Black Desert startet mit mehr Servern, senkt Kostümkosten

Das Asia-MMORPG Black Desert wird am 28.2. in den Headstart gehen. Vorher hat man noch ein paar Bekanntmachungen.

Eigentlich wollte Black Desert mit 2 Servern in den USA und 2 in Europa starten. Durch den „unglaublichen Zuwachs“ bei der Spielerbasis, hat man das auf je 3 erhöht. Das teilte man in der Nacht vorm ersten Headstart mit. Die Server haben jeweils 9 Kanäle, von denen 7 offen sein werden.

Die EU-Server heißen Croxus, Jordine und Alustine. Jordine und Alustine waren geplant, Croxus ist jetzt neu im Mix.

Man hält sich übrigens bei Daum bereit, an der gefürchteten “Engstelle” mit den Imps regulierend einzugreifen, wenn das nötig ist und sich wieder die Spieler stauen. Das waren in der Beta immer furchtbar überfarmte Quest-Gebiete, gleich relativ zu Beginn.

Der Patch, den Spieler vorm Start der Server herunterladen müssen, soll ungefähr 700 MB groß sein.

Black-Desert-3200

Kostümpreis wurde gesenkt

Den Preis der kompletten Kostüme mit Waffe im Cash-Shop hat man gesenkt. Darüber gab es heftige Diskussionen. Von 3200 Perlen (32€) geht es auf 2900 Perlen (29€) runter. Spötter sagen bereits: Das haben sie nur gemacht, damit man nicht mehr sagen kann, ein Kostüm sei teurer als das Spiel selbst.

In der Zeit vom 3. März bis zum 14. März wird man den Preis auf 2500 Perlen runtersetzen. Dadurch können Käufer eines Eroberer-Pakets mit ihren 2,500 Perlen zuschlagen. In der Zeit werden auch Pets 20% billiger. Headstarter sollten mit Einkäufen also vielleicht bis zum Release warten.

Black Desert PvP Slaughter

Als “Last-Minute-Änderung” hat man ein relativ komplex Loot-System für Gruppen hinzugefügt. Das kommt frisch von den koreanischen Servern. Spieler können da entweder um ein Item rollen oder es in einer Art Auktion verhökern.

Wann startet Black Desert? Um wie viel Uhr geht es los?

Für die Besitzer des großen Pakets geht es am Sonntag, dem 28.2., um 9:00 Uhr unserer Zeit los. Die übrigen Zeiten lest Ihr hier.

Black Desert hat es zu unserem MMO des Monats geschafft!

Quelle(n):
  1. BDO

Armored Warfare hat den dritten Händler und 7 neue Panzer

Beim Panzer-MMO Armored Warfare ist der Patch 0.13, der den dritten Händler bringt, nun live. Sieben chinesische Kampfpanzer und die Karte Brennende Küste sind ebenfalls neu.

Mit einer Woche Verspätung kam am Donnerstag das Update 0.13 zu Armored Warfare. Das Spiel ist noch in der Open Beta und wird zügig weiterentwickelt. Doch der schon länger vorgestellte Patch hatte sich durch technische Probleme verschoben.

Das Update 0.13 bringt den Händler Zhang Feng und mit ihm gleich 7 chinesische Kampfpanzer. Die Auswahl will Armored Warfare in Zukunft auftstocken, auch internationaler werden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Karte „Gefährliche Küste“ am Mittelmeer ist ein weiteres Highlight. In einer Häuserschlacht manövrieren die Spieler durch einen urbanen Dschnungel, an ausgebrannten Wracks vorbei und eliminieren ihre Feinde.

Was sonst noch im Patch ist, dessen Details man in den letzten Monaten immer wieder vorstellte, lest Ihr hier im Blogeintrag von Armored Warfare.

Blade & Soul: Das erwartet Euch im März-Update!

Bei Blade & Soul spricht man ausführlicher über die neuen Inhalte, die mit dem nächsten Patch kommen: das Naryuanische Labyrinth und das nächste Stockwerk im Turm des Mushin.

Ab dem 2. März gibt es für die hungrigen Spieler von Blade & Soul hierzulande schon wieder neues Futter. Dann erscheint nämlich der nächste Patch, der einen neuen Dungeon für 6 oder 4 Spieler bringt (je nach Schwierigkeitsgrad) und der Turm des Mushin wird um die 8. Ebene erweitert.

Das Naryuanische Labyrinth

Wer bereits die Maximalstufe in Blade & Soul erklommen und sich durch die “handelsüblichen” Dungeons geprügelt hat, der dürfte am Naryuanischen Labyrinth seine helle Freude haben. Der Dungeon ist in 3 Ebenen aufgeteilt, die bei jedem Besuch ein wenig anders ablaufen, denn welche Gänge sich öffnen, ist dem Zufall überlassen.

Blade and Soul Clown
Jaaa… überhaupt nicht creepy, dieser Be Ido.

Neben spannenden Kämpfen müssen die Spieler ihr Geschick auch in verschiedenen Sprungeinlagen unter Beweis stellen, um sich am Ende jedes Bereichs gegen die Bosse behaupten zu können. Einer davon, “Be Ido”, scheint direkt aus Steven Kings “Es” entsprungen zu sein – dem will man lieber nicht bei Nacht begegnen.

Blade and Soul Kostüm Donner
Coole Kostüme warten auf alle Spieler, die sich den Herausforderungen stellen.

Als Belohnungen winken neue Rüstungssets, wie etwa von dem Boss-Duo Fuji und Raijin. Die Spieler können damit selbst in die Kleidung einer Verkörperung von Wind oder Donner schlüpfen.

Die (vorerst) letzte Ebene des Turms

Blade and Soul Mushin Tower Mushin

Wer genug vom Labyrinth hat, der kann sich nun in die 8. Etage des Turms von Mushin vorwagen. Hier müssen die Spieler gegen 3 Manifestationen des Namensgebers (Spoiler. Mushin!) kämpfen und dabei jeweils gegen ein knallhartes Zeitlimit bestehen. Wie es sich gehört winken als Belohnungen besondere Waffenskins und ein frisches Set an Bagua. In Zukunft wird der Turm noch weitere Ebenen bieten, diese kommen aber erst in einem späteren Inhaltspatch.


Weitere News und Artikel zum Spiel findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Themenseite.

World of Warcraft: World-First-Gilde Paragon löst sich auf!

Die finnische Raidgilde Paragon, die in World of Warcraft viele Firstkills abgestaubt hat, zieht sich aus dem Raidwettrennen zurück.

Eine Säule der Raidszene bricht weg

Erneut verliert World of Warcraft eine der ganz großen Raidgilden. Die finnische Gilde Paragon hat nun offiziell verlauten lassen, dass sie den Raidbetrieb einstellen werden und folglich nicht bei den Rennen um die “Firstkills” in Legion teilnehmen werden.

Während viele Spieler das nun als weiteres Zeichen für den Untergang von World of Warcraft sehen, nennt Paragon selbst andere Gründe. So ist es der Gilde nicht gelungen, über lange Zeit 20-25 finnische Spieler aktiv auf hohem Niveau halten zu können, was es unmöglich macht, auch in Zukunft noch weiter beim Rennen an den Firstkills teilzunehmen. Es stand zur Diskussion, ob man internationaler werden will, nach einer langen Debatte lehnte man dies jedoch ab und entschied sich für das Ende der Gilde. Man beklagt auch die Möglichkeit, dass es dieses Mal wieder keinen “mythischen” Schwierigkeitsgrad für eine kleinere Gruppe – etwa 10 Spielern – geben würde, was das Ganze zusätzlich erschwert.

