So läuft Star Wars: Battlefront auf PS4 und Xbox One

Der anstehende Online-Shooter Star Wars Battlefront erscheint für PC, Playstation 4 und XBox One. Wie sieht das Spiel auf den Konsolen aus, in welcher Auflösung läuft es, wie steht’s mit den Frames?

Konsolenspieler sind immer etwas skeptisch, wenn es um die Performance von neuen Spielen auf ihrem System geht. Vor allem Shooter wie Star Wars: Battlefront sollten schnell und flüssig laufen. Wie schneiden Playstation 4 und XBox One ab?

Am Beispiel des Endzeit-RPGs Fallout 4 kann man sehen, dass trotz der Angaben der Entwickler, ein Spiel würde mit konstant 30 fps laufen, dies nicht immer zutreffend ist. Konsolenspieler haben im Spiel nämlich mit teilweise stark schwankenden FPS-Zahlen zu kämpfen. In FPS misst man die Bildfrequenz.

Nicht nur deswegen beäugen viele Besitzer einer Playstation 4 und einer Xbox One den kommenden Online-Shooter Star Wars: Battlefront kritisch.

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Relative stabile Bildraten auf den Konsolen

Digital Foundry hat sich die Performance des Onlinegames auf PS4 und Xbox One angeschaut und analysiert. Die Fassung für PS4 läuft in einer Auflösung von 1600×900 Pixeln und nutzt zudem Anti-Aliasing. Die Xbox One dagegen kommt mit einer Auflösung von 1280×720 Bildpunkten ohne AA aus.

Die Playstation-4-Version soll etwas besser als die Fassung für Xbox One aussehen, während die Xbox-One-Version besser als bisherige Battlefield-Spiele anmutet. Electronic Arts und DICE geben an, dass beide Versionen mit stabilen 60 FPS laufen sollen. Im Test stellte sich heraus, dass dies auf der PS4 größtenteils der Fall ist mit wenigen Situationen, in denen die Bildrate etwas unter diesen Wert rutschte.

Bei der Xbox One konnten die 60 FPS ebenfalls größtenteils erreicht und auch gehalten werden können, es kam jedoch etwas öfter als auf der Playstation 4 zu sogenannten Frame-Drops, bei denen die Bildrate unter die 60 FPS sank. Diese hielt sich dann aber noch immer im mittleren 50-er Bereich, was eine Steigerung gegenüber der Beta darstellt, die schon mal in den Bereich von 40 FPS rutschen konnte.

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Abstriche bei den Details

Um die Bildrate einigermaßen halten zu können, müssen auf beiden Konsolen Abstriche in Sachen Details gemacht werden. Die Levelgeometrie und der Detailgrad der Objekte ändern sich je nach Abstand des Spielers zu den Objekten. Dies soll vor allem dann etwas auf die Nerven gehen, wenn man von einem erhöhten Punkt aus agiert, beispielsweise, um Feinde in der Ferne auszuschalten.

Das Problem ist mit dem von Halo 5 oder Metal Gear Solid V vergleichbar. Dies ist aber wohl nicht anders zu lösen, wenn man auf einer Konsole relativ stabile 60 FPS erreichen möchte.

Im Moment sind die Tests noch mit Vorsicht zu genießen. Die Version für Xbox One ist zwar im EA Early Access voll spielbar, aber noch nicht “voll” belastet; die Tests der Playstation 4 basieren auf einem geschlossenen Review-Event.

Wie sich das alles in der Praxis wirklich auswirkt, wird man hier in Europa am 19. November sehen, wenn Star Wars: Battlefront für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheint.

Quelle(n):
  1. Eurogamer

Destiny: Wöchentlicher Dämmerungsstrike am 17.11. führt gegen alten Bekannten

Beim MMO-Shooter Destiny startet am 17.11. eine neue Woche und damit gibt’s einen frischen wöchentlichen Dämmerungsstrike.

Destiny-Skolas
Einsam

Um 10:00 Uhr dienstags wechseln jetzt immer die wichtigen Aktivitäten bei Destiny. Wobei die trotz einer Lootverbesserung wohl nicht mehr so wichtig sind wie noch in Jahr 1. Zu Skolas‘ Zeiten wurde das „Gefängnis der Alten“ regelmäßig neu bestückt, es gab einen frischen heroischen Strike in der Woche, Händler Variks bekam neues Gear. Das ist heutzutage alles nicht mehr so wichtig.

Wow, “heutzutage” … man fühlt sich wirklich gleich 20 Jahre älter, wenn man das schreibt.

Einzig der wöchentliche Dämmerungsstrike, der Nightfall, ist geblieben. Na ja und beim Hof von Oryx steht jede Woche ein anderer Boss in der Tier-3-Runde da und wartet auf seine Abreibung wie Sparringspartner von Klitschkobrüdern.

Wer sich fragt, wann das für heute angekündigte Eisenbanner startet: Erste heute Abend nach dem Patch.

Destiny-Shadow-Thief

Alles zum Dämmerungsstrike in Destiny am 17.11 geht gegen Taniks

Der Nightfall in dieser Woche ist Schatten-Dieb, der Strike gegen Taniks aus “Haus der Wölfe.”

Die Modifikatoren sind:

  • Solar-Entflammen – Solar-Schaden ist verdoppelt, wenn er von den Hütern ausgeht, verdreifacht, wenn die Feine damit kommen
  • Airborne – Spieler richten mehr Schaden an, wenn sie in der Luft sind
  • Katapult – Die Abklingzeit für Granaten ist deutlich reduziert
  • Exposure – Schilder der Hüter sind verstärkt regenerieren aber nicht

Wer ist der T3-Boss im Hof von Oryx und wie lege ich ihn um?

Der T3-Boss in dieser Woche ist Kagoor.

Tipps, Tricks und Guides zu den Herausforderungen der Woche?

Wir werden im Laufe des Tages, meist gegen Nachmittag, einige Videos hier vorstellen. Da könnt Ihr sehen, wie andere Hüter mit den Herausforderungen umgehen, die die Lakaien der Dunkelheit diesmal darstellen.

Hier geht’s Taniks ans Leder:

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Und das hier ist der Guide gegen Kagoor, die Hexe, im Hof von Oryx. Kurzfassung: Auge töten -> Oger töten -> Hexe töten.

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Die Aufgaben hier erfordern – genau wie der Raid – einige schlagkräftige Mitspieler. Wer Hilfe braucht, die zu finden, sollte sich unseren Artikel zum Suchen und Finden deutschsprachiger Mitspieler in Destiny anschauen, ein Raidfinder sozusagen.

