Cloud Pirates – World of Warships mit Luftschiffen?

Cloud Pirates ist ein Luftkampf-MMO von den Machern von Allods Online. Daher spielt das Spiel auch in deren Allods-Universum, wo sich Piraten in fliegenden Segelschiffen bekriegen. Doch um was geht es in dem Spiel?

Ihr mögt Gefechte mit Schiffen à la World of Warships, aber das Meer ist euch zu Mainstream? Dann erhebt euch in die Lüfte und probiert mal Cloud Pirates aus. Denn das Luftkampf-MMO von den Machern von Allods Online setzt voll auf packende Gefechte zwischen riesigen Segelschiffen, die aber frei durch den Himmel gleiten.

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Luftkampf mit Schiffen!

Dort dümpeln sie aber nicht friedlich herum, sondern versuchen sich mit ganzen Decks voller Kanonen gegenseitig vom Himmel zu pusten. Wen es erwischt, der stürzt als brennendes Wrack spektakulär in die Tiefe! Wer hingegen gewinnt, kann Beute ergattern und damit sein Schiff aufwerten. Unsere Schiffe kommen dabei in verschiedenen Klassen, von der schweren Dreadnought bis zur wendigen Galeone hat jedes Schiff seine eigenen Vor- und Nachteile sowie Fähigkeiten.

Leider wissen wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht viel mehr zu Cloud Pirates, aber ein erster Trailer macht schon mal Lust auf mehr. Das Spiel soll übrigens noch dieses Jahr erscheinen und eine geschlossene Beta ist ebenfalls schon geplant. Über die offizielle Seite von Cloud Pirates könnt ihr euch jetzt schon für die Beta bewerben.

Battlefield 1 Guide: Tipps und Tricks für die Open-Beta

Mit diesen Tipps und Tricks für Battlefield 1 seid Ihr für die offene Beta gerüstet!

Zwar erscheint das Spiel erst im Oktober, jedoch sind jetzt schon unzählige Spieler auf den Servern von Battlefield 1 unterwegs. Die Open-Beta startete am 31. August und zieht viele Fans an, die das Spiel ausprobieren möchten. Mit den richtigen Tricks und guten Strategien seid Ihr für die offene Beta gut ausgerüstet und könnt die Mechaniken zu Eurem Vorteil nutzen.

Waffen freischalten bei Battlefield 1

battlefield1-soldat

Aktuell ist das Freischalten der Waffen etwas problematisch. Eigentlich sollte man Waffen im Spiel freischalten können, doch das funktioniert aktuell nicht. Als Alternative könnt Ihr das über die Companion-App oder auf der offiziellen Battlefield-Webseite unter dem Punkt „Karriere“ machen. Wählt dabei Eure Klasse aus und wählt zwischen den möglichen Freischaltungen. Neue Ausrüstung bezahlt Ihr mit Warbonds, die Ihr durch das Leveln des Charakters bekommt.

Standorte der Elite-Klassen und wie man diese nutzt

In Battlefield 1 gibt es 3 Elite-Klassen: Der Wachsoldat, der Panzerjäger und der Flammschütze. Wir berichteten bereits über die verschiedenen Elite-Klassen und ihre Besonderheiten.

  • Der Wachsoldat befindet sich in der Nähe des F-Capture-Points. Der Spawnpunkt wird auf Eurer Karte markiert. Mit einer starken MG ausgestattet hat er viel Feuerkraft. Eine seiner Schwächen ist, dass er keine Gasmaske ausrüsten kann.
  • Der Panzerjäger befindet sich in der Nähe des E-Capture-Points. Mit seiner Anti-Panzer-Waffe kann er zwar leichtere Fahrzeuge und Infanterie besiegen, zeigt seine wahre Kraft aber gegenüber stark-gepanzerten Zielen in weiter Entfernung. Die Waffe könnt Ihr nur aus einer Deckung heraus nutzen oder wenn sie auf dem Zweibein steht.
  • Den Flammschützen findet man in der Nähe des B-Capture-Points, nicht weit entfernt von einem halb-zerstörten Gebäude. Mit einem Flammenwerfer ausgestattet ist er zwar recht stark, hat durch die Gasmaske aber ein stark eingeschränktes Sichtfeld. 
    battlefield1-waffe

Es kann immer nur eine Elite-Klasse zur gleichen Zeit aktiviert sein. Bedenkt, dass diese Klassen nur richtig stark sind, wenn man gut mit ihnen umgehen kann. Andernfalls ist ein schneller Tod vorprogrammiert.

Das richtige Flugzeug wählen

In der offenen Beta von Battlefield 1 gibt es aktuell 3 verschiedene Flugzeug-Typen. Das Attack-Flugzeug, der Fighter und der Bomber. Der Fighter ist die leichteste und schnellste Variante der Flugzeuge – Dafür hält der Fighter auch nicht viel aus. Wenn Ihr den Fighter mit der “Bomber Killer”-Funktion spielt, dann könnt Ihr mit dem Flugzeug viel Spaß haben. “Bomber Killer” ermöglicht es Euch, Raketen abzufeuern, die Ihr selbst steuern könnt. Durch die große Hitbox beim Einschlag könnt Ihr damit viel Schaden anrichten.

Gas-Granaten gegen Scharfschützen einsetzen

Befindet Ihr Euch in der Nähe eines gegnerischen Scharfschützen, dann solltet Ihr über die Option mit der Gas-Granate nachdenken. Werft Ihr eine Gas-Granate zu einem Scharfschützen, ist dieser gezwungen, etwas dagegen zu unternehmen.

Battlefield 1 Maske
Quelle: IGN

Entweder verlässt er seine Position und ist während der Bewegung anfällig oder er muss seine Gasmaske aufsetzen. Da durch die Gasmaske die Sicht des Schützen stark eingeschränkt ist, könnt Ihr leichter auf Ihn zu laufen und töten.

Kampf gegen Soldaten auf Pferden

Battlefield 1 Pferd Reiter Graben Schütze

Pferde spielen bei Battlefield 1 eine große Rolle. Die Entwickler haben die Pferde so programmiert, dass sie sich besonders realistisch verhalten und ihren eigenen Charakter haben. In den Schlachten sieht man häufig Soldaten, die auf Pferden unterwegs sind. Im Kampf gegen sie solltet Ihr Euch auf den Soldat und nicht auf das Pferd konzentrieren. 

Die Tiere haben deutlich mehr Lebenspunkte als die Reiter und sind dementsprechend schwer zu töten. Auch wenn der Reiter eine starke Rüstung trägt, solltet Ihr Euch auf Ihn und nicht auf das Pferd konzentrieren.

Nutzt Artillerie-Angriffe im Rush-Modus

Beim Rush-Modus müssen die Verteidiger Telegrafenmasten verteidigen. Die Angreifer versuchen in diesem Modus zu den Masten zu gelangen und eine Sprengladung an ihnen zu befestigen, um sie damit zu zerstören. Als Verteidiger ist es wichtig, im Spiel die Artillerie-Unterstützung anzufordern. Ihr könnt diese Angriffe allerdings nicht gezielt abfeuern. Ihr verlangt einen Angriff und das Spiel entscheidet anschließend, wo angegriffen wird.

Als Angreifer solltet Ihr im Hinterkopf behalten, dass Euer Job nach dem Anbringen der Sprengladungen noch nicht vorbei ist. Wenn Ihr die Ladungen nicht beschützt, können sie von den Verteidigern unschädlich gemacht werden. Also behaltet sie im Auge!

Rennt nicht gleich weg, nachdem Ihr einen Punkt eingenommen habt!

