Fortnite: Power-Level erhöhen – So werden Du & deine Basis stärker

Der Power-Level bestimmt in Fortnite die Stärke Eurer Heimatbasis. Je stärker diese ist, desto schwierigere Missionen dürft Ihr antreten. Zusätzlich bestimmt der Power-Level auch, wie gut Ihr in der Mission seid und welche Belohnungen Ihr erhaltet. In unserem Guide erklären wir, wie Ihr den Power-Level erhöht.

Wer in Fortnite weiterkommen möchte, muss seinen Power-Level zwingend erhöhen. Der bestimmt nämlich:

  • an welchen Missionen Ihr teilnehmen könnt
  • wie stark Ihr auf einer Mission seid
  • welche Belohnungen am Ende der Mission rausspringen

Was aber ist der Power-Level genau und woraus setzt er sich zusammen?

Heimatbasis-Staerke-Fortnite
Oben links findet Ihr eine Zahl zusammen mit einem Blitz. Diese Zahl ist Euer Power-Level, beziehungsweise die Heimatbasis-Stärke.

Die Heimatbasis steht für die Stärke, die Ihr in Fortnite erreicht. Durch Ressourcen, Belohnungen und Missionen könnt ihr Eure Basis weiter ausbauen und die Statistiken und Talente Eurer Charaktere erhöhen.

Der Power-Level ist im Prinzip die Stärke Eures Accounts. Er gibt an, wie mächtig Eure Heimatbasis ist und wie weit Ihr im Spiel seid. Der Power-Level setzt sich dabei aus vier Statistiken zusammen:

  • Standhaftigkeit
  • Angriff
  • Resistenz
  • Tech

Diese Statistiken werden im Spiel auch als F.E.S.T.U.N.G bezeichnet. Wer die Werte der F.E.S.T.U.N.G / Heimatbasis verbessern will, muss also diese vier Statistiken erhöhen.

Es gibt drei Methoden, um den Power-Level zu erhöhen und somit die Heimatbasis zu verstärken. 

  • Skills auf dem Fertigkeitenbaum freischalten
  • Forschungspunkte benutzen
  • Überlebende-Einheiten verbessern

Im folgenden Abschnitt werden die drei Punkte im Einzelnen erklärt.

Fortnite Cross Play and Buy

Skills auf dem Fertigkeitenbaum freischalten

Mit dem Fertigkeitenbaum könnt Ihr Eure Statistiken verbessern oder neue Klassen und Mechaniken freischalten. Dazu müsst Ihr Skill-Punkte auf dem Baum verteilen, die Ihr durch das Abschließen von Missionen oder einem Level-Up erhaltet.

So erhöht Ihr den Power-Level auf dem Fertigkeitenbaum – Schaltet hier einfach die Skills frei, die Eure “F.E.S.T.U.N.G”-Statistiken erhöhen: Standhaftigkeit, Angriff, Resistenz und Tech. Im Verlauf des Spielens werdet Ihr sowieso viele Skills auf dem Fertigkeitenbaum freischalten. Ihr benötigt sie nämlich auch, um bestimmte Klassen-Charaktere zu erhalten und sie zu verbessern. Von daher ist das hier die leichteste und eine zu empfehlende Methode.

Fortnite Fertigkeitenbaum
Auf dem Fertigkeitenbaum findet Ihr allerlei Skills, die Eure “F.E.S.T.U.N.G”-Statistiken erhöhen.

Gezielt Forschungspunkte benutzen

Ihr könnt auch den Weg gehen, Forschung zu betreiben.

So erhöht Ihr den Power-Level durch das Einsetzen von Forschungspunkte: Beim Forschen verteilt Ihr Punkte auf einem anderen Fertigkeitenbaum. Verteilt Ihr Forschungspunkte, könnt Ihr direkt Eure “F.E.S.T.U.N.G”-Statistiken verbessern. Forschungspunkte bekommt Ihr durch das Abschließen von unterschiedlichen Aufgaben in Fortnite oder Ihr sammelt sie über die Zeit. Vergesst nicht, die aufgestauten Punkte regelmäßig zu sammeln.

Fortnite Forschen
Das hier ist der Forschen-Fertigkeitenbaum. Auf diesem Bild wurde ein Punkt auf “Tech” gesetzt, wodurch die Werte direkt verbessert werden.

Überlebende-Einheiten verbessern

Einheiten sind in Fortnite Überlebende, die Euch zur Seite stehen und unterschiedliche Eigenschaften haben. Die Überlebenden sind Euer Personal. Jede Einheit besteht aus einem Anführer und sieben weiteren Überlebenden.

So erhöht Ihr den Power-Level mit Überlebenden-Einheiten: Diese Methode funktioniert nur, wenn Ihr den Fertigkeitenbaum und Forschungspunkte nutzt. Um den Power-Level mit Einheiten zu erhöhen, braucht Ihr starke Überlebende im Team. Die Überlebenden müssen Upgrades erhalten, um stärker zu werden. Genau wie jedes Item im Spiel und Eure Helden, könnt Ihr Überlebende “aufleveln.”

Ein höheres Level hat dann wieder Einfluss auf die Statistiken Standhaftigkeit, Angriff, Resistenz und Tech.

Das gesamte Team von Überlebenden muss Upgrades erhalten. Schon ein einziges Mitglied, das zu schwach ist, zieht den Power-Level runter. Stellt Euch also am besten ein Team zusammen, dem Ihr gemeinsam mehr Upgrades verpasst. Mit einem starken Team, erhaltet Ihr auch starke “F.E.S.T.U.N.G”-Werte und könnt so kniffligere Missionen meistern.

Fortnite-Überlebender
Überlebende verbessern Eure “F.E.S.T.U.N.G”-Werte und geben Euch andere Boni.

Der Power-Level kann sich durch das Hinzufügen oder Wegnehmen von Skills verändern

Wichtig ist noch zu beachten, dass der Power-Level sich verändern kann! Ihr könnt Eure Überlebenden austauschen oder Punkte auf dem Fertigkeitenbaum neu verteilen. Dabei solltet Ihr Euren Power-Level im Auge behalten. Denn der kann durch das Austauschen von Skills oder Einheiten sinken und steigen.

Wollt Ihr eine Mission starten, wird immer ein empfohlener Power-Level angezeigt. Den solltet Ihr nicht unterschreiten, wenn Ihr eine Mission sicher schaffen möchtet.

Fortnite PowerLevel Mission

Zusammengefasst, solltet Ihr also beim Skill-Punkte verteilen, immer die “F.E.S.T.U.N.G”-Statistiken Standhaftigkeit, Angriff, Resistenz und Tech in Eure Entscheidung mit einbeziehen. Wenn ihr viele Punkte in diese Werte investiert, bekommt Ihr auch eine Heimatbasis mit hohem Power-Level.


Fortnite: Guide – So farmt ihr V-Bucks – Nie mehr Echtgeld ausgeben!

For Honor Season 3 – Release und neue Helden bekannt

Die Season 3 von For Honor steht an! Das Release-Datum und die beiden neuen Helden wurden enthüllt: Ein Highlander und ein Gladiator.

Die dritte Saison von For Honor steht am Horizont! Hierbei handelt es sich um die bislang zweite große Content-Lieferung, die neue Maps, neue Helden und allerhand neue Features einführen wird. Heute, am 3. August, wurden die Neuerungen von Ubisoft vorgestellt.

Wann startet die 3. Saison von For Honor? – Launch

Los geht’s bereits am 15. August 2017! Das ist ein Dienstag.

for-honor-highlander

Dann erhalten alle Spieler auf PS4, Xbox One und PC kostenlos die neuen Inhalte. Die beiden neuen Helden sind direkt zum Launch aber nur für die “Season Pass”-Besitzer ohne weitere Kosten zugänglich. Eine Woche später, am 21. August, können alle Spieler auf die Helden zugreifen. Sie kosten dann 15.000 Stahl.

Highlander und Gladiator in For Honor

Die zweite Saison von For Honor führte den Shinobi und den Zenturio ein. Die dritte Saison liefert diese zwei neuen Helden:

  • Highlander: Ein Wikinger-Hybride mit einem dicken Langschwert. Es soll das schwerste und längste Schwert aller Charaktere in For Honor sein, dessen Gewicht man im Gefecht spüren wird. Der Highlander hat eine Defensiv-Form, die gut für Konter ist, und eine Offensiv-Form, mit der Ihr tödliche Attacken raushaut. Zwischen diesen beiden Haltungen könnt Ihr stets wechseln. Der Highlander sei daher schwer zu meistern. Übrigens: Bereits vor Monaten gab es einen Leak, dass der Highlander ins Spiel kommen wird.
  • Gladiator: Der Gladiator ist ein Ritter-Assassine und mit einem Dreizack bewaffnet. Er sei schnell, rücksichtslos, leicht gerüstet und erinnere im Kampf an einen Boxer. Die Gladiatoren haben eine hohe Ausdauer und kurze Abklingzeiten.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Diese beiden Helden wurden heute nur angeteasert. Ausführliche Infos folgen in naher Zukunft.

