Destiny: Xur am 22.1. – Wo steht er und was hat er heute?

Beim MMO-Shooter Destiny kommt heute, am 21.1., der Händler Xur in den Turm. Was hat er im Angebot? Und wo steht er?

Gestern gab es nach einem Monat Funkstille das lang ersehnte Weekly Update für Destiny und man umriss, welche Pläne man für die nächsten Wochen hat. Einige Fans hatten geglaubt: Jetzt erklären sie den Master-Plan. Es war aber nur der Mini-Plan für die nächsten Wochen. Da stehen mit dem Eisenbanner und dem Valentinstag zwei Events an. Infos über das nächste „große Ding“ gibt es noch nicht.

Zumindest rückte Design Lead Lars Bakken die Zusicherung raus, verstärkt an dem Lag im Schmelztiegel zu arbeiten, das so viele plagt.

Die meisten Hüter könnten mal neue Waffe und Rüstungen vertragen. Sie möchten, dass ein Patch die Angebote der Händler im Turm von Destiny aufwirbelt oder gar neue Höchstwerte für Items bringt. Dazu wissen wir im Moment noch nix, aber jetzt kümmern wir erstmal um unseren Freund mit der Tentakelakne.

Destiny-Bloody

Alles zu Xur am 22. Januar, 23. Januar und 24. Januar in Destiny

Wann kommt Xur heute und wann geht er wieder?

Xur kommt am 22.1. um 10:00 Uhr in den Turm (ins Riff werden sie ihn wohl nicht mehr lassen). Er arbeitet 48 Stunden und geht am Sonntag, dem 24.1., um 10:00 Uhr.

Wo steht Xur?

Xur steht in der Halle bei der Vorhut.

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Was macht die Glasnadel?

Die würfelt Rüstungen neu aus, wir haben das in diesem Artikel behandelt.

Ich bin blank, wie kann ich mir die seltsamen Münzen besorgen, die Xur will?

Das haben wir in diesem Artikel einmal ausführlich behandelt.

Was hat Xur heute im Angebot? Was hat er für Items?

Xur hat in dieser Woche KEINE Waffe, sondern Brust-Engramme. 19 seltsame Münzen will er dafür.

Für die Titanen gibt es die Stiefel Typ 44 Im Abseits (43/61 DIS, 43/61 STR) 13 seltsame Münzen kosten sie.

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Für Jäger die Handschuhe Versiegelte Ahamkara-Griffe. (31/44 DIS, 29/42 STR)

Für Warlocks den Helm “DER WIDDER.” (59/74 STR).

Destiny-Widder-221

Handschuhe gibt es als Vermächtnisengramm. Hier sind Jahr-1-Items mit Jahr-1-Werten darin.

Diese neuen Items können im Brust-Engramm enthalten sein.

Im Dezember kamen 15 neue exotische Items dazu, darunter 3 Brust-Rüstungen. Die können jetzt aus dem Brust-Engramm gezogen werden – Ihr solltet die Engramme mit der Klasse öffnen, mit der Ihr das Item auch haben wollt.

Die seit Dezember neuen exotischen Rüstungen sind:


Weitere wichtige Info: Heute ist die Schwarze Spindel wieder zu bekommen. Verloren im Licht ist aktiv. 

Wenn Ihr auf dem Laufenden bleiben wollt, was bei Destiny passiert: Dann folgt doch Mein-MMO.de auf Facebook oder unserem Autor Schuhmann über Twitter.

The Elder Scrolls Online: Die Diebesgilde bringt neue Zone und Raid – andere Quest-Struktur ab VR 1

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online steht in den nächsten Monaten mit der Diebesgilde einer neuer DLC an. Nun hat Zenimax den offiziell mit Trailer vorgestellt.

The Elder Scrolls Online zu verfolgen ist ziemlich mühsam. Im Gegensatz zu anderen Studios, die erst kurz bevor was kommt, das auch ankündigen, weiß man über die Pläne von The Elder Scrolls Online oft schon Monate, fast Jahre vorher Bescheid. Die Führungsriege von TESO kippt zu bestimmten Events ein Füllhorn von Informationen aus, was man alles plant. Es ist dann nur schwierig, auf dem Laufenden zu bleiben, in wie weit die alten Informationen noch stimmen und wann überhaupt was kommt.

In 2014 wurde etwa das Zauberweben vorgestellt: Neulich sagte man dann “Ja das ist noch aktuell, aber 2016 schaffen wir das nicht mehr.”

Den jetzigen DLC „Die Diebesgilde“ hatte man schon im Juli 2015 auf der Quakecon angekündigt, der soll im ersten Quartal 2016 (also bis März) kommen. Im Laufe der letzten Monate wurde dann immer klarer, was die Diebesgilde bringen wird. Jetzt wird es bald auf dem Test-Server losgehen: Der neue DLC soll Anfang Februar dort spielbar sein. Dann wird’s wahrscheinlich noch bis in den März dauern und dann geht „Die Diebesgilde“ auf PC, PS4 und XBox One los.

https://www.youtube.com/watch?v=z9pLEik7zD4

Der eigentliche DLC wird wieder Geld (Kronen) kosten und bringt:

  • die Diebesgilde als neue Quest-Linie mit einer eigenen Sill-Linie, Kostümen und kriminellen Aktivitäten
  • die neue Zone „Hews Fluch“ mit der Stadt Ahabs Landung – das ist wieder eine Zone für alle. “Kleinere Helden” werden auf die Höchststufe skaliert
  • neue Quests und Geschichten
  • eine frische Prüfung für 12 Spieler: der Schlund von Lorkahj – das ist so eine Art Raid

Der DLC wird mit einem kostenlosen Patch kommen, der bringt unter anderem:

  • einen 64-Bit-Client, in den man viele Hoffnungen setzt
  • eine Verbesserung des LFG-Tools, da hat man bislang nur ein Provisorium
  • die Möglichkeit, ab Veteranen-Rang 1 auf andere Allianzen zuzugreifen, und das in beliebiger Reihenfolge – das wusste man vorher noch nicht, bislang waren die Inhalte durch Cadwells Silber klar vorgezeichnet
  • und hoffentlich Verbesserungen bei der Performance in Cyrodiil.

In den nächsten Wochen will Zenimax dann einzelne Aspekte genauer vorstellen und auch das genaue Release-Datum und den Preis verraten. Im 2. Quartal 2016 soll es dann mörderisch werden: Die Dunkle Bruderschaft hält Einzug in TESO. Was im zweiten Halbjahr 2016 kommt, weiß man noch nicht.

Destiny: Februar bringt Eisenbanner, Valentinstag, neuen PvP-Modus

Beim MMO-Shooter Destiny steht nächste Woche ein Eisenbanner an. Im Februar kommen ein Valentinstags-Event und ein neuer PvP-Modus.