Für Battlefield-Veteranen ist dieser Tipp wahrscheinlich nichts Neues mehr. Nachdem man einen Punkt im Spiel eingenommen hat, sollte man nicht direkt weiterlaufen und versuchen, den nächsten zu holen. Ein neuer Capture-Punkt bietet oft Belohnungen für das Team, das ihn eingenommen hat.

Schaut also nach, ob in der Nähe Jeeps oder Panzer erscheinen, nachdem Ihr einen Punkt erobert habt, das macht die Reise zum nächsten Punkt deutlich einfacher. Wie lustig so eine Fahrt mit einem Jeep sein kann, seht Ihr bei den kuriosen “Battlefield 1”-Glitches.

Quelle(n):
  1. VG247

Destiny: Xur in “Rise of Iron” verkauft Ornamente – gegen Silber-Staub

Bei Destiny sind zahlreiche Infos zu “Das Erwachen der Eisernen Lords” erschienen. Auf den Exotic-Händler Xur kommen Veränderungen zu.

Gameinformer veröffentlichte ein knapp einstündiges Video, in welchem sie mit dem Game-Director Chris Barrett und dem Executive-Producer Scott Taylor zahlreiche Community-Fragen beantworteten. Wir fassen die spannendsten Infos zusammen.

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Der Agent der Neun bekommt ein neues Inventar

Wir berichteten bereits davon, dass Xur mit RoI auf PS3 und Xbox 360 stark verändert wird. Aber auch auf den Current-Gen-Konsolen PS4 und Xbox One wird der mysteriöse Händler mit der fragwürdigen Gesichtsbehaarung mit neuen Items überraschen.

Zum einen wird er gelegentlich neue RoI-Exotics mitbringen. Seine Waren werden somit vielfältiger. Zum anderen könnt Ihr bei ihm auch Ornamente kaufen, die es sonst nur in “Radiant Treasures” gibt. Die Ornamente im Angebot rotieren von Woche zu Woche durch.

Destiny-Xur

Dabei ist es so, dass Ihr diese Ornamente mit “Silver Dust” erwerben müsst – also zu Deutsch “Silber-Staub”. Ihr gelangt an diesen Staub, indem Ihr bestimmte Items, wie Ornamente, aus den “Radiant Treasures” zerlegt. Den Silber-Staub könnt Ihr auch verwenden, um Items im Everversum zu kaufen. In welchem Verhältnis Silber zu Silber-Staub steht, ist bislang nicht bekannt.

Exakte Release-Uhrzeit von “Rise of Iron”

Zahlreiche weitere Infos aus dem Video wollen wir nun stichpunktartig zusammenfassen. Unter anderem wurde der exakte Start-Termin für RoI genannt.

  • RoI geht am 20. September um 11 Uhr live – zum wöchentlichen Reset.
  • Die Herbsterweiterung wird frische Trophäen und Achievements bringen.
  • Im Felwinter-Gipfel soll es etwas richtig Cooles geben, ein Geheimnis, worüber bislang nicht gesprochen wurde.
  • Zum Launch von RoI wird es noch keine (Waffen)-Balance-Anpassungen geben. Man schaut sich die Daten aber ganz genau an und wird in Zukunft entsprechend reagieren.
  • Auf die Frage, wie es mit Solo-Content aussieht, wichen die Entwickler etwas aus. Sie verwiesen auf die Story, die Archon-Schmiede und die Fraktions-Pakete, betonten dann aber, dass es viele Möglichkeiten geben wird, auf das neue Max-Level zu kommen. Dieses Motto wurde mit dem April-Update eingeführt: Die Spieler sollen zocken können, worauf sie Lust haben, und dennoch im Licht-Level aufsteigen.
    Destiny-Besessener
  • Dass auf Patrouille Besessene auftauchen, wird sich nicht ändern.
  • Die Strike-Playlists bekommen ein Update: Es gibt eine heroische RoI-Playlist, eine nicht-heroische RoI-Playlist, eine TTK-Playlist und eine Playlist mit den Strikes, wie sie vor TTK waren. Falls Ihr kein RoI habt, gibt es auch eine heroische Playlist mit TTK-Strikes.
  • Habt Ihr noch Quests und Beutezüge offen, ändert sich damit zum Launch von RoI nichts. Ihr könnt sie auch danach noch erfüllen.
  • Zwischen den 8 neuen Ornamenten kann man jederzeit wechseln – auch dann, wenn man bereits eine Aktivität gestartet hat.
  • Die Drei der Münzen gibt es weiterhin. Mit gleicher Funktion.
    Destiny-Thorn
  • Die Jahr-3-Dorn bleibt die gleiche Dorn, wie wir sie lieben – oder hassen. Sie wurde jedoch ausbalanciert.
  • Auf die Frage, ob es Geheimnisse geben wird, wie die Schwarze Spindel in TTK, antwortete man: Ja, es gibt Dinge zu entdecken. Grundsätzlich kommen aber mehr Quests, um an Exotics zu gelangen. So kommt eine Quest für die Gjallarhorn, die Dorn und die Khvostov 7G-0X.
  • Die Gjallarhorn wird noch immer großartig sein, allerdings nun ausbalanciert. Sie soll keine “game-breaking” Waffe sein.
  • Lohnt es sich, jetzt exotische Engramme zu sparen, um sie erst nach dem Launch von RoI zum Kryptarchen zu bringen? In der Hoffnung, dass man so schnell an neue Exotics kommt? Darauf wollten die Entwickler nicht antworten.
  • Das Licht-Level der Waren der Händler wird steigen. Genaue Zahlen nennt man nicht.
    destiny-kriegskult
  • Bei den Fraktionen kann man beim Rangaufstieg entscheiden, welches Belohnungspaket man will: Waffen, Rüstungsteile oder Chromatin. Die Fraktionen werden neues Gear mitbringen. Zudem hat man in Zukunft coole Sachen mit den Fraktionen vor, über die man jetzt noch nicht sprechen kann.
  • Auf die Frage, ob mehr Chromatin kommen wird, hieß es: In RoI konzentriert man sich auf das Ornamente-System. Die bisherigen Chromatin-Items bleiben jedoch bestehen. Man kann sie über die Fraktionen erhalten.
  • Es kommen neue Strike-exklusive, legendäre Items. Diese sollen aber noch geheim bleiben, damit die Hüter zum Launch noch einiges entdecken können.
  • Der Waffenmeister Banshee-44 hat mit der Herbsterweiterung Items höheren Licht-Levels dabei. Es scheint jedoch, dass er keine neuen Waffen mitbringt.
  • Das Trials-Gear aus Jahr 2 wird nach RoI nicht mehr erhältlich sein.
    destiny-rise-trials-waffe

Die drei Dinge, auf die man sich laut den Entwicklern am meisten freuen kann, sind: Der Raid “Zorn der Maschine”, die Private Matches und all das, was man entdecken kann, wie Gear oder die Story.


Infos zur Lore und den Eisernen Lords in Destiny lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Star Wars Battlefront: Neuer Huttenauftrag schaltet besondere Karte frei

Electronic Arts und Dice haben mit “Escape” einen neuen Huttenauftrag für den Online-Shooter Star Was: Battlefront angekündigt.

Während der Mission könnt ihr die neue Karte “Escape Artist” freispielen. Mit dieser seid ihr im Sprinten schneller. Zudem verbessert der “Level 3”-Bonus eure Nahkampfattacke. Dice erklärt, dass man die Karte am besten mit einem Stim kombiniert, um seine Überlebenschancen zu erhöhen. Oder man kombiniert die Karte mit der ebenfalls neuen Sabotage Karte, um so Feinde schnell ausschalten zu können.

star wars battlefront outer rim 2
Angriff auf den Todesstern!