Turniere und weitere Neuerungen von Season 3

Die Season 3, die sich übrigens “Grudge & Glory” nennt, also so viel wie “Groll & Ruhm”, führt neben den beiden Helden weitere Neuerungen ein:

  • Zwei neue Maps: The Sentinel (eine zerstörte Burg) und The Viking Village (ein Wikinger-Dorf)
  • Turniere mit den Modi Duell und Rangliste – damit macht For Honor den nächsten Schritt in Sachen Competitive
  • Bei dem Gear kommt eine neue Qualitätsstufe, sodass Ihr Eure Helden weiter verbessern könnt. Zudem wird es für Anfänger leichter, schnell im Level aufzuholen
  • Einige Maps und UI-Funktionen werden überarbeitet. Manche Fallen auf den Maps werden beispielsweise im Duell entfernt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Es gibt zudem weitere Features, über die man bald sprechen werde. Die Season 3 werde das bislang größte Content-Update von For Honor.

Seid Ihr dabei?

The Division Update 1.7: Release ist Mitte August! – Was ändert sich noch?

Bei The Division kommt das Update 1.7 mit großen Schritten auf die Agenten zu. Massive spricht über den Release und die Änderungen, die bis dahin noch erfolgen werden.

Eben lief das State of the Game am 3. August. Die Community-Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau gaben Infos zum anstehenden Update 1.7.

Wann erscheint das Update 1.7?

Anfang dieser Woche endeten die öffentlichen Testserver. Nun warten die Agenten auf den Launch vom Update 1.7 im Livespiel. Ein konkretes Release-Datum fehlt zwar noch immer, aber Massive nannte einen Release-Zeitraum: Mitte August.

Da größere Updates in The Division stets an Dienstagen erscheinen, gibt es drei mögliche Termine:

  • 8. August (kommt wohl zu früh)
  • 15. August (denkbar)
  • 22. August (spätester Termin)
    division-agent-dark

Was ändert sich noch vom Ende der PTS-Phase 3 bis zum Release?

Nach der PTS-Phase 3 tüftelten und tüfteln die Entwickler an letzten Bug-Fixes und Balancing-Anpassungen. Man wisse über all die Community-Berichte Bescheid, die über mehrere Bugs klagten. Daran arbeite man. Auch nach dem Release von 1.7 werde die Arbeit nicht eingestellt.

Eine wichtige Änderung betrifft die Drop-Rates vom Classified-Gear. Während eines Globalen Events verdient Ihr Tokens, mit denen Ihr Kisten kaufen und öffnen könnt. In diesen Kisten kann das Classified-Gear enthalten sein.

Die Drop-Rates sehen nun so aus:

  • In den Kisten sind zwei garantierte Item-Drops. Diese Items können Classified-Gear, normale Gear-Set-Teile oder Exotics sein.
  • Für jedes dieser zwei Items besteht eine 45%-Chance, dass das Item klassifiziert ist.
  • Zudem hat jede Kiste eine Chance von 12,5%, dass ein drittes Item enthalten ist. Dieses dritte Item ist zu 90% Classified und zu 10% exotisch.
classified-gear-division

Das bedeutet: Die Chance, ein Classified-Gear aus einer Kiste zu ziehen, ist höher als auf den PTS.

Weitere Infos aus dem State of the Game:

  • Das erste Globale Event startet direkt zum Launch von 1.7. Das ist zumindest der aktuelle Plan. Das Event dauert dann eine Woche an.
  • Dieses ist das “Outbreak”-Event, das bereits auf den PTS testbar war. Die ersten drei Gear-Sets, die als Classified-Gear während dieses Events erhältlich sind, sind DeadEYE, Finale Maßnahme und Einsamer Held.
  • Der NinjaBike-Rucksack ist sofort zum Launch von 1.7 wieder im Loot-Pool.
  • Die jüngsten Probleme mit dem Lag werden untersucht. Auch die Balance bei den Schrotflinten, speziell den SASGs, ist weiterhin ein Thema.

Falls Ihr in den letzten Wochen nur ab und an die Ereignisse rund um das Update 1.7 mitverfolgt habt, könnt Ihr hier die wichtigsten Neuerungen des Updates 1.7 nachlesen.

Tote Kinder als Haustiere?! Es wird makaber in World of Warcraft

Im Patch 7.3 von World of Warcraft wird es finster. Die Spieler können tote Kinder als „Haustiere“ bekommen.

World of Warcraft mag zwar einen an Comics angelehnten Grafikstil haben und nur eine Altersfreigabe von „ab 12“ haben, was aber nicht bedeutet, dass es in dem MMORPG immer moralisch einwandfrei zugeht.

Der nächste Patch 7.3, der sich gegenwärtig auf dem PTR befindet, hat einige ziemlich grausame Details im Spiel versteckt, bei denen man sich doch verwundert die Augen reiben kann.

WoW Creatures Argus Talbuk Soul Hound

Das auffälligste sind wohl die Ur’zul, deformierte und entstellte „Hundewesen“, die aus den Körpern und Seelen getöteter Draenei erschaffen wurden. Und was macht man aus einer Sache, die wie ein Hund aussieht? Genau, ein Reittier! So können die Spieler künftig auf den verdorbenen und verschmolzenen Leichen der Draenei durch die Spielwelt galoppieren.

Kleines, totes Mädchen “Uuna” als Haustier in WoW

Noch finsterer ist ein neues „Haustier“, das in der Sammlung des PTR aufgetaucht ist. Ein Begleiter mit dem Namen Uuna taucht in der Liste auf – und ist der Geist eines kleinen Draeneimädchens. Sie droppt vom Rare-Elite “The Many-Faced Devourer”. Aus der Beschreibung geht folgendes hervor:

„Eines der vielen Kindern, von denen man dachte, sie seien in der Schlacht um Argus verschollen. Nur um sich dann in den Körper eines Ur’zul eingeschmolzen wiederzufinden.“

WoW Uuna undead Draenei
Bildquelle: reddit/r/wow

Das ist ziemlich unheimlich und für Blizzards Verhältnisse auch sehr makaber.

Was haltet ihr von dem Ur’zul-Mount und dem „Kinder-Haustier“?

Cortyn meint: Solche Details tragen dazu bei, der Legion auf den letzten Metern noch etwas mehr Schrecken zu verleihen. Gerade weil dieses Detail besonders grausam ist, passt es gut in den (vermutlich) letzten Patch von Legion. Wenigstens haben sich die Entwickler dazu entschieden, aus Uuna kein Battle-Pet zu machen. Untote Draenei-Kinder als Begleiter sind schon schlimm genug, sie dann noch zum Spaß gegeneinander kämpfen zu lassen, hätte wohl einige Grenzen überschritten.


Auf Argus gibt es übrigens auch einen neuen Dungeon – da habt ihr Alleria an eurer Seite!

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Conan Exiles: Frozen North – Erste große, kostenlose Erweiterung erscheint bald

Die bereits Mitte des Jahres angekündigte Erweiterung für Funcoms Barbaren-Survival-MMO Conan Exiles trägt nun einen Namen: „The Frozen North“ (dt: „Der Eisige Norden“). Das Release-Datum ist der 16. August. Am gleichen Tag wird das Spiel auch Xbox One-Spielern zugänglich gemacht.

Mit „The Frozen North“ bekommt Conan Exiles seine erste, große Expansion. Die Erweiterung bringt das neue „Highland“-Biom und mit diesem viele Features.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wüste und Hitze treffen auf Berge und Eis

Frozen North bringt für Conan Exiles:

  • Ein neues Land:
    – Die zu erforschenden Gebiete in Conan Exiles wachsen mit dem Update um 70%. Das neue Biom zeichnet sich durch Berge, Schnee und Eis aus. Ein deutlicher Kontrast zum ersten Gebiet, der sengenden Wüste.
  • Wetter und Temperatur:
    – Die ewige Hitze der Wüste wird im Norden von Regen und Schnee abgelöst. Das bedeutet für die Spieler: warm anziehen! Mit der Einführung von Temperaturen wird es notwendig sein, sich seiner Umgebung anzupassen. Ist die Kleidung zu knapp für den Norden, erfriert man. Ist sie zu warm für die Wüste, stirbt man an einem Hitzschlag.
Conan Exiles Frozen North Biom Screenshot
Das eisige Highands-Biom besticht mit verschneiten Landschaften, die unvorbereiteten Reisenden leicht zum Verhängnis werden.

Wololo! Du hast jetzt einen neuen Glauben

  • Neue Religion und Avatare:
    – Religion spielt eine wichtige Rolle in Conan Exiles. Mit „The Frozen North“ kommt eine weitere Gottheit dazu, die verehrt werden kann: Ymir, der Herr des Sturms. Sein beschwörbarer Avatar ist ein äxteschwingender Gigant.
  • Neue Gegner:
    – Eine harte Umgebung erfordert harte Kerle – und Frauen. Riesige Frostgiganten, Wölfe, aggressive Mammuts und viele andere, neue Gegner lauern in den gefrorenen Weiten. Auch neue Dungeons warten mit neuen Bossen auf, wie etwa Tyros, dem Todbringer.
Conan Exiles Frozen North Ymir Avatar
Ymirs Avatar zertrümmert eine Festung.

