Der YouTuber Jonas Ems freut sich über Worte des Twitch-Streamers Erik „Gronkh“ Range, als der kurz über seine TV-Serie spricht. Damit geht ihm ein Wunsch in Erfüllung, meint er.
Um wen geht es? Der Content Creator Jonas Ems startete seine Karriere als YouTuber. Hier lud er über Jahre Inhalte zu den verschiedensten Themen hoch, meist mit einem humoristischen Touch. Irgendwann gab er seine üblichen Inhalte komplett auf und verschrieb seinen YouTube-Kanal dem Tierschutz und der Aufklärung über wichtige gesellschaftliche Themen.
Doch nicht nur im Internet hat Jonas Ems Erfolg. In 2019 veröffentlichte er seinen Roman Schattenseite, der sich in einem fiktiven Szenario mit dem Thema Cybercrime befasste. Das Buch als Vorlage wurde in diesem Jahr die gleichnamige ARD-Serie mit insgesamt 6 Folgen veröffentlicht. Über diese Serie verlor Gronkh ein paar Worte, die Jonas Ems glücklich machten.
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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player
Jonas Ems freut sich: „Luftsprünge“
Was sagt Gronkh? Gronkh war dem Podcast Henke’s Corner zu Gast, in dem er unter anderem davon erzählte, wie er zu dem Namen Gronkh gekommen ist. Henke’s Corner gehört zu dem Netzwerk funk von den öffentlich-rechtlichen Medien. Am Ende des Podcasts wurde der Trailer zu der Serie Schattenseite verlinkt und von Moderator Henke angekündigt.
Gronkh sagt dann: „Schattenseite, Leute. Jetzt klickt auf Schattenseite.“ (Quelle: YouTube). Das mag nicht viel sein, doch für Jonas Ems schien es mehr zu bedeuten. In seinem Video, was er nach dem Ausschnitt erstellte, meint er:
Mein inneres Kind hat gerade seinen Frieden gefunden; das macht Luftsprünge.
Der YouTuber führt weiter aus, dass Gronkh sein „absoluter Lieblings-YouTuber“ sei und ihm viel bedeuten würde, da er als Kind viel Content von ihm konsumiert hat. So erinnert er sich noch genau daran, wie er in schweren Schulzeiten mit 5-Minuten-Terrinen vor dem PC gesessen und ein Let’s Play von Gronkh geschaut habe. Das sei für ihn „innerer Frieden“ gewesen.
Dass Gronkh seine Serie Schattenseite erwähnt, damit habe der Twitch-Streamer ihm eine große Freude gemacht und ihm ein „Strahlen aufs Gesicht gezaubert hat, wie in alten Zeiten“, meint Jonas Ems.
Rockstar feuerte mehrere Mitarbeiter und stand dafür in der Kritik. Jetzt wehren sich die Betroffenen und mahnen den Entwickler von GTA 6 dazu, sich an das Gesetz zu halten.
Welche Umstände soll es bei den Entlassungen gegeben haben? Der Branchen-Insider Jason Schreier unterstellt Rockstar, zwischen 30 und 40 Mitarbeiter gefeuert zu haben, als diese sich zu einer Art Gewerkschaft zusammenschließen wollten.
Rockstar selbst bestreitet die Vorwürfe und gibt an, dass man die Mitarbeiter aufgrund von „grobem Fehlverhalten“ entlassen habe. Die Anschuldigungen werden klar zurückgewiesen.
Doch es dauerte nicht lange, bis Gegenwind von den Betroffenen zurückkam. Die Ex-Entwickler haben sich nämlich mit der Independent Worker’s Union of Great Britain und anderen Unterstützern zusammengetan, um zurückzuschlagen.
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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer
Gefeuerte Mitarbeiter protestieren vor der Zentrale
Was ist das für eine Aktion? Die Ex-Mitarbeiter protestieren vor dem Büro von Rockstar North in Edinburgh und Take-Two in London. Vor dem Gebäude hissen sie Banner, zünden Rauchfackeln und rufen Sprüche wie „Rockstar, du bist widerlich“. Ein Clip auf X zeigt, wie der Protest aussieht.
Ein weiterer Betroffener, der auf X zu sehen ist, wirft Rockstar vor, das Unternehmen habe ihn ohne ein Zeichen der Warnung und ohne jegliche Beweise gefeuert. Er soll keine Chance gehabt haben, sich zu wehren.
Zu den Anschuldigungen, die Mitarbeiter hätten vertrauliche Informationen geleakt, sagt er: „Und das alles nur, weil ich mich mit Kollegen in einem privaten Gewerkschafts-Chat unterhalten habe. Wir haben nichts geleakt und wollten dem Unternehmen auch nicht schaden.“
In einem weiteren Post sind zudem Schilder wie „Grand Theft Employment“ zu sehen, die auf die Arbeitsbedingungen unter Grand Theft Auto 6 (GTA 6) anspielen. Ein Sprecher von Scottish Greens ist ebenfalls Teil der Bewegung und ergänzt, man solle sich an einen Tisch setzen und den Entlassenen faire Bedingungen und Zahlungen bzw. Entschädigungen anbieten. Immerhin würden sie für den Milliardengewinn sorgen.
Gab es schon Reaktionen von Rockstar? Bislang ist Rockstar nicht weiter auf die Proteste eingegangen. Das letzte Statement war, dass die Mitarbeiter wegen Fehlverhaltens gekündigt wurden. Es bleibt abzuwarten, wie sich der Fall noch entwickeln und das Entwicklerstudio auf die Vorwürfe reagieren wird.
Der Twitch-Streamer Michael „shroud“ Grzesiek redete in einem vergangenen Stream über potenzielle Gewinner für das Game of the Year 2025 (GOTY). Er würde einem Shooter den Titel mehr gönnen als einem sehr beliebten RPG.
Welches Spiel sieht shroud als GOTY 2025? Für das diesjährige GOTY stehen einige Kandidaten in den Startlöchern. Auch wenn die offiziellen Nominierungen noch auf sich warten lassen, gibt es innerhalb der Community schon klare Favoriten. Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction oder auch Hades 2 erfreuten sich in 2025 großer Beliebtheit.
Twitch-Streamer shroud findet, dass der Shooter Arc Raiders, der ebenfalls einen hohen Spieleransturm hatte, den Titel als Spiel des Jahres 2025 gewinnen sollte und nicht Clair Obscur: Expedition 33. Seinen Aussagen nach zu urteilen, möchte shroud, dass ein Multiplayer-Spiel gewinnt, da sie eine „Minderheit“ seien. Warum er aber nicht will, dass Clair Obscur: Expedition 33 den Titel gewinnt, bleibt unklar.
Deshalb ruft er seine Community dazu auf, dass man als Multiplayer-Spielerschaft zusammenhalten müsse, damit Expedition 33 nicht gewinnt (zu sehen auf X). Man solle nicht dafür sorgen, dass Clair Obscur gewinnt.
shroud will dieses Jahr das erste Mal bei GOTY abstimmen, ist aber gleichzeitig der Auffassung, Preisverleihungen seien sowieso manipuliert. Seine Meinung kommt weniger überraschend, schließlich ist shroud ein Shooter-Profi und mag das Spiel persönlich sehr.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Entwickler von Palworld reagiert auf shrouds Aussage
Wie sind die Reaktionen auf die Aussagen? Die Community reagiert größtenteils skeptisch oder spöttisch auf shrouds Meinung. Auf X schreibt beispielsweise SenSnipez: „Nur weil er gesagt hat, erstelle ich mehrere Konten, um für Expedition 33 zu stimmen.“ Auch tiddybar kann shrouds Aussage nicht wirklich nachvollziehen (Quelle: X): „Bro will, dass ein übersättigtes Genre GOTY gewinnt, lol.“
Einer der Entwickler von der Pokémon-Alternative Palworld, Bucky, reagierte ebenfalls auf X auf die Aussage von shroud und gab gleichzeitig preis, welches Spiel er als GOTY sieht: MEGABONK. Bucky postete einen Zusammenschnitt von shrouds Aussage gemeinsam mit Spielausschnitten des Roguelikes und schrieb dazu: „Hab es für dich gefixt, shroud“
Die GOTY-Preisverleihung findet am 11. Dezember 2025 statt. Bis dahin ist noch Zeit für Spekulationen. Welches Spiel seht ihr als GOTY 2025? Schreibt es uns in die Kommentare!
