Herr der Ringe Online: Bald kann man sich das Leveln sparen, Level 95 kaufen

Bei Herr der Ringe Online wird man sich bald Stufe 95 Charaktere kaufen können.

In den Patch-Notes für den nächsten Patch 17.1. finden sich allerlei „normale“ Änderungen, Komfort-Änderungen. Minas Tirith kriegt eine Handwerk-Halle. Im PvP ändern sie dies und das. Die einen schimpfen: Das ist ja furchtbar. Die anderen sagen: Endlich macht Ihr mal was richtig, ist ja super.

HdRO-Minas

Eine Änderung ist aber besonders bemerkenswert und überraschend. Man führt zwei neue Cash-Shop-Items ein.

  • Der Segen von Valar bringt einen Charakter auf Stufe 95.
  • Der Segen von Valar (Upgrade) bringt einen Charakter, der schon über Stufe 51 ist, hoch auf 95.

Im Moment kennen wir noch nicht die endgültigen Preise. Man kann wohl davon ausgehen, dass das „Upgrade“ günstiger wird als der normale Segen.

Im Video vom Test-Server ist es auch ein bisschen anders geregelt als in den Patch-Notes. Da gibt es einen Buff auf Level 50 für 3995 Turbine-Points, ein Buff auf Stufe 95 kostet 5995. Das wären so ungefähr 35 Euro für den “kleinen” und 45 Euro für den “großen” Buff.

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HdrO.Blessing

Die Patch-Notes sind für den Test-Server Bullroar. Wann das live geht, wissen wir noch nicht.

Mein MMO meint: Das ist kein Sündenfall im Genre. World of Warcraft hat so ein „Zahlen statt levelnl“-Ding schon seit Jahren. Per Geld kann man sich dort bis „etwas unter die Höchststufe“ kaufen, so dass man den aktuellen Spielinhalt bestreiten kann, ohne den “veralteten spielen zu müssen.”

Ganz koscher wirkt es für Außenstehende nicht. Das abstrakte Problem, das daran hängt: Statt dass die Entwickler das Leveln angenehmer gestalten und alten Content so attraktiv halten, dass Spieler Spaß daran haben zu bestreiten, lässt man Spieler dafür bezahlen, nicht spielen zu müssen.

Quelle(n):
  1. LOTRO Patch-Notes
  2. MO

Wild Terra: 100 Early-Access-Keys zu gewinnen

Juvty Worlds und Mein-MMO.de verlosen 100 Keys für das Sandbox-MMORPG Wild Terra!

Wild Terra MMORPG

Das Sandbox-MMORPG Wild Terra erinnert etwas an Ultima Online. Aus der isometrischen Perspektive erkundet ihr eine riesige Spielwelt, in der ihr im Prinzip tun dürft, was ihr wollt. Survival-Aspekte stehen dabei im Vordergrund und ihr dürft eigene Bauwerke errichten und euch sogar ein eigenes Königreich erschaffen, das ihr auch verwalten müsst.

Wild Terra befindet sich momentan in einer Early-Access-Phase. Interessiert euch das Spielprinzip, dann habt ihr jetzt die Möglichkeit, einen von 100 Keys zu gewinnen! Ein Key gewährt euch Zugang zur Early Access des Spiels und fünf Premium-Tage. Auch nach dem Early Access werdet ihr mit eurem Key in der Lage zu sein, weiterzuspielen.

Um an dem Gewinnspiel teilzunehmen, müsst Ihr einfach nur eine gültige E-Mail-Adresse in das Godankey-Feld eintragen und bei der Verlosung ein wenig Glück haben. 

So löst ihr euren Wild-Terra-Key ein!

Solltet ihr zu den Gewinnern zählen, dann könnt ihr den Key auf diese Weise einlösen:
1. Besucht die Seite: http://www.playwildterra.com/
2. Ladet euch auf dieser Seite den Spielclient herunter: http://files.playwildterra.com/
3. Installier das Spiel und startet es anschließend.
4. Registriert euch für einen Account und gebt dann euren Key ein.

wild terra screenshot

Man spricht Deutsch

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Das MMORPG Wild Terra steht auch in deutscher Sprache zur Verfügung. Allerdings erscheinen regelmäßig Updates, für welche ebenfalls Übersetzungen nötig sind. Die Entwickler sind daher auf der Suche nach Gamern, welche sich vorstellen könnten, an der Übersetzung mitzuarbeiten, sodass die deutschen Texte zeitnah veröffentlicht werden können. Wer daran Interesse hat, der kann sich über diese E-Mail-Adresse bewerben: [email protected]

Das Gewinnspiel läuft über Godankey, Daten werden nicht für kommerzielle Zwecke gespeichert, sondern lediglich für die Verlosung verwendet – diese endet am 06.12.2015 um 14 Uhr. Dann solltet ihr einen Blick in Euer Postfach werfen, ob ihr zu denjenigen zählt, die zufällig ausgewählt wurden. Die Teilnahme ist kostenlos und der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

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Hearthstone: Kartenchaos mit wechselnden Decks! (Update: Läuft nach Pause)

Das aktuelle Kartenchaos in Hearthstone setzt neue Maßstäbe in Sachen Komplexität – die Decks entwickeln sich mit jedem Zug weiter!

Update: Der Tavernenbrawl wurde erstmal auf Eis gelegt. Am Anfang ging er eine Weile, seit ungefähr 19:30 ist er inaktiv. Blizzard arbeitet an Verbindungsproblemen.

Update 23:50: Mittlerweile läuft es wieder. Blizzard entschuldigt sich für die Stabilitätsprobleme in Europa. Es liege nicht am Server, sondern daran, dass das Kartenchaos in Europa zuerst live gehe. Diese vielen Problemen seien aber unentschuldbar. Man will in Zukunft noch strenger testen.

Die Wahl der Qual – womit will ich spielen?

Pünktlich um 17 Uhr startete heute, am 02.12.2015, das Kartenchaos von Hearthstone in seine nächste Runde. Unter dem Namen “Deck, wechsle dich!” basteln die Entwickler einen neuen Modus, der dieses Mal so komplex ist, dass er sogar nur mit eigenen Hilfetexten auskommt.

Zu Beginn wählt jeder Spieler ein Deck, dies entscheidet allerdings nur über die Heldenfähigkeit. Im ersten Zug enthält das Deck allerdings nur vier Karten! Zu Beginn jedes Zuges “entdeckt” ihr drei neue Karten, von denen ihr aber nur eine auswählen könnt. Diese Karte wandert fortan erst auf eure Hand und später zurück ins Deck. So bauen sich die Spieler Stück für Stück eine kleine Sammlung auf. Weil das alleine noch nicht chaotisch genug wäre, wird am Ende eures Zuges die Hand komplett ausgetauscht – ihr zieht neue Karten aus dem Stapel.

Hearthstone Kartenchaos Deck wechsel dich Gameplay
Spoiler: Ich habe gnadenlos verloren.

Das liest sich nicht nur unheimlich kompliziert, sondern ist es in der Umsetzung auch. Bis man hinter die Feinheiten und Kniffe dieses Modus gestiegen ist, werden sicher einige Partien vergehen.

Wichtig zu erwähnen ist auch, dass es für den ersten Sieg im Kartenchaos eine kostenlose, klassische Kartenpackung spendiert gibt. Die Karten daraus ergänzen entweder die eigene Sammlung, oder können in Form von Arkanstaub zur Herstellung von Wunschkarten verwendet werden. Eine Partie in diesem Modus lohnt sich also sowohl für Veteranen als auch für Neulinge.

