LoL: ARAM – Patch 7.8 soll den schnellsten Modus noch schneller machen

Einer der beliebtesten Spielmodi von League of Legends soll verändert werden. ARAM-Spiele sollen in Zukunft schneller beendet werden.

Im Moba League of Legends gibt es verschiedene Spielmodi, in denen Ihr Euer Geschick mit verschiedenen Champions unter Beweis stellen könnt. Der ARAM-Modus, der als Spaß-Modus aus der Community entstand, wurde von den Entwicklern übernommen und ist inzwischen ein fester Bestandteil von League of Legends. In Patch 7.8 soll es allerdings ein paar Änderungen am Gameplay geben, die sich auf die Spieldauer auswirken sollen. Aktuell testen die Entwickler bereits neue Minion-Werte auf den Test-Servern.

ARAM-Änderungen in Patch 7.8

ARAM bedeutet “All Random All Mid” und ist ein Spielmodus in LoL, in dem es nur eine Spur gibt, auf der sich alle Champions treffen. Das Besondere daran ist, dass jeder Spieler einen zufälligen Helden zugeteilt bekommt, mit dem er spielen muss.

LoL Heulende Schlucht Meisterschaftspunkte

Ob Ihr gut mit dem Champions umgehen könnt oder nicht so gut seid, ist meistens nicht weiter schlimm, weil eigentlich jeder Mitspieler weiß, dass die Charaktere zufällig zugeteilt werden. Deshalb ist es nur verständlich, wenn Spieler in diesem Modus ganz neue Erfahrungen sammeln und mit unvertrauten Charakteren umgehen müssen. Natürlich gibt es auch immer diesen einen Mitspieler, der gar nicht glauben kann, dass Ihr schon zwei Mal gestorben seid … – aber den gibt es in jedem Spielmodus.

ARAM soll noch schneller werden

Ein Spiel dauert in der Regel zwischen 10 und 20 Minuten und wird als “schnelle Alternative” zu den regulären Games auf Summoners Rift gespielt. Einige Spiele gehen den Entwicklern aber noch nicht “schnell genug”, weshalb es nun Änderungen im ARAM geben soll. Im Forum schreibt Riot Meddler dazu:

“ARAM-Spiele sollen spürbar schneller sein als Spiele auf der Kluft der Beschwörer. Einige (nicht alle) Spiele können sich in die Länge ziehen [und entsprechen dadurch nicht mehr dem Konzept]. Es sind einige ARAM-Veränderungen auf dem Weg, die diese langgezogenen Spiele verkürzen sollen. Verändert werden die Stats der Super-Minions, es wird etwas mehr Cannon-Minions geben, die Minion-Wellen sollen etwas schneller erscheinen etc. …”

LoL Heulende Schlucht Karte 2

Die ersten Änderungen sind bereits auf den PBE-Servern zu finden. Diese Änderungen befinden sich aktuell im Test und können jederzeit zurückgezogen oder angepasst werden – sie sind noch nicht das finale Ergebnis. Wie Surrenderat20 berichtet, werden aktuell folgende Änderungen ausprobiert:

  • Super-Minions
  • Grund-Rüstung von 30 auf 100 erhöht
  • Grund-Schaden von 180 auf 306 erhöht
  • Kleinere Veränderungen bei Gold-Belohnungen
  • Verteilen nun einen 20% Lauftempo-Buff für nahe Champions und Vasallen (Außerhalb des Kampfes)
  • Nah-/Fernkampf-Minions
  • Kleinere Veränderungen bei Gold und Lebenspunkten
  • Aura
  • Gibt 3 Gold für jedes Minion, das in der Nähe stirbt
  • Gegenstände
  • Gegenstände mit Gold-Einkommen (GP5) wurden entfernt
  • Health Relics / Lebensrelikte
  • Skalieren nun nicht mehr “flat” mit Grundwert + Level-Skalierung, sondern mit Grundwert und Level-Skalierung, abhängig vom verlorenen Leben.
  • Minion/Waves
  • Minions starten 15 Sekunden früher (Nun ab 45 Sekunden)
  • Cannon-Minions gibt es nun in der ersten Welle und ab dann in jeder weiteren anstatt in jeder dritten Welle
  • Wellen erscheinen alle 25 Sekunden anstatt alle 30 Sekunden
  • Assists
  • Die Timer für Assists bei Champion-Kills wurden von 10 Sekunden auf 20 Sekunden erhöht.
  • Die Timer für Assists bei Tower-Zerstörungen wurden von 10 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht

Durch diese Veränderungen gibt es mehr Gold für Champions, wenn beispielsweise Minions in der Nähe sterben. Dadurch können sich Spieler schnell besseres Gear kaufen und kommen schneller im “Endgame” an, anstatt sich auf dem Weg dahin lange einzumauern. Möglicherweise wird es noch weitere Änderungen an diesem Spiel-Modus geben. Aktuell probieren die Entwickler mit der PBE-Community aus, wie sich die Einstellungen auf das Gameplay auswirken und welche Aspekte man noch verbessern sollte.

Würde auch der ARAM-Modus mit diesen Änderungen besser gefallen?


Die fünf wichtigsten Änderungen in Patch 7.7 – Buffs für Bard und Alistar – Mehr Liebe für Amumu

Quelle(n):
  1. Surrenderat20

Hearthstone: Tag des Vulkanosaurus – Kleiner Dino ganz groß

Bei Hearthstone war gestern der Tag des Vulkanosaurus. Alles drehte sich um den Dino-Diener. Er war schon einen Tag vor der “Reise nach Un’Goro” spielbar.

Blizzards Kartenspiel Hearthstone bekommt heute 135 neue Karten. Gestern war die erste davon schon spielbar:

Der Vulkanosaurus (Vulcanosaur) war die Log-In-Belohnung am 5.4. – sogar als goldene Ausgabe, bekam jeder Spieler, der in Hearthstone reinschaute, einen Vulkanosaurus in die Hand gedrückt.

Alles dreht sich um den Vulkanosaurus

Vulkanosaurus

Um diese Vorhut der Dino-Invasion drehte sich dann 24 Stunden lang alles. Denn die Karte war schon voll spielbar, alle 134 weiteren neuen Karten noch nicht.

Wie die US-Seite Kotaku berichtet, riefen Spieler auf reddit daher den „Tag des Vulkanosaurus“ aus. Es wurden Decks um diese Karte herum konstruiert.

Vor allem in Kombination mit Brann Bronzebart wird aus dem Dinosaurier ein Monster, denn der Vulkanosaurus kann sich so 4 handverlesene Buffs über die Fähigkeit „Mutieren“ (Adapt) holen.

Da wird aus dem unscheinbaren 5/6-Wildtier für 7 Mana schnell ein nützlicher Spotter oder eine Damage-Maschine mit Windzorn.

Hearthstone-Imgur
Das Bild stammt von Imgur-Nutzer garynylander

Die Kombination “Brann-Vulkanosaurus” klappte aber auch wirklich nur an diesem einen Tag, denn wenn „Reise nach Un’Goro“ endlich erscheint, fällt Brann Bronzebart aus der „Standard-Rotation“ raus. Denn er stammt aus dem Jahr 2015 und der Erweiterung „Forscherliga“, die 3 Erweiterungen aus 2015 sind bald nicht mehr „Standard“, sondern können nur im Format „Wild“ gespielt werden.

Jedenfalls scheinen sich die Hearthstone-Spieler gestern mit dem Vulkanosaurus glänzend amüsiert zu haben. Wie Kotaku schreibt, war es eine Art „Bizarro-Hearthstone“, weil genau dieses Spiel in der Zusammensetzung nur für 24 Stunden möglich war. Einen Tag danach und einen Tag davor wird Hearthstone wieder anders aussehen. Aber der 5. April 2017 wird für immer als „Tag des Vulkanosaurus“ in die Geschichtsbüchern eingehen.


Alle 135 neue Karten, die heute live gehen sollten, findet Ihr hier:

Hearthstone: Alle 135 Karten aus „Die Reise nach Un’Goro“

Diablo 3: Necromancer-Release bald – Jetzt für Beta-Test anmelden!

In Diablo 3 wird es bald einen Beta-Test geben, bei dem Ihr Skills und Gameplay des Necromancers ausprobieren könnt.

