Ist War Thunder etwas für dich? Das bietet das MMO mit Panzern & Fliegern (Free2Play)

Das Free2Play-Militär-MMO War Thunder (PC & PS4) bietet euch massenweise Panzer und Flieger aus dem 2. Weltkrieg und dem Kalten Krieg. Damit stürzt ihr euch mit anderen Spielern in packende Gefechte zu Lande und in der Luft.

Ihr steht auf originalgetreue Panzer und Flugzeuge aus der Weltkriegs-Zeit? Und ihr wollt damit nicht nur wie in einem Arcade-Shooter herumballern, sondern wahlweise auch ein taktisch anspruchsvolles und realistisches Gameplay erleben? Dann solltet ihr das Action- und Simulations-MMO War Thunder von Gaijin-Entertainment mal ausprobieren! War Thunder gibt es für den PC, Mac, Linux und die Playstation 4. Ein Release für die Xbox One ist geplant.

Ob sich das Spiel für euch lohnt, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Spannende und realistische Schlachten mit Tanks und Flugzeugen

War-Thunder-Screenshots-08

In War Thunder steuert ihr entweder ein Flugzeug oder einen Panzer. Ihr tretet im Team mit anderen Spielern gegen eine feindliche Mannschaft an. Ziel ist es, Feinde abzuschießen und gegnerische Missionsziele zu erobern.

Dazu bombardiert ihr die Basen des Feindes oder nehmt als Panzer taktische Punkte ein. Werdet ihr zerstört, gibt es limitierte Respawns und ihr könnt dann mit einem anderen Fahr- oder Flugzeug ins Gefecht starten. Die Kämpfe spielen sich, je nach Spielmodus, flott und actionreich oder taktisch und extrem realistisch.

War Thunder jetzt spielen


Die Buttons sind mit so genannten Affiliate-Links versehen. Mit einer Anmeldung über einen dieser Links erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision. Für Euch ändert sich dabei nichts. 


War-Thunder-Screenshots-02

Alternativ gibt es PvE-Coop-Szenarien, in denen ihr gegen eher wenig effektive KI-Bots antretet. Das Herzstück von War Thunder sind aber dennoch die PVP-Gefechte gegen andere Spieler.

Über 800 Flugzeuge und Panzer

Mittlerweile gibt es in War Thunder über 800 Flug- und Fahrzeuge aus sieben Nationen. Aktuell sind die spielbaren Nationen:

  • Die USA
  • Deutschland
  • Die Sowjetunion
  • Großbritannien
  • Japan
  • Italien (bislang nur Flugzeuge und Premium-Panzer)
  • Frankreich (bislang nur Flugzeuge)

Eure Maschinen sind allesamt detailgenau modelliert und stammen aus der Zeitspanne zwischen den 1920ern und 1960er Jahren. Damit umfasst War Thunder radikal unterschiedliche Technologiestufen, was sich stark auf das Gameplay auswirkt.

War Thunder Artwork
War-Thunder-Franzose-02

Die Flieger und Tanks sind daher in Ränge eingeteilt und ein Matchmaking-System sorgt dafür, dass nicht etwa ein Doppeldecker gegen einen Düsenflieger antreten muss. Auf den unteren Rängen tummeln sich Panzer und Flugzeuge aus der Zeit vor dem 2. Weltkrieg oder kurz nach Beginn des Konflikts. Ihr habt also Doppeldecker und einfache Tanks ohne viel Schnickschnack.

Ihr beginnt bei jeder Nation ganz unten auf dem 1. Rang. Wenn ihr jedoch Gefechtserfolge erzielt, also Gegner abschießt, euren Kameraden helft oder Missionsziele erfüllt, gibt es nach jeder Runde Punkte und Spielgeld. Damit erforscht ihr neue Technologien und Bauteile für eure bestehenden Maschinen. So schaltet ihr nach und nach immer bessere Tanks und Flieger frei.

Der Fortschritt geht auf unteren Rängen noch recht flott, ab Rang 3 wird die Jagd nach neuen Modulen und Maschinen jedoch ein ordentlicher Grind.

Ebenfalls interessant: Zu all den Fliegern und Panzern kommen bald Schiffe in War Thunder dazu.

Wir haben die Technologie!

War-Thunder-Screenshots-03

Je weiter ihr in den Rängen aufsteigt, desto bessere Technologien stehen euch zur Verfügung. Auf Rang 1 stehen meist nur kleinkalibrige Waffen zur Verfügung und eure Maschinen halten wenig aus und sind eher langsam. Später bekommt ihr immer bessere Fahr- und Flugzeuge und könnt eure Maschinen noch weiter aufmotzen.

War-Thunder-Screenshots-06

Es gibt unter anderem später Raketen und Düsentriebwerke für Flieger sowie Verbundpanzerung und spezielle Hydraulik für eure Tanks. So könnt ihr neue Manöver und Taktiken ausprobieren und das Spiel anders erleben.

Mit einem Düsenflugzeug voller Raketenbewaffnung sind ganz andere Aktionen möglich als mit einer trägen Propellermaschine. Ein Tank mit Reaktiv-Panzerung kann sich wiederum gegen bestimmte Munitionstypen viel besser behaupten.

Realismus oder Arcade-Action? Die große Besonderheit von War Thunder!

Ein herausragendes Feature von War Thunder sind verschiedenen Realismus-Grade sowie das dynamische Schadensmodell. Bevor ihr eine Runde beginnt, wählt ihr einen Modus aus:

  • Arcade-Schlachten: In diesem Modus ähnelt War Thunder noch am ehesten den Konkurrenzspielen World of Tanks oder World of Warplanes. Ihr startet als Flugzeug bereits in der Luft und nach einiger Zeit regeneriert sich eure Munition von alleine. Wenn ihr abgeschossen werdet, gibt’s bis zu drei Respawns mit anderen Maschinen. Ihr seht euren Panzer oder euer Flugzeug aus der 3. Person (Cockpit-Ansicht ist optional). Wenn ihr eine Map für Panzer spielt, könnt ihr nach bestimmten Erfolgen kurzzeitig als Flugzeug für Chaos sorgen.
  • Realistische Gefechte: Hier wird mehr Wert auf Realismus gelegt. Die Steuerung eurer Flieger und Panzer ist träger und weniger actionlastig. Ihr bekommt nicht automatisch neue Munition und wenn ihr als Flieger allzu gewagte Manöver ausführt, leidet euer Pilot an zu starken G-Kräften und kann die Kontrolle verlieren. Wer gar zu wild in den Kurvenkampf geht, dem kann es sogar die Flügel abreißen! In Bodengefechten müsst ihr euch Flugzeuge erst freispielen und diese dann taktisch klug für spektakuläre Luftangriffe einsetzen. Um euch davor zu schützen, sollte auch immer jemand einen Flak-Panzer spielen. Außerdem werden Feinde nicht extra markiert. Ihr könnt also leicht einen Gegner übersehen!
  • Simulations-Modus: Dieser Modus ist nur für Hardcore-Fans von Simulationen gedacht. Denn hier steuert ihr grundsätzlich nur aus der Ego-Perspektive in einem detailgetreu modellierten Cockpit. Als Pilot ist da schon der Start eine Herausforderung. Als Tank ist eure Sicht hingegen extrem eingeschränkt. Es sei denn, ihr guckt aktiv oben aus der Luke heraus, aber dann ist euer Kommandant leicht angreifbar! Ebenfalls krass: Hier werden weder Freunde noch Feinde markiert und ihr müsst selbst rechtzeitig erkennen, wer euch alles auf dem Schlachtfeld begegnet.

Das dynamische Schadensmodell

War-Thunder-Screenshots-11

Alle Spielmodi haben jedoch das dynamische Schadensmodell gemein. Anders als bei anderen Genre-Titeln wie World of Tanks oder Armored Warfare schießt ihr nicht einfach nur die Lebenspunkte des Gegners herunter. Es gibt in War Thunder nämlich gar keine Lebenspunkt-Anzeige!

Vielmehr ist jede Maschine mit einem detaillierten Innenleben versehen. Wenn immer Treffer die Panzerung durchschlagen, prüft das Spiel, ob wichtige Komponenten oder die Crew getroffen wurden. Bekommt ein Bauteil oder Mannschaftsmitglied zu viel Schaden, fällt es aus. Außerdem kann das Fahrzeug in Brand geraten. Wenn ihr das Feuer nicht rechtzeitig löscht, brennt euer Fahrzeug aus. Kaputte Komponenten und verletzte Crewmitglieder könnt ihr wieder fit machen, aber das dauert. Unterdessen seid ihr bewegungsunfähig.

War-Thunder-Screenshots-07
Wenn ihr abgeschossen werdet, seht ihr in einer detaillierten Ansicht, was genau zu eurer Zerstörung geführt hat.

Werden wichtige Komponenten wie das Munitionslager, zerlegt oder krepiert die ganze Crew, ist eure Maschine erledigt. So kann es durchaus sein, dass ihr massig „harmlose“ Treffer an nicht essentiellen Stellen kassiert und nie etwas passiert. Ein gut gezielter Schuss kann aber selbst eine mächtige Maschine sofort zerstören!

Das Free2Play-Modell

War-Thunder-Screenshots-12

Wie alle Free2Play-Games verdient War Thunder sein Geld mit Microtransaktionen. Ihr könnt euch unter anderem Premium-Spielzeit kaufen. Damit bekommt ihr mehr Forschungspunkte und Spielgeld und könnt so schneller neue Fahrzeuge und Technologien freischalten. Das beschleunigt den Grind nach neuen Maschinen ordentlich!

War-Thunder-Screenshots-13

Dazu kommen noch Premium-Maschinen. Diese Flieger und Panzer kauft ihr direkt gegen Echtgeld. Sie sind meist nicht besser oder schlechter als die üblichen Geräte ihres Rangs. Sie eignen sich aber gut zum Farmen von Spielgeld und Forschungspunkten, da sie einen Bonus auf die Belohnungen im Gefecht geben. Dazu kommen noch spezielle Items, mit denen ihr die Erfahrungspunkte eines ausgewählten Fahr- oder Flugzeugs nochmals boosten könnt.

War Thunder hat eigentlich einen fairen Shop. Lediglich ein Echtgeld-Item, mit dem ihr nach eurem Ableben dieselbe Maschine nochmal nutzen könnt, kann einen Vorteil im Gefecht bieten. Normalerweise müsst ihr nämlich beim Respawn ein anderes Flug- oder Fahrzeug wählen.

Du wirst War Thunder lieben, wenn …

  • Du auf wunderschön und detailliert gestaltete Modelle von historischen Panzern und Flugzeugen stehst.
  • Du ein dynamisches Schadensmodell bevorzugst.
  • Du lange an deinen Fahr- und Flugzeugen herumschrauben magst.
  • Du Gefechte mit Bodentruppen als auch Flugzeugen spielen willst.
  • Du endlich mal wieder eine richtig komplexe Simulation zocken magst.
War-Thunder-Screenshots-10

War Thunder ist weniger dein Ding, wenn …

  • Du wirklich nur schnelle Arcade-Runden ohne viel Realismus bevorzugst. Selbst im Arcade-Modus ist das Flug- und Fahrverhalten recht nah an der Realität.
  • Du klar sehen willst, wie viel Lebenspunkte dein Fahrzeug und der Gegner noch haben.
  • Du keine Fahrzeuge aus der Zeit um den Zweiten Weltkrieg magst.
  • Du keine Lust auf langen Grind hast, denn es dauert recht lang, sich neue Fahrzeuge zu verdienen.
  • Du keine Flugzeuge in Maps mit Bodenkämpfen haben willst.
War-Thunder-Screenshots-09

Einsteigertipps, die euch den Start ins Spiel erleichtern

Mit diesen Ratschlägen seid ihr für die Eigenheiten von War Thunder gut gewappnet.

  • Überlegt euch gut, welche Nation ihr als erstes spielt und erforscht. Den auf den späteren Rängen dauert der Grind recht lang und womöglich merkt ihr später, dass euch die Flugzeuge und Panzer dort gar nicht taugen. Informiert euch also bereits im Vorfeld über die Stärken und Schwächen einer Nation und plant entsprechend vor.
  • Vergesst nicht, auch eure Crew aufzuwerten. Eine gute Wahl sind Lebenspunkte und G-Kraft-Toleranz bei Piloten.
  • Passt auf, welchen Spielmodus ihr spielt. Bleibt idealerweise bei Arcade-Schlachten, wenn ihr neu im Spiel seid. Bedenkt, dass in den realistischen Modi je nach Szenario nur Fahrzeuge bestimmter Nationen zusammen in einem Team sein dürfen.
  • Plant eure Forschung gut. Wenn ihr eine neue Maschine habt, solltet ihr stets mit Bedacht festlegen, welche Technologien und Komponenten zuerst erforscht werden sollen. Sonst gehen womöglich eure sauer verdienten Erfahrungspunkte in Bauteile, die ihr gar nicht als erstes erforscht haben wollt.
War-Thunder-Screenshots-14

Tipps zum Kampf

Diese Tipps und Tricks helfen euch direkt im Gefecht!

  • Schießt effektiv! In Flugzeugen sind kurze Feuerstöße viel sinnvoller als Dauerfeuer. Zum einen spart ihr so wertvolle Munition (gerade in den realistischen Spielmodi habt ihr nur eine begrenzte Anzahl an Schuss) zum anderen vermeidet ihr so ein Überhitzen der Kanone und unnötiges Friendly-Fire. Als Panzer solltet ihr jeden Schuss so genau wie möglich abgeben und gezielt Schwachstellen des Gegner anvisieren. Sonst prallen eure Geschosse womöglich an der Panzerung ab oder beschädigen den Gegner nur oberflächlich.
  • Fliegt als Kampfpilot nicht einfach planlos auf den Gegner zu. Nutzt vielmehr die Geschwindigkeit eures Flugzeugs und stoßt von oben auf den Feind herab, verpasst ihm dabei ein paar Treffer und zieht dann wieder nach oben, bevor der Gegner reagieren kann.
  • Behaltet im Luftkampf stets den Überblick um euch herum. So bekommt ihr mit, ob ein Kamerad gerade Hilfe benötigt oder ein schwer angeschlagener Gegner eine leichte Beute abgibt.
  • Beachtet das dynamische Schadensmodell! Wenn ihr nur den Rumpf eures Gegners trefft und dort keine essentiellen Bauteile sind, bewirkt euer Feuer kaum etwas. Ein gut gezielter Feuerstoß oder eine optimal eingeschlagene Panzer-Granate kann aber den Gegner mit einem Schuss ausschalten!
  • Achtet auf die Trägheit eurer Maschinen! Flugzeuge haben oft weite Wendekreise und Panzer können wegschlittern oder ausscheren, wenn ihr zu schnell in Kurven geht.
  • Das Terrain in War Thunder kann zum Teil zerstört werden. Doch auch wenn es cool aussieht, mit dem Tank Zäume und Bäume unzuwalzen, macht es nicht! Denn solche Zerstörungswut bremst euer Gefährt und macht euch zu einem leichten Ziel.
War-Thunder-Screenshots-15

Fazit – Wer auf Panzer und etwas mehr Realismus steht, wird in War Thunder viel Spaß haben!

War Thunder ist ideal für jeden Spieler, der besonders gerne realistisch und historisch korrekt dargestellte Tanks und Flugzeuge sehen und spielen will. Außerdem bietet das Spiel ein realistisches Simulator-Gameplay für Fans von Titeln wie IL 2 Sturmovik. Sogar der Arcade-Modus bietet etwas mehr Realismus als Konkurrenztitel wie World of Warplanes. Lediglich der Grind, um an höhere und besonders gute Maschinen zu kommen, kann manchen Spieler abstoßen. Ihr solltet also schon Zeit mitbringen oder öfter Geld im Shop lassen, wenn ihr schnell in den oberen Rängen mitmischen wollt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

War Thunder jetzt spielen


Die Buttons sind mit so genannten Affiliate-Links versehen. Mit einer Anmeldung über einen dieser Links erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision. Für Euch ändert sich dabei nichts. 

18 WoW-Gilden stehen vor Argus in Antorus – Warum stirbt er nicht?

Seit der mythische Modus für Antorus, der brennende Thron zugänglich ist, liefern sich die Top-Gilden von WoW ein Rennen um die First-Kills. Die ersten 10 der 11 Bosse lagen in wenigen Stunden – Argus, der Zerrütter wehrt sich aber standhaft. Woran liegt es?

Update vom 12.12.2017 um 9:45: Mittlerweile stehen 18 Gilden vor Argus!

11 Gilden beißen sich derzeit die Zähne an dem Endboss von Antorus aus. Neben bekannten Größen wie Method, Exorsus und Limit stehen 8 weitere Gilden, darunter 2 chinesische und sogar eine aus Ozeanien, vor Argus, dem Zerrütter.

Dafür, dass alle Bosse bis inklusive Aggramar in kürzester Zeit lagen, zeigt der Endboss Argus einen erstaunlichen Lebenswillen. Allein Method versucht bereits seit mehreren Tagen am Stück, den Titanen zu knacken.

WoW Method Kiljaeden First kill
Method bei First-Kill von Kil’jaeden.

Ist Argus zu hart, sind die Gilden zu schwach

Die Gilden, die aktuell vor Argus stehen, sind zweifelsfrei die besten Raid-Gilden der Welt. Dass den Spielern hier die Fähigkeit, die Vorbereitung oder der Wille fehlt, ist auszuschließen. Dass Argus aber noch immer nicht das Zeitliche gesegnet hat, kann einen ganz einfachen Grund haben: Gear.

Als Endboss einer ganzen Erweiterung hat er den Anspruch, die bestmögliche Ausrüstung den Spielern abzuverlangen, die sie tragen können. Im Moment ist aber eher unwahrscheinlich, dass alle Teilnehmer der Gilden mit 4 Teilen des T-21-Sets ausgerüstet sind.

World of Warcraft WoW Antorus the burning throne screenshot
In Antorus, dem brennenden Thron, findet Ihr das T-21-Set – das wohl die wenigsten Spieler schon vervollständigen konnten.

Auch die neuen Pantheon-Schmuckstücke von Argus auf jeder Schwierigkeit sind eventuell noch nicht in ausreichender Anzahl vorhanden. Es kann also schlichtweg sein, dass Argus in der ersten Woche noch zu stark ist für den aktuellen Stand der Ausrüstung. Nicht zuletzt kann auch großes Pech bei dem Loot von Bedeutung sein …

Blizzard hilft nach – oder eben nicht

Ein weiterer, wahrscheinlicher Grund ist, dass das Feintuning an Argus noch nicht stimmt. Schon im Grabmal des Sargeras hat Blizzard während des Progress an den Bossen geschraubt – und Kil‘jaeden direkt danach sogar generft.

Kil'Jaeden-WoW
Hat damals viel Aufsehen erregt: Der First-Kill von Kil’jaeden.

Die Gilden beschwerten sich damals darüber, dass sie als “Live-Tester” missbraucht wurden, um den Weg für weniger ambitionierte Gilden zu ebnen. Insbesondere Exorsus beschwerte sich damals darüber, dass die Entwickler keine Ahnung vom Tuning der Bosse hätten.

Auch diesmal ist es wieder Exorsus, die einen ähnlichen Vorwurf erheben. Nachdem sie mehrere Versuche an Aggramar hatten, in denen sie ihn fast töteten, kam ein Hotfix. Prompt wurden alle Versuche zurück auf 80% Lebenspunkte geworfen, weil eine Taktik nicht mehr funktionierte. Ähnlich könnte es bei Argus passieren, da noch Fehler existieren könnten.

Argus ist mathematisch nicht machbar

Nachdem sich immer mehr Gilden vor Argus anstauen, tritt damit immer häufiger die Frage auf, ob Argus überhaupt machbar ist. Sco von der Gilde Method hat dazu ein Update des Progress getwittert. Dort erklärt er, dass der Anspruch für Argus um ein Vielfaches höher ist als für die restlichen Bosse in Antorus.

Zusammen mit der noch nicht optimierten Ausrüstung, fehlenden Set-Teilen und Relikten sowie möglichen Fehlern, steht die Frage offen, ob Argus im Moment überhaupt schaffbar wäre. Schließlich kann vorhergesehen werden, wie viele Rüstungsteile maximal erbeutet werden können.

Es ist theoretisch möglich, dass Blizzard den Boss hinter einem Timegate verschlossen hat, dass er in der ersten Woche gar nicht sterben kann. Ehe nicht eine gewisse Anzahl an Spielern im Raid entsprechende Rüstung tragen, schickt Argus sie einfach fleißig weiter in den Nether.

Insbesondere mit fehlender Abstimmung im Detail des Kampfes kann es zu Problemen kommen. Eine steile These, aber nicht ausgeschlossen.

WoW Antorus Aggramar Screenshot
Hat weniger Widerstand geleistet als Argus: Aggramar.
Benedict meint: Für mich scheint es im Moment am wahrscheinlichsten, dass das Gear noch nicht ausreicht, um Argus zu legen. Das ist zwar einerseits verständlich, schließlich kann man verlangen, die beste Ausrüstung tragen zu müssen.
 

Andererseits wäre es eine schwache Lösung seitens Blizzard, einen Boss so zu gestalten, dass er trotz nötiger Erfahrung nicht sterben kann … da hätten die Bosse zuvor einfach etwas härter sein sollen, um die Spannung zu halten.

Herr der Ringe bekommt ein digitales Kartenspiel – Konkurrenz für Hearthstone?

Ein neues Kartenspiel im „Der Herr der Ringe“-Universum geht bald an den Start. Allerdings gibt es hier keine Booster-Packungen!

Digitale Kartenspiele sind seit einer Weile auf dem Vormarsch und auch der Herr der Ringe will ein Stückchen vom Kuchen abhaben – allerdings anders, als viele sich das vorstellen.

Das kommende Spiel The Lord of the Rings Living Card Game setzt auf Singleplayer- und kooperative Inhalte. Verschiedene Abenteuer stehen im Vordergrund, die entweder alleine oder mit menschlichen Mitspielern absolviert werden können. Die Mitspieler stellen dabei eine kleine Gruppe aus Gefährten dar, mit denen bestimmte Ziele erfüllt werden müssen. Mal muss ein Angriff der Orks abgewehrt, mal jemand eskortiert werden – alles dargestellt durch Karten, die Kämpfe gegen Feinde oder mit Fallen gespickte Dungeons repräsentieren.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Optisch erinnert das Spiel auf den ersten Blick stark an Hearthstone, was viele Fans der Offline-Variante vom Living Card Game kritisieren, denn das würde dem Spiel nicht gerecht werden.

LotR Living Card Game 1

Allerdings hat The Lord of the Rings Living Card Game einige große Unterschiede zu anderen Kartenspielen wie etwa Hearthstone oder Gwent. Es gibt keine Boosterpackungen oder „Lootboxen“. Stattdessen kaufen Spieler jeweils ein ganzes Set an Karten, zusammen mit den dazugehörigen Abenteuern, die dann solo oder mit Freunden gemeistert werden können. Es ist also zu jeder Zeit transparent, was man für sein Geld bekommt.

Allerdings scheint das Spiel nach aktuellen Angaben über keinen PvP-Modus zu verfügen. Nach dem Vorbild der Offline-Variante steht hier kooperative Aktion gegen die „NPCs“ und die harten Herausforderungen des Abenteuers im Mittelpunkt.

Ein festes Release-Datum von The Lord of the Rings Living Card Game gibt es noch nicht, das Spiel soll allerdings im ersten Quartal 2018 auf Steam erscheinen.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Mit DDoS-Attacke zum Raidplatz – WoW-Heiler sabotiert seine Mitspieler

Um selbst einen Platz in Antorus zu bekommen, hat ein Heiler in WoW seine Kollegen mit einem DDoS-Angriff lahmgelegt. Das flog jetzt auf!

Der Kampf um die World-First-Kills in World of Warcraft ist noch in vollem Gange. Während sich inzwischen 9 Gilden um den ersten Tod von Argus der Zerrütter streiten, gibt es auch innerhalb der Gilden Konflikte. Wie jetzt bekannt wurde, schrecken einige Spieler vor nichts zurück, um sich selber einen Platz im Raid zu sichern.

wow antorus aggramar screenshot wowhead

Adois aus Limit stand schon seit einer Weile auf der „Abschussliste“, da seine Heilleistung nicht den Ansprüchen der Profis genügte. Allerdings hatte er einen perfiden Plan, um seinen festen Platz als Heiler während der mythischen Progress-Phase vom Grabmal des Sargeras und Antorus zu sichern.

Mit DDoS zum Stammplatz im Raid

Die Idee war gut durchdacht: Adois versendete Links an andere Heiler aus dem Raid. Wenn ein Heiler diesen Link anklickte, erhielt Adois dadurch die IP-Adresse des Spielers und konnte im Anschluss eine DDoS-Attacke einleiten. Die Internetleitung des Heilers wurde dann mit so vielen Anfragen überhäuft, dass es zu starken Lags und letztlich sogar dem Disconnect des Spielers kam.

Wie es der „glückliche Zufall“ so wollte, stand Adois immer rechtzeitig bereit, um die Lücke der Heiler zu füllen und sich selbst als heroischen Retter zu installieren.

Erstaunlicherweise endeten die Lags der anderen Spieler immer pünktlich zum Ende der Raidphase, wodurch der Verdacht langsam geschürt wurde.

Dieses Verhalten flog nun nach mehreren Monaten auf. Immer wieder häuften sich die Vorfälle, in denen Adois online kam und kurz darauf ein Heiler die Verbindung verlor, nachdem er einen Link von Adois angeklickt hatte.

https://twitter.com/Jeathebelle/status/940126081251725312

Inzwischen wurde Adois aus der Gilde gekickt und ist somit nicht länger Teil von Limit. Das wäre wohl schon früher geschehen, wenn Limit passablen Schamanen-Ersatz gefunden hätte.

Laut Jeathebelle von Limit stand Adois ohnehin bereits auf der Abschussliste und sollte zeitnah ersetzt werden. Limit hat bereits aktiv nach einem Ersatz gesucht und man „könne ruhig die großen Gilden fragen, dass Limit bereits länger einen neuen Schamanen sucht“. Allerdings hielt man noch an Adois fest, denn “man ging davon aus, dass er einfach nur ein schlechter Spieler sei und nicht auch noch ein Arschloch”.

Eine spannende Geschichte, die einmal mehr zeigt: Im Krieg und dem World-First-Wettrennen ist alles erlaubt – bis es auffliegt.


Bei der Raidgilde Method gab es auch einen kuriosen Vorfall – dort blockierte ein Spieler der Gilde Serenity die ganze Raid-ID und machte das Spielen unmöglich!

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Ghost Recon Wildlands erhält diese Woche einen Armbrust-Killer & den Ranked-Modus

Das Jungle-Storm-Update für Ghost Recon Wildlands bringt einen Armbrust-Schützen in die PvP-Ballereien.

In dieser Woche schaltet das Team von Ghost Recon Wildlands das neue Jungle-Storm-Update frei. Es ist bereits das zweite kostenlose Update für den PvP-Modus “Ghost War”.

Diesmal kommen Fans des kompetitiven Gamings auf ihre Kosten, denn die Aktualisierung aktiviert den Ranglisten-Modus.

Jungle Storm Update für Wildlands bringt Pfadfinder-Klasse

Ab dem 14. Dezember 2017 könnt Ihr auf die Inhalte des Jungle-Storm-Updates zugreifen. Bisher wollten die Entwickler aber nur eine der beiden neuen Klassen vorstellen, die ab Donnerstag im Spiel zu finden sind.

Der Pfadfinder ist gut getarnt und in den “Stealth”-Bereich einzuordnen. Dieser Ghost kann nicht von Drohnen oder Erfassungs-Tools wie dem SATCOM-Tracker markiert werden und bringt statt einer lauten Wumme eine leise Armbrust in den Kampf.

Ghost Recon Wildlands Pathfinder
Quelle: PCGamer

Die zweite Klasse wird am 13. Dezember im Twitch-Stream von Ubisoft vorgestellt. Sie steht in Verbindung mit der neuen Legende, die im Hauptspiel von Ghost Recon Wildlands erscheint. Ursprüngliche Klassen bekommen außerdem Zusatzwaffen für das Loadout.

Ranglisten-Modus für Ghost War

Zu den neuen Klassen kommt auch der langerwartete Ranglisten-Modus für Ghost War. Endlich könnt Ihr Euch mit anderen Spielern messen und im Liga-System von Bronze bis zu Elite klettern.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Dem Eliminierungs- und Uplink-Modus werden außerdem vier neue Karten hinzugefügt.

Ihr habt noch nie “Ghost War” gespielt? Hier gibt’s Gameplay und Klassenvorstellungen

H1Z1 soll in China „erzieherische Werte“ vermitteln

Der Battle-Royale-Shooter H1Z1 kommt bald nach China. Allerdings muss das Spiel anders heißen, um keine „chinesischen Werte“ zu verletzten. Außerdem sollen „pädagogische Inhalte“ im Spiel gestärkt werden.

H1Z1, das frühere „King of the Kill“, ist ein Battle-Royale-Spiel, an dem damals sogar der PUBG-Schöpfer Brendan Greene mitgewirkt hat. Wie in PUBG kämpfen in H1Z1 Spieler auf einer immer kleiner werdenden Map ums nackte Überleben und bringen sich dabei brutal um.

H1Z1-Feuer

Der chinesische Publisher Tencent hat nun die Rechte für H1Z1 in China erworben. Doch um das Spiel dort zu vermarkten, muss es erst an die „chinesischen Werte“ angepasst werden und „lehrreiche Werte“ vermitteln.

H1Z1: King of the Kill war wohl zu brutal, heißt in China bald „King of Survival”

Die Regierung Chinas sieht in Battle-Royale-Spielen Elemente von dekadenten Gladiatorenspielen aus dem alten Rom. Solch ein „Vergnügen“ passe nicht zur sozialistischen Kultur Chinas. Daher soll bereits PUBG zum China-Start entsprechend umgebaut werden. Das Gleiche gilt wohl auch für H1Z1. Dessen früherer Untertitel „King of the Kill“ soll in China zum weniger brutalen “King of Survival” umformuliert werden.

Laut einer Pressemeldung von Tencent will man „beständig die erzieherischen Werte“ von H1Z1 stärken, aber weiterhin der Design-Philosophie hinter dem Spiel treu bleiben. Wie das klappen soll, verriet der Publisher allerdings nicht.

Tencent hat PUBG & H1Z1 und damit das Quasi-Monopol auf Battle-Royale in China

Wer sich jedoch mit China und der dortigen Wirtschaft auskennt, der weiß, dass das Reich der Mitte eine streng protektionistische Linie fährt. Die eigene Wirtschaft soll gestärkt und vor ausländischen Einflüssen geschützt werden. Man macht es fremden Firmen mit solch bizarren Regierungs-Anforderungen schwer, ohne einen starken China-Partner Fuß zu fassen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Daher dürfte der chinesisches Publisher-Riese Tencent wohl mit marginalen Änderungen, wie dem entschärften Titel, am Ende problemlos H1Z1 in China vermarkten können. Kurioserweise hat Tencent nun sowohl H1Z1 sowie dessen Konkurrenten PUBG im Programm und damit quasi ein Monopol auf das Battle-Royale-Genre in China!


H1Z1: King of the Kill hat im Westen übrigens keine Angst vor dem großen Konkurrenten PUBG – Es sei Platz für beide Spiele!

In Overkill’s The Walking Dead kämpft Ihr im Koop gegen die Zombies!

Der kommende Herbst wird heiß, denn dann erscheint der Koop-Shooter Overkill’s The Walking Dead, in dem ihr gemeinsam mit drei Freunden die Untoten bekämpft.

Die Entwickler des bekannten Koop-Shooters Payday wollen euch im Herbst 2018 den Zombies aus der bekannten Comic- und TV-Serie The Walking Dead aussetzen. Ihr findet euch in Overkill’s The Walking Dead in der Stadt Washington, D.C. wieder, wo der Ausbruch der Zombie-Epidemie für absolutes Chaos gesorgt hat. Jeder versucht zu überleben – auch ihr. Die Geschichte setzt also ein, kurz nachdem die Krankheit ausbrach, und ihr müsst herausfinden, welche Rolle die Regierung in all dem spielt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Jeder Held verfolgt eigene Ziele

Wer The Walking Dead kennt, der weiß, dass es sich in der Gruppe besser überleben lässt, weswegen ihr euch mit drei anderen Spielern zusammenschließt. Jeder verkörpert dabei einen von vier besonderen Protagonisten. Diese verfügen alle über eine eigene Hintergrundgeschichte und jeder verfolgt seine persönlichen Ziele.

Damit erlebt jeder Spieler seine eigene Geschichte, die aber mit denen der anderen Helden verwoben ist. Darüber hinaus können die Charaktere besondere Fähigkeiten nutzen, die euch in der Gruppe weiter bringen und welche ihr sogar anhand eines Skill-Trees erweitert.

Overkills The Walking Dead Aidan

Aidan, der Nahkämpfer

Mit Aidan wurde nun einer der vier Charaktere mit einem Trailer näher vorgestellt. Aidan war vor dem Ausbruch der Krankheit ein Geschäftsmann, nun muss er mit einem Baseball-Schläger bewaffnet versuchen, irgendwie am Leben zu bleiben. Das deutet darauf hin, dass er eher für die Nahkämpfe zuständig ist. Gemeinsam mit den anderen macht er sich auf, zahlreiche Missionen und auch Raids zu erledigen, um an lebensnotwendige Ressourcen zu kommen. Wie ihr dabei vorgeht, bleibt euch überlassen. Es ist möglich, wild feuernd auf die Zombiehorden zuzustürmen oder eher schleichend und vorsichtig vorzugehen.

Overkill’s The Walking Dead setzt auf Gruppenspiel, Taktik, schnelle Action, Horror-Elemente und das Erzählen einer spannenden Geschichte. Wie gut das funktioniert, erleben wir im Herbst 2018 auf PC, PS4 und Xbox One. Ein genaues Releasedatum wird noch bekannt gegeben.

Overkills The Walking Dead Artwork
Quelle(n):
  1. PCGamer

Monster Hunter World plant kostenlose DLCs mit neuen Monstern

Auf der PlayStation Experience 2017 verriet Producer Ryozo Tsujimoto, dass es wohl kostenlose DLCs für Monster Hunter World geben soll. Für die Erweiterungen sind neue Monster in Planung.

In einem Interview mit dem japanischen Publizist Famitsu (Gematsu) verriet der Producer von Monster Hunter World, dass nach dem Release noch kostenlose Erweiterungen geplant sind. Das Interview fand in einem Livestream auf der PlayStation Experience 2017 statt.

Die Entwickler möchten nach dem Launch noch kostenlose Updates herausbringen und hoffen, dass Monster Hunter World lange gespielt werde. Die DLCs sollen neue Monster enthalten, die Spieler jagen, fangen und looten können. Zuletzt wurde auch schon von Capcom bekannt gegeben, dass es keine Lootboxen in Monster Hunter World geben wird.

Welche Monster das im Detail sein werden, wurde in dem Interview noch nicht verraten – Die Infos dazu werden laut Tsujimoto noch folgen.

Monster Hunter World wird im Januar, am 26.01.2018, auf der PS4 und Xbox One erscheinen. Wann das Action-RPG zum PC kommt, ist noch unbekannt.


Monster Hunter World: Beta im Test – Da kommt was Gutes auf uns zu!

PUBG: Xbox One Beta – Alle Infos zum Release in der Übersicht

Am morgigen 12. Dezember startet die Xbox-One-Beta des Battle-Royale-Shooters PUBG – Playerunknown’s Battlegrounds. Erfahrt hier, was ihr zum Release wissen müsst.

Die wichtigste Frage zuerst. Wann starten die Server von PUBG für die Xbox One?

Der Xbox-One-Beta-Release erfolgt in Deutschland am 12.12. um 0 Uhr. Wie bekannt wurde, sollen nach und nach neue Server online gehen, sodass es für die Spieler mit der Zeit immer einfacher wird, Mitspieler für die Matches zu finden. Über den Download weiß man, dass dieser ca. 30 GB Speicher in Anspruch nehmen wird. Allerdings steht im Xbox-Store, dass der Download der regulären Version von PUBG nur 5,34 GB beträgt. Es wird vermutet, dass es sich bei dem größeren Paket um die XBox One X Version handeln könnte.

PUBG mit angepasster “Xbox One”-Controller-Steuerung

Bei Online-Shootern auf Konsole spielt immer die Steuerung eine wichtige Rolle. Deswegen fragen sich viele, wie diese auf dem Controller der Xbox One funktioniert. Zu PUBG auf dem Xbox One Controller gab es daher auch schon einige Hinweise:

Die Xbox One Beta von PUBG bietet auch einige Items, die ihr euch kaufen könnt:

  • Das PUBG Accessory Pack steht euch vom 14. bis 17. Dezember zur Verfügung
  • Das Tracksuit Pack kauft ihr vom 21. bis 22. Dezember
  • Jedes Paket kostet 5 Dollar

PUBG und die Xbox One X

  • PUBG ist für die Xbox One X optimiert, also “Xbox One X Enhanced“. Unterm Strich soll eine verbesserte Grafik geben.
  • Auf der Xbox One X ist HDR aktiviert. HDR lässt Bilder durch eine größere Farbtiefe natürlicher, detailreicher und realistischer wirken.
  • PUBG wird auf Xbox One X nur mit 30FPS laufen, obwohl mehr geht
  • Über einen 4k-Support ist nichts bekannt

PUBG Wasser

Xbox als Early Access, PC bald im Release

Der PUBG Xbox One Release erfolgt im Rahmen des Game Preview Programms. Im Grunde handelt es sich also um eine Early Access Phase. Möchtet ihr euch PUBG für die Xbox One kaufen, dann könnt ihr dies über den Xbox Store für rund 30 Euro tun. Vorbestellen ist bereits möglich. Auch über Amazon könnt ihr euch PUBG kaufen.

Die PUBG Xbox One Beta wird noch einige Bugs und weitere Probleme enthalten, weswegen das Feedback der Spieler wichtig ist. Crossplay in PUBG zwischen PC und Xbox One ist zwar geplant, weitere Details dazu gibt es momentan aber noch nicht. PUBG auf Xbox One hinkt der PC-Version übrigens hinterher, klettern kann man trotzdem sofort.

https://youtu.be/m0Tnp-3W3z4

Die PC-Version von Playerunknown’s Battlegrounds hat ein Erscheinungsdatum erhalten. Es ist der 20. Dezember. Dann ist auch die Wüstenmap Miramar mit dabei.  Und die PS4-Version? Hier will Microsoft angeblich verhindern, dass PUBG für die PS4 erscheint.

Quelle(n):
  1. Gamespot

Destiny 2: So sieht es aus, wenn sich Zavala und Cayde-6 ein Rap-Battle liefern

Commander Zavala und Cayde-6 liefern sich in diesem Video ein episches Rap-Battle – die Videos der Woche von Destiny 2.

Es ist schon einige Monate her, dennoch werden sich mit Sicherheit noch viele von Euch gut daran erinnern: Ende März 2017 erschien der Reveal-Trailer zu Destiny 2.

Dieser enthüllte das erste, offizielle Bildmaterial, welches das neue Setting vom Destiny-Sequel zeigte: Die Rotlegion überfällt die Erde, zerstört all Euer Zeug und nun müssen Commander Zavala und Cayde-6 Truppen versammeln, um zu überleben.

Dabei gehen sie unterschiedlich vor: Während Zavala eine heroische Rede hält, stellt sich Cayde-6 bei seiner Ansprache etwas unbeholfen an und repräsentiert eher die “Hau drauf”-Mentalität.

Diese Szenen stellt nun ein starkes Rap-Battle von “Dan Bull” nach. Auch darin unterscheiden sich die Reden der beiden Vorhut-Vorsteher deutlich im Ton. Viel Spaß damit:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Dieses Rap-Battle wurde von Bungie zum Video der Woche gekürt. Dabei ist interessant: Es wurde von Activision gesponsert.

Zum Vergleich: Hier ist der Enthüllungstrailer zu Destiny 2 aus dem Frühjahr:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Bungie liefert in der MOTW-Sektion noch ein weiteres Video, in dem eine Skulptur vom Calus-Kopf angefertigt wird:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das war es mit den Videos von Bungie. Leider haben uns in den vergangenen Tagen keine Videos von Euch erreicht, die wir hier herzeigen könnten, sodass es für diese Woche schon alle Videos waren.

Daher dürft Ihr nun selbst aktiv werden: Wenn Ihr Eure Videos hunderten, wenn nicht sogar tausenden Mein-MMO-Lesern zeigen wollt, dann schickt sie uns doch zu! Bastelt ein Video mit Destiny-2-Bezug zusammen, ladet es dann auf Youtube hoch und lasst uns den Link zukommen, den wir dann im nächsten “Video der Woche”-Artikel einbetten. Ihr erreicht uns am besten über die Facebook-Seite “Destiny 2 Mein MMO”. Schreibt uns dort eine private Nachricht, in die Ihr den Link packt. Wir schauen uns die Videos garantiert an, mehr können wir jedoch nicht versprechen.


In den Videos der letzten Woche gab es Destiny-Girl zu sehen – die wohl coolste Hüterin

Quelle(n):
  1. Bungie

Crew-Chef aus GTA Online fliegt durchs Land, um seine Leute zu beschenken

Als loyales Crew-Mitglied der “Hillbilly Agenda” bekommt Ihr von Eurem GTA 5 Crew-Boss ein einzigartiges Geschenk. Und das überreicht er Euch persönlich.

Der Online-Modus von Grand Theft Auto V hat eine riesige Community. Spieler können in der Online-Welt von Los Santos Drogendealer werden, Jobs für zwielichtige Auftraggeber erfüllen und neuerdings auch den eigenen Hangar nutzen, um damit Kohle zu verdienen.

Als Team steigen Eure Chancen auf den Erfolg und deshalb schließen sich viele Spieler Crews an. Das ist die Antwort von GTA 5 auf Gilden, Clans und ähnliche Gruppen.

Die “Hillbilly Agenda”-Crew sticht aus den vielen Crews mit ihrer familiären Atmosphäre besonders hervor.

Eigenes Nummernschild für loyale Mitglieder

Die Hillbilly Agenda-Crew besteht aus knapp 30 Spielern. Das ist jetzt keine besonders hohe Zahl an Mitgliedern, denn die Crew legt mehr Wert auf Qualität statt Quantität. Man nimmt nur Spieler auf, bei denen der Chef das Gefühl hat, dass sie auch im echten Leben eine gute Verbindung zueinander haben könnten.

Das ist wichtig, denn die Crew macht den Eindruck, als wäre sie eine große Familie.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Danny O’Dwyer und das NoClip-Team haben die Crew bei ihrer alljährlichen Party auf einem schicken Anwesen besucht und eine Dokumentation über die Gemeinschaft gedreht. Die Mitglieder bringen sogar ihre Familie mit zum Crew-Treffen und feiern alle zusammen mit Barbecue und Pool-Partys.

Im Interview erzählt Crew-Gründer “KnoxNerd”, dass er die Mitglieder in ihrer Heimatstadt besucht und ihnen ein persönliches Geschenk mitbringt: Ein Fake-Nummernschild im Stil von GTA 5 Online. Bedingung dafür ist, dass die Mitglieder eine gewisse Zeit in der Crew verbracht haben.

Entfernung ist für den Chef kein Problem

Nichts hält KnoxNerd davon ab, seine Crew-Mitglieder zu besuchen. Er fliegt sogar mit seinem eigenen Flugzeug, um Spieler zu Partys abzuholen oder sie zu besuchen.

GTA 5 Crew Flugzeug Member2

Gegenüber Kotaku erklärt der Crew-Chef, dass er bereits 34 Nummernschilder bei persönlichen Treffen überreicht hat. 13 davon waren außerhalb seines Heimatstaates Tennessee.

Bei seinen Besuchen will er aber niemandem zur Last fallen. Schließlich weiß er nicht, wie die finanzielle Lage des Crew-Mitglieds oder dessen Familie ist. Deshalb geht er erstmal davon aus, alles selbst zu bezahlen. Er kommt für Sprit auf, besorgt Essen und bekocht die Familie in ihrem eigenen Zuhause.

GTA 5 Crew Flugzeug Member3

Aber er besucht seine Freunde nicht nur, um ihnen Nummernschilder zu überreichen. Als ein Mitglied der Gruppe Internetprobleme hatte, fuhr KnoxNerd mehrere Stunden mit dem Auto, um ihm bei den Problemen zu helfen, sodass sein Kumpel wieder GTA Online zocken konnte.

Nach der Dokumentation von NoClip, die die sympathischen Mitglieder von Hillbilly Agenda zeigt, wurde die Crew vermutlich mit Beitrittsanfragen überflutet.

Habt Ihr in GTA 5 Online auch so eine enge Crew, mit der ihr regelmäßig online oder offline etwas unternehmt? Vielleicht zockt Ihr ja zusammen den neuen Doomsday-Heist, der am 12. Dezember erscheint.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Neuer Trailer stimmt auf den Xbox-One-Release von PUBG ein

Zum baldigen Start von PlayerUnknown’s Battlegrounds auf Microsofts Xbox One gibt es einen launigen Trailer. Darin wird eindrucksvoll die Spannung vor jeder Runde im Battle-Royale-Game eingefangen.

Im neuen Live-Action-Trailer zu PlayerUnknown’s Battlegrounds dürfte sich jeder passionierte PUBG-Gamer wiedererkennen. 100 Leute sitzen zusammengepfercht in einem Transportflugzeug. Via Bord-Funk erklärt der Pilot auf freundlich-zynische Art die Spielregeln des kommenden Gemetzels. Einige Spieler sitzen wie erstarrt da, andere planen schon auf der Map ihre ersten Kills und wieder andere grinsen voller Vorfreude auf das Gemetzel.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wer schon mal PlayerUnknown’s Battlegrounds gezockt hat, sollte also gut die Stimmung nachvollziehen können, die gerade im Trailer herrscht. Immerhin sind die ersten Minuten jedes PUBG-Match oft besonders spannend, wenn Dutzende von Spielern abspringen und sie sich gleich nach der Landung panisch nach Waffen umsehen und das große Schlachten beginnt!

Launch von PlayerUnknown’s Battlegrounds auf der Xbox One steht kurz bevor

Der coole Trailer wurde für den Release von PlayerUnknown’s Battlegrounds auf der Xbox One veröffentlicht. Auf Microsofts Konsole erscheint der Battle-Royale-Spaß am 12. Dezember 2017. Die Konsolen-Version wird aber zum Start noch nicht den kompletten Content der PC-Version bieten.

PUBG Xbox Titel Controller

Man will beim Entwickler Bluehole jedoch schnell nachliefern und beide Versionen auf den gleichen Stand bringen. Cross-Play ist nach wie vor ein Wunsch von PUBG-Entwickler Brendan Greene. Man hat aber bisher noch keine Neuigkeiten zu diesem Thema und zum Start der Xbox-One-Version wird es erst einmal kein Cross-Play geben.

Für den PC erscheint PlayerUnknown’s Battlegrounds übrigens als offizielle Release-Version inklusive der neuen Wüsten-Map „Miramar“ am 20. Dezember 2017 .


Auf der Xbox One wird PlayerUnknown’s Battlegrounds nur mit 30 FPS laufen. Dabei gingen mehr!

The Division: Widerstand-Guide – So erreicht Ihr höhere Wellen

Bei The Division ist der erste PvE-Endlos-Modus “Widerstand” mit Update 1.8 live. Hier sind Tipps und Tricks, wie Ihr höhere Wellen erreicht.

Wer auf herausfordernde PvE-Kämpfe steht, für den ist “Widerstand” das Highlight von Update 1.8.

Es handelt sich um einen PvE-Horde-Endlos-Modus. Das bedeutet, dass Ihr gegen unendliche Wellen von PvE-Feinden antretet und je mehr Wellen Ihr meistert, desto bessere Belohnungen erwarten Euch. Gespielt wird im neuen Gebiet West-Side-Pier.

Ihr könnt Widerstand in einem Einsatztrupp mit bis zu 4 Spielern starten. Checkpoints gibt es keine. Der Modus ist erst vorbei, wenn Ihr sterbt. Die Schwierigkeit nennt sich “Endlos” – sie wird kontinuierlich erhöht, je weiter Ihr kommt.

Ihr ballert in diesem Modus jedoch nicht nur auf PvE-Gegner. Ihr müsst Euch manchmal auch um zusätzliche Ziele kümmern und SHD-Tech sammeln. Diese Währung erhaltet Ihr von besiegten Gegnern. SHD-Tech nutzt Ihr, um Geschütze, Heil-Stationen und Impuls-Stationen zu errichten, zu verbessern oder zu reparieren. Zudem könnt Ihr mit SHD-Tech Türen öffnen und Eure Munition, Erste-Hilfe-Sets und Granaten wieder auffüllen.

An sich ist Widerstand kein komplizierter Modus. Dennoch gibt es Möglichkeiten, um länger am Leben zu bleiben. Der Division-Experte MarcoStyle nennt nun Tipps, wie Ihr leichter in höhere Wellen von Widerstand kommt. Wir fassen sie zusammen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Tipps und Tricks für Widerstand in Update 1.8

Sammelt möglichst viel SHD-Tech

SHD-Tech gewährt Euch entscheidende Vorteile. Deshalb ist es vorteilhaft, möglichst viel davon zu besitzen.

Ihr kommt zügig über die Boss-Wellen an die Ressource. Jede fünfte Welle ist eine Bosswelle, in der es einen oder mehrere benannte Gegner zu besiegen gilt.

Ihr habt jeweils nur wenige Minuten Zeit, diesen Boss zu besiegen. Solange er noch lebt, spawnen unendlich viele Adds. In höheren Wellen werden diese Boss-Wellen heftig, allerdings sind sie in Welle 5 und 10 noch ziemlich leicht.

  • Daher: Schwächt den Boss und lasst ihn zunächst am Leben. Tötet nun die unendlich spawnenden Adds, die SHD-Tech fallen lassen. Nutzt die Zeit vollständig aus, sammelt SHD-Tech und tötet den Boss erst, wenn Ihr noch 10 Sekunden auf der Uhr habt. So erlangt Ihr viel wertvolles SHD-Tech, das Ihr sonst nicht hättet.
widerstand-boss

Das geht übrigens auch in den Laptop-Phasen – nutzt die Zeit aus, die Euch gegeben wird, und besiegt möglichst viele Feinde.

Munitions-Management, wenn Ihr solo spielt

Gerade wenn Ihr solo unterwegs seid, habt Ihr neben all den Gegnern ein zusätzliches Problem: Munitions-Knappheit. Ihr könnt die Muni zwar auffüllen, allerdings kostet dies allerhand SHD-Tech.

Daher die Tipps:

  • Spielt die ersten Runden mit Eurer Pistole. Diese hat unendlich Munition und sollte zunächt genügen
  • Nutzt als Primär- und Sekundär-Waffe zwei verschiedene Waffengattungen, die unterschiedliche Munitionsvorräte verbrauchen. Nehmt noch weitere Waffengattungen mit, zu denen Ihr wechseln könnt.
  • Als Solo-Spieler ist es schwierig, Befestigungen zu halten. Wenn Ihr all Euer SHD-Tech beispielsweise in eine Geschütz-Befestigung steckt und diese dann zerstört wird, habt Ihr alles verloren, was Ihr bisher gesammelt habt. Diese Befestigungen sind im Gruppen-Spiel sinnvoller, bei dem ein paar Agenten diese stets verteidigen können.
    division-agent-west-side

Rückholer-Build ist Pflicht

Wenn Ihr solo spielt, braucht Ihr einen Build, mit dem Ihr Euch am Leben halten könnt. Und wenn Ihr in der Gruppe spielt, habt Ihr zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten. Aber einer von Euch sollte auf jeden Fall einen Rückholer-Build haben.

Das Rückholer-Set verbessert nicht nur den Hilfsposten, sodass Ihr für eine gute Heilung Eurer Gruppe sorgen könnt – es liefert Euch auch Munitionsnachschub.

division-18-seil

Nehmt zudem eine Sniper mit. Gerade Gegner wie die Hunter lassen sich nur aus weiter Distanz einigermaßen sicher eliminieren. Und auf große Entfernungen sind die Präzisionsgewehre die besten Waffen.

Noch ein Hinweis: Achtet in Boss-Wellen darauf, dass Ihr den Boss besiegt und dass nicht Euer Geschütz den Boss besiegt. Es könne vorkommen, dass dies nicht als Kill zählt und Ihr dann von vorne beginnen müsst.

Welche Tipps habt Ihr auf Lager?

5 unvergessliche Dinge, die jeder Gamer von LAN-Partys kennt

Sie waren wohl der Anfang für das MMO-Genre und die Idee des ständig verfügbaren Multiplayers: LAN-Partys. Ein kleiner Rückblick in die Zeit von LAN-Kabeln und Tisch-Konstruktionen …

LAN-Was?

Bevor es die Möglichkeit gab, online zusammen zu zocken, musste man sich dafür treffen. Im RL!

Der Ausdruck “LAN” steht dabei für “Local Area Network”, also ein Netzwerk (wie das Internet) in einem lokalen Raum. Wer auch immer sich im Netzwerk befindet, ist in der Regel in der Nähe.

Das funktionierte “damals” so, dass sich Freunde (oder Kontrahenten) trafen, in einem Keller, einer Garage oder einem gemieteten Raum, und ihre PCs mitbrachten. Dann hieß es: Tische aufbauen, Monitore aufstellen, Rechner aufbauen und LAN-Kabel in den Switch einstecken, der das Netzwerk aufrecht erhält.

Das Tolle an LAN-Partys war, dass man ein Zusammensein hatte. Zusammen zocken, zusammen lachen und ein tolles Wochenende erleben.

Ein paar “seltsame” Dinge sind auch ständig passiert. Sie gehörten irgendwie dazu – und haben zu dem nostalgischen Blick beigetragen, den die “ältere” Spielerschaft heute hat, wenn das Wort “LAN-Party” fällt.

LAN Party Gamer ankommen
Bildquelle: oreios via imgur

Der eine Typ, der nicht in die Lobby kommt

Egal, wie gut das Netzwerk eingerichtet ist. Egal, wie neu und gut der Switch ist, mit dem man sich vernetzt und egal, wie gut im Vorfeld geplant wurde: Mindestens eine Person konnte bei einem Spiel nicht mitspielen.

Hatte man sich endlich auf ein Spiel geeinigt und alle Spieler mit einer Kopie versorgt (natürlich legal), durfte der mit dem besten Rechner hosten, also die Lobby einrichten. Das klappte auch für gewöhnlich – bis der letzte Spieler quer durch den Raum rief: “Ey, ich komm nicht rein!”

Wie genau es dazu kam, dass irgendjemand nicht mitspielen konnte, klärte sich nicht immer. Vielleicht waren es einfach die LAN-Götter, die ihren Spaß dabei hatten. Meistens klappte es aber dann auf wundersame Weise, wenn der Admin das LAN-Kabel richtig verbunden hat …

LAN Party verpeilter Gamer
Bildquelle: NIck via Flickr // Lizenz von creativecommons.org

Mit Plastikflaschen nach Cheatern schmeißen

Gerade auf größeren LANs, wo auch die Freunde von Freunden mitspielten, ging es nicht immer fair zu. Manche Spieler konnten einfach nicht zocken, ohne zu betrügen und zu cheaten. Auf heutigen, größeren Partys mit Personal werden solche Leute in der Regel rausgeworfen.

Früher und bei kleineren Treffen wurde meist drüber hinweg gesehen, da die Person es ohnehin häufig nur für den einen Lacher gemacht hat. Entschuldigung, eine Pizza für die Runde, und gut. Einige waren aber auch weniger einsichtig …

Glücklicherweise sind PET-Flaschen ein Rohstoff, der auf solchen Partys reichlich vorkommt. Und sie eignen sich genauso gut als Geschosse wie die Stirn eines Cheaters als Ziel.

Manchmal kamen die Betrüger aber auch nicht so glimpflich davon …

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das “ausgewogene” Frühstück

Wer zockt, muss auch was essen. Daddeln ist schwere Arbeit und für solche braucht es Energie. Dann ist es wichtig, nach dem Aufwachen auf der Tastatur erst einmal ordentlich zu frühstücken.

Glücklicherweise fand sich auf den Tischen einer LAN-Party für gewöhnlich alles, was man als Gamer am Morgen braucht: Kartonweise kalte Pizza vom Vortag. Mit Tomatensoße und etwas Glück sogar Ananasstückchen ist auch gleich der Tagesbedarf an Obst und Gemüse gedeckt.

Da kalte Pizza die Angewohnheit hat, trocken zu werden, muss natürlich nachgespült werden. Frischer Instant-Kaffee oder eine Dose lauwarmer Energydrink waren hier die Freunde in der Not.

LAN Party Getränke und Pizza
Bildquelle: spykez via imgur

Der Tollpatsch

Mit genügend Energie durch das richtige Frühstück ging es dann ab in die zweite Runde am nächsten Tag. Am zweiten Tag kamen häufig noch Nachzügler, die die Runden schnell härter und das Essen schnell weniger werden ließen.

Bei der ganzen Zockerei konnte es aber auch passieren, dass der ein oder andere Spieler unachtsam wurde – zu wenig Schlaf oder Koffein, zu anstrengende Runden, zu konzentriert gezockt. Erhob sich der erschöpfte Gamer dann, um seinen Kreislauf anzukurbeln, passierte das Unvermeidliche:

Die Verkabelungen des ganzen Raumes wurden zum Feind, LAN-Kabel zu Stolperfallen und Steckerleisten zu Tretminen. Für gewöhnlich war mindestens eines dieser Hindernisse zu viel für den erschöpften Spieler, und die Kabel wurden aus den Switches gerissen, Stromstecker gezogen, oder – im schlimmsten Fall – Hardware dem Boden vorgestellt. Ärgerlich, manchmal aber auch ganz lustig.

LAN PArty Verkabelungen Hub Steckerleiste
Bildquelle: Orubo via Flickr // Lizenz von creativecommons.org

“Ich bin dann mal weg!”

Wie alles hat auch eine LAN-Party irgendwann ein Ende. Am Sonntagnachmittag werden die Rechner wieder abgebaut und in den Autos verstaut, Schlafsäcke zusammengerollt, Müll entsorgt. Wer fit genug ist, hilft den anderen.

Hier kam es allerdings auch vor, dass Leute früher gehen mussten. Schon am Vorabend, in der Nacht oder am frühen Morgen. An sich kein Problem – wenn es nicht immer genau die Leute wären, die die Verkabelungen oder Switches mitgebracht haben …

Es war dann natürlich unmöglich, diese Geräte für den Tag hier zu lassen. Sie könnten ja verloren gehen. Und zu Hause ist der Herd noch an. Ärgerlich, aber zum Glück nicht das gewöhnliche Ende einer LAN!

LAN PArty Netzwerkkabel Hub

Wie sieht es bei Euch aus? Gehört Ihr noch zur Generation LAN oder habt Ihr so etwas noch nie gesehen? Kommen Euch diese Dinge bekannt vor oder habt Ihr noch etwas Spannenderes erlebt? Hinterlasst uns einen Kommentar!

Destiny 2 bringt das Destiny-Feeling zurück – und Bungie freut’s

Der neue Raid-Trakt hebt die Stimmung rund um Destiny 2 – bei den Hütern und bei Bungie selbst.

In den ersten Tagen nach seinem Launch wurde der DLC “Fluch des Osiris” in den sozialen Netzwerken zerrissen. Man ist sich zwar einig, dass das Art-Team gute Arbeit leistete und die Erweiterung grafisch hervorragend aussieht, jedoch sorgt “Fluch des Osiris” auch für Unmengen Ärger.

So war es das Aufreger-Thema Nummer 1, dass die Hüter, die keinen DLC erwerben, aus bestehendem Content ausgeschlossen werden, wie aus den Prestige-Aktivitäten. Zudem fehlen noch immer wichtige Endgame-Änderungen und man zweifelt, dass der Immerforst eine so hohe Wiederspielbarkeit wie versprochen liefern kann. Kurzum: Die Stimmung in der Hüterschaft war nach dem DLC auf keinen Fall besser als vor dem DLC.

destiny-2-raid

Die letzte Hoffnung auf eine doch noch solide Erweiterung lag auf dem neuen Raid-Trakt, der eine frische Raid-Erfahrung einführen sollte. Schon erstes Bildmaterial zum Raid-Trakt, das Bungie in einem Trailer zeigte, sah “episch” aus, schrieben viele Hüter. Und wie sich nun herausstellte: Der Raid-Trakt ist tatsächlich “episch”.

Weltenverschlinger kommt gut an, bringt Destiny-Feeling zurück

Am 8.12. startete der Raid-Trakt namens Weltenverschlinger und noch während die ersten Hüter versuchten, diesen zu knacken, prasselten auf reddit die ersten Meinungen herein: “Der Raid-Trakt ist bislang fantastisch. Holy shit!” oder “Er sieht absolut großartig aus!” Auch das Fazit vieler Hüter nach dem Abschluss des Raid-Trakts fiel überwiegend positiv aus. Endlich komme wieder Destiny-Feeling auf, der Trakt sei besser als der “normale” Raid.

Diese Euphorie hat mehrere Gründe:

  • Weltenverschlinger sieht fantastisch aus und bietet “epische” Erlebnisse. Vor allem die Phase, als man durch das Maul der Levitahan fliegt, lässt viele Hüter mit offenen Mündern zurück.
  • Weltenverschlinger ist “mysteriöser” als der bisherige Raid. Bei all dem Prunk im normalen Leviathan-Raid kam bei vielen keine richtige Raid-Stimmung auf, da in dem Palast zu viel Bling-Bling ist. Unter einem Destiny-Raid stellen sich viele einen mysteriösen, geheimnisvollen Bereich im Untergrund vor, in dem völlig Unerwartetes passieren kann. Dem kommt Weltenverschlinger deutlich näher als der Calus-Raid.
  • Zudem: Obwohl Ihr zunächst gegen Kabale kämpft, ist der Endboss ein Vex-Gegner! Als dies entdeckt wurde, war auf reddit kein Halten mehr. Denn dies erinnert an den ersten (und für viele besten) Raid in Destiny 1, an die Gläserne Kammer. Die Kammer war bislang der einzige Vex-Raid, an den viele Hüter gute Erinnerungen haben.
destiny-atheon-gläserne-kammer
Der wohl beste Raid aller Zeiten – Die Gläserne Kammer

Sprich, der Weltenverschlinger-Raid bietet eine großartige Raid-Erfahrung. Er ist zwar recht kurz und kann die Endgame-Probleme von Destiny 2 leider nicht im Alleingang lösen, aber gegenwärtig sorgt er wieder für positive Nachrichten. Und das sieht auch Bungie so.

Ein großer moralischer Schub für Bungie

Schon kurz nach dem Start von “Weltenverschlinger” meldete sich Joe Blackburn zu Wort. Er ist der Chef des Destiny-Raid-Teams von Bungie.

Blackburn teilt mit, dass man das positive Feedback zum Raid-Trakt vernommen habe. Es sei ein “großer Moral-Boost” für das Team gewesen. Sie machen Destiny, weil sie Destiny lieben, schreibt er, und sie möchten weiterhin Erfahrungen schaffen, bei denen sich die Community voller Vorfreude einloggt.

Schließlich bekommen auch die Entwickler all das Salz mit, das seit Wochen und Monaten die sozialen Netzwerke flutet. Da freut es einen, wenn die eigene Arbeit auch mal gelobt wird.

Falls Ihr Euch selbst noch nicht in den Weltenverschlinger-Trakt gewagt habt, hier ist unser Guide dazu:

Quelle(n):
  1. reddit

PUBG mit dem Controller: Tastenbelegung auf der Xbox One

PUBG erscheint für die Xbox One und wird daher zum Release auch mit dem Controller spielbar sein. Eine der wichtigsten Fragen ist jene nach der Tastenbelegung bei Playerunknown’s Battleground.

Die Steuerung für PUBG auf der Xbox One ist so ausgelegt, um flexibel die Ausrüstung verwalten und in den gefährlichen Spielgebieten überleben zu können. Diese entstand in Zusammenarbeit mit Microsoft und den Gears of War Entwicklern. Man hat sich hier auch Destiny als Vorbild genommen und setzt auf einen Aim-Assist bei PUBG.  Aber noch wichtiger: Wie sind die Tasten konfiguriert?

Wir haben hier eine Übersicht der Standard-Belegungen der Tasten, die in den ersten Stunden Abhilfe schaffen soll. Und das für alle Situationen: Die Steuerung bei normaler Bewegung,  beim Zielen und Schwimmen sowie im Fahrzeug und Inventar.  Es steht noch nicht fest, ob sich die Einstellungen bei der Steuerung individuell anpassen lassen.

PUBG: Xbox One Beta – Alle Infos zum Release in der Übersicht

Rift entfernt nach Shitstorm vorläufig Pay2Win-Ressourcen aus dem Shop

Im MMORPG Rift gab es zuletzt einen ordentlichen Shitstorm. Entwickler Trion Worlds hatte fürs Endgame essentielle Ressourcen gegen Echtgeld im Shop verkauft. Wegen des großen Widerstands der Spieler wurden die Ressourcenpakete nun wieder aus dem Shop entfernt – bis auf weiteres.

Zuletzt sorgte das altehrwürdige Online-Rollenspiel Rift für einigen Ärger bei seinen Spielern. Ihr konntet nämlich seit dem letzten Update am 7. Dezember 2017 die Endgame-Ressource „Captured Intel“ gegen Echtgeld direkt kaufen.

Rift-Himmelssturm-01

Die Ressource war nötig, um mächtigen Tier-2-Raid-Schmuck zu kaufen. Bisher musste man Captured Intel mühsam farmen und war noch dazu auf ein wöchentliches Limit beschränkt. Die Shop-Version ließ sich hingegen unbegrenzt kaufen und zählte nicht zum Wochen-Limit.

Das war für viele Spieler von Rift klar Pay2Win. Entsprechend unschön fiel die Diskussion in den Foren und auf Reddit aus.

Umstrittene Ressourcen-Pakete sind bis auf weiteres offline

rift-update4-1-01

Das Geschrei der Spieler war schließlich so laut, dass man bei Trion zur Tat schritt und die umstrittenen Ressourcen-Pakete wieder aus dem Shop entfernte. Community Managerin Linda Carlson meldete sich im Forum und verkündete, dass man ab sofort kein Captured Intel mehr im Shop kaufen könne.

Rift-4-3

Man habe auf das Feedback der Spieler reagiert. Das Entwicklerteam werde nun die Daten auswerten. Nächste Woche werde das Team dann entscheiden, ob Captured Intel zurückkäme oder nicht. Außerdem bedankte sie sich bei der Community für das Feedback. Nur so könne man bei Trion auf die Wünsche der Spieler eingehen und Rift verbessern.

Bleibt zu hoffen, dass man bei Trion bald eine Entscheidung trifft, die von den meisten Spielern positiv aufgenommen wird.


Rift hatte schon öfter Ärger mit den Spielern. Die neue Klasse in Rift spielt sich wie aus einem Action-MMO, was nicht jeder Spieler gut fand.

Google-KI bringt sich in 4 Stunden selbst Schach bei, schlägt Weltmeister

Eine neue KI hat mal eben den besten Schachcomputer der Welt eingesackt. Googles neue Technologien sind auf dem Vormarsch.

Google pumpt gegenwärtig jede Menge Ressourcen in die Entwicklung von künstlichen Intelligenzen und Computersystemen, die sich eigenständig weiterentwickeln. Nachdem es schon in der vergangenen Woche zu einer den Menschen überragenden Verbesserung einer KI kam, hat nun auch die neue KI „AlphaZero“ ein kleines Meisterwerk vollbracht, wenn auch in einem ganz anderen Bereich.

Im Feld der Schachcomputer gab es einen ungeschlagenen Weltmeister, die KI Stockfish. Diese galt bei Schachprofis bisher als das Nonplusultra – zumindest so lange, bis Google seine KI AlphaZero auf das Spiel ansetzte. Nur vier Stunden hatte die KI Zeit, um sich Schach beizubringen. Dabei wusste sie zu Beginn lediglich, wie ein korrekter Spielzug aussieht und was das Ziel des Spiels ist.

Schachbrett 2

Im Duell der beiden KIs wurden insgesamt 100 Partien gespielt. 72 Matches endeten in einem Remis (Unentschieden). 28 Partien konnte Googles AlphaZero für sich entscheiden und geht damit als eindeutiger Sieger hervor.

Allerdings gibt es auch einige Kritiker auf der Seite chess.com, denn Stockfish habe nicht mit der vollen Rechenkapazität antreten können und hätte nicht das vollständige Set an Startzügen zur