Es war klar, dass Bungie heute im Weekly Update über die Zukunft von Destiny reden würde, über das Februar-Update. Manche hatten gehofft. Jetzt gibt es mal richtig Informationen über tolle Neuerungen. Doch noch eine Sache war klar: Im Februar bringt man jetzt keine große Sache neu zu Destiny. Das ist erst für später geplant. Wie angekündigt wird man Jahr 2 mit einem kleineren Event starten: Der Valentinstag wird gefeiert.

Am 9. Februar wird das Event „Crimson Days“ (Karmesinrote Tage) starten und es wird den neuen PvP-Modus „Crimson Doubles“ bringen, von dem wir neulich berichteten. Wie das Event genau funktioniert, was in dem PvP-Modus verrät man erst in der nächsten Woche. Aber man spricht von „Inniger Zweisamkeit”, einem neuen Dreh für die 2vs2-Matches und Belohnungen, die man erbeuten kann.

Scoutgewehr-Destriny
Fusionsgewehr-Eisenbanner

Eisenbanner im Januar

Das Eisenbanner kommt noch im Januar zurück. Der Modus wird „Rift“ sein. Das PvP-Event startet am Dienstag, dem 26. Januar, um 19:00 Uhr unserer Zeit. Es endet am 2. Februar um 9:00 Uhr morgens.

Als Belohnungen gibt es: Das Fusionsgewehr, das Scoutgewehr und Beinrüstungen (die Beine nur als Drop); ferner Brustrüstungen und Klassengegenstände (nur bei Saladin zu kaufen).

Playstation-Spieler bekommen zusätzlich die Chance auf Helme und Klassengegenstände (nur über Saladin).

Von Bungie heißt es: Wenn Euer Team den Spark tragen kann, dann könnt Ihr Reichtümer erlangen, die Euch mächtiger machen (vorausgesetzt, Ihr seid weniger mächtig als 320). Ob das heißt, man dreht an den Werten der Belohnungen oder ob das nur eine Floskel ist …

Jäger
Titan
Warlock

Destiny verspricht langfristig weniger Lag

In der Zukunft, so verspricht Designer Lars Bakken, will man den Schmelztiegel zu einem besseren Ort machen. Daher habe man seit TTK nach und nach damit begonnen, immer mehr und detailiertere Informationen zu sammeln. Außerdem hat man nach und nach ein Matchmaking eingeführt, das “einseitige Kämpfe” verhindern soll. Hat das den Spielern nicht mitgeteilt, damit das keinen Einfluss auf die Matches hat.

Insgesamt will Bungie transparenter werden, sich in die Karten schauen zu lassen und mitteilen, welche Änderungen man plant. Und Bungie will Neuerungen und Verbesserungen zu Destiny bringen, die dabei helfen sollen, das „Lag“ zu mindern. Bei der Aufgabe sollen all die gesammelten Informationen nun helfen, Spielern solche Matches zuzulosen, bei denen es nicht zu Lags kommt und bei denen nicht eine Seite übermächtig ist.

PS-Rüstung

Einige der Änderungen, die das Lag mindern sollen, verspricht man “in der nahen Zukunft.”

Auch dazu soll es später Informationen geben.

Über das größere Update spricht man erst später

Bei Bungie weiß man, dass die Fans auf mehr Infos gehofft hatten. Über ein „zweites, größeres Game-Update“, das „irgendwann nach Februar“ kommen soll, will man zu einem späteren Zeitpunkt berichten. Man verspricht “very soon” mehr Informationen, sobald die Updates in trockenen Tüchern seien. Zur Stunde wäre noch alles in Arbeit.

Wer noch einen Nachschlag milder Enttäuschung möchte: Morgen, am 22.1., ab 10:00 Uhr ist Xur wieder im Turm. Wir werden da sein, um über ihn zu berichten.

Blade & Soul: (Satire) Mann verklagt NCsoft, weil die Beziehung zu seiner Katze nun ruiniert ist

Das Asia-MMORPG Blade & Soul hat einem Mann schwere psychische Schäden zugefügt – er kann seine Katze nicht mehr mit den gleichen Augen betrachten.

Only in Murica…

Eigentlich ist es ein schreckliches Klischee, dass im Land der unbegrenzten Möglichkeiten auch die unbegrenzten Dummheiten stattfinden. Ein neuer Gerichtsfall scheint dies aber nun wieder einmal zu bestätigen. Als in den vergangenen Tagen Blade & Soul seinen Start feierte, hat der US-Amerikaner Mark Bright das in vollen Zügen genossen. Knapp 37 Stunden hat er seitdem im Spiel verbracht und die Klasse “Beschwörer” gezockt – die ist permanent mit einer Katze unterwegs.

Diese Erfahrung hat Bright nun ein psychisches Trauma beschert, behauptet er zumindest.

Die Katze im Spiel sei nämlich “dankbar und folgsam, ohne jemals etwas zu verlangen.” Das habe die Beziehung zu seiner Katze irreparabel gestört.

Blade and Soul Catpet

Auf genauere Nachfragen, wie das denn sein Leben beeinträchtig habe, wird das Ganze noch kurioser:

“Meine Katze [im Spiel] tut nicht nur alles, was ich will, sondern sie lässt sich auch etwa als Frosch verkleiden und sah dabei so niedlich aus. Ich habe das bei meiner echten Katze versucht, aber musste daraufhin ins Krankenhaus, um genäht zu werden. Sie ist so undankbar.”

“Die Katze und ich haben im Spiel viele lustige Dinge gemacht. Wir haben Bosse getötet und die Landschaft genossen. Meine Frau würde so was niemals mit mir tun.”

Aber einen Nachteil hat auch die virtuelle Katze, ständig muss man ihren Rücken ansehen oder sogar ihren verdammten Hintern. Auch das ein Grund für schwere Traumata.

Eine offizielle Antwort von NCsoft gibt es bisher noch nicht. Vielleicht hat man sich einfach noch nicht von dem Lachanfall erholt.


Auch wenn einige normale Gaming-Seiten darüber berichten – Viele werden es geahnt haben: Das Ganze ist eine Ente und stammt von der Satire-Seite “Carotonastick.” So extrem, wie hier beschrieben, sind die Amis mit ihrem Klage-Wahn auch wieder nicht nicht. Auf der Satire-Seite finden sich auch News wie: “PETA reicht Beschwerde gegen die Behandlung von Dinos in ARK ein.”

Destiny: Spieler erfindet neuen „1-gegen-3“-Modus, dominiert

Beim MMO-Shooter Destiny hat ein starker PvP-Spieler jetzt einen eigenen Modus kreiert – „Last Guardian Standing.“

Als es den PvE-Spielern im ersten Jahr zu langweilig wurden, den Raidboss Crota mit 6 Mann zu besiegen, haben sie ihn solo versucht. Den starken PvP-Spielern wird es mittlerweile wohl etwas langweilig, mit drei Mann in die Prüfungen von Osiris zu gehen. Also versuchte es der erste ganz alleine. Seine Kameraden loggten zu Beginn der Prüfungen aus und dann hieß es eben „1 gegen 3.“

Wie dieser „Last Guardian Standing“-Modus ausging, das kann man sich wohl denken. Der Hüter hätte ja jetzt kein Video gemacht „Wie ich allein in den Schmelztiegel ging und es total verbockte.“ Trotzdem eine starke Leistung in dem „Last Guardian Standing“-Modus, wobei man schon ein bisschen Mitleid mit seinen Gegnern hat.

