Insider sagt: EA ist egal, was Spieler wollen – Wichtig ist, wofür sie zahlen

Mit Lootboxen verdienen sich Entwickler eine goldene Nase. Deshalb werden jetzt sogar Entwicklerstudios umgestellt.

Manveer Heir hat inzwischen 12 Jahre in der Videospielbranche auf dem Buckel. Er arbeitete unter anderem als Entwickler an Mass Effect 3, Mass Effect: Andromeda oder an Wolfenstein. Vor wenigen Tagen gab er ein Interview im Podcast von Waypoint (Link in den Quellen) und sprach dabei nur wenig gute Worte über Electronic Arts.

Dead Space Wallpaper Isaac

EA hatte gerade bekanntgegeben, dass Visceral Studios geschlossen wird. Die Entwickler waren in den vergangenen Jahren vor allem für die „Dead Space“-Reihe bekannt – herausragende Horror-Shooter. Zuletzt arbeitete Visceral an einem „Star Wars“-Spiel, einem eher linearen Singleplayer-Titel.

Open World und Multiplayer für mehr Gewinn

In offizieller Mitteilung erklärte EA, dass das Spiel nun von einem anderen Studio weiterentwickelt wird und die Richtung der Entwicklung sich ändert. Man möchte „eine Erfahrung erschaffen, bei der die Spieler für lange Zeit immer wieder zurückkommen“.

Laut Heir bedeutet das im Klartext: Das Spiel soll „Open World“ werden und wohl auch einen Multiplayer bekommen. Denn das lässt sich langfristig besser vermarkten.

Mass Effect Andromeda vetra

Diese Firmenpolitik ist auch der Grund, warum Spiele immer häufiger einen Multiplayer-Modus aufgezwungen bekommen. Gerade BioWare war immer für seine starken Singleplayer-Titel bekannt, wie etwa die „Mass Effect“- oder „Dragon Age“-Reihe. Diese Spiele haben einen Mehrspieler-Modus und eine (mehr oder weniger) offene Welt bekommen. Doch das geschah nicht, weil die Fans sich das wünschten, sondern weil man damit noch langfristig Geld gewinnen kann.

„Es geht EA nicht darum, was die Spieler wirklich haben wollen – es geht EA nur darum, wofür die Spieler bereit sind zu zahlen. Das sind nicht unbedingt die gleichen Dinge.“

Und dass die Spieler dafür zahlen steht außer Frage. Obwohl sich das die meisten „Normalspieler“ nicht vorstellen können, erzählt Heir von einzelnen Nutzern, die mehr als 15.000$ in „Lootkisten“ für den Multiplayer von Mass Effect 3 gesteckt haben. Diese Kisten enthalten Waffen, Power-Ups oder kosmetische Optionen für die Charaktere.

EA krempelt die Studios um

Anthem City guy failure

Als nächstes Beispiel nennt er Anthem, den Multiplayer-Shooter, der aktuell bei BioWare in der Entwicklung ist. Das ist alles andere als ein typisches BioWare-Spiel, die eigentlich für fesselnde Singleplayer-Titel bekannt sind. „Was das bedeutet ist, dass lineare Singleplayer-AAA-Titel für EA aktuell gestorben sind.“

Allerdings gibt Heir hier auch Entwarnung, denn er sagt: „Bereits vor 12 Jahren gab es einmal diesen Trend, stärker auf Open World zu setzen.“ Und es würden sich immer wieder Entwickler finden, die dann die Nische ausfüllen würden, was zur Geburt von neuen Singleplayer-Studios führt.


Erst vor einigen Tagen hatten wir einen Artikel darüber, warum Singleplayer-Titel aus unserer Sicht aussterben.

So episch spielen sich Massenbelagerungen in Lineage 2 Revolution

Das kommende Mobile-MMO Lineage 2 Revolution bietet für PvP-Freunde einen spannenden Spielmodus namens Fortress Siege. Darin kämpfen zwei Clans um eine Festung. Auf der Twitch Con 2017 wurde ein Runde Fortress Siege live gezeigt.

Lineage 2 Revolution hat nicht nur den Namen mit dem erfolgreichen Online-Rollenspiel aus Korea gemein. Das Spiel sieht auch aus wie ein moderner PC-Titel und spielt sich auch so. Nur, dass es eben kein PC-Spiel ist, sondern ein Mobile-Game!

lineage 2 revolution 04

Lineage 2 Revolution ist keineswegs ein kleines Handyspielchen für zwischendurch. Vielmehr ist das Game in Asien immens erfolgreich und soll bald hierzulande erscheinen. Dann könnt ihr an Spielmodi, wie dem Fortress Siege, teilnehmen.

Clan-vs.-Clan-PvP um globale Buffs

Lineage 2 Revolution 30 30 Siege 03

Neben PvE wie Quests, Dungeons und Raids gibt’s in Lineage 2 Revolution PvP. Und davon nicht zu knapp. Wer auf große Schlachten steht, kann sich mit seinem Clan in den Spielmodus Fortress Siege werfen. Clans bewerben sich jede Woche um die Teilnahme an den Kämpfen um begehrte Festungen.

Danach kämpfen die auserwählten Clans im Fortress-Siege-Modus um die Kontrolle einer Festung. Da Clans bis zu 50 Mitspieler haben können, nehmen so bis an die 100 Spieler insgesamt am Gefecht teil. Der Siegerclan erhält die Kontrolle über die Burg und bekommt dafür globale Boni für eine Woche. Dann wird erneut um die Herrschaft der Burgen gekämpft.

Gameplay vom 30-vs.-30-Clan-Siege-Gefecht auf der Twitch Con 2017

Lineage 2 Revolution 30 30 Siege 01

Wie solch ein episches Massengemetzel abläuft, konnte man auf der Twitch Con 2017 sehen. Dort traten je 30 Spieler, angeführt von berühmten Streamern wie Disguised Toast, an, um die Festung zu erobern. Dazu musste der Anführer der jeweiligen Fraktion den feindlichen Altar erobern.

Dieser Altar befindet sich – wie bei einem MOBA – hinter Toren und Abwehrtürmen, die man erst überwinden muss. Jede Seite hat solche Bollwerke, in der Mitte des symmetrischen Spielfelds befinden sich Buff-Stationen, die jeweils einen Schadensbuff oder erhöhte Heilung spendieren.

Respawns – Wer öfter stirbt, ist länger tot

Clevere Teams bauen diese Buffs in ihre Taktik ein, denn nur so lassen sich effektiv feindliche Truppen und Türme überwinden. In dem Gemetzel kann man beliebig oft sterben, aber wer mehr als 10 Mal draufgeht, muss länger auf den Respawn warten.

Absolute Dauersterber können so maximal 60 Sekunden auf die Wiederbelebung warten, eine sehr lange Zeit in einem rasanten MMO wie Lineage 2 Revolution!

Castle Sieges sind noch größer!

Die Fortress Sieges sind übrigens nicht das größte PvP-Event in Lineage 2 Revolution. Bei den noch mächtigeren Castle Sieges ziehen bis zu 200 Spieler ins Gefecht.

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Wer sich selbst von der Qualität des Gameplays von Lineage 2 Revolution überzeugen will, muss sich noch bis zum 15. November gedulden. Dann erscheint das Spiel hierzulande auf Android und iOS.

Lineage 2 Revolution und das ähnliche Mobile-MMO Royal Blood liefern sich ein heißes Wettrennen um das erste echte Mobile-MMO im Westen.

Quelle(n):
  1. YouTube

Lootboxen auf TwitchTV sorgen für Aufregung

Auf der Streaming-Plattform TwitchTV gibt es jetzt Emotes aus Halloween-Kisten. Die meisten Inhalte daraus verschwinden aber nach kurzer Zeit wieder.

Der Lootbox-Wahnsinn geht jetzt auch außerhalb Eurer Lieblingsgames weiter. Das Kisten-Prinzip kennen wir aus Shootern wie CS:GO und Overwatch, aber auch aus Games wie League of Legends oder Hearthstone: Kauft eine Kiste (und/oder einen Schlüssel dafür), öffnet sie und freut Euch über Inhalte, die “vielleicht” wertvoll sind.

Wer jetzt auf TwitchTV die Cheer-Funktion nutzt, kann sich ein paar Special-Emotes wie den Zombie-Kappa verdienen. Die meisten halten allerdings nur temporär. Sogar Duplikate soll es geben. In der Community sorgt das Feature für heiße Diskussionen.

6 temporäre Emotes und Zombie Lord Kappa

Mit großen Schritten gehen wir auf Halloween zu. Statt Süßigkeiten stellt uns die TwitchTV-Plattform aber Kisten mit ungewissen Inhalten bereit.

Ab jetzt könnt Ihr bis zum 3. November die Halloween-Kisten auf Twitch.TV bekommen. Die gibt es, wenn Ihr auf Streaming-Kanälen die Cheer-Funktion nutzt. “Cheering” ist eine Art Trinkgeld-Funktion, um Streamer zu unterstützen. Ein Teil des Geldes geht dabei an Twitch.

