Fortnite: Account gestohlen, Geld weg und die Miete ist fällig

Bei Fortnite (PC, PS4, Xbox One) wurde der Account eines Spielers gehackt. Der Dieb gab dann dessen Geld aus und für die fällige Miete war keine Kohle mehr da. Epic hat dem Spieler geholfen und will verhindern, dass so etwas in Zukunft vorkommt. Aber das braucht Zeit.

Ein reddit-Nutzer schilderte kürzlich seine missliche Lage. Während der Rest der Fortnite-Spieler sich beschwerte, aufgrund einer Downtime nicht spielen zu können, erzählte imPluR420 von seiner eigenen, viel härteren Notlage.

Sein Account bei Epic wurde gehackt. Das Schlimme: Der Account war mit seinem PayPal-Konto verbunden. Das Konto wurde in kurzer Zeit um 39,99$, 99,99$ und 49,99$, also um fast 200 US-Dollar belastet.

Jetzt fehlte dem Spieler das Geld, um seine Miete zu zahlen. Der Spieler war verzweifelt und hoffte, über reddit die Entwickler zu erreichen, nachdem seine Mail  an sie 30 Stunden lang ohne Antwort geblieben war.

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Fortnite-Entwickler hilft Spieler in Not

Und tatsächlich: Die Entwickler von Epic reagierten über reddit einmal mehr fast sofort. Sie haben ihm die entstandenen Abbuchungen zurückerstattet und ihm noch 5000 V-Bucks drauf gegeben.

Der Spieler bedankte sich bei allen, die seinen Reddit-Thread oben gehalten haben und empfiehlt: „Leute, sucht Euch ein sicheres Passwort. Online kann man nie vorsichtig genug sein.“

Epic arbeitet an Zwei-Faktoren-Authentifizierung

Damit so etwas in Zukunft nicht mehr passiert, arbeitet Epic an einer Zwei-Faktoren-Authentifizierung. Spieler erhalten dann eine eMail mit einem weiteren Code, wenn sie ihr Passwort eingegeben haben.

Fortnite Cross-Play

Dieses Feature ist schon eine Weile geplant, aber noch nicht aktiv. Epic bekräftigt, wie wichtig das Feature ist und dass man hart daran arbeitet, das so bald wie möglich zu bieten.


Vorsicht ist immer angebracht, bei Fortnite aber aktuell besonders. Denn der Shooter ist durch seine hohe Popularität ins Fadenkreuz von Betrügern und Abzockern geraten:

1000 V-Bucks als Entschädigung? Betrüger nutzen Fortnite-Panne

Quelle(n):
  1. reddit

Warframe: So farmt Ihr Loki, Ember & Frost aus dem Prime-Vault

Der Prime-Vault in Warframe (PC, PS4, Xbox) hat sich geöffnet und heraus springen Prime-Loki, Prime-Ember und Prime-Frost! Die Prime-Frames sind jetzt für einen kurzen Zeitraum zusammen mit exklusiven Prime-Gegenständen zu farmen. Wir verraten Euch, welche Relikte Ihr braucht und wo Ihr sie bekommt.

Wird ein Gegenstand aus einem ehemaligen Prime-Access in den Prime-Vault gelegt, könnt Ihr keine neuen Relikte aus diesem Prime-Access mehr erhalten. In einer unregelmäßigen Rotation wird der Prime-Vault geöffnet. Dann habt Ihr wieder Zugang zu Relikten bestimmter Prime-Frames, Prime-Waffen und exklusiven Cosmetics.

Diesmal öffnet sich der Prime-Vault für Prime-Loki, Prime-Ember und Prime-Frost.

Die exklusiven Gegenstände können in Prime-Vault-Paketen mit vergünstigtem Platinum, der Premium-Währung von Warframe, gekauft werden. Es ist aber auch möglich, sich einen Teil der Prime-Items wieder kostenlos zu erspielen:

  • Überwiegend kosmetische Gegenstände sind nur über die Prime-Vault-Pakete zu erhalten
  • Items wie Prime-Waffen und Prime-Warframes können wieder erspielt werden.

Im Folgenden erfahrt Ihr, wie Ihr an die Relikte für die kostenlosen Prime-Frames und Gegenstände aus dem Prime-Vault kommt.

Warframe-Ember-Prime

Die Relikte für den Prime-Vault gibt es zum ersten mal für Aufträge in Cetus

Erstmalig in Warframe gibt es die Relikte für Aufträge (Bounties), wodurch Ihr viel gezielter die Relikte farmen könnt. Normalerweise sind die Relikte irgendwo über das gesamte Sternensystem verteilt.

Diesmal werden alle Relikte aus dem Prime-Vault konzentriert nur in einem Ort auftauchen:

  • Auf der Erde,
  • in der Stadt Cetus,
  • die zu den Ebenen von Eidolon führt.

Die Entwickler bei Digital Extremes begründeten die Entscheidung damit, dass sie den Spielern gerne Abwechslung geben wollten. Außerdem bliebe auf diese Weise mehr Platz im Sternensystem für Relikte aus einem neuen Prime-Access.

Alle Aufträge der Stufe 2 bis 5 können Relikte aus dem jetzigen Prime-Vault als Belohnung enthalten. Um die Aufträge anzunehmen, müsst Ihr mit Konzu in Cetus sprechen. 

Im Folgenden findet Ihr eine Auflistung der Relikte die Ihr für die Prime-Teile aus dem Unvault benötigt.

Relikte für Loki-Prime, Wyrm-Prime & Bo-Prime

Das Relikte die Ihr aus dem Paket von Loki-Prime kostenlos farmen könnt.

Loki-Prime-Paket
  • Loki Prime: Besitzt gegenüber Loki eine höhere Energie-Kapazität und eine 
    Vazarin Pol
     und 
    Naramon Pol
     Polarität
    • Systeme : Axi L1
    • Blaupause: Axi S2
    • Chassis: Lith G2
    • Neuroptic: Neo E1
  • Wyrm Prime: Der Wächter ist mit „Krieger“ und „Mengenzerstreuung“ als Standardverhaltensmuster ein sehr offensiver Wächter.
    • Blaupause: Neo E1, Axi S2
    • Panzer: Axi L1
    • Cerebrum: Lith G2
    • Systeme: Meso E1
  • Bo Prime: Der Bo-Stab ist für den Nahkampf und fügt hauptsächlich Einschlagsschaden zu und macht ihn damit hilfreich gegen die Corpus.
    • Blaupause: Lith G2
    • Ornament: Meso E1
    • Griff: Neo F1

Relikte für Frost-Prime, Reaper-Prime & Latron-Prime

Das sind die Relikte, die Ihr aus dem Paket von Frost-Prime kostenlos farmen könnt.

Frost-Prime-Paket

 
  • Frost Prime: Besitzt gegenüber Frost eine höhere Schild-Kapazität und eine zusätzliche 
    Vazarin Pol
     Polarität.
    • Systeme: Lith G2
    • Chassis: Meso E1
    • Blaupause Meso F3, Neo F1
    • Neuroptik: Neo E1
  • Reaper Prime: Hat unter den Sensen den höchsten Schaden und vor allem hohen Schnitt-Schaden.
    • Blaupause: Axi L1
    • Griff: Meso F3
    • Klinge: Neo E1
  • Latron Prime: Das Gewehr hat einen effizienten Munitionsverbrauch und eine hohe Genauigkeit.
    • Blaupause: Axi L1
    • Gehäuse: Axi S2
    • Schaft: Axi G2
    • Lauf: Meso E1

Relikte für Ember-Prime, Glaive-Prime & Sicarus-Prime

Das sind die Relikte die Ihr aus dem Paket von Ember-Prime kostenlos farmen könnt.

Ember-Prime-Paket
 
  • Ember Prime: Besitzt gegenüber Ember bessere Schilde und Rüstung, sowie eine 
    Madurai Pol
     und 
    Vazarin Pol
     Polarität.
    • Systeme: Axi S2
    • Blaupause: Meso E1, Neo E1
    • Neuroptik: Meso F3
    • Chassis: Neo F1
  • Glaive Prime: Wenn die Nahkampf-Waffe geworfen wird, prallt sie von bis zu 3 Gegnern ab oder fliegt bis zu 30m weit bevor sie zum Spieler zurückkehrt.
    • Klinge: Axi L1
    • Blaupause: Lith G2
    • Scheibe: Meso F3
  • Sicarus Prime:  Die Geschosse der Pistole feuern in schnellen Stößen. Sie bietet ein Gleichgewicht zwischen der tödlichen Wirkung automatischer und der Präzision halbautomatischer Pistolen.
    • Gehäuse: Axi S2
    • Blaupause: Neo F1
    • Lauf: Neo F1
Loki-Ember-Prime-Paket

Wer sich das Farmen sparen und außerdem die kosmetischen Gegenstände haben möchte, kann sich auch die Prime-Vault-Pakete aus dem Februar 2018 kaufen:

  • Das Dual-Paket mit Loki und Ember kostet 54,99 Euro
  • Das Ember-Paket kostet 36,99 Euro
  • Das Loki-Paket kostet 36,99 Euro
  • Das Frost-Paket kostet 36,99 Euro

Der Prime-Vault-Access endet am 6. April

Bis zum 6. April können die Relikte erspielt oder die Prime-Vault-Pakete gekauft werden.

