Ein besonders sparsamer Trainer hat es geschafft, über 10.000 Münzen in Pokémon GO zu sammeln, und das ohne Echtgeld in das Spiel zu investieren. Die Community staunt jedoch über etwas ganz anderes.
Wie hat der Spieler 10.000 Münzen gesammelt? Der Trainer Mediocre_Station_835 beweist der Community von Pokémon GO mit einem Screenshot auf Reddit, dass er aktuell genau 10.052 Münzen im Spiel besitzt. Das Beeindruckende daran: Er hat keinen einzigen Cent in die App gesteckt und alle Münzen selbst erspielt. Er nennt es seine „größte Free2Play-Errungenschaft”.
Die Münzen habe er sich allein durch Arenen verdient, und das laut eigener Aussage auch „nur” in rund 200 Tagen. Allerdings habe er seit 3 Jahren beinahe jeden Tag seine 50 Münzen verdient.
10.000 Münzen zu verdienen ist nicht so beeindruckend, wie ein anderer Skill des Spielers
Worüber staunt die Community? Während 10.000 Münzen eine beeindruckende Summe sind, von denen viele Spieler anhand der Reaktionen auf Reddit nur träumen können, halten sie andere Dinge für viel heftiger. Das Verdienen der Münzen ist eine Sache. Was viel schwieriger sei, ist das Sparen.
Als Antwort auf einen Spieler, der die Münzen nicht sparen könnte, weil er mehr Platz für noch mehr Pokémon benötige, schreibt der Sammler, dass er insgesamt „nur” Platz für 850 Pokémon besäße. Und damit hätte er noch 100 freie Plätze.
„Auf 10.000 Münzen sitzen zu bleiben und nur Platz für 850 Pokémon zu haben, ist absolut wild für mich”, schreibt Botorfobor. Der Sammler erklärt jedoch, dass er aus seiner Sicht nicht verstehen kann, tausende von „unnötigen” Pokémon zu behalten, die im Gameplay nicht einsetzbar seien. Er begründet diese Einstellung mit „Qualität über Quantität”.
Wie sehen die Konten der anderen Spieler aus? Die Community erkennt an dem Beispiel des Spielers, dass ihre eigenen Mühen, ihre Münzen zu sparen, gar nicht so toll sind, wie sie zunächst dachten:
„Ich habe mir 600 angespart und dachte, das wäre gut”, schreibt Ok-Butterfly1512.
„Wirklich? Hier? Direkt vor meinen 125 Münzen?”, beschwert sich custodial_art.
„Ich find 50 schon schwer und der Junge hat einfach 10.000”, sagt Large_Ad428.
Ein Spieler fragt explizit nach Tricks, um schnell durch Arenen an Münzen zu gelangen. Zusammengefasst erklärt der Sammler, dass man sich nur auf die Arenen fokussieren sollte, die bereits dem eigenen Team angehören, um Zeit zu sparen.
Das funktioniert jedoch nur, weil er im Alltag viel Auto fährt und dementsprechend viel herumkommt. Es könnte jedoch trotzdem ein guter Tipp für Spieler sein, die in Städten leben oder an Orten, wo viele Arenen vorkommen.
Pokémon GO hat ein neues Event angekündigt, in dem ihr einen starken Angreifer erhalten könnt. Dafür müsst ihr aber fleißig sein und euch beeilen.
Was ist das für ein Event? In Pokémon GO wurde der nächste Schlüpftag angekündigt. Dieser findet am Samstag, dem 18. April 2026 in der Zeit von 11:00 bis 17:00 Uhr statt. Ihr habt also nur 6 Stunden Zeit, um das Event zu nutzen.
Wie bei Schlüpftagen üblich, dreht sich in dem kurzen Event alles um das Ausbrüten von Eiern. Passend dazu gibt es nicht nur einige gute Boni, sondern auch ein Monster, das durchaus interessant ist.
Laufen, brüten, sammeln
Welches Monster gibt es beim Event? Bei dieser Ausgabe des Events steht Riolu im Vordergrund. Das Monster existiert seit der 4. Generation und ist vom Typ Kampf. Es kann sich zu Lucario entwickeln, was neben dem Typ Kampf auch noch den Typ Stahl erhält.
Wie erhält man das Monster? Innerhalb des Schlüpftags findet ihr Riolu in 2-km-Eiern.
Welche Boni gibt es im Event? Das Event bringt euch einige Boni mit, die sich auf das Ausbrüten beziehen:
Shiny-Chance für Riolu ist erhöht
erhöhte Chance auf 2-km-Eiern von PokéStops
halbierte Schlüpf-Distanz für Eier, die während des Events in Brutmaschinen gepackt werden
doppelte Menge an Bonbons durch Eier
doppelte Menge an Erfahrungspunkten durch Eier
kostenlose, befristete Forschung, bei der ihr eine Brutmaschine und 5.000 Erfahrungspunkte erhaltet
kostenpflichtige, befristete Forschung für 1,99 $ (also ungefähr 2 €), bei der ihr ein Sternenstück sowie 2 Super-Brutmaschinen erhaltet und als Bonus nur 1/4 der Laufdistanz benötigt
Wie kann ich mich auf das Event vorbereiten? Wenn ihr das Event voll ausnutzen wollt, könnt ihr einige Punkte zur Vorbereitung durchführen. Fangt jetzt an, eure Brutmaschinen aufzusparen sowie Münzen zu sammeln und versucht, jeden Tag das Maximum an Münzen zu verdienen, um euch für das Event weitere Brutmaschinen zu holen.
Brütet kurz vor dem Event möglichst viele Eier aus. So steht euch genug Kapazität zur Verfügung, um Event-Eier direkt zum Start durch PokéStops zu erhalten. Dabei müsst ihr jedoch darauf achten, keine neuen Eier zu erhalten.
Das heißt, ihr solltet ab dem Zeitpunkt auf das Drehen von PokéStops, das Öffnen von Geschenken sowie auf Gespräche mit Mateo am Ende einer Route verzichten.
Wie stark ist Riolu? Entwickelt ihr Riolu für 50 Bonbons zu Lucario, erhaltet ihr einen der besten Angreifer in Pokémon GO vom Typ Kampf im Spiel. Auch als Stahl-Angreifer könnt ihr Lucario einsetzen, doch hier glänzt das Monster nicht so sehr, wie als Kampf-Angreifer.
Habt ihr bereits die notwendige Mega-Energie, um bei Lucario die Mega-Entwicklung auszulösen, dann erhaltet ihr hiermit sogar den stärksten Kampf-Angreifer im Spiel überhaupt. Wann ihr die Energie wieder im Spiel erhalten könnt, ist aktuell nicht bekannt.
Das stärkste Moveset von Lucario besteht aus der Kombination von Kraftwelle und Aurasphäre. Da es sich bei Kraftwelle um eine exklusive Attacke handelt, müsst ihr eine Top-Sofort-TM einsetzen, um diese zu erhalten. Besitzt ihr keine, könnt ihr dem Monster alternativ die etwas schwächere Sofort-Attacke Konter beibringen.
Nicht nur der Schlüpftag mit Riolu findet im April statt. Bereits jetzt sind die Inhalte wie Events, Raids und Dynamax-Bosse bekannt. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, welche Inhalte wann im Spiel aktiv sind, dann schaut gerne auf unsere Übersicht mit allen Events im April 2026 in Pokémon GO.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die jüngste Entlassungswelle von Epic Games hat auch eine Entwicklerin erwischt, die für eine der beliebtesten Maps von Fortnite verantwortlich war. Die Fans sind wütend.
Dugre war nach eigenen Angaben als leitende Entwicklerin im Bereich „Environment Art“ für die Maps von C7S2 und C6S3 sowie für die unter Fortnite-Spielern sehr beliebte Map der Simpsons-Season verantwortlich.
Die Simpson-Map war so beliebt, dass beispielsweise auf Reddit einige Spieler fragten, ob es eine Möglichkeit gibt, die Karte außerhalb vom Battle Royale zu erkunden. Sie würden sich die vielen Details und Easter Eggs gerne in Ruhe anschauen. Ein entsprechender Post sammelte über 6.300 Upvotes.
Im Video seht ihr nochmal, was die Simpsions-Season so ausmachte:
Fans wüten nach Entlassungswelle
So reagiert die Community: Viele Spieler sind wütend, und schreiben etwa, dass das Geld, das sie für Skins ausgeben, anscheinend lieber für Kollaborationen statt für Gehälter von guten Entwicklern genutzt werde.
Ein Nutzer fragt etwa: „Wie kann ich jeden Skin zurückgeben?“, ein anderer ätzt: „Das ist wahrscheinlich meine letzte Season, ich spiele seit Season 5.“ Einige Spieler fürchten auch, dass es zukünftig mehr KI-generierte Inhalte in Fortnite geben könnte.
Insgesamt sind die Spieler über die Entlassung frustriert, weil viele von ihnen die Simpsons-Map wirklich mochten. Ein Spieler schreibt etwa: „Die Simpsons-Map war 10/10 Peak-Fortnite. Der Grafikstil war fantastisch und es gab so viele kleine Details. Ich wünschte, sie wäre länger geblieben.“
Auch andere wichtige Entwickler gingen: Ein anderer Post auf Reddit findet drastische Worte: „Das Herz von Fortnite ist gestorben.“
Der Post nennt neben Paige Dugre weitere Entwickler, die Epic Games bei der jüngsten Entlassungswelle verließen, darunter etwa Christopher Pope, Nik Blahunka und Evan Kinney, der an Fortnites frühesten Live-Events, dem Replay-Modus und Systemen wie der Rivalry-Funktion gearbeitet habe.
Komplette Unabhängigkeit vom Stromnetz muss kein Traum bleiben, wie ein Bastler zeigt. Sein Ansatz: alte Batterien, Solarzellen und ein Tesla.
Der Artikel wurde ursprünglich im Januar 2025 veröffentlicht. Wir haben ihn auf Aktualität geprüft.
Was hat der Bastler gebaut? Der Nutzer Glubux berichtet auf der Website Second-Life-Storage in einem Forenbeitrag über sein Herzensprojekt: Hunderte alte Laptop-Batteriezellen in einem eigens errichteten Häuschen, um damit all seine Elektronik zu betreiben. Zur Aufladung dienen Solarzellen.
„Ich habe angefangen zu sammeln und bereits mehr als 650 [Batterien]“, erklärte er zum Start seines Projekts im Jahr 2016. Ende 2024 hatte er sich erneut gemeldet – und in den acht Jahren hatte sich einiges getan.
Ein Aufbauspiel, in dem sich alles um regenerative Energieversorgung dreht, ist Solarpunk:
Unabhängig vom Stromnetz
Wie ist das System aufgebaut? Mit Solarkollektoren fängt er das Sonnenlicht ein, das schließlich als elektrischer Strom in Batterien gespeichert wird. Für diese habe er extra ein Häuschen im Garten des Familienheims gebaut.
Bei den Batterien handelt es sich, wie er beschreibt, um alte Laptop-Batteriepacks, die er auseinanderbaut und getestet hat. Im Anschluss stellte er die Zellen in großen Anordnungen zusammen und verlötete sie entsprechend. Weitere Elektronik reguliert und kontrolliert das Laden sowie Entladen der Speicher.
