Pokémon GO: Die besten Attacken nach DPS-Wert

Haben Eure Pokémon die besten Attacken, die es bei Pokémon GO gibt?

Bei den Spielern von Pokémon GO hat es sich schnell durchgesetzt, dass man die Stärke der Pokémon anhand Ihrer WP vergleicht. Aber wie erkennt man das stärkere, wenn 2 gleiche Pokémon die gleichen WP haben? Auch wenn die Pokémon-Kämpfe im AR-Spiel nicht mehr so wichtig sind, wie beispielsweise bei den Gameboy-Spielen, sind Kampfwerte dennoch wichtig. Die vielen verschiedenen Attacken, die es bei Pokémon GO gibt, haben unterschiedliche Schaden-Pro-Sekunde-Werte, auf die wir nun etwas genauer eingehen.

Mit den richtigen Attacken nehmt Ihr Arenen ein

Wenn Eure Pokémon die “richtigen” Attacken beherrschen, steigen Eure Chancen für einen Sieg gegen Arena-Leiter. Eine gute Auswahl an Attacken kann mehr zu einem Sieg beitragen als die WP-Werte der Pokémon. Es kommt bei Attacken also nicht nur auf den puren Schadens-Wert an, sondern auch, wie oft man mit der Attacke angreifen hat. Ein hoher DPS-Wert ist wichtig. Wie hoch die DPS-Werte der verschiedenen Attacken sind, erfahrt Ihr in dieser Tabelle. Die Werte der Tabelle stammen von Eurogamer!

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Hier sind sowohl die schnellen Attacken als auch die Sturm-Attacken aufgelistet. Beide könnt Ihr in Arena-Kämpfen verwenden, um die gegnerischen Pokémon zu besiegen. Anhand der verschiedenen Schaden-Pro-Sekunde-Werte (DPS) könnt Ihr feststellen, welche Attacken die besten für Eure Pokémon sind.

Pokémon GO Aquana

Für den Kampf ist es außerdem wichtig, darauf zu achten, welchen Typ die gegnerischen Pokémon haben. Ist das verteidigende Pokémon vom Typ Wasser, dann sind beispielsweise Attacken gegen Typ Pflanze “nicht sehr effektiv”. Eine Übersicht, welche Pokémon-Typen gegen wen Ihre Stärken und Schwächen haben, findet Ihr hier.

Damit das Spiel fair bleibt, werden vermutlich auch in Zukunft die Werte dieser Attacken geändert. Eine Zeit lang galt Aquana als richtig starkes Pokémon, bis die Entwickler unter anderem den DPS-Wert von Aquaknarre reduziert haben.

Quelle(n):
  1. Eurogamer

Mein-MMO fragt: Wie muss sich The Division mit “Survival” verändern?

Beim heutigen “Mein-MMO fragt” rücken wir Ubisofts MMO-Shooter in den Fokus. Denn die Gegenwart von The Division ist alles andere als rosig. Wie muss sich das Game Eurer Meinung nach verändern, damit die Agenten wieder in die Postapokalypse strömen?

Das Interesse an The Division ist noch immer da

division-untergrund

Der gestrige Lagebericht von Massive, das “State of the Game” schlug hohe Wellen. Der Livestream war brutal, er war ehrlich, er war offen und er wurde von der Community überwiegend gut aufgenommen. Das ist zumindest das Bild, das sich in unseren Kommentaren und auf reddit überwiegend abzeichnete.

Massive kam nach drei Wochen Abwesenheit gestern zurück überraschte mit einigen Aussagen. Sie entschuldigten sich reumütig für The Division, so, wie es aktuell dasteht. Sie zählten all die großen Probleme auf, welche das Spielerlebnis enorm beeinträchtigen, und wiederholten mehrfach: “Das macht so keinen Spaß. Die Community hat absolut recht.” Im Grunde gingen sie mit ihrem eigenen Spiel brutal ins Gericht.

Diese Ehrlichkeit und Offenheit kam bei vielen Agenten, auch bei großen Teilen von Euch, sehr gut an. Man zollt Massive Respekt dafür. Derartige Aussagen über das eigene Spiel ist man von Entwicklerstudios nicht gewohnt, welche für gewöhnlich ihr Produkt immer in den Himmel loben, egal welche Ecken und Kanten es hat. Man spricht Massive auch Mut zu: Mit diesem Eingeständnis sei der erste Schritt getan. Nun könne man gemeinsam schauen, wie man The Division wieder in die richtige Bahn lenkt.

division-untergrund

Wir beobachteten gestern auch bei unseren Lesern, dass das Interesse an diesen Aussagen groß war. Die Agenten wollen noch immer wissen, was Massive zu sagen hat, wie es mit ihrem MMO-Shooter weitergeht. Es besteht noch immer großes Interesse an dem Spiel – auch wenn man es möglicherweise nicht mehr täglich spielt. Oder auch mal ein paar Wochen im Schrank lässt. Seit Monaten stempeln einige User das Spiel zwar als “tot” ab. Aber nein, es lebt noch. Doch es muss sich verändern.

The Division muss sich verändern

Dieses Statement bezog auch Massive: The Division wird sich zeitnah verändern müssen. Das Endgame muss wieder Spaß machen. Der Loot muss lukrativer werden. Der Gear-Score muss überarbeitet werden. Und in erster Linie: Alls die Bugs und Probleme müssen behoben werden. Mit der Balance fangen wir an dieser Stelle gar nicht erst an.

Die nächste Erweiterung wird “Survival” heißen, über welche jedoch noch nicht viel bekannt ist. Die bisherigen Infos zu “Überleben” könnt Ihr hier nachlesen. Welche Inhalte muss dieses Update bringen, um Euch wieder in die Postapokalypse zu ziehen?

division-survival-agent

Der “Untergrund” kam nicht so gut an, wie sich Massive das erhofft hatte. Sie legten Zahlen dar, dass bislang nicht einmal 1% aller Agenten, die die Erweiterung besitzen, den Untergrund 40 erreichten. 50% all dieser Spieler sind noch unter Rang 13. Für die versprochene Langzeitmotivation sorgte der Untergrund demnach bei vielen nicht. Denn Rang 13 kann bereits nach wenigen Stunden erreicht werden.

Daher fragen wir nun Euch: Was muss sich Eurer Meinung nach konkret ändern, damit Euch The Division wieder mächtig Spaß macht. Dass Ihr Euch den ganzen Tag über auf den Feierabend freut und in Gedanken dabei seid: “Heute mache ich dies und jenes in The Division!”

Oder könnt Ihr all die Diskussion nicht nachvollziehen und sagt: “Ich hab Spaß in The Division. Da muss sich nichts ändern!”


Was gibt es in dieser Woche in The Division zu tun? Erfahrt es hier.

No Man’s Sky: Patch 1.04 für PS4 und PC ist da

Patch 1.04 des Onlinegames No Man’s Sky ist verfügbar und bringt eine bessere Performance, aber auch ein kleines Problem mit sich.