Nach dem großen Erfolg von Demon Slayer läuft es auch für den neuen Anime-Film zu Chainsaw Man ziemlich gut. Und das auch zurecht, denn MeinMMO-Redakteur Niko war begeistert, weil der Action-Anime etwas bietet, das man sonst im Shōnen-Genre selten sieht.
Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc setzt die erste Staffel des Animes aus 2022 fort, diesmal aber im Kino. Ich mochte die erste Staffel, die herrlich schräg war und auch gute Actionsequenzenbot. Genau das habe ich auch für den neuen Film erwartet: Etwas infantiler Humor, spannende Kämpfe und merkwürdige Figuren.
Das alles enthält der Film auch. Dennoch wurde ich ziemlich überrascht, weil der Action-Anime viel Zeit für etwas aufbringt, das in anderen Shōnen-Werken meist vernachlässigt wird.
Wer schreibt hier? Nikolas Hernes schaut schon, seit er klein ist, Anime. Dabei haben es ihm vor allem die absurden Serien angetan, die mit verrückten Figuren und Geschichten spielen. Favoriten sind etwa JoJo und Soul Eater. Dementsprechend schaute er sich auch direkt die 1. Staffel von Chainsaw Man an und nach dem neuesten Film ist er ein richtiger Fan geworden.
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Chainsaw Man: Der Trailer zum Film zeigt Denjis Romanze mit Reze
Endlich eine glaubwürdige Liebesgeschichte in einem Action-Anime
Was macht der Film so gut? Wie schon in der ersten Staffel spricht der Hauptcharakter Denji viel über Liebe und dass er alles für seine Chefin Makima tun würde. Doch plötzlich trifft er auf Reze. Sie ist nicht nur im selben Alter wie Denji, sie lacht über seinen Nonsens, macht sogar selbst solche Witze.
Die beiden kommen sich näher und es entsteht eine Liebesgeschichte, die mich berührt hat, weil sie so überraschend respektvoll ist. Die Serie spielt oft mit vulgärer Sprache und auch freizügigen Outfits und Träumen, doch bei den Dates von Denji und Reze findet das gar nicht statt. Es ist regelrecht romantisch und sogar glaubwürdig. Der Soundtrack von Kensuke Ushio stellt dabei die perfekte Untermalung dar. in the pool höre ich täglich, seit ich den Film gesehen habe.
Nun könnte man natürlich argumentieren, dass man in einem Action-Anime kein Liebesgedöns braucht, doch in Chainsaw Man funktioniert das verdammt gut. Denji hatte sein Leben lang nichts, doch plötzlich bekommt er Liebe. Das hat bei mir besonders gut funktioniert, weil man es in die Story einwebt, ohne den billigsten Weg für Emotionen zu gehen: Flashbacks.
Darin ist vor allem der andere Anime-Kino-Hit 2025 gut drin: Demon Slayer. Versteht mich nicht falsch, ich mag Demon Slayer, aber Flashbacks sind die plumpste Art, Emotionen aufzubauen. Oh, der fiese Dämon wurde getötet, lass einen traurigen Flashback laufen. Darin ist übrigens auch One Piece ziemlich gut.
Das Problem an Flashbacks ist aber, dass man die aktuelle Geschichte unterbricht. Der Flow und das Pacing gehen flöten und wenn man es zu oft macht, werden Figuren nicht zu eigenständigen Charakteren, sondern zu Produkten eines Flashbacks. Ja, ich finde sie auch traurig, aber ich fühle mich auch immer manipuliert.
Das macht Chainsaw Man deutlich besser: Es traut seinen Figuren zu, auch ohne traurige Hintergrundgeschichte zu funktionieren. Dadurch waren der Twist am Ende und auch die spektakulären Kämpfe effektiver. Ich fühle mit den aktuellen Figuren, nicht mit denen, die sie in der Vergangenheit mal waren.
Denji ist trotz seiner Art eine zutiefst menschliche Figur (Bildquelle: MAPPA auf YouTube)
Ein Actionfest, vor allem im Kino
Aber was ist eigentlich mit der Action? Kurz und knapp: die ist ein wahres Fest. Auch wenn es mich nervt, dass Anime-Serien im Kino fortgesetzt werden, im Kinosaal zu sitzen und auf einer gigantischen Leinwand zu sehen, wie toll animierte Kämpfer aufeinander losgehen, lässt mich alles vergessen.
Die Action im Film zu Chainsaw Man ist dabei gut choreografiert, verdammt absurd, gleichzeitig aber auch brutal. Das ist ein schöner Kontrast zu den albernen oder emotionalen Momenten. Wie vorher schon erwähnt, profitiert auch die Action von der Liebesgeschichte. Dabei findet der Film auch eine schöne Balance zwischen beiden Aspekten.
Ganz toll fand ich auch die Ideenvielfalt im Kampf. Statt sich einfach mit den stärksten Attacken vollzuspammen, hat man interessante Wege gefunden, die Fähigkeiten der Charaktere darzustellen und zu nutzen. Das macht nicht nur visuell Spaß, man erfreut sich an skurrilen Kombinationen.
Ich kann Chainsaw Man nur jedem empfehlen. Nach dem neuen Film habe ich mir direkt die nächsten Manga-Kapitel reingezogen und war begeistert. Die Reihe spielt mit klassischen Shōnen-Klischees und erschafft dabei selbst aus völlig albernen Figuren etwas Spannendes. Es ist einfach anders als Serien wie One Piece, Demon Slayer oder Naruto, und wer schon länger Anime-Fan ist, wird hier auch vieles genießen können.
Und der Erfolg von Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc zeigt, dass die Serie trotz ihrer ungewöhnlichen Geschichte und Figuren funktioniert. Laut Dexerto sollen die Produktionskosten bei etwa 4 Millionen US-Dollar (ca. 3,5 Millionen Euro) gelegen haben. Aktuell liegen die weltweiten Einnahmen laut IMDb bei über 140 Millionen US-Dollar (ca. 120 Millionen Euro). Damit ist der Film jetzt schon ein ziemlich großer Erfolg.
Bleibt nur zu hoffen, dass man auf einen neuen Film oder eine neue Staffel nicht erneut 3 Jahre warten muss, denn Chainsaw Man hat jeden Hype verdient.
Wer richtig Geld in World of Warcraft lassen will, bekommt bald noch eine Chance dafür. Aber das wird ein teures Vergnügen.
World of Warcraft hat ein paar sichere Tricks, um eine Menge Geld zu verdienen. Nicht nur neue, mögliche Echtgeld-Währungen sondern auch der Verkauf von Reittieren mit ganz besonderen Fähigkeiten. Ein Reittier, das viele WoW-Fans aufgrund seiner Funktionen lieben, könnte bald wieder im Verkauf landen. Die perfekte Möglichkeit für alle, schnell 80 Euro loszuwerden oder sich fürstlich darüber aufzuregen.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Was wurde gefunden? Die Dataminer von wowhead haben herausgefunden, dass eine neue Zeile Code im Shop aufgetaucht ist. Diese Zeile hat den verdächtigen Inhalt „BrutosaurComeback“. Dabei ist „Brutosaur“ besonders verdächtig, weil bisher erst ein einziges Mal im Shop ein Brutosaurier verkauft wurde – nämlich die „Zügel des goldgeschmückten Händlerbrutosaurus“. Ein Reittier, das damals satte 78 € gekostet hat und dafür sorgte, dass Blizzard in wenigen Wochen mehrere Millionen einnahm.
Dinomount kehrt zurück, aber wie teuer wird es?
Warum ist das Reittier so teuer? Der Grund dafür ist, dass das Reittier besondere Funktionalitäten bietet. Denn auf dem Händlerbrutosaurus gibt es nicht nur einen Briefkasten, sondern auch direkten Zugriff auf das Auktionshaus – im Grunde von überall auf der Welt. Ein solches Reittier gab es zuvor auch im Spiel für Gold. Allerdings wurde die Quelle des alten Karawanenbrutosaurus entfernt und jetzt ist es nur noch gelegentlich im Schwarzmarkt-Auktionshaus zu haben – für den läppischen Preis von „Goldcap“, also 10.000.000 Gold.
Wer den Karawanenbrutosaurier damals verpasst hat, kann eine Alternative kaufen. Bald.
