Die Feiertage über Weihnachten sind ja schön und gut, aber irgendwann ist auch mal Schluss mit Besinnlichkeit. Welche MMOs retten euch aus dem Feiertags-Trott?
Weihnachten und die Feiertage stehen bevor und für viele von euch bedeutet das die volle Packung Besinnlichkeit und Familienzeit. Das sind freilich schöne Dinge, die auch ich nicht missen möchte. Aber irgendwann brauche ich wieder Abwechslung vom Festtags-Trott und da kommen Online-Games gerade recht.
Weihnachtszeit ist Zocker-Zeit
Gerade mit der Weihnachtszeit verbinde ich stets schöne Game-Erfahrungen. Damals in den 90ern bekam ich mein erstes SNES und von da an begann meine Gamer-„Karriere“ erst richtig.
Ich erinnere mich jedenfalls daran, dass ich die ganzen restlichen Feiertage und Weihnachtsferien Zelda und Super Mario World gezockt habe und die Ferien viel zu schnell um waren.
MMOs unter dem Tannenbaum
Später gab‘s immer wieder Games als Weihnachtsgeschenke und so waren die Feiertage bei mir nach den obligatorischen Familien-Events immer klar Zocker-Zeit. Außerdem hatte ich da Zeit, wirklich ungestört zu zocken, weil alle anderen nur bräsig herumlagen.
Als ich später dann mein erstes Geld verdiente, gönnte ich mir damals sogar mein erstes MMO zu Weihnachten. Es war Guild Wars 1 und ich begann damit genau am 24. Dezember zur Mittagszeit. Stunden später gabs dann Stress mit meiner Familie. Ich hatte total vergessen, dass die ja heute noch mit mir Weihnachten feiern wollten.
Seitdem ist Guild Wars immer das „Weihnachts-MMO“ für mich, da damals gerade das Weihnachts-Event im Spiel lief und ich die Hauptstadt als erstes festlich geschmückt vorfand. Ich assoziiere das Spiel daher heute noch immer irgendwie mit Weihnachten.
Was zockt ihr zu Weihnachten?
Doch genug von meinen Anekdoten zum Weihnachts-Zocken. Wie sieht es bei euch aus? Seid ihr ähnlich gesinnt wie ich und nutzt die ruhige Zeit, um mal in Ruhe den ganzen Tag Games zu zocken? Oder hat bei euch die Familie den Vorrang und ihr kommt kaum zum Spielen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Ich, der Jürgen, werde übrigens gemütlich Warframe zocken, ein paar Runden PUBG spielen und endlich mit meinem neuen PC die fette Grafik-Wucht von Battlefront 2 genießen. Was zockt ihr?
Am 22.12. startet die zweite PS4-Beta von Monster Hunter World. Wie spät die Beta startet, wann sie endet und was Ihr sonst noch zur Demo wissen müsst, erfahrt Ihr hier. Ein PSN-Plus-Account wird diesmal nicht benötigt.
Jetzt zu Weihnachten gibt es noch eine zweite Beta des Action-RPGs Monster Hunter World. In der ersten Runde waren nur die PSN-Plus-Besitzer eingeladen, die Beta zu spielen. Diesmal steht die Demo-Version allen PS4-Besitzern kostenlos zur Verfügung.
Zeitraum der zweiten “Monster Hunter World”-Demo:
Start ist, heute, am 22. Dezember (Freitag), um 18:00 Uhr abends.
Ende ist am 26. Dezember (Dienstag), um 17:59 Uhr abends.
Der Pre-Download steht Euch schon zur Verfügung und der Client wiegt5,47GB. Wer den Client noch von der ersten Beta auf der Platte hat, muss diesen NICHT noch einmal laden.
Zur ersten Demo veröffentlichten wir einen Guide, in dem Ihr erfahrt, was Ihr während der Beta in Monster Hunter World anstellen könnt. Hier erfahrt Ihr unter anderem, welche Monster Ihr jagen könnt und wo Ihr sie antrefft:
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Im PlayStation Store ist der Januar-Sale gestartet. Auf über 500 Spiele, darunter haufenweise Top-Games für die PS4, gibt es satte Rabatte!
Der PSN-Store ist seiner Zeit voraus: Obwohl wir erst Mitte Dezember haben, ertönte schon heute, am 22.12., der Anpfiff für einen großangelegten Januar-Sale. In den kommenden Wochen könnt Ihr hunderte PlayStation-Spiele zu reduzierten Preisen erwerben.
Falls es Eurer PS4 über die anstehenden Feiertage also langweilig wird, lohnt es sich, den Store zu durchstöbern.
Angebote und Rabatte im Januar-Sale
Der Januar-Sale ist laut Sony der größte PS-Store-Sale des Jahres, in dem Ihr Blockbuster-Spiele für die PS4, die PS3, die PS Vita und die PSVR findet. Er läuft offiziell bis zum 19. Januar 2018, jedoch enden bei vielen Spielen die Angebots-Zeiträume schon einige Tage früher. Bei einigen wird der 13.1. als End-Datum angegeben. Schaut also bald in den Store, wenn Ihr die Angebote nicht verpassen wollt.
Hier ist eine Auswahl an reduzierten PS4-Games:
Assassin’s Creed Origins – 48,99 Euro (30% Rabatt)
Star Wars Battlefront 2 – 34,99 Euro (50% Rabatt)
FIFA 18 – 34,99 Euro (50% Rabatt)
Call of Duty WWII – 54,99 Euro (21% Rabatt)
Fortnite Standard-Gründerpaket – 19,99 Euro (50% Rabatt)
GTA 5 – 29,99 Euro (57% Rabatt)
The Evil Within 2 – 24,99 Euro (64% Rabatt mit PS Plus)
Tekken 7 – 34,99 Euro (50% Rabatt)
Rocket League – 11,99 Euro (40% Rabatt)
Outlast 2 – 14,99 Euro (50% Rabatt)
Gegenwärtig findet sich noch kein eigener Januar-Sale-Bereich im PlayStation-Store. Dieser wird voraussichtlich im Laufe des heutigen Tages (22.12.) bei den Angeboten hinzugefügt. Ihr könnt aber bereits einzeln nach den Spielen suchen, sie sind schon reduziert.