So schaut das Häuschen aus, in dem die Solarzellen untergebracht sind. Bildquelle: Nutzer Glubux, via secondlifestorage.com
Vor einigen Jahren erwarb er eines Posts im Forum zufolge auch einen Tesla, der zusammen mit einem älteren Nissan-Elektroauto ebenfalls über das System geladen wird. Sie dienen zudem als zusätzlicher Puffer, um noch mehr Strom für düstere Witterungen vorzuhalten.
Betreibt er damit wirklich sein ganzes Haus? Laut seinen Angaben, ja. Die Last des steten Stromflusses wird scheinbar ausgezeichnet über alle Zellen verteilt, sodass keine überbeansprucht wird. Im Falle starker Bewölkung liefert die Solaranlage ja deutlich weniger Strom. Damit auch allzeit genügend Strom zur Verfügung steht, habe er inzwischen auf mehr als 1.000 Batterien aufgestockt.
In einem Update vom Jahresende 2024 verkündete er den Kauf neuer, leistungsstärkerer Solaranlagen. Außerdem soll alles weiterhin tadellos laufen. Er habe bisher nicht eine einzige Batteriezelle austauschen müssen. Die Energieversorgung von ihm und seiner Familie scheint also gesichert.
OpenAI schaltet die Video-KI Sora ab. Sora soll schon länger finanzielle Probleme haben. Viele Nutzer hoffen jetzt darauf, dass sich das Ende auch auf RAM- und Speicherpreise auswirken könnte.
Warum wird Sora eingestellt? Sora wurde im Dezember 2024 als Video-Tool von OpenAI vorgestellt und ermöglichte es, Videos von bis zu einer Minute Dauer zu erstellen. 2025 schloss man mit Disney einen Milliarden-Deal über bestimmte Nutzungsrechte ab.
Sora stand vor allem deswegen in der Kritik, weil man die KI-Videos kaum noch von echten Videos unterscheiden konnte. Das wurde oft als „AI Slop“ bezeichnet und kritisiert.
Am 25. März 2026 hat OpenAI völlig überraschend erklärt, dass man den Betrieb der KI-Video-App Sora einstellen wolle (via Tagessschau.de). Berichten zufolge soll Sora finanziell schon länger unter Druck stehen, da zu wenige Personen die Bezahlverdienste verwenden sollen.
In der Community hofft man jetzt, dass das Ende von Sora jetzt auch ein gutes Zeichen für die RAM- und Speicherpreise ist. Denn KI wie ChatGPT ist dafür verantwortlich, dass die Preise für Hardware seit Monaten kontinuierlich steigen. Wollt ihr wissen, wie die RAM-Preise derzeit aussehen, schaut in unseren RAM-Preis-Tracker auf MeinMMO.
OpenAI stellt Sora ein, Spieler hoffen jetzt auf sinkende RAM-Preise
Was sind die Hoffnungen? In einem Reddit-Thread wird das Ende von Sora und dessen App ausführlich diskutiert. Und viele Nutzer sehen künstliche Intelligenz als den Faktor, der viele Tech-Produkte unbezahlbar gemacht haben soll. Einige hoffen deswegen, dass die Preise nach dem Ende von Sora endlich wieder sinken, die Teuerung zumindest abflachen oder die KI-Blase endlich platzen könnte.
Doch selbst in der Community stehen dem viele skeptisch gegenüber, so schreibt etwa jemand auf die Frage, ob RAM wieder günstiger werde: „Nein, sie werden den Arbeitsspeicher einfach für andere Dinge nutzen.“
Sinken die Preise für RAM mit dem Ende von Sora? Das ist ziemlich unwahrscheinlich. Denn wichtige Hersteller wie Samsung oder SK Hynix haben bereits langfristige Rahmenverträge mit Rechenzentren und wichtigen KI-Projekten geschlossen.
Hinzu kommt, dass verfügbare Ressourcen vor allem für teuren High Bandwidth Memory (HBM) und Enterprise-SSDs eingesetzt werden. Selbst wenn durch das Ende von Sora Ressourcen frei werden, dürften die schnell von einem anderen Projekt genutzt werden, am Ende sogar von OpenAI/ChatGPT selbst.
OpenAI erklärte selbst, man wolle sich nach dem Ende von Sora auf andere Bereiche konzentrieren. Außerdem hat der Konzern hinter ChatGPT vor wenigen Tagen bei einer weiteren Finanzierungsrunde erneut mehrere Milliarden US-Dollar erhalten. Hier dürfte daher bisher noch kein Ende zu sehen sein. Hinzu kommt, dass es neben Sora noch weitere Video-Alternativen gibt, etwa Veo 3.1 von Google/Gemini.
Diese durch KI verursachte Knappheit wird nicht einfach ausgeglichen, nur weil OpenAI jetzt sein KI-Video-Tool einstellt. Sora soll riesige Kosten für OpenAI verursacht haben, weswegen viele vermuten, dass der Mutterkonzern hier einfach die Reißleine ziehen musste.
Mit etwas Glück könnt ihr in der Welt von Crimson Desert auf einen Goldgoblin treffen, Diablo lässt grüßen. MeinMMO verrät euch, was zu dem Schatzträger bekannt ist.
Was ist das für ein Goldgoblin? Die Goblins aus Crimson Desert sind oft kleinwüchsige, grünhäutige NPCs, die sich der Beschaffung von Reichtümern verschrieben haben. Daher trifft man sie häufig als Teil der Handelsgilde oder von Diebesbanden.
Auf einen besonderen, sehr seltenen Goblin könnt ihr mit etwas Glück auf den befriedeten Straßen von Pywel treffen. Der Arbeiter trägt eine große Schatzkiste auf seinem Rücken, in der sich tatsächlich Gold befindet. Es gibt aktuell leider noch keine Infos zu festen Routen oder Tageszeiten. Der Content Creator Gametime Tribe hat sein Zusammentreffen mit dem Goldgoblin auf YouTube festgehalten.
Viele Tipps zum Start in Crimson Desert findet ihr auf unserem YouTube-Kanal von MeinMMO – schaut vorbei!
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie komme ich an das Gold? Stellt euch in die Nähe des Goblins und zieht eure Waffe. Dann lässt der Träger seine Ware vor Schreck fallen. Wenn ihr die Waffe dann wieder wegsteckt, geht der NPC weiter, jedoch ohne seine Schatzkiste. Ihr könnt sie jetzt ohne Zeugen öffnen und so einen Goldbarren einsacken.
Kleine Verbeugung vor großem Klassiker: Wer Goldgoblin hört, der denkt sicherlich sofort an Diablo. Dort gehören die kleinen Diebe zu gern gesehenen Gästen, da diese glitzernde Reichtümer versprechen, wenn man sie erlegen kann, bevor sie durch ein Portal verschwinden.
Der allererste Goldgoblin tauchte aber im Arcade-Klassiker Golden Axe aus 1989 auf. Die kleinen Diebe tauchen dort regelmäßig auf, ohne den Spieler anzugreifen. Wenn man sie mit Angriffen trifft, hinterlassen sie jedoch kein Gold, sondern Fleisch für Heilung und wertvolle Tränke.
Was tun mit dem Goldbarren? Auf keinen Fall für 190 Silber an irgendeinen NPC-Händler verkaufen. Bringt den Barren stattdessen zur Bank von Hernand-Stadt und sackt dort 500 Silberstücke ein. Dort könnt ihr eure Reichtümer auch anlegen, um mit einem gewissen Risiko passiv noch mehr Geld zu verdienen.
Wo bekomme ich mehr Goldbarren her? Legt eine Maske an und begebt euch irgendwohin, wo viele Adelige herumstehen. Diese könnt ihr mit eurer Lampe scannen, um zu sehen, was sie in ihren Taschen tragen. Oft schimmern Beutel oder Schriftrollen durch den Stoff. Ab und an seht ihr aber auch die Form eines Goldbarrens.
In so einem Fall rempelt ihr den jeweiligen NPC einfach an, drückt im richtigen Moment die Taste für Taschendiebstahl und sucht dann das Weite – aus dem roten Radius des Verbrechens-Scanners, bevor die Zeit abläuft. Einen anderen Goldbarren könnt ihr euch indes schon früh im Spiel mit sehr viel weniger Risiko sichern: Früh Goldbarren finden – So habt ihr mit 500 Silber erstmal ausgesorgt
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
World of Warcraft endlich als animierte Serie. Ein neues Video schürt die Hoffnungen der Fans und löst Tränen aus.
Fans von World of Warcraft sind mit der aktuellen Erweiterung Midnight ziemlich zufrieden, denn die Erwartungen einer Neugestaltung von Quel’Thalas wurden erfüllt und das Housing ist ziemlich überzeugend. Doch es gibt einen Wunsch, der bereits seit langer Zeit in den Köpfen der Community gedeiht – seit weit über 10 Jahren. Eine animierte Serie muss her. Eine Warcraft-Serie, die auf Netflix, bei Amazon Prime oder einem anderen Streaming-Anbieter läuft und ähnlich überzeugend ist, wie es etwa „Arcane“ für League of Legends war oder Cyberpunk: Edgerunners für Cyberpunk 2077.
Ein neues Video auf dem YouTube-Kanal von WoW sorgt nun für neue Hoffnung. Denn das Musikvideo verwendet einen Zeichentrick-Stil und zeigt Bilder, die deutlich zeigen: Genau so stellen sich Fans das vor.
Was ist das für ein Video? Das Video „A Place to Call Home“ ist ein Musikvideo von Blizzard in Kooperation mit der Sängerin Aurora. Das Video zeigt den Werdegang einer nachtelfischen Druidin – von ihren ersten Schritten in der „Vanilla“-Zeit von World of Warcraft, über das Finden der ersten Freunde und dann eine Reise durch die verschiedensten Erweiterungen bis letztendlich zu Midnight und dem Housing-System.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ein Anime, der eine Gruppe begleitet – das wäre perfekt
Fans wollen eine ganze Serie: Gerade der Stil des Videos weckt in den Fans einmal mehr den Wunsch, dass World of Warcraft doch als Serie umgesetzt werden müsste. Immerhin gibt es genügend Geschichten, die sich perfekt dafür eignen würden und die potenzielle Zuschauerschaft ist auch groß. Aus den Kommentaren lässt sich dieser Wunsch klar erkennen:
„Ganz ehrlich, ich bin komplett für eine animierte Serie auf der Basis von World of Warcraft.“ – AmazingSpanoMan
„Illidan und den Lichkönig animiert zu sehen, war etwas, von dem ich nicht wusste, dass ich es brauchte. MEHR DAVON BITTE!“ – Snakeskii
„Ein Anime, bei dem man eine kleine Gruppe begleitet, die durch die Ereignisse von allen Erweiterungen reist aus Sicht eines Spielers, das wäre einfach krass.“ – deathwingincarnate6192
Auch die bekannten Streamer Taliesin und Evitel äußern sich dazu und versuchen die Serie einfach in die Welt zu manifestieren:
„Ohja, wir kriegen sowas von eine Serie, zu 100 %, ich kann es kaum erwarten.“
Ob der Wunsch der Fans jemals erhört wird und wir wirklich eine WoW-Serie bekommen, das bleibt natürlich abzuwarten. Allerdings hat Blizzard in der jüngeren Vergangenheit immer häufiger Cinematics in einem Zeichentrick- oder Anime-Stil veröffentlicht und die Hoffnung vieler ist: Man wollte damit austesten, wie gut das ankommt. Wenn es danach geht, dann dürfte eine Serie wohl wirklich immer wahrscheinlicher werden. Bis es soweit ist, könnt ihr zumindest das Race to World First schauen – das ist vielleicht nicht so schön animiert, aber trotzdem mitreißend.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Inmitten der heftigen Entlassungswelle von Epic Games war auch ein Künstler betroffen, der die ikonischsten Gesichter in Fortnite geschaffen hat. Das können weder er selbst noch seine Branchenkollegen kaum fassen.