Wer mindestens 250 Bits (etwa 3,50€) in einem Cheer ausgibt, schaltet damit eine Halloween-Kiste frei.

Was ist in der Box? In der Halloween-Kiste befindet sich eins von insgesamt sechs temporären Zombie-Emotes. Wer alle sechs temporären Zombie-Emotes sammelt, schaltet sich den Zombie Lord Kappa frei – und nur der bleibt dann für immer.

Twitch Zombie

Dann muss ich ja nur 6 Kisten kaufen, oder?

Beim Kisten-Prinzip übernahm TwitchTV leider auch den Beigeschmack des Systems. Es gibt keine Garantie, dass Ihr pro Kiste ein neues Emote bekommt. Möglich ist, dass Ihr ein Emote mehrfach bekommt und dadurch mehr als sechs Kisten kaufen müsst, um den Zombie Lord Kappa permanent freizuschalten.

Ihr müsst also mindestens 1500 Bits ausgeben, um die sechs temporären Emotes zu erhalten, die dann den permanenten Zombie Lord Kappa freischalten.

Twitch Bit Preise

Nur ein Emote pro Cheer! Egal, wie wertvoll – Q&A

Im Q&A beantwortet das Team wichtige Fragen, die wir Euch hier zusammenfassen:

  • Das Event mit den Halloween-Kisten geht bis zum 3. November um 11:59 Uhr PDT (4. November 07:59 Uhr deutscher Zeit).
  • Streamer bekommen die gleichen Anteile durch die Bits wie vor dem Event.
  • Ihr verdient eine Kiste, wenn Ihr mindestens 250 Bits “Cheert”
    • Staffeln ist nicht möglich. 125 Bits jetzt und 125 Bits morgen zählen nicht als Summe. Nur einzelne Cheers im Wert von mindestens 250 Bits qualifizieren für eine Kiste.
    • Durch Cheers von 500, 1000, 1500, 2000 oder mehr Bits bekommt Ihr keine mehrfachen Kisten. Pro Cheer gibt es maximal eine Kiste.
    • Wer 5000 Bits oder mehr in einem einzigen Cheer ausgibt, schaltet gleich den Zombie Lord Kappa frei. Das entspricht einem Bit-Kaufpreis von 65,83€!
  • Es gibt eine “geringe” Chance, dass Ihr Duplikate erhaltet. Ihr könnt also aus zwei unterschiedlichen Kisten das gleiche Emote erhalten. Quasi eine Niete.
  • Die Emotes halten nur bis zum Ende von 2017. Danach verschwinden alle bis auf Zombie Lord Kappa.
  • Erhaltene Kisten findet Ihr in Eurem Twitch-Inventar auf twitch.tv/inventory.
  • Wer seine Bits aufladen möchte, kann diese auf Bits.twitch.tv. kaufen.
  • Was ist eigentlich Cheering?
Twitch Box Inhalte

Was sagt die Community?

Auf Reddit reagiert die Community negativ auf das neue Feature. “Bringt die RNG-Glücksspiel-Lootboxen nicht zu Twitch” schreibt Nutzer SteveBobSamuel im Twitch-Subreddit. Das Problem sehen viele allerdings nicht direkt in der Lootbox-Funktion, sondern beim Glücksfaktor.

Die Cheer-Funktion gibt es schon seit über einem Jahr auf Twitch und viele Zuschauer nutzen sie, um ihren Lieblingsstreamern Trinkgeld zu geben. Für diese Gruppe Zuschauer ist es also einfach nur ein Bonus, weil sie ohnehin schon Bits kaufen und ausgeben.

Probleme haben die Zuschauer, die sich ein permanentes Emote freischalten wollen. Reddit-Nutzer zeromussc schreibt: “Die Tatsache, dass man alle sechs temporären Emotes benötigt, um ein permanentes Emote freizuschalten, finde ich doof. Sonst ist es fair, glaube ich.”

Overwatch Halloween Lootboxen

Für TwitchTV-Zuschauer, die sowieso oft die Cheer-Funktion benutzen, ist das Kisten-System also eine nette Zugabe. Wer sich unbedingt ein neues, permanentes Emote freischalten will, der wird die Ähnlichkeit zum bekannten Lootbox-Prinzip mit Zufallsfaktor spüren.

Wie gefällt Euch das Feature?

Quelle(n):
  1. TwitchBlog
  2. Reddit

Geschenke verschicken im neuen Battle.net – Overwatch, WoW, Hearthstone

Der Battle.net-Launcher wurde in den vergangenen Tagen um zahlreiche Funktionen erweitert. Darunter auch Geschenke!

Bei Blizzard verfolgt man das Ziel, die Spieler durch mehr soziale Interaktionsmöglichkeiten stärker miteinander zu verbinden. Denn wer viele Freunde in den Battle.net-Spielen hat, der wird auch sicher mehr Zeit dort verbringen – ein klares Plus für Blizzard.

Die wohl größte Änderung ist die Einführung eines neuen Reiters in der App. Der Bereich „Social“ bzw. in der deutschen Software „Chats“ bietet zahlreiche neue Möglichkeiten, um mit Freunden auch außerhalb der Spiele in Kontakt zu bleiben. Wer möchte, der kann eigene Gruppen mit bis zu mehreren Hunderten Mitgliedern erstellen.

Battlenet App 2
  • Für jede Gruppe können unterschiedliche Chats eingerichtet werden, deren Zugänglichkeit für jeden Spieler einzeln festgelegt wird.
  • Moderationsrechte können ebenfalls verteilt werden, wenn die Gruppen mehr als nur eine lockere Ansammlung von Freunden sein soll.
  • Wer möchte, kann den entsprechenden Chatkanälen auch mit dem Headset beitreten, denn das Ganze ist auch für den Voicechat geeignet.
  • Zusätzliche Individualisierungsoptionen, wie eine breite Auswahl an Profilbildern, runden das Feature ab.

Insgesamt kann man sagen, dass das Battle.net nun über ähnliche Funktionen verfügt wie die Software Discord – die besten Eigenschaften wurden übernommen.

„Offline“ sein und trotzdem zocken

Battlenet Unsichtbar Menu

Wer einfach nur gemütlich vor sich herdaddeln und gerade keine sozialen Kontakte will, der musste vorher auf seine Battle.net-Spiele verzichten. Jetzt gibt es die Möglichkeit, sich im Battle.net „unsichtbar“ zu machen, also als „offline“ angezeigt zu werden, obwohl man sich in der Software und den entsprechenden Spielen befindet. Wie ihr im Battle.net unsichtbar seid, haben wir in diesem Beitrag erklärt.

Guten Freunden gibt man ‘ne Lootbox

Battlenet App 3

Eines der besten Features ist wohl die Möglichkeit, nun direkt über den Launcher Spiele und Ingame-Gegenstände (wie etwa Shop-Haustiere) direkt an Freunde verschenken zu können. Jemand hat Geburtstag oder soll einfach ein kleines Zeichen der Anerkennung bekommen? Dann kann man ihm direkt Spielzeit in WoW, Lootboxen in Overwatch oder Kartenpackungen in Hearthstone schenken. Erhaltene Geschenke werden dann praktisch direkt im Launcher angezeigt und können leicht eingelöst werden.

Um das neue Feature anzupreisen, bekommt jeder Nutzer der App eine kostenlose, klassische Kartenpackung von Hearthstone, die man sich mit wenigen Klicks im „Geschenke“-Menü abholen kann.

Allerdings gibt es auch Kritik: So kann man Charakterdienste in World of Warcraft, wie etwa Servertransfer oder Fraktionswechsel noch immer nicht an seine Mitspieler verschenken.

Was haltet ihr von den neuen Funktionen der Battle.net-App? Eine coole Sache oder benutzt ihr sowieso nur Discord und TeamSpeak, weshalb das unnötiger Ballast ist?


Übrigens könnt ihr auch virtuelle Tickets für die BlizzCon verschenken – das gibt einige digitale Goodies!

So sieht ein “ehrlicher” PC-Trailer zu Destiny 2 aus

Wie müsste ein ehrlicher PC-Launch-Trailer zu Destiny 2 aussehen? So!

Vor einer Woche veröffentlichte Bungie den offiziellen Launch-Trailer zur PC-Version von Destiny 2. Solche Launch-Trailer sind grundsätzlich dafür da, um unschlüssige Spieler doch noch zu einem Kauf zu überreden, indem sie einem mit actionreichen Szenen und bombastischer Musik den Mund wässrig machen.

All das trifft auch auf den PC-Trailer von Destiny 2 zu. Zudem werden salbungsvolle Zitate verschiedener Magazine aufgelistet, die Destiny 2 in ein besonders gutes Licht rücken wollen. So wird der MMO-Shooter als “der größte Shooter des Jahres”, als ein “technisches Wunder auf dem PC” oder als “bestes PC-Spiel der E3 2017” bezeichnet.

