Pathfinder Online: Wir sind noch nicht tot, Euer Abo hält uns am Leben

Bei Pathfinder Online wendet sich die neue CEO an die Fans und gibt Durchhalteparolen aus.

Gestern haben wir über die schwierige Lage beim über Kickstarter mitfinanzierten MMORPG Pathfinder Online und dem Studio Goblinworks berichtet: Bis auf ein winziges Kern-Team von 3 Leuten musste man alles entlassen. Der bisherige CEO ist aus „privaten Gründen“ gegangen. Seine Nachfolgerin ist CEO Lisa Stevens, die wandte sich nun in einem Brief an die Community. Sagte, es sieht übel aus, aber das sei noch nicht das Ende.

Man werde das nächste Update mit dem Kern-Team fertigstellen, das Update sei ohnehin schon so gut wie fertig designet. Daran habe man mit voller Besetzung im Juli und August gearbeitet.

Sie bat die bestehenden Fans unbedingt ihr Abonnement aufrecht zu erhalten, denn das Geld sorge dafür, dass die Lichter nicht ganz ausgingen. Während der jetzt schwierigen Phase biete man nur noch Ein-Monats-Abos an.

Pathfinder Online

Man verhandle mit Firmen, ob die Interesse an einer Übernahme hätten, und da tue sich auch was. Jeden Tag kämen neue Gesprächspartner, aber sowas brauche Zeit, um den richtigen zu finden, der das Spiel dann über die Ziellinie bringe.

Stevens sagt, sie sei schon häufiger in solchen Situationen gewesen, wo es vor dem großen Durchbruch ganz düster aussah. Bei Vampire: The Masquerade musste man einen Monat vorher Strom und Telefon abbestellen, so eng war es. Bei ihrer Arbeit an Magic: The Gathering musste man gar 9 Monate lang das ganze Team entlassen. Und beides wurden fantastische Spiele.

Goblinworks seien von Beginn an Underdogs gewesen, aber man habe es bis hierhin geschafft und überlebt, jetzt will man es auch zu Ende bringen.

http://youtu.be/M3IPkSQCia0
Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Evolve: Der Meteor-Goliath – kostenlos für alle!

Bei Evolve gibt es seit heute ein neues Monster – und das kostenlos für absolut alle Spieler: Den Meteor-Goliath!

Die Evolution der Monster

Als besondere Dreingabe haben die Entwickler diese Woche für alle Spieler von Evolve ein ganz besonderes Schmuckstück parat: Es gibt ein kostenloses Monster! Der Meteor-Goliath ist zwar in seinen Grundzügen der ursprünglichen Variante sehr ähnlich, verfügt jedoch über eine ganze Reihe von Veränderungen, die ihm ein neues Spielgefühl verleihen. Werfen wir einen Blick auf die Abwandlungen, die der Meteor-Goliath mit sich bringt:

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  • Der Meteor-Goliath verströmt permanent blaue Flammen um sich herum, die alle Ziele schädigen – das bloße Aufhalten in seiner Nähe ist also bereits gefährlich. Auf Wunsch können die Flammen deaktiviert werden, indem der Monster-Spieler in den Schleichen-Modus wechselt, um sich zu verstecken oder einzelnen Jägern aufzulauern.
  • Der geschleuderte Stein von Rock Throw fliegt deutlich schneller und lässt den Jägern kaum noch Möglichkeit, rechtzeitig auszuweichen. Er ist ebenfalls in bläuliche Flammen gehüllt, die einen kleinen DoT auf getroffenen Zielen zurücklassen.
  • Die Reichweite von Leap Smash wurde drastisch erhöht. Damit kann man aus sehr großen Entfernungen auf die ahnungslosen Jäger niederfahren – wie ein Meteor, was diesem Goliath auch seinem Namen verlieh. Um das zu kompensieren, wurde die Abklingzeit spürbar nach oben geschraubt.
Evolve Meteor Goliath Rock Throw
Schnell und supertödlich – der brennende Rock Throw.

Der Feueratem hat eine deutlich höhere Reichweite und sein starkes, blaues Leuchten kann so manch einem Feind die Sicht rauben. Wie zu erwarten hinterlässt der Schaden der Fähigkeit ebenfalls den “blaue Flammen”-Debuff auf den Feinden, der noch für einige Sekunden weiter Schaden verursacht.

  • Auch Charge wurde verändert. Die Abklingzeit wurde erhöht, aber die Dauer – und damit auch die Reichweite – drastisch nach oben geschraubt.
  • Zuletzt sind die gewöhnlichen Sprünge des Goliaths nun deutlich schneller – wie ein Blitz huscht er über das Schlachtfeld und kann große Distanzen noch schneller überbrücken.
  • Der Meteor-Goliath ist die erste “Adaption” von Evolve – also eine Anpassung der Monster, um sich den Gegebenheiten der Natur (bzw. den Jägern) besser entgegenstellen zu können. Zwar wurden noch keine weiteren Anpassungen bekannt, jedoch wird man damit dem Schrei der Community nach neuem Content gerecht – denn umsonst ist immer gut, nicht wahr?


    Wer sich von dem neuen Monster überzeugen will, sollte Evolve jetzt herunterladen – das kann nämlich dieses Wochenende vollkommen umsonst ausprobiert werden.

    Quelle(n):
    1. evolvegame.com

    D&D Rage of Demons – Eine mehrere Spiele umspannende Kampagne ist im Anmarsch!

    Wizards of Coast kündigte mit Rage of Demons eine gewaltige Kampagne für D&D an, welche sich auch auf das MMORPG Neverwinter erstreckt.

    Wizards of Coast haben die Zeichen der Zeit erkannt. Spiele sind mehr als nur am Computer oder mit Freunden um einen Tisch zu sitzen. Abenteuer können alle Bereiche umspannen und sich auf verschiedene Spiele auswirken. Warum sollte beispielsweise eine Katastrophe, die in einem neuen Pen&Paper-Abenteuer Verwüstung anrichtet, keine Auswirkungen auf das MMORPG Neverwinter haben? Eine solche umspannende Kampagne startet Wizards of the Coast mit Rage of Demons.