Destiny: Heute Abend am 17.11. kommen ein Update und das Eisenbanner (Bilder von den IB-Belohnungen)

Beim MMO-Shooter Destiny wird heute Abend ein Update aufgespielt und es kommt das Eisenbanner.

Heute Abend um 19:00 Uhr soll bei Destiny ein Update aufgespielt werden. Im Moment sieht es nicht so aus, als würde es zu einem längeren Serverdown kommen. Bungie spricht lediglich davon, dass Spieler im Orbit ausloggen und einen Patch herunterladen sollen.

Patch-Notes gibt es noch nicht, man weiß aber, dass der Patch unter anderem das tun soll:

Destiny-Eisenbanner

Wenn der Patch aufgespielt ist, soll zudem ein neues Eisenbanner starten. Diesmal im Modus „Konflikt.“ Hierfür hat Bungie deutlich verbesserte Belohnungen in Aussicht gestellt.

Bilder von den Belohnungen des November-Eisenbanners sind aufgetaucht

Es sind jetzt erste Bilder von den Rüstungen und Waffen aufgetaucht, die es ab heute Abend im Eisenbanner geben soll. Offenbar sind ein Maschinengewehr und eine Handfeuerwaffe zu erhalten. Darüberhinaus gibt es Brust und Handschuhe für die 3 einzelnen Klassen.

Die Waffen sind auf jeden Fall direkt von Bungie bestätigt, bei den Rüstungen ist die Informationslage im Moment noch unklar.

Update 19:10: Das Update 2.0.2. soll jetzt auf alle Konsolen kommen. Was da enthalten sein wird, machen wir in einem eigenen Beitrag. Das Eisenbanner soll “sehr bald schon” manuell freigeschaltet werden. Das hat Bungie eben getwittert.

Update: 19:35: Das Eisenbanner im November soll jetzt starten. Es gibt tatsächlich Brustrüstungen und Arme als Belohnungen für fleißige Hüter.

Star Wars Battlefront: Neues Video zeigt die Helden und Schurken in Action

Die 6 Helden und Schurken von Star Wars Battlefront geben sich in einem Video die Ehre.

Electronic Arts hat einen Deal mit einem großen Spielehandel. Eigens für die fertigt man eine Reihe von Video-Blogs an. Diesmal sind die 6 Helden und Schurken von Star Wars Battlefront dran, die werden hier in einem Video eindrucksvoll umrissen.

In die Rolle dieser ikonischen Figuren kann jeder Spieler zumindest für eine Weile schlüpfen. Dafür müssen Power-Ups gefunden werden.

http://youtu.be/S5N6saPFacU

Bei den Helden stehen der agile Luke Skywalker, der schlagkräftige Han Solo und Prinzessin Leia zur Verfügung, die Dame wird eher eine Supporter-Rolle erfüllen.

Bei den Schurken gibt’s Darth Vader als Haudrauf mit dem Macht-Würgegriff, Imperator Palpatine scheint ganz der Macht zu vertrauen, Boba Fett setzt auf Mobilität, kann auch aus der Luft angreifen.

Vor allem in den Modi Hero Hunt und Heroes vs. Villians werden die Helden eine zentrale Rolle spielen.

Respec: Der MMO-Rückblick – Ein Sandbox-MMORPG startet offiziell

Eine weitere Woche voller interessanter Ereignisse im Bereich der Indie-MMOs liegt hinter uns und einige der interessanten Dinge lassen wir wie jede Woche in unserer Respec-Kolumne Revue passieren. Denn vergangene Woche hatten manche Enwickler Neues zu zeigen!

Life is Feudal

Das Sandbox-MMORPG Life is Feudal wird am 17. November offiziell starten. Grund genug für die Entwickler mal zu zeigen, was die Gamer denn überhaupt erwarten können. In einem neuen Trailer zeigt man, wie sich das Spiel grafisch verändert hat, denn die Release-Version wird eine überarbeitete Optik bieten. Zudem kann man anhand des Trailers gut erkennen, wie sich das MMO spielt. So erhält jeder, der sich dafür interessant, einen guten Einblick und kann entscheiden, ob das Spiel etwas für ihn ist. Sollte das der Fall sein, so kann man gleich ab morgen mitmischen!

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Shroud of the Avatar

Die Entwickler des Selective-Multiplayer-RPGs Shroud of the Avatar arbeiten derzeit an einer neuen Pre-Alpha-Version, welche am 26. November veröffentlicht wird. Dabei handelt es sich zwar “nur” um eine Polish-Version, welche wenig Neues mit sich bringt, ganz ohne Neuerungen geht es dann aber auch nicht. So zeigte man bereits jetzt das neue Gebiet “North Naryad Pinelands” – ein ausgedehntes Waldgebiet, in dem sich zudem eine Mine befindet.

SotA_NorthNaryad
SotA_North Naryad Landschaft

Grafisch macht das Areal einen guten Eindruck und doch sollten die Entwickler langsam darüber nachdenken, mehr Shader und Effekte zu nutzen, um etwa Texturen Tiefe zu geben. Speedtree-Gras und -Büsche würden die Optik ebenfalls deutlich aufwerten. Außerdem wurde darüber gesprochen, dass man momentan weiter an den NPC-Tagesabläufen arbeitet. Die NPCs im Spiel werden abhängig von der Tageszeit verschiedenen Aktivitäten nachgehen, um der Spielwelt Leben einzuhauchen. Einige Elemente davon sind bereits im Spiel, weitere werden folgen. Allerdings müssen dafür auch immer die nötigen Animationen erstellt werden.

Gloria Victis

Ebenfalls einen neuen Gameplay-Trailer präsentierten die Entwickler des mittelalterlichen MMORPGs Gloria Victis. Man sieht gut, was einen im Spiel erwartet und wie weitläufig die Welt ist. In Gloria Victis stehen PvP-Schlachten und Eroberungen an der Tagesordnung. Das MMO nutzt im Übrigen genau wie Shroud of the Avatar die Unity-5-Engine und teilt sich auch viele Assets mit dem Selective-Multiplayer-RPG. Dennoch macht Gloria Victis aufgrund von besseren Shadern und mehr Effekten einen optisch ansprechenderen Eindruck. Gloria Victis befindet sich momentan in einer Alpha-Phase und wird voraussichtlich 2016 offiziell starten.

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Crowfall

Im PvP-lastigen MMORPG Crowfall gibt es bald mehr zu sehen, denn die Entwickler bereiten momentan eine neue Alpha-Phase vor. The Hungerdome 1.1 wird etwa drei Wochen lang laufen und neue Systeme und Features mit sich bringen, welche ausführlich getestet werden sollen.