Von welchem Künstler ist die Rede? Der Character Artist Vitaliy Naymushin war über 11 Jahre bei Epic Games tätig, wo er seit 2015 an den Grundbausteinen des bekannten Artstyles von Fortnite arbeitete und für das Characterdesign von einigen der ikonischsten Charaktere verantwortlich war. Naymushin war beispielsweise der Künstler, der das klassische „männlicher Soldat”-Model Jonesy zum Leben erweckt hat, wie er in seinem ArtStation-Portfolio zeigt.
Unter diesen 1.000 Entlassungen fand sich auch der überraschte Künstler, der nach 11 Jahren bei Epic Games und über 20 Jahren Erfahrung in der Branche nach neuer Arbeit sucht.
„Fortnite sieht nur wegen dir aus wie Fortnite”
Was sagt der Künstler zu seiner Entlassung? Die Reaktion zeigt, dass der Künstler, der sogar als Character Art Director angestellt war, von dieser Nachricht komplett überrascht wurde. In einem Post auf seinem LinkedIn-Account fasst er seine Gefühle in Worte:
Nun, das ist seltsam. Nach 11 Jahren stelle ich fest, dass ich nicht mehr bei Epic arbeite. Es war eine wilde Reise, mit vielen Höhen und Tiefen. Fortnite von der Zeit vor dem Start bis heute zu sehen und daran mitgewirkt zu haben, war eine Erfahrung fürs Leben.
Ich sehe viele ähnliche Beiträge und hoffe, dass alle, die von den Entlassungen betroffen sind, wieder gut auf die Beine kommen.
Viel Glück an alle, die bei Epic geblieben sind.
Ich bin jetzt offen für neue berufliche Möglichkeiten.
Wie reagieren andere Entwickler von Epic auf diese Neuigkeit? Viele weitere Mitarbeiter von Epic äußern ihr Bedauern über diese Situation. Sie wissen, dass Epic durch diese Aktion eine Legende aufgegeben hat und er ein riesiger Einfluss für das Aussehen und den Appeal des Spiels war.
„Fortnite sieht nur wegen dir aus wie Fortnite”, schreibt Ben Eoff, Art Director von Epic Games, „Du bist einer der Besten, die es je gab – und das ändert sich auch durch das hier nicht.“
Auch ein weiterer Künstler, der von der Entlassungswelle betroffen war, Lead Concept Artist T. J. Geisen, schreibt: „Du bist nicht zu ersetzen. Es war schon schockierend genug, als ich und andere Kolleg:innen entlassen wurden. Aber als ich gehört habe, dass auch du gehen musstest, wurde mir sehr deutlich, dass heute einige gravierende Fehler gemacht wurden. Ich bin da, wenn du reden möchtest. Es wäre mir eine Ehre und Freude, irgendwann wieder mit dir zusammenzuarbeiten.”
13 Jahre sind seit dem Release des letzten „Harry Potter“-Films vergangen. Nun möchte HBO die berühmte Geschichte neu umsetzen – diesmal als Serie. Alles, was zu diesem Projekt bisher bekannt ist, erfahrt ihr hier bei uns auf MeinMMO.
Hinweis: Der Artikel wurde am 26.03.2026 mit neuen Informationen zum Release und dem ersten Teaser zur Serie ergänzt und auf den neuesten Stand gebracht.
[toc]
Was ist das für eine Serie? HBO, die Firma hinter Seriengrößen wie Game of Thrones, arbeitet aktuell an einer neuen Adaption der Harry Potter Buchreihe von J. K. Rowling. Los geht es mit der Adaption des ersten Buches, Harry Potter und der Stein der Weisen.
Die neue Umsetzung wird mit einem komplett neuen Cast gefilmt. Ob es Cameos aus der Besetzung der FIlme gibt, ist aktuell nicht bekannt. Was aber alles bereits sicher ist, lest ihr in diesem Artikel.
Gibt es schon einen Trailer? Am 25.03.2026 wurde ein erster Teaser vorgestellt, der in die Welt von Harry Potter und der Stein der Weisen einführt:
Harry Potter als Serie: Start und Dauer
Wann startet die „Harry Potter“-Serie? Anders als bislang angenommen startet die Serie nicht erst 2027, sondern bereits an Weihnachten 2026. Ein genaues Datum gibt es derzeit noch nicht.
Wie viele Staffeln wird es geben? Die Serie soll jedem der sieben Romane eine Staffel widmen. Dementsprechend wird es vermutlich insgesamt sieben Staffeln geben.
Die gesamte Serie soll innerhalb von 10 Jahren erscheinen. Vor allem, damit die jungen Schauspieler im passenden Alter bleiben. Die ersten beiden Staffeln sollen gemeinsam produziert werden.
Wo kann man die Serie schauen? In Deutschland gibt es HBO Max seit Januar 2026. Dabei handelt es sich um den Streaming-Dienst von Warner Bros., wo die Serie Ende 2026 erscheinen wird.
Worum wird es in der Serie zu Harry Potter gehen? Im jetzt veröffentlichten Trailer sind dedizierte Szenen aus dem ersten Harry-Potter-Buch zu sehen, Harry Potter und der Stein der Weisen. Die erste Staffel wird sich entsprechend aller Voraussicht nach um die Handlung dieses Buches drehen.
Wie nah am Original wird die Serie sein? Laut den Machern der Serie, soll diese sich nah an die Buchvorlage halten. Casey Bloys, CEO von HBO und Max, verspricht in einem Interview eine „treue Adaption“ der Bücher (via deadline): Diese neue […] Serie wird tief in jedes der legendären Bücher eintauchen, die Fans seit all den Jahren feiern.
David Zaslav, CEO von Warner Bros., verriet in einem Interview (via thewrap) hingegen: Wir können es kaum erwarten, ein Jahrzehnt voller neuer Geschichten mit Fans auf der ganzen Welt […] zu teilen.
Was genau das heißt und ob entsprechend auch bislang nicht adaptierte Teile der Bücher berücksichtig werden, ist bisher nicht bekannt.
Harry Potter als Serie: Besetzung
Wer sind die neuen Schauspieler? Die folgenden Cast-Mitglieder sind bereits bekannt:
Das Goldene Trio:
Harry Potter: Dominic McLaughlin
Ron Weasley: Alastair Stout
Hermine Granger: Arabella Stanton
Arabella Stanton (Hermine), Dominic McLaughlin (Harry) und Alastair Stout (Ron)
Gryffindor-Schüler:
Neville Longbottom: Rory Wilmot
Ginny Weasley: Gracie Cochrane
Fred Weasley: Tristan Harland
George Weasley: Gabriel Harland
Percy Weasley: Ruari Spooner
Seamus Finnigan: Leo Earley
Dean Thomas: Elijah Oshin
Parvati Patil: Alessia Leoni
Lavender Brown: Sienne Moosah
Angelina Johnson: Asha Soetan
Tristan Harland (Fred), Gabriel Harland (George), Ruari Spooner (Percy), Gracie Cochrane (Ginny) und Alastair Stout (Ron)
Slytherin-Schüler:
Draco Malfoy: Lox Pratt (Lord of the Flies)
Vincent Crabbe: Finn Stephens
Gregory Goyle: William Nash
Ravenclaw-Schüler:
Terry Boot: Aaron Zhao
Hogwarts-Mitarbeiter:
Albus Dumbledore: John Lithgow (Dexter)
Minerva McGonagall: Janet McTeer (Die Frau in Schwarz)
Severus Snape: Paapa Essiedu (Black Mirror, I May Destroy You, Black Doves)
Rubeus Hagrid: Nick Frost (Hot Fuzz)
Pomona Sprout: Sirine Saba
Quirinus Quirrell: Luke Thallon
Filius Flitwick: Warwick Davis (Harry Potter)
Cuthbert Binns: Richard Durden
Rolanda Hooch: Louise Brealey (Sherlock)
Argus Filch: Paul Whitehouse (Ghost Stories)
Poppy Pomfrey: Bríd Brennan
Nick Frost (Hagrid)Warwick Davis (Professor Flitwick)
Muggel:
Vernon Dursley: Daniel Rigby (Black Mirror)
Petunia Dursley: Bel Powley (The Diary of a Teenage Girl)
Dudley Dursley: Amos Kitson
Pier Polkiss: Mickey McAnulty
Sonstige:
Molly Weasley: Katherine Parkinson (The IT Crowd)
Cornelius Fudge: Bertie Carvel
Lucius Malfoy: Johnny Flynn (Emma)
Garrick Ollivander: Anton Lesser (Game of Thrones)
Griphook: Leigh Gill
Kehren alte Schauspieler zurück? Für die meisten Rollen kommt es nicht infrage, alte Schauspieler einzusetzen. Der Release des ersten Films ist bereits 23 Jahre her. Die Schauspieler sind daher inzwischen zu alt für ihre damaligen Rollen, oder leider bereits verstorben.
Eine Ausnahme stellt Schauspieler Warwick Davis dar. In den „Harry Potter“-Filmen schlüpfte er unter anderem in die Rolle des Professor Filius Flitwick, den Hauslehrer von Ravenclaw. Diese Rolle wird er in der Serie erneut übernehmen, wie Anfang September 2025 angekündigt wurde.
Harry Potter als Serie: Showrunner, Regisseur, Produzenten, Drehort
Die folgenden Personen sind hinter den Kullissen an der neuen Serie beteiligt.
Showrunner:
Francesca Gardiner (Succession, His Dark Materials)
Regisseur (mehrere Folgen):
Mark Mylod (Succession, Game of Thrones, The Menu)
Produzenten:
J.K. Rowling (Autorin der Romanvorlage)
David Heyman (alle acht „Harry Potter“-Filme, Phantastische Tierwesen)
Neil Blair (Phantastische Tierwesen)
Ruth Kenley-Letts (Franz Kafka’s It’s a Wonderful Life)
Was ist der Drehort der neuen Serie? Genau wie die „Harry Potter“-Filme soll nun auch ein Großteil der neuen Serie in den „Warner Bros. Studios Leavesden“ in London gedreht werden. Es könnte also sein, dass Teile von den bekannten Sets erneut verwendet werden.
Im Mai 2025 wurde außerdem bekannt, dass Dreharbeiten in Frankreich, in der Nähe des Leuchtturms „Tévennec“, erfolgt sind. Hierbei handelt es sich vermutlich um die Szenen auf der einsamen Insel, in denen Harry schließlich von seinen magischen Fähigkeiten erfährt.
Viele „Harry Potter“-Fans bleiben dennoch skeptisch. Können die hohen Erwartungen überhaupt jemals erfüllt werden? Ist eine Neuauflage überhaupt nötig, trotz allgemein gelungener Film-Umsetzungen?