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Wer übrigens heiß auf das Weekly Update ist, in dem Bungie verkünden soll, wie es im Februar weitergeht: Das wird normalerweise erst in der Nacht vom Donnerstag auf Freitag veröffentlicht.

The Division: Pre-Download der Beta soll 48 Stunden vorher starten

Bei The Division soll der Beta-Client groß werden, aber es wird auch einen Puffer geben, um die Beta herunterzuladen.

Division-Beta-Leak

Neulich wurde die ungefähre Größe der Beta von The Devision geleakt: So 26 Gigabyte sind’s dann schon. Mancher stöhnte: „Da kann ich ja dann vielleicht am letzten Tag noch ein paar Stündchen spielen, wenn ich das bis dahin heruntergeladen habe. Hoffentlich bieten die einen Pre-Load an.“

Wie es aussieht: Tun sie. Auf der französischen Facebook-Seite von The Division hat ein Spieler genau danach gefragt. Und er bekam als Antwort, dass 48 Stunden vorm Start der Beta der Download beginnen werde. Man hofft bei Ubisoft, das sei genug, dass der Puffer ausreicht.

Die Beta geht am 28. Januar für die XBox One los, am 29. Januar steigen PC und die Playstation 4 ein. Vorbei ist sie am 31. Januar. Am 8. März ist der offizielle Release-Termin für The Division.

Quelle(n):
  1. vg247

Albion Online: Pläne für 2016 – Die Untoten kommen

Die Entwickler des MMORPGs Albion Online haben bekannt gegeben, wie sich ihr Sandbox-Game im Verlauf dieses Jahres weiterentwickeln soll.

Die Roadmap 2016 gibt einen guten Überblick über das, was Fans von Albion Online in den kommenden Monaten erwarten dürfen. In Sachen Weltendesign soll die Größe der Spielwelt deutlich erhöht werden. Zudem wird es neue Biome wie Sümpfe und Schneelandschaften geben. Die Städte und Zonen werden überarbeitet und es soll noch mehr und noch abwechslungsreichere Dungeons geben.

Albion Online Charakter
Die Untoten finden ihren Weg ins Spiel

Bereits im Januar wird das Update Brutus eingeführt. Dieses bringt die Untoten mit sich, welche in grausigen Dungeons lauern, in denen neben Skeletten auch Ghule und Bossgegner hausen! Mit dem Update soll zudem das Interface überarbeitet und auch ein “Alles reparieren”-Button eingeführt werden. Später kommt ein Verbrechens-System hinzu, das von Ultima Online inspiriert sein soll. Neue Items und Fähigkeiten, sowie Überarbeitungen an bestehenden Systemen gehören ebenso zu den geplanten Updates wie Gebäude, die man im Rahmen der PvP-Gefechte einnehmen und zerstören kann.

Scouting wird seinen Weg ins Spiel finden und viele Änderungen und Neuerungen am PvE-System. Spielern soll es sogar möglich gemacht werden, große Bauwerke in der offenen Spielwelt zu errichten. Änderungen am Farming- und Angelsystem, sowie eine Überarbeitung des Fast-Travel-Systems sind ebenfalls geplant. Aus unsicheren Zonen soll man sich beispielsweise nicht mehr per Fast Travel retten können.

Nach dem Release werden weitere Updates folgen

Albion Online Insel kaufen

Die Entwickler des MMORPGs Albion Online geben an, dass man nicht versprechen kann, alle geplanten Features bis zum Release des Spiels integrieren zu können. Die Dinge, die es nicht bis zu Veröffentlichung ins Spiel schaffen, will man aber später nachreichen. Die komplette Roadmap mit allen geplanten Änderungen und Neuerungen findet ihr auf der offiziellen Website des Online-RPGs.

Quelle(n):
  1. 2P.com

Star Wars Battlefront soll noch im Januar eine neue Karte, Private Matches, vieles mehr kriegen

Der Online-Shooter Star Wars Battlefront soll noch im Januar ein großes Update erhalten.

Update: Mittlerweile gibt’s ein Statement eines Battlefront-Entwickler zu dem Video von EA Brasilien – da ist wohl einiges schiefgelaufen.

Die Informationslage ist etwas schwierig. EA Brasilien hat ein Video hochgeladen, wo man auf Portugiesisch über die Pläne von Electronic Arts spricht, wie man Star Wars Battlefront mit Content versorgen will. Es ging nicht um Bezahl-DLCs, sondern um kostenlose Updates.

Ein Nutzer auf reddit übersetzte und präzisierte, in dem Video drehe es sich um einen kostenlosen Patch, der noch im Januar kommt.

In dem Update für Star Wars Battlefront im Januar sind, laut den Infos, enthalten:

  • eine neue Karte auf Tatooine
  • neue Klamotten für Luke und Leia, die auf den Filmen basieren (es ist wohl ein Hoth-Outfit)
  • tägliche Herausforderungen
  • private Matches
  • und spezielle Community-Events kommen auch noch.

Das Video von EA Brasilien ist mittlerweile vom Netz. Wahrscheinlich hat man da gemerkt, dass Sachen drin waren, über die man noch nicht reden wollte. Neue Footage war ohnehin nicht zu sehen, sagen die Quellen übereinstimmend.

Quelle(n):
  1. Wccftech
  2. reddit

Playstation VR: Diese 5 interessanten Titel kommen schon 2016 für Sonys VR-Brille

2016 soll das Jahr der Virtual Reality werden auch auf den Konsolen. Wo steht Playstation VR? Was sind die spannenden Titel für Sonys VR-Lösung für die Playstation?

Sony Computer Entertainment (Japan & Asien)-Präsident Atsushi Morita hat kürzlich in einem Interview erklärt, wie er sich die Zukunft von Playstation VR ausmalt. Sein oberstes Ziel sei es, dass sich die neue Technologie längerfristig auf dem Markt halte und zu keiner Modeerscheinung werde. Dazu ist es freilich nötig, dass die Technologie unter die Leute kommt und genutzt wird. Auch wenn es noch keinen offiziellen Preis von Seiten Sonys gibt, ist im Internet bereits ein möglicher Preis aufgetaucht.

Darf man den Angaben des schweizerischen Händlers Microspot trauen, verlangt Sony 499 Schweizer Franken für die Brille, das sind umgerechnet circa 455 Euro. Dieser Preis ist durchaus happig, aber dennoch deutlich günstiger als der direkte Konkurrent auf dem VR-Markt Oculus Rift. Hier soll der Preis bei 599 Dollar ohne Steuern und Versand kosten, das sind, alles eingerechnet, weit über 700 Euro, die man in Deutschland hinblättern darf. Der Einstieg in die virtuelle Realität wird also alles andere als billig ‒ zumindest zu Beginn.