    Dungeons and Dragons Dämon

    Reist mit Drizzt Do’Urden ins Unterreich!

    Die Kampagne spielt dabei hauptsächlich im Unterreich. Underdark ist die Heimat der Drow-Elfen und vieler gefährlicher Monster. Gerüchte erreichen die Oberwelt, dass finstere Dämonen wie Demogorgon, Orcus und Graz’zt das Unterreich attackieren und Städte entlang der Schwertküste angreifen. Im Unterreich soll Chaos ausgebrochen sein. Der legendäre Held Drizzt Do’Urden wird ausgesandt, um in den finsteren Höhlen seiner einstigen Heimat nach dem Rechten zu sehen und ihr sollt ihn dabei begleiten. Im kommenden Modul Underdark des MMORPGs Neverwinter reist ihr mit Drizzt in die Drow-Stadt Menzoberranzan. Dort erlebt ihr zahlreiche Quests, die von Bestseller-Auto R.A. Salvatore geschrieben wurden.

    Dungeons and Dragons Underdark

    Für das Pen&Paper-RPG wird das Abenteuer Out of the Abyss am 15. September erscheinen, in dem ihr euch den Dämonen direkt gegenüberstellt und wer mehr die Leseratte ist, schmökert im Roman Archemage, geschrieben von Bestseller-Autor R.A. Salvatore und erlebt so die Geschehnisse aus einer anderen Perspektive. Auch im kommenden Multi- und Single-Player-RPG Sword Coast Legends (erscheint am 29. September) werdet ihr in diese Ereignisse gezogen.

    Ein gemeinsames Universum

    Ihr werdet die riesige neue Kampagne Rage of Demons also auf vielfältige Weise erleben können. Wizards of the Coast bezeichnet dies als “Shared Universe”, ein Universum, in dem sich alles aufeinander auswirkt, egal, ob es ein Buch, ein Pen&Paper-Abenteuer, ein Addon für Neverwinter oder Quests in einem neuen RPG sind. Die Kampagne startet ab sofort mit der Veröffentlichung des Romans Archemage!

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    Mein-MMO fragt: Ist Pay2Play noch zeitgemäß?

    Diese Woche wollen wir von Euch wissen, ob das traditionelle Pay2Play-Modell bei MMOs und MMORPGs noch zeitgemäß ist. Wie seht Ihr das?

    Ist die Zukunft Free2Play?

    Wechselt nun ebenfalls zu F2P - die Zukunft aller MMOs?
    WildStar wechselt nun ebenfalls zu F2P – die Zukunft aller MMOs?

    In den letzten Jahren hat sich auf dem großen Markt der MMORPGs so einiges gewandelt. Während sich die grundsätzlichen Prinzipien des “Töte 10 Monster” und “Bring mir 15 Schmetterlinge” kaum verändert haben, so unterliegen die verschiedenen Bezahlmodelle doch einem steten Wandel. Viele Spiele setzten in der Vergangenheit auf ein “Pay2Play”-Modell, also einem klassischen Abonnement, bei dem der Spieler monatlich eine feste Summe bezahlen muss, um seinen Spielzugang zu erhalten. Begründet wurde dies damals mit den Bereitstellungskosten der Server, Zugang zum Kundensupport und der stetigen Weiterentwicklung der Spiele durch Patches und Inhaltsupdates.

    Von World of Warcraft als unumstößlicher Platzhirsch und Final Fantasy XIV mal abgesehen, sterben die Vertreter des Abo-Modells langsam aus. Sowohl SWTOR als auch WildStar haben nach relativ kurzer Zeit die Reißleine gezogen und auf ein Free2Play-System umgestellt und die meisten Neuerscheinungen setzen ebenfalls auf das System. Einige Ausnahmen, wie etwa Guild Wars 2, verlangen für den Erwerb des Spiels (bzw. der neusten Erweiterung) Geld, darüber hinaus aber keinerlei Gebühren mehr, von etwaigen Ingame-Shops mal abgesehen.

    Und damit kommen wir zur Frage: Liegt die Zukunft der MMOs gänzlich im Free2Play? Hat Pay2Play (Abo) überhaupt noch eine Chance?

    SWTOR scheiterte an einem klassischen Abo-System - und blüht nun in einer F2P-Variante auf.
    SWTOR scheiterte an einem klassischen Abo-System – und blüht nun in einer F2P-Variante auf.

    Cortyn meint: Vielleicht ist meine Einstellung nicht mehr ganz zeitgemäß, aber ich mag das Abonnement-Modell im Grunde sehr gerne. Klar ist inzwischen die Komponente weggefallen, dass man für die 13 Euro im Monat in der Theorie Zugriff auf den Kundendienst hat und in mehr oder minder regelmäßigen Abständen mit Bugfixes und neuen Inhalten versorgt wird. Doch selbst einstmals unbewegliche Giganten wie World of Warcraft lockern ihre Konzepte mit der Möglichkeit der WoW-Marke langsam auf, wohingegen andere Spiele solche Dienste in Form einer “Premium-Mitgliedschaft” nutzen, um den Spieler mehr Vorteile zu gewähren.

    Cortyn bezahlt noch immer gerne für WoW - wenn auch nicht so ganz sicher ist, warum eigentlich.
    Cortyn bezahlt noch immer gerne für WoW – wenn sie auch nicht so ganz sicher ist, warum eigentlich.

    Je länger ich darüber nachdenke, desto mehr stelle ich infrage, warum genau ich dieses System noch mag. Vielleicht weil ich in World of Warcraft noch immer den Eindruck habe, dass mir nichts Relevantes vom Spiel entgeht – trotz kosmetischem Itemshop (der aber, fairerweise gesagt, auch nur ein sehr spärliches Angebot hat). Vermutlich ist es nur reine Nostalgie und das Gefühl, welches sich über 10 Jahre aufgebaut hat, dass es “schon immer so war”. In meinem Kopf steht ein Abonnement nämlich noch immer für hohe Qualität – und zumindest bisher wurde ich damit nie enttäuscht, für mich waren WoW, SWTOR und auch WildStar hochqualitative Titel, welche die Monatsgebühren aus meiner Sicht stets wert waren.