Wie seht ihr das? Freut ihr euch auf die neue Serie, oder steht ihr dem eher kritisch gegenüber? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Falls ihr stattdessen lieber die Filme schaut, haben wir hier für euch alle Filme von Harry Potter und Phantastische Tierwesen im ultimativen Ranking: Alle 11 Filme zu Harry Potter und Phantastische Tierwesen im Ranking – Welcher ist der Beste?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die Jagd nach seltenen Monstern kann in Pokémon GO durchaus für Frust sorgen. Ein Exemplar sticht dabei besonders hervor.
Wenn ihr Shinys in Pokémon GO fangen wollt, braucht ihr meistens vor allem 2 Dinge: Geduld und Glück. Außerhalb von besonderen Events ist die Chance auf die besondere Variante von Monstern recht gering.
Dabei gibt es einige Monster, die nicht nur als Shiny an sich schon selten sind, sondern noch eine weitere Eigenschaft mitbringen müssen, damit ihr euren Shiny-Dex erweitern könnt: das Geschlecht. Und genau solche Monster können für ordentlich Frust sorgen. Darüber tauschen sich auch Trainer auf Reddit aus.
„Mehr Östrogen für Pokémon GO“
Was ist das für ein Monster? Das Monster, über das sich die Trainer auf Reddit frustriert austauschen, ist Wadribie. Es gehört nicht nur zu den Monstern, bei denen ihr mehr Sternenstaub beim Fangen erhaltet, sondern kann sich für 50 Bonbons auch zu Honweisel entwickeln.
Warum ist das Monster so selten? Begegnet ihr einem Wadribie, dann habt ihr nur eine Chance von 12,5 %, dass das Monster weiblich ist. Und als wäre das nicht genug, gibt es noch eine Besonderheit bei dem Monster: Nur die weiblichen Exemplare können sich entwickeln und zu Honweisel werden.
Entsprechend schwer ist es, bereits ein reguläres Wadribie zu erhalten, das ihr zu Honweisel entwickeln könnt. Noch schwieriger wird es, wenn ihr ein Shiny-Honweisel erhalten wollt. Während ihr bei legendären Monstern „nur“ Glück haben müsst, das Monster als Shiny zu erhalten, müsst ihr für Honweisel ein Shiny-Wadribie fangen und zusätzlich Glück haben, dass das Monster weiblich ist.
Wollt ihr es außerdem als Shiny-Monster mit 100 % IV (Shundo) haben, braucht ihr fast schon unverschämtes Glück. Entsprechend frustrierend kann die Jagd auf das Monster sein, wie auch die Trainer auf Reddit anmerken.
Den Beitrag binden wir hier für euch ein:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie stark ist Honweisel? Aus kämpferischer Sicht sind Wadribie und Honweisel nicht relevant. Sowohl in den Kampfligen als auch in Raids zählen beide Monster nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Es ist also lediglich relevant, wenn ihr es auf seltene Monster in eurer Sammlung abgesehen habt.
Was sagt die Community? Neben einigen Trainern, die ihre erfolgreich erhaltenen Shiny-Honweisel teilen, gibt es auch weitere Trainer, die ebenfalls ihren Frust zu dem Thema teilen.
„Mehr Östrogen für Pokémon GO“, schreibt EthanKnowsNothing in den Titel des Beitrags
„Von Molunk will ich gar nicht erst anfangen“, merkt Conscious-Invite-223 an, da die Problematik bei diesem Monster identisch ist
„Ich HASSE Wadribie wirklich, wirklich, wirklich. Es fällt mir so schwer, sie zu fangen – sie haben immer einen gelben oder orangefarbenen Ring, selbst wenn ihre WP sehr niedrig sind. Oft entkommen sie mir aus Superbällen, selbst wenn ich sie perfekt werfe. Oft entkommen sie mir sogar aus meinen Hyperbällen. Ich versuche es trotzdem weiter, sie zu fangen, weil sie extra Sternenstaub geben…“, kommentiert La19909
Auch wenn sich der März dem Ende nähert, gibt es auch in den letzten Tagen des Monats noch einige Inhalte wie Events, Raids und Dynamax-Bosse, die auf euch warten. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie aktiv sind, dann schaut gerne auf unsere Übersicht mit allen Events im März 2026 in Pokémon GO.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Guild Wars 2 gehört zu den umfangreichsten und beliebtesten MMORPGs unserer Zeit. Doch lohnt sich ein Einstieg oder eine Rückkehr auch im Jahr 2026, rund 14 Jahre nach Release? MeinMMO zeigt es euch.
Update vom 26. März 2026: Gerade läuft auch das „New Hero Event“ in Guild Wars 2. Wir haben eine kurze Info dazu unten im Artikel ergänzt.
In unserem neuesten YouTube-Video nehmen wir Guild Wars 2 also nach heutigem Stand unter die Lupe und beleuchten für euch, ob ihr im MMORPG auch heute als Neueinsteiger oder Rückkehrer ein Zuhause finden könnt.
Unser Video findet ihr hier:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Welche Themen werden beleuchtet? In dem Video gehen wir im ersten Teil darauf ein, was euch eigentlich in Guild Wars 2 erwartet und was das MMORPG so besonders macht. Hier gibt es einen kurzen Abriss für alle, die sich noch nicht eingehend mit dem Spiel auseinandergesetzt haben.
Im zweiten Teil geht es dann um alles, was für das Jahr 2026 in Guild Wars 2 geplant ist und was vielleicht anstehen könnte. So können gerade Wiederkehrer einschätzen, ob sich eine Rückkehr für kommende Änderungen lohnt und ob bisherige Stolpersteine gegebenenfalls ausgemerzt werden.
Teil 3 dreht sich dann um Stärken und Schwächen für den Fall, dass ihr Neueinsteiger, Wiederkehrer oder Veteran seid. Hier werden die einzelnen Punkte aufgeführt, die entweder für oder gegen Guild Wars 2 im Jahr 2026 sprechen.
Zum Abschluss gibt es ein Fazit, das euch alle gesammelten Punkte noch einmal zusammenfasst.
Solltet ihr nun Blut geleckt haben und eure Reise nach Tyria antreten wollen, haben wir gute Nachrichten, vor allem für Neueinsteiger: Denn wenn ihr im Zeitraum vom 25. März bis 7. April 2026 einen neuen Charakter erstellt, bekommt ihr einen saftigen Boost (siehe x.com).
Neben Guild Wars 2 gibt es auch andere MMORPGs, die wir für euch beleuchtet haben. So haben wir uns in einem weiteren Video angeschaut, welche Games sich dieses Jahr besonders für euch lohnen. Den Beitrag und das Video dazu findet ihr hier: Welche MMORPGs lohnen sich 2026 wirklich? – MeinMMO verrät es euch im Video
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Händler gibt es in Crimson Desert gefühlt wie Sand am Meer. Und sie haben auch noch so viele nützliche und schöne Dinge. Damit ihr sie euch alle leisten könnt, erklären wir euch, wie ihr vor allem zu Beginn schnell an das nötige Kleingeld kommt.
In Crimson Desert habt ihr verschiedene Wege, an Geld zu kommen – sei es durch Quests, Handel, Diebstahl oder Loot. Doch gerade zu Beginn eignen sich manche Optionen mehr als andere.
Damit ihr nicht geldlos durch Pywel reisen müsst, sondern so schnell wie möglich an die Items kommt, die ihr haben wollt, stellen wir euch die lukrativsten Möglichkeiten einmal vor.
Update vom 26. März 2026: Wir haben Tipps ergänzt, mit denen ihr Goldbarren ergaunern könnt.
Die besten Wege, um am Anfang Geld zu verdienen
So verdient ihr direkt zu Beginn möglichst viel Geld: Um direkt in den ersten Stunden des Spiels gut durchstarten zu können, habt ihr ein paar Möglichkeiten, durch die ihr euch mit wenig Aufwand alles leisten könnt, was ihr euch kaufen wollt.
Zum einen könnt ihr schon sehr früh im Spiel ohne allzu großes Risiko einen Goldbarren finden, der euch mit 500 Silber-Münzen im Tausch beglückt. Wie ihr ihn bekommt, erfahrt ihr hier:
Zusätzlich könnt ihr, wenn ihr euch ohnehin den kriminellen Machenschaften verschrieben habt, auch nach Adeligen Ausschau halten. Diese könnt ihr mit eurer Lampe scannen, um zu sehen, was sie in ihren Taschen tragen. Oft schimmern Beutel oder Schriftrollen durch den Stoff. Ab und an seht ihr aber auch die Form eines Goldbarrens.
Rempelt sie dann an und drückt die jeweilige Taste für den Taschendiebstahl und sucht schnell das Weite aus der Alarm-Aura raus. Mit ganz viel Glück könnt ihr auch auf einen Goldgoblin treffen.
Ansonsten könnt ihr für besonders schnelle Münzen Folgendes tun:
Alle Nebenquests am Anschlagbrett annehmen. Die sind schnell erledigt und geben euch Geld sowie wichtige Inventarplätze.
Schließt Kopfgelder mit nahen Zielen ab. Hierfür müsst ihr nur das Ziel suchen, überwältigen und zum Gefängnis bringen.
Haltet Ausschau nach in der Welt herumliegenden Rezepten, Crafting-Büchern sowie Items, die mit einem Haus oder Beutel markiert sind. Die bringen besonders viel Geld im Verkauf ein.
Achtung: Besorgt euch am besten früh eine Maske, denn damit könnt ihr diese Dinge auch stehlen. Die bekommt ihr entweder von Banditen als Loot oder von einem der frühen Kopfgelder.
Wenn ihr kriminellen Aktivitäten nachgeht wartet unbedingt die Alarm-Aura ab oder verlasst ungesehen das Gebiet.
Zwar verliert ihr bei jedem Diebstahl, selbst wenn es keine Zeugen gibt, etwas Ruf bei der jeweiligen Fraktion, doch gerade zu Beginn spielt der ohnehin noch keine große Rolle. Ihr könnt also beherzt zulangen, ohne große Konsequenzen erwarten zu müssen. Lasst euch nur nicht erwischen und bleibt ungesehen im Bereich, bis die Alarmaura abgeklungen ist, oder verlasst ihn schnellstmöglich, wenn ihr sicher seid, dass euch niemand sieht.
Habt ihr bereits etwas Zeit in Pywel verbracht und seid mit den Kämpfen vertraut, lohnt es sich auch, möglichst viel Platz im Inventar freizumachen und gezielt größere Gegnercamps anzugehen. Diese haben häufig wertvolle Waffen und Rüstungen dabei, die ihr gut verkaufen könnt. Zusätzlich tragen sie selbst oft den ein oder anderen Münzbeutel bei sich mit.
Langfristig wird Geld für euch in Crimson Desert weniger ein Problem sein. Verkauft ihr regelmäßig gesammelten Loot und schließt vor allem zusätzliche Nebenquests ab, solltet ihr selten in Bedrängnis kommen, euch Dinge nicht leisten zu können.
Crimson Desert ist ein Spiel, das euch nicht gerade an die Hand nimmt. Vieles wird nur wenig oder gar nicht erklärt. Das regt zwar zum Experimentieren und Knobeln an, kann aber auch schnell frustrieren. Solltet ihr nicht weiterkommen oder Hilfe brauchen, schaut einmal in unserer Guide-Übersicht vorbei oder lasst uns einen Kommentar da, wenn ihr nicht fündig werdet: Crimson Desert: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Manga zu Chainsaw Man ist am 25. März 2026 mit Kapitel 232 zu Ende gegangen. Obwohl der 1. April noch eine Woche entfernt ist, halten die Leser das Ende des Mangas für einen großen Aprilscherz.
