Die Generation Z greift seltener zum Bier und das spüren vor allem Brauereien. Wer den Umstieg auf Alternativen nicht schafft, muss wegen hoher Kosten schließen.
Warum trinkt die Gen Z kein Bier? Die Gründe, warum die Generation Z weniger oder seltener Bier trinkt, sind vielfältig: Viele junge Menschen haben nicht so viel Geld, einigen ist Bier auch einfach zu ungesund oder zu reich an Kalorien. Davon berichtet unter anderem das Magazin Deutschlandfunknova.de.
Für die Bierbrauer ist diese Situation besorgniserregend, da der Konsum immer weiter sinkt. Von 126 Litern im Jahr 2000 auf 88 Liter im Jahr 2025. Holger Eichele, der Hauptgeschäftsführer des Deutschen Brauer Bunds erklärte etwa dem Magazin Bloomberg (evtl. Paywall):
Offen gesagt besorgniserregend. Die Rahmenbedingungen sind nicht gut. Und dann kann es sein, dass man viele Jahrhunderte den Betrieb geführt hat, aber ihn jetzt einfach aufgeben muss.
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Die Gen Z muss in allen Bereichen des Lebens Einsparungen vornehmen, aber eine Branche trifft es härter als alle anderen
Alkoholfreies Bier als Alternative
Was ist die Alternative? Für viele der etwa 1.500 Brauereien in Deutschland bedeutet das, dass sie ihr Angebot auf den neuen Konsum der Generation Z umstellen müssen. Wer das nicht schafft, muss früher oder später wegen hoher Kosten schließen: Zwischen 2023 und 2024 schlossen landesweit 52 Brauereien, so viele wie seit 30 Jahren nicht mehr. In den letzten 5 Jahren sogar knapp 100 Brauereien (via ernährungsindustrie.de).
Viele große Brauereien setzen mittlerweile vor allem auf alkoholfreie Biere oder auf Biere mit sehr geringem Alkoholanteil. Damit will man die Absatzrückgänge bei alkoholhaltigen Bieren teilweise kompensieren.
Für alkoholfreies Bier benötigt es aber teilweise Maschinen, die eine Investition im Millionenbereich erfordern, um den Alkohol nach dem Brauprozess zu entfernen. Eine Investition, die sich vor allem kleinere, lokale Brauereien nicht leisten können. Thomas Becker, ein Brauprofessor aus der Region München sagt:
Kleine Brauereien können es sich in der Regel nicht leisten, den Alkohol nach dem Brauen zu entfernen. Allein die Ausrüstung erfordert Investitionen in der Größenordnung von einer Million.
Ein weiteres Problem ist auch die Energie als Kostenfaktor, die in Deutschland sehr teuer ist. Energie wird benötigt, um das Bier zu brauen und es anschließend abzukühlen. Für das Reinigen der Glasflaschen wird ebenfalls Energie gebraucht. Viele Brauereien sehen daher mit Sorge in die Zukunft.
Nur wenige Manga werden so oft verzögert wie Hunter X Hunter, denn der Zeichner dahinter ist krank. Jetzt gibt es ein Update.
Hunter X Hunter gehört zu den ganzen großen Mangas und auch der Anime ist beliebt. Bisher sind 410 Kapitel des Manga veröffentlicht worden und ein Ende ist noch lange nicht in Sicht. Von einem regelmäßigen Release kann allerdings auch nicht gesprochen werden, denn es gibt immer wieder lange Pausen.
Das liegt allerdings nicht an Faulheit oder Ideenlosigkeit des Mangaka, sondern an gesundheitlichen Gründen: Chronische Rückenschmerzen unterbinden die Arbeit teilweise vollständig. Jetzt gibt es ein kleines Update, das Grund zur Hoffnung mit sich bringt.
Der Anime hat sogar ein eigenes Spiel bekommen:
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Hunter x Hunter Nen x Impact – Der Trailer zum 2D-Kampfspiel der Animevorlage
Was ist das Besondere an Hunter X Hunter? Eine etwas merkwürdige Besonderheit von Hunter X Hunter ist, dass der Manga zwar extrem beliebt ist, aber nicht so regelmäßig erscheint wie andere. Das liegt vor allem daran, dass der Mangaka Yoshihiro Togashi seit Jahren von körperlichen Problemen beeinträchtigt ist und oft lange Pausen einlegen muss, bevor er seine Arbeit wieder aufnimmt.
Manche Fans haben daher schon häufiger gefordert, er solle seine Arbeit doch an einen anderen Mangaka abgeben, damit es nicht zu langen Pause kommt, die sich manchmal über viele Monate erstrecken. Etwas, das von Yoshihiro Togashi immer wieder abgelehnt wird.
Was wurde nun veröffentlicht? Inzwischen gibt es wieder ein Lebenszeichen von Yoshihiro Togashi. Auf seinem X-Account hat er nun ein Bild veröffentlicht, das einen kleinen Einblick an seine Arbeit an Kapitel 413 zeigt. Auch wenn noch sehr viel Arbeit zu fehlen scheint, dürften Fans aufatmen, dass es zumindest vorangeht.
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Warum gab es die lange Pause? Schon seit einer ganzen Weile ist bekannt, dass der Mangaka mit chronischen Rückenleiden zu kämpfen hat. An manchen Tagen sind die so schwer, dass er kaum aufrecht sitzen kann – an eine kreative Arbeit ist dabei überhaupt nicht zu denken. Das hat die Entwicklung und anschließende Veröffentlichung neuer Kapitel des Mangas drastisch verzögert.
Eigentlich wollte Yoshihiro Togashi im Jahr 2025 mehr als 50 neue Episoden schreiben. Das Ziel könnte ein wenig in die Ferne gerückt sein, auch wenn zumindest die Fertigstellung der Hintergründe einen Grund zur Hoffnung gibt, dass da noch mehr in diesem Jahr erscheinen wird.
Verfolgt ihr die Story von Hunter X Hunter? Und könnt ihr geduldig abwarten, bis es dem Autor wieder besser geht? Oder unterstützt ihr die Forderung einiger aus der Manga-Community, dass der Mangaka doch die Arbeit an andere abgeben soll, damit der Fortschritt regelmäßig stattfindet? Einen andere Anime hätte es sogar fast nicht gegeben, weil der Autor im falschen Auto saß …
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Der Chef von Path of Exile 2 hat in einer Pressevorführung zur neuen Season den neuen Handel erklärt und erfüllt mit dem neuen System fast alle Wünsche der Fans.
Wie funktioniert das neue Handelssystem? Mit der zweiten Season von Path of Exile 2 „The Third Edict“ haben die Entwickler eine große Änderung am Handelssystem vollbracht. Statt Handel wie bislang nur von Angesicht zu Angesicht möglich zu machen, führen die Entwickler nun ein asynchrones Handelssystem ein.
Das neue Handelssystem soll weiter über die Handelswebsite von Path of Exile 2 betrieben werden, den Handel jedoch auch offline ermöglichen. So haben Spieler die Möglichkeit, ihre Items bei einem neuen NPC in ihrem Versteck für einen Festpreis anzubieten. Interessenten können dann über einen Klick auf der Website direkt im Spiel ins Versteck des Verkäufers teleportieren und das Item dort einkaufen.
Damit das Handelssystem nicht von Schummlern überrannt wird, sind mit einem Einkauf auch Goldkosten verbunden, die dafür sorgen, dass Handelscharaktere wirklich gespielt werden müssen.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season sehen:
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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel
Limits oder ein Türsteher gegen Stau
Wie soll der Handel wirklich ablaufen? Bei einer Pressevorführung der neuen Season konnten MeinMMO und andere Journalisten dem Chef, Jonathan Rogers, Fragen stellen. So wurde er auch zum neuen Handelssystem befragt, wie man verhindern will, dass ein günstiges Item direkt einen Stau verursacht und was man allgemein tun möchte, um die Hideouts nicht vollzustopfen.
Jonathan Rogers erklärte daraufhin, dass man Limits für die Hideouts einführen möchte. So soll es immer einige reservierte Plätze für Freunde oder Gruppenmitglieder geben, damit die trotz der Händler in die Verstecke gelangen können.
Er selbst hatte sich einen Türsteher-NPC vom Team gewünscht, mit dem man eine Art Gästeliste umsetzen könnte, um gewisse Spieler zu erlauben oder die Limits allgemein festzulegen. Ob diese Idee es jedoch bis ins große Update schaffen würde, wusste er selbst noch nicht.
Spieler haben obendrein die Möglichkeit, vor der Season 2 gekaufte Premium-Handelsfächer in Fächer für den neuen Shop umzuwandeln. Nach dem Update wird man diese dann wohl einfach im Shop kaufen können. Wer also schon jetzt viel handelt, kann kostenfrei mehrere Seiten freischalten.