Wer so ein Relikt öffnen möchte, muss an Void-Riss-Missionen teilnehmen. Auf der Sternenkarte wird immer angezeigt, wo sich gerade Void-Riss-Missionen befinden und welche Relikte Ihr dorthin mitnehmen könnt.

Bei einer Void-Riss-Mission, kann jeder Spieler in der Gruppe ein Relikt ausrüsten, um dieses zu knacken. Am Ende der Mission dürft Ihr Euch ein Item aus dem geöffneten Relikt aussuchen. Daher ist es sinnig, mit einer Gruppe unterwegs zu sein, in der jeder das gleiche Relikt ausgerüstet hat. So erhöht Ihr Eure Chancen, den Gegenstand zu bekommen, den Ihr möchtet.

Die Relikte können auch weiterhin geknackt werden, wenn der Prime-Vault Access vorbei ist. Dann gibt es lediglich die Relikte nicht mehr zu farmen.


Diese Art von Events gehören mit zum Free2Play-Modell des Online-Shooters: Warframe musste auf die harte Tour lernen, wie Free2Play geht

FIFA wird vom Ultimate Team verschluckt – FUT soll immer wichtiger werden

In FIFA 18 steht der Ultimate-Team-Modus über allem. Und in Zukunft soll FUT noch wichtiger werden.

Der Vorwurf besteht schon seit Jahren: Zahlreiche FIFA-Fans unterstellen EA, dass sie sich nur noch um den Ultimate-Team-Modus kümmern, da dieser das meiste Geld in die Kassen spült. Beliebte Modi wie der Karrieremodus oder Pro Clubs werden dafür vernachlässigt. FIFA drehe sich nur noch um FUT.

Dass der Ultimate-Team-Modus bei FIFA tatsächlich über allem steht und fest in den Köpfen der meisten FIFA-Spieler verankert ist, macht nun EAs CFO Blake Jorgensen im aktuellen Finanzbericht (via kicker) klar. Für viele Fans sei FUT inzwischen wichtiger als das eigentliche FIFA-Spiel:

“Leute denken bei FIFA mittlerweile mehr an FUT als an das grundlegende Spiel. […] Der Modus ist immer in Bewegung. Es gibt jede Woche neue Herausforderungen, um die Leute zurückzuholen.”

fifa-18-fut-ultimate-team

Über die ganze Saison hinweg wird FUT mit täglichen und wöchentlichen Aufgaben, mit Events und mit neuen Karten versorgt, um die Spielerschaft längerfristig zu binden und um neue Spieler anzulocken. Und das scheint zu funktionieren. Laut dem Finanzbericht stiegen die Spielerzahlen im Vergleich zum Vorjahr um zwölf Prozent an. Für den Erfolg von FUT ist zurzeit kein Ende in Sicht.

Der Story-Modus als strategische Entscheidung für FUT

FUT ist inzwischen so wichtig, dass dieser Modus einen Einfluss auf die anderen Modi sowie auf neue Content-Entscheidungen hat. So war die Einführung von “The Journey” nicht nur ein willkommener Story-Modus, auf den viele Spieler lange warteten, sondern auch ein strategischer Zug, um mehr Spieler in FUT zu locken.

“Die Entscheidung, einen Story-Modus einzuführen, half uns, FUT voran zu bringen”, teilte Jorgensen mit.

fifa-17-fut-champions

Im Story-Modus lernen die Spieler die Grundlagen der Fußballsimulation kennen und werden nach und nach mit FUT-Karten belohnt. Während der Story wird man immer wieder gefragt, ob man diese Belohnungen gleich in FUT ausprobieren möchte. So werden die Spieler an FUT herangeführt.

Auch in Zukunft will EA die Leute verstärkt an FUT binden, so Jorgensen. Wie das genau funktionieren wird, verrät er nicht. Aber die Zukunft wird es zeigen.

Sprich: Schon jetzt ist der FUT-Modus laut EA wichtiger als das eigentliche Spiel – und er soll immer wichtiger werden.

Vor knapp einem Jahr sprach Jorgensen übrigens davon, dass EA das Ultimate-Team-System auch auf andere Franchises wie Battlefield übertragen möchte.

Quelle(n):
  1. kicker

Trove hat 15 Millionen registrierte Spieler, ist trotzdem unterm Radar

Das Online-Spiel Trove kommt bei den Spielern erstaunlich gut an. Wie Trion Worlds jetzt bekannt gab, konnte mit 15 Millionen registrierten Spielern ein neuer Rekord aufgestellt werden und das obwohl Trove in traditionellen Gaming-Medien kaum vorkommt.

Trove ist sowohl auf dem PC als auch auf der PS4 und der Xbox One spielbar und wird regelmäßig mit Updates versorgt. Das führt dazu, dass die Spieler sich gerne in der Welt voller Blöcke tummeln. Laut Trion Worlds sind es inzwischen mehr als 15 Millionen Spieler, die sich einen Account erstellt haben.

Games wie Roblox oder Trove zwar erfolgreich, aber unter dem Radar der Gamer

Das ist umso erstaunlicher, weil Trove im Bewusstsein vieler Gamer kaum eine Rolle spiel. Ein ähnliches Phänomen ist bei Roblox zu beobachten. Über das Game spricht kaum wer, laut aktuellen Daten hat Roblox in 2017 aber 310 Millionen US-Dollar an digitalen Einnahmen erzielt und ist damit auf Platz 6 bei den Top 10 Free2Play-Games auf dem PC.

Vielleicht liegt’s daran, dass sich Roblox und Trove mit ihrer Ästhetik eher an ein jüngeres Publikum wenden?

Zwar taucht Trove in der Top-Liste der Einnahmen nicht auf, hat aber ebenfalls beeindruckende Zahlen.

Trove Drache

Spieler verändern die Welt von Trove

Diese Spieler tragen ihren Teil dazu bei, die Spielwelt von Trove auf vielfältige Weise zu verändern:

  • 6.584.382.807 platzierte Blocks (etwas weniger als die Entfernung von der Erde bis zum Pluto)
  • 10.234.600.287 zerstörte Blocks (es wurden mehr Blocks zerstört als neue platziert wurden)
  • 237.203.112 Quests abgeschlossen
  • 4.520.061 Drachen-Reittiere freigeschaltet
  • 352.837.481 Clubs beigetreten
  • 119.881.221 Piñata-Parties gefeiert
  • 161.977.123,98 Stunden gespielt
  • 18.490,54 Jahre gespielt
  • 184,91 Jahrhunderte gespielt

“Trove ist für uns alle hier bei Trion ein ganz besonderes Projekt”, so Scott Hartsman, CEO von Trion Worlds. “Seit 2013 gibt das Team all sein Herzblut für dieses Spiel. Daher könnten wir über diesen neuen Meilenstein kaum glücklicher sein. Wir haben für Trove noch so einiges in Planung. Wir danken der Community für ihre bisherige Treue und freuen uns schon jetzt auf die weitere, gemeinsame Reise. Das alles verdanken wir euch!”

Trove Launch Screenshot

2018 sind weitere Updates geplant

2017 war also ein sehr erfolgreiches Jahr für Trove. Doch die Entwickler ruhen sich nicht auf ihren Lorbeeren aus, sondern blicken gespannt auf das, was 2018 bringt. Schon jetzt wird an mehreren großen Updates gearbeitet. Dazu gehört die Möglichkeit, das Universum auf eine neue und unerwartete Weise verändern zu können. Das scheint ziemlich spannend zu werden.

Trove wurde schon um viele Updates erweitert. Darunter etwa, dass ihr Dinos zähmen könnt.

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  1. Venturebeat

Destiny 2: Ist der Ophidianische Aspekt noch so mächtig wie in Destiny 1?

Handelt es sich bei den exotischen Warlock-Handschuhen “Ophidianischer Aspekt” um ein starkes Exotic in Destiny 2? Sind sie noch so stark wie in Destiny 1?

In Destiny 1 kam der “Ophidianische Aspekt” mit der Erweiterung “Das Erwachen der Eisernen Lords” ins Spiel. Dabei handelte es sich um exotische Warlock-Handschuhe, welche speziell für den Leere-Läufer designt waren und sich aufgrund der Perks schnell als ein starkes Exotic herauskristallisieren konnten. Sowohl im PvE als auch im PvP erfreuten sie sich stets großer Beliebtheit.

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Mit dem Release der “Fluch des Osiris”-Erweiterung für Destiny 2 feierten diese exotischen Handschuhe vor kurzem erneut ihren Einzug in die Welt von Destiny.

Ophidianischer Aspekt – So kommt Ihr an das Exotic

Für diese exotischen Handschuhe gibt es mehrere mögliche Quellen:

Das macht den Ophidianischen Aspekt in Destiny 2 aus

Die Handschuhe verfügen nun über folgende Perks:

  • Kobra-Totem (intrinsisch): Waffen sind sehr schnell bereit und laden sehr schnell nach. Nahkampf ist erweitert.

Zusätzlich habt Ihr die Wahl zwischen:

  • Mobilitätsverbesserungsmodifikation: erhöhte Mobilität
  • Plasstahlverstärkungsmodifikation: erhöhte Belastbarkeit
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Intrinsischer Perk: Kobra-Totem

Was können die Handschuhe im PvE und PvP?

