Cloud Pirates jetzt Free2Play mit Belagerungen und 3er-Teams

Das Luftschiff-Spektakel Cloud Pirates ist als Free2Play-Version erhältlich. Bislang kam man nur mit Gründerpaketen rein, jetzt steht das spaßige Online-Spiel jedem offen. Dazu kommen noch neue Features wie Belagerungen und die Rückkehr der Dreier-Teams.

Lange Zeit war Cloud Pirates nur für Leute mit Glück oder Gründerpaket verfügbar, denn der Online-Shooter mit Luftschiffen war bislang nur als geschlossene Beta-Version verfügbar.

Damit ist jetzt Schluss! Das spaßige Luftkampf-Spektakel ist als Free2Play-Release-Version gestartet.

https://youtu.be/V3Xr3JxAQzY

Cloud Pirates: Endlich wieder Dreier-Teams!

Ein wichtiges Feature der Free2Play-Version von Cloud Pirates sind Dreier-Teams. Diese waren in frühen Beta-Phasen noch üblich, wurden dann aber kurioserweise von den Entwicklern gestrichen, was viele Spieler nervte. Jetzt sind die Teams zu drei Spielern wieder ein fester Bestandteil des Spiels.

Cloud Pirates 01

Wer gern mit noch mehr Freunden zusammenspielt, stürzt sich in die neuen PvP-Modi, in denen ihr eine Festung belagert oder verteidigt. Ihr könnt als Gilde (Bruderschaft) ein „Bollwerk“ errichten, indem ihr Ressourcen in den Gefechten farmt. Diese Festungen wiederum können zu bestimmten Zeiten von anderen Gilden angegriffen werden, was spannende und actionreiche Gefechte verspricht.

Cloud Pirates – Mehr Vielseitigkeit durch Gefechtsanpassung

In Cloud Pirates konntet ihr schon immer eure Schiffe vor dem Gefecht nach Herzenslust ausrüsten. Jetzt geht dies auch zu einem gewissen Teil unter dem Gefecht! Zu Beginn des Gefechts und nach jedem Respawn könnt ihr – das nötige Spielgeld vorausgesetzt – eure Schiffskonfiguration ändern.

Cloud Pirates 07

Solltet ihr also merken, dass der Feind ganz anders aufgestellt ist, als ihr, könnt ihr so schnell eure Ausrüstung ändern um der neuen Gefechtslage gleichzukommen. Ebenfalls neu: Es gibt Verbrauchsgüter für eure Schiffe, die bei jedem Kahn einzigartig sind, beispielsweise ein Geschwindigkeitsboost oder eine Kanonen-Überladung für mehr Schaden.

Cloud Pirates könnt ihr euch kostenlos auf Steam holen.

Auch interessant: Cloud Pirates – Ersteindruck – World of Warships trifft Steampunk

Quelle(n):
  1. Dualshockers

Pokémon GO: Oster-Event Ende – Die letzten Stunden laufen!

Das Oster-Event in Pokémon GO wird heute beendet. Nutzt die letzten Stunden mit doppelter Erfahrung und Ei-Boni, bis Ostern 2017 im Spiel endet.

Die letzte Woche war für viele Trainer erfolgreich, denn Ostern 2017 wurde in Pokémon GO eine Woche lang gefeiert. Zu diesem Anlass gibt es noch bis heute Abend Belohnungen und Boni wie zum Beispiel doppelte Erfahrungspunkte, seltene Pokémon aus den 2KM-Eiern und Glücks-Eier mit Rabatt im Shop.

Weil das Event bereits heute endet, solltet Ihr Euch beeilen, um Eure Ziele zu erreichen. In Kombination mit einem Glücks-Ei könnt Ihr nur noch für ein paar Stunden die vierfachen Erfahrungspunkte im Spiel gewinnen und dadurch Euer Trainer-Level schnell steigern.

Pokémon GO: Ostern 2017 Ende – Wann?

Das Oster-Event in Pokémon GO startete vor einer Woche am 13. April. Bei der Community kam das Easter-Special sehr gut an, das vorher bereits durch einen Leak angekündigt worden war. Heute Abend wird das Event dann wieder beendet.

Die Entwickler sprechen von 13:00 Uhr PDT – Das entspricht 22:00 Uhr deutscher Zeit.

Nutzt bis dahin die erhöhten Erfahrungspunkte, um Euer Trainer-Level schnell zu steigern. Für Aktionen im Spiel gibt es die doppelten EXP. Kombiniert Ihr Eure Abenteuer mit Glücks-Eiern, werdet Ihr mit vierfachem Erfahrungsgewinn belohnt.

Pokémon GO Ostern Lapras Titel

Die besonderen 2KM-Eier gibt es auch nur noch bis heute Abend. Wie die Entwickler erklärten, gibt es aktuell eine besonders hohe Vielfalt in den Eiern, die dafür sorgt, dass darin seltene Pokémon wie Lapras stecken. Diese seltenen Pokémon gibt es in den 2KM-Eiern, die während des Oster-Events eingesammelt werden. Wer auf der Suche nach Starter-Pokémon der 2. Generation ist, der hat die Chance in den aktuellen 5KM-Eiern.

Im Shop gibt es außerdem Rabatt auf Glücks-Eier. Wer noch Coins übrig hat und seinen Vorrat aufstocken will, kann das noch bis zum Ende des Events mit 50% weniger Kosten machen. Die aktuellen Angebote sind:

  • Ein Glücks-Ei: 40 Coins
  • Acht Glücks-Eier: 250 Coins
  • 25 Glücks-Eier: 625 Coins

Was die Pokémon GO-Community nach dem Event erwartet, ist noch unklar. Allerdings gab Niantic an, dass es im Frühling Koop-Gameplay für die Trainer geben wird. Möglicherweise nutzen die Entwickler dann diese Koop-Funktion für ein großes Pokémon GO-Event im Sommer, das von Niantic-Japan angekündigt wurde.


Spoofer möchte Niantic nicht im Spiel haben. Deshalb entwickeln sie eine Funktion, um Spoofing zu stoppen.

Overwatch: Bugfix wurde zum Genji-Nerf – jetzt wird er wieder gebufft

Genji aus Overwatch wurde langsamer und sein Ultimate schwächer. Das war ein Fehler, den Blizzard ausbessern will.

Es dürfte eine der vielen kleinen Änderungen vom „Aufstand“-Patch sein, die aber wohl nur den „Genji Mains“ wirklich aufgefallen ist. Wenn das Ultimate Drachenklinge des Cyborg-Ninjas aktiviert wird, dann kann Genji sein Schwert mehrere Male schwingen und dabei verheerenden Schaden anrichten.

Die meisten Spieler konnten die Klinge bisher 7 Mal schwingen, bevor die Dauer des Ultimates abgelaufen war und das Schwert wieder eingesteckt wurde. Nach dem neusten Update häuften sich aber die Berichte auf Reddit und in den offiziellen Foren, dass die Anzahl der möglichen Schwerthiebe auf 6 reduziert wurde. Außerdem sei die Fähigkeit nicht mehr so responsiv wie zuvor, sodass man nach dem Dash nicht direkt zuschlagen könnte.