WoW Paragon Lichking

Paragon kann auf eine lange Liste mit Erfolge zurückblicken. Richtig Aufsehen erlangten sie mit dem 2. Kill von Yogg-Saron (mit 0 Wächtern) zu Wrath of the Lich King, zu den größten Errungenschaften gehörte etwa der Firstkill von Garrosh Hellscream in der Belagerung von Orgrimmar. Auch in den vergangenen Monaten mischten sie noch “oben” mit, so hatten sie das 2. registrierte Ableben vom mythischen Archimonde zu verschulden.

Zahlreiche Spieler haben auch schlicht “passiv” von dieser Gilde profitiert, denn viele Strategien zum Bezwingen der schwersten Bosse kamen von Paragon.

Komplett aus dem Gamingbereich verabschieden sich die Raider allerdings nicht, sie haben angekündigt, dass man sie in den kommenden Wochen und Monaten in Overwatch antreffen wird. Ob sie dort “ganz oben” mitmischen werden oder sich einfach etwas Entspannung gönnen, bleibt abzuwarten.


Im September hatten sich Spieler der Raid-Gilde “Method” als “Serenity” selbstständig gemacht, um noch mehr “Hardcore” zu sein:

Quelle(n):
  1. kotaku.com
  2. buffed.de

Destiny: Bungie, heuert den Typen an, der diese 5 Geisthüllen erschaffen hat!

Beim MMO-Shooter Destiny Fans haben kreative und spannende Geisthüllen geschaffen.

Man merkt ja in letzter Zeit, dass Bungie bei Events wie Scharlach-Woche schon mal bisschen rumspinnt mit den Geisthüllen. Da gibt’s eine mit Zuckerguss und eine mit Schokolade überzogen. Insgesamt sind die Geisthüllen in Destiny aber doch eher unkreativ und lösen lange nicht die Diskussionen aus, wie das besonders ausgefallene Rüstung oder die Waffen tun.

Das hat einen Fan dazu gebracht eigene, thematisch zu Destiny passende Geisthüllen zu entwerfen. Von der begeisterten Community kamen dann weitere Vorschläge: Mach doch das noch und das noch! Und er tat.

Das Ergebnis haben wir hier für Euch:

Destiny-Vex-Chrono

Diese Hülle könnte es von Atheon im Hard-Mode geben, schlägt der Künstler vor. Die aus dem Titelbild gäbe es als versteckte Belohnung nach den Gorgonen.

Destiny-Conflux

Er ist tatsächlich der Fanliebling. Die “Prime-Hülle” wurde von den meisten Hütern gewünscht.

Destiny-Prime
Destiny-Oversoul

Was meint Ihr? Ist das zu albern? Oder einfach richtig kreativ?

Einen ähnlichen Trend gab es damals schon mit den Sparrows, da designten manche Geschosse nach dem Muster exotischer Waffen.

Quelle(n):
  1. reddit

The Division: Alle 24 Talente in der Übersicht

Bei The Division gibt es 24 passive Eigenschaften, die Euren Agenten verstärken können: die Talente. Wir stellen sie kompakt und übersichtlich vor.

In einem Video von Arekkz Gaming werden alle 24 Talente vorgestellt und erklärt. Die Talente sind passive Eigenschaften. Das heißt, wenn Ihr sie freigeschaltet habt, wirken sie in bestimmten Situationen automatisch und verbessern dadurch Euren Agenten. In welchen Situationen sie ausgelöst werden, könnt Ihr der folgenden Liste entnehmen.

Division-Menü
Bei den “Fähigkeiten” findet Ihr auch den Reiter “Talente”

Ihr könnt maximal vier Talente gleichzeitig auswählen, sobald Ihr die Slots dafür freigeschalten habt. Es steht Euch frei, jederzeit die Talente zu wechseln, falls Ihr meint, dass eine neue Kombination mehr Vorteile für Euch bringt.

Es gibt insgesamt 24 Talente: 8 in Medizin, 8 in Technik und 8 in Sicherheit. Ihr schaltet sie frei, indem Ihr Missionen erledigt.

Achtung: Hierbei sind nicht die Talents gemeint, die Eure Waffen aufwerten, sondern ausschließlich die passiven Eigenschaften Eures Agenten.

The-Division-Open-Beta-Explosion

Das sind die Talente im Medizin-Baum

  • Adrenaline: Benutzt ein Medikit, wenn Ihr nicht bei voller Gesundheit seid, um einen „Overheal“ zu erhalten. Dies steigert kurzzeitig das Maximum Eurer Lebensenergie.
  • Shock and Awe: Unterdrückt einen Gegner, um Eure Geschwindigkeit für 10 Sekunden um 25% zu erhöhen. Dies ist nützlich, um schnell aus einem Kampf zu fliehen.
  • Critical Save: Benutzt ein Medikit bei niedriger Gesundheit, um für 10 Sekunden die Schadensresistenz um 40% zu erhöhen.
  • Combat Medic: Wenn Ihr ein Medikit benutzt, heilt Ihr Eure Gruppenmitglieder und andere Verbündete innerhalb von 20 Metern um 40%.
  • Strike Back: Bei niedriger Gesundheit reduziert Ihr die aktive Skill-Cooldown-Zeit um 20%.
  • Shrapnel: Wenn Ihr einem Gegner „Blutungen“ zufügt, besteht die 30%-Chance, diesen Effekt auch auf alle Gegner innerhalb von 10 Metern zu übertragen.
  • Battle Buddy: Wenn Ihr einen Mitspieler wiederbelebt, wird der erlittene Schaden für beide Agenten für 10 Sekunden um 50% reduziert.
  • Triage: Wenn Ihr einen Verbündeten mit einem Skill heilt, werden Skill-Cooldowns um 15% reduziert.

Das sind die Talente im Technik-Baum:

  • Tactical Advance: Dieses Talent wird aktiviert, wenn Ihr einen Cover-to-Cover-Move vollführt, also eine Bewegung von einer Deckung zur nächsten. Für 10 Sekunden erhöht sich Euer Waffen-Schaden um 2% pro Meter. Also ist der Nutzen umso größer, desto weiter der Cover-to-Cover-Move ist.
  • Police Up: Tötet einen Gegner mit einem beliebigen Skill für eine 25%-Chance, dass alle Munitions-Typen wieder vollständig aufgefüllt werden.
  • Evasive Action: Während eines Cover-to-Cover-Moves wird erlittener Schaden um 30% reduziert.
  • Wildfire: Ähnlich wie bei „Shrapnel“ besteht hier die 30%-Chance, alle Gegner im Umkreis von 10 Metern mit einem Effekt zu belegen, wenn Ihr an einem Gegner den Effekt verursacht. Hier handelt es sich jedoch nicht um „Blutung“, sondern um „Verbrennungen“.
  • Death by Proxy: Wenn Ihr einen vom Gegner eingesetzten Skill verhindert, wird Eure Skill-Power für 30 Sekunden um 20% erhöht.
  • Tech Support: Tötet einen Gegner während eines aktiven Skills, um die Dauer des Skills um 10% zu verlängern.
  • Fear Tactics: Ähnlich wie „Shrapnel“ und „Wildfire“. Nur dieses Mal mit dem Effekt „Schock“.
  • Demolition Expert: Tötet einen Gegner mit einer Explosion, um den Schaden durch Explosionen um 40% zu erhöhen. Dies hält 15 Sekunden an.
Division-Yesterday

Das sind die Talente des Sicherheits-Baums:

  • Steady Hands: Wenn Ihr in Deckung geht, wird der Rückstoß für 10 Sekunden um 25% reduziert.
  • Precision: Bei einem Kopftreffer wird Euer Gegner für 10 Sekunden markiert.
  • Desperate Times: Bei niedriger Gesundheit wird die Schussgenauigkeit bei unkontrolliertem Feuer aus der Deckung heraus, „blind fire“, um 20% erhöht.
  • Repo Reaper: Tötet einen Gegner mit Eurer Seitenwaffe, um ein volles Magazin für Eure Primärwaffe zu erhalten.
  • One is None: Trefft Ihr Euren Gegner mit einem Headshot, besteht die 50%-Chance, dass die Kugel nicht verbraucht wird. Sie springt also sozusagen in Euer Magazin zurück. Laut Arekkz sei dieses Talent sein Favorit.
  • Stopping Power: Unterdrückt einen Gegner, um den Kopfschuss-Schaden für 10 Sekunden um 25% zu erhöhen.
  • Chain Reaction: Fügt Ihr mehreren Gegnern mit einer Explosion Schaden zu, erhöht sich der Explosions-Schaden um 40%.
  • On The Move: Tötet Ihr einen Gegner aus der Bewegung heraus, reduziert sich der erlittene Schaden für 10 Sekunden um 30%.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das sind also alle Talente, die zum Launch der Vollversion von The Division zur Verfügung stehen werden. In diesem Artikel stellen wir einen Skill-Calculator vor, mit dem Ihr mit diesen Talenten bereits vorab ein wenig herumspielen könnt.


Neben den Talenten spielen auch die Perks eine entscheidende Rolle in The Division. Alle 40 Perks haben wir in diesem Artikel übersichtlich dargestellt.

Quelle(n):
  1. vg247

MMO des Monats Februar: Black Desert

Black Desert ist unser MMO des Monats. Wir verraten Euch, was für das neue MMORPG spricht.

Zugegeben, die Wahl zum MMO des Monats fiel uns im Februar schwer. Hatten wir im Januar ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Diablo 3 und Blade and Soul, war im Februar nicht viel los. Es gab wenig Content-Updates in den Spielen, keine Neuerscheinungen, es bot sich wenig an. Alles bereitet sich auf den März vor.

Highlights im Februar waren neben einem Content-Patch bei FF14 und Blade and Soul die Geschlossenen Betas für Black Desert und den MMO-Shooter The Division.

Black-Desert-Ninja

Wir haben uns im Februar für Black Desert entschieden, obwohl man das Spiel nur wenige Tage in einer Closed Beta spielen konnte. Aber: Zumindest ich hatte in den zweimal drei, vier Tagen der Beta mehr Aha-Erlebnisse als in Wochen anderer MMORPGs. Es sind Vorschusslorbeeren, die wir hier verteilen, aber mir wären die 30 oder mehr Stunden, die ich in der Beta verbracht habe, den Kaufpreis von knapp 30€ (ohne Extras) bereits wert gewesen.

Black Desert startet am 28. Februar in den Headstart. Ich hab mich selten so auf ein MMORPG gefreut, wie diesmal.

Black Desert Warrior

Black Desert funktioniert anders als unsere Spiele

Black Desert ist ein koreanisches MMORPG mit einem Fokus auf Kampf, Erkunden, Handel und dem Handwerk.

In den MMORPGs, die wir gewohnt sind, wird man von Dorf zu Dorf geschickt. Da stehen die NPCs zur Parade angetreten und erzählen einem gleich die komplette Lebensgeschichte und wollen, dass man irgendwas für sie tut. Es gibt Quests in mundgerechten Happen, das ist alles „Questen nach Zahlen“, die Welt ist in Portionen aufgeteilt und wartet darauf nach und nach verspeist zu werden.

Bei Black Desert kommt man in ein Dorf und muss erstmal mit den Bewohnern quatschen, ihr Vertrauen gewinnen, bevor sie einen mit Quests versorgen. Es gilt sich eine Existenz in der Welt zu schaffen, Geheimnissen nachzuspüren oder vielleicht ein kleines Handelsimperium zu errichten.

http://youtu.be/cq0rkfAHz-I

Fünf Gründe, warum Black Desert unser MMO des Monats Februar ist

Es ist wunderschön – Viel wurde über den Charakter-Editor geschrieben, aber auch die Landschaft selbst hat eine Menge zu bieten. Selten hab ich so viel Zeit allein im Startgebiet verbracht, selten war es so okay für mich, von Punkt A nach Punkt B zu rennen. Es ist eine Welt, in der man einfach gerne ist.

Es ist rätselhaft. – Im Moment liest man überall „Ich hab die Beta gespielt, ich hab keine Ahnung, was da eigentlich vor sich geht. Aber ich freu mich drauf, es herauszufinden.“ Genau, das ist der Reiz. Black Desert ist exotisch und untererklärt. Das Node-System, das Wissens-System, wie genau das alles läuft – ich hab nach x Stunden in der Beta keine Ahnung. Ich hab den Hauch einer Ahnung, der Glimmer der Erkenntnis glüht und das reicht mir im Moment. Das mag für manchen ein Nachteil sein. Für mich, der bei den letzten MMORPGs nach den ersten 2 Stunden das Gefühl hatte, das Spiel „durchschaut“ zu haben, ist es ein Vorteil. Endlich mal wieder unentdecktes Land.

Black Desert Frau Model

Es macht Spaß, Monster zu schnetzeln. In der ersten Beta war ich mit einem Berserker unterwegs. Da hat’s richtig Laune gemacht, die Monster wegzuklatschen, einfach weil sie da waren. Die Combos und Aktionen gingen flüssig von der Hand. Und ich hatte weder das Bedürfnis auf den Quest-Zähler, noch auf die EXP-Anzeige zu starren. Gute Sache! In der zweiten Beta als Waldläuferin hatte ich ein ganz anderes Spiel-Erlebnis. Das war nicht so meins. Zum Release schwanke ich jetzt noch zwischen Berserker und was ganz anderem, vielleicht wird’s ja die Zähmerin.

Erkunden lohnt sich wieder. Wer in Black Desert auf die Karte guckt, sieht dort immer etwas, was es sich zu erkunden lohnt. Dort eine Steinansammlung, hier eine Höhle an der Küste. Was liegt hinter dem Wasserfall? Ich hab keine Ahnung, aber ich will es rauskriegen und mir das „Wissen“ darüber holen. Das wird dann im Quest-Log vermerkt. Wer weiß, wofür’s gut ist!

Black Desert Giant

Black Desert ist fremd. Seit zwei Jahren schreibe ich über Black Desert, hab mich aus der Ferne gefragt, wie dieses oder jenes System wohl in der Praxis sein wird. Es läuft nach unbekannten Mustern und kann mich damit überraschen! Mann, wann war das letzte Mal, dass man sowas über ein MMORPG sagen konnte?

Black Desert ist unser MMO des Monats Februar. Morgen am 28. Februar beginnt der erste Headstart, es folgen dann zwei weitere, bis es am 3. März für alle losgeht. Ich hab richtig Lust drauf!

The Elder Scrolls Online: Raids atmen auf – Prüfungen bald fraktionsübergreifend

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online wird man die Prüfungen bald fraktionsübergreifend angehen können.

Drei Fraktionen teilen sich die Welt von Tamriel. In der Praxis führt das zu einem Problem: Ist man Mitglied in einer Gilde und möchte zusammen was unternehmen, etwa die anspruchsvollen PvE-Aufgaben angehen in den Prüfungen, dann kann man nur mit den Charakteren daran teilnehmen, die zu der Fraktion der anderen gehören.

Viele haben sich aber extra Charaktere von verschiedenen Fraktionen erstellt, um beim Leveln Abwechslung zu haben. Denn je nach Fraktion hat man bis Stufe 50 ein eigenes Quest-Gebiet. Da liegt es nahe, bei Twinks eine andere Fraktion zu wählen – der Abwechslung wegen.

Gerne würde man seine Freunde dann mit dem Heiler unterstützen, kann aber nur mit dem Tank mit oder dem Schadensausteiler. Das macht die ohnehin schwierige Raidplanung eigentlich grundlos schwieriger.

The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited MMORPG

Mit dem DLC Diebesgilde kommen fraktionsübergreifende Raids zu The Elder Scrolls Online

Mit dem nächsten DLC „Diebesgilde“ wird das Problem ein Ende haben. Wie Zenimax gestern über ihre Steam-Show ESO Live mitteilte, wird man einen kleinen Patch auf den Test-Server bringen, der fraktionsübergreifendes Spiel in den Prüfungen möglich macht. Das wird dann schon im März mit dem DLC für PC, PS4 und Xbox One bei ESO live gehen.

Mit „Diebesgilde“ soll eine weitere Prüfung Teil von The Elder Scrolls Online werden.

Destiny: Wahrheit – Was kann der Zielsuch-Raketenwerfer in Jahr 2?

Beim MMO-Shooter Destiny hat auch der Raketenwerfer „Wahrheit“ eine Jahr 2-Edition bekommen. Doch was kann die Wahrheit? Ist sie im PvE und PvP nützlich?

An diesem Wochenende hat Xur den exotischen Raketenwerfer „Wahrheit“ im Gepäck. Den meisten von uns ist diese schwere Waffe noch aus Jahr 1 in Destiny bekannt. Sie war eine gute Alternative für all jene, die nicht in den Genuss einer Gjallarhorn gekommen sind. Doch lohnt sich auch ein Kauf der Jahr 2-Edition?

Woher gibt es die Wahrheit?

Es gibt mehrere Möglichkeiten, an die Wahrheit zu gelangen. Schließlich hat schon Lomar über die Wahrheit gesagt: „[Die Wahrheit] ist da, wo du sie suchst.“ Gut, das hilft nun wenig weiter. Daher gibt es nun die genauen Quellen.

Destiny-Wahrheit

Ihr erhaltet die Wahrheit:

  • bei Xur, dem Agenten der Neun. Er verkauft diesen Gegenstand gelegentlich im Turm. Wie es der Zufall will, hat er den Raketenwerfer zurzeit in seinem Angebot. Ihr könnt also noch schnell zugreifen.
  • im Dämmerungs-Strike. Die Wahrheit kann am Ende eines erfolgreich abgeschlossenen Nightfalls droppen.
  • im Königsfall-Raid. Auch hier habt Ihr die Chance auf den exotischen Raketenwerfer.

Selbstverständlich braucht Ihr die König der Besessenen-Erweiterung, damit Ihr an die Jahr 2-Ausgabe gelangen könnt. Das muss ja nicht extra erwähnt werden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was macht die Wahrheit in Destiny aus?

Zunächst: Diese Waffe richtet Leere-Schaden an. Bei Leere-Entflammen macht sie das direkt für den Dämmerungs-Strike interessant. Zudem hat sie einen hohen Explosionsradius und lässt sich schnell nachladen. Im Vergleich zur Jahr 1-Edition hat man die Stabilität um 9 Punkte erhöht.

Die weiteren Stats könnt Ihr folgender Grafik entnehmen:

Destiny-Wahrheit-Stats

Achtung: Mit der Wahrheit könnt Ihr drei Schuss abgeben, bevor Ihr nachladen müsst! Laut Tool-Tip sind es aber 2; das ist allerdings nicht korrekt.

Das sind die interessanten Perks:

  • Prototyp-Sucher: Geschosse aus dieser Waffe suchen aggressiv ihre Ziele. Es sollte Euch damit also relativ einfach fallen, auch wirklich das zu treffen, was Ihr anvisiert habt.
  • Granaten und Hufeisen: Raketen aus dieser Waffe explodieren frühzeitig, je nach Distanz zum Ziel.

Zudem könnt Ihr entweder mit Speer auf Sprengkopf-Geschwindigkeit, mit Schwere Ladung auf Sprengkopf-Explosionsradius oder mit Weitmündiger Magazinschacht auf Nachladegeschwindigkeit setzen.

Mit Sprengkopf-Nonius, Harte Schüsse und Enge Schüsse könnt Ihr ein wenig an Geschwindigkeit, Explosionsradius und Rückstoß herumtüfteln.

Destiny-Turm

Die Idee hinter dem exotischen Raketenwerfer ist es, seine Gegner mit hoher Wahrscheinlichkeit zu treffen und ordentlich Schaden anzurichten.

Wie gut ist die Waffe im PvE und im PvP?

Destiny-Darkblade

Im PvE ist der Vorteil der Wahrheit, dass sie dank ihres Leere-Schadens gegen Gegner mit Leere-Schildern oder im Dämmerungs-Strike bei Leere-Entflammen sehr gut aussieht. Zudem fällt es mit dieser Waffe schwer, sein Ziel zu verfehlen. Anständige zielsuchende Raketenwerfer sind in Jahr 2 deutlich seltener als noch im ersten Jahr von Destiny. Wobei es hier mit Maschinengewehren und den exotischen Schwertern starke Konkurrenz gibt.

Besonders im PvP ist die aggressive Zielverfolgung die Stärke der Wahrheit. Clips, in denen Hüter dank einer Rakete noch Sekunden nach ihrem Tod einen Kill sammeln, sind legendär. Falls Ihr im Schmelztiegel an schwere Munition gelangt, kann die Wahrheit Euer Ticket zu ein paar sehr einfachen Kills sein. Im Prinzip ist die Wahrheit für das PvP gemacht, allerdings tut es ein legendärer Raketenwerfer mit den richtigen Perks wahrscheinlich auch.

Destiny-PvP

Sowohl im PvE als auch im PvP ist jedoch zu bedenken, dass die Wahrheit Euren exotischen Waffenslot einnimmt. Es gibt zahlreiche andere Raketenwerfer, die ebenso nützlich, aber nicht exotisch sind. Daher ist die Wahrheit vermutlich nicht die erste Wahl, wenn es um die exotische Waffe und um den Raketenwerfer geht. Sie ist definitiv keine „Über-Waffe“, aber es macht Spaß, mit Ihr auf Jagd zu gehen.

Was haltet Ihr von der Wahrheit? Könnt Ihr sie empfehlen?


Was kann eigentlich das Maschinengewehr Extrem guter Rat in Jahr 2? Darüber diskutieren wir in diesem Artikel.

Quelle(n):
  1. Bungie

Overwatch: “Vorsicht, Treppe” – So wird Blizzard Overwatch verändern

Der Game Director Jeff Kaplan stellt sich im Forum den Wünschen und der Kritik an einigen Karten von Overwatch.

Der Chef ergreift das Wort

In den vergangenen Wochen hat Jeff Kaplan, der Game Director von Overwatch, immer wieder deutlich gemacht, das er sich as Feedback der Community zu Herzen nimmt und das Spiel weiter nach den Wünschen der Fans formen will. Dieser Absicht verleiht er auch im Forum Ausdruck, wenn er sich Kritik und Anregungen persönlich stellt und auf Designideen der Community eingeht. Wir haben einige Punkte zusammengetragen, die sich demnächst ändern könnten.

Overwatch-Wir-sind
Anpassungen der Karten

Auf einigen Karten, vornehmlich beim verteidigenden Team, ist der Weg vom Respawnraum bis hin zum Verteidigungspunkt zu kurz. Besonders auffällig ist das wohl in der Karte Hollywood. Hier benötigen die Verteidiger von ihrem Startpunkt aus nur knappe 4,5 Sekunden, um schon wieder am zu verteidigenden Punkt zu sein, während die Angreifer oft lange Laufwege in Kauf nehmen müssen. Dies sorgt für ein Ungleichgewicht, was die Angreifer oft vor eine schier unmögliche Aufgabe stellt.

Ein weiteres Problem sieht man bei der Karte “Lijiang Tower.” Denn hier lockt man Spieler ohne Absicht auf Umwege, die oft den Sieg kosten können. Direkt nach dem Spawnraum ruft eine Treppe nämlich verlockend nach neugierigen Spielern, mit dem Versprechen nach einer Abkürzung zum Kontrollpunkte – ein Irrglaube, denn der Weg ist deutlich länger. Die Entwickler überlegen, wie sie das beheben können. Eventuell bieten sich dafür ja Wegmarkierungen an, wie man es schon von den “Payload”-Karten kennt.

Overwatch Spray Widowmaker
Spraylogos bald von der Community erstellt? Die Technik fehlt noch, aber man freut sich drauf.

Spraylogos – Bald von der Community erstellt?

Ein Forennutzer fragte nach der Möglichkeit, auch irgendwann eigene Spraylogos im Spiel benutzen zu können, bzw. die Community welche erstellen zu lassen. Blizzard sieht dieser Entwicklung auf jeden Fall neugierig entgegen, wenngleich mal auch sagt, dass die “Technik dafür aktuell noch nicht bereit ist.”

Als reine Spekulation nimmt man aber wohl an, dass Spieler ihre eigenen Bilder hochladen können – denn das kann man bisher in keinem Blizzardtitel und würde auch nur toxisches Verhalten mit anstößigen Bildern hervorrufen. Vermutlich meint man damit eher Artworks und Fankunst, die sich als Spraylogo eignen würden.


Weitere News und Artikel zum Spiel, wie etwa unseren Ersteindruck findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

Quelle(n):
  1. overpwn.com

Black Desert: Hier ist der Download zum EU-Client

Das Asia-MMORPG Black Desert, das für seine Sandbox-Mechaniken und Augenschmaus-Grafik bekannt ist, ist nun seit einiger Zeit draußen und läuft auch recht erfolgreich. Doch wie und wo kann ich den EU-Client herunterladen? Muss ich das Spiel kaufen?

Black Desert Online (EU) wurde am 03.03.2016 veröffentlicht und von uns zum MMO des Monats gewählt – es weiß zu überzeugen. Um einen Download auszuführen und das Spiel zu spielen, müsst ihr Black Desert kaufen. Das könnt ihr hier auf der offiziellen Website tun. Dabei gibt es 3 unterschiedliche Pakete, die es zu kaufen gibt:

Anfängerpaket anschauenPreis: 9,99€
Paket des Reisenden anschauenPreis: 29,99€
Paket des Entdeckers anschauenPreis: 49,99€

Wenn ihr noch kein Geld ausgeben wollt, könnt ihr es auch erstmal 7 Tage lang testen: Black Desert kostenlos spielen.

Die Download-Größe vom Client beträgt knapp über 30GB. Das MMO ist auf Deutsch spielbar. Im Folgenden die Systemvoraussetzungen:

  • Die Mindest-Voraussetzungen sind ein Intel Core i3, 4 GB Ram, 40 GB Festplattenspeicher und eine GTS 250, Geforce 9800 GTX oder Radeon HD 3870 X2 Grafikkarte
  • Die empfohlenen Voraussetzungen sind ein Intel i5-Prozessor, 6 GB Arbeitsspeicher, 40 GB Festplattenspeicher und eine GTX 650/GTX 550 TI/Radeon HD 7770/ Raden HD 6670 Grafikkarte.

Black Desert ist ein koreanisches MMORPG mit einem Fokus auf Kampf, Erkunden, Handel und dem Handwerk.

https://youtu.be/in6RVj2S84g

Warframe: Baro Ki’Teers Angebot ab 26.2. für PC und Konsolen

Zwei Wochen sind erneut ins Land gezogen und der bekannteste Händler in WarframeBaro Ki’Teer – ist wieder auf den Relais unterwegs, um seine Gaben unters Volk zu bringen. Was er für PC, PS4 und Xbox One dieses Mal im Angebot hat, erfahrt ihr in diesem Beitrag.

Normalität kehrt ein beim Voidhändler

Der glänzende Silberfisch Baro Ki’Teer ist dieses Wochenende wieder auf den Relais unterwegs und sucht Abnehmer für seine Waren. Nach seinen letzten beiden etwas turbulenten und unregelmäßigen Besuchen scheint er nun wieder seinem normalen Rhythmus treu zu bleiben.

Anders als Xûr, der jede Woche von den Neun zu den Spielern gescheucht wird, wo er sich nicht wohl fühlt und daher in den Schatten des Turms versteckt, taucht Baro nur alle 2 Wochen auf, mitsamt seinem kleinen Podest, auf dem er thront. Außerdem bringt er Items und Waffen, die sonst nicht im Spiel zu finden sind. Mehr Freizeit und ein interessanteres Angebot? 1:0 für die Blechbüchse.

Wie Baro funktioniert, was es mit den Dukaten auf sich hat und wie ihr diese bekommt, erfahrt ihr hier: Wer ist Baro?

Zeitpunkt, Standort und Angebot von Baro auf PC und Konsolen

Wann ist Baro anzutreffen?

Von heute, dem 26.2.2016, 19 Uhr bis Sonntag, 28.2.2016, 19 Uhr.

Warframe Void

Wo ist er zu finden?

  • PC: Orcus Relais, Pluto
  • PS4: Kuiper Relais, Eris
  • XboxOne: Orcus Relais, Pluto

Was hat er dabei?

Für PC-Tenno wieder allerhand. Booster und Death Marks der Attentäter scheinen nun zu seinem permanenten Angebot zu gehören, welches mit wechselnden, zusätzlichen Items ergänzt wird. Daher zur besseren Übersicht in Tabellenform:

ItemDukatenCredits
Grustrag Trio Markierung200125000
Stalker Markierung200125000
Zanuka Jäger Markierung200125000
Erfahrungs-Booster450200000
Credit-Booster35075000
Resourcen-Booster400150000
Einprügeln300150000
Crashkurs330200000
Vollkontakt365220000
Kollisionskraft400250000
Mara Detron500200000
Pyra Sugatra100200000

Einprügeln, Crashkurs, Vollkontakt und Kollisionskraft sind dieses Mal die Highlights des PC-Angebotes.

Diese Mods waren bisher lediglich beim einmaligen Event ‚Falscher Profit’ als Belohnung zu erspielen. Es handelt sich hierbei um Mods, die für jede Waffenkategorie (Primär, Schrot, Sekundär und Nahkampf) den Einschlagsschaden um bis zu 120% auf dem Maximallevel erhöhen.

Wem diese Must-Have-Mods also noch in seiner Sammlung fehlen, sollte unbedingt zugreifen, da sie mit Sicherheit so schnell nicht wieder auftauchen werden.

Und für PS4 und Xbox One?

Warframe Saryn Prime und Nikana Prime
Die giftige Saryn Prime mitsamt der neuen Lieblingswaffe der Spieler, dem Nikana Prime

Wie erwartet, werden die Gegenstände angeboten, die Baro vor zwei Wochen eigentlich hätte dabei haben sollen. Und hier solltet ihr dem leicht hochnäsigen Händler eure Dukaten vor sein Podest werfen, denn mit Primed Fluss bietet er eine Mod an, die für so ziemlich jeden Warframe mittlerweile unerlässlich ist.

Sie setzt euren Energiepool um bis zu 275% hoch, was euch etwa bei der neu ins Spiel gekommenen Saryn Prime einen Wert von 830 erreichen lässt. Das ist immens. Also nicht lange fackeln und zulegen, sofern noch nicht getan. Denn wer hat nicht gerne genügend Energie, um seine Fähigkeiten nach Lust und Laune einzusetzen?

Das gesamte Angebot für Konsolen-Tennos:

Warframe Baro Voidhändler

Ansonsten gibt es die letzten beiden Set-Gegenstände der Prisma Edo-Rüstung, die rein dekorativer Natur sind, sowie Primed Schnelle Hände. Über den Sinn und Unsinn einer solchen Primed Mod lässt sich sicherlich streiten. Der Autor meint jedoch: Einfach mal zur Sicherheit kaufen, falls ihr genug Dukaten und Credits habt. Dann ist man für alle Eventualitäten gerüstet.

Alles in allem ein gutes Wochenende. Und wer weiß: Vielleicht wird Baro Ki’Teer ja in zwei Wochen das nächste Event-Mod-Set mit sich bringen… Durchdringendes Kaliber…. Ähem. Man wird ja noch mal träumen dürfen, oder?

Wenn ihr neu im Warframe Universum seid und mehr darüber erfahren wollt, schaut doch mal bei unserem Warframe-Einsteigerguide rein.

The Division: Mikrotransaktionen? Wird es nicht geben! Oder?

Laut Ubisofts Natchai Stappers werde The Division komplett ohne Mikrotransaktionen auskommen. Diese Aussage ist jedoch mit Vorsicht zu genießen.

Zurzeit scheint Ubisoft mit The Division einiges richtig zu machen – zumindest versucht der Publisher intensiv, die zukünftigen Agenten zufrieden zu stellen: In einer Open Beta kurz vor Release durften sich alle ein Bild davon machen, ob sie das Game zum Kauf überzeugt, die Server scheinen optimal zu laufen und selbst mit dem Server-Launch lässt Ubisoft Ordnung und Fairness walten.

Wie sieht es mit Mikrotransaktionen aus?

Nun kommt vom Community-Manager Natchai Stappers über Twitter die Aussage, dass es keine Mikrotransaktionen geben werde. Also überhaupt keine. Mikrotansaktionen sind ein sehr umstrittenes Thema in der Gamer-Community. Aber da Ubisoft damit „definitiv“ Pay-to-Win unterbinden möchte und die Agenten sich folglich ihre Erfolge selbst erspielen müssen, sollte das die meisten Hobby-Agenten sehr zufrieden stellen.

The-Division-Twitter

Stappers twitterte fröhlich vor sich hin, dass auch die „Phoenix Credits“ exklusiv durchs Spielen verfügbar sein werden, mehr Informationen diesbezüglich würden folgen. Einige Beta-Tester haben die Existenz von „Phoenix Credits“ bemerkt, welche erst den Anschein einer Währung machten, die mit echtem Geld erworben werden könne.

Im Sommer 2014 hat Ubisoft  noch von Mikrotransaktionen gesprochen, die den Spieler-Fortschritt beschleunigen sollen. Diese Aussage wurde aber von Creative-Director Magnus Jansen im Januar 2016 wieder zurückgenommen. Es werde keine „Abkürzungen“ durch Mikrotransaktionen geben. Und nun soll es laut Stappers gar keine Mikrotransaktionen geben?

Division-Dark-Zone

Es wird „definitiv kein Pay-to-Win“ geben

Mit The Division würde Ubsoft nun eine andere Schiene fahren als mit Spiele-Krachern wie Rainbow Six oder Assassin’s Creed, welche Mikrotransaktionen zur Verfügung stellen. Allerdings ist zu bedenken, dass auch bei Destiny zunächst die Rede davon war, dass es keine Mikrotransaktionen geben werde. Inzwischen wurde ein In-Game-Shop eingeführt, an dem man sich Gesten und Tänze kaufen kann. Zwar kein Pay2Win, aber dennoch Mikrotransaktionen.

Außerdem ist die Twitter-Meldung von Stappers eher mit Vorsicht zu genießen, da er nur eine Stunde danach deutlich zurückruderte. Er meinte, er vergaß, dass die Leute so gierig nach Informationen seien, dass er besser auf seine Aussagen achten müsse.

„Sorry Leute, ich sollte vorsichtiger sein.“

Es ist also festzuhalten: Es wird definitiv kein Pay-to-Win geben. Ob Mikrotransaktionen in Form von Kosmetika in The Division Einzug finden werden, ist jedoch noch keinesfalls endgültig geklärt.

Mehr zu Mikrotransaktionen in Vollpreistiteln könnt Ihr hier einsehen.


Am 8. März erscheint The Division für PC, Playstation 4 und Xbox One. Um die Wartezeit zu überbrücken, haben wir hier einen schmackhaften Gameplay-Trailer für Euch.

Dota 2: Gabe Newell entlässt Kommentator, nennt ihn einen „Arsch“

Der Chef von Valve, Gabe Newell, hat einen Kommentator von DOTA 2 entlassen. Der sei ein Arsch.

Wie Kotaku berichtet, läuft das DOTA 2 Shanghai Major gerade alles andere als gut. Es gibt technische Probleme, Ausfälle und seltsames Gebaren der Kommentatoren. Ein polarisierender „Host“ der Spiele ist James Harding. Der nimmt beim Kommentieren des MOBAs kein Blatt vor dem Mund, nicht mal ein Blättchen. Man sagt ihm nach, immer wieder Spieler zu beleidigen oder Grenzen des guten Geschmacks zu überschreiten.

Lange Zeit war Harding ein fester Bestandteil es Dota-2-Zirkus, dann verschwand er von der Bühne, tauchte jetzt in Shanghai wieder auf. Aber nur anderthalb Tage.

Newell: “Jame ist ein Arsch und wir werden nicht mehr mit ihm zusammenarbeiten

Denn der Chef von Valve, Gabe Newell, hat jetzt wohl die Schnauze voll. Auf reddit äußert er sich zu dem, was da an Shanghai gerade abgeht.

Man habe schon früher Probleme mit James Harding gehabt, einige bei Valve hätten sich dafür ausgesprochen, ihm in Shanghai noch eine zweite Chance zu geben. Das war ein Fehler. James sei ein Arsch und man werde nicht mehr mit ihm zusammenarbeiten.

Außerdem schmeißt Newell die Produktionsfirma, die für Shanghai verantwortlich ist, raus. Auch mit denen wird man nicht mehr zusammenarbeiten. Man hofft, dass die Ersatz-Produktionsfirma das bis zum Main Event gerade biegen kann.

Das sagt der Gefeuerte dazu

Hardings Kommentar zu seinem Rauswurf: Fürs Protokoll, Gabe, ich halte dich nicht für einen Arsch. Aber ich denke, du täuschst dich in mir. Na ja, vielleicht bist du auch ein bisschen ein Arsch, weil du mich einen Arsch genannt hast, aber lass erstmal hören, was die anderen denken. Bye.

Tja, wenn man von einem der mächtigsten Männer in der Spieleindustrie gefeuert wird, kann man wohl wenig sagen.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Kotaku

World of Warcraft: Wie wird das Pre-Event zu Legion? – Das nächste große Ding bei WoW

Vor dem Startschuss von Legion wird es in World of Warcraft wieder ein umfangreiches Pre-Event geben. Doch welche Details sind darüber bisher schon bekannt?

Die Legion attackiert überall zugleich

Wie bei der Einführung jeder neuen Erweiterung von World of Warcraft wird es auch zu Legion ein Einführungsevent geben, das die Brücke zwischen der aktuellen und der anstehenden Erweiterung schlagen soll. Wir haben alle bisher bekannten Fakten und Aussagen der Entwickler für Euch zusammengefasst.

Das "Landungsschiff" der Legion. Bildquelle
Das “Landungsschiff” der Legion. Bildquelle

Nach den letzten Aussagen auf der BlizzCon 2015 wird das Pre-Event ungefähr 4-6 Wochen vor der Veröffentlichung von Legion auf die Liveserver aufgespielt, vermutlich im Zuge des Patches 7.0, wo Spieler sich dann auch schon mit den Änderungen an den Klassen vertraut machen können. Die brennende Legion startet einen groß angelegten Angriff auf ganz Azeroth, verschiedene Gebiete werden von Portalen heimgesucht, aus denen die Dämonen in die Welt strömen.

WoW Legion Preevent Map
Viel zu tun im Brachland – die Legion meint es ernst. Bildquelle

Das Ereignis läuft (in der aktuell geplanten Version) in mehreren Phasen ab. Zuerst erscheint ein Unheil verkündendes Landungsschiff gut sichtbar über der Zone, bevor sich die Dämonen auf das Gebiet ergießen. Nachdem der erste Ansturm der Höllenbestien zurückgeschlagen wurde, treffen die Unheilskommandanten (“Doom Commanders”) ein, hochrangige Heerführer der Legion, wie etwa Grubenlords.

In der dritten und vorletzten Phase geraten die Angriffe dann zunehmend außer Kontrolle. Immer mehr Dämonen ergießen sich über das ganze Gebiet und die Spieler haben alle Hände voll zu tun, das irgendwie einzudämmen. Hat man dem lange genug standgehalten (sprich: genug Grünblütler beseitigt), endet dieser Schritt.

WoW Legion Preevent Jaraxxus
Und zum Ende wartet Lord Jaraxxus. Der wills auch mal wieder wissen. Bildquelle

In der finalen Phase taucht dann der Eredarlord Jaraxxus auf (ja, der aus der Prüfung des Kreuzfahrer) und zeigt Euch persönlich, wer der “Eredarlord der brennenden Legion” ist.

Angeblich soll es für die Teilnahme an diesem Ereignis Gegenstände der Itemstufe 665 geben, das erscheint aber aktuell deutlich zu niedrig, um wirklich “nützlich” zu sein. Hoffentlich handelt es sich dabei um ein Objekt mit einem interessanten, optischen Effekt.


Weitere Informationen und News zum Spiel findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Quelle(n):
  1. my.mmosite.com

ArcheAge: Kostüme geben nun Werte und diese Events laufen bis März

Der neuste Patch für ArcheAge bringt Kostüme mit Attributen und fügt einige Ingame-Events hinzu, die Spieler den nächsten Monat über auf Trab halten sollten.

Wer schön sein will, muss in ArcheAge Kleider waschen – mit Seife

Das Februar-Update von ArcheAge war sicher nicht das größte, was es bisher gab, aber es hat doch einige Änderungen in das MMORPG gebracht, von denen die Spieler jetzt profitieren können. Die größe Neuerung (mit der wildesten Kontroverse im Forum) ist die Einführung von Attributspunkten auf Kostümen. Ab jetzt sind die schmückenden Kleider … nun ja … nicht länger nur schmückend. Bis zu 4-mal kann ein Kostüm aufgewertet werden, wobei es Unterschiede je nach Art des Kostüms gibt – ein Nahkampfkostüm wird immer Nahkampfwerte erhalten. Allerdings muss das nicht für jedes Kostüm einzeln gemacht werden, sondern man nimmt sich ein “einfaches Kostüm” und wertet dieses Schritt für Schritt auf. Darüber kann man schlicht das Aussehen eines anderen Kostüms legen.

ArcheAge Costumes

Doch das ist noch nicht alles – Werte auf einem Kostüm bleiben nur für 30 Tage lang aktiv. Danach muss man die Kleidung “waschen”, also ein Stück Seife für 120 Gold (oder im Shop) kaufen, um wieder von den Werten profitieren zu können.

Eine vollständige Erklärung zum neuen Level-System der Kostüme findet Ihr in unseren Quellen.

Zeitgleich läuft ab sofort bis zum 8. März ein besonderes Ingame-Event, bei dem die Spieler tägliche Missionen für die Nebelsangspitze annehmen können und diese auf leicht oder normal bewältigen müssen, um zusätzliche Belohnungen abzustauben. Wem das nicht genügt, der stürzt sich jetzt in den schwierigen Modus der gleichen Instanz – der wurde ebenfalls mit diesem Patch hinzugefügt.

ArcheAge Bloodsongstress Aria Artwork

Vom 8. bis zum 22. März wird dieses Ereignis dann durch ein PvP-Event abgelöst, bei dem die Spieler dazu ermutigt werden sollen, sich in den 1vs1- oder 3vs3-Arenen zu tummeln, um mit weiteren Belohnungskisten versorgt zu werden.


Weitere News und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer ArcheAge-Themenseite.

Destiny: Das sind die Prüfungen von Osiris am 26.2.

Beim MMO-Shooter Destiny sind am Freitag, dem 26.2., die Prüfungen von Osiris gestartet.

Die Prüfungen von Osiris führen uns diesmal nach Bannerfall.

Die Trials of Osiris begannen am Freitag um 19:00 Uhr in Destiny und werden bis Dienstag um 10.00 Uhr morgens dauern. Dann sollte auch das Februar-Eisenbanner enden (Toi Toi Toi).

Gespielt wird ein Best-of-9 im Modus Elimination. 3er Teams stehen sich gegenüber.

destiny-daumen-hoch

Für die besten Spieler besteht das Ziel darin, auf den Merkur zu kommen, indem man 9 Siege auf seinem Passierschein hat, ohne dass dort eine Niederlage steht. Dabei helfen die Buffs auf dem Zettel, die sich dort direkt aktivieren lassen.

Für die „normalen“ Spieler in Destiny geht’s darum die Beutezüge zu erfüllen, die Bruder Vance herausgibt.

Außerdem winken bei 5 Siegen auf dem Zettel der Helm, während es bei 7 Siegen „Elevating Vision“, ein Fusionsgewehr, gibt.

Wir wünschen Euch viel Glück, Hüter. Der Fünfjährige, der es letzte Woche geschafft hat, sollte Euch Motivation genug sein – wobei der zugegeben wirklich abartige Hilfe hatte.

World of Tanks: Es gibt einen neuen Gaming-Milliardär

Der CEO von Wargaming, der Firma hinter World of Tanks, ist jetzt im Club der Milliardäre.

Free2Play lohnt sich. Wie Bloomberg berichtet beträgt das Vermögen von Viktor Kislyi (39) mittlerweile eine Milliarde US-Dollar.

Victor Kislyi

Kislyi selbst hat diese Zahl nicht kommentiert, aber Bloomberg gesagt, er leben einen „sehr bescheidenen“ Lebensstil und sei niemand, der an sein Vermögen eine Nummer klebt. Wargaming selbst wird auf 1,5 Milliarden US-Dollar taxiert. Kislyi gehören 64% der Firma direkt, seinem Vater weitere 25,5%.

Civilization hätte ihm fast das Studium ruiniert

Kislyi stammt aus Minsk. In den späten 80er, als sich die Sowjetunion langsam auflöste, und sich unter den jungen Russen der Kapitalismus ausbreitete, begann Kislyi sein Physik-Studium. Die Idee für World of Tanks resultierte aus einer lebenslangen Leidenschaft für Strategie-Spiele und Geschichte, so war er ein großer Fan des 1991 erschienen Civilization und hat darüber so manche Uni-Vorlesung verpasst.

Schließlich ging Kisyli in die Gaming-Industrie. 1998 gründete er Wargaming. 12 Jahre mit vielen Aufs und Abs sollte es dann dauern, bis der Firma mit World of Tanks in 2010 einer der großen Free2Play-Hits unserer Zeit gelang.

In diesem Video fasst Gamespot den Aufstieg von Wargaming in diesen 12 Jahren zusammen – wie die meisten Erfolgsgeschichten es ist kein gerade Weg nach oben, sondern es gibt Um- und Seitenwege und manchmal hat man einfach unverschämtes Glück, wenn Yahoo für wahnsinnig viel Geld eine Firma kauft, an der man Anteile hält:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Mittlerweile beschäftigt Wargaming 4000 Mitarbeiter auf vier Kontinenten. Das Hauptspiel World of Tanks hat über 400 Panzer. Gerade im Ostblock zieht das „Zweite Weltkriegsszenario“ wie verrückt.


Interessiert am Spiel? Zur offiziellen Website und kostenlos World of Tanks spielen (Werbung).

Quelle(n):
  1. bloomberg
  2. Gamespot

The Culling: Alphatest des brutalen Survivalgames startet bald – Early Access Anfang März

Mit The Culling durft ihr euch bald in brutale, actiongeladene Survivalkämpfe stürzen.

The Culling versetzt euch mit anderen Spielern in eine Arena. In dieser gilt es, zu überleben. Dazu stellt ihr eigene Waffen und Ausrüstungsgegenstände aus allem her, was die Umgebung hergibt. Ihr habt 20 Minuten Zeit, zu überleben und eure Feinde auszuschalten. Das Onlinegame, in dem 16 Spieler in einer Arena aufeinander treffen, orientiert sich dabei am beliebten Battle-Royal-Modus anderer Games. Genau, das bedeutet euch, dass ihr nach eurem Ableben nicht wieder respawnt.

the culling neu 1
Überleben, ohne zu vorsichtig zu sein

Um zu überleben müsst ihr auch Fallen aufbauen und eure Gegner in diese locken. Dabei geht es alles andere als zimperlich zu. The Culling ist brutal und gnadenlos. Hier spritzt das Blut literweise. Da ihr nur ein Leben besitzt, müsst ihr taktisch und vorsichtig vorgehen. Jeder eurer Schritte muss gut überlegt sein, denn es könnte buchstäblich euer letzter sein.

Allerdings bringt es auch nicht, euch ständig zu verstecken oder zu vorsichtig vorzugehen. Denn am Ende überlebt nur einer. Ihr müsst euch also gut vorbereiten und euch für den Endkampf wappnen! Ihr müsst Waffen bauen und dafür die Gegend nach Rohstoffen abgrasen, was euch unweigerlich mit anderen Spielern zusammenführen lässt. Ob ihr euch dann kurzzeitig mit diesen verbündet oder euch gleich bekämpft bleibt euch überlassen.

Probiert doch die Early-Access-Version aus

the culling screenshot

All dies mutet doch stark wie die Arenakämpfe aus dem der Filmreihe “Tribute von Panem” an. Wenn ihr euch das selbst ansehen wollt, dann bekommt ihr in Kürze die Gelegenheit dazu. Denn die Alpha von The Culling wird am 8. März in die Early-Access-Phase starten. Zuvor bekommen ausgewählte Spieler noch die Möglichkeit, sich an einem geschlossenen Test zu beteiligen. Dieser beginnt schon heute und wird drei Tage andauern!

Quelle(n):
  1. VG247

FIFA 16: Die vierten und letzten Winter-Upgrades – Neymar und Douglas Costa

Die Winter-Upgrades bei FIFA 16: FUT neigen sich dem Ende entgegen. Diese Spieler bekommen am 26.2. die letzten Upgrades dieses Winters. Mit dabei: Neymar vom FC Barcelona, Douglas Costa und viele weitere Bundesliga-Stars!

Dieses Jahr ging EA Sports so vor, dass die Winter-Upgrades in FIFA 16 häppchenweise veröffentlicht werden. An jedem Freitag im Februar kam bisher ein Korb voll frischer, aufgewerteter Spieler. Heute ist der letzte Freitag des zweiten Monats im Jahre 2016, also kommen heute die letzten Spieler-Upgrades. Erst zu FIFA 17 wird wieder an den Spieler-Attributen geschraubt.

Bei den Spieler-Upgrades orientiert sich EA an den Leistungen realer Balldribbler über die letzten Monate hinweg. Damit will die Fußballsimulation auf dem neuesten Stand bleiben und die Leistungen einiger Fußballer würdigen. Diesmal ist auch der Bundesliga-Star Douglas Costa unter den Besten Upgrades vertreten.

Der Flügelflitzer vom FC Bayern hat einen höheren Pace-Wert erhalten und gleich +2 bei den Schuss-Werten. Insgesamt steigerte er sich von 81 auf 83!

FIFA-16-Winter-Upgrades-Costa
FIFA-16-Winter-Upgrades-Neymar

Herausragende Werte hat auch Neymar vom FC Barcelona erhalten. Er bekommt von EA jeweils +3 bei Schießen und Passen. Damit wird der Weltstar zu einer noch gefährlicheren Waffe.

Weitere erwähnenswerte Winter-Upgrades könnt Ihr aus folgenden Grafiken ablesen.

FIFA-16-Winter-Upgrades-Up1
FIFA-16-Winter-Upgrades-Up2
FIFA-16-Winter-Upgrades-Up4

Die komplette Liste von EA Sports könnt Ihr hier in einer Excel-Tabelle einsehen.

Neben Costa wurden noch diese Bundesliga-Stars aufgewertet:

  • Lars Bender 81 -> 82
  • Julian Draxler 80 -> 81
  • René Adler 79 -> 80
  • Kevin Kampl 77 ->79
  • Raúl Bobadilla 77 -> 78
  • Vladimir Darida 76 -> 78
  • Pierre-Michel Lasogga 76 ->77
  • Yunus Malli 75 -> 77
  • Kingsley Coman 69 -> 77
  • Marvin Plattenhardt 74 -> 75
  • Jairo Samperio Bustara Jairo 74 -> 75

Bereits in den letzten drei Wochen fanden neue Upgrades ins Spiel:

Das waren also die Winter-Upgrades für dieses Jahr. Ab 19 Uhr sollten alle neuen Spielerkarten in den Packs vorzufinden sein. Welche Spieler fehlen Euch in dieser Liste?

Wie sieht es eigentlich mit Downgrades aus? Und was passiert mit den In-Form-Karten der aufgewerteten Spieler? In diesem Guide gibt es alle Infos zu den Winter-Upgrades.

Quelle(n):
  1. EA Sports