Eines springt sofort ins Auge: Grundsätzlich eignet sich der Ophidianische Aspekt nun für alle drei Fokusse des Warlocks. War der Handschuh in Destiny 1 noch gänzlich auf den Leere-Läufer zugeschnitten, profitieren nun alle Warlocks von den Perks – unabhängig von ihrer Spezialisierung. Denn der intrinsische Perk fokussiert sich ausschließlich auf die Waffenhandhabung und den Nahkampfangriff und läßt dabei die individuellen Skills des Warlocks komplett unangetastet.

Kobra-Totem – das bewirkt der intrinsische Perk im Detail

Vorteil 1: Die Waffen sind durch das Tragen der Handschuhe schneller bereit. Konkret bedeutet das, dass die Zeit, die benötigt wird, um die Waffe in Anschlag zu bringen und durch das Visier zu zielen, verkürzt wird.

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YouTube, Fallout plays

Der Unterschied zur regulär benötigten Zeit ist dabei minimal – lediglich einige Frames – aber auf hohem Niveau kann das im PvP bereits entscheidend sein.

Vorteil 2: Um einiges spürbarer macht sich hingegen die verkürzte Nachladezeit. Diese ist bei einigen Waffen wirklich enorm.

Bildschirmfoto 2018-02-06 um 19.58.18
YouTube, Fallout plays

Ferner lassen sich durch Nachlade-Mods für die Rüstung und durch Waffen-Perks, die die Nachladezeit der Waffe ebenfalls senken, weitere wertvolle Synergien aufbauen, von denen man zwar auch im PvE, besonders jedoch im PvP, immens profitiert.

Vorteil 3: Die Nahkampfreichweite des Trägers wird ebenso erhöht – und das nicht zu knapp!

Bildschirmfoto 2018-02-06 um 09.58.19
YouTube, Fallout plays

Dabei erhalten alle Warlock-Klassen die gleiche Reichweite! Der Sturm-Beschwörer hält hier nicht länger das Monopol. Die Erhöhung der Reichweite ist sowohl für das PvE als auch für das PvP von Nutzen. Besonders der Leere-Läufer mit der Hungereinstimmung-Skillung und dem Verschlingen-Perk kann hier massiv profitieren – auch, wenn die höhere Nahkampfreichweite allen Warlocks zugute kommt. Lediglich ein Titan mit exotischen Synthoceps-Handschuhen verfügt in Destiny 2 über eine höhere Reichweite.

Für wen lohnt sich der Ophidianische Aspekt?

Prinzipiell lohnen sich die Handschuhe für alle Warlocks, auch wenn sicherlich der Leere-Läufer am intensivsten ihr Potential abrufen kann. Kein Warlock, der einen aggressiven Spielstil bevorzugt und sich gerne – zum Beispiel in Kombination mit einer SMG – in den Nahkampf stürzt, macht jedoch etwas falsch, wenn er sich diese Handschuhe überzieht – weder im PvE noch im PvP.

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Fazit: In Destiny 2 erweist sich der Ophidianische Aspekt nicht nur als eine starke Wahl für PvP und PvE, vielmehr verkörpern diese exotischen Handschuhe in Anbetracht der Alternativen wohl eines der zurzeit besten – wenn nicht sogar DAS beste Exotic – was ein Warlock momentan tragen kann und sie sind definitiv einen Exo-Slot wert. Solltet Ihr Euch für sie entscheiden, macht Ihr definitiv nichts verkehrt.

Wie denkt Ihr über dieses Exotic? Schreibt Eure Meinung gerne in den Kommentar-Bereich.


Destiny 2: Transversive Schritte – Sind sie nun besser als in Destiny 1?

Quelle(n):
  1. YouTube

Diese Klassen können Zandalari-Trolle in WoW: Battle for Azeroth spielen

Wir verraten Euch, welche Klassen die Zandalari-Trolle im nächsten WoW-Addon Battle for Azeroth spielen können.

Zu den größten Features der kommenden Erweiterung von World of Warcraft gehören die Verbündeten Völker. In Battle for Azeroth warten zum Launch insgesamt sechs Veründete Völker, vier davon sind bereits jetzt für Vorbesteller spielbar: Lichtgeschmiedete Draenei, Nachtgeborene, Leerenelfen und Hochberg-Tauren.

Weistestgehend unbekannt war bisher noch das Schicksal der Zandalari-Trolle und der Dunkeleisenzwerge. Zumindest für die Zandalari-Trolle wurden nun die spielbaren Klassen aus der neusten Version des PTR von Battle for Azeroth enthüllt!

Die Klassen der Zandalari-Trolle

Demnach werden Zandalari-Trolle die Möglichkeit haben, folgende Klassen verkörpern zu können:

  • Krieger
  • Jäger
  • Schurke
  • Hexenmeister
  • Priester
  • Schamane
  • Magier
  • Druide

Aktuell scheinen Zandalari-Trolle nicht in der Lage zu sein, Mönche zu werden – das können sonst alle Völker.

WoW Battle for Azeroth Zandalari

Bedenkt bitte, dass sich die verfügbaren Klassen noch ändern können, denn Battle for Azeroth befindet sich noch in einer sehr frühen Alpha-Phase.

Wie genau die Freischaltung der Zandalari-Trolle ablaufen wird, ist allerdings noch unbekannt. Aktuell wird vermutet, dass dieses Verbündete Volk erst zur Verfügung steht, wenn ein Hordencharakter Stufe 120 erreicht und jede Menge Quests für die Trolle absolviert hat. Das sollte aber kein Problem sein, denn immerhin dreht sich auf dem Kontinent Zandalar das meiste um das Schicksal dieses alten Trollvolkes.

Die Zandalari sind einer der ältesten und mächtigsten Trollstämme. Unter König Rastakhan haben sie bereits mehrfach versucht, die verschiedene Trolle wieder zu einer mächtigen Nation zu einen. Bisher wurde dies – meistens durch die Spieler – verhindert.

Freut ihr euch schon auf die Zandalari-Trolle als spielbare Rasse? Oder habt ihr euch längst einem anderen Verbündeten Volk verschrieben?


Habt ihr schon einen Blick auf die coolen, neuen Waffenmodelle geworfen?

Hearthstone hat eure Lieblingskarten generft: Raza, Patches und Co.

Ein neuer Patch für Hearthstone soll es richten. Vier beliebte Karten werden deutlich generft und könnten schon bald an Relevanz verlieren.

Update: Die unten erwähnten Änderungen sind seit gestern Abend (06.02.2018) mit einem Patch aktiviert worden und nun live!

Originalmeldung:

Das Meta von Hearthstone ist einmal mehr festgefahren. Das letzte Addon ist seit knapp 2 Monaten veröffentlicht worden und neue, innovative Decks tauchen nur noch selten auf. Stattdessen gibt es Schreie der Spielerschaft nach Veränderung und Anpassungen. Es hat gedauert, aber jetzt wurden die Gebete erhört. Passend zum Start des Februars will Blizzard einen neuen Patch aufspielen, der vier Karten aus Hearthstone abschwächt.

Diese Änderungen werden mit dem nächsten Update kommen:

Hearthstone Nerf Knochenross

Die Manakosten von Knochenross werden von 7 auf 8 erhöht. Dadurch kann der Diener erst später eingesetzt werden und ist etwas weniger manasparend. Stark ist er nach wie vor.

Hearthstone Nerf Katakombenkriecher

Den Katakombenkriecher trifft es hart. Er war in fast jedem Deck vertreten und das soll geändert werden. Der Angriffswert wird von 5 auf 2 reduziert. Die meisten Spieler gehen davon aus, dass der Kriecher nun in der Versenkung verschwinden wird.

Hearthstone Nerf Glubschauge

Ein weiterer, radikaler Nerf betrifft Patches, in der deutschen Version auch als Käptn’n Glubschauge bekannt. Dieser 1/1-Pirat mit Ansturm tauchte immer dann auf, wenn der Spieler einen anderen Piraten ausspielte. Der Ansturm wird ihm jetzt eiskalt gestrichen. Er ist also erst in der kommenden Runde einsetzbar.

Hearthstone Nerf Raza

Der letzte Nerf dürfte zur mittelschweren Krise für alle Priester werden. Raza der Gefesselte wird ebenfalls geändert. Anstatt die Kosten der Heldenfähigkeit des Priesters für den Rest des Matches auf 0 zu senken, wird sie stattdessen auf 1.

Blizzard hat diese Änderungen für notwendig befunden, um wieder spannendere Matches zu ermöglichen.

Allerdings gibt es auch einige Kritikpunkte an den Nerfs. So ist der bekannte Spieler Brian Kibler der Meinung, dass die Nerfs vor allem den Hexenmeister nun dominant machen. Denn die generften Karten waren einige der wenigen Konter. Er geht davon aus, dass Hexenmeister nun eine vorherrschende Rolle einnehmen werden.

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Was haltet ihr von diesen Änderungen? Sind sie gut für die Entwicklung von Hearthstone? Oder hätten sie die Finger von den Karten lassen sollen?


Große Änderungen an der Ladder gibt es übrigens auch – bald hat das ewige Gegrinde ein Ende!

Das „Year of the Dog“-Event in Overwatch bringt eine neue Map!

Das nächste Overwatch-Event steht an. Das Year of the Dog bringt eine neue Map und dauert sogar extra lange an!