Möglicherweise können ja die Spiele, die 2016 für Playstation VR rauskommen sollen, zu einem Kauf der formschönen Brille überzeugen. Wir wollen ein Auge auf 5 vielversprechende Titel werfen.

Adr1ft

Platz 5: Adr1ft

Wolltet ihr schon immer wie Sandra Bullock in Gravity durchs Weltall schweben? Nein? Mit Adr1ft kriegt ihr dennoch die Chance dazu

Betrachtet man den Trailer zu Adr1ft, einem Spiel, entwickelt von threeonezero und vertrieben von 505 Games, wird man direkt an den Film Gravity erinnert: Ihr schwebt als Astronaut im Weltall und seid von unzähligen Trümmern einer Raumstation umgeben.

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Offensichtlich seid ihr direkt zu Beginn in unmittelbarer Gefahr, müsst zahlreichen umherschwirrenden Gegenständen ausweichen und euch erstmal zurechtfinden. In dieser eher ungünstigen Ausgangslage müsst ihr euch auch durch enge Gänge einer menschenleeren Raumstation zwängen und stets auf der Suche nach Sauerstoffnachschüben sein, worauf ihr auch durchgehend mit einem ziemlich lästigen Atemgeräusch hingewiesen werdet.

Bis auf dieses mit der Zeit nervige laute Atmen unseres Astronauten sieht das Spiel ganz ordentlich aus.  Es macht den Eindruck, als könne das First-Person-Weltraumabenteuer eine hervorragende VR-Erfahrung bieten. Ziel ist es übrigens, wieder gesund nach Hause zurückzukehren. Na hoffentlich wird einem bei diesem Weltraumausflug vorher nicht übel.

Das Spiel erscheint zunächst für PC, parallel mit Oculus Rift. Eine Umsetzung für die Playstation ist aber fest eingeplant und wird zeitnah bekanntgegeben.

Auf den nächsten Seiten stellen wir Euch die anderen aussichtsreichen Titel für Playstation VR vor.

SMITE-Gewinnspiel: Coole Figuren und Amaterasu!

In unseren neusten SMITE-Gewinnspiel warten echte Sammlerstücke auf Euch – schnappt Euch die niedlichen Figuren der Götter!

Zeit für SMITE

Findet Ihr nicht auch, dass unser letztes SMITE-Gewinnspiel schon viel zu lange her ist? Ja? Wunderbar, denn dann haben wir für Euch heute einen ganz besonderen Leckerbissen. Um SMITE ein wenig aus den Fesseln der Virtualität zu lösen, verlosen wir in Zusammenarbeit mit dem Hitpoint-Onlineshop mehrere Chibi-Figuren, die sich wunderbar auf jedem Schreibtisch oder in jeder Nerd-Höhle machen.

Weil die Realität bekanntlich nur die Hälfte des Lebens ist, legen wir noch jeweils einen Code für die neuste Göttin Amaterasu und ihre alternative Farbvariante “Cerulean” obendrauf (nur für die PC-Version von SMITE gültig).

Die Gewinne – das könnt Ihr ergattern!

Smite Chibi Figuren

Folglich haben wir für Euch folgende Gewinnpakete, die Ihr Euch unter den Nagel reißen könnt.

  • 1. Platz: Ein Bundle aus den drei Chibi-Figuren Anubis, Ymir und Neith (Wert ~75 €) +1 Amaterasu-Code für den PC
  • 2.-4. Platz: Eine Chibi-Figur: Anubis, Ymir oder Neith (Wert jeweils ~25 €) +1 Amaterasu-Code für den PC

Wie nehme ich teil?

Um eines der Pakete zu gewinnen, müsst Ihr ein wenig eure Kreativität spielen lassen. Die Aufgabe als solche ist einfach und kann mit einem schnellen Kommentar bewältigt werden.

Die Frage lautet: Was für einen Spruch würdet Ihr der Krankenschwester Neith in der untenstehenden Grafik wohl gerade in den Mund legen?

Smite Neith Sprechblase

Tobt Euch aus, versucht witzig und kreativ zu sein!

Aus allen Teilnehmern losen wir zufällig 4 Gewinner aus. Aus den 4 Auserwählten bestimmen wir dann den kreativsten oder lustigsten Beitrag, dieser erhält den Hauptgewinn. Die restlichen 3 Gewinne werden auf die anderen ausgelosten Beiträge verteilt. Ihr könnt gerne erwähnen, welche der Figuren Ihr im Falle eines Gewinnes haben wollt, bei mehreren gleichen Wünschen entscheidet jedoch das Los.

Teilnahmeschluss ist der 25.01.2016 um 19.00 Uhr. Die mehrfache Teilnahme ist nicht erlaubt und führt direkt zum Ausschluss vom Gewinnspiel. Beachtet auch die vollständigen Teilnahmebedingungen.

Viel Spaß und Glück!

Heroes of the Storm: Das sind die zwei neuen Helden – Nekromant Xul und Zauberin Li Ming

Die nächsten beiden Helden für Heroes of the Storm sind bekannt – sie kommen beide aus dem Diablo-Universum.

Schneller als gedacht ist das Informationsembargo für die beiden neusten Charaktere von Heroes of the Storm nun gefallen. Vor allem Diablo-Fans sollten sich freuen können, denn sowohl die Zauberin aus Diablo 3, in Form von Li Ming, als auch der Nekromant aus Diablo 2, in Gestalt des knochigen Xul, finden ihren Weg in das Spiel.

Die Zauberin Li Ming – Ein höheres Skillcap

Die Reihe der spielbaren Helden aus Diablo 3 wird mit der charmanten Zauberin Li Ming vervollständigt. Wie es bei ihrem Hack&Slay-Vorbild der Fall ist, wird sie als Magier die Heldenliste erweitern, also wohl als Assassine in den Nexus eintauchen.

Sie läutet auch die Bemühungen Blizzards ein, gewissen Charakteren mehr Tiefe zu verleihen – so soll Li Ming ein ziemlich hohes Skill-Cap besitzen, dafür aber das Potenzial haben, ein gegnerisches Team (mit verdammt viel Können) auch quasi im Alleingang auszuschalten. Erreicht wird das dadurch – zumindest so der aktuelle Plan – dass die Abklingzeit ihrer Fähigkeiten zurückgesetzt wird, wenn sie einen Kill ausführt oder unterstützt.

Hots Wizard Murky kill
Adieu, Murky.

Während viele Charaktere nur ein oder zwei wirklich “funktionierende” Builds im aktuellen Meta haben, soll Li Ming mindestens drei davon mitbringen. Einmal kann sie sich auf ihre “Magic Missiles” spezialisieren, was einen überaus flexiblen Spielstil ermöglicht. Wer gerne “poked” und “harassed”, also immer wieder kleine Stiche aus sicherer Entfernung versetzt, der wird mit der Arcane Orb-Spezialisierung seinen Spaß haben.

