Rise of Iron vor einem Jahr war es ebenfalls ein Poster. Vorher hatte man mal eine Palette mit Red Bull irgendwo stehen lassen – auch da gab man Informationen über eine eigentlich noch geheime Aktion Preis.

Man könnte fast annehmen, solche strategischen Leaks gehören zur Werbestrategie beim MMO-Shooter.

Eurogamer und Kotaku wissen mehr zum Release Date Destiny 2

Bei Eurogamer wird deren Mitarbeiter Tom Phillps mit Bonus-Infos zu Destiny 2 zitiert. Der weiß, dass eine Destiny 2 Beta zuerst für die PS4 kommen soll im Juni. Das habe man „gehört.“

„Richtig mehr Informationen“ hat normalerweise die US-Seite Kotaku und da der Autor Jason Schreier. Der hatte in der Vergangenheit schon häufiger Quellen aus dem Umfeld von Activision oder Bungie angezapft und dann brühwarm zitiert.

Auch diesmal sprang Schreier vor und sagte: „Ja, es ist echt. Und wir haben gehört, dass Bungie plant, heute noch Destiny 2 anzukündigen.“ Das stellte sich aber als Fehler heraus.
Schreier meldete sich noch einmal und sagte dann: „Ich hab da eine Nachricht missverstanden, es muss nicht wirklich heute sein. Aber bald.“

Die anderen großen Gaming-Seiten wissen nicht mehr. PC Gamer merkt an: Wenn Destiny 2 kommt, dann sicher auch für den PC. In Gedanken liest man so mit „Deshalb können wir jetzt auch darüber berichten!“

Was kommt von Bungie?

Und was sagt Bungie? Nun, Bungie sagt noch nichts. Doch der vermeintliche Game Director von Destiny 2, Luke Smith, meldet sich. Der twittert dieses Bild – was immer es heißen mag.

https://twitter.com/thislukesmith/status/844948472608407552

Smith hat den ersten Raid von Destiny, die Gläserne Kammer, designet und verantwortet. Er war der Game Director von “König der Besessenen.” Der ehemalige Journalist und WoW-Freak gilt als Bungies “bestes Pferd im Stall”, hat sich aber seit dem Abschluss der Werbe-Tournee zu TTK ziemlich rar gemacht.

Nun wird Smith von zahlreichen Leuten aufgefordert, seine Kurzbeschreibung bei Twitter zu ändern. Da steht aktuell noch „Director, unannounced game@bungie“ – jetzt könne er doch schreiben, dass es Destiny 2 ist. Aber mehr als der Tweet kam bislang nicht von Smith. Vielleicht wissen wir schon bald mehr.

Allzulange sollte es nicht mehr dauern, bis Destiny 2 offiziell angekündigt wird – wahrscheinlich dann auch für den PC.


Mehr zum Leak zu Destiny gibt es hier:

Destiny 2 Release-Date: Leak weist auf Erscheinungsdatum hin

The Division: Stagger wird bei allen Waffen reduziert – State of the Game

Bei The Division stehen einige Anpassungen bevor. Stagger (Taumeln) wird bei allen Waffen reduziert.

Eben lief das State of the Game am 23.3. Der Community-Developer Hamish Bode sprach vor allem über den Invisible-Glitch, der die letzten Tage in “Letztes Gefecht” und in der Dark Zone sein Unwesen trieb.

division-agenten-last

Dieser Gamebreaking-Glitch wurde heute im Rahmen der Wartungsarbeiten gefixt. Hierzu wurde die Server-Downtime extra verlängert, um den Fix nachreichen zu können. Nun sollte dieses Problem aus der Welt geschafft sein.

Medikits und Stagger werden überarbeitet

Vor dem ersten großen Update 1.7 im Jahr 2 von The Division wird Server-Side ein Patch aufgespielt, der sich vor allem den Erste-Hilfe-Sets widmen wird. Diese sollen in Zukunft besser werden. Dieser Server-Side-Patch, den Massive “im Hintergrund” live bringen kann, kommt vor dem nächsten, anstehenden Client-Patch, der ebenfalls noch vor 1.7 erscheinen wird. Ein konkretes Datum gibt es noch nicht.

Der Client-Patch wird im Voraus eine PTS-Phase durchlaufen. Diese öffentlichen Testserver stehen dann nur den PC-Agenten zur Verfügung. Der Client-Patch soll unter anderem das Behände-Talent überarbeiten, das zurzeit als zu mächtig gilt. Der Heileffekt, den dieses Talent gewährt, wird von einer Sofort-Heilung zu einer Heilung über Zeit umgewandelt – es wird also ein wenig generft.

division-gegner-last

Zudem bringt der Client-Patch Änderungen am Stagger, am Taumeln. Zum einen wird Stagger bei der Luftdetonation-Mod der Suchermine komplett entfernt, zum anderen wird Stagger bei allen Waffen reduziert. Dies soll auf den PTS ausführlich getestet und angepasst werden.

