World of Warcraft: Laufen Trailer zum WoW-Film vor diesen beiden Blockbustern?

Für das Fantasy-MMORPG World of Warcraft steht ein Kinofilm in 2016 an. Doch in 2015 wird man schon Trailer sehen können. Experten glauben , die beiden Filme ausgemacht zu haben, vor denen man Trailer setzen wird.

Der WoW-Film ist ein Großereignis und für den 11. März 2016 geplant. So ein „Movie-Event“ (oder wie Sat1 sagen würden: Ein Event-Event-Event) will gebührend angekündigt werden. Mit Trailern, die schon Monate, bevor der Film startet, zu sehen sind. Experten haben jetzt zwei Filme ausgemacht, die Blizzard als Träger für die Trailer ins Auge gefasst haben könnte. Und beides sind Blockbuster mit Nerd-Appeal oder wie man heute sagt: mit Mass-Appeal.

Project-List

Laut Informationen von Blizzardwatch, die sich auf eine darauf spezialisierte Seite beziehen, könnte der nächste Trailer im Vorprogramm von „Jurassic World“ ausgestrahlt werden. Der kommt am 12. Juni in die Kinos. Das wird ein Teaster-Trailer, also ein ziemlicher kurzer.

Der nächste Trailer danach wird dann wohl deutlich größer, den soll es vielleicht vor Star Wars: The Force Awakes am 18. Dezember geben. Die Informationen von Blizzardwatch sind nicht offiziell bestätigt worden.

The Elder Scrolls Online: Neon-Schild stört Mittelalter-Idyll

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online nehmen Spieler Anstoß an einer Systemnachricht, die Werbung für ein Angebot im Cash-Shop wirbt.

Mit gelber Schrift und in 3 Sprachen kurz hintereinander wird aktuell der Senche-Leopard im Kronen-Store von The Elder Scrolls Online beworben. Im Forum beschweren sich Spieler, das würde die „Atmosphäre“ zerstören, sie aus der Immersion reißen. Außerdem befürchten sie, das sei nur der Anfang und TESO werde die Systemnachricht häufiger für solche Werbeaktionen missbrauchen und dabei immer dreister werden. Die Systemnachricht sollte nur für wichtige Informationen genutzt werden.

In einer Umfrage im offiziellen Forum auf Englisch finden von ungefähr 630 Spielern nur 20% die Werbung akzeptabel, 80% sehen sie als inakzeptabel an.

Bei TESO ist man sich der Schuld nicht wirklich bewusst. Man wolle sichergehen, dass jeder von dem Angebot um den Senche-Leopard wisse, weil der nur kurz verfügbar sei, sagt man. Man schicke diese Nachricht nur einmal am Tag, aber eben in den 3 Sprachen aus. Man habe die Kritik registriert und leite sie weiter.

The Elder Scrolls Online - Sencheleopard TESO
Katze wird unterstützt durch Produktplatzierung.

Auch der deutsche Community Manager meldet sich zu Wort und bittet darum, doch die wild sprießenden Verschwörungstheorien zu unterlassen.

Bitte unterlasst das Kristallkugellesen, die Übertreibungen und die Verschwörungstheorien. Nichts davon ist hilfreich.
Niemand wurde mit Nachrichten zugemüllt, niemand hat vor so etwas stündlich zu senden – im Gegenteil, heute gab es garkeine In-game-Meldung.

TESO Crafting

Mein MMO meint: Interessantes Problem. TESO wird gerade für seine Atmosphäre und die Tiefe der Quests gelobt, wie sehr man in das Game eintauchen kann. Da können solche „Werbeeinblendungen“ sicher stören. Vielleicht wäre die Werbung für den Leoparden beim Einloggen in den Client besser platziert, also in Bereiche, die der Spieler noch klar als „außerhalb von Tamriel“ wahrnimmt.

Andererseits: TESO hat nun mal auf Buy2Play umgestellt und Werbung für die zusätzliche Angebote gehören zu den Nachteilen, die sowas mit sich bringt. Es ist sicher verständlich, dass Spieler allergisch auf solche Umstellungen reagieren und dann mit “Wehret den Anfängen” gegen mögliche zukünftige Auswüchse vorgehen. Doch im Vergleich dazu, wie etwa Free2Play-Games die Spieler immer wieder, auch mitten in der Action, dazu auffordern, jetzt Spielinhalt X oder Y zu kaufen, scheint man hier aus einem Leoparden einen Elefanten zu machen.

Schon im Vorfeld hatten die glühendsten Fans von The Elder Scrolls Online befürchtet, mit der Umstellung auf Buy2Play rissen hier bestimmte Unsitten ein und sprachen sich für einen Verbleib beim Abo-Modell aus. Die sehen sich durch solche Vorfälle nun bestätigt.

WildStar wird kürzer und härter – damit sind Abenteuer gemeint

Mit dem kommenden WildStar-Patch “Invasion auf Nexus” wird es das neue Abenteuer “Bucht des Verrats” geben, das sich ein wenig von den bisherigen Abenteuern unterscheiden soll.

Wie üblich handelt es sich bei dem Abenteuer nur um eine Simulation und rein storytechnisch passiert alles also nur “virtuell”. Das Szenario ist schnell erklärt: Der Anführer der Aufstrebenden, Calidor Antevian, sucht nach einer neuen rechten Hand und unterzieht seine Akolythen einem umfangreichen Test. Um die Aufstrebenden zu infiltrieren, tarnt Ihr Euch selbst als Akolyth und beseitigt eure Mitstreiter. Weil leicht fanatische Organisation auf Eldan-Technologie steht, werden auch die Spieler zu Techempathen und können verschiedenste Maschinen und Roboter innerhalb des Abenteuers kontrollieren.

Angepasste Schwierigkeit – Schneller und härter

Die Bucht des Verrats soll einen hohen Wiederspielwert haben, denn ihre Schwierigkeit passt sich jedes Mal an die Gruppe an. Wenn eine Vielzahl eurer Gruppenmitglieder bisher nur “Bronze” in diesem Abenteuer erreicht hat, dann werden auch die Feinde ein wenig gnädiger und leichter zu bezwingen. Seid ihr aber eine elitäre Gruppe von “Gold”-Jägern, dann wird das Ganze ein Spießrutenlauf mit hohem Stressfaktor! Allerdings wird die Mission auch schneller zu bewältigen sein. Niemand muss sich also auf eine stundenlange Karavanen-Begleitung einstellen.

WildStar Bucht des Verrats Abenteuer

Grundlegend soll die Instanz aber ein wenig schwieriger als bisherige Abenteuer sein, weshalb auch die Beute besser ausfällt und sich mit denen der erfahrenen Dungeons messen lassen kann.

Wer will, kann das neue Abenteuer schon jetzt auf dem öffentlichen Testrealm ausprobieren, alle anderen werden sich noch eine Weile bis zum Release des neuen Inhaltsupdates gedulden müssen. Wer mehr über das MMO erfahren möchte, empfehlen wir unsere Themenseite zu WildStar.

DC Universe Online: Hallen der Macht II wird der wahrscheinlich letzte große DLC

Beim Superhelden- und Superschurken MMO DC Universe Online (PC, PS3, PS4) geht es mit dem zweiten Teil der Hallen der Macht um die New Gods.

Das Universum von DC ist gewaltig: Es ist über Jahrzehnte entstanden. Viele Autoren fügten eigene Ideen und Charakteren den bestehneden neu hinzu, einige davon sicher auch dem Zeitgeist geschuldet und dem, was bei Konkurrent Marvel grade Geld in die Kassen spülte.

Das dazugehörige MMO DC Universe Online bemüht sich redlich, den Dimensionen dieses Erzähl-Mosaiks gerecht zu werden. Alle 3 Monate springt man in ein anderes Themenfeld. So ging’s im letzten DLC Amazon Fury II noch in die mythologisch geprägte Unterwelt, denn Wonderwoman stand im Fokus. Davor gab es kosmische Kräfte in einem Green-Lantern-lastigen Spielinhalt-Paket War of the Light II zu bestaunen. Im nächsten DLC „Halls of Power II“ wird es um die „New Gods“ gehen, eine Gruppe von Superwesen, die erstmals in den 70ern Jahre veröffentlicht wurde. Der erste Teil dieser Story wurde im Sommer 2014 erzählt.

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Super-Schurke Darkseid ist so eine Art Entsprechung zu Marvels Thanatos, wobei man für so eine Aussage schon mal gesteinigt wird. In jedem Fall gilt’s Darkseid aufzuhalten. Eine ganze Reihe von neuen Charakteren wird eingeführt.

Der DLC enthält, für DC Universe Online bislang üblich, eine Palette von neuen Aktivitäten für Solo-Spieler, Duos, Vierer-Teams oder sogar 8-Mann-Gruppen (Operationen und Raids). Nach dem DLC will man dann vom jetzigen vierteljährlichen Takt auf einen monatlichen umsteigen, statt eines „großen“ DLCs dann drei kleinere pro Vierteljahr veröffentlichen. Außerdem hat man schon die Augen auf die großen Kinofilme der nächsten Jahre gelegt und plant hier Kooperationen.

Quelle(n):
  1. Dualschockers

Cabal 2: Free2Play-MMO aus Asien startet in die Closed Beta im Westen

Das Free2Play-MMO Cabal 2 startet nach langer Zeit in eine Closed Beta in Nordamerika und Europa. In Korea ist das Spiel schon zweieinhalb Jahre draußen.

Cabal 2 ist ein Free2Play-MMO mit starken Asia-Einflüssen. Wir haben Euch schon mal vor einigen Monaten die 6 Klassen und die Grundzüge des Spiels vorgestellt, das mit seinem „flashy“ Gameplay hiesige Spieler vielleicht an TERA erinnern könnte. Mit “flashy” meint man im Genre eine überzogene Optik mit zahlreichen Grafik-Effekten und Erschütterungen, übertriebenen Einschlägen und ähnlichem.

Seit Dezember 2012 ist Cabal 2 schon in Südkorea auf dem Markt, es hat – wie bei einigen Spielen aus dieser Region – relativ lange gedauert, bis es den Weg in den Westen fand. Im Gegensatz zu Blade&Soul ist man aber nun soweit und hat was vorzuweisen: Am 30. April startet man zumindest schon mal in eine Closed Beta. Über diesen Link könnt Ihr Euch dafür anmelden und auf eine Einladung in die Closed Beta von Cabal 2 hoffen.

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Star Wars Battlefront: Über 10 Millionen Zuschauer, erste Reaktionen

Insider hatten angekündigt, dass der neue Trailer von “Star Wars Battlefront” das Internet in die Knie zwingen würde. Gut, ganz so schlimm war es doch nicht, denn das Internet lief immer noch hervorragend. Die Zahlen sind trotzdem beachtlich: Das Video ist erst ein Tag alt und konnte über die offiziellen Kanäle mehr als 10 Millionen Aufrufe verbuchen.

Die letzten Tage stehen ganz im Zeichen des weltberühmten Star Wars Universums. Ein Highlight war der neue Star Wars 7 Trailer, aber auch die Spiele-Branche hat die derzeitig anlaufende “Celebration” der Franchise genutzt, um kräftig auf den Putz zu hauen. Die Rede ist vom Star Wars Battlefront Trailer und dessen Info-Flut. Doch konnten die ersten Eindrücke die Spieler überzeugen oder ist eher Skepsis angebracht?

Die meisten steigen in den Hypetrain von Dice

Star Wars Battlefront Charakter

Wenn man sich die Stimmung auf YouTube insgesamt anschaut, bliebe eigentlich nur eine Antwort übrig: Die meisten sind heiß auf ein neues Star Wars Game zum Ende des Jahres. Doch auch wenn über 95% der Leute, die abgestimmt haben, einen Daumen hoch gaben, zeichnen die Kommentare ein gemischtes Bild. Da lassen einige Dampf ab. Zwar wäre es zu viel zu sagen, dass der Schein mit den Bewertungen trübt. Schließlich neigen eher unzufriedene User dazu, ihren Unmut auszudrücken. Dennoch ist es durchaus interessant, sich die Beweggründe näher anzuschauen.

Wir haben deshalb die kritischen Stimmen, die am meisten genannt wurden, gefiltert. Stellvertrend müssen dafür Zitate aus der Mein MMO Community hinhalten. Vielleicht erkennt sich hier jemand wieder.

  • Martin:Keine Raumschlachten, nur 4 Planeten, keine Kampagne – EA hats verkackt“.
  • Michel:Solange kein richtiges Ingamematerial gezeigt wird, gehe ich von vorgerenderten Szenen aus. Denn nie im Leben wird das Spiel so gut aussehen”
  • und Andy: “Ja auf PC wird das so aussehen, aber niemals auf der PS4!”.
  • Jan:Wird nur nen billiger Battlefield Klon im Star Wars outfit…. Nicht das, was ich erwartet habe.
  • Altmetall:Und dafür dann sicherlich 60€ und das für gerade mal 4?! Maps und höchstens 40 Spieler
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Dawid meint: Es ist schade, dass es vorerst keine Weltraumschlachten geben wird – sie gehören natürlich zu Star Wars dazu. Nur bleibt die Frage, ob es dann nicht zu viel gewesen wäre, um eine hohe Qualität auf allen Ebenen aufrechtzuerhalten. Kleiner Wermutstropfen: Es wird Luftschlachten im X-Wing und Co. geben – zwar auf planetarer Basis, aber vielleicht gleichen sie diesen Umstand wieder aus. Dice hat erklärt, dass man nicht alles machen könne, selbst wenn man es versucht hätte – Qualität geht über Quantität. Klingt plausibel. Jetzt haben sie sich jedoch den Druck selbst erhöht, dass die Bestandteile des jetzigen Spiels dafür umso besser sein müssen.

Star-Wars-Battlefront X-Wing

Ob die Grafik wirklich so aussehen wird? Das muss bei der gezeigten Grafik-Pracht, die auf dem ersten Blick eher einem Cinematic-Trailer entspricht, in der Tat angezweifelt werden. Das wäre doch zu gut, um wahr zu sein, oder? DICE hat sich aber bereits zu diesen Bedenken geäußert. Sie sagen ganz deutlich: Das ist die Ingame-Grafk und so sieht das Spiel selbst auf der PS4 im Moment aus. Producer Jesper Nielsen setzt sogar noch einen drauf und sagt, es könnte das schönste Spieler aller Zeiten werden:

What I can say though, as a personal prediction: I think this will be one of the most beautiful games, if not the most beautiful game, on all three platforms when it launches.

Als Star Wars Fan bin ich schon über die ersten Bilder beeindruckt, aber ganz sicher wird man sich erst nach der ersten “Demo-Session” sein können. Persönlich hätte ich mir noch richtiges Gameplay gewünscht. Das, so sagt er, würde mit der Zeit kommen. Na dann…Bis dahin ist eine gewisse Skepsis angebracht.

Star-Wars-Battlefront

Dass der wohl größte Modus nur 40 Spieler aufnehmen kann, ist auch ein wenig ernüchternd, zumal Gerüchte im Vorfeld die Erwartungen hochgeschraubt hatten. Da war von einem 64-Spieler-Modus die Rede. Vermutlich liegt es daran, weil Dice, wie sie kürzlich verraten haben, auf allen Plattformen die 60 FPS anpeilen möchten. Wer weiß, möglicherweise fühlen sich auch Schlachten mit weniger Spielern als gedacht immer noch episch an. Entscheidend wird sein, wie sehr das Umfeld ins Gameplay miteinbezogen wird. Einige hatten sich hier einen MMO-Shooter im Stile von Planetside 2 gewünscht, der auf einer Map sogar über 1000 Spieler zulässt. Das wird es leider nicht geben. Dann doch eher Battlefield Star Wars?

Es ist gar nicht so abwegig, dass einzelne Elemente aus der Battlefield-Reihe einem bekannt vorkommen werden. Das kann man gut, aber auch schlecht finden. Nur wie kommt man darauf, dass es ein billiger Battlefield Klon wird? Bisher sind die Anzeichen dafür mau. Die Entwickler von DICE betonen, dass sie sich freuen, mal was Neues zu machen. Kein Battlefield, sondern ein wahres Star Wars Battlefront Game:

We’re not just doing Star Wars Battlefield.

Es wäre zu wünschen, dass sie hier die Wahrheit sagen und es viel mehr wird als nur ein abgespecktes Battlefield im neuen Gewand.

Dass es übrigens nur 4 Maps geben wird, lesen wir ständig. Das ist nicht ganz so richtig: Es wird 4 Planeten zum Release geben, Maps aber mindestens 8. Also pro Planet definitiv mehr als eine Map. Das mit den 4 Planeten sehe ich weniger kritisch, zumal in der Zukunft noch mehr kommen werden. Dafür mehr Liebe zum Detail, bitte! Aus Spielersicht wird mir eher bei der DLC-Politik von EA unwohl, für die sie nicht gerade Lorbeeren einheimsen.

Star Wars Battlefront Screenshot

Ein anderes Thema, das auch oft zur Sprache kam, ist die fehlende Kampagne. Hier muss man abwarten, ob die angekündigten Solo- und Co-op-Herausforderungen mit den Kampagnen im klassischen Sinne mithalten können. Letzten Endes wurde es von Anfang an als Multiplayer-Shooter beworben, das muss einem bewußt sein. Nur wird man sich mit anderen, hochkarätigen Multiplayer-Shootern messen müssen, bei der Kampagnen mittlerweile zum Standard gehören. Wie man es auch dreht und wendet, für Leute, die sich einen großen Story-Inhalt versprachen, ist diese Nachricht wahrscheinlich ein Schlag ins Gesicht.

Nach derzeitigem Stand bin ich allerdings guter Hoffnung, dass ich mit dem Spiel viel Spaß haben werde. Angesichts der Zahlen, scheint das Interesse auch riesig zu sein.

Destiny: Angeblich 100%-sichere Methode, um exotische Gegenstände zu erhalten, sorgt für Wirbel

In Destiny hat eine angeblich sichere Methode, exotische Gegenstände aus legendären Engrammen zu erhalten, für viel Wirbel gesorgt.

Destiny-Hunter

Vor zwei Tagen erschien im Destiny-Forum der US-Diskussionsplattform reddit ein Post, in den letzten Tagen für viel Wirbel sorgte. Der Post könnte, sollte er stimmen, sich als eine Art „Stein der Weisen“ herausstellen: Man könnte damit aus lilafarbenen Engramme Gold machen.

Denn ein Spieler gab an, er hätte eine Methode gefunden, um „todsicher“ exotische Waffen aus legendären Engrammen zu ziehen.

So geht die angebliche Wunder-Methode in Destiny

Der Plan sieht folgendes vor:

  • Man braucht eine Menge seltene Engramme und mindestens ein legendäres Waffen-Engramm
  • Dann geht man zum Kryptarchen und entschlüsselt solange blaue Engramme, bis ein legendärer Gegenstand herausspringt, egal ob eine Waffe, Spezialwaffe oder z.B. ein Helm, doch Materialien zählen nicht..
  • In dem Moment, wenn das legendäre Item erscheint, entschlüsselt man, so schnell wie möglich (innerhalb von 3 Sekunden), sein legendäres Waffen-Engramm und es gibt „garantiert“ eine exotische Waffe.

Der sogenannten Kryptarchen-Glitch im Video

Der Post wurde auf reddit heiß diskutiert. Viele nahmen sich vor, es auszuprobieren. Und einige berichteten auch vom Erfolgen der Methode. Das Original-Video hat mittlerweile über 40.000 Hits.

http://youtu.be/yIhbYzru_b0

Allerdings ist die Theorie mittlerweile auf reddit als „falsch“ deklariert worden und zurückgezogen. Einige haben berichtet, sie hätten damit keinen Erfolg gehabt. Doch gibt es andererseits auch einige Erfolgs-Meldungen.

Keine Erfolgsgarantien, es berichten aber einige davon, dass es geklappt hat

Es ist aber in keinem Fall, wie manche werbend deklarieren, eine “100% sichere Methode, um an exotische Gegenständen” zu kommen. Der Finder der Methode sagt mittlerweile, sie wirke am besten für Leute mit niedrigem Ping. Wer eine langsamere Verbindung habe, müsse eben besonders schnell sein.

Destiny-Wahrheit1212
Der Wahrheits-Gehalt der Methode ist fragwürdig, aber es gibt Erfolge.

Es könnte bei der geringen Anzahl von Tests auch möglich sein, dass es einfach Glück ist und die Methode überhaupt keine Rolle spielt. Das ist bei sowas immer schwer zu sagen. Das wird freilich Spieler, die auch auf die Schlösser von Truhen schießen, um ihre Chancen auf die Gjallarhorn zu erhöhen, nicht davon abhalten, jede Theorie auszuprobieren.

Wer’s testet, sollte aber nicht zu hohe Erwartungen daran knüpfen. Die Methode ist ohnehin insofern schwierig, weil die Chancen, dass aus einem blauen Engramm ein legendäres Item wird, relativ gering sind. Auch legendäre Engramm gibt es nur relativ selten.

http://youtu.be/qQh7SyHtkxw

Aktuell ist es ungefähr so, wie bei einem Wunderheiler: Wenn der Erfolg nicht eintritt, hat der Patient einen Fehler gemacht und es nicht richtig ausgeführt. Dann heißt es, er hat nicht fest genug daran geglaubt. In Destiny heißt es: “Er war zu langsam.”

Im Gegensatz zum Konsultieren eines Wunderheilers ist das Ausprobieren so eines Glitches bei Destiny aber nicht mit Kosten verbunden und kann im Prinzip nicht schaden (außer man möchte lieber Engramme sparen, um mit Haus der Wölfe sofort seinen Kryptarchen-Rang zu erhöhen und “neue” Engramme zu bekommen.)

Wer’s probiert, kann uns ja von seinen Resultaten berichten.

Quelle(n):
  1. Reddit

Destiny: Umfrage nach besten exotischen Waffen liefert Trio Infernale

Beim MMO-Shooter Destiny wurden Spieler nach ihren liebsten exotischen Waffen für jede Gelegenheit gefragt. Aufs Treppchen schafften es die üblichen Verdächtigen.

Im Januar gab es große Umfragen nach den liebsten exotischen Waffen der Hüter. Die Umfragen waren gewaltig, 16.000 Spieler stimmten ab: Da wurden die Ergebnisse gewichtet, es wurde zwischen PvP und PvE unterteilt, da hat sich wer richtig Mühe gegeben.

Diesmal ist die Umfrage deutlich lockerer und zeigt ein Stimmungsbild. Knapp 2000 Hüter wurden einfach nach ihren liebsten exotischen Waffen für jede Gelegenheit gefragt und man hat nur bei der Waffenart unterschieden.

Die beliebtesten exotischen Waffen für jeden Slot und jede Gelegenheit
Destiny-Hawkmoon

Die beliebteste Primärwaffe ist nur was für Playstation-Zocker

Bei den exotischen Primärwaffen hat es die Falkenmond auf Eins geschafft. Die Playstation-exklusive Handfeuerwaffe ging vor der Roter Tod und der Dorn ins Ziel. Interessant: Die früher so beliebte „Suros Regime“ landete nur auf Platz 9, wohl auch, weil sie im PvE nicht überzeugen kann.

Interessant ist, dass die Waffen relativ dicht beisammen liegen. Auch die Falkenmond hat nur etwas mehr als 20% der Stimmen. Insgesamt finden 7 Waffen ihre Fans: Neben den 3 Favoriten, sind noch die MIDA-Multiwerkzeug, Das Letzte Wort, Schlechtes Karma und Vex Mythoclast im relevanten Stimmenbereich.

Destiny-Eisbrecher

Ungefährdeter Sieg bei den Spezial-Wummen

Bei den Spezialwaffen stehen die Hüter auf die Eisbrecher. Mit einem Erdrutschsieg holt sie sich den Titel, ungefähr 80% machen ihr Kreuzchen hier. Auf Platz 2 abgeschlagen die Geduld und Zeit, auf Rang 3 überraschend die Schmähung. Wobei die Umfrage noch vor dem letzten Patch kam, heute wäre vielleicht die 4ter Reiter weiter vorne.

Destiny-Gjallarhorn

Den Gewinner bei den schweren Waffen dürften wir Euch eigentlich gar nicht nennen

Auch bei den schweren Waffen gibt es keine Überraschungen. Natürlich holt sich die Gjallarhorn den Titel. 70% der Hüter würden, wenn sie zu einer exotischen schweren Waffen griffen, den Raketenwerfer, dessen Namen man eigentlich nicht nennt, wählen. Auf Platz 2 die Donnerlord, auf Platz 3 der Extrem Gute Ratschlag.

Es scheint so, als sei das Balancing bei den exotischen Waffen nur bei den Primärwummen wirklich offen. Bei den Spezialwaffen und den schweren Waffen gibt es deutliche Favoriten der Fans.

Quelle(n):
  1. reddit

Star Wars Battlefront: „So wie im Trailer sieht das Spiel auch auf der PS4 aus“

Der Trailer zum Multiplayer-Shooter Star Wars Battlefront löst bei den Fans gemischte Gefühle aus. Während einige begeistert sind, trauen andere dem Braten nicht.

Der Trailer zu Star Wars Battlefront wurde in 24 Stunden knapp 6 Millionen Mal gesehen. Mittlerweile ist sogar die 10-Millionen-Marke geknackt. Im Trailer ist zwar nur wenig Gameplay zu sehen, dafür aber eine überragende Grafik, die laut dem Entwickler DICE der des tatsächlichen Spiels entspreche.

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Die Reaktionen sind überwiegend positiv, es melden sich aber auch kritische Stimmen. Vor allem müssen die Entwickler von Battlefront dem Eindruck widersprechen, „das Game könne doch unmöglich so gut auf einer PS4 aussehen.“ Und dass beim Trailer getrickst wurde, um den Eindruck zu erzeugen.

Im US-Forum reddit antwortet der Producer Jesper Nielsen auf diese Einwände der Fans und versucht sie zu erstreuen. Er könne verstehen, dass hier manche „Bullshot“ vermuteten. So nennt man „gefakte“ Bilder eines Spiels, eine Mischung aus „Screenshot“ und „Bullshit.“ Er möge es nicht „harte Garantien“ zu geben, aber er könne versichern, so sehe das Spiel im Moment aus. Auch auf der Playstation 4.

I don’t like making hard guarantees. The game hasn’t shipped yet. We’re not done with it. But this is how it looks right now – on PS4 as well, yes.

Star-Wars-Battlefront

Bei Dice habe man sehr talentierte Leute, die alle begeisterte Star Wars Fan seien und zahllose Stunden damit verbracht hätten, mehr Details ins Spiel zu packen, als Jesper jemals zuvor gesehen habe. Dieser Mix aus Talent, Hingabe und Technik erzeuge diese bemerkenswerten Ergebnisse.

You can give two people, or two teams, the same tools and have very different quality being produced. You have a group of very talented people here who are also huge Star Wars fans, putting in countless hours creating more details than I’ve ever seen before. Not because it hasn’t been technically possible before, but the mixture of tech, the choice of focus (quality over quantity) and then the dedication of the team is creating some truly remarkable results.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Dualshockers

The Elder Scrolls Online arbeitet an Friseur, kosmetischem Chirurg, magie-gestützem Fleischformer

Bei The Elder Scrolls Online haben viele Spieler eine enge Beziehungen zu ihren Charakteren aufgebaut. Doch nicht jeder ist mit den Details seiner Spielfigur zufrieden und würde so manches gerne ändern.

Wenn wir ein Jahr zurückblicken zum Start von The Elder Scrolls Online: Bei der Charaktererstellung gab es damals einen Bug, durch den man nicht an die Spielfigur heranzoomen konnten. Die extrem umfangreichen Gestaltungsmöglichkeiten der Charakter-Erstellung konnten deshalb beim ersten Charakter nicht richtig genutzt werden. Nun wollten aber viele loslegen und endlich mit dem Game anfangen, auf das sie sich so lange gefreut hatten.

TESO-Brautkleid2
Bevor geheiratet wird … noch mal fix zum Friseur!

Daher entstanden damals so manche „Kompromiss“-Helden und jetzt nervt das ein oder andere Detail die Besitzer dann doch. Oder der Geschmack hat sich geändert oder man möchte einfach mal etwas anderes sehen. Daher ist es seit langem der Wunsch der Spieler, Zenimax möge so eine Art „Barber-Shop“ einführen. Im MMO-Genre ist damit meist nicht nur ein Friseur oder Gesichtshaartrimmer gemeint, sondern ein Alleskönner, der auch das Gesicht der Figuren ändern kann, wie bei der Charakter-Erstellung. Es ist also eine Mischung aus Friseur, kosmetischem Chirurg und magischem Fleischformer.

Zenimax hat nun in einem ESO Live signalisiert und auch noch mal im Forum bestätigt, dass man an der Funktion im Moment arbeitet. Auch wenn man noch keinen genauen Termin nennen kann und noch nicht erklärt hat, wie genau die Funktion ins Spiel integriert werden soll, etwa über den Kronenstore. Auch der Umfang der Änderungs-Funktion ist noch nicht bekannt.

Quelle(n):
  1. TESO Forum

WoW: Erste Bilder aus dem neuen Raid Höllenfeuerzitadelle!

Der PTR von World of Warcraft zum Patch 6.2 ist seit einigen Tagen online und man konnte sich bereits für den neuen Raid “Höllenfeuerzitadelle” anmelden. Anstatt dort die Bosse ausführlich zu testen, war es stattdessen nur gestattet, einen Blick auf die Umgebung zu werfen und sich den Aufbau der Zitadelle anzusehen.

Unsere Kollegen von blizzardwatch.com haben dazu eine kleine Gallerie der schönsten Bilder zusammengestellt. Der Autorin zufolge werden die Bilder der Größe nicht gerecht – verglichen damit seien die letzten Raids “klitzeklein” gewesen.

Rein optisch erinnert die Zitadelle stark an den schwarzen Tempel aus “The Burning Crusade”. Eigentlich nicht verwunderlich, sind doch beide Gebiete von Felmagie durchdrungen und quellen nur so vor Dämonen der brennenden Legion über. Zu den Bossen gehören unter anderem ein wiederbelebter Mannoroth, ein wirklich hässlicher Gorefiend und Archimonde höchstselbst. Am besten macht ihr Euch selbst einen Eindruck von den Bildern.

Destiny: 6 neue Sparrows, die alle besser aussehen als die im Spiel

Beim MMO-Shooter Destiny haben Fans neue Sparrows im Look der Waffen entworfen. Die versprechen weitaus mehr Abwechslung und verströmen mehr Kreativität als die Land-Speeder, die im Spiel sind.

Sparrows sind die Bikes von Destiny. Und so wie im echten Leben kreative Mechaniker und Lackierer sich an den Bikes zu schaffen machen und den Stahlgeschossen ihre eigene Noten verleihen, gibt es in Destiny mittlerweile Fans, die das mit den Sparrows machen. Dazu verwenden sie aber keinen Acryl-Lack und Schablonen, sondern lediglich Photo-Shop. Als Vorbilder für ihre Modelle dienen die ikonischen exotischen Waffen, um die so viel Trubel in Destiny besteht. Die Fantasie-Sparrows sind daher im Prinzip Nachbildungen der exotischen Kult-Waffen nur eben als Bike.

Letzte Woche haben wir Euch bereits 5 Sparrows vorgestellt, darunter Versionen der exotische Waffen Vex Mythoclast, Gjallarhorn und Thundermoon.

Heute haben wir wieder 6 neue Sparrows für Euch, die von Usern auf reddit fabriziert wurden. Das Titelbild zeigt übrigens die Schmähung als “Foul Language”, die Sparrow zu der Samuel L. Jackson greifen würde … wenn er nicht gerade Ghost wäre:

Sparrow-Invective
Sparrow-Regime
Neulich erst bei Xur, bald schon in der Garage der Hüter? Die Sparrow Regime.
Sparrow-Thorn
Die Dorn gehört zu den Kultwaffen von Destiny, auch als Bike macht sie eine gute Figur.
Das Maschinengewehr Extrem guter Ratschlag wird zum Extrem Schnellen Ratschlag.
Das Maschinengewehr Extrem guter Ratschlag wird zum Extrem Schnellen Ratschlag.
Sparrow-ASsbreaker
Hier stand die Eisbrecher Pate.
Sparrow-Quick-Death
Das Impulsgewehr Roter Tod ist das Vorbild für diesen Sparrow.

Viele, nicht nur wir, fordern, dass Bungie sich hier inspirieren lässt und diese Modelle oder ähnliche so ins Spiel bringt, Was würde schon dagegen sprechen, oder? Wer noch nicht genug hat, hier geht es zu den 5 Bikes der letzten Woche.

Quelle(n):
  1. Planet Destiny

H1Z1 hat einen Test-Server: „Seht es als Early Early Access an“

Das Zombie-MMO H1Z1 hat einen Test-Server, dabei ist das Spiel ohnehin noch in einer frühen Alpha. Erst in dieser Woche fiel nach einem Patch für einige Stunden der Sound aus.

Der Bienen-Patch brachte zwar die Imkerei und Molotov-Cocktails, nahm den Spielern aber auch für einige Stunden den Sound. Das wurde in der Zwischenzeit schon wieder gefixt und so richtig ist auch keiner deshalb sauer, man wiederholt das H1Z1-Mantra: „Es ist eben eine Early Alpha.“ Aber es kam nun schon häufiger vor, dass ein frischer Built bei H1Z1 richtig Ärger machte. Der letzte größere Fehler ließ Spieler etwa einen Server-Wipe fordern.

h1z1-ducken

Um die Chancen darauf, dass alles glatt geht, in Zukunft zu erhöhen, hat man bei H1Z1 nun einen „Test-Server“ gestartet. Hier können Spieler schon den nächsten Patch, das nächste Built, ausprobieren. Laut dem Community Manager von DGC sollten die Spieler es als „Early Early Access“ ansehen.

Man wird über die üblichen Kanäle (Twitter/reddit) kundtun, wenn dort die nächste Version aufschlägt. Man freut sich über jeden, der dort testet: Je mehr, desto besser.

H1Z1 befindet sich im Moment in einem Early-Access und wird unter dem Feedback der Spieler entwickelt, im April nimmt die Entwicklung langsam Fahrt auf und es kommen fast jede Woche neue Features und Gegenstände hinzu. Zugang zum Early Access über Steam kostet knapp 20 Euro, später soll das Spiel kostenlos für den PC erscheinen. Und noch etwas später dann auch für die Playstation 4.

Quelle(n):
  1. reddit

Defiance öffnet Gefängnis-Insel Alcatraz für Besucher, erhöht Ego-Cap

Der MMO-Shooter Defiance baut an. Mit Alcatraz kommen neue Expeditionen ins Spiel, das Ego-Cap, das Höchst-Level, steigt.

Die Gefängnis-Insel Alcatraz ist der neue Schauplatz in Trion Worlds Free2Play-Shooter Defiance. In den USA startet auch bald die dritte Staffel der dazugehörigen Fernsehserie. Guter Zeitpunkt, dass mal wieder Leben in die Postapokalypse kommt. Während die Insel Alcatratz eine befriedete Zone ist, findet die meiste Action bei den neuen „Expeditionen“ statt.

Das ist eine Art „Horde“-Mode: Die Gegner greifen unablässig in Wellen an. Diese bestehen aus Gegnerhorden und einem Mini-Boss, werden mit der Zeit immer schwerer, bis dann ein Boss auftaucht.

http://youtu.be/-5LiuOhdne8

Außerdem hat man mit Alcatratz das „Ego“-Cap erhöht, das ist sowas wie das Level-Cap, wenn man denn „Level-Cap“ etwas weiter fasst und als Summe aller Fähigkeiten versteht. Trion Worlds hat zudem die Kurve geglättet, mit der man EGO-Punkte zulegt. Das heißt Spieler sollten nun auch im Niemandsland des Mid-Levels steter und zügiger vorankommen.

In diesem Blog-Post erklären die Entwickler, was es neben den Expeditionen sonst noch Neues gibt. Zum Post über die Expeditionen geht es hier lang.

Quelle(n):
  1. MO

Star Wars Battlefront: Wie viele Karten gibt es? Wie viele FPS peilen die Entwickler auf PS4 und XBox One an?

Der Multiplayer Star Wars Battlefront wurde gestern von Dice enthüllt. Jetzt gibt es weitere Antworten auf die drängenden Fragen der Fans. Mit wie vielen Karten wird man starten? Welche FPS werden auf Playstation 4 und Xbox One angepeilt.

Gestern sorgten der Trailer und die Vorstellung von Star Wars Battlefront für eine Erschütterung der Macht, na ja, zumindest für eine des Internets. Nach den Bildern des Trailers und den spärlichen Information ging eine Flut von Fragen an die Entwickler. Per Twitter beantwortete der DICE Design Director Niklas Fegraeus.

  • Man plant mit 4 Planeten zu Beginn, das heißt aber nicht, dass es nur 4 Karten geben wird. Es werden auch mehr als 8 sein, und mehr als nur 2 pro Planet. Man möchte einen Mix aus kleinen und größeren Karten finden, damit jeder Spielstil abgedeckt wird.
    • Der Split-Screen ist nur für den lokalen Modus gedacht, über online wird der Coop möglich sein, hier geht es um die „Missionen“, die man anstelle der Kampagne spielen wird.

  • Es sollen bei den „Heroes“ noch weitere kommen. Die nehmen eine spezielle Funktion in der Schlacht ein. Im Moment hat man nur Boba Fett und Darth Vader vorgestellt. Deren Einsatz wird wohl nur in bestimmten Spielarten möglich sein.

    • Für Playstation 4 und XBox One peilt man 60 FPS an.
  • Es soll eine Menge an Erfolgen zu erreichen und es wird Collectibles zum freischalten geben. Es sind also die typischen Erfolgs-Systeme im Spiel, auf die so viele stehen.


Die Vorbestellungen für Star Wars Battlefront sind gestern Abend auch schon gestartet.

Quelle(n):
  1. Dualshockers

ArcheAge: Nächster Patch bringt 100 Komponenten für Schiffe, kommt am 28. April

Beim Sandpark-MMO ArcheAge steht am 28. April der neue Patch 1.7a an. In einem Entwickler-Blog geht Trion Worlds auf die zahlreichen Änderungen am Seekampf und den Schiffen ein.

„Schiffe, Schiffe, Schiffe“ sind das Thema der Stunde beim Sandpark-MMO ArcheAge. Der koreanische Patch 1.7 wird im Westen zweigeteilt, die erste Hälfte 1.7a soll am 28. April hier einlaufen. Der Patch wird neue Zonen liefern, die Insel Freienich überarbeiten, ein Erfolgssystem und vor allem Leben in die Ozeane bringen.

Die Entwickler haben in einem Dev-Blog nun alle Änderungen umrissen, die auf die Schiffe zukommen. Diese sollen von den Spielern stark modifiziert und angepasst werden können. Knapp 100 Komponenten von der Beleuchtung, einer optionalen Enterausrüstung und der Bewaffnung bis zum Mast und Galleonsfiguren soll es geben.

ArcheAge-Piratenschiffe

Knapp 100 Dinge, die man am Schiff dann verändern, anbringen, vergrößern kann. Die haben alle Funktionen, können aufgewertet werden. Es gibt also eine Menge für den Zimmermann und Kapitän von morgen zu tun. Hier geht es zum Dev-Blog über die Schiffs-Modifikationen, die mit den Grauensprophezeiungen kommen werden.

Star Wars: Battlefront kann für PC, Playstation 4 und Xbox One vorbestellt werden

Für den Multiplayer-Shooter Star Wars: Battlefront sind die Vorbestellungen gestartet. Das Game soll auf dem Windows PC, der Playstation 4 und der XBox One erscheinen.

Es ist George Lucas‘ Welt wir leben nur darin, könnte man nach den Eindrücken der letzten 24 Stunden meinen. Und das ist so gewollt. Dieses Jahr soll im Zeichen der „Krieg der Sterne“ stehen. Zum Jahresende wird Episode 7, der erste neue Film, erscheinen. Gestern sorgte ein Trailer für schweißnasse Hände und Gänsehaut, heute ging’s vor allem um Star Wars: Battlefront, ein neues Multiplayer-Game, das von DICE entwickelt wird und Mitte November, am 17.11., erscheinen soll.

Battlefront wird die planetaren Schlachten in den Vordergrund stellen, erste Bilder versprechen eine fast fotorealistische Optik und ein starkes „Das ist ja wie im Kino“-Gefühl. Vom Gameplay her orientiert man sich an Multiplayer-Schlachten, es können Blaster gezogen und die Fighter geflogen werden. Wer sich dem Imperium verbunden fühlt, darf wohl auch einen der schweren AT-AT-Walker lenken. Das sind die mit der Stahlseil-Allergie.

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Star Wars Battlefront Cover

Der Trailer jedenfalls haute viele von den Sitzen und sorgte für „Aaahs“ und „Ooohs.“ Und der soll nur mit „Ingame-Grafik“ erstellt worden sein, mit der neuen Engine.

  • Nur wenige Minuten nach dem Trailer eröffneten schon die Vorbestellungen auf Amazon. Für den PC, Playstation 4 und die XBox One kann das Spiel hier auf amazon.de vorbestellt werden.

Der Clou: Für Vorbesteller wird es Vorteile geben, wie das mittlerweile so üblich ist. Am 8. Dezember ist ein erster kostenloser DLC geplant, „Battle of Jakku“, mit zwei neuen Karten. Den DLC können Vorbesteller des Grundspiels Star Wars: Battlefront schon eine Woche vor allen anderen spielen. Bereits am 1. Dezember geht es für sie dann auf Jakku los. Der DLC soll eng mit dem nächsten Film verbunden sein.

Die Vorbesteller-Preisgarantie bei Amazon sichert zu, dass man zum Erscheinungstag nur den günstigsten Preis bezahlen muss. Hier könnt Ihr Star Wars: Battlefront für PC, Playstation 4 und die XBox One vorbestellen.

Star Wars Battlefront Amazon

HearthStone: Flügel 3 jetzt geöffnet – 6 neue Karten und 3 Bosse!

Auch in der dritten Woche der Erweiterung “Der Schwarzfels” für Blizzards Kartenspiel HearthStone erwarten uns wieder drei Bosse und zwei Klassenherausforderungen, die uns insgesamt 6 neue Karten einbringen.

Nachdem wir in den vorherigen Wochen Lord Victor Nefarius geholfen haben, die Zwerge und Feuerelementare zu besiegen, wenden wir uns nun gegen unseren ehemaligen Questgeber und ziehen in die Schwarzfelsspitze. Hochlord Omokk, General Drakkisath und der allseits bekannte Rend Schwarzfaust warten auf eine Abfuhr und bieten spannende Mechaniken, die besonders im heroischen Modus knifflig sind. Wer alle drei bezwungen hat, kann sich im Anschluss noch an den Klassenherausforderungen für Priester und Druide versuchen, die aber eher gewohnt einfach ausfallen.

Hearthstone dritter Flügel

Fast alle Karten des neuen Flügels haben mich überzeugt. Der “Kernwüterich” wird wohl in vielen Rush-Hunter-Decks Einsatz finden und den ein oder anderen Großwildjäger aus der Reserve locken. Mit dem “Drachengefährten” lassen sich nun langsam recht ansehnliche Paladin-Drachendecks basteln und auch des Priesters “Zwielichtwelpling” verfügt über fantastische Werte, wenn man viele der fliegenden Ungeheuer im Deck hat. Dem Druiden spendiert man einen weiteren mächtigen Tank: Die “Vulkanborke” wird zukünftig oft in Verbindung mit einem Prankenhieb für eine frühzeitige Aufgabe des Gegners sorgen.

Die legendäre Karte “Rend Schwarzfaust” finde ich dahingegen äußert schwach. Zu viele Faktoren müssen gleichzeitig eintreten, damit sie nützlich ist. Im schlimmsten Fall kann man sie sogar gar nicht spielen, weil man einen seiner eigenen legendären Diener Opfern müsste, wenn der Gegner keinen auf dem Feld hat. Höchstens in Verbindung mit Sylvanas könnte das noch sinnvoll sein…


Habt ihr übrigens schon entdeckt, dass Hearthstone jetzt auf Android und iOs Smartphones spielbar ist?

Star Wars Battlefront: Hier ist der Trailer zum neuen Game

Bei Star Wars Battlefront ist jetzt endlich der Trailer erschienen, auf den so viele hingefiebert haben.

Das war heute alles bisschen chaotisch bei Star Wars Battlefront. Eigentlich sollte die große Informationsflut erst stattfinden, wenn die Fans zu Hause den mit Spannung erwarteten Trailer gesehen hätten. Das Informations-Embargo wurde aber schon ein paar Stunden zu früh gebrochen und die Info-Flut ergoss sich schon vorm Trailer über die wartenden Fans.

Egal, hier ist jetzt der Trailer zu Star Wars: Battlefront, einem neuen Multiplayer-Shooter, der von DICE entwickelt wird und von der weltweiten PR-Maschinerie kräftig gehypet wird. Der Trailer soll übrigens mit Ingame-Assets und der eigenen Frostbite-Engine erstellt worden sein. Lediglich einige cinematische Einstellungen haben man benutzt, aber sonst sei nichts Fake. Alles sei so im Spiel. Man habe beweisen wollen, dass man mit der Spiel-Engine von Star Wars: Battlefront auch die eigenen Trailer machen kann.

Mehr Infos zum Game haben wir für Euch in diesem Artikel zusammengefasst, da gibt es die 12 wichtigsten Fakten zu Star Wars: Battlefront, die in den letzten Stunden bekannt wurden. Das Spiel kann hier für PC, PS4 und Xbox One vorbestellt werden.

Mittlerweile gibt es auch erste Reaktionen zum neuen Trailer und den Informationen.

Star Wars Battlefront Charakter

Star Wars Battlefront: 40 Spieler, planetare Schlachten, kein Weltraum

Das anstehende Spektakel Star Wars: Battlefront bekommt nun die ersten Informationen.

Gestern wurde ausgewählten Journalisten schon der Trailer zu Star Wars: Battlefront, dem Hype der Stunde, gezeigt. Und das Spiel wurde auch präsentiert und Fragen der Medien wurden beantwortet.

Eigentlich sollte das alles unter Verschluss bleiben, bis der Trailer am heutigen Abend gezeigt wird. Aber eine Seite tanzte aus der Reihe und veröffentlichte ihren Artikel jetzt schon. Dann hob EA fix das Embargo auf und jetzt haben wir das Schlamassel: Es gibt schon ungefähr 800 Informationen zum Game und das, wo sich viele darauf eingestellt haben, jetzt erstmal den Trailer zu genießen. Aber genau der fehlt eben noch.

Star-Wars-Battlefront-Duo

Wir haben mal aus der Info-Flut der englischsprachigen Gaming-Seiten die 12 wichtigsten Fakten und Eindrücke zusammengesucht und rausgefiltert

  1. Man orientiert sich an der „klassischen“ Trilogie und berücksichtigt die neuen Filme, tut aber so, als hätte es die Prequels nie gegeben
  2. Star Wars Battlefront wird ein First-Person-Shooter und ein Third-Person-Shooter, Spieler können die Perspektive wählen, die sie bevorzugen
  3. Man wird sich auf planetare Schlachten konzentrieren, es gibt wohl nichts mit Weltraum; aber die verschiedenen ikonischen Vehikel werden eine Rolle spielen: die AT-AT-Walker, Speeder, Y-Wing-Bomber, X-Wings, den Millenium-Falken, so soll es auch Dogfights geben
  4. Der größte Modus Walker Assault umfasst 40 Spieler
  5. Man achtet extrem auf den Look des Games, es soll so dicht wie möglich an der ersten Trilogie dran sein, hier nutzt man auch Special-Effects, die man eher im Kino vermutet
  6. Star Wars Battlefront startet mit 4 Planeten: Tatooine, Hoth, Endor und Sullust
  7. Vorm Start des 7. Films gibt’s dann den ersten Free-DLC am 8. Dezember. Der soll „Battle of Jakku“ heißen und sich eng am neuen Film orientieren. Vorbesteller können schon am 1. Dezember loslegen.
  8. Release-Datum ist wirklich der 17. November für PC, PS4 und XBox One.
  9. Es wird wohl so eine Art spezielle “Helden”- und “Schurken”-Charaktere geben, wie Vader oder Boba Fett, in die Spieler hineinschlüpfen. Die sind nicht nur mächtig, sondern auch die Hauptziele für die Gegner.
  10. Der erste Eindruck ist: Sieht wahnsinnig gut aus, aber es ist noch wenig vom Gameplay zu sehen gewesen
  11. Der Fokus liegt auf dem Online-Modus, es sollen aber auch Einzel-Szenarien möglich sein, die Spieler solo, im Ko-Op oder im Split-Screen bewältigen können; eine Kampagne wird es nicht geben
  12. Es sind keine “Klassen” geplant, sondern Spielern definieren sich über die Waffen, zu denen sie greifen, es wurden schon Thermal-Granaten, Air-Strikes, Darth Vaders patentierte Erstickungs-Nummer, Blaster und Laserschwerter gesichtet
  13. Update: Hier könnt ihr jetzt den Gameplay-Trailer sehen.
Star-Wars-Battlefront
Star-Wars-Battlefront-Walker
Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. polygon