Schaffe, schaffe, Häusle baue!

  • Neue Gebäude und Ressourcen:
    – Mit Sternenmetall, schwarzem Eis und gehärtetem Stahl kommen neue Ressourcen ins Spiel, mit dem sich neue Gebäudeteile und Möbel bauen lassen, die die Spieler im frostigen Norden warm halten.
  • Neue Crafting-Systeme:
    Brauen und Kochen kommen als neue, herstellende Berufe dazu. Mit Met, Wein, Absinth, Käfersuppe und Dämonenblutwurst lässt es sich im eisigen Nordwind auch leichter überleben. Zudem wird es die Möglichkeit geben, Fische mit Reusen zu fangen und Bienen zu züchten.
  • Neue Rüstungen und Waffen:
    – Die neuen Ressourcen lassen sich auch zu Waffen und Rüstung verarbeiten. Außerdem können Rüstungen aus Leder und Fell, wie die Vanir-Fellrüstung, zugleich vor Angriffen und vor beißender Kälte schützen.
Conan Exiles Frozen North Crafting

Verbessertes Gameplay und klügere Gegner

Zu all den neuen Features gesellt sich zudem eine Verbesserung des bereits bestehenden Gameplays. Nach der Implementierung von Klettern, Belagerungsausrüstung und Färbesystem gibt es eine Optimierung des Kampfsystems und eine bessere KI für interessante Kämpfe.

Ein optimiertes Kampfsystem und klügere KI sollen für bessere Kämpfe sorgen.

Für die Xbox One kommt Conan Exiles mit seiner Early-Access-Veröffentlichung direkt mit dem Update.

Was sich im letzten Update alles getan hat erfahrt ihr hier.

MU Legend vor der Open-Beta: Was kann das Action-RPG eigentlich?

Die Open Beta von MU Legend startet nächsten Monat. Damit Ihr bestens darauf vorbereitet seid, zeigen wir Euch hier die Kern-Features des Action-RPG. Wo spielt MU Legend, welche Features wurden vom Vorgänger übernommen und wie wurden sie verbessert? Diese und weitere Fragen klären wir in dieser Übersicht.

Im September 2017 startet die offene Beta von MU Legend und öffnet Euch die Tore in die Welt des neuen Action-MMORPG. Um für diese Test-Phase gut vorbereitet zu sein, stellen wir Euch in dieser Übersicht die Kern-Features des Spiels vor. Spielmodi, Grafik und verschiedene Gameplay-Aspekte sind interessant für Neulinge und Veteranen.

Ihr kämpft auf dem Kontinent “MU” – Veteranen erkennen Orte wieder

Eure Abenteuer spielen auf dem Kontinent MU, den Ihr im Vorgänger “MU Online” bereits erkunden konntet. Im neuen Teil der Reihe erlebt Ihr auf MU die Ereignisse mit, die dort vor Kuduns Machtergreifung stattgefunden haben.

Wer bereits MU Online gespielt hat, findet klassische Spiel-Elemente wieder, die mit einem neuen Spielerlebnis verbunden wurden. Monsterhorden bekämpft Ihr mit der umgestalteten Dark Lord-Klasse oder einer der anderen drei Klassen (Whisperer, Blader und War Mage), die Euch bisher zur Verfügung stehen. In einem Teaser wurde jüngst die neue Emphasizer-Klasse für MU Legend gezeigt.

Mit diesen starken Klassen kämpft Ihr gegen fiese Monster in den neuen Gebieten des Action-MMO. Entdeckt außerdem die Geschäftsviertel von Dudrin, Tempano und Ohrdor. Während der Abenteuer von MU Legend werden Veteranen bekannte Gebiete wie Litenberg und Noria begegnen, die sie schon vom Vorgänger kennen. Eine komplett überholte Grafik und ein noch besseres Belohnungssystem sollen beliebte Events wie das Blutschloss aufwerten.

MU Legend Screenshot Gegner AOE-Schaden

Bekannte Flügel und Begleiter sind dabei

Die Flügel der Charaktere sind auch ein Element, das im neuen Teil der Reihe übernommen und verbessert wurde. In MU Legend sind sie sogar noch wichtiger als zuvor, denn nun könnt Ihr die Flügel entwickeln und verbessern.

Features wie der Stein des Segens und der Stein der Seele können Veteranen in MU Legend wiedererkennen. Auch alte Begleiter und Reittiere wie Fenrirs, Unirias und Tibettons sind wieder mit dabei.

MU Legend MMORPG Screenshot

Neulinge finden leicht ins Spiel – Seelenlevel machen Euch stark

In MU Legend werdet Ihr langsam in das Action-MMO mit Hack-&-Slay-Mechaniken hineingeführt. Für Anfänger ist es kein Problem, Haupt- und Nebenquests zu lösen, um schließlich das Maximallevel zu erreichen. Während der Level-Phase verfolgt Ihr eine Story und könnt Eure Fähigkeiten ausprobieren. Wer seinen Charakter noch näher kennenlernen möchte, lässt sich auf die PvE- und PvP-Inhalte von MU Legend ein.

Jede, der aktuell vier Klassen, hat verschiedene Fähigkeiten und ein umfangreiches Fertigkeitensystem. Dazu kommen Siegel- und Artefakt-Systeme, die Ihr im Spiel noch genauer ausprobieren könnt.

Das Maximallevel der Klassen ist 65, doch die eigentliche Herausforderung ist das Meistern des Seelenlevels, das ein Level-Cap von 500 hat. Das Seelenlevel bringt Euch wichtige Boni für Eure Angriff-, Verteidigung- und Rüstung-Werte, die starken Einfluss auf Eure Charaktere haben.

Klassische Duelle im PvP-Modus – Mehr in Planung

Die PvP-Fans kommen in MU Legend auf ihre Kosten. Von Anfang an könnt Ihr an klassischen Duellen teilnehmen, die auf den verschiedenen Schlachtfeldern verfügbar sind. Dort kloppt Ihr Euch mit Freunden und findet heraus, wer den mächtigeren Char hat.

Duelle sind zu langweilig? Freut Euch auch auf Arena-Kämpfe, in denen es intensiver zugeht. Ihr versucht dort den KI-Charakter eines anderen Spielers 10 Mal hintereinander im Zweikampf zu besiegen. Nach einem Sieg könnt Ihr wählen, ob Ihr einen weiteren Kampf bestreiten oder die Gewinn-Serie erhalten und sich die entsprechende Belohnung auszahlen lassen.

Vorbereitet werden noch weitere PvP-Features, die in “baldiger Zukunft” veröffentlicht werden sollen. Geplant sind Gildenkriege mit epischen Territorialschlachten und 3-vs-3-Koop-Kämpfe, in denen Teams mit jeweils drei Spielern gegeneinander antreten.

Bis zum Beginn der Beta werden noch weitere Videos zu MU Legend veröffentlicht, die Euch mehr Einblicke in die Features des Spiels geben sollen. Das Einführungsvideo zu MU Legend betten wir Euch hier im Artikel ein.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Neugierig auf mehr? Im MU Legend Beta-Gameplay-Video seht Ihr, wie sich das Action-MMORPG spielt

World of Warcraft: Zwielix & Sternsucher – Niedlicher Nachwuchs im Shop

Für World of Warcraft: Legion gibt es im Blizzard-Shop nun ein neues Bundle, bestehend aus einem Pet und einem Mount. Kätzchen Zwielix und der leuchtende Sternsucher sind seit einigen Stunden käuflich.

Die Vervollständigung der Sammlung in World of Warcraft liegt vielen Spielern am Herzen. Diejenigen, die dafür auch in den realen Geldbeutel greifen, bekommen heute zwei neue Sammelobjekte angeboten.

World of WArcraft Shop Bundle Zwielix Sammlung

Als Haustier kommt Zwielix dazu: ein kleines, außerirdisches Kätzchen mit getigerten Pfoten und Flügeln an den Wangen. Das Tier lässt sich auch als Battle-Pet einsetzen und ist durch seine Mischung aus Elementar-, Magie- und Wildtierfähigkeiten  für Trainer interessant.

Zwei Katzen – viele Farben

Der leuchtende Sternsucher ist die ausgewachsene Version der Katze, allerdings genauso zahm und reitbar. Es passt seine Reitgeschwindigkeit (und auch die Flugfähigkeit) wie die meisten Mounts des Shops der Umgebung und der Fähigkeit des Reiters an. Blizzard liefert dieses Mal sogar ein kleines Video mit:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Besonderheit der beiden Feline ist, dass sie ihre Farbe ändern, ähnlich wie schon der Verzauberte Feendrache. Beide gibt es aktuell in einem reduzierten Bundle für 30 Euro und beide sind nach dem Kauf für alle vorhandenen und hinzukommenden Charaktere verfügbar.