Hier ist die offizielle Liste von PlayStation zu den Sale-Angeboten. Bedenkt, dass es sein kann, dass nicht alle Angebote in Deutschland verfügbar sind:
PS4-Games
STAR WARS™ Battlefront™ II
Borderlands: The Handsome Collection
Assassin’s Creed Origins
FIFA 18
Need for Speed™ Payback
Call of Duty: WWII
Fortnite – Standard Founder’s Pack
Battlefield™ 1 Revolution
The Evil Within 2
Grand Theft Auto V
GTA V & Great White Shark Card Bundle
Wolfenstein II: The New Colossus™
The Witcher 3: Wild Hunt
Mortal Kombat X
Mortal Kombat XL
TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE
The Sims™ 4
TEKKEN 7
Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy
Persona 5
Overwatch: Game of the Year Edition
Nioh
Grim Fandango Remastered
Uncharted: The Lost Legacy
UNCHARTED™ 4: A Thief’s End Digital Edition
Uncharted™: The Nathan Drake Collection
South Park™: The Fractured but Whole™
Metro Redux
Watch Dogs2
Mafia III
Mafia III Deluxe Edition
Dragons Dogma: Dark Arisen
RESIDENT EVIL 7 biohazard
EA SPORTS™ UFC 2
ARK: Scorched Earth
ARK: Survival Evolved – Founder’s Edition
ARK: Survival Evolved Season Pass
Complete Your ARK Season Pass
KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX
KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue
Bloodborne™
The Elder Scrolls V: Skyrim VR
DARK SOULS™ III
DRAGON BALL XENOVERSE 2
Dragon Ball Xenoverse 1 and 2 Bundle
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
FINAL FANTASY XV
FINAL FANTASY IX Digital Edition
FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition
FINAL FANTASY XIV Online Starter Edition
MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV
Friday the 13th: The Game
NBA 2K18
Und Weitere
Add-Ons
Battlefield™ 1 Premium Pass
Wolfenstein II: The Freedom Chronicles Season Pass
Fortnite – Various
GTA V: Megalodon Shark Cash Card
The Witcher 3 – Various
Diablo III: Rise of the Necromancer
Bloodborne™ The Old Hunters
TEKKEN 7 – Season Pass
Fallout 4 Season Pass Bundle
The Sims™ 4 City Living
The Sims™ 4 Vampires
The Sims™ 4 Vintage Glamour Stuff
RESIDENT EVIL 7 biohazard Season Pass
Banned Footage Vol.1
Banned Footage Vol.2
DARK SOULS™ III – Season Pass
DARK SOULS™ III : The Ringed City™
DARK SOULS™ III: Ashes of Ariandel™
Nioh Season Pass
Watch Dogs2 – Various
FINAL FANTASY XIV Online Complete Collector’s…
FINAL FANTASY XIV: Stormblood™ (Digital Collector’s Edition)
FINAL FANTASY XIV: Stormblood™ (Standard Edition)
Tom Clancy’s The Division™ Streets of New York Outfit Bundle
HITMAN™ – Game of the Year Edition Upgrade
HITMAN™ – GAME OF THE YEAR UPGRADE
The Elder Scrolls® Online – Various
Warframe®: PS4™ Obsidian Azura Collection
WWE 2K18 Season Pass
Assassin’s Creed IV Black Flag Illustrious Pirates Pack
Das Weihnachtsevent 2017 in Pokémon GO bringt uns weitere Überraschungen. Eine neue Shiny-Form eines Gen-3-Pokémon findet Ihr jetzt in der Wildnis.
Am 21. Dezember startete das Weihnachtsevent 2017 in Pokémon GO. Wenige Stunden vorher verrieten die Entwickler, welche Besonderheiten auf die Spieler zukommen. Spezielle Angebote und Brutmaschinen gehören ebenso wie Extra-Pokémon des Typs “Eis” zu den Features des Events.
Weitere besondere Änderungen, die die Entwickler nicht erwähnten, fanden aber auch den Weg ins Spiel.
Shiny Schneppke
Schneppke ist ein Pokémon der 3. Generation und entwickelt sich zu Firmontor oder Frosdedje (Generation 4). Es gehört zu den 20 neuen Pokémon, die Niantic anlässlich des Weihnachtsevents freigelassen hat.
Abgesehen von der normalen Form findet Ihr Schneppke auch als seltenes Shiny.
Verlängerte Lockmodule
Die vielen neuen Pokémon der 3. Generation bringen Abwechslung in die Sammlungen der Trainer. Damit Ihr davon möglichst viele fangen könnt, verlängerte Niantic die Dauer der Lockmodule.
Lockmodule können an PokéStops aktiviert werden und locken wilde Monster zu diesen Standorten.
Bis zum 4. Januar 2018 halten die Lockmodule sechs Stunden statt nur 30 Minuten.
Extra Sternenstaub von Botogel und Pikachu
Viele Trainer bemerkten, dass es für den Fang von Botogel oder den speziellen Santa-Pikachus extra Sternenstaub gibt. Fangt Ihr sie, gibt es 250 Sternenstaub.
Botogel und Pikachu haben außerdem “Geschenk” als Sofort-Attacke. Der zusätzliche Sternenstaub ist als Weihnachtsgeschenk von Niantic an die Trainer zu deuten.
Außerdem schlüpfen die besonderen Weihnachts-Pichu jetzt aus den 2km-Eiern.
Quelle: Reddit-Nutzer fishman4488
Wailmer als Stufe-1-Raid
Das Wal-Pokémon Wailmer findet Ihr jetzt als Stufe-1-Raid (und in der Wildnis) in Pokémon GO. Die großen Monster haben wir uns schon einmal genauer angesehen und vorgestellt. Wailmer und Wailord – Die Wal-Pokémon
Damit Ihr Wailmer zu Wailord entwickeln könnt, werden 400 Bonbons benötigt. Als Kumpel macht sich der Wal richtig gut, denn er zeigt sein schönstes Lächeln in der Vorschau:
Der nächste Held für Heroes of the Storm ist bekannt. Eine beliebte Einheit aus StarCraft verschlägt es in den Nexus – der Feuerfresser.
Das Jahr 2017 ist auch für Heroes of the Storm so gut wie gelaufen. Doch eine Überraschung stand noch aus, die es jetzt passend zu Weihnachten gab. Der nächste Held, den es in den Nexus verschlägt, wurde enthüllt!
Blaze Feuerfresser stammt aus StarCraft und Veteranen werden nicht nur anhand seines Namens erkennen, dass er ein Feuerfresser ist. Wie schon im Strategie-Spiel bringt er zwei Flammenwerfer mit sich, die sich perfekt eignen, um den Schwärmen der Zerg ordentlich die Hölle heiß zu machen.
Ein kleiner Trailer mit Winterhauch-Jaina, die eigentlich nur einen Schneemann bauen wollte, kündigt Blaze an:
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Blaze wird als Krieger an den Start gehen, hat dabei einen Fokus auf Flächenschaden und kann somit große Bereiche der Karten für die Gegner schwer zugänglich machen.
Firebat soll früh in 2018 erscheinen – also wohl noch in der ersten Woche des neuen Jahres.
Neuer Stealth-Modus mit Tücken
Bereits in den vergangenen Wochen hat sich einiges in Heroes of the Storm getan. Das große Gameplay-Update des Winters ist live und hat einige Mechaniken im Spiel verändert. Die größten Änderungen sind:
Tarnung (Stealth) ist nun klar als Umriss zu erkennen. Getarnte Helden können noch immer nicht anvisiert werden, müssen also erst mit einem Flächenangriff getroffen werden. Wenn getarnte Helden regungslos sind, werden sie vollkommen unsichtbar, ohne visuelle Anzeige für den Gegner.
An jeder Festung wurde ein Turm entfernt. Die Lebenspunkte und Kraft des Turmes wurde in die Festung integriert.
Festungen können nun Tarnung aufdecken.
Festungen und Türme haben nun keine Munition mehr – sie feuern endlos.
Regenerationskugeln sind nur kurz für das eigene Team verfügbar, danach werden sie neutral und können von beiden Teams aufgehoben werden.
Das erste Kartenziel (Truhen, Tribute, Tempel, etc.) spawnt nun immer nach einem festen Zeitabstand. Entweder nach 90 oder 180 Sekunden, je nach Karte.
Cortyn meint: Der neue Stealth-Modus gefällt mir grundsätzlich gut, allerdings scheint man bei den Überarbeitungen einen Helden vergessen zu haben – Tyrande. Diese kann als Heroische Fähigkeit selbst über Tarnung verfügen, wurde aber nicht verbessert. Dies macht ihren Stealth-Modus schwächer und die Hohepriesterin der Elune so etwas langweiliger zu spielen. Ich hoffe, dass es hier noch Verbesserungen gibt!