Zuletzt wartet, wie es sich für eine Assassine gehört, die typische “All-In”-Skillung, bei der man sich mitten in die Feinde begibt und einfach kräftigt explodiert – und dabei entweder alles und jeden mitnimmt oder schandvoll zugrunde geht.

Hots Wizard Combat
Ein höheres Skillcap – hohes Risiko, aber auch große Macht.

Der Nekromant Xul – Assassine oder Pusher

Der zweite neue Charakter, der Nekromant Xul, stammt streng genommen nicht aus Diablo 3, sondern aus dem deutlich älteren zweiten Teil. Wer daran zurückdenkt, der hat vor allem eines im Kopf: Skelette. Viele davon. Und während man in HotS zwar nicht den Bildschirm damit fluten kann, wird er doch bis zu 4 gefallene Diener auferstehen lassen, die ihm dann treu zur Seite stehen.

Hots Necromancer

Währenddessen belegt er feindliche Helden mit Flüchen oder sperrt sie in sein Knochengefängnis ein, um sie anschließend nach allen Regeln der verdorbenen, nekromantischen Kunst auseinanderzunehmen.

Was seine Spielweise angeht, soll er mehrere Rollen erfüllen können. Entweder baut man ihn wie einen Assassinen aus oder nutzt ihn als effektiven Split-Pusher, der die einzelnen Wege mit seinen untoten Horden vorantreibt.

Hots Necromancer Headless combat
Balanceänderungen live – Nerfs für Raynor und Tyrande

Abgesehen von diesen großen Enthüllungen gab es heute Morgen, am 21. Januar, auch noch einen frischen Balance-Patch, der ab sofort auf den Liveservern aktiv ist. Dieser behebt einige der größten Probleme, bringt den lange geforderten Buff für Lunara und Stitches (Kleiner), allerdings auch die Abschwächungen für Tyrande und Raynor.

Raynor büßt einige Lebenspunkte ein (von 1371 auf 1302) und die Betäubung des Talents “Durchschlagmunition” wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.

Funkelchen verursacht nun mehr Schaden, denn der Schaden von Arkanes Leuchtfeuer wird drastisch erhöht – zumindest im mittleren Zielbereich. Von 137 auf 274 wird die Wirkung verstärkt, die Manakosten auf 35 reduziert und die Abklingzeit auf 6 Sekunden verringert. Dafür wird aber das Talent “Arkane Präzision” entfernt.

Der Supporterin Tyrande geht es gehörig an den Kragen. Ihre automatischen Angriffe werden schwächer, Aura des Volltreffers beeinflusst nur noch verbündete Helden, die Betäubungsdauer des Mondprojektils wird von 1,0 auf 0,75 Sekunden verringert und Schattenmimik in allen Belangen leicht abgeschwächt. Als Ausgleich wird Sternenregen etwas stärker und “Licht von Elune” heilt Verbündete nun geringfügig mehr als zuvor.

Hots Tyrande
Tyrande gehts an den Kragen – doch der Eulen-Build bleibt bestehen!

Der Schaden von Kleiners automatischen Angriffen steigt von 74 auf 85. Außerdem verursacht “Zuschlagen” nun anstatt 80 insgesamt 96 Schaden. So ein Hackebeil sollte ja auch weh tun, nicht wahr?

Lunaras Lebenspunkte und die dazugehörige Regeneration wurden um knapp 9% erhöht – von 1300 auf 1430. Der Schaden ihrer passiven Fähigkeit “Naturgift” wurde von 32 (+4% pro Stufe) auf 34 (+5% pro Stufe) erhöht. Damit sollte ihre Siegesrate deutlich ansteigen.

Zuletzt wird das Talent “Läutern”, über das einige Supporter verfügen, in seiner Funktion grundlegend geändert. Es gewährt dem anvisierten Helden nun für eine Sekunde lang “unaufhaltbar”, womit besonders betäubungsintensive Kämpfer gekontert werden sollen.


Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Themenseite.

Paragon: Third-Person-MOBA zeigt neue Helden in diesem schicken Trailer

Das MOBA Paragon (PC, PS4) zeigt in einem neuen Trailer seine Helden Gadget, Feng Mao und Rampage.

Mit der Grafik können MOBAs normalerweise nicht punkten. Für die unglaublich erfolgreichen League of Legends und DOTA 2 spricht vieles, aber nicht gerade eine Super-Grafik. In diese Lücke will Paragon einsteigen. Den Fans all das bieten, was ihnen die MOBAs liefern, und dazu noch tolle Grafik und ein Action-Gameplay.

Das Spiel ist im Moment noch tief in der Entwicklung. Ein frühzeitiger Zugang soll im Früherjahr 2016 möglich sein, in eine offene Beta soll es im Sommer 2016 gehen. Auf der Webseite von Epicgames könnt Ihr Euch für diese Beta von Paragon anmelden.

Und jetzt viel Spaß mit dem neuesten Trailer des „Third-Person-MOBA“ mit Gadget, Feng Mao und Rampage.

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Blade and Soul: Gerade offline – Neue Server kommen [Update]

Bei Blade and Soul hat man ein Luxus-Problem: hohe Spielerzahlen. Nun will man neue Server bringen. Blade & Soul ist zurzeit offline.

Der Free2Play-Markt bei den MMORPGs war die letzten Jahre ausgetrocknet. In 2015 kam Skyforge, in 2014 ArcheAge, sonst war wenig los – jedenfalls im AAA-Bereich. Viele hatten sich seit Jahren auf Blade and Soul gefreut, ein Martial-Arts-MMORPG aus Korea. Das läuft in Asien schon länger gut, ist poliert und hat eine Menge Spielinhalte.

Das Game ist jetzt seit Dienstag für alle spielbar und die Leute rennen NCSoft wohl die Bude ein.

Das ist der Launch-Trailer zu B&S:

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Blade and Soul ist gerade zu Wartungsarbeiten offline, bis neue Server kommen

Ein Mitarbeiter des Anbieters hat sich gestern Abend gemeldet und gesagt: Unsere Server laufen über. Sie sind an der Höchstkapazität und die Spieler warten in langen Schlangen. Wir wissen, das ist jetzt nicht das Spannendste auf der Welt.

Deshalb hat man Maßnahmen eingeleitet, um diese Warteschlagen zu verkürzen:

  • Man bereitet gerade neue Server vor. Sie sollten in den nächsten 36 Stunden zur Verfügung stehen, die Namen gibt man später noch raus
  • Jetzt hat man schon die Kapazität der laufenden Server signifikant nach oben geschraubt
  • Bei sehr beliebten Servern hat NCSoft die Charater-Erstellung gesperrt
  • Und man hat einen Hotfix gebracht, mit dem Spieler automatisch gekickt werden, wenn sie inaktiv sind.

Mittlerweile läuft seit 13:00 Uhr unserer Zeit eine Wartung der Blade and Soul Server. Die sind offline. Man will vier neue NA-Server und zwei EU-Server bringen. Laut Twitter dauerten die Wartungsarbeiten ungefähr zwei Stunden.