Black Desert: Ab in den Knast! – PvP-Kontinent ermutigt zu Schandtaten

Black Desert führt ein neues PvP-System ein, bei dem Bösewichte im Knast landen, wenn sie von “guten” Spielern erschlagen werden.

Böse Buben in den Knast

Während bei uns im Westen nächstes Jahr der Release von Black Desert ansteht und die Features zum Start bereits vorbereitet werden, wird an der Original-Version des Spiels in Korea fleißig weitergearbeitet. Das neuste Update beinhaltet große Änderungen für den Kontinent Valencia, wo das bestehende “Karma”-System ein wenig abgewandelt wird, um mehr Konflikte zwischen den Spielern zu begünstigen.

Black Desert PvP Slaughter
Wer Unschuldige niedermäht lässt sein Karma in den Keller rutschen.

Bisher sagte der Karma-Wert aus, wie rechtschaffen ein Spieler war – hatte man neutrales Karma, war man auf der sicheren Seite. Wer aber regelmäßig Straftaten beging und sich etwa beim Diebstahl erwischen lässt, dessen Karma sank schnell in den roten Bereich ab. Das macht es ziemlich gefährlich, denn wenn ein Spieler mit negativem Karma von seinen rechtschaffenen Kollegen erschlagen wird, kann er dabei Verzauberungen, Edelsteine und andere Gegenstände verlieren.

In Valencia, der “PvP-freundlichen” Zone , werden diese Bestrafungen abgeschwächt und um einige andere Ideen erweitert. Wer fleißig andere Spieler zum nächstbesten Friedhof schickt, der sorgt noch immer dafür, dass das eigene Karma-Level immer weiter sinkt. Langsam aber sicher – je nachdem, wie viele Unschuldige man ermordet – wird der Charakter zu einem Gesetzlosen.Genau diese Spieler sind die richtige Beute für “gute” Helden, die gerne ein positives Karma besitzen.

Wird der Gesetzesbrecher erschlagen, respawnt er nämlich im Gefängnis und muss dort in den Schwefelminen arbeiten, bis seine Schuld beglichen ist. Je nachdem, wie “mies” sein Karma zu diesem Zeitpunkt war, kann das durchaus eine Weile dauern. Aber keine Sorge: Geschickte Spieler können versuchen, dem Gefängnis vorzeitig zu entfliehen.

In Arequipa leben die Gesetzeshüter - Leute mit negativem Karma werden von den Wachen angegriffen.
In Arequipa leben die Gesetzeshüter – Leute mit negativem Karma werden von den Wachen angegriffen.

Einhergehend mit diesem Gefängnis kommen auch zwei neue Städte, in denen die bösen Buben und die guten Gesetzeshüter jeweils einen sicheren Hafen haben und ihre nächsten Schandtaten oder Läuterungsoffensiven planen können. In beiden Städten gibt es spezielle Quests, die nur erfüllt werden können, wenn man sich entweder besonders “gut” oder besonders “böse” verhält. Es wird also genug Anreize geben, eine Seite bis ins Extrem auszukosten.

The Elder Scrolls Online: Patch-Woche verkürzt Ladescreens, verbessert Performance im PvP


Bei The Elder Scrolls Online wurde in dieser Woche wieder kräftig gepatcht auf PC, Playstation 4 und Xbox One.

PC-Patch verbessert Performance in Cyrodiil

TESO-Inventar

Performance-Probleme plagen The Elder Scrolls Online. Der PC ist da immer schon ein Vorreiter, bekommt den “aktuellen” Patch ungefähr zwei Wochen vor Playstation 4 und XBox One. Denn die Konsolen-Patches müssen erst von Microsoft und Sony abgesegnet werden.

Beim PC erschien der neuste Patch gestern, er verspricht Verbesserungen der Performance in Cyrodiil. Einige Buffs funktionieren jetzt nur noch für Gruppenmitglieder, nicht länger für alle drumherum.

Die Performance-Probleme in Cyrodiil quälen TESO schon lange. Mal sehen, ob der Fix jetzt endlich Abhilfe schafft und die Probleme lindert. Außerdem nutzt sich die Rüstung jetzt durch „normale Abnutzung“ um 33% schwächer ab. An der Abnutzung durchs Sterben ändert sich nichts.

Es gibt noch einiges mehr, hier sind die Patchnotes für den PC auf Deutsch.

TESO-Schatz

Patches für Playstation 4 und Xbox One

Der Xbox-One-Patch kam gestern, der für Playstation 4 wird heute, am 2.12. aufgespielt. Im Moment liegen nur Patch-Notes für die Xbox One vor, aber der für die PS4 wird wahrscheinlich derselbe Patch sein.

Hier löst man das Problem mit den langen Ladescreens für Spieler, die „viele Quests abgeschlossen haben.“ Da hatten schon einige Sprüche gemacht wie „In der Zeit, wo das lädt, hab ich wenigstens mal Zeit, mich um meine Familie zu kümmern … oder einen 800-Seiten-Roman zu lesen.“

Der Patch ist knapp 680 MB groß. Zu den Patch-Notes für Xbox One auf Deutsch geht es hier entlang.

Skyforge: Pantheonkriege starten heute

Alle Fans des MMORPGs Skyforge dürfen sich freuen, denn mit dem heutigen Update “War’s Onset” werden im MMORPG Skyforge die Pantheonkriege eingeführt.

Jeder Gott braucht einen Tempel, doch von diesen in Skyforge “Himmlische Tempel” genannten Objekte, gibt es im Spiel nicht viele. Daher entbrennen ab heute die Pantheonkriege um die Himmlischen Tempel. Diese Kriege sind in verschiedene Phasen unterteilt:

Jede Kriegssaison dauert drei Monate und besteht aus mehreren Aktivitäten, die insgesamt 28 Tage lang andauern:

  • Die Qualifizierungsphase – 24 Tage – wobei die allererste Qualifizierungsphase aufgrund der Zeitunterschiede zwischen Europa und Nordamerika nur 17 Tage lang dauern wird.
  • Die Auktionsphase – 1 Tag.
  • Die Schlacht um die himmlischen Tempel – 3 Tage.
skyforge pantheonkriege 1

Phase 1 – Qualifizierung

In der Qualifizierungsphase müssen die Spieler verschiedene PvE- und PvP-Aktivitäten meistern. Dadurch kann man sich für die silberne, goldene, rubinrote und diamantene Liga qualifizieren.

Phase 2 – Auktionen

In der zweiten Phase müssen die Spieler Gebote abgeben, sodass sie einen Himmlischen Tempel für sich beanspruchen können.

Phase 3 – Schlacht um die himmlischen Tempel

Bei Phase 3 handelt es sich um den Höhepunkt des ganzen Pantheonkrieges – die epische Schlacht!

Eure Aufgabe während der Saison ist es Ressourcen zu erkämpfen. Diese findet ihr in den Pantheon-kontrollierten Territorien. Mit diesen Rohstoffen dürft ihr ein spezielles besonderes globales Projekt angehen, das sich von Saison zu Saison unterscheidet: das Weltwunder!

Wer ein solches Projekt beendet, der kann das gesamte Spiel damit maßgeblich beeinflussen. Zudem erhält man eigne Statuen und Büsten von seinem Helden, der dadurch im Spiel verewig wird. Wer also wirklich etwas im MMORPG Skyforge nachhaltig beeinflussen möchte, der sollte sich an den Pantheonkriegen beteiligen, welche heute mit dem Update “War’s Onset” in das Onlinespiel eingeführt werden.

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Was der Patch sonst noch bringt, etwa bei der Klassen-Balance, lest Ihr hier:


Mehr zu Skyforge gibt’s in unserem Test zum Spiel.