Viele Hüter waren sich einig, nachdem sie diesen Trailer gesehen haben: “Geiler Trailer, der einiges hermacht!” Aber: Ist der Trailer auch “ehrlich”?

Dieser Frage ging der Youtube-Kanal Cross Coast Gaming nach, der einen “ehrlichen PC-Trailer” für Destiny 2 erstellte. Dieser verbreitet sich gerade in den Destiny-Foren. Wir betten ihn hier für Euch ein:

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“Destiny – 2 Teammitglieder weniger”

Dieser ehrliche Trailer fasst in amüsanter Weise einige Kritik-Punkte an Destiny 2 zusammen:

  • Er beginnt damit, dass man im Laufe von Destiny 2 über 170 Dollar für das Spiel ausgeben wird – für Erweiterungen und Mikrotansaktionen. Denn wenn man allein die Launch-Version kauft, kann man die volle Destiny-2-Erfahrung der kommenden Monate und Jahre nicht erleben.
  • Man kämpft in Destiny 2 gegen dieselben Gegner-Rassen wie in Destiny 1. Nur dieses Mal gibt’s Alien-Hunde (die Kriegsbiester der Kabale).
  • Der Arkusakrobat ist im Grunde nur ein Klingentänzer mit einem Stab – also ein Poledancer.
  • Die Spieleranzahl in PvP-Matches wurde nicht verdoppelt, nicht verdreifacht, sondern reduziert!
  • Konsolen-Spieler haben lediglich 30 FPS.
  • Man kann über den Navigator schnell von einer Aktivität in die andere wechseln, ohne in den Orbit zu müssen. Wenn Ihr vom Raid in den Schmelztiegel wollt, müsst Ihr also lediglich zwei Eurer Freunde kicken, die Ihr am wenigsten mögt.
  • Noch ein paar weitere Dinge werden kritisiert, zum Schluss wird aber das Fazit gezogen: Destiny 2 sei “Destiny mit 2 Teammitgliedern weniger im Schmelztiegel”.

Dieser Trailer kommt zurzeit in der englischsprachigen Community sehr gut an. Es wird als “fantastisch” beschrieben. Ein User schreibt allerdings auch, dass er durchgehend gelacht habe, bis ihm klar wurde, wie traurig das Video eigentlich sei. Geht es Euch ähnlich?

Hier geht’s zum offiziellen Launch-Trailer zur PC-Version von Destiny 2.

Quelle(n):
  1. reddit

Battleborn bekommt noch ein letztes Update & stirbt dann

Der glücklose Shooter Battleborn bekam noch ein finales Update, bevor die Entwickler bei Gearbox die Entwicklung einstellen und nichts mehr zu dem Spiel veröffentlichen. Damit ist das Spiel nun endgültig den Design-Tod gestorben, auch wenn die Server erstmal noch laufen.

Battleborn startete als ambitioniertes Projekt und sollte das neue Hit-Spiel vom Entwickler Gearbox werden. In Battleborn vereinten sich packende PvP-Gefechte im MOBA-Stil mit einem witzigen Story-Modus, der vom typischen Gearbox-Humor getragen wurde. Doch leider war Battleborn nur ein kurzer Erfolg beschieden. Denn kaum war Blizzards Hero-Shooter Overwatch auf dem Markt, gingen die Spielerzahlen bergab und am Ende spielten nur noch knapp 50 Leute im Schnitt das Spiel.

battleborn marquis

Daher beschloss man bei Gearbox, die Entwicklung von Battleborn einzustellen und die Ressourcen anderweitig zu nutzen, wahrscheinlich für das neue Borderlands. 

Finales Update bringt Borderlands-Skins

Battleborn-Orendi

Doch bevor Battleborn endgültig den Design-Tod stirbt, hauen die Entwickler nochmal ein letztes Update raus. Sozusagen die Henkersmahlzeit des Spiels. Im finalen Patch bekommt ihr unter anderem neue Skins für eure Helden. Die sind kurioserweise alle an Borderlands, dem witzigen Loot-Shooter von Gearbox inspiriert. So bekommt die irre Chaos-Hexe Orendi einen Tiny-Tina-Skin. Passend, wenn man bedenkt, dass beide Charaktere von Synchronsprecherin Ashly Burch gesprochen werden.

Dazu kommen noch ein paar neue Spottgesten und letzte Bugfixes. So soll beispielsweise der Schaden besser mit Level-Ups und Anpassungen aus dem Upgrade-System im Spiel skalieren. Bisher kam es dadurch zu ungeplanten Schadensspitzen im mittleren und späteren Spielverlauf. Mit dem Bugfix soll der Schaden etwas konstanter und nachvollziehbarer skalieren.

Battleborn-Server immer noch online, aber für wie lange?

Mit dem finalen Patch sehen die Entwickler ihr Werk getan und werden keine weitere Arbeit in das Spiel stecken. Die Server werden aber auf absehbare Zeit weiterlaufen. Wer also noch Battleborn zocken will, darf dies weiterhin tun. Erwartet aber nicht, dass ihr schnell ein Siel findet. Der aktuelle Durchschnittswert der aktiven Spieler in den letzten 30 Tagen lag auf Steam bei 54,4.

battleborn-rayna-taunt

Battleborn war eigentlich ein tolles Spiel, das solch ein Ende nicht verdient hat. Lest hier unseren Nachruf zu Battleborn und trauert. Außerdem gibt es eine Playlist mit coolen Battleborn- und Borderlands-Songs dort.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Die Top-Spiele im September 2017 – Destiny 2 schiebt sich an die Spitze

SuperData hat die neuen Zahlen für den Monat September veröffentlicht. Sie zeigen, welche Spiele im vergangenen Monat digital für die meisten Einnahmen gesorgt haben. An der Spitze befindet sich bei den Konsolen Destiny 2, während auf PC wieder einmal League of Legends das Feld anführt.

Wie in jedem Monat könnt ihr anhand der Zahlen von SuperData sehen, welche Computerspiele weltweit digital die meisten Einnahmen generiert haben.

PC: League of Legends bleibt Spitzenreiter, DotA 2 fällt aus der Liste

Der Monat September zeigt Interessantes auf dem PC.

Während sich League of Legends wieder einmal auf Platz 1 in der PC-Rangliste befindet, hat das Dungeon-Beat-em-Up Dungeon Fighter Online erneut den Platz mit dem MMORPG Fantasy Westward Journey 2 getauscht. Der Online-Shooter Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) konnte sich auf Rang 4 vorschieben, während das chinesische Counter-Strike Crossfire auf Position 5 abrutschte.

Platz 6 belegt wie auch im Vormonat World of Warcraft, während Rang 7 erneut von World of Tanks okkupiert wird.

Das hoch gelobte Single-Player-RPG Divinity: Original Sin 2 stieg auf Position 8 ein und Overwatch bleibt seinem Platz 9 treu. Genau wie Counter Strike: Global Offensiv (CS: GO) auf Position 10.

Superdata September 2017

Konsolen: Destiny 2 steigt auf der Spitze ein, Overwatch fällt raus

Bei den Konsolen, hier vorrangig auf PS4 und Xbox One, hat sich auch etwas getan:

  • Rang 1 wird direkt vom neu erschienenen Destiny 2 belegt. Ein super Einstieg für Bungie! Trotz Schwächen im Ladenverkauf, sind die Einnahmen digital wohl stark.
  • Auch FIFA 18, das erst Ende September erschien, steigt hoch ein und zwar auf Position 2.
  • Rang 3 belegte im September NBA 2K18.
  • GTA 5 und FIFA 17 reihen sich auf den Positionen 4 und 5 ein.
  • Blizzards Overwatch ist nicht mehr in den Top 10 vertreten.

Mobile: Lineage rutscht ab, Fantasy Westward Journey führt die Liste an

Bei den Mobile Games ist die Liste ein durcheinander gewirbelt worden. Position 1 belegt wieder Fantasy Westward Journey, während sich Honour of Kings (Arena of Valor in Europa) auf Rang 2 positioniert. Clash Royale steigt auf Position 3, gefolgt von Monster Strike auf Platz 4 und Fate/Grand Order kann ebenfalls ansteigen und zwar auf Position 5.

Es folgen die Spiele Candy Crush Saga auf Position 6, Clash of Clans auf Rang 7 und Dragon Chronicles auf Rang 8. Lineage 2 Revolution und Lineage M positionieren sich auf den Plätzen 9 und 10.

Lineage 2 Revolution könnte mit dem bevorstehenden EU- und US-Launch am 15. November zum Ende des Jahres für Furore sagen. Aber das ist noch Zukunftsmusik.

Es wird spannend, wie sich Destiny 2 im Oktober auf dem PC schlagen wird. Kann es direkt in die Top 10 vorstoßen?