Achtung, Spoiler: Wir gehen nicht auf die genauen Details ein, aber im folgenden Abschnitt gibt es einen Spoiler zum Ende der Handlung.
Warum halten Fans das Ende für einen Aprilscherz? Zum Ende des letzten Kapitels hin gibt es einen plötzlichen Timeline-Reset. Er macht alles ungeschehen, was bislang in Chainsaw Man passiert ist.
Durch ein Ereignis wird die Zeit zurückgedreht und Denji, der Protagonist des Animes, landet wieder ganz am Anfang, also zurück in seinem alten erbärmlichen Leben, bevor er seine Kräfte bekam. Einige Charaktere tauchen in neuen, veränderten Rollen wieder auf, aber die Welt hat Chainsaw Man vergessen.
Nach über 230 Kapiteln voller Leid und Kämpfe fühlt sich ein Zeitsprung extrem unbefriedigend an. Denji hat den ganzen Manga über um Selbstbestimmung gekämpft. Am Ende wird ihm die Entscheidung abgenommen.
Zudem gibt es noch einige Logiklöcher, die mit dem Ende leider nicht mehr gelöst werden. Deshalb urteilen Fans so schlimm und hoffen, dass das Problem irgendwie gelöst wird.
Chainsaw Man verärgert Fans
Was schreiben Fans? Auf der Plattform Manga Plus bei der man das letzte Kapitel lesen kann, schreiben sich Fans den Frust von der Seele. In den Kommentaren ist von einem Aprilscherz die Rede und viele Fans glauben sogar, dass sie aus Versehen ein Kapitel gelesen hätten, das von einem Fan erstellt wurde und nicht vom Autor selbst.
Weitere schreiben, dass das Chainsaw Man all die Freunde gewesen seien, die man auf dem Weg getroffen hätte. Ein anderer User überspitzt es und schreibt, dass Manga Plus von einer DDoS-Attacke betroffen sei. Anders könne er sich das Kapitel nicht erklären.
Da ein Großteil der Leser mit dem Ende nicht zufrieden ist, hoffen sie, dass es einen dritten Teil geben würde. Teil 2 des Mangas begann nämlich mit Kapitel 98 und war im Anime noch gar nicht zu sehen.
Wird es eine Fortsetzung geben? Das Kapitel endet mit den Worten „The End“, also können wir davon ausgehen, dass es keine Fortsetzung geben wird. Vom Mangaca gibt es zudem keine Infos. Er trollt seit Tagen auf X die Fans mit Empfehlungen für Animes und Disneyfilme, die er zuletzt gesehen hat.
Somit werden Fans wohl mit großer Wahrscheinlichkeit mit dem aktuellen Ende leben müssen.
Wenn ihr in Clair Obscur Expedition 33 aus Verso das Beste rausholen wollt, schaut euch diese beiden Builds an, um mit allen Feinden kurzen Prozess zu machen.
Verso tritt erst mit dem Beginn von Akt 2 der Gruppe bei und rüttelt diese ordentlich auf. Er hat auf die gleichen Waffen Zugriff wie Gustave, sein Spielstil unterscheidet sich aber deutlich von ihm.
Wir verraten, wie ihr das Beste aus Verso herausholt – sowohl direkt nach seinem Gruppenbeitritt als auch im harten Endgame von Clair Obscur: Expedition 33. Mit unseren beiden Builds solltet ihr zu jedem Zeitpunkt vorbereitet sein.
[toc]
Update vom 26. März 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Verso schließt sich der Gruppe spät an, will aber auch die Malerin stürzen.
Verso im Early Game
Verso tritt der Gruppe erst spät bei, daher ist der Begriff „Early Game“ hier nicht ganz passend. Wir beziehen uns damit auf den Zeitpunkt des Beitritts zur Gruppe, also zu Beginn von Akt 2. Der hier gezeigte Build sollte euch bis zum Monolithen gute Dienste erweisen.
Attribute
Da die beste Waffe für den Build im Early Game stark mit Beweglichkeit skaliert, solltet ihr den Großteil der Punkte darin investieren. Den Rest steckt ihr in Glück, um seine kritische Trefferchance weiter zu steigern.
Die hohe Beweglichkeit hilft dabei, dass Verso mehrfach agieren darf und so seine Perfektion rasch in die Höhe treibt.
Fähigkeiten
Sturmangriff (Quick Strike)
Lichthalter (Light Holder)
Null-Attacke (Assault Zero)
Paradigmenwechsel (Paradigm Shift)
Kecker Stoß (Defiant Strike)
Perfekte Erholung (Perfect Recovery)
Waffe: Gaulteram
Gaulteram ist für den Einstieg mit Verso eine gute Wahl. Die Waffe hilft ihm dabei, recht schnell den Perfektion-Rang zu steigern und dabei nur wenig Perfektion zu verlieren. Denn der Level-4-Bonus sorgt dafür, dass man bei einem Treffer nur einen Punkt Perfektion anstelle eines ganzen Ranges verliert.
Lumina
Die folgenden Pictos und Lumina sind lediglich eine Empfehlung. Verso kann auch mit anderen Lumina gut funktionieren, doch für den Start eignen sie sich wunderbar.
Heilsames Meucheln (Sweet Kill): Wenn ihr einen Feind tötet, regeneriert ihr 50 % euer maximalen HP.
Erstschlag (First Strike): Ihr spielt immer zuerst.
Kritisch Brennend (Critical Burn): Eure kritische Trefferchance ist gegen brennende Ziele um 25 % erhöht.
Todesenergie II (Dead Energy II): Wenn ihr einen Feind tötet, erhaltet ihr +3 AP.
Breacher (Breaker): Euer Bruchschaden ist um 25 % erhöht.
Heilendes Parieren (Healing Parry): Parieren stellt 3 % eurer maximalen Lebenspunkte wieder her.
Kampf-Guide
Verso profitiert davon, wenn ihr ihn möglichst schnell durch die Ränge aufsteigen lasst, damit er den S-Rang erreicht und den maximalen Schadenbonus erhält. Daher beginnt ihr mit Sturmangriff, was euch sofort auf Rang B befördern sollte. Anschließend sollte Null-Attacke helfen, bereits auf Rang A vorzupreschen und eine Benutzung von Lichthalter befördert euch letztlich auf den S-Rang.
Hier könnt ihr variieren, je nachdem, was ihr gerade benötigt. Für maximalen Schaden benutzt ihr den Kecker Stoß, wenn euch die AP oder HP ausgehen, dann webt Paradigmenwechsel oder Perfekte Erholung mit ein.
Verso im Endgame – Endlose Markierungen mit Dauerfeuer
Im Endgame stehen deutlich mehr Lumina-Punkte und bessere Waffen zur Verfügung. Mit diesem Build wird Verso zu einem richtigen „Power House“, der selbst aus den größten Feinden ganz schnell Schaschlik macht.
Attribute
Aufgrund der Waffenskalierung solltet ihr jeweils 99 Punkte in Beweglichkeit und Vitalität stecken. Habt ihr dann noch Punkte übrig, investiert den Rest in Stärke, um noch ein bisschen mehr Schaden aus Verso rauszukitzeln.
Fähigkeiten
Überladen (Overload)
Nachschlag (Follow Up)
Strahlendes Schlitzen (Radiant Slash)
Waffe: Simoso
Simoso ist die Waffe, die ihr von einem der härtesten Bosse im Spiel bekommt – nämlich Simon. An der Waffe führt allerdings nahezu nichts vorbei, denn sie hat eine ungeheuer gute Skalierung und mächtige passive Boni.
So fügt Simoso bei der Verwendung von Fähigkeiten zusätzlichen Licht-Schaden zu, belegt Gegner zu 20 % mit Brennen bei einem Treffer mit Licht-Schaden. Außerdem kann Verso nicht sterben, wenn seine Perfektion mindestens „A“ beträgt.
Lumina
Die folgenden Picto und Lumina sind nahezu alle notwendig. Grundsätzlich wollt ihr alle Lumina ausrüsten, die den Schaden erhöhen und von Markierung profitieren oder eine Markierung erneuern können.
Gemalte Kraft (Painted Power): Ihr könnt mehr als 9.999 Schaden verursachen.
Schummler (Cheater): Ihr spielt immer 2x in Folge.
Lodernder Bruch (Fueling Break): Wenn ihr ein Ziel brecht, verdoppelt ihr die Brennen-Stapel auf dem Feind.
Hartnäckige Markierung (Stay Marked): 50 % Chance, bei einem Angriff auf ein markiertes Ziel eine neue Markierung auszulösen.
Markierende Schüsse (Marking Shots): Eure Schüsse haben eine Chance von 20 %, das Ziel zu markieren.
Schwelle des Todes (At Death’s Door): Ihr verursacht 50 % mehr Schaden, solange ihr weniger als 10 % Leben habt.
Gesteigertes Zielen (Augmented Aim): Schüsse verursachen 50 % mehr Schaden.
Brennende Schüsse (Burning Shots): Schüsse haben eine 20 % Chance, Brennen auf dem Ziel zu verursachen.
Brennende Markierung (Burning Mark): Verursacht Brennen auf dem Ziel, wenn ihr ein markiertes Ziel trefft.
Glaskanone (Glass Canon): Verursacht 25 % mehr Schaden, aber erleidet auch 25 % mehr Schaden.
Roulette (Roulette): Ihr habt eine 50 % Chance, dass ihr entweder 50 % oder 200 % Schaden verursacht.
Makellos (Immaculate): Ihr verursacht 30 % mehr Schaden, bis ihr einen Treffer einsteckt.
Belebendes Brennend (Energising Burn): +1 AP, wenn ihr Brennend verursachen. Einmal pro Zug.
Meister der Energie (Energy Master): Wenn ihr AP erhaltet, erhaltet ihr zusätzlich +1 AP.
Kampf-Guide: So spielt ihr den Markierungs-Build optimal
Die Kämpfe verlaufen relativ simpel. In Versos erstem Zug benutzt ihr einige Schüsse, bis ihr auf 6 AP gefallen seid. Dann benutzt ihr die Fähigkeit Überladen, um die Lebenspunkte von Verso auf 1 zu reduzieren und seine AP für den nächsten Zug aufzufüllen.
Dank Schummler spielt ihr sofort noch einmal und könnt nun eure massiv verstärkten Schüsse auf die Feinde entladen. Sobald ihr mit Verso den S-Rang erreicht und noch 2 AP übrig habt, könnt ihr Nachschlag verwenden, um extrem hohen Schaden zu verursachen – in Abhängigkeit davon, wie oft ihr in diesem Zug bereits geschossen habt.
Weitere Gruppenmitglieder
Zusätzlich solltet ihr Maelle verwenden und mit ihr die Fähigkeit Offensiv-Wechsel benutzen, um das Ziel mehr Wehrlos zu belegen und den erlittenen Schaden des Ziels noch weiter zu erhöhen. Am besten funktioniert das, wenn Maelle vor Verso angreifen darf.