Der Service sollte somit gegen 15:00 Uhr wieder gehen. Das ist so der ungefähre Zeitplan, wann man hier Blade and Soul wieder spielen kann, wann die Server und noch ein paar mehr zurückkommen.

Update: Nach dem neusten Tweet rechnet man mit einer Wartung von 3 Stunden, 20 Minuten. Damit wäre man ungefähr bei 16:30 Uhr.


Update 16:35: Die Server sind wieder da. Die beiden neuen EU-Server heißen Angler’s Watch und Greenhollow.

Update 16:45: Es gibt Login-Probleme in Europa, teilt Blade and Soul über Twitter mit. Wer nach dem Eingeben des Pin-Codes nicht weiterkommt sondern ein “endlos andauerndes Cinematic” erhält, der soll 5 Minuten warten (oder so) und es dann nochmal probieren. Dann sollte es mit der Anmeldung klappen.

Quelle(n):
  1. B&S Forum

The Division: Von Kugelschwämmen und Grafik-Downgrades – ein Kommentar

Viel Ärger um The Division in letzter Zeit. Grafik-Downgrades, DLC-Ärger und Gegner, die ganze Magazine an Kugeln schlucken. Sollte uns das kümmern? Ein Kommentar.

In weniger als zwei Monaten ist es soweit. Seit nunmehr drei Jahren werkelt Massive Entertainment am neuen Rollenspiel-Shooter The Division. In den letzten Tagen sind tonnenweise neue Informationen aufgetaucht, die in der Spielerschaft zu kontroversen und hitzig geführten Debatten geführt haben. Alles übertrieben oder eine weitere Hype-Blase, aus der nun viel heiße Luft entweicht? Ein Kommentar.

Division-Fuck-Justice

Spielehersteller haben es nicht leicht dieser Tage. Die Kosten für die Entwicklung eines AAA-Spiels steigen in unermessliche Höhen, gleichzeitig ist die aktive Spielerschaft in den letzten Jahren stark angestiegen. Waren Games früher noch eine reine Angelegenheit von Hardcore-Zockern, ist das Bild hier mittlerweile facettenreicher. Die Spielefirmen müssen einen Drahtseilakt vollbringen, um einerseits sowohl die Hardcore- als auch die Casualgamer anzusprechen. Dies ist in der Praxis schwer umzusetzen, was häufig die eine oder die andere Seite auf den Plan ruft, um ihren Ärger lautstark in die Welt zu schreien.

Wenn dann noch die in den letzten Jahren immer beliebter werdenden, kostenpflichtigen Spielinhalte (DLC) und eine fehlerhafte Kommunikation seitens des Entwicklers / Publishers dazu kommt, entsteht eine Situation, wie wir sie damals bei Destiny und nun bei The Division erleben. Aber der Reihe nach.

Erwartungen der Spieler managen – Durchgefallen

Der auf der E³ 2013 gezeigte Trailer von The Division schlug ein wie eine Bombe. Insbesondere die Interaktion mit der Umwelt und die dynamischen Licht- und Schattenspiele sorgten für regelrechte Verzückung unter den Spielern. Befeuert wurde der im Nachgang einsetzende Hype durch den Hersteller sowie Ubisoft selbst, in dem die eigene Grafikengine in den Himmel gelobt wurde und eine nie dagewesene Immersion versprochen wurde.

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Neueres Spielmaterial offenbart, dass das Grafikniveau von damals zumindest auf den Konsolen nicht gehalten werden kann. Überraschen darf das niemanden, können doch die Konsolen mit aktuellen High-End-Computersystemen nicht annähernd mithalten. Leider hat Ubisoft vergessen, dies auch deutlich und transparent zu kommunizieren. In der Konsequenz sind die Spieler verärgert, weil Ihnen etwas anderes versprochen wurde.

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Ist das verständlich? Absolut. Werden das Spielerlebnis und die Immersion darunter leiden? Ich behaupte nein.

Ein Spiel rein auf die Grafik zu reduzieren ist dasselbe, wie ein Auto auf das Aussehen zu reduzieren, ohne Faktoren wie Fahrspaß, Zuverlässigkeit, Sicherheit und Kraftstoffverbrauch zu berücksichtigen. Dass die Grafik kein reiner Indikator für die Immersion ist, beweist der Umstand, dass damals sogar textbasierte Rollenspiele die Spieler in den Bann zogen, oder auch heute noch das fast zwanzig Jahre alte Final Fantasy VII Heerscharen an Fans hat, was durch die angekündigte Neuauflage eindrücklich belegt wird.

Division-Verwaltungsgebäude

Auf der nächsten Seite: Was ist mit Brooklyn? Und warum sind Gegner solche Kugelschwämme

Destiny: Die Stimme von Lord Shaxx macht alles besser

Beim MMO-Shooter Destiny werden die große Momente von der Stimme von Lord Shaxx begleitet. Die macht alles besser.

Laut den Entwicklern von Bungie sollen die wichtigsten Figuren in Destiny die Hüter sein. Der Typ, der den Controller hält, ist der Held, die anderen Spieler im Voice-Chat sollen zu den wichtigsten Nebenfigurenseiner Heldengeschichte werden.

Destiny-Lenny-James
Lenny James spricht Lord Shaxx im englischen Original.

So war einmal der Plan, aber mittlerweile spielen einige der NPCs eine immer wichtigere Rolle wie der Tausendsassa Cayde-6, die düster murmelnde Eris, der schlitzohrige Variks oder der bärbeißige Zavala. Ihre Rollen wurden mit “König der Besessenen” weiter ausgebaut. Doch neben diesen Story-Figuren und notorischen Bösewichten wie Meister Rahool oder Xur, die Spieler wegen ihrer Funktion so sehr schätzen, gelangen auch andere Figuren zu Ruhm: allen voran der Schmelztiegel-Ansager. Eigentlich eine undankbare Rolle, doch in Destiny erreicht Lord Shaxx Kultstatus.

Im englischen Original spricht der Schauspieler Lenny James den Lord Shaxx. James kennt man etwa als „Morgan Jones“ aus dieser TV-Serie mit den Zombies. Nein, nicht “Die Lindenstraße”, wir meinen „The Walking Dead.“

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Unter den Spielern hat Lord Shaxx mittlerweile einen legendären Ruf. Denn er kommentiert die Schmelztiegel-Matches, in denen die Spieler mit ihren Hütern gegeneinander antreten.

Zumeist ist er eine raunende Stimme im Hintergrund, fast wie ein Soundeffekt oder ein Stimmungsgeräusch. Er passt sich wie ein guter Fußballkommentar der Lage des Matchs an. Doch wenn’s besonders abgeht, verliert der Veteran vieler Schlachten schon mal die Beherrschung und dann kommen einige Zeilen, die man noch nicht gehört hat, auch wenn man schon unheimlich viele Schmelztiegelpartien in Destiny hinter sich gebracht hat:

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In einem neuen Video, das gerade die Runde macht, hat ein Youtuber über eine ohnehin schon geniale „Real-Szene“, ein Hund scheucht eine gefährliche Bande Robben zurück ins Meer, die Stimme von Lord Shaxx und das Destiny Interface gelegt.