Warum kommt die Änderung erst jetzt? Schon seit Path of Exile (1) im Jahr 2013 veröffentlicht wurde, haben Spieler nach einem asynchronen Handelssystem gefragt. In MMORPGs wie World of Warcraft war das Auktionshaus-System schon damals gang und gäbe, und die Entscheidung vollständig auf ein solches zu verzichten, traf auf Unverständnis.
Vier Jahre nach dem Release veröffentlichten die Entwickler 2017 dann ihr Handelsmanifest. Ein Schriftstück im Forum von Path of Exile, das die Vision der Entwickler zum Thema Handel ausführlich erklärt und ihre Entscheidung mit vier Punkten erklärt:
Reduziert die Anzahl der Gegenstandsverbesserungen: Die Entwickler waren der Ansicht, dass ein einfacher Handel den Spielspaß zerstört, da er den langsamen, schrittweisen Fortschritt eines Charakters überflüssig macht.
Führt zu geringeren Dropraten: Sie argumentierten, dass ein vereinfachtes Handelssystem sie dazu zwingen würde, die Dropraten zu senken, um die Spielbalance aufrechtzuerhalten.
Vergrößert die Ungleichheit zwischen Spielern: Die Entwickler glaubten, dass ein einfacher Handel die Kluft zwischen Gelegenheitsspielern und engagierten Spielern vergrößert, was zu einem unfairen Spielerlebnis führt.
Begünstigt den Missbrauch durch Bots: Sie warnten davor, dass ein einfacher Handel anfälliger für die Ausnutzung durch automatisierte Bots wäre, was die gesamte Spielwirtschaft schädigen würde.
Seitdem das Manifest vor acht Jahren veröffentlicht wurde, ist jedoch viel Zeit vergangen und die Vision der Entwickler hat sich weiterentwickelt. Im Gespräch verriet der Chef auch, dass man das neue, zusätzliche Handelssystem auch im Path of Exile (1) einführen will, wenn es im Nachfolger gut funktioniert.
Der spanische Eisenbahnhersteller sollte einen Milliardenauftrag erhalten. Doch eine französische Firma klagt gegen die Vergabe. Auch eine deutsche Firma fühlt sich ungerecht behandelt. Regionale Politiker und Gewerkschaften fordern, dass der Auftrag im Land verbleibt, wo die Fahrzeuge schlussendlich auch fahren sollen.
Was ist das für ein Vertrag? Der spanische Zughersteller CAF sollte ursprünglich einen Großauftrag mit der belgischen Bahngesellschaft SNCB/NMBS für die Lieferung neuer Züge erhalten. Das Rahmenabkommen umfasst potenziell Züge im Wert von bis zu 3,4 Milliarden Euro.
Branchenkenner und Zeitungen bezeichneten das Angebot aufgrund des großen Umfangs auch als „Vertrag des Jahrhunderts.“ Der Vertrag ist essentiell für die Modernisierung der belgischen Bahnflotte und zählt als einer der größten Bahnaufträge Europas der letzten Jahre.
Doch der französische Konkurrent Alstom hat Einspruch gegen die Vergabe eingelegt. Damit könnte der spanische Hersteller den Großauftrag noch verlieren.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Französische und deutsche Firma erheben Einspruch gegen Vergabeverfahren
Wer hat Einspruch erhoben? Sowohl Alstom (Frankreich) als auch Siemens (Deutschland), die im Ausschreibungsverfahren unterlagen, legten jedoch Einspruch gegen die SNCB-Entscheidung ein und klagten vor Gericht.
Die französische Firma Alstom argumentierte, ihr Angebot sei 107 Millionen Euro günstiger und sie könnten zudem belgische Arbeitskräfte in ihren Werken in Brügge und Charleroi einbinden. Das rief auch Gewerkschaften auf den Plan. Denn die befürchteten, würde Alstom das Angebot nicht erhalten, wären in Belgien mehrere hunderte Arbeitskräfte direkt bedroht (via vrt.be). Die Argumentation von Analysen:
Wenn Alstom den Auftrag erhält, würde dies die Auslastung des Alstom-Werks in Brügge (Belgien) für einige weitere Jahre sichern und eine Umstrukturierung sowie möglicherweise die Schließung des Werks vermeiden. Davon berichtet etwa das englischsprachige Magazin Reuters.com.
SNCB bestätigt erneut spanische Firma als Hauptinteressent, Alstom will erneut klagen
Wie geht die Sache weiter? Am 17. April 2025 stoppte der belgische Staatsrat, das höchste Verwaltungsgericht in Belgien, vorläufig die Auftragsvergabe an den spanischen Hersteller CAF. Die SNCB sollte den Auftrag erneut prüfen.
Nach weiterer Prüfung bestätigte die SNCB im August 2025 erneut CAF als bevorzugten Bieter, aber der Vergabeprozess bleibt weiterhin von rechtlichen Auseinandersetzungen begleitet. Die nächste Anhörung hierzu findet am 29. August 2025 statt, das Ergebnis wird einige Wochen später erwartet.
Gewerkschaften und einige Politiker kritisieren nach wie vor, dass der Auftrag nicht an einen Anbieter mit Fertigung in Belgien gehen könnte. Das berichtet das Magazin Belganewsagency.eu.
Die FYNG-Show zur gamescom 2025 startete nicht mit den bekannten Gesichtern Maurice und AK – sondern den Moderations-Praktikanten. Dabei handelte es sich allerdings um eine bekannte YouTube-Truppe und die haben direkt ein Update für ihr eigenes Spiel mitgebracht.
Wer hat die FYNG-Show gecrasht? Die crashende Truppe war niemand anderes als Viva la Dirt League, die neuseeländischen Comedy-YouTuber mit über 7. Millionen Abonnenten. Deren gemeinsam mit FusionPlay entwickeltes Game Nice Day for Fishing bekam im Rahmen des Gastauftritts eine Reihe neuer Features angekündigt:
Neue Elite-Gegner
Neue Segel für das Boot
Mehr Speed für das Boot
Neue Items
Neue Skins für Baelin
Saisonale Events
Außerdem soll das Spiel auch endlich auf der Xbox nachgereicht werden.
Die neuen Inhalte werden übrigens komplett kostenlos sein, wie die YouTuber über die wiederholten Nice Day for Fishing, ain’t it-Rufe des Fischers Baelin hinwegerklärten. Bis die eigentlichen Moderatoren AK und Maurice Weber sie von der Bühne scheuchten.
Die Ankündigung fand im Rahmen der FYNG-Show (Find your next Game) von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der gamescom statt. Es handelte sich hier um einen Show-Act.
Im Trailer könnt ihr euch die Updates einmal genauer ansehen:
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Nice Day for Fishing zeigt seine neuen Inhalte aus dem neuen Update
Eine Angel, sie zu knechten
Was für ein Game ist Nice Day for Fishing? Nice Day for Fishing wurde in Kooperation mit den deutschen Developern von FusionPlay entwickelt und ist im Mai 2025 auf Steam, Playstation und Nintendo Switch erschienen.
Das Pixel-Art-Game spielt in der Welt eines Fantasy-MMORPGs, dem etwas Schlimmes passiert: Die ganzen Spieler verschwinden und die NPCs sind auf sich allein gestellt. Doch der ortsansässige Fischer Greg kann plötzlich Quests annehmen – also schicken ihn seine NPC-Freunde los, ihre Welt zu retten.
Als Spieler ist es ab sofort eure Aufgabe, mit Angler Greg Side-Scroller-mäßig durch die Welt zu reisen und sie zu retten. Indem ihr Fische fangt. So viele es geht, mit den verschiedenen Ködern und Angeln. Die NPCs verteilen dabei Aufgaben und verkaufen immer bessere Items. Und natürlich verfolgt ihr dabei die große Storyline rund um die verschwundenen MMORPG-Spieler.
Wenn ihr mehr zum Game lesen möchtet, könnt ihr das in unserem Anspielbericht tun:
Wer sind Viva la Dirt League? Die Welt und Charaktere von Nice Day for Fishing basieren auf den MMORPG-Parodien Epic NPC Man der Youtuber Viva la Dirt League. Darin verfolgen sie den Alltag des Händler-NPCs Greg, der oft mit den Spielern zu tun hat. Besagte Spieler skippen etwa einfach seinen Dialog oder beschweren sich über zu knappe Brustplatten für weibliche Charaktere.
Neben Epic NPC Man hat die Truppe seit der Gründung 2011 noch so einige weitere Games und Themenbereiche hochgenommen: Witcher Logic nimmt die Netflix-Adaption der The-Witcher-Bücher hoch. Tarkov Logic beschäftigt sich mit Escape from Tarkov. Daneben gibt es weitere Parodiereihen zu unter anderem Red Dead Redemption, Souls-Games, Apex Legends und Dungeons & Dragons.