Als letztes Mitglied verwendet ihr Sciel mit der Fähigkeit Schicksalszorn. Damit erhöht sie den Schaden, den Verso in seinem nächsten Zug verursacht um 100 % – was für absurde Schadenszahlen sorgt. Mit Eingriff könnt ihr im Anschluss Verso direkt in den nächsten Zug zwingen.
Verso profitiert sehr davon, wenn die anderen Gruppenmitglieder seinen Angriff unterstützen und ihn mit Buffs oder Feinde mit Debuffs belegen. Auch andere Charaktere in Expedition 33 haben extrem starke Synergien und können absurd hohe Kombos ausführen – wie etwa Sciel, wenn man mit dem richtigen Build spielt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Wie ihr Lune, die starke Magierin in Clair Obscur: Expedition 33 am besten spielt, zeigen wir euch anhand einiger starker Builds.
In Clair Obscur: Expedition 33 habt ihr eine nahezu endlos große Auswahl an Möglichkeiten, um eure Charaktere auszustatten. Doch so viel Freiheit birgt auch das Potenzial, dass man überfordert ist und Kombinationen wählt, die einfach nicht funktionieren wollen. Daher wollen wir euch hier zwei besonders starke Builds für Lune vorstellen. Einen für das Early Game und einen für das Endgame.
[toc]
Update, 26. März 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Lune schließt sich früh der Gruppe an – und ist extrem stark.
Lune Build im Early Game – Jede Menge Blitze
Im Early Game sind die Möglichkeiten noch begrenzt, dennoch kann man hier bereits viel aus der Magierin Lune rausholen. Beachtet, dass ihr nicht unbedingt alle Komponenten für diesen Build benötigt, da er auch ohne alle Pictos gut funktioniert.
Waffe: Deminerim
Die Waffe Denerim verringert ab Stufe 4 die Kosten eurer Blitz-Fähigkeiten um 1 AP, wodurch ihr sehr viele Fähigkeiten spammen könnt. Perfekt für den Einstieg.
Attribute
Glück und Stärke, aber die Skalierung der Waffe ist zu Beginn des Spiels noch nicht so relevant. Wählt, was euch gefällt.
Fähigkeiten
Elektrifizieren (Electrify)
Lauffeuer (Wildfire)
Entzünden (Immolation)
Steinlawine (Rockslide)
Blitztanz (Lightning Dance)
Donnerschlag (Thunderfall)
Lumina
Die folgenden Pictos sind eine solide Auswahl. Ihr könnt einige nach Belieben austauschen, falls euch welche fehlen sollten. Critical Burn ist aber sehr wichtig für euren Schaden.
Todesenergie II (Dead Energy II): +3 AP, wenn ihr einen Feind besiegt.
Gesteigerter Konter (Augmented Counter): 25 % erhöhter Schaden bei Kontern.
Belebender Start I (Energising Start I): +1 AP zu Kampfbeginn.
Belebender Start II (Energising Start II): +1 AP zu Kampfbeginn.
Kampf-Guide
Belegt zu Beginn alle Feinde mit Brennen, entweder mit Lauffeuer (bei Gruppen) oder mit Entzünden (bei Einzelzielen). Anschließend könnt ihr Elektrifizieren spammen, um AP zu generieren und Schaden zu machen. Sobald ihr genug AP gesammelt habt, entscheidet einfach, ob ihr die Gegner mit Steinlawine brechen möchtet oder extrem hohen Schaden direkt mit Blitztanz verursacht.
Dieser Ablauf sollte aus den allermeisten Feinden im frühen Spiel schnell Kleinholz machen.
Verheerende Gradient-Attacken – Lune im Endgame
Der zweite Build ist vor allem im Endgame stark. Ihr müsst bereits Gradient-Attacken und einige starke Lumina freigeschaltet haben. Der Build ist also erst in Akt 3 hilfreich, kann im „New Game+“ aber auch schon vorher funktionieren.
Beachtet, dass ihr alle Gespräche mit Lune im Lager geführt haben müsst, um ihren letzten Gradient-Angriff „Himmelsbruch“ zu besitzen. Der Build stammt vom YouTuber Fervor Gaming und hat sich in unseren Tests als sehr erfolgreich herausgestellt – in der Tat so erfolgreich, dass er viele Kämpfe vollkommen trivialisiert hat.
Waffe: Saperim
Saperim ist eine Waffe mit dem Blitz-Element, die aber mächtige Boni für Gradient-Angriffe mit sich bringt. Auf Stufe 20 verursachen eure Gradient-Angriffe und Gradient-Konter 50 % mehr Schaden.
Attribute
Setzt alle Punkte in Verteidigung, dann in Glück und zuletzt in Stärke. Verteidigung und Glück skalieren sehr stark mit der Waffe und erhöhen eure Angriffskraft stärker als reine Stärke.
Fähigkeiten
Heilendes Licht
Diese einzige Fähigkeit benutzt ihr, um AP auszugeben und Licht-Pigmente zu generieren. Es ist nicht wichtig, dass ihr damit tatsächlich einen Charakter heilt. Es geht lediglich um die Licht-Pigmente, die sich so leicht generieren lassen.
Lumina
Die folgenden Pictos sind zwingend notwendig, damit der Build funktioniert. Fehlen euch Pictos, ist das Ergebnis entsprechend schwächer:
Gemalte Kraft (Painted Power): Das Schadenslimit von 9.999 ist aufgehoben.
Schummler (Cheater): Ihr spielt immer 2x in Folge.
Gesteigerter Erstschlag (Augmented First Strike): 50 % zusätzlicher Schaden beim ersten Treffer. Einmal pro Kampf.
Erheblich Kraftvoll (Greater Powerful): Kraftvoll ist +15 % stärker.
Automatisch Kraftvoll (Auto Powerful): Ihr erhaltet zum Start des Kampfes direkt Powerful.
Warmlaufen (Warming Up): 5 % zusätzlicher Schaden pro Zug, bis zu 5-mal stapelbar.
Selbstzerstörung (Auto Death): Ihr sterbt zu Beginn des Kampfes.
Überlebenskünstler (Survivor): Ihr überlebt tödlichen Schaden einmalig pro Kampf mit 1 HP.
Gradient-Kämpfer (Gradient Fighter): Gradient-Angriffe verursachen 25 % mehr Schaden.
Glaskanone (Glass Canon): Ihr verursacht 25 % mehr Schaden, erleidet aber auch 25 % mehr Schaden.
Schwelle des Todes (At Death’s Door): Ihr verursacht 50 % mehr Schaden, wenn eure HP unter 10 % sind.
Eine Liste aller Pictos für den maximalen Effekt findet ihr hier:
Damit der Build funktioniert, solltet ihr auch Verso im Team haben. Rüstet mit ihm die Fähigkeit Phantomsterne (Phantom Stars) aus. Gebt ihm alle Pictos mit „Aufladend“ im Namen, die einen Bonus auf die Gradient-Leiste bieten.
Wichtig ist auch „Selbstzerstörung“ und „Brechender Tod“, denn das füllt sofort die Break-Leiste der Feinde und mit „Zweite Chance“ wird Verso sofort wiederbelebt. „Schummler“ ist ebenfalls hilfreich. Verso wird vor allem benutzt, um die Break- und Gradient-Leisten zu füllen.
Als letzten Begleiter nehmt ihr Sciel. Für Sciel benutzt ihr die gleichen Pictos wie bei Verso, aber die Fähigkeit „Schicksalszorn“. Damit erhöht ihr den Schaden des angewählten Verbündeten in seinem nächsten Zug um 100 %.
Zu Kampfbeginn sterben Verso und Sciel automatisch. Das füllt die Break-Leiste aller Feinde. Falls Lune am Zug ist, benutzt mit ihr Heilendes Licht auf Verbündete. Sobald Verso am Zug ist, passt ihr, damit er 9 AP hat. Verwendet in seinem nächsten Zug (Dank Schummler sofort) „Phantomsterne“, um alle Feinde zu brechen und eine große Menge des Gradient-Balkens zu füllen.
Anschließend benutzt ihr mit Sciel „Schicksalszorn“ auf Lune und mit Sciels zweitem Zug „Eingriff“, damit Lune sofort agieren kann.
Wenn alles korrekt abgelaufen ist, hat Lune nun 3 gefüllte Gradient-Balken und kann „Himmelsbruch“ verwenden. Der Angriff kann bis zu 400.000.000 Schaden an allen Feinden anrichten, was im Grunde jeden Feind im Spiel sofort pulverisiert. Selbst der geheime Endboss des Spiels ist damit mehr als 8-mal bezwungen. Andere Builds waren sogar den Entwicklern zu mächtig. Denn man konnte mehrere Milliarden Schaden mit einer einzigen Fähigkeit verursachen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Einer der letzten großen Dungeons in Clair Obscur: Expedition 33 ist der Endless Tower. Wir verraten, ob er sich lohnt – und was ihr dort erledigen müsst.
Update, 26. März 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Nachdem ihr in Clair Obscur: Expedition 33 die Fähigkeit erlangt habt, mit Esquie über die ganze Welt zu fliegen, schaltet ihr eine Menge neuer Gebiete frei. Manche davon haben nur einzelne Gegenstände, doch hinter anderen stecken richtig lange Dungeons und knackige Herausforderungen. Eine der anspruchsvollsten ist der „Endless Tower“.
Wo findet man den Turm? Den Turm könnt ihr ganz im Westen der Weltkarte entdecken. Auf der Karte sieht er wie ein großer, goldener Kreis mit einem „C“ darin aus. Ihr müsst ein kleines Stück aufwärts fliegen, um eine Landeposition zu finden. Nachdem ihr den Turm betreten habt, befindet ihr euch erst im Eingangsbereich. Lauft hier weiter nach „hinten“ in das Bild, um vom Eingangsbereich in den tatsächlichen Turm zu gelangen.
Der endlose Turm ist kaum zu übersehen.
Wann sollte man den Turm betreten? Grundsätzlich kann der Turm bereits ab Stufe 45+ betreten werden, sobald ihr Akt 2 abgeschlossen habt und Esquie gelernt hat zu fliegen. Einige Kämpfe erfordern aber sehr hohe Charakter-Werte, und ein Level von 80+ ist definitiv empfohlen.
Ihr könnt allerdings auch einfach „alle paar Level“ in den Turm zurückkehren und schauen, ob ihr für den jeweils aktuellsten Kampf gerüstet seid. Es ist nicht notwendig, den Turm in einem Rutsch abzuschließen und er eignet sich gut als „Zwischendurch“-Beschäftigung, wenn man nur ein paar schnelle Kämpfe erledigen will.
Wie immer in Expedition 33 gilt, dass ihr grundsätzlich alle Kämpfe unabhängig eurer Charakter-Werte bestehen könnt, wenn ihr wahre Meister im Ausweichen und Parieren seid. Ist das nicht der Fall, ist ein hohes Level klar zu empfehlen.
Was macht man im Endless Tower? Der Endless Tower bietet recht wenig in Hinblick auf Erkundung, aber dafür sehr viel für alle, die das Kampfsystem mögen. Im zentralen Raum des Turms findet ihr eine Leinwand, mit der ihr interagieren könnt. Hier könnt ihr der Reihe nach Kämpfe absolvieren und neue Kämpfe freischalten. Diese sind in 10 Stufen mit je 3 Prüfungen unterteilt. Auf der 11. Stufe warten dann noch einmal 3 besonders harte Boss-Prüfungen. Insgesamt gibt es also 33 Kämpfe, die ihr meistern könnt.