Wer sich schon einmal vorab für den Argus-Patch für WoW informieren möchte findet hier eine Vorschau auf den Dungeon “Sitz des Triumvirats”.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Pokémon GO Raid-Fehler: Netzwerkfehler nerven Trainer – Lösungen?

Netzwerkfehler und andere Probleme nerven Trainer in Pokémon GO. Unterbrechungen bei Raids frustrieren die Spieler, die auf der Jagd nach legendären Pokémon sind.

Seid Ihr auch von Problemen und Fehlern in Pokémon GO genervt? Viele Trainer melden sich seit dem letzten Update zu Wort und klagen über Netzwerkfehler. Diese treten häufig während Arena-Kämpfen und Raids auf und vermiesen den Spielern ihre Abenteuer.

Es gibt zwar Tricks, mit denen die Fehler weniger häufig auftreten, berechenbar werden sie dadurch aber leider nicht.

“Netzwerkfehler” und “Fehler” in Arenen und Raids

Viele Trainer sind in den letzten Tagen auf der Suche nach legendären Pokémon und kommen dabei auf ihrem Weg an vielen Arenen vorbei. Die Kämpfe gegen die Arena-Verteidiger sind allerdings nicht so leicht, wie man glaubt. Auch die Raid-Kämpfe können bei eigentlich “leichten” Gegner durchaus schwierig werden. Grund dafür sind Fehler in Pokémon GO.

Manche Trainer können erst gar keine Arena-Kämpfe starten. Gleich zu Beginn kommt eine Fehler-Meldung, die den Angriff auf die Arena unfair abwehrt. Andere Spieler schaffen es zwar den ersten Verteidiger einer Arena zu bekämpfen, können danach aber nicht weiter angreifen. Auch hier blockiert eine Fehlermeldung weitere Kämpfe.

  • Kämpfe, die nie enden. Auf Reddit schreibt Nutzer SquitoSquad, dass er zusammen mit seinem Sohn einen komischen Pokémon GO-Fehler bekam. Sie waren in einem Pokémon-Kampf, der einfach nicht enden wollte. Schließlich mussten sie den Kampf verlassen und wurden danach vom Spiel mit einem “Netzwerkfehler” überrascht. Anschließend gab es noch einen Anzeigefehler, bei dem die Pokémon weiterhin im Kampf angezeigt wurden, obwohl die App längst resettet wurde.
  • Die beiden konnten das Problem bei einer Arena “beheben”, indem sie ihre Route weitergingen und nach 20 Minuten nocheinmal ihr Glück versuchten. Dann funktionierte der Kampf.

Das machen Trainer, um ihre Probleme in Pokémon GO zu lösen

Als mögliche Fehler-Lösung (oder Prävention) starten Trainer ihre Pokémon GO-App vor Kämpfen neu. Das soll angeblich helfen, diesen Fehlern vorzubeugen.

Andere Fehler sind deutlich ungenauer und treten nur mit dem Text “Fehler” auf. In unserer Pokémon GO Facebook-Gruppe helfen sich die Spieler oft gegenseitig bei den verschiedenen Problemen. Um die Fehlermeldung “Fehler” zu beheben, hilft es manchmal, die Uhrzeit des Handys auf “automatisch” stellen.

Auf Facebook ergänzt Markus Pta: “Wenn bei Raids die Vorbereitungszeit abläuft und man dann mit “Fehler” rausgeschmissen wird liegt es daran, dass das Android Handy Probleme mit der Synchronisation hat. Dagegen hilft:
1. Einstellungen, Datum und Uhrzeit von Automatisch auf Manuell stellen
2. Handy ausschalten
3. Handy einschalten
4. Datum & Uhrzeit auf automatisch stellen
5. Pokemon GO neustarten
Das hat bei mir und anderen, denen ich geholfen habe, immer funktioniert

Ein Vorzeichen für den Fehler ist übrigens, wenn Euer Countdown nicht mit dem der anderen Spieler synchron ist und etwas schneller ist.”

Kämpft Ihr neben Pokémon auch mit solchen Fehlern? Schreibt uns Eure Storys und Fehler-Lösungen gerne in die Kommentare!

Pokémon GO Raids Titel

Netzwerkfehler hätten diesen Spielern die Tour vermasselt. Zu zweit haben sie den legendären Boss “Lavados” besiegt.

WoW: 5 beknackte Bossmechaniken, die es (zu Recht) nicht mehr gibt

In World of Warcraft gibt es jede Menge seltsamer Feinde. Wir präsentieren euch die Top 5 der absurdesten Bossmechaniken!

In mehr als 20 Jahren World of Warcraft wurde so manch ein Boss bezwungen und der eine oder andere Dungeon neu aufgelegt. Doch wer erst mit Wrath of the Lich King oder noch später in die Spielwelt von Azeroth eingetaucht ist (und WoW Classic bisher gemieden hat), der kennt viele ihrer Bossmechaniken vielleicht gar nicht mehr – oder kann sich nicht ausmalen, wie nervtötend einige davon waren.

Wir präsentieren euch unsere Top 5 der Bossmechaniken, die zu Recht nicht wiederverwendet wurden.

Video starten
WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth

Hinweis: Es handelt sich hierbei um einen alten Artikel, den wir im Dezember 2024 aktualisiert haben.

General Drakkisath – Kiten bis zum Instanzeingang

Am Ende der Oberen Schwarzfelsspitze (die damals ein „Raid“ für 10 Spieler war) befand sich der Drachkin General Drakkisath.

WoW 5 Bossmechaniken General Drakkisath 2

Die gängige Strategie sah vor, dass der Tank sich die beiden Adds schnappt und diese von der Gruppe getötet werden. Der Boss selbst wurde von einem Jäger angeschossen und dann quer durch die Instanz gekitet. Wer mit dem Begriff heute nichts mehr anfangen kann: Beim „Kiten“ ging es darum, einen Gegner auf Distanz und beschäftigt zu halten, ohne dass dieser jemals zum Angreifen kommt.

Und „quer durch die Instanz“ ist keine Übertreibung. Je nach Leistungsfähigkeit der Gruppe sah die Strategie durchaus vor, dass der Jäger fast bis zum Eingang des Dungeons zurückläuft. Erst wenn er das „Okay“ vom Tank bekommen hat, stellte er sich tot, sodass Drakkisath den langen Weg zurück zum Bossraum antrat.

Der Jäger musste selbstverständlich nun ebenfalls zurücklaufen. Die ganze Instanz glich für die meisten Jäger eher einem Dauerlauf.

WoW 5 Bossmechaniken General Drakkisath

Viele Jäger ließen dabei übrigens ihr Leben, denn Drakkisath konnte spontan einen Feueratem aushauchen, der den Spieler desorientiert. Ein bis zwei Schläge später war der Jäger dann Geschichte.

Bei den heutigen WoW-Bossen würde eine solche Strategie in den meisten Fällen gar nicht mehr funktionieren, denn Bosse sind häufig an Räume gebunden und resetten, wenn man diesen verlässt.


Auf der nächsten Seite geht es um den Herren des Blackrocks – einen Drachen mit komischen Fähigkeiten!


Destiny 2: Titanen-Chef spielt Warlock, tritt Kabale in die Weichteile

Bei Destiny 2 steht der Mann hinter dem Titanen-Chef Zavala privat auf den Warlock. Außerdem gibt’s neues Spielzeug zu Destiny 2 und einige wenige Kampfszenen.

Parallel zur Beta von Destiny 2 lief die Comic Con in San Diego, die Veranstaltung, zu der die Helden aus „The Big Bang Theory“ pflichtbewusst pilgern.

Destiny 2 Zavala Blast

Neues Spielzeug von Mega Construx

Dort hatte Destiny einen Stand und ein Panel. In einem Video von „Mattel“ sieht man da neues Spielzeug.

Diesmal gab’s eine „Iron Song Ghost Shell.“ Das ist eine limitierte Version für die Comic-Con, die aus 400 Teilen besteht. Neben dem Geist ist Lord Saladin mit einer eisernen Gjallarhorn zu sehen. Das Paket wird in einem Engramm geliefert. Das ist wiederum in einer Box im Eisenbanner-Design.

Destiny 2 Spielzeug Iron Song

Wenn Ihr Interesse an der Figur habt, geht’s hier zur Vorstellung der Figur bei Mattel. Zu kaufen gibt es die Figur aber zumindest aktuell nicht.

Titanen-Chef Lance Reddick (Zavala) spielt Warlock (und Titan)

Im Video gibt’s einen kurzen Ausschnitt vom Destiny-2-Panel. Der Ausschnitt beginnt damit, dass Lance Reddick, die Stimme hinter dem Titanen-Chef Zavala, sich als „Warlock“-Spieler outet, was für viel Gelächter sorgt.