Weitere Infos aus dem State of the Game:

  • Das große Update 1.7 wird vor dem Launch auch für Konsolen öffentliche Testserver haben.
  • Es gibt keine Pläne, The Division auf den Ninteno Switch zu bringen.
  • Der NinjaBike-Rucksack muss überarbeitet werden. Bode kann noch nichts Genaueres sagen, aber er empfiehlt, die Items vorerst zu behalten und nicht zu zerlegen.
  • Suchermine mit Luftdetonation-Mod: Anfänglicher Schaden wird reduziert, aber der Feuer-Effekt richtet mehr Schaden an. Der Schaden insgesamt bleibt jedoch gleich.
  • Zudem kommen Änderungen an den Erweiterten Magazinen und an den Spawnpunkten in Last Stand, um Spawn-Camping zu unterbinden.

Wie Hamish Bode reagiert, wenn ihm der NinjaBike-Rucksack droppt, seht und hört Ihr hier.

Skyforge: PS4-Release noch diesen Monat!

Das Skyforge auf der Playstation 4 erscheinen soll, ist schon länger bekannt. Was jedoch noch nicht klar war: Der genau Release-Termin für das Götter-MMORPG. Dieser ist jetzt bekannt und früher als erwartet.

Skyforge ist ein spaßiges Action-Online-Rollenspiel, das Fantasy und Science-Fiction miteinander verbindet. Auf der Welt Aelion herrschen unsterbliche Götter und bewachen die Sterblichen Bewohner vor Gefahren. Denn die schöne Welt ist hochbegehrt bei allerlei Alien-Gesindel, die quasi täglich eine Invasion starten und Aelion ausplündern und versklaven wollen.

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Skyforge – Ideal für die PS4

Das Action-Kampfsystem und die vielen instanziierten Gebiete von Skyforge eigenen sich vorzüglich für einen Release auf der Konsole. Daher gaben die Entwickler vor kurzem bekannt, dass Skyforge zumindest auf der PS4 erscheinen soll. Als Release-Datum wurde aber lediglich „Frühjahr 2017“ angegeben, was freilich alles heißen kann.

Skyforge Eel

Wer jetzt schon voller Ungeduld auf den April oder gar den Mai schielt, darf sich freuen. Denn der Early Access von Skyforge startet bereits im März! Am 28.03.2017 könnt ihr euch Skyforge auf der Playstation 4 herunterladen und loszocken. Zumindest, wenn ihr Early-Access-Kunde seid.

Der reguläre Start von Skyforge findet zwei Wochen später, am 11. April, statt.

Wer sich jetzt schon unter dem angegebnen Link für Skyforge registriert, bekommt ein besonderes Item-Paket. Playstation-Plus-Kunden erhalten sogar noch mehr Kram.

Die Inhalte des PS4-Skyforge

Skyforge Battle of Equals

Skyforge wird auf der Playstation 4 etwas weniger Inhalt haben als auf der PC-Fassung. Die fehlenden Endgame-Inhalte kommen aber bald nach Start nach, so dass die Playstation-Version identisch mit der PC-Version sein wird.

Auch interessant: Skyforge – Neues LFG-Tool erleichtert Gruppensuche

Quelle(n):
  1. My.com

Ghost Recon Wildlands: Die wichtigsten Änderungen in Patch 2.0/1.04

Der neue Patch 2.0 in Ghost Recon Wildlands sorgte für diese wichtigen Veränderungen, die bei der Community gut ankommen.

Der zweite große Patch für Ubisofts Taktik-Shooter Ghost Recon Wildlands wurde nun aktiviert. PC-Spieler konnten den Patch bereits gestern am 22. März herunterladen, während Konsolenspieler noch bis heute, den 23. März auf das Update warten mussten. Allerdings hat sich das Warten gelohnt. Denn die Entwickler haben einige Änderungen ins Spiel eingebaut, die bei der Community für Freude sorgten. Die Herrschaft über das Ingame-Radio ist nur eine der vielen wichtigen Änderungen.