Crowfall_pre-alpha

Einladungen für diesen Alpha-Test werden etappenweise verschickt. Ein genaues Startdatum steht momentan noch nicht fest, allerdings sollte es bald soweit sein, da derzeit für diese Testphase nur noch Bugs gefixt werden. Daneben freuen sich die Entwickler darüber, dass man nun einen Betrag von 2,4 Millionen Dollar per Crowdfunding einnehmen konnte.

Interessant: Interview mit Todd Coleman: Crowfall ist nichts für Candy-Crush-Spieler

Wild Terra

Wild Terra

Im Sandbox-MMORPG Wild Terra wird jeder Server eine eigene und individuelle Welt spendiert bekommen. Diese Welten werden prozedural generiert und unterscheiden sich daher voneinander. Daneben steht die Größe der Spielwelt nicht fest. Denn je mehr Spieler auf die Server kommen, desto größer wird die Welt werden. Die Erweiterung der Gebiete findet dann auch anhand eines prozeduralen Systems statt. Wild Terra befindet sich momentan in einer Early-Access-Phase und verbindet Sandbox-MMORPG mit Survival-Elementen.

Space Engineers

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Neues zu sehen gibt es auch im Sandbox-MMO Space Engineers, denn im Spiel ist es jetzt möglich, nicht nur im Weltraum herumzudüsen, sondern auch auf Planeten zu landen und diese zu erkunden. Man wird viele fremde Welten entdecken und sich dort mit neuen Feinden anlegen können. Dies soll das Spiel auf eine völlig neue Ebene heben. Space Engineers befindet sich bereits seit drei Jahren in der Early-Access-Phase und konnte in der Zeit über 1,6 Millionen Exemplare verkaufen.

Pantheon: Rise of the Fallen

Pantheon Stadt Screenshot

Das MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen wird aktuell von einer treuen Community ohne nennenswertes Budget entwickelt. Eine Kickstarter-Kampagne schlug fehl und zwischenzeitlich hatte es den Anschein, als würde es eingestellt werden müssen. Doch die Fans fanden sich zusammen, um gemeinsam auf größtenteils freiwilliger Basis am Spiel weiterzuarbeiten. Jetzt möchte man allerdings einen Investor finden. In Kürze will man einigen potenziellen Geldgebern eine Version des Spiels zeigen, welche schon einen kleinen Ausschnitt aus dem tatsächlichen Spiel wiedergibt. Hoffentlich findet dies Gefallen, sodass Gelder in die Entwickler des MMOs fließen können.

Nach einer ereignisreichen vergangenen Woche blicken wir schon gespannt auf die kommenden Tage und freuen uns auf weitere Entwicklungen im Bereich der Indie-MMOs.

World of Warcraft feiert 11. Geburtstag mit diesen Geschenken für Euch!

Spieler von World of Warcraft können im Spiel jetzt einige Geschenke abgreifen, um den 11. Geburtstag des MMORPGs zu feiern.

Erwecke den Edwin in dir!

Ein weiteres Mal ist World of Warcraft ein Jahr älter geworden. Inzwischen feiert das Spiel seinen 11. Geburtstag, und auch wenn es dieses Mal kein großes Event wie zum Jubiläum im letzten Jahr gab, winken doch ein paar besondere Gegenstände auf die Spieler. Wer innerhalb der nächsten Wochen ins Spiel einloggt, wird in dem Briefkasten Post vom Entwicklerteam vorfinden.

Das Highlight ist wohl das Edwin-VanCleef-Kostüm, mit dem die Spieler 50 Mal für jeweils 10 Minuten in die Haut des missverstandenen (und ziemlich toten) Anführers der Defias schlüpfen können.

Achievementjäger können sich auf eine Replik des Schwertes Donnerzorn freuen – jeder Charakter kann es ausrüsten, allerdings besitzt es nur 5 Aufladungen. Beim ersten Benutzen winkt der Erfolg “Did someone say …?”, in Erinnerung an die Gespräche im Handelschat, die es noch heute über die Klinge gibt.

Als Priester Thunderfury auf dem Rücken? Für ein paar Tage endlich kein Traum mehr!
Als Priester Thunderfury auf dem Rücken? Für ein paar Tage endlich kein Traum mehr!

Abgesehen davon gibt es noch 2 Zauberstäbe, mit denen ihr Gruppenmitglieder temporär in ein Murloc-Kostüm stecken oder in einen Gnoll verwandeln könnt. Beide Stäbe haben ebenfalls 5 Aufladungen.

Zuletzt winkt ein Erfahrungspunktebooster, der unendlich oft eingesetzt werden kann und sowohl die gewonnenen XP als auch den Ruf durch das Töten von Feinden für eine Stunde um 11% erhöht. Der Booster löst sich allerdings mit dem Ende der Feierlichkeiten auf.

Wer nicht genug von diesen Gegenständen bekommen kann, sollte sich einfach neue Charaktere erstellen oder mit allen Twinks einloggen – sowohl Donnerzorn als auch die Zauberstäbe sind accountgebunden.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Destiny: Videos der Woche sind Heavy Metal

Beim MMO-Shooter Destiny hat man neue Videos der Woche gekürt und da gibt’s allerhand Schwermetall.

Der Platz 1 und damit das Video der Woche von Bungies Gnaden ist … richtig gut und richtig schräg. Oder wie’s Bungie sagt: Zu cool, um darüber groß zu reden.

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Platz 2 eine der beliebten Destiny-Songparodien, diesmal nicht Disney, sondern Black Sabbath.

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Hart drauf ist auch der Hüter auf Platz 3, dessen Kumpels wurden vor einem Osiris-Spiel gekickt …

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Aus unserer Community erreichte uns dieses Video mit erstaunlich viel Kultur (igitt, Kultur!)

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Und diese Schmelztiegel-Montage haben wir auch noch zugesendet bekommen:

http://youtu.be/mt0Ed855_QU

War für Euch ein außergewöhnliches Video dabei? Habt Ihr geschmunzelt und Euch amüsiert? Wenn Ihr Videos habt, die wir uns mal ansehen sollen, schickt sie uns über das Mein MMO Kontaktformular. Wir schauen sie uns an. Versprochen!

Und jetzt seid vorsichtig da draußen, Hüter.

Am Dienstag kommen Patch und Eisenbanner

Update: Es gibt übrigens einen neuen Tweet von Bungie. Der sagt, dass das Eisenbanner morgen, am 17. November, startet. Aber erst “NACH” dem Update.

Das heißt: Morgen, am Dienstag, kommt der November-Patch – danach startet erst das Eisenbanner. Dürfte dann wieder zur europäischen Prime-Time passieren. Wir werden uns morgen ausführlich damit beschäftigen, wenn neue Daten vorliegen.


Das Titelbild ist aus dem Sieger-Video von Freaking Rad.