Overwatch Genji Drachen

Im offiziellen Forum hat sich Geoff Goodman der Sache angenommen und überprüft, ob es einen Fehler oder eine undokumentierte Änderung an Genjis Ultimate gab.

7 Schwerthiebe sollen es sein

Das veränderte Spielgefühl kommt durch einen Bugfix. Zuvor war die Anzahl der maximal Schwerthiebe nämlich von der Latenz des Spielers abhängig. Wessen Latenz über einen bestimmten Wert lag, der konnte 7 Mal zuschlagen. Alle andere Spieler konnten insgesamt nur 6 Schwünge ausführen. Dieser Fehler wurde behoben, weshalb nun immer nur noch 6 Hiebe möglich sind.

Goodman sieht aber ein, dass dies ein Fehler sei – Genji wird in einem zukünftigen Patch wieder gebufft.

„Wenn man das bedenkt, dann erhöhen wir seine Schlaggeschwindigkeit, sodass alle Spieler in den Lage sind, den 7. Schlag auszuführen, unabhängig von der Latenz. Ich bin mir noch nicht sicher, wann wir den Patch bringen werden, aber wenn es soweit ist, werden wir die Änderung in den Patchnotizen vermerken.“

Overwatch Genji Cinematic

Andere Spieler berichten von einem Bug, bei dem Genji die Gegner nicht mit dem Schwer verletzen würde, obwohl sie eindeutig in Schlagreichweite seien. Goodman erklärt, dass dies hauptsächlich auf die Latenzen beider Spieler zurückzuführen sei, will sich aber Möglichkeiten anschauen, wie auch dieses Problem behoben werden kann.


Schon das neuste von den Heiler-Skillratings gehört? Die sind gar nicht so schlecht, wie viele denken.

Tanzia: Solo-“MMORPG“ startet in den Early Access

Tanzia ist ein Spiel, das in jedem Bereich wie ein klassisches Online-Rollenspiel aussieht, aber rein solo gezockt wird. Wer das ungewöhnliche Spielprinzip live testen will, kann es noch im April auf Steam im Early Access testen.

Stellt euch vor, ihr spielt ein Online-Rollenspiel, aber es gibt keine nervigen Mitspieler, keine Ninja-Looter, keine Flamer und trolle im Chat, keine Spam-Bots und kein Wettrüsten im PvP. Wenn ihr gerne das volle MMO-Spielgefühl habt, aber auf andere Spieler verzichten könnt, dann könnte Tanzia etwas für euch sein.

Das putzige Rollenspiel, das wie ein MMO aussieht, aber keines ist, gibt’s bald im Early Access auf Steam.

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Tanzia – MMO ohne Mitspieler

Tanzia wird am 27. April via Steam im Early Access erscheinen. In Tanzia spielt ihr ein seltsames graues Wesen mit spitzen Ohren und ohne Nase, mit dem ihr eine bunte, tropische Welt erkundet. Tanzia ist ein Open-World-Rollenspiel, das stark auf Gameplay-Elemente aus Online-Rollenspielen setzt.

tanzia02

Daher kämpft ihr, indem ihr Gegner via Tab-Targeting anvisiert und Treffer werden durch große Textboxen mit Schadenszahlen angezeigt. Also ähnlich wie in World of Warcraft, nur ohne andere Spieler. Laut dem Entwicklerteam läuft Tanzia bereits sehr gut, die Tester seien zufrieden und die ersten Kapitel der Storys auch schon fertig. Daher wird Tanzia nur circa acht Wochen im Early Access bleiben.


Wie seht ihr die Idee eines Spiels, das MMO-Gameplays vorweist, aber keines ist? Würdet ihr es spielen oder dann doch lieber ein gescheites Online-Rollenspiel bevorzugen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Wenn ihr Tanzia selbst spielen wollt, könnt ihr es bei Steam unter dem angegebenen Link vorbestellen.

Auch interessant: Tanzia – Das MMO ohne Mitspieler

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

The Division: Server Down am 20.4 – und State of the Game

Beim Online-Shooter The Division gehen heute am 20.4. die Lichter aus – es gibt ein Server Down.

Donnerstag ist Wartungszeit bei The Division. Ab 9:30 Uhr sollte es bei The Division auf PS4, Xbox One und PC zu Wartungsarbeiten kommen. In der Zeit kann The Division nicht gespielt werden. Der Server Status zeigt dann nach unten.

The Division: Wann sind die Server unten und wie lange werden die Wartungsarbeiten dauern?

Die Wartungsarbeiten sollten 3 Stunden dauern. Dann wäre es um 12:30 Uhr wieder möglich, in New York den Agenten Gassi zu führen.

Änderungen oder ein Patch sind heute nicht vorgesehen.

Heute Nachmittag um 17:00 Uhr ist dann ein „State of the Game“ – da plaudern die Entwickler über ihr Spiel und wie es weitergehen soll. Genau das ist aktuell nämlich ein heikles Thema beim Online-Spiel.

Wir werden darüber dann berichten.


Mit der Zukunft von The Division und was die da in Malmö gerade genau machen, haben wir uns in diesem Artikel auseinandergesetzt:

The Division 2 oder eine Erweiterung? – An was arbeiten die in Malmö?

WoW: Zeit das Tanzbein zu schwingen! Tanzparty in Patch 7.2.5

Tanzparty in WoW: In Azeroth wird es Zeit mal „richtig abzutanzen“ – und neue Transmog-Kleidung gibt es auch beim Styling-Wettkampf in Patch 7.2.5!

Der Patch 7.2.5 für World of Warcraft wird nur ein „kleiner“ Patch, der keine besonders großen Inhalte wie Gebiete oder neue Raids mit sich bringt. Stattdessen konzentriert sich Blizzard auf jede Menge „Kleinkram“, wie etwa das Balancing der Klassen, Mikrofeiertage oder andere Events, wie eine Zeitwanderungsvariante für den Schwarzen Tempel.

Doch ein Feature auf das Spieler bereits seit „Wrath of the Lich King“ warten, ist das Tanzstudio. Dieses hat zwar in Form einer Garnisonsquest in Warlords of Draenor das digitale Licht der Welt erblickt, so wirklich überzeugend war das aber noch nicht.

Auktionshäuser werden zum Partytempel

In Patch 7.2.5 gibt es einen neuen Mikrofeiertag, die „Auction House Dance Party“. Wie der Name bereits verrät, findet die Feierlichkeit in den Auktionshäusern der Spielwelt statt, die kurzerhand zu einer Tanzfläche umfunktioniert wurden. Während des Events läuft seltsame Musik und alle Charaktere fangen an, wild zu tanzen. Gelegentlich wird ein einzelner Spieler auf die Bühne geholt und bekommt einen 24-Stunden-Buff spendiert, um zu zeigen, wie besonders toll man doch ist – insoweit ähnlich wie die anderen Mikrofeiertage.

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Tral of Style – Wer hat das coolste Outfit?

Ein zweiter Feiertag ist die „Trial of Style“ bei der mehrere Spieler in ein Szenario geworfen werden und anschließend ihren Charakter passend zu einem vorgegebenen Thema transmogrifizieren müssen. Anschließend stimmen alle Spieler ab, welches Outfit das Beste ist und werden dann mit einer neuen Währung belohnt, mit der man richtiges Transmog-Zeug kaufen kann.