Rebellen-Fahrzeug-abwurf – Wählt das Fahrzeug, das Euch auf den Kopf fällt

Wenn Ihr unterwegs Euren fahrbaren Untersatz verliert, dann ist das je nach Gebietslage besonders schlecht. Mitten in der Wüste fährt nicht zufällig ein Passant vorbei, den Ihr nett bitten könnt, aus seinem Fahrzeug auszusteigen und schreiend wegzulaufen. Alternativ gibt es da aber die Rebellen-Freunde, die Euch auf Anfrage gern mit einem Vehikel unterstützen.

Ghost Recon Wildlands Änderungen Fahrzeugabwurf

Durch den neuen Patch 2.0 könnt Ihr nun auswählen, welches Fahrzeug erscheinen soll. Eine Veränderung, die der Community besonders gut gefällt. Allerdings gibt es da noch ein kleines Problem: Der Standort für das Erscheinen der Fahrzeuge und Helikopter ist nicht vollständig durchdacht.

  • Es kann passieren, dass Autos oder Helikopter beim Spawn den Spielern auf den Kopf fallen und für einen schnellen Tod sorgen
  • Hubschrauber spawnen manchmal direkt an einem Baum, wodurch sie innerhalb weniger Sekunden nach Start des Motors zerstört werden
  • Fahrzeuge erscheinen hinter Zäunen oder auf der anderen Seite von Wänden, die man nur über lange Umwege erreichen kann

Beim Fahrzeug-Abwurf besteht also noch etwas Verbesserungsbedarf, um diese Funktion verlässlicher zu gestalten.

Piloten sind nicht mehr unsterblich

Durch einen Fehler in Ghost Recon Wildlands starben Piloten nicht, wenn ihr Helikopter abstürzte. Dieses Phänomen fiel Spielern schon während der Beta auf, als manche UNIDAD-Piloten unsterblich wirkten. Im Spiel kam es dadurch zu lustigen Szenen, wenn die Piloten Kopfüber im zerstörten Helikopter saßen und gar nicht wussten, wie ihnen geschieht.

Ghost Recon Wildlands Helikopter Piloten Bug

Im neuen Patch 2.0 haben die Entwickler dieses Problem behoben und Piloten sollten nun den korrekten Schaden erleiden, wenn sie abstürzen.

  • Korrektur eines Fehlers, bei dem die Piloten nach einem Hubschrauberabsturz manchmal nicht starben.

Radio Gaga

In Ghost Recon Wildlands sorgen Radios an bestimmten Stellen für die richtige Stimmung im Spiel: Zum Beispiel wenn der DJ seinen nächsten Hit ankündigt und Ihr gerade eine Granate in eine Gegner-Gruppe geworfen habt. An vielen Stellen nerven diese Radios aber auch einfach und man hat viele Sprüche schon so oft gehört, dass man sie mitsprechen kann.

Ghost Recon Wildlands Radio

Hier haben sich die Entwickler das Feedback der Community zu Herzen genommen und eine Möglichkeit eingebaut, die Radios in Wildlands auszuschalten.

  • “Neue Funktion, die es dem Spieler ermöglicht, alle Radios im Spiel auszuschalten.”

Texturen-Probleme behoben

Grafikprobleme machten den Spielern in den ersten Wochen zu schaffen. Es gab Probleme mit niedrig aufgelösten Texturen, die erst beim Fahren oder Zielen sichtbar wurden oder ein störendes Flackern der Texturen, wenn man mit dem Fallschirm oder dem Hubschrauber in der Luft war. Diese Probleme haben die Entwickler im Update 2.0 behoben.

Ghost Recon Wildlands Fallschirm 2
  • “Korrektur von niedrig aufgelösten Texturen, die beim Zielen/Fahren erschienen.”
  • “Korrektur von Kamera-Clippings bei manchen Texturen und Requisiten.”
  • “Korrektur fehlender Texturen in bestimmten Umgebungen.”
  • “Korrektur von Texturen, die bei der Benutzung des Fallschirms oder Hubschraubers flackerten.”

Die gesamten Patchnotes zu Patch 2.0 bzw. 1.04 auf PS4 könnt Ihr hier nachlesen. Gibt es noch weitere Fehlerkorrekturen, für die Ihr in Patch 2.0 besonders dankbar seid?


Diese 6 weiteren Änderungen täten Ghost Recon Wildlands richtig gut – Leichen, Nachschub, Outfits

Xbox Games with Gold: April 2017 – Drei Action-Games und ein Abenteuer

Im April 2017 können sich Gold-Mitglieder diese kostenlosen Spiele für Xbox One und Xbox 360 herunterladen.