Die Kämpfe schaltet ihr der Reihe nach frei. Nach „Stufe 1, Kampf 1“ könnt ihr also „Stufe 1, Kampf 2“ bewältigen und so weiter. Kämpfe zu überspringen, ist nicht möglich.
Endless Tower in Expedition 33 – Alle wichtigen Belohnungen
Welche Belohnungen gibt es im Turm? Die Belohnungen fallen relativ üppig aus, wenn man bedenkt, dass man kaum reisen muss. Jeder erfolgreiche Kampf belohnt mit einem Lumina-Punkt und Chroma-Katalysatoren, mit denen ihr eure Waffen aufwerten könnt. Darüber hinaus gibt es am Ende einer Stufe, also nach jedem dritten Kampf, eine zusätzliche Belohnung. Das kann ein starkes Picto sein, aber auch neue Frisuren.
Hier listen wir sämtliche besonderen Belohnungen auf, die ihr bei den härtesten Kämpfen bekommen könnt:
Stufe im Turm
Empfohlenes Level
Belohnung
Stufe 1, Prüfung 3
50
Picto: Greater Defenceless
Stufe 2, Prüfung 3
55
Picto: Energising Rush
Stufe 3, Prüfung 3
60
Clea-Frisur für Lune
Stufe 4, Prüfung 3
65
Time Tint Frisur: Doppelt geflochtenes weißes Haar für Maelle
Stufe 5, Prüfung 3
70
Picto: Charging Critical Frisur: Rebellisches weißes Haar für Lune
Stufe 6, Prüfung 3
75
Picto: Critical Weakness Frisur: Unordentlicher weißer Haarknoten für Sciel
Stufe 7, Prüfung 3
80
Picto: Fueling Break Frisur Clea-Haarschnitte für Sciel
Stufe 8, Prüfung 3
85
Empowering Tint
Stufe 9, Prüfung 3
90
Picto: Rush on Powerful Frisur Expedition Weiß für Verso
Stufe 10, Prüfung 3
90
Picto: Greater Powerless
Stufe 11, Prüfung 3
90+
Clair-Outfit für Verso Perfekter Chroma-Katalysator 5 Lumina-Punkte (anstatt 1)
Solltet ihr sämtliche Kämpfe bewältigen, sprecht danach mit der schemenhaften Frau neben dem Porträt. Sie gewährt euch daraufhin die neue „Pferdeschwanz (Maelle)“-Frisur. Dann könnt ihr Maelles klassische Frisur mit weißer Haarfarbe tragen – ein echter Hingucker.
Was muss man noch zum Turm wissen? Der Endless Tower ist vollkommen optional. Ihr müsst euch überhaupt keinen Druck machen, um ihn abzuschließen, und der vollständige Abschluss des Turmes hat keinerlei Auswirkungen auf die Story. Ihr müsst den Turm nicht einmal vor der letzten Story-Mission in Lumiere angehen. Ihr könnt nach dem Ende der Story zurückkehren und noch alle Prüfungen meistern, die ihr bisher nicht bewältigt habt.
Wenn ihr bei einer Prüfung besiegt werdet, ist das übrigens kein Game Over. Ihr bekommt lediglich die Nachricht, dass die Prüfung gescheitert ist und könnt sie direkt erneut versuchen, ohne einen Spielstand laden zu müssen.
Das Warten hat bald ein Ende: Denn vom 17. bis 19. April 2026 verwandelt sich die Leipziger Messe bereits zum vierten Mal in einen Pilgerort für alle, die Gaming lieben.
Egal, ob ihr leidenschaftliche PC-Zocker, Konsolen-Fans oder Mobile-Gamer seid: Die CAGGTUS 2026 lädt alle Gaming-Fans ab 12 Jahren ein, in eine Welt voller brandneuer Titel und unvergesslicher Events einzutauchen.
Dieses Jahr gibt’s auf noch mehr Fläche noch mehr Programmpunkte, Games und Events, bei denen für jeden Geschmack etwas dabei ist. Euch erwarten gemütliche Cozy-Games – unter anderem mit virtuellen Schafen – sowie rund zwei Dutzend Indies, die praktisch alle Genres abdecken, von Single Player Adventures über Strategie- und Simulationsspiele bis zum Arcade Racer. Es geht aber auch ganz analog mit Tabletop-, Karten- sowie Rollenspielen.
Von Adrenalin-Action bis Tiefenentspannung: Das volle Programm der CAGGTUS 2026
Egal, ob ihr den nächsten Indie-Geheimtipp sucht, eure handwerklichen Skills im Cosplay verbessern wollt oder die ganz große Showbühne euer Favorit ist: Das diesjährige Line-up der CAGGTUS ist noch umfangreicher als zuvor und lässt keine Wünsche offen. Hier sind die Highlights, die euch ab dem 17. April in Leipzig erwarten:
Die LAN ist nur eins der Highlights der CAGGTUS 2026.
Die Cozy Game Lounge: Entschleunigung pur
Spiele müssen euch nicht den Herzschlag und den Adrenalinspiegel hochtreiben, um Spaß zu machen. Als Gegenbewegung zu rasanten Action-Feuerwerken gibt’s gemütliche Cozy Games und die haben dieses Jahr einen Ehrenplatz auf der CAGGTUS.
Auch gemütliche Games sind auf der CAGGTUS 2026 vorhanden.
Wenn ihr es also lieber entspannt mögt, solltet ihr unbedingt in der Cozy Game Lounge vorbeischauen. In gemütlicher Wohnzimmer-Atmosphäre könnt ihr hier Indie-Perlen wie Garden Ink testen. Darin habt ihr als Gottheit die Aufgabe, einen Planeten zu begrünen.
Wer es narrativer mag, lässt sich von My Dear Emma verzaubern oder geht in Little Sheep Valley auf Kuschelkurs mit flauschigen Vierbeinern: Ja, hier dürft ihr die Schafe virtuell streicheln!
Der Indie Ground wächst dieses Jahr spürbar und ist direkt an die FYNG City angedockt. Über 20 neue Titel warten hier darauf, von euch angespielt zu werden. Die Bandbreite ist hier besonders umfangreich.
Freut euch auf taktische Aufbauspiele, wie Monarchs at Play, sowie rasante Racing-Games wie Tidal Rush. Und für die Extraportion Spaß abseits des Bildschirms wartet direkt daneben eine 45 Quadratmeter große Hüpfburg in Form eines Bierkastens(!) auf euch. Ja, ihr habt richtig gelesen!
Retro Area & Rhythm Games: Tanzt in die Nostalgie!
In der Retro Area könnt ihr in über 40 Jahren Gaming-Geschichte schwelgen. Ganz neu dabei ist eine eigene Ecke für Rhythm Games. Testet hier euer Taktgefühl an originalen Arcademaschinen wie WACCA oder Jubeat und zeigt, dass ihr den richtigen Gaming-Rhytmus habt.
Cosplay Area & Crafting Corner: So beginnt euer Cosplay-Traum!
In der Cosplay Area bestaunt ihr nicht nur die fantastischen Kostüme der anderen Besucher, sondern werdet in der Crafting Corner selbst aktiv. In verschiedenen Workshops lernt ihr alles über 3D-Druck, das Modellieren von künstlichen Narben oder die Herstellung von Schmuck aus Thermoplasten.
Wenn ihr auch mal richtig gute Cosplays machen wollt, ist die CAGGTUS der optimale Ort, um sich zu informieren.
Das ist optimal, um eurem eigenen Look den letzten Schliff zu verpassen oder überhaupt endlich mal in das wundervolle Hobby Cosplay einzusteigen!
Analoge Action: Von Warhammer bis Lorcana und D&D
Wer sagt, das man für Games immer einen Bildschirm braucht? Auf der CAGGTUS gibt’s einen eigenen Bereich, der nur für Spiele reserviert ist, die rein analog am Spieltisch ablaufen!
Das Herzstück ist hier die German Major Series in Warhammer. Hier messen sich über 200 Warhammer-Fans, während in einem anderen Bereich bis zu 512 Spielende bei einem der größten Lorcana-Turniere Europas um den Sieg kämpfen. Für beide Turnierformate wird aber jeweils ein eigenes Ticket benötigt.
Wer es lieber erzählerischer mag, findet in der Pen & Paper Corner an drei Spieltischen den idealen Einstieg in fantastische Rollenspielwelten wie Dungeons and Dragons (D&D).
Die große Event Stage liefert euch Show-Highlights am laufenden Band. Trefft Creator wie Baso, Maxim, Doktor Froid oder die Rocketbeans, die mit der Live-Premiere ihres Formats Outquizzed! für Stimmung sorgen.
Unser Webedia-Team wird wieder die ganze CAGGTUS über live dabei sein!
Zudem erwartet euch das Team von Webedia mit der großen FYNG Show und spektakulären Pen & Paper Runden direkt auf der Bühne.
Seid live dabei: Holt euch jetzt eure Tickets für die CAGGTUS 2026!
Die vierte Ausgabe der CAGGTUS Leipzig rückt mit großen Schritten näher. Markiert euch also den 17. bis 19. April fett im Kalender, schnappt euch eure Freunde und sichert euch rechtzeitig eure Tickets, um Teil dieses einmaligen Community-Events zu werden. Leipzig wartet auf euch: Wir sehen uns auf der Bühne (oder auf der Bier-Hüpfburg)!
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Bei Amazons MMORPG New World ist das Ende schon angekündigt. Dennoch erhält das Spiel jetzt ein großes Update.
Um welches MMORPG geht es? Amazon hat bereits angekündigt, sein MMORPG New World abzuschalten. Am 31. Januar 2027 wollen die Entwickler das Spiel runterfahren.
Hier erfahrt ihr mehr über die traurige Geschichte von New World:
Update mit vielen Verbesserungen
Was ist das für ein Update? Die Entwickler von New World haben heute ein neues Update veröffentlicht, das gleich mehrere Probleme löst und neue Möglichkeiten mit sich bringt. Während es inhaltlich zwar keine Updates mehr gibt, dürfen sich die Spieler auf einige Erleichterungen freuen.
So bringt das neue Update laut X.com die Möglichkeit, den eigenen Charakter auf eine neue Region zu transferieren. Gleichzeitig dürfen nun alle Spieler alle Transmogrifikationen nutzen, ganz ohne Beschränkung. Wer New World auf Steam spielt, darf sich über einen Fix der Errungenschaften freuen. Diese waren zuvor kaputtgegangen und sollen jetzt wieder funktionieren.
Weiter soll das Update eine Reihe von Funktionen mit sich bringen, die die Lebensqualität erhöhen und das MMORPG damit angenehmer zu spielen machen.
Was hat sich noch getan?Nicht nur viele von euch haben New World längst hinter sich gelassen, sondern auch die Spielerzahlen allgemein sehen alles andere als rosig aus. So kämpft das MMORPG darum, zur Spitzenzeit in der Woche noch auf 1.000 Spieler zu kommen. Dafür hat es zuletzt laut SteamDB nicht mehr gereicht.
Damit das MMORPG aber für die verbleibenden Spieler funktioniert, haben die Entwickler die nötigen Spieler pro Aktivität verringert. So funktioniert der Spielmodus „Outpost Rush“ nun als 8-gegen-8 und der Spielmodus „Capture the Flag“ als 5-gegen-5. Außerdem soll es unendlich viele Verbrauchsgüter beim Outpost Rush geben.