The Division: Youtuber findet in offiziellem Video Hinweis auf Cash-Shop

Beim anstehenden MMO-Shooter The Division hat ein Youtuber nun Interessantes gefunden.

Es war nur einen winzigen Moment zu sehen, aber der bekannte Division-Youtuber „MarcoStyle“ hat genau aufgepasst. In einem Gameplay-Video, aus einem Q&A von Anfang November, entdeckte er das gefürchtete Wort „Store“ (bei 0:55 im Video ist es) und das direkt im Interface von The Division.

Das ist noch weit von bestätigt, scheint aber ein Hinweis darauf zu sein, dass im Spiel die gefürchteten „Mikrotransaktionen“ gefeaturert werden, auch als „Cash-Shop“ bekannt.

http://youtu.be/nTuQb95R8YA

Dabei bezahlt ein Spieler Geld für „kleinere Annehmlichkeiten“, ob das jetzt Kosmetika sind, neue Skins oder Exp-Boni. Mehr als dieser kurze Clip im Akte-X-Style ist im Moment noch nicht bekannt.

Im jetzigen Klima der Spiele-Industrie würde ein solcher Cash-Shop wohl niemanden verwundern, wohl aber einige verärgern.

Final Fantasy XIV lockt Ex-Spieler mit 4 Frei-Tagen, während das Diadem Probleme macht

Bei Final Fantasy XIV bietet man Spielern 96 Frei-Stunden an, derweil machen die neuen PvE-Inhalte Probleme.

Square Enix ist auf Final Fantasy XIV stolz. Deshalb zeigt man’s regelmäßig her. Jetzt ist Patch 3.1. draußen und man sagt :

Ex-Spieler, die länger als 30 Tage kein Abo mehr haben, können zwischen dem 1.12 und dem 31.12. vier Tage kostenlos spielen.

Final-Fantasy-BOnusaktion

Zu den 4 Tagen zählt: Der Tag, an dem man wieder neueinloggt, und die drei darauffolgenden bis 23:59 am dritten Tag nach dem Einlogg-Tag. Man sollte also „möglichst früh am Tag“ damit startet, sonst hat man statt 96 Stunden nur 80 oder so.

Probleme mit dem Massen-PvE in Diadem

Derweil gibt es mit dem Patch 3.1 selbst ein bisschen Ärger um die neuen großen, eventartigen Zonen. Da hat man ein neues Konzept versucht mit vielen verschiedenen Gruppen in offenen PvE-Instanzen, in den Inseln.

Und das Massen-PvE dort funktioniert in den „Exploration Missions“, im Diadem, nicht so reibungslos wie sonst. In der ersten und bislang einzigen Inselgruppe Diadem ringen Gruppen um dieselben Monster – das bringt Konflikte mit sich. Bis zu 9 Gruppen, 72 Spieler, können gemeinsam auf einer Insel landen.

Die Spieler beschweren sich, manche Gruppen würden nur die Mobs anhauen und dann einfach weiterrennen, gar nicht dabei helfen, sie wirklich umzuhauen

Final-Fantasy-Dino

Außerdem haben die 8 Spieler innerhalb einer Gruppe nicht immer dasselbe Ziel. Bei einem durch den Duty Finder zusammengewürfelten Haufen gibt es zum einen die Kampf-Klassen, die Monster töten wollen, aber es gibt auch Sammel-Klassen, die dort ihr Crafting betreiben möchten. Die Sammler nerven die Jäger.

Andere sagen: Hier sind Leute in unserer Gruppe, die spielen Crafting-Berufe, die spielen ihre Sammler – die bringen uns gar nix. Warum sollen wir die hier mit durchfüttern? Die hauen nicht auf die Mobs, wir machen dann zu wenig Damage an den Viechern, gehen komplett leer aus.

Das Thema bewegt die FF14-Community schon seit einiger Zeit.

Ein Problem sieht man hier, innerhalb einer Gruppe: Die Hälfte der Gruppe will besondere Items mit ihrer Crafting-Klasse “sammeln”, macht keinen Schaden am Mob. Die andere Hälfte der Gruppe will Items von den Mobs, macht zu wenig Schaden, um Loot zu bekommen, da andere Parties den Hauptschaden anrichten:

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Auto-Matchmaking mixt Kämpfer mit Sammlern – das führt zu Problemen

Es gab bereits einen Hotfix. Mastermind Naoki Yoshida hat sich letzte Woche gemeldet und gesagt: Das ist alles nicht so leicht. Wenn wir da mit Regeln kommen, können die missbraucht werden. Das ist ein anderes Konzept als der Content bisher, das ist jetzt alles neu.

Yoshida sicherte zu, einige Probleme „technisch“ zu lösen, bei anderen hofft man, auf Diskussionen innerhalb der Gruppe, dass sich das findet. Man weiß aber, dass Reden nicht immer hilft.

Final-Fantasy-XIV-neue-Abenteuer

Square Enix ist da dran, braucht aber noch etwas mehr Zeit. So überlegt man, dass das „Anschlagen“ nicht mehr reicht, sondern man auch dann einen Prozentsatz von Schaden anrichten muss, um Loot zu erhalten. Mit einem „Kick-System“ hadert man noch, weil so „Mitbieter auf ein Item“ entfernt werden könnten. Außerdem sollen ja die Sammel-Berufe dort auch was machen können, die kann man dann nicht einfach zum Kick-Abschuss freigeben. Alles nicht so einfach.

Die beste Lösung wäre es wohl, Sammel- und Kampfberufe voneinander zu trennen, so dass die im Matchmaking nicht zusammenkommen. Das ist aber technisch schwierig, jedenfalls kurzfristig mit Patch 3.1. Wen das so stört, dem empfiehlt Yoshdia händisch eine Gruppe zu suchen.

Gut, mit diesen Schwierigkeiten werden Wiedereinsteiger hoffentlich nichts zu tun haben.

World of Tanks: Panzer im Adventskalender und Blitz für Windows 10

Das Military-MMO World of Tanks lässt Spieler Türchen öffnen. Und die Mini-Ausgabe Blitz kommt auch für Windows 10.

Man muss sich was einfallen lassen, um bei der ganzen Konkurrenz nicht unterzugehen. Und Panzer als Rentiere wären jetzt nicht so der Bringer. Bei World of Tanks hat man zur Weihnachtszeit einen Kalender vorbereitet. Jeden Tag öffnet sich ein anderes Türchen. Jetzt die ersten 2 Tage waren es keine wirklichen Geschenke, sondern „Sonder-Angebote“, die nur für den einen Tag gültig waren.

Hier geht es zu dem Panzer-Adventskalender auf der Homepage von World of Tanks.

WoT-Blitz

Bald gibt es 2 World of Tanks für Windows 10 – das große und ein kleines

Länger als nur 24 Stunden gültig wird „World of Tanks Blitz“ sein, das ist die Mini-Ausgabe von WoT. Blitz wurde vor anderthalb Jahren entworfen: Für Mobile-Geräte gedacht, sorgte das auf iOS und Android für Erfolg.

Nun bringt Wargaming das Spiel in einer Windows 10 Version heraus. Windows treibt ja auch einige Mobile-Geräte an – aber man kann das Ding dann auch vom Desktop-Cockpit aus mit Maus und Keyboard steuern, wenn man Appetit auf 7-gegen-7-Action hat, auf Taschenpanzerbilliard sozusagen. Oder man bleibt einfach auf der großen Version.

Datum für den Win-10-Port von Blitz gibt es aktuell noch nicht.

Mecker Mittwoch: Abo-Zwang in SWTOR für volle Story?