Nachdem der Patch zunächst für die PC-Version veröffentlicht wurde, ist er mittlerweile auch für die Playstation 4 erschienen. Mit diesem Update sollten die gröbsten Performance-Probleme behoben sein. Sean Murray von Hello Games erklärte, dass das gesamte Team erstaunt darüber sei, wie viele Spieler No Man’s Sky spielen würden. Nur etwa ein Prozent der Spieler hätte eine Anfrage an den Support geschickt, doch zu diesem einen Prozent würden so viele Spieler gehören, dass man in einer Woche “nur” 70 Prozent der Anfragen abarbeiten konnte.

no-mans-sky
Patch erschienen, neuer Patch in Arbeit

Kundensupport hätte momentan Priorität, danach würde man sich um Verbesserungen und Erweiterungen des Spiels kümmern. Ein weiteres Update befindet sich bereits in Arbeit und soll kommende Woche veröffentlicht werden. Der aktuelle Patch für PC unterscheidet sich etwas von dem für die PS4. Die PC-Version fügt mehr Support für bestimmte Hardware ein und verbessert die Performance, die Fassung für Playstation 4 sorgt für mehr Stabilität.

Lasst euch sterben!

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Allerdings hat das Update auch ein kleines Problem mit sich gebracht. Und zwar berichten einige Spieler davon, dass sie nicht mehr speichern können. Beziehungsweise, dass das Speichern manchmal funktioniert und manchmal nicht. Als Abhilfe soll man sich im Spiel sterben lassen, dann würde es wieder regulär funktionieren. Um die Spielfigur sterben zu lassen, kann man beispielsweise die Lebenserhaltungssysteme auf Planeten versagen lassen.

Weitere Artikel zu No Man’s Sky:

No Man’s Sky: Alles auf dem Startplaneten – Spieler maximiert Schiff und Ausrüstung, ohne den Planeten zu verlassen

No Man’s Sky: Zu wenig Platz? So erhöht ihr eure Inventarplätze!

Quelle(n):
  1. VG247
  2. VG247

Destiny: Xur heute – Standort und Inventar vom 19.8. – 21.8.

Bei Destiny steht heute die Ankunft des Exotic-Händlers Xur an. Wir schauen auf seinen Standort und sein Angebot vom 19.8. bis 21.8. auf PS4 und Xbox One.

Die Gamescom 2016 ist für Privatbesucher zurzeit in vollem Gange. Hüter aus aller Welt können in die heiligen Hallen nach Köln pilgern und vorab einen Blick auf “Das Erwachen der Eisernen Lords” – und zahlreiche andere Spiele – werfen.

Die großen Publisher und Spieleentwickler hingegen haben ihre großen Ankündigungen und Live-Events bereits hinter sich gebracht. So auch Bungie. Im Livestream zur Gamescom präsentierten sie ein ViDoc, welches spannende News verriet, und stellten das neue PvP-Feature Private Matches vor.

Zudem kann auf der Spielemesse der kommende Strike “Das elende Auge” in vollen Zügen genossen werden. Wir haben diese PvE-Aktivität bereits vorgestellt – aber Achtung, Spoiler.

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Wir werden zeitnah über weitere Details zu “Rise of Iron” berichten, die auf der Gamescom zu Tage treten. Nun schauen wir aber auf Xur. Was hat er heute dabei? Bedenkt dabei, dass wir fortan nur noch über die Ereignisse von Destiny auf PS4 und Xbox One berichten. Was Ihr in Destiny noch auf PS3 und Xbox 360 spielen könnt, und was nicht, lest Ihr hier. Nehmen wir Xur in Empfang.

Alles zu Xur in Destiny am 19.8., 20.8. und 21.8. auf PS4 und Xbox One

Wann kommt Xur? Wann geht Xur?

Xur kommt heute, am 19.8., um 11 Uhr in den Turm oder ins Riff. Dort verbringt er dann ein paar schöne Stunden, hält mit Euch das ein oder andere Schwätzchen und zeigt dabei sein Inventar her. Am 21.8. um 11 Uhr greift er nach Stock und Hut und tritt die Heimreise an.

Wo steht Xur? Sein Standort an diesem Wochenende

Welche Location wählt Xur dieses Wochenende? Er ist im Vestianischen Außenposten. Unser Freund Nexxoss Gaming führt Euch hin:

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Was hat Xur in Destiny dabei? Sein Angebot und Inventar

Als Waffe hat er die Schrotflinte Schmähung im Angebot. Sie kostet 17 Seltsame Münzen.

Titan: Helm des 14. Heiligen – mit 33 Intellekt und 32 Disziplin.

Jäger: Knochen von Eao – Beinschutz mit 38 Intellekt und 41 Disziplin

Warlock: Leere-Fangzahn-Kleidung – Brustschutz mit 86 Disziplin.

Alle Rüstungsteile kosten 13 Seltsame Münzen.

Das Vermächtnis-Engramm ist der Helm. Es kostet 29 Münzen.

Für Euch was dabei?


Bleiben die PS-exklusiven TTK-Items weiterhin PS-exklusiv?

Hearthstone Karazhan: Flügel “Theater” offen – diese Karten gibt es!

Der zweite Flügel von Karazhan ist offen. Wir verraten Euch, was im zweiten Teil des Hearthstone-Abenteuers wartet.

Oh Romulo, dies trink’ ich dir!

In der vergangenen Nacht (18.08.2016) wurde der zweite Flügel der Hearthstone-Erweiterung “Eine Nacht in Karazhan” veröffentlicht. Wie schon in der vorherigen Woche warten insgesamt 3 Boss auf die Spieler, die den WoW-Veteranen bereits aus der gleichnamigen Instanz bekannt vorkommen dürften. Im “Theater”-Flügel warten die Kämpfe gegen Julianne, den Großen Bösen Wolf und Die Böse Hexe.

Julianne hat – wie sollte es auch anders sein – ihren Geliebten Romulo im Schlepptau, den sie auch jedes Mal für 4 Mana erneut beschwört, wenn er sterben sollte. Das Problem: Solange Romulo am Leben ist, kann man Julianne keinen Schaden zufügen. Da ihr Decks ansonsten auch noch voller Spott-Diener ist, kann es relativ anstrengend werden, sich gegen sie zu behaupten. Ein klassisches Rush- oder Zoodeck dürfte die Verliebte aber rasch dazu verleiten, das Gift zu schlucken.

Hearthstone Majordomus an der Tuer

Der Große Böse Wolf hat eine weitere, spannende Mechanik. Alle Diener, die Spieler in ihrem Deck haben, kosten nur 1 Mana, haben allerdings auch nur Werte von 1/1, sodass der Wolf sie rasch verschlingen kann. Die Lösung ist hier ein Deck mit starken Kampfschrei- oder “Am Ende/Beginn des Zuges”-Effekte. Ein Gruul kann dem Wolf schon im 4. oder 5. Zug die Zähne ziehen.