LoL: So funktionieren die neuen Meisterschaften der Season 6

Wir erklären Euch die neuen Meisterschaften bei League of Legends (LoL) mit einem handlichen Spickzettel.

Die neuen Meisterschaften bei League of Legends sind seit wenigen Tagen aktiv und sie sorgen bei vielen Spielern noch für Fragezeichen in den Gesichtern.

Alles ist irgendwie neu und es gibt nicht DIE Skillung für alle Schützen in LoL, sondern je nach der Wahl des Champs muss man die Skillung der Schützen anpassen. So gibt es für Champions, die mehr auf automatische Angriffe setzen, andere wichtige Punkte in der Meisterschaft, als für Champions, die sich mehr auf ihre Fähigkeiten verlassen.

Damit man sich nun aber nicht für jedem Champion den man spielt, mühsam durch die Meisterschaften lesen muss, sondern einfach „spicken“ kann, präsentieren wir euch unseren:

Meisterschaften-Spickzettel!

So verteilt Ihr die Punkte bei den Meisterschaften – Das bewirken die einzelnen Meisterschaften bei LoL

LoL-Spickzettel-Meisterschaften

Noch etwas in eigener Sache:

Ich versuche bei den News für League of Legends immer einen Spagat zwischen Deutsch und Englisch zu machen. Das liegt vor allem daran, dass ich die Fachwörter komplett eingedeutscht „Er geht nun auf seine Bahn, um zusammen mit seinem Unterstützer ein paar Gefolgsleute zu töten“ einfach schwachsinnig finde. Falls euch das stört und ihr schönere Wörter kennt, die ich in meinen Wortschatz aufnehmen sollte, lasst es mich bitte wissen.

Herzlichen Dank für die Idee an Reddit Nutzer: BROzymandiasGamer

WildStar: Dieses Jahr gibt es ein kapitalistisches Weihnachtsevent!

WildStar feiert Weihnachten – bisher nur auf dem Testrealm, aber schon bald in der Liveversion!

Gebt her eure Ko-ho-ho-hle!

Vor Kurzem hat in WildStar erst der “Shade’s Eve” stattgefunden, die Nexusversion von Halloween, dicht gefolgt von einem Hoverboard-Feiertag. Für die Entwickler von Carbine ist damit aber noch lange nicht Schluss, als nächstes steht ein Weihnachtsevent auf dem Plan, die Protostar’s Gala Winterfest Extravaganza!

Und wofür steht Weihnachten, abgesehen von Familie, Gemütlichkeit und dem tollen Erlebnis, endlich alle Verwandten wiederzusehen, deren Namen man nicht einmal kennt? Richtig, Kapitalismus! Das ruft Protostar auf den Plan, zusammen mit “Papa Phineas”, der natürlich nur das Beste will – nämlich euer Geld.

Illium wird kitschig. Ob das die Chua mögen?
Illium wird kitschig. Ob das die Chua mögen?

Festliche Dekorationen und Schneeballschlacht

Vom 18. Dezember bis zum 1. Januar werden die Feierlichkeiten andauern und sowohl Thayd als auch Illium in festlichen Dekorationen schmücken. Für verschiedene, tägliche Aufgaben winken “Proto-Münzen”, die gegen einzigartige Kostüme und besondere Housing-Objekte eingetauscht werden können.

In regelmäßigen Abständen ruft Protostar zu einer riesigen Schneeballschlacht aus, in der einige Spieler in einen Roboter steigen können, um ihre Kollegen mal ordentlich einzuseifen.

Neue Expedition Skymal-in-the-Sky

WildStar Christmas Expedition

Auch bei diesem Event gibt es eine neue Expedition, die nur während dieser Zeit besucht werden kann. Insgesamt 11 Herausforderungen warten, von denen die Spieler 5 zufällig ausgewählte bestehen müssen, um die Expedition abzuschließen.

Belohnt wird auch dies mit einzigartigen Haustieren, Proto-Münzen und jeder Menge Housing-Zeug, mit dem ihr das eigene Grundstück kitschig-farbenfroh und vor allem weihnachtlich schmücken könnt. Die Expedition kann unendlich oft besucht werden, somit können auch Spieler, die während des Events nur einen oder zwei Tage Zeit haben, schnell genügen Münzen erfarmen, um sich alle Besonderheiten leisten zu können.


Mehr Informationen zum Spiel und dem neusten Patch Kryoplex-Arena findet Ihr auf unserer WildStar-Themenseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Blade & Soul: Neue Klasse angeteasert, Mischung aus Kungfu-Master und Force Master!

Blade & Soul bekommt bald eine neue Klasse – zumindest in der koreanischen Version. Hier ist ein erstes Video.

Ein bisschen auf die Fresse und ein bisschen Magie

Die koreanischen Spieler von Blade & Soul bekommen ab dem 16. Dezember eine neue Klasse präsentiert. Auf einem Event wurde sie schon einmal spektakulär mit einer Live-Demonstration angekündigt.

Obwohl es noch keine konkreten Aussagen seitens der Entwickler gibt, was einzelne Mechaniken oder gar Fähigkeiten angeht, handelt es sich dabei um eine Mischung aus dem Kungfu-Meister und dem Gezeitenbändiger.

Die primäre Rolle wird im Verursachen von Schaden liegen, allerdings können auch unterstützende Fähigkeiten genutzt werden und sogar gefallene Verbündete während der Schlacht wiedererweckt werden. Grundsätzlich soll die Klasse allerdings – wie so viele im Spiel – einfach zu lernen und schwierig zu meistern sein.

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Der Patch bringt darüber hinaus noch viele weitere Inhalte und führt die Story mit dem siebten Akt fort. Wann diese Inhalte nach Europa kommen, ist allerdings noch fraglich – zum anstehenden Release jedoch sicher nicht.


Mehr Infos zum Spiel findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Themenseite.

Diablo 3: Cheater ruinieren Spielspaß mit Millionen von Zwangs-EXP

Das Hack’n Slay Diablo 3 hat nicht nur ein Botproblem, sondern auch Schwierigkeiten mit Cheatern.

Neulich haben wir über die Botprobleme von Diablo 3 auf dem PC berichtet, aber auch Playstation 4 und Xbox One haben eine Seuche.

Wie Kotaku berichtet, gibt’s auf den Konsolenversionen von Diablo 3 Schwierigkeiten. Denn dort kann Diablo 3 auch offline gespielt werden, wodurch einige Cheats und Hacks möglich sind: Items können manipuliert werden. Stoßen Spieler, die so etwas benutzen, dann auf „ehrliche“ Spieler kommt es zu Problemen. Aber diesmal killen die Cheater “ehrliche Zocker” nicht einfach, sondern überhäufen sie mit Erfahrungspunkte und ruinieren so deren Spielfreude.