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Bis zum Release von Patch 7.2.5 dürften aber noch ein paar Monate vergehen, denn der Vorgänger 7.2 ist erst seit wenigen Wochen auf den Liveservern.


Illidans Kriegsgleven kommen mit Patch 7.2.5 übrigens auch zurück – allerdings nur für eine Klasse.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Destiny: Schwert oder Rakete? Wie bringt man Aksis am besten um?

Bei Destiny ist ein kleiner Glaubensstreit entbrannt. Sollte man Raidboss Aksis denn mit einem Schwert zu Leibe rücken oder lieber spezielle Raketenwerfer zücken?

Während andere Ostereier gesucht oder sich gefragt haben, wie genau sie den Osterbraten anschneiden, gab’s im Hauptforum zu Destiny, auf reddit, eine interessante Diskussion.

Nutzer sagt „Dieser Raketenwerfer ist besser als alles andere“, aber kaum wer glaubt ihm

Vor 5 Tagen schrieb da ein Nutzer in einem Post: Diese Woche verkauft der Kriegskult der Zukunft den Raketenwerfer „Der Kriegspfad“ mit den Perks Clusterbomben, Feldscout und Dreibein. Mit einem ähnlichen Raketenwerfer hätte ein Freund von ihm mal gegen Raidboss Aksis gekämpft und mehr Schaden als sonst irgendjemand angerichtet.

Er wisse, dass alle skeptisch sind, aber das sollte man mal ausprobieren.

Nach seiner Theorie treffe der Aufschlag alle Beine von Aksis und seinen Körper. Die Clusterbomben richteten dann an den Beinen ihren Schaden an. Daher sei solch ein Raketenwerfer die beste Waffe in diesem Szenario.

Bis dahin glaubt die Community, dass das exotische Schwert „Dunkeltrinker“ die beste Waffe gegen Aksis ist. Aber der Nutzer sagte nun: Nein, es ist dieser Raketenwerfer.

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Für diesen Post hat sich kaum wer interessiert. Und der Nutzer selbst schaffte drei Tage lang keine Beweise ran, dass die Theorie stimmt.

Mit 3 Tagen Verspätung wird diese Theorie populär

Das Interessante war, dass in der letzten Woche ein Raketenwerfer mit genau diesen Perks verfügbar war – die Händler-Rolls wechseln wöchentlich. Außerdem hatte Aksis in der kommenden Woche eine spezielle Herausforderung, wo jeder DPS-Punkt zählt. Es war also schon ein Reiz da, diese Theorie mal auszuprobieren.

Daher wurde die Theorie wirklich überprüft.

Ein anderer Reddit-Nutzer hat dann ein Video und einen neuen Thread gemacht und gesagt: Tatsächlich! Der Typ hat Recht. Der Raketenwerfer macht wirklich mehr Schaden an Aksis als Dunkeltrinker. Das hat er mit einem Video belegt.

Das Video des Spielers, der die Theorie überprüft hat, haben auch nur relativ wenige Leute gesehen. Aber der Thread auf reddit zog nun viel mehr Lesern an. Daher nutzten größere Youtube wie Kackishd diese Erkenntnisse und befassten sich selbst mit dem Thema.

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Auf einmal hatten Videos zum Thema “Raketenwerfer gegen Aksis” 50.000 Aufrufe und die Theorie war etabliert.

Gegenbewegung sagt: Nutzt um Gottes Willen wieder das Schwert

Seitdem ist eine regelrechte Hysterie um “Raketenwerfer gegen Aksis” ausgebrochen. In dieser Woche gibt es beim Toten Orbit wieder einen Raketenwerfer zu kaufen mit besonderen Perks, den Raketenwerfer „Staub zu Staub.“

Wobei es jetzt schon eine „Gegenbewegung“ gibt. So war in den letzten 24 Stunden der wichtigste Post auf reddit „In Gottes Namen – bei allem, was heilig ist, benutzt einfach wieder Dunkeltrinker.“

Der Threadersteller schreibt, er war den ganzen Morgen unterwegs, während Randomgruppen versucht haben, auf den „Hype-Train“ aufzuspringen und Aksis mit dem Raketenwerfer zu legen. Da die meisten den Umgang mit Raketenwerfern nicht gewohnt sind, bricht dann Chaos aus. Die Tries sind unkoordiniert und ganz furchtbar. Daher sollten alle wieder zurückgehen und Aksis mit dem Dunkeltrinker auszuschalten.

Außerdem vermisst der Ersteller des Threads das „Spin to win“-Gefühl. Kills mit dem Dunkeltrinker haben einfach mehr Stil.

Fast eine Jesus-Theorie

Mein-MMO meint: Schade, dass die Daten nicht ganz passen, sonst hätte man das Ganze die Jesus-Theorie nennen können. Am Karfreitag gestorben und verleumdet, nach 3 Tagen wieder auferstanden und bezeugt worden. Und jetzt gibt‘s die Gegenbewegung.

Destiny – ein Ostermärchen.


Mehr zur Aksis-Herausforderung, die gerade wieder aktiv in Destiny ist, lest Ihr hier:

Destiny: Aksis Herausforderung – Der Challenge-Mode von „Zorn der Maschine“

No Man’s Sky: Restaurant am Ende des Universums ist ein McDonalds!

Das Sandbox-Weltraumspiel No Man’s Sky erlaubt seit einiger Zeit Housing und Basisbau. Seitdem finden Spieler allerlei skurrile Bauwerke im Weltraum. Darunter auch ein futuristischer McDonalds!

No Man’s Sky erlaubt das Entdecken und Erforschen von unzähligen zufallsgenerierten Welten im Universum. Seit neuestem könnt ihr auch Häuser und Basen in der Weltraum-Sandbox bauen. Diese können von anderen Spielern dann entdeckt werden.

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Wie viel Mühe und Sinn für Details sich manche Spieler geben, zeigt eine  Nachbau eines McDonalds am Ende des Universums.

No Man’s Sky – Ein futuristischer McDonalds als Basis

Auf einem weit entfernten Planten am Ende des Universums steht ein einsamer McDonalds. Wer die Burger-Bude entdeckt, darf sich bei einem seltsamen Alien am Eingang über das Menü erkundigen und dann die Räumlichkeiten inspizieren. Dabei wurde an alles gedacht: Es gibt Vorratsräume mit Tiefkühl-Burgern, einen Frittier- und Grillraum und natürlich einen Gästebereich mit modischen Stühlen und Tischen.

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Außerdem scheint der ganze Planet von der Corporate Identity von McDonalds vereinnahmt zu sein, denn sogar die Tiere auf der Welt tragen Namen wie „Ronald McDonald“, das berühmte Maskottchen des Fast-Food-Konzerns! Ein Video des Space-McDonalds findet ihr hier eingebettet. Die Erkundung des Restaurants selbst beginnt ab ca. 4 Minuten.