Ebenfalls interessant:

Die Top-Spiele im August 2017 – PUBG zieht an WoW vorbei

Quelle(n):
  1. SuperData

Mein Traum für Star Wars Battlefront 2: Lasst mich Luke Skywalker fürchten!

Ja, der aktuelle Trailer von Battlefront II zur Singleplayer-Kampagne sieht phänomenal aus: Er präsentiert eine packende Story mit vielfältigen Figuren, eine gar machtvolle Grafik und nicht zuletzt ein paar spielerische Häppchen, die Lust auf mehr machen. Lust auf was eigentlich? Lasst uns gemeinsam tiefer in die dunkle Materie steigen!

Man spielt Iden Versio, ihres Zeichens Kommandantin einer Spezialeinheit mit dem klangvollen Namen “Inferno Kommando“, die während der Schlacht von Endor ihrem Scheitern ins Auge sehen muss. Wir schreiben das Jahr 4NSY – das Jahr, in dem die Rückkehr der Jedi-Ritter stattfindet. Das Jahr, in dem das Imperium bezwungen wird.

Blut, Schweiß und vergossene Imperator-Tränchen! Das ist der Stoff, aus dem die Shooter meiner bescheidenen Welt gemacht sind! Gnadenlos wird der Spieß umgedreht und man wird selbst mit dem Bauch voran hineingerammt.

Battlefront 2 Trailer Picture

Aspekte, die ich mir wünsche

  • Die Bedrohung soll spürbar sein: Man versteckt sich angstvoll hinter einem Fass, wenn sich Luke vor einem aufbaut. Kurz: Ich möchte Luke aus einer komplett anderen Perspektive sehen!
  • Verzweiflung: Nicht nur der Todesstern ist zerstört, sondern mit ihm auch alle Hoffnung. Das Imperium scheint zerschlagen und um einem herum türmen sich die gefallenen Kameraden. Kurz: Ich möchte mit dem Imperium mitfühlen.
  • Diskrepanz: Es scheint wie eine Schlacht David gegen Goliath und doch sind es gerade die zerschlissenen Rebellen, die die Oberhand gewinnen! Kurz: Ich möchte den Schlag ins Gesicht im Gesicht des Imperiums sehen!
  • Charaktere statt Abziehbilder: Gerade dem eigentlich antagonistischen Imperium stünde ein tieferes Profil mit Sorgen, Wünschen und Ängsten gut zu Gesicht. Kurz: Ich wünsche mir tiefgründige Figuren mit individuellen Motivationen.

Battlefront 2 Picture

Die belletristische Vorgeschichte

Die Vorgeschichte zur Kampagne (Battlefront II: Inferno Squad” von Christie Golden) haftet mir noch gut im Gedächtnis: Auch dort wird die antagonistische Seite des Sternenkriegs beleuchtet, deren Mannigfaltigkeit dargestellt und Facettenreichtum kreiert. Dieser Roman kann ein verdammt gutes Vorbild sein, um selbst in dieser kurzen Kampagne (Wir erinnern uns: Sie soll nur 5-7 Stunden lang sein) Tiefgang zu erreichen.

Star Wars war schon immer mehr als bloßes Säbelschwingen und X-Wing-Fliegen. Es ist ein Märchen von Gut und Böse. Wie schön, dass nun auch das Böse zu Wort kommt und dieser Trailer andeutet, es zu einem tatsächlichen Thema zu machen.

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Guddys Fazit

Zugegeben: EA hat es da derzeit leicht mit mir. Ich bin schlichtweg im Star-Wars-Fieber und würde wahrscheinlich auch beim Video eines Nasenhaarschneiders eine Gänsehaut bekommen, solange die bekannten Töne John Williams’ meine Ohren beglücken. Aber Battlefront 2 hat aufgrund seiner Thematik tatsächlich auch nüchtern betrachtet das Potential, von mir hart gemocht zu werden.

PS4 Update 5.01 ist jetzt live! – Download und Installation verfügbar

Das Update 5.01 steht auf der PS4 zum Download und zur Installation bereit. Wie groß ist das Systemsoftware-Update, was sind die Patch-Notes?

Wenn Ihr im heutigen Feierabend auf Eurer PS4 online zocken wollt, müsst Ihr erst ein neues Systemsoftware-Update herunterladen. Dieses steht seit kurz vor 11 Uhr (24.10.) zur Verfügung.

  • Das Update trägt die Versionsnummer 5.01 und ist 374,7 MB groß.

Die Installation kann einige Minuten in Anspruch nehmen.

Update 5.01 – Patch-Notes

Die Patch-Notes fallen übersichtlich aus:

  • Das Systemsoftware-Update 5.01 verbessert die Systemleistung.

In den vorherigen, kleineren PS4-Updates wurde stets die “Stabilität” verbessert. Nun ist also die Systemleistung an der Reihe.

Ob sich noch weitere Änderungen in diesem Update verstecken, die nicht in den Patch-Notes sind, ist gegenwärtig noch nicht bekannt. Während dieser Artikel geschrieben wird, wurden im reddit-Forum noch keine geheimen Neuerungen entdeckt.


Sichert Euch jetzt die PS-Plus-Games im Oktober 2017, bevor sie weg sind!

Destiny 2: Weekly Reset am 24.10. – Dämmerungsstrike, Flashpoint

Bei Destiny 2 ist heute, am 24.10., der Weekly Reset. Es kommen neue Aktivitäten, wie der Dämmerungsstrike und der Flashpoint.

Direkt eine wichtige Info zum Weekly-Reset vorab: Heute ist der letzte Reset in 2017, der um 11 Uhr stattfindet. Denn Ende Oktober, am 29.10., werden die Uhren umgestellt. In der Winterzeit ist der wöchentliche Reset daher schon um 10 Uhr – also eine Stunde früher.

Dabei könnte die nächste Woche ein wenig turbulent werden, was Zeitangaben betrifft. Denn in den USA werden die Uhren erst eine Woche später, am 5. November, umgestellt. Wir holen dann aber rechtzeitig den Rechenschieber raus, um Euch in dieser Zeit die richtigen Termine, die Bungie nennt, an die Hand zu geben.

Ein wichtiger Termin erfolgt bereits heute Abend: Um 19 Uhr wird Destiny 2 endlich für den PC verfügbar. Wir werden dieses Ereignis mit einem Livestream begleiten. Dazu mehr im Laufe des heutigen Tages.

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Schauen wir jetzt erst auf den wöchentlichen Reset! Welche Aktivitäten kommen?

Dämmerungsstrike am 24.10. auf PS4 und Xbox One

Als Nightfall ist in dieser Woche Der Waffenhändler an der Reihe.

Die Modifier:

  • Sturzflut: Die Fähigkeiten laden schneller auf.
  • Zeitschleife: Stunde Null: Missionstimer kann nicht verlängert werden.

Die Herausforderungen im Dämmerungsstrike:

  • Schließe die Dämmerung mit mindestens 5 Minuten Restzeit ab.
  • Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Schieße einen Drescher ab, während du gegen Bracus Tynoc kämpfst.

Flashpoint, Schatzkarten, Meditationen, Raid-Reihenfolge

  • Der Flashpoint ist auf Io. Ihr dürft dort öffentliche Events meistern.
  • Cayde-6 hat ebenfalls Schatzkarten für Io dabei.
  • Ikora Rey hat noch die Missionen der letzten Woche als Meditationen dabei: Sechs, Raserei, Sakrileg. Inzwischen sind die neuen Missionen live: Ungebrochen, Rache und Diebstahl.
  • Die Raid-Reihenfolge ist Bäder, Hunde, Zirkus, Calus.

Habt Ihr schon die Videos der letzten Woche gesehen? Darin gibt es Wurfmesser-Skills und pure Bildgewalt!

Gaming-Forum NeoGAF ist wieder da, immer noch in der Krise

Die Affäre um den Hollywood-Mogul Harvey Weinstein schlägt Wellen, die auch das Gaming erreichen. Jetzt hat eines der wichtigsten Gaming-Foren weltweit, das Forum NeoGAF, geschlossen, nachdem Vorwürfe gegen den Chef der Seite wegen sexueller Belästigung laut wurden.

„Sexuelle Belästigung“ ist stärker im öffentlichen Fokus als je zuvor. Der mächtige Hollywood-Produzent Harvey Weinseiten ist seit Tagen eines der größten Themen auf unserem Planeten. Weinstein soll Schauspielerinnen in unzähligen Fällen sexuell belästigt haben. Es kommen immer mehr Vorwürfe ans Licht.

Harvey Weinstein
Hollywood-Produzent Harvey Weinstein.

Dieses Ereignis schlägt große Wellen und erreicht immer mehr Menschen. Weil die Schauspielerinnen in Hollywood den Mut fassten, gegen einen so mächtigen Mann vorzugehen, finden immer mehr Opfer von sexueller Belästigung die Kraft, an die Öffentlichkeit zu gehen und zu sagen: „Ich hab bislang geschwiegen, aber mir ist sowas auch passiert. Ich wurde sexuell belästigt.“

Auch im Gaming-Bereich kommen diese Wellen nun an.