In einem neuen Developer Update sprach der Game Director von Overwatch, Jeff Kaplan, über das neuste Event in Overwatch. Das „Year of the Dog“ feiert den Beginn des neuen Jahres im chinesischen Kalender und greift im Großen und Ganzen die Thematik des „Year of the Rooster“-Event aus dem Vorjahr auf. Auch dieses Mal steht alles im Fokus von Capture the Flag. Das Team hat eine eigene Karte speziell für diesen Modus entwickelt. Obwohl noch keine Bilder der Map veröffentlicht wurden, wissen wir bereits, dass die Karte in Thailand spielt und eine Mischung aus alten Ruinen und einer modernen Stadt.

Year of the Dog dauert 4 Wochen an

Um das chinesische Neujahr zu feiern, wird das „Year of the Dog“-Event dieses Mal in Überlänge präsentiert. Anstatt, wie andere Events, nur drei Wochen anzudauern, wird dieses Ereignis ganze vier Wochen lang aktiv sein. Die Begründung dafür ist, dass während dieser Feierlichkeiten viele Familien gemeinschaftlich verreisen und somit überhaupt nicht zum Spielen kommen. Durch die erhöhte Dauer des Events sollten alle in der Lage sein, mehr vom Year of the Dog zu haben.

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Für die Spieler bedeutet das im Klartext: Mehr Zeit, um die speziellen Lootboxen zu ergattern!

Competitive Capture the Flag

Ähnlich wie bereits in den Sommerspielen wird Overwatch für die Dauer des „Year of the Rooster“ einen besonderen Competitive-Modus anbieten. Wer möchte, der kann während des Events an gewerteten Matches in „Capture the Flag“ teilnehmen, um den Spielmodus mit mehr Ernst anzunehmen.
Die Saison geht zwar lediglich vier Wochen, lockt allerdings – wie auch der richtige gewertete Modus – mit exklusiven Belohnungen wie ein Spraylogo, Porträt und einem animierten Spray für die Top 500 der jeweiligen Region.

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Änderungen an Capture the Flag

Mit der neuen Karte kommen auch Änderungen an Capture the Flag, die seit langer Zeit von vielen Fans gefordert wurden.

  • Flaggen werden nun direkt bei Berührung aufgenommen (keine Wartezeit).
  • Flaggenträgger können bestimmte Bewegungs- und Unverwundbarkeitsskills (z. B. Winstons Sprung) nicht verwenden, sonst lassen sie die Flagge fallen.
  • Es gibt kein Unentschieden mehr, stattdessen beginnt beim Ende der Zeit ein „Sudden Death“, bei dem beide Flaggenpunkte näher an die Mitte der Karte verlagert werden.
Overwatch Capture the Flag

6 neue, legendäre Skins

Darüber hinaus gibt es sechs neue, legendäre Skins zu ergattern. Darunter werden jeweils ein Skin für Genji und Mercy sein, sowie ein „sehr cooles Highlight-Intro“ für einen weiteren Helden. Bilder davon gibt es nach aktuellen Stand aber noch nicht.

Das Year of the Dog beginnt am 8. Februar 2018 und wird vier Wochen andauern. Es endet somit am 8. März 2018.

Freut ihr euch schon auf das neue Event? Habt ihr Bock auf Capture the Flag?


Habt ihr schon den lustigen Glitch mit dem 50vs6-Spielmodus gesehen?

Ersatz-Quarterback wird erster 99er in Madden 18 Ultimate Team

Ausgerechnet ein Ersatz-Quarterback wird der erste Spieler mit einem Wert von 99 im Ultimate Team von Madden 18. Das verdankt er einer spektakulären Leistung im Super Bowl.

Eigentlich ist Nick Foles nur ein solider Ersatz-Quarterback der Philadelphia Eagles. Im Ultimate Team von Madden reißt er mit einem Rating von 74 keine Bäume aus. Doch nach einigen Wunderspielen ist Foles nun der stärkste Spieler im Ultimate Team von Madden 18.

Foles hat ein paar spektakuläre Wochen hinter sich. Der Starting Quarterback der Eagles, Carson Wentz, verletzte sich während eines Saisons-Spiels und fiel für den Rest der Spielzeit aus. Foles übernahm für ihn die Offense der Philadelphia Eagles.

Während Foles in der regulären Saison nur drei mittelmäßige Spiele ablieferte, drehte er in den Playoffs auf. Er schaffte 971 Yards in den drei Spielen und führte den Außenseiter Philadelphia zum Sieg gegen die New England Patriots im Super Bowl. Dort hat er als Quarterback während eines Trick-Plays sogar einen Touchdown gefangen.

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Seine soliden Leistungen belohnte EA mit immer höheren Werten bei den Sonderkarten im Spielmodus Madden 18 Ultimate Team.

  • So hat die Grundkarte von Foles nur einen Wert von 74.
  • In der NFL Playoffs Elite-Version sind es schon 85.
  • Bei den Limited NFL Playoffs Performer sind es 94.
  • Foles’ Leistung im Super-Bowl ist Electronic Arts jetzt die ultimative Wertung wert. In der Super-Bowl-Edition hat Nick Foles nun den Gesamtwert 99. Damit ist er der erste Spieler in Madden 18, der diese Bestmarke erhält. Eine Steigerung von 25 Punkten.

Vor allem seine Passwerte sind exzellent und alle auf 90 oder höher. Ironisch: Sogar als Pass-Empfänger hat ihm EA nun ordentliche Werte gegönnt.

Für FIFA-Spieler: Das ist ungefähr so, als wäre Sandro Wagner noch der beste Spieler in FIFA 18 geworden, nachdem er mit einem Hattrick das Finale der Champions League entschieden hat.


Die Ultimate-Teams der Sportspiele von Electronic Arts setzen auf eine Art Lootbox. Während diese Mechanik bei den Gamern umstritten ist, gilt sie bei EA als sichere Bank für Einnahmen. Diese Systeme will man auch auf andere Spieler übertragen – die Fans reagierten darauf ablehnend:

EA schwimmt im Lootbox-Cash von Madden & FIFA 18

Quelle(n):
  1. kotaku
  2. muthead

Hunt: Showdown ist das etwas andere Monster-Hunter-Spiel

Vor wenigen Tagen hat der geschlossene Alphatest von Hunt: Showdown auf dem PC begonnen. Man geht auf Monster-Jagd wie in Monster Hunter World. Allerdings in einem Horror-Szenario und man hat noch mit anderen Spielern zu kämpfen. Wir geben euch die wichtigsten Informationen samt Trailer und angepeiltem Release.

Bei Hunt: Showdown handelt es sich um einen kompetitiven Multiplayer-Shooter, der geschickt PvE- mit PvP-Elementen verknüpft und die Spieler in einer Sandbox-Welt auf Monsterjagd gehen lässt. Pro Match kämpfen bis zu zehn Spieler gemeinsam im Team oder alleine um die Trophäe: mit den garstigen Kreaturen, aber auch mit den anderen Mitspielern. Denn die bis zu vier anderen Teams wollen ebenfalls die Trophäe – und sie schrecken vor nichts zurück.

Während der E3 2017 tauchte der First-Person-Titel aus dem Hause Crytek zum ersten Mal auf und ließ bereits eine Mischung aus Monster Hunter World, Left4Dead und Evolve mit einem Spritzer Lovecraft erahnen. Aktuell befindet sich Hunt: Showdown in der geschlossenen Alpha und wer noch Glück hat, kann sich per Registrierung auf der offiziellen Seite vielleicht noch ein Plätzchen ergattern.

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Coop-Multiplayer ist optional

In dem im Jahr 1889 irgendwo in Louisiana angesiedelten Spiel verdingt man sich als Kopfgeldjäger und soll all die Schreckensschergen in die Hölle befördern. Zu Beginn eines jeden Matches und mit Annahme der Aufgabe – also des zu jagenden Monsters – muss man sich entscheiden, ob man alleine oder mit ein bis drei Mitspielern auf die Jagd geht.

Dabei sind sowohl die vielen kleineren Monster als auch die besonders fiesen Endbosse, auf die das Kopfgeld ausgesetzt ist, ziemlich widerlich. Sie scheinen direkt aus den übelsten Horrorfilmen entsprungen zu sein und trachten den Spielern nach dem Leben.

Übrigens sind es leider nicht nur die Monster, Mutanten und Bestien selbst, die einem ans Leder wollen: Auch die bis zu vier anderen Teams sind keine Freunde und werden alles versuchen, um das Kopfgeld für sich einzusacken. Insgesamt stehen zu Beginn in maximal fünf Gruppen zehn Spieler mal mehr, mal weniger knietief im Sumpf. Man ist also nie ganz allein, selbst wenn man sich dazu entscheidet, keiner Gruppe anzugehören. Nicht nur die Monster muss man besiegen, sondern am Ende auch die anderen Teams.

https://www.youtube.com/watch?v=Ocb3yTS7KkA

Präzision statt stumpfe Ballerei

Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen dieser Art setzt man in Hunt: Showdown nicht auf reichhaltige Action und Schnelligkeit. Erlaubt ist, was auch ungefähr von einem Menschen in jenem Jahrhundert bewerkstelligt werden konnte. Man kann nicht ewig weit springen, sondern stapft zuweilen eher klobig durch das tote Gras.