Wie findet ihr das Housing-Feature von No Man’s Sky? Habt ihr schon solche Basen, wie die hier gezeigte, gebaut oder entdeckt? Und findet ihr die Darstellung von Fast-Food-Konzernen in einem Spiel angemessen oder eher unpassend? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: No Man’s Sky – Dieses Trailervideo hätte den Spiel viel Ärger erspart

Quelle(n):
  1. GameStar

Overwatch: “Es gibt kein Problem mit Heiler-Skillratings”, sagt Blizzard

Bei den Skillratings der Heiler in Overwatch ist alles okay, mein Blizzard. Wir verraten, wie das begründet wird.

Vor knapp einer Woche brach die Hölle in der Overwatch-Community los. Denn mit dem „Aufstand“-Event begann auch eine Welle von negativen Meldungen. Demnach würden Heiler in gewerteten Spielen deutlich weniger Skillrating kassieren als ihre DPS-Kollegen, obwohl sie permanent an den Kämpfen teilnehmen und heilen, was das Zeug hält.

Den Grund dafür hatte die Community recht schnell ausgemacht, nämlich die Änderung an der „Brandgefährlich“-Mechanik („On Fire“).

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Dieser Balken symbolisiert, wie „gut“ man gerade in seiner Rolle ist und wie stark man zum Match beiträgt. Heiler erhielten seit dem letzten Patch deutlich langsamer eine „Brandgefährlich“-Wertung und auch ihr Skillrating schien langsamer zu wachsen. Der Umkehrschluss kam also schnell: „Weil Heiler weniger „on fire“ sind, steigt auch ihr Skillrating langsamer. Blizzard, ändert was!“

Jetzt hat sich Scott Mercer vom Overwatch-Team zu dieser Thematik geäußert und erklärt, dass die Community hier einer falsche Fährte auf der Spur ist.

„On Fire“-Mechanik war zuvor fehlerhaft

Zum einen ging es um die Anzeige „Brandgefährlich“. Diese war zuvor fehlerhaft, denn ein Charakter, der einen anderen Helden bei einer Sache unterstützt (etwa einem Kill), erhielt die volle Punktzahl, selbst wenn er nur minimalen Beitrag geleistet hatte. Dies sorgte dafür, dass viel zu viele Spieler fast dauerhaft brandgefährlich waren. Darüber hinaus ist die „Brandgefährlich“-Anzeige nicht nur ein Indikator für die eigene Leistung, sondern auch die Leistung im Vergleich zu den eigenen Teamkollegen.

Overwatch Junkrat Jester
Junkrat ist wohl der einzige, der immer irgendwie “on fire” ist.

Skillrating-Gewinn vergleicht identische Helden

Darüber hinaus wird der Zuwachs (oder Verlust) des Skillratings nicht direkt von der Brandgefährlich-Anzeige bestimmt. Stattdessen vergleicht das Spiel die Leistung des Spielers mit einem bestimmten Helden mit der Leistung von Spielern auf einem ähnlichen Skillrating mit demselben Helden. Wer also einen Genji spielt, der wird im Anschluss daran an der Leistung von Tausenden anderen Genjis weltweit gemessen.

Einen Fehler im System konnte man bisher nicht entdecken.

Overwatch Genji Nipon Skin Shuriken

Mercer gibt jedoch zu, dass es auch jetzt noch einige Meldungen gibt, bei denen der Gewinn von Skillrating fehlerhaft zu sein scheint. Bisher konnte man dies jedoch nicht bestätigen, Blizzard schaut sich die Sache jedoch weiterhin an.


Die Charaktere von Overwatch halten übrigens nicht viel von der Liebe – sie sind mit dem Payload verheiratet.

PlayerUnknown’s Battlegrounds: 1. Update bringt Bikes & neue Waffe

PlayerUnknown’s Battlegrounds erhält bald sein erstes großes Monatsupdate. Darin enthalten sind neben Performance-Updates auch Motorräder und eine aus anderen Shootern heißgeliebte neue Waffe.

Die Entwickler von PlayerUnknown’s Battlegrounds versprachen zum Start des erfolgreichen Battle-Royale-Shooters tägliche, wöchentliche und monatliche Updates. Letztere sollen dabei am umfangreichsten ausfallen und neben Verbesserungen auch neue Inhalte ins Spiel bringen.

Mittlerweile ist bekannt, wann das erste dicke Update kommt und was es bringt.

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PlayerUnknown’s Battlegrounds – Motorräder, Vector und die Rückkehr der Armbrust

Das erste große Monatsupdate von PlayerUnknown’s Battlegrounds erscheint am 20. April gegen 10:00 Uhr. Die Wartungsarbeiten sollten in etwa eine Stunde dauern.

Damit der Patch so wenig Probleme wie möglich verursacht, wird er einen Tag vorher schon auf dem Test-Server von PlayerUnknown’s Battlegrounds spielbar sein. Wer will kann sich also sofort die neuen Inhalte reinziehen. Diese wären unter anderem:

  • Bessere Client- und Server-Performance durch Optimierungen
  • Durchschnittlich höhere FPS und weniger Lags
  • Vegetations- & Objektdichte für alle Grafiksettings angeglichen (um Vorteile für niedrige Grafikoptionen zu eliminieren)
  • Neue Waffe: Vector .45 SMG, bekannt und beliebt aus Ghost Recon und The Division
  • Neues Fahrzeug: Motorrad mit Beiwagen
  • Neue Items wie 2x Aimpoint-Visier und Ballistik-Maske
  • Map-Marker sind jetzt für das ganze Team sichtbar
  • Armbrust wurde wieder ins Spiel integriert
  • Sprinten jetzt auch geduckt möglich
  • Sound optimiert (Schuss- und Schrittgeräusche)
Battlegrounds

Trotz des Patch-Umfanges betonen die Entwickler bei Bluehole, dass PlayerUnknown’s Battlegrounds noch nicht alle Performance-Probleme los ist. Man arbeite fest daran, so schnell wie möglich eine stabile Framerate für alle Konfigurationen zu erreichen. Serverseitige Lags seien aber dennoch nicht auszuschließen.

Auch interessant: PlayerUnknown’s Battlegrounds – In den Steam Charts schon vor ARK aber hinter H1Z1

WildStar: Entwickler Carbine plant neues Spiel – Ist es ein MMO?

Carbine Studios, die Entwickler des glücklosen Online-Rollenspiels WildStar, arbeiten allem Anschein nach an einem neuen Spiel. Zumindest geht dies aus Stellenausschreibungen hervor, die das Unternehmen jüngst veröffentlicht hat.

Carbine Studios ist das Entwicklerstudio hinter dem bunten und ambitionierten Online-Rollenspiel WildStar. Dieses Spiel steht leider schon seit Jahren auf der Liste der vom Aussterben bedrohten MMORPGs, aber nach wie vor wird weiter an dem Spiel gearbeitet.

Doch anscheinend ist WildStar nicht mehr das einzige Projekt von Carbine.