Beim Krieg in New World gibt es nun außerdem geringere Limits für Söldner, die sich einem Kampf anschließen dürfen.
MeinMMO erklärt die besten Einstellungen für Crimson Desert. Wir zeigen euch, worauf ihr achten müsst und wie ihr am meisten FPS bekommt.
Ihr wollt aus dem Action-Adventure noch ein paar mehr FPS herausholen und sucht dafür die besten Einstellungen, ohne dass dafür die Grafikqualität leiden muss? Wir stellen euch die besten Optionen vor und erklären, wo ihr am meisten Performance sparen könnt.
Grundsätzlich empfehlen wir euch außerdem einen Blick in die Systemanforderungen von Crimson Desert, bevor ihr euch mit den Einstellungen auseinandersetzt.
Allgemeine Tipps und Hinweise:
Crimson Desert benötigt überraschend wenig Videospeicher. Selbst bei hoher Texturqualität kamen wir nie über 6,5 GB VRAM bei WQHD. Im Test kam eine RX 9070 mit 16 GB VRAM zum Einsatz.
Das Spiel belastet die Grafikkarte stark, der Prozessor ist im Spiel nicht ganz so wichtig und wird nicht ausgelastet.
FSR/DLSS lässt die Framerate zwar nicht deutlich steigen, stabilisiert sie aber. Mit FRS/DLSS bekommt ihr konstante und stabile FPS, ohne Upscaling schwanken die FPS im Spiel deutlich stärker.
Schatten- und Beleuchtungseffekte haben starke Auswirkungen auf die Leistung. Reduziert hier die Einstellung, wenn ihr FPS gewinnen wollt.
Beim Verwenden von FSR gibt es laut Entwickler derzeit noch Probleme mit Wettereffekten wie Regen. Das soll mit einem Bugfix behoben werden (Stand: 25.03.2026).
Beste Einstellungen: Video
Bildschirmmodus: Vollbild (exklusiv)
Auswirkung: Niedrig
Warum: Der exklusive Vollbildmodus gibt dem Spiel die Priorität über Windows-Hintergrundprozesse. Das sorgt für die stabilsten Frametimes und verhindert meist Probleme mit Overlays oder anderen Programmen.
Anzeige: Hauptmonitor auswählen
Auswirkung: Keine
Warum: Stellt sicher, dass das Spiel auf dem Monitor mit der höchsten Bildwiederholrate (Hz) läuft.
Auflösung: Nativ von eurem Monitor
Auswirkung: Hoch
Warum: Die Auflösung ist der größte Faktor für die GPU-Last. Wählt immer die native Auflösung des Monitors und passt die Performance lieber über Upscaling (DLSS/FSR) an, anstatt die Auflösung zu senken, da das Bild sonst unscharf wird.
V-Sync: Aus
Auswirkung: Gering
Warum: V-Sync verhindert Screen-Tearing (Zerreißen des Bildes), fügt aber spürbaren Input-Lag hinzu. Wer einen Monitor mit G-Sync oder FreeSync hat, sollte V-Sync im Spiel unbedingt deaktivieren, weil der Monitor die Aufgabe dann übernimmt.
Warum: Die KI-gestützten Verfahren berechnen das Bild intern in einer niedrigeren Auflösung und skalieren es hoch. Beide bringen einen massiven FPS-Schub.
Hochskalierte Auflösung: Qualität (Quality)
Auswirkung: Mittel
Warum: Der Modus “Qualität” bietet die beste Balance. Das Bild sieht oft sogar ruhiger und schärfer aus als das Original, während man deutlich mehr FPS herausholt. “Performance” sollte man nur bei sehr schwacher Hardware nutzen.
Frame Generation: Bei Bedarf
Auswirkung: Massiver FPS-Boost
Warum: Erzeugt künstliche Zwischenbilder. Die FPS-Anzeige kann sich deutlich verbessern, aber das Spielgefühl (Latenz) verbessert sich nicht im gleichen Maße. Ideal für Story-Spiele, weniger für kompetitive Shooter.
FSR Ray Generation/ DLSS Ray Reconstruction: Aus
Auswirkung: Hoch
Warum: Bei uns hat die Einstellung die Performance massiv einbrechen lassen. Lasst die Einstellung am besten deaktiviert und verzichtet auf ein paar Details.
HDR (High Dynamic Range): Ein (falls der Monitor HDR beherrscht)
Auswirkung: Minimal
Warum: Erweitert das Farbspektrum und die Helligkeitsunterschiede enorm. Es kostet kaum Leistung, erfordert aber einen guten Monitor (mind. HDR 600), da das Bild sonst “ausgewaschen” wirken kann.
Kontrast: Standard / 50
Performance-Auswirkung: Keine
Warum: Dies ist eine rein visuelle Präferenz. Zu hoher Kontrast lässt Details in dunklen Ecken verschwinden (“Black Crushing”).
Warum: Bestimmt die Anzahl der Polygone von Objekten und Charakteren. Auf “Hoch” bleiben Silhouetten auch aus der Ferne rund und detailliert, ohne die CPU zu stark zu belasten.
Texturqualität: Abhängig vom VRAM eurer Grafikkarte
Auswirkung: Niedrig (Solange der Grafikspeicher reicht)
Warum: Texturen kosten kaum Rechenleistung, verbrauchen aber Videospeicher (VRAM). Wenn die GPU genug Speicher hat, könnt ihr die Einstellung ruhig hochstellen.
Schattenqualität: Mittel / Hoch
Auswirkung:Hoch
Warum: Einer der größten Performance-Fresser. “Mittel” bietet oft scharfe Schatten in der Nähe und spart massiv Rechenkraft gegenüber “Ultra”, wo Schatten bis in die weiteste Ferne berechnet werden.
Raytracing: Aus / Ein (mind. RX 6000 / RTX 2000)
Auswirkung: Hoch
Warum: Berechnet physikalisch korrekte Lichtstrahlen. Sieht toll aus, reduziert jedoch die Performance. Die Verluste fallen aber geringer aus als bei anderen Spielen.
Beleuchtungsqualität: Hoch
Auswirkung: Mittel
Warum: Regelt die Komplexität von Lichtquellen. “Hoch” sorgt für eine glaubwürdige Atmosphäre, ohne die Grafikkarte so stark zu fordern wie Raytracing.
Reflexionsqualität: Mittel
Auswirkung: Mittel bis Hoch
Warum: Bestimmt, wie detailliert sich die Welt in Pfützen oder Fenstern spiegelt. “Mittel” nutzt meist Screen Space Reflections (SSR), was gut aussieht und die FPS schont.
Verbesserte Wettereffekte: Mittel
Auswirkung: Mittel
Warum: Beeinflusst Partikel wie Regen oder Schnee. Zu hohe Einstellungen können besonders in stürmischen Szenen die Performance kurzzeitig einbrechen lassen.
Wasserqualität: Mittel
Auswirkung: Mittel
Warum: Regelt Wellengang und Transparenz. Da man nicht permanent im Wasser ist, lässt sich hier gut Leistung sparen, ohne dass die Optik der restlichen Welt leidet.
Laubdichte: Mittel / Hoch
Auswirkung: Mittel bis Hoch
Warum: Bestimmt, wie viel Gras und Gebüsch gerendert wird. In Waldgebieten kann „Ultra“ die CPU stark fordern. „Mittel“ verhindert oft das störende „Aufploppen“ von Gras, welches bei niedriger Qualität auftritt.
Volumetrische Nebelqualität: Niedrig / Mittel
Auswirkung: Hoch
Warum: Erzeugt dichte Lichtstrahlen und Nebelschwaden. Sieht toll aus, ist technisch aber extrem aufwendig. Eine Stufe niedriger bringt oft einen dicken FPS-Gewinn.
Effektqualität: Mittel
Auswirkung: Mittel (spürbar bei Kämpfen)
Warum: Regelt Explosionen und Funkenflug. Auf „Mittel“ bleibt das Spiel auch in hitzigen Gefechten stabil, während „Hoch“ hier oft zu Rucklern führt.
Simulationsqualität: Mittel
Auswirkung: Hoch (CPU-Last)
Warum: Beeinflusst die Physik von Stoffen, Trümmern oder KI-Verhalten. Diese Einstellung belastet vor allem den Prozessor.
Nachbearbeitungseffektqualität: Mittel
Auswirkung: Gering bis Mittel
Warum: Fasst Effekte wie Schärfentiefe, Bewegungsunschärfe und Bloom zusammen. Ein mittlerer Wert sorgt für einen cineastischen Look, ohne das Bild zu “verwaschen”.
In folgendem Artikel findet ihr all unsere Guides, Listen und Informationen, die wir zu ARC Raiders bei MeinMMO haben, in einer kompakten Übersicht. Solltet ihr also etwas Bestimmtes suchen, seid ihr hier an der richtigen Adresse: Crimson Desert: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In den neuen Staffeln von Scrubs gab es einige Schauspieler, die in der Comedy-Serie einen Gastauftritt hatten. MeinMMO zeigt euch die 9 besten im Ranking, die sogar J.D. die Show gestohlen haben.
Wie wurde diese Liste erstellt? Zwischen 2001 und 2010 hatte die Comedy-Serie Scrubs 9 Staffeln. Innerhalb dieser gab es auch einige Gastauftritte von Schauspielern, die damals oder später zu großen Stars wurden.
Wir zeigen euch die 9 besten, bezüglich der Folgen und ihrer Rolle in diesen. Das Ranking basiert dabei auf der persönlichen Meinung des Autors und ist rein subjektiv. Schreibt uns euren liebsten Gastauftritt gerne in die Kommentare.
9. Aziz Ansari als Ed
Aziz Ansari im Film Good Fortune (Bildquelle: Lionsgate Movies auf YouTube)
Auftritte: 4 Folgen in Staffel 8 (Folge 1, 2, 5, 8) | Bekannt aus: Good Fortune (2025), Master of None (2015 – 2021), Parks and Recreation (2009-2015, 2020).
Aziz Ansari spielt in der 8. Staffel den Assistenzarzt Ed, der Dr. Cox vor eine harte Probe stellt. Er ist ein fauler Typ, der statt bei der Visite vernünftig zuzuhören, lieber Hörbücher hört und statt zu lernen, sich lieber anderen Sachen widmet.
Aber er ist anfangs auch einer der besten. Das ist das Dilemma von Dr. Cox, der erst später bemerkt, dass er seine Faulheit absolut hasst. Trotz seines guten anfänglichen Wissens holt ihn seine Faulheit aber ein und Dr. Cox gibt ihm eine Aufgabe, doch Ed tut nichts und Dr. Cox, der mittlerweile Chefarzt geworden ist, feuert ihn.
Die Assistenzärzte in Scrubs wurden meist als zu unsicher, überambitioniert oder zu schlecht gezeigt, doch Ed ist etwas Besonderes. Er hat das Potenzial, ein sehr guter Arzt zu werden, doch er ist faul und scheint keine Lust zu haben. Genau das steht im Kontrast zu Dr. Cox, der trotz seiner vielen gemeinen Aktionen noch nie einen solchen Assistenzarzt getroffen hat und realisiert, dass er ihm nicht helfen kann.