Als Abonnent des Xbox Games with Gold-Service gibt es jedem Monat kostenlose Spiele für Euch, die Ihr downloaden und zocken könnt. Durch die Abwärtskompatibilität können Xbox One-Spieler auch Games der älteren Xbox 360 spielen. Im März gab es in diesem Service abgefahrene Koop-Abenteuer mit Borderlands 2 und Schreck-Momente im Horror-Spiel Layers of Fear.

Im April erwarten Euch neben Abenteuern mit den Toten auch ein Teil der Assasinen-Games von Ubisoft.

Die kostenlosen Spiele im April 2017

Für Gold-Mitglieder gibt es auch im April wieder zwei Spiele für die Xbox One und zwei für die Xbox 360.

Xbox One

  • Ryse: Son of Rome – Gratis vom 1. April bis 30. April 2017. “Das römische Reich versinkt im Chaos. Schlüpft in die Rolle des Soldaten Marius Titus und brecht auf eine gefahrvolle Reise auf, um den Tod deiner Familie zu rächen und die Ehre Roms zu verteidigen. Kämpfe im Gladiatormodus im Kolosseum und versuche, die Gunst des Publikums zu gewinnen.”
  • The Walking Dead – Season 2 – Gratis vom 16. April bis 15. Mai 2017. “In dieser fünfteiligen Spielreihe über Entscheidungen und deren Konsequenzen kannst du als Clementine spielen, neue Überlebende kennenlernen, neue Orte erkunden und knallharte Entscheidungen treffen.”
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Xbox 360

  • Darksiders – Gratis vom 1. April bis 15. April 2017. “Bekämpfen Sie mit Ihren übernatürlichen Fähigkeiten die schrecklichsten Monstrositäten der Hölle. Vernichten Sie Ihre Feinde, indem Sie in Ihrer Chaosgestalt unglaubliche Kräfte entfesseln.”
  • Assasin’s Creed: Revelations – Gratis vom 16. April bis 30. April 2017. “Der Meisterassassine Ezio Auditore tritt in die Fußstapfen seines legendären Vorfahren Altaïr und unternimmt eine Reise voller Entdeckungen und Offenbarungen. Es ist ein gefährlicher Weg – ein Weg, der Ezio bis nach Konstantinopel führen wird, in das Herz des Osmanischen Reiches, wo ein wachsendes Templerheer droht, die gesamte Region zu destabilisieren.”

Im folgenden Video werden die ausgewählten Titel kurz vorgestellt.

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Sind in dieser Auswahl für April Spiele dabei, die Ihr unbedingt ausprobieren wollt?


Erstmalig auch auf der Xbox One: Seasons für Diablo 3. Welche coolen Funktionen Euch dort erwarten, erfahrt Ihr hier.

Riders of Icarus: „Corruption of Light“ online, Max-Level steigt auf 55

Das MMORPG Riders of Icarus erhielt mit Corruption of Light ein großes Update. Darin gibt’s Ärger mit bösen Elfen und massenweise neue Reittiere zum Sammeln und Zähmen.

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Elfen sind eigentlich grazile und schöne Wesen, die an Frieden und Harmonie interessiert sind. Doch meist gibt es auch fiese Vertreter dieser Art. Solche Spitzohren sind gerade in Riders of Icarus unterwegs. Die Chaos-Elfen wollen ihren friedliebenden Brüdern und Schwestern an den Kragen und ihr sollt sie im neuen Update Corruption of Light aufhalten.

Riders of Icarus – Neue Dungeons, Reittiere und Stufen

Ziel der Chaos-Elfen ist der Dämonenstein, den die Lichtelfen schon seit Generationen in der Region „Ellora Sanctuary“ hüten. Der ehemals harmonische Ort ist nun ein Schlachtfeld zwischen den Elfen und eure Reiter müssen hier eingreifen und den Lichtelfen helfen.

Insgesamt erwarten euch 230 neue Quests in der neuen Region, die ab Stufe 49 betreten werden sollte. Außerdem haben sich zwei dicke Weltbosse dort breit gemacht, die ihr nur in Raid-Stärke angehen solltet.

Riders of Icarus Cuddlewings

Dazu kommt noch das neue Dungeon „Forgotten Shrine“, wo der Chaos-Elfen-Fürst Yorminsul den Dämonenstein rauben will. Das Dungeon ist im einfachen Modus auf Level 54 ausgelegt, im Heroic-Mode solltet ihr aber Stufe 55 sein. Als Belohnung gibt es unter anderem Items aus neuen Sets und ein besonderes Viech kann dort gezähmt werden. Neben dem neuen Dungeon gibt’s jetzt auch die Instanzen „Cavern of the Veil“, The Frost Keep“ und „The Breach“ als legendäre Dungeons mit legendärem Loot.