WildStar Loginbonus Kampfgeschworen

Carbine – Neue Entwickler für neues Team

Wer auf die Homepage von Carbine geht und sich nach Stellen umsieht, findet derzeit gleich vier davon. Carbine sucht gerade nach den folgenden Experten:

  • Lead Combat Designer
  • Senior Concept Artist
  • Senior Graphics Engineer
  • Senior Tools Engineer

All diese Stellen beziehen sich auf erfahrene Führungspositionen im jeweiligen Gebiet und gerade Konzeptkünstler und Combat-Designer braucht man oft in Frühphasen der Entwicklung. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass diese neuen Mitarbeiter an einem gänzlich neuem Projekt arbeiten werden und nicht nur das nächste Update für WildStar entwickeln sollen.

WildStar Chad Moore Carbine

Außerdem wird in der Stellenbeschreibung stets auf „this new Team“ eingegangen, ein weiterer Hinweis, dass Carbine wohl ein neues Eisen im Feuer hat.

Wird Carbines neues Spiel auch ein MMO?

Nähere Details zum neuen Carbine-Team und dessen Projekt sind jedoch noch nirgends zu finden. Die ausgeschriebenen Stellen könnten freilich zu einem Online-Rollenspiel passen, aber ein Combat Designer ist genauso gut für ein MOBA oder ein Action-RPG denkbar.

WildStar Carbine Logo

Bleibt nur zu hoffen, dass Carbines neues Spiel nicht der finale Nagel im Sarg von WildStar sein wird. Das bunte MMORPG und einstiger Hoffnungsträger war zuletzt aufgrund mieser Umsätze nicht mal mehr als eigener Posten in den Quartalszahlen von Publisher NCSoft vertreten.


Was ist eurer Meinung nach das neue Projekt von Carbine und was würdet ihr euch davon wünschen und erhoffen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: WildStar – Schadet Bannwelle dem Spiel?

Quelle(n):
  1. Carbine
  2. MMORPG

Pokémon GO Cheats: Niantic gegen Spoofer – Sie sollen gestoppt werden

Niantic plant das Spoofing komplett zu sperren und Cheatern damit eine Möglichkeit zu nehmen, in Pokémon GO zu betrügen.

In Pokémon GO zu betrügen ist leider etwas, das viele Nutzer regelmäßig machen. Das Spoofing ist dabei besonders beliebt und ist für einige Trainer bereits ihre “normale” Art, das Spiel zu spielen.

Bei dieser Art von Betrug, täuschen Trainer dem Spiel einen anderen Standort vor und können dadurch regionale Pokémon in anderen Ländern fangen, oder schnell viele Arenen einnehmen. Spoofing ist auch als “GPS-Fake” bekannt. Bei Niantic gibt es keine Toleranz für diese Spieler, weshalb an einer Funktion gearbeitet wird, die Spoofing komplett stoppen soll.

Niantic arbeitet mit Trainern zusammen

Spoofer können das Spiel-Erlebnis vieler Trainer verschlechtern, wenn sie durch diesen Betrug Arenen einnehmen, bei denen sie eigentlich gar nicht in der Nähe sind. Trainer starten dafür die Spoofing-Software und täuschen Pokémon GO vor, dass sie in Paris sind, obwohl sie eigentlich auf ihrem Sofa in Wanne-Eickel liegen. Dadurch verschaffen sie sich unfaire Vorteile gegenüber anderen Trainern, die das Spiel “legal” und ohne Zusatz-Software spielen. Spoofer können viel schneller von Punkt A zu Punkt B reisen.

Vor wenigen Tagen startete bereits die dritte große Bannwelle in diesem Jahr, die sich Cheater aller Art vorknöpft. Darunter sind Bot-Accounts und viele Spoofer. Jetzt geben die Entwickler bekannt, dass sie stark daran arbeiten, eine Funktion gegen Spoofing im Spiel einzubauen. Dafür nutzen sie generelles Feedback von Spielern und Reports von Trainern, die Cheater melden.

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Für Euch bedeutet diese Ankündigung, dass Ihr weiterhin Cheater melden solltet, wenn Ihr einen starken Verdacht habt. Niantic guckt sich die Meldungen genau an und hört auf Eure Probleme. Einen anderen Spieler könnt Ihr im Support-Bereich von Niantic melden. Hier geht’s zur Support-Seite auf Nianticlabs.com.

Geht vor einer Meldung sicher, ob ein Spieler wirklich cheatet. Wenn jemand eine Arena angreift und nicht auf den ersten Blick in dem Gebiet um die Arena zu finden ist, könnte er auch in einem Auto sitzen oder sich hinter einer Mauer befinden. Solltet Ihr Euch sicher sein, dass dieser Spieler cheaten muss, um bestimmte Aktionen im Spiel zu machen (beispielsweise zwei Arenen innerhalb von wenigen Sekunden angreifen, obwohl der Spieler so schnell nicht reisen könnte), dann solltet Ihr ihn melden.

Pokemon GO Cheater Verbot

Bei der Community werden die Änderungen größtenteils positiv aufgenommen. Auf Reddit schreibt der Nutzer Kemaneo “Wenn Niantic ein Update veröffentlicht, das das Spoofing zumindest reduziert, wäre es das beste Update, was bisher veröffentlicht wurde.”

Andere Spieler sind bereits froh darüber, dass Niantic das Problem so offen anspricht und an einer Lösung arbeitet. Wir sind gespannt, wann die Entwickler weitere Neuigkeiten zu diesem Thema haben und mehr über die Funktion verraten können.


Riesiges Sommer-Event bei Pokémon GO geplant. Könnte vielleicht mit Raids stattfinden

WoW: Illidans Kriegsklingen von Azzinoth – nur für Dämonenjäger?!

Die legendären Waffen von Illidan feiern ihr Revival in WoW. Mit Patch 7.2.5 kommen die Azzinoth-Klingen als Transmog-Set – jedoch nur für Dämonenjäger.

Bei der Transmogrifikation von Gegenständen in World of Warcraft gibt es nur noch wenige, unumstößliche Regeln. So kann keine Klasse einen Gegenstand in einen anderen transmogrifizieren, den sie eigentlich nicht tragen könnte. Außerdem kann das Aussehen von legendären Gegenständen, wie etwa Atiesh oder Sulfuras, Hand von Ragnaros, nicht auf andere Waffen übertragen werden – denn dann würden in Azeroth nur noch Spieler mit dem Aussehen der legendären Waffen wie Thunderfury („Donnerzorn“) herumlaufen.

Mit dem nächsten Patch 7.2.5 könnte sich das jedoch ändern. Das Update enthält auch einen Zeitwanderungs-Raid und zwar den „Schwarzen Tempel“ aus „The Burning Crusade“. Beim Endboss Illidan konnten schon damals die Kriegklingen von Azzinoth droppen, zwei der wohl beeindruckendsten Waffen aus dem ganzen WoW-Universum.

WoW Harbingers Illidan
Die Kriegsklingen von Azzinoth gehören schon ewig Illidan – außer man besuchte ihn im Schwarzen Tempel.

Klingen von Azzinoth nur für Dämonenjäger

Ursprünglich war die Waffe nur für Schurken und Krieger geeignet, im Laufe der Erweiterungen kamen dann noch Todesritter, Mönche und Dämonenjäger hinzu.