Was haltet ihr von den Änderungen an Heroes of the Storm? Freut ihr euch schon auf Firebat?
Hüter werfen im Hexenkessel von Destiny 2 mit unendlichen Nova-Bomben um sich. Bungie ist sich des Problems bewusst, kann es aber nicht mehr rechtzeitig beheben.
Seit wenigen Tagen läuft das Anbruch-Event in Destiny 2, welches das Erwachen des Reisenden und die Rückkehr Eures Licht feiern will. Deshalb wurde Hand in Hand mit “The Dawning” der PvP-Modus Hexenkessel eingeführt, in dem Eure Fähigkeiten viel schneller aufladen und Ihr so mit Euren Super-Angriffen für ordentlich Chaos sorgen und das Licht gebührend feiern könnt.
Mit dieser Feier des Lichts übertreibt es aber zurzeit eine Hüter-Klasse: Denn beim Leere-Läufer des Warlocks wurde ein Glitch entdeckt, der unendliche Nova-Bomben ermöglicht. Sprich, der Hexenkessel explodiert gerade in Leere-Energie.
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Community-Manager dmg04 und der offizielle Twitter-Account von Bungie haben sich in den letzten Stunden mehrfach zu Wort gemeldet, um Stellung zu diesem Glitch zu nehmen. Denn er verbreitet sich gerade wie ein Lauffeuer in den sozialen Medien. Seit wenigen Stunden berichten auch “große” Destiny-Youtuber darüber und geben Schritt-für-Schritt-Anleitungen.
Wir verzichten an dieser Stelle auf eine Anleitung. “Aus Versehen” kann der Glitch jedoch nicht auftreten, da Ihr dafür die Standard-Destiny-Steuerung auf Eurer Konsole umstellen müsst. Der Glitch ermöglicht, dass man eine Nova-Bombe nach der anderen auf die Gegner werfen kann. Einen Cooldown gibt es nicht.
Bungie bestätigt nun, dass dieser Glitch ausschließlich im Hexenkessel auftritt. Zudem werde man diesen nicht mehr beheben können, bevor The Dawning Anfang 2018 endet.
Auf reddit teilte dmg04 mit, dass der Hexenkessel-Modus zusammen mit dem Anbruch sein Ende finden wird. Das bedeutet, dass der Glitch so lange im Spiel bleibt, bis der Hexenkessel ohnehin beendet wird. Nehmt Euch also weiterhin vor Leere-Läufern in acht.
Darüber hinaus twitterte dmg04, dass die Hüter, die diesen Glitch ausnutzen, keine Strafen befürchten müssen. Sie werden nicht gebannt. Die Schuld liege bei Bungie. Man werde das Problem baldmöglichst lösen. Aber eben nicht mehr während des Anbruchs.
Wurdet Ihr bereits Opfer eines üblen Leere-Läufer-Glitchers?
Eine Regeländerung bei Apple sorgt dafür, dass viele Mobilegames nun die Karten auf den Tisch legen müssen. Die Wahrscheinlichkeiten von Lootboxen in iOS werden offengelegt!
Lootboxen sind seit einigen Monaten in die Kritik geraten. Immer lauter wurde der Aufschrei, dass es sich bei den für Echtgelt erhältlichen Beutetruhen doch um Glücksspiel handelt, welches den Spielern das Geld förmlich aus der Tasche zieht. Nun ist es ausgerechnet Apple, die einen ersten Schritt zu mehr Transparenz wagen.
Wer im Apple Store eine App anbieten will, die Lootboxen oder „andere Mechaniken, die zufällige virtuelle Gegenstände enthält“, muss die genauen Wahrscheinlichkeiten für jede Art von Gegenstand offenlegen.
Grundsätzlich könnte man nun natürlich fragen: „Was juckt uns PC und Konsolenspieler das?“ und hätte damit im ersten Schritt recht. Allerdings sollte man nicht vergessen, dass der Mobile-Markt im Gaming eine immer stärkere Rolle einnimmt und der Apple-Store damit eine der größten Anlaufstellen für potenzieller Spieler ist.
Die Spielehersteller dürften ohnehin ein Interesse daran haben, dass die „Lootbox-Problematik“ vom Gaming-Markt geregelt wird und so der Aufschrei von Kunden und besorgten Spielern leiser wird. Denn wenn sich die Politik erst dieses Themas annimmt, dann könnten Lootboxen rasch offiziell als Glücksspiel klassifiziert werden.
Das wiederum würde in vielen Ländern bedeuten, dass Spiele mit Lootboxen erst ab 18 oder gar 21 Jahren freigegeben werden dürfen.
Übrigens: In China gibt es ein entsprechendes Gesetz bereits. Anbieter von Lootboxen müssen die Wahrscheinlichkeiten offenlegen, mit denen Spieler Gegenstände der verschiedenen Seltenheitsstufen erhalten können.
Was haltet ihr von diesem Schritt von Apple? Ist das ein guter Schritt in die richtige Richtung und andere Anbieter von Spielen (wie etwa Steam) sollten dringend nachziehen? Oder sollte man warten, bis die Politik das ganz offiziell regelt?
Auf Steam lockt man zu Weihnachten mit besonders niedrigen Preisen. Wer jetzt beim Steam Winter Sale 2017 zuschlägt, spart bei diesen Top-Spielen!
Die große Spieleplattform Steam lockt einmal mehr mit besonderen Angeboten. Passend zur Weihnachtszeit purzeln die Preise und wer aufpasst, der kann nun einige Schnäppchen ergattern.
Der „Winter Sale“ von Steam hat einige schicke Angebote parat. Wir haben ein paar Highlights des Holiday Sale für euch herausgesucht, mit denen ihr sicher nichts falsch macht!
Highlights des Steam-Weihnachts-Sale 2017
Wer auf storylastige Spiele steht und den Vorgänger gezockt hat, sollte auch über Life is Strange: Before the Storm nachdenken. Die letzte Episode ist erst vor Kurzem erschienen und das Spiel lockt mit einem Rabatt von 30% – statt 16,99€ kostet es nun nur 11,89€.
Aber es gibt noch viele weitere Highlights, hier ein kleiner Auszug:
Sämtliche Spiele sind bis zum 4. Januar 2018 reduziert. Wer sich also noch nicht sicher ist, oder erst das Weihnachtsgeld der Familie einsacken will, der ist auf der sicheren Seite.
Abgesehen vom Weihnachtssale könnt ihr auf Steam auch wieder Spiele für verschiedene Awards nominieren. Die wirklich „coolen Kids“ stimmen allerdings bei uns in diesem Artikel ab, denn das entspricht dann viel stärker der Meinung unserer Community, nicht wahr?
Unsere Autorin Leya hat die Vollversion von Monster Hunter World angespielt und kann Euch verraten, dass dieser Titel mehr Action bietet als seine Vorgänger. Außerdem ist Monster Hunter World um einiges zugänglicher gestaltet als die Vorgänger, ohne an Herausforderungen zu verlieren.
Nachdem ich die Beta von Monster Hunter World gespielte habe, war ich mir schon sicher, dass da etwas Gutes auf uns zukommen wird. Von Capcom bekam ich kurz danach die Gelegenheit, die Vollversion von Monster Hunter World für 3 Stunden zu spielen. Vorweg: Dieses Spielerlebnis hat meinen positiven Eindruck aus der Beta noch einmal verstärkt!