Update, 22. August: In einer früheren Version des Artikels hieß es, dass Team17 das Entwicklerstudio von Nice Day for Fishing sei. Das ist so nicht korrekt. Entwickelt wurde das Spiel vom deutschen Studio FusionPlay. Bei Team17 handelt es sich um den Publisher des Spiels.
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Das neue Update von Lost Ark ist live und hat spannende Neuerungen im Gepäck, durch die es sich lohnt, mal wieder in das MMORPG von Smilegate und Amazon Games reinzuschauen.
Was ist das Highlight des neuen Updates? Die neue Klasse der Valkyrie. Die heilige Kämpferin kann ihre Verbündeten mit Heilungen und Stärkungseffekten unterstützen oder für den Kampf Schwerter beschwören sowie Heiligzauber wirken.
Damit ihr mit eurer frisch erstellten Valkyrie schnell das Endgame erreichen könnt, sind parallel mehrere Events gestartet, über die ihr schnell Ausrüstung erhalten sowie Itemlevel-Fortschritte erzielen könnt. Dabei könnt ihr den Powerpass aus dem Juli mit dem neuen Event-Powerpass kombinieren und so von mehreren Fortschrittspfaden parallel profitieren.
Der neue Klassen-Trailer zur Valkyrie von Lost Ark:
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Lost Ark: Trailer zur Valkyrie zeigt die neue Klasse in Aktion
Neue Maßnahme gegen Echtgeldhandel und Bots
Was bringt das August-Update noch? Im Fokus des neuen Updates steht zudem das sogenannte „Trust Point System“. Wenn ihr an Aktivitäten teilnehmt, die Gold verbrauchen, baut ihr Treue auf. Die beeinflusst wiederum die Höhe von Transaktionsgebühren und ob der Handel mit anderen Spielern erlaubt ist.
Treue verliert ihr wiederum, wenn ihr Gold per Post oder über persönliche Tauschgeschäfte mit anderen Expeditionsteams handelt. Bei zu geringer Treue werden der Handel mit Gold und persönliche Tauschgeschäfte mit anderen Expeditionen eingeschränkt.
Auf diese Art möchten die Entwickler den Echtgeldhandel (kurz RMT, für Real-Money-Trading) und Bots bekämpfen. Mehr Details dazu erfahrt ihr in den offiziellen Patch Notes auf playlostark.com.
Was ist das erste Feedback aus der Community zur Valkyrie? Auf Reddit und unter dem Klassen-Trailer haben sich viele Fans des MMORPGs bereits zur Valkyrie geäußert.
zer0veledits schreibt auf YouTube: „So eine schöne und unterhaltsame Klasse! Vielen Dank auch für die Solo-Raids, die uns neuen Spielern beim Lernen sehr helfen.“
pengu_red lobt auf YouTube die Zugänglichkeit der Klasse: „Das Charakterdesign ist wunderschön und das Spiel ist einfach zu spielen.“
ninuhcluos teilt auf Reddit seine bisherige Erfahrung mit: „Der erste Eindruck ist, dass beide Spezialisierungen sich unglaublich spaßig und frisch anfühlen. […] Ich bin bisher ein RIESIGER Fan ihres Designs. Es ist schön, dass man sowohl DPS als auch Support spielen kann.“
Kollaborationen gehören zu Monster Hunter seit jeher dazu. So auch im neusten Ableger Wilds. Und der bringt jetzt ein beliebtes Crossover zurück, auf das sich gleich Spieler zweier Games freuen können.
Das Crossover soll mit dem Title Update 3 in Monster Hunter Wilds erscheinen. Genaue Inhalte sind bisher nicht bekannt, lediglich das betreffende „Monster“ und ein Auftauchen der Chocobos (vielleicht als Saikrii-Skin?) werden aufgeführt. Weitere Infos findet ihr auf der passenden Kollaborations-Seite.
Nun kehrt diese beliebte Kombination mit Monster Hunter Wilds zurück. Zwar gibt es noch kein genaues Datum, sondern lediglich die Angabe „später September“, allerdings könnt ihr euch einen ersten Eindruck in einem Trailer verschaffen, der die FFXIV-Fans unter den Jägern aufmerksam machen dürfte. Wer dabei an Steuerbord und Backbord denken muss, weiß eigentlich schon Bescheid. Dementsprechend werdet ihr voraussichtlich wieder einen ikonischen Boss aus dem MMORPG jagen können.
Trotzdem hier der Trailer für alle:
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Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV – Kollaboration kommt als kostenloses Update
Ein neues Monster auch für Final Fantasy XIV
Was erwartet Spieler von Final Fantasy XIV? Doch auch Spieler des MMORPGs gehen dieses Mal abermals nicht leer aus. Denn was zu Zeiten von Monster Hunter World noch die Prüfung mit Rathalos war, wird dieses Mal mit dem Aushängeschild-Monster von Wilds in Final Fantasy XIV einziehen.
So werden Spieler in FFXIV nur wenig später, nämlich Anfang Oktober, das Monster Arkveld bekämpfen können. Wie genau der Inhalt aussieht und ob auch die legendären Reittiere aus Monster Hunter Wilds, die knuffigen Saikriis, tatsächlich eine Rolle in der Kollaboration spielen, bleibt abzuwarten.
Bei diesem Crossover-Teil gibt es allerdings einen Haken: Wollt ihr den Inhalt spielen, müsst ihr die neuste Erweiterung „Dawntrail“ besitzen, mindestens eine Klasse auf Level 100 haben und die Hauptquest „Dawntrail“ abgeschlossen haben, wie es auf der dazugehörigen Kollaborations-Seite heißt.
Um das von 0 auf zu bewerkstelligen, müssen Neulinge also rund 500 – 600 Stunden investieren, um die Kollaboration spielen zu können (siehe howlongtobeat.com) oder im Echtgeldshop einen Storyskip bis zur Erweiterung Dawntrail kaufen, um Zeit zu sparen. Damit würde man die investierte Zeit auf ca. 100-200 Stunden runterbrechen. Ein ganz schöner Aufwand also für Spieler, die nicht up to date sind oder gerade neu starten wollen.
Einen ersten Eindruck könnt ihr hier in einem Trailer gewinnen:
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Ende Oktober könnt ihr in Final Fantasy XIV eins der fiesesten Biester aus Monster Hunter: Wilds verkloppen
Die Kollaboration mit Final Fantasy XIV ist nicht die einzige, die Monster Hunter Wilds mit beliebten Spielen eingeht. Zuletzt gab es eine Zusammenarbeit mit Street Fighter 6, die ihr auch heute noch im Spiel antreffen und euch die exklusiven Belohnungen sichern könnt: Monster Hunter Wilds: Alle wichtigen Infos zur Collaboration mit Street Fighter 6
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Heute könnt ihr in Pokémon GO nochmal die Königsform von Zacian erhalten. Das ist zwar nicht leicht, aber es ist auch ein sehr mächtiges Pokémon.
Wann läuft die Raid-Stunde? Die Raid-Stunde mit der Königsform von Zacian läuft heute, am 21. August 2025, von 18:00 bis 19:00 Uhr.
Wichtig: Zacian ist den ganzen Tag lang in Raids verfügbar, aber nur innerhalb der Raid-Stunde trefft ihr auf die Königsform und könnt dementsprechend Energie für die Verwandlung sammeln. Verschwendet eure Pässe also nicht an die Raids vorher.
Was für eine Verwandlung? Besiegt ihr Zacian: König des Schwertes im Raid, erhaltet ihr nur die normale Form von Zacian. Um es in den König des Schwertes zu verwandeln, braucht ihr 1.000 König-des-Schwertes-Energien. Diese Energie erhaltet ihr auch als Belohnung aus dem Raid-Kampf.
Das Problem: Ihr bekommt nur einen Bruchteil der benötigten Energie pro Raid und müsst dementsprechend mehrere erledigen. Einige werden das Spiel schon vom GO Fest kennen. Die gute Nachricht: Wenn ihr damals nicht ganz die nötige Energie zusammenbekommen habt, habt ihr heute nochmal die Gelegenheit, aufzufüllen. Denn Zacian als Schwert-König ist eines der Top-Monster im Spiel.
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So stark ist Zacian, König des Schwertes – Wofür brauche ich das?
Zacians Königsform gehört zu den besten Monstern im Spiel.
Zum einen ist es eine Top-Option in Dynamax-Kämpfen. Es verfügt über die mächtige Attacke Gigantenhieb, die momentan auch noch verbessert werden kann, wenn man den GO Pass auflevelt.