Noch mehr Reittiere!

Das coolste Feature für alle Icarus-Fans sind aber freilich die neuen Tiere, die ihr fangen und zähmen dürft. Darunter sind  heilige Wölfe und Rentiere, Dschungel-Leoparden und sogar Krokodile. Schwieriger zu fangen sind dann schon Gorillas und anderes große Getier. Das Top-Viech ist übrigens der Legendäre fliegende Wolf Torkai!

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Ebenfalls cool: Die Maximalstufe steigt auf Level 55 und ihr könnt jetzt eure Items via das neue „Transcendence“-System aufmotzen. Dazu verschmelzt ihr Ausrüstung gleicher Art miteinander und bekommt so bessere Stats in eurer Lieblingswaffe.

Auch interessant: Riders of Icarus – Anspielbericht von der Beta

Quelle(n):
  1. Riders of Icarus

PlayerUnknown’s Battlegrounds ist jetzt im Early Access auf Steam

Der Shooter “PlayerUnknown’s Battlegrounds” ist jetzt spielbar auf Steam. Der Early Access ist heute gestartet.

Nachdem am letzten Wochenende die Geschlossene Beta endete, ist ab heute PlayerUnknown’s Battelgrounds auf Steam spielbar. Für 29,99€ könnt Ihr Euch das Spiel auf Steam holen.

Der PC-Shooter wurde von Bluehole zusammen mit Brendan “Player Unknown” Greene entwickelt, dem Erfinder des populären „Battle Royale“-Modus, der schon in anderen Shootern wie ARMA oder H1Z1 als Mod für Furore sorgte.

Playerunknowns Battlegrounds

In einer Battle Royale kämpfen alle Spieler auf einer großen Karte gegeneinander. Die Karte wird mit der Zeit immer kleiner, da sich die Außenbezirke zu Todeszonen wandeln. Dadurch steigt die Dramatik des Kampfes mit jeder Minute, weil sich immer weniger Spieler auf immer weniger Platz verteilen und dadurch eine Konfrontation unausweichlich wird.

Eine der Grundideen ist es auch, sich die Ausrüstung von besiegten Spielern zu holen, um dadurch stärker zu werden. Es gibt da zwei typische Taktiken: Die eine ist es, jede Konfrontation zu suchen und die Ausrüstung der Gegner zu erbeuten. Bei der anderen Taktik weicht man möglichst allen Kämpfen aus und baut darauf, dass sich die Gegner gegenseitig ausschalten.

Dieses Prinzip funktionierte nicht nur bei Shootern gut, sondern auch in Hollywoodfilmen, in der Franchise „Die Tribute von Panem.“ Ursprünglich geht das Konzept auf einen japanischen Roman zurück, der das gnadenlose Aussieben des japanischen Schulsystems drastisch darstellte. Im Roman “Battle Royale” aus 1999 wurden die Schüler einer Klasse gegeneinander gehetzt, bis nur noch einer übrig war.

Battlegrounds soll 6 Monate im Early Access bleiben

In einem Interview mit PC Gamer glaubt Greene, „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ werde etwa 6 Monate im Early Access bleiben. Es soll in enger Zusammenarbeit mit der Community entwickelt werden.

Er ist recht zuversichtlich, dass sein Spiel ein Erfolg wird. Erstes Feedback gerade auf Twitch stimmt ihn zuversichtlich.

Während der Beta hat Greene etwa 20.000 Keys verteilt. Bis zu 10.000 Spieler waren während der Beta-Wochenenden gleichzeitig online.

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Erfolg auf Twitch wird wohl über Wohl und Wehe des Shooters entscheiden

Diese Battle-Royale-Shooter sind eine große Sache auf Twitch. Einige der führenden Shooter-Spiele des Streaming-Netzwerks, hört man, haben sich „PlayerUnknown’s Battlegrounds” als ihren neuen „Lieblings Battle-Royale“-Shooter ausgesucht – darunter Streamer wie Lirik oder summit1g. Die waren damals schon bei H1Z1 heiß umworben. Solche Streamer verfügen über abertausende Follower und üben einen gewaltigen Einfluss aus.

Ob die Streamer und ihre Follower bei Battlegrounds bleiben, wird sicher auch den Erfolg des neuen Spiels beeinflussen.


Das ähnlich gelagerte H1Z1 versucht es gerade mit einem riesigen Turnier:

H1Z1 scheitert als Zombie-MMO, triumphiert mit 300.000$ TV-Turnier

Quelle(n):
  1. pcgamer