In der Zeitwanderungsvariante des Schwarzen Tempels wird es die Waffe erneut geben – zumindest als Vorlage für die Transmogrifikation. Nach aktuellem Stand auf dem PTR wird dieser jedoch nur für Dämonenjäger zur Verfügung stehen, nicht für die anderen Klassen – also auch nicht die ursprünglichen Träger aus „Burning Crusade“.

Storytechnisch ergibt das auf jeden Fall Sinn, denn wer wäre besser für die Gleven eines Dämonenjägers geeignet als ein Dämonenjäger? Der dazugehörige Erfolg hat sogar einen Namen, der in die Geschichte der Dämonenjäger passt. Übersetzt heißt er: „Ich halt’ das mal für dich, bis du wieder rauskommst“.

Die anderen Klassen könnten dich dennoch verschmäht fühlen – wie seht Ihr das Ganze?


Schon die Quest der Woche an der Verheerten Küste absolviert? Da schickt Khadgar Euch in die Splitterwochen!

Quelle(n):
  1. buffed.de

Marvel Heroes Omega: PS4 mit Couch-Coop – Beta-Start-Date bekannt

Marvel Heroes Omega, die Playstation-4-Version von Gazillions Superhelden-Action-MMO, hat einen Beta-Termin. Und ein spaßiger lokaler Coop-Modus exklusiv für die Playstation-Version wurde auch bestätigt!

Marvel Heroes Omega ist die lang erwartete Konsolen-Version von Gazillion Entertainments launigem Action-MMO Marvel Heroes. Das actionreiche Spiel mit zahlreichen Marvel-Superhelden stammt ursprünglich von Diablo-Entwickler David Brevik und wurde nach einem holprigen Start ein echter Geheimtipp unter Action-RPG-Fans.

Bislang dürfen sich nur PC-Spieler an den Eskapaden von Helden wie dem Hulk, dem Rocket Raccoon, Captain America, Black Widow und Iron Man erfreuen, aber die Playstation-4-Version des Spiels ist schon angekündigt und geht noch diese Woche in die Closed-Beta!

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Marvel Heroes Omega – Beta-Zugang noch im April!

Wer es kaum erwarten kann, Marvel Heroes Omega auf seiner PS4 zu zocken, darf sich freuen. Denn bereits am Freitag, den 21. April, geht die Closed Beta von Marvel Heroes Omega los. Zugang besteht allerdings nur für Spieler, die sich ein Founder-Pack im Playstation-Store gekauft haben.

Der Verkauf der Pakete soll ebenfalls am Freitag starten.

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 Wer ein Abonnent von PlayStation Plus ist, bekommt Goodies wie ein exklusives Daredevil-Kostüm und Rabatte im Spiel als zusätzliche Boni.

Marvel Heroes Omega – Lokaler Coop in der PS4-Version

Die Playstation-4-Version von Marvel Heroes ist zwar zum Launch weniger umfangreich als die PC-Version (mit nur 38 statt 60 spielbaren Helden), aber ein Feature wird exklusiv auf der Konsole verfügbar sein: Lokaler Coop, das sogenannte Couch-Coop!

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Auf der PS4 werdet ihr vor Ort mit eurem Kumpel auf der Couch zocken können und so gemeinsam die Schergen von Hydra und anderen Marvel-Antagonisten bekämpfen. Ihr könnt als lokale Coop-Spieler sogar noch weitere Mitstreiter via Internet dazu holen!

Auch interessant: Marvel Heroes – Pc vs. Playstation 4 – “Wir haben euch doch beide lieb!”

FIFA 17 TOTW 31 – Das Team der Woche 31 im Ultimate Team

Bei FIFA 17 FUT ist das TOTW 31 (Team of the Week 31) bekannt. Diese Spieler erhalten Spezialkarten im Team der Woche 31 in Ultimate Team.

Ein ordentliches Team der Woche. Highlights sind 3 Spieler mit 90 Punkte oder mehr: di Maria und Isco haben es geschafft (beide 90). Auch Kevin de Bruyne (91) ist dabei.

Eine Besonderheit: Gleich 3 deutsche Torhüter stehen im Team der Woche 31. Kevin Trapp (85), Bernd Leno (88) und Michael Esser (72)

Alle 23 Spieler seht Ihr hier:

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Drei deutsche Torhüter im Team der Woche 31

  • TW: Kevin Trapp – Paris Saint-Germain (Frankreich) – Deutschland – 85
  • IV Vincent Kompany –  Manchester City (England) – Belgien – 87
  • IV: Sokratis – Borussia Dortmund (Deutschland) – Griechenland – 88
  • IV: Cristian Zapata – Milan (Italien) – Kolumbien – 81
  • RM: Kevin De Bruyne – Manchester City (England) – Belgien – 91
  • ZM: Isco – Real Madrid (Spanien) – Spanien – 90
  • LM: Yannick Carrasco –  Atletico de Madrid (Spanien) – Belgien- 88
  • ZM: Ander Herrera –  Manchester United (England) – Spanien – 85
  • ZDM: Jean Michael Seri –  OGC Nice (Frankreich) – Elfenbeinküste – 83
  • RF Angel Di Maria – Paris Saint-Germain (Frankreich) – Argentinien – 90
  • RF: Florian Thauvin – Olympique de Marseille (Frankreich) – Frankreich – 87

Ersatzspieler:

  • TW: Bernd Leno –  Bayer 04 Leverkusen (Deutschland) – Deutschland – 88
  • IV: Rafael Toloi –  Atalanta (Italy) – Brasilien – 81
  • LM: Muniain – Athletic Club de Bilbao (Spanien) – Spanien – 82
  • ZM: Kerem Demirbay – TSG 1899 Hoffenheim (Deutschland) – Deutschland – 81
  • ST: Jonas – SL Benifica (Portugal) – Brasilien – 87
  • RF: Xherdan Shaqiri – Stoke City (England) – Schweiz – 86
  • ST:  Quincy Promes – Spartak Moskva (Russland) – Holland – 86
Bildquelle: Futhead

Reserve-Spieler

  • TW: Michael Esser – Darmstadt 98 (Deutschland) – Deutschland – 72
  • ZF: Joao Pedro – Cagliari (Italien) – Brasilien – 74
  • ST: Nick Powel –  Wigan Athletic (England) – England – 74
  • ST: Marcos Riquelme – Audux Italiano (Chile) – Argentinien – 74
  • ST: Pawet Cibicki– Malmö FF (Schweden) – Schweden – 72

Was ist das TOTW in FIFA 17 überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation FIFA. Im Team der Woche werden jene Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Aber die Chance darauf ist eher gering.


All unsere Guides, Tipps und Tricks zu FUT 17 findet Ihr hier.

Mecker Mittwoch: 7 Klicks die Woche – Content-Pacing bei WoW

Das wöchentliche Freischalten neuer Quests stößt in WoW nicht nur auf Gegenliebe. Vor allem, wenn es in manchen Wochen nur 7 Klicks Content gibt.

Einen schönen Mittwochnachmittag Euch miteinander! Habt Ihr schon wieder eure wöchentliche Dosis World of Warcraft eingeschmissen, um gut durch die Woche zu kommen? Ja? War dieses Mal ein recht kleiner Happen, nicht wahr?