Mit dem kommenden DLC Death Star wird auch der neue Modus “Battle Station” eingeführt, der aus drei Phasen besteht. In der ersten müssen Rebellen versuchen, die Verteidigung eines Sternzerstörers zu schwächen, um anschließend auf dem Todesstern landen zu können. Dort müssen sie einen wichtigen Roboter finden und befreien. In der dritten Phase versuchen die Rebellen den Todesstern zu vernichten. Spieler auf Seiten des Imperiums dagegen müssen all dies verhindern.

Später im Jahr wird außerdem noch der “Virtual Reality”-Ableger Star Wars Battlefront Rogue One: X-Wing VR Mission erscheinen. Dabei handelt es sich um eine besondere Mission, welche auf dem kommenden Kinofilm Rogue One: A Star Wars Story basiert und für Playstation VR konzipiert wurde.

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Weitere Artikel zu Star Wars Battlefront:

Star Wars: Battlefront – Endlich gibt es Weltraumschlachten

Star Wars Battlefront: Offline-Skirmish-Modus erschienen

Quelle(n):
  1. Gamespot

EVE Online: Alpha-Klone – Wird EVE wirklich Free2Play?

EVE Online ist eines der wenigen Online-Rollenspiele, das nach wie vor mit einem Abo-Modell Erfolg hat. Doch mit dem kommenden November-Update soll ein spezielles Free2Play-Feature kommen. Wir erklären, was es damit auf sich hat!

Mit dem kommenden November-Update bekommt EVE Online die neuen, so genannten „Klon-Zustände“. Klone sind übrigens die Spielercharaktere im EVE Universum. Wo früher alle Klone die gleichen Möglichkeiten hatten, gibt es jetzt „Alpha“ und „Omega“ Klone. Omega-Klone sind dabei die typischen Abonnenten von EVE Online, die nach wie vor volle Zugangsrechte haben und alle Schiffe fliegen und alle Skills lernen können.

EVE Online - Skills

Die Alpha-Klone hingegen sind im Prinzip Test-Accounts. Denn bereits jetzt können wir uns einen zeitlich begrenzten Testzugang zu EVE Online besorgen, um ins Spiel reinzuschnuppern. Mit der Einführung der Alpha-Klone wird dieses Zeitlimit jedoch aufgehoben und Spieler können unbegrenzt lange im Universum von EVE Online herumdüsen. Allerdings sind sie auf bestimmte Schiffe und Skills beschränkt, die sie langsamer leveln als die Omegas. Wenn sie mehr wollen, müssen sie wiederum Geld zahlen oder die spezielle Ingame-Tauschwährung PLEX aufwenden.


Das Free2Play-Feature in EVE Online ist also mehr eine unbegrenzte Demo als ein typisches Free2Play-Spiel, in dem Abonnenten nur ein paar kleine Vorteile genießen. Denn wer voll und ganz in das EVE Universum einsteigen will, wird wohl auch in Zukunft um ein Abo nicht herumkommen, was man sich aber auch mit harter Arbeit im Spiel via Echtgeld-Tauschwährung PLEX verdienen kann. Doch wie seht ihr das? Wird EVE durch Alpha-Klone bereichert oder geht Eve jetzt durch eine Flut von Free2Play-Spielern den galaktischen Bach runter? Lasst es uns Wissen und schreibt es in die Kommentare!

WoW: Legion – Alle Zwischensequenzen (Spoiler)

World of Warcraft: Legion steckt voller imposanter Zwischensequenzen, die auch für Nicht-Fans einen Blick wert sind.

Die Cinematics von Legion

In der aktuellen Erweiterung Legion von World of Warcraft haben die Entwickler sich viel Mühe gegeben, um die verschiedenen Stories mit Zwischensequenzen zu untermalen und die jeweiligen Höhepunkte ansehnlicher zu gestalten. Die Youtube-Kanäle von mmo-champion und vanion.eu haben die Videos hochgeladen. Wir ordnen die verschiedenen Cinematics ein und umschreiben die Rahmenhandlung kurz. Dass es hier massive Spoiler gibt, muss wohl nicht extra gesagt werden (weil ich nett bin, tu ich das aber trotzdem).

Die Cinematics der Verheerten Küste

Die Videos aus dieser Kategorie sollten schon weitestgehend bekannt sein. Sie finden nach dem ersten Angriff der Legion statt, als es zum Showdown zwischen den Anführer von Horde und Allianz gegen Gul’dan und die Brennende Legion kommt. Je nach Fraktion gibt es ein Video, das sich in einigen Sequenzen leicht unterscheidet. Um beide Seiten der Geschichte zu verstehen, lohnt ein Blick auf beide.

Die Seite der Allianz:

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Die Seite der Horde:

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Hordenspieler bekommen darüber hinaus noch eine Extra-Sequenz spendiert, die nur kurze Zeit später in Orgrimmar spielt. Der Kriegshäuptling Vol’jin ruft die Anführer der Horde zu sich…

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Die Cinematics der Dämonenjäger

Wer die neue Heldenklasse anzockt, kommt ebenfalls in den Genuss exklusiver Zwischensequenz. Es beginnt im schwarzen Tempel, wo Illidan seine Jünger auf eine spezielle Mission einschwört.

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Nach getaner Arbeit kehren die siegreichen Illidari zurück – nur um zu erkennen, dass Ihr Meister gefallen ist. Was dann geschieht, seht Ihr hier.

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Auf der zweiten Seite findet Ihr die Cinematics der Gebiete Val’Sharah und der Kampagne.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Battleborn: Story-Missionen und neue PvP-Maps – Entwickler stellen Roadmap vor!

Battleborn ist nach wie vor kein Erfolg für Gearbox und Publisher 2K, aber trotzdem werfen die Entwickler noch lange nicht das Handtuch. Nach wie vor arbeitet man an neuen Helden sowie den bereits angekündigten Story-Missionen. Aber auch zwei neue PvP-Maps sind in der Mache.

Battleborn bekommt bald die lang erwarteten Story-Missionen. Denn bereits am 13. Oktober soll die erste dieser neuen PvE-Missionen online gehen. Der Titel: „Attikus and The Thrall Rebellion“. Darin geht es um die Hintergrundgeschichte des Helden Attikus, der seine geknechteten Thrall-Brüder aus den Ketten der Jenneriten befreit. Die Story-Missionen werden alle die Geschichte eines Helden zum Thema haben und tiefer in die Lore eintauchen.

Battleborn-Orendi
Ich hätte mir ja eine Mission mit meinem Lieblings-Charakter Orendi gewünscht….

Daher dreht sich Story-Mission Nummer 2 auch um den putzigen und nach Anerkennung lechzenden Pinguin Toby. Der Titel „Tobys Friendship Raid“ macht schon mal Lust auf mehr. Diese Mission kommt bereits im Herbst und drei weitere Missionen sind für den Winter eingeplant. Die Story-Missionen sind aber nicht umsonst, wer keinen Season-Pass hat, muss jeweils 5 Dollar blechen. Dafür gibt’s aber neben der Mission selbst auch wieder neue Skins und Spottgesten zum Freispielen.