Ebenso wichtig: Jetzt am Wochenende steigt das Dyna-Finale, inklusive der Kämpfe gegen Unendynamax-Endynalos. Gegen dieses Pokémon wird man auch absolute Top-Monster in den Dyna-Kämpfen auffahren wollen, ebenso gegen die Gigadynamax-Bosse, die am Wochenende unterwegs sind. Auch hier ist Zacian in der Königsform eine mächtige Option. Alle Infos zum Dyna-Finale lest ihr hier.
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Tropico ist bekannt für seine Aufbau-Strategie, in der ihr ein Insel-Paradies, zugleich aber politische Faktoren verwalten müsst, um eure Diktatur Präsidentschaft aufrechtzuerhalten. Die Macher haben Webedia im Zuge von Find Your Next Game zu einem exklusiven Einblick eingeladen und dabei gezeigt, was der neuste Teil, Tropico 7, alles anders macht. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus fühlte sich direkt an ein Spiel aus seinem Stamm-Genre Survival erinnert.
Was ist das für ein Spiel?
Ihr spielt in Tropico 7 als El Presidente und baut auf tropischen Inseln Städte auf, müsst eure Bürger verwalten und seid natürlich auf Wachstum aus.
Dazu braucht ihr nicht nur ein (einigermaßen) zufriedenes Volk, dessen Bedürfnisse gedeckt sind, sondern auch Einkommen, etwa in Form von Tourismus.
Politik war ebenfalls schon immer ein wichtiger Teil der Reihe: Fraktionen auf eurer Insel können euch unterstützen oder bekämpfen und Großmächte auf der Welt wollen zufriedengestellt werden, u euch nicht einfach zu überrennen. Genau hier taucht Tropico 7 tiefer ein.
Das macht Tropico 7 anders: Im Vergleich zu seinen Vorgängern legt Tropico 7 einen größeren Wert auf die Politik. Fraktionen verwaltet ihr nun in einem Bildschirm mit 3D-Modellen der Repräsentanten und könnt von dort aus direkt eure Beziehungen einsehen. Wie bereits aus Tropico 6 gewohnt gibt es:
Kommunisten
Militaristen
Intellektuelle
Umweltschützer
Kapitalisten
und Religiöse
Neu ist jetzt, dass innerhalb der Fraktionen deutlich mehr Details zum Gesamtbild beitragen und euch Unterstützung oder eben Feindschaft einbringen – abhängig von euren Entscheidungen, gebauten Gebäuden und gehaltenen (oder gebrochenen) Wahlversprechen.
Eure eigene politische Position und gewählte Konstitution hat unter andere Einfluss auf die Edikte, die ihr auswählen könnt, heißt: auf Boni und Mali, die für eure Insel gelten. Kommunisten können etwa keine Steuern auf Bäume erheben, Kapitalisten schon.
Dazu gibt es insgesamt 6 globale Großmächte, mit denen ihr euch gut stellen müsst, um sowohl Wirtschaft und Tourismus anzukurbeln, als auch zu verhindern, dass jemand gegen euch in den Krieg zieht.
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In Tropico 7 schlüpft ihr einmal mehr in die Rolle von El Presidente
Was hat tropische Wirtscahft mit Überleben im Eis zu tun?
In Frostpunk müsst ihr teils schwere Entscheidungen treffen, von denen das Überleben eurer Bürger abhängt, also durchaus gravierender als in Tropico. Die Auswirkungen der Fraktionen auf eure Möglichkeiten sind ebenfalls größer, jedoch im Kern sehr ähnlich.
Zusätzlich zur Politik bietet Tropico 7 ein umfangreiches Terraforming, mit dem ihr Inseln verbinden könnt, ein ausführlicheres Baumenü und stärkere Interaktion von Gebäuden aufeinander. Hotels werden etwa attraktiver, wenn Freizeitangebote in der Nähe sind. Dazu gibt es kleinere Neuerungen wie 3D-Berater, Schiffswracks zur Erkundung oder Drohnen, um gezielt Personen auszuschalten.
Tropico 7 soll 2026 für den PC (Steam, Epic, Game Pass), Xbox und PS5 erscheinen. Ein genaues Datum steht noch aus.
In Pokémon GO ist ein neuer Promo-Code aktiv. Diesmal erhaltet ihr Dynamax-Partikel, die ihr gerade gut gebrauchen könnt.
Das ist der neue Code: Aktuell versucht Pokémon GO, mehr Abonnenten für den eigenen YouTube-Channel zu erhalten. Wenn jeden Tag 2.000 neue Abonnenten dazukommen, wird ein Code veröffentlicht, der Dynamax-Partikel bringt. Der erste ist nun verfügbar. Er lautet:
REN73F559HY3T
Wofür sind die Partikel gut? Ihr erhaltet mit dem Code 200 Partikel und nach aktuellem Stand zahlen die nicht auf das tägliche Limit ein. Ihr könnt so also ein paar Partikel mehr bekommen, um weitere Dynamax-Kämpfe durchzuführen. Das ist nützlich, schließlich dreht sich im aktuellen Dunkelheit-Event eine ganze Menge um die Dynamax-Kämpfe.
Am Wochenende steht dann der Kampf gegen Unendynamax-Endynalos an. Auch da kann man Partikel brauchen. Einige Trainer planen deshalb, den Code erst am Wochenende einzusetzen. Aber Vorsicht: Aktuell ist nicht bekannt, wie lang der Code aktiv ist. Somit ist auch unklar, ob eine Einlösung am Wochenende überhaupt noch möglich ist.
Sobald weitere Codes oder Informationen bekannt sind, halten wir euch auf dem Laufenden.
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Pokémon GO: Die Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit
So löst ihr Codes in Pokémon GO ein
Um Codes in Pokémon GO einzulösen, müsst ihr den offiziellen Webstore des Spiels besuchen. Das altbekannte Einlöse-Feld im In-Game-Store gibt es nicht mehr.
Nun solltet ihr von eurem Spiel eine Push-Nachricht erhalten, dass ihr ein Angebot eingelöst habt. Die 200 Partikel sollten dann in eurem Inventar landen.
Solltet ihr genauer nachschauen wollen, klickt ins Tagebuch, das ihr im Charaktermenü findet. Hier sind alle Aktionen verzeichnet, die ihr im Spiel durchführt – auch das Einlösen von Codes.
Was ist sonst los in Pokémon GO? Eine ganze Menge, im Moment. Unter andere, sind Zacian und Zamazenta nochmal unterwegs, ihr trefft auf mächtige Dynamax-Bosse und außerdem versteckt sich Endynalos im aktuellen GO Pass. Am Wochenende steht dann das Dyna-Finale an. Alle Infos zum Dyna-Finale in Pokémon GO findet ihr hier.
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Mit dem Crossover zwischen Monster Hunter Wilds und Final Fantasy XIV kehrt eine beliebte Kollaboration in beiden Spielen zurück. Fans sind nun der Meinung, dass man die Inhalte schon hätte erahnen können und haben dafür einige Indizien in der Hand.
Welche Theorie haben die Fans? Auf Reddit tauschen sich die Fans über die neuste Kollaboration aus, als User TaliesinGwion anmerkt, dass ihm der ikonische Felsen in der Windebene von Monster Hunter Wilds sehr bekannt vorkommt.
Denn der User hat eine ähnliche Steinformation schon einmal gesehen, und zwar in Final Fantasy XIV. Dort befindet sich im Wüstengebiet der Erweiterung Stormblood, die im Jahr 2017 erschienen ist, ebenfalls eine auffällig ähnlich aussehende Konstellation:
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In einem Kommentar darunter zeigt er den Vergleich zum Felsen in Monster Hunter Wilds:
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Dieser Felsen ist bereits seit Release Teil von Monster Hunter Wilds und hat in Final Fantasy XIV noch eine weitere Verknüpfung zu dem Crossover. Denn statt eines passenden Monsters zieht der berühmt-berüchtigte Raidboss Omega in Monster Hunter Wilds ein – eine Art Superwaffe einer uralten Zivilisation (siehe finalfantasy.fandom.com).
Interessanterweise, so fügt User Choice-Function-5605 via Reddit an, dass Omega schuld an dieser Felskonstellation in Final Fantasy XIV ist, da er dieses Loch hineinschlug, wie in der Raidreihe Alphametrie gezeigt wird (siehe finalfantasy.fandom.com). Die Vermutung liegt also nahe, dass Omega auch Einfluss auf die Welt von Monster Hunter Wilds genommen haben könnte und ebenfalls schuld an der seltsamen Felskonstellation ist, die Wilds bereits seit Release prägt.