Der Totenbeschwörer in Diablo 3 ist seit Monaten ein wichtiges Thema in der D3-Community. Diese neue Klasse soll für Abwechslung in Blizzards Hack&Slay-Spiel sorgen und eine Alternative zu den bereits vorhandenen sechs Klassen bieten. Für die Spieler unter Euch, die kaum noch auf den Release warten können, gibt es jetzt gute Neuigkeiten: Der Totenbeschwörer wird schon bald veröffentlicht. Vor der Veröffentlichung könnt Ihr an einem Beta-Test teilnehmen und die Klasse genau unter die Lupe nehmen.

Totenbeschwörer Beta-Test

Es dauert nicht mehr lange, bis Blizzard die Einladungen für den Closed Beta-Test des Necromancers weltweit versenden wird. Ein genaues Datum dafür gibt es bisher aber nicht. Solltet Ihr ausgewählt werden, an der Beta teilzunehmen, könnt Ihr Euch schon vor dem offiziellen Release ein Bild der Fähigkeiten, Stats und Gameplay dieser Klasse machen.

Diablo 3 Screenshot Necro 13

Eure Abenteuer mit dem Totenbeschwörer könnt Ihr livestreamen oder mit Screenshots teilen – es besteht keine Schweigepflicht. Für die, die keine Einladung zur Beta erhalten ist es zumindest ein kleines Trostpflaster, wenn sie ihren Lieblingsstreamern beim Ausprobieren des Necromancers zugucken können.

Der Necro und andere Inhalte des Patch 2.6.0 sind immer noch in Entwicklung und können jederzeit verändert werden. Es ist also noch nicht die Finale Version des Totenbeschwörers, die Ihr in dem Test ausprobieren könnt.

Totenbeschwörer Beta – Teilnahme

Wenn Ihr an der Closed-Beta des Totenbeschwörers in Diablo 3 teilnehmen wollt, dann solltet Ihr dafür die Option in Eurem Battle.net-Account aktivieren. Geht dazu auf die Battle.Net-Webseite und besucht Euer Beta-Profil. Hier geht’s zu Eurem Beta-Profil auf eu.battle.net

Dort setzt Ihr unter dem Punkt “Betatests, an denen ich interessiert bin” einen Haken in der Diablo-Box und klickt anschließend auf “Präferenzen aktualisieren”.

Diablo 3 BetaTest

Durch diese Aktivierung habt Ihr eine Möglichkeit, an der Closed-Beta teilzunehmen. Eine Garantie gibt es dafür allerdings nicht. Einladungen basieren auf System-Spezifikationen, InGame-Aktivität und Glück. Solltet Ihr eingeladen werden, werdet Ihr darüber per E-Mail benachrichtigt.

In der Testphase könnt Ihr alle Skills und Fähigkeiten des Totenbeschwörers ausprobieren und habt Zugriff auf andere Inhalte aus Patch 2.6.0. Neue legendäre Gegenstände und einzigartige Set-Items für den Necromancer werden später hinzugefügt.


Die besten Klassen in Season 10 – Unsere Diablo 3 Tier-List

Quelle(n):
  1. Diablo 3

SWTOR: MMORPG bekommt nach 2 Jahren endlich einen neuen Raid!

Mit dem Krieg um Iokath bekommt SWTOR eine neue Operation – die Fans haben knapp 2 Jahre darauf warten müssen.

Die Spieler von Star Wars: The Old Republic mussten in den letzten Monaten ziemlich viel erdulden. Während Story-Fans mit den vergangenen beiden Erweiterungen voll auf ihre Kosten gekommen sind, sah es für Freunde von Gruppenaktivitäten düster aus. Neben Aufständen und einigen Gruppenmissionen sowie Flashpoints gab es wenig zu tun.

Gerade größere, organisierte Gilden beklagten sich immer wieder darüber, dass es keine neuen Raid – oder Operationen, wie sie in SWTOR heißen – geben würde. Ein Anreiz für große Gruppen zu spielen, bestand abseits des PvP nicht.

Genau Details zur Operation „Gods of War“ gibt es noch nicht, lediglich der erste Kampf gegen den Gott Tyth ist bereits bekannt.

Krieg um Iokath – neue Operation für Star Wars: The Old Republic

Ein paar Trailer von Fans gibt es bereits:

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Doch Patch 5.2 hat noch mehr zu bieten, als nur eine neue Operation. Die Spieler können einige ihrer geliebten Begleiter aus der Vergangenheit wiedertreffen und erfahren, was sie in den Jahren seit der ursprünglichen Story des Spiels getrieben haben. Für Solisten winkt ein neues Gebiet mit täglichen Aufgaben,

Patch 5.2: War for Iokath soll bereits am 11. April erscheinen, also nächste Woche Dienstag. Für viele Spieler dürfte das ein guter Anlass sein, um mal wieder einen Monat lang ein Abonnement für Star Wars: The Old Republic abzuschließen.


Mehr zum Krieg von Iokath in Patch 5.2 gibt es in diesem Artikel.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Overwatch Event: Comic Uprising zeigt potentielle Skins

Der neueste Comic „Der Aufstand“ (Uprising) verrät viel zur Overwatch-Story, bringt aber auch jede Menge Skin-Ideen zum Vorschein.

Wie versprochen hat Blizzard einen neuen Comic veröffentlicht, der mehr Licht auf die Vergangenheit von Overwatch wirft. Im neuesten Comic „Der Aufstand“ geht es um die Beziehungen der Overwatch-Helden untereinander sowie den Konflikt des Anführers, das Richtige tun zu wollen, sich aber zugleich an die Vorschriften zu halten.

Gabriel Reyes (Reaper) und James Morrison (Soldier: 76) überlegen, wie sie auf die Probleme in England reagieren sollen. Omnics und Menschen befinden sich im Konflikt, denn die Omnics werden unterdrückt. Offiziell darf Overwatch nicht mehr handeln, denn eine Untersuchung ist schon im Gange. Reyes hat allerdings bereits McCree ausgesandt, der natürlich nur „rein zufällig“ Urlaub in London macht.

Währenddessen beobachtet Morrison die junge Lena Oxton (Tracer), die gerade als Rekrutin bei Overwatch beginn. Tracer kann Soldier: 76 schließlich umstimmen – obwohl es gegen die Anweisungen ist, rückt Overwatch aus, um eine Verschärfung des Konflikts zu verhindern.

Den Comic „Der Aufstand“ in deutscher Fassung findet Ihr hier (Link zum Comic).

Overwatch Der Aufstand Comic Genji

Wer der englischen Sprache mächtig ist, sollte sich den „Madefire“-Comic anschauen, der mit zusätzlichen Effekten und Sounds unterlegt ist, was dem Ganzen eine dichtere Atmosphäre verschafft.

Das Spannendste dürfte aber für viele wohl sein, dass der Comic potenzielle Skins spoilert, die wohl Teil des Events werden dürften. Da die Charaktere alle etwas jünger sind, bekommen wir sie in besonderen Outfits zu sehen – Tracer in ihrer Übungskleidung, Genji als „Halb Mensch, Halb Maschine“, Winston als Wissenschaftler und natürlich Reinhardt, Mercy und Torbjörn in ihrer Einsatzkleidung.

Overwatch Winston Scientist Skin

Vom möglichen Widowmaker-Skin haben wir allerdings noch nichts gesehen – das Geheimnis wird wohl bis zuletzt gehütet.

Auch die Art des Spielmodus scheint dadurch klarer erkennbar. Da Overwatch ein Team aus 4 Personen aussendet – Mercy, Reinhardt, Torbjörn und Tracer – scheinen das die vier Kandidaten für den Spielmodus zu sein. Es wäre denkbar, dass wir Menschen und Omnics voreinander beschützen müssen, bevor der Konflikt komplett eskaliert.

Mehr dazu erfahren wir am 11. April, denn dann soll das Event wohl im Spiel live gehen.


Ein Oster-Event gibt es übrigens nicht – das fällt wohl für King’s Row Uprising ins Wasser.

Quelle(n):
  1. pvplive.net

The Division: Server down am 6.4. – State of the Game heute Abend

Bei The Division sind heute, am 6.4., die Server down. Ändert sich etwas während der Wartung?

Donnerstags findet die regelmäßige Server-Wartung von The Division statt. Häufig spielen die Entwickler Bug-Fixes während dieser Downtime auf. Am heutigen Donnerstag wird aber lediglich im Hintergrund an den Servern gebastelt:

  • Um 9:30 Uhr gehen die Server offline. Die voraussichtliche Downtime beträgt drei Stunden, sodass Ihr gegen 12:30 Ihr wieder zocken könnt.