Zavala Reddick

Reddick stellte dann aber klar: Er spiele ungefähr so viel wie Warlock wie er Titan spielt. Reddick hat als Titan begonnen, da aber wohl öfter auf die Mütze bekommen und ist dann aus Frust auf den Warlock gewechselt, weil er dachte, damit hätte er mehr Erfolg. Das hat aber nicht so wirklich funktioniert.

Am Warlock liebt Reddick, dass er jemanden schlagen kann, ohne dass der zurückschlagen kann. Die erhöhte Nahkampfreichweite hat es ihm angetan.

Game Director Luke Smith brachte es aber nicht übers Herz ihm zu sagen, dass mit Destiny 2 alle drei Klassen dann dieselbe Nahkampfreichweite haben.

Destiny 2: Klassen-Guide – Titan, Jäger oder Warlock?

destiny-2-zavala

Ist Superman noch Superman?

Später im Panel erzählt einer der Autoren die Idee hinter der Geschichte von Destiny 2 und fragt: “Ist Superman noch Superman, wenn er seiner Kräfte beraubt ist?”

Im Video von der Veranstaltung sieht man, wie Commander Zavala einigen Kabalen ordentlich den Tag vermiest. Bungie denkt: Ja, Superman ist auch ohne seine Kräfte noch Superman durch seine Entschlossenheit und seinen Willen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Mehr von der Comic-Con und einen kleinen Story-Ausschnitt gibt es hier

Destiny 2: Titanen-Chef Zavala ist der Star in diesem Story-Leak

Kommt Red Dead Redemption 2 für den PC? Wichtige Plattform, aber …

Ein PC-Release für Red Dead Redemption 2 wünschen sich viele Fans. Take-Two sagt, der PC-Markt ist wichtig. Ob RDR2 für PC erscheint, will der Publisher aber nicht beantworten.

Western-Fans haben schon seit dem ersten Teil von Red Dead Redemption die Hoffnung, dass ein neuer Teil der Serie auch für den PC erscheint. Spätestens seit Veröffentlichung des Trailers von Red Dead Redemption 2 wünschen sich viele Gamer am PC eine Version des hübschen Western-Settings.

Take-Two, Publisher von Red Dead Redemption und Grand Theft Auto, sagt, dass der PC eine wichtige Plattform für sie ist. Einen PC-Release für RDR2 wollen sie aber nicht bestätigen.

RDR2 PC-Release? Take-Two schiebt die Frage zu Rockstar

Es ist leider immer noch zu früh, um zu sagen, ob Red Dead Redemption 2 für den PC erscheinen wird, oder nicht. Das Management von Take-Two hat während einer Quartalszahlen-Übersicht allgemein über die PC-Plattform gesprochen und diese als “wichtig” eingestuft.

Red Dead Redemption 2 4

Take-Two-Präsident Karl Slatoff erklärte, dass der PC-Markt groß ist und viel Potential bietet. “Es kommt immer auf den Titel an”, sagt Slatoff. Manche Titel wie Civilization oder Xcom passen einfach zur PC-Plattform. Andere machen sich dort weniger gut.

Der PC-Markt hat offenbar einen hohen Stellenwert: “The great news is that the PC market is vibrant for us. It’s a great market. It’s a big market. It’s a core market.” Für Take-Two sei die PC-Plattform etwas sehr Wichtiges, Aufregendes und etwas, auf das man sich fokussiert.

Red Dead Redemption 2 1

Auf die direkte Frage, ob Red Dead Redemption 2 auch auf dem PC erscheinen würde, antwortete CEO Strauss Zelnick, dass man dafür auf die Ankündigung von Rockstar selbst warten müsste. Von den Labels selbst würden News zu den entsprechenden Titeln veröffentlicht werden, nicht von Take-Two.

GTA 5 erst exklusiv für Konsolen, dann PC

Nachdem Grand Theft Auto V auch für PC veröffentlicht wurde, hoffen Fans auch auf die PC-Fassung von RDR2. Zugegeben, auf GTA 5 für den PC musste man lange warten – und das war für Fans nicht leicht.

Grand Theft Auto V ist ein großer Titel von Rockstar, der erst nur Konsolen-Spielern gegönnt war. Das Spiel erschien im September 2013 für Xbox 360 und PlayStation 3. Etwa ein Jahr später, im November 2014 erfolgte ein Release für Xbox One und PlayStation 4. Dann dauerte es wieder einige Monate, bis das Spiel im April 2015 für den PC veröffentlicht wurde.

GTA 5 OnlineGunrunning ´9

Eine lange Wartezeit, die PC-Spieler auf sich genommen haben. Falls ein PC-Release für RDR2 in Frage kommt, hoffen wir, dass dieser zeitnah zum Release für Konsolen erfolgt.

Red Dead Redemption 2 wird frühestens im April 2018 erscheinen und soll großen Einfluss auf ein Rekord-Jahr von Take-Two haben.

Quelle(n):
  1. Dualshockers

Destiny 2: Die neuen Trials werden Euch umhauen, glaubt Bungie

In Destiny 2 werden die Trials, die bisherigen “Prüfungen von Osiris”, in überarbeiteter Form zurückkehren. Diese werden die Leute umhauen, glaubt Bungie. Kommen die “Trials of the Nine”?

Die Trials of Osiris stellen das Hardcore-PvP in Destiny dar. Wöchentlich versammeln sich die “Schwitzer” und die waghalsigen Casuals im Schmelztiegel, um eine Reise zum Leuchtturm zu erkämpfen. Während einige Hüter diesen stressigen Modus gerne meiden, lockt er die PvP-Enthusiasten Woche für Woche wieder in den MMO-Shooter.

destiny-trials-hueter

Am 11. August starten die letzten Prüfungen von Osiris in Destiny. Dann findet dieses PvP-Event in Destiny 1 sein Ende. In Destiny 2 kehren die Trials allerdings zurück – aber nicht direkt zum Launch und auch nicht in der bekannten Form. Laut Bungie dürfen sich die PvP-Fans unter Euch schon mal auf mehrere Neuerungen freuen.

Trials in Destiny 2 – Was ist bereits bekannt?

Schon im Mai verriet Game-Director Luke Smith zu den Trials:

  • Sie legen in Destiny 2 eine Rückkehr hin
  • Sie werden im 4v4 – wie alle PvP-Modi – gespielt
  • Sie gehen nicht direkt zum Launch am 6. September live, aber definitiv weit vor dem Release des „Osiris-DLCs“. Dieses wird im kommenden Winter erwartet.

Smith erzählte, dass man jede Menge cooles Zeug für die Trials geplant habe, jedoch könne er noch nicht darüber sprechen.

Anfang August traf Lars Bakken, der Schmelztiegel-Design-Lead von Bungie, im Interview mit der Daily Star neue Aussagen zu den Trials. So würden die Spieler in Destiny 2 einige Nuancen an Veränderungen in den Prüfungen entdecken. Allerdings könne er gegenwärtig noch nicht ins Detail gehen.

Aber: Die größte Änderung sei das 4v4. Denn bislang wurden die Trials stets im 3v3 gespielt.

destiny-rise-trials

Bakken sagt: “Ich glaube, die Leute wird es umhauen, wenn sie das neue Trials-Zeug sehen. Ich wünschte, ich könnte mehr darüber sprechen.”

Werden aus den Trials of Osiris die Prüfungen der Neun?

Bakken betont, dass es neben der Umstellung auf 4v4 noch andere Neuerungen geben wird. Mit Sicherheit darf man sich auf neue Waffen und Rüstungsteile einstellen – schon in den ersten 3 Jahren Destiny wurden die Trials-Items hie und da erneuert.

Möglicherweise haben die Trials-Items aber künftig ein völlig neues Design: Denn seit Mitte Mai hält sich hartnäckig das Gerücht, dass die Trials of Osiris ersetzt werden – durch die Trials of the Nine – also die Prüfungen der Neun.

Der Ursprung dieses Gerüchts war ein Leak, nur wenige Stunden vor der Gameplay-Premiere von Destiny 2 im Mai. Ein anonymer User veröffentlichte auf reddit eine Liste mit Neuerungen, die am selben Tag noch offiziell bestätigt wurden, wie beispielsweise das neue Waffensystem. Es handelte sich also tatsächlich um keinen “Wichtigtuer”, sondern um einen User mit Insider-Infos.

Am Ende des Leaks schrieb er, dass es die Trials of Osiris nicht mehr geben werde. Denn diese würden in Zukunft Trials of the Nine heißen.

destiny-xur-1024x576
Hat Xur, der Agent der Neun, etwa seine Tentakel im Spiel?

Bungie selbst sprach bislang noch nie von den “Trials of the Nine”. Offiziell bestätigt sind diese also nicht. Allerdings war in den letzten Wochen und Monaten auffällig: Die Bungie-Leute nahmen in Interviews zu Destiny 2 nie den Begriff “Trials of Osiris” in den Mund, sondern immer nur die “Trials”.

Die Zukunft wird zeigen, wie sich die Trials verändern werden.


Interessant: Destiny 2 – Kehrt das Eisenbanner zurück?