Kostenlose PvP-Maps und mehr Charaktere

Wer hingegen nix bezahlen will, darf sich über die zwei neuen PvP-Modi freuen. Der erste nennt sich „Face Off“ und dabei verkloppen sich zwei Teams, um eine Invasion der Varelsi aufzuhalten. Es geht nämlich darum, mehr von den Invasoren zu killen als das andere Team. Ein fröhliches „Alle-gegen-Alle“-Szenario! Über den zweiten Modus ist allerdings noch nichts bekannt. Face Off soll im Herbst erscheinen.

battleborn-Ernest
Der Bomben-Spatz Ernest is der bis dato coolste neue Held! Ich meine, ein Spatz! Mit Bomben!!!

Wie wir bereits berichteten stehen noch zwei neue Charaktere an. Nachdem der Spreng-Spatz Ernest mittlerweile erschienen ist, wurde der Rotzbengel Kid Ultra als neuer Held für die Fraktion des Last Light Consortiums angekündigt. Er erscheint voraussichtlich auch im Herbst. Der letzte Held, wohl ein Jennerit, kommt dann im Winter.

Quelle(n):
  1. Gamespot

Pokémon GO: Buddy-System verbindet Euch mit Euren Lieblings-Pokémon

Data-Miner haben Informationen zu einem möglichen großen Update bei Pokémon GO gefunden, bei denen Ihr eine Bindung wie Ash und Pikachu eingehen könnt.

Aus dem Data-Mining bei Pokémon GO gibt es nun neue Informationen, die Trainer-Herzen höher schlagen lässt. Laut PokémonGOHub gibt es im Code des Spiels ein so genanntes “Buddy System“, dass es Trainern ermöglicht, eine stärkere Verbindung mit ihren Lieblings-Pokémon einzugehen. Ähnlich wie bei Ash und Pikachu ist das Lieblings-Pokémon während Eurer Abenteuer nicht im PokéBall, sondern begleitet Euch an der Luft.

Pokémon-Bonbons als Belohnung

Pokemon GO Pikachu

Beim Data-Mining werden die verschiedenen Daten und Codes eines Spiels genau analysiert. Dort fand man bereits Hinweise auf eine Tausch-Funktion und die Möglichkeit, legendäre Pokémon zu fangen. Neuste Informationen berichten über das Buddy-System, das im Code auftauchen soll. Mit dieser Funktion ist es möglich, ein Favoriten-Pokémon auszusuchen, das Euch eine bestimmte Zeit lang auf Euren Abenteuern begleitet. Als Belohnung bekommt Ihr beim Spazierengehen Bonbons für das jeweilige Pokémon.

Dieses System ist besonders wichtig für Trainer, die Bonbons für seltene Pokémon bei Pokémon GO benötigen. Diese Bonbons benötigt man, um ein Pokémon zu entwickeln. Bisher bekommt man diese Bonbons nur, wenn man ein Pokémon fängt. Bei seltenen Pokémon kann es also durchaus lange dauern, bis man genug davon gesammelt hat, um ein Pokémon zu entwickeln. Bei PokémonGOHub berichtet man außerdem darüber, dass die Buddies verschiedene Größen und Positionen im Spiel haben können:

  • Buddy_Medium, Buddy_Shoulder, Buddy_Big, Buddy_Flying

Ein Data-Mining sollte man immer mit Vorsicht genießen. Es gibt Aussicht darüber, was in Zukunft bei einem Spiel passieren kannWann und ob das je eintreffen wird, kann man nicht sagen. Zur Zeit gibt es auch kein offizielles Statement von Niantic darüber, dass so eine Funktion geplant ist oder in naher Zukunft eingebaut wird. Das Buddy-System würde das Spiel wieder interessanter machen. Besonders Trainer, die seltene Pokémon entwickeln möchten, könnten von diesem System profitieren.

The Division: Öffentliche Test-Server auch auf PS4 und Xbox One? Nach 1.4 denkbar

Bei The Division sprechen die Entwickler über die öffentlichen Test-Server, welche für das Update 1.4 Anwendung finden.

Eben ging das State of the Game, der wöchentliche Lagebericht von Massive, über die Bühne. Während in der letzten Woche große Ankündigungen über die Zukunft von The Division getroffen wurden, fallen die heutigen Erkenntnisse überschaubar aus. Wir fassen sie zusammen.

PTS nur auf dem PC – vorerst

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Die “Public Test Servers”, kurz PTS, wurden bereits gestern Abend angekündigt. Diese werden eingerichtet, damit eine große Spielerschaft die Änderungen des Updates 1.4 testen kann, noch bevor es offiziell erscheint. Bei den letzten Patches wurden stets ärgerliche Bugs ins Spiel eingebaut. Das Rikiso, das 1.4 ebenfalls große Probleme bringen wird, soll dadurch minimiert werden.

Für die PTS ist das Live-Team zuständig. Dieses kümmert sich sonst um die Server, um die Daten, die im Spiel gesammelt werden, und darum, dass Anliegen aus der Community zügig umgesetzt werden. Das Live-Team arbeitet auch eng mit den Community-Developers Hamish Bode und Yannick Banchereau zusammen.

Auf den PTS wird eine Umgebung geschaffen, in der der neue Build, also der neue Patch, getestet werden kann. Für das Update 1.4 sind die PTS nur auf dem PC verfügbar. Ihr spielt, Massive sammelt die Daten daraus und erhält bestenfalls noch konstruktives Feedback von Euch.

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Ihr könnt entweder einen neuen Agenten erstellen oder Euren bisherigen verwenden. Jeder Fortschritt, den Ihr auf den Test-Servern erzielt, wird allerdings nicht ins eigentliche Spiel übertragen.

Der Grund, weshalb die PTS nur auf dem PC verfügbar sein werden, ist folgender: Man ist auf dem PC einfach flexibler. Auf den Konsolen sind solche Späße komplizierter.

Allerdings: Wenn diese öffentliche Test-Server großen Erfolg bringen, wird man auch in Zukunft daran festhalten. Dann wird man untersuchen, ob man PTS auch für PS4 und Xbox One verwirklichen kann. Für das Update 1.4 wird dies jedoch noch nicht der Fall sein.

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Während des Streams kam die Community-Frage auf, ob man den Konsolen-Agenten nicht einfach einen kostenlosen Zugang zu den PC-Test-Servern verschaffen könne – ohne dass sie die PC-Version von The Division kaufen müssen. Hier war die Antwort, dass man dies untersuchen wird.

Weitere Details zu den PTS werden in der kommenden Woche folgen. Dann wird auch ein Datum zum Launch der Test-Server genannt.

Übrigens: Heute gehen auch die Nachrichten raus, welche Agenten nach Schweden eingeladen werden, um über das Spiel zu sprechen.

SMITE: Neue Göttin – Zombie-Lady Izanami

Die neuste Göttin von SMITE ist da und kommt direkt aus der Unterwelt. Izanami kehrt als lebende Leiche auf das Schlachtfeld zurück.

Izanami, die Matrone der Toten

Bei HiRez wurde es wieder mal Zeit, eine neue Göttin zu veröffentlichen. Um das japanische Pantheon, das erst zu Beginn des Jahres ins Spiel gebracht wurde, ein bisschen breiter aufzustellen, wurde vor Kurzem Izanami der PC-Version hinzugefügt.

Diese Göttin wacht über die Unterwelt, nachdem sie selbst bei der Geburt des Feuergottes gestorben war – immerhin klingt so ein Kind aus Feuer noch schmerzvoller, als eine normale Geburt. Doch Izanami hat die verfaulende Nase voll, jeden Tag nur 1000 Seelen ins Reich der Toten zu ziehen – jetzt will sie sich Götter angeln.