Ein Changelog wird nicht angegeben. An der Spielerfahrung sollte sich also nichts ändern.

Heute Abend erwarten wir gegen 17 Uhr den Livestream “State of the Game”. Darin spricht Massive über die aktuelle Lage von The Division und gibt einen Ausblick auf anstehende Neuerungen. Wir werden zeitnah darüber berichten.

Eine Änderung, die in Zukunft eintreten wird, betrifft die Sucherminen. Mit der Luftdetonationsmod sind diese zu viel zu stark.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Destiny: Lord Saladin als Action-Figur – Er bringt sein Wolfsrudel mit!

Bei Destiny könnt Ihr Lord Saladin bald in Euer Wohnzimmer stellen. Er kommt aber nicht allein – Wölfe begleiten ihn.

Für die größten Destiny-Fans kommen immer mehr Fan-Artikel auf den Markt, mit denen Ihr Euch das Destiny-Universum in die eigenen vier Wände holen könnt. Neben Malbüchern findet Ihr inzwischen ein umfangreiches Angebot an Sammel- und Action-Figuren aller Preisklassen.

Diesen Action-Figuren tritt nun ein weiterer bekannter Charakter aus Destiny bei: Lord Saladin – der Eiserne Lord, der die Hüter durch die Erweiterung “Das Erwachen der Eisernen Lords” führte und einst als Eisenbanner-Aufseher bekannt war.

Hier seht Ihr eine Rundum-Ansicht von der Action-Figur Lord Saladin:

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Lord Saladin kommt mit seinen Wölfen

Im Bungie-Store wird dieses Angebot ausführlich beschrieben: Es handelt sich um ein Set aus Lord Saladin mit seinem Wolfsrudel, das ein offiziell lizensierter Destiny-Sammelgegenstand ist. Diese Figuren wurden von Bigshot Toyworks designt und sollen detaillierte Waffen und Rüstungsteile aufweisen. Lord Saladin ist etwa 10 cm hoch.

Gegenwärtig kann man dieses Set über GameStop und ThinkGeek vorbestellen. Bei GameStop liegt der Preis bei 19,99 Dollar. Das Release-Datum ist der 31.8.2017. Kurz bevor Destiny 2 erscheint, können Sammelfreunde also “Das Erwachen der Eisernen Lords” noch einmal in ihrem Wohnzimmer aufleben lassen.

Die Infos zum “Lord Saladin”-Set findet ihr auf der Seite vom BungieStore. Man könne es nur für eine begrenzte Zeit vorbestellen.

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Ihr steht mehr auf Cayde-6 als auf Lord Saladin?

Mega Bloks hat bereits mehrere Sets zu Destiny herausgegeben und zu diesem Spiel- und Sammelfigurhersteller stammt auch der bisher größte Leak zur Story von Destiny 2, der sich inzwischen als echt herausgestellt hat.

Kurz nachdem Destiny 2 offiziell vorgestellt wurde, enthüllte Mega Construx, eine Marke von Mega Bloks, eine neue Action-Figur: Cayde-6. Hier habt Ihr eine Rundum-Ansicht von ihm:

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Mehr Infos zu dieser Figur haben wir bislang nicht. Aber einige Sammler-Herzen schlagen da mit Sicherheit höher.


Sammelfiguren interessieren Euch überhaupt nicht, da Ihr Destiny nur virtuell genießen wollt? Hier findet Ihr die Infos, wie Ihr Atheon und den Templer in den neuen Challenges besiegt.

Paladins: Lex ist „OP“ und erhält ersten Nerf – Tipps für Konter

Paladins neuer Flanker Lex gilt als „OP“. Er richtet zu viel Schaden an und spielt sich dafür zu einfach. Hier sind ein paar Konter-Tipps.

Lex ist die Hand des Gesetzes und steht für Gerechtigkeit. Viele Spieler empfinden ihn aber als gar nicht gerecht, sondern als unfair.

Es müssen erst Strategien entwickelt werden, um einen Champion gezielt zu kontern. Das fällt vielen bei Lex schwer, da sein verursachter Schaden außerordentlich hoch ist und er diesen mit automatischem Zielen verteilt.

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Lex’ Kombination aus allen Fähigkeiten ist zu stark

Seit dem Release von Lex tauchen in der Community immer wieder Diskussionen auf, dass Lex „OP“ sei. OP steht für „Overpowered“ und bedeutet überstark.

Die Fähigkeiten im Einzelnen sind laut den meisten Spielern noch annehmbar. Es ist eher die Kombination aus allen Fähigkeiten und Karten, die Lex derzeit zur Killermaschine machen. Sogar Spieler, die ihn nicht großartig geübt haben, erreichen schnell top Statistiken mit ihm.

Warum ist das so?

  • Lex kann Feinde alle 30 Sekunden mit „Vergeltung“ offenbaren und Extra-Credits verdienen. Durch die Offenbarung empfinden Spieler Maeve und Skye als nahezu nutzlos gegen Lex.
  • Andere Flanker flachen gegen Lex schnell ab: Sein normaler Schaden ist schon hoch. Zusammen mit seiner legendären Karte „Schneller Tod“ wird der Schaden um ein Vielfaches erhöht. Andere Flanker sind dadurch locker durch eine normale Attacke und zusammen mit „Hetzjagd“ auszuschalten. Hetzjagd zielt automatisch auf das nächste Ziel. Es sind zwei Clicks, wovon einer automatisch zielt, um einen Gegner mit geringem Leben direkt töten zu können.
  • Lex ultimative Fähigkeit „Das Gesetz“ zielt ebenfalls automatisch. Alle Ziele mit einem Leben von 65% werden automatisch ausgeschaltet. Es ist also ein „Click&Kill“-Ulti.

Lex arbeitet mit automatischem Zielen, erhält extra Credits, offenbart Gegner und verteilt massig Schaden. Das alles macht ihn in den Augen der Spieler zu einem „OP“-Champion.

Paladins: Neuer Champ Lex – Fähigkeiten und Karten

paladins lex

Lex Counter: Tipps, um Lex zu kontern

Es ist schwierig, Lex zu kontern. Trotzdem gibt es Möglichkeiten, ihn in Schach zu halten.

  • Gegenstände: Kauft „Haven“ gegen Lex. Dieser Gegenstand schwächt direkten Schaden ab. Lex verteilt direkten Schaden.
  • Nutzt Eure Bewegungs-Fähigkeit: Sobald Eure Lebenspunkte niedrig genug sind, dass Lex Euch mit „Hetzjagd“ direkt ausschalten kann, versteckt Euch so schnell wie möglich hinter einem Verbündeten. Bewahrt Eure Bewegungs-Fähigkeit dafür auf. Ihr solltet darauf achten, dass der Verbündete noch genug Leben übrig hat. „Hetzjagd“ sucht sich immer das Ziel, welches am nächsten zu Lex steht.
  • Nutzt die Verzögerung von Magnums: Lex normale Attacke „Magnums“ hat eine gewisse Verzögerung. Vor allem im 1vs1 könnt Ihr versuchen, ihnen auszuweichen.
  • Evie und Androxus sind eine gute Konter-Wahl: Evies Fähigkeiten „Blinzeln“ und „Gleitflug“ eignen sich hervorragend, um hinter Lex zu gelangen. Nutzt das, bevor er Euch mit „Hetzjagd“ ausschaltet, und tötet Lex zuerst. Das Gleiche gilt für Androxus, benutzt hier seine Eigenschaft „Höllenschritt“. 
  • Lex ultimative Fähigkeiten „Das Gesetz“ geht nicht durch Schilde und funktioniert nur bei Sicht auf den Gegner! Sobald Lex seinen Ulti aktiviert, versucht hinter Mauern zu kommen. Hinter dem Schild von Fernando seid Ihr auch sicher.
paladins lex1

Lex erhält mit OB 47 bereits ersten Nerf

In OB 47 erhält Lex einen Nerf. Seine legendäre Karte „Schneller Tod“ wird angepasst. Der Bonusschaden wird von 40% auf 30% reduziert.

Vielen ist das aber noch nicht genug an Anpassung.

Leya meint: Ein paar frustrierende Matches gegen Lex habe ich hinter mir. Ich bin kein großer Freund von Fähigkeiten, die Gegner mit einem Click auslöschen. Das ist aber eine Geschmacksfrage. Der Nerf von „Schneller Tod“ ist gerechtfertigt und gibt Lex eine bessere Balance. Ich schätze, dass Lex über die nächsten Patches noch weiter angepasst wird. Mit ein paar Anpassungen seiner Karten sollte er zu einem gut balancierten Champion werden können.