Eigentlich wollte ich mich heute gepflegt über all die verrückten Menschen auslassen, die sich beim Black Friday mal wieder um ein paar Prozentpunkte Rabatt geprügelt und andere Menschen ins Krankenhaus gefördert haben. Zum Glück bleibt Ihr davon verschont, denn der Underdog Star Wars: The Old Republic springt in die Bresche, um nach der Abschwächung der Gefährten für ein weiteres Zornthema zu sorgen. Nur geht es diesmal um echtes Geld und Story – also das, was Star Wars so großartig macht.

Cortyns Zorn kocht, wie es sich für einen Lord der Sith gehört.
Cortyns Zorn kocht, wie es sich für einen Lord der Sith gehört.

Was ist vorgefallen?

Gestern Nacht luden die Entwickler von Star Wars: The Old Republic zu einem Livestream ein, um über die Zukunft des Spiels zu sprechen und eine “große Ankündigung” zu machen. Die Enttäuschung im Chat war relativ groß, als herauskam, dass die Enthüllung nur ein Bonusprogramm für treue Abonnenten ist.

Wer jeden Monat für das Spiel zahlt, wird mit kleinen Gimmicks belohnt, wie etwa besonderen Waffenskins, exklusiven Begleitern oder anderem “Fluff”, der zwar Prestige bringt, nicht aber Kernaspekte des Spiels zurückhält. Und es würde doch kein Entwickler auf die Idee kommen, so etwas wie Storykapitel ebenfalls in so ein Programm einzubauen. … oder etwa doch?

SWTOR HK-55 Companion
Das Story-Kapitel mit HK-55 gibt es nur, wenn man über 6 Monate hinweg ein Abo abschließt.

Belohnungen für langjährige Spieler – Exklusive Story

Der Stream gestern hat mich wirklich wütend gemacht. So scheinheilig sind mir Entwickler nur selten untergekommen. Bei Aussagen wie “Mit dem Belohnungssystem wollen wir allen Spielern danken, die SWTOR schon seit Jahren als Abonnent spielen und uns über die Dauer von nun fast 4 Jahren begleitet haben” ist mir fast die feministisch-gutmenschliche Sojamilch wieder hochgekommen.

Das klingt zwar in der Theorie nett, aber eine Frage habe ich da dann doch an den Witzknicker: Wenn Euch die treuen Fans so wichtig sind, warum bedankt Ihr Euch dann nicht bei den treuen Fans, die seit 4 Jahren dabei sind, sondern bei denen, die es ab jetzt sein werden? Die jetzigen Pläne sehen nämlich vor, dass nur Spieler, die von Januar bis August permanent ein Abo haben, in den Genuss des “Bonuskapitels” kommen. Also zusätzlicher Story.

Nein, das Belohnungsprogramm von SWTOR ist alles, aber sicher kein Dankeschön an die “treuen Fans”. Es ist eine scheußliche, verlogene Methode, Spieler in ein Abonnement zu locken, denn man enthält ihnen ansonsten einfach das vor, was sie an SWTOR so lieben – Story.

Ausgeblitzt - Die Ankündigung hat die Lust auf SWTOR stark geschmälert.
Ausgeblitzt – Die Ankündigung hat die Lust auf SWTOR stark geschmälert.

Mich persönlich macht das wütend. Während viele Fans sich nun denken mögen “Lieber habe ich permanent ein Abo, sonst kann ich bestimmte Inhalte nicht sehen” kommt bei mir genau das Gegenteil zustande. “Ohne permanentes Abo kann ich nicht die ganze Story sehen, wenn ich später wieder einsteige – dann will ich sie lieber gar nicht sehen.” Ja, damit ist mein Interesse an SWTOR gerade drastisch gesunken. Aber hey, wenn genug Leute meckern, bringt es vielleicht was. Ich werde sicher nicht über 7 Monate ein Abo abschließen – jetzt wohl nicht einmal mehr einen einzigen.

Werdet Ihr es tun? Oder findet Ihr diese Belohnungen gar gut? Lasst es mich in den Kommentaren wissen.

Destiny: Banshee-44 ist der neue Xur – das hat er am 2.12. dabei

Beim MMO-Shooter Destiny hat Waffenmeister Banshee 44 am 2.12. wieder Sprechtag. Er ist fast der neue Xur.

Freitags kommt Xur und hat selten was Überraschendes dabei. Waffen gibt’s über Quests, Rüstungsteile über die Drei der Münzen, jedenfalls die, die schon im Spiel sind (15 andere exotische Waffen und Rüstungen sollen ja bald kommen).

Da gibt es selten positive Überraschungen. Bei Banshee-44 ist das anders, der ist zum neuen Xur geworden, kann herausragende Rolls für legendäre Waffen dabei haben.

Wenn man denn immer artig war, und die Testwaffen ausprobiert, Waffen bei ihm in Auftrag gegeben hat.

Der-erste-Fluch-Destiny

Das sind die 5 Testwaffen in dieser Woche bei Destiny

Wer Ruf bei Banshee-44 farmen möchte, um später mal Der Erste Fluch, die Klassen-Exotics Tlaloc, Pikass oder Fabianische Strategie zu bekommen, der muss diese Testwaffen ausprobieren:

  • Das Automatikgewehr von Häkke lechzt nach Schildkrötensuppe … na ja, Kabale-Blut.
  • Das Automatikgewehr von Suros muss Präzisionstreffer erzielen.
  • Die Handfeuerwaffe von Häkke will Doppel-Kills versuchen.
  • Das Impulsgewehr von Häkke sehnt sich nach Präzisionstreffern.
  • Und der Prototyp eines Scharfschützengewehrs von Omolon will Kapitäne der Gefallenen erledigen.
Arminius-D

Diese 5 Waffen können in dieser Woche in Destiny bestellt werden

In Auftrag geben kann man in dieser Woche diese 5 Waffen:

  • Das Automatikgewehr Arminius-D. Das Ding war einer der „Geheimtipps“ von Bungies Statistiker für den Schmelztiegel. Maximale Feuerrate, hohes Nachlade-Tempo, großes Magazin. Kann mit Balance-Ausgleich, Persistenz, Halbvolles Glas kommen. Gut geeignet, um Gegner im „Sperrfeuer“ zu halten. Statistik lügt nicht, sagt: Ist eine Bestellung wert trotz schwacher Reichweite und Schlagkraft.
  • Das Automatikgewehr Zarinea-D ist ein bisschen schwerer als die Arminius, etwas mehr Reichweite und Stabilität, etwas langsamere Feuerrate. Kann mit starken Perks wie Balance-Ausgleich kommen. Wenn Impulsgewehre bald schwächer werden, vielleicht eine gute Investition.
  • Das Scoutgewehr SUROS Dis-43 ist ein Killer auf lange Distanz, gibt’s nicht viel, was da mithalten kann. Problem ist bisschen, dass jeder Scoutfan auf die Uneinigkeit schwört. Sollte man sich trotzdem holen, allein um auf „Vollautomatik“ zu hoffen und dann mal dieses Spielerlebnis mitgemacht zu haben. Starke Waffe!
  • Das Fusionsgewehr Thesan FR4 hat enorm hohe Schlagkraft und Stabilität. Wer Fusionsgewehre spielen möchte, sollte hier einen Blick riskieren. Allgemein ja noch immer eine „Underdog“-Waffengattung, aber gegen die Thesan spricht wenig, vielleicht ein bisschen langweilig bei der Perk-Auswahl.
  • Letzte Waffe von Banshee-44 ist die Jungukogo-D, eine Häkke-Schrotflinte, ist jetzt nix Berauschendes, ähnelt stark der Strongbow, hat aber ein kleineres Magazin. Kann mit letzte Runde oder „Der Nächste bitte“ kommen. Aktuell wohl keine sehr attraktive Waffe in Destiny.