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Damit scheint bewiesen: Neben Morgan Freeman und Speck gibt es noch eine dritte Sache, die alles besser macht: Lord Shaxx.

EVE Online: Eine der wichtigsten deutschen Fanseiten schließt ihre Pforten

Fans von EVE Online sprechen von einem Schlag für die deutsche Community. Die Fanseite Schildwall.info stellt ihren Dienst ein.

Die Community von EVE mag im Verhältnis zu der von WoW oder League of Legends klein sein, aber sie ist engagiert. Und man braucht sie als Neuling auch, um in das komplexe SF-MMORPG hineinzufinden, braucht die Hilfe der Community, um in EVE Online klar zu kommen. In deutscher Sprache haben sich einige Fanseiten über die Jahre herauskristallisiert. Ein Teil der Community traf sich auf schildwall.info.

Da hat der Betreiber jetzt die Schotten dicht gemacht. Grund für den Ärger ist wohl die Reaktion von CCP auf Vorschläge, die deutsche Stimme der KI Aura zu bearbeiten.

Bei den Entwicklern von EVE, CCP, sagte man: Die vorgeschlagenen Änderungen hätten nur einen minimalen Einfluss. Wir haben daher entschieden, es so zu belassen.

Auf der geschlossenen Fanseite prangt die Botschaft: Unsere Informationen hier hatten nur einen minimalen Einfluss. Wir haben daher beschlossen, die Infos von CCP so zu belassen, wie sie die liefern können.

EVE-Nachricht

Eine andere Fanseite, die über die Schließung von schildwall.info berichtet, nennt zudem gesundheitliche Probleme des Gründers und den ein oder anderen weiteren Frustherd als Grund für die Schließung der Seite. In den Kommentaren zeigt sich die Community traurig und enttäuscht. Man hofft, dass eine andere Seite in die großen virtuellen Fußstapfen treten kann.


Danke an unseren Leser Elias für den Hinweis.

LoL: Die League of Legends lohnt sich bald richtig – Bonus-IP zur neuen Saison

Entwickler RiotGames zieht sich die Spendierhosen an und beschert damit den Spielern von League of Legends (LoL) bis zu 450% mehr IP!

Influence Points (IP) bzw. Einfluss Punkte sind eine digitale Währung bei LoL. Mit diesen Punkten kann man sich beispielsweise Champions oder Runen kaufen. Am Mittwoch, dem 20.01.2016, startete die neue Saison in LoL, mit der man zeitgleich die neue Championauswahl eingeweiht hat. Um möglichst vielen Spielern diese neue Championauswahl zu demonstrieren, lädt Riot nun dazu ein, diese zu nutzen um dadurch deutlich mehr IP zu verdienen. Das Event geht vom 20.01.2016 bis zum 24.01.2016 (23.59 Uhr). Allerdings nicht auf dem EU-West-Server.

Sagt´s auch euren Freunden!

LoL Extra IP

Bis zu 450% mehr IP bekommt ihr, wenn ihr euch mit 4 Freunden in einer der neuen Championauswahl Warteschlangen anmeldet und an einem Spiel teilnehmt. Aber auch, wenn ihr wie Amumu seid und nicht so viele Freunde besitzt, lohnt es sich schon mit nur einem Freund in einer neuen Rangliste anzumelden um mehr als die doppelten Punkte dafür zu bekommen. Solltet ihr noch weitere Leute suchen, um an diesem Event teilzunehmen, gibt es beispielsweise bei Reddit einen “Find a Friend” Mega Thread, der fleißig kommentiert wird. Hier kommt ihr zum Thread auf Reddit.

LoL Suchtbolzen IP

Wenn ihr fleißig spielt, habt ihr dann vielleicht bald so viele Einflusspunkte wie unser Freund Karl hier. Dann müsst ihr nur noch hoffen, dass ihr diese Punkte bald in im neuen Hextech Crafting benutzen könnt, um euch zum Beispiel Skins oder Champions zu verdienen.

Probleme mit der neuen Championauswahl auf den EU Servern

Aktuell (20.01.2016) gibt es noch Probleme mit der neuen Championauswahl auf den EU-W Servern, weshalb die Auswahl deaktiviert wurde. Es gab aus diesem Grund verschiedene Anfragen an RiotGames, ob das Bonus-IP Event auf diesen Servern verschoben wird. Riot bestätigte das und sagte, dass man das Event so lange zurückhalte, bis die Championauswahl stabil auf den EU-W Servern läuft und die Spieler dann die gleiche Zeit haben, sich die zusätzlichen Einflusspunkte zu verdienen, wie beispielsweise die Spieler auf den Nordamerikanischen Servern.

Update: 27.01.2016 – Die Bonus IP sind ab jetzt live

LoL IP Boost Live

Die Probleme sind scheinbar behoben und das IP Event ist nun auf den EU-W Servern angekommen. Falls euch noch Leute für eure Gruppen fehlen, könnt ihr den Chaträumen “redditlfg & aramlfg” im Spiel beitreten.

Viel Spaß beim Farmen der IP!

Quelle(n):
  1. League of Legends

Warhammer 40k Eternal Crusade: “Mit noch mehr Geld geben wir Euch noch mehr Krieg!”

Das Shooter-MMO Warhammer 40.000: Eternal Crusade wandert zu Steam. Der Senior Producer beantwortet Sorgen und Kritik der Fans – und das ziemlich selbstbewusst und amüsant.

Es läuft rund, auch ganz ohne Werbung

Vor einigen Tagen kam die Ankündigung, dass der MMO-Shooter Warhammer 40.000: Eternal Crusade künftig in das Early Access-Programm von Steam aufgenommen wurde. Diese Meldung spaltete die Communit. Denn während eine Hälfte sich über die Vorteile von Steam freute, prophezeite der Rest der Spielerschaft den Untergang des Titels, da Early Access-Titel quasi nie erscheinen würden.

Der Senior Producer des Spiels, Nathan Richardsson, hat eine Mischung aus Q&A und FAQ erstellt und mit ziemlich direkten (und verdammt lustigen) Worten. Das FAQ wischt meisten Bedenken fort und erklärt zahlreiche Dinge. Die wichtigsten Aussagen haben wir für Euch rausgefiltert.

Eternal Crusade
Der Krieg ist gesichert

Die wichtigste Frage wurde gleich zu Beginn geklärt. Das Spiel ist finanziert. Um den Launch zu garantieren, werden keine weitere Gelder gebraucht. Jedoch heißt es auf die Frage, warum man noch mehr Geld in Form eines Early Access machen will, von Richardsson:

“Wir können immer noch mehr Geld gebrauchen, um noch mehr Krieg zu machen!”

Auch die Frage nach dem Grund für die Benutzung von Steam wird mit einem amüsanten Satz abgetan:

“Unsere Infrastruktur kann unserem eigenen Erfolg nicht standhalten. Das fängt bei schlechten Zahlmethoden an und hört bei den praktischen Möglichkeiten von Steam-News auf.”