Findet Ihr Lex zu stark? Hätte er noch mehr generft werden müssen, abgesehen von der legendären Karte „Schneller Tod“?


Bereits heute Abend geht der neue Patch OB 47 live, hier geht es weiter zu den Patch-Highlights:

Paladins OB 47 Patch-Notes: Quest-Skins, spielen statt zahlen

Quelle(n):
  1. reddit.com

Overwatch: Comic „Uprising“ ist live, kündigt Event an

Bei Overwatch scheint was Großes in Planung zu sein. Das „King’s Row Uprising“-Event dürfte Story-Fans Freude bereiten.

Update 5.4. 19:45: Das volle Comic “Uprising” ist jetzt auf Mediafire live. Hier könnt Ihr es sehen.


Original-Artikel:

Vor Kurzem hatte Blizzard über Twitter bekanntgegeben, dass es am 12. April ein besonderes Event auf der King’s Row geben wird – einer Payload-Karte in Overwatch. Storytechnisch ist dieser Ort besonders wichtig. Hier hat Widowmaker den geistigen Führer der Omnics, Mondatta, bei einem Attentat umgebracht.

Aber London ist noch für weitere Dinge bekannt, denn hier ist eine der größten Omnic-Enklaven, die sich im Untergrund der Stadt versteckt hat. Die Spieler eskortieren den „Payload“ in genau diese Enklave, um alle Omnics mit einer EMP-Bombe auszuschalten.

Mehr Story auf der King’s Row

Overwatch Kings Row

In einem Interview mit PCGamesN verriet der Game Director Jeff Kaplan nun, dass man „den Ruf der Fans nach einem Event, das nicht in der echten Welt spielt“, gehört habe. „Das Event wird etwas Besonderes sein. Wenn die Spieler das Event sehen und spielen, dann werden sie selbst erleben, was Ihr Feedback bewirkt hat.“

Das bedeutet in jedem Fall, dass es einen spielbaren Teil dieses Events gibt und nicht nur reine Skins.

Die Theorien gehen in Richtung eines PvE-Modus, der ein bisschen an Junkensteins Rache erinnert. Ob die Spieler auf Seiten der Omnics oder der Menschen stehen werden, das bleibt noch abzuwarten. Vor allem soll aber die Story im Vordergrund gehalten werden.

„Wir haben verstanden, dass die Spieler mehr Story und mehr über die Welt von Overwatch erfahren wollen. Ich denke, dass sie mehr davon hören wollen, was zwischen Menschen und Omnics vorgegangen ist und wie alles zum heutigen Zustand führte. Viele dieser Fragen werden eine Antwort bekommen.“

Zuletzt dürfen sich alle Fans von Widowmaker freuen. Diese bekommt im Zuge des Events einen neuen Skin spendiert, auf den das Entwickler-Team ziemlich stolz ist. So heißt es von Kaplan:

„Ich glaube, dass alle Spieler, die einen Skin für Widowmaker wollten, schon sehr bald sehr glücklich sein werden.“ – Die Erwartungen sind damit in jedem Fall hoch gesteckt.

Widowmaker Overwatch Closeup
Neuer Skin für Widowmaker ist zum Greifen nahe!

Eingeläutet wird das ganze Ereignis wohl mit einem Comic, der schon „sehr sehr bald“ veröffentlicht wird – vermutlich noch im Laufe dieser Woche. Das sollte den Fans bereits einen ersten Eindruck geben, was genau beim „King’s Row Upsiring“ vorgefallen ist und was wir im dazugehörigen Event in Overwatch sehen werden.


In Overwatch hat es sich nun ausgebottet – ein deutscher Bothersteller hat vor Gericht verloren und damit auch jede Menge Zaster.

TERA: Mondtänzerin und Patch 54.02 sind live

Das Action-MMORPG TERA bekommt mit Patch 54.02 eine neue Klasse: Die Sexy Mondtänzerin mit ihrer Gleve. Dazu bringt der Patch noch zahlreiche Bugfixes, Änderungen und eine Challenge, so viele Stufen wie möglich mit der neuen Klasse aufzusteigen.

TERA bekommt erneut Heldenzuwachs. Die agile und flinke Mondtänzerin kommt als neue Heldin hinzu und kann ab sofort gespielt werden. Damit der Neuanfang mit der neuen Kämpferin auch richtig rockt, gibt es ein Event, mit dem ihr besondere Belohnungen für die Mondtänzerin bekommt, wenn ihr bestimmte Level erreicht.

https://youtu.be/5czSV7JmrCs

TERA – Die „glevtastische“ Mondtänzerin!

Die Mondtänzerin ist seit dem 4. April in TERA spielbar und muss sowohl weiblich als auch vom Volk der Castanic sein. Die Mondtänzerin kleidet sich in (knappes) Leder und schwingt eine edle Mondgleve, eine Stangenwaffe mit einer Klinge am Ende. Damit kann die Mondtänzerin weite Hiebe und Rundumschläge ausführen.

Tera Castanic Sexy

Die Mondtänzerin ist eine reine Schadensausteilerin und fast alle ihre Skills sind darauf ausgelegt, schnell die Position zu wechseln und vernichtende Flächenangriffe auszuführen. Dadurch ist die Mondtänzerin ideal für Spieler, die gerne lästige Adds loswerden. Da sie nicht viel einsteckt, sollte sie aber nur von Spielern gespielt werden, die von den vielen Ausweich- und Ansturm-Skills der neuen Klasse nicht überfordert sind.

TERA – Patch 54.02 – Mondtänzerin-Level-Challenge und neue Frisuren

Um eine Mondtänzerin zu spielen, müsst ihr eine neue Heldin auf Stufe 1 erstellen. Dies kann aber dank der neuen Frisuren aus dem Charaktereditor ganz anders aussehen als bisherige Castanic. Bis zum 25. April könnt ihr übrigens besondere Belohnungen bekommen, wenn ihr eure Mondtänzerin ordentlich auflevelt.

Tera-Rot

Wer es gar schafft, die Maximalstufe 65 bis 12:00 Uhr am 7. April zu erreichen, erhält sogar einen speziellen Titel namens „Hüterin des Mondes“. Nie war Speed-Levelling ergiebiger! Die Belohnungen können aber jeweils nur von einem Helden pro Server und Account erworben werden.


Wie findet ihr die Mondtänzerin und das Level-Event in TERA? Spielt ihr das MMORPG wieder oder lässt es euch auch mit der Mondtänzerin kalt? Und wie findet ihr den Gender-Lock bei der neuen Klasse? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: TERA – Spieler-Boom nach Steam-Launch

Destiny 2: Er ist wieder da – Werft schon mal Geld gegen den Monitor

Bei Destiny 2 ist nun der Posten des Game Directors geklärt. Es ist der ehemalige Journalist Luke Smith. Der war für die schönsten und schlimmsten Momente in Destiny 1 verantwortlich.

Es war eigentlich schon länger so gut wie klar, aber jetzt ist es offiziell: Luke Smith ist der Game Director hinter Destiny 2. Lange Zeit hieß es in Smiths Twitter-Profil, er sei „Game Director für ein noch nicht angekündigtes Spiel von Bungie.“

Eine Weile dachte man, das könnte das sein, was später die Destiny-1-Erweiterung „Rise of Iron“ wurde. Ganz wild hätte man sogar spekulieren könne, das unangekündigte Projekt könnte ein „anderes Spiel sein, an dem Bungie heimlich arbeitet.“

Aber jetzt ist klar: Luke Smith ist der Mann hinter Destiny 2.

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Destiny 2: Vom Journalisten zum Game Director – Wer ist Luke Smith?

Luke Smith hat einige Jahre als Journalist gearbeitet. Er hat für die bekannte US-Seite Kotaku geschrieben, als die noch in den Kinderschuhen steckte.

Über seine Zeit damals hat er in einem Podcast erzählt, dass sein Tag in 3 Phasen zerfiel: Schlafen, World of Warcraft spielen und für Kotaku schreiben. Die Übergänge waren wohl ziemlich fließend. Vormittags aufgewacht, paar Stunden geschrieben, weitergeschlafen, nachmittags kurz gecheckt, ob die Artikel okay waren, dann bis tief in die Nacht WoW gespielt und ins Bett gegangen.