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Wir werfen einen Blick auf die Fähigkeiten der neusten Jägerin Izanami:

  • Die Passivfähigkeit Death Draws Nigh sorgt dafür, dass Izanami stärker wird, je näher sie dem Tod ist. Pro 15% verlorene Lebenspunkte erhält sie 4% physische Durchschlagskraft, bis zu einem Maximum von 20%. Außerdem kehren ihre Projektile (Sicheln) am Ende der Flugbahn zurück und verursachen erneut Schaden.
  • Mit Sickle Storm erhöht sich Izanamis Angriffsgeschwindigkeit für 6 Sekunden, der Schaden der automatischen Angriffe wird verdoppelt und um einen zusätzlichen Wert erhöht, allerdings kehren die Sicheln nicht mehr zurück. Die Fähigkeit kann frühzeitig abgebrochen werden.
    SMITE Izanami Dark Matron God Card
  • Spectral Projection schickt ein Abbild von Izanami in gerade Linie vor, das alle getroffenen Feinde in gerader Linie schädigt und verlangsamt. Stirbt ein Gegner unter diesem Effekt, erhöht sich die Verlangsamung aller weiteren Angriffe um 6%, bis zu einem Maximum von 30%.
  • Die Bewegungsfähigkeit von Izanami ist Fade Away. Sie wird getarnt und springt dann zu einer Zielposition. Die Tarnung hält einige Sekunden an oder bis sie Schaden verursacht oder erleidet.
  • Izanamis Ultimate lautet Dark Portal. An einer Zielposition eröffnet Izanami ein Portal, das hohen Schaden verursacht und alle Feinde für einige Sekunden zum Schweigen bringt.

Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Götter-Moba findet Ihr auf unserer SMITE-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. smitegame.com

Warcraft-Film – Regisseur Duncan Jones ist stolz und wütend zugleich

Der Warcraft-Film kam zwar international recht gut an, doch der schwache Erfolg in den USA machte den Streifen eher zum Flop. Regisseur Duncan Jones äußerte sich jetzt in einem Interview dazu und erzählt, warum ihn das zum einen stolz, aber auch wütend macht.

Warcraft: The Beginning wird vielleicht nie eine Fortsetzung bekommen, was vor allem an der schwachen Leistung des Films in den USA liegt. Dennoch steht Regisseur Duncan Jones zu seinem Projekt, das ihn gleichermaßen stolz als auch wütend macht. In einem Interview mit der Seite Thrillist gab der Filmemacher an, was ihn so sehr am Film stört und was er dagegen super findet.

Zu viele kleine Änderungen

Jones beklagt vor allem, dass der Film zu viele kleine Änderungen erfahren hat und dass er seine Vorstellungen nicht vehementer durchsetzen konnte. Da die Entwicklung des Films sich auf über drei Jahre hinzogen, mussten immer wieder kleine Änderungen vorgenommen werden und so wurde das Endergebnis immer mehr verfälscht.

Warcraft Movie Stormwind Wardeclaration HD

„Wenn man kleine Änderungen vornimmt, dann ist das anfangs nichts Besonderes. Doch wenn man damit weitermacht, solche kleinen Änderungen immer wieder vorzunehmen, vor allem über einen Zeitraum von dreieinhalb Jahren, dann verbringt man plötzlich einen Großteil der Zeit damit, das Schlamassel wieder auszubügeln, das durch dieses Herumwursteln ausgelöst wurde.“

Liebevolle Orkse!

Duncan Jones ist aber nicht nur wütend, vielmehr liebt er den Film und hat sehr viel Herzblut in den über drei Jahren Entwicklungszeit vergossen. Besonders stolz ist er allerdings nicht auf die epischen Kampfszenen oder die coolen Effekte. Vielmehr freut er sich, dass die Liebesbeziehung zwischen den Orcs Durotan und Draka so im Film ist, wie er es wollte.

Warcraft Movie Durotan

„ [Es fühlt sich an] wie eine echte Beziehung zwischen Ehemann und Ehefrau, aber diese beiden Charaktere sind halt Orcs! Das ist etwas, auf das ich schon von Beginn an aus war und ich habe hart dafür gekämpft, es im Film zu halten. Das hat sich immer wie ein echter Sieg angefühlt.“

Zuletzt gab Jones im Interview noch an, dass er auf jedenfalls für eine Fortsetzung zu haben wäre, auch wenn die letzten dreieinhalb Jahre harte Arbeit waren: „Wer weiß, vielleicht bin ich ja Masochist“ Wer übrigens wissen will, wie wir den Film fanden:

Quelle(n):
  1. Gamespot

Battlefield 1: Open-Beta – Kuriose Probleme und Glitches

Die Open-Beta von Battlefield 1 sorgt für lustige Szenen und kuriose Probleme.

Seit gestern (31. August) kann man die offene Beta von Battlefield 1 spielen und sich einen Eindruck vom Spiel machen. Zwar war der Start mit seinen Verbindungsproblemen etwas holprig, aber einige Spieler, die schon testen konnten, berichten von lustigen Glitches.

Battlefield 1 Beta – Lustig oder ärgerlich?

Glitches bei Videospielen können frustrierend, aber auch unterhaltsam sein. Wenn man durch einen Glitch im Spiel nicht weiterkommt und ein Level neustarten muss, dann möchte man am liebsten schreien. Schreien ist ein gutes Stichwort für das erste Video – Mit dieser Lautstärke über das Schlachtfeld zu laufen macht bestimmt Eindruck bei den Gegnern:

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Nachdem die Schreie schon einen starken Eindruck gemacht haben, fehlt nun noch die passende Optik dazu. Klar, so eine Waffe in der Hand macht schon deutlich, dass man es “ernst” meint. Aber die geheime Ghostrider-Klasse verblüfft selbst den größten Battlefield-Fan! Reddit-Nutzer KanoOnAPhone präsentierte diesen Clip:

https://gfycat.com/OrneryTenseBlackrussianterrier

Eine starke Stimme und ein einzigartiges Aussehen sind schon 2 solide Standpunkte, wenn Ihr im Multiplayer von Battlefield 1 kämpft. Eine gute Internetverbindung ist mindestens genauso wichtig. Das musste auch der Reddit-Nutzer meltover feststellen, als der Gegner scheinbar einen schusssicheren Turban ausgerüstet hatte. (Die 2 Icons auf der rechten Seite weisen darauf hin, dass der Spieler eine schlechte Verbindung zum Server hat.)

https://gfycat.com/ThriftyHappygoluckyEmeraldtreeskink

Mit einer guten Verbindung und schnellen Reaktionen kann man mit viel Stil seinem fast garantierten Tod ausweichen. Hinlegen und ruhig verhalten ist dabei ganz wichtig! Das zeigt uns Reddit-Nutzer trevroak:

https://gfycat.com/AridPleasingArmadillo

Bleiben wir bei Autos – Wie viele passen da überhaupt “hinein”? Wer nun denkt “Naja, normalerweise sollten so viele Passagiere in ein Auto passen, wie Sitze vorhanden sind”, der täuscht sich. GrouchyGrech zeigt, dass man auch ohne Anschnaller mitfahren darf:

https://gfycat.com/HardtofindHarmlessArgali

Aber nach all den “interessanten” Funktionen, die Battlefield 1 uns bereitstellt, bleibt am Ende nur eine Sache die wichtigste – Gewinnen! Ein Sieg besteht allerdings nicht nur aus einer gut gespielten Schlacht und einer positiven Kill-Death-Ratio, sondern wird durch die richtige Siegerpose gekrönt. Hier zeigt Euch ein Siegerposen-Profi, wie man es richtig macht:

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Quelle(n):
  1. Gamesradar

The Division: Der Feind zeigt sein wahres Gesicht! ISAC-Auftrag am 1.9.