Zuletzt geht es in den Kampf gegen die Böse Hexe. Deren Heldenfähigkeit verursacht für 0 Mana 100 Schadenspunkte, was zur direkten Niederlage führt – allerdings nur, wenn Dorothee bereits gestorben ist. Dorothee ist ein 0/10-Diener, der auf eurer Seite beginnt und (neben der Deaktivierung der gegnerischen Heldenfähigkeit) noch einen anderen coolen Effekt hat. Alle Diener, die links von ihr liegen, erhalten “Ansturm”, alle Diener rechts von ihr “Spott”. Somit ist es ein Leichtes, Dorothee lange genug am Leben zu erhalten, um die Böse Hexe ins Jenseits zu befördern und die Belohnung des Theaters einzustreichen.

Im Anschluss gibt es noch die beiden Klassenherausforderungen für Hexenmeister und Paladin, bei der es ebenfalls zwei weitere Karten abzustauben gibt.

In der nächsten Woche geht “Eine Nacht in Karazhan” mit der Menagerie weiter. Hier könnt Ihr Euch alle Karten der Erweiterung “Eine Nacht in Karazhan” anschauen.

Overwatch: Flamer entlarven sich selber – Blizzard veräppelt toxische Spieler

Wer bei Overwatch gerne mal das Gegnerteam beleidigt, bekommt von Blizzard bald andere Worte in den Mund gelegt.

Toxische Overwatch-Spieler werden von Mama ins Bett gebracht

Egal wie gut das Matchmaking in Overwatch auch sein mag, gelegentlich kommt es doch zu Partien, die für eine Seite einfach nur frustrierend ausfallen. Um noch ein bisschen Salz in die Wunde des Verliererteams zu streuen, lassen viele Spieler noch einen dummen Spruch zurück. Anstatt eines anerkennenden “gg” wird gerne mal ein “gg ez” rausgehauen – also “Gutes Spiel, war leicht”. Diese 4 Buchstaben sorgten bei so vielen Spielern für Frustration, dass alleine das Tippen dieser Formulierung oft schon mehrere “Spieler melden”-Einträge mit sich brachte.

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Im neusten Patch von Overwatch geht Blizzard dieser Unart an den Kragen. Wer dann noch im allgemeinen Channel ein “gg ez” schreibt, der sieht sich selbst etwas völlig anderes im Chat verfassen. Ein paar Beispiele aus der Liste:

  • “Es war eine große Ehre mit euch allen zu spielen. Vielen Dank.”
  • “Ach, Mama! Nur noch eine Runde, bevor du mich ins Bett bringst. Ooops, falscher Chat.”
  • “Ich fühle mich sehr, sehr klein… bitte haltet mich.”
  • “Mama sagt, dass Leute in meinem Alter nicht an den Daumen nuckeln sollten.”
  • “Ich versuche, ein besserer Mensch zu werden. Es ist schwer, aber ich versuche es wirklich.”
  • “Ich fühle mich aktuell unsicher, aber danke, dass Ihr alle mit mir gespielt habt.”
  • “Gutes Spiel! Viel Spaß noch allen!”

Ob diese Änderung auf den Liveserver kommt und ob bis dahin auch andere Wortkombinationen von dieser “ungewollten Veränderung” betroffen sind, bleibt abzuwarten.

Overwatch Tracer Disappointed

Mein-MMO meint: In jedem Fall ein lustiger Schritt mit dem Blizzard auf die Beschwerden der Spieler reagiert. Es wird natürlich nicht lange dauern, bis die toxischen Spieler einfach einen neuen Ausdruck gewählt haben, um das gegnerische Team zu demütigen. Bis dahin dürften diese Sätze aber für einige Erheiterung sorgen – und zumindest “gg ez” gehört damit der Vergangenheit an.

Destiny: Wann kommen die PS-exklusiven TTK-Items auf die Xbox?

Bei Destiny gibt es Hinweise, dass die “Xbox One”-User länger auf die PS-exklusiven Items von “König der Besessenen” warten müssen als gedacht.

Im wöchentlichen Lagebericht “Diese Woche bei Bungie” fasst der Community-Manager Cozmo die Ereignisse der letzten Tage zusammen. So verweist er auf die Neuerungen, Möglichkeiten und Grundregeln, die die Private Matches bringen. Wir haben uns bereits ausfürhlich damit beschäftigt.

destiny-rise-raid

Zudem spricht er den Konto-Import an, welcher zurzeit ausgeführt werden kann und womit die alten Konsolen zurückgelassen werden. Die PvP-Events laufen auf PS3 und Xbox 360 noch bis Ende August, dann ist Schluss damit. Die alten Konsolen bleiben beim Update 2.3.1.1.

Bleiben PS-exklusive Items vorerst PS-exklusiv?

Bislang ging man davon aus, dass die PlayStation-exklusiven Inhalte, welche im Jahr 2 von Destiny kamen, mit dem Launch von “Rise of Iron” für die Xbox-Hüter verfügbar werden. Offenbar ist dem nun aber nicht der Fall.

Laut eines Interviews auf IGN berichtet Kotaku Australia davon, dass dieser PS-exklusive Content noch mindestens bis Herbst 2017 für Xbox auf sich warten lässt.

destiny-collection

Bei diesen Inhalten handelt es sich um PvP-Maps, die Waffen Jadehase und Zen Meteor, einen Strike und Gear-Sets. Der Redditor THConer hat sich ebenfalls damit beschäftigt und will herausgefunden haben, dass sich Xbox-Hüter in der Tat länger gedulden müssen.

So beinhalten die PlayStation-exklusiven Inhalte von Destiny: The Collection einen Strike, eine Questline, zwei PvP-Maps, zwei exotische Waffen und Legendäre Rüstungssets.

Da die PS-exklusiven Inhalte von “Das Erwachen der Eisernen Lords” aber nur eine Map, eine Questline und ein Schiff beinhalten, kommt er zum Schluss, dass diese TTK-Inhalte weiterhin exklusiv bleiben.

Zudem: Geht man auf Destiny-Seite, steht beim “Echo Chamber”-Strike und bei den Gear-Sets, welche man bereits aus TTK beziehunsgweise dem April-Update kennt, dass diese mindestens bis Herbst 2017 PS-exklusiv sind.

Die Anzeichen verdichten sich also, dass die Xbox-User noch länger auf Inhalte wie die Zen Meteor und den Jadehasen warten müssen.

Update: Inzwischen wurde dies von Activision bestätigt. “Mindestens bis 2017” trifft zu.


Die “Das Erwachen der Eisernen Lords”-Erweiterung und Destiny: The Collection erscheinen am 20. September 2016.

Sea of Thieves: So kapert man ein Schiff

Das Piraten-Onlinegame Sea of Thieves kommt auf der gamescom sehr gut an.

Es wurden auf der Messe auch einige neue Dinge über das vielversprechende Spiel verraten. Gamer Arekkz zeigte sich schon auf der E3 begeistert vom Spiel. Während der gamescom konnte er nun zwei Videos aufzeichnen. Das erste zeigt einige der Grundlagen des Spiels und wie man gemeinsam mit Freunden musiziert, was man alles auf einem Schiff tun kann und es kommt zu einer Begegnung mit einem anderen Schiff – was natürlich in einem Kampf endet. Das Video zeigt gut, wie flüssig sich alles spielt und wie “immersiv” alles erscheint – ohne störende UI-Elemente.