Juwel-Der-Leichtigkeit-D3

Juwel der Leichtigkeit wird in absurde Höhen getrieben

So haben Cheater eine Möglichkeit gefunden, den Edelstein „Gem of Ease“ (Juwel der Leichtigkeit) in schwindelerregende Höhen zu treiben. Normalerweise ist das ein Juwel, das in Items eingesetzt wird, um das Leveln zu erleichtern. Er kann durch das Upgraden in Nephalemportalen immer stärker werden. Doch das ist so geregelt, dass man schon ein Top-Spieler sein muss, um den Rang höher als 50 zu kriegen. Auch bei den Spitzenspielern ist im 70er-Bereich der Spaß zu Ende.

Durch einen Cheat wird der „Gem of Ease“ allerdings in absurde Höhen getrieben. Damit gibt der Edelstein so viel Bonus-Exp, dass es rasch alle Dimensionen sprengt. Wenn Cheater das nur für sich machen würden, wäre das an sich blöd, aber kein Problem. Doch schließen sie sich Spielen „normaler“ Zocker an und geben durch das „Gruppen“-Feature den normalen Spielern in wenigen Momenten unglaublich viel Erfahrungspunkte.

Juwel-der-Leichtigkeit-cheat

Die „ehrlichen Spieler“ leveln praktisch innerhalb von drei Herzschlägen gleich um 300 Paragon-Level nach oben: Das ruiniert den Spielspaß, nimmt jedes Gefühl etwas erreicht zu haben.

Gegenüber Kotaku bestätigt Blizzard, dass man das Problem kennt und mit dem Patch 2.4 einen „Check“ einführt, der solche Edelsteine auf Playstation 4 und Xbox One auf Rang 100 begrenzt. Bis dahin ist es für Konsolenspieler wohl das Beste, sie stellen Diablo 3 so ein, dass niemand ihren Spielen beitreten kann.

Quelle(n):
  1. kotaku

SMITE: Kukulkan Giveaway! 50 Keys für den neusten Skin!

Heute verlosen wir 50 SMITE-Keys für den neusten Skin von Kukulkan, der über die Odyssey verfügbar wurde.

Kukulkan – jetzt auch ohne Meisterball zu fangen

SMITE veranstaltet auch dieses Jahr wieder eine Odyssey, bei der die Spieler unterschiedliche Objekte für Juwelen kaufen können, die nur für begrenzte Zeit im Spiel verfügbar sind. Die Odyssey findet als Vorbereitung auf die Weltmeisterschaft im Januar statt, bei der auch die letzte Gelegenheit ist, die Skins und andere Boni abzustauben.

Weil wir zu den Jungs und Mädels von HiRez einen recht guten Draht haben, haben wir es uns natürlich nicht durch die Lappen gehen lassen, ein paar Keys für Euch zu ergattern.

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Zu gewinnen gibt es 50 Keys für den “Kuku”-Skin von Kukulkan. Sowohl das Aussehen als auch sein Voicepack sind deutlich an die Serie “Pokemon” angelehnt, was er im Spiel auch fleißig kommentiert mit Sprüchen wie “Ein wildes Kukulkan erscheint!” Wenn Ihr Kukulkan noch nicht besitzt, könnt Ihr gleich doppelt gewinnen – die Codes schalten nämlich auch die Standard-Version des windigen Magiers frei.

Um an dem Gewinnspiel teilzunehmen, müsst Ihr einfach nur eine gültige E-Mail-Adresse in das Godankey-Feld eintragen und bei der Verlosung am 18.11 um 16 Uhr ein wenig Glück haben. Beachtet bitte, dass die Keys nur für die PC-Version von SMITE gültig sind.

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Das Gewinnspiel läuft über Godankey, Daten werden nicht für kommerzielle Zwecke gespeichert, sondern lediglich für die Verlosung verwendet – diese endet am 18.11. um 16 Uhr. Dann solltet ihr einen Blick in Euer Postfach werfen, ob ihr zu denjenigen zählt, die zufällig ausgewählt wurden. Die Teilnahme ist kostenlos und der Rechtsweg ist ausgeschlossen.


Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer SMITE-Themenseite.

War Thunder: Virtual Reality bescherte ihm den Ritt des Lebens

Das Military-MMO War Thunder setzt voll auf Virtual Reality und bescherte so einem Spieler den Ritt seines Lebens.

War-Thunder
Bildquelle: 2p

Spiele, die auf einen Fahrzeug basierten Kampf setzen, wie War Thunder, World of Tanks oder auch Eve Valkyrie beobachten genau die Entwicklung bei der virtuellen Realität und wollen sich da an die Speerspitze setzen. Denn ihre Spieler stellen sich ja ohnehin vor, im Cockpit zu sitzen und ihre Kampfmaschine der Wahl selbst zu steuern.

War Thunder ist da wohl schon ziemlich weit. Der chinesische Publisher des Spiels hat auf der Tokio Game Conference 2015 eine spezielle Erfahrung angeboten, bei der Virtual Reality noch hydraulisch verstärkt wurde. Hier könnt Ihr die Bilder sehen.

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Das Titelbild stammt von 2p.com.

Quelle(n):
  1. 2p

Destiny Guide: So bekommt Ihr Der Chaperon

Beim MMO-Shooter Destiny ist die exotische Schrotfline Der Chaperon an eine Suche gebunden. Wie funktioniert Jolly Holliday in Destiny?

Um die Suche Jolly Holliday zu starten, braucht Ihr Ruf-Rang 3 oder höher beim Schmelztiegel und Ihr müsst die Hauptstory-Line abgeschlossen haben, dann wartet die adrette und ziemlich attraktive Amanda Holiday mit einer Quest auf Euch. Und am Ende bekommt Ihr: Der Chaperon.

So geht die Suche Jolly Holliday

Destiny-Amanda
Für sie würden Hüter auch ohne Belohnung morden … aber mit ist schöner!

Party im Schmelztiegel: Zeigt’s Narren im Schmelztiegel

Als ersten Schritt in der Suche müsst Ihr mit der exotischen Handfeuerwaffe Das letzte Wort andere Hüter im Schmelztiegel von Destiny besiegen. Es zählt auch, wenn Ihr Das Letzte Wort tragt, aber der Kill mit einer Granate oder Eurem Super erfolgt. Kills per Präzisionstreffer zählen übrigens etwa mehr, aber an sich ist es einfach eine Frage von Geduld und Zeit.

Das Letzte Wort ist eine exotische Waffe aus dem Jahr 1 und war dort ein zufälliger Drop.

Destiny-The-Last-Word

Fiskalische Überzeugung: Bestecht den Kryptarchen

Der nächste Quest-Schritt ist ziemlich banal: Der Erzfeind jeden Hüters, der Kryptarch, hält die Hand auf und will 15.000 Glimmer sehen. Als hätte man noch einen Grund mehr gebraucht, ihn zu hassen!

Glimmer-Chaperon

Schrot und Korn: Zeigt mit der Schrotflinte, was Ihr könnt

Im nächsten Schritt müsst Ihr Euch eine Schrotflinte schnappen und im Schmelztiegel und PvE ordentlich aufräumen. Eine ähnliche Aufgabe wie mit der letzten Wort nur mit Schrotflinten.

Der Questtext spricht von „Lakaien der Dunkelheit mit hohem Level“, damit sind einfach Gegner mit gelber Lebenspunktanzeige gemeint, die sogenannten „Majors.“ Die müssen aber wohl über 240 Licht haben.

Schild-Brüder-Strike

Zwei für den Weg: Du und deine Schrotflinte gegen Luigi und Mario

Im nächsten Quest-Schritt müsst Ihr in eine spezielle 290-Licht-Version des „Schildbrüder“-Strikes abschließen. Hier ist Matchmaking aktiviert. Wichtig ist, dass Ihr beide Endbosse mit einer Schrotflinte um die Ecke bringt und ihnen den großen Schildkröten-Manitu zeigt.

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Dafür ist es ratsam, sie möglichst weit runter zu schießen und dann mit der Schrotflinte den Rest zu geben.

Jetzt müsst Ihr auf den nächsten wöchentlichen Reset am Dienstag warten und dann bekommt Ihr die Chaperon in Destiny.


Andere Quest-Waffen in Destiny, die Ihr Euch besorgen könnt, sind etwa:

ArcheAge setzt aufs Kätzchen-Schema: „Oh, sind die süß“

Das Sandpark-MMORPG ArcheAge buhlt mit einem extrem süßen Tier-Event um die Zuneigung der Spieler.

Großer Kopf, hohe Stirnregion, runde Augen, ein kleines Kinn, rundliche Wangen – Das ist das Kindchenschema bei Menschen. Funktioniert aber auch bei anderen Säugetieren etwa bei Kätzchen oder Eisbären (Na, wer erinnert sich noch an Knut?).

Wir sind genetisch so programmiert, dass wir diese körperlichen Merkmale als „süß“ empfinden, uns um den hilflosen Nachwuchs kümmern, ihn ins Herz schließen, versorgen und letztlich zum Erhalt der Rasse beitragen.

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Bei ArcheAge läuft noch bis zum 28. November das „Tierische Laubfest“ in Himmelsfang in der Windschliff-Savanne. Dort können Spieler nach einem Plausch mit Nairamdal die Patenschaft für ein „Jungtier in Not“ übernehmen: Es gibt verschiedenen Sorten Katzen, Wolfshunde, Yatas und sogar Elche.

Wer sich gut um sein Tier kümmert, es pflegt und mit allerlei Dingen versorgt, die man über Quests erhält, der hat am Ende einen Freund fürs Leben gewonnen und kann das Tierchen mit nach Hause nehmen.

Auf Englisch läuft das Event unter “Pawsome” – auf Deutsch wäre das Pfotastisch!

Und, weil das hier ArcheAge ist, hat die Community Wege gefunden, wie man aus süßen Haustieren Profit schlagen kann, man verscherbelt den potentiellen Freund fürs Leben für schnöden Mammon:

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Viele andere, aber zumeist deutlich weniger süße Artikel über ArcheAge gibt’s auf unserer Themenseite.

Quelle(n):
  1. ArcheAge

Camelot Unchained: Die Barden Klassen (Support) bitten zum Tanz!

Nachdem letzte Woche die Magier ihren großen Aufritt hatten, stellt City State Entertainment (CSE) in ihrer aktuellen Klassen-Präsentation diesmal den Support-Archetypen und dessen drei Klassen vor: die „Barden“ von Camelot Unchained (RvR-MMORPG).

Die Hybrid-Heiler des Devout-Archetypen haben seit diesem Wochenende Unterstützung an der Supporter-Front erhalten. Die drei neuen Support- bzw. Bardenklassen können zwar nicht heilen, dafür aber Verbündete stärken (Buffs), Gegner schwächen (Debuffs) und die Laufgeschwindigkeit ganzer Gruppen erhöhen, was auf Grund der langen Reisewege und nicht vorhandenen Mounts ein großer Segen sein wird.

Camelot Unchained Barde Instrumente
Musik die fetzt: Die Instrumente der Barden lassen sich auch als Waffe (Gitarren-Axt, Harfen-Bogen usw.) nutzen

Der Archetyp des Supporters teilt sich in folgende drei unterschiedliche Klassen auf:

Ministrel

Die Ministrel (Arthurian) sind Meister der Instrumente, klassische Barden die mit ihrer Musik den Truppen Mut (u.a. Buffs) für den Kampf machen und am Ende der Schlacht die Siegesfeier rocken. Je mehr Minsitrel ihre Musik miteinander kombinieren, umso stärker wird der Effekt des jeweiligen Liedes das sie spielen, wodurch sie ihren Verbündeten einen extra großen Push geben können. Jedes Lied hallt über eine gewisse Zeit nach, bis es endgültig verklingt und so auch der Effekt der Musik. Umso wichtiger ist es, dass der Ministrel seine Darbietung bis ins kleinste Detail plant und sich die richtigen Lieder für den passenden Moment zurecht legt, um so die Moral der Truppe über die gesamte Länge des Gefechts aufrecht erhalten zu können.

Alle drei Barden verfügen über ein Lied, das die Laufgeschwindigkeit der Gruppe erhöht, wobei der Minstrel seinen Verbündeten die mit Abstand schnellsten Beine verleiht. Sollte der Ministrel jedoch Schaden erleiden, so wird der Effekt für eine kurze Zeit unterbrochen. Die große Besonderheit des Ministrels ist jedoch, dass er sich beim Spielen besonders ins Zeug legen kann. Je härter er in die Seiten haut, umso mächtiger werden die Effekte seiner Musik. Er sollte sich jedoch gut überlegen wann er dies nutzt, da die so gepushten Lieder kürzer anhalten.