Einen geregelten Lebensrhythmus hatte Smith damals wohl nicht.

Nach der kurzen Zeit bei Kotaku,arbeitete Smith bei „1Up.com“ und coverte da unter anderem ausgiebig die Halo-Serie von Bungie. In der Zeit machte sich Smith einen Namen. Bei 1Up.com lief es dann irgendwann nicht mehr so gut. Smith wechselte schließlich zu dem Entwicklungsstudio, über das er so viel geschrieben hatte.

Seit April 2007 war Smith dann bei Bungie, machte praktisch alles, was mit Schreiben zu tun hatte. Am Anfang arbeitete er als eine Art interner Redakteur und Community-Manager, der Beiträge für die Fans verfasste, dann wechselte er in die Spiele-Entwicklung.

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Was hat Luke Smith bei Destiny 1 gemacht?

Als Destiny 1 anstand, war Smith schon in einer Sonder-Position, die er wohl seinen wilden WoW-Jahren zu verdanken hatte.

Luke Smith war der Chef der Raid-Entwicklung für „Die Gläserne Kammer.“ Hat da mit einem Team im Geheimen an diesem Raid gebastelt, von dem keiner wusste, ob es ein Erfolg werden würde. Auch der Hintertergrund für die „Gläserne Kammer“ stammt von Smith. Nachdem der Raid-Teil von Destiny 1 so gut ankam, wurde Smith befördert.

So war er der Chef-Kreative für „König der Besessenen“, der Game Director und hauptverantwortlich für das Design der Erweiterung.

Es ist schwer hinter die Kulissen von Bungie zu blicken, aber Smith hat wohl seit dem Release von Destiny eine steile Karriere hingelegt und ist heute einer der wichtigsten Köpfe hinter der Franchise.

Smith ist für die zwei „Höhepunkte“ von Destiny 1  verantwortlich: den „besten Raid“ und die „beste Erweiterung“ – jedenfalls nach allgemeiner Wahrnehmung.

Destiny-Besessener

“Werft Geld gegen den Monitor” – “Ich klang wie ein Arsch”

Allerdings geht auch ein Tiefpunkt von Destiny auf sein Konto.

Als Smith die Erweiterung „König der Besessenen“ in einem Interview mit Eurogamer vorstellte, wurde er mehrmals gefragt, warum die Erweiterung so teuer sei, gerade in britischen Pfund. Smith sagte, man könne noch nicht viel zeigen. Aber wenn er jetzt ein Video der neuen Emotes präsentieren könne, dann würde der Interviewer Geld gegen den Monitor werfen.

Das löste im Vorfeld von „König der Besessenen“ im Herbst 2015 einen Shitstorm aus: Die Fans waren außer sich über dieses Statement.

Die Aussage hing Smith lange nach. Später sagte Smith selbst, er habe da wirklich wie ein Arsch geklungen. Er habe einen seltsamen Humor und eine eigenwillige Art. Leute aus seinem Umfeld hätten sich daran gewöhnt. Aber in dem Interview wäre der Humor nicht rübergekommen. Er habe seine Lektion gelernt. Seitdem hält sich Smith aus „Business-Fragen“ wohlweislich raus.

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Nachdem „König der Besessenen“ aber so ein Erfolg wurde und die Content-Erweiterungen danach, die ohne Smith kamen, eher enttäuschten, sehnen sich nun doch viele nach der Rückkehr von Smith auf die große Bühne.

Wir werden sehen, ob Luke Smith mit Destiny 2 seiner Karrieren einen weiteren Höhepunkt hinzufügen kann. Während er seit Ende 2015 eigentlich kaum noch zu sehen war, dürften wir den charismatischen Autoren Luke Smith in seiner neuen Funktion als Game Director für Destiny 2 bald wieder häufiger sehen und hören können.

Man kann davon ausgehen, dass Smith – wie schon bei “König der Besessenen” – in den nächsten Monaten das Gesicht und die Stimme von Bungies neuem Spiel Destiny 2 sein wird.


Vielleicht ja schon im Mai – da ist ein erster Livestream geplant, der Gameplay zu Destiny 2 zeigen soll.

Destiny 2: Die Roadmap bis zum Release – mit Gameplay-Enthüllung

Junge US-Teenager finden die Xbox cooler als die PlayStation

Eine Studie hat 1200 US-Teenager und Millennials nach ihren Vorlieben und Marken gefragt. Die Xbox kommt dabei ziemlich gut weg, aber nur bei der jüngsten Generation liegt sie vorne.

YouGov hat 400 Teenager der „Generation Z“ zwischen 13 und 17 befragt. Die Generation Z gilt als eine Generation, die selbstverständlich mit dem Internet aufgewachsen ist. Sie ist auch als iGeneration oder “Post-Millennials” bekannt. Sie sind nach dem Jahr 2000 geboren. Die Teenager der Generation Z, sagt die Studie, glauben an Marken, die ihre Welt formen.

Außerdem wurden 800 Millennials befragt, die sind zwischen 18 und 25 Jahre alt. Man nennt sie Millennials, weil sie in der Zeit vor dem Jahr 2000 geboren wurden wurden. 

Es ging in der Befragung vor allem um Marken. Wo liegen die Unterschieden zwischen den Generationen?

Generation Z: Xbox noch vor PlayStation

Bei den „coolsten Marken“ liegt die Xbox bei der Generation Z auf Platz 4, noch vor der äußerst coolen Marke „Oreo“, das sind diese Kekse mit Milchfüllung.

Auf Platz 7 kommt erst die PlayStation. Die schlägt aber noch Doritos, eine Chipsmarke.

Die US-Teenager sehen als die Xbox cooler als die PlayStation ganz egal, was Verkaufszahlen sagen.

Die coolsten Marken sind YouTube, Netflix, Google

Auf Platz 1 bis 3 der coolsten Marken liegen YouTube, Netflix und Google.

Als ziemlich uncool gelten bei den Teenagern hingegen das Wall Street Journal, Whatsapp, Yahoo und McDonalds. Vice ist von den Marken, nach denen gefragt wurde, ziemlich uncool und unbekannt.

Marken wie Coca Cola oder Nintendo kennt fast jeder, beim Coolness-Faktor liegen sie im guten Mittelfeld. Etwas schlechter stehen Facebook, Sony oder Old Spice da.

Bei den älteren Millennials ändert sich nicht viel: Auch da steht das Triumvirat YouTube, Netflix und Google ganz oben in der Hierarchie.

Pokemon-Go-McD
Millennials stehen auf die PlayStation

Es bestehen aber durchaus Unterschiede zwischen den so nahe beieinander liegenden Generationen.

Die älteren Millennials stehen eher auf WhatsApp als die jüngere Generation Z. McDonalds mögen die Millennials mehr als die Teenager. Aber alle finden Facebook cooler als den Facebook Messenger und Coca Cola cooler als Pepsi.

Einen Unterschied gibt’s bei den Videospiel-Konsolen. Da empfinden die älteren Millennials, die 18-25-jährigen US-Teenager, die PlayStation als die coolere Marke. Die Generation Z bevorzugt allerdings die Xbox.

Die beliebtesten Spiele für die Generation Z (13-17) sind:

  • The Legend of Zelda
  • CoD Black Ops
  • Grand Theft Auto
  • Pokemon
  • Minecraft
  • und CS: Go

Hier haben wir einen Artikel zu den Verkaufszahlen im Rennen PlayStation vs. Xbox

Xbox One vs. Ps4 Verkaufszahlen: PlayStation 4 angeblich 2-mal so erfolgreich!

WoW: Legion – Achtung! Blizzard kürzt Eure Kriegsvorräte der Legionsrichter

Das Limit der Kriegsvorräte der Legionsrichter in WoW wird drastisch reduziert. Wer zu viele Vorräte hat, sollte schnell handeln.

Wer in den letzten Tagen World of Warcraft spielt, der wird sich wohl vornehmlich an der Verheerten Küste aufhalten. Neben den Weltquests und Sammelmöglichkeiten für Nethersplitter gibt es hier auch die Kriegsvorräte der Legionsrichter. Diese werden für den Bau der verschiedenen Gebäude benötigt (wie etwa den Magierturm), welches dann für 3 Tage besondere Boni bietet.
Solange ein Gebäude fertig ist, behalten viele Spieler allerdings ihre Kriegsvorräte, um sie dann beim nächsten Bau direkt „in einem Rutsch“ rauszuhauen.