    Aber nun zu Euch: Denkt Ihr, die Tage der Pay2Play-Spiele sind gezählt? Kann überhaupt noch jemand dieses Modell vertreten oder ist es nur eine Frage der Zeit, bis Free2Play jedes Spiel verschlungen hat? Oder würdet Ihr Euch gar mehr Pay2Play-Spiele wünschen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

    Destiny: Xur, Agent der Neun, Angebot und Position am 4.9.

    Beim MMO-Shooter Destiny taucht Xur, Agent der Neun, am Freitag, dem 4.9., im Turm oder Riff auf. Was hat er dieses Mal an exotischen Rüstungen und Waffen dabei? Und wie wird er im Jahr 2 von Destiny?

    Was wissen wir über Xur in König der Besessenen? Was ändert sich?

    Über Xur, den Agent der Neun, im Jahr 2 ist bislang schon einiges bekannt, aber noch nichts ist so richtig fest. Man weiß, dass er weiter auftauchen soll, er wird „eine bestimmte Anzahl von exotischen Gegenständen“ anbieten und er soll weiterhin seltsame Münzen mögen. Klingt alles wie jetzt.

    Zwei Änderungen sind bekannt:

    Doch wir werden wohl abwarten müssen, um zu sehen, welche Jahr-2-Exotics er wirklich im Angebot hat. Im Moment wirkt es so, als wären fast alle der neuen Waffen an Beutezüge geknüpft. Beutezug-Waffen kann Xur traditionell nicht verkaufen. Man darf gespannt sein, wie das im neuen Jahr wird. Es wäre etwa eine Möglichkeit, dass er gar keine Waffen mehr verkaufen kann, sondern nur Rüstungsteile.

    Destiny Gewinn

    Alles zu Xur am 4.9., 5.9. und 6.9. in Destiny

    Wann kommt Xur und wann geht er wieder?

    Xur kommt am Freitag, dem 4.9., um 11:00 Uhr zu Destiny und geht am Sonntag, dem 6.9., ebenfalls um 11:00 Uhr

    Wo steht Xur?

    Xur steht im Riff.

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    Was bedeuten die Zahlen in Klammern?

    Das sind die aktuellen Werte in Stärke, Disziplin oder Intellekt genau dieses Items. Mehr dazu gibt es in diesem Artikel.

    Was hat Xur in Destiny in dieser Woche im Angebot?

    Xur verkauft das Scharfschützengewehr “Geduld und Zeit.” Die Sniper kostet 17 seltsame Münzen.

    Für Jäger gibt es die DLC-2-Handschuhe Khepris Stachel (schwache 91). Wie alle Rüstungsteile kosten sie 13 seltsame Münzen.

    Für Warlocks den Helm “Obsidian-Wille” (mittelmäßige 57/60 Int, 52/55 Str).

    Für Titanen hat Xur den Helm des 14. Heiligen (ganz gute 118/125) im Angebot. Von dem weiß man übrigens seit Neuestem, dass es ihn auch in einer Jahr-2-Ausgabe geben wird.

    Xur verkauft in dieser Woche ein Helm-Engramm. An “neuen” Helmen kamen mit Haus der Wölfe:

    Battleborn: So meldet Ihr Euch für die Beta des MOBA-Shooters an

    Der MOBA-Shooter Battleborn startet im Februar. Für technische Tests, eine geschlossene Beta, können sich Spieler nun anmelden.

    Battleborn ist das neueste Projekt von Gearbox, den Borderlands-Machern. So langsam geht das in die heiße Phase. Auf der Homepage stellt man in regelmäßigen Abständen die Spielfiguren vor. Seit gestern ist es auch möglich, sich für „technische Tests“ als Tester zu bewerben.

    Das geht über diese Seite bei Gearbox. Dafür braucht es einen Shift-Account, so nennt Gearbox sein Account-System. Dann können Spieler auswählen, ob sie für PS4, Xbox One oder PC über Steam an Closed Beta-Tests teilnehmen möchten.

    Battleborn soll am 9. Februar erscheinen.

    http://youtu.be/j3hIw5vsOXE

    Heroes of the Storm: Der ewige Konflikt endet bald! Letzte Chance für Belohnungen!

    Der ewige Konflikt von Heroes of the Storm findet bald sein Ende. Damit verschwinden nicht nur die Schatzgoblins, sondern auch die Belohnungen für Spieler von Diablo 3 …

    Da war die Ewigkeit schnell vorbei!

    Für ein Event, das sich “Der Ewige Konflikt” nennt, ist diese Zeitdauer dann doch recht schnell vorbeigewesen. Am 8. September endet das Event und damit verschwinden auch die Schatzgoblins!

    Sparfürchse, die also noch ein bisschen Bonusgold einstreichen wollen, sollten zumindest jeden Tag ein Spiel abschließen und dabei vor dem Beginn der eigentlichen Partie den Schatzgoblin erlegen. Wer sich das besondere Porträt sichern will, und noch immer die Aufgabe hat, 50 Goblins zu töten, der wird sich beeilen müssen und eine Menge Spiele absolvieren – denn das kleine Monster taucht nur dann auf, wenn mindestens ein Spieler der Partie noch die tägliche Quest offen hat.

    Treasure Goblin Hots
    Letzte Chance für das Sammeln der Schatzgoblins – am 8. September ist Schluss!

    Alle Spieler, die Diablo 3 auf ihrem Battle.net-Account registriert haben, sollten die verbliebene Zeit nutzen, um mindestens einmal in Heroes of the Storm einzuloggen. Denn dann gibt es den Fürsten der Schrecken als spielbaren Charakter für immer und vollkommen umsonst – aber auch dieses Angebot verfällt mit dem 8. September.