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Auf zum Entern – Harrrr!

Im zweiten Video zeigt Arekkz schließlich, wie er ein fremdes Schiff entert und mit seiner Crew kapert. Anhand dieser Videos sieht man sehr gut, wie rund sich Sea of Thieves jetzt schon spielt. Man darf natürlich kein komplexes MMORPG erwarten mit Quests oder der Möglichkeit, sich eine eigene Ingame-Ökonomie aufzubauen. Der Spaß steht hier im Vordergrund und das sieht man Arekkz auch an.

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Wenn ihr Sea of Thieves selbst spielen und ebenfalls Schiffe kapern wollt, dann müsst ihr euch noch etwas gedulden. Noch in diesem Jahr soll eine Beta stattfinden, bevor das Onlinegame im Februar 2017 für Windows 10 PCs und Xbox One erscheint.

Weitere Artikel zu Sea of Thieves:

Musikbegleitung in Sea of Thieves – Neues Video zeigt Instrumente

Sea of Thieves bietet Open-PvP – eine natürliche, offene Spielwelt

Quelle(n):
  1. Vg247

Destiny: Memory of Timur – Das Artefakt, das die Feinde für Euch kämpfen lässt

Beim MMO-Shooter Destiny schauen wir uns das Artefakt “Memory of Timur” an.

Mit “Das Erwachen der Eisernen Lords” kommen acht spezielle Artefakte, welche einzigartige, “game-changing” Fähigkeiten mitbringen. Jede Woche könnt Ihr eines davon bei Tyra Karn in Felwinter Peak erwerben, wenn Ihr eine Quest für sie erledigt. Dabei hat sie pro Woche drei zur Auswahl. So wird es einige Wochen in Anspruch nehmen, bis Ihr alle davon in Eurer Sammlung habt.

Der Youtuber Arekkz Gaming ist zurzeit auf der Gamescom in Köln unterwegs und konnte “Rise of Iron” bereits anspielen. Dabei fiel ihm auch das Artefakt “Memory of Timur” in die Hände. Er stellt seine Beobachtungen dazu vor:

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Mit schlagkräftigen Argumenten die Gegner für sich kämpfen lassen

Das Timur-Artefakt verleiht Euch die Fähigkeit, PvE-Feinde für Euch kämpfen zu lassen. Hierfür müsst Ihr sie mit einem Nahkampfangriff “überzeugen”. Allerdings klappt dies nicht mit jedem Schlag. Es besteht nur die Chance, dass Feinde auf Eure Seite überlaufen. Zudem klappt dies nur bei “geringeren” Gegnern und der Effekt ist zeitlich begrenzt.

Diese einzigartige Fähigkeit des Artefakts nennt sich “Timur’s Demos”. Bei den anderen Perk-Knoten könnt Ihr Intellekt oder Stärke erhöhen und zwischen Folgenden wählen:

  • Solar-Accumulator: Solar-Nahkampfangriffe haben die Chance, Sphären des Lichts zu generieren, wenn Ihr einen Lakeien der Dunkelheit tötet.
  • Fallen-Breaker: Nahkampfattacken an Gefallenen haben die Chance, Sphären des Lichts zu generieren.
    destiny-timur

Wie funktioniert die Timur-Fähigkeit?

Aber was genau sind eigentlich “geringere” Feinde, bei denen die Fähigkeit wirken kann? Arekkz hat ein wenig damit experimentiert und herausgefunden, dass es nur bei Gegnern mit roter Lebensanzeige funktioniert. Jedoch tatsächlich bei allen Feinden mit roter Lebensanzeige – seien es Geächtete, Hexen oder gar Servitoren.

Der Effekt hält etwa für 30 Sekunden, danach greift Euch der Feind wieder an. Eure Einsatztruppmitglieder können diesen Effekt jedoch frühzeitig aufheben, indem sie ihn angreifen.

destiny-timur-effekt

Da es allerdings zufällig ist, welcher Schlag einen Feind auf Eure Seite bringt und welcher nicht, wird es häufig vorkommen, dass Ihr die schwächeren Lakaeien schon vorher besiegt, bevor diese für Euch kämpfen können. Gelingt es Euch aber, beispielweise eine Hexe oder einen Ritter für Euch zu gewinnen, könnt Ihr entspannt zusehen, wie diese die Gegner für Euch umnieten.

Hinweis: Sobald Ihr die Feinde auf Eure Seite bringt, wird deren Gesundheit wiederhergestellt.

Übrigens: Der Eiserne Lord Timur wird als Exzentriker beschrieben, als eine interessante Person, die nicht jeder verstehen wird. Offenbar konnte er auch schlagkräftige Argumente liefern.

Was haltet Ihr von diesem Artefakt?

Quelle(n):
  1. vg247

Overwatch: Neues Cinematic “The Last Bastion” – Schaut es Euch hier an!

Auf der GamesCom wurde soeben das neue Overwatch-Cinematic vorgestellt. Schaut Euch hier Bastions Vorgeschichte an!

“The Last Bastion”: Bastions Erwachen in der Wildnis

Wie versprochen hat Blizzard auf der GamesCom 2016 das neue Cinematic von Overwatch veröffentlicht. Dieses Mal dreht sich in “The Last Bastion” alles um den Omnic Bastion, der nach langer Zeit der Deaktivierung wieder in Betrieb genommen wird. Das geschieht mehr oder weniger zufällig, als der Vogel Ganimedes auf ihm ein Nest basteln will. Jedoch springt mit der Reaktivierung auch seine alte Programmierung wieder an: Bastion wurde immerhin mit einem Ziel ausgestattet – die Vernichtung von Stuttgart. So macht er sich auf den Weg durch den Wald, immer der Statd entgegen. Dabei beobachtet er die Natur und erkennt dessen Schönheit an – bis seine Kampfprotokolle wieder aktiviert werden.

Um nicht alle Einzelheiten vorweg zu nehmen, schaut Euch das Cinematic am besten selbst an:

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Im Übrigen bekommt man während des Videos auch einen kurzen Blick auf Reinhardts Crusader-Einheit zu sehen, die mit dem Schutz der Stadt Stuttgart vertraut ist. Ganz in der Nähe des Cinematics ist übrigens auch die Karte “Eichenwalde” angesiedelt, die bereits früh im September veröffentlicht werden soll.

Was haltet Ihr von dem neuen Video? Genau richtig oder fehlt Euch die Action oder die Dialoge der Vorgänger?

Das Cinematic ist übrigens nur das erste einer neuen Staffel von Animated Shorts, die im Laufe der kommenden Monate veröffentlicht werden. Wie viele Blizzard davon geplant hat, ist bisher allerdings noch nicht bekannt. Auf Reddit haben die ersten Fans sicher schon damit begonnen, das Video nach neuen Hinweisen zur mysteriösen Sombra zu untersuchen …


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

The Division: ISAC-Auftrag am 18.8. führt zum ersten Mal in den Untergrund

Bei The Division stehen neue Wochenaufträge bereit: Der ISAC-Auftrag und der Strategische Auftrag.