WoW Legionfall Banner huge

Genau das passt Blizzard aber nicht und hat deswegen angekündigt, das maximale Limit für Kriegsvorräte der Legionsrichter drastisch zu reduzieren. Gegenwärtig können die Spieler bis zu 10.000 Kriegsvorräte ansammeln (was 100 Abgaben entspricht). Mit einem Hotfix am Donnerstag, den 6. April, wird diese Menge jedoch drastisch beschnitten!

Im offiziellen Forum heißt es dazu vom Community Manager Lore:

„Eine der Kernmechaniken des Gameplays an der Verheerten Küste ist das Sammeln von Kriegsvorräten der Legionsrichter, um dann Gebäude zu errichten, die wiederum neue Inhalte und Boni freischalten. Wir haben vor Kurzem festgestellt, dass Spieler die Vorräte horten, um sie zu einem späteren Zeitpunkt zu verwenden. Das ist bis zu einem bestimmten Punkt in Ordnung, aber wenn das ein generelles Verhalten der Spieler wird, könnte dies negative Auswirkungen auf die Baurate der Gebäude erzielen und daher den Content und die Boni länger zurückhalten.“

Das neue Limit an Kriegsvorräten der Legion liegt dann bei 1.000. Alle Vorräte, die sich über diesem Limit noch im Inventar der Spieler befanden, werden aus dem Spiel entfernt. Wer tatsächlich so viele Vorräte hat, sollte sie also noch an diesem Abend eintauschen, damit er morgen kein blaues Wunder erlebt.


Jetzt haben übrigens auch die Invasionen der Legion begonnen – die Dämonen greifen die Verheerten Inseln an.

Guild Wars 2: eSport Rückschlag – ESL schließt Pro League Division

Guild Wars 2 versucht sich seit einiger Zeit als eSport-Titel, unter anderem mit der Guild Wars 2 Pro League bei der ESL. Diese wurde jetzt aufgelöst.

Guild Wars 2 ist als Online-Rollenspiel eigentlich nicht ein eSport-Kandidat, wie es MOBAs oder (Hero)-Shooter wie League of Legends oder Overwatch sind. Dennoch wollten die Entwickler bei Arenanet stets in das große eSport-Geschäft einsteigen und schafften dazu auch Ende 2015 eine eigene Pro-Liga in der ESL (Electronic Sports League), der weltweit größten und ältesten eSport Firma.

Zu diesem Thema hatten wir hier auf Mein-MMO ein exklusives Interview.

Guild Wars 2 Scarlet02

Mit den großen eSport-Träumen ist aber nun Schluss, denn die ESL hat die Guild-Wars-2-Pro-Liga terminiert!

Guild Wars 2 eSport ESL Pro League – In einer Woche ist alles vorbei

Via Twitter gab der eSport-Veranstalter ESL bekannt, dass man die Guild-Wars-2-Sektion schließen werde. Dies werde nächste Woche offiziell, es werde noch zwei Cups geben, dann wäre Schluss. Die ESL-Pro-Liga für Guild Wars 2 war ein wichtiger Teil von Arenanets Guild Wars 2 World Championship. Die ESL sponserte darin einige Turniere und andere Events. Wie es ohne die ESL mit dem professionellen Guild-Wars-2-Esport weitergeht, ist daher unklar.

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Laut den meisten Spieler-Kommentaren in Foren und auf Twitter ist das Ende von Guild Wars 2 bei der ESL nicht weiter verwunderlich und sogar schon lange überfällig.

Guild Wars 2 sei einfach kein eSport-Material. Es sei zwar besser für eSport geeignet als andere MMORPGS, aber im PvP noch lange nicht auf Pro-eSport-Niveau. Das läge unter anderem an der ungünstigen Balance im Bezug aufs PvE und Gameplay-Mechaniken wie CC-Effekte, die man spammen kann.

guild-wars-2-albtraumturm02

Ein Online-Rollenspiel, das sich sogar im eSport-Wunderland Südkorea einen Namen als eSport-Größe gemacht hat, ist übrigens NCSofts Blade&Soul, das sich im PvP eher wie ein Prügelspiel als ein MORPG spielt.


Was haltet ihr vom ESL-Ende von Guild Wars 2? Schade oder tatsächlich längst überfällig? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: Guild Wars 2 – Möchte eSport werden, hat eSport-Problem

Quelle(n):
  1. MMORPG

Marvel Heroes kommt für PS4, Xbox One – Action-MMO vom Diablo-Vater

Marvel Heroes ist als Action-MMO ideal für die Konsolen PS4 und Xbox One geeignet, war bislang aber exklusiv für den PC und die Nvidia-Shield. Jetzt soll das Superhelden-Gekloppe unter dem Namen „Marvel Heros Omega“ auch für die Playstation 4 und Xbox One erscheinen. Auch eine Beta ist geplant.

Marvel Heroes, das Action-Online-Rollenspiel von Gazillion Entertainment im Marvel-Universum gab es bislang nur für den PC. Wer auf dem Fernseher und mit Gamepad von der Couch aus zocken wollte, musste entweder den PC an den TV anschließen oder via die Streaming-Box Nvidia-Shield spielen.

Dennoch gab es immer Gerüchte über eine Portierung von Marvel Heroes auf die Konsolen Playstation 4 und Xbox One. Diese wurden heute bestätigt!

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Marvel Heroes Omega – Neustart auf Playstation noch diesen Frühling!

Unter dem neuen Namen „Marvel Heroes Omega“ soll das Superhelden-Action-Online-RPG noch diesen Frühling auf der Playstation 4 erscheinen. Eine Version für die Xbox One ist ebenfalls geplant, wird aber zu einem nicht näher genannten späteren Zeitpunkt veröffentlicht.

Marvel Heroes Omega

Wer jedoch die Massen an Helden aus der PC-Version erwartet, wird etwas enttäuscht sein. Von den jüngst mit Nick Fury auf  62 spielbare Charaktere angewachsenen Heldenpool sind auf der Playstation 4 erst einmal nur 38 dabei.

marvel heroes omega 03

Durch dieses reduzierte Start-Aufgebot will man bei den Entwicklern sicherstellen, dass der Start auf der Konsole möglichst reibungslos verläuft. Es soll aber regelmäßige Updates geben, durch die auch die Konsolenversion bald mit der PC-Version gleichauf sein soll.

Marvel Heroes Omega – Cross-Plattform Play, Charakter-Transfers und Beta

Die Portierung von Marvel Heroes auf die Konsolen wäre eine tolle Gelegenheit für das allseits beliebte Cross-Plattform-Play zwischen den Konsolen und dem PC. Doch leider haben die Entwickler in einer Q&A-Session dies bereits im Vorfeld ausgeschlossen.

Es wird weder Cross-Plattform-Play noch Charaktertransfers von der PC-Version auf die Konsole geben.

marvel heroes omega 01

„Sehr bald“ soll auch eine Beta-Testphase starten, über die ihr mit Gründer-Paketen einsteigen könnt. Diese wird es zu einem späteren Zeitpunkt im Playstation-Store zu kaufen geben.

Marvel Heroes ist wie ein Diablo mit mehr MMO-Elementen und Marvel-Superhelden

Marvel Heroes spielt sich ähnlich wie ein modernes Diablo mit stärkeren MMO-Elementen. Kein Wunder. Marvel Heroes wurde von David Brevik entworfen, der ist der Vater der Diablo-Franchise. Brevik hat allerdings Marvel Heroes in 2016 verlassen.

Auch interessant: Marvel Heroes – Vom Flop zum wirklich guten Action-MMO

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Cloud Pirates Release: Free2Play-Launch und Festungen noch im April

Cloud Pirates, der Steampunk-Luftschiff-Taktik-Shooter von My.com, erscheint noch im April als Free2Play-Spiel. Dann können sich endlich alle Fans von Luftschiffen in wilde Luftkämpfe stürzen.

Cloud Pirates ist derzeit in der Beta und kann nur via Gründerpakete gespielt werden. Doch schon bald kommt das Luftkampf-MMO mit den fliegenden Piratenschiffen offiziell als Free2Play-Release heraus.

Neben dem Free2Play-Feature gibt es noch weitere Neuerungen, denn Patch 1.3 „Stronghold“ kommt ebenfalls und bringt neue Team-Optionen und Festungen.

https://youtu.be/HwapPxeSuTU

Cloud-Pirates – Free2Play-Start und Update 1.3 Stronghold

Der Launch von Cloud Pirates und Patch 1.3 erfolgt am 19. April 2017. Von da an wird Cloud Pirates für alle registrierten Spieler kostenlos spielbar sein. Update 1.3 bringt noch weitere coole Features:

  • 3er-Gruppen: Nachdem Gruppen zu drei Spielern lange Zeit deaktiviert waren, kommen sie zum Launch von Cloud Pirates endlich zurück!
  • Liga-System: Euer Rang als Spieler wird nun in eine von sechs Ligen, von der Neuling-Liga zur Elite-Liga, eingeteilt. Dies beeinflusst auch das Matchmaking.
  • Bruderschaft-Festungen: Für das Erz, das ihr in Konvoi-Missionen erbeutet habt, könnt ihr – sofern ihr Mitglieder in einer Bruderschaft seid – eine Festung bauen. Diese kostet stolze 75.000 Erzbrocken und kann danach weiter ausgebaut werden.
  • Festungsbelagerungen: Die Festungen könnt ihr in einem speziellen neuen Spielmodus auch angreifen oder verteidigen (sofern sie eure sind). Dies geht nur zu bestimmten Zeiten an bestimmten Tagen und belohnt Spieler mit besonderer Beute. Spieler, die nicht in einer Bruderschaft sind, können diesen Modus ebenfalls auf einer speziellen Stronghold-Map spielen.
  • Gefechtsanpassungen: Ab Rang 2 könnt ihr eure Luftschiffe auch nach Gefechtsstart noch in der Konfiguration anpassen. Dies kostet aber ordentlich Gold und kann nur vorgenommen werden, wenn ihr gerade auf den Spielbeginn oder Respawn wartet. Zu diesem Zweck dürft ihr vor dem Kampf bis zu drei Loadouts vorher festlegen.

Auch interessant: Cloud Pirates – Ersteindruck – World of Warships trifft Steampunk

WoW: Legion – Wo ist „Die Schatzsuche am Grabmal“?

Wir verraten Euch, wo Ihr den Schatz für „Schatzsuche am Grabmal“ in WoW findet.

Fast jeden Tag wird in World of Warcraft aktuell eine neue Quest freigeschaltet. Nachdem bereits heute morgen die Invasionen der Legion begonnen haben und die Dämonen erste Gebiete auf den Verheerten Inseln attackieren, kommen aber auch neue Aufgaben an der Verheerten Küste hinzu.

WoW Schatz Grabmal Kiste

Die übereifrige Goblindame nahe dem Stützpunkt der Legionsrichter ist noch immer auf der Spur eines „großen Schatzes“ und schickt die Spieler dieses mal zur „Schatzsuche am Grabmal“. Es gilt – wie schon in den Quests zuvor – einen Schatz ausfindig zu machen, damit dessen Macht nicht der Legion, sondern den sterblichen Völkern von Azeroth dient.

Wie der Questname bereits erahnen lässt, liegt der Schatz dieses Mal in der Nähe des Grabmals des Sargeras – einem Gebiet voller Elitegegner. Wer dort alleine unterwegs ist und nicht weiß, wonach er Ausschau halten soll, der wird schnell das Zeitliche segnen.

WoW: Schatzsuche am Grabmal Fundort

Um zur gewünschten Kiste zu gelangen, nehmt Ihr am besten den nördlichen Flugpunkt an der Verheerten Küste und reitet von dort aus in Richtung des Grabmals. Reitet direkt bis zum (noch unpassierbaren) Raid-Eingang und folgt dann dem Gebäude gegen den Uhrzeigersinn, bis Ihr den Nordosten des markierten Questgebiets erreicht.

WoW Schatz Garbmal Map

Dort steht die gewohnte Wyrmzunge vor der verschlossenen Kiste, sehr nah am Gebäude selbst. Wenn Ihr in einer Gruppe unterwegs seid, werdet Ihr einige Teufelswachen erledigen müssen, um an die Kiste zu kommen. Wenn Ihr nur einzelne Dämonen pullt, dann könnt Ihr sie aber auch solo erledigen. Schurken, Druiden und Magier umgehen das Problem mit Verstohlenheit oder Unsichtbarkeit.

Anschließend nehmt eure Pfeife (oder den Ruhestein) und kehrt zur Goblindame zurück, die Euch mit der „Potion of Potion Drinking“ belohnt. In den kommenden Tagen wird sie sicher noch weitere Quests für Euch bereithalten, denn den großen Fund habt Ihr noch immer nicht gebracht.


Ihr seid noch beim Schritt davor? Wie Ihr den Schatz des Seelentrümmerfeldes findet, verraten wir Euch hier.

Pokémon GO: Quests könnten das Spiel stark verbessern

Fangt 20 Pokémon vom Typ Wasser oder dreht an 15 PokéStops – Solche Quests könnten Pokémon GO deutlich verbessern und Abwechslung ins Gameplay bringen.

Seit dem Release im Sommer 2016 hat sich bei Pokémon GO bereits einiges getan. Das Spiel startete mit einem riesigen Hype und zog viele Millionen Spieler an, die sich in die Abenteuer eines Pokémon-Trainers stürzten.

Nach dem Start haben die Entwickler einige Features entwickelt, die Pokémon GO verbessern sollten. Dazu zählen beispielsweise die Events zu Halloween, Weihnachten oder auch der Valentinstag, die immer wieder gut bei der Community ankommen. Die langweilige Zeit zwischen den Events ist allerdings ein Problem, das viele Trainer bemängeln.

In der Community gibt es viele Vorschläge, wie man das Spiel interessanter gestalten könnte. So kam auch der Wunsch nach Quests auf, die auf der Basis der täglichen oder wöchentlichen Belohnungen funktionieren.

Hinweis: Im Folgenden handelt es sich um Ideen von Spielern aus der Pokémon-Community, wie man Pokémon GO interessanter gestalten könnte. Es gibt von Niantic keine konkreten Hinweise, dass Herausforderungen oder Quests in dieser Form im Spiel eingebaut werden.

Es gibt in Pokémon GO nichts zu tun

Seit einigen Monaten erscheinen in Pokémon GO regelmäßig neue Events. Während dieser speziellen Veranstaltungen gibt es für Trainer die doppelten Erfahrungspunkte, Bonbon-Belohnungen oder, wie zuletzt beim Wasser-Festival, eine höhere Chance auf Monster eines bestimmten Typs. Diese Events sind kostenlos und sorgen immer wieder für eine willkommene Abwechslung bei den Spielern. Während des Wasser-Festivals waren die Trainer so motiviert, dass sie insgesamt über 589 Millionen Karpador fingen.

Pokémon GO Familie Starter

Gelangweilt werden die Trainer dann, wenn diese Events vorüber sind und der Alltag in Pokémon GO einkehrt. Als “normaler” Spieler loggt Ihr Euch täglich in das Spiel ein, geht zu mindestens einem PokéStop, dreht diesen und fangt mindestens ein Pokémon. Dadurch erhaltet Ihr einen täglichen Bonus, der aus zusätzlichen Erfahrungspunkten und Sternenstaub besteht.

Zieht Ihr diese täglichen Fänge und PokéStop-Besuche für eine ganze Woche am Stück durch, dann ist die Belohnung nach sieben Tagen um so größer und versorgt Euch sogar mit einem der begehrten Entwicklungs-Items.

Dass die Entwickler die täglichen und wöchentlichen Belohnungen in Pokémon GO aktiviert haben, ist eine starke Verbesserung für das Spiel. Allerdings ist dieses Feature “alleine” nicht genug, um Spieler langfristig an das Spiel zu binden. Wohnt man in der Stadt oder in der Nähe eines PokéStops, dauert es nur ein paar Minuten, bis man die täglichen Belohnungen abgeholt hat.

Danach beginnt die Wartezeit auf neue Events, die wieder mehr Spaß bringen sollen.

Weitere Quests und Aufgaben für mehr Abwechslung

Die täglichen und wöchentlichen Aufgaben in Pokémon GO sind bereits eine gute Grundlage, um das Quest-System im Spiel weiter auszubauen.

Tägliche Herausforderungen:

Die täglichen Herausforderungen sind aktuell schon auf einem guten Stand. Um sie aufzupeppen, würden sich folgende Aufgaben anbieten:

  • “Dreht fünf PokeStops an einem Tag”
  • “Fangt fünf Pokémon”
  • “Fangt drei Pokémon mit Hilfe von Curve-Balls”
  • Zusätzlich könnten die Entwickler diese Aufgaben mit Items kombinieren: “Fangt drei Pokémon, die durch Rauch angelockt wurden” oder “Fangt sieben Pokémon mit Superbällen”. Als Belohnung gibt es dann Erfahrungspunkte und/oder Sternenstaub.
Pokémon GO Heiteira Titel

Größere Herausforderungen:

Die größeren Herausforderungen würden nicht mit Fangen und PokeStop-Drehen zu tun haben. Stattdessen könnte es dabei um Arena-Kämpfe gehen.

  • “Erkämpft Euch einen Platz in einer Arena”
  • “Besiegt in Arenen zehn Pokémon des Typs Wasser”
  • “Gewinnt zehn Kämpfe in der Arena, indem Ihr ein Feuer-Pokémon nutzt”

Die Belohnungen sollten für diese Herausforderungen natürlich deutlich größer ausfallen. Neben Erfahrungspunkten und Sternenstaub könnte es Gegenstände wie Brutmaschinen oder Kleidung für die Avatare geben. Durch die vielen Möglichkeiten wie “Gewinnt gegen Typ Wasser, Feuer, Stein, Boden, etc.” würde es immer wieder Abwechslung geben. Außerdem könnten Spieler durch diese Aufgaben ermutigt werden, auch mit anderen Pokémon(Typen) als ihren Lieblingen zu spielen: “Du nutzt am liebsten dein Aquana? Tja, für diese Quest brauchst du leider ein Feuer-Pokémon”.

Das würde die Skills und Erfahrungen der Trainer mit verschiedenen Pokémon automatisch verbessern und ihnen dadurch das Spiel beibringen.

Quests für legendäre Pokémon

Bisher rechnen viele Spieler der Pokémon-GO-Community damit, dass legendäre Monster mit einem großen Event in Pokémon GO aktiviert werden. Dazu gibt es aktuell noch keine genaueren Details der Entwickler.

Pokemon GO Zapdos Lavados Arktos

Das Quest-System könnten sie aber auch in diesem Bereich benutzen und die Aufgaben als Voraussetzung für die begehrten Monster aktivieren. So würden die Trainer eine Art To-Do-Liste abarbeiten, bevor sie mit den besonderen Pokémon belohnt werden.

  • Fangt 25 Feuer/Wasser/Elektro-Pokémon
  • Dreht 25 PokéStops
  • Besiegt 100 Pokémon in Arenen
  • Entwickelt 20 Pokémon in zehn Minuten

Nachdem Ihr diese Punkte innerhalb einer bestimmten Zeit abgearbeitet habt, könnte Euch das Spiel dann eins der legendären Pokémon anbieten.

Fazit: Quests könnten den Spielspaß deutlich steigern

Die oben genannten Quests sind nur Beispiele dafür, wie man Pokémon GO verbessern könnte. An den Belohnungen müsste gearbeitet werden, damit das Ganze auch eine Art “Balance” hat. Natürlich würden sie nicht alle Probleme beheben, die es im Spiel gibt. Könnten aber für viele Trainer ein Grund mehr sein, das Spiel zu starten, anstatt auf der Couch zu liegen.

Pokemon GO 2nd Gen Titel

Möglicherweise planen die Entwickler bereits ähnliche Mechaniken, um die Zeit zwischen den Events zu verbessern und Trainern mehr Gründe zum Einloggen zu geben.

Welche Quests würden Euch in Pokémon GO gefallen und zum Spielen motivieren und welche Belohnungen sollte es dafür geben?


Special-Items wie Up-Grade und King-Stein – gibt es sie zufällig oder sind sie abhängig von der Tageszeit in Pokémon GO?

Quelle(n):
  1. Forbes

Hearthstone: Schnappt Euch den goldenen Volcanosaur – nur heute!

Hearthstone hat die Spendierhosen an und schenkt Euch eine goldene Karte. Wir verraten Euch, was Ihr dafür tun müsst.

Kurz vor der Veröffentlichung der neuen Erweiterung „Die Reise nach Un’Goro“ zieht Blizzard die Spendierhosen an und schenkt den Spielern des Kartenspiels kostenlose Belohnungen. Die letzten Tage gab es immer wieder Kartenpackungen, Arkanstaub oder Gold, wenn man sich lediglich ins Spiel einloggte. Heute, am 05.04.2017, gibt es ebenfalls wieder eine Login-Belohnung: Den goldenen Volcanosaur – der Vulkanosaurus.

Der Vulcanosaur als Login-Belohnung am 05.04.

Um ihn der eigenen Sammlung hinzuzufügen, muss man lediglich bis spätestens um Mitternacht in das Spiel einloggen. Solltet Ihr den Saurier nicht sofort bekommen, dann liegt das daran, dass euer Spiel noch nicht auf die aktuellste Version geupgradet ist. Stellt im Battle.net-Launcher sicher, dass der Patch für „Die Reise nach Un’Goro“ bereits installiert ist.

Ihr könnt in euren Einstellungen überprüfen, ob bereits Patches für zukünftige Versionen des Spiels heruntergeladen werden sollen.

Der Vulkanosaurus ist ein Diener für 7 Mana, der über Werte von 5/6 verfügt. Sein Kampfschrei lässt ihn jedoch gleich 2 Mal mutieren, womit er im Regelfall genug Werte für seine Kosten besitzt. Mutieren gewährt dem Dino zusätzliche Effekte wie Gottesschild, gesteigerte Werte oder gar „giftig“, um Diener in jedem Fall mit einem Angriff zu vernichten.

Solltet Ihr den goldenen Vulkanosaurus nicht besitzen wollen, lohnt sich der Login dennoch: Ihr könnt ihn für 100 Arkanstaub entzaubern und damit andere Karten der neuen Erweiterung herstellen, sobald diese morgen live geht.


Sämtliche 135 Karten der neuen Erweiterung „Die Reise nach Un’goro“ haben wir hier für Euch aufgelistet.

GTA 5 Online Update 1.23 / 1.39 – 700MB-Patch behebt Probleme mit Infernus Classic

Heute gab es für GTA 5 Online einen neuen Patch. Das Update kommt mit der Version 1.23 / 1.39 und soll Fehler mit neuen Sportwagen beheben.

Das neue Update 1.23 für GTA 5 Online wurde heute freigeschaltet. Für die PS4, Xbox One und PC ist der Patch etwa 700MB groß (die Größe kann, je nach Plattform, variieren). Behoben wird in diesem Update das Fahr-Problem, das einigen Spielern bei den neuen Sportwagen auffiel. Wenn Spieler mit diesen Autos durch Linkskurven fuhren, verloren sie schnell die Kontrolle über das Fahrzeug. Obwohl das Problem anfangs nur beim Infernus-Classic auffiel, waren auch andere Wagen davon betroffen.

GTA 5 Online Version 1.23 / 1.39

Auf der Support-Webseite von RockstarGames wurde das Problem mit den Autos von Nutzer adam10603 beschrieben. Wie viele Spieler bereits im Spiel erfahren mussten, hat der Infernus Classic Probleme in Linkskurven. Durch das fragwürdige Fahrverhalten verloren Spieler schnell die Kontrolle über das Auto.

Die Community hat noch etwas nachgeforscht und fand heraus, dass dieses Problem nicht nur beim Infernus Classic auftritt, sondern auch bei vielen anderen Autos. Dazu gehören:

  • 811
  • Vigero
  • Pigalle
  • Mamba
  • Gauntlet und viele mehr

Der Infernus war ein Fahrzeug, bei dem dieser Fehler besonders stark auffiel. Bei den anderen Fahrzeugen gibt es den Bug auch, nur machte er sich dabei nicht so stark bemerkbar. Dass so viele Autos von dem Problem betroffen sind, erklärt, warum der Patch heute insgesamt über 700MB groß ist. Im folgenden Gif seht Ihr das Problem beim Pigalle:

Quelle: adam10603 – RockstarSupport

Im Video von iTwister seht Ihr, wie ausgeprägt dieses Problem beim Infernus Classic war. Dort hatten Spieler in vielen Rennen Nachteile mit dem Wagen.

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Durch den neuen Patch 1.23 / 1.39 sollten die Probleme mit den Fahrzeugen wieder behoben sein und Ihr könnt die neuen Sportwagen hoffentlich ohne Probleme in den verschiedenen Rennen in GTA 5 Online nutzen.


GTA 5 Crysis-Mod – Dieser Anzug gibt Euch besondere Kräfte