Denn in der Demo-Version der Beta fehlte noch vieles, was die Vollversion von Monster Hunter World bringen wird. Gerade wer die Beta zu einfach und zu flach fand, den kann ich beruhigen: Die Vollversion von Monster Hunter World hat viel mehr zu bieten.
Charakter-Editor erlaubt zierliche Damen mit Vollbärten
Zu Beginn hätte ich mich alleine mit der Erstellung meines Jägers viele Stunden aufhalten können. Der Charakter-Editor erlaubt die unterschiedlichsten Kreationen.
Es ist möglich eine zierliche Jägerin zu erschaffen und ihr trotzdem einen Vollbart zu verpassen. Der männliche Jäger darf auch alle weiblichen Frisuren und Make-Up tragen.
Die Hautfarbe, Augen oder Haare können bis ins kleinste Detail farblich gestaltet werden. Das gilt auch für Statur und Körperform. Es gibt Grundfarben, bei denen man mit einem Regler den exakten Farbton bestimmen kann.
Die Gestaltung des Palicos fällt weniger detailreich aus. Ich hätte gedacht, dass die Erstellung des Katzen-Begleiters ähnlich umfangreich sein würde wie die des Spieler-Avatars. Hier gibt es jedoch lediglich ein paar vorgefertigte Körperteile, die einem zur Verfügung stehen.
So gibt es etwa festgelegte Ohren- oder Schwanz-Formen, die man seiner Katze verpassen kann. Dafür hat man dann wieder viel Spielraum in der Fellfarbe und Musterung. Die vorgefertigten Körperteile sind außerdem so vielfältig, dass für jeden etwas dabei sein dürfte.
Der rasante Einstieg lässt das Tutorial so nebenher laufen
Anders als in den Teilen zuvor wird man direkt schon zu Anfang in eine rasante Story geschmissen.
Monster Hunter World geht hier einen etwas anderen Weg als seine Vorgänger. Das Tutorial ist vollständig in das Gameplay integriert und man lernt beiläufig die Bewegung oder die Benutzung der Waffen. Spieler erhalten eine interaktive Einführung in Monster Hunter World, wodurch der Beginn direkt dynamisch wirkt.
Eine wichtige Unterstützung bietet hier die Sprache. Veteranen wissen, dass NPCs in Monster Hunter bei alten Teilen keine echte Sprache beherrschten, sondern nur in einer Fantasie-Sprache vor sich hin brabbelten. Man musste jede einzelne Erklärung im Spiel lesen.
In Monster Hunter World sind die NPCs erstmalig synchronisiert und geben Hinweise und Anleitungen. Ich konnte mich überall umschauen und ständig in Bewegung bleiben, während mir die Figuren im Spiel beiläufig alles erklärten. Das Gesprochene wird auch parallel seitlich als Text eingeblendet.
Als ich zur ersten Jagd aufbrach, rief mir etwa ein NPC aus dem Hintergrund zu, welche Eigenschaften meine Waffe hat und worauf ich mit ihr achten muss. In der Zwischenzeit war ich schon fröhlich am Schnetzeln.
Man merkt einfach nicht, dass das Spiel einen durch das Tutorial führt, da es eng an Story und Gameplay verknüpft ist.
Monster Hunter World bietet mehr, als die Demo vermuten lässt
Nachdem die erste Beta gelaufen war, sah ich etwa bei uns auf Mein-MMO.de die Kritik, dass die Demo viel zu einfach war.
Ich kann Euch garantieren, dass diese Demo nur im Ansatz gezeigt hat, was uns in der Vollversion erwartet. Ich kam während meinem Test dazu, den Groß-Jagras zu jagen und zu erschlagen. Der war auch in der Beta das erste große Monster, das einem begegnet.
Alleine der Groß-Jagras hat noch mehr Mechaniken auf dem Kasten, als er in der Beta zeigt. Hinzukommt, dass die Welt in der Vollversion noch ein Stück reicher ausfällt als in der Beta. Es gibt hier noch viele kleine Monster und Kreaturen, die einem bei der Jagd in die Quere kommen können.
Die Späh-Käfer (Scout-Fliegen) führen den Jäger zum Ziel und geben sogar Hinweise, welche Dinge auf den Maps eingesammelt werden können und wertvoll sind. Das macht die Jagd und das Spiel aber nicht einfacher.
Dafür gibt es andere Mechaniken, die mich ganz schön ins Schwitzen brachten. Früher war jeder Bereich der Karte durch einen Lade-Bildschirm getrennt, was in Monster Hunter World jetzt anders ist.
Die Übergänge der Bereiche sind nahtlos und man kann nicht mal so eben durch einen Lade-Bildschirm vor Monstern flüchten, wenn der Jäger ramponiert ist. Mit meiner schwachen Beginner-Ausrüstung wurde ich teilweise stark verletzt und musste verzweifelt nach einem sicheren Platz suchen, um einen Heiltrank einzunehmen.
Ich könnte mir vorstellen, dass in späteren Gebieten noch andere Mechaniken warten, die eine neue Herausforderung darstellen.
Die Vollversion von Monster Hunter World hat mich positiv überrascht
Vieles, was man in der Demo noch nicht sehen konnte, kam doch recht überraschend für mich. Die Vollversion von Monster Hunter World hielt noch einiges parat, was bisher noch nicht in Trailern oder Interviews verraten wurde. Ich habe gerade mal einen Bruchteil des Anfänger-Gebietes gesehen.
Ich kann noch nicht beurteilen, wie fesselnd Monster Hunter World auf lange Sicht wird. Aus älteren Teilen weiß ich, dass die Franchise nach hinten heraus zum Grind-Fest wird. Man muss es mögen, ein und dasselbe Monster wieder und immer wieder zu erschlagen, um an die begehrte Ausrüstung zu gelangen.
Aber derzeit gehe ich davon aus, dass Monster Hunter World auch für Spieler geeignet ist, die nicht auf Grind stehen. Auch, wer nur den Quests der Story-Kampagne folgt und einmal alle Maps und die Monster gesehen hat, sollte auf seine Kosten kommen.
Das Pokémon GO Plus-Gadget hilft Trainern beim Fangen von Monstern. Das neue Pokémon-Update hat jetzt einen nervigen Fehler daran behoben.
Um Trainern das Fangen von Pokémon und Drehen von PokéStops zu erleichtern, wurde das Pokémon GO Plus-Gadget entwickelt und kurz nach der Veröffentlichung von Pokémon GO im Sommer 2016 vorgestellt.
Das kleine, tropfenförmige Gadget besitzt genau einen Knopf und sorgte trotzdem in den letzten Monaten für viel Frust bei den Trainern. Denn es vereinfachte die Fänge nicht mehr so, wie Spieler es gewohnt waren.
Pokémon GO Plus iOS 11 – Fehler behoben?
Seit der Veröffentlichung der iOS-Version 11, klagten viele Trainer über Probleme mit dem GO Plus. Spieler, die das neue iOS installierten, bemerkten eine deutliche Verzögerung beim Fangen. Man musste nun zunächst drei Vibrationen des Gadgets abwarten, bevor das Drücken des Knopfes (zum Fangen eines Pokémon oder drehen eines Stops) akzeptiert wurde.