In dem Video gibt’s die Perks für die Kumakatok HC4, die Suros-Dis 47, die Tuonela SR4, die Uffern HC4 und die Suros PDX-45. Das sind die 5 Waffen, die es letzte Woche gab.

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Diese Waffen gibt es in dieser Woche mit starken Rolls

Hier werden wir Euch einige Rolls präsentieren: Waffen, die ihr abholen könnt, wenn Ihr sie in einer der Vorwochen in Auftrag gegeben habt.

In dieser Woche gibt es die SUROS-PDX 45 mit einem Killer-Roll. Das ist das Impulsgewehr, auf das so viele schwören. Das kommt in Roll 1 mit dem Aim-Assist-Perk Versteckte Hand, zusätzliche Zielhilfe. Außerdem ist noch Perfekte Balance drauf … das ist schon ein heftiges Gerät fürs PvP. Gerade die Zielhilfe macht eine Menge aus. Manche wollen aber immer noch auf “Balance-Ausgleich” warten.

Das Scoutgewehr Suros Dis-47 soll’s diesmal mit Hammergeschmiedet, Vollautomatik und Kleinkalibergewehr geben. Das ist schon oberste Qualitäts-Stufe. Auch da sagen zwar manche: Ja, aber das ginge noch stabiler … richtig, aber wie wahrscheinlich ist das schon?

Die Kumakatok SR4 gibt’s mit der “Nichtigkeit-Kombination” Feuerball und Roulette im Roll 1 – Roll 2 bringt Roulette, Rifled Barrel für die Range und Outlaw. Nicht schlecht.

Eine Arminius-D gibt es mit Balance-Ausgleich und verstrebter Rahmen. Beides erhöht die Stabilität. Das ist mal ein Pfund, bei dem man zuschlagen und “Hier, hier – Ich bitte” brüllen kann.

World of Warcraft: Schiffsmissionen werden ertragreicher, weniger gefährlich

Ein Hotfix soll die Schiffsmissionen in World of Warcraft attraktiver machen – ob das gelingen kann?

Mehr Loot, weniger Verlust

Die Schiffsmissionen in World of Warcraft sind ein zweischneidiges Schwert. Sie wurden ursprünglich eingeführt, um den Spieler nicht so oft in die Garnison zu zwingen und gleichzeitig bedeutsamere Entscheidungen zu treffen. Denn im Gegensatz zu normalen Anhängermissionen, bei denen eine Niederlage keine Folgen hat, können Schiffe zerstört werden, wenn ein Einsatz scheitert.

Doch das ist nicht das einzige Problem gewesen. Die meisten Missionen geben nur Erfahrungspunkte für die Schiffe – genau das, was Spieler nicht mehr brauchen, wenn sie einmal ihre Flotte fertig haben. Die besonderen “seltenen” Missionen sind sogar so rar, dass selbst Dauerzocker viele davon nie zu Gesicht bekommen.

World of Warcraft Ship Destroyer Horde
Die Schiffe werden nicht mehr so schnell sinken – doch macht das irgendetwas besser?

Ein neuer Hotfix, der aktuell noch getestet wird, soll dies nun beheben und folgende Anpassungen mit sich bringen:

  • Seltene Schiffsmissionen erscheinen nun häufiger
  • Eine hohe Erfolgschance bei einer Schiffsmission, senkt nun die Chance, dass ein Schiff bei einem Fehlschlag zerstört wird. Bei über 90% werden keine Schiffe mehr zerstört.
  • Seeblockaden erscheinen nur noch alle 7 Tage und werden schneller abgeschlossen.
  • Die Erfolgssteigerung von Schiffsausrüstung und spezieller Besatzung (Menschen/Pandaren) wurde um 33% – 50% gesteigert.

Die Änderungen führen auf jeden Fall dazu, dass alle Spieler nun häufiger in den Genuss der “seltenen” Belohnungen kommen. Allerdings nimmt es auch die Spannung aus den Schiffsmissionen und das oft angepriesene Gefühl von “Risk vs. Reward” wird dadurch deutlich geschmälert.

Was haltet Ihr von diesen Änderungen?

SWTOR: Und das große Geheimnis war …

Bei Star Wars: The Old Republic (SWTOR) hatte man für Dienstagnacht eine große Ankündigung versprochen. Was steckte dahinter?

Wer fleißig abonniert, bekommt in SWTOR demnächst zusätzliche Story und einen neuen Gefährten.

Das “große Geheimnis” ist ziemlich blechern

Eine Warnung vorweg: Der Artikel enthält leichte Spoiler, wer Knights of the Fallen Empire noch nicht gespielt hat, sollte nur mit Vorsicht weiterlesen.

Heute Nacht wurde die “große Ankündigung” für SWTOR gemacht, für die man zuvor schon ordentlich Aufmerksamkeit geschaffen hatte. Was hatten die Macher in petto? Etwa schon Pläne zum nächsten Addon? Ein dramatisches Event noch in diesem Jahr? Die Ankündigung von SWTOR 2 oder ein Port auf die Konsolen? Nicht ganz. Es ging um die Zukunftspläne von “Knights of the fallen Empire” und um ein Belohnungsprogramm für Abonnenten.

HK-55 – Ein Droide mit Humor

https://www.youtube.com/watch?v=5O6lfj_jyJM

Während der Story von Knights of the Fallen Empire kommen die Spieler mit dem Attentäter-Droiden HK-55 in Berührung. Zeitweise begleitet dieser die Helden sogar, trennt sich letztlich aber wieder von der Gruppe. Wer am 11. Januar ein Abonnent ist, kann sich den Droiden aber zurück in die Mannschaft holen und ihn fortan als permanenten Begleiter haben!

Dies ist nur der erste Schritt eines Belohnungsprogammes, mit dem man die Spieler dazu animieren will, langfristig ein Abonnement abzuschließen. Jeden Monat wird es irgendeine Besonderheit geben, die im Zusammenhang mit HK-55 steht – denkbar wären hier Kostüme, die Körperteile des Droiden gegen HK-Teile austauschen oder Ähnliches.

Mehr Story für besonders treue Seelen

Wer fleißig abonniert bekommt ein zusätzliches Kapitel.
Wer fleißig abonniert bekommt ein zusätzliches Kapitel.

Wer vom 11. Januar 2016 bis zum 1. August 2016 durchgehend über ein Abo verfügt, der bekommt sogar ein komplettes Story-Kapitel oben drauf! In diesem Kapitel spielt man nicht den gewohnten Helden, sondern operiert als HK-55, um eine spannende Mission zu erleben. Konkrete Details, wie etwa den Erscheinungstermin des Bonuskapitels, gab es noch nicht.

Kapitel 10 kommt im Februar

Rawr - Kaliyo hat sich inzwischen einen Namen gemacht.
Rawr – Kaliyo hat sich inzwischen einen Namen gemacht.

Das zehnte Kapitel der fortlaufenden Geschichte von Knights of the Fallen Empire, “Anarchy in Paradise” wird am 11. Februar 2015 veröffentlicht. Laut den Entwicklern wird man dort auf Kaliyo treffen, eine ehemalige Begleiterin des imperialen Agenten, die inzwischen unter dem Namen “Firebrand” bekannt ist. Spieler können sie rekrutieren und mindestens zwei Entscheidungen von “wichtigem Ausmaß” treffen – eine mit sofortigen Folgen und eine weitere, deren Auswirkungen erst in späteren Kapiteln sichtbar werden.