Camelot Unchained Rasse Ministrels
Gargoyle (Rasse) Ministrels in mittlerer und schwerer Rüstung

Dark Fool

Wie viele Klassen der Tuatha Dé Danann wirkt der Dark Fool etwas unheimlich und verquer, denn entgegen dem Ministrel, der mit seiner Musik Andere erfreuen will, erfreut sich der Dark Fool eher am Elend der Anderen. So setzt er trotz seines musikalischen Talents und entgegen der anderen Barden, auch auf hinterhältige Tricks und Illusionen. Ebenso fokussieren sich die Dark Fools weniger auf das Spielen von Liedern, sondern vor allem auf Kampfschreie (Shouts), die entgegen der langen Wirkung der Songs eher temporäre Effekte auslösen. Wobei diese Effekte auch weniger auf das Wohl ihrer Verbündeten, als auf das Leid ihrer Gegner (Debuffs) abzielen.

Sie sind Meister der Illusionen, mit denen sie ihre Feinde in die Falle locken, um sie dort zu quälen (Life Leech), was sie noch mehr erfreut als der Tod eines Feindes. Denn je mehr Seelen es zum Peinigen gibt, umso mächtiger ist der Dark Fool. Daher schöpft er sein volles Potential vor allem bei aussichtlosen Schlachten in Unterzahl aus, während seine Macht zu schwinden beginnt, sobald seine eigene Seite die Übermacht erlangt und dem Sieg näher kommt.

Wie die beiden anderen Barden verfügt auch der Dark Fool über ein Lied, das die Geschwindigkeit seiner Gruppe erhöht, jedoch um ein geringeres Maaß als das des Ministrel. Außerdem bricht der Geschwindigkeitseffekt auch nicht bei Schaden, dafür erhöht sich der Schaden den die Gruppe des Dark Fool von Feinden erhält. Sollte der Dark Fool sein Lied jedoch ungestört zu Ende singen können, erhält die Gruppe zum Ausgleich einen Buff der den Blut- und Ausdauerverbrauch (ähnlich wie Mana aus anderen Spielen) der als nächstes eingesetzten Kampffähigkeit reduziert und deren Schaden leicht erhöht. Ihre große Besonderheit ist, dass die Kampfschreie des Dark Fool die Buffs ihrer Feinde negieren und diese noch weiter schwächen.

Camelot Unchained Viking Armor
Rüstungen die einem Skalden gut stehen könnten

Skalds

Skalds / Skalden (Viking) waren die Sänger und Dichter des mittelalterlichen Skandinavien. Auch in Camelot Unchained können sie wie kein anderer mit Worten umgehen. So verwundert es nicht, dass sie auf Instrumente verzichten und ganz auf ihren Gesang setzen. Dies kann von großem Vorteil sein, da die Skalden anstelle eines Instruments Waffen tragen können, wodurch sie ihren Schaden noch einmal steigern. Damit sind sie offensiver ausgerichtet als ihre beiden Gegenstücke.

Der Nachteil daran ist, dass ein einziger „Schweigen-Zauber“ die Musik des Skalden ausschalten kann, während die beiden anderen Barden zumindest noch ihre Instrumente nutzen können. Wenn sie jedoch ungestört singen können, schwächen (Debuff)  und schädigen sie ihre Gegner über Zeit (DoT) und unterstützen ihre Verbündeten beim Vernichten der Feinde.

Wie beim Ministrel verschwindet auch der Geschwindigkeitseffekt des Skalden, wenn erhaltener Schaden seinen Gesang unterbricht. Leider fällt der Geschwindigkeits-Buff auch beim Skalden etwas geringer aus, zum Ausgleich verleiht sein Gesang jedoch einen starken Angriffsbonus für den ersten Schlag. Die Besonderheit der Lieder des Skalden ist, dass sich die Effekte des vorherigen Liedes, mit den Effekten des neuen Liedes verbinden und so gleichzeitig wirken können. Aber auch der Skalde muss sein Talent vorsichtig einsetzen, denn seine Lieder fordern ihn mehr (höhere Energiekosten), als die der anderen Barden es tun.

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Weitere Klassen-Vorstellungen und Infos zum Spiel findet ihr auf unserer News-Übersicht zu Camelot Unchained.

World of Warcraft: Patch 6.2.3 hat einen Termin, bringt Tapferkeit und Item-Aufwertungen zurück

Am Mittwoch erscheint Patch 6.2.3 für World of Warcraft – wir werfen einen Blick auf die Highlights.

Ein Contenthappen vor der Flaute

Am 17. November ist es soweit, der nächste Patch von World of Warcraft steht an. Wie man an der Versionsnummer 6.2.3 schon erahnen kann, handelt es sich dabei nur um einen kleinen Patch. Trotzdem hält er ein paar Verbesserungen und Updates bereit, um die Spieler über die drohende Content-Flaute bis zum Release von “Legion” im Sommer des nächsten Jahres bei Laune zu halten. Wir werfen einen Blick auf die Highlights.

Neue Zeitwanderungs-Dungeons

Wer will, der kann Kael'thas bald wieder in der Terasse des Magisters umboxen.
Wer will, der kann Kael’thas bald wieder in der Terasse des Magisters umboxen.

Das Zeitwanderungs-Event wird erweitert und beinhaltet nun auch einige Instanzen aus “Cataclysm” in seiner Rotation. Das entsprechende Wochenendevent beginnt direkt nach dem Aufspielen des Patches und bringt folgende Instanzen mit sich:

  • Endzeit
  • Grim Batol
  • Verlorene Stadt der Tol’vir
  • Der Steinerne Kern
  • Die Vortexspitze
  • Thron der Gezeiten

Zeitgleich werden auch den anderen Zeitwanderungsevents neue Instanzen hinzugefügt, bei “Burning Crusade” wartet die Terasse des Magisters und bei “Wrath of the Lich King” die Grube von Saron.

Aufrüstbare Gegenstände

Ein altes System aus Mists of Pandaria wird ebenfalls wieder Anwendung finden. Wie schon früher können Gegenstände demnächst wieder um bis zu 10 Itemlevel aufgewertet werden. Im Zuge dieses Systems kommen auch die Tapferkeitspunkte zurück, die es in den heroischen Instanzen zu sammeln gibt. Damit können alle Spieler ihre Ausrüstung noch ein wenig verbessern und so vielleicht doch einen oder zwei Bosse mehr in der Höllenfeuerzitadelle bezwingen.

WoW Grove Warden

Neben den oben beschriebenen Features beginnt auch eine neue PvP-Saison und mythische Raids können realmübergreifend in Angriff genommen werden. Wer sich einen Sieg über Archimonde im heroischen (oder mythischen) Modus sichert, bekommt darüber hinaus einen neuen Questgegenstand, der mit dem Wächter des Hains belohnt – allerdings nur bis zur Veröffentlichung von Patch 7.0.


Mehr Informationen, auch von der BlizzCon, findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Star Wars Battlefront hat Lord Vader als Installations-Spielchen und einige Sachen geändert

Bei Star Wars Battlefront vertreibt man sich die Zeit während der Installation mit Lord Vader.