Wenn man das bedenkt, dann ist ein Preis von 80 € noch vergleichsweise günstig für ein Reittier, das ansonsten viele Millionen Münzen Gold kostet – denn die würden, in Real-Geld umgerechnet, deutlich mehr kosten.
Wann genau das Mount wieder im Shop landet, ist noch nicht sicher. Vielleicht passend zum Housing, denn das startet ebenfalls in ein paar Wochen.
Letztendlich wird aber jeder Spieler und jede Spielerin selbst entscheiden müssen, ob man das Geld für dieses Reittier ausgeben wird, wenn es noch einmal im Angebot erscheint. Denn auch wenn man das Mount nicht hat – im Regelfall ist das nächste Auktionshaus nur einen Ruhestein weit entfernt. Der Vorteil ist mit diesem Mount zwar vorhanden, aber er fällt doch recht gering aus. Zumal es auch reicht, wenn ein Mitglied im Schlachtzug oder der Gruppe das Mount besitzt – denn dann kann man sich an den Diensten der NPCs auch erfreuen.
Werdet ihr den Brutosaurus kaufen, wenn er noch einmal zu Verkauf angeboten wird? Oder müsste Blizzard den Preis schon drastisch senken, damit ihr das überhaupt in Erwägung ziehen würdet? Falls ihr euch für andere Leaks interessiert – wir kennen schon jetzt den ersten großen Patch nach dem Release von Midnight.
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21:9 lässt euch mehr sehen beim Zocken und jetzt könnt ihr euch einen breiten Gaming-Monitor zum Tiefpreis schnappen.
Wem das typische 16:9-Format der meisten Gaming-Displays zu wenig Sicht auf das Geschehen bietet, kann sich mit dem iiyama G-Master Black Hawk (GCB3482WQSU-B1) bei Amazon aktuell einen gut bewerteten UWQHD-Monitor reduziert zum bisherigen Tiefpreis holen.
Günstiger gab es das Einstiegsmodell bisher noch nicht und obendrein gehört er auch zu den günstigsten seiner Art. Dabei wird der japanische Hersteller iiyama in Anbetracht von nahmafteren Wettbewerbern wie Asus, MSI und Co. häufig gerne unterschätzt.
Gute Ausstattung trotz günstigem Preis: Das bietet der Gaming-Monitor von iiyama
Auf 1500R gekrümmten 34 Zoll werden hier 3.440 × 1.440 Pixel (UWQHD) geboten, wobei das VA-Panel kräftige Farben mit 99 Prozent sRGB und erweitertem Kontrastverhältnis von 80.000.000:1 schafft.
Mit einer Reaktionszeit von 0,6 Millisekunden (MPRT) und 1 ms (Grau zu Grau) zeigt sich das Display auch recht performant und 120 Hertz Bildwiederholfrequenz liefern ein flüssiges Bild.
Für letzteres ist auch Adaptive-Sync beziehungsweise AMD FreeSync Premium gegen synchronisierungsbedingtes Ruckeln und Bildreißer mit an Bord.
Der typischerweise 500cd/m² helle und in Neigung sowie Höhe verstellbare Bildschirm hat obendrein auch DisplayHDR 400 für die Darstellung von Hockontrastinhalten mit dabei.
iiyama G-Master Black Hawk (GCB3482WQSU-B1) für nur 229,90 Euro statt 249 Euro bei Amazon
Rezensionen und Test: So gut ist iiyamas G-Master Black Hawk GCB3482WQSU-B1
In einer Amazon-Rezension wird der Monitor mit 5 von 5 Sternen als “fantastisches Display zu einem guten Preis” bezeichnet. Die Grafikdarstellung sei gestochen scharf und klar mit guter Farbwiedergabe.
Demnach ist es “eine Freude” auf dem Modell zu spielen, aber auch technische Zeichnungen und Fotos bearbeiten seien kein Problem. Selbst bei längerer Nutzung soll es angenehm sein, daran zu arbeiten.
Die französische Webseite lesnumeriques.com hatte den Monitor auf dem Prüfstand und auch eingemessen. Im Test gab es gute 4 von 5 Sternen mit folgendem Fazit sowie Pros und Contras:
Der Iiyama GCB3482WQSU ist eine ausgezeichnete Wahl für alle, die einen immersiven Ultrawide-Bildschirm genießen möchten, ohne ihr Budget zu sprengen.
Mit seinem 34-Zoll-VA-Panel eignet er sich dank seiner zahlreichen Anschlüsse und seiner guten Leistung sowohl für Büroanwendungen als auch für Videospiele.
Allerdings weist er einige Mängel in Bezug auf die Farbmessung auf, sodass er für Kreative nicht unbedingt geeignet ist, es sei denn, er wird mit einem Messgerät kalibriert.
Auf jeden Fall bietet er ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis im Segment der Ultra-Wide-Bildschirme.
Weitere Angebote: VPN, Warhammer und DnD-Geschenke
Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.
Mit dabei sind zum Beispiel Surfshark-VPN ab jetzt zum absoluten Spottpreis, ebenso wie das allererste offizielle Lexikon zu Warhammer 40.000 im Vorverkauf. Außerdem haben wir für euch passend zur bevorstehenden Weihnachtszeit auch ein paar Geschenkideen für eure Pen-and-Paper-Runde.
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Die Beta von World of Warcraft Midnight ist noch gar nicht live, aber schon wurde geleakt, wie es weitergehen wird.
In wenigen Tagen startet die Beta von WoW Midnight für alle, die Glück oder die teuerste Version des Addons vorbestellt haben. Doch obwohl dort vor allem die Launch-Inhalte, also Patch 12.0, getestet werden sollen, gab es jetzt schon Leaks auf die späteren Updates. Denn nicht nur wurde verräterische Ausrüstung gefunden, sondern sogar eine riesige Insel, die erst Monate später erscheinen soll.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Neue Insel mit einem Troll-Raid in Midnight
Was wurde gefunden? In den Spieldaten der verschiedenen Alpha-Versionen der letzten Wochen wurden vor allem zwei große Hinweise gefunden. Der Streamer Bellular hat darüber ein Video auf YouTube gemacht.
Zum einen wurden Icons für ein Rüstungsset in den Daten gefunden. Die Items haben alle den Zusatz „Ulatek“.
Ulatek mag den meisten nichts sagen, doch Fans des alten Pen&Paper-Rollenspiels zu Warcraft dürften hier aufhorchen. Denn „Ula-Tek“ war dort eine Schlangen-Göttin, die von den Trollen Zul’Amans angebetet wurde.
Auch wenn das Pen&Paper nicht mehr offizieller Teil des Kanons ist, ist nicht alles aus den Regelwerken falsch. Schon häufiger hat Blizzard sich daran bedient und die Welt weiter ausgebaut.
Die große Insel im Osten, die aktuell Atal’Utek in den Spieldaten heißt. Sie kommt wohl später in Midnight.
Der zweite Hinweis, deutlich konkreter, ist eine riesige Insel, die im Osten von Quel’thalas aus dem Meer ragt. Sie schließt direkt an das Imperium der Amani an. Zuerst hieß sie „Isel of Fangs“, also zu Deutsch ca. „Insel der Fangzähne“, wurde später aber umbenannt in „Atal’Utek“. Das weicht zwar leicht von „Ula-Tek“ ab, aber die Ähnlichkeit ist noch deutlich zu erkennen.
Die Vermutung ist damit sehr naheliegend, dass sich der erste große Patch von Midnight verstärkt mit den Amani-Trollen und einem riesigen Schrein für Ula-tek – oder eher „Utek“ – beschäftigen wird.
Gab es so etwas nicht schon einmal? Ja. Etwas Ähnliches war schon damals in der Beta von Dragonflight und auch The War Within der Fall. Auch da hatte man, viel früher als wohl von Blizzard beabsichtigt, bereits den großen Baum Amirdrassil mit dem Smaragdgrünen Traum und später auch Lorenhall als Goblin-Stadt durch das Datamining gefunden. Damals waren es ebenfalls vermehrt Icons mit verräterischen Namen, die den entscheidenden Hinweis geben.
Freut ihr euch auf einen neuen Troll-Raid in World of Warcraft, nachdem es so lange keinen mehr gegeben hat? Oder hofft ihr, dass Blizzard mit den Trollen und deren Imperien endlich mal abschließt und lieber andere Charaktere mehr in den Fokus rückt? Die besten WoW-Raids aller Zeiten haben wir euch hier vorgestellt.