Bei The Division sind die neuen Wochenaufträge live: Der ISAC-Auftrag und der Strategische Auftrag.

Die Hintergrund-Story des ISAC-Auftrags nimmt heute eine dramatische Wendung. Der Feind, den wir seit Wochen jagen, stellt sich als einer unserer Verbündeten heraus.

Jede Woche stellt Ubisoft ein Video bereit, in welchem Ihr die Geschichte hinter dem wöchentlichen ISAC-Auftrag zu sehen bekommt. Diese Video-Übertragung ist nicht im Spiel verfügbar, sondern wird auf Youtube hochgeladen. Im Folgenden könnt Ihr sie Euch ansehen. Es handelt sich bereits um die 21. ISAC-Übertragung:

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ISAC-Auftrag am 1.9.

In den letzten Wochen wurde ein großes Ziel erreicht: Agent Rainer konnte die Schwester von Esmay ausfindig machen. Esmay machte sich direkt auf den Weg zu Ihr. Aber nun die große Überraschung: Rainer hält beide gefangen, um den ISAC-Knoten von Simon zu lokalisieren. Es stellt sich heraus, dass Rainer der Erzfeind ist: Asher.

Um Euch nun zu beschäftigen, bis er Simon gefunden hat, schickt er LMB-Einheiten auf die Straßen, die wahllos Zivilisten töten sollen. Ihr müsst sie aufhalten.

Der ISAC-Auftrag lautet:

  • 200 LMB-Söldner ausschalten: Ein Gegner der Division hat einen LMB-Trupp ausgesandt, um Zivilisten zu töten. Ihr müsst ihnen Einhalt gebieten.
division-lmb-geiseln

Als Belohnung gibt es drei Highend-Division-Tech und einen ISAC-Asher-Schal. Bei Letzterem handelt es sich um ein exklusives kosmetisches Item.

Der Strategische Auftrag diese Woche

Dieser Wochenauftrag ist bereits seit Dienstag verfügbar. Ihr erhaltet 30 Phönix Credits, wenn Ihr alle vier Aufgaben, aus denen der Strategische Auftrag besteht, bis nächste Woche meistern könnt:

  • 40 Sprengstoff-Kills: Erledigt Feinde mit Sprengstoff.
  • 30 Standard-Objekte zerlegen: Zerlegt Objekte der grünen Qualitätsstufe, oder höher.
  • 50 Cleaners ausschalten: Geht in die Dark Zone und nietet ein paar Cleaners um.
  • 10 Einsätze abschließen: Meistert 10 Haupteinsätze in der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ oder „Herausfordernd“.

Holt Ihr Euch die Belohnungen?


Was kann man in der Zeit zwischen jetzt und dem Update 1.4 sonst noch tun? Hier geben wir ein paar empfehlenswerte Tipps.

Destiny: Archon-Schmiede – Die neue kooperative Arena in “Rise of Iron”

Beim MMO-Shooter Destiny nehmen wir die Archon-Schmiede näher unter die Lupe. Diese PvE-Arena wird mit “Das Erwachen der Eisernen Lords” eingeführt.

Neben den neuen Story-Missionen, frischen Questlines, einem neuen Strike, überarbeiteten Strikes und einem vierten Raid wird “Rise of Iron” als weiteren PvE-Content die Archon-Schmiede einführen. Gameinformer sprach mit dem World-Designer Dan Callan und dem World-Artist Alex May über diese kooperative Arena. Sie gingen der Frage nach: Was ist die Archon-Schmiede eigentlich?

Eine Mischung aus Gefängnis der Alten und Hof von Oryx

destiny-archon-schmiede

Die Archon-Schmiede ist in den Verseuchten Landen angesiedelt. Sie weist Ähnlichkeiten sowohl mit dem Gefängnis der Alten (Gegner-Wellen) als auch mit dem Hof von Oryx (der Schauplatz ist immer der gleiche) auf. Ihr bekämpft im Einsatztrupp Wellen von PvE-Feinden, um einzigartige Belohnungen, “Archon-Schmiede”-spezifische Items, zu ergattern.

Dabei soll die Schmiede für jene Hüter der perfekte Ort sein, die auf den puren Kampf stehen. Es gibt keine komplizierten Boss-Mechaniken, sondern nur Gegner-Horden, die Ihr über den Haufen ballern müsst.

Die Feuer und die drückende Hitze in der Archon-Schmiede stellen dabei einen Kontrast zu den Verseuchten Landen da, in denen Winter herrscht und die vom Schnee bedeckt sind. Es soll eine Art “Herr der Ringe”-Stimmung aufkommen, wenn man sich dem Turm der Archon-Schmiede nähert. Innerhalb findet Ihr viel geschmolzenes Metall – eine Schmiede eben.

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Wie laufen die Kämpfe in der Archon-Schmiede ab?

Sobald Ihr die Story von RoI abgeschlossen habt, lassen manche Teufels-Spleißer in den Verseuchten Landen besondere SIVA-Items fallen. Diese haben verschiedene Qualitäten und tragen Namen wie “Splicer Key” oder “SIVA-Actuator”. Diese Items aktiviert Ihr in der Archon-Schmiede (Ihr bringt sie als Opfergabe dar) und die Herausforderung beginnt – sie funktionieren ähnlich wie die Runen und Tiers im Hof von Oryx.

Abhängig vom präsentierten Item kommen verschiedene Spleißer-Einheiten und Bosse. Diese sollen Euch mit Fähigkeiten überraschen, die man bislang noch nicht gesehen hat. Jeder Kampf dauert dabei maximal 5 Minuten. Seid Ihr zu langsam und richtet zu wenig Schaden an, kann es sein, dass kein Boss auftaucht. Gebt also Gas, um an den Loot zu gelangen.

Wenn Ihr sterbt und nicht wiederbelebt werdet, landet Ihr in einem Art Gefängnis über der Arena, von wo aus Ihr das Geschehen beobachten könnt:

destiny-archon-forge-observatorium
An den Laserstrahlen kommt niemand vorbei!

Einmal in diesem “Wartebereich” gelandet, müsst Ihr bis zum Ende des Kampfes darin ausharren. Es empfiehlt sich daher, besser vorsichtig zu agieren – und nicht zu sterben. Die Begegnung kann übrigens noch für alle erfolgreich abgeschlossen werden, wenn der letzte überlebende Hüter den Kampf siegreich beendet.

Allerdings: Mit einer gewissen Währung oder dem Erreichen bestimmter Ziele könnt Ihr Euch auch aus diesem Gefängnis herauskaufen und wieder im Kampf mitmischen.

Vom Design her soll Euch Archon-Forge keine Orte liefern, wo Ihr Euch stets in Sicherheit fühlt. Während der Kämpfe müsst Ihr von einer Deckung zur nächsten huschen, um am Leben zu bleiben. Es gibt Rampen, Brücken, Gänge und Höhenunterschiede – insgesamt soll die Arena vielseitig und interessant gestaltet sein.

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Hintergrundinfos zur Archon-Schmiede

Für die Gefallenen ist die Archon-Schmiede von großer Bedeutung. Möchte ein einfacher Gefallener zu einem Spleißer aufsteigen, muss er ein SIVA-Item zur Schmiede tragen und sich anschließend im Kampf als würdig erweisen. Das ganz große Ziel der Gefallenen-Teufel ist es, zu “Maschinengöttern” zu werden.

destiny-archon-schmiede

In gewisser Weise geht Ihr also respektlos mit den Traditionen und der Kultur der Gefallenen um, wenn Ihr in der Archon-Schmiede kämpft. Diese Schmiede wurden von den Gefallenen errichtet.