WH40K Eternal Crusade Warhammer
Kommt Eternal Crusade jemals raus?

Early Access verbinden viele Spieler mit der Gewissheit, dass das Spiel niemals erscheinen wird. Auch darauf geht man ein:

“Das ist unmöglich. Wir haben in diesem Jahr unseren Launch. Und während ich wünschte, dass es möglich wäre, kann ich nicht die Steam EA Version nehmen, auf CD brennen, in eine Hülle stecken, einen PS4-Sticker draufkleben und hoffen, dass es funktioniert. Macht daraus, was Ihr wollt, aber ich glaube, dass 2016 irgendwann zu Ende ist.”

Was ist mit den schlechten Steam-Reviews?

Steam ist auch dafür bekannt, dass die Nutzer gerne mal Spiele zerreißen, die nicht sofort perfekt sind. In der Steam-Community gibt es auch destruktive Personen, die ohnehin nur alles brennen sehen wollen. Die Fans befürchten, dass negative Kritiken und solche Trolle das Spiel begraben könnten, noch bevor es aufblüht.

“Das einzige, was uns in den nächsten zehn Jahren töten kann, wäre es, wenn wir ein beschissenes Spiel erschaffen. Nichts anderes. Und wir haben viele Indikatoren dafür, dass die Leute nicht denken, wir wären [schlimmes Wort hier]. Die Umfragen sind grandios, die Verkäufe sind gut und wir haben noch keinen Cent für Werbung ausgegeben. Das ist alles Mund-zu-Mund-Propaganda.

(…) Außerdem ist das ziemlich beleidigend für Steam. Ich habe 248 Spiele auf Steam. Das bedeutet, ich bin so schlecht, ich bin noch schlechter als die schrecklichsten Youtube-Kommentare unter Dubstep-Videos.”

Warhammer 40k: Eternal Crusade

Wer sich für den vollständigen Beitrag von Richardsson interessiert, kann diesen in unseren Quellen nachlesen. Eternal Crusade erscheint ab dem 25. Januar als Early-Access-Titel auf Steam und kann dann von allen interessierten Spielern gekauft werden. Gleichzeitig erlischt auch der Verkauf von Gründerpaketen.

Bless: Neue, umfangreichere Charakterstellung

Bless startet bald in die offene Beta und poliert die Charaktererstellung auf – wir haben einige Eindrücke des Umfangs für Euch.

Tierisch viel Auswahl bei der Charaktererschaffung

In einer Woche, also am 27. Januar, geht das MMORPG Bless in die offene Betaphase über – leider nicht bei uns im Westen. Während immer mehr Informationen über das Spiel in das Internet sickern, haben es jetzt auch einige Videos geschafft, die sich eingehender mit der Charaktererstellung beschäftigen. In Zeiten von Black Desert ist es zwar schwierig, in diesem Bereich eine wirkliche Konkurrenz zu bieten, verstecken muss sich Bless aber dennoch nicht.

Drei unterschiedliche Videos stellen die verschiedenen Völker und eine Vielzahl ihrer Anpassungsmöglichkeiten vor. Zugleich bieten die Filmchen einen ersten Eindruck von der Art des Rüstungsdesigns, das man in Bless zu erwarten hat.

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Die Masku-Rasse ist ein recht tierhaftes Volk, das besonders ulkig aussieht, wenn man den Pelzträgern nochzusätzlich einen Bart verleiht – eine Schicht Haare genügt eben nicht immer.

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Generell scheinen viele Charaktere der Welt recht tierisch zu sein – wer es etwas kätzisch oder wölfisch mag, könnte an dieser Rasse seine helle Freude haben:

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Artikel zu den verschiedenen Rassen und Klassen des Spiels haben wir hier:


Mehr Informationen zum Spiel hat der Schuhmann bereits in einigen Artikeln zusammengetragen. Ihr findet sie, fein säuberlich sortiert, auf unserer Bless-Themenseite.

Quelle(n):
  1. 2p.com

Destiny lädt Streamerin zum „Raiden“ ein, löst milde Panik aus

Beim MMO-Shooter Destiny haben eine Handvoll harmlose Tweets wilde Gerüchte in Umlauf gebracht.

Der Twitter-Account von Bungie hat 1,3 Millionen Follower – da sollte man wohl ein bisschen vorsichtiger sein, was man da so macht. Das merkte Bungie gestern. Im Moment herrscht noch eine Info-Flaute, man weiß aber, dass schon bald neue Informationen kommen sollen. Und die Community ist hungrig nach Enthüllungen, Überraschungen, nach was Neuem.

In diese Lage twitterte Bungie fröhlich der bekannten Streamerin Leah zu, ob sie denn morgen schon etwa vorhabe, ob sie Lust auf einen Raid hätte. Es klang in den Ohren eines Unbeteiligten ein bisschen wie eine Anmache.

In den Ohren einiger Fans klang das aber ganz anders! So wie etwas, dem man auf der Spur sein muss. Eine versteckte Botschaft. Bei einigen Fans mahlten sofort die Mühlen und das Kopfkino sprang an: O Gott! Neuer Raid confirmed! Sicher würde Bungie jetzt in einem Livestream überraschend einen neuen Raid vorstellen, um was gegen die Content-Dürre zu tun. Oder – das Zweitbeste – Bungie würde einen alten Raid mit neuem Content befüllen. Beides hoch angesiedelt auf den Wunschlisten der Fans.

Die Streamerin, ob so viel Aufmerksamkeit zu den “Gerüchten”: „Nehmt mal die Alu-Hüte runter. Ich weiß von nichts.“

Community-Manager DeeJ löste später den Ärger auf: „Wir gehen nach Königsfall. Bleibt alle ganz ruhig.“

Da hat man statt einen Stream zu bewerben und die Community zu unterstützen, wohl deutlich mehr Aufmerksamkeit bekommen als geplant und das nur, weil man das Community-Event ungefähr dort datierte, wo die Fans auch neue Infos erwarteten.

Die vorher noch aufgeregten Fans sehen die Schuld eindeutig bei Bungie. „Das passiert halt, wenn solange nichts Neues kommt“, liest man etwas schnippisch.

Leah-Logo

Zugegeben noch lauter als die “Die kündigen einen neuen Raid an”-Rufe waren nach Bungies Tweet hässliche Vorwürfe in Richtung der Streamerin. Warum die mit Bungie raiden dürfe, die sei ja nur ein Mädchen und sehe hübsch aus, spielen können sie nicht.

Dazu gab die Streamerin auch eine Antwort: Es gibt wunderbare Communities da draußen, aber es gibt auch eine ganze Menge sexistischer Arschlöcher mit Meinungen, die keinen jucken. Könnte ein unterhaltsamer Stream werden. Der Raid-Versuch startet um 19:00 Uhr. Community-Managar Cozmo von Bungie raidet mit Leah und Martin Doherty von der Band Chrvches. Hier könnt Ihr den Stream verfolgen.