NeoGAF erstmal down

So gibt es Vorwürfe gegen den Chef des riesigen Gaming-Forums NeoGAF, der hätte 2012 eine Frau bei einem Ausflug nach New Orleans sexuell belästigt. Die Vorwürfe lassen sich hier auf Imgur finden. Es heißt, er habe sich unaufgefordert nackt zu der Frau unter die Dusche gestellt.

Im Zuge dessen wurden weitere Vorwürfe nach oben gespült, die den Chef des Forums in ein schlechtes Licht hüllen. Auch diese Vorwürfe sind hier auf Imgur dokumentiert.

Wie die Seite PcGamesN berichtet, sind im Zuge dessen 11 Administratoren oder Moderatoren von NeoGAF weg, um ein Zeichen der Solidarität zu setzen. Deren Abgang hätten sich auch viele Nutzer angeschlossen.

Aktuell ist NeoGAF offline und es könnte sein, spekuliert man, dass das so bleibt.

Andere Gaming-Foren mit starkem Mitglieder-Zuwachs

PcGamesN merkt an, dass andere Gaming-Foren aktuell einen starken Zuwachs an Mitgliedern verzeichneten, die profitieren von diesem Auszug aus NeoGAF.

Das NeoGAF-Forum ist weltweit eines der wichtigsten Gaming-Foren. Hier werden die News der Stunde diskutiert. Industrie-Insider und auch Entwickler melden sich dort immer wieder und diskutieren mit. Das ein oder andere Gerücht mag auch der Fantasie eines NeoGAF-Mitglieds entsprungen sein.

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Auch wir auf Mein-MMO haben über Diskussionen und Informationen berichtet, die ihren Ursprung im NeoGAF-Forum hatten. Gerade zu Destiny gab es hier Enthüllungen – der Game Director Luke Smith kommentiert etwa dort. Auch Leaks zu Destiny 2, die sich später als wahr herausstellten, fand man auf NeoGAF.

Aktuell ist nicht klar, ob die Geschichte von NeoGAF endet und das Form down bleibt oder ob es noch einmal öffnet. Die Lage ist unübersichtlich. Moderatoren distanzieren sich von dem Chef von NeoGAF, immer mehr kündigen ihren Rückzug an – auch Nutzer scheinen das Forum in Strömen zu verlassen.

Ob das Forum noch einmal öffnet – vielleicht unter anderer Führung, weiß man zur Stunde nicht. Angeblich bereitet der Chef von NeoGAF ein Statement vor.#

NeoGAF wieder da – aber Chaos geht weiter

Update 24.10 10:55: NeoGAF ist wieder da. Das Statement des Gründers liegt vor. Er weist jede Schuld von sich und bezeichnet die Vorwürfe als unwahr. Das Statement könnt Ihr auf Englisch hier lesen.

Im Wesentlichen macht der Betreiber des Forums die schwierige politische Gesamtlage 2017 dafür verantwortlich, dass es jetzt zum Bruch mit den Moderatoren gekommen ist. Er will in Zukunft NeoGAF stärker aufs Gaming ausrichten.

Viele Nutzer zeigen sich mit dem Statement unzufrieden und öffnen Protest-Threads oder Protest-Posts. Es werden zahlreiche Nutzer gebannt. Ob sich NeoGAF von der Krise noch einmal erholt, bleibt abzuwarten

Quelle(n):
  1. pcgamesN

Pre-Alpha von Pantheon startet für reiche Spieler an Weihnachten

Wer sich über auf klassische MMORPG-Abenteuer freut, der hat sicher Pantheon: Rise of the Fallen im Auge. Nun steht auch fest, wann die Pre-Alpha beginnt.

Pantheon: Rise of the Fallen will das klassische MMORPG-Gefühl zurückbringen, das die Everquest-Reihe erzeugte. Vor allem Gruppenabenteuer stehen hier im Vordergrund. Auf eurer Reise durch die riesige Fantasywelt erlebt ihr viele Abenteuer, die ihr aber in der Regel nur in einer gut eingespielten Party meistern könnt – so, wie das eben auch bei Everquest 1 der Fall war.

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1.000 Dollar Pre-Alpha kommt Weihnachten

Die Entwickler haben bisher viel über das Online-Rollenspiel erzählt, doch bald dürft ihr euch auch selbst ein Bild davon machen. Denn wie nun bekannt gegeben wurde, startet die Pre-Alpha noch in diesem Jahr zur Weihnachtszeit. Ein genaues Datum wird noch bekannt gegeben, doch Ende des Jahres soll es soweit sein.

Allerdings nur, wenn ihr sehr tief in die Taschen greift. Der Zugang zur Pre-Alpha kostet nämlich satte 1.000 Dollar! Mehr zum Angebot von Pantheon erfahrt Ihr hier, wenn ihr möchtet.

Pantheon Stadt Screenshot

Ein Hardcore-MMORPG wie in alten Tagen

Designer Brad McQuaid nahm außerdem bei einem Stream zur aktuellen Version des MMORPGs teil, und erzählte dabei mehr über das Spiel, während Gameplay zu sehen war. Zwar will man – wie bereits erwähnt – die Zeiten eines Everquest 1 aufleben lassen, doch natürlich wird Pantheon auch viele moderne Features wie Matchmaking bieten.

Dennoch bleibt es ein Hardcore-MMORPG für Gruppen. Damit möchte das Team eine Lücke schließen, die sich im Markt aufgetan hat. Denn viele MMO-Fans hätten nach einer Hardcore-Gruppenerfahrung verlangt und die großen Spiele würden ihnen diesen Wunsch nicht erfüllen.

Daher macht Pantheon der Meinung von Brad McQuaid nach durchaus Sinn und wird versuchen, diese Lücke zu schließen. Das Spiel dreht sich auch mehr um die einzelnen Geschichten, welche die Spieler in der Welt erleben und weniger um eine große, vorgegebene Story, der alle folgen müssen. Wie sich das dann spielt, werden wir wohl zur Pre-Alpha erstmals erfahren.

Wollt ihr mehr über die Klassen und Rassen von Pantheon: Rise of the Fallen erfahren? Wir haben sie euch in einem Artikel vorgestellt.

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  1. MassivelyOP

Overwatch: Match nach 3 Sekunden gewonnen – Die PotGs der Woche

Manche Partien in Overwatch sind ziemlich kurz. Doch nur nach 3 Sekunden fiel bereits die Entscheidung in dieser Partie unserer PotGs.

Jede Woche geschehen in Overwatch absurde, spannende oder einfach lustige Momente, die häufig in einem „Play of the Game“ festgehalten werden. Wir haben die sozialen Medien durchsucht und Euch drei besondere Highlights rausgesucht. Viel Spaß mit unseren drei „Play of the Game“-Momenten der Woche in Overwatch!

Als McCree ist es mitunter gar nicht so einfach, viele Spieler mit dem Revolverhelden zu erledigen. Der Moment muss genau abgepasst werden, sonst schlägt das Ultimate fehl oder ein gegnerischer Genji reflektiert gleich den ersten Schuss. Der Spieler MrWorldWide zeigt als Genji eindrucksvoll, wie man die Schüsse richtig reflektiert.

Er bringt nicht nur den gegnerischen McCree dabei um, sondern auch noch zwei weitere Teamkollegen des Revolverhelden. Und als wäre das nicht schon Schmach genug, gibt Genji danach auch noch seine Voiceline „Good aim, McCree“ ab – Autsch!

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Als „Hanzo Main“ hat man es heutzutage ziemlich schwer. Man wird verspottet, ausgelacht und selbst eine eigene Religion hilft da nur wenig. Doch der Spieler Keldrix zeigt, dass man sich aus dem Hohn nichts machen muss, sondern einfach nur „simple Geometrie“ anwenden sollte. In einem 3vs3 öffneten sich die Tore und er hatte seinen Streuschuss aufgeladen. Zusammen mit Soldier: 76 feuerte er genau einmal in den Startbereich des Gegners. Das dürfte wohl einer der schnellsten Partien in Overwatch sein, die es jemals gab.

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Dass Overwatch eine toxische Community hat, ist inzwischen bekannt. In den Play of the Games gibt es deswegen immer mal wieder einige sehr unschöne Spielszenen. Doch Prax dürfte ein ganz neues Level von „BM“ erschaffen haben, als er mit seinem Bastion erst ein „deutliches Zeichen“ setzte, um direkt danach das gegnerische Team zu überfahren. Wir mussten zumindest schmunzeln.

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Habt auch ihr eine besonders coole Spielszene erlebt, die ihr auf Video gebannt habt? Dann schickt uns einfach einen Link zu dem Video (am besten auf Youtube) und vielleicht findet Ihr Euren Clip schon nächste Woche in diesem Beitrag wieder!