Seit dem 19. Dezember steht für Trainer das Pokémon GO-Update 0.87.5 zur Verfügung und hat sich offenbar um die Probleme mit dem GO Plus gekümmert. Auf Reddit berichten mehrere Trainer, dass sie jetzt bereits vor dem dreimaligen Leuchten des Gadgets den Knopf drücken und Pokémon fangen können. Hier geht’s zum entsprechenden Thread auf Reddit.
Im Selbstversuch sind wir der Sache nachgegangen und können bestätigen, dass auch bei unserem Test-Handy (iPhone 6s, iOS 11.2.1) keine großen Verzögerungen mehr auftreten. Bereits während der ersten Vibration des Gadgets können wir den Knopf drücken, der dann auch in Pokémon GO registriert wird. Der Fehler mit der Verzögerung wurde auf vielen Geräten durch das neue Update behoben.
Android-Nutzer klagen allerdings darüber, dass das GO Plus bei ihnen weiterhin nur verzögert funktioniert.
Wenn Ihr von dem Fehler betroffen wart und das GO Plus deshalb an die Seite gelegt habt, solltet Ihr dem Helfer jetzt nochmal eine Chance geben. Vielleicht könnt Ihr die Entdeckung ja bestätigen.
Bei The Division beginnen morgen, am 22.12., die Weihnachtsfestlichkeiten.
Im Grunde ist in The Division immer Weihnachten, denn das Setting ist wenige Wochen nach dem Black-Friday angesiedelt – sprich, es ist immer Weihnachtszeit. Trotzdem erwarten Euch in den kommenden Tagen ein paar neue Dinge in der Postapokalypse.
Eben lief das State of the Game am 21.12., in dem die Community-Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau über die anstehenden Ereignisse sprachen. Wir fassen die wichtigsten Infos zusammen.
Das erwartet Euch rund um Weihnachten in The Division
Ab morgen, ab dem 22.12., gibt es neue Verschlüsselte Behälter beim Premium-Händler. Diese Behälter haben “Weihnachten” als Thema und enthalten festliche Outfits. Im letzten Jahr gab es Bommelmützen, in diesem Jahr soll es neue Weihnachts-Items geben (diese sind noch nicht bekannt).Um die Verschlüsselten Weihnachts-Behälter zu öffnen, benötigt Ihr wie gehabt Chiffre-Schlüssel. Diese könnt Ihr gegen Echtgeld kaufen oder mit Schlüssel-Fragmenten herstellen, die Ihr zufällig bei benannten Bossen findet.
Diese besonderen Behälter sind bis zum 11. Januar 2018 im Spiel. Morgen erhaltet Ihr 5 Gratis-Schlüssel, um direkt ein paar der Items sammeln zu können.
Zudem startet am 26. Dezember ein “Spezial-Event”. Es handelt sich um ein “Doppelte Belohnungen”-Event, bei dem Ihr doppelte Einsatzleistungsbehälter verdient. Es endet am 28. Dezember um 1 Uhr.
Weitere Infos aus dem State of the Game:
Morgen, am 22.12., finden Wartungsarbeiten statt. Von 9:30 Uhr bis voraussichtlich 11:30 Uhr. Ein Bug in der Treasure-Map-Mission wird behoben.
Das 4. Global-Event ist für Ende Januar geplant. Ein konkretes Datum steht noch aus.
Das Xbox-One-X-Upgrade kommt definitiv noch. Es gibt aber noch kein Datum dafür.
Gegenwärtig gibt es keine dringenden Pläne, um die geheimen Gear-Sets anzupassen und die Balance zu verändern. Man warte erst noch eine Weile ab und beobachte die Daten.
In der nächsten Woche findet kein State of the Game mehr statt. Wann das nächste abgehalten wird, wird später bekanntgegeben.
Yannick Banchereau und Hamish Bode werden auch noch 2018 da sein. Mit The Division ist also noch lange nicht Schluss.
Ein paar Stats zum Global-Event 3, das diese Woche zu Ende ging:
Die Lexington-Mission wurde während des gesamten Events 10.869.470 Mal abgeschlossen. Das macht 10% aller bisherigen Lexington-Abschlüsse der letzten knapp 2 Jahre aus!
Während des Events wurden 15.799.810.754 GE-Credits verdient.
Alle GE-Belobigungen konnten 1385 Spieler meistern.
Es wurden 10.284.302 Überlegene Angriff-Behälter geöffnet.
Closers Online (PC) ist ein Action-MMO im Anime-Stil. Darin spielt ihr als einer von 5 Helden und bekämpft eine Alien-Invasion.
Bei Closers handelt es sich um ein buntes Action-MMO aus Korea. Das Spiel wird hierzulande vom Publisher En Masse Entertainment (US-Version von TERA, Kritika Online) vertrieben. In Closers spielt ihr einen Agenten der Organisation UNION aus dem „Black Lambs“ Team. Eure Aufgabe: Eine Alien-Invasionen auf die Stadt New Seoul abzuwehren.
5 Teenager gegen die Alien-Invasion
Jeder der fünf vorgefertigten Charaktere hat eine eigene Persönlichkeit und spezielle Kräfte und Fähigkeiten. Zur Auswahl stehen:
Misteltein, der Wunderknabe mit exzellenten Support-Skills
J, der mysteriöse Veteran
Jeder Held ist eine eigene Klasse und spricht einen anderen Gameplay-Stil an. Außerdem wird in Closers die Story in Episoden erzählt. Je nachdem, welche Entscheidungen ihr im Spiel trefft, geht die Geschichte anders weiter. Zwischen Quests dürft ihr eure Skills und Ausrüstung aufwerten.
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Closers ist via Steam oder die offizielle Webseite von En Masse Entertainment kostenlos verfügbar. Ihr könnt aber im Spiel via Cash Shop ordentlich echtes Geld für Kostüme, Items, Pets und Spielgeld ausgeben.
Zum D&D-Action-MMO Neverwinter haben wir ein cooles Mount aufgetrieben, das wir an Euch verlosen wollen. Passend zu Weihnachten gibt es einen flauschigen weißen Eulenbären als Reittier. Dazu bieten wir euch noch 30 Tage VIP-Spielzeit.
Die Welt von Dungeons and Dragons ist voll von kuriosen und bizarren Viecher. Und auf einigen davon könnt ihr im D&D-MMORPG Neverwinter sogar reiten. Darunter sind bemalte Löwen, gewaltige Gorgonen, Einhörner und mittlerweile die seltsamen Eulenbären!
Je 4 weiße Eulenbären und 1 x VIP-Spielzeit für den PC zu gewinnen
Der Eulenbär ist eine seltsame Bestie, halb Eule, halb Bär. Nur wenige tapfere Helden haben es je gewagt, diese bizarren Feywild-Raubtiere zu zähmen. Dieses Reittier von epischer Qualität (Lila) ist extrem selten und kann nicht auf andere Arten im Spiel erhalten werden.
Es erhöht die Bewegungsrate um 110% und hat einen besonderen Bonus von +2.000 Erholung. Dazu bieten wir euch noch ein VIP-Paket, dass 30 Tage lang Boni und Preisnachlässe im Spiel bietet.
Um zu gewinnen, müsst ihr lediglich drei Aktionen aus den hier eingebetteten Fenstern ausführen. Die Gewinner sowie die Preise werden zufällig ausgelost. Das Gewinnspiel endet am 8. Januar 2018. Die Gewinner werden dann im Anschluss via Mail kontaktiert. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Viel Glück!