Quelle(n):
  1. DailyStar
  2. Bungie

Friday the 13th: Zum Millionen-Hit gestolpert – Test? Egal, Twitch wichtiger

Der Slasher Friday the 13th: The Game hat 1,8 Millionen Spiele verkauft – trotz vieler Probleme und schlechter Presse. Ein ungewöhnlicher Indie-Hit, der den Zeitenwandel zeigt. Trotz Tests im 60er-Bereich hat Friday the 13th Millionen von Spiele verkauft. Jetzt geht es in den Laden. Das Release-Datum ist klar!

Friday the 13th ist ein Horror-Slasher zum Angucken und damit ein Hit auf Twitch – trotz schlechter Kritiken

Es ist wahrscheinlich der Überraschungshit des Sommers, der kein Battle-Royale-Shooter ist. Aber Friday the 13th setzt auf ähnliche Mechanismen. Der Slasher-Hit braucht keine gute Presse, braucht keine guten Kritiken, ihm reichen Streamer und YouTuber für den Erfolg.

Der Erfolg brachte aber Schwierigkeiten, denn das kleine Team war auf diesen Ansturm nicht vorbereitet. Der Verkaufserfolg hat das kleine Team überrannt und mit dem Geld, das plötzlich floss, musste man den wachsenden Anforderungen gerecht werden.

Vom Hit überrascht: Die Server schmolzen

Im Interview mit Gamesindustry spricht der Chef von Publisher „Gun Media“, Wes Keltner, über den Erfolg. So habe sich Friday the 13th: The Game in zwei Monaten über 1,8 Millionen Mal verkauft.

Es war von Beginn an ein wilder Ritt. Immerhin hat man ein kleines Studio, muss mit dem Bruchteil des Budgets von AAA-Titeln auskommen und man hatte auch alles viel kleiner geplant.

Friday the 13th jason

Gun Media hat zum Launch auf die Spielerzahlen aus der Beta geschaut und 30% Puffer draufgeschlagen. Auf diese Spielerzahl wurden Server und Database eingestellt. Zum Start kamen dann 100.000 Spieler allein in den ersten 20 Minuten und die Server schmolzen dahin.

Das erste Wochenende sei pures Chaos gewesen, das Team habe an den Schreibtischen geschlafen. Man hatte im Vorfeld kaum Geld für Tests, musste improvisieren. Als die Profite dann flossen, baute man die Qualitätsprüfung aus. Ein „Memory-Problem“ auf der Xbox One machte eine Menge Ärger.

Trotz schlechter Kritiken ein Riesen-Hit – Twitch statt Metacritic

Friday the 13th ist ein ungewöhnlicher Hit, denn vieles sprach gegen den Erfolg. Die 1,8 Millionen Verkäufe sind auch der neuen Zeit geschuldet.

Kelter sagt: Das Spiel stehe bei 61 auf Metacritic, manche Reviews gingen bis auf 40 runter und die Presse sei nicht gerade nett zu Friday the 13th gewesen. Aber das Spiel komme klar bei den Fans an.

Früher sei Metacritic das „Lebensblut“ der Kaufentscheidung gewesen. Heute nicht mehr so stark. Die Kaufentscheidung der Spieler funktioniere heute anders als noch vor wenigen Jahre. Das liege an YouTubern, Streamern und dem Early Access. Nun seien Influencer wichtiger als die klassischen Medien. 

Friday-the-13th

Die schwachen Reviews hingen oft an der schlechten Performance oder an den Server-Problemen, aber nicht am Gameplay, glaubt Kelter.

Test in Spielezeitschriften egal – Hauptsache es sieht gut auf Twitch aus

Kelter sagt: Früher hätten Publisher simulierte Tester angeheuert, um herrauszufinden, was man später für einen Wert auf Metacritic erhält. Auf Metacritic sind die Werte der internationalen Spielepresse aufgeführt und aus den Testwertungen wird ein Mittel gebildet.

Heute hätten die Publisher ein Meeting, bei dem sie das Team fragen: “Funktioniert unser Spiel gut als Stream?”

Auch der aktuelle 80er-Jahre-Boost durch Netflix-Serien wie „Stranger Things“ könnte Friday the 13th geholfen haben, glaubt Kelter.

Retail-Launch in den Läden – Release-Datum

Friday the 13th the Game wird am 13. Oktober 2017 – natürlich ein Freitag, der 13. – in die Läden gehen. Das Spiel erscheint für PS4 und Xbox One. Wer es auf dem PC spielen will, muss bei der digitalen Version bleiben.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zwei parallele Spiele-Märkte: Multiplayer für Twitch, Singleplayer für Tests

Mein MMO meint: Da hängt viel dran. Die Art von Spiel, die auf Twitch gut funktioniert, setzt auf “emergent Gameplay”, also auf eine Dramaturgie, die aus der Situation entsteht, aus Zufallsfaktoren, aus Gegenspielern und aus Mitspielern. Das sind fast immer Multiplayer-Spiele. Mit denen tut sich die traditionelle Spielepresse schwer – deren Leser auch. Das ist eine Generationensache.

“Klassische Spiele”, die in Tests gut abschneiden, basieren oft auf einer festgelegten Story. Das sind meistens Singleplayer-Spiele. Jemandem dabei zuzuschauen, wie er ein Singleplayer-Spiel zockt, ist nur begrenzt interessant, weil es letztlich linear und immer das Gleiche ist.

Das sind zwei parallele Spiele-Märkte: Multiplayer und Singleplayer. Wer sich gerne 40 Stunden in The Witcher 3 oder Civilization VI verliert, der ist nicht unbedingt die Zielgruppe für 20 Minuten Häppchen “Friday the 13th” oder “PlayerUnknown’s Battlegrounds” und umgekehrt auch nicht. Die Spiele sprechen andere Instinkte bei den Gamern an, befriedigen andere Bedürfnisse.

PUBG Titel PlayerUnknown's Battleground

Es ist in jedem Fall ein Wandel, der uns die nächsten Jahre begleiten wird.

Wir haben das in diesem Artikel mal am Beispiel von Anthem und Destiny näher beleuchtet:

Anthem will wie Destiny mit BioWare-Story sein – Kann das gelingen?


Jetzt, wo Friday the 13th so viel Geld einspielt, ist es Kelter wichtig, den Fans zu sagen: Das Geld, das wir einnehmen, geht zurück ins Spiel. Wir beheben Bugs und wir bringen neue Spielinhalte.

Friday the 13th: Fans fürchten, Entwickler lässt sie für anderes Spiel sitzen

Quelle(n):
  1. gamesindustry

Overwatch Umfrage: Sollten Event-Skins exklusiv bleiben?

Sollten exklusive Skins in Overwatch auch wirklich exklusiv bleiben? Oder ist es gut, wenn sie zugänglicher werden?

Etwas länger als ein Jahr gibt es Overwatch, den Heldenshooter von Blizzard, bereits. In wenigen Tagen kehren die Summergames zurück, am 8. August 2017. Damit sind auch zahlreiche Skins wieder erhältlich, die es im vorherigen Jahr gab. Besser noch: Dieses Mal können die Skins sogar mit Credits gekauft werden – im Vorjahr war das noch nicht möglich.

Die „alten“ Skins aus 2016 gibt es dabei sogar zum reduzierten Preis. Lediglich die neuen Skins haben „Eventpreise“ – also die herkömmlichen Credits-Kosten multipliziert mit 3.

Overwatch Schnell Leveln

Auf Reddit und im offiziellen Forum nimmt man die Ankündigung jedoch gemischt auf.

Sollten Event-Skins exklusiv bleiben?

Ein (zumindest lauter) Teil der Spieler ist der Ansicht, dass „ihre“ Skins an Exklusivität verlieren, wenn jetzt alle wieder Zugang dazu erhalten. Sie haben sich diese Skins im letzten Jahr verdient oder gekauft mit der Annahme, dass die Skins exklusiv bleiben. Man fühlt sich „betrogen“, selbst wenn Blizzard niemals gesagt hat, dass die Summergames etwas Einmaliges wären.

Overwatch Eidgenossin Mercy

Andere Spieler wiederum freuen sich, jetzt endlich eine zweite Chance auf die Skins zu haben, die sie beim ersten Mal nicht ergattern konnten. Besonders „Eidgenossin Mercy“ vermissen einige Spieler schmerzlich.

Ähnlich ergeht es auch den „Neulingen“, die erst nach den Sommerspielen 2016 mit Overwatch angefangen haben. Diese hatten noch gar keine Chance und freuen sich jetzt darauf, bald eine riesige Palette von neuen Skins, Emotes und Highlight-Intros verdienen zu können, die seit dem Kauf des Spiels für sie gesperrt waren.

Doch jetzt wollen wir von unseren Lesern wissen: Wie seht ihr das? Sollten solche exklusiven Event-Skins nur ein einziges Mal erhältlich sein? Sollten sie jedes Jahr aufs neue erspielbar sein? Oder sollten sie sogar immer zugänglich bleiben?

 


Was haltet ihr eigentlich von dem aktuellen Reinhardt-Bug?

Take-Two baut auf geheimen Mega-Titel – Viele hoffen, es ist Borderlands 3

Durch Red Dead Redemption 2 und einem “unangekündigten Titel” soll das Fiskaljahr 2019 für den Publisher Take-Two ein Rekord-Jahr werden. Baut man hier auch auf Borderlands 3?

Publisher Take-Two veröffentlichte nun die neuesten Finanz-Berichte des ersten Viertels des Fiskaljahres 2018 (1. April – 30. Juni 2017). Wie es aussieht, geht es Take-Two bereits jetzt sehr gut und das soll sich im nächsten Fiskaljahr nochmal verbessern. Der Release von Red Dead Redemption 2 soll für viele Verkäufe sorgen.

Außerdem sorgt der Chef höchstpersönlich für Hoffnung bei den Fans des Borderlands-Franchise.

Netto-Umsatz nun bei 418.2 Millionen Dollar

In der Pressemitteilung wurden einige Zahlen besonders hervorgehoben. So zum Beispiel der Netto-Umsatz für das erste Fiskal-Viertel für 2018. Dieser stieg um 34% an und erreicht nun 418,2 Millionen Dollar. Im ersten Viertel des letzten Fiskaljahres waren das noch 311,6 Millionen Dollar.

Am meisten trugen NBA 2k17, GTA 5 und GTA 5 Online, WWE 2k17 und WWE SuperCard sowie Mafia III zu diesen Umsätzen bei.

Chef sagt: Fiskaljahr 2019 wird Rekord! Borderlands 3?

Der Pressemitteilung von Take-Two fügte CEO Strauss Zelnick ein paar Worte hinzu. Der Chef sagt, dass die Firma ein Rekord(Fiskal-)Jahr für 2019 erwartet. Das Fiskaljahr 2019 startet am 1. April 2018 und geht bis zum 31. März 2019.

Der Verkauf-Rekord für das Jahr soll durch die Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 und einem unangekündigten “highly anticipated new title” von einem der größten Take-Two-Franchises entstehen.

“Looking ahead, we expect fiscal 2019 to be a record year for Net Sales and net cash provided by operating activities led by the launches of Rockstar Games’ Red Dead Redemption 2 and a highly anticipated new title from one of 2K’s biggest franchises. We have a robust development pipeline and are better positioned than ever for long-term growth and margin expansion.”

Hier schrillen bereits die Alarmglocken vieler Gamer: Meint der Chef da etwa Borderlands 3?

Borderlands 2 Screenshot

Zur Zeit gibt es noch keine soliden offiziellen Informationen zu einem “Borderlands 3”. Das könnte sich in den nächsten Monaten allerdings ändern, denn das Spiel würde auf die Beschreibung “unangekündigter, erwarteter Titel” passen. Zelnick wurde im Verlauf der Finanz-Besprechungen gefragt, ob Borderlands als Take-Two-Franchise zählt.

Der Chef erklärte, dass Borderlands durchaus als Franchise von Publisher Take-Two angesehen werden kann. Leider bestätigte er nicht, dass es sich beim gemeinten Titel wirklich um Borderlands 3 handelt.

Wer jetzt noch Fahrkarten für den Hype-Train braucht, sollte sich wohl beeilen. Zwar gibt es keine “Borderlands 3 confirmed”-Infos, aber die neuen Informationen sprechen wieder stark für diesen Titel. Bisher sind das leider nur Gerüchte, doch die Hoffnung auf den Titel steigt in der Community nach den jüngsten Aussagen von Take-Two enorm.

Vielleicht gibt es ja auf der Gamescom bald Neuigkeiten. Allzulange sollten wir nicht mehr warten müssen.

Borderlands 3 könnte 2018/2019 kommen und stark auf “Online” setzen

PlayStation Store: Neue Sommer-Angebote sind live! – Über 60% Rabatt

Im PlayStation Store gehen die Sommerangebote in die nächste Runde. Ab sofort gibt es satte Rabatte auf viele Top-Games für die PS4.

Bereits am 19. Juli starteten die Sommerangebote 2017 im Playstation Store. Auf zahlreiche Spiele, wie Ghost Recon Wildlands oder Battlefield 1, gab es Preis-Vergünstigungen. Manche Angebote endeten heute, am 3. August um 00:59 Uhr, andere Angebote laufen noch bis zum 17. August weiter.

Nun kamen frische PS4-Spiele ins Sortiment der Sommerangebote, welche ebenfalls bis zum 17.8. um 00:59 Uhr andauern.

Sommerangebote im PS Store – Mehr Spiele hinzugefügt

Hier ist eine Auswahl der PS4-Games, auf die es Rabatte gibt:

  • Horizon Zero Dawn – 33,99 Euro (43% Rabatt mit PlayStation Plus)
  • The Last of Us Remastered – 19,99 Euro (50% Rabatt)
  • FIFA 17 Deluxe Edition – 29,99 Euro (57% Rabatt)
  • Hitman – Die komplette erste Season – 23,99 Euro (60% Rabatt)
  • Sniper Elite 4 – 29,99 Euro (57% Rabatt)
  • Uncharted 4: A Thief’s End – 24,99 Euro (37% Rabatt)
  • Nioh – 28,99 Euro (51% Rabatt mit PlayStation Plus)
  • Tekken 7 – 49,99 Euro (28% Rabatt)
  • Mass Effect Andromeda Deluxe Edition – 39,99 Euro (50% Rabatt)
  • Batman: Arkham Knight – 14,99 Euro (70% Rabatt)
    fifa17-griezmann

Es gibt noch haufenweise weitere Sommerangebote im PlayStation Store, welche Ihr im angegebenen Link einsehen könnt. Durchstöbert ansonsten den Store auf Eurer Konsole. Wählt hierzu im Store auf der linken Seite den Reiter “Angebote” und wählt die Sommerangebote aus.

Wo kann man sonst noch sparen?

Habt Ihr PlayStation Plus, gibt es auf manche Spiele exklusive Preisnachlässe, wie auf Horizon Zero Dawn (33,99 Euro), Nioh (28,99 Euro), Absolver Vorbestellung (26,99 Euro), Bloodborne (16,49 Euro) oder Patapon Remastered (11,99 Euro). Diese Spiele-Angebote laufen an verschiedenen Terminen ab.

In der Kategorie “Total Digital” findet Ihr Rabatte auf Spiele wie Unravel, Inside oder The Witness. Diese Angebote laufen bis zum 17. August.

Greift Ihr zu?


Interessant: PS Plus August 2017 – Diese kostenlosen Spiele sind ab sofort verfügbar

Herr der Ringe Online Mordor: Nach 10 Jahren wird der Ring vernichtet!

Zehn Jahre nach dem Launch von Herr der Ringe Online wird der eine Ring vernichtet. Die Erweiterung Mordor ist live. Hier ist der Launch-Trailer.

Am 24. April 2007 erschien Herr der Ringe Online damals. Nun, am 2. August 2017, ist es so weit: Der eine Ringe ist offiziell im Spiel vernichtet.

Mordor ist live, der Ring ist vernichtet – ohne direkte Spielereinwirkung

Die Vernichtung des Rings passiert hinter den Kulissen der Erweiterung Mordor.

Herr der Ringe Online nimmt die Geschichte Tolkiens ernst: Daher dreht man die Geschichte nicht etwa so, dass Spielerhelden den Ring in den Schicksalsberg werfen, sondern das machen Frodo, Sam und Gollum.

Mordor-HdRO

Wenn da eine Horde Waffen-strotzender Helden dabei gewesen wäre, die im Chat fröhlich vor sich hin erzählen, dann wäre Saurons Auge sicher auf den Ringträger gefallen und es wäre gar nichts passiert, daher bleibt das eine “Spezial-Operation.” Daher spielt die jüngste Erweiterung „Mordor“ bereits nach dem Ende des einen Rings.

Die Erweiterung Mordor erschien mit einer kleinen Verzögerung aufgrund eines technischen Problems, aber nun ist sie live.

Das bringt die Erweiterung Mordor zu Herr der Ringe Online

Die Features von Mordor:

  • Über 300 Quests – die Spieler wandern nach Mordor und in neue Abenteuer hinein.
  • Ein neues Bündnis-System: Spieler schwören einer der vielen Fraktionen ihre Gefolgschaften und erobern das zerstörte Gebiet Mittelerdes zurück
  • Handwerkskunst und Ausrüstung – Die wurden angepasst, um Helden noch weiter verbessern zu können
  • Neues Volk: Die Hochelben finden ihren Weg zu Herr der Ringe Online

Die Systemvoraussetzungen zu Mordor für Mac und Windows findet Ihr hier. Dort könnt Ihr HdRO:Mordor auch kaufen.

Der Launch-Trailer zu Mordor

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Für die Zukunft ist gesorgt. Herr der Ringe Online wird nicht sobald enden. Stattdessen will man auf den Grundlagen von Tolkiens Aufzeichnungen die Geschichte weitererzählen. Die Entwickler haben sich schon einiges überlegt.

Aber jetzt ist erstmal Mordor da und wird Spielern hoffentlich einiges zu tun geben. Lange genug haben sie auf diesen Moment warten müssen.

Herr der Ringe Online: Mordor – Das sind die neuen Gebiete

ARK Survival Evolved bekommt neuen Dino – Community will lieber Fixes

Studio Wildcard kündigte einen neuen Dino in ARK Survival Evolved an. Er soll bald über ein Dino-Dossier vorgestellt werden – Viel ist über die Kreatur noch nicht bekannt. Zusätzlich gibt es noch ein Update zum Launch und neuen Patches. Die Freude hält sich bei der Community allerdings in Grenzen.

Am Freitag, den 4. August, enthüllt Studio Wildcard ein neues Dossier und somit auch eine neue Kreatur, die ins Spiel kommt.

Dino-Dossiers sind Notizen über alle Kreaturen, die man in dem Survival-MMO finden kann. Die Notizen erzählen mehr über das natürliche Verhalten der Dinos, so erfährt man ob sie eher aggressiv oder harmlos sind. Das Dossier zeigt auch, ob Überlebende die Kreaturen zähmen und für sich nutzen können. Dinos sind in ARK beliebte Haustiere, die für ihre Besitzer kämpfen, farmen oder transportieren.

Ark Brontosaurus Dossier
Hier ist das Dossier des Brontosaurus. Es handelt sich bei Dossiers um Notizen, die einiges über die Dinos verraten. Überlebende können sie überall in der ARK finden.

Neuer Content hinterlässt die Community im Zwiespalt

Online-Spiele wie ARK Survival Evolved leben von neuem Content. Der sorgt dafür, dass Spieler nach Jahren noch Freude am Game haben und es nie langweilig wird. Ob es nun neue Karten, Charaktere oder Tiere sind.

Frische Inhalte sind einfach immer gerne gesehen – Oder?

Bei ARK Survival Evolved befindet sich die Community in einem Zwiespalt, was neuen Content angeht. 

Das neue Dino-Dossier wurde auf dem offiziellen Twitter von ARK angekündigt. Zusammen mit der Notiz soll es außerdem eine Preview zum Launch und neuen Patches geben.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Der Tweet kassierte viele Herzchen, ein Zeichen des Zuspruchs. Schaut man allerdings in die Kommentare, finden sich dort ebenfalls Äußerungen des Frustes. Weit oben ist ein Kommentar zu finden: “Wie wäre es, erst mal zu fixen was ihr habt, bevor mehr hinzugefügt wird?”

Diese Aussage entfachte eine heiße Diskussion unter den Nutzern. Die einen nehmen die Entwickler in Schutz und schätzen Wildcard für die vielen Inhalte und die harte Arbeit, die in ARK stecken.

Die anderen wünschen sich nur ein fehlerfreies Spiel, das sie ohne Lags und Bugs genießen können. Diese Debatten sind auf Twitter, in Fan-Foren oder auch auf unserer Seite in den Kommentaren zu beobachten.

ARK Survival Evolved ist noch im Early-Access – Release steht kurz bevor

Bei ARK Survival Evolved handelt es sich um einen Early-Access-Titel. Den Status hat der Survival-MMO und jetzt seit ungefähr zwei Jahren. Ursprünglich war der Full-Release von ARK für den 8. August vorgesehen.

ARK Greif

Der Release wurde jedoch zusammen mit dem DLC Ragnarok auf den 29. August verschoben. Diese Verschiebungen tragen derzeit zur schlechten Stimmung in der Community bei. Viele fragen sich, wie ARK jemals bis zum Release “gefixt” werden soll.

Wildcard betont des Öfteren, dass die Entwickler erst einmal so viel Content wie möglich draußen haben möchten, bevor sie den Komplex fixen. Dafür sei man noch im Early-Access. Ob das zum Release wirklich klappen wird, bleibt abzuwarten.

Jetzt dürfen die Fans erst Mal gespannt sein, welche neue Kreatur es in den Dino-MMO schafft.

Studio Wildcard ist ein Indie-Studio, das direkt mit seinem ersten Titel einen Mega-Hit gelandet hat. Die Größenordnung des Spiels kann bei dem kleinen Team schon mal zur Überforderung führen. Mehr dazu erfahrt Ihr hier: ARK – „Das Community-Team managt auch Balancing und Qualitäts-Tests“

Overwatch: PTR-Patch 1.14 – Reinhardt-Verbesserungen und Doomfist-Fixes

Das nächste Update von Overwatch ist auf dem PTR. Der Patch ist zwar gigantisch, Änderungen gibt es aber nur wenige.

Wer sich den PTR-Client von Overwatch auf dem aktuellsten Stand hält, dem dürfte aufgefallen sein, dass Blizzard bereits den nächsten großen Patch im Hintergrund zum Download anbietet.

Patch 1.14 ist stolze 4.18 GB groß und enthält dafür erstaunlich wenige Änderungen. Im Grunde sind es lediglich Bugfixes, die kleinere Probleme im Spiel beheben sollen.

Verbesserung für Reinhardt, sonst nur Kleinkram

Die bisherigen Patchnotes umfassen folgende Änderungen:

Fehlerbehebungen

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Gruppenanführer daran hindert, das Trainings-Menü zu öffnen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu geführt hat, dass das Spiel abgestürzt ist, wenn Spieler Lootboxen kaufen wollten.
    Overwatch Reinhard Solo
Helden
  • Es wurden mehrere Fehler behoben, die dafür gesorgt haben, dass Doomfists Skins falsch gerendert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dafür sorgte, dass Reinhardts Ansturm Gegner nicht mehr zurückstoßen konnte.

Es ist davon auszugehen, dass noch weitere Patchnotes folgen werden, die erst im Laufe der nächsten Tage „freigeschaltet“ werden.

Heiß ersehnt sind auch die versprochenen Buffs für Junkrat. Intern haben die Entwickler bereits damit experimentiert, dem explosionsfreudigen Defensivhelden 2 Aufladungen seiner Mine zu spendieren. Ob diese Änderungen so auf den PTR kommen, bleibt noch abzuwarten.

Es wird vermutlich nur einige Tage dauern, bis die Dataminer den Patch auf die kleinsten Details durchsucht haben. Vielleicht lassen sich ja schon Infos auf den nächsten Helden oder die nächsten Maps finden …


In diesem Jahr kehren auch die Sommerspiele zurück! Was es alles neues gibt, verraten wir in diesem Beitrag.

Welchen Champion in Paladins mögt Ihr am liebsten? Umfrage

Wir wollen wissen, welcher Held in Paladins am beliebtesten ist. Helft Ihr uns es herauszufinden? Dann nehmt an unserer Umfrage teil und verratet uns: Welcher Champion gefällt Euch am besten?

Die meisten von Paladins Helden würde man nicht so schnell in einem “Ballerspiel” vermuten. So gibt es etwa die kleine Fee Willo, die mit einem Blümchen gewaltigen Schaden verteilt. Auch noble Ritter wie Ash oder Fernando würde man eher in einem RPG erwarten. Die meisten Helden scheinen einer Fantasie-Welt entsprungen zu sein: Der dunkle Kriegsherr Zhin schießt sogar mit einem Schwert.

Paladins steckt voll mit schrägen Helden, die den Moba-Shooter zu etwas Besonderem in seinem Genre machen.

Welcher Paladins-Champion bist Du? Mach den Test!

Paladins Champion
Paladins hat einen bunten Mix aus klassischen Soldaten und Sagengestalten. Gekämpft wird mit mehr als nur Gewehren, es gibt auch Beile, Pfeile und Schwerter.

Wir waren neugierig, welcher Champion Euch in Paladins am besten gefällt? Hier geht es um Euren ganz persönlichen Geschmack. Vielleicht mögt Ihr einfach das Aussehen von einem Champion besonders gerne oder Ihr lacht über seine Voice-Lines.

Habt Ihr einen Champion, mit dem Ihr viel zockt, obwohl Ihr nicht mal sonderlich gut mit ihm spielt? Es könnte natürlich auch sein, dass Euer Herz für den ersten Helden, den Ihr je probiert habt, richtig hoch schlägt.

Ganz egal, warum Ihr einen Champ klasse findet – In dieser Umfrage könnt Ihr Eurem Helden eine Stimme geben.

Paladins Willo Schierling1
Paladins – In diesem Shooter gibt es teufliche Feen, die direkt aus dem Märchenbuch gesprungen sein könnten.

Wer ist Euer ganz persönlicher Paladins-Held?

 

Bis zum Ende der Woche halten wir das Ergebnis noch geheim!

Ihr könnt uns natürlich trotzdem schon mal in den Kommentaren verraten, für wen Ihr abgestimmt habt und warum.


Leya meint: Welcher Champion mir das Herz in Paladins geklaut hat, könnt Ihr hier lesen: Für mich ist die durchgeknallte Winterhexe Evie ein echtes Highlight.

Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One, PC spielen