Genau darum soll es gehen.

WoW Khagar Splitterwochen

Ich muss gestehen, dass ich mich mit fortschreitender Zeit immer mehr an die Verheerte Küste gewöhne und sie inzwischen nicht mehr ganz so stark verabscheue, wie noch zu Beginn. Das Konzept der verschiedenen Gebäude, die nicht alle gleichzeitig aktiv sind und damit unterschiedlicher Content immer zeitweise zugänglich ist, erweist sich letztlich doch als „ganz okay“ – aber mehr auch nicht.

Mein großer Kritikpunkt ist aber das wöchentliche Freischalten von neuen Quests. Die Kampagne rund um die Legionsrichter wird jede Woche fortgeführt, sodass die Spieler Dienstags immer eine Reihe von neuen Missionen annehmen können.

  • Khadgar anklicken
  • Quest „Splitterwochen“ auswählen
  • Auf „Annehmen“ klicken
  • Khadgar auswählen
  • Quest „Splitterwochen“ auswählen
  • Auf „Weiter“ Klicken
  • „Quest abschließen“ klicken
WoW Maiev Broken Shore

Hier, nimm 1.500 Rufpunkte, komm nächste Woche wieder. Das war – und hier übertreibe ich jetzt mal nicht – Content für exakt 5 Sekunden, bevor man sich etwas verwirrt über die Stirn reibt.

In den Wochen zuvor gab es immer mindestens 4-5 neue Quests, deren Missionsziele nicht bereits im Vorfeld abgeschlossen werden konnten. Es wartete ein neuer Begleiter, neue Story-Entwicklungen und vor allem interessante Aufgaben.

Ich hätte mir einfach gewünscht, dass man die Missionen der Legionsrichter ein bisschen „gerechter“ über die einzelnen Wochen verteilt. So fühlte ich mich doch gestern ein kleines bisschen veräppelt, als ich nach weniger als 30 Sekunden wieder von der Küste floh.

Wie gefällt Euch die Staffelung der Quests in Patch 7.2 von World of Warcraft? Hättet Ihr lieber alles „auf einen Schlag“ oder findet Ihr das wöchentliche Freischalten genau richtig, um das Spiel lange frisch zu halten?


Schon das neue Cinematic mit König Anduin gesehen?

TESO: Wartungsarbeiten PS4, Xbox One am 19. April

Heute, am 19. April 2017 stehen die  Server von The Elder Scrolls Online auf PS4 und XBox One still. Über den Nachmittag werden die Updates  1.7.1.0 (Xbox One) und 1.22 (PS4) aufgespielt. Erfahrt hier, was die Updates bringen und wann die Server wieder online sind.

Wer heute, am 19. April 2017 nachmittags The Elder Scrolls Online zocken will, muss sich etwas gedulden. Denn anders als sonst wurden die wöchentlichen Updates für die Konsolen-Versionen nicht auf drei Tage verteilt aufgespielt, sondern alle an einem Tag.

ESO Morrowind The Elder Scrolls Online

Daher sind die Megaserver von Xbox One und PS4 vorerst offline.

ESO – Wartungsarbeiten für Patches 1.7.1.0 (Xbox One) und 1.22 (PS4)

Wohl bedingt durch die Oster-Feiertage wurden die Server von The Elder Scrolls Online heute alle am selben Tag abgeschaltet und gewartet.  ie Patch-Versionen 1.7.1.0 für die Xbox One sowie 1.22 für PS4 wurden um 12:00 Uhr aufgespielt. Daher sind die Server noch (Stand 15:00 Uhr) offline.

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Wenn die Wartungsarbeiten aber mit denen auf der PC-Version vergleichbar sind, sollten die Server auf Playstation 4 und Xbox One gegen 17:00 Uhr wieder online sein.

The Elder Scrolls Online – Die Patchnotes für v1.7.1.0 und v1.22

Die Updates 1.7.1.0 und 1.22 sind in etwa identisch mit dem PC-Patch 2.7.11 von Anfang April. Daher werden in den Konsolen-Updates Probleme mit der Fähigkeit „explosiver Begleiter“, den Mahlstrom-Zerstörungsstäben, dem Hlaalu-Einrichtungsdokument und ein paar Bugs in der Benutzeroberfläche behoben.

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Außerdem wurden ein paar kleinere Fehler in der Prüfung „Schlund von Lorkhaj“ beseitigt. Die vollständigen Patchnotes findet ihr im offiziellen ESO-Forum, sobald sie veröffentlicht wurden.

Auch interessant: The Elder Scrolls Online – Alle Skills vom neuen Hüter

Quelle(n):
  1. ESO-Forum

Destiny: Junge wird vor Oryx-Kill aus der Gruppe gekickt, heftig gehänselt

Beim MMO-Shooter Destiny hat sich eine Unsitte breit gemacht. Will man einen Spieler richtig ärgern, wirft man ihn vor dem Kill eines Endbosses aus der Gruppe.

Es ist das meist gehasste Verhalten in Destiny und auch völlig unnötig: Ein Spieler wird kurz vor dem entscheidenden Kill eines Raid-Bosses aus der Gruppe geworfen und geht damit leer aus. Die anderen Spieler haben nichts davon – der Rausgeworfene fühlt sich gedemütigt und machtlos.

Das ist in einigen Spielen eine bekannte Unsitte – da gibt’s dann aber Mechanismen dagegen, dass sowas nicht im Kampf funktioniert, dass es einen „Schutz“ dagegen gibt, so behandelt zu werden. Destiny hat so einen Schutz nicht. Und es ist daher möglich, jemanden Sekundenbruchteile vor einem Kill aus der Gruppe zu werfen und ihn um seinen verdienten Lohn zu bringen.

Besonders ärgerlich ist das, wenn’s bei einem Raid-Boss passiert, der gerade eine „Herausforderung“ ausgesprochen hat. Wenn man dann den Kill nicht schafft, muss man unter Umständen einen Monat warten, bis man wieder die Gelegenheit bekommt, sich den Bonus-Loot einer „Challenge“ zu sichern.

Junge wird vor Kill aus Gruppe gekickt und auch noch gehänselt

Derzeit macht in der deutschen Community ein besonders krasser Fall die Runde. Da hat eine Gruppe das mit einem Jungen gemacht und das Video davon noch auf Youtube gestellt, wo sie sich darüber beömmeln, wie der Junge wütend wird und sich ärgert.

Die Gruppe feixt und reißt da ihre Späßchen, während der Junge gedemütigt von dannen zieht.

(Kleine Warnung: Im Video liest und hört man eine Sprachebene, die wir hier nicht unbedingt pflegen)

https://www.youtube.com/watch?v=P2_e4vtjLJM&feature=youtu.be

Dieses Video wurde dann als eine Art „Werbung“ auf dem Kanal der deutschen Destiny-Youtuber Ziro.Tv verlinkt. Die fanden das überhaupt nicht lustig und haben das Verhalten in den sozialen Medien als „asozial“ bezeichnet.

Ziro-TV.FB

Die Community von Ziro.Tv hat daraufhin den Kommentarbereich des Videos gestürmt und da ihrem Unmut freien Lauf gelassen.