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Mit dem Fluch des Osiris in Destiny 2 wurden neue exotische Gegenstände ergänzt, unter anderem die Äonen-Handschuhe. Jede Klasse hat diese spendiert bekommen. Wie bekommt man Äonenflink, Äonensicher und Äonenseele? Und warum spielt die Lore von Destiny bei den Handschuhen eine Rolle?
Äonenflink, Äonensicher und Äonenseele – dies sind die leicht zu merkenden Namen der neuen exotischen Handschuhe, die Ihr seit dem Release von Fluch des Osiris verdienen könnt. Doch was bewirken die Handschuhe überhaupt?
Lohnt es sich, wenn mehrere Spieler eines Einsatztrupps diese ausgerüstet haben? Und was hat eigentlich die Lore von Destiny mit diesen Handschuhen zu tun?
Äonenflink, Äonensicher und Äonenseele – so kommt Ihr an die exotischen Handschuhe
Wie bei vielen exotischen Rüstungen und Waffen in Destiny 2 seid Ihr auf euer Glück angewiesen. Folgende Quellen können die Handschuhe als Belohnung springen lassen:
Öffentliche Events (bevorzugt auf heroisch)
Wöchentliche Meilensteine
Der Dämmerungsstrike
Die Prüfungen der Neun
Der Leviathan-Raid inklusive dem neuen Raid-Trakt
Xur verkauft die Handschuhe
Erhöhen könnt Ihr eure Chancen mit einem Einsatztrupp-Medaillon oder dem neuen Item „Drei der Münzen“, welches die Dropchancen eines exotischen Engramms um 50% erhöht.
Die Titanen-Handschuhe Äonensicher
Ihr solltet sicherstellen, dass alle Mitglieder eures Einsatztrupps die für die Klasse entsprechenden Handschuhe tragen – denn das lohnt sich!
Der große Vorteil der Handschuhe ist der spezielle exotische Perk, der perfekt mit Mitgliedern eures Einsatztrupps harmoniert, die ebenfalls die Handschuhe ausgerüstet haben. Je nach Klasse wird der Einsatz bestimmter Fähigkeiten belohnt:
Jäger mit Äonenflink – Ausweichen gewährt Äonenkult-Verbündeten folgendes: Granatenenergie für Warlocks, Barrikadenenergie für Titanen sowie Ausweichenergie für Jäger
Titanen mit Äonensicher – Aufbau einer Barrikade gewährt Äonenkult-Verbündeten folgendes: Granatenenergie für Warlocks, Barrikadenenergie für Titanen sowie Ausweichenergie für Jäger
Warlocks mit Äonenseele – Granatenwerfen gewährt Äonenkult-Verbündeten folgendes: Granatenenergie für Warlocks, Barrikadenenergie für Titanen sowie Ausweichenergie für Jäger
Die Kombination der Handschuhe über mehrere Spieler sorgt somit dafür, dass Jäger häufiger ausweichen, Titanen mehr Barrikaden aufstellen und Warlocks mehr Granaten werfen dürfen!
Die Warlock-Handschuhe Äonenseele
Auch ein visueller Effekt ist erkennbar – wenn ein verbündeter Hüter in der Nähe ist, fahren Stacheln aus den Handschuhen.
Bungie wäre nicht Bungie, wenn sie die Handschuhe nicht in irgendeiner Form mit der Lore von Destiny verknüpft hätten. Tatsächlich lassen sich die Texte der jeweiligen Handschuhe zu einer stimmigen Geschichte verknüpfen, wie der Redditor HeroicV herausgefunden hat.
Auf den ersten Blick ergeben die Beschreibungen der Handschuhe wenig Sinn:
Beschreibung Äonenflink – [(Wir folgten dem [Weg) fiel er unter (unseren Sohlen] konnten wir nicht [vertrauen) wir (nur einem Geist] gebührt [die Wahrheit) ist, dass Osiris (nichts weiß] man mehr gemeinsam als [allein) ist man nicht (sicher] ist nur [die Zukunft) ist (vorherbestimmt] kann man keine [Antworten finden) kann man nur (im Verborgenen] teilen wir unsere [Träume) enthüllen (deine Natur] ist die [Zerstörung)
Die Jäger-Handschuhe Äonenflink
Beschreibung Äonensicher – deines (Selbst]-Erhalt erfüllt Anführer mit [Sentimentalitäten) sind kein Teil von (mir] sind Einsamkeit, Unsicherheit und das Leben [kein Begriff) kann beschreiben, was meine sechs (Augen erblicken] dich jenseits [der Heliosphäre) kann man nicht als Barriere vor dem letzten Akt (trauen] kannst du nur der Entscheidung, dich mit deinesgleichen zu [vermischen) bedeutet (Allwissen] könnt ihr nur gemeinsam [erreichen) werdet ihr das letztendliche Ziel als (Einheit]
Beschreibung Äonenseele – kann nicht mit deinen Helden [erreicht werden) kann das Heldentum von jedermann (heutzutage] rückt die Veränderung immer [näher) auf das Verbotene zu blicken, kann nur (hilfreich sein], Hilfe [bekommen) wirst du nichts, ohne Tabus zu (brechen] muss man mit dem, was [nun ist) selbst kein gestürzter Anführer (dagegen] hast du nun sicher nichts mehr zu einzu[wenden) wir uns jetzt uns selbst zu] ]
So wird aus Kauderwelsch eine Geschichte
Entfernt man die Klammern, indem man die Worte darin verdoppelt und ergänzt eine sinnvolle Punktuation, ergibt sich eine Geschichte:
Wir folgten dem Weg. Der Weg fiel unter unseren Sohlen. Unseren Sohlen konnten wir nicht vertrauen. Vertrauen wir nur einem Geist? Einem Geist gebührt die Wahrheit. Die Wahrheit ist, dass Osiris nichts weiß. Weiß man mehr gemeinsam als allein? Allein ist man nicht sicher. Sicher ist nur die Zukunft. Die Zukunft ist vorherbestimmt. Vorherbestimmt kann man keine Antworten finden. Antworten finden kann man nur im Verborgenen. Im Verborgenen teilen wir unsere Träume. Träume enthüllen deine Natur. Deine Natur ist die Zerstörung.
Die Zerstörung deines Selbst-Erhalt. Selbst-Erhalt erfüllt Anführer mit Sentimentalitäten. Sentimentalitäten sind kein Teil von mir. Mir sind Einsamkeit, Unsicherheit und das Leben kein Begriff. Kein Begriff kann beschreiben, was meine sechs Augen erblicken. Sie erblicken dich jenseits der Heliosphäre. Der Heliosphäre kann man nicht als Barriere vor dem letzten Akt trauen. Trauen kannst du nur der Entscheidung, dich mit deinesgleichen zu vermischen. Vermischen bedeutet Allwissen. Allwissen könnt ihr nur gemeinsam erreichen. Erreichen werdet ihr das letztendliche Ziel als Einheit.
Einheit kann nicht mit deinen Helden erreicht werden. Erreicht werden kann das Heldentum von jedermann heutzutage. Heutzutage rückt die Veränderung immer näher. Näher auf das Verbotene zu blicken, kann nur hilfreich sein. Hilfe bekommen wirst du nicht, ohne Tabus zu brechen. Brechen muss man mit dem, was nun ist. Nun ist selbst kein gestürzter Anführer dagegen. Dagegen hast du nun sicher nichts mehr zu einzuwenden. Wenden wir uns jetzt uns selbst zu.