Auch die Waffen sind der Zeit entsprechend altertümlich und Rückstöße sowie Nachladen machen einem das Leben als Kopfgeldjäger zusätzlich schwer. Immerhin kann man auch mit den eigenen Fäusten oder Nahkampfwaffen ziemlich fest zuschlagen.

Doch gilt es zuweilen tatsächlich, leise und im Verborgenen zu agieren. Stealth und aufmerksames Horchen ist häufig angebracht – wobei man sich vor dem Anblick des ein oder anderen Monsters ohnehin bereits von allein hinter einem Rockzipfel versteckt.

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Wer getötet wird, ist auch tatsächlich tot

Stirbt ein Charakter während eines Spiels, dann verliert er nicht nur den Match-Fortschritt, die Figur selbst geht auch verloren. Die Erfahrungspunkte werden dann auf die “Blutlinie” übertragen. Von dort aus kann der Spieler sie auf seine anderen Jäger übertragen. Überlebt der Charakter jedoch ein Match, kann er mit neuen Fähigkeiten ausgestattet werden.

Überleben, egal um welchen Preis! Es ist kein Spiel für Menschen mit schwachen Nerven. Hinter jeder schmutzigen, in Düsternis getränkten Ecke kann der endgültige Tod lauern. Man weiß schlichtweg nie, wo sich die vielen Feinde gerade aufhalten …

Hunt Showdown

Release und Prognose für Hunt: Showdown

Derweil läuft noch die geschlossene Alpha, für die man sich auf der Website von Hunt: Showdown anmelden kann. Nach einem noch nicht näher benannten Zeitraum wird das Spiel dann auf Steams Early-Access-Programm zur Verfügung stehen und auf unerschrockene Spieler warten. Diese Phase soll ungefähr ein Jahr in Anspruch nehmen. Ein Release kann also erst im Jahr 2019 erwartet werden. Versionen für PS4 und Xbox One sind aktuell noch nicht fest ins Auge gefasst worden.

Guddy meint: Das düstere Setting mit den Lovecraft’schen Kreaturen finde ich spannend und es geht eine wundervolle Symbiose mit dem Gameplay ein. Hunt: Showdown verspricht, bedrückend und immersiv zu sein. Dass man nicht nur auf seine Zielgenauigkeit angewiesen ist, sondern auch taktisch, leise und im Geheimen agieren muss, reizt mich sehr. Ich bin gespannt, wie sich das Spiel im Laufe der Alpha und des Early Access’ entwickeln wird.

Was meint ihr? Kommt es auf eure imaginäre “Merken!”-Liste?


Amazon werkelt derzeit auch an einem horroresken Titel mit älterem Setting

Politik entdeckt Gaming für sich – GroKo verhandelt eSports

eSports ist im Kommen und Gaming die Zukunft. Was Korea schon seit Jahren weiß, ist nun auch in Deutschland angekommen. In den Koalitionsgesprächen der CDU/CSU und der SPD zur Großen Koalition stehen eSports und Videospiele auf dem Plan.

Ja, Politik ist eigentlich etwas, mit dem wir Euch selten behelligen – aus gutem Grund. Sie ist zu kontrovers und hat selten was mit Gaming zu tun. In den aktuellen Verhandlungsgesprächen zur möglichen Großen Koalition geht es aber auch um uns: die Spieler.

Zwar steht noch nicht einmal fest, ob unsere neue Regierung überhaupt Schwarz/Rot sein wird. Dennoch hat sich bereits die “Arbeitsgemeinschaft Digitales” zusammengefunden, bestehend aus Dorothee Bär (CSU), Lars Klingbeil (SPD) und Helge Braun (CDU). Sie diskutieren vor allem vier Themen:

  • Breitbandausbau: In den kommenden Jahren soll die Regierung 10-12 Milliarden Euro in den Ausbau eines Glasfasernetzes stecken: Schnelles Internet Ahoi!
  • Netzneutralität: Alle Inhalte sollen weiterhin gleich behandelt werden. Jeder, der zahlt, soll die gleiche Relevanz haben.
  • Daten-Ethik: Für Themen wie Netzpolitik, Datenschutz und Digitalisierung soll eine neue Kommission ins Leben gerufen werden.
  • Arbeitsmarkt: Um einen Mangel an Fachkräften auszugleichen, soll ein Zuwanderungsgesetz verabschiedet werden.
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Die GroKo setzt das E vor den Sport

Neben den teilweise abstrakten Plänen arbeitet die Arbeitsgemeinschaft auch an einem konkreten Plan. Laut Dorothee Bär müssten “Computerspiele endlich den Stellenwert bekommen, den sie längst haben sollten.”

Deutschland und Europa sind in dieser Hinsicht noch ziemlich hintendran. Bisher ist der eSports hier nur begrenzt angekommen und geht meist in Events anderer Sportarten wie Fußball unter. Die Arbeitsgemeinschaft Digitales will das aber nun ändern – und den eSports auch hier ankommen lassen.

  • Die Pläne sehen vor, eSports-Teams als gemeinnützig einzustufen. Dadurch werden sie regulären Sport-Teams angeglichen und müssten unter anderem weniger Steuern zahlen. Das macht es entsprechenden Teams und Organisationen leichter, sich zu etablieren.
  • Ein Nebeneffekt, auf den die AG damit abzielt, ist die Aussicht auf eSports als olympische Disziplin. Das olympische Komitee denkt über diese Entscheidung schon länger nach, und Deutschland könnte bei dieser Entscheidung nachhelfen.
Olympia

Deutschland soll für die Games-Branche attraktiver werden

Auch für die Spiele-Industrie als Ganzes soll sich Deutschland als Standort (wieder) lohnen. Insbesondere der flächendeckende Ausbau des Glasfaser-Netzes soll eine Grundlage für deutsche Produktionen schaffen.

Um weiteren Anreiz zu schaffen, soll auch der Deutsche Computerspielpreis gestärkt werden. Das Games-Pendant zum Deutschen Filmpreis soll Firmen in der Spieleentwicklung ansporen.

Overwatch LEague LA Gladiators Fan
Ein Fan der LA Gladiators bei der Overwatch League – bald vielleicht auch bei uns!

Von den “Killerspielen” zur “Zukunft”

Alle Pläne und Forderungen der Arbeitsgruppe sind aktuell nur ein Punkt der Verhandlungen zu einer möglichen Regierung. Im Moment liegen ihnen aber noch Steine im Weg, die es zu wegzuräumen gilt.

  • Einerseits müsste fürs Erste eine große Koalition erst einmal zustande kommen. Die Gespräche um eSports, Netzneutralität und schnelles Internet spielen dabei auf jeden Fall eine Rolle, aber nicht die einzige.
  • Andererseits müssten dann alle beteiligten Parteien ihre Zustimmung geben. Dabei gilt es auch, Politiker wie Innenminister Thomas de Maizière zu überzeugen, der tragische Vorfälle bis vor 2 Jahren noch den “Killerspielen” zugeschrieben hat.

Es bleibt aber zumindest eine Hoffnung!

Fans wollen 450.000$ sammeln, um totes MMO Marvel Heroes zu retten

In einem beherzten Versuch planen engagierte Fans das Action-MMO Marvel Heroes zu retten. Dazu brauchen sie 450.000$ und ein Wunder. Zur Not machen sie Marvel Heroes aber auch ohne Marvel.

Wir haben über das Drama bei Marvel Heroes ausführlich berichtet. Das war über Jahre eine „Aschenputtel“-Geschichte unter den MMO. Das Spiel hat sich von bescheidenen Anfängen zu einem ordentlichen MMO-Brawler entwickelt, in dem Spieler alles zocken konnten, was im Superhelden-Universum von Marvel so Rang und Namen hat.

Eine solide Fan-Base liebte das Spiel, in dem sie Doktor Doom oder Squirrel Girl sein konnten – je nach Lust und Laune.

Marvel-Heroes-Doom

Erst Aschenputtel, dann nur noch Asche: Marvel Heroes

Dann aber überreizte Gazillion offenbar sein Blatt: Man ging auf die PS4 und XBox One. Die PC-Version wurde kaum noch weiterentwickelt. PC-Spieler verließen das Game. Der Hype um die Konsolenversion flachte ab. Negative Nachrichten um den CEO machten die Runde.

Letztlich zog Disney den Stecker und verlängerte die Marvel-Lizenz von Marvel Heroes nicht mehr. Für das Spiel und das Studio dahinter bedeutete dies das Aus.

Emma-Frost-Marvel

Sie brauchen 450.000$ und ein Wunder

Jetzt hat sich auf der Plattform Indiegogo aber eine Gruppe von Fans versammelt, die 450.000 US-Dollar zusammenkratzen möchten, um ein Indie-Studio zu gründen, Marvel Heroes aus der Konkurs-Masse von Gazillion zu kaufen und an Marvel wegen der Lizenz heranzutreten.

Das Projekt nennt sich Marvel Heroes Rebirth.

Sollte sich Marvel weigern, würde man überlegen, andere Assets zu verwenden. Man würde Marvel Heroes ohne Marvel machen, mit eigenen Superhelden.

Marvel-Heroes-Omega Charaktere

Man merkt: Die Gruppe hat da große Pläne geschmiedet. Sie nennen sich selbst das Paragon Institute. Das Studio, das man gründen will, sind die „ElderMage Studios.“

Das Entwicklungsstudio möchte man als Lern-Studio aufziehen, in dem erfahrene Entwickler Neulingen beistehen.