Habt ihr schon den aktuellen Comic zu Overwatch gelesen? Dort wird die Story von Junkenstein gruselig aufbereitet!

Destiny 2: DLCs, Patches und Updates – Hat der PC immer Vorrang?

Der PC- und der Konsolen-Build von Destiny 2 können sich künftig unterscheiden – aber Bungie hat ein anderes Ziel.

Bei Destiny 2 waren bislang die Konsolen-Spieler auf PS4 und Xbox One gegenüber den PC-Spielern klar im Vorteil. Sie konnten schon eineinhalb Monate früher in den MMO-Shooter starten, bereits jede Menge Geheimnisse lösen und die “harten” Endgame-Inhalte wie den Raid oder die Trials schon längst spielen.

Auf dem PC beginnt heute, am 24.10., die Aufholjagd. Um 19 Uhr ertönt der Startschuss. Dann können erstmals auch PC-Spieler voll ins Destiny-Universum eintauchen. Eine Woche später werden der Raid und die Trials freigeschaltet – ab dann sind alle Spieler plattformübergreifend auf dem gleichen Stand – oder?

Ein Blick auf andere MMOs und Online-Spiele zeigt, dass die PC-Version von Destiny 2 nicht nur zur Konsolen-Version aufschließen, sondern sie direkt “überholen” könnte. Denn während Updates auf PS4 und Xbox One erst einen aufwendigen Zertifizierungsprozess durchlaufen müssen, sind die Entwickler auf dem PC freier und können die Neuerungen und Änderungen direkt aufspielen.

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Daher ist es bei anderen Online-Spielen üblich: Der PC erhält zuerst die neuen Inhalte, die Konsolen folgen dann Tage, wenn nicht sogar Wochen, später. Wird das auch bei Destiny 2 so sein?

DLCs, Patches und Updates sollen überall gleichzeitig kommen

In einem Interview mit Bungies PC-Lead David Shaw ging PC Gamer dieser Frage nach. Shaw teilte mit: Wenn DLC 1 und DLC 2 erscheinen, wird dies zeitgleich auf den Konsolen und dem PC geschehen. Sprich, sobald die Endgame-Inhalte auf dem PC aktiviert wurden, sollen die Destiny-2-Builds auf allen Plattformen Hand in Hand in die Zukunft schreiten.

Diese Gleichzeitigkeit betrifft übrigens nicht nur die Erweiterungen, sondern auch Updates und Patches, wie das Studio Vicarious Visions bestätigt.

Wenn es nötig ist, kann die PC-Version abweichen

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Laut Shaw beabsichtige Bungie, dass die Versionen auf allen Plattformen zu 100% gleich sind. Allerdings: Sollte etwas dramatisch Unerwartetes auf dem PC passieren, könne diese Version von den Konsolen-Versionen auch etwas abweichen. Man will die Builds trotzdem so ähnlich wie möglich halten.

Sobald Destiny 2 auf dem PC erscheint, werde man dieses Spiel genau beobachten und darauf hören, was die PC-Spieler zu sagen haben. Man habe die Tools, um auf PC-spezifische Herausforderungen und Probleme reagieren zu können.

Der “One Design Build” auf allen Plattformen sei weiterhin das große Ziel, allerdings soll dies kein Hindernis sein, um schnell auf spezifische PC-Probleme reagieren zu können.

Die Frage bleibt spannend, wie sich die Waffen-Meta auf dem PC von den Konsolen unterscheiden wird. Thomas Gawrys von Vicarious Visions geht davon aus, dass es aufgrund der Maus-und-Tastatur-Steuerung mit Sicherheit Unterschiede geben wird. Denn die Hüter werden auf den Plattformen unterschiedlich spielen.

Unterm Strich bleibt: Bungie will, dass die Destiny-2-Versionen auf allen Plattformen möglichst einheitlich sind. Allerdings können sie auch darauf reagieren, wenn der PC neue Herausforderungen bringt.

Vollständige Einheitlichkeit kann übrigens ohnehin nicht erreicht werden – dem widerspricht allein schon der PlayStation-exklusive Content.


Zum ersten DLC von Destiny 2 gibt’s übrigens schon einige Infos.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

WoW-Leak: Fotos zu neuem Addon „Tides of Vengeance“ aufgetaucht!

Neue Leaks zu World of Warcraft sorgen für Aufruhr. Hat ein Blizzard-Mitarbeiter heimlich das neue Addon geleakt?

Wir befinden uns in der heißen Phase vor der BlizzCon. In nur zwei Wochen findet die Hausmesse von Blizzard statt und wird garantiert die nächste Erweiterung von World of Warcraft enthüllen. Zu dieser Zeit sprießen auch Gerüchte und Leaks aus dem digitalen Erdboden, genau so wie Fake-Leaks, die ein bisschen Aufmerksamkeit abhaben wollen.

WoW Tides of Vengeance Site

Auf Reddit wurde nun ein neues Bild veröffentlicht, das offenbar mit einer Handykamera aufgenommen wurde. Es zeigt das Logo der (möglicherweise) nächsten Erweiterung von World of Warcraft: Tides of Vengeance. Das Foto wurde offenbar von der Website aufgenommen, die künftig das neue Addon anpreisen soll.

Normalerweise würde man dieses Bild direkt als „Fake“ abtun – aber schon vor einigen Tagen wurde ein ähnliches Bild mit dem gleichen Logo gepostet.

Entweder hat sich jemand sehr viel Mühe gemacht, um nicht nur ein Bild, sondern gleich zwei Bilder zu fälschen – oder an diesen Leaks ist etwas dran und Tides of Vengeance wird tatsächlich die nächste Erweiterung.

WoW Tides of Vengeance Logo

Der Spruch „The waves are her domain … and the storm ist her ally“ ist vielen Fans ebenfalls nicht ganz geheuer. Der klingt „zu unkreativ“ und hat zu wenig Aussagekraft für das, was Blizzard sonst abliefert. Allerdings würde der Spruch thematisch sehr gut zu einer Naga-Erweiterung mit den Alten Göttern passen. Auch das neue Buch zu World of Warcraft „Before the Storm“ würde perfekt zu diesem Leak passend.

Abschließende Gewissheit wird es wohl erst auf der BlizzCon 2017 geben – die findet am 4. und 5. November statt.

Was haltet ihr von all den Leaks, Spinnereien und Ideen? Ist es lustig zu rätseln oder sollte man lieber die Füße stillhalten und einfach warten, was geschieht?


Die nächste Erweiterung könnte übrigens Subraces bringen – zumindest gibt es konkrete Hinweise darauf in den Spieldaten!

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Destiny 2: Miese Stimmung der Konsolenspieler versalzt den PC-Launch

Destiny 2 kommt auf den PC und die Aufbruchstimmung zum Launch versinkt in einem Meer von Tränen.

Der PC-Release von Destiny 2 verzückt und entsetzt PC-Spieler schon seit Jahren.

PC-Release von Destiny 2 – eine Achterbahn der Gefühle

  • Noch vor dem Konsolen-Release machte Activision den PC-Spielern schöne Augen: Destiny – das passe gut zum PC, hieß es schon im September 2014. Auch in einem Uralt-Vertrag war ein PC-Port für 2016 vorgesehen und schon besiegelt.
  • Dann gab’s von 2014 bis 2016 immer wieder Gerüchte um einen PC-Port. Diese Hoffnungen wurden aber jedes Mal zerschlagen. Destiny 1 fand ohne die PC-Spieler statt.
  • Bis 2017 dann die Nachricht erklang: Destiny 2 kommt auf den PC! Damals haben sich viele gefreut. Nun schien klar: Super, am 8. September fangen wir alle mit Destiny 2 an!
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Ein Auf und Ab der Gefühle. Und das war alles noch lange, bevor ein PC-Spieler das erste Mal Hand an Destiny legen durfte!

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PC-Spieler sind Bürger 1. Klasse

Als Begründung für den späten PC-Launch sagte Bungie, die PC-Version brauche halt so lange, um wirklich gut zu sein. Man hätte auch den PS4- und Xbox-One-Start verschieben können, habe sich aber dagegen entschieden. Bungie versicherte: Man wolle PC-Spieler gut behandeln. Liebe sie, werde sie als Bürger erster Klasse betrachten.

Mehr zum Thema: Destiny 2: Arschkarte! Bungie schätzt PC-Spieler und benachteiligt sie

Trotz aller Beteuerungen, die Entscheidung des späten Starts kam bei den PC-Spielern schlecht an: „6 Wochen länger warten?“ – das drückte auf die Stimmung.

PC-Spieler ahnten: Jedes Geheimnis, jede Story-Wendung, jeder Trick würde schon lange bekannt sein, wenn sie mit Destiny 2 beginnen würden.