Heute Mittag, am 18.8., überraschte Massive mit einer erstaunlich offenen Selbstkritk und legte dar, wie es mit The Division weitergehen soll. Dies ist jedoch nicht die einzige Überraschung am heutigen Tage: Auch der wöchentliche ISAC-Auftrag führt eine Änderung ein: Es geht in den Untergrund.

Jede Woche erhält die orange Uhr am Handgelenk Eures Agenten eine Übertragung. In dieser wird der ISAC-Auftrag in Form einer Video-Botschaft mitgeteilt. Dieses Video ist jedoch nicht in-Game einsehbar, sondern wird von Ubisoft jede Woche online gestellt. Hier seht Ihr die Übertragung dieser Woche:

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Der ISAC-Auftrag am 18.8.

Unsere Verbündete Esmay vermisst ihre Schwester. Nun gibt es ein Lebenszeichen von ihr und der Division-Agent Rainer macht sich auf den Weg, um sie zu suchen und zu finden. Die Schwester befindet sich allerdings im Untergrund. Und wie wir inzwischen wissen: Da unten ist es gefährlich. Zum ersten Mal in der Geschichte der ISAC-Aufträge – es ist inzwischen der 19. – müsst Ihr in den Untergrund hinab und dort den Weg freiballen.

Der ISAC-Auftrag lautet:

  • 10 Untergrund-Einsätze abschließen: Schließt 10 Untergrund-Operationen auf Schwer ab. Säubert den Untergrund und sorgt für eine sichere Bergung der Schwester von Esmay.
division-graffiti

Als Belohnung gibt es 3 Division-Tech und eine ISAC-Asher-Hose. Ihr habt 7 Tage Zeit.

Der Strategische Auftrag diese Woche

Bereits seit Dienstag läuft der Strategische Auftrag dieser Woche. Dieser besteht aus vier Einzelaufgaben. Wenn Ihr diese bis nächste Woche schafft, gibt es 30 Phönix Credits auf die Hand.

  • 50 Rikers ausschalten
  • 30 Standard-Objekte zerlegen: Zerlegt 30 Objekte der Qualitätsstufe Standard (grün) oder höher.
  • 50 Rikers ausschalten: Hierfür gelten nur die Rikers in der Dark Zone.
  • 10 Einsätze abschließen: Meistert 10 Haupteinsätze der Schwierigkeitsstufe Schwer oder Heraufordernd.

Geht Ihr die Aufgaben dieser Woche an? Sammelt Ihr die exklusiven kosmetischen Items der ISAC-Aufträge?

FIFA 17 FUT: Squad-Building-Challenges – Die größte Neuerung im Ultimate-Team

Bei FIFA 17: FUT stellen wir das neue Feature “Squad-Building-Challenges” vor. Damit erhalten all Eure Spieler-Karten einen Sinn.

FIFA 17 soll das größe FIFA überhaupt werden. Dank der neuen Frostbite-Engine werden nicht nur eine verbesserte Grafik und völlig neue Fußballwelten ermöglicht, sondern auch zahlreiche frische Features über die verschiedenen Spiel-Modi hinweg. Wir haben bereits die Neuerungen im Karrieremodus und im “Pro Clubs”-Modus vorgestellt.

Während der Gamescom 2016 wurden spannende Inhalte für den “Ultimate Team”-Modus von FIFA 17 vorgestellt, den beliebtesten Modus der FIFA-Reihe. Nun picken wir ein Feature davon heraus: Die Squad-Building-Challenges, in kurz: SBCs.

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Erstellt Teams für satte Belohnungen

Die SBCs sind wohl die größte Neuerung in FIFA 17: FUT. Sie geben allen Spieler-Karten einen Sinn. Bislang zog man aus den Packs zahlreiche Karten, die man nicht für das eigene Team nutzen konnte oder wollte und welche dann als nutzlos abgestempelt wurden. Nun gibt es neben den Optionen, diese auf den Transfermarkt zu setzen oder sie schnellzuverkaufen, auch die Möglichkeit, sie in SBCs gegen Prämien einzutauschen.

fifa-17-sbc

In den Squad-Building-Challenges bekommt Ihr verschiedene Herausforderungen auferlegt, in denen Ihr Teams mit bestimmten Vorgaben erstellen dürft. Sie lassen sich in grundlegende, fortgeschrittene und Liga-Challenges unterteilen. Diese werden im Laufe der Saison mit Updates versehen.

Wählt zunächst die Challenge

Wenn Ihr diesen neuen Modus zum ersten Mal spielt, werdet Ihr von einem Tutorial empfangen, welches Euch die wichtigsten Schritte zeigt. Zunächst wählt Ihr eine der zahlreichen Herausforderungen. So gibt es beispielsweise eine fortgeschrittene “2-Nationen”-Challenge, in welcher Ihr eine Startelf mit genau zwei Nationalitäten bauen dürft. Jedoch ist dabei zu beachten, dass die Chemie mindestens bei 60 liegen muss.

Vorgaben in SBCs

In diesen Challenges könnt Ihr Eure Karten nicht wild zusammenwerfen. Ihr müsst bestimmte Vorgaben erfüllen. Erst wenn bei allen ein weißer Haken auf grünem Hintergrund erscheint, könnt Ihr die Prämien abgreifen. In den bisher gezeigten Screenshots und Videos wurden Ziele der folgenden Kategorien gezeigt:

  • Eine gewisse Anzahl an Spielern
  • Eine bestimmte Anzahl an Nationalitäten
  • Eine vorgegebene Team-Chemie
  • Die Gesamtbewertung des Teams
  • Die Anzahl an Spielern der gleichen Nation

Allerdings wird es noch weitere, verschiedene Vorgaben geben.

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So schließt Ihr die Challenge ab

Nun könnt Ihr Euch der Aufgabe widmen und das Team erstellen. Die nötigen Karten entnehmt Ihr Eurem Verein in FUT 17. Ihr könnt sie aus Packs ziehen oder auf dem Transfermarkt erwerben.

Es ist also nicht wie im Draft-Modus, in welchem Ihr die Karten für das Team gestellt bekommt. Ihr müsst selbst für die nötigen Karten sorgen.

Ihr schließt die SBC ab, sobald die Mannschaft zusammengestellt ist und alle Anforderungen erfüllt sind. Nun könnt Ihr dieses Team “einreichen” und es in Belohnungen ummünzen.

Aber Achtung: Wenn Ihr diese Karten einreicht, sind sie weg. Mit Euren Lieblingsspielern solltet Ihr den Spaß also besser nicht machen – außer Ihr habt genügend Karten von ihnen.

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Gruppen

Manche Challenges gehören auch zu “Gruppen”. Wenn Ihr eine komplette Gruppe meistert, gibt es zusätzliche Ingame-Belohnungen.

Belohnungen in SBCs

Als Belohnungen erhaltet Ihr Sets, Münzen oder einzigartige Objekte, welche es nur in den Squad-Building-Challenges gibt. Es lohnt sich also in mehrfacher Hinsicht, diesen neuen Modus in FIFA 17 auszuprobieren.