Omega könnte also ein ungeklärtes Rätsel lösen, das sowohl die Charaktere im Spiel als auch die Community bisweilen beschäftigt (siehe Reddit). Auch im Trailer zu der Kollaboration in Monster Hunter Wilds steht der Felsen in den ersten Sekunden im Fokus:
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Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV – Kollaboration kommt als kostenloses Update
„Ich hätte nie gedacht, dass es Omega sein würde. Ich bin so aufgeregt.“
Wie kommt die Wahl des Gegners ansonsten an? In einem Thread auf Reddit tauschen sich die Fans weiterhin über den Trailer, die Details und vor allem die Wahl des Gegners aus. Viele zeigen sich angesichts der Auswahl verwundert, da es sich bei Omega um kein klassisches Monster handelt, und hätten eher Gegner wie die Drachen Nidhogg oder Midgardsomr vermutet. Dennoch kommt Omega bei den Fans gut an.
rfgstsp freut sich: „Ich hätte nie gedacht, dass es Omega sein würde. Ich bin so aufgeregt.“
MightyBobTheMighty spielt auf eine ikonische Attacke an: „Ich kann es kaum erwarten, gesteuerbord und backbord zu werden.“ (Anmerkung: Backbord und Steuerbord stehen im Kampf gegen Omega jeweils für große Flächenangriffe auf der jeweils linken oder rechten Seite und führt bis heute bei vielen Spielern zu Verwirrung, ist aber auch Teil vieler Memes – siehe Reddit)
Key-Garbage-9286 merkt an: „Ich hatte eigentlich Nidhogg oder so erwartet. ABER VERDAMMT NOCH MAL OMEGA!!!??? Passt überhaupt nicht zu Monster Hunter, aber egal, das ist echt der Hype.“
Die entsprechenden Kollaborations-Inhalte sollen in Monster Hunter Wilds Ende September erscheinen, in Final Fantasy XIV zieht das Ganze Anfang Oktober ein. Genaue Daten gibt es hierzu noch nicht, auch zu den Inhalten ist noch nichts Genaueres bekannt. Lediglich der obige Trailer und ein weiterer Trailer zu dem Crossover in Final Fantasy XIV geben erste Hinweise.
Bereits zu Zeiten von Monster Hunter World hatte es eine derartige Kollaboration gegeben. Dabei zog das Monster Rathalos in FF14 ein und in MHW konnte man Behemoth bekämpfen. Dabei sahen die Entwickler der beiden Spiele das Ganze vor allem als kleines Duell: Final Fantasy XIV: „Event mit Monster Hunter World war ein Duell“
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Das chinesische Entwicklerstudio Game Science landete mit seinem Spiel Black Myth: Wukong einen echten Hit und will ihn weiter ausbauen.
Um welches Spiel handelt es sich? Es geht um das Spiel Black Myth: Wukong. In dem Soulslike schlüpfen Spieler in die Rolle eines auserwählten Affen, der nacheinander sechs mystische Relikte finden muss. Dabei stellen sich ihm verschiedene Bosse in den Weg, die es zu besiegen gilt.
Hier könnt ihr euch den Trailer zu dem zweiten Teil von Black Myth anschauen:
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Black Myth: Zhong Kui – Fortsetzung zum Action-RPG Black Myth: Wukong im Trailer
„Sieht so aus, als wären wir für das nächste Jahrzehnt ausgestattet“
Wie haben sich die Entwickler abgesichert? Schaut man sich die Trademark-Register an, so sieht man, dass sich das Entwicklerstudio Game Science schon einige Markenrechte gesichert hat, und das bereits in den Jahren 2020 bis 2022. Das war noch vor dem Release von Black Myth: Wukong, sodass Game Science noch gar nicht wissen konnte, ob ihr Spiel ein Erfolg wird.
Dazu zählen folgende Namen:
Black Myth: Jiang Ziya
Black Myth: Xiao Qian
Black Myth: Da Huang
Black Myth: Shan Hai
Black Myth: Sou Shen
Insgesamt sind das fünf neue Namen, die sich vielleicht genauso in fünf Spiele übertragen lassen könnten.
Wichtig zu erwähnen: Von Game Science gab es keine offizielle Bestätigung, ob die Namen genutzt werden und wenn ja, auf welche Art. Da aber Black Myth: Wukong und Black Myth: Zhong Kui ebenfalls als Markennamen registriert und zu Spielen wurden, lässt sich das Gleiche bei diesen Namen vermuten.
Die Community freut sich: Auf X postete @dewliciouz, dass Spieler von Black Myth so „für das nächste Jahrzehnt ausgestattet“ seien. Andere Nutzer unter dem Post sind ähnlich positiv gestimmt:
MakgSnake schreibt auf X: „Und ich werde für jedes einzelne Spiel davon da sein.“
Auch softlikeshadows freut sich auf die möglichen Spiele (Quelle: X): „Oh Scheiße! Nehmt buchstäblich mein ganzes Geld… Ich bin für alles dabei!“
Die Vorfreude auf mögliche Spiele ist da, trotzdem sollten die Hoffnungen erst bei einer offiziellen Ankündigung hochgehen. Wenn euch jetzt die Lust auf Black Myth: Wukong gepackt hat und ihr gleich mit dem Spielen loslegen wollt, empfehlen wir euch für den Start diesen Artikel auf MeinMMO: Black Myth Wukong: 7 Tipps, die ich gern früher gewusst hätte
Sony erklärte die Preisanpassungen mit wirtschaftlichen Herausforderungen. So erklärt das Unternehmen in der Stellungnahme:
Ähnlich wie viele globale Unternehmen bewegen wir uns weiterhin in einem schwierigen wirtschaftlichen Umfeld.
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Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro
Wir bleiben (erst einmal) von den erhöhten Preisen verschont
Kommen höhere Preise auf uns zu? Nein, erst einmal nicht. Denn Sony erklärt im gleichen Statement, „Wir haben keine weiteren Preisänderungen für andere Märkte anzukündigen.“
Bei uns werden die Preise daher erst einmal nicht erhöht. Die letzte Preisanpassung in Deutschland ist auch noch nicht so lange her.
Wann gab es die letzte Preiserhöhung? In Europa und UK gab es die letzte Preiserhöhung für die PS5 im April 2025. Damals hatte Sony laut Blogpost die Preise ebenfalls um 50 Euro erhöht, die Änderungen betrafen aber erst einmal nur das Digital Modell: Anstatt 449,99 müsst ihr jetzt 499,99 Euro zahlen. Das Laufwerk wurde hingegen sogar von 120 Euro auf 80 Euro reduziert.
Ob es in Zukunft weitere Preiserhöhungen geben wird, ist nicht bekannt, ist aber nicht auszuschließen.
Seit dem Release der PS5 im November 2020 könnt ihr offiziell zwei verschiedene Modelle von der PS5 kaufen. Mittlerweile könnt ihr die PS5 fast überall kaufen, Scalper bleiben auf ihren teuren Konsolen sitzen. Im August 2022 hat Sony die Preise für die PS5, Disc und Digital Edition, erhöht.
Solltet ihr euch überlegen, euch eine PS5 kaufen zu wollen, dann müsst ihr euch für eines der beiden Modelle entscheiden. Wir von MeinMMO erklären euch, was ihr beim Kauf einer PS5 beachten solltet: PS5: Welche Konsole ist besser, mit oder ohne Laufwerk?
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In Pokémon GO erscheint heute Zacian, König des Schwertes in den Raids. Wir zeigen euch die besten Konter in der Liste.
Update, 21. August: Heute Abend erscheint Zacian, König des Schwertes nochmal in einer speziellen Raid-Stunde, von 18:00 bis 19:00 Uhr.
Wenn ihr das Pokémon besiegt, könnt ihr es in seiner Heldenform fangen. Gleichzeitig erhaltet ihr während des Events Formwechsel-Energie für Zacian, wenn ihr es im Raid besiegt. Sammelt ihr genug, könnt ihr es in seine stärkere Form verwandeln.
Doch wie besiegt man Zacian? Am besten mit den richtigen Konter. Wir zeigen sie euch in der Liste.
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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus
Liste der besten Konter gegen Zacian, König des Schwertes
Nutzt die folgenden Top-Konter, um Zacians Schwächen auszunutzen und es zu besiegen:
Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Mega Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Mega-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Mega Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte
Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
Ramoth mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Crypto Entei mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Kopplosio mit Einäscher und Magieflamme
Ho-Oh mit Einäschern und Läuterfeuer
Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller
Rihornior mit Lehmschellle und Erdbeben
Victiini mit Ruckzuckhieb und V-Generator
Zamazenta mit Metallklaue und Gigantenstoß
Welche Typ-Schwächen hat Zacian? In seiner gekrönten Form ist Zacian schwach gegen Boden- und Feuer-Attacken. Daher nutzt am besten Konter dieses Typen.