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Die Beta war richtig gut, aber das alles zählt jetzt nicht mehr

Die Beta für Destiny 2 auf dem PC lief dann aber gut. Die Spieler registrierten anerkennend, dass Destiny 2 auf dem PC einiges zu bieten hat. Es fühlte sich nicht wie ein Konsolen-Port an, sondern wie ein richtiges PC-Spiel. Die Neu-Hüter freuten sich auf Destiny 2 für den PC – auf ein Spiel mit hoher Frame-Rate und toller Auflösung.

Von dieser Aufbruchstimmung ist jetzt einen Tag vorm Release allerdings kaum etwas zu spüren. Destiny 2 ist in einer gefühlten Krise, denn 6 Wochen mit Destiny 2 auf PS4 und Xbox One haben einige Schwächen offenbart. So fehlt vor allem die Motivation, den Content mehrfach zu bestreiten und auch das PvP ist ein großer Kritikpunkt.

Destiny 2 Salty

Gerade viele Leute, die Destiny 2 spielen und in Foren posten, sind frustriert über Design-Entscheidungen von Bungie und Activision. Es ist das Bedürfnis da, „sich zu wehren“ und seinen Unmut in die Welt hinauszulassen.

Unter Artikeln über Destiny 2 auf dem PC raten Spieler davon ab, jetzt einzusteigen. Die Stimmung ist im Keller. Das Momentum fehlt.

Reaktion Destiny 2

Klar ist: Die negative Stimmung ist nicht allumfassend und es gibt durchaus Spieler, die mit Destiny 2 zufrieden sind. Die negativen Stimmen sind aber laut und gut hörbar.

Bungie und Activision haben sich verschätzt

Bei näherer Betrachtung: Auch wenn alles perfekt mit Destiny 2 gelaufen wäre, ist ein neues Spiel mit Story und PvE-Inhalten traditionell nach 6 Wochen an einem ersten Tiefpunkt angelangt. Die anfängliche Flitterwochen-Stimmung ist verflogen. Story und Content sind durch, Fehler und Mängel fallen auf. Kaum ein Spiel mit PvE-Content sieht 6 Wochen nach Release besser als zum Start aus.

Destiny 2 Schrei

Das sagt die jahrelange Erfahrung bei Spielen, die eine ähnliche Content-Struktur wie Destiny haben.

  • Bei The Elder Scrolls Online hat man 2014 den geplanten Launch auf PS4 und Xbox One um ein Jahr nach hinten verschoben. 6 Wochen nach dem PC-Release von ESO war die Stimmung auf einem Allzeit-Tief.
  • Sogar bei The Taken King, dem Zenit von Destiny 1, war die Stimmung 6 Wochen nach dem Start eher: “Jetzt könnte aber mal der nächste DLC kommen.”
  • Auch bei Spielen wie The Division war nach 6 Wochen der Lack ab.
  • Ausnahme: Einzig ein “Only-PvP”-Spiel wie Overwatch kann solche Stimmungskrisen erfahrungsgemäß vermeiden. Das hat aber ganz andere Content-Strukturen als ein Destiny.
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Entscheidung für späten Launch von Destiny 2 gibt Rätsel auf

Haben Bungie und Activision wirklich geglaubt, die Stimmung um Destiny 2 ist 6 Wochen nach dem Release ideal für einen PC-Start? Da hätte Destiny 2 die glorreiche Ausnahme von der Regel sein müssen. Der Inhalt von Destiny 2 gibt eigentlich keinen Anlass für so eine Hoffnung, immerhin wusste man bei Bungie selbst, dass Destiny 2 kein Dauerbrenner werden würde, sprach davon, “die Zeit der Hüter zu respektieren.”

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Entweder hat da jemand die Lage komplett falsch eingeschätzt oder die Skeptiker sind im Recht, die sagten: Der späte PC-Release war keine Entscheidung von Activision und Bungie, sondern hing an Zugeständnissen mit Sony/Activision zusammen.

In jedem Fall gibt der späte Release jetzt noch mehr Rätsel auf als damals im Mai, als die Entscheidung bekannt wurde.

Wie seht Ihr das? Beeinflusst die jetzige Stimmung Eure Lust auf Destiny 2 auf dem PC? Oder lasst Ihr Euch von sowas nicht behelligen?


Wenn Ihr Bock auf Destiny 2 auf dem PC habt, empfehlen wir Euch diesen Artikel:

Das müsst Ihr wissen, wenn Ihr überlegt, Destiny 2 auf PC zu spielen

ESO: DLC Clockwork-City ist da & lässt Steampunk-Fans frohlocken!

The Elder Scrolls Online (ESO) wird heute etwas größer, denn das DLC Clockwork City ist da. Darin erwarten euch ein großes neues Gebiet, ein neuer Raid und ein weiteres PvP-Schlachtfeld. Außerdem dürft ihr auch ohne das DLC eure Ausrüstung transmutieren.

Clockwork City, ist das letzte DLC für The Edler Scrolls Online, das noch 2017 erscheint. Für 2.000 Kronen (ca. 12 Euro) könnt ihr ab heute, den 23. Oktober die legendäre Uhrwerkstadt erkunden und dort Abenteuer erleben. Spieler mit ESO-Abo können ohne weiteren Kosten einsteigen.

ESO Clockwork City boss 02

Im DLC erwarten euch eine neue Region, eine neue Stadt, offene Dungeons, der Raid „Anstalt Sanctorium“, eine neues PvP-Schlachtfeld und ein Transmutationssystem für Items.

Clockwork City bringt neuen Content zum Erforschen – Raid, Dungeons & PvP

Das neue DLC Clockwork City führt euch in die alternative Dimension der Uhrwerkstadt. Dort besteht alles aus Metall, Uhrwerken und Öl. Selbst Bäume und Tiere!

Damit setzt das DLC auf Steampunk: eine Stilrichtung, in der Zahnräder, Dampfmaschinen und Mechanik eine wichtige Rolle spielen. Doch die Steampunk-Idylle ist in Gefahr und es braucht Helden, sie zu retten!

Highlight des DLCs ist der neue Raid „Anstalt Sanctorium“. Darin könnt ihr bestimmen, welche Bosse ihr in welcher Reihenfolge machen wollt. Je nachdem wird der Raid schwerer oder leichter.

ESO Clockwork City boss 01

Wer weniger auf PvE Bock hat, kann sich an dem neuen PvP-Schlachtfeld „Irrer König“ versuchen. Dort bewegen sich die zu erobernden Punkte wild in der Botanik herum, was zu chaotischen und wilden Gefechten führt. Obacht: Um das PvP-Schlachtfeld zu spielen, braucht ihr die Morrowind-Erweiterung. Für das restliche DLC jedoch nicht.

ESO: Endlich Transmutation!

Wer das DLC nicht kauft, bekommt ebenfalls etwas Neues. Das zugehörige Update 16 bringt neben Balance-Anpassungen und Bugfixes ein neues System, mit dem ihr eure Items anpassen dürft. Das Transmutationssystem erlaubt die Neuverteilung von Item-Eigenschaften.

eso clockwork 02

Bedenkt aber, dass ihr dies nur in der Uhrwerkstadt in der Öffentlichkeit machen könnt. Es gibt aber fürs Housing eine Transmutationswerkbank und wen ihr kein Haus habt, könnt ihr auch einen Freund oder Gildenkameraden darum bitten, dass er euch an seien Werkbank im Haus lässt.

Wer übrigens etwas mehr Geld ausgeben will, bekommt für 4.000 Kronen (ca. 25 Euro) das Clockwork-City-Sammlerpaket. Dieses Paket beinhaltet die DLC-Spielerweiterung, den Uhrwerk-Skeevomaten als Begleiter, den Kagouti-Mechanoiden als Reittier sowie fünf Kronen-Schriftrollen des Lernens.

Wann kommt der DLC Clockwork City bei ESO für PS4 und Xbox One? – Release-Datum

Die Konsolen-Version von Clockwork-City erscheint erst am  7. November für die PS4 und Xbox One.


Es lohnt sich, in ESO einzusteigen, dank dem Morrowind-Kapitel hat es mittlerweile mehr als 10 Millionen registrierte Spieler.

Quelle(n):
  1. Zenimax

Destiny 2: Wurfmesser-Skills und pure Bildgewalt in den Videos der Woche

Lasst Euch diese Videos nicht entgehen! Gelungene Wurfmesser-Würfe und ein bildgewaltiges Destiny-2-Video seht Ihr hier.

Montagabend – es ist Zeit für die Videos der Woche! Der Community-Manager Cozmo war wieder fleißig, wühlte sich durch haufenweise Video-Einsendungen von der weltweiten Community und präsentierte die drei besten Werke.

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Alle Hüter, die an diesen Videos beteiligt waren, erhalten ein formschönes Abzeichen:

Wir ergänzen die Videos, die Bungie teilt, mit Werken aus unserer eigenen Community. Möglicherweise findet Ihr Euch ja selbst eines Tages in unserem “Video der Woche”-Artikel wieder!