Abonnenten erhalten übrigens 2 Tage früheren Zugang zu “Anarchy in Paradise”, das neben der Hauptstory auch Verbesserungen beim Crafting bringen soll, damit Solo-Spieler etwas bessere Ausrüstung basteln können.

SWTOR hat viele Spieler erst vor Kurzem mit Änderungen an den Begleitern verärgert, könnte mit dem neuen Begleiter aber Sympathien zurückgewinnen.


Cortyns Mecker-Mittwoch beschäftigt sich heute mit genau diesem Thema: Abo-Zwang in SWTOR für volle Story?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/swtor/

Guild Wars 2 startet in die erste PvP-Saison der neuen Liga – Profi-Karriere möglich

Heute beginnt in Guild Wars 2 eine neue Ära des PvP, denn der Startschuss für die erste PvP-Liga ist gefallen.

Fünf Freunde für eine Prügelei

Heute, am 01.12.2015 hat man den Beginn der ersten “neuen” PvP-Saison in Guild Wars 2 ausgerufen. Obwohl es so förmlich klingt, soll die neue Saison auch Gelegenheitsspielern ermöglichen, Erfolge zu erzielen und sich langsam aber sicher in der Rangliste vorzuarbeiten, um sich verschiedene Erfolge und Gegenstände zu erkämpfen.

Guild Wars 2 PvP

Wer teilnehmen will, schnappt sich vier seiner begabtesten Freunde und schreibt sich mit ihnen zusammen in die Gilden-Herausforderungs-Liga ein. Das Ranking wird, wie in diesem Bereich üblich, durch eine ELO-Bewertung vorgenommen und kann jederzeit auf dem Leaderboard eingesehen werden.

Die erste Saison wird insgesamt 7 Wochen andauern, somit ist also genug Zeit für alle Spieler, sich einige der Belohnungen zu sichern.

Im Anschluss an die Saison haben die zwei besten Teams die Möglichkeit, in die ESL Guild Wars 2 Pro League aufzusteigen. Dort kämpfen jeweils 8 Teams um ein Preisgeld von knapp 200.000$, was den Anreiz für Profis wohl ordentlich anheizen sollte.

Guild Wars 2 Interview mit Mein-MMO.de: GW2 will eine Alternative zu LoL und CS:GO im eSport sein.

Elite: Dangerous mit Horizons wird das riesige Space-MMO noch größer, aber auch intimer

Für das Space-MMO Elite: Dangerous startet mit Horizons eine Erweiterung in die Beta. Sie erlaubt planetare Landungen.

Ein Spiel so groß wie ein Universum, sagen Fans. Aber auch genauso leer, sagen die Kritiker. Letzteres soll sich mit der Erweiterungs-Serie “Horizons” ändern.

Wenn man sich die Pressemeldungen zu Elite Dangerous anhört, wird man von all den Superlativen erschlagen. Das Universum hört einfach nie auf: Durch „prozedurale Synthese“, sozusagen „automatische Generierung“, gibt es wahnsinnig viel Raum.

„Wenn man die 400 Milliarden bekannter Sternensysteme nehme, mit all ihren Planeten, dann würden 60% von denen mit dem Start von Horizons später betretbar sein“, so Elite’s Technik-Guru Matt Dickinson in einem Interview mit Polygon.

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Horizons-SVR

Betretbar sind all diese Planeten durch planetare Landungen. Und diese „Planetaren Landungen“ sind das Kern-Feature von Horizon „Planetary Landings“, einer Erweiterung zu Elite: Dangerous. Die Beta dazu ist heute für den PC gestartet. Nun kann man die Planeten nicht mehr nur aus dem Orbit bestaunen, sondern auf ihnen landen.

Erweiterung Horizons wird ein Vollpreis-Titel, Dezember nur der Anfang einer “Serie”


Die „lebensgroßen Welten“ locken mit großartigen Panoramen und Gameplaymöglichkeiten, heißt es. Spieler können mit dem Raumschiff über die Planeten fliegen oder mit dem Scarab-Fahrzeug über die Oberfläche rasen. Es gilt Ressourcen zu finden, Absturzstellen zu erkunden und Basen zu überfallen.

In der Weihnachtszeit soll Horizons mit der ersten Erweiterung „Planetary Landings“ offiziell starten. Auch wer die Erweiterung nicht kauft (sie wird zum Vollpreistitel angeboten), wird mit den Add-On-Spielern in einem gemeinsamen Universum bleiben, Patches und Updates erhalten. Der Fokus von Elite liegt aber auf den Horizon-Spielern: In 2016 sollen weitere Missionen, neue Schiffe und Nahkampf-Arenen dazukommen. Wer Horizons einmal gekauft hat, wird auch in den Genuss dieser Vorzüge kommen.

Elite: Dangerous

Das Ziel ist es irgendwann alles zu simulieren, überall

Der Mastermind von Elite, David Braben, schwärmt: Das sei nur der Anfang. Elite sei ein unglaublich ambitioniertes Projekt, vielleicht bescheuert ambitioniert. Das ultimative Ziel sei es, alles zu simulieren. Alles und überall. Davon sei man noch ein Stück entfernt, aber man komme dem Ziel Schritt für Schritt näher.

Warcraft: Imposante Bilder aus dem Film zeigen Detailreichtum

Frische Bilder in HD-Qualität aus dem kommenden Warcraft-Film zeigen, wie detailgetreu bei den Produktionen gearbeitet wurde.

Warum fliegt die Stadt?

Vor einigen Wochen konnten alle Fans, die sich schon sehnsüchtig auf den Warcraft-Film freuten, endlich einen Blick auf den offiziellen Trailer werfen. Doch wie detailgetreu die Macher wirklich gearbeitet haben, das lässt sich manchmal nur auf hochauflösenden Standbildern erkennen. Auf der offiziellen Seite des Films sind nun einige Bilder veröffentlicht worden, die eindrucksvoll zeigen, mit wie viel Liebe zum Detail die Welt von Warcraft in den Film übertragen wurde. Vor allem der Ausblick auf Dalaran ist überwältigend und jeder Spieler sollte sich gleich heimisch fühlen (Bilder anklicken zum Vergrößern):

Wohl jeder Spieler erkennt es auf den ersten Blick: Dalaran, Stadtstaat der Magier und Sitz der Kirin Tor.
Wohl jeder Spieler erkennt es auf den ersten Blick: Dalaran, Stadtstaat der Magier und Sitz der Kirin Tor.

Das Bild zeigt auch eine der Story-Änderungen, die es mit dem Film wohl geben wird – denn Dalaran fliegt in dem gezeigten Ausschnitt bereits. In World of Warcraft hat sich Dalaran erst mit “Wrath of the Lichking” den Himmel erobert und war bis dahin fest im Vorgebirge des Hügellandes verankert (und zwischenzeitlich verwüstet). Diese Storyänderungen sollen das Ganze auch für Veteranen des Franchise frisch halten – und ein bisschen neuer Wind kann nie schaden, nicht wahr?

Jedes einzelne Haar ist klar zu erkennen - CGI oder Kostüm?
Jedes einzelne Haar ist klar zu erkennen – CGI oder Kostüm?

Bis der Warcraft-Film in die Kinos kommt, dauert es noch knapp ein halbes Jahr. In Deutschland können sich alle Fans ab dem 26. Mai 2016 freuen. Dann flimmert der Streifen auch über unsere Leinwände.

Hochelfen in der ersten Reihe - erkennbar an den langen Ohren und dem panischen Umschauen nach Manakeksen.
Hochelfen in der ersten Reihe – erkennbar an den langen Ohren und dem panischen Umschauen nach Manakeksen.