Übrigens: Ihr könnt mit der Companion-App auch Teams zusammenklöppeln, während Ihr unterwegs sei.


Welche Legenden gibt es in FIFA 17: FUT? Hier gibt’s alle Infos.

Quelle(n):
  1. EA Sports

Pokémon GO: Cheater werden per E-Mail auf ihren Ban hingewiesen

Der Kampf gegen die Cheater bei Pokémon GO geht weiter – Per E-Mail werden Spieler nun auf einen Ban aufmerksam gemacht.

Seit der Veröffentlichung von Pokémon GO waren Cheater ein Problem für die Community. Besonders beliebt sind GPS-Dienste, mit denen man seinen aktuellen Standort im Spiel “faken” kann, um dadurch Pokémon zu fangen, PokéStops zu nutzen oder Arenen einzunehmen. Mit diesen Cheats hat man deutliche Vorteile gegenüber den Spieler, die diese Dienste nicht verwenden. Wenn man bestimmte Dritt-Anbieter-Webseiten oder Software für diese oder ähnliche Zwecke genutzt hat, wird man jetzt dafür gebannt.

Ban-Benachrichtigung per E-Mail

Pokémon GO

Vor wenigen Tagen hat ein Formular auf der Support-Webseite von Pokémon GO die ersten Anzeichen für Bans von Cheatern gegeben. Das Formular dient dazu, Spieler, die fälschlicherweise gebannt wurden, eine Möglichkeit zu geben, den Ban zu hinterfragen. In einem Reddit-Thread wurden nun Screenshots der E-Mail gezeigt, die versendet wird, wenn ein Spieler gebannt wird. 

Laut dieser E-Mail werden die folgenden Taten in die Cheating-Kategorie eingeordnet: Das Nutzen von Software, die dem Spiel einen falschen Standort Eures Geräts mitteilt, Emulatoren, Nutzung von modifizierter oder inoffizieller Software oder der unautorisierte Zugriff auf “Pokémon GO”-Clients oder Daten. Das sind allerdings noch nicht alle “Vergehen”, die zu einem Ban führen können, sondern nur ein paar Beispiele.

Für die Spieler, die sich zu unrecht gebannt fühlen, wird das Formular in der E-Mail erwähnt, mit dem Ihr den Ban hinterfragen könnt. Im Reddit-Thread liest man von Spielern, die nur für kurze Zeit eine Webseite ausprobiert haben (etwa, um IV Werte auszulesen) und nun einen Ban befürchten. Wie genau Niantic bei diesen Vergehen vorgeht, und ob diese Spieler auch mit Bans rechnen müssen, ist bisher nicht klar.

Einige Spieler berichten davon, dass sie zwar diese E-Mail bekommen haben, sich allerdings noch im Spiel einloggen können. Oft lag das daran, dass sie sich mit dem Google-Account einloggen, allerdings der Pokémon-Trainer-Club-Account gebannt wurde.

Quelle(n):
  1. Reddit

Das Tal: Survival-Sandbox-MMORPG bekommt neuen Titel – The Exiled

Fairytale Distillery haben einen neuen Namen für das Sandbox-MMORPG mit Survival-Elementen Das Tal bekanntgegeben.

Der neue Titel lautet nun The Exiled. Man habe sich nach vier Jahren Entwicklungszeit nun dazu entschieden. Das Tal wäre von Anfang an nur ein Arbeitstitel gewesen. Man hätte schon öfters darüber nachgedacht, dem MMO endlich einen richtigen Namen zu geben, doch dazu war man mental aufgrund der vielen Entwicklungsarbeit nicht in der Lage. Jetzt, da sich der Release des Spiels nähert, wäre aber die Zeit dafür gekommen, einen Namen zu wählen, der dem Spiel auch gerecht wird.

Das Tal PvP
Das Tal konnte bei Kickstarter nicht die gewünschten 50.000 Euro annehmen.

Ein Name mit Bedeutung

Mit dem neuen Namen The Exiled will man den Fokus des Spiels auf die Bewohner des Tals richten. Man selbst sei ein Ausgestoßener und müsse seinen Weg finden. Dies sei wichtiger als die Umgebung, daher sei der neue Name passender für das Spiel. Außerdem würde The Exiled ein ganz anderes Bild in den Köpfen der Spieler erschaffen. Vor allem für diejenigen, die der deutschen Sprache nicht mächtig sind. Grundsätzlich hätte man kein Problem damit, einen deutschen Titel zu haben, doch für viele wäre Das Tal einfach nur eine Aneinanderreihung von Silben gewesen, ohne wirkliche Bedeutung.

Und so müssen sich alle Fans von Das Tal nun an den neuen Namen des MMORPGs gewöhnen: The Exiled.

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Weitere Artikel zu The Exiled/Das Tal:

Das Tal hat jetzt 300.000€ Budget – auch dank Bayern

Das Tal: 200 Stunden Event zur Feier neuer Meilensteine

Echo of Soul: Großes Update 2.5 ist jetzt live

Der neuste Patch von Echo of Soul brachte jede Menge Neuerungen. Darunter auch das “Fest der Bezaubernden Luna”.

50 Gruppenlevel und das Fest der Bezaubernden Luna

Bei Echo of Soul: Wrath of the Goddess stand gestern, am 17. August, ein neuer Patch auf dem Programm. Das Update “Episode 2.5” bringt zahlreiche Änderungen und Neuerungen in die Spielwelt.

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Zu den Highlights gehören folgende Punkte:

  • Insgesamt 3 neue Dungeons. Im Cernunnostempel, Chaoswald und Malusbrunnen können sich die Spieler im normalen und schwierigen Modus mit zähen Feinden messen und natürlich neue Beute abgreifen.
  • Eine neue PvP-Saison steht in den Startlöchern. Wer sich die höchsten Ränge sichern will, muss ziemlich was auf dem Kasten haben, wird dafür aber mit schicken Ausrüstungsgegenständen belohnt.
  • Für Gruppenspieler bietet sich der Todesfried mit insgesamt 50 unterschiedlichen Räumen an, in denen die Spieler jeweils 2 Bosse bekämpfen müssen – manchmal sogar beide Bosse zeitgleich. Da der Todesfried keinerlei Beschränkungen hat, könnt ihr diese Herausforderung so oft angehen, wie ihr wollt.
  • Vom 17. bis zum 31. August findet das Fest der Bezaubernden Luna statt, bei dem die Spieler die Mondkönigin Luna bezwingen müssen – diese hat alle Bewohner in Schlaf versetzt und nur die Spieler können sie wieder aufwecken. Das erfordert natürlich ein bisschen “Überzeugungskraft”.

Eine vollständige Liste mit den kompletten (ziemlich umfangreichen) Patchnotes findet Ihr in unseren Quellen.

Destiny: Neue Waffen und neue Rüstung – Infos aus dem ViDoc zu “Rise of Iron”

Bei Destiny schauen wir uns das ViDoc zu “Das Erwachen der Eisernen Lords” auf der Gamescom 2016 genauer an.