Wie viele Trainer brauche ich? Zacian könnt ihr schon mit zwei bis drei Trainern besiegen, wenn ihr starke Konter nutzt. Einfacher wird es natürlich mit mehr Leuten.
Und wie geht es weiter? In Pokémon GO dreht sich gerade alles um die Dynamax-Pokémon und das nun auftauchende Endynalos. Der Fokus liegt auf den Events Dunkelheit und Dyna-Finale – eine regelrechte Invasion mächtiger Pokémon. Ihr wollt wissen, was drin steckt? Hier findet ihr unsere Übersicht zum großen Doppel-Event in Pokémon GO.
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Bei einer Pressevorstellung der neuen Season von Path of Exile 2 wurde der Chef nach dem Release-Datum gefragt. Jetzt verrät er, wann es so weit sein soll.
Ist Path of Exile 2 nicht schon veröffentlicht? Path of Exile 2 befindet sich derzeit im Early Access auf Steam. Die Entwickler nutzen die Zeit, um das Spiel zu testen, zu verbessern und die Funktionen fertigzustellen. Das Hack’n’Slay sollte dabei eigentlich nur ein Jahr im Early Access bleiben, doch daran glaubten viele Fans zuletzt nicht mehr.
Jetzt hat der Chef, Jonathan Rogers, in einer Pressevorstellung verraten, warum es 2025 nichts mehr wird.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season sehen:
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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel
Release wohl nicht mehr 2025
Wann ist das neue Release-Datum? Laut dem Game Director Jonathan Rogers soll Path of Exile 2 2025 wohl nicht mehr fertiggestellt werden. Die Entwickler wollen den Early Access weiterhin erst verlassen, wenn alle Klassen und alle Akte fertiggestellt sind.
Des Weiteren erklärte der Chef, dass die Balance von Skills, Klassen und Monstern im Spiel ausbalanciert sein muss, bevor der Release geschehen kann. Dies wird seiner Meinung nach 2025 nicht mehr der Fall sein. Als neues Release-Datum nennt er stattdessen März 2026, dann, wenn die Season 4 von Path of Exile 2 an den Start gehen soll. Bereits mit der neuen Season 2 ändert sich jedoch viel.
Was muss man zu Season 2 von Path of Exile 2 wissen? Die neue Season 2 von Path of Exile bringt Hunderte von Änderungen und Erweiterungen von bisherigen Systemen. Während keine neue Klasse hinzukommt, wird die Geschichte jedoch um den neuen Akt 4 und sogenannte Zwischenakte erweitert. Der bisherige harte Schwierigkeitsgrad „Cruel“ wird entfernt. Schneller geht es auch dank neuer Sprint-Funktion.
Weiter gibt es die erste richtige Liga von Path of Exile 2 mit dem Namen „Rise of the Abyssal“, die Untoten-Löcher hinzufügt, aus denen Feinde und Bosse kommen und die man in manchen Fällen auch hinabsteigen kann, um die eigene Ausrüstung zu verbessern. Wie gewohnt sorgen die Monster für mehr Risiko, aber auch für satte Belohnungen.
Auch in puncto Klassen und Balance haben viele Skills und der passive Skill-Tree eine Veränderung erhalten. Die Einführung von 40 neuen „Lineage“-Support-Skills sowie die Entfernung des Limits von einer Art Support-Skill pro Charakter hin zu unbeschränkt vielen gleichen Support-Skills pro Charakter soll zudem weg von One-Skill-Builds hin zu Multi-Skill-Builds führen.
Auch beim Thema Crafting und Offline-Handel gibt es einen großen Wandel. Die Entwickler bringen einen neuen NPC, über den Offline-Handel möglich wird, sowie viele neue Währungsgegenstände, mit denen das Crafting und Solo-Gameplay erleichtert werden soll.
In Pokémon GO wurde ein Doppel-Event angekündigt. Und das bringt richtig starke Angreifer und weitere Inhalte mit.
Was sind das für Events? Im Zuge der Pokémon Presents, bei der auch ein neuer Promo-Code für Pokémon GO veröffentlicht wurde, gab es auch Infos zu einem Doppel-Event – dem Dyna-Finale. Dieses besteht aus den Events „Dunkelheit“ und dem „Dyna-Finale“ selbst.
Das „Dunkelheit“-Event wird am 18. August 2025 um 10:00 Uhr starten und bis zum 23. August 2025 um 10:00 Uhr laufen. Darauf folgt das Dyna-Finale, welches am 23. und 24. August 2025 jeweils in der Zeit von 10:00 bis 18:00 Uhr laufen wird.
Was bringt der GO-Pass? Mit Start des Dunkelheit-Events erhaltet ihr einen GO-Pass. Hier könnt ihr zudem die kostenpflichtige Deluxe-Version erwerben. Beide Versionen laufen bis zum Sonntag, dem 24. August 2025 um 21:00 Uhr.
Das Highlight des GO-Passes ist Endnyalos, das ihr hier erhaltet. Dabei ist es egal, ob ihr die kostenlose, oder die kostenpflichtige Variante besitzt. Zudem erhaltet ihr weitere Dynamax-Pokémon, Bonbons für Endynalos und andere Monster sowie Dyna-Partikel.
Während ihr in der Zeit des Dunkelheit-Events jeden Tag eine begrenzte Menge an Punkten erhalten könnt, gibt es im Dyna-Finale keine Limitierung für die Punkte.
In der Deluxe-Version des Passes erhaltet ihr zudem eine erhöhte Shiny-Chance auf Dyna-Monstern aus Raids, einen Avatar-Artikel, zusätzliche Bonbons und XL Bonbons sowie weitere Dyna-Partikel und Begegnungen mit Pokémon.
Welche Monster gibt es in Dyna-Kämpfen? Innerhalb des Events warten alle Dyna-Pokémon, die bisher im Spiel verfügbar sind, an verschiedenen Tagen auf euch.
Montag, 18. August 2025:
Dynamax-Schiggy*
Dynamax-Raupy*
Dynamax-Nebulak*
Dynamax-Krabby*
Dynamax-Pottrott*
Dynamax-Zobiris*
Dynamax-Tanhel*
Dynamax-Latias*
Dynamax-Latios*
Dynamax-Unratütox*
Dynamax-Memmeon
Dynamax-Brimova
Dienstag, 19. August 2025 und Mittwoch, 20. August 2025:
Dynamax-Glumanda*
Dynamax-Amonitas*
Dynamax-Kabuto*
Dynamax-Arktos*
Dynamax-Zapdos*
Dynamax-Lavados*
Dynamax-Dusselgurr*
Dynamax-Rotomurf*
Dynamax-Frigometri*
Dynamax-Meikro*
Dynamax-Riffex (Hoch-Form)*
Dynamax-Riffex (Tief-Form)*
Dynamax-Hopplo
Donnerstag, 21. August 2025 und Freitag, 22. August 2025:
Dynamax-Bisasam*
Dynamax-Machollo*
Dynamax-Chaneira*
Dynamax-Raikou*
Dynamax-Suicune*
Dynamax-Entei*
Dynamax-Wailmer*
Dynamax-Flampion*
Dynamax-Quartermak*
Dynamax-Chimpep
Dynamax-Raffel*
Dynamax-Wolly*
Dynamax-Legios*
Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.
Welche Monster gibt es in Raids? Folgende Raids erwarten euch im Event:
1-Sterne-Raids:
Fatalitee
3-Sterne-Raids:
Galar-Porenta*
Galar-Smogmog*
5-Sterne-Raids
Zacian* (18. bis 20. August 2025 sowie am 21. August 2025)
Zamazenta* (18. bis 20. August 2025 sowie am 22. August 2025)
Zacian (König des Schwertes)* (21. August 2025 von 18:00 bis 19:00 Uhr)
Zamazenta (König des Schildes)* (22. August 2025 von 18:00 bis 19:00 Uhr)
Besiegt ihr Zacian und Zamazenta in ihren Formen König des Schwertes beziehungsweise König des Schildes, erhaltet ihr auch die jeweilige Energie, die für die Formwechsel der beiden Monster benötigt wird.
Erneut können alle Monster, die mit einem * markiert sind, auch als Shinys erhalten werden.
Welche Pokémon gibt es in der Wildnis? In der Wildnis lauern die folgenden Monster innerhalb des Events auf euch:
Chimpep
Hopplo
Memmeon
Raffel*
Wolly*
Raffel und Wolly könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny erhalten.