Noch sind das alles ferne Träume – von den 450.000 US-Dollar, die man sammeln möchte, hat Marvel Heroes Rebirth erst 245$ beisammen. Wenn Ihr Euch über das Projekt informieren möchtet: Hier geht es zu Marvel Heroes Rebirth auf Indiegogo.


Hier gibt’s die Details zum Ende von Marvel Heroes:

Marvel Heroes schließt nur 6 Monate nach dem PS4-Launch

Quelle(n):
  1. mmorpg

Destiny 2: Weekly Reset am 6.2. – Dämmerungsstrike, Flashpoint

Bei Destiny 2 ist heute, am 6.2., der Weekly-Reset, die wöchentliche Zurücksetzung. Es sind neue Aktivitäten live, wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint.

Heute um 18 Uhr ging das erste Eisenbanner in Season 2 zu Ende. Falls Ihr Euch das exklusive Emblem oder die Rüstungsornamente noch nicht geschnappt habt, müsst Ihr Euch jetzt aber nicht in die Faust beißen. Denn im nächsten Eisenbanner könnt Ihr dort weitermachen, wo Ihr diese Woche aufgehört habt, der Fortschritt bleibt bestehen. Alle Infos zum Eisenbanner-Fortschritt in Season 2 lest Ihr hier.

Mit dem Weekly-Reset brach soeben eine neue Woche an, in der kein Event in Destiny 2 stattfinden wird. Dafür erwarten wir freitags offizielle Infos zum Scharlach-Woche-Event, das Mitte Februar, ab dem 13.2., gefeiert werden soll.

destiny-hüter-merkur

Schauen wir, was die aktuelle Woche alles bringt.

Dämmerungsstrike ab dem 6.2. auf PS4, Xbox One und PC

In dieser Woche ist Eine Gartenwelt der Nightfall. Nur Spieler, die Fluch des Osiris besitzen, können den Dämmerungsstrike abschließen.

Die Modifier:

  • Sturzflut: Fähigkeiten laden schneller auf.
  • Zeitschleife: Stunde Null: Der Missionstimer kann nicht verlängert werden.

Die Herausforderungen:

  • Schließe die Dämmerung mit mindestens 5 Minuten Restzeit ab.
  • Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Eliminiere die Gepanzerten Minotauren in unter 90 Sekunden.

Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist auf Io. Dort dürft Ihr öffentliche Events meistern.

Cayde-6 hat Schatzkarten für Io dabei.

Die Raid-Challenge findet dieses Mal im Thronsaal statt. Ihr müsst Calus besiegen.

Ikora Rey hat Meditationen für die Missionen Sechs, Sakrileg und Baum der Wahrscheinlichkeiten im Angebot.

Im Everversum gibt es die Geste “Trauer” sowie die exotische Geste “Mic Drop”. Außerdem könnt Ihr Waffenornamente für den Himmelsbrennereid sowie für das MIDA-Multi-Werkzeug gegen Glanzstaub kaufen.


Schon gelesen? Die Prometheus-Linse war erst OP, dann ruiniert – Was ist sie jetzt?

DC Universe Online bringt in 2018 erstmal Superman um

DC Universe Online läuft und läuft … Die treue Fangemeinde hält das Action-MMORPG auch 2018 am Laufen und freut sich über regelmäßige Content-Updates, wie den kommenden Tod von Superman.

Laut Steamcharts spielen etwa 300 Spieler gleichzeitig das MMORPG über Steam. Hier sind aber die Spieler der Konsolenversionen (PS3, PS4, Xbox One) nicht mit einberechnet.

Offizielle Zahlen nennt Daybreak Games nicht. Allerdings scheint sich der Betrieb noch zu lohnen, da regelmäßig Content-Updates erscheinen. Als DC Universe Online im Mai 2016 verspätet auf die Xbox One kam, nachdem sich der Entwickler von Sony getrennt hatte, war jedenfalls noch mal ein ordentlicher Andrang.

DC Universe Online Superman

Superman stirbt!

So wurde jetzt zum 80. Jubiläum von Superman ein Update angekündigt, welches den Superhelden umbringen wird. Es soll die Story von Doomsday und den Tod von Superman nacherzählen.

Dabei handelt es sich um eine Comic-Reihe aus den 90er-Jahren, in welcher der letzte Sohn Kryptons tatsächlich durch das Wesen Doomsday getötet wurde. Allerdings kehrte der Held später wieder zurück, was zu einer Reihe von Verwirrungen führte, da es plötzlich mehrere Versionen des Helden gab und nur einer war der echte.

DC Universe Online

Die Atlanter kehren zurück

Diese Story möchte Daybreak Games ab April in DC Universe Online erzählen. Darüber hinaus ist schon vorher, im März, das Update Deluge geplant, welches die Atlanter in die Spielwelt einführt, deren bekanntester Vertreter Aquaman ist. Deluge bringt folgendes mit sich:

  • Deluge ist eine umfangreiche Episode voller Abenteuer
  • Die Episode wird die Rückkehr der Atlanter behandeln, inklusive der Helden und Bösewichte wie Aquaman, Mera, Black Manta, Corum Rath und weiteren
  • Die Story setzt sich aus einer Reihe von Single-Player- und Multiplayer-Abenteuern zusammen, die in Central City und der neuen Spindrift Station angesiedelt sind, einem Außenposten der Atlanter im Ozean
  • Es gibt neue Belohnungen wie Ausrüstung, Items und Feats
  • Deluge wird die Belohnungen des Starro The Conqueror-Events permanent ins Spiel einführen

DC Universe Online ist also nach wie vor aktiv und wird weiterhin mit Content versorgt, was an der treuen Community liegt.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Gruselige WoW-Theorie: Ist Gallywix der „King of Diamonds“?

Ein gruseliges Zeichen ist in Orgrimmar von WoW aufgetaucht. Sind es die Goblins, die Azeroth ins Chaos stürzen?

Seit mehr als einem Jahr rätselt die Community von World of Warcraft nun schon über die merkwürdigen Aussagen eines Bosses. Im Smaragdgrünen Alptraum gibt es Il’gynoth, eine Kreatur der Alten Götter, die den Spielern immer mal wieder merkwürdige Sätze zuflüstert.

Am bekanntesten ist der Satz: „Der Diamantkönig einst ward nun zum Bauern gemacht.“

So ziemlich alle bisherigen Theorien gingen davon aus, dass es sich beim „Diamantkönig“ um Magni Bronzebart handelt, der im wahrsten Sinne des Wortes aus Diamanten besteht. Aber wäre das nicht zu naheliegend? Würde uns WoW damit nicht direkt mit der Nase auf Magni drücken?

WoW Gallywix Grin Goblin

Das würde es und eine neue Theorie geht davon aus, dass das absichtlich eine falsche Fährte ist. Denn der „Diamantkönig“ könnte auch für Reichtum und Besitz stehen. Reichtum, wie ihn ein Goblin besitzt. Der reichste Goblin wird Handelsprinz Jastor Gallywix sein, der gegenwärtig das Volk der Goblins anführt.

In der Kartomantie, der Kartenlegekunst, die in der realen Welt schon ewig von Wahrsagern benutzt wird, steht der Karo-König im übertragenen Sinne für den „Diamantkönig“ – einen erfolgreichen Geschäftsmann, der scharfsinnig und klug agiert. Da Il’gynoth im Grunde die Zukunft wahrsagt, ist das ein nettes Detail, das perfekt auf Gallywix zutreffen könnte.

„Am Tisch des Meisters der Kindkönig dient. Drei Lügen trägt er Euch an.“

Auch dieser Satz lässt sich mit wenig Fantasie auf Gallywix ummünzen. Denn Gallywix ist ein sogenannter Handelsprinz. Und ein Prinz ist – wer hätte es gedacht – der Sohn eines Königs. Macht das Gallywix nicht zu einem „Kindkönig“?

Im neusten Cinematic der Horde ist es in jedem Fall Gallywix, der den Abbau von Azerit fördert und dieses Thema überhaupt erst anspricht.

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Gruseliges Zeichen in Orgrimmar

WoW Telescope Orgrimmar

Den wohl wichtigsten Hinweis darauf, dass die Goblins mit den Alten Göttern und den Dienern der Leere in Verbindung stehen, gibt es ganz deutlich in World of Warcraft. Mit Patch 7.3.5 wurde Orgrimmar umgebaut, dort gibt es nun eine Botschaft. Hinter der Botschaft befindet sich eine weitere kleine Hütte mit einem Teleskop, das benutzt werden kann.

Schaut man durch das Teleskop, sieht der Spieler offenbar ein Glühwürmchen, das ziellos über den Bildschirm fliegt. Das Gruselige geschieht jedoch, wenn man lange genug abwartet. Nach knapp 20 Sekunden taucht – ohne erkennbaren Grund – auf einer Mauer im Hintergrund ein rot-glühendes Symbol auf.

WoW Secret Symbol Horde

Das Symbol wurde in Warcraft schon mehrfach verwendet. In der jüngsten Vergangenheit tauchte es auf Argus auf und war ein Zeichen für die Leere. Die von der Leere verseuchten Draenei auf Mac’Aree beteten dieses Symbol an.