Am Dienstagabend ließ Bungie den Vorhang fallen: Private Matches sind nun offiziell bestätigt und halten im Herbst Einzug in Destiny. Hierzu wurde auf der Gamescom 2016 ein Livestream abgehalten. Bevor die Entwickler über dieses spannende PvP-Feature sprachen, lief ein ViDoc zur anstehenden Erweiterung, welches die wichtigen Neuerungen zusammenfasste. Und bereits hier fielen nach wenigen Sekunden beinahe beiläufig die Worte: “Wir haben Private-Matchmaking”.

Aus diesem ViDoc kann man aber noch zahlreiche weitere Infos und Dinge entnehmen, welche wir bisher noch nicht gesehen haben. So kriegen wir beispielsweise den neuen Strike “Das elende Auge” vorgeführt, welchen wir bereits ausführlich vorgestellt haben, aber auch neue Rüstungsteile, neue Waffen und sogar Gameplay-Szenen aus dem neuen Raid “Zorn der Maschine”.

Der Youtuber Arekkz Gaming fasst alle Infos aus dem Video zusammen. Wobei man nicht wirklich von einer Zusammenfassung sprechen kann, da sie länger dauert als das eigentliche ViDoc. Dafür wird das ganze neue Zeug ausführlich vorgestellt:

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Die neue Osiris-, Raid-, Eisenbanner- und “Eiserner Lord”-Rüstung

Mit “Rise of Iron” könnt Ihr einige neue Gear-Sets sammeln, welche im ViDoc zu sehen sind.

destiny-rise-osiris

Das ist die neue Osiris-Rüstung:

destiny-rise-rüstung

Die “Eiserner Lord”-Rüstung:

destiny-rise-eisenbanner

Die neue Eisenbanner-Rüstung:

destiny-rise-armor-rot

Die “SIVA-Rüstung”, die Raid-Rüstung:

destiny-rise-flammen

Mit Ornamenten könnt Ihr diese Ausstattung anpassen. So sind beispielweise die Flammen, die man bereits auf mancher Bildern gesehen hat, das Werk von Ornamenten. Ihr könnt sie nach Belieben aktivieren und deaktivieren:

destiny-rise-osiris-ornament

Die Osiris-Rüstung könnt Ihr mit Ornamenten so verändern (siehe auch Titelbild):

destiny-rise-raid-rüstung

Auch die Raid-Rüstung bringt Ihr zum Leuchten:

Neue und bekannte Waffen in frischem Look

Mit Ornamenten könnt Ihr auch den Waffen einen anderen Style verleihen. Im Video wurden einige Look-Veränderungen gezeigt. Schauen wir aber zunächst auf das ganz neue Spielzeug.

destiny-raid-pulse-rifle

Dies ist wohl ein Raid-Impulsgewehr:

destiny-siva-häkke

Hier ist eine neue Waffe von Häkke im SIVA-Style:

destiny-rise-trials-waffe

Und eine neue Waffe von Osiris:

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Ein völlig neues Maschinengewehr, welches es in sowohl roter als auch schwarzer Ausführung gibt. Nemesis Star:

destiny-pistole
destiny-pistole
destiny-pistole

Hier gibt es mehrere neue Pistolen:

destiny-monte-carlo-ornament

Die Monte Carlo kommt mir einem schwarz-roten Anstrich – dank Ornament:

destiny-falkenmond-blutig
destiny-falkenmond-schwarz-gold

Bei der Falkenmond sind zwei Ornamente zu sehen. Zum einen eine blutige Version, zum anderen eine edle Version in Schwarz-Gold: Weitere Bilder, speziell zu den Rüstungsteilen, könnt Ihr im oben eingebetteten Video sehen.

destiny-rise-zorn-der-maschine

Im ViDoc zeigte man obendrauf Szenen aus dem Raid, wie mehr von dieser dicken Maschine:

destiny-saladin-cutscene

Zudem sind Szenen aus Cutscenes zu sehen, wie diese hier:Was haltet Ihr von diesen Items?


Wir haben den Stream live begleitet und das ViDoc zu “Rise of Iron” hier eingebettet.

Overwatch: Play of the Game der Woche – Reinhardt mit 5er-Kill

Diese Woche zeigt Euch Reinhardt, wie man in Overwatch 5 Spieler zugleich beseitigt. Und einen wahren Hanzo-Experten haben wir auch dabei.

Knallhart, Steinhart, Reinhardt

In der vergangenen Woche kamen wieder jede Menge absurde “Play of the Game”-Momente in Overwatch zustande. Wir haben die sozialen Medien, verschiedene Foren und Reddit durchforstet, um unsere Top 3 für diese Woche zusammenzustellen.

Den Beginn machen wir mit einem Reinhardt, der – ganz seinem Charakter treu – sich heldenhaft für das Team opfert. Mit seinem Ansturm über den Abgrund nimmt er aber nicht nur einen Gegner mit, sondern stürzt gleich 4 gegnerische Spieler in den Tod. Der Spieler “Ponderline” wird sich dieses Play of the Game wohl in den virtuellen Schaukasten stellen.

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Hanzo musste in den letzten Monaten viel Spott und Hohn ertragen, denn viele Spieler wählen ihn nur, weil er der “coole Bogenschütze” mit der dramatischen Vergangenheit ist. Doch dass man mit Hanzo auch beeindruckende Spielzüge hinlegen kann, beweist der folgende Clip. Nach 3 gezielten Kopfschüssen nimmt Hanzo es selbst mit einem Roadhog im Kampf auf, springt über diesen hinweg und erledigt ihn eiskalt von hinten. In jedem Fall beeindruckend.

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Die letzte Sequenz für diese Woche stammt ebenfalls von einem Reinhardt. Dieser ist zwar nicht sonderlich erfolgreich, zeigt aber eindrucksvoll, dass man bis zum Letzten kämpfen muss. Der Spieler ist von 6 Feinden umzingelt und hat kaum eine Chance, den Feinden standzuhalten. Da hilft nur eine Taktik: Der Brummkreisel! So zögert Reinhardt noch einige Sekunden heraus, bevor er den Punkt verliert. Lustig ist es allemal. Effektiv? Ein bisschen.

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Habt Ihr auch ein “Play of the Game” oder einen besonders lustigen Spielzug entdeckt, den wir hier veröffentlichen sollen? Dann schickt uns den entsprechenden Clip und vielleicht wird er schon nächste Woche hier gezeigt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

The Division hat große Probleme – Massive überrascht mir ehrlichen Aussagen

Bei The Division ging eben der wöchentliche Lagebericht über die Bühne. Der MMO-Shooter wird sich verändern müssen.

Massive ist wieder da. Eben lief ein ausführlicher Livestream mit den Community-Developers Hamish Bode und Yannick Banchereau. Im State of the Game sprachen sie über den aktuellen Stand von The Division und wie es nun weitergehen muss.