    Quelle(n):
    1. us.battle.net

    Destiny: Das ändert sich mit dem Mammut-Patch 2.0 nächste Woche

    Beim MMO-Shooter Destiny hat man den Patch 2.0 umrissen. Der soll schon nächste Woche erscheinen.

    Die großen Veränderungen kommen am 15. September. Das hat uns Bungie nun lange genug mit Trailern eingehämmert. Dann landet Oryx in unserer Welt und ihn dürstet nach Rache für seinen mit Lankabel-Glitch gemeuchelten Sohn.

    Um so viel Uhr geht König der Besessenen los

    Wir haben jetzt auch eine genaue Uhrzeit für den Beginn des Spektakels: Um 11 Uhr vormittags unserer Zeit geht das am Dienstag, dem 15. September, los. Dann startet König der Besessenen.

    Aber schon nächste Woche steht der Patch 2.0 an und der bringt eine Woche lang richtig was zu tun. Das Jahr 2 beginnt im Prinzip schon mit ihm. Das findet auch Lord Shaxx:

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    Und das passiert schon nächste Woche am 8. September in Destiny

    Das ändert sich unter anderem alles am 8. September, wenn der Patch 2.0. aufgespielt wird:

    • Die PvP-Modi Mayhem (Super und Fähigkeiten haben kürzeren Cooldown) und Rift (eine Art Capture-the-Flag) werden für eine Woche als Schmelztiegel-Preview aktiv sein – diese beiden Modi werden 1 Woche lang für alle Destiny-Spieler zugänglich sein, ab der Woche danach werden sie nur Spieler nutzen können, die König der Besessenen erworben haben
    • Das neue Level-System wird eingeführt, Spieler werden von ihrem Licht-Level auf den „neuen Level“ umgerechnet. Dabei wird das mit der aktuellen Rüstung (auch die im Tresor/Inventar) maximal erreichbare Licht-Level zum neuen Exp-Level des Hüters. Wer noch unter Licht-Level 34 ist, kann bis zum Höchst-Level von 34 über EXP leveln. (Auf Level 40 geht es erst eine Woche später)
    • Die Werte von Waffen und Rüstungen werden umgerechnet, dabei ändern sich die Zahlen, das Niveau der Items bleibt gleich
    • Es kommt das neue Quest-Interface
    Destiny-Quest-Interface
    Destiny Taken King Blueprint Exotic Weapon
    Destiny-Thorn
    Ab nächstem Dienstag nicht mehr die Königin des Schmelztiegels.
    • Vorhut- und Schmelztiegel-Marken werden in Ruf-Auszeichnungen umgewandelt; da, wo es bislang diese Marken gab, gibt es nun Legendäre Marken [Update: Bungie hat das korrigiert, das kommt erst am 15. September]
    • Das Ältesten-Monogramm droppt nicht mehr von Skolas, die drei exotischen Waffen, die diesem Beutezug entsprangen, können nun in einer der Schatzkisten im Gefängnis der Alten gefunden werden
    • Außerdem wird’s ab Dienstag, dem 8. September, schon möglich sein, Ruf beim Waffenschmied Banshee zu sammeln für das Armsday-Event
    • Nicht abgeschlossene Jahr-1-Beutezüge werden automatisch abgebrochen, nicht abgeschlossene exotische Jahr-1-Beutezüge werden automatisch abgeschlossen bei ihrem jeweiligen Händler, abgeschlossene Beutezüge bei Schmelztiegel oder der Vorhut bleiben im Inventar

    Das spezielle Emblem für Jahr-1-Spieler, das man sich verdienen konnte, wird bis zum 14. September zu erhalten sein, die Frist wurde verlängert. An Speicherplatz sollten die Spieler sich dies freihalten: Xbox360 10 GB; Ps4/XBox One 18GB; PS3 20 GB (bei der PS3 nimmt der Patch nach der Installation lediglich 10 GB ein).

    Man warnt erneut davor, Charaktere zu löschen oder irgendwas vor dem 15. September zu zerlegen.

    Die kompletten Patch-Notes sollen nächste Woche kommen. Vieles von dem, was jetzt schon am 8. September kommt, wurde ausführlich in einem Live-Stream vorgestellt. Den haben wir hier zusammengefasst.


    Schon heute am 4.9. erscheint Xur im Turm oder im Riff, wohl ein letztes oder vorletztes Mal nach den alten Regeln. Wir werden ihm um 11:00 Uhr in Empfang nehmen. Hier ist unser Artikel zu ihm.

    Quelle(n):
    1. Bungie.net

    Skyforge will, dass Ihr den Wald rettet … und die Welt

    Das Fantasy-MMO Skyforge hat eine neue Gruppenaktivität vorgestellt „Feindliche Territorien.“

    Gerade wollen Pflanzenmonster in einer Invasion die Bewohner Aelions ausrotten und kompostieren, da geht es im neuesten Trailer von Skyforge schon wieder um Pflanzen in der Gruppenaktivität „Feindliche Territorien.“

    Eine Göttin war besessen von der Flora fremder Welten, hat eine Möglichkeit gefunden, mit Hilfe von speziellen Bäume, Äther-Resonatoren, in fremde Dimensionen zu reisen, aber da kam dann mehr raus, als gut für sie war, und nun dienen die Äther-Resonatoren den Feinden Aelions als Einfalltore, um Ärger zu machen. Die muss jemand schließen. Und das seid Ihr und Eure Gruppe, die auch in diesem Trailer wieder ein bisschen nach göttlichen Village People aussehen:

    http://youtu.be/RowbwJUyBhQ

    Die Entwickler warnen davor, diese Aktivitäten auf die leichte Schulter zu nehmen. Die Gegner seien schwieriger als sie aussähen und man müsse gut vorbereitet und mit einigem Geschick vorgehen, um sich dem zu stellen.

    Während die ersten Wochen bei Skyforge eher was für Solo-Spieler waren, geht es jetzt mit Invasionen und den  „feindlichen Territorien“ wohl mehr ins Endgame für fortgeschrittene Spieler, die brav ihre Essenzen gesammelt, sich Gilden (Pantheons) angeschlossen haben und fleißig waren.

