Der große Händler-Reset (Vendor Reset) in The Division findet heute statt. Welche Angebote lohnen sich diese Woche?
“Wann erscheint das Update 1.8?” – Auf diese Frage wollen zurzeit unzählige Agenten eine Antwort. Jedoch geizt Massive mit konkreten Informationen, noch immer fehlt ein Release-Datum. Voraussichtlich nächste Woche sollten wir einen Termin erfahren, wir werden darüber berichten.
Ihr habt also noch einige Tage Zeit, um Euch auf das Update 1.8 vorzubereiten. Vielleicht fehlt Euch ja noch eines dieser Händler-Items?
Empfehlenswerte Waffen diese Woche
Wolves Den Safehouse: G36 C mit Talentiert, Zerstörerisch und Konzentriert.
The Meat Locker Safehouse: RPK-74 M Militärversion mit Kompetent, Erbittert und Kenner
W 42nd St: SASG-12 S Schwarzmarktversion mit Kompetent, Entschlossen und Präpariert
W 39th St: ACR Taktik mit Räuberisch, Zerstörerisch und Präzise
G36 – lange Zeit das beste Sturmgewehr
Die Mods nach dem Händler Reset
DZ-Händler in der Basis: Schusswaffen-Mod mit Lebenspunkten
The Meat Locker Safehouse: Mündungsfeuerbremse mit Stabilität, Crit-Chance und Crit-Damage
E 46th St: Mod mit Bonus auf Haftgranaten-Schaden
W 42nd St: Erweitertes Magazin mit Crit-Damage und Feuerrate
DZ04: Schusswaffen-Mod mit Fertigkeitenstärke
DZ05: Russisches Reflexvisier mit Präzision, Crit-Damage und Kopfschuss-Schaden
Das Angebot des speziellen Blaupausenhändlers
Im Terminal steht dieser Händler. Er verkauft Euch Blaupausen von diesen Items:
RPK-74 Klassik – LMG
Surplus SVD – Präzisionsgewehr
Elektronik-Rucksack
Ausdauer-Rucksack
Gewehrschalldämpfer Omega – Hellbraun mit Verminderte Bedrohung, Kopfschussschaden und zwei weiteren Boni
Der Zustand der Berufe in World of Warcraft ist kritisch. Kann Blizzard die Probleme noch beheben?
Berufe in World of Warcraft sind ein kontroverses Thema. Wie gut und nützlich sie sein sollten, sehen Spieler unterschiedlich. Sind sie zu stark, dann müsste niemand mehr raiden. Sind sie zu schwach, dann erfüllen sie gar keinen Zweck.
Mit Patch 7.3 „Rückkehr nach Argus“ hatten viele Berufe neue Rezepte bekommen – aber so ganz ist der Plan von Blizzard nicht aufgegangen. In den Foren gibt es immer wieder hitzige Diskussionen darüber, was man sich denn bei den Argus-Rezepten nur gedacht hat.
Besonders drastisch lässt sich das gegenwärtig wohl am Zustand von Alchemie in Patch 7.3 feststellen.
Auf dem Planeten Argus gab es für alle Handwerksberufe neue Zutaten – also Erze, Leder und Kräuter. Alchemisten kommen sogar noch „gut weg“, denn sie haben gleich drei neue Rezepte bekommen, die sie mit den Gegenständen herstellen können. Aber sind die Rezepte wirklich so neu?
Auf Reddit amüsiert man sich darüber köstlich und zeigt (mit einem zwinkernden Auge) auf, was gerade bei den Berufen in World of Warcraft falsch läuft.
Man vergleicht den neuen Trank Tränen der Naaru (Tears of the Naaru) mit einem alten Rezept Elixier der Dämonenentdeckung (Elixir of Detect Demon).
Die Tränen der Naaru zeigen dem Spieler für 30 Minuten lang sämtliche Dämonen in der direkten Umgebung auf der Minimap an. Auf Argus ohnehin ein eher fragwürdiger Buff – denn fast alle Feinde sind dort Dämonen. Die Ressourcen auf Rang 1 sind ziemlich teuer: 20 Astralwinde und 1 Urtümliches Sargerit.
Das Elixier der Dämonenentdeckung aus dem Jahr 2004 hingegen gewährt dem Spieler sogar eine Stunde lang Sicht auf alle Dämonen im Umfeld und kostet exakt 2 Gromsblut, eine billige Ressource.
Schneider können exakt 1 Rezept auf Argus
Ähnlich veräppelt fühlen sich Schneider, die gegenwärtig genau ein Rezept mit der neuen Argus-Ressource herstellen können. Das liest sich genau so bescheuert, wie es ist: Schneider können aus der neuen Ressource lediglich Hosen herstellen. Eine neue Ressource, nur um einen Gegenstand herstellen zu können, wirkt doch ziemlich absurd.
Im Allgemeinen haben Berufe in World of Warcraft somit keinen guten Stand. Abgesehen von den legendären Gegenständen, die nur in den seltensten Fällen „Best in Slot“ sind, haben sich Berufe leider als weitestgehend nutzlos herausgestellt.
Hoffentlich gelingt den Entwicklern mit Battle for Azeroth wieder der Weg in eine andere Richtung. Berufe, die auch über lange Zeit sinnvoll sind, wären mal wieder eine willkommene Abwechslung.
Was haltet ihr von den Berufen im aktuellen Zustand von World of Warcraft? Seid ihr zufrieden? Oder seid ihr maßlos enttäuscht?
Beim MMO-Shooter Destiny 2 starten heute, am 10.11., die Prüfungen der Neun (Trials of the Nine).Auf welcher Map wird gespielt, was ist der Spielmodus?
Heute ertönt der Anpfiff für die zweiten Prüfungen der Neun auf dem PC. Hüter auf PS4 und Xbox One konnten dieses PvP-Event schon öfter spielen, jedoch mussten auch sie in den letzten Wochen aufgrund eines kuriosen Emote-Glitches auf die Trials verzichten. Heute starten die zweiten Trials nach diesem Glitch-Desaster.
Zur Erinnerung – das sind die Zugangsvoraussetzungen:
Die Story-Kampagne abschließen
Den “Ruf zu den Waffen”-Meilenstein mindestens einmal meistern
Mindestens Power-Level 260 haben
Die heutigen Trials starten um 18 Uhr. Sie enden am 14. November um 10 Uhr. Es wird auf der Karte Ewigkeit gespielt. Der Spielmodus ist Countdown.
Was sind die Prüfungen der Neun mit dem Modus Countdown?
Dieses Mal kämpft Ihr in den Trials im Modus “Countdown”. Das ist ein runden- und zielbasierter PvP-Modus.
Ihr tretet in Vierer-Teams gegeneinander an, wobei jede Runde die offensive und defensive Rolle zwischen den Teams wechselt:
Seid Ihr das offensive Team, müsst Ihr an einer von zwei möglichen Locations eine Bombe platzieren und diese verteidigen, bis sie detoniert.
Seid Ihr das defensive Team, müsst Ihr verhindern, dass eine Bombe platziert wird, oder die Bombe rechtzeitig entschärfen.
Das Team, das seine Rolle erfolgreich ausgeführt hat, gewinnt eine Runde. Man kann auch eine Runde gewinnen, indem man das gegnerische Team restlos besiegt. Eine begrenzte Anzahl an Wiederbelebungen durch Teammitglieder ist verfügbar. Das Team, das zuerst 6 Runden gewinnt, gewinnt das Match.
Nach jedem Match erhaltet Ihr “Prüfungen der Neun”-Token, die Ihr bei der Botin gegen Trials-Engramme einlösen könnt. Zudem erhaltet Ihr ab 3, ab 5 und ab 7 Match-Siegen zusätzliche Belohnungen. Gelingt Euch ein makelloser Run (7 Siege ohne Niederlage), könnt Ihr Euch eine Extra-Prämie abholen. Habt Ihr 3 Match-Niederlagen auf dem Ticket, müsst Ihr von vorne anfangen.
Bei den Prüfungen der Neun gibt es kein Matchmaking. Ihr müsst Euer Team aus 4 Spielern selbst zusammenstellen. Zudem handelt es sich um eine “locked-loadout-Playlist”. Das heißt, Ihr könnt solange Eure Waffen und Rüstungsteile nicht wechseln, bis Ihr die Playlist verlasst.
Die neuen Screenshots der Wüsten-Map in PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) sehen vielversprechend aus! Wachtürme, verlassene Geschäfte und weitere Verstecke warten auf Euch.
Wir wissen schon seit einiger Zeit, dass eine Wüsten-Map für PUBG auf dem Weg ist. Endlich gibt es Abwechslung für die Erangel-Karte, die Ihr schon in vielen Hundert Matches bestens kennengelernt habt.
Eine neue Karte für das Battle-Royale-Abenteuer muss man erst wieder auskundschaften und ins Gedächtnis einprägen. Dann findet man die wichtigsten Treffpunkte und Verstecke schnell wieder.
PUBG – Desert-Map-Screenshots
Die Grafik- und Design-Teams arbeiten hart an der neuen Karte für PUBG. In den letzten Wochen wurden uns bereits einige Screenshots vorgestellt, die erste Blicke auf die Karte ermöglichten. Mit neuen Einblicken auf Hochhäuser, Autos, Geschäfte, Wachtürme und Bretterbuden wurde die Galerie nun erweitert.
Die neuen Screenshots zeigen einige mehrstöckige Häuser. Diese bieten die Möglichkeit für Schießereien aus den Fenstern oder vom DachDas wird Deine neue Kampf-Arena in PUBG – Screenshots zur Wüsten-Map auf die Straßen. Im zweiten Bild sieht man außerdem eine Art Gefängnis, oder den Außenhof davon, der mit Stacheldraht eingegrenzt ist.
Die bisherigen Screenshots der Wüsten-Map lassen auf eine Balance zwischen offenen, weitläufigen Gebieten und bebauten, verlassenen Siedlungen schließen.
Wie groß ist die Wüsten-Map? Wann ist der Release?
Die ersten Eindrücke der Map gab es im Juli. Zu dieser Zeit erklärte das Team, dass Peru als Vorbild für die neue Karte diente. Außerdem hieß es erst, die neue Map sei kleiner als die aktuelle Erangel-Karte. Später erklärte Chef Brendan Greene allerdings, dass sich die beiden Maps von der Größe her nicht unterscheiden werden.
Eine Schnee-Map wurde übrigens auch schon angekündigt. Doch davon gibt es bisher leider kein Bildmaterial.
Durch die neuen Screenshots steigt bei vielen Gamern die Vorfreude auf die neue Battle-Arena für PUBG. Doch ein genaues Release-Datum gibt es dafür noch nicht. Spieler auf der Xbox müssen außerdem etwas länger auf die Wüstenmap warten.PUBG auf der Xbox One hinkt der PC-Version nämlich hinterher.
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Für Revelation Online erscheint bald das Update „ShadowBlade“. Das Highlight ist eine neue Assassinen-Klasse. Dazu kommen noch ein neues Motorrad-Mount sowie eine Klassenwechsel-Funktion.
Revelation Online bietet eine coole Auswahl an Helden, wie den tankigen Hopliten, den ballernden Scharfschützen oder den heilenden Beschwörer. Was jedoch fehlte, war die typische Schurken-Klasse. Also ein Held, der aus den Schatten heraus zuschlägt und sich auf schnelle Angriffskombinationen verlässt.
Das soll sich mit dem Update „ShadowBlade“ ändern.
Der Assassine – Die erste Klasse mit Tarnung!
Der Assassine ist die erste Klasse in Revelation Online, die Stealth-Skills nutzen kann. Dadurch könnt ihr als Assassine aus dem Hinterhalt zuschlagen und wieder verschwinden. Assassinen kämpfen im Nahkampf mit Dolchen und auf mittlere Distanz mit einer Kette.
Das Design der neuen Klasse kommt in der männlichen Form recht futuristisch daher. So erinnert der finstere Kämpfer in seinem Kampfanzug eher an einen Charakter aus dem düsteren SciFi-Shooter Warframe als an einen aus einem Fantasy-MMO. Die weibliche Version des Assassinen wiederum entspricht eher dem Bild einer sexy Meuchlerin.
Wechselt jederzeit eure Klasse!
Mit dem neuen Update „ShadowBlade“ kommt eine praktische Funktion, mit der ihr eure Klasse wechseln könnt. So könnt ihr nach Wunsch eine andere Rolle einnehmen und müsst nicht mühsam einen Twink hochziehen. In der China-Version des Spiels soll diese Funktion eine Abklingzeit haben und Echtgeldwährung kosten. Wir haben bereits eine Anfrage an My.com geschickt, ob dies auch hierzulande so sein soll. Sobald wir Info haben, tragen wir es hier nach.
Dazu kommen noch neue Skills, die ihr nach einer eigenen Questreihe von Anbietern im Klassenbereich bekommt. Und wer die Quest „Venom ZX500“ abschließt, bekommt ein cooles Motorrad als Mount. Wie das Gerät aussieht, könnt ihr im Trailer zum Assassinen sehen, das wir hier für euch eingebettet haben. Viel Spaß!
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Das Update ShadowBlade wird am Donnerstag, den 23. November, erscheinen. Ab dann könnt Ihr Euch getarnt durch die Gegner schleichen und sie hinterrücks als Assassine ermorden!
Was taugt Der Prospektor in Destiny 2? Wir werfen einen Blick auf die Perks und schauen, was der exotische Granatenwerfer im PvE und PvP kann.
Zum Launch von Destiny 2 stehen zwei exotische Granatenwerfer zur Verfügung: Das Löwengebrüll und Der Prospektor. Das Löwengebrüll gilt jedoch als Energie-Waffe und nicht als Power-Waffe wie die anderen Granatenwerfer, weshalb Der Prospektor momentan der einzig “richtig” exotische Granatenwerfer im Spiel ist.
Dieses Exotic hat ein ausgesprochen edles Design, das direkt auffällt. Es stammt vom Waffenhersteller Tex Mechanica, von dem Destiny-1-Waffen wie Das letzte Wort oder auch Der Chaperon stammten.
Kann Der Prospektor auch was?
Der Prospektor bekommen – So kommt Ihr an das Exotic
Xur verkauft die Waffe bis zu einem maximalen Power-Level von 270. Sie kostet 29 Legendäre Bruchstücke bei ihm. Habt Ihr den Prospektor schon einmal erlangt, aber bereits zerlegt, dann könnt Ihr ihn jederzeit gegen 10 Legendäre Bruchstücke aus der Sammlung im Tresor wiederbekommen.
Was macht Der Prospektor in Destiny 2 aus? – Perks
Der Prospektor ist ein exotischer Granatenwerfer, der Arkus-Schaden anrichtet. Die Feuerrate liegt bei 165, der Explosionsradius ist gering. Das Magazin fasst 8 Schuss und ist somit recht groß, auch Geschwindigkeit, Stabilität und Handhabung sind top.
Das sind die besonderen Perks:
Ausgrabung:Haltet die Schusstaste gedrückt, um Granaten abzufeuern. Lasst los, um alle scharfen Granaten gleichzeitig zu zünden.
Vollautomatisches Abzugsystem: Wenn Ihr den Abzug gedrückt haltet, wird die Waffe vollautomatisch abgefeuert.
Die Kombination dieser Perks klingt erstmal interessant: Man kann die Granaten zügig und vollautomatisch abfeuern und wenn man die Schusstaste loslässt, entfacht man ein wahres Feuerwerk an Explosionen. Aber ist das wirklich so praktisch?
Der Prospektor mit Ornament
Was taugt Der Prospektor in PvE und PvP?
Die Granatenwerfer haben in Destiny 2 gegenwärtig keinen guten Stand. Im Power-Slot wählen die Hüter lieber Raketenwerfer, Fusionsgewehre oder Schwerter. Die Granatenwerfer können mit diesen Waffengattungen nicht mithalten.
Im PvE schlägt sich Der Prospektor dennoch beachtlich. Die hohe Feuerrate gepaart mit dem großen Magazin ermöglicht es Euch, innerhalb kurzer Zeit viel Schaden anzurichten. Allerdings nur, wenn Ihr den Gegner direkt trefft. Schießt Ihr am Ziel vorbei und prallt die Granate am Boden ab (auch von Schiffen prallen die Granaten ab), richtet Ihr keinen oder nur wenig Schaden an.
Der Prospektor ist trotz Vollautomatik relativ leicht zu kontrollieren, sodass Ihr die Gegner sicher treffen könnt. Am besten ist er dennoch gegen dicke Bosse, die sich wenig bewegen und die Ihr aus kurzer Distanz mit Damage vollpumpen könnt.
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Der Sinn des Ausgrabung-Perks ist bei dieser Waffe schleierhaft. Er wäre cool, wenn die Granaten dort haften würden, wo man sie hinschießt, sodass man kontrollierte Explosionen erzeugen könnte. Allerdings prallen die Granaten ab, sodass diese bereits in alle Himmelsrichtungen zerstreut sind, bis man sie gemeinsam hochjagen kann. Im Grunde lässt sich der Prospektor daher nur wie eine vollautomatische Schrotflinte spielen – die Wumme ist nur nützlich, wenn man aus kurzer Distanz direkte Körpertreffer landet und so viel Damage raushaut.
Im PvP ist der Prospektor nicht zu gebrauchen. Da ist jeder andere Granatenwerfer genauso gut – oder schlecht. Dafür lohnt es sich nicht, den Exotic-Slot herzugeben.
Fazit: Falls Ihr die Waffe noch nicht habt, könnt Ihr sie für Eure Sammlung bei Xur kaufen. Sie sieht definitiv schick aus und macht optisch einiges her. Im PvE ist der Prospektor zudem ein solider Damage-Dealer, allerdings gibt es bessere Alternativen für den Power-Slot.
Kaum nach Release von Star Wars: Battlefront 2 steht auch schon das erste DLC in den Startlöchern. Der DLC wird kostenlos sein.
Die erste Erweiterung zu Star Wars Battlefront 2 wird “The Last Jedi” heißen und am 5. Dezember beginnen – die großen Inhalte kommen etwas später.
Am 5.Dezemeber kann man sich für eine Seite entscheiden: Schließt du dich der First Order an oder den Rebellen? Durch diese Wahl kann man an speziellen Herausforderungen teilnehmen und fraktionsgebundene Belohnungen erhalten.
Noch mehr passiert am 13. Dezember: Das steckt in “The Last Jedi” bei Star Wars Battlefront 2
Am 13. Dezember geht es in die zweite Phase der Season und einige neue Helden und Karten werden freigeschaltet. Die wären im Detail:
Finn wird für den Widerstand freigeschaltet und Captain Phasma für die Erste Ordnung. Mit der Ingame-Währung können sie freigeschaltet werden.
Übrigens: Die Fraktion, die in dieser Woche stärker sein wird, bekommt spezielle Belohnungen und Upgrades für den jeweiligen neuen Helden!
Der neue Planet Crait wird erscheinen, ebenso wie die Starfighter-Karte D’qar
Es wird ein neues Fahrzeug geben: Den RZ-2 A-Wing von Tallie Lintra
Außerdem wird der T-70 X-Wing von Poe Dameron gepimpt. Passend zum Film bekommt der eine neue Fähigkeit.
Mit den neuen freigeschalteten Kapiteln der Singleplayer-Kamapgne wird man Iden durch die ersten Tage der Ersten Ordnung begleiten können.
Außerdem darf man auf weitere Events und Herausforderungen gespannt sein.
Manchmal sind es die kleinen Dinge…
Neben all den bekannten Helden sind es die unbedeutenden, die man besonders ins Herz schließen kann! So wird auch Bossk durch die Weltgeschichte schießen können! In “Das Imperium schlägt zurück” hatte das humanoide Echsenwesen zwar nur eine kleine Rolle. Dafür ist er Buchlesern etwas vertrauter.
Ich persönlich freue mich insbesondere auf die weiteren Kapitel der Singleplayer-Kampagne und auf die Videosequenzen, die ebenfalls Teil der Erweiterung sein werden. Wobei. Alles falsch. Erst einmal freue ich mich auf nächste Woche!
Das bunte Martial-Arts-MMO blade & Soul bekommt bald ein gewaltiges neues Update namens „Der Verlorene Kontinent“. Darin wird auf einem neuen Kontinent die epische Story fortgesetzt und es gibt neue Dungeons.
Blade & Soul bekommt regelmäßig neuen Content, doch meist handelt es sich meist um Story-Episoden, Dungeons und kleinere Gebiete. Doch das kommende Update „Der verlorene Kontinent“ trägt dicker auf!
Das größte Update seit den Silberfrostgipfeln!
Mit dem kommenden Update „Der verlorene Kontinent“ geht es auf zu neuen Ufern. Ihr reist auf den Kontinent Seolak und erkundet dort die verlorene Stadt Valindria. Dort sollen schon seit Jahrhunderten keine Fremden mehr empfangen worden sein. In der Stadt und auf Seolak geht auch die Story weiter und wird wieder einige überraschende Wendungen für euch bereithalten.
Die neue Stadt und das Umland sind bereits ein ordentlicher Content-Brocken. Dazu kommt eine Erhöhung des Maximal-Level auf 55. Das Level-Cap steigt an. Dabei könnt ihr neue ultimative Hongmoon-Fähigkeiten lernen und individuell anpassen. Dieser neue Skill baut sich langsam über eine neue Energieleiste auf und wenn ihr bereit seid, könnt ihr besonders deftige Angriffe raushauen!
Wer seine neuen Super-Skills gleich an würdigen Gegner erproben will, kann sich in die Dungeons auf dem neuen Kontinent wagen und dort Gegner auf Level-55-Niveau verdreschen. Oder von ihnen verdroschen werden.
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Unter den neuen Dungeons befinden sich das neue heldenhafte Solo-Verlies „Insel der Gesetzlosen“, zwei neue heldenhafte Dungeons für 6 Spieler – „Enklave der Ältesten“ und die „Sternensteinmine“ – sowie die „Einsame Festung“, ein neuer Schlachtzug für 12 Spieler.
Das Update „Der verlorene Kontinent“ erscheint am 6. Dezember. Bis dorthin wollen die Entwickler bei NCSoft noch weitere Infos und Details zum Update nennen.
Wild Buster: Heroes of Titan ist ein buntes und actionreiches Sci-Fi-MMO aus Korea. Wenn ihr das Spiel über Steam auf dem PC zocken wollt, könnt ihr hier kostenlose Beta-Keys gewinnen.
Wild Buster ist ein Science-Fiction-MMO mit einem schnellen Hack’n’Slash-Kampfsystem. Zwei Fraktionen, die Guardians und Abandon, kämpfen auf dem namensgebenden Planeten “Titan” gegen die Cyborg-Rasse “The Broken” ums nackte Überleben.
Jede Fraktion bietet einzigartige Helden, die verschiedene Spielstile bieten und eine sorgfältige Teamzusammenstellung erfordern. Derzeit befindet sich das Spiel noch in der Beta auf Steam. Wer mitmachen mag, kann jetzt einen Key gewinnen.
1.000 Beta-Keys für Wild Buster: Heroes of Titan
Wir haben 1.000 Beta-Keys für Wild Buster für euch vom Publisher bekommen. Der Beta-Key gibt Zugang zum Beta-Test und gilt nur für den Zeitraum von Freitag, den 10. November ab 14 Uhr bis Montag, den 13. November 10 Uhr. Der Key verfällt nach diesem Zeitraum und der Spieler hat keinen Anspruch auf Zugang zur Vollversion des Spiels. Um einen Key abzugreifen, müsst ihr nur drei der folgenden Aktionen ausführen.
Ihr könnt beliebig viele der Aktionen ausführen, allerdings dürft ihr pro User nur einen Beta-Key abgreifen. Die Aktion läuft bis zum 13. November oder bis alle Keys verschenkt wurden. Viel Erfolg! Der Rechtsweg ist übrigens ausgeschlossen!
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Die Entwickler von Monster Hunter World (PC, PS4, Xbox) betonen immer wieder, wie wichtig es ihnen war ein realistisches Ökosystem zu erschaffen. Das Korallenhochland ist ein ganz besonderes Gebiet im Action-RPG und zeigt wie durchdacht die Natur in MHW ist.
In Monster Hunter World steht klar die Jagd auf die Kreaturen der neuen Welt im Vordergrund. Die Kämpfe erinnern an epische Boss-Fights und verlangen den Spielern eine Menge Wissen und Können ab. Denn jedes Tier hat seine eigenen Stärken, Schwächen und Verhaltensmuster, die es zu lernen gilt.
Im neuesten Teil der Franchise legten die Entwickler aber ein besonderes Augenmerk auf das Ökosystem. Sie wollten eine Welt erschaffen, die zu atmen scheint und ihrer eigenen Logik folgt. Die Lebewesen der Welt interagieren untereinander und mit ihrer Umgebung.
Das Korallenhochland stellt ein besonderes Gebiet in Monster Hunter World dar. Die Jäger bekommen es hier mit heißen Luftströmungen und einer vertikalen Landschaft zu tun.
Das Korallenhochland sollte die Welt der Jäger auf den Kopf stellen
Wer Monster Hunter World beginnt zu spielen, wird am Anfang durch Gebiete geführt, die auch für unsere Welt realistisch wären. Die erste Map ist der Uralte Wald, der an einen tropischen Dschungel erinnert. Danach kommen noch urige Sümpfe und trockene Wüsten, wie man sie eben kennt.
Natürlich sind diese Gebiete mit allerlei fantastischen Kreaturen gefüllt, die einem Fantasy-Buch oder Dinosaurier-Film entsprungen sein könnten.
Die dritte Map jedoch, das Korallenhochland, gleicht einem surrealistischen Gemälde. Alles erscheint wie in einer Unterwasserwelt, man befindet sich aber auf dem Festland.
Geschäftsführer Kaname Fujioka verriet in einem Interview mit Gameinformer, dass die Entwickler ihre Spieler mit dem Korallenhochland auf mehreren Ebenen überraschen wollten. Nachdem sich die Jäger an das relativ realistische Ökosystem gewöhnt haben, sollte das Korallenhochland ihre Welt nochmal auf den Kopf stellen – Nicht nur visuell, sondern auch was das Gameplay betrifft.
Gameplay im Korallenhochland ist auf Schrägen & Vertikale ausgelegt
Die Welt der Jäger wird im Korallenhochland wortwörtlich auf den Kopf gestellt. In der Mitte gibt es ein riesiges Korallen-Hochplateau. Die Ränder der Map laufen vertikal auf dieses Plateau zu.
Um sich in diesem Gebiet geschickt fortzubewegen, können Jäger:
die Höhen entlang klettern
auf einem Wyvern reiten
die heißen Luftströme nutzen, die nach oben treiben
Den Jägern wird ein Gleitmantel zur Verfügung stehen. Mit dem können sie vom Boden hinauf in die Lüfte schweben, wenn sie einen heißen Strom erwischen.
Um die Welt glaubhaft zu gestalten, untersuchten die Entwickler “echte” Ökosysteme
Kajame Fujioka betonte, wie wichtig es sei über die Konsequenzen von Naturphänomen nachzudenken, um eine glaubhafte Welt zu gestalten. Es wäre wichtig, dass die Entwickler durch die Welt reisen und andere Ökosysteme außerhalb von Japan erleben. Nur so sind sie in der Lage, sich selbst logische Systeme auszudenken.
Im Korallenhochland haben die starken Winde einen Effekt auf das Grass und die Pflanzen. Sie werden niemals hoch hinaus wachsen können, da sie nicht kräftig genug sind, um gegen den Wind anzukommen.
Besonders spannend ist auch die Funktion der Korallen:
Die Korallen produzieren in ihrem Kern Eier
Die Eier treiben durch die warmen Luftströme nach oben
Im Korallenhochland gibt es Tiere, die sich von den Eier ernähen
Das Korallenhochland pflanzt sich selber durch die Verbreitung der Eier fort
Der Fledermaus-artige Paolumu ernährt sich von den Eiern im Korallenhochland und fängt sie beim Vorbeischweben ein.
Das Korallenhochland dürfte eines der erstaunlichsten Gebiete in Monster Hunter World werden. Wermit offenen Augen durch die Gegend streift, wird noch mehr bemerkenswerte Natur-Phänomene beobachten können. So beginnen die Korallen an ihrer Spitze zu verfaulen und werden dort zu Kristallen.
Das liegt daran, dass die Spitzen zuweit von den Ressourcen weg sind, die ihnen Leben einhauchen. Das ist etwa das Wasser, was aus dem Uralten Wald fließt und sich auch in anderen Gebieten verbreitet.
Raidbuffs in World of Warcraft kehren zurück. Warum die Kehrtwende von Blizzard? Wir verraten es in diesem Artikel!
Wer nicht erst in den letzten Jahren mit World of Warcraft angefangen hat, der wird sich noch daran erinnern, dass viele Klassen in Blizzards MMORPG spezielle Stärkungszauber hatten. Diese Buffs waren oft für die ganze Raidgruppe und gewährten unterschiedliche Boni. So konnten Magier mit „Arkane Brillanz“ etwa das maximale Mana oder die kritische Trefferchance erhöhen, während Druiden mit Mal der Natur einen Bonus auf alle Attribute bescheren konnten.
Diese Klassenbuffs wurden mehrfach überarbeitet und im Laufe der Erweiterungen dann komplett gestrichen. Man wollte nicht, dass Gildengruppen Probleme bekamen, etwa weil sie keinen Magier dabei hatten.
Mit Battle for Azeroth steuern die Entwickler wieder in die andere Richtung. Sämtliche Klassen sollen einen eigenen Stärkungszauber bekommen – einen “Raidbuff”.
Allerdings sollen die Effekte nicht so groß ausfallen, wie sie es in früheren Erweiterungen waren. Mit einem Buff von 5% kritischer Trefferchance durch Magier wird also niemand rechnen dürfen. Die genauen Details der Buffs sind noch nicht ausgearbeitet. Man möchte die Stärkungszauber so gestalten, dass sie einen netten Effekt bringen, ohne aber wirklich Pflicht für einen erfolgreichen Raidabend zu sein.
Der „coole Moment“ vor dem Boss-Pull – Die Klassenbuffs
Im Q&A verrieten die Entwickler noch ein bisschen mehr. Zusätzlich zum reinen Nutzen der Buffs vermissen viele Spieler diesen „coolen Moment“, kurz vor dem Angriff auf einen Raidboss. Über allen Spielern leuchten kurz die Magieeffekte der jeweiligen Buffs auf, dann geht es in die Schlacht. Heutzutage setzen sich alle Spieler hin und essen gemütlich etwas Bufffood, was einfach nicht den gleichen Effekt erzielt. Nichts sagt stärker „Auf in die Schlacht“ als ein Stärkungszauber, der über 25 Spielern gleichzeitig aufleuchtet.
Cortyn meint: Es ist ein ewiges Hin und Her mit den großen Klassenbuffs in World of Warcraft. Eine Erweiterung lang sind sie in Ordnung und helfen dabei, den Wert einer einzelnen Klasse zu steigern. Dann sind sie plötzlich wieder nervig und sorgen dafür, dass sich jeder gezwungen sieht, alle Klassen mitzunehmen. Vielleicht gelingt es Blizzard ja dieses Mal, die Balance besser zu erschaffen – allerdings habe ich in dieser Hinsicht die Hoffnung bereits aufgegeben. Dennoch: Ich freue mich darüber, endlich wieder allen ein Machtwort: Seelenstärke geben zu können, bevor ich sie mit Glaubenssprung ins Feuer ziehe. Das gehört sich eben so.
Wie denkt ihr über die Gruppenbuffs? Sind sie ein wichtiger Teil eurer Klasse? Oder sollten sie in Vergessenheit geraten und nicht wiederkommen?
Ein Clarion Call ist ein zeitlich begrenztes Event, das XP-Boni gewährt. Wenn Ihr bestimmte Aufgaben erfüllt, gibt’s zusätzliche Erfahrungspunkte.
Wie Bungie nun ankündigt, müsst Ihr aber nicht bis zur Season 2 warten, um am ersten Clarion Call teilnehmen zu können. Bereits nächste Woche startet dieses Event zum ersten Mal.
Das ist der erste Clarion Call in Destiny 2
Dieser Clarion Call ist eine Art Wochenend-Event:
Er startet am 17. November um 19 Uhr (Freitag)
Er endet am 20. November um 19 Uhr (Montag)
In dieser Zeit könnt Ihr in allen möglichen Aktivitäten doppelte XP verdienen. Falls Ihr also Glanz-Engramme farmen wollt, ist das Eure Zeit.
Eine Bedingung gibt es jedoch:
Ihr müsst die Aktivitäten mit mindestens einem Mitglied Eures Clans zusammen spielen.
Falls Ihr noch nicht in einem Clan seid, sei dies die perfekte Zeit, um einem beizutreten, so Bungie. Schon vor Monaten teilten die Entwickler mit, dass sie viele Anreize schaffen wollen, damit die Hüter gemeinsam in Clans Destiny 2 erleben. Es sei das große Ziel, dass so wenige Hüter wie möglich alleine durch das Destiny-Universum streifen müssen.
Wenn Ihr Destiny 2 ausschließlich solo spielt, dann habt Ihr von diesem Clarion Call keine Vorteile. In Zukunft werden aber weitere Clarion Calls stattfinden, die keine Clan-Mitgliedschaft voraussetzen.
In den ersten Stunden von Destiny 2 benötigt Ihr Erfahrungspunkte, um im Charakter-Level zu steigen. Habt Ihr das maximale Level 20 erreicht, könnt Ihr mit Erfahrungspunkten Glanz-Engramme verdienen. Jedes Mal, wenn sich die XP-Leiste füllt, erhaltet Ihr ein Glanz-Engramm.
In Glanz-Engrammen befinden sich überwiegend kosmetische Items, wie Shader, Gesten oder Sparrows. Diese können nicht nur erspielt, sondern auch im Everversum gegen Echtgeld erworben werden.
Hand auf’s Herz: Wer von euch hat nicht schon mal darüber nachgedacht, als Held durch euer Lieblings-MMO zu streifen? Aber ohne reale Verletzungen selbstverständlich! Doch wer wärt ihr? Welcher Klasse würdet ihr angehören?
Zu unterscheiden ist der Wunsch von der Wirklichkeit. Manchmal wünscht man sich, stark zu sein wie ein Krieger oder schlau daher zu reden wie ein Magier. Doch vielleicht ist man eher der gewiefte Schurke oder der Support?
Ganz gleich, ob ihr euch für Wunsch oder “Wirklichkeit” entscheidet, hier dürft ihr eurer Fantasie freien Lauf lassen!
Helfen oder geholfen werden?
Bevor man ins Detail geht, kann man sich bei der Suche nach der eigenen Klasse nach den Überbegriffen richten:
Würde man eher beschützen und für andere in die Bresche springen? Dann wäre der Tank etwas für euch.
Helft ihr lieber mit Zaubern oder anderen Buffs aus, wäre wohl der Support die richtige Wahl. Ohne Heilung wäre eine Gruppe schnell verloren, ohne Buffs oft zu schwach. Als helfende Hände seid ihr nicht unbedingt die Frontsäue, aber unverzichtbare Mitglieder der Gemeinschaft!
Oder wollt ihr lieber direkt an den finsteren Gegenspieler? So viel Schaden wie nur möglich austeilen, mit Wucht zuschlagen oder geschickt die Schwachstellen erkennen? Im wahren Leben braucht es keine Schlägertypen – aber im MMO geht es schließlich um das große Ganze!
Und im Detail?
Jäger, Magier, Priester, Soldaten, Krieger, Nekromanten… es gibt eine unglaubliche Vielzahl an verschiedenen Klassen! Manche MMOs wie Rift haben über 50 und City of Heroes sogar über 80! Zumindest, wenn man es genau nimmt und alle Unterklassen und Spezialisierungen hinzu nimmt.
Da fällt die Auswahl schwer, wen man selber darstellen möchte. Vor allem, da es nicht darum geht, nach der Klasse zu schauen, die man normalerweise am liebsten spielt. Es geht darum, zu überlegen, wer man selber wäre – in einer magischen, kriegerischen oder sonstwie gearteten MMO-Welt.
Guddy wäre eine…
Ich wäre definitiv eine Deserteurin! Nein, natürlich wäre ich eine Jägerin. Zwar spiele ich am liebsten Front- oder Nahkämpfer, bestenfalls noch mit zwei Waffen statt nur einer, aber ich glaube nicht, dass ich wirklich den Schneid hätte, meinem Gegenüber die Klinge in die Brust zu rammen.
Lieber würde ich helfen. Nicht unbedingt heilen, sondern mit meinem kleinen Bogen hinten stehen, nebenbei ein paar lustige Zauber oder Fallen verteilen und aufmunternde Worte in den Raid schicken. In einem MMORPG wäre ich auch aufgrund der mir bevorzugten Fantasywelt naturverbunden, weshalb der Jäger meine Wahl ist.
Wenn es keine klassischen Raids gibt sondern ich mich in einer Shooterwelt befinden würde, sähe es wohl ähnlich aus: Ich wäre eine Fernkämpferin, die von oben “pew pew” macht und mitten ins Herz trifft!
Wahrscheinlich würde ich aber gar nicht kämpfen. Ich säße irgendwo am Wegesrand, würde Gänseblümchen pflücken und hoffen, dass mich niemand sieht. Aber wie sieht es mit euch aus? Wer wärt ihr?
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Der Titanfall-Entwickler “Respawn Entertainment” wird von EA gekauft. Außerdem bestätigt der Publisher, an welchen Games bereits gearbeitet wird.
Respawn arbeitete bereits in der Vergangenheit mit EA zusammen. Sie selbst entwickelten Titanfall und Titanfall 2 und EA fungierte als Publisher. Nun schlägt EA zu und übernimmt das Entwicklerstudio. Projekte, an denen bereits gearbeitet wird, werden fortgeführt.
Titanfall 3, ein Star-Wars-Titel und VR-Gaming
Aktuelle Projekte werden durch die Übernahme nicht abgebrochen. Um welche Projekte geht es dabei?
EA erklärt, dass Respawn gerade an “einem neuen Titel des Titanfall-Franchises, einem Spiel im Star-Wars-Universum und an einem VR-Spiel” arbeitet.
Dass beide Titanfall-Spiele zu den bestbewerteten Games der letzten fünf Jahre zählen, betont EA außerdem nochmal. Auch wenn Titanfall 2 wohl ein schlechtes Timing hatte und zwischen anderen Shootern wie CoD: Infinite Warfare und Battlefield 1 unterging, sind die Kritiken von Presse und Fans positiv.
EA-Chef freut sich auf die Zusammenarbeit
Der CEO von EA, Andrew Wilson, sagt, dass das Titanfall-Franchise zu dem Ziel des Publishers passe, “außerordentliche und innovative neue Erfahrungen” zu erschaffen. Dadurch, dass das Respawn-Team nun EA beitritt, will man in Zukunft zusammen viele aufregende Ziele verwirklichen.
Respawn ist glücklich über die Unterstützung
Auf Seiten von Respawn freut man sich auch über die gemeinsame Zukunft. CEO Vince Zampella erklärt, dass sie Respawn starteten, um ein Top-Entwickler für innovative Videospiele zu werden. Dass sie jetzt EA beitreten, bringt ihnen die erforderlichen Ressourcen und die Unterstützung, die sie für weitere Erfolge brauchen.
“EA war in den letzten Jahren mit Titanfall und Titanfall 2 ein großartiger Partner für uns. Wir freuen uns, jetzt unsere Stärken zusammenschließen zu können. Das ist ein guter nächster Schritt für Respawn, EA und unsere Spieler,” sagt Zampella.
Gegen Ende des Jahres soll der Kauf abgeschlossen sein. Dafür legt EA 455 Millionen Dollar auf den Tisch. Diese hohe Zahl setzt sich aus einer Sofortzahlung (151 Millionen Dollar), Aktien-Anteilen für Mitarbeiter (bis zu 164 Millionen Dollar) und Erfüllung von Meilensteinen (140 Millionen Dollar) zusammen.
PUBG-Klon und Chicken-Dinner auf dem Handy? Dieser Gaming-Riese stürzt sich mit eigenem Battle-Royale in die Smartphone-Spiele-Welt.
Die Beliebtheit von PlayerUnknown’s Battlegrounds wächst weiter. Immer mehr Spieler wollen ein Teil des populären Battle-Royale-Shooters werden. Auch andere Videospiel-Firmen wollen etwas vom Kuchen abhaben und entwickeln Spielmodi für Games wie GTA 5 oder Fortnite, die dem PUBG-Prinzip ähneln.
Die nächste Haltestation des Genres ist wohl auf dem Smartphone.
“PUBG” für iOS und Android?
Tencent will sein eigenes Battle Royale für die Smartphone-Nutzer auf den Markt bringen. Dem chinesischen Unternehmen gehören Anteile der größten Spiele-(Entwickler) und Publisher. Dazu gehört der Moba-Hit “League of Legends” und das Mobile-Game “Clash of Clans”.
Jetzt kündigte Tencent das Spiel “Glorious Mission” an. Im ersten Trailer des Spiels erkennt man starke Ähnlichkeiten zu PUBG.
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In Glorious Mission prügeln sich 100 Spieler pro Match darum, bis zum Ende zu überleben. Seit der Vorstellung am 7. November haben sich bereits über 3,4 Millionen Spieler für eine Testphase des “Mobile-PUBG” registriert.
Kürzlich wurde noch über ein PUBG-Verbot in China gesprochen
Tencent ist nach Facebook, Google und Amazon das viertgrößte Internet-Unternehmen der Welt. Ihnen gehört sogar ein kleiner Teil des PUBG-Entwicklerstudios Bluehole. In der Vergangenheit wollte Tencent einen Publish-Deal für PUBG in China, doch daraus wurde bisher nichts.
Ihnen gehört außerdem ein Teil von Epic Games, die sowohl die Unreal-Technologie veröffentlichen (darauf basiert PUBG) und schon einen eigenen Battle-Royale-Modus für Fortnite vorstellten.
Vor wenigen Tagen wurde über ein mögliches Verbot von PUBG in China diskutiert: “Das Game sei viel zu blutig und erinnere an Gladiatoren-Kämpfe.”
Zu einem generellen Verbot kam es allerdings noch nicht. Man geht davon aus, dass BattleRoyale-Games in China einfach etwas entschärft und so weniger blutig und gewalttätig werden.
Mit über 3,4 Millionen Registrierungen für die Beta hat Glorious Mission ein großes Publikum. Die Beta soll bald starten.
Der Service des MMORPGs ASTA wird eingestellt – mal wieder. Nach Webzen wirft nun auch der neue Betreiber Move Games das Handtuch.
Im Herbst 2016 gab Webzen bekannt, das MMORPG ASTA nicht mehr länger zu betreiben. Daraufhin kündigte Move Games an, das Spiel ab April 2017 zu übernehmen. Doch offenbar hat es ASTA einfach zu schwer auf dem Free2Play Markt, um dort erfolgreich sein zu können. Denn wie Move Games über Steam ankündigte, werden die Server zum 9. Dezember geschlossen.
Dabei hatte es im Januar 2016 für das “koreanische WoW” doch noch so gut ausgesehen:
Das Team erklärt, dass man seit April versucht hat, einen hochklassigen Service für das MMO zu bieten. Doch es hat alles nichts gebracht und man kann den Betrieb nicht länger aufrecht erhalten. Der Service wurde daher zum 9. November eingestellt. Zum 8. Dezember schaltet man die Server ab.
Schon jetzt ist es nicht mehr möglich, das Spiel herunterzuladen und auch die Erstellung neuer Accounts sollte inzwischen deaktiviert sein. Ebenso kann man keine Items mehr im Cash Shop kaufen. Wer Rückerstattungen in Anspruch nehmen will, der muss sich an Steam wenden.
Fans sollen die letzte Tage noch genießen
Das Team entschuldigt sich bei den Fans dafür, dass man den Betrieb von ASTA nicht länger aufrecht erhalten kann und man hofft, dass die Spieler die restliche Zeit genießen und noch jede Menge Spaß haben. Zudem bedankt sich das Team bei allen Spieler, welche ihre Unterstützung etwa als Trainer für neue Spieler angeboten haben. Damit endet die Ära ASTA mal wieder. Ob sich ein neuer Betreiber findet, ist fraglich, nachdem der Betrieb nun das zweite Mal eingestellt wurde.
Das Sandbox-MMORPG ArcheAge bekommt ein neues Update namens Mahlstrom. Das ist ArcheAge 4.0. Darin erwarten euch spannende Seeschlachten gegen Monster und andere Spieler. Außerdem wird das Crafting vereinfacht und es gibt einen neuen Schlachtzugfinder für die offene Welt.
Schiffe spielten in ArcheAge schon immer eine wichtige Rolle. Gilden sind stolz auf ihre Schiffe und Piraten machen die Meere unsicher. Wer noch mehr Lust auf Schiffsgefechte hat, kann sich bald in einem eigenen Schiffs-PvP-Modus austoben.
In der Blutsalzbucht tretet ihr mit einer fünfköpfigen Mannschaft auf einem Schiff an und versucht, ein Seemonster zu erlegen. Allerdings haben es drei weitere Spielermannschaften samt Schiff ebenfalls auf euer Ziel abgesehen.
Daher kommt es zu wilden Gefechten gegen andere Spieler und das Seemonster. Die Sieger aus diesem epischen Kuddelmuddel können ordentlich Belohnungen einstreichen.
Neuer Schlachtzugfinder und verbesserte Lunajuwelen
Das neue Update bringt dazu noch eine neuen Schlachtzugsfinder. Das „Raid Recruitment Tool“ ist ein komplexer Gruppenfinder, mit dem ihr Aushänge veröffentlichen könnt. Andere Spieler können euch so leicht beitreten und ihr könnt sogar zwei Raid-Gruppen gleichzeitig koordinieren.
Zudem wird das Lunajuwelen-System verbessert und vereinfacht. Der RNG-Faktor beim Verbessern von Ausrüstung wurde durch den Einsatz von Juwelen verringert. Ihr erhaltet jetzt leichter die gewünschten Edelsteine.
Eine neue Crafting-Questlinie bietet neuen Spielern mehrere Möglichkeiten, einen leichten Einstieg in das Crafting-System zu finden. Außerdem wurde das Crafting-Interface verbessert und übersichtlicher gestaltet. Ihr erkennt nun leichter, was ihr alles herstellen könnt.
All diese Änderungen gibt es ab dem 6. Dezember, wenn das neue Update Mahlstrom online geht.
Ausführliche Infos zum “Fluch des Osiris”-Content stehen dabei erst noch an. Ab nächster Woche veranstaltet Bungie wöchentlich Livestreams, in denen sie die Inhalte vorstellen wollen. Wir werden darüber berichten. Den Zeitplan zu den Livestreams seht Ihr hier.
Heute, am 10.11., kommt aber erstmal Xur. Nehmen wir die Tentakelbacke gemeinsam in Empfang!
Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 10.11. auf PS4, Xbox One und PC
Wann kommt Xur? – Uhrzeit
Xur kommt am Freitag, den 10.11., um 10 Uhr. Er nimmt dann seine Position ein und bietet seine Waren ein paar Tage lang den Hütern an. Am Dienstag, den 14.11. um 10 Uhr, tritt Xur die Heimreise an.
Xurs Währung – Legendäre Bruchstücke
In Destiny 2 verlangt Xur die Währung “Legendäre Bruchstücke”. Ihr erhaltet sie am schnellsten, indem Ihr legendäre Items oder Exotics zerlegt. Auch in anderen Quellen, wie in Händler-Engrammen, können sie enthalten sein.
Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) könnt Ihr Xur heute finden
Xur hat seine bestimmten Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende aufhält. Dieses Mal steht er auf Nessus im Wächtergraben – wieder auf dem Baum.
Angebot und Inventar von Xur – Liste der Items mit Preisen
Waffe: Der Prospektor – Granatenwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke
Jäger: Feindfinder – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke
Nach knapp 10 Jahren macht World of Warcraft endlich den Witz aus South Park wahr. Wildschweine farmen bis zum Umfallen!
Vor einigen Jahren haben sich die Macher von South Park mit den Entwicklern von World of Warcraft zusammengesetzt, um die Southpark-Folge „Make Love not Warcraft“ zu erschaffen.
Die Episode erzählt davon, wie Cartman, Kyle und Co. sich vollkommen in World of Warcraft verlieren – ein Gefühl, das die meisten Fans kennen dürften. Aber Azeroth wird von einem Schrecken heimgesucht: einem Gamer, der „kein Leben hat“ und deshalb nahezu unbesiegbar ist. Er tötet alle anderen Spieler und ruiniert ihnen somit den Spaß.
Die Jungs von Southpark wollen das nicht auf sich sitzen lassen und Azeroth zurückerobern. Doch dafür müssen sie die Maximalstufe (damals noch 60) erreichen und können dies nicht in der offenen Spielwelt, weil sie dort sofort vom „Mann ohne Leben“ ausgelöscht werden. Also errechnen sie einen Plan: Das Töten von Wildschweinen im Startgebiet, die nur eine geringe Menge an XP geben.
Laut den Berechnungen der Jungs dauert das stolze 65.340.285 Wildschweine lang!
In der „echten“ World of Warcraft wäre das nicht möglich. Denn dort geben Gegner nur eine Weile lang Erfahrungspunkte. Sobald der eigene Charakter einige Level Vorsprung hat, sind schwache Gegner keine XP mehr wert.
South-Park-Gag wird Realität
Wie auf Reddit einige Nutzer nun festgestellt haben, wird dieser Witz schon bald mögliche Realität. Denn mit dem nächsten Patch 7.3.5 skaliert Azeroth bis Stufe 60. Wer möchte, kann also nach Herzenslust den ganzen Tag Wildschweine im Wald von Elwynn erlegen und sich daran bis zur Maximalstufe grinden.
Die Zahl von 65 Millionen wird dabei wohl nicht zutreffen – aber genaue Daten gibt es wohl erst, wenn das Update live ist.
Wollen wir wetten, dass es mindestens einen Verrückten geben wird, der genau so seinen Charakter bis auf Stufe 60 leveln wird und uns dann darüber informiert, wie viele Schweine wirklich dran glauben mussten?
Manchmal braucht ein Witz aus Southpark einfach rund 10 Jahre, bis er in die Realität umgesetzt wird.
Im Dezember wird in Destiny 2 einiges neu – und besser.
Destiny 2 verzichtet auf den Konsolen PS4 und Xbox One auf HDR. Das wurde bereits in den Wochen vor dem Release angekündigt, aber mit dem Versprechen, dass man dieses Feature in Zukunft nachreichen werde.
HDR steht für “High Dynamic Range” und sorgt bei HDR-fähigen Bildschirmen dafür, dass die Farben kontrastreicher sind, dass sich mehr Details erkennen lassen. Kurzum: Das Bild wird besser.
Wie Bungie nun ankündigt, erhalten die “neuen Konsolen” bald HDR:
Destiny 2 soll die Power von PS4 Pro und Xbox One X ausnutzen. Dazu erhält das Spiel am 5. Dezember zusammen mit “Fluch des Osiris” ein Update, das HDR auf diesen beiden Konsolen ermöglicht.
Zudem wird auf PS4 Pro adapitves 4K und auf der Xbox One X 4K möglich.
Falls Ihr eine dieser beiden neuen Konsolen besitzt, soll sich die Investition auch lohnen, so Bungie. Das bedeutet allerdings: Auf die Standard-PS4 und die Xbox One kommt kein HDR.
Die Reset-Zeiten ändern sich
Fluch des Osiris bringt nicht nur zahlreiche neue Inhalte und HDR, sondern auch Änderungen an den Reset-Zeiten. Bislang fanden die meisten “Rituale” in Destiny 2, wie der Weekly-Reset, stets um 11 Uhr (Sommerzeit) beziehungsweise 10 Uhr (Winterzeit) statt. Diese Termine fallen nun weg.
Künftig sollen diese Ereignisse stets um 19 Uhr (Sommerzeit) beziehungsweise 18 Uhr (Winterzeit) stattfinden. Das sind die Zeiten, an denen bislang die Trials starteten oder in Destiny 1 auch das Eisenbanner.
Bungie begründet diesen Schritt so: In Destiny 1 kam es immer wieder vor, dass die Weekly-Resets nicht mit neuen Content-Releases zusammenfielen, was Hüter daran hinderte, in dieser Woche neue Prämien zu ergattern – falls sie die zurückgesetzten Aktivitäten schon vor dem Content-Release spielten. Daher traf Bungie manchmal Gegenmaßnahmen und deaktivierte bestimmte Playlists für ein paar Stunden.
Daher: Ab dem 5. Dezember finden alle Resets um 18 Uhr statt.
Egal, wann in Destiny 2 Neues geschieht – auf Mein-MMO.de werden wir darüber berichten.