Der dieswöchige “Movie of the Week”-Titel geht an ein ruhiges, aber bildgewaltiges und künstlerisches Video namens Explore. Es stammt vom unbekannten Youtuber “Greylander” und soll eine Homage an Rick Merekis “Move” sein. Zurücklehnen und genießen:

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Eine lobende Erwähnung erhielt dieses Video, in dem im Scheinwerferlicht ordentlich getanzt wird:

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Zum Schluss zeigt uns Bungie noch eine PvP-Montage, in der es zahlreiche Wurfmesser-Kills zu sehen gibt:

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Aus unserer Leserschaft hat uns dieses Mal ein Video von Nethzite erreicht. Er zeigt ein “Musikvideo” mit einem Zusammenschnitt einiger Szenen zu Destiny 2:

https://youtu.be/u-SXLV0w00g

Wie fandet Ihr die Videos dieser Woche?

Nun dürft Ihr selbst aktiv werden und Eure Kreativität ausleben! Wenn auch Ihr Eure Videos unserer Leserschaft zeigen wollt, dann ladet sie auf Youtube hoch und schickt uns den Link zu. Ihr erreicht uns am besten auf Facebook unter “Destiny 2 Mein MMO”. Schickt uns dort einfach eine private Nachricht mit nettem Inhalt. Wir schauen uns alles an, was Ihr uns zukommen lasst. Ob es die Videos dann auch in den Artikel schaffen, können wir jedoch nicht garantieren.


In den Videos der letzten Woche gab es heftige Fails und ein krasses Speed-Painting! Falls Ihr das Speed-Painting noch nicht gesehen habt, dann holt das nach!

Quelle(n):
  1. Bungie

Pokémon GO: Neuer Spoofer-Schutz hält nur wenige Minuten

Für wenige Minuten testete Niantic offenbar den neuen Spoofer-Schutz in Pokémon GO und verwehrte vielen Cheatern den Zutritt zum Spiel. Inzwischen ist der Schutz inaktiv.

Niantic arbeitet weiterhin daran, cheatende Spieler aus Pokémon GO fernzuhalten. Das zeigt sich jetzt an einer neuen Anti-Spoofing-Maßnahme, die kürzlich für wenige Minuten aktiv war. Diese arbeitet besonders effektiv und lässt die Spoofer gar nicht ins Spiel hinein.

Allerdings fanden die GPS-Faker schnell eine Möglichkeit den Schutz zu umgehen. Inzwischen wurde die Maßnahme wieder deaktiviert.

Neue Ingame-Nachricht für Spoofer

Zur Zeit findet in Pokémon GO das Halloween-Event statt und locktTrainer mit häufigen Spawns von Geister-Pokémon der 3. Generation. Außerdem gibt es Bonbon-Belohnungen. Gleichzeitig versuchen die Entwickler aber wichtige Schritte gegen die Cheater in Pokémon GO zu unternehmen.

Beim Data-Mining des vorletzten Updates 0.79.2 fanden die Experten eine Blacklist-Funktion. Experten aus der Community vermuten, dass auf der Blacklist bestimmte GPS-Fake Apps stehen und deren Nutzer durch die Liste aus Pokémon GO ausgeschlossen werden können.

Vor wenigen Tagen wurde diese neue Anti-Cheat-Maßnahme dann wohl von den Entwicklern ausprobiert. Trainer mit GPS-Fake Apps konnten plötzlich nicht mehr Pokémon GO betreten. (GPS-Faker nutzen Programme, um Pokémon GO einen falschen Standort mitzuteilen. Damit können Trainer im Spiel überall auf der Welt sein, während sie zu Hause auf der Couch liegen. Das ist nicht erlaubt.)

Die Cheater kamen nicht ins Spiel, sondern erhielten diese Meldung:

Pokémon GO Anti-Spoofing
Quelle: Reddit-Nutzer PikAtChuHuN

“Wir haben Software entdeckt, die Einfluss auf Pokémon GO haben kann. Dazu gehören Apps, die Deinen Standort verfälschen. Das Nutzen von unautorisierter Software, die direkten Einfluss auf Pokémon GO hat, ist ein Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen von Niantic und kann zum Verlust Deines Accounts führen. Du musst solche Apps deinstallieren, um weiterspielen zu können.”

Aggressivere Taktik gegen Cheater wurde gewünscht

Mit dieser Warnung und dem Ausschluss aus Pokémon GO ging Niantic nun deutlich aggressiver gegen die Cheater vor. Zuvor warnte Niantic die Cheater zwar, gewährte ihnen aber weiterhin Zutritt ins Spiel.

Dafür wurden Pokémon, die durch Spoofing gefangen wurden durch einen roten Strich markiert. Prahlende Cheater wurden von der Community also gleich am roten Strich erkannt.

Durch die neue Meldung konnten Cheater gar nicht mehr Pokémon GO spielen. So ein hartes Vorgehen gegen Spoofer wünschten sich Spieler aus der Community schon lange.

Pokemon GO Cheater Verbot

Cheat-Schutz nach kurzer Zeit umgangen

So positiv die Anti-Cheat Nachrichten auch klingen – sie hielten nur kurz. Im Spoofing-Forum für Pokémon GO gab es schon etwa eine Stunde später eine Möglichkeit, die Blacklist zu umgehen. Kurze Zeit später deaktivierte Niantic den Schutz wieder und Spoofer konnten wieder mit ihren Fake-GPS-Apps ins Spiel. Das freut die Spoofer.

Trainer, die ohne Cheats zocken, sind von der Deaktivierung genervt. Für sie fühlt es sich wie eine Niederlage an.

pokemon

Wir sind gespannt, was Niantic sich in Zukunft einfallen lässt und ob sie die Blacklist effektiv verbessern können.

Seid Ihr schon bereit für die 3. Generation in Pokémon GO? Hier zeigen wir Euch die wichtigsten Gen 3-Monster

Quelle(n):
  1. Polygon

So mies werden Frauen in Overwatch behandelt

Als Frau Overwatch zu zocken ist gar nicht so einfach – zumindest, wenn man den Voice-Chat benutzt. Denn dann hagelt es Anfeindungen.

Anfeindungen in Overwatch gehören leider zum Alltag. Wer mal nicht genau so spielt, wie sich das ein aggressiver Teamkollege wünscht, der bekommt rasch einige harte Worte an den Kopf geschmissen.

Die YouTuberin nweatherservice, die auch regelmäßig ihre Overwatch-Spiele streamt, hat einfach mal zusammengeschnitten, was sie in den letzten Monaten so erlebt hat. Da gibt es zahlreiche Beleidigungen und Anfeindungen – noch lange, bevor ein Match überhaupt angefangen hat. Und das einfach nur, weil sie eine Frau ist.

„Geh zurück in die Küche?“ – „Wie bitte?“ – „Ich glaube nicht, dass ich undeutlich gesprochen habe.“

Beleidigungen gehören zum Alltag in Overwatch

Wie fast immer sorgt dieses Thema auch bei der Community für kontroverse Diskussionen. Während ein großer Teil der Spieler zustimmt, dass dieses Verhalten in keinster Weise toleriert werden sollte, gibt es auch ein paar Gegenstimmen. So sei es „genau so schlimm“ gewesen, auf die Beleidigungen einzugehen und etwas zu erwidern.

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Ebenfalls wild diskutiert wurde auch die Frage, wie man denn als eigentlich freundlicher Mitspieler reagieren sollte, wenn es so eine Situation gibt?

Sollte man sich einmischen und Partei für die Dame ergreifen? Dann gilt man recht schnell als „White Knight“ und gibt der Frau vielleicht das Gefühl, dass sie als „schwach“ angesehen wird, weil sie sich nicht alleine verteidigt.
Sollte man deshalb die Klappe halten? Dann vermittelt man eventuell das Gefühl, dem Flamer zuzustimmen.

Overwatch Mercy Artwork Mice King

Die beste Antwort ist wohl eine kurze, harsche Reaktion, dass man dies nicht toleriert, gefolgt von einem Blocken des Spielers. Nur auf eine Diskussion sollte man sich nicht einlassen …

Der entsprechende Beitrag auf Reddit enthielt mehr als 26.000 Upvotes und wurde inzwischen gesperrt, weil die Moderatoren mit dem Abarbeiten der Verstöße nicht mehr nachkommen – was sie sehr bedauern, denn das Thema ist ernst und sollte diskutiert werden.

Wurdet oder werdet ihr regelmäßig so in Overwatch behandelt, wenn ihr euch als Frau zu erkennen gebt? Oder seid ihr der Meinung, dass das hier nur eine Aneinanderreihung von Einzelfällen ist, die ja sonst „überhaupt nicht repräsentativ“ sei?


Aber dass die Overwatch-Community ‘nen Vogel hat, das wissen wir ja schon länger …