Die Vermutung ist naheliegend: Ist Gallywix (und damit die Goblins) von der Leere und den Alten Göttern verführt worden? Immerhin hantiert er mit Azerit, von dem wir noch nicht genau wissen, was es wirklich ist. Denn es könnte, wie auch Saronit, einfach nur das Blut eines Alten Gottes sein – und nicht nur das Blut von Azeroth.

Der YouTuber Pyromancer hat diese Theorie ebenfalls aufgegriffen:

https://www.youtube.com/watch?v=r6l3ah40OfM

Interessant ist auch, dass in Battle for Azeroth offenbar ein Goblin-Zeppelin in der Nähe des Teldrassils abstürzt. Vielleicht kurz bevor der Baum in Flammen aufgeht?

Die Goblins profitieren vom Krieg, denn sie kontrollieren die Wirtschaft und die Produktion der Waffen der Horde. Je mehr Krieg es gibt, desto größer sind die Gewinne von Gallywix. Für ihn ist das eine klassische Win-Win-Situation. Für den Rest von Azeroth könnte es der Untergang sein.

Was haltet ihr von dieser Theorie? Könnten die Goblins mit Gallywix zu den Alten Göttern überlaufen? Oder ist das alles nur eine Aluhut-Theorie? Wo kommt dann das mysteriöse Zeichen her?


Habt ihr schon die Theorie gelesen, dass Elune langsam verdorben wird?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Wo kommt der Begriff “MMORPG” eigentlich her?

Der Begriff “MMORPG” ist mittlerweile geläufig . Doch wofür steht er eigentlich und viel wichtiger: Wo kommt er her? Wir haben für euch mal tief in den Weiten des Internets gegraben, um herauszufinden: Wo kommt der Begriff “MMORPG” eigentlich her?

Der Begriff Massive Multiplayer Online Role-Playing Game selbst ist schnell erklärt: Übersetzt heißt er Massen-Online-Gemeinschafts-Rollenspiel. Es bedeutet, dass mehrere Spieler gleichzeitig das Spiel mit seiner meist persistenten Welt online spielen können. Das können in Extrembeispielen auch mehrere hundert Spieler auf einmal sein, auch wenn das nicht die Regel ist. Die genaue Mindestanzahl ist jedoch nicht definiert.

Während die meisten Spiele dieser Art in den Anfangszeiten tatsächlich auch Rollenspiele waren, änderte sich das im Laufe der Zeit. Nun ist für viele Games die weitere Kurzform “MMO” angebracht, um Spiele der verschiedenen Genres zu umfassen, die auf “Massive Multiplayer Online” setzen.

WoW Khadgar Harbingers

Die Ursprünge des Begriffs

Während die Wurzeln der MMORPGs bis tief in die 80er und sogar 70er hineinreichen, sind MMOs, wie wir sie heute kennen, erst später aufgetaucht. Bei den Vorgängern fehlte schlicht der “Massive”-Aspekt. Der trat erst in den 90ern mit Spielen wie Neverwinter Nights und Meridian 59 in Erscheinung. Damals wurde noch MUD als Begriff verwendet: Der Multi User Dungeon.

Doch der Begriff “MMORPG” war damals noch nicht gebräuchlich.

Das änderte sich auf breiter Ebene mit dem Spiel Ultima Online: Richard “Lord British” Garriott, kreativer Kopf hinter dem Spiel “Ultima Online”, benutzte als Erster öffentlich 1997 den Begriff “MMO(RPG)”, um sein Spiel zu beschreiben. Er ging damit in die Geschichte ein und gilt noch heute als Urvater der MMOs.

Meridian

Und was ist mit Meridian und Legends of Kesmai?

War Garriott also der erste, der je “MMORPG” gesagt hat? Wahrscheinlich nicht.

Denn bereits zwei Jahre zuvor fielen ähnliche Begriffe, allerdings nicht medienwirksam, sondern vielmehr hinter verschlossenen Türen.

Mitte der 90er begannen Entwickler, ihre Games von den Spielen abzugrenzen, die “nur” bis zu 8 Spieler bedienten und sich bereits Multiplayer nannten. In einem Meeting der Softwareentwickler rund um MPG-Net und Legends of Kesmai Mitte der 90er warf man den Begriff “Massively Multiplayer” in den Raum: den Grundstein für unser heutiges “MMORPG”.

Auch in einem Meeting des Entwicklerstudios 3DO wurde laut “Developing Online Games: An Insider’s Guide” der Begriff “Massively Multiplayer” und “MMPRPG”, also Massively Multi-Player Role-Playing Game genannt.

Da Meetings allerdings weniger medienwirksam sind als Werbekampagnen wurde MMPRPG bald von Garriots MMORPG abgelöst und in dieser nun bekannten Form verbreitet.

Wer auch immer den Begriff erfunden oder geprägt hat und wie sehr er sich seitdem auch gewandelt hat, eines ist sicher: MMOs sind wesentlicher Bestandteil heutiger Videospielkultur und von dort kaum mehr wegzudenken.


Lest hier mehr über die Geschichte der MMOs!

Verrückter Glitch erlaubt 6vs50-Matches in Overwatch

Ein merkwürdiger Fehler in Overwatch sorgt dafür, dass Spieler nun gegen 50 Gegner gleichzeitig antreten können. Das sorgt für irre Spielmodi!

In der Vergangenheit haben sich immer mal wieder kleine Glitches und Bugs in die Live-Version von Overwatch eingeschlichen. So gab es vor langer Zeit einen Fehler, mit dem Matches in der Größe von 12vs12 möglich waren, indem man beide Seiten mit 6 Bots auffüllen konnte.

Ein neuer Glitch sorgt nun dafür, dass das alte Limit wie „Peanuts“ aussieht. Denn gegenwärtig ist es durch Ausnutzung des Fehlers möglich, stolze 50 Bots für das gegnerische Team festzulegen!

Irre Spielmodi mit 50 Bots

Die Community hat sich natürlich nicht gefragt, was so ein Bug in Overwatch zu suchen hat, sondern sich gleich auf den Fehler gestürzt und einige besonders irre Spielmodi erschaffen. Hier einige Beispiele:

  • Genji Hölle: 2 Genjis gegen 50 Bastions
  • Cops und Gangster: 6 Soldier: 76 gegen 50 Roadhogs
  • Zombie-Apokalypse: Ausgewählte Helden gegen 50 Reaper, die nur Nahkampfattacken einsetzen
  • Fleischwolf: 6 Doomfists gegen 25 Roadhogs

Der Youtuber mazarisfx hat ein kleines Video zu seinen Spielmodi gemacht, bei denen es ebenfalls einfach nur irre zugeht. So manch einer Übermacht ist er mit seinem Team einfach nicht gewachsen.

https://www.youtube.com/watch?v=VJT755BW_Qk

Auch für Fans von McCree dürfte nun „die Stunde geschlagen“ haben, denn sie können mit ihrem Ultimate so viele Gegner wegballern wie noch nie zuvor. 20 Zenyatta-Kills mit einem Klick – und das, obwohl der Revolver nur 6 Schuss hat.

https://gfycat.com/gifs/detail/GentleSecondAmericantoad

Und zum Abschluss: Wenn es Winter wird, dann ziehen alle Torbjörns in den Süden …

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Lange wird diese Möglichkeit sicher nicht bestehen, da sie ein klarer Spielfehler ist. Aber so viel Spaß, wie die Spieler gerade mit den „neuen Modi“ haben, dürfte es nur eine Frage der Zeit sein, bis Blizzard aus diesem Fehler ein witziges Feature macht.

Was haltet ihr von diesem Glitch? Sollte Blizzard dies zu einer festen Option für lustige Custom Games machen? Oder sollte der Fehler rasch behoben werden?


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EVE Online: Botter-Problem wird zur Plage, Spieler haben die Schnauze voll

Bots sind ein Problem in Onlinespielen, gerade in EVE Online. Denn wer Bots benutzt, kann das gesamte Wirtschaftssystem durcheinanderbringen und auch die Machtverhältnisse verschieben.

Obwohl CCP Games ankündigte, härter gegen die Spieler vorzugehen, die Bots nutzen, droht die Situation aktuell zu eskalieren. Der EVE-Online-Spieler Stu Miner bemerkte, dass sich Nyx-Spieler der Organisation “Ukrainian Soviet Socialistic Republic” sehr merkwürdig verhielten. Die Schiffe schienen ihn überhaupt nicht wahrzunehmen. Selbst mächtige Kampfschiffe, die leichtes Spiel mit ihm gehabt hätten, ignorierten ihn. Gemeinsam mit Freunden lauerte er dann mehreren Schiffen der Organisation auf und zerstörte diese – problemlos. Dies war für ihn ein eindeutiges Zeichen dafür, dass hier Botter am Werk waren, deren Schiffe von Skripten gelenkt wurden.