Black Desert: Anmeldung zur Beta ist offen!

Bei Black Desert kann man sich nun für die Geschlossene Beta anmelden.

Unter dieser Adresse können sich Spieler zur kostenlosen geschlossenen Beta von Black Desert, einem der aussichtsreichsten MMORPGs in 2016, anmelden. Es reicht, die E-Mail-Adresse anzugeben und dann noch mal zu bestätigen.

Jeder, der auf „Nummer Sicher“ gehen möchte, kann sich auch ein „Vorbesteller-Paket“ kaufen, das schlägt allerdings ziemlich heftig zu Buche. Das Eroberer-Paket für 100 Euro muss es schon sein. Nur das garantiert den Zugang zur CBT I.

https://www.youtube.com/watch?v=ABSfjpG3xEI

Der erste Beta-Test soll am Mittwoch, dem 16. Dezember schon in der Früh beginnen. Neben einer umfangreichen Charakter-Erstellung verspricht der auch komplett englischen Text, stürmische Nächte und vieles mehr.

Um was es bei Black Desert genau geht, haben wir in diesem Preview zusammengefasst.

LoL: Riot schenkt Euch Skins zu Weihnachten, wenn Ihr Glück mit Schneebällen habt

Beim MOBA Lol (League of Legends) steht Weihnachten vor der Tür und beim Event “Winterfreuden” schneit es neue Skins.

Es ist wieder so weit: Weihnachten steht vor der Tür und draußen wird es langsam kälter. So startet nun auch das Winterfreuden-Event bei League of Legends (LoL).

Entwickler RiotGames startet am 10. Dezember das allseits beliebte Event zur Weihnachtszeit.

Dieses mal gibt es Champion-Skins, Augen Skins, Beschwörersymbole und viele Spielereien rund um Lol, damit will man bei der Community die Weihnachtsstimmung einzuläuten. Auch ist es diesmal möglich, sich selbst geheimnisvolle Geschenke zu schenken, oder jede Menge gratis Legendary-Skins zu bekommen – das funktioniert nämlich mit dem neuen Schneeballsystem, welches wir euch im Artikel genauer vorstellen.

Die Champion-Skins sind winterlich bei League of Legends

Beginnen wir mit den Champion-Skins.

Riot bringt zum Winterfreuden-Event 3 neue Skins in den Shop. Diese Skins sind:

Schneetag-Syndra“ (orig. Snow day Syndra)

Schnee-Tag-Syndra

Die kühle Syndra bekommt ihr bis zum 15.12.2015 (08.59 Uhr) für 975 RiotPunkte, danach für 1350 RiotPunkte.

Schneetag-Bard“ (orig. Snow day Bard)

Schneetag-Bard

Auch Bard mit seinem Pinguin-Freund bekommt ihr bis zum 15.12.2015 (08.59 Uhr) für 975 Riotpunkte, danach für den Vollpreis von 1350 Riotpunkte.

Außerdem neu dabei „Schneetag-Gnar“ (orig. Snow day Gnar)

Schneetag-Garr

Den kleinen (und großen!) Schneetag-Gnar bekommt ihr dauerhaft für 975 RiotPunkte.

Zusätzlich wird es bei diesem Weinterfreuden-Event auch die Champion-Skins vom letzten mal geben. Diese kosten jeweils 975 RiotPunkte.

„Schneetag-Malzahar“

Schneetag-Malzahar

„Schneetag-Singed“

SChneetag-Singed

„Schneetag-Ziggs“

Schneetag-Ziggs

Neben diesen Champion-Skins werden auch folgende 2 Beschwörersymbole im Minion-Style zu erhaschen sein. Das eisige Minionsymbol bekommt ihr für 250 RiotPunkte oder 1500 EinflussPunkte. Einen Pinguin-Ward-Skin gibt es für 640 RiotPunkte obendrauf.

Selbstverständlich ist das noch lange nicht alles, wofür ihr euren Geldbeutel (oder eure Einflusspunkte) plündern könntet.

So dürfen die Minions selbst auch nicht zu kurz kommen, denn die sind ja schon so kurz. Passend für den Winter bekommen die kleinen eine warme Winterausrüstung.

„ICH WERFE DIR MEINE EINFLUSSPUNKTE AN DEN KOPF“

Snowball

Ja, ich weiß: Es klingt verrückt. Aber man kann sich nicht nur einen Ward-Skin für Einflusspunkte kaufen, sondern sogar eine Schneeballschlacht anzetteln.

Für 100 EinflussPunkte könnt ihr euch einen „Schneeball“ kaufen und damit auf einen Kontakt eurer Freundesliste werfen. Dieser bekommt durch diesen Abwurf jedes mal einen der 4 oben abgebildeten Beschwörersymbole und einen 1-Sieg-EinflussPunkte Bonus.

Diese Schneeballsymbole zählen zu eurem täglichen Geschenkelimit (welches für die Dauer der Winterfreuden auf 20 pro Tag angehoben wurde)

Die Legende des Poro-Königs bringt Abwechslung ins ARAM von LoL

 „Seid gegrüßt, ich kehre zurück“

Diese Worte stammen von einem alten Bekannten, nämlich dem Poro-König.

Poro-King-LoL

Für die, die ihn nicht kennen (Schande über euch) – hier eine Erklärung:

Auf der ARAM-Map (Howling Abyss) wird es wieder zwei neue Beschwörerzauber geben. Der bereits vorhandene „Schneeball“-Zauber wird vermutlich zu „Poroschleudern“ geändert.

„Poro-Schleudern“

Wie schon beim Schneeball könnt ihr mit diesem Zauber einen Poro auf einen Gegner werfen. Hat man damit einen Gegner getroffen, kann man sich (Wie bei Lee-Sin Q) durch erneutes Auslösen des Zaubers zu dem getroffenen Gegner teleportieren.

„Zum König!“

Sobald der König in der Schlucht erschienen ist, kann man sich mit diesem Zauber in einen seiner Untertanen verwandeln und sich zu dem König teleportieren.

Poro-Koenig

Und so funktioniert das Poro-Event in LoL

Durch das Poro-Schleudern werdet ihr schnell einen großen Streit anzetteln – denn wer kriegt schon gerne kleine Poros mit voller Wucht ins Gesicht geworfen?!

Der Poro-König betritt das Schlachtfeld, sobald ein Team 10 Poros in die Gesichter der Gegner geworfen hat.

Kämpft der König auf eurer Seite, solltet ihr ihn beschützen, denn er bietet großes Belagerungspotenzial, eine erhöhte Manaregeneration und verursacht außerdem Flächenschaden und wendet Flächenheilung an. Darum ist es genau so wichtig, den König schnell zu vertreiben, wenn er für das gegnerische Team kämpft.

Ward Skins – Unser Ward soll schöner werden

Poro-Ward-Skins

Auch neue Ward-Skins dürfen nicht fehlen. Sie kosten jeweils 640 RiotPunkte.

Das sind von links nach rechts: Poroauge, Astronauten-Poroauge, Gentleman-Poroauge, Stalkrieger-Poroauge, Drachentöter-Poroauge, Schatteninseln-Poroauge

Bundles bei LoL zur Weihnachtszeit

Teemo-Bundle

Natürlich gibt es auch wieder Pakete mit Skins, die es nur über die Winterzeit zu kaufen gibt.

Diese findet ihr ab dem 10.12.2015 im Shop. Schon das erste Paket ist interessant, denn da gibt es den stets beliebten Glücklicher Elfen-Teemo

Sich selbst eine Freude machen – in der Solo-Queue hört Euch keiner schreien

Christmas-Zilean

Vom 10.12.2015 bis zum 16.12.2015 besteht die Möglichkeit, dass man sich selbst geheimnisvolle Geschenke schenken kann. Geheimnisvoll bedeutet hier, dass man jeden möglichen Skin (Mindestwert 520 RP) bekommen kann, wenn man sich einen „geheimnisvollen Skin“ für 490 RiotPunkte kauft. Das können auch Legendäre oder Ultimative Skins sein.

Bei diesem Winterfreuden Event gibt es die folgenden Geheimnisvollen Geschenke:

Champions (490 RP), Skins (490 RP), Augen (380 RP), Kisten (790RP), Beschwörersymbole (150 RP)

Alte Klassiker ab Mitte Dezember in League of Legends

Auch ältere klassische Champion-Skins wird es vom 16.12.2015 bis 08.01.2016 vergünstigt im Shop geben.

Eine Auflistung, wann welche Skins im Angebot sind, findet ihr hier auf der LoL-Homepage.

Corki-Skin

Das Beste kommt zum Schluss – Glück beim Schneeball-System

Das Schneeballsystem kann einen selbst auch sehr positiv treffen!

Kauft man sich während des Winterfreuden-Events einen legendären Skin, schaltet man zusätzlich einen geheimnisvollen Skin frei. Ist dieser geheimnisvolle Skin dann auch wieder legendär, schaltet dieser einen weiteren geheimnisvollen Skin frei. So geht es immer im Sinne des Schneeballprinzips weiter!

Wenn ihr euch also schon lange einen bestimmten legendären Skin kaufen wolltet, ist das jetzt die beste Zeit dafür

Außerdem gibt es seit dem 29.11.2015 bis zum 08.12.2015 beim Kauf von RiotPunkten in LoL zusätzliche gutgeschrieben.


Was haltet ihr vom diesjährigen Winterfreuden-Event in League of Legends? Entspricht es euren Erwartungen?

WoW: Legion – Welche Schätze und Artefakte ruhen unter Karazhan?

Mit der nächsten Erweiterung von World of Warcraft wird Karazhan geupdatet und erhält eine “neue” Zone Karazahn – was hat es damit auf sich?

Der Turm des letzten Wächters

Der Eingang ist neu - ganz so geheim wirkt er irgendwie nicht.
Der Eingang ist neu – ganz so geheim wirkt er irgendwie nicht.

Wenn es einen Ort in der ganzen World of Warcraft gibt, in der zumindest storytechnisch noch unendlich viele Geheimnisse liegen, dann wäre das Karazhan. Der Turm des letzten Wächters bietet viel Potenzial für spannende Geschichten, große Mysterien oder schaurige Geheimnisse. Mit der Einführung der Artefaktwaffen in Legion ist der perfekte Zeitpunkt gekommen, um ein paar dieser Stories endlich zu erzählen.

So dreht sich ein Artefakt der Hexenmeister etwa um die 4 Reiter, die einstmals von Medivh verflucht wurden, um magische Artefakte für ihn zu sammeln.

Leichen raus, Schätze rein

Vor allem um die Katakomben unter Karazhan ranken sich zahllose Geschichten. So gibt es einen zugänglichen Bereich, der früher für die Karazhan-Attunement-Quest wichtig war und eine “gesperrte” Zone, die hinter einem Gitter liegt. Wer sich (durch Bugs oder auf Privatservern) hinter dieses Gitter gebracht hat, sah groteske Grausamkeiten, wie gehängte Leichen mit fehlenden Gliedmaßen, die allerdings vom Boden aus zur Decke hingen und nicht von oben nach unten. Genau diese Zone ist in der Beta von Legion nun verändert worden.

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Statt der zahllosen toten Körper gibt es nun verschiedene Räume, in denen sich magische Artefakte befinden. Es wäre durchaus möglich, dass mehr als ein Artefakt hier seinen Ursprung findet, bei all den Schätzen, die der letzte Wächter in seinem Leben angehäuft hat.

Informationen zu Karazhan sind aber auch immer mit einer gewissen Vorsicht zu genießen. Schon in der Vergangenheit haben sich die WoW-Entwickler einen Spaß mit den Fans erlaubt und verschiedene Bereiche einfach umbenannt, damit Dataminer auf vermeintliche “Sensationen” stießen – dabei wurden sie lediglich an der Nase herumgeführt. Dieses Mal scheint es aber kein Fake zu sein, passt es doch wunderbar zur Geschichte gleich mehrerer Artefaktwaffen passt.

Unter all den Artefakten wird wohl das eine oder andere nützliche Objekt sein ...
Unter all den Artefakten wird wohl das eine oder andere nützliche Objekt sein …

Mehr zur Erweiterung, wie etwa allen Klassenhallen, findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Das Warhammer-MMOPRG, das es nie gab

Moment, es gab doch ein Warhammer-MMORPG von Mythic Entertainment … Aber es hätte eigentlich noch ein anderes geben sollen.

Warhammer Online: Age of Reckoning begeisterte zwar viele Gamer, vor allem diejenigen, denen große PvP-Schlachten wichtig sind, der große Erfolg blieb aber aus. Das führte letzten Endes dazu, dass die Pforten des MMOs im Mai 2014 geschlossen werden musste.

Ob dem gescheiterten ersten Versuch aus der Feder der Climax Studios dasselbe Schicksal geblüht hätte? Wir werden es nie erfahren, da diese Version von Warhammer Online nicht das Licht der Welt erblickte. Aber in Videos gibt es nun Einblicke in das Warhammer-MMOPRG, das niemals das Licht der virtuellen Welt erblickt.

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Ein MMO von einem MMO-unerfahrenen Studio

Die Climax Studios hatten keinerlei Erfahrung damit, ein MMO zu entwickeln, da sie eher aus dem Konsolenbereich stammten. Trotzdem hatte man ambitionierte Ziele.

Man wollte eine offene Welt erschaffen, komplett ohne Ladebildschirme. Zudem sollten sich alle NPCs und Kreaturen im Spiel voneinander unterscheiden. Es hätte keine zwei gleichen Modelle im Spiel gegeben. Außerdem sollte es eine Art Dungeon Master geben, der sich um den Flow des Spiels und interessante Events hätte kümmern sollen. Die gesamte Atmosphäre wäre sehr düster geworden.

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Aus Warhammer Online wird Warhammer Online: Age of Reckoning

Gezeigt wurde diese Version auf der E3 2004. Wieso erschien das Spiel nicht? Das Verhältnis zwischen Warhammer-Lizenzgeber Games Workshop und dem Entwicklerstudio Climax verschlechterte sich mit der Zeit und schließlich entzog Games Workshop dem Studio im Juni 2004 die Lizenz. Etwa einen Monat, nachdem das Spiel während der E3 präsentiert wurde.

Damit war Warhammer Online faktisch tot. Einer der Gründe war auch, dass Climax mit rund 30 Millionen britischen Pfund an Entwicklungskosten rechnete, was Games Workshop zu hoch war. Die Lizenz wurde anschließend an Mythic Entertainment vergeben, welche das bekannte Warhammer Online: Age of Reckoning entwickelten. Interessanterweise war Designer Paul Burnett an beiden Spielen beteiligt, da er zu Mythic wechselte. Climax versuchten noch, ihr Spiel auf eigene Faust zu veröffentlichen, konnten dafür aber keine Geldgeber finden.

Und so endete das erste Kapitel der Warhammer MMORPGs recht unrühmlich. Schade, da das Spiel doch recht interessant aussah.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP