WoW: Patch 7.3.2 ist nun live – Legendary Tokens, aber kein Antorus

Das neuste Update von World of Warcraft ist live. Wir verraten euch, was sich in WoW mit Patch 7.3.2 geändert hat.

Mit den heutigen Wartungsarbeiten vom 25.10.2017 ist das neuste Update von World of Warcraft auf die Liveserver aufgespielt worden. Patch 7.3.2 wurde aufgespielt.

Die wohl größte Neuerung betrifft aktuell nur einen kleinen Prozentsatz der Spieler, das könnte sich jedoch in den kommenden Wochen ändern. Wenn ein Charakter sämtliche legendäre Gegenstände seiner Klasse besitzt, dann hat er die Chance, einen Gegenstand zu erhalten, der ein Legendary erschafft, der für die aktuelle Klasse genutzt werden kann. Das Item ist accountgebunden und kann an Twinks vergeben werden.

WoW Antorus Refuge of Light

Auf den Raid Antorus, der Brennende Thron müssen die Spieler allerdings noch geduldig warten. Der neue Raid ist zwar bereits vollständig in den Spieldaten enthalten und die einzelnen Bosse wurden auf dem PTR in den vergangenen Wochen ausgiebig getestet, zugänglich ist der Raid aber noch nicht.

Die Spekulationen gehen dahin, dass der Raid in den Wochen der BlizzCon eröffnet wird – also Anfang November. Wenn Blizzard der alten Linie treu bleibt, wird erst die normale und heroische Version des Raids geöffnet, gefolgt von der mythischen Variante, bevor zuletzt alle zwei Wochen ein Flügel der LFR-Schwierigkeit öffnet.

Bis die „Casuals“ unter uns also den letzten Boss, Argus, auf den Bildschirm bekommen, könnte es Dezember werden.

WoW Turalyon Alleria Hoerspiel

Patch 7.3.2 dürfte übrigens der letzte Patch der Erweiterung „Legion“ sein. Denn das Dataming der letzten Wochen und auch die anstehende BlizzCon deuten darauf hin, dass das nächste Addon zu World of Warcraft schon weit in der Entwicklung vorangeschritten ist.

Die kompletten Patchnotes zu Patch 7.3.2 haben wir in diesem Artikel aufgelistet.

Freut ihr euch schon auf Antorus? Oder seid ihr eher heiß auf die nächste Erweiterung?


Weitere heiße Infos zur Zukunft von WoW gibt es hier:

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Destiny 2: Datamining enthüllt neue Welten, die SRL und die Gläserne Kammer

Seitdem Destiny 2 auf dem PC verfügbar ist, sind eifrige Spieler dabei, die Dateien nach Geheimnissen zu durchforsten. Und sie wurden fündig!

Destiny 2 gibt es ab sofort auch für den PC. Im Gegensatz zu den Konsolen-Versionen lassen sich die Spieldateien auf dem PC deutlich besser einsehen und auswerten. Der Redditor TheEcumene hat sich nun durch 26.000 Audiodateien gewühlt, um versteckte Hinweise auf kommenden Content zu finden.

Der Redditor warnt, dass er nicht garantieren kann, dass es dieser Audiodateien jemals in das fertige Spiel schaffen werden. Es ist durchaus möglich, dass sich unter den 26.000 Dateien einige befinden, die man zwar aufgenommen hat, aber die keine Funktion im Spiel haben müssen.

destiny-2-hüter-concept-2

Achtung: Mögliche Spoiler voraus!

Neue Schauplätze in Destiny 2?

TheEcumene hat einige Highlights aus den Tausenden von Audiodateien notiert und der Community zur Verfügung gestellt. So berichtet er von Textzeilen zu folgenden, neuen Schauplätzen:

  • Ganymed – Ganymed ist der größte Mond unseres Sonnensystems und kreist um den Jupiter. Ganymed ist ein Eismond.
  • Thy Myriad – Dies soll ebenfalls ein neuer Schauplatz sein. Das Wort “Myriade” ist altgriechisch und bedeutet “zehntausend”. Ist es eine Heimatwelt einer feindlichen Rasse? Der Schauplatz ist schonmal bei einem Geist-Perk aufgetaucht, er ist also nicht komplett neu.
  • Phobos – Der Größere der beiden Mars-Monde Phobos und Deimos. Auch für diesen Schauplatz suggerieren die Audiodateien, dass es sich um eine patrouillierbare Zone handelt.
  • Merkur – Der Schauplatz ist mehr oder weniger für das erste DLC bestätigt. Die Audiodateien unterstreichen das.
    destiny-2-concept

Kehren wir zurück auf das Grabschiff?

Die Dreadnaught war der maßgebliche Schauplatz der Destiny-1-Erweiterung “König der Besessenen”, auf der wir Oryx, den Vater von Crota, besiegten. Einige Textzeilen sprechen nun eindeutig von diesem Schauplatz, und dass wir vermutlich dorthin zurückkehren werden (frei übersetzt):

  • “Zurück zu Oryx’ fliegendem Grab also.”
  • “Vorsicht ist dein Verbündeter auf dem Grabschiff. Verlaufe Dich nicht in seinen unendlichen Weiten.”
  • “Das Grabschiff konnte dein Licht nicht auslöschen.”
  • “Wir haben Oryx besiegt, doch das Grabschiff lebt noch. Erfülle deine Aufgabe und bekämpfe es!”
  • “Der Kriegskult würde dich reich belohnen, wenn Du das Grabschiff plünderst.”
destiny-hüter-grabschiff-saturn

Speziell die letzte Zeile suggeriert, dass das Grabschiff eine Zone mit Patrouillen werden könnte. Vielleicht taucht sogar Eris Morn auf und fungiert als planetarer Vendor wie Devrim Kay in der ETZ?

Hinweise auf Variks und das Riff

Neben dem Grabschiff könnten weitere bekannte Orte aus Destiny 1 zurückkehren. Es gibt Voicelines zu:

  • Patrouille-Zonen auf Venus, Mars, Alt-Russland
  • Das Riff und das Gefängnis der Alten werden zusammen mit Petra und Variks erwähnt. Allerdings sagte dazu bereits Bungie, dass es sich um Überbleibsel im Code handle. Es gebe keine Pläne, das Gefängnis zurückzubringen.
  • Der Schwarze Garten und die Gläserne Kammer werden erwähnt. Der Dataminer spekuliert, dass es vielleicht eine Reise dorthin zurück geben wird.

Weitere Infos:

  • Die SRL soll zurückkehren. Sie bringt den Charakter Marcus Ren mit
  • Es ist von Events wie den Crimson Days und dem Festival der Verlorenen (nächstes Jahr) die Rede
  • Shiro soll auf den Merkur gehen und Osiris kommt zum Turm
  • Zudem gibt es eine Zeile von Lakshmi-2, in der sie von einem “House of Dusk” spricht, vermutlich ein Gefallenen-Haus, das die Dunkelheit anbetet.

Die Zukunft wird zeigen, was davon es tatsächlich ins Spiel schaffen wird. Bei einigen Code-Zeilen kann es sich auch nur um Überbleibsel handeln.

Was haltet Ihr von all diesen Infos?


Amüsant: So sieht ein “ehrlicher” PC-Trailer zu Destiny 2 aus

Quelle(n):
  1. Reddit

Destiny 2: Aim Assist auf dem PC bleibt unverändert – Was bedeutet das?

Der Aim Assist auf dem PC hat während der Destiny-2-Beta für Irritationen gesorgt. Nun gibt Bungie bekannt: Es bleibt alles so, wie es ist!

Shooter auf dem PC bieten keinen Aim Assist, sofern sie mit Maus und Tastatur gespielt werden, denn die Steuerung ist deutlich präziser als mit einem Controller. Zielhilfen sind also nicht nötig.

Bungie kündigte schon vor der Beta von Destiny 2 auf dem PC an, dass das Spiel variabel auf das gewünschte Eingabegerät reagiert. Spielt Ihr mit Maus und Tastatur, wird der Aim Assist abgeschaltet. Wollt Ihr hingegen mit eurem Controller am PC zocken, erkennt Destiny 2 dies und aktiviert den Aim Assist, um der ungenaueren Steuerung Rechnung zu tragen.

Allerdings bietet diese Vorgehensweise Angriffsfläche für Tools, die dem Spiel vorgaukeln, einen Controller zu verwenden, obwohl tatsächlich mit Maus und Tastatur gespielt wird. Dies führt dazu, dass Spieler die präzise Steuerung von Maus und Keyboard genießen können und trotzdem die Vorteile des Aim Assist erhalten.

Aim Assist sorgt dafür, dass Ziele leichter zu treffen sind (plakativ gesagt, vergrößert ein hoher Aim Assist die Hitbox des Gegners). Dies soll die geringere Präzision des Controllers beim Zielen ausgleichen.

destiny-2-hüter-kabale

Dies sorgte schon während der Beta auf dem PC für einigen Missmut. Wie sieht es nun zum Release von Destiny 2 aus? PC-Project-Lead David Shaw gibt Antworten.

Aim Assist zum Release identisch zur Beta

Laut David Shaw wird der Aim Assist zum Release nicht angepasst. Man hat das Feedback der Spieler vernommen und genau geprüft. Die Entscheidung, den Aim Assist nicht zu verändern, sei ihnen nicht leicht gefallen. Man konnte allerdings keine Exploits im Rahmen der Beta feststellen.

Auf die Frage, wie Bungie mit dem Thema Adapter zur Simulation von Controller-Eingaben trotz Maus/Tastatur-Verwendung umgeht, antwortete David Shaw: “Wir haben Monate über Monate an Arbeit aufgewendet, um die beste Steuerung für ein fantastisches PC-Spiel zu kreieren. Wer solche Mittel wie XIM4 verwendet, wird mit den Vor- und Nachteilen dieser Eingabemethode leben müssen.” Was genau er mit Vor- und Nachteilen meinte, ließ er offen.

destiny-2-panzer

Zum Schluss ergänzte David Shaw, dass die Diskussionen zu diesem Thema nicht abreißen werden. Die Entscheidung, den Aim Assist unverändert zu lassen, gelte nur für den Release. Man will sich auch zukünftig alle Optionen offen halten.

Robert meint: Das Bungie den Aim Assist unverändert lässt, ist keine große Überraschung. Es wird einfach nicht genug Zeit gewesen sein, dieses System fundamental zu ändern. Insbesondere im Schmelztiegel könnte dieses Thema jedoch noch für Ärger sorgen.

destiny-2-hüter-pvp

Schließlich werden die Spieler nicht nach der Eingabemethode getrennt. Die Verwendung von Maus und Tastatur einschließlich eines entsprechenden Adapters für den Aim Assist dürfte für einen nicht unwesentlichen Vorteil im kompetitiven Mehrspielermodus sorgen.

Mit welchen Eingabegeräten werdet Ihr auf dem PC spielen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. IGN

Skyforge erscheint noch 2017 auf der Xbox One

Skyforge kommt auf die Xbox One! Das futuristische Action-MMO erscheint noch 2017 für Microsofts Konsole. Wer das Spiel vorbestellt, bekommt sogar ein spezielles Paket.

Skyforge ist ein futuristisches Free2play Action-MMO vom Studio Allods Team und dem russischen Publisher My.com.

In Skyforge verkörpert ihr keine gewöhnlichen Helden, ihr seid leibhaftige Götter. Diese Gottheiten sind die erste und letzte Verteidigungslinie der utopischen Welt Aelion. Regelmäßig fallen Horden von widerlichen Aliens über diesen Planeten her und so gibt es immer etwas für euch zu tun!

Bislang aber nur auf dem PC und seit Mitte 2017 auf der Playstation 4. Doch schon bald können auch Spieler auf der Xbox One als Gott Aelion retten!

Xbox-One-Early-Access-Release von Skyforge schon im November 2017 mit 15 Klassen

skyforge xbox 03

Skyforge bietet euch auf der Xbox One 15 mächtige Götterklassen, die ihr jederzeit wechseln könnt. Darunter sind so coole Typen wie der Kanoniert, der Revolverheld oder der wilde Berserker. Nur auf die neueste Klasse, den finsteren Revenant, werdet ihr noch etwas warten müssen. Der kommt etwas später auf die Xbox One.

Der Early-Release-Release von Skyforge auf der Xbox One erfolgt am 10. November. Um daran teilzunehmen, müsst ihr euch ein Gründerpaket besorgen. Wer solch ein Paket bis zum 10.11.2017 vorbestellt, erhält noch zusätzlich ein Bonus-Paket, das ein zusätzliches Pet, ein Kostüm, 7 Tage Premiumspielzeit und 3.000 Argents enthält.

Die Gründerpakete gibt’s in verschiedenen Preisklassen:

  • Standard-Paket: 14,99 Euro
  • Deluxe-Paket: 29,99 Euro
  • Gold-Paket: 79,99 Euro
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wann ist der Early-Access-Start von Skyforge auf der PS4?

Das Grundpaket enthält neben Frühzugang am 10. November noch Spielgeld und Premiumzeit. Davon enthalten die besseren Pakete jeweils mehr, außerdem bekommt ihr noch weitere Klassen sofort freigeschaltet und müsst sie nicht erst freispielen.

Zuletzt gab es einen kleinen Skandal samt Shitstorm in Skyforge, weil dort ein viel zu starkes Item plötzlich hart generft wurde, nachdem zig Spieler es sich schon geholt hatten.

Quelle(n):
  1. My.com

SWTOR verschenkt seine ersten beiden Erweiterungen

Bei SWTOR ist man in Feierlaune. Als Dank erhalten die Spieler 2 Erweiterungen des MMORPGs geschenkt!

Beim MMORPG Star Wars: The Old Republic gibt es wieder einen Grund zu feiern – und die Spieler profitieren davon. Die Entwickler zeigen sich nämlich spendabel und hauen gleich zwei Erweiterungen kostenlos unter die Spielerschaft.

Es gibt kostenlos für alle Spieler die beiden ersten Erweiterungen von SWTOR – „Aufstieg des Huttenkartells“ und „Schatten von Revan“. Die Geschichten erzählen den ausufernden Konflikt zwischen Imperium und Republik, der auf Makeb seinen Höhepunkte findet. Doch kurz danach tauchen die Revaniter wieder auf und scheinen ihren Meister zurück ins Leben gebracht zu haben.

SWTOR Speeder KOTOR Resize

Das Freischalten der beiden Erweiterungen ist denkbar einfach. Ihr müsst dafür lediglich auf die offizielle SWTOR-Seite (Link zur Codeeingabe), euch mit dem Spielaccount einloggen und den Code „REVANRETURNS“ eintragen.

Wer auch noch ein cooles Swoop-Bike abstauben will, der gibt danach noch den Code „KOTORSPEEDER“ auf der gleichen Seite ein.

„Aufstieg des Huttenkartells“ und „Schatten von Revan“ umsonst

Der Grund für diese spendable Aktion ist die Veröffentlichung des Spieleklassikers Star Wars: Knights of the Old Republic auf der Xbox One. Der Spieleklassiker aus 2003 wurde heute, am 24. Oktober 2017, im Xbox-Shop erneut veröffentlicht.

SWTOR Ruestung Malak

Ebenfalls neu sind einige Angebote im Kartellshop von SWTOR. Die Kleidungsstücke, die an Helden und Feinde des ursprünglichen KOTORs erinnern, sind für 2 Wochen wieder im Shop erhältlich. Wer also die coolen Rüstungen von Revan oder Darth Malak bekommen will, kann im Shop nun seine Kartellmünzen ausgeben.

Jedoch sollte man sich mit der Entscheidung nicht zu viel Zeit lassen. Denn beide Codes sind lediglich bis einschließlich dem 6. November gültig.

Wer seit sehr langer Zeit nicht mehr in SWTOR reingeschaut hat, sollte von diesem Angebot Gebrauch machen.


Wie die Roadmap für SWTOR aussieht, das haben wir euch hier gezeigt – es gibt noch einige Pläne für den Herbst!

Mir egal, was Ihr sagt: Ich freue mich auf Destiny 2 auf dem PC

Heute kommt Destiny 2 auf den PC und ich, die Leya, freue mich drauf – Auch wenn einige Konsolen-Spieler einem gerade vom Kauf abraten. 

Als Destiny 1 im Jahr 2014 erschien, besaß ich noch keine PlayStation 4. Ich spielte meine Spiele auf dem PC und hatte kaum einen Grund, mir eine PS4 anzuschaffen – aber Destiny hatte mich schon immer gereizt.

So viele Konsoleros schwärmten von dem fantastischen Gunplay. Und obwohl es arge Kritik an der Story des MMO-Shooters gab, erschien mir die Geschichte um eine riesige Kugel, den Reisenden, und um Hüter des Lichts doch spannend zu sein.

Damals war ich noch Studentin mit einem kleinen Geldbeutel und fand den Gedanken zu absurd, mir nur für ein einziges Spiel eine Konsole anzuschaffen. Mein Computer reichte aus und es gab auch genug andere coole Games.

Ich setzte einen Haken hinter Destiny – Es hat nicht sollen sein.

Destiny 2PC aus

Ich kam zu spät zu Destiny 1 – Der Zug war 2017 abgefahren …

2016 begann ich als freier Autor für Mein MMO zu arbeiten und stand in Lohn und Brot. Vor ein paar Monaten fasste ich den Entschluss, mir mal so eine PS4 zuzulegen.

Denn auch, wenn ich im Herzen PC-Spieler bin, kann ich Konsolen vieles abgewinnen: Mit dem Controller gemütlich auf der Couch liegend, mein Kater schnurrend an mich gekuschelt, meine Spiele auf dem großen Fernseher – Das hat schon was.

Ich besorgte mir Destiny 1 und lud mir den Online-Shooter im Jahr 2017 herunter. Schnell merkte ich, der Zug war für mich abgefahren … Alle Hüter waren schon längst im End-Content und hatten mehrfach das Maximal-Level errreicht. Ich fand kaum Spieler, die noch so ein Grünschnabel-Hüter wie ich waren.

Ich genoss aber das unglaublich flüssige und herrliche Gunplay! Die Story-Kampagne war mir genug, um endlich fühlen zu können, warum die Spieler ihr Destiny so lieben. Ja, das Gunplay war so gut, wie alle sagten und auch die Atmosphäre war fesselnd.

Nach ungefähr 20 Stunden des Spielens setzte ich wieder einen Haken hinter Destiny – Es war eine kurze, aber schöne Zeit.

destiny-2-tanz

Die Ankündigung: Destiny 2 kommt zum PC – Endlich!

Dann kam die Ankündigung: Destiny 2 wird auch auf dem PC erscheinen! Endlich kam meine Chance, so richtig ins Destiny-Universum einzutauchen und das volle Hüter-Erlebnis auf meiner liebsten Plattform zu genießen!

Es machte mir nichts aus, dass Destiny 2 auf dem PC 6 Wochen später erscheinen sollte als auf der PS4 und Xbox. Ich hatte schon fast 3 Jahre auf diesen Moment gewartet, was würden die 6 Wochen da noch bedeuten?

Auf der Gamescom 2017 konnte ich dann zum ersten Mal Destiny 2 auf dem PC spielen. Ich war einfach hin und weg!

  • Das Gunplay fühlte sich immernoch genauso herrlich wie auf der Konsole an und war genau richtig auf den PC zugeschnitten.
  • Die Grafik hat mich umgehauen: Die hohe Frame-Rate und hohe Auflösung lassen sogar jeden kleinen Wassertropfen lebendig erscheinen.
  • Ich konnte Destiny mit Tastatur und Maus spielen! Am PC fühle ich mich so richtig zu Hause.

Meine Vorfreude stieg.

destiny-2-hüter

Tränenmeer überschwämmt Destiny-Community – Aber das ist mir egal

Doch in den letzten Wochen tauchten überall verbitterte Berichte der Konsolen-Spieler auf. Destiny 2 sei so viel schlechter als Destiny 1 und würde nach 40-60 Stunden keinen Content mehr bieten.

Diese Stimmung schwappt auch zu vorfreudigen PC-Spielern wie mich über: Destiny 2: Miese Stimmung der Konsolenspieler versalzt den PC-Launch

Einige PC-Spieler entwickeln jetzt eine Skepsis, ob sie Destiny 2 denn überhaupt kaufen und spielen sollen. Manche Konsolen-Spieler raten den PC-Spielern sogar von Destiny 2 ab.

hass

Das ist mir aber verdammt nochmal egal!

Ich wünsche mir jetzt schon seit fast drei Jahren, Destiny auf dem PC spielen zu können. Meine Freunde, die PC-Spieler sind, werden mit mir zusammen in die Schlacht als Hüter ziehen.

Wenn Destiny 2 es schaffen kann, mir 60-80 Stunden eine gute Zeit zu geben und ich den Content bis dahin genießen kann, bin ich glücklich. 

In Destiny 1 war ich nie im Endgame und kann den Verlgleich nicht ziehen – Ähnlich wird es vielen PC-Spielern gehen. Ich möchte mich einfach von den bitteren Berichten der Konsolen-Spieler nicht irre machen lassen und werde das auch nicht tun.

Heute Abend schmeiße ich Destiny 2 an, sobald die Server online sind. Meine größte Sorge ist derzeit, dass die Server standhalten werden. Denn ich plane einen Livestream, in dem Ihr meine ersten Schritte in der PC-Vollversion von Destiny 2 miterleben könnt. Den Stream betten wir hier dann ein.

Ansonsten stecke ich noch immer voller Vorfreude und bin auf das volle Destiny-2-Erlebnis auf dem PC gespannt.

destiny-gefängnis

Unser Destiny-Experte Tom hat für uns PC-Spieler eine Übersicht erstellt. Destiny 2 PC: Release-Datum, System-Anforderungen – Alle Infos zur PC-Version


Heute, am 24. Oktober, startet Destiny 2 in den PC-Release! Ab 19:00 Uhr werden sich Spieler mit ihrer Tastatur und Maus bewaffnen können, um ein neuer Hüter des Lichtes zu werden. Darunter bin auch ich, die Leya und lade Euch herzlich ein, meine ersten Schritte auf dem PC in Destiny 2 live zu verfolgen.

Es könnte natürlich passieren, dass ich etwas länger in der Warteschlange hänge oder die Server zusammenbrechen – Es handelt sich immerhin um einen Launch! Sollten zu starke Zusammenbrüche passieren und Destiny 2 dadurch unspielbar sein, werden wir als Back-Up zu einem anderen Spiel wechseln: Warframe.

Der Stream beginnt um 19:15 Uhr und ist hierunter eingebettet. Warum ich mich auf Destiny 2 auf dem PC freue, könnt Ihr unter dem Stream lesen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Datum und Uhrzeit des Streams: 

  • Wann? Der Stream läuft heute, am 24. Oktober.
  • Wie spät? Der Stream läuft 3 Stunden lang von 19:15 Uhr bis 22:15 Uhr abends.
  • Wo? Ihr könnt direkt auf der Twitch-Seite von Mein-MMO zuschauen. Oben ist der Stream eingebettet.

Shroud of the Avatar kauft einem Fan sein Map-Projekt ab, baut es ins MMORPG ein

Das kommende MMORPG Shroud of the Avatar erhält eine Automap, die einer der Fans erstellte.

Lange Zeit haben sich die Entwickler des MMORPGs Shroud of the Avatar gegen die Implementierung einer Automap gesträubt. Ursprünglich sollten sich die Spieler anhand von Karten im Spiel zurechtfinden, die man entweder finden oder kaufen konnte. Diese Karten sollten auch nur das ungefähre Gebiet darstellen und nicht zeigen, wo man sich selbst befindet oder wo Händler und Questgeber sind.

Shroud of the Avatar SotaMap

Automap-System soll Orientierung vereinfachen

Der Plan hat sich inzwischen geändert. Denn es ist sehr schwer, sich in der Spielwelt zurecht zu finden. Ein Fan des Onlinespiels erstellte mit “SotAMap” eine Karte, auf der alle wichtigen Orte jedes Gebiets eingezeichnet sind.

Das Entwicklerstudio baute dieses Kartensystem schon vor einigen Monaten als rudimentäres Automap-System ein. Doch nun wurde SotAMap dem Ersteller abgekauft, um es individuell ans Spiel anpassen und regelmäßig aktualisieren zu können.

shroud of the avatar blood bay

Automap wird stetig erweitert

Für die Zukunft sind schon neue Features geplant. So sollen Händler und Questgeber auf der Automap auftauchen, was es deutlich einfacher machen wird, sich vor allem in den verwinkelten Städten zurecht zu finden. Wer die Automap-Funktion nicht nutzen möchte, der kann sie auch einfach ausschalten. Das System ist jedoch eine große Erleichterung für alle, die gerne wissen, wo sie sich befinden und wo sie hinlaufen müssen.

Da die Entwickler von SotA selber lieber simplere Mobile Games spielen, haben Sie vielleicht selbst bemerkt, wie schwer es war, sich ohne Automap im Spiel zurecht zu finden.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Second Dream – Diese Quest hat die Art geändert, wie ich Warframe sehe

Warframe, der Loot-Shooter von Digital Extremes, war für mich immer ein Spiel, das zwar viel Story anteasert, aber diese wohl nie groß weitererzählt. Das änderte sich gewaltig, als ich die Quest “The Second Dream” annahm!

Achtung: Der Text enthält fette Spoiler zur Story von Warframe!

Warframe und der erste Destiny-Teil haben einiges gemeinsam: Beide Spiele handeln von Helden in futuristischen Anzügen, die mit allerlei Waffen Aliens und Mutanten wegpusten und immer neuem Loot hinterherjagen. Und dann spielen beide Games in einem Universum, das eine Menge Story andeutet, aber kaum etwas davon wirklich erzählt.

Space Ninjas ohne Gesicht

So ging es jedenfalls mir. Als ich 2013 – damals noch als Praktikant – Warframe mal anspielen sollte, dachte ich erst „Wow, das sieht alles so cool aus und diese komischen, degenerierten Klon-Knechte haben sicher ‘ne voll geile Story!“

Warframe Screenshots 18

Dann kam der Auftritt meines Warframes und ich war noch mehr begeistert. Was hat es wohl mit diesen bizarren und doch irgendwie coolen Kampfanzügen auf sich?

Warum sehen die „Frames“ alle eher organisch aus, obwohl sie klar künstlichen Ursprungs sind und Metall- und Plastikteile enthalten? Und was ist eigentlich ein Tenno? Bin ich ein Mensch, der da drinnen sitzt? Warum sehe ich „mich“ dann nie und warum wechsle ich das Geschlecht mit dem Anzug? Einige der Warframes hatten ja klar eine männliche oder weibliche Figur. Sind die Warframes am Ende gar keine Anzüge?

Mehr Fragen als Antworten

Warframe Screenshots 15

Doch leider wird so gut wie nichts erklärt. Stattdessen füttern mich die mysteriöse Frauenstimme Lotus und der Bordcomputer Ordis ständig mit kryptischen Story-Fetzen. Das warf jedoch immer noch mehr Fragen auf, beispielsweise, was denn „Sentients“ sein sollen oder wer zum Teufel die Orokin waren.

Diese alte Zivilisation soll ja einst die Tenno erschaffen haben, bevor sie unterging und die Tenno samt Warframes irgendwo verbuddelt wurden. Doch von wem und warum? Und wer waren überhaupt die Orokin, deren wunderschöne und auf erschreckende Art sauberen Bauwerke in einer Art Zwischendimension namens „Void“ herumschweben?

Wo ist nur die Story?

Warframe Screenshots 01

Ich spielte länger und durchquere mehrere Planeten auf der Suche nach Loot, aber auch nach der Story, nach dem Sinn hinter all dem Grind. Aber nach zig Stunden im Spiel kam irgendwann mal die Ernüchterung: „Ok, da kommt nichts mehr, der Grind is halt alles und die Welt nur Kulisse!“

Enttäuscht ließ ich damals Warframe hinter mir und ließ mich nur ab und an von meinem Kumpel überzeugen, mal wieder reinzuschauen. Solch ein Punkt war mal wieder erreicht, als das Open-World-Update Plains of Eidolon angekündigt wurde und ich das Spiel allein schon aus beruflichen Gründen mal wieder spielen „musste“.

Die Quest, die alles ändern sollte …

Warframe Screenshots 16

Als ich nach langer Abwesenheit wieder ins Spiel kam, sah ich schon, dass es im Codex eine Menge Quests gab. So fand ich Aufgaben, die mir einen Kubrow-Space-Hund einbringen sollten oder Quests, um eine Art Weltraum-Jetpack namens ArcWing zu erhalten.

Und dann gab es noch die Quest „The Second Dream“, die mir mein Kumpel unbedingt empfahl, aber ums Verrecken nicht mehr verraten wollte.

Es sei einfach zu geil, man müsse das selbst erleben! Also machte ich mich ans Werk, schaltete alle relevanten Voraussetzungen frei und begann mit der vorhergehenden Quest „Natah“. Was wohl ein „Natah“ sein soll?

Das Erwachen aus dem Zweiten Traum – Achtung Spoiler!

Warframe Screenshots 14

Im Laufe der Natah-Quest, die recht generisch losging, traf ich plötzlich auf ein komplett neues Ding, eine Art Sonde. Das Teil war an sich harmlos, aber Lotus, die dauerpräsente Stimme im Hintergrund und Mentorin aller Tenno, war plötzlich weg! Irgendwas hatte sie verscheucht und stattdessen war plötzlich ein komischer Typ namens Tenshin da, der mir weiß machen wollte, dass Lotus mich bisher angelogen hätte.

Schließlich kam Lotus aber wieder und stellte sich tatsächlich als eine Vertreterin der mysteriösen Sentients heraus, die damaligen Erzfeinde der Tenno! Doch anstatt die Tenno und ihre Warframes zu vernichten, wechselte sie die Seiten und half ihnen, zu überleben. Weitere Infos bleibt sie mir allerdings erst einmal schuldig. Aber es gab ja noch die Nachfolgequest „The Second Dream“ …

Showdown im Mond – Spoileroo!

Warframe Screenshots 04

Natah brachte die lange vor sich hin dümpelnde Story von Warframe schon einen ordentlichen Sprung weiter, aber was im „Second Dream“ kommen sollte, war absolut nicht vorhersehbar! Das ging schon damit los, dass der mysteriöse Stalker, eine Art „Böse Warframe“, die ab und an im Spiel als unerwarteter Miniboss auftaucht, in einer coolen Cutscene einen Auftritt hat. Er arbeitet jetzt wohl für die Sentients und kennt irgendein schreckliches Geheimnis, um die Tenno zu vernichten.

Es folgte eine coole Questreihe, die mich in den Void schickte, wo in einer Mission plötzlich der Mond der Erde auftauchte! Der arg zerpflückte Trabant war dort wohl Jahrhundertelang von Lotus verborgen worden. Aber warum? Nach einigen weiteren harten Kämpfen konnte ich mich endlich ins Zentrum des Mondes durchschlagen und wurde in einer weiteren Cutscene Zeuge davon, wie eine Cryo-Kapsel eine zierliche, humanoide Gestalt in einer Art Raumanzug freigibt.

Kurz darauf wurde ich von den bereits bekannten Drohnen der Sentients angegriffen und musste mit der unbekannten Gestalt in den Händen zum Schiff zurück, während überall die Sentients über mich herfielen!

Die Wahrheit über die Tenno! – Noch viel mehr Spoiler!

Warframe Screenshots 12

Zurück im Schiff kam es dann zum spektakulären Showdown mit dem Stalker und am Ende konnte ich die nach wie vor unbekannte, humanoide Gestalt endlich in einen bisher unerreichbaren Teil meines Schiffes in eine Art Thron setzen.

Da öffnete sich der Raumanzug und es folgte: Ein Charaktereditor!

Damit hatte ich wirklich nicht gerechnet, denn hinter der mysteriösen, geretteten Person verbarg sich das wahre Ich meines Tenno! Die Warframes sind nicht etwa Anzüge, es sind eigene Lebewesen! Sie existieren lediglich in telepathischer Symbiose mit dem „Operator“, eben jenen jugendlichen Menschen, den ich mir gerade im erstaunlich vielfältigen Editor zusammenbastelte.

Ein neues Gesicht für Warframe – Immer noch Spoiler

Warframe Screenshots 19

Ich kann sogar die Stimme und die Klamotten des Operators anpassen, obwohl der eigentlich nur in seinem Thron sitzt und nichts macht. Dabei wird das Ganze von einer atmosphärischen Musik untermalt. Wie in Trance bastele ich fast eine Stunde am Operator herum, bis eine androgyne Figur mit violetten Haaren und einer Art mechanischen Lorbeerkranz auf dem Thron sitzt.

Jetzt gibt auch der Begriff Tenno, eigentlich ein Titel der japanischen Kaiser, endlich Sinn. Wie mein Operator unbewegt auf dem Thron sitzt, erinnert tatsächlich an einen göttlichen Herrscher!

Danach erscheint zum ersten Mal Lotus selbst und erklärt einige Hintergründe. Endlich kann ich selbst Fragen stellen und höre die Stimme meines Charakters. Endlich bekomme ich Antworten! Und endlich weiß ich, dass Warframe nicht nur ein spaßiger Dauergrinder mit Space-Ninjas ist.

Die Story geht weiter!

Warframe Screenshots 10

Mit dem Erwachen aus dem Zweiten Traum werden allerdings noch mehr Fragen laut. Doch jetzt weiß ich, dass Digital Extremes sich tatsächlich etwas dazu überlegt hat und weitere Story-Quests bringen will. Ich kann daher schon gar nicht die Fortsetzung der Story im noch zu spielenden „War Within“ und in den noch kommenden Quests erwarten.

Für mich ist Warframe jedenfalls nach dem Second Dream nicht mehr das gleiche Spiel. Vielmehr fühlt es sich jetzt endlich vollständig an, so wie mein Tenno jetzt mit Warframe und Operator gemeinsam an einem Ort endlich vollständig ist.

Wie empfandet ihr euer Erwachen aus dem Second Dream? War es für euch auch so eine große Offenbarung, oder ahntet ihr das alles bereits vorher?


Wenn ihr die Gefühle einer neuen Spielerin kennenlernen wollt, die Warframe zum ersten Mal spielt, dann verpasst nicht unseren Artikel mit dem Titel „So wurde ich in Warframe Space Ninja aus Leidenschaft!

The Division steht vor einem großen Problem mit den geheimen Gear-Sets

Bei The Division muss es bald Änderungen an den geheimen Gear-Sets geben. Sie droppen sonst viel zu selten.

Das geheime Gear, das “Classified Gear”, wurde mit dem Update 1.7 eingeführt und ist seidem bei den Agenten äußerst begehrt. Denn diese Items stellen die besten Rüstungsteile im Spiel dar, da sie neben zusätzlichen Boni auch höhere Attribute als alle anderen Rüstungsteile bieten.

Die effizienteste Möglichkeit, um an geheime Gear-Sets zu gelangen, sind Global-Events. Während eines Events könnt Ihr gezielt Global-Event-Credits farmen und damit spezielle Behälter öffnen, in denen geheime Gear-Sets enthalten sein können. Wenn Ihr in der Global-Event-Woche reichlich spielt, bekommt Ihr einige der begehrten Items zusammen.

Wer in dieser Event-Woche keine Zeit hat oder nur an wenige Set-Teile kommt, kann sie auch noch nach dem Event erhalten. Denn dann wandern die Sets in den allgemeinen Loot-Pool. Allerdings: Nach einem Global-Event sind die Chancen auf geheime Gear-Sets deutlich geringer.

Und hier bahnt sich ein größeres Problem an: Mit der Zeit wird es immer schwieriger, genau das geheime Rüstungsteil zu erlangen, das man begehrt. 

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Eine Chance von 0,036% auf das Item, das Ihr wollt

Der Youtuber und Division-Experte MarcoStyle hat nun Berechnungen zu den Drop-Wahrscheinlichkeiten der geheimen Rüstungsteile angestellt.

Vorab: Die Chancen auf Classified-Gear aus Behältern liegen bei 1% und als Drop von Benannten Bossen bei 3%. In den folgenden Berechnungen wurde die 3%-Chance als Grundlage hergenommen.

Das erste Global-Event im August führte die ersten drei geheimen Gear-Sets ein: DeadEYE, Finale Maßnahme und Einsamer Held. Angenommen, Euch fehlten nach dem Event noch die geheimen “Finale Maßnahme”-Handschuhe für Euren Build. Dann hattet Ihr bei einem Boss-Kill die Chance von 0,167%, dass Euch exakt dieses Item dropt.

0167

Warum das? Es besteht lediglich die 3%-Chance, dass irgendein Classified-Item droppt. Nach dem ersten Global-Event konnte dies DeadEYE, Finale Maßnahme oder Einsamer Held sein und von jedem Set konnte es der Rucksack, die Maske, die Knischoner, die Panzerweste, die Holster oder eben die Handschuhe sein. Die Chance, die “Finale Maßnahme”-Handschuhe zu erhalten, war also schon damals extrem gering.

Nun ist aber schon das zweite Global-Event zu Ende, welches drei neue geheime Gear-Sets brachte. Und diese wanderten ebenfalls in den Loot-Pool mit der 3%-Chance. Sprich, nun sind zwar mehr geheime Gear-Set-Teile in dem Loot-Pool, aber die Wahrscheinlichkeit, das ersehnte Item zu erhalten, ist deutlich geringer.

Beispiel: Wenn Ihr noch immer die “Finale Maßnahme”-Handschuhe haben wollt, liegt gegenwärtig die Chance darauf bei 0,083% (bei einem Boss-Kill).

Allerdings ist jetzt noch nicht Schluss. In Zukunft stehen zwei weitere Global-Events an, wobei jedes – laut aktuellem Informationsstand der PTS – direkt vier neue geheime Gear-Sets bringen wird.

Sobald alle 14 geheimen Gear-Sets im Spiel sind, liegen die Chancen auf die “Finale Maßnahme”-Handschuhe bei 0,036% (bei einem Boss-Kill):

0036

Mit anderen Worten: Ihr müsst im Schnitt 2778 Benannte Gegner töten, um das gewünschte Item zu erhalten. Oder um das Ganze auf Einsatzleistungs-Behälter umzurechnen: Ihr müsst im Schnitt 8333 Behälter öffnen, um das gewünschte Item zu erhalten.

Wie reagieren die Entwickler auf dieses Problem?

Diese Berechnungen zeigen, dass es sich gegenwärtig nicht lohnt, über Benannte Bosse geheime Gear-Sets zu farmen – und in Zukunft wird es sich noch viel weniger lohnen. Es müssen bald andere Möglichkeiten her, wie man an Classified-Gear kommt, wenn gerade kein Global-Event läuft.

Hier gab es bereits Ankündigungen von den Entwicklern: So wird es über die neuen Spielmodi Gefecht und Widerstand “Classified Caches” als Belohnungen geben. In diesen Behältern sind dann garantiert geheime Items. Und wenn Ihr in der Dark-Zone unterwegs seid, könnt Ihr ebenfalls Kisten verdienen, die Exotics und Classified-Items springen lassen.

division-agenten-drei

Klar ist: Es kommen neue Möglichkeiten, um an geheime Items zu gelangen. Das ändert allerdings nichts daran, dass die Chancen darauf bei den benannten Bossen so gering sind.

Mögliche Änderungen wären:

  • Die Drop-Chance bei Bossen zu erhöhen. Als drei geheime Gear-Sets im Loot-Pool waren, lag die Chance bei 3%. Wenn 14 davon im Loot-Pool sind, sollte die Chance bei 14% liegen. Dies könnte jedoch dazu führen, dass es dann zu viele geheime Gear-Set-Teile gibt.
  • Möglich wäre auch ein Token-System: Man erhält durch Boss-Drops Token, die man dann gegen die gewünschten Items eintauschen kann. Allerdings zeigt ein Blick auf Destiny 2: Die Spieler wollen keine Token als Loot, sondern die Items direkt. Schließlich ist es aufregender, in der Dark Zone ein perfekt gerolltes Item auszufliegen als Token.
  • Oder: Man installiert die Auswahl-Möglichkeit, dass nur bestimmte Gear-Sets im Spiel droppen können. Braucht man noch die “Finale Maßnahme”-Handschuhe, so könnte man einstellen, dass nur die Gear-Sets aus dem Global-Event 1 im Loot-Pool sind.

Wir werden sehen, ob die Entwickler auf diese geringen Drop-Chancen reagieren werden. Welchen Lösungsvorschlag habt Ihr?

Interessant: The Division: Mehr Explosionen! – Das bringen Global-Event 3 & 4

Insider sagt: EA ist egal, was Spieler wollen – Wichtig ist, wofür sie zahlen

Mit Lootboxen verdienen sich Entwickler eine goldene Nase. Deshalb werden jetzt sogar Entwicklerstudios umgestellt.

Manveer Heir hat inzwischen 12 Jahre in der Videospielbranche auf dem Buckel. Er arbeitete unter anderem als Entwickler an Mass Effect 3, Mass Effect: Andromeda oder an Wolfenstein. Vor wenigen Tagen gab er ein Interview im Podcast von Waypoint (Link in den Quellen) und sprach dabei nur wenig gute Worte über Electronic Arts.

Dead Space Wallpaper Isaac

EA hatte gerade bekanntgegeben, dass Visceral Studios geschlossen wird. Die Entwickler waren in den vergangenen Jahren vor allem für die „Dead Space“-Reihe bekannt – herausragende Horror-Shooter. Zuletzt arbeitete Visceral an einem „Star Wars“-Spiel, einem eher linearen Singleplayer-Titel.

Open World und Multiplayer für mehr Gewinn

In offizieller Mitteilung erklärte EA, dass das Spiel nun von einem anderen Studio weiterentwickelt wird und die Richtung der Entwicklung sich ändert. Man möchte „eine Erfahrung erschaffen, bei der die Spieler für lange Zeit immer wieder zurückkommen“.

Laut Heir bedeutet das im Klartext: Das Spiel soll „Open World“ werden und wohl auch einen Multiplayer bekommen. Denn das lässt sich langfristig besser vermarkten.

Mass Effect Andromeda vetra

Diese Firmenpolitik ist auch der Grund, warum Spiele immer häufiger einen Multiplayer-Modus aufgezwungen bekommen. Gerade BioWare war immer für seine starken Singleplayer-Titel bekannt, wie etwa die „Mass Effect“- oder „Dragon Age“-Reihe. Diese Spiele haben einen Mehrspieler-Modus und eine (mehr oder weniger) offene Welt bekommen. Doch das geschah nicht, weil die Fans sich das wünschten, sondern weil man damit noch langfristig Geld gewinnen kann.

„Es geht EA nicht darum, was die Spieler wirklich haben wollen – es geht EA nur darum, wofür die Spieler bereit sind zu zahlen. Das sind nicht unbedingt die gleichen Dinge.“

Und dass die Spieler dafür zahlen steht außer Frage. Obwohl sich das die meisten „Normalspieler“ nicht vorstellen können, erzählt Heir von einzelnen Nutzern, die mehr als 15.000$ in „Lootkisten“ für den Multiplayer von Mass Effect 3 gesteckt haben. Diese Kisten enthalten Waffen, Power-Ups oder kosmetische Optionen für die Charaktere.

EA krempelt die Studios um

Anthem City guy failure

Als nächstes Beispiel nennt er Anthem, den Multiplayer-Shooter, der aktuell bei BioWare in der Entwicklung ist. Das ist alles andere als ein typisches BioWare-Spiel, die eigentlich für fesselnde Singleplayer-Titel bekannt sind. „Was das bedeutet ist, dass lineare Singleplayer-AAA-Titel für EA aktuell gestorben sind.“

Allerdings gibt Heir hier auch Entwarnung, denn er sagt: „Bereits vor 12 Jahren gab es einmal diesen Trend, stärker auf Open World zu setzen.“ Und es würden sich immer wieder Entwickler finden, die dann die Nische ausfüllen würden, was zur Geburt von neuen Singleplayer-Studios führt.


Erst vor einigen Tagen hatten wir einen Artikel darüber, warum Singleplayer-Titel aus unserer Sicht aussterben.

So episch spielen sich Massenbelagerungen in Lineage 2 Revolution

Das kommende Mobile-MMO Lineage 2 Revolution bietet für PvP-Freunde einen spannenden Spielmodus namens Fortress Siege. Darin kämpfen zwei Clans um eine Festung. Auf der Twitch Con 2017 wurde ein Runde Fortress Siege live gezeigt.

Lineage 2 Revolution hat nicht nur den Namen mit dem erfolgreichen Online-Rollenspiel aus Korea gemein. Das Spiel sieht auch aus wie ein moderner PC-Titel und spielt sich auch so. Nur, dass es eben kein PC-Spiel ist, sondern ein Mobile-Game!

lineage 2 revolution 04

Lineage 2 Revolution ist keineswegs ein kleines Handyspielchen für zwischendurch. Vielmehr ist das Game in Asien immens erfolgreich und soll bald hierzulande erscheinen. Dann könnt ihr an Spielmodi, wie dem Fortress Siege, teilnehmen.

Clan-vs.-Clan-PvP um globale Buffs

Lineage 2 Revolution 30 30 Siege 03

Neben PvE wie Quests, Dungeons und Raids gibt’s in Lineage 2 Revolution PvP. Und davon nicht zu knapp. Wer auf große Schlachten steht, kann sich mit seinem Clan in den Spielmodus Fortress Siege werfen. Clans bewerben sich jede Woche um die Teilnahme an den Kämpfen um begehrte Festungen.

Danach kämpfen die auserwählten Clans im Fortress-Siege-Modus um die Kontrolle einer Festung. Da Clans bis zu 50 Mitspieler haben können, nehmen so bis an die 100 Spieler insgesamt am Gefecht teil. Der Siegerclan erhält die Kontrolle über die Burg und bekommt dafür globale Boni für eine Woche. Dann wird erneut um die Herrschaft der Burgen gekämpft.

Gameplay vom 30-vs.-30-Clan-Siege-Gefecht auf der Twitch Con 2017

Lineage 2 Revolution 30 30 Siege 01

Wie solch ein episches Massengemetzel abläuft, konnte man auf der Twitch Con 2017 sehen. Dort traten je 30 Spieler, angeführt von berühmten Streamern wie Disguised Toast, an, um die Festung zu erobern. Dazu musste der Anführer der jeweiligen Fraktion den feindlichen Altar erobern.

Dieser Altar befindet sich – wie bei einem MOBA – hinter Toren und Abwehrtürmen, die man erst überwinden muss. Jede Seite hat solche Bollwerke, in der Mitte des symmetrischen Spielfelds befinden sich Buff-Stationen, die jeweils einen Schadensbuff oder erhöhte Heilung spendieren.

Respawns – Wer öfter stirbt, ist länger tot

Clevere Teams bauen diese Buffs in ihre Taktik ein, denn nur so lassen sich effektiv feindliche Truppen und Türme überwinden. In dem Gemetzel kann man beliebig oft sterben, aber wer mehr als 10 Mal draufgeht, muss länger auf den Respawn warten.

Absolute Dauersterber können so maximal 60 Sekunden auf die Wiederbelebung warten, eine sehr lange Zeit in einem rasanten MMO wie Lineage 2 Revolution!

Castle Sieges sind noch größer!

Die Fortress Sieges sind übrigens nicht das größte PvP-Event in Lineage 2 Revolution. Bei den noch mächtigeren Castle Sieges ziehen bis zu 200 Spieler ins Gefecht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wer sich selbst von der Qualität des Gameplays von Lineage 2 Revolution überzeugen will, muss sich noch bis zum 15. November gedulden. Dann erscheint das Spiel hierzulande auf Android und iOS.

Lineage 2 Revolution und das ähnliche Mobile-MMO Royal Blood liefern sich ein heißes Wettrennen um das erste echte Mobile-MMO im Westen.

Quelle(n):
  1. YouTube

Lootboxen auf TwitchTV sorgen für Aufregung

Auf der Streaming-Plattform TwitchTV gibt es jetzt Emotes aus Halloween-Kisten. Die meisten Inhalte daraus verschwinden aber nach kurzer Zeit wieder.

Der Lootbox-Wahnsinn geht jetzt auch außerhalb Eurer Lieblingsgames weiter. Das Kisten-Prinzip kennen wir aus Shootern wie CS:GO und Overwatch, aber auch aus Games wie League of Legends oder Hearthstone: Kauft eine Kiste (und/oder einen Schlüssel dafür), öffnet sie und freut Euch über Inhalte, die “vielleicht” wertvoll sind.

Wer jetzt auf TwitchTV die Cheer-Funktion nutzt, kann sich ein paar Special-Emotes wie den Zombie-Kappa verdienen. Die meisten halten allerdings nur temporär. Sogar Duplikate soll es geben. In der Community sorgt das Feature für heiße Diskussionen.

6 temporäre Emotes und Zombie Lord Kappa

Mit großen Schritten gehen wir auf Halloween zu. Statt Süßigkeiten stellt uns die TwitchTV-Plattform aber Kisten mit ungewissen Inhalten bereit.

Ab jetzt könnt Ihr bis zum 3. November die Halloween-Kisten auf Twitch.TV bekommen. Die gibt es, wenn Ihr auf Streaming-Kanälen die Cheer-Funktion nutzt. “Cheering” ist eine Art Trinkgeld-Funktion, um Streamer zu unterstützen. Ein Teil des Geldes geht dabei an Twitch.

Wer mindestens 250 Bits (etwa 3,50€) in einem Cheer ausgibt, schaltet damit eine Halloween-Kiste frei.

Was ist in der Box? In der Halloween-Kiste befindet sich eins von insgesamt sechs temporären Zombie-Emotes. Wer alle sechs temporären Zombie-Emotes sammelt, schaltet sich den Zombie Lord Kappa frei – und nur der bleibt dann für immer.

Twitch Zombie

Dann muss ich ja nur 6 Kisten kaufen, oder?

Beim Kisten-Prinzip übernahm TwitchTV leider auch den Beigeschmack des Systems. Es gibt keine Garantie, dass Ihr pro Kiste ein neues Emote bekommt. Möglich ist, dass Ihr ein Emote mehrfach bekommt und dadurch mehr als sechs Kisten kaufen müsst, um den Zombie Lord Kappa permanent freizuschalten.

Ihr müsst also mindestens 1500 Bits ausgeben, um die sechs temporären Emotes zu erhalten, die dann den permanenten Zombie Lord Kappa freischalten.

Twitch Bit Preise

Nur ein Emote pro Cheer! Egal, wie wertvoll – Q&A

Im Q&A beantwortet das Team wichtige Fragen, die wir Euch hier zusammenfassen:

  • Das Event mit den Halloween-Kisten geht bis zum 3. November um 11:59 Uhr PDT (4. November 07:59 Uhr deutscher Zeit).
  • Streamer bekommen die gleichen Anteile durch die Bits wie vor dem Event.
  • Ihr verdient eine Kiste, wenn Ihr mindestens 250 Bits “Cheert”
    • Staffeln ist nicht möglich. 125 Bits jetzt und 125 Bits morgen zählen nicht als Summe. Nur einzelne Cheers im Wert von mindestens 250 Bits qualifizieren für eine Kiste.
    • Durch Cheers von 500, 1000, 1500, 2000 oder mehr Bits bekommt Ihr keine mehrfachen Kisten. Pro Cheer gibt es maximal eine Kiste.
    • Wer 5000 Bits oder mehr in einem einzigen Cheer ausgibt, schaltet gleich den Zombie Lord Kappa frei. Das entspricht einem Bit-Kaufpreis von 65,83€!
  • Es gibt eine “geringe” Chance, dass Ihr Duplikate erhaltet. Ihr könnt also aus zwei unterschiedlichen Kisten das gleiche Emote erhalten. Quasi eine Niete.
  • Die Emotes halten nur bis zum Ende von 2017. Danach verschwinden alle bis auf Zombie Lord Kappa.
  • Erhaltene Kisten findet Ihr in Eurem Twitch-Inventar auf twitch.tv/inventory.
  • Wer seine Bits aufladen möchte, kann diese auf Bits.twitch.tv. kaufen.
  • Was ist eigentlich Cheering?
Twitch Box Inhalte

Was sagt die Community?

Auf Reddit reagiert die Community negativ auf das neue Feature. “Bringt die RNG-Glücksspiel-Lootboxen nicht zu Twitch” schreibt Nutzer SteveBobSamuel im Twitch-Subreddit. Das Problem sehen viele allerdings nicht direkt in der Lootbox-Funktion, sondern beim Glücksfaktor.

Die Cheer-Funktion gibt es schon seit über einem Jahr auf Twitch und viele Zuschauer nutzen sie, um ihren Lieblingsstreamern Trinkgeld zu geben. Für diese Gruppe Zuschauer ist es also einfach nur ein Bonus, weil sie ohnehin schon Bits kaufen und ausgeben.

Probleme haben die Zuschauer, die sich ein permanentes Emote freischalten wollen. Reddit-Nutzer zeromussc schreibt: “Die Tatsache, dass man alle sechs temporären Emotes benötigt, um ein permanentes Emote freizuschalten, finde ich doof. Sonst ist es fair, glaube ich.”

Overwatch Halloween Lootboxen

Für TwitchTV-Zuschauer, die sowieso oft die Cheer-Funktion benutzen, ist das Kisten-System also eine nette Zugabe. Wer sich unbedingt ein neues, permanentes Emote freischalten will, der wird die Ähnlichkeit zum bekannten Lootbox-Prinzip mit Zufallsfaktor spüren.

Wie gefällt Euch das Feature?

Quelle(n):
  1. TwitchBlog
  2. Reddit

Geschenke verschicken im neuen Battle.net – Overwatch, WoW, Hearthstone

Der Battle.net-Launcher wurde in den vergangenen Tagen um zahlreiche Funktionen erweitert. Darunter auch Geschenke!

Bei Blizzard verfolgt man das Ziel, die Spieler durch mehr soziale Interaktionsmöglichkeiten stärker miteinander zu verbinden. Denn wer viele Freunde in den Battle.net-Spielen hat, der wird auch sicher mehr Zeit dort verbringen – ein klares Plus für Blizzard.

Die wohl größte Änderung ist die Einführung eines neuen Reiters in der App. Der Bereich „Social“ bzw. in der deutschen Software „Chats“ bietet zahlreiche neue Möglichkeiten, um mit Freunden auch außerhalb der Spiele in Kontakt zu bleiben. Wer möchte, der kann eigene Gruppen mit bis zu mehreren Hunderten Mitgliedern erstellen.

Battlenet App 2
  • Für jede Gruppe können unterschiedliche Chats eingerichtet werden, deren Zugänglichkeit für jeden Spieler einzeln festgelegt wird.
  • Moderationsrechte können ebenfalls verteilt werden, wenn die Gruppen mehr als nur eine lockere Ansammlung von Freunden sein soll.
  • Wer möchte, kann den entsprechenden Chatkanälen auch mit dem Headset beitreten, denn das Ganze ist auch für den Voicechat geeignet.
  • Zusätzliche Individualisierungsoptionen, wie eine breite Auswahl an Profilbildern, runden das Feature ab.

Insgesamt kann man sagen, dass das Battle.net nun über ähnliche Funktionen verfügt wie die Software Discord – die besten Eigenschaften wurden übernommen.

„Offline“ sein und trotzdem zocken

Battlenet Unsichtbar Menu

Wer einfach nur gemütlich vor sich herdaddeln und gerade keine sozialen Kontakte will, der musste vorher auf seine Battle.net-Spiele verzichten. Jetzt gibt es die Möglichkeit, sich im Battle.net „unsichtbar“ zu machen, also als „offline“ angezeigt zu werden, obwohl man sich in der Software und den entsprechenden Spielen befindet. Wie ihr im Battle.net unsichtbar seid, haben wir in diesem Beitrag erklärt.

Guten Freunden gibt man ‘ne Lootbox

Battlenet App 3

Eines der besten Features ist wohl die Möglichkeit, nun direkt über den Launcher Spiele und Ingame-Gegenstände (wie etwa Shop-Haustiere) direkt an Freunde verschenken zu können. Jemand hat Geburtstag oder soll einfach ein kleines Zeichen der Anerkennung bekommen? Dann kann man ihm direkt Spielzeit in WoW, Lootboxen in Overwatch oder Kartenpackungen in Hearthstone schenken. Erhaltene Geschenke werden dann praktisch direkt im Launcher angezeigt und können leicht eingelöst werden.

Um das neue Feature anzupreisen, bekommt jeder Nutzer der App eine kostenlose, klassische Kartenpackung von Hearthstone, die man sich mit wenigen Klicks im „Geschenke“-Menü abholen kann.

Allerdings gibt es auch Kritik: So kann man Charakterdienste in World of Warcraft, wie etwa Servertransfer oder Fraktionswechsel noch immer nicht an seine Mitspieler verschenken.

Was haltet ihr von den neuen Funktionen der Battle.net-App? Eine coole Sache oder benutzt ihr sowieso nur Discord und TeamSpeak, weshalb das unnötiger Ballast ist?


Übrigens könnt ihr auch virtuelle Tickets für die BlizzCon verschenken – das gibt einige digitale Goodies!

So sieht ein “ehrlicher” PC-Trailer zu Destiny 2 aus

Wie müsste ein ehrlicher PC-Launch-Trailer zu Destiny 2 aussehen? So!

Vor einer Woche veröffentlichte Bungie den offiziellen Launch-Trailer zur PC-Version von Destiny 2. Solche Launch-Trailer sind grundsätzlich dafür da, um unschlüssige Spieler doch noch zu einem Kauf zu überreden, indem sie einem mit actionreichen Szenen und bombastischer Musik den Mund wässrig machen.

All das trifft auch auf den PC-Trailer von Destiny 2 zu. Zudem werden salbungsvolle Zitate verschiedener Magazine aufgelistet, die Destiny 2 in ein besonders gutes Licht rücken wollen. So wird der MMO-Shooter als “der größte Shooter des Jahres”, als ein “technisches Wunder auf dem PC” oder als “bestes PC-Spiel der E3 2017” bezeichnet.

Viele Hüter waren sich einig, nachdem sie diesen Trailer gesehen haben: “Geiler Trailer, der einiges hermacht!” Aber: Ist der Trailer auch “ehrlich”?

Dieser Frage ging der Youtube-Kanal Cross Coast Gaming nach, der einen “ehrlichen PC-Trailer” für Destiny 2 erstellte. Dieser verbreitet sich gerade in den Destiny-Foren. Wir betten ihn hier für Euch ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

“Destiny – 2 Teammitglieder weniger”

Dieser ehrliche Trailer fasst in amüsanter Weise einige Kritik-Punkte an Destiny 2 zusammen:

  • Er beginnt damit, dass man im Laufe von Destiny 2 über 170 Dollar für das Spiel ausgeben wird – für Erweiterungen und Mikrotansaktionen. Denn wenn man allein die Launch-Version kauft, kann man die volle Destiny-2-Erfahrung der kommenden Monate und Jahre nicht erleben.
  • Man kämpft in Destiny 2 gegen dieselben Gegner-Rassen wie in Destiny 1. Nur dieses Mal gibt’s Alien-Hunde (die Kriegsbiester der Kabale).
  • Der Arkusakrobat ist im Grunde nur ein Klingentänzer mit einem Stab – also ein Poledancer.
  • Die Spieleranzahl in PvP-Matches wurde nicht verdoppelt, nicht verdreifacht, sondern reduziert!
  • Konsolen-Spieler haben lediglich 30 FPS.
  • Man kann über den Navigator schnell von einer Aktivität in die andere wechseln, ohne in den Orbit zu müssen. Wenn Ihr vom Raid in den Schmelztiegel wollt, müsst Ihr also lediglich zwei Eurer Freunde kicken, die Ihr am wenigsten mögt.
  • Noch ein paar weitere Dinge werden kritisiert, zum Schluss wird aber das Fazit gezogen: Destiny 2 sei “Destiny mit 2 Teammitgliedern weniger im Schmelztiegel”.

Dieser Trailer kommt zurzeit in der englischsprachigen Community sehr gut an. Es wird als “fantastisch” beschrieben. Ein User schreibt allerdings auch, dass er durchgehend gelacht habe, bis ihm klar wurde, wie traurig das Video eigentlich sei. Geht es Euch ähnlich?

Hier geht’s zum offiziellen Launch-Trailer zur PC-Version von Destiny 2.

Quelle(n):
  1. reddit

Battleborn bekommt noch ein letztes Update & stirbt dann

Der glücklose Shooter Battleborn bekam noch ein finales Update, bevor die Entwickler bei Gearbox die Entwicklung einstellen und nichts mehr zu dem Spiel veröffentlichen. Damit ist das Spiel nun endgültig den Design-Tod gestorben, auch wenn die Server erstmal noch laufen.

Battleborn startete als ambitioniertes Projekt und sollte das neue Hit-Spiel vom Entwickler Gearbox werden. In Battleborn vereinten sich packende PvP-Gefechte im MOBA-Stil mit einem witzigen Story-Modus, der vom typischen Gearbox-Humor getragen wurde. Doch leider war Battleborn nur ein kurzer Erfolg beschieden. Denn kaum war Blizzards Hero-Shooter Overwatch auf dem Markt, gingen die Spielerzahlen bergab und am Ende spielten nur noch knapp 50 Leute im Schnitt das Spiel.

battleborn marquis

Daher beschloss man bei Gearbox, die Entwicklung von Battleborn einzustellen und die Ressourcen anderweitig zu nutzen, wahrscheinlich für das neue Borderlands. 

Finales Update bringt Borderlands-Skins

Battleborn-Orendi

Doch bevor Battleborn endgültig den Design-Tod stirbt, hauen die Entwickler nochmal ein letztes Update raus. Sozusagen die Henkersmahlzeit des Spiels. Im finalen Patch bekommt ihr unter anderem neue Skins für eure Helden. Die sind kurioserweise alle an Borderlands, dem witzigen Loot-Shooter von Gearbox inspiriert. So bekommt die irre Chaos-Hexe Orendi einen Tiny-Tina-Skin. Passend, wenn man bedenkt, dass beide Charaktere von Synchronsprecherin Ashly Burch gesprochen werden.

Dazu kommen noch ein paar neue Spottgesten und letzte Bugfixes. So soll beispielsweise der Schaden besser mit Level-Ups und Anpassungen aus dem Upgrade-System im Spiel skalieren. Bisher kam es dadurch zu ungeplanten Schadensspitzen im mittleren und späteren Spielverlauf. Mit dem Bugfix soll der Schaden etwas konstanter und nachvollziehbarer skalieren.

Battleborn-Server immer noch online, aber für wie lange?

Mit dem finalen Patch sehen die Entwickler ihr Werk getan und werden keine weitere Arbeit in das Spiel stecken. Die Server werden aber auf absehbare Zeit weiterlaufen. Wer also noch Battleborn zocken will, darf dies weiterhin tun. Erwartet aber nicht, dass ihr schnell ein Siel findet. Der aktuelle Durchschnittswert der aktiven Spieler in den letzten 30 Tagen lag auf Steam bei 54,4.

battleborn-rayna-taunt

Battleborn war eigentlich ein tolles Spiel, das solch ein Ende nicht verdient hat. Lest hier unseren Nachruf zu Battleborn und trauert. Außerdem gibt es eine Playlist mit coolen Battleborn- und Borderlands-Songs dort.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Die Top-Spiele im September 2017 – Destiny 2 schiebt sich an die Spitze

SuperData hat die neuen Zahlen für den Monat September veröffentlicht. Sie zeigen, welche Spiele im vergangenen Monat digital für die meisten Einnahmen gesorgt haben. An der Spitze befindet sich bei den Konsolen Destiny 2, während auf PC wieder einmal League of Legends das Feld anführt.

Wie in jedem Monat könnt ihr anhand der Zahlen von SuperData sehen, welche Computerspiele weltweit digital die meisten Einnahmen generiert haben.

PC: League of Legends bleibt Spitzenreiter, DotA 2 fällt aus der Liste

Der Monat September zeigt Interessantes auf dem PC.

Während sich League of Legends wieder einmal auf Platz 1 in der PC-Rangliste befindet, hat das Dungeon-Beat-em-Up Dungeon Fighter Online erneut den Platz mit dem MMORPG Fantasy Westward Journey 2 getauscht. Der Online-Shooter Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) konnte sich auf Rang 4 vorschieben, während das chinesische Counter-Strike Crossfire auf Position 5 abrutschte.

Platz 6 belegt wie auch im Vormonat World of Warcraft, während Rang 7 erneut von World of Tanks okkupiert wird.

Das hoch gelobte Single-Player-RPG Divinity: Original Sin 2 stieg auf Position 8 ein und Overwatch bleibt seinem Platz 9 treu. Genau wie Counter Strike: Global Offensiv (CS: GO) auf Position 10.

Superdata September 2017

Konsolen: Destiny 2 steigt auf der Spitze ein, Overwatch fällt raus

Bei den Konsolen, hier vorrangig auf PS4 und Xbox One, hat sich auch etwas getan:

  • Rang 1 wird direkt vom neu erschienenen Destiny 2 belegt. Ein super Einstieg für Bungie! Trotz Schwächen im Ladenverkauf, sind die Einnahmen digital wohl stark.
  • Auch FIFA 18, das erst Ende September erschien, steigt hoch ein und zwar auf Position 2.
  • Rang 3 belegte im September NBA 2K18.
  • GTA 5 und FIFA 17 reihen sich auf den Positionen 4 und 5 ein.
  • Blizzards Overwatch ist nicht mehr in den Top 10 vertreten.

Mobile: Lineage rutscht ab, Fantasy Westward Journey führt die Liste an

Bei den Mobile Games ist die Liste ein durcheinander gewirbelt worden. Position 1 belegt wieder Fantasy Westward Journey, während sich Honour of Kings (Arena of Valor in Europa) auf Rang 2 positioniert. Clash Royale steigt auf Position 3, gefolgt von Monster Strike auf Platz 4 und Fate/Grand Order kann ebenfalls ansteigen und zwar auf Position 5.

Es folgen die Spiele Candy Crush Saga auf Position 6, Clash of Clans auf Rang 7 und Dragon Chronicles auf Rang 8. Lineage 2 Revolution und Lineage M positionieren sich auf den Plätzen 9 und 10.

Lineage 2 Revolution könnte mit dem bevorstehenden EU- und US-Launch am 15. November zum Ende des Jahres für Furore sagen. Aber das ist noch Zukunftsmusik.

Es wird spannend, wie sich Destiny 2 im Oktober auf dem PC schlagen wird. Kann es direkt in die Top 10 vorstoßen?

Ebenfalls interessant:

Die Top-Spiele im August 2017 – PUBG zieht an WoW vorbei

Quelle(n):
  1. SuperData

Mein Traum für Star Wars Battlefront 2: Lasst mich Luke Skywalker fürchten!

Ja, der aktuelle Trailer von Battlefront II zur Singleplayer-Kampagne sieht phänomenal aus: Er präsentiert eine packende Story mit vielfältigen Figuren, eine gar machtvolle Grafik und nicht zuletzt ein paar spielerische Häppchen, die Lust auf mehr machen. Lust auf was eigentlich? Lasst uns gemeinsam tiefer in die dunkle Materie steigen!

Man spielt Iden Versio, ihres Zeichens Kommandantin einer Spezialeinheit mit dem klangvollen Namen “Inferno Kommando“, die während der Schlacht von Endor ihrem Scheitern ins Auge sehen muss. Wir schreiben das Jahr 4NSY – das Jahr, in dem die Rückkehr der Jedi-Ritter stattfindet. Das Jahr, in dem das Imperium bezwungen wird.

Blut, Schweiß und vergossene Imperator-Tränchen! Das ist der Stoff, aus dem die Shooter meiner bescheidenen Welt gemacht sind! Gnadenlos wird der Spieß umgedreht und man wird selbst mit dem Bauch voran hineingerammt.

Battlefront 2 Trailer Picture

Aspekte, die ich mir wünsche

  • Die Bedrohung soll spürbar sein: Man versteckt sich angstvoll hinter einem Fass, wenn sich Luke vor einem aufbaut. Kurz: Ich möchte Luke aus einer komplett anderen Perspektive sehen!
  • Verzweiflung: Nicht nur der Todesstern ist zerstört, sondern mit ihm auch alle Hoffnung. Das Imperium scheint zerschlagen und um einem herum türmen sich die gefallenen Kameraden. Kurz: Ich möchte mit dem Imperium mitfühlen.
  • Diskrepanz: Es scheint wie eine Schlacht David gegen Goliath und doch sind es gerade die zerschlissenen Rebellen, die die Oberhand gewinnen! Kurz: Ich möchte den Schlag ins Gesicht im Gesicht des Imperiums sehen!
  • Charaktere statt Abziehbilder: Gerade dem eigentlich antagonistischen Imperium stünde ein tieferes Profil mit Sorgen, Wünschen und Ängsten gut zu Gesicht. Kurz: Ich wünsche mir tiefgründige Figuren mit individuellen Motivationen.

Battlefront 2 Picture

Die belletristische Vorgeschichte

Die Vorgeschichte zur Kampagne (Battlefront II: Inferno Squad” von Christie Golden) haftet mir noch gut im Gedächtnis: Auch dort wird die antagonistische Seite des Sternenkriegs beleuchtet, deren Mannigfaltigkeit dargestellt und Facettenreichtum kreiert. Dieser Roman kann ein verdammt gutes Vorbild sein, um selbst in dieser kurzen Kampagne (Wir erinnern uns: Sie soll nur 5-7 Stunden lang sein) Tiefgang zu erreichen.

Star Wars war schon immer mehr als bloßes Säbelschwingen und X-Wing-Fliegen. Es ist ein Märchen von Gut und Böse. Wie schön, dass nun auch das Böse zu Wort kommt und dieser Trailer andeutet, es zu einem tatsächlichen Thema zu machen.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Guddys Fazit

Zugegeben: EA hat es da derzeit leicht mit mir. Ich bin schlichtweg im Star-Wars-Fieber und würde wahrscheinlich auch beim Video eines Nasenhaarschneiders eine Gänsehaut bekommen, solange die bekannten Töne John Williams’ meine Ohren beglücken. Aber Battlefront 2 hat aufgrund seiner Thematik tatsächlich auch nüchtern betrachtet das Potential, von mir hart gemocht zu werden.

PS4 Update 5.01 ist jetzt live! – Download und Installation verfügbar

Das Update 5.01 steht auf der PS4 zum Download und zur Installation bereit. Wie groß ist das Systemsoftware-Update, was sind die Patch-Notes?

Wenn Ihr im heutigen Feierabend auf Eurer PS4 online zocken wollt, müsst Ihr erst ein neues Systemsoftware-Update herunterladen. Dieses steht seit kurz vor 11 Uhr (24.10.) zur Verfügung.

  • Das Update trägt die Versionsnummer 5.01 und ist 374,7 MB groß.

Die Installation kann einige Minuten in Anspruch nehmen.

Update 5.01 – Patch-Notes

Die Patch-Notes fallen übersichtlich aus:

  • Das Systemsoftware-Update 5.01 verbessert die Systemleistung.

In den vorherigen, kleineren PS4-Updates wurde stets die “Stabilität” verbessert. Nun ist also die Systemleistung an der Reihe.

Ob sich noch weitere Änderungen in diesem Update verstecken, die nicht in den Patch-Notes sind, ist gegenwärtig noch nicht bekannt. Während dieser Artikel geschrieben wird, wurden im reddit-Forum noch keine geheimen Neuerungen entdeckt.


Sichert Euch jetzt die PS-Plus-Games im Oktober 2017, bevor sie weg sind!

Destiny 2: Weekly Reset am 24.10. – Dämmerungsstrike, Flashpoint

Bei Destiny 2 ist heute, am 24.10., der Weekly Reset. Es kommen neue Aktivitäten, wie der Dämmerungsstrike und der Flashpoint.

Direkt eine wichtige Info zum Weekly-Reset vorab: Heute ist der letzte Reset in 2017, der um 11 Uhr stattfindet. Denn Ende Oktober, am 29.10., werden die Uhren umgestellt. In der Winterzeit ist der wöchentliche Reset daher schon um 10 Uhr – also eine Stunde früher.

Dabei könnte die nächste Woche ein wenig turbulent werden, was Zeitangaben betrifft. Denn in den USA werden die Uhren erst eine Woche später, am 5. November, umgestellt. Wir holen dann aber rechtzeitig den Rechenschieber raus, um Euch in dieser Zeit die richtigen Termine, die Bungie nennt, an die Hand zu geben.

Ein wichtiger Termin erfolgt bereits heute Abend: Um 19 Uhr wird Destiny 2 endlich für den PC verfügbar. Wir werden dieses Ereignis mit einem Livestream begleiten. Dazu mehr im Laufe des heutigen Tages.

destiny-2-warlock-hüter

Schauen wir jetzt erst auf den wöchentlichen Reset! Welche Aktivitäten kommen?

Dämmerungsstrike am 24.10. auf PS4 und Xbox One

Als Nightfall ist in dieser Woche Der Waffenhändler an der Reihe.

Die Modifier:

  • Sturzflut: Die Fähigkeiten laden schneller auf.
  • Zeitschleife: Stunde Null: Missionstimer kann nicht verlängert werden.

Die Herausforderungen im Dämmerungsstrike:

  • Schließe die Dämmerung mit mindestens 5 Minuten Restzeit ab.
  • Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Schieße einen Drescher ab, während du gegen Bracus Tynoc kämpfst.

Flashpoint, Schatzkarten, Meditationen, Raid-Reihenfolge

  • Der Flashpoint ist auf Io. Ihr dürft dort öffentliche Events meistern.
  • Cayde-6 hat ebenfalls Schatzkarten für Io dabei.
  • Ikora Rey hat noch die Missionen der letzten Woche als Meditationen dabei: Sechs, Raserei, Sakrileg. Inzwischen sind die neuen Missionen live: Ungebrochen, Rache und Diebstahl.
  • Die Raid-Reihenfolge ist Bäder, Hunde, Zirkus, Calus.

Habt Ihr schon die Videos der letzten Woche gesehen? Darin gibt es Wurfmesser-Skills und pure Bildgewalt!

Gaming-Forum NeoGAF ist wieder da, immer noch in der Krise

Die Affäre um den Hollywood-Mogul Harvey Weinstein schlägt Wellen, die auch das Gaming erreichen. Jetzt hat eines der wichtigsten Gaming-Foren weltweit, das Forum NeoGAF, geschlossen, nachdem Vorwürfe gegen den Chef der Seite wegen sexueller Belästigung laut wurden.

„Sexuelle Belästigung“ ist stärker im öffentlichen Fokus als je zuvor. Der mächtige Hollywood-Produzent Harvey Weinseiten ist seit Tagen eines der größten Themen auf unserem Planeten. Weinstein soll Schauspielerinnen in unzähligen Fällen sexuell belästigt haben. Es kommen immer mehr Vorwürfe ans Licht.

Harvey Weinstein
Hollywood-Produzent Harvey Weinstein.

Dieses Ereignis schlägt große Wellen und erreicht immer mehr Menschen. Weil die Schauspielerinnen in Hollywood den Mut fassten, gegen einen so mächtigen Mann vorzugehen, finden immer mehr Opfer von sexueller Belästigung die Kraft, an die Öffentlichkeit zu gehen und zu sagen: „Ich hab bislang geschwiegen, aber mir ist sowas auch passiert. Ich wurde sexuell belästigt.“

Auch im Gaming-Bereich kommen diese Wellen nun an.

NeoGAF erstmal down

So gibt es Vorwürfe gegen den Chef des riesigen Gaming-Forums NeoGAF, der hätte 2012 eine Frau bei einem Ausflug nach New Orleans sexuell belästigt. Die Vorwürfe lassen sich hier auf Imgur finden. Es heißt, er habe sich unaufgefordert nackt zu der Frau unter die Dusche gestellt.

Im Zuge dessen wurden weitere Vorwürfe nach oben gespült, die den Chef des Forums in ein schlechtes Licht hüllen. Auch diese Vorwürfe sind hier auf Imgur dokumentiert.

Wie die Seite PcGamesN berichtet, sind im Zuge dessen 11 Administratoren oder Moderatoren von NeoGAF weg, um ein Zeichen der Solidarität zu setzen. Deren Abgang hätten sich auch viele Nutzer angeschlossen.

Aktuell ist NeoGAF offline und es könnte sein, spekuliert man, dass das so bleibt.

Andere Gaming-Foren mit starkem Mitglieder-Zuwachs

PcGamesN merkt an, dass andere Gaming-Foren aktuell einen starken Zuwachs an Mitgliedern verzeichneten, die profitieren von diesem Auszug aus NeoGAF.

Das NeoGAF-Forum ist weltweit eines der wichtigsten Gaming-Foren. Hier werden die News der Stunde diskutiert. Industrie-Insider und auch Entwickler melden sich dort immer wieder und diskutieren mit. Das ein oder andere Gerücht mag auch der Fantasie eines NeoGAF-Mitglieds entsprungen sein.

destiny-2-kampf-hüter-pvp

Auch wir auf Mein-MMO haben über Diskussionen und Informationen berichtet, die ihren Ursprung im NeoGAF-Forum hatten. Gerade zu Destiny gab es hier Enthüllungen – der Game Director Luke Smith kommentiert etwa dort. Auch Leaks zu Destiny 2, die sich später als wahr herausstellten, fand man auf NeoGAF.

Aktuell ist nicht klar, ob die Geschichte von NeoGAF endet und das Form down bleibt oder ob es noch einmal öffnet. Die Lage ist unübersichtlich. Moderatoren distanzieren sich von dem Chef von NeoGAF, immer mehr kündigen ihren Rückzug an – auch Nutzer scheinen das Forum in Strömen zu verlassen.

Ob das Forum noch einmal öffnet – vielleicht unter anderer Führung, weiß man zur Stunde nicht. Angeblich bereitet der Chef von NeoGAF ein Statement vor.#

NeoGAF wieder da – aber Chaos geht weiter

Update 24.10 10:55: NeoGAF ist wieder da. Das Statement des Gründers liegt vor. Er weist jede Schuld von sich und bezeichnet die Vorwürfe als unwahr. Das Statement könnt Ihr auf Englisch hier lesen.

Im Wesentlichen macht der Betreiber des Forums die schwierige politische Gesamtlage 2017 dafür verantwortlich, dass es jetzt zum Bruch mit den Moderatoren gekommen ist. Er will in Zukunft NeoGAF stärker aufs Gaming ausrichten.

Viele Nutzer zeigen sich mit dem Statement unzufrieden und öffnen Protest-Threads oder Protest-Posts. Es werden zahlreiche Nutzer gebannt. Ob sich NeoGAF von der Krise noch einmal erholt, bleibt abzuwarten

Quelle(n):
  1. pcgamesN