Darüber hinaus wird in den Itemtexten häufiger von einem Äonenkult gesprochen. Mehrere Hüter, die die Handschuhe tragen, bilden also ihren eigenen, kleinen Kult. Dies verdeutlicht auch der Text, der bei jedem der exotischen Handschuhe steht:
„Wir sind einzigartige Ausströmungen des gleichen Lichts, das wir teilen.“ —Kult der Äonen
Was haltet Ihr von den Handschuhen? Stellt Ihr einen deutlichen Effekt fest?
Das Pokémon GO Weihnachts-Event 2017 wurde offiziell angekündigt. Euch erwarten Angebote und neue Pokémon.
Auf die Ankündigung des Christmas-Events in Pokémon GO warteten Trainer in den letzten Tagen ungeduldig. Uns erreichten schon Leaks von möglichen neuen Pokémon und Shop-Angeboten.
Nun ist es offiziell und die Entwickler erklären, was uns in den nächsten Tagen im Spiel erwartet.
Weihnachts-Event Start und Ende
Heute, am 21. Dezember 2017, startet das Weihnachts-Ereignis in Pokémon GO. Um 22:00 Uhr soll der Startschuss des Events fallen und lockt dann viele Trainer raus auf die Straßen und zu den PokéStops, denn dort gibt es besondere Beute abzustauben.
Wie Niantic erklärt, kehrt das festliche Pikachu zurück in die Welt von Pokémon GO und bringt außerdem viele neue Freunde mit. Das sind Pokémon des Typs Eis und Wasser, die erstmals in der Hoenn Region gefunden wurden. Also eine weitere Welle der Gen 3-Pokémon.
Generell erscheinen außerdem mehr Eis-Pokémon als sonst.
PokéStop-Bonus: Außerdem erhaltet Ihr während des Events (ab dem 22. Dezember um etwa 22:00 Uhr) vom ersten PokéStop-Dreh am Tag eine einmalig nutzbare Brutmaschine. Das gilt allerdings nur bis zum 25. Dezember um etwa 22:00 Uhr.
Besondere Angebot-Boxen zu Weihnachten
Die Entwickler erwähnen, dass es zum Event besondere Pakete geben wird. Einige davon sollen die besten Angebote des Jahres sein.
Vom 21. Dezember bis 25. Dezember um 22:00 Uhr, gibt es Pakete mit Super-Brutmaschinen, Lockmodulen und den neuen Sternenstücken. (Sternenstücke gewähren Euch nach Aktivierung für 30 Minuten zusätzlichen Sternenstaub für Aktionen im Spiel)
Danach gibt es vom 25. Dezember bis 4. Januar neue Angebote. Darin enthalten sind Gegenstände wie Premium Raid-Pässe, Super Brutmaschinen und Sternenstücke.
Drei kostenlose Packungen warten diese Woche in Hearthstone, allerdings sind sie bei “Leise tröpfelt das Wachs” hart umkämpft. So kommt ihr dran!
In Hearthstone ist das Weihnachtsfieber ausgebrochen und Blizzard beschenkt die Spieler mit einer ganzen Menge kostenloser Packungen – zumindest dann, wenn sie sich diese Packungen verdienen. Im aktuellen Kartenchaos „Leise tröpfelt das Wachs“ winken für den ersten Sieg dieser Woche stolze 3 Kartenpackungen aus „Ritter des Frostthrons“.
Lese tröpfelt das Wachs – das Kartenchaos bei Hearthstone
Im Kartenchaos dreht sich alles um Geschenke. Auf beiden Spielhälften liegen zu Beginn vier 0/4-Geschenke mit Todesröcheln, die bei Vernichtung „Dem Gegner einen zufälligen legendären Diener auf die Hand geben. Dieser kostet 3 Mana weniger.“
Da die Spieler sich ein eigenes Deck erstellen müssen, entscheidet Geschick über den Sieg und nicht nur der reine Zufall. Am besten ist ein Deck, das die bereits vorhandenen Diener zu Gefahren macht und zugleich den Gegnern die Geschenke verwehrt.
Dem Gegner die Geschenke verwehren – mit diesem Deck klappt es
Ein solides Deck für schnellen Erfolg ist „EZ 3 Packs“ vom Nutzer Clanslayer98 auf Hearthpwn. Karten wie der Meeresriese kosten zu Beginn etwa nur 2 Mana, da sich bereits 8 Diener auf dem Schlachtfeld befinden. Mit der Klagenden Seele könnt ihr die eigenen Geschenke zum Schweigen bringen und die beliebte „Gleichheit+Weihe“-Kombo sorgt für einen raschen Regen an legendären Dienern auf eure Hand.
Kopiert einfach die untenstehende Deckformel in das Spiel, wenn ihr das Kartenchaos-Deck zusammenstellt und schon wird es übernommen.
Wer mit diesem Deck keinen Erfolg hat, kann es auch mit einem Priester probieren, der alle gegnerischen Geschenke zum Schweigen bringt. Auch ein Schamane kann sich anbieten, der mit Evolution seinen eigenen Geschenkpakete in etwas anderes verwandelt und somit dem Gegner die legendären Diener entzieht.
Endlich könnt ihr in ARK: Survival Evolved (PC, PS4 und Xbox One) als PC-Zocker zusammen mit euren Kumpels von der Xbox One auf Dino-Jagd gehen. Das Survival-MMO bekommt nämlich das lang ersehnte Crossplay und das praktische „Play-Anywhere“-Feature.
Cross-Plattform-Play ist ein beliebtes und leider noch viel zu seltenes Feature in Online-Games. Der Begriff bedeutet, dass ihr nicht nur mit den Leuten auf eurer bevorzugten Plattform zusammen zocken könnt. Vielmehr trefft ihr auch Spieler von andere Konsolen und Betriebssystemen in Crossplay-Spielen. Also PC mit Xbox One oder Android zusammen iOS-Mobile-Games.
Bereits auf der E3 2017 wurde beim Survival-Game ARK Crossplay zwischen PC und Xbox One angekündigt. Jetzt ist es soweit.
Spieler auf Windows 10 und Xbox One gehen gemeinsam auf Dino-Jagd
Wer also ARK auf dem PC über den Microsoft Store in Windows 10 gekauft hat, kann sich nun zusammen mit Gamern auf der Xbox One in die wilde Welt der Dinos stürzen. Damit dürfte der Spieler-Pool von ARK ordentlich erhöht werden.
Noch besser: Dank Microsofts „Play Anywhere“-Programm braucht ihr Ark nur auf einer Plattform kaufen. Dann erhaltet ihr die jeweils andere Fassung kostenlos dazu. Außerdem werden Spielstände, DLCs, Achievements und euer Gamerscore unter den Versionen synchronisiert. Ihr könnt also nach Lust und Laune mal auf der einen und mal auf der anderen Plattform zocken und verliert dabei keinen Fortschritt.
Steam- und PS4-Spieler schauen in die Röhre
Das Crossplay und “Play-Anywhere” gehen allerdings wirklich nur zwischen Xbox One und einer Ark-Version, die ihr im Microsoft-Store von Windows 10 gekauft habt.
Wer auf dem PC ARK: Survival Evolved „nur“ via Steam besitzt, kann es nicht im Crossplay spielen. Selbst dann nicht, wenn ihr Windows 10 als Betriebsystem habt. Fürs Crossplay zu Xbox zählt nur die Version aus dem Microsoft-Store. Das gleiche gilt für Spieler auf der Playstation 4. Sony sträubt sich leider nach wie vor gegen Crossplay mit dem PC oder gar der Xbox One und nennt als Grund unter anderem den “Jugendschutz”.