EVE-Online-Skins

Bots schaden der Wirtschaft im Spiel

Die Situation kochte innerhalb der Community über, als dies bekannt wurde. Denn Botting in einem so großen Stil, wie es die “Ukrainian Soviet Socialistic Republic” tut, schadet dem Spiel:

  • Botter farmen die Ingame-Währung ISK, ohne etwas dafür tun zu müssen
  • Im Monat können alle Nyx-Bots 1,1 Billionen ISK farmen, wenn sie nur 10 Stunden am Tag aktiv sind
  • Bei 24-Stunden-Aktivität schaffen die Nyx-Bots 2.6 Billionen ISK
  • 1,6 Milliarden ISK sind etwa 500 PLEX wert, mit denen man sich die 20 Dollar für ein Abo leisten kann
  • Werden also 1,1 Billionen ISK im Monat bei 10 Stunden Aktivität gefarmt, können Bots etwa 13,750 Dollar erwirtschaften
  • Da Real Money Trading möglich ist, machen Botter sehr viel Geld im Spiel
  • Je mehr ISK den Markt fluten, desto weniger Wert wird die Arbeit von ehrlichen ISK-Farmern
  • Zahlende Kunden fühlen sich wertlos
  • PLEX werden immer teurer

EVE Online - Amarr Fleet

Bots können das Machtgefüge stören

Das sind schwerwiegende Auswirkungen auf die Wirtschaft des Spiels. Doch es kommt noch dicker. Denn Botter können nicht nur die Wirtschaft im Spiel beeinflussen, sondern das gesamte Machtgefüge:

  • Spieler, die durch Bots reich geworden sind, kaufen sich mit dem Geld mächtige Kampfschiffe
  • Sie greifen die Organisationen von Spielern an
  • Mit illegal “erbottetem” Geld und den damit gekauften Super-Flotten können die Organisationen geschwächt oder ausgelöscht werden
  • Kriege kosten in EVE Online teilweise Hunderttausende von Dollar, da die zerstörten Schiffe auch wieder ersetzt werden müssen

EVE Online - Krieg der Halbgötter

Maßnahmen gegen Botter bringen kaum was

Da die Maßnahmen von CCP Games, gegen die Botter vorzugehen, offenbar nicht fruchten und die Organisation “Ukrainian Soviet Socialistic Republic” weiterhin ihren spielschädigenden Aktivitäten in EVE Online nachgeht, sind derzeit viele Spieler des MMOs sauer. Auch Community-Manager Paul Elsy spricht von einer “Plage”.

Selbst wenn die Entwickler Tausende an Accounts wegen Botting sperren, die Spieler glauben nicht, dass es momentan eine effektive Methode gibt, die das Botting eindämmen kann.

Die “Ukrainian Soviet Socialistic Republic” operiert Spielern zufolge seit fünf Jahren im MMO und erst jetzt kam der Verdacht auf, dass sie Botting betreiben. Dann kann man sich ja vorstellen, welchen Schaden sie bereits anrichten konnten. Nun liegt es an CCP Games, der Organisation Botting eindeutig nachzuweisen und dagegen vorzugehen. Doch es werden noch deutlich mehr Botter in EVE Online unterwegs sein, weswegen die Spieler nun die Sache auch selbst in die Hand nehmen wollen, um das MMORPG zu retten.

CCP Games arbeitet schon an Maßnahmen, wie man noch besser gegen Botter vorgehen kann.

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Quelle(n):
  1. PCGamer

Anti-Cheat-Update in PUBG wurde verschoben, aber ReShade ist blockiert

Bluehole gab bekannt, dass der Release des Anti-Cheat-Updates des Online-Shooter Playerunknown’s Battlegrounds verschoben werden musste. Dennoch ist das Tool Reshade schon blockiert.

Die Cheats im Battle-Royale-Shooter PUBG nehmen überhand. Die Entwickler sprachen kürzlich sogar davon, dass die Situation eskalieren würde. Derzeit arbeitet das Team mit Hochdruck an neuen Anti-Cheat-Maßnahmen, die eigentlich diese Woche mit einem neuen Update aufgespielt werden sollten. Doch nun musste dieses Update wegen unvorhergesehener Probleme verschoben werden. Ein neuer Releasetermin steht noch nicht fest.

PUBG Blaue Zone Blue

Reshade wird schon blockiert

Doch das Entwicklerteam gibt über Twitter bekannt, dass man jetzt trotzdem schon das Reshade-Tool blockiert. Dies führte schon zu einiger Kritik aus der Community, als bekannt wurde, dass das Tool nicht mehr funktioniert. Denn viele Spieler von PUBG nutzen es, um die Grafik im Spiel mit satteren Farben zu optimieren. Allerdings kann Reshade auch zum Cheaten genutzt werden, da man mit bestimmten Einstellungen die Gegner in der Ferne besser erkennen und so besser zielen kann. Wer Reshade nutzt, bekommt also einen unfairen Vorteil.

PUBG Screenshot2

Weitere Tools könnten betroffen sein

Habt ihr Reshade installiert, dann werdet ihr PUBG nicht starten können, solange sich das Tool auf eurem PC befindet. Wer bemerkt, dass er den Shooter auch nach Deinstallation von Reshade nicht starten kann, der muss das Spiel unter Umständen neu installieren.

Neben Reshade werden eventuell aber noch weitere Tools gesperrt, darunter Nvidias Shadowplay, welches zum Aufzeichnen von Spielszenen benutzt wird.

Die Entwickler von PUBG geben an, dass Spieler es melden sollen, wenn ein harmloses Tool gesperrt wird. Das Team schaut sich dies dann an und nimmt gegebenenfalls Maßnahmen vor, sodass alles wieder läuft.

Es können also auch Unschuldige von den Anti-Cheat-Maßnahmen in PUBG betroffen sein.

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  1. Gamespot

Leak zu Red Dead Redemption 2: Tieferer Fokus auf Online als GTA V

Ein Leak zu Red Dead Redemption 2 gewährt Einblick in die Pläne von RockStar. Besonders interessant: Der Online-Modus soll noch mehr im Fokus stehen als bei GTA V. Auch von einem Battle-Royale-Modus ist die Rede. Das klingt nach einem der modernen Pseudo-MMOs und nach der logischen Weiterentwicklung von GTA Online.

Am 1. Februar hat RockStar eine Verschiebung des Release von Red Redemption 2 in den Oktober angekündigt und dazu einige Screens veröffentlicht.

Die Seite Trusted Reviews meldet sich nun mit einem großen Leak zu Red Dead Redemption 2. Sie sagen: Man sitze auf dem Leak schon seit August 2017, teile ihn aber erst jetzt, wo man die weiteren Screens gesehen hat.

Denn erst jetzt hält man den Leak für glaubwürdig. Denn dem Leak lagen einige Bilder bei, die zu den frisch veröffentlichen offiziellen Screenshots passen.

Red Dead Redemption 2 Schnee

Online-Modus bringt offene Welt

So sagt der Leak, dass Red Dead Redemption 2 genau wie GTA Online den Spielern die Möglichkeit gibt, die offene Welt frei zu erkunden. Aber bei RDR2 soll es mehr Tiefe geben als bei GTA:

  • So würden die NPCs ihre Geschäfte mit Kleinigkeiten dekorieren und zusammenpacken, wenn die Nacht anbricht – Red Dead Redemption 2 hat also einen Tag/Nacht-Zyklus
  • Es gibt Aufgaben und Quests, die Spieler angehen können: Etwa lange reisen, um ein Ziel auszuschalten, oder einen Bogen verwenden
  • RDR 2 wird eine Art Housing bieten – Spieler können Zelte besitzen und aufwerten
  • Händler bieten ihre Waren feil
Red Dead Redemption 2 Charaktere

PvP-Modus wie bei PUBG?

Red Dead Redemption 2 soll außerdem verschiedene Spieler-gegen-Spieler-Modi umfassen wie

  • Revive and Survive – 2 Teams kämpfen gegeneinander. Man hat Zeit, seine Kameraden wieder aufzuheben, bevor sie endgültig sterben
  • In Money Grab versuchen zwei Teams, so viele Geldsäcke wie möglich an einen sicheren Ort zu bringen
  • Über Battle Royale weiß man noch nichts, aber das ist auch der Name des Last-Man-Standing-Modus mit Todeszone, dem Spiele wie Fortnite oder PUBG ihre aktuelle Popularität verdanken
Red Dead Redemption 2 Titel Wiese

Glücksspiel und Shopping-Touren

  • In der offenen Welt gibt es Regionen wie Armadillo oder Ridgewood. Hier leben NPCs wie Totengräber, Waffenschmiede oder Händler.
  • Mit denen kann man auch Glücksspiel betreiben
  • Spieler sollen fischen, Tiere züchten oder nach Gold graben können, auch nach Pflanzen dürfen sie suchen – Systeme wie das Angeln scheinen durchaus Tiefe zu besitzen, so kann man Köder auswählen und sogar eine Kanne Würmer kaufen
Red Dead Redemption 2 Schütze Sonne
  • Eine Companion-App wird ebenfalls zu Red Dead Redemption 2 entwickelt
  • Das Spiel soll sowohl im Multiplayer als auch in der Kampagne in der First-Person-Sicht spielbar sein
  • Es gibt die Möglichkeit auf Kopfgeldjagd zu gehen, einen Schatz zu suchen oder Abenteuer mit seltsamen Fremden zu bestreiten.
  • Ein “Gesucht”-Level soll’s auch geben, der stark nach GTA klingt.

Viele Informationen im Leak, die sich nach GTA Online und einem der neuen “Pseudo-MMOs” anhören. Auch wenn die nun glaubwürdig scheinen und zu Aussagen der Entwickler passen, man wolle auf Online setzen, ist zu bedenken: Der Leak und die Informationen sind nicht offiziell.


Offiziell ist hingegen das Release-Datum

Quelle(n):
  1. Trusted Reviews