Xbox-Spieler können über den EA Early Access schon 10 Stunden Star Wars Battlefront spielen, obwohl das erst morgen herauskommt (bei uns in Europra sogar erst am Donnerstag).

Als Überraschung wartet im Installationsmodus dann Lord Vader in einem Mini-Spiel. In dessen ikonische schwarze Rüstung kann man schlüpfen und Rebellen ausschalten. Allerdings kam das Ganze mit einem kleinen Haken, denn der Timer der „du hast nur 10 Stunden“ lief dann schon.

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Diese Sachen hat Battlefront im Vergleich zur Beta geändert

Unterdessen war man bei DICE fleißig hat das Feedback der Spieler aus der Beta flugs eingearbeitet und gibt folgende Änderungen bei Battlefront bekannt:

  • Es gibt einige Tweaks beim Spielen mit Freunden, über die Xbox Friends App etwa
  • Man hat an den Spawns in Hoth gedreht, gerade beim ersten Uplink
  • AT-AT und AT-ST haben Schwachstellen bekommen, damit sie nicht zu mächtig sind – auch sonst hat man am Balancing von Waffen und Einheiten gedreht
  • Heldenfiguren bekommen jetzt keinen „Schaden über Zeit“ mehr als eine Art Timer und sie erhalten auch keine Lebenspunkte mehr zurück, wenn sie Gegner besiegen

Reizthema war übers Wochenende für einige der umfangreiche Seasonpass – den  kann man nun vorbestellen.

Destiny: Auf Knopfdruck die beste Ausrüstung – Bungie rüstet bei der Companion App nach

Beim MMO-Shooter Destiny wird die Companion App immer nützlicher. Mit einem neuen Update bringt man ein wichtiges neues Feature.

Destiny-Handschellen-des-Nichts

Destiny ist ein Konsolenspiel, doch die meisten Spieler gehen, während sie spielen, eine geradezu symbiotische Beziehung mit ihrem Smartphone ein: Sie steuern nicht nur per Controller, sondern auch per Zweitgerät ihren Hüter, ziehen ihm neue Klamotten an, ordnen Items um, knobeln an neuen Killer-Ausrüstungs-Kombos und surfen kräftig im Internet nach Guides und News zum Spiel.

Immer an ihrer Seite: Nicht unbedingt Ghost, aber die Destiny-App ihrer Wahl.

Das Imperium schlägt zurück

Bungie reagiert jetzt bei der Companion App auf die von Fans gemachte Konkurrenz und sticht die durch ein neues Feature aus. „Maximize Líght“, heißt das (nicht zu verwechseln mit “Maximize Lag” – für das auch so mancher Spieler im Schmelztiegel eine App entwickelt zu haben scheint.)

Durch dieses neue Feature ziehen Hüter auf Knopfdruck in der App das „lichtstärkste“ Gear auf ihrem ganzen Account an, picken sich auch von ihren Twinks das Beste raus.

Destiny-Gear-Manager

Das ist deshalb so angenehm und nützlich, weil man im Moment, wenn man zufällige Belohnungen in Destiny erhält, immer versuchen sollte, die lichtstärkste Ausrüstung zu tragen. Und die neue Funktion der App garantiert, dass man hier nichts übersieht.

Auch sonst hat man die Companion App in diesem „Item Manager“-Teil weiter aufgerüstet und einige Bugs gefixt. Das Element ist zwar noch in der Beta, jetzt glaubt man aber, den „Item Manager“ allen Spielern zugänglich zu machen.

Im Februar 2015 kam damals die Änderung, durch die man mit der Companion App auf das Inventar zugreifen konnte: Mobiler Tresor nannte man das. Wenige Tage später hatten diese Item-Sortier-Sachen aber schon andere Apps, die aus Fanprojekten hervorgingen, übernommen – die waren einfach übersichtlicher.

Mit der Änderung scheint sich die Companion App ein Stück zurückzumelden. Allerdings hat man bei den “Konkurrenz”-Apps schon angekündigt, dieses „Zieh mir das stärkste Zeug an“-Feature auch bringen zu wollen.

Quelle(n):
  1. Bungie

WildStar: Weltbosse sind jetzt noch bossiger!

Mit dem Reload-Update wurden die Weltbosse in WildStar überarbeitet, sodass sie auch für hochstufige Spieler interessant sind.

Der Schritt zwischen Dungeons und Raids

Vieles hat sich mit dem Reloaded-Update in WildStar verändert, die Weltbosse bilden keine Ausnahme. Anstatt nur für den Levelbereich der jeweiligen Stufe interessant zu sein, sind die Weltbosse nun für Spieler auf Level 50 designt. Dabei benötigt es eine große Gruppe aus ca. 20 Personen, 2 Tanks, 3 Heiler und 15 Schadensverursachern. Wer will, kann sich zwar auch mit weniger (oder mehr) Spielern an die großen Monster wagen, sollte sich dann aber auch mit den Konsequenzen eines leichteren oder schwereren Kampfes leben können.

Mindestens 20 Leute werden benötigt. Profis können die Zahl eventuell senken.
Mindestens 20 Leute werden benötigt. Profis können die Zahl eventuell senken.

Interessant sollen die Bosse vor allem für Spieler sein, die sich zwar tapfer durch erfahrene Dungeons schlagen, aber noch nicht stark genug für die ersten Raids fühlen. Aber nicht nur starke Ausrüstung wartet, sondern auch jede Menge seltener Haus-, Reittiere und Dekorationsgegenstände, mit denen auch top ausgerüstete Spieler sich noch die eine oder andere Überraschung sichern können.

Den Respawn erzwingen

Mit den Konsolen lässt sich der Respawn erzwingen.
Mit den Konsolen lässt sich der Respawn erzwingen.

Wie es sich für Weltbosse gehört, haben diese eine relativ hohe Respawnzeit. Wer aber nicht zwei Tage lang warten will, bis der auserwählte Widersacher erscheint, kann den Respawn jetzt erzwingen. Durch verschiedene Aktivitäten, wie Dungeons, öffentliche Events und Protostar-Verträge können Progenitor-Zugangspartikel gesammelt werden. Mit diesen lässt sich der entsprechende Boss schon vor seinem eigentlichen Auftauchen an bestimmten Konsolen beschwören, die man im Bereich der Bossbegegnung aufsuchen kann.

Zuletzt hat man die Zugänglichkeit der 11 Weltbosse in allen Zonen erleichtert. Dominion-Spieler haben nun einige Friedhöfe im Gebiet der Verbannten und umgekehrt. Somit sind alle Bosse für alle Spieler deutlich einfacher zugänglich.