“The Division hat große Probleme. Es macht keinen Spaß. Große Fixes sind erforderlich.” Das sind nicht die Aussagen eines unzufriedenen Users, sondern die von Massive selbst. Mit überraschend offenen und ehrlichen Worten sprechen die Entwickler nach drei Wochen Abstinenz das aus, was in der Community seit geraumer Zeit gesagt wird.

division-survival

Im Stream zählten sie dann einige Bugs und “game-breaking” Probleme auf, welche den Spielspaß zurzeit extrem beeinträchtigen. So sind die NPCs viel zu stark, als Agent fühlt man sich zu schwach, das Scaling im Endgame macht keinen Spaß, der Sprung zwischen Schwer und Herausfordernd ist zu groß, Fertigkeiten und Gear-Sets machen Probleme, benannte Waffen sind nutzlos und zahlreiche “kleinere” Ärgernisse, welche man untersucht.

division-isac-uhr

Allgemein muss noch an vielen Stellschrauben gedreht werden, um die Balance, speziell im Endgame, in die richtige Bahn zu lenken. Es gebe gegenwärtig so viele große Probleme, welche alle große Fixes benötigen. Man habe viel zu tun – es werde aber auch alles noch eine Weile dauern – um eine spaßige Erfahrung zu ermöglichen, welche The Division zurzeit nicht sei.

Der Ärger mit dem Loot

Gerade der Loot muss in Zukunft überarbeitet werden. Prämien sollen sich wieder lohnend anfühlen, mit denen man den Charakter wirklich verbessern kann. Viele Agenten spielen beispielweise den Untergrund nicht, da die Drops einfach keine Upgrades für sie sind.

division-aussicht

Ein weiteres, heftiges Problem mit dem Loot ist: Um Aktivitäten im Challenge-Mode meistern zu können, braucht man im Grunde Loot aus dem Challenge-Mode. Das Zeug, das im Hard-Mode droppt, kann einen nicht entsprechend aufbessern. Daher wenden viele die Taktik an, dass man sich von anderen durchziehen lässt. So soll das aber nicht sein, so mache das keinen Spaß.

Wie geht es weiter?

Laut Massive werden die nächsten Wochen für sie kritisch. Man will das Spiel verbessern, um den Ansprüchen der Agenten gerecht zu werden. Hierzu wollen die Entwickler die Kommunikation mit der Spielerschaft hoch halten. In den nächsten Wochen könne man viele Ankündigungen erwarten.

Man spricht momentan noch nicht über Survival und das Update 1.4, da man mit neuem Content nicht von den alten Problemen ablenken möchte. Massive wolle die Probleme des Games damit nicht überspielen. Bode sagte dennoch in aller Kürze, dass die Survival-Erweiterung wirklich gut werden würde.

Man ging auch kurz auf das Video von Skill Up ein, in welchem er die größten Probleme von The Division zusammenfasste. Wir haben dieses vorgestellt. Massive stimmt allem, was in dem Video gesagt wird, ausnahmslos zu. Und sie fordern die Leute dazu auf, weiterhin auf die Ärgernisse aufmerksam zu machen. Nur so können sie zeitnah behoben werden. Vor Massive liegt noch ein steiniger Weg.

Was haltet Ihr von diesen Aussagen?

Twitch.TV kauft Curse und begrüßt sie als neues Mitglied der Familie

In einem Blog-Eintrag gab Twitch bekannt, dass man Curse erworben hat. Ziel ist es unter anderem, eine größere Community aufzubauen.

Curse ist ein Urgestein in der Gaming-Szene und hat sich besonders im eSport einen Namen gemacht. Unter anderem sponsort Curse “League of Legends”-Teams. Nun ist Curse ein Teil von Twitch, der nicht nur die Community vergrößern soll, sondern auch dabei helfen wird, die Spieler untereinander besser zu verbinden.

Twitch und Curse werden Gamern helfen, miteinander zu interagieren

Im Blog-Eintrag von Twitch heißt es:

Curse Gaming

Schon lange waren wir Fans von dem, was Curse macht. Wir wissen, dass auch viele von Euch Fans davon sind. Als die Gespräche mit Curse fortgeschritten sind, konnten wir ihr bemerkenswertes Team kennenlernen, das unsere Leidenschaft für Gaming teilt. Sie teilen außerdem den Wunsch, Communities mit einer besseren Spiel-Erfahrung zu bereichern. Diese Übernahme soll dabei helfen, Gamer mit den Werkzeugen und Ressourcen auszustatten, die sich brauchen, um die ultimative Spiel-Erfahrung zu erleben. Zusammen werden Curse und Twitch Spielern dabei helfen, sich miteinander zu verbinden, zu interagieren und Informationen untereinander auszutauschen.

Wie sich der Zusammenschluss dieser beiden Größen auf die Zukunft beim Gaming auswirkt, kann man aktuell noch nicht sagen. Die Möglichkeiten, die man sich nun Gegenseitig bietet, sind allerdings vielseitig. Curse bietet bisher 3 Clients an: Curse Voice, Curse Forge und den Curse Client, mit dem man beispielsweise Add-Ons für WoW oder andere Spiele herunterladen kann.

Quelle(n):
  1. TwitchBlog
  2. PCGamesN

Pokémon GO: Kickstarter-Kampagne – um “echten” PokéBall zu finanzieren!

Ein “echter” PokéBall, der einem das Fangen bei Pokémon GO erleichtern soll, wird bei Kickstarter finanziert.

Seit der Veröffentlichung von Pokémon GO vor ein paar Wochen tauchen immer mehr kreative Ideen auf, mit denen man das Spiel-Erlebnis verbessern kann. Mit einem mobilen PokémonCenter kann man unterwegs beispielsweise mehrere Smartphones gleichzeitig laden. Auch für die vielen Taubsis, die man bei Pokémon GO fangen kann, gibt es mittlerweile eine sinnvolle Verwendung. Mit einem PokéBall, der gerade bei Kickstarter finanziert wird, soll man in Zukunft mehr Spaß beim Fangen der Pokémon haben.

Der PokéBall lädt sogar den Akku

Wie man bei der Kickstarter-Kampagne für den PokéBall erfährt, kann man mit dem Ball 2 bis 3 Mal sein Smartphone aufladen können. Das Beste ist, dass man wirklich Pokémon fangen kann, indem man den Ball wirft. Das funktioniert, da der Ball ein Kinetic-Controller ist, der einen Beschleunigungs-Sensor verbaut hat. Per Bluetooth wird außerdem die Richtung übermittelt, in die der Ball geworfen wird. Mit diesen Informationen kann dann dem Spiel mitgeteilt werden, wohin ein PokéBall geworfen wurde, um damit ein Pokémon in der Handy-App zu fangen.

Der Ball funktioniert also wie ein Bluetooth-Controller, den Ihr allerdings nicht unbedingt werfen müsst. Es reicht, wenn Ihr eine Wurf-Bewegung macht, um Eurem Smartphone mitzuteilen, dass der Ball geworfen wurde. Die Hersteller dieses coolen Gadgets sind aktuell in Gesprächen mit Niantic und Nintendo, um diesen PokéBall offiziell lizenzieren zu können. Wir dürfen gespannt sein, ob sich diese Idee durchsetzt.

Zuletzt hatte Nintendo “Pokémon Uranium” verboten – In das Spiel steckten Fans etwa 9 Jahre Arbeit.

Quelle(n):
  1. Ubergizmo