    Quelle(n):
    1. Skyforge

    Heroes of the Storm: Heldenliga nur noch für Kleinstgruppen!

    Bei Heroes of the Storm dreht man weiter an den Einstellungen der gewerteten Spiele – jetzt werden größere Gruppen ausgeschlossen.

    Nur noch alleine oder zu zweit

    Heroes of the Storm sorgt bei den Entwicklern für eine Menge Kopfzerbrechen. Denn obwohl man das Matchmaking-System mit jedem Patch weiter zu optimieren versucht, sind die Ergebnisse für viele Spieler alles andere als zufriedenstellend. Bisher konnte man sich in der Heldenliga mit bis zu 3 Mitspielern anmelden (für vollständige Teams gab es die Teamliga), jetzt grenzt man dies weiter ein: Nur noch alleine oder zu zweit können Freunde an den gewerteten Spielen teilnehmen. Laut Blizzard bestehen die meisten Gruppen ohnehin nur aus “einem oder zwei Spielern”, weshalb es die Entwickler für vertretbar halten, Gruppen von drei oder vier Spielern “von der Heldenliga zu entfernen, um die generelle Matchmaking-Qualität zu steigern.”

    Mit 2 oder 3 Freunden spielen? Bald nur noch in der Schnellsuche möglich.
    Mit 2 oder 3 Freunden spielen? Bald nur noch in der Schnellsuche möglich.

    Notwendig wurde die Änderung hauptsächlich, weil innerhalb der Gruppen oft ein großer Unterschied des spielerischen Könnens vorherrscht, mit dem das Matchmaking nicht umgehen konnte. Darüber hinaus trug das Ganze nicht zu einer schönen Spielerfahrung bei, denn der “zufällige” fünfte Spieler wird oft gar nicht in die Kommunikation der Gruppe eingebunden – oder hat keine Lust mit Leuten zu spielen, die weit unter seinem Niveau sind.

    Eine persönliche Notiz am Ende: Ich finde die Änderungen verdammt schade. Auch wenn ich die Kritikpunkte verstehe, habe ich doch immer gerne mit zwei oder drei Freunden gewertete Spiele gespielt, um zumindest ein Gefühl von deutlich kompetitiverem Spielen zu bekommen. Wie seht Ihr die Änderungen?

    Quelle(n):
    1. pcgamer.com

    Marvel Heroes: Warmachine ist der 50. Held, Carnage so irre wie immer

    Das Superhelden-Action-MMO Marvel Heroes 2015 erhält mit Warmachine seinen 50. Helden.

    Warmachine ist einem breiten Publikum wahrscheinlich aus den Iron Man Filmen bekannt. Da spielt Don Cheadle den Armeeoffizier „Rhodey Rhodes“ als eine Art bester Kumpel, kopfschüttelnder Kamerad und moralisches Korrektiv zu Tony Stark.

    Auch sein Auftritt in Marvel Heroes erinnert deutlich an Iron Man, doch wie er sagt: „Tony hat vielleicht den Stil, aber ich hab den Swagger.“

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    Carnage-Marvel-Heroes

    Als neuer Team-Held, so eine Art Begleiter, taucht Carnage nun in Marvel Heroes auf. Das ist die böse Seite von Venom, der wiederum die böse Seite von Spiderman ist

    Er ist ein irrer, soziopathischer Killer mit Superkräften, der eigentlich nur aus Zähnen und Klauen besteht und seinen Symbionten effektiv einzusetzen weiß: Er formt am liebsten Äxte mit seinem Körper.

    Ob man den wirklich in seinem Rücken oder an seiner Seite haben möchte?

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    Außerdem hat man bei Marvel Heroes Cable überarbeitet und sich das Bank-System noch mal angeschaut. Ihren “Stash”, ihren Lagerplatz, können Spieler nun individueller verwalten.

    Quelle(n):
    1. MO

    Destiny Gewinnspiel: Wir verlosen zwei wertvolle Ghost-Editionen

    In Zusammenarbeit mit Activision verlosen wir von Mein MMO exklusiv zwei wertvolle Collector’s Editionen für den MMO-Shooter Destiny.

    Destiny Gewinn

    Seit über einem Jahr beschäftigen wir uns auf Mein MMO ausführlich mit Destiny. In den vergangenen Monaten hat sich eine lebendige und aktive Community auf unserer Seite gebildet. Die meisten Artikel bekommen mittlerweile fünfstellige Aufrufzahlen. Ihr informiert Euch, diskutiert unter den Texten mit uns und einander. Ihr gebt uns Tipps für Artikel, wünscht Euch, dass wir bestimmte Themen in Destiny behandeln, weist uns auf die neuesten Entwicklungen hin, einige von Euch schreiben sogar in tollen Gastartikeln über ihre Abenteuer in Destiny, stellen informative Waffen-Guides zusammen oder beliefern uns mit wunderbaren Videos.

    Und wenn etwas schief geht, wenn Wartungsarbeiten anstehen oder Xur die Waffe vergessen hat, sind wir für viele von Euch die erste Anlaufstelle. Wir wissen das zu schätzen! In Zusammenarbeit mit Activision können wir Euch nun in einem Gewinnspiel ein ganz besonderes Geschenk machen.

    Destiny Ghost Edition
    Die Destiny Ghost Edition ist nicht mehr im Handel erhältlich. Das ist auch der Grund, wieso Spieler bei diversen Händlern mittlerweile bis zu 500€ blechen müssen. Sammlerstücke eben!

    Denn wir haben zwei der wertvollen Ghost-Collector-Editionen ergattern können. Eine für Playstation 4 und eine für die XBox One. Die enthalten das Grundspiel und den Seasonpass für das erste Jahr Destiny, also die beiden DLCs „Dunkelheit lauert“ und „Haus der Wölfe.“ Darüber hinaus liegen in der limitierten Steelcase Edition eine Ghost-Replika und viele weitere Sammlerstücke!

    Alles, was Ihr tun müsst, um eine der beiden Editionen zu gewinnen, ist – entweder hier auf Facebook oder unter dieser News – eine Antwort auf eine der folgenden Fragen zu geben:

     

    • Euer schönstes Spiel-Erlebnis im Jahr 1 Destiny
    • oder warum Ihr Lust habt, bei Destiny einzusteigen?

    Ganz wichtig: Schreibt hinter jeder Antwort in Klammern, ob ihr eine Ghost Edition für die Xbox One oder PS4 gewinnen wollen würdet! Die Verlosung findet auf der Website und Facebook statt – wir ziehen dann auf beiden Plattformen jeweils einen Gewinner. Ihr könnt die Gewinnchance erhöhen, wenn ihr auf beide Wege zurückgreift. Bei Facebook muss der entsprechende Beitrag, den wir hier verlinken, noch zusätzlich zum Kommentar geliked werden. Wenn ihr auf der Website kommentiert, beachtet, dass ihr bei der Anmeldung im Hintergrund eine korrekte E-Mail Adresse angegeben habt, sonst können wir Euch nicht kontaktieren.

    Das Gewinnspiel endet am 08.09.2015 um 20 Uhr. Viel Glück allen Teilnehmern! Die Teilnahmebedingungen sind hier zu finden.

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    WildStar Free2Play-Wechsel: Termin steht fest, SF-MMO wird zu WildStar Reloaded

    Für WildStar hat man nun endlich ein konkretes Release-Datum genannt, wann das Spiel in den Free2Play-Modus wechselt. Und dieser Zeitpunkt steht noch diesen Monat an!

    Am Ende des Monats wird der Nexus bevölkert

    Lange hat die Planungsphase gedauert, doch jetzt scheint bei WildStar alles bereit zu sein, um endlich den (zweiten) offiziellen Launch zu feiern. Obwohl man erst vor wenigen Stunden die zweite Phase der Beta gestartet hat, scheinen die Entwickler zuversichtlich zu sein, bis zum 29. September alles in akzeptablem Stand herrichten zu können. WildStar Reloaded, wie das eigene Team die F2P-Variante nennt, öffnet die Spielwelt Nexus nicht nur für Spieler, die keine Lust haben zu bezahlen, sondern bringt auch jede Menge weiterer Änderungen mit sich. So wird das bisherige Attributsystem komplett umgestellt, viele Inhalte – wie Dungeons, Abenteuer und Raids – werden zugänglicher und vor allem lohnenswerter, weil auch die Itemisierung konsistenter wird.

    WildStar Free2Play Release

    Ob Carbine bis zum 29. September wirklich den Feinschliff hinbekommt, bleibt allerdings noch abzuwarten – denn in der Vergangenheit musste man fixe Termine und Versprechen oft im Nachhinein zurücknehmen, weil man überfordert war. Generell könnte der Start ins F2P-Zeitalter für WildStar aber endlich das Ende aus der langen Serie der Negativmeldungen bedeuten. Die Zeit wird es zeigen.

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    Quelle(n):
    1. massivelyop.com

    World of Warships sieht Release mit 2 Millionen Beta-Spielern zuversichtlich entgegen

    Das Military-MMO World of Warships (WoWS) erscheint in zwei Wochen offiziell. Das Free2Play-Spiel ist bislang noch in einer Open Beta.

    Es ist bei Free2Play-Titeln in einer Offenen Beta immer ein wenig seltsam, wenn man dann sagt: „Jetzt sind wir offiziell draußen.“ Denn für die Spieler ändert sich nicht wirklich was: Das Spiel muss ja nicht gekauft werden.

    Ein Konkurrent von World of Warships etwa, War Thunder, ist auch nach Jahren noch in einer offenen Beta-Phase. Andere Free2Play-Spiele wie Marvel Heroes bereuen es im Nachhinein, ganz auf eine Beta-Phase verzichtet und gleich gestartet zu sein. In einer Beta verzeihen Presse und Fans einfach mehr, heißt es.

    World of Warships wird am 17. September offiziell veröffentlicht. Bei Wargaming ist man zuversichtlich, dass der Stapellauf von Erfolg gekrönt sein wird. Man hatte zwei Millionen Spieler in der Beta seit Anfang Juli. Der Durchschnittsspieler verbrachte täglich drei Stunden mit WoWS.

    Gut ausgestattet ist World of Warshsips auch: Mit 80 Schiffen wird man starten, weitere sind auf dem Weg.

    Heute erschien übrigens Patch 0.4.1. für die Open Beta, der in diesem Video erklärt wird und das hat einen … ja, einen gewissen Charme.

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    Wenn Ihr Euch der Armada an Kapitänen anschließen wollt, hier geht es zum Download des kostenlosen Clients auf der offiziellen Website von World of Warships.

    Guild Wars 2: Der Angriff der Mordrem beginnt!

    Um die Spieler von Guild Wars 2 langsam auf die kommende Erweiterung Heart of Thorns einzustimmen, beginnt bald ein Ingame-Event. Die Mordrem greifen an …

    Der Drache bläst zum Angriff

    Die erste Erweiterung von Guild Wars 2, Heart of Thorns, nähert sich langsam aber sicher der Veröffentlichung. Um die Spieler schon jetzt auf die neue Bedrohung einzustimmen, findet in der nächsten Woche ein spezielles Ingame-Event statt. Vom 10. bis zum 13. September fallen die Mordrem in drei altbekannte Gebiete ein. Die Brisban-Wildnis, die Kessex-Hügel und das Diessa-Plateau werden in regelmäßigen Abständen von den Schergen des Drachen Mordremoth angegriffen – und müssen von den Spielern verteidigt werden.

    Bringen ein wenig Aktion in die alten Zonen: Die Mordrem, Diener des Mordremoth.
    Bringen ein wenig Aktion in die alten Zonen: Die Mordrem, Diener des Mordremoth.

    Als Belohnung für das Bezwingen der drakonischen Diener winken Mordrem-Blüten, die in der Abtei Durmand gegen allerlei Waren eingetauscht werden können.

    Da Guild Wars erst seit einigen Tagen kostenlos ist, weist man darauf hin, dass die Spieler für die Teilnahme am Event mindestens Stufe 18 erreicht haben sollten, sonst könnten die Begegnungen sehr schnell zum Tod des eigenen Charakters führen.

    Übrigens werden sich auch die Entwickler in das Spiel begeben und beim Getümmel anwesend sein. Alle Teilnehmer des Events sind darüber hinaus dazu aufgerufen, interessante Screenshots von den Ereignissen auf Twitter zu teilen oder direkt an den offiziellen Tumblr-Account zu schicken. Das Team von Guild Wars 2 veröffentlicht im Laufe der darauffolgenden Woche dann die schönsten Motive.

    Quelle(n):
    1. guildwars2.com

    The Elder Scrolls Online: PvEler nehmen PvPlern die Serverplätze weg

    Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online herrscht Serverplatzmangel in den PvP-Kampagnen.

    Wieder eines dieser Probleme, an das vorher keiner gedacht hat und bei dem man nun sagt: „Ist doch logisch, hätten sie doch wissen müssen!“

    Seit Montag ist der PvP-Schauplatz Cyrodiil auch für PvEler attraktiv, hat doch die „Kaiserstadt“, eine gemischte PvE/PvP-Zone, geöffnet. Das führt dazu, dass der Andrang nach Cyrodiil so groß ist, dass die vorhandenen Instanzen der Karte, die sogenannten Kampagnen, nicht mehr all dem Andrang Herr werden.

    PvPler ärgern sich: Diese PvEler nehmen uns, die wir normales PvP machen wollen, die Serverplätze weg. Aber im Prinzip ärgern sich alle: Ich kann nicht spielen, hänge in einer Warteschlange des Todes.

    Bei Zenimax hat man reagiert und eine neue Kampagne „Flammenzunge“ geöffnet. Aber auch die hatte nach kurzer Zeit schon eine beträchtliche Warteschlange. Man kann wohl damit rechnen, dass weitere Kampagnen folgen.

    The Elder Scrolls Online

    Pikant: Im Moment hat nur die PC-Version das Problem, denn nur da ist die Kaiserstadt schon offen. Es ist damit zu rechnen, dass der Andrang bei Xbox One und Playstation 4 noch wesentlich massiver ausfällt. Bei der PC-Version von The Elder Scrolls Online hatten die Entwickler in der Vergangenheit Kampagne schließen müssen, weil das Interesse nicht so groß war, wie zu Beginn erwartet. Bei den Konsolen hat man nach dem Release hingegen bereits neue Kampagnen öffnen müssen, da auch ohne die Kaiserstadt das Interesse an Cyrodiil gewaltig war.

    Quelle(n):
    1. forum TESO

    Destiny: Heute am 3.9. Wartungsarbeiten – Server sind down

    Beim MMO-Shooter Destiny finden heute Abend mehrstündige Wartungsarbeiten statt. Die Server auf Playstation und Xbox werden geschlossen sein. Es sieht noch so aus als käme ein Patch oder ein Update.

    Der Roboter zeigt’s an: Die Server werden für eine Zeit offline gehen. Das gilt für Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 und Xbox One.

    Im Moment geht man bei Bungie von sechsstündigen Wartungsarbeiten aus. Sie beginnen am Donnerstag, dem 3.9., um 17:00 Uhr. Sie sollen bis 23:00 Uhr unserer Zeit andauern.

    ZavalaDestiny

    Das sind „planmäßige Wartungsarbeiten“, heißt es. Ein Hotfix oder Patch ist eigentlich nicht angekündigt. Könnte sein, dass man in dieser Zeit weitere Vorbereitungen für den Patch 2.0. Mit diesem großen Update 2.0. rechnet man für den 8. September. Eine Woche, bevor König der Besessenen dann startet. Wer Lesestoff braucht, während die Destiny-Server offline sind: Wir empfehlen diesen Vorbereitungsguide für “König der Besessenen” oder diesen Artikel über neue Fakten. Update 22:50: Wer darauf wartet, der wird enttäuscht sein: Heute gibt es keine Patch-Notes, die Wartung ändert am Spiel selbst nichts. Das hat der Community Manager DeeJ über Twitter bekanntgegeben. Allerdings wird man im “Weekly Update”, dem Brief an die Community, noch einige grundlegende Dinge zu 2.0 erklären.

    Update 23:00 Uhr: Destiny ist wieder online, laut Bungie Help. Und die müssen es ja wissen.

    Gewaltige Probleme bei Pathfinder Online – Entwicklerstudio wird wohl geschlossen!

    Huch, was ist denn da beim MMORPG Pathfinder Online los? Rechteinhaber Paizo gibt bekannt, dass das Entwicklerstudio Goblinworks wohl geschlossen werden muss.

    Pathfinder Online wird als MMORPG zum beliebten Pen-&-Paper-RPG Pathinder entwickelt und wurde über eine Crowdfunding-Kampagne finanziert. Dafür bekamen die Entwickler eine stolze Summe von über einer Million Dollar.

    Das Onlinespiel befindet sich momentan in einer Alpha-Phase. Sandbox-Elemente sollen beim Spiel im Vordergund stehen, doch es finden auch Quests statt, an denen sich aber niemand zwingend beteiligen muss. PvP-Schlachten sind ebenso wichtig wie Kämpfe gegen Monster, die sich sogar in der Spielwelt ausbreiten können, wenn man diesen Expansionsdrang nicht eindämmt. Vor allem Pathfinder-Fans sind sehr gespannt auf das fertige Spiel – sofern es überhaupt noch erscheint.