Was die Gruppe da wahnsinnig lustig fand, ist für viele andere ein Verhalten, für das es keine netten Worte gibt. Und auf die nicht so netten Worte wollen wir hier verzichten. Jeder, der mal aus Versehen deutschen Gangsta-Rap gehört hat, kennt das Vokabular mit den männlichen Nachkommen von Prostituierten und so.

Aufrufe

Ein Stückweit ging der Plan der Gruppe in Erfüllung: Die Werbung hat funktioniert. Das Video hat nun über 19.000 Aufrufe – allerdings auch über 3.300 Daumen nach unten und verdammt viele wirklich wütende Kommentare.

Dem Spieler, der da aus der Oryx-Gruppe gekickt wurde, ist angeboten worden, den Oryx-Kill nachzuholen – man werde ihm auch bei jeder anderen Herausforderung helfen.


Ein ähnliches Thema gab’s schon früher mal, da wurde einem jungen Spieler sogar noch übler mitgespielt:

Destiny: 11jähriger wird Opfer von bitterbösem Shareplay-Trolling, lernt Lektion fürs Leben

ESO Morrowind: Bärtastsich! Hüter-Gameplay-Trailer mit vielen Bären!

The Elder Scrolls Online: Morrowind lässt euch die neue Klasse des Hüters spielen. Der Waldläufer-Druiden-Mix kann Heilen, Tanken und mit seinem Bärenkumpel alles zu Klump hauen! Seht im neuen Klassen-Trailer für den Hüter, was die neue Klasse so drauf hat!

Als wir Ende Januar bei Zenimax in den USA zu Besuch waren, wussten wir gar nicht, was uns mehr am neuen ESO-Content beeindruckte: Die neue Region Vvardenfell aus dem legendären dritte Elder-Scrolls-Titel oder dass es endlich eine neue Klasse in The Elder Scrolls Online gibt.

Doch je mehr man vom neuen Heldentyp „Hüter“ sieht, desto mehr rückt er in den Mittelpunkt. Vor allem, seit dem jüngst veröffentlichten Hüter-Gameplay-Trailer!

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The Elder Scrolls Online: Morrowind – Tank, DD und Heiler – „Heute sind wir alle Hüter!“

Wie schon die bisherigen Klassen in ESO ist auch der Hüter vielseitig einsetzbar. Alle drei klassischen MMORPG-Rollen, also Tank, Schadensausteiler und Heiler, kann der neue Held übernehmen. Sein Fokus liegt auf anderen Dingen als bei den bisherigen Helden.

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Seine Heilung ist zum Beispiel eher auf Flächen als auf Einzelheilung ausgelegt. Tank-Hüter buffen mit ihrer Eismagie auch die Widerstandskraft der ganzen Gruppe und Schadenshüter müssen sich bei ihren Tierangriffen entscheiden, ob sie lieber verlässlichen Schaden via Klippenläufer-Sturzflugangriff oder gezielte Skillshots ausführen wollen.

ESO Morrowind – Ein Bär ist nicht genug!

Auch der Bär ist eine Frage des Stils, denn nur wer der grimmigen Schwarzbären als Ultimate einpackt – und damit auf so coole Skills wie den Heil-Wald oder Waffen-Ultis verzichtet – bekommt bärige Unterstützung. Diese hat es aber in sich, denn mit dem Schwarzbären habt ihr quasi einen weiteren Mitspieler im Team, der sowohl als Tank als auch als Schadensausteiler eine gute Figur macht.

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Und da Hüter alle Rollen ausführen können, spricht nichts dagegen, eine ganze Gruppe nur aus Hütern samt Bären zu gründen, die dann als lebende Dampfwalze aus Mensch (Khajiit, Elf, Orc, Argonier) und Zottelbär Dungeons und Raids aufmischt. Ob solche ein „bärtastisches“ Team am Ende wirklich effektiv ist, wird sich noch zeigen, aber cool aussehen tut es  – wie im Video zu sehen – auf jeden Fall!

Auch interessant: The Elder Scrolls Online – Einige Auserwählte können den Hüter schon vor dem Release zocken!

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

ArcheAge Begins: Mobile-MMORPG mit Unreal-4-Grafik – Endlich komplexe MMOs fürs Smartphone?

Das Sandbox-MMO ArcheAge bekommt mit ArcheAge Begins ein Prequel-Spiel. Das neue ArcheAge ist aber ein Mobile-Game für Smartphones und Tablets, das sich dank Unreal-4-Engine grafisch nicht zu verstecken braucht. Lest hier alle Infos zum Mobile-ArcheAge!

ArcheAge ist ein komplexes Sandbox-Online-Rollenspiel, in dem Spieler Häuser bauen, Reiche gründen und mächtige PvP-Schlachten ausfechten. Dieses Spiel bekommt jetzt einen Ableger auf Mobilgeräten wie Smartphones oder Tablets namens Arche AgeBegins.

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ArcheAge Begins – Mobile-Ableger als Vorgänger

ArcheAge Begins spielt weit vor dem regulären ArcheAge auf dem PC. So werdet ihr in ArcheAge Begins beispielsweise Zeuge einer verhängnisvollen Aktion, die vor allem im aktuellen ArcheAge-Addon Revelation eine wichtige Rolle spielt.

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Die Entwickler von XL-Games (die gleichen wie bei ArcheAge) können durch diesen Kunstgriff bekannte und neue Storys aufgreifen und kommen so der Entwicklung des PC-Spiels nicht in die Quere.

ArcheAge  Begins – Keine Offene Welt, aber Raids und PvP!

ArcheAge Begins Raid Screenshot

ArcheAge Begins wird – anders als das reguläre ArcheAge –  keine offene Welt bieten. Stattdessen werden die Gebiete als einzelne Maps vorkommen. Dort gibt es aber auch ohne die große Freiheit genug zu tun. ArcheAge Begins bietet unter anderem die folgenden Features:

  • Raids mit bis zu vier Spielern
  • PvP-Belagerungen
  • Housing-System
  • Komplexes Crafting-System mit Hunderten von Kombinationsmöglichkeiten
  • Handel, Viehzucht und Angeln als weitere Verdienstmöglichkeiten
  • Spieler können als Räuber und Piraten andere Spieler ausrauben
  • Strategisches Kampfsystem
Arche Age Beginns 06

Laut Aussagen der Entwickler soll ArcheAge Begins sehr viel Wert auf Grafik und Präsentation legen. Daher wurde auch die mächtige Unreal-4-Engine verwendet, die – ein entsprechend starkes Gerät vorausgesetzt – für Mobile-Games ungewöhnlich hochwertige Grafik aufs Display zaubern soll.

Arche Age Beginns 02

ArcheAge Begins soll für Android und Apples iOS erscheinen und noch im Sommer 2017 auf den Markt kommen.


Wie findet ihr das Konzept und die Präsentation von ArcheAge Begins? Würdet ihr ein MMO auf dem Smartphone spielen oder gehören solche Games auf den PC und maximal noch auf die Konsole? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

ArcheAge Begins Start

Auch interessant: Ein ähnliches Konzept verfolgt das in Korea immens erfolgreiche Mobile-MMO Lineage II Revolution!