Was haltet Ihr von dieser PvE-Arena?

Quelle(n):
  1. Gameinformer

WoW: Legion Guide – Archäologie – So funktioniert der Nebenberuf im neuen Addon

Archäologie in World of Warcraft: Legion funktioniert anders als bisher. Wir verraten Euch, wie Ihr an die schicken Belohnungen kommt.

Die seltenen Archäologie-Items gibt es über Quests

WoW Legion Dalaran Archalehrer

Wer sich in World of Warcraft: Legion schon ein bisschen mit der Archäologie auseinandergesetzt hat, dem dürfte aufgefallen sein, dass einiges etwas anders in Legion funktioniert. Denn ganz egal, wie viele Ausgrabungsstätten Ihr auch leer räumt – blaue Gegenstände findet man dabei nicht. Doch was ist aus den besonderen Archäologie-Belohnungen geworden? Gibt es etwa keine Reittiere, Haustiere und Spielzeuge mehr durch diesen Nebenberuf? Keine Sorge – die spaßigen Items gibt es noch immer, sie werden nur anders errungen. In diesem kleinen Guide verraten wir Euch, wie Archäologie in Legion funktioniert.

In Legion gibt es nur verhältnismäßig wenige Artefakte, die ausgebuddelt werden können. Pro Fraktion gibt es jeweils nur 4-5 Gegenstände, von denen (mit viel Glück) eine “hübsche” Version hergestellt werden kann. Wie schon in Warlords of Draenor und Mists of Pandaria, können diese schönen Stücke wieder zur Schau gestellt werden. Da es in Legion keine Garnison gibt, dient dieses Mal das Haus der Archäologie-Lehrerin in Dalaran als Anlaufstelle.

WoW Legion Archäologie Dariness
Dariness ist Eure erste Anlaufstelle. Sie startet alle Archäologiequests.

Dariness die Gelehrte ist auch die Dame, welche Euch mit den Archäologiequests versorgt. Alle 2 Wochen hat sie eine neue Aufgabe und schickt Euch quer über die Verheerten Inseln. Mal geht Ihr dabei Brann Bronzebart zur Hand, manchmal Harrison Jones oder anderen bekannten Archäologen. Nach einem kurzen Vorgeplänkel geht es fast immer darum, jede Menge Ausgrabungen abzuschließen, um ein seltenes Artefakt zusammenzusetzen. Wer denkt, dass wir mit “jede Menge” übertreiben, dem sei gesagt, dass einige Quests gut und gerne 4-5 Stunden Zeit in Anspruch nehmen, da gelegentlich mehr als 20 Ausgrabungen absolviert werden müssen. Erschwerend kommt hinzu, dass durch die Skalierung der Zonen die Feinde immer wieder angreifen und das Ganze verzögern.

Vorsicht: Alle 2 Wochen gibt Dariness Euch eine neue Quest, unabhängig davon, ob Ihr die alte bereits absolviert habt. Wer nicht mehrere Monate auf einen neuen Versuch für eine bestimmte Belohnung warten will, sollte die Quests abschließen, sobald sie verfügbar sind.

WoW Legion Archäologie Hochberg
Für 2 Wochen findet Ihr Ausgrabungen einzig und allein in dem Gebiet, das die Quest von Euch verlangt.

Für die Dauer der zwei Wochen werdet Ihr übrigens ausschließlich Ausgrabungen in dem Gebiet der jeweiligen Quest auffinden – somit entfällt zumindest der “Zufallsfaktor”, dass man erst auf eine bestimmte Ausgrabung hoffen muss.

Die Belohnungen sind immer von der jeweiligen Quest abhängig und – wie gewohnt – ziemlich vielfältig. Neben besonderen Reittieren, wie etwa einem spektralen Elch, gibt es auch besondere Haustiere und Spielzeuge. Einige haben sogar richtig interessante Effekte und lassen Euch etwa die Welt so wahrnehmen, als hätte die Legion den Krieg gewonnen (alle NPCs sehen aus wie Dämonen).

WoW Archäologie Belohnungen

Einige Belohnungen der Quests haben wir hier für Euch aufgelistet:

Zum Abschluss noch einige generelle Tipps zur Archäologie in Legion:

  • Sobald Ihr einmal ein “grünes Signal” hattet, lauft einfach in die angezeigte Richtung. Ihr müsst dann nicht mehr “suchen”, sondern erkennt an einer Schaufel über dem Kopf eures Charakters, wann Ihr das Artefakt erreicht habt. Buddelt hier und schon habt Ihr das Teil geborgen.
  • Da das Säubern der Ausgrabungsstätten viel Zeit in Anspruch nimmt, kann es sich lohnen, sich mit anderen Archäologen zusammenzutun, um die Missionen zu erfüllen.
WoW Legion Archäologie Schaufel
Die Schaufel über dem Kopf symbolisiert: Hier ist das Artefakt vergraben.

Mehr Neuigkeiten, weitere Tipps, Tricks und Guides findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

The Division: Server down am 1.9. – Wartungsarbeiten beginnen später

Bei The Division finden heute Wartungsarbeiten statt. Auf PS4, Xbox One und PC sind die Server down.

Heute sind die allwöchentlichen Wartungsarbeiten angesagt. Massive schraubt ein wenig im Hintergrund am Game. Die Server gehen dieses Mal erst etwas später als gewöhnlich offline. Zudem dauern sie nur 1,5 Stunden an.

Um 10:30 Uhr unserer Zeit könnt Ihr Euch nicht mehr einloggen. Seid Ihr noch in der Postapokalypse unterwegs, werdet Ihr grob entfernt. Gegen 12 Uhr sollten alle Dienste wieder laufen.

Während der heutigen Server-Downtime werden keine Änderungen, Verbesserungen oder Neuerungen aufgespielt. Kein Changelog wird angegeben.


Bereits gestern gestern Abend überraschte Massive mit einer Ankündigung: Damit das Update 1.4 ausgiebig getestet werden kann, werden öffentliche Test-Server eingerichtet. Genaue Infos hierzu wird man in den nächsten Tagen bekanntgegen.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Black Desert Online: Awakening-Waffen für Krieger und Valencia-Update 2 ab heute im Spiel

Black Desert Online bekommt endlich die Awakening-Waffen. Allerdings erstmal nur für Krieger. Zusätzlich kommt außerdem der zweite Teil des Valencia-Updates hinzu.

Endlich ist sie da! Die Rede ist von der ersten Awakening-Waffe, denn auf diese besonderen Mordinstrumente warten die Spieler von Kakao-Games Sandbox-MMO schon seit langem. Doch wer keinen Krieger spielt, muss sich trotzdem noch gedulden, denn die neue Waffe ist erstmal nur für diese Klasse bestimmt.

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Zweihänder und Wüstenstädte

Die Awakening-Waffe des Kriegers ist übrigens ein überdimensionaler Zweihänder. Damit verliert der Krieger zwar den Schutz seines Schildes, wird aber dafür ungleich effektiver in der Offensive und kann so noch besser als Off-Tank oder DPS-Klasse eingesetzt werden. Außerdem sieht das Riesenschwert absolut geil aus! Die neue Waffe gibt’s ab Stufe 55 und wir können nahtlos zwischen der herkömmlichen Schwert- und-Schild-Kombo und dem Zweihänder wechseln.