    Große Umstrukturierung
    Pathfinder Online Screenshot

    Denn Paizo, welche die Rechte an Pathfinder halten, haben nun bekannt gegeben, das man fast alle Mitarbeiter des Entwicklerstudios Goblinworks entlassen musste. Allerdings möchte man die Arbeiten an Pathfinder Online nicht einstellen. Vielmehr wird das MMORPG nun intern mit einer sehr kleinen Mannschaft weiter entwickelt und eine neue Version wird noch in diesem Monat veröffentlicht. Die Kontrolle hat aber momentan Paizo. Das Unternehmen sucht derzeit nach einem Publisher, der Goblinworks und das Spiel übernehmen möchte, was aber laut CEO Lisa Stevens wohl dazu führen wird, dass man Goblinworks schließt. Studiogründer Ryan Dancey ist nicht länger am Spiel beteiligt. Er wird sich um einige persönliche Dinge kümmern, die nicht aufschiebbar sind.

    Die genauen Gründe für die Auflösung des Entwicklerstudios und die Übernahme der Entwicklung von Pathfinder Online durch Paizo sind bisher nicht bekannt. In der Community wird bereits heftig diskutiert und es scheint immer wieder durch, dass viele nicht mit dem Spiel und der Richtung, die man damit eingeschlagen hat, zufrieden waren. Außerdem gibt Lisa Stevens bekannt, dass das Budget für das Spiel sehr eng ist und nur die Abogebühren halten es am Laufen. In der Community geistert herum, dass dass mindestens ein bis zwei Millionen Euro mehr nötig sind, um ein komplettes MMO zu erschaffen.

    Pathfinder Online Housing Concept

    Es ist daher nicht abwegig zu glauben, dass Paizo beziehungsweise der neue Publisher das Spiel umstrukturieren wird. Derzeit sind noch viele Fragen offen, die aber zum Teil in diesem Beitrag auf der offiziellen Pathinder-Website beantwortet werden: Werden die Server wie gewohnt für die Teilnehmer der Alpha weiter laufen? Kann man sich weiterhin für die Alpha anmelden? Was passiert mit den Abos? Natürlich auch auf lange Sicht gesehen.

    Die Community hofft auf schnelle Antworten von Paizo und auch darauf, dass trotz des Entwicklerwechsels Pathfinder Online wirklich erscheinen wird. Wie dem Brief vom Entwickler zu entnehmen ist, ist man mehr denn je auf die Unterstützung der Community angewiesen. Die Umstrukturierung des Spiels muss aber wohl sehr schnell geschehen, da der Betrieb der Server nur noch für diesen Monat gesichert ist. Bis dahin muss ein neuer Publisher gefunden werden, der sich um die weitere Entwicklung des MMORPGs Pathfinder Online kümmert. Was geschieht, sollte das nicht der Fall sein, darüber schweigt man sich momentan noch aus.

    Passend zum Thema: Warum es Kickstarter-MMORPGs schwer haben.

    https://youtu.be/W_trurMSHsY

    WildStar: Free2Play-Beta geht in Phase 2 über

    In großen Schritten nähert sich WildStar der Free2Play-Umsetzung. Ab sofort sind die Betaserver in der zweiten Phase angelangt, was Änderungen am Echtgeldshop bedeutet.

    Ab jetzt fließt der Zaster

    Die grünen Männer von ProtoStar werden sich wohl ihre geklonten Patschehändchen reiben, denn ab heute befindet sich die Beta vom F2P-WildStar in der zweiten Phase. Neben einigen Bugfixes, Verbesserungen und Änderungen wird vor allem der Ingame-Shop nun noch etwas ausführlicher getestet. Während Spieler zuvor mit Spielgeld bezahlen konnten, ist es ab heute bereits möglich echtes Geld auszugeben und somit den Shop auf seine Funktionalität zu testen. Wer sich zum Kauf von Ncoin, der NCSoft-Währung für viele Spiele, entschließt, muss denen aber nicht lange hinterhertrauern. Denn alle Münzen, die ihr in der Betaversion ausgebt, bleiben Euch natürlich auf dem Account erhalten. Im Umkehrschluss werden selbstverständlich auch keine gekauften Gegenstände in die Live-Version übernommen.

    WildStar Protostar
    Keiner wird über den Tisch gezogen. Gekaufte Münzen werden in der Beta nicht verbraucht.

    Neben den Anpassungen des Shops führt man auch Änderungen am Runensystem durch, so wird die allgemeine Anzahl von Runenslots auf Rüstungsstücken drastisch reduziert und deren Kraftzuwachs angeglichen. In letzter Konsequenz soll sich aber am Powerlevel der einzelnen Charaktere nichts ändern, sondern das System nur einfacher und vor allem zugänglicher gestaltet werden.

    Update: WildStar Free2Play-Wechsel: Termin steht fest, SF-MMO wird zu WildStar Reloaded

    ARK: Turnier um 40.000$ entfesselt Feuer spuckenden Drachen

    ARK: Survival Evolved ist zwar kein klassisches PvP-Spiel, dennoch hat man kurzerhand ein Turnier ausgetragen, bei dem es um insgesamt 40.000 $ ging …

    Das Überleben der StARKen

    Bei ARK tut sich im Moment so einiges. Neben Details zu den Releaseterminen des Dino-Survivals und den weiteren Planungen bezüglich Erweiterungen und Inhalts-Patches hatten die Entwickler sich dazu entschlossen, ein Turnier abzuhalten. Insgesamt wurde von Studio Wildcard 40.000 $ als Preisgeld zur Verfügung gestellt, um das sich 144 Spieler in Teams zu je 4 Personen streiten konnten. Ausgetragen wurde das Ganze im eigenen “Survival of the Fittest”-Modus, der aber noch einige Modifikationen spendiert bekam, wie etwa diesen Drachen, der die Insel unsicher machte:

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    Der Ausgang des Turniers war relativ amüsant, auch wenn die unaufhaltbare Macht des Campens ein weiteres Mal demonstriert wurde. Wer sich das Turnier in voller Länge ansehen möchte – oder nur einen Blick auf das Finale werfen will – kann dies hier auf dem offiziellen Twitch-Channel nachholen. Der Gewinner “Box-Guy” ist gestern in der ARK-Szene auf jeden Fall eine lebende Legende geworden – denn seine Strategie, sich den Großteil des Spiels in einer kleinen Box zu verstecken, hat ihm den ersten Platz beschert.

    Quelle(n):
    1. massivelyop.com