Welche Boni gibt es im Event? Neben vielen Pokémon, wird es im Event auch die folgenden Boni geben:
mehr Kraftquellen
Kraftquellen erneuern sich häufiger
angehobenes Sammel-Limit für Dyna-Partikel
befristete Forschung mit Bonbons für Zacian und Zamazenta sowie Begegnungen mit Chimpep, Hopplo und Memmeon
Welche Dyna-Kämpfe gibt es im Event? Im Dyna-Finale könnt ihr Endynalos in seiner Unendynamax-Form in Dyna-Kämpfen herausfordern und besiegen. Es wird hier jedoch nicht fangbar sein. Stattdessen erhaltet ihr als Belohnung Bonbons und XL-Bonbons für das Monster.
Zudem werden alle Gigadynamax-Pokémon, die es bisher im Spiel gibt, zu verschiedenen Zeiten in Kraftquellen erscheinen.
Uhrzeit
Monster am Samstag, 23. August 2025
Monster am Sonntag, 24. August 2025
10:00 bis 11:00 Uhr
Gigadynamax-Lapras*
Gigadynamax-Gortrom
11:00 bis 12:00 Uhr
Gigadynamax-Relaxo*
Gigadynamax-Glurak*
12:00 bis 13:00 Uhr
Gigadynamax-Gengar*
Gigadynamax-Smettbo*
13:00 bis 14:00 Uhr
Gigadynamax-Intelleon
Gigadynamax-Kingler*
14:00 bis 15:00 Uhr
Gigadynamax-Bisaflor*
Gigadynamax-Turtok*
15:00 bis 16:00 Uhr
Gigadynamax-Machomei*
Gigadynamax-Liberlo
16:00 bis 17:00 Uhr
Gigadynamax-Riffex (Hoch-Form)*
Gigadynamax-Riffex (Tief-Form)*
Zudem können an beiden Tagen auch Pokémon in ihren Dynamax-Formen erscheinen.
Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny erhalten.
Welche Raids gibt es im Event? In Raids warten die folgenden Monster auf euch:
1-Sterne-Raids:
adrettes Pikachu mit roten Akzenten*
adrettes Pikachu mit blauen Akzenten*
adrettes Pikachu mit gelben Akzenten*
3-Sterne-Raids:
Legios mit Zugkraft*
5-Sterne-Raids:
Zacian (König des Schwertes)*
Zamazenta (König des Schildes)*
Alle Monster in Raids können auch als Shiny nach einem erfolgreichen Kampf erscheinen.
Welche Pokémon gibt es in der Wildnis? Auch an diesen beiden Tagen könnt ihr verschiedenen Monstern in der Wildnis begegnen:
Bisasam*
Glumanda*
Schiggy*
Chimpep
Hopplo
Memmeon
Raffel*
Wolly*
Raupy* (seltener)
Nebulak* (seltener)
Chaneira* (seltener)
Pottrott* (seltener)
Zobiris* (seltener)
Tanhel* (seltener)
Flampion* (seltener)
Unratütox* (seltener)
Legios* (seltener)
Welche Boni gibt es im Event? Die folgenden Boni erwarten euch im Dyna-Finale:
zusätzliche Kraftquellen sind aktiv
Kraftquellen erneuern sich häufiger
Sammel-Limit für Dyna-Partikel wird angehoben
doppelte Fang-Bonbons
doppelte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon
kein Limit für Fern-Raids
befristete Forschung
Feldforschungen mit Kabuto*, Amonitas* und Unratütox* (können auch als Shiny erscheinen)
Bis zu dem großen Doppel-Event dauert es noch etwas. Doch auch bis dahin gibt es in Pokémon GO natürlich Events, Raids und weitere Inhalte für euch. Welche das aktuell sind und was euch dort erwartet, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.
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Das neue Vampir-RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hat neben seinem Release Termin auf Steam bei der gamescom auch seine Editionen enthüllt und erntet dafür Ärger von der Community.
Was ist das für ein Spiel? Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ist ein kommendes ARPG, das als die Fortsetzung des Klassikers „Vampire: The Masquerade – Bloodlines“ von 2004 dienen soll. Das Spiel basiert auf dem zugehörigen Pen-&-Paper-Rollenspiel und spielt im „World of Darkness“-Universum.
Das RPG spielt im heutigen Seattle, in dem ein Kampf zwischen übernatürlichen Wesen tobt. Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines Vampirs, dessen Fähigkeiten auch vom gewählten Clan abhängen. So entscheidet die Wahl über wichtige Fähigkeiten im Spiel. Doch genau bei der Clan-Auswahl sorgt die Monetarisierung jetzt für Ärger.
Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:
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Die Fortsetzung des Action-RPGs Vampire: the Masquerade im Trailer
Die Paywall für Clans
Warum gibt es Ärger? Die Spieler haben sich die Editionen von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 auf Steam angesehen. Dabei haben sie herausgefunden, dass die Clans „Toreador“ und „Lasombra“ nur gegen den Kauf von DLCs oder einer besseren Edition erhältlich sind.
Spieler, die die Standard-Edition kaufen, haben zum Release also nicht Zugriff auf alle Clans des Spiels. Während die Standard-Edition 59,99 € auf Steam kostet, bezahlt man für die Premium Edition, die alle Clans enthält, 89,99 €. Wie viel die Clans einzeln kosten, steht auf Steam jedoch noch nicht fest.
An dieser DLC-Politik könnte Publisher Paradox Interactive schuld sein. Die sonst für Strategiespiele wie Stellaris oder Hearts of Iron IV bekannte Strategieschmiede ist auch berüchtigt für ihre unzähligen DLCs und Erweiterungen, die addiert gerne mal einige hundert Euro kosten können. Für ein RPG ist diese Monetarisierung jedoch so unüblich, dass die Fans sich schon vor Release ärgern.
Was sagen die Spieler zu der DLC-Politik? Die Spieler haben sich seit Jahren auf Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 gefreut und sind nun ziemlich enttäuscht über den Schritt. Dass sogar Spielinhalte wie die Clans hinter einem DLC verbaut werden, der bereits an Tag 1 verfügbar ist, sorgt für großen Unmut auf Reddit:
Agreeable-Agent-7384: „Dieses Spiel wird wegen seines super chaotischen Entwicklungszyklus bereits mit so viel Skepsis betrachtet, und sie denken immer noch, dass sie den Luxus haben, solche Stunts abzuziehen. Der Fuß wurde bereits getroffen, das hier stellt nur sicher, dass die Wunde sich infiziert.“
themoviehero: „Ihh. Genau deshalb ist es ein Spiel geworden, das ich mir nur mit hohem Rabatt holen werde. Ich habe immerhin so lange gewartet.“
No_Diver3540: „Kauft oder bestellt einfach keine Spiele wie dieses vor. Wenn ihr das nicht tut, werden sie aufhören, solche Sachen zu machen.“
Rorp24: „Nun, 8 Jahre des Wartens und der Hype waren umsonst… mal im Ernst, wenn es, keine Ahnung, ein ungewöhnlicher Clan wäre, wie Tzimisce oder Salubri, klar, warum nicht. Ich werde es nicht kaufen, weil ich nicht dumm bin. Aber Toreador? Das riecht für mich nach einem schnellen Geld und einem schlechten Spiel.“
Ein verzweifelter Spieler versteht nicht, was in seinem kaum gefüllten Inventar so schwer sein kann, dass es ihn komplett überlädt. Die Antwort und Lösung ist recht simpel, doch er ist mit seiner Verwirrung nicht allein – auch MeinMMO-Redakteurin Caro hat erst nach 500 Stunden in Baldur’s Gate 3 kapiert, dass sie sich die Reise viel zu schwer macht.
Worüber verzweifelt der Spieler? Der Spieler und Reddit-User ErrorqTheGlitch wendet sich mit einem Hilferuf an die Spielerschaft von Baldur’s Gate 3, weil er an einem Problem verzweifelt, das er ohne Hinweis nicht lösen kann. Er hat bis auf sein Erspartes, ein paar wenige Beutel, Heilungstränke und seine ausgestattete Ausrüstung alles weggelegt und kann sich trotzdem aufgrund des Gewichts nur eingeschränkt bewegen.
Er hat geglaubt, dass es an der schweren Rüstung und Axt seines Tiefling-Kämpfers liegen könnte, doch die haben ihm zuvor noch keine Probleme bereitet. Außerdem sollte er mit einem Stärkewert von 20 auch keine Probleme mit einem gefüllten Inventar haben.
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Was der Spieler jedoch übersieht, sind die Items, die aufgrund des ständigen Aufsammelns und dessen passiven Gebrauchs kaum auffallen. Denn wenn sie sich anhäufen, können auch diese ein heftiges Gewicht erreichen.
Die Rede ist hier von seinem Gold und seiner Vorratstasche.