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Spieler von Dungeons & Dragons sind dafür bekannt, dass sie äußerst kreativ werden können – insbesondere dann, wenn es darum geht, Regeln zum eigenen Vorteil auszulegen. Vor vielen Jahren haben es einige Fans auf die Spitze getrieben, das Meme ist bis heute in der Community verbreitet und musste 2024 soagr explizit in den neuen Regeln erwähnt werden.
Was ist das für eine Waffe? Es geht um die „Peasant Railgun“, ein Gedankenexperiment, das etwa 2008 auf 1d4chan erschienen sein soll, einem (nicht ganz so ernsthaften) Wiki zu allen Dingen rund um Tabletop. Noch heute existiert der Eintrag auf dem Nachfolger 1d6chan.
Diese „Waffe“, die eigentlich einfach nur aus einer Verbindung mehrerer Regeln besteht, kann in der Theorie unendlich viel Schaden verursachen. Sie ist damit stärker als die mächtigsten Zauber in Dungeons & Dragons und benötigt lediglich einen beliebigen Gegenstand mit Gewicht… und viele NPCs.
Wie funktioniert die „Peasant Railgun“? Die Idee hinter dieser „Waffe“ ist recht leicht: Man reiht einige Bauern, in diesem Fall 2.280 Stück, hintereinander auf. Über die „Aktion halten“-Regel geben diese dann einen Gegenstand – hier einen Stab aus einer zerlegten Leiter – nach vorne weiter:
Weil eine Spielrunde immer 6 Sekunden dauert, ist die Zeit, in der all das passieren kann, begrenzt.
Die 2.280 Bauern reichen den Holzstab, der regeltechnisch als improvisierter Wurfspeer gilt, innerhalb von 6 Sekunden nach vorne durch und das über die gesamte Distanz.
Ein Bauer als Kreatur mittlerer Größe nimmt laut Regeln (damals noch das 3.5er-Regelwerk) 5 Fuß oder 1,5 Meter Raum ein.
Nach etwas Mathematik ergibt sich dadurch 3.420 Meter in 6 Sekunden, oder 570 m/s (oder 2.052 km/h). Zum Vergleich: Die Schallgeschwindigkeit in Luft beträgt etwa 331,5 m/s.
Die Railgun nimmt sich dann eine weitere Regel vor: Fallschaden. Gegenstände verursachen in D&D Schaden abhängig von Gewicht und zurückgelegter Strecke, ein Grund, warum dicke Eulenbären in Baldur’s Gate 3 so OP sind.
Ein Holzstab der entsprechenden Länge wiegt etwa 7 Pfund, oder 3,2 kg. Laut Regeln verursacht ein Gegenstand mit zwischen 5-9 Pfund pro 60 zurückgelegter Fuß 2d6 Schaden – was in diesem Beispiel 300d6, oder zwischen 300 und 1.800 Schadenspunkten entspricht.
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D&D in der Krise: Was wird jetzt aus Baldur’s Gate 4? Der GameStar Talk im Video
„Nutzt selektiv Regeln und ignoriert sie an anderer Stelle“
Die „Peasant Railgun“ sorgt seit dem ursprünglichen Gedankenexperiment immer wieder für Diskussionen in der Community, denn die Auslegung der Regeln klingt schlüssig.
Allerdings funktioniert die Railgun nur dann, wenn man die Regeln so auslegt, wie sie einem gerade passen. Denn die Idee vermischt Physik der echten Welt mit Regeln aus einer Fantasy-Welt mit Magie. Ginge man strikt vor, klappt das alles nicht mehr so ganz:
Will man die kinetische Energie nutzen, müsste der Stab immer als physikalisches Objekt behandelt werden. Die Bauern wären also gar nicht in der Lage, den „Speer“ überhaupt schnell genug zu greifen.
Selbst, wenn sie es schaffen würden, wäre dann dort eine Reibungsenergie, die sie töten würde. Bauern haben im Regelfall nur etwa 4 Lebenspunkte.
Die Regeln machen hier ebenfalls einen Strich durch die Rechnung: „Aktion halten“ setzt eine andere Aktion voraus, geschieht aber vor dieser Aktion. Etwas nach vorne durchreichen klappt also nur mit Tricks.
Und sogar, wenn das irgendwie erreicht wird, wäre der Schaden am Ende einfach nur ein Wurf einer improvisierten Waffe mit 1d6+Stärke, was bei Bauern nicht viel ist … falls sie überhaupt treffen.
Diese seltsame Waffe funktioniert also nur so lange, wie die geschriebenen Regeln physikalische Gesetze überschreiben – bis die physikalischen Gesetze die geschriebenen Regeln überschreiben sollen.
Übrigens: In den neuen 5e-Regeln von 2024 wurde die Railgun explizit als Beispiel für DMs genutzt, um zu zeigen, welche Ideen man nicht durchgehen lassen sollte und dass Regeln nicht die Physik aussetzen (via dungeonsanddragonsfan).
Die Diskussion um die „Peasant Railgun“ taucht trotzdem immer wieder auf, genau wie das Meme selbst – zuletzt bei einer Idee für eine „Tommy Lee Jones“-Regel (auf Reddit). Ein beliebtes Argument vieler Spieler gegen die Waffe ist: „Coole Idee! Deine Gruppe sieht, wie sich 2.000 feindliche Goblins aufreihen und einen Holzstab nach vorne durchreichen …“
Dazu sei die ganze Sache höchst ineffizient. Wenn man den Bauern allen einfach einen Bogen in die Hand drücken würde, käme mehr Schaden dabei rum, selbst wenn nur ein Viertel von ihnen trifft.
Wie es bei Memes so ist, hat sich die Idee der Railgun natürlich über die Grenzen des Franchise hinweg gesetzt und auf 1d6chan einen eigenen Abschnitt zur Waffe in Warhammer 40.000. Denn da sieht die Sache natürlich ganz anders aus.
Das mittlerweile 18 Jahre alte MMORPG Herr der Ringe Online lässt euch den riesigen Kontinent Mittelerde erkunden, den ihr aus den Büchern und Filmen kennt. Doch wie lange dauert es im Spiel, den mühsamen Weg von Frodo und Sam bis zum Schicksalsberg nachzulaufen?
Also, wie lange dauert es? Genau das hat der kreative Mensch hinter dem YouTube-Kanal „Emulated Vintage Gaming“ vor einigen Tagen herausgefunden. Für sein jüngstes Video ist er mit seinem Charakter aus Herr der Ringe Online in Beutelsend losgeschlendert, um am Ende den Schicksalsberg in Mordor zu erreichen.
Dabei hat sich der Spieler, soweit es das Spiel zulässt, so nah wie möglich an den Reiseweg von Frodo und Sam gehalten – immer wieder untermalt von beschreibenden Originaltexten, die von Andy Serkis (der Schauspieler, der unter anderem Gollum brillant verkörpert hat) eingesprochen worden sind.
Die nächste Erweiterung von Herr der Ringe Online steht bereits in den Startlöchern:
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18 Jahre nach dem Release kündigt Herr der Ringe Online seine neue Erweiterung „Die Königreiche von Harad“ im Teaser-Trailer an
Der Spieler beachtet dabei auch kleine Details und tauscht in Mordor etwa seine Hobbit-Klamotten erst gegen eine Orc-Rüstung aus, nur um sich schließlich mit den letzten Stofffetzen irgendwie noch den Berg hochzuschleppen. Beim Finale gibt’s dann sogar einen Auftritt von Gollum höchstpersönlich, nur um nach 9 Stunden, 43 Minuten und 39 Sekunden schließlich in der Lava des Schicksalsbergs zu verbrennen.
Zum Vergleich: Um die originale Kino-Fassung der Film-Trilogie zu schauen, benötigt ihr etwa 8 Stunden und 55 Minuten. Die Extended-Editionen sind bekanntlich deutlich länger, mit etwas über 12 Stunden Gesamtlaufzeit. Den kompletten Run könnt ihr euch auf YouTube oder im Folgenden anschauen:
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„Jemand sollte wirklich ein Buch über diese Reise schreiben“
Wie reagiert die Community darauf? Trotz der langen Laufzeit kommt das Video bereits auf fast 500.000 Aufrufe, mehr als 24.500 Daumen hoch und mehr als 1.900 Kommentare.