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Damit sich die anderen Klassen in Black Desert Online nicht langweilen, bis deren Awakening-Waffen erscheinen, gibt’s ab heute auch den zweiten Teil des Valencia-Updates. Und nein, wir bekommen auch diesmal kein spanisches Fußball-Team. Stattdessen wird die große Wüste noch größer und wir können bis nach „Muiquun“, der Stadt von Banditen und Gesetzlosen, vordringen. Außerdem erwarten uns zwei neue Dungeons und zwei Wüstendrachen als Weltenbosse.

Pokémon GO: Seltene Pokémon sollen von Schulen verbannt werden

Laut französischen Politikern entsteht durch Pokémon GO ein erhöhtes Sicherheits-Risiko an Schulen.

Pokémon GO steht nicht nur für Spaß und Freude. Das Spiel kann gefährlich sein, wenn beispielsweise Kriminelle die Funktionen im Spiel ausnutzen, um Opfer anzulocken. In Amerika hat man aus diesen Gründen Sexualstraftätern das Spielen von Pokémon GO verboten. Die französische Bildungsministerin Najat Vallaud-Belkacem erklärte kürzlich, dass Pokémon GO zu einem erhöhten Sicherheits-Risiko führt, wenn Menschen auf der Suche nach Pokémon Schulen betreten.

Treffen mit Niantic geplant

Pokemon GO Nähe Pokestop

Die Bildungsministerin erklärte der Seattletimes, dass sie ein Treffen mit den “Pokémon GO”-Entwicklern Niantic plant, um die Probleme zu besprechen. Seltene oder (zukünftig) sogar legendäre Pokémon können Grund dafür sein, dass Leute die Schule betreten, die keine Schüler sind und auch sonst in keiner Verbindung mit der Schule stehen. Direktoren der einzelnen Schulen können bereits bei Niantic eine Entfernung der PokéStops oder Arenen anfordern. 

Einige öffentliche Plätze haben ihre PokéStops beziehungsweise Arenen schon löschen lassen; dazu gehört die Gedenkstätte Auschwitz und eine Bibliothek in UtahNajat Vallaud-Belkacem ist es besonders wichtig, die Spawns der seltenen Pokémon zu entfernen, weil diese mehr Menschen anlocken, als die “üblichen” Pokémon. Die Seattletimes weist im Artikel außerdem darauf hin, dass Frankreich sich aktuell noch im Katastrophenzustand befindet.

Zusätzlich zu dem erhöhten Sicherheits-Risiko wird Pokémon GO vermutlich auch in Frankreich Schuld daran sein, dass viele Kinder im Unterricht abgelenkt werden. Die Ablenkung ist wahrscheinlich deutlich größer, wenn ein Bisaflor bei den Bio-Räumen auftaucht, als wenn ein Taubsi über die Flure fliegt. Obwohl es für die Millionen von Taubsis ja inzwischen gute Verwendungs-Zwecke gibt.

FIFA 17: Die Top 20-11! Die besten Spieler-Ratings werden enthüllt

Bei FIFA 17 sind weitere Spieler-Werte bekannt. EA Sports enthüllt die Plätze 20-11.

EA Sports veröffentlicht nach und nach die Ratings der besten 50 Spieler in FIFA 17. Dazu präsentieren sie die FUT-Spielerkarten dieser Hochkaräter. Jedes Jahr aufs Neue schauen alle Fans der FIFA-Reihe gespannt darauf, wie die Attibute ihrer Lieblingskicker ausfallen und wie sie sich im Vergleich zum Vorjahr veränderten.

Die besten Spieler-Ratings, Platz 20 bis 11

Heute gegen 19 Uhr wurden weitere Spieler-Ratings bekanntgegeben. Langsam nähern wir uns den Top Ten. Hier sind die Plätze 20 bis 11. Ein Deutscher ist dabei:

Platz 20: Pepe

Pepe macht einen deutlich Sprung. In FIFA 16 hatte er noch eine Gesamtbewertung von 84.

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Platz 19: Gonzalo Higuaín

Der Argentinier kann sich von 86 auf 88 verbessern. Das ist keine große Überraschung. Bereits in FIFA 16 hatte er zahlreiche Spezial-Karten.

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Platz 18: Paul Pogba

Von 86 auf 88. Pogba wird in FIFA 17 zum Spitzenspieler.

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Platz 17: Antoine Griezmann

Von 84 auf 88. Nach einem starken Jahr und zahlreichen TOTW-Karten weist Griezmann nun mächtige Attribute auf.

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Platz 16: Thiago Silva

Der Brasilianer verbessert sich um einen Punkt in der Gesamtwertung.

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Platz 15: Luka Modrić

Von 87 auf 89. Stark!

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Platz 14: Sergio Ramos

Auch Sergio Ramos steigt in der Wertung auf. Er kraxelt um zwei Punkte nach oben.

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Platz 13: Thibaut Courtois

Der Torhüter von Chelsea verbessert sich von 86 auf 89.

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Platz 12: Mesut Özil

Auch für Özil geht’s voran. Er steigt um einen Punkt auf.

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Platz 11: Sergio Agüero

Von 88 auf 89.

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In den kommenden Tagen werden die restlichen Plätze enthüllt.

Bislang sind folgende Ratings offiziell bekannt:

Update:

Seid Ihr mit diesen Attributen zufrieden?


In wenigen Tagen startet die Demo-Version von FIFA 17. Hier haben wir die Infos für Euch.

Quelle(n):
  1. EA Sports

The Division: Öffentliche Test-Server für Update 1.4 angekündigt

Bei The Division hat Massive den nächsten Schritt enthüllt, wie sie den MMO-Shooter fixen wollen: Mit “Public Test Servers”.

In der letzten Woche kündigten die Entwickler an, dass das Update 1.4 im Oktober große Veränderungen bringen wird. Um die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen, wurde im Ubi-Forum ein eigener Bereich eröffnet, in welchem regelmäßig Umfragen und Diskussionsrunden stattfinden. So will Massive direkt von den Agenten hören, wie sie bestimmte Probleme lösen würden. Transparenz und Community-Nähe sind gegenwärtig bei The Division angesagt.

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Zudem werden in den nächsten Tagen Vertreter der Community nach Schweden eingeladen, um als “Elite Task Force” direkt vor Ort mit den Entwicklern zu reden. Massive unternimmt einige Schritte, um an konstruktives Feedback zu gelangen und um nach außen zu kommunizieren: “Ja, wir wollen The Division verbessern – gemeinsam mit Euch!” Zuvor sagten sie in einer in der Form noch nie dagewesenen Offenheit, dass Ihr Spiel zurzeit keinen Spaß mache.

Testet Update 1.4, noch bevor es erscheint

Nun teilt Massive mit, dass nach der Ankündigung von 1.4 viele Fans den Vorschlag anbrachten, dass die Agenten das Update ja testen könnten, bevor es erscheint. Denn in der Vergangenheit brachten die Updates und Erweiterungen zahlreiche Bugs, Exploits und andere Probleme, welche für Frust sorgten.

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Und dieses Angebot wollen die Entwickler jetzt wahrnehmen: “In naher Zukunft” gehen öffentliche Test-Server in Betrieb. Jedoch nur für die PC-Version. Auf diesen Servern können Spieler das Update 1.4 schon vorab ausprobieren.

Laut Massive werden Details in den nächsten Tagen folgen. Jedoch will man diese Neuigkeit so früh wie möglich mitteilen. Denn wie gesagt: Transparenz ist das neue Motto.

Was haltet Ihr davon?


Was kann man in The Division bis zum Update 1.4 im Oktober machen? Lohnt sich das Zocken überhaupt? Hier haben wir Tipps für Euch.

Quelle(n):
  1. ubi.com