Ich kann und will dem Spieler an diesem Punkt keinen Vorwurf machen, das wäre absolut scheinheilig – denn auch ich habe erst nach hunderten Stunden im Spiel kapiert, dass mich mein Essen nicht auf meinen Reisen begleiten muss.
Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:
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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3
Man muss nicht seine gesamte Vorratskammer mit sich mitschleppen
Wieso übersehen so viele Spieler das Gewicht dieser Items? Gold und Vorräte sind essenzielle, aber auch passive Items aus Baldur’s Gate 3. Man findet sie im ganzen Spiel verteilt und steckt in der Regel alles ein, was geht. Man weiß schließlich, dass beides immer wieder gebraucht wird.
Zu Beginn des Spiels fällt das Gewicht von Gold und Vorräten kaum auf, an diesem Punkt sind wirklich Ausrüstung und Waffen die schwersten Gegenstände des Inventars. Doch da man immer und immer mehr sammelt, kann das Gewicht schnell in die Höhe schießen.
Um genau zu sehen, was in einem Inventar am schwersten ist, kann man auch die Sortierung anpassen, was dem Spieler (und mir) viel Zeit beim Aussortieren anderer Items erspart hätte. Vielleicht liegt es auch an der Wahl des Volkes, so von Tiefling zu Tiefling. Wer weiß.
Wieso sollte man alle Vorräte ins Camp schicken? Ich habe erst in meinem 5. oder 6. Spieldurchlauf realisiert, dass man am besten alle Vorräte aus dem Inventar ins Camp schicken sollte. Darüber habe ich zuvor noch nie nachgedacht, schließlich braucht man das Essen doch jede Nacht für eine lange Rast. Aber wo rastet man? Genau – im Camp!
Man muss seine Vorräte nicht im Inventar des Charakters verstaut haben, um auf sie zuzugreifen. Ihr könnt all eure Vorratspacks, Flaschen voller Wein und andere Lebensmittel in eure Truhe im Camp schicken. Bei der Auswahl der Vorräte werden sie auch in der Truhe erkannt und ihr seid deutlich leichter unterwegs, um mehr Waffen, Items oder Körper eurer Feinde einzustecken.
Die Erfahrung des Spielers und meine sind ein Beweis dafür, dass man vielleicht genauer hinschauen sollte, was sich wirklich in seinem Inventar versteckt. Es gibt eben viele Dinge in Baldur’s Gate 3, die Spielern erst nach hunderten Stunden aufgefallen sind. Ein anderer Spieler erlebte eine ähnliche Erkenntnis, als er die Lösung zu einem Rätsel fand, die sich direkt vor seinen Füßen befand – wortwörtlich: Spieler entdeckt nach 600 Stunden in Baldur’s Gate 3 ein Detail, das eine knifflige Prüfung viel leichter macht
Gerade läuft der Testserver zu Season 10 in Diablo 4, und dabei ist den Spielern eine kleine, aber feine Änderung aufgefallen. Sie sorgt dafür, dass ihr auf einen Blick erkennt, welche Alptraum-Dungeons sich gleich doppelt lohnen, und spart damit jede Menge Sucherei.
Season 10 startet laut Roadmap im September 2025 und bringt frische Inhalte nach Sanktuario: Chaosportale, Chaosmächte und Chaos-Uniques. Wer nicht bis dahin warten will, kann schon jetzt auf dem PTR (Testserver) via Battle.net am PC reinschauen und die neuen Inhalte ausprobieren. Auf dem Testserver hat die Community eine Entdeckung gemacht, die aktuell für Begeisterung sorgt.
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Diablo 4 zeigt die neuen Features in Season 10 im Gameplay-Trailer
Siegel werden als „Geflüster“ markiert
Welche Änderung haben Spieler entdeckt? Auf dem PTR zu Season 10 in Diablo 4 haben Spielerinnen und Spieler entdeckt, dass die Siegel für Alptraum-Dungeons ein neues Symbol tragen. Ein Beispiel seht ihr hier auf Reddit.
Das Symbol steht für Dungeons, die als „Geflüster“ markiert sind. Wenn ihr so einen Dungeon also in der vorgegebenen Zeit schafft, bekommt ihr nicht nur die üblichen XP und Loot, sondern obendrauf noch Gaben. Und mit 10 Gaben könnt ihr beim Baum des Flüsterns eine Loot-Kiste abholen.
Das bedeutet konkret: Alptraum-Dungeons, die gleichzeitig Geflüster sind, lohnen sich doppelt. Ihr bekommt XP und Loot aus dem Dungeon und obendrauf XP und Loot aus der Kiste vom Baum des Flüsterns. Für die 10 Gaben, die ihr für eine Kiste braucht, müsst ihr etwa zwei Dungeons abschließen.
Laut dem Nutzer asria gilt das auch für die Siegel der „Eskalierenden Alpträume“:
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Wie kommt das bei der Community an? Die Änderung kommt ziemlich gut an. Viele Spieler hatten sich dieses Feature ohnehin schon lange gewünscht. „Das wurde auch Zeit“, kommentiert WastedZymbol auf Reddit.
Bisher musste man nämlich mühsam auf der Map nachsehen, welche Dungeons als Geflüster markiert sind, und dann hoffen, dass ein passendes Siegel im Inventar oder in der Truhe liegt. Das ist schlichtweg zeitraubend und nervig. Nutzer Valetria fasst es auf Reddit so zusammen: „Das ist eine perfekte Quality-of-Life-Verbesserung. Vielleicht mache ich in Zukunft tatsächlich mehr Alptraum-Dungeons, wenn ich gleichzeitig Geflüster farmen kann.“
Welche Änderung haben die Spieler noch entdeckt? In einem weiteren Reddit-Beitrag berichtet ein Spieler, dass Bosse auf dem PTR offenbar keine Immunitätsphasen mehr haben. Ob das wirklich so bleibt, wenn Season 10 live geht, muss sich noch zeigen.
Früher war es möglich, die meisten Bosse mit nur wenigen Schlägen aus dem Weg zu räumen oder sie gleich zu „oneshotten“. Mit Season 8 hatte Blizzard jedoch die Schwierigkeitsgrade angepasst, wodurch die Bosse nicht nur mehr Lebenspunkte bekamen, sondern zusätzlich Immunitätsphasen. Damit fehlt den Spielern ihre einzige Geheimwaffe gegen die härtesten Gegner in Diablo 4.
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Die nächste Erweiterung von World of Warcraft bringt einige große Veränderungen mit sich. Wir stellen euch die wichtigsten Highlights vor.
Auf der gamescom 2025 wurde die neue Erweiterung von World of Warcraft vorgestellt. Midnight wurde dabei nicht nur mit einem neuen Cinematic angekündigt, sondern es folgte auch noch ein Gameplay-Trailer, der neue Features und Gebiete vorgestellt hat und zumindest einen groben Eindruck aller Inhalte vermittelte. Wir wollen auf ein paar davon heute den Fokus lenken und euch 3 Highlights vorstellen, auf die ihr euch mit Midnight freuen könnt.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Der neue Immersangwald
Der Immersangwald bekommt nicht nur eine einfache Überarbeitung, sondern er wird auch in seiner Größe deutlich angepasst, um mehr dem Umfang aktueller Gebiete zu entsprechen.
Gegenwärtig ist der Immersangwald eine der ältesten, noch unveränderten Zonen in World of Warcraft. Immerhin wurde der Immersangwald mit seiner Umgebung – also auch den Geisterlanden – vor rund 20 Jahren mit der Erweiterung The Burning Crusade eingeführt. Nahezu alle Quests und vor allem die Grafik dort entspricht in weitem Teilen noch dem Stand von vor 2 Jahrzehnten.
Der Immersangwald in neuer Pracht.
Auch wenn am Immersangwald viel Nostalgie, vor allem der Blutelfen- und RP-Community hängt, dürften sich die allermeisten darauf freuen, dass das Reich der Sin’dorei endlich in neuer, hochauflösender Pracht erstrahlt und der Wald des immerwährenden Frühlings erneut zum Verweilen einlädt.
Das Ganze enthält natürlich auch die Stadt Silbermond, die ebenfalls kernsaniert wird und nicht nur in neuem Glanz erstrahlt, sondern auch endlich für das Fliegen freigegeben wird. Demnach kann man die ganzen großen Türme der Stadt erkunden und hat noch mehr Möglichkeiten, um in der Stadt ein angenehmes Plätzchen für lange Gespräche im RP oder einfach etwas Entspannung zu finden.
Natürlich bleibt nach Cataclysm ein wenig die Sorge, dass Blizzard hier etwas „Nostalgie zerstört“, doch die Entwickler haben aus der damaligen Zeit gelernt und es ist wohl eher unwahrscheinlich, dass sich die Fehler der Vergangenheit noch einmal wiederholen.