Die Entwickler des vielversprechenden MMORPGs Chronicles of Elyria haben sich in der letzten Zeit etwas bedeckt gehalten. Doch inzwischen dürfen sogar schon erste Spieler das MMO antesten.
Chronicles of Elyria gehört sicher zu den ambitioniertesten MMORPGs, die in nächster Zeit erscheinen. Alleine der Umstand, das die Spielfigur altern und sterben wird, eröffnet neue Möglichkeiten, da ihr beispielsweise für Nachfolger eures Wirtschaftsimperiums sorgen müsst. Ein so großes Spiel braucht seine Zeit, weswegen erst im kommenden Jahr 2018 die Alpha von Chronicles of Elyria starten wird.
Es wird schon gespielt
Dennoch spielen schon einige ausgewählte Familienmitglieder und Freunde des Entwicklerteams das MMO. Eine sogenannte “Family and Friends Closed Alpha” ist vor kurzem gestartet.
An dieser nehmen aber nur wenige Tester teil, um dem Team erste Erkenntnisse über die Performance des Titels zu ermöglichen. Dadurch können Optimierungen und Anpassungen vorgenommen werden, bevor die erste “richtig” Alpha Anfang 2018 beginnt. Ein Datum für diese Testversion steht allerdings noch nicht fest. Das Team arbeitet momentan außerdem am Tool für die Charakterentwicklung und Startergebieten für die einzelnen Stämme.
Das Spiel kommt voran
Es ist gut zu wissen, dass die Entwickler schon etwas Spielbares haben, auch, wenn dies noch hinter verschlossenen Türen stattfindet. Das ist ein wichtiger Meilenstein für das MMORPG und zeigt, dass trotz all der Ambitionen und der enormen Größe des Projekts das Team stetig voran kommt. Dies lässt uns positiv in das neue Jahr schauen, in dem wir mit Sicherheit noch viel mehr über Chronicles of Elyria erfahren und im Rahmen der Alphas und Betas auch selbst reinspielen können.
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Bei Destiny 2 stellen wir die 4 besten Osiris-Vex-Waffen vor, die Ihr im Leuchtturm schmieden könnt.
Seit dem “Fluch des Osiris”-DLC kommt Ihr an 11 neue Waffen im Osiris-Vex-Stil ran. Dazu müsst Ihr Bruder Vance im Leuchtturm besuchen, seine Prophezeiungen erfüllen und anschließend zur Waffenschmiede rennen. Dort lassen sich die Osiris-Waffen, die jeweils an eine der Prophezeiungen geknüpft sind, schmieden.
Falls Ihr Euch den aufwendigen Grind dafür nicht antun wollt, sondern nur die besten Waffen aus der Schmiede begehrt, dann solltet Ihr den folgenden Waffen-Prophezeiungen nachgehen. Der Destiny-Experte Mercules904, der schon in der Vergangenheit häufiger mit ausführlichen Breakdowns Destiny-Waffen analysierte und die Community damit beeindruckte, meldete sich nun wieder zu Wort. Er stellt die vier besten Osiris-Waffen vor.
Urteil des Reisenden 5 – Pistole
Los geht’s mit dem Urteil des Reisenden 5. Das ist eine Pistole, die Ihr erhaltet, wenn Ihr den Prophezeiungs-Vers 5 erledigt.
Das Urteil des Reisenden feuert bei jedem Betätigen des Abzugs eine Salve von 3 Schüssen ab. Diese Schüsse richten Elementar-Schaden an.
Die Pistole hat eine starke Stabilität, Reichweite und Magazin-Größe. Auch Aim-Assist (70), Handhabung und Nachladetempo fallen überdurchschnittlich aus.
Die Stats weisen keine größeren Schwächen auf:
Dier Perks:
Kopfsucher: Körpertreffer mit dieser Waffe erhöhen kurzzeitig den Präzisionsschaden.
Ihr habt die Wahl zwischen:
Panzerbrechende Geschosse:Geschosse verursachen zusätzlichen Schaden bei den Schilden der Gegner und durchdringen Ziele überdurchschnittlich. Sie erhöhen die Reichweite leicht
Die Visiere sind Taktisch PV, Ziel PV und FarPoint PV.
Im PvP liegt die Time-to-Kill (die Zeit, um unter optimalen Bedingungen einen Hüter mit 200 Lebenspunkten zu besiegen) bei 0,8 Sekunden. Dafür sind 7 kritische Treffer und ein Körpertreffer nötig. Das entspricht 2,6 Salven.
Von ihren Stats her kann das Urteil des Reisenden locker mit mächtigen Pistolen wie der Letzten Hoffnung mithalten. Stabilität und Reichweite sind sogar noch besser. Auch die Perks können sich sehen lassen.
Das Urteil des Reisenden 5 ist eine herausragende Pistole in Destiny 2. Vermutlich die “Pflicht-Waffe” in dieser Liste, die besonders zu empfehlen ist.
Die Spiele Destiny 2 und Call of Duty: WWII (beide PC, PS4 & Xbox One) von Publisher Activision waren 2017 volle Erfolge und die Bestseller des Jahres 2017 in Nordamerika. Beide Top-Games verkauften sich so gut, dass sie der Firma mehr als eine Milliarde US-Dollar an Erlösen einbrachten!
Mit den beiden Online-Shootern Call of Duty: WWII und Destiny 2 hat Publisher Activision zwei Schwergewichte im Rennen. Beide Games waren die Bestseller des Jahres 2017 in Nordamerika beim Umsatz, wie Activision bekanntgibt. Sie haben für ordentliche Erlöse gesorgt und die jeweiligen Vorgänger bereits übertroffen.
Call of Duty seit 2008 Top – Destiny 2 schlägt ersten Teil!
Gerade Call of Duty: WWII darf sich gleich mehrfach feiern lassen. Der Weltkriegs-Shooter ist seit 2008 der Top-Seller unter Nordamerikas Konsolen-Games. 2017 hat das Spiel über eine Milliarde US-Dollar an Erlösen weltweit eingespielt. Dabei wurden sogar nur die wirklich an Kunden verkauften Exemplare gezählt, nicht die Spiele-Boxen, die immer noch im Laden auf Kunden warten.
Zu Destiny 2 ließ man bei Activision keine konkreten Erlös-Zahlen hören. Aber das Spiel soll bereits den Vorgänger an verkauften Exemplaren übertroffen haben. Und Destiny 1 startete damals immerhin auf gleich 4 Konsolen (PS4, PS3, Xbox One und Xbox 360). Dafür soll der PC-Launch von Destiny 2 der größte PC-Start eines Activision-Titels bisher gewesen sein.
Call of Duty auch in Deutschland enorm erfolgreich
Übrigens: In Deutschland hat CoD: WW2 im November den BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 Verkäufe auf der Xbox One erhalten. Und einen BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf der PlayStation 4.
Besser als die Vorgänger
Das erste Destiny erzielte damals 2014 Verkaufserlöse von 325 Millionen US-Dollar in den ersten 5 Tagen nach Release.
Bei Call of Duty: WWII seien die verkauften Exemplare kurz nach Launch doppelt so hoch gewesen wie beim ungeliebten Vorgänger Infinite Warfare von 2016.