Mecceldorf feiert das Projekt unter dem Video: „Das ist eine bessere Würdigung des Kartendesigns von Herr der Ringe Online als alles andere.“
bobyews2826 beschwört alle Fans des Universums: „Probiert HdRO doch mal aus, Leute. Auch wenn ihr euch nicht für MMORPGs interessiert oder das Spiel für veraltet haltet. Es selbst zu entdecken ist wie die Filme zum ersten Mal zu sehen.“
wwld9823 möchte jetzt einen Versuch wagen: „Es ist einfach unglaublich, dass man WIRKLICH vom Auenland nach Mordor laufen kann. Das hat mein Interesse geweckt, das Spiel auszuprobieren!“
TonySpike witzelt: „Jemand sollte wirklich ein Buch über diese Reise schreiben.“
Die Twitch-Streamerin WoWGrandma78 ist offensichtlich hart im Nehmen. Nur weil sie sich unglücklich das Handgelenk gebrochen hat, muss man ja nicht gleich damit aufhören, hohe Mythic-Plus-Dungeons in World of Warcraft zu heilen.
Um wen geht es? Hinter dem Twitch-Namen WowGrandma78 steht eine 83 Jahre alte Spielerin, die es seit mittlerweile 5 Jahren liebt, regelmäßig World of Warcraft zu streamen und dabei die unterschiedlichsten Menschen auf der Welt kennenzulernen.
Beides – das Streamen und WoW spielen – macht sich dabei mit beachtlichem Erfolg. Ihr Kanal auf Twitch kommt aktuell auf 142.599 Follower. In World of Warcraft heilt sie mit ihren 3 (!) Nachtelfen-Druiden erfolgreich hochstufige Dungeons – ihr höchster Mythic-Score liegt bei 3.113.
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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab
Wer braucht schon 2 Hände, um Dungeons zu heilen?
Was ist WowGrandma78 passiert? Am 1. November 2025 meldete sich die sympathische Spielerin auf X nach einer mehrtägigen Pause zurück:
Oktober: Die Katze ist rausgelaufen und ich bin ihr hinterhergerannt. Als ich sie hochheben wollte, hat sie gezuckt und ich habe mir das Handgelenk gebrochen. Die Operation war am 24. Eine Woche Pause, wow, aber heute Abend habe ich zwei 10er, einen 11er und einen 12er mit einer Hand geheilt. Wir haben sie alle innerhalb der Zeit beendet. Leider kann ich meine 14er gerade nicht angehen.
Für alle Nicht-WoW-Spieler: Trotz ihrer Verletzung und der Operation hat sich die Spielerin mit nur einer Hand in einen der Endgame-Bereiche von World of Warcraft gewagt (die sogenannten Mythic-Plus-Dungeons), um dort mit ihrem Druiden auf hohen Schwierigkeitsstufen erfolgreich Gruppen zu heilen.
Wie reagiert die Community auf diese Leistung? Unter dem Post auf X wünschen viele Menschen der WoW-Oma eine rasche Genesung. Zudem zollen viele Kommentatoren dieser Leistung Respekt.
Fred… schreibt auf X etwa: „Was. Für. Eine. Gamerin.“
Rax on rax spricht vielen auf X aus der Seele: „Ich wünsche dir gute Besserung. Genieße das Spiel so gut es geht und lass dir Zeit für deine Genesung.“
GBugden kann es auf X nicht fassen: „Du kannst immer noch Mythics heilen? Du bist ganz klar zu stark.“
Einige 14er-Schlüsselsteine konnte WowGrandma78 übrigens bereits erfolgreich meistern. Wo steht ihr aktuell im Mythic-Plus-Bereich von WoW? Verratet es in den Kommentaren! Übrigens sollen derzeit wohl so viele Spieler wie nie das MMORPG von Blizzard zocken: Wie viele Spieler hat WoW? Neue Daten sagen: mehr als jemals zuvor
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Seit Jahren bitten Nutzer des Steam Decks um eine lang ersehnte Funktion. Endlich wurden die Gebete der Spieler erhöht und Valves CEO erfüllte ihnen Tage nach seinem Geburtstag ihren Wunsch.
Um welches Feature geht es? Steam bringt im neuen Beta-Update die Funktion von: „Screen-Off Downloads“ heraus. Damit ist es möglich, Spiele herunterzuladen, während der Bildschirm des Steam Deck aus ist. Nach Abschluss der Downloads geht das Gerät dann automatisch in den Schlaf-Modus. Das spart nicht nur Batterie, sondern hilft der Langlebigkeit des Gerätes.
Vor allem die OLED-Modelle könnten von dem Update profitieren. Denn OLED-Bildschirme können bei statischen Bildern über lange Zeit sogenanntes „Burn-in“ entwickeln. Es stellt eine Beschädigung des Displays dar, die vor allem bei OLED auftritt: Statische Elemente wie Menüs sind dadurch dauerhaft sichtbar und beeinträchtigen das Display. Mehr dazu findet ihr in folgendem Artikel auf GameStar.de.
LCD-Varianten des Steam Decks ebenso von dem Feature. Die gesparte Akkulaufzeit von ca. 50 Prozent beim Download und praktische Anwendung konnten wir bei einem Selbsttest bestätigen.
Ein Nutzer wollte übrigens von Valve wissen, ob ihr euren Steam-Account vererben könnt:
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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten
Aktivierung und Einstellungen der Download-Funktion
Wie komme ich an das Update von Valve? Der Entwickler hat das Update bisher nur im Beta-Kanal veröffentlicht. Das Update könnte daher noch Fehler beinhalten, weshalb ihr bis zum offiziellen Release warten könntet. Wollt ihr das Update dennoch bereits installieren, geht ihr folgendermaßen vor:
Drückt dazu auf die „Steam Taste“, dann auf „System“ und wählt unter „Kanal: System-Updates“ den Punkt „Beta“ aus.
Anschließend wird sich das Steam Deck neu starten.
Geht dann erneut auf „System“ und installiert das Update. Alle Beta-Updates ab dem 05.11.2025 sollten das Feature beinhalten.
Warum wünscht sich die Community die Funktion? Lange Downloadzeiten nerven und den Bildschirm des Steam Decks aktiv zulassen oder die Helligkeit auf ein Minimum zu reduzieren, ist unpraktisch für lange Downloadzeiten. Es wird unnötig Akku verbraucht, obwohl der Bildschirm gar nicht an sein müsste. Deswegen fordern Nutzer seit Langem eine Lösung für ihre Probleme.
Außerdem musste der Handheld vor dem Update immer wieder benutzt werden, andernfalls wechselte das Steam Deck standardmäßig nach fünf Minuten in den Sleep-Mode und alle Downloads werden pausiert.
Wie reagiert die Community auf die Ankündigung? Valves Gründer und Community-Liebling Gabe Newell hatte am 03.11.2025 Geburtstag und kurz darauf erschien das langersehnte Update. Für viele ist klar, dass der Geburtstag und das Update im Zusammenhang stehen müssen.
Aktuell könnt ihr für Pokémon GO ein kostenloses Item erhalten. MeinMMO zeigt euch, was ihr dafür tun müsst.
Immer mal wieder gibt es in Pokémon GO Promo-Codes, die ihr einlösen könnt und euch damit kostenlose Belohnungen schnappen könnt. Das können befristete Forschungen, Accessoires für euren Avatar oder auch Items sein.
Nun gibt es einen neuen Code, der euch ein kostenloses Item beschert. Dafür müsst ihr jedoch eine Kleinigkeit tun, was aktuell jedoch nicht bei allen Trainern funktioniert.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Quest holen, Code abstauben – wenn ihr sie seht
Um was für ein Item handelt es sich? Der Code, der dieses Mal individuell für euren Account generiert wird und nicht für alle Trainer identisch ist, kann im Webstore eingelöst werden. Dafür erhaltet ihr 200 Dyna-Partikel im Spiel.
Was muss ich tun? Um den Code und damit die Dyna-Partikel zu erhalten, müsst ihr bei Discord angemeldet sein und hier eine sogenannte Quest erledigen. Seid ihr das nicht und wollt euch die Partikel nicht entgehen lassen, dann könnt ihr euch dort kostenfrei registrieren.
Öffnet anschließend den Link zur Quest auf Discord oder geht in die Quest-Übersicht auf Discord. Hier sucht ihr die entsprechende Quest für Pokémon GO und nehmt sie an.
So sieht die Discord-Quest für Pokémon GO aus
Anschließend erhaltet ihr einen QR-Code, den ihr mit eurem Handy scannen müsst. Nun müsst ihr euch ein Video anschauen und erhaltet anschließend euren Promo-Code.
Wie löse ich den Code ein? Habt ihr den Code erhalten, könnt ihr ihn im Webstore von Pokémon GO einlösen. Danach erhaltet ihr die Partikel im Spiel. Erscheinen sie nicht direkt, dann wartet ein paar Minuten oder probiert, das Spiel zu schließen und erneut zu öffnen.
Wie lange habe ich Zeit, um den Code zu erhalten? Die Quest auf Discord endet am 17. November 2025. Bis dahin müsst ihr sie abgeholt und das Video gesehen haben. Ob auch der Code nur bis dahin einlösbar ist, ist nicht bekannt.
Wieso klappt die Quest nicht? Einige Trainer auf Reddit berichten, dass sie Probleme haben, die Quest zu erhalten und abzuschließen. Auch MeinMMO-Autor Paul Kutzner hat aktuell Probleme damit. Nach dem Scannen des QR-Codes kann er die Quest auf dem Handy weder sehen noch abschließen.
Woran das liegt und ob der Fehler für die betroffenen Trainer noch behoben wird, ist aktuell nicht bekannt.
Während Promo-Codes in unregelmäßigen Abständen in Pokémon GO veröffentlicht werden, gibt es in regelmäßigen Abständen neue Events, Raids und weitere Inhalte. Welche das in der nächsten Zeit sind und wann sie stattfinden, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im November 2025 in Pokémon GO.
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Battlefield 6 konnte zum Release viele Fans für die Shooter-Reihe begeistern, aber trotzdem überschatten einige Probleme den Spielspaß der Community. Deswegen meldete sich der Chef-Produzent bei den Spielern selbst und forderte sie auf, ihre Herzen auszuschütten.
Wozu wurden Fans aufgefordert? Der Lead-Producer von Battlefield 6, David Sirland, kam aus seinem Urlaub zurück. In einem Post auf X meldete sich der Chef bei den Fans und erklärte ihnen, dass er sich alle Probleme angesehen und selbst auch Battlefield 6 gezockt habe, um die Community besser zu verstehen.
Abseits von den bekannten Problemen möchte Sirland aber nun von euch wissen, welche euch noch auf der Seele brennen, die das Studio vielleicht übersehen hat. In weniger als 12 Stunden fluteten deshalb über 2000 Kommentare den Post des Chefs. Mit vielen Anregungen interagierte Sirland sogar persönlich und diskutierte so mit den Fans.
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Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler
Chef-Produzent nimmt sich Zeit für eure Fragen
Welche Antworten konnten Fans ergattern? Einige wichtige Punkte gab es in Bezug auf Bots, den Server-Browser sowie dem Exploit der Drohne und den Hammer.
Was die Bots angeht, so hat dies einen wichtigen Grund, warum sie in verschiedenen Servern präsent sind. Sie dienen dazu, das Matchmaking zu erleichtern. Wartezeiten werden so drastisch reduziert, da Runden viel schneller starten können.
Wenn dann weitere Spieler sich dem Server nachträglich anschließen wollen, werden die Bots aus der Runde stückweise ausgeschlossen. Vielen gefallen die Bots aber nicht, denn sie würden die Immersion durch ihre mangelnde Intelligenz stören. Sirland stellt jedoch klar, ohne die Bots, wäre die Alternative in so einem Fall, keinen Server zu haben (Quelle: x.com).
Der zweite Punkt war der Server-Browser. Dieser lässt zu wünschen übrig, denn Portal ist derzeit mit unzähligen XP-Modi geflutet und offizielle Modi gehen dabei unter. Sirland gesteht ein, dass die Suche derzeit nicht optimal verläuft. Das Team wisse darüber Bescheid und arbeite daran, den Server-Browser übersichtlicher zu gestalten (Quelle: x.com).
Zu guter Letzt gab es noch ein Update in Bezug auf den Drohnen-Exploit, denn dieser sorgt für unspielbare Runden. Sirland bestätigt, dass dieses Problem im nächsten Patch behoben sein wird. Wann das geschieht, wird noch offiziell mitgeteilt (Quelle: x.com).
Natürlich gab es auch andere Probleme, die angesprochen wurden, aber das würde den Rahmen sprengen, die alle aufzulisten. Wer wissen will, was die Community dem Chef-Produzenten noch weitergegeben hat, kann gern in den verlinkten X-Post reinschauen.
Bill Gates hielt ein Fahrzeug von Tesla für unmöglich. Davon berichtet Elon Musk. Doch mittlerweile ist der Sattelschlepper seit Jahren in der Produktion und auch schon auf amerikanischen Straßen unterwegs. Die richtige Serienproduktion vom Tesla Semi soll aber erst nächstes Jahr starten.
Tesla-Chef und Milliardär Elon Musk sprach im Podcast „All-In Podcast“ über ein Treffen von ihm mit Microsoft-Gründer Bill Gates. So erzählte Musk, dass sich Gates bei einem Besuch in einer Gigafactory von Tesla skeptisch gegenüber seines Langstrecken-Sattelschleppers äußerte und die Machbarkeit als „unmöglich“ bezeichnete. Davon berichtet das Finanzmagazin von Yahoo. So sagte er im Podcast:
Er besuchte mich in der Tesla Gigafactory in Austin und sagte mir, dass es unmöglich sei, einen Sattelzug mit großer Reichweite zu bauen.
Musk wies darauf hin, dass solche Fahrzeuge bereits im Einsatz seien und von Unternehmen wie PepsiCo genutzt würden. Gates blieb jedoch hartnäckig dabei, dass ein Sattelzug mit großer Reichweite unmöglich sei. Den ersten elektrischen Sattelschlepper lieferte Tesla am 1. Dezember 2022 an PepsiCo aus. Daher muss das Gespräch zwischen Gates und Musk nach diesem Zeitpunkt stattgefunden haben.
Nannte Gates Gründe für seine Zweifel? Laut den Worten des Milliardärs glaubte Gates möglicherweise, Tesla könne die erforderliche Energiedichte nicht erreichen oder dass die Wattstundenleistung pro Meile des Lastwagens zu hoch sei. Beides zusammen würde zu einer geringeren Reichweite führen.
Musk fragte Gates daraufhin: „Und welche dieser Zahlen halten Sie für falsch? Und welche Zahlen halten Sie für richtig?“ Der Mitbegründer von Microsoft „wusste“ jedoch angeblich keine Antwort darauf.
Das Thema Reichweite ist bei großen Lastwagen immer wieder ein Thema, welches nicht nur Bill Gates beschäftigte.
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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor
Der Sattelschlepper soll nach etlichen Verschiebungen endlich in die Produktion gehen
Was ist das für ein Fahrzeug? Der Tesla Semi sollte der erste vollelektrische Sattelschlepper von Tesla werden, doch Schwierigkeiten verzögerten die Produktion. Vor allem Lieferschwierigkeiten bei den großen Batterien für den Lastwagen sollen die Produktion stark verzögert haben.
PepsiCo, UPS, Walmart und Costco sollen bereits Lastwagen bestellt haben. Ursprünglich sollte der Sattelschlepper ab 2019 in die Produktion gehen. Bis Ende 2023 wurden aber nur 100 Stück ausgeliefert. Mittlerweile liegt der Produktionsstart auf Ende 2025 und der Beginn der Serienproduktion auf März 2026, wenn es nicht erneut zu Verzögerungen kommen wird.
Je nach Quelle wird der Sattelschlepper mit einer Reichweite von 750 bis 800 Kilometern angegeben. Laut Freightwaves.com soll die Reichweite in Praxis mit rund 700 Kilometern knapp darunter liegen.
Die Superhelden von Marvel sind nicht nur in Comics, Filmen und Serien unterwegs: Auch in Videospielen haben sie zahlreiche Auftritte hingelegt. MeinMMO zeigt euch einige der besten aus den letzten Jahren in dieser Liste.
Was ist das für eine Liste? Als Spider-Man durch New York schwingen, mit Iron Man durch die Lüfte fliegen, als Teil der Avengers die Welt retten: In Videospielen schaut man nicht nur zu, wie Helden ihre Kräfte einsetzen, sondern schlüpft selbst gewissermaßen in den Superanzug.
Über die Jahre hinweg sind geradezu unzählige Games zu den Marvel-Helden erschienen. Schon in den 80ern konnte man als Spider-Man auf dem Atari den grünen Kobold in seine Schranken weisen. Sowohl spielerisch als auch optisch und erzählerisch hat sich im Laufe der Zeit aber einiges getan, was die Marvel-Spiele angeht.
Wir schauen uns in dieser Liste einige der spannendsten Marvel-Spiele der letzten 10 Jahre (also seit 2015) an. Die Liste stellt dabei kein spezielles Ranking dar. Wenn ihr noch mehr Empfehlungen in Sachen Marvel-Games habt: Teilt sie in den Kommentaren mit uns!
Marvel’s Guardians of the Galaxy (2021)
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Marvel’s Guardians of the Galaxy zählte 2021 zu den Gewinnern der Game-Awards
Was ist das für ein Spiel? Guardians of the Galaxy erschien 2021 und versetzt euch in die Rolle von Star-Lord. Als Peter Quill übernehmt ihr die Führung der Guardians und rast durch eine ziemlich spannende, lustige und aufregende Singleplayer-Story. Das Spiel bietet jede Menge Kämpfe, bei denen ihr auch die übrigen Guardians anweist: Drax, Gamora, Groot und Rocket.
Wer die Filme mochte, wird sich auch hier sehr gut aufgehoben fühlen, obwohl das Spiel inhaltlich nicht mit ihnen zusammenhängt und eine eigene Geschichte erzählt. Insbesondere die „Huddle“-Momente, in denen ihr euer Team im Kampf zusammenzieht, den Walkman anschmeißt und zu krachender 80er-Musik Feinde niedermäht, gehören zu den Höhepunkten im Gameplay. Vor allem überzeugt das Spiel aber mit viel Herz: Die Interaktionen zwischen den Guardians machen richtig Spaß, man fühlt sich richtig, als wäre man ein Teil des Teams.
Insgesamt hat Guardians of the Galaxy bei Release vielleicht nicht die Aufmerksamkeit bekommen, die es verdient gehabt hätte. Für viele Fans ist es heute aber ein sehr beliebter Eintrag in der Marvel-Games-Historie.
Plattform: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
ARC Raiders ist schon seit einer Woche draußen und obwohl sich das Spiel großer Beliebtheit erfreut, gibt es auch einige Probleme, die eure Streifzüge an der Oberfläche behindern können. Die Ersten wurden nun mit Patch 1.1.0 adressiert.
Wann wurde der Patch veröffentlicht? Der Patch wurde erst kürzlich am 6. November um 10:30 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht und das auf allen Plattformen. Auf Steam beträgt das Update rund 1,2 GB und adressiert verschiedene Probleme, die euch beim Erkunden der Oberfläche gestört haben. Ihr könnt das Update jetzt jederzeit herunterladen.
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ARC Raiders soll laut der Community die chilligsten Lobbys haben
Patch Notes 1.1.0 in der Übersicht
Was ändert sich mit dem Patch? Auf Discord wurden die Patch Notes von Update 1.1.0 auf Englisch aufgelistet und diese könnten den ein oder anderen freuen. Vor allem ein bösartiger Trick von Raidern wurde jetzt gefixt, der für den einen oder anderen Spielertod verantwortlich sein sollte. Mit folgenden Änderungen könnt ihr rechnen:
Fixed the issue where the Integrated Shield Recharger was only recharging when equipped.
Fixed an issue where Augment skills sometimes did not work.
Fixed exploit using deployables pushing players through walls.
Added a charge progress for Integrated Shield repair.
Fixed an issue where Health Regen skills wouldn’t work if they were triggered while DBNO.
Fixed the bug where the Well-Travelled achievement wouldn’t register.
Barricades can no longer be placed near zipline exit points.
Added the Punch Hands emote (preorder bonus) in game.
Changed the schedule so new Map Conditions become available Saturday.
Die Entwickler arbeiten seit dem Release unermüdlich daran, die Spieler mit ihrem Support zufriedenzustellen. Sogar gegen Cheater gehen sie vor und wenn ihr zufällig in einer Runde mit ihnen wart und verloren habt, erhaltet ihr sogar euren Loot zurückerstattet. Mehr dazu erfahrt ihr hier: ARC Raiders bannt nicht nur Cheater im Spiel, es entschädigt auch die Opfer
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Der Content-Creator Norme hatte sich in 2024 vorgenommen, einen alten Weltrekord zu schlagen, bei dem er mehrere Tage wach bleiben musste. Seinen Erfolg wollte er eigentlich auf YouTube feiern, doch 12 Stunden vor dem Erreichen des Ziels bannte die Plattform Norme.
Der Artikel erschien in einer früheren Version auf MeinMMO.
Was hatte Norme vor? Der Allzeit-Weltrekord im Wachbleiben stellte Rober McDonald im Jahr 1986 auf. Er blieb ganze 453 Stunden und 40 Minuten wach, was einem Zeitraum von fast 19 Tagen entspricht.
Norme orientierte sich jedoch am vorherigen Weltrekordhalter Randy Gardner. Er hatte es mit 17 Jahren geschafft, 11 Tage und 24 Minuten wach zu bleiben. Der YouTube selbst ist 19 Jahre alt, weshalb er sich lieber für den vorherigen Weltrekord entschied.
Damit die Zuschauer seinen Rekord live mitverfolgen konnten, eröffnete er einen „Wach für 12 Tage WELT REKORD“-Stream. Doch 12 Stunden, bevor er sein Ziel erreichte, wurde der Livestream von YouTube gebannt.
Ein anderer, bekannter YouTuber aus Deutschland ist HandofBlood:
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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute
YouTube entfernt den Livestream aus gutem Grund
Wieso wurde der Stream entfernt? In einer offiziellen Nachricht von YouTube heißt es, dass der Stream nicht den Community-Richtlinien folgen würde. Um die Sicherheit der Zuschauer zu gewährleisten, hätte man den Stream von YouTube entfernt.
In einer weiteren Nachricht präzisierten sie, dass der Stream nicht den Richtlinien für schädliche und gefährliche Inhalte entsprechen würde.
Das stimmte Norme so traurig, dass er den Tränen nahe war:
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Was YouTube damit meint: Der Schlafmangel kann für den menschlichen Körper über so eine lange Zeit äußerst gefährlich werden. Das ist auch der Grund, wieso Guinness World Records den Rekord für das längste Wachbleiben offiziell entfernte.
Nach seinem Bann wechselte Norme zu Kick, wurde aber auch dort gebannt. Deshalb soll er daraufhin zu Rumble gewechselt sein (via Reddit), damit die Zuschauer das Finale live verfolgen konnten.
Was kann passieren? In einem Video von Guinness World Records ist Randy Gardner zu sehen, der als 17-Jähriger den Weltrekord aufgestellte. Er sorgte mit mehreren Dingen dafür, dass er nicht einschlief:
Er lud zwei Freunde zu sich ein, die ihn damals wachhalten sollten
Er ließ sich viel durch die Gegend fahren und besuchte unterschiedliche Orte – mit laut aufgedrehtem Radio, damit er nicht einschläft
Er trank viel Coca-Cola, damit er durch den Zucker und das Koffein wach bleibt
Er duschte kalt und warm im Wechsel
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Seine zwei Freunde testeten Randy Gardner alle sechs Stunden mit 20 Tests, um seinen mentalen Zustand zu überprüfen.
Zum Ende hin wurde deutlich, dass der Schlafmangel gefährlich wurde: Randy Gardner litt unter Stimmungsschwankungen, Gedächtnisverlust, undeutlicher Sprache und Halluzinationen. Zudem bekam er Probleme bei seiner Koordination.
Pokémon GO hat überraschend ein Problem des Level-Updates gelöst. Doch für MeinMMO-Autor Paul Kutzner gibt es dabei einen bitteren Beigeschmack.
Im Oktober gab es das große Level-Update in Pokémon GO. Dabei wurde das maximale Level erhöht sowie euer Level, abhängig von euren gesammelten Erfahrungspunkten, neu berechnet. Zudem gab es einige Belohnungen, die ihr für euer neues Level erhalten habt.
Dazu zählten, je nach Level, auch hunderte Items, die es geschenkt gab. Das sorgte bei einigen Trainern, mich eingeschlossen, für ein mehr oder weniger großes Luxus-Problem. Genau das hat Pokémon GO jetzt in einem weiteren Update gelöst. Doch für mich persönlich leider etwas zu spät.
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Item-Beutel erhöht, Items bereits weg
Was war das für ein Problem? Durch die hohe Anzahl an Items, die es durch das Update geschenkt gab, ist bei vielen Trainern die Kapazität aus allen Nähten geplatzt. Als ich das Spiel öffnete, sah ich 3.302 Items in meinem Beutel – bei einer Kapazität von 2.150.
Auf den ersten Blick sah das nach keinem großen Problem aus. Dann realisierte ich jedoch, dass ich dadurch keine Item-Stops drehen kann, um die 7-Tage-Serie aufrechtzuerhalten, und zeitgleich kaum neue Feldforschungen erhalten konnte.
Zudem konnte ich ab diesem Zeitpunkt keine Kampfsets in der GO-Kampfliga mehr beenden. Denn um ein Kampfset zu beenden, müssen die Belohnungen, die ab dem 2. Sieg in einem Set auch Items beinhalten, abgeholt werden.
Also haderte ich, was ich mit den Items anstellen soll. Auch einigen von euch ging es ähnlich. In den Kommentaren haben einige Trainer nicht nur gute Hinweise und Tipps gegeben, was ich mit den Items anstellen kann, sondern auch geschrieben, dass ich mich trauen und die überschüssigen Items wegschmeißen soll. Das habe ich letztlich auch getan.
Was hat sich mit dem neuen Update geändert? Überraschenderweise hat Pokémon GO jetzt eingelenkt und, wie sie auf X mitgeteilt haben, ein kleines, aber wichtiges Update veröffentlicht. Und das beschert Trainern, abhängig von ihrem Level, eine weitere Erhöhung der Item-Kapazität um bis zu 400.
Laut eines Beitrags auf Reddit gibt es dabei die folgenden Erhöhungen:
Level
weitere Erhöhung der Item-Kapazität
25
25
30
50
35
50
40
75
45
25
50
25
55
50
60
75
65
25
In meinem Fall sorgt das für eine Erhöhung der Kapazität von 375. Das hätte zwar immer noch nicht gereicht, um alle Items aus dem Level-Update zu behalten, jedoch für einige mehr wäre Platz gewesen.
Ich werde mich jedoch nicht so laut beschweren. Eine Erhöhung der Item-Kapazität in dieser Dimension ist ein sehr großzügiges Geschenk. Damit lande ich persönlich bei einer neuen Kapazität von 2.525 Items. Und die Items, die ich wegschmeißen musste, füllen sich mit der Zeit auch wieder wie von alleine auf.
Da ich gerne eine große Menge an Bällen und Kampf-Items horte, ist das Update für mich unterm Strich ein willkommenes Geschenk.
Bälle und Kampf-Items wie Beleber und Tränke sind vor allem nützlich, um an den unzähligen Events und Raids teilzunehmen, die regelmäßig in Pokémon GO stattfinden. Welche das in der nächsten Zeit sind, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im November 2025 in Pokémon GO.
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Während diverse Konkurrenten aktuell ums Überleben kämpfen (oder den Kampf bereits verloren haben), kann das PvE-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen jetzt entspannt in die Zukunft blicken.
Was ist das für eine Finanzierung? Das oldschoolige PvE-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen befindet sich seit dem 13. Dezember 2024 im Early Access auf Steam. Der ursprüngliche Plan war es, dass diese Frühzugang-Phase mindestens 2 Jahre laufen soll.
Das Team von Visionary Realms ist vergleichsweise klein, entsprechend lange dauert die Entwicklung von Pantheon bereits – unsere erste News zu dem Spiel ist von 2016. Die Zahl der Entwickler soll jetzt jedoch steigen, durch neue Artists, Programmierer und Designer. Möglich macht das die Finanzierung passionierter Investoren, die offenbar große Fans des MMORPGs sind – das berichtet gamerant.com.
Visionary Realms hat sich zusätzliche Finanzmittel in Millionenhöhe gesichert, um die Entwicklung von Pantheon: Rise of the Fallen massiv zu beschleunigen.
Die Finanzierung wird genutzt, um weitere Künstler, Programmierer und Designer einzustellen und das Projektmanagement zu verstärken. Das bedeutet für Pantheon: ein deutlich schnellerer und umfassenderer Launch. Dank der neuen Teammitglieder verkürzt sich unser Zeitplan erheblich, und wir können Version 1.0 nicht nur früher, sondern auch in einer vollständigeren Version veröffentlichen. In wenigen Wochen erscheint hier die aktualisierte Roadmap mit allen Details zu den nächsten Schritten.
Der Early-Access-Trailer von Pantheon – Rise of the Fallen:
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Das Fantasy-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen kommt im Early Access auf Steam
Eine positive Meldung in einem schwierigen MMORPG-Jahr
Warum ist diese Meldung gerade jetzt so besonders? Das MMORPG-Jahr 2025 zeichnet sich vor allem durch Hiobsbotschaften und enttäuschende Neuerscheinungen aus.
Nintendo will seinen Fokus auf die Switch 2 legen. Auf Dauer heißt das aber auch, dass die alte Switch keine Zukunft mehr haben wird. Noch will Nintendo aber sowohl die alte als auch die neue Hardware weiterhin verkaufen. Und auf einen Endzeitpunkt für die Switch 1 will man sich ebenfalls noch nicht festlegen. Klar ist aber: Für die alte Switch dürfte es zu Ende gehen.
Die Nintendo Switch 2 wurde am 5. Juni 2025 offiziell veröffentlicht und hat seitdem eine handvoll Exklusiv-Titel erhalten. Doch in Zukunft will Nintendo den Fokus stärker auf die neue Plattform legen. Das hat auch Auswirkungen auf die alte Switch 1.
Das sagte Nintendo: In einer Finanzergebnispräsentation am Mittwoch, dem 5. November 2025, erklärte Nintendo, dass man seinen Schwerpunkt in Zukunft auf die neue Switch 2 verlegen und die neue Plattform ausbauen wolle. So sagte Nintendo (via TheVerge.com):
Wir verlagern unseren Entwicklungsschwerpunkt künftig auf die Nintendo Switch 2 und werden unser Geschäft rund um diese neue Plattform ausbauen.
Damit geht man einen ähnlichen Weg wie Sony mit der PS5. Auch hier legt man den Fokus mittlerweile klar auf die neue Plattform PS5, was man etwa an den hauseigenen „State of Play“-Veranstaltungen sieht, welche die PS5 klar in den Fokus nehmen. Aus dem offiziellen Handel ist die PS4 schon länger verschwunden.
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Wir packen die Switch 2 aus: Das ist im Karton
Noch preisstabil, aber dennoch ein Auslaufmodell
Wie geht es mit der Switch weiter? Vorerst will Nintendo die Switch-Hardware „unter Berücksichtigung der Verbrauchernachfrage und des Geschäftsumfelds“ weiter verkaufen, und mehrere wichtige Switch-Titel sind noch fest für die erste Generation der Switch eingeplant. In Zukunft dürfte es aber um die alte Switch deutlich ruhiger werden.
Ist die Switch bereits günstiger geworden? Nein, auf dem Markt hat sich zumindest bisher wenig verändert: Der Preis für die alte Switch ist weiterhin sehr stabil, für das alte OLED-Modell zahlt ihr knapp 300 Euro, für die normale Switch sind es zwischen 250 und 270 Euro (via Geizhals.de).
Wer jetzt gehofft hat, mit dem Start der neuen Switch 2 das alte Modell günstiger zu erwischen, hat bisher noch Pech gehabt. Die alte Switch gilt auch weiterhin als sehr preisstabil.
Die Nintendo Switch 2 ist mittlerweile offiziell erschienen und bringt jede Menge Neuerungen und Funktionen mit sich, insbesondere im Vergleich zur originalen Switch. MeinMMO stellt euch alle Neuerungen vor, die ihr kennen solltet, welche die Switch 2 zu bieten hat: Nintendo Switch 2: Alle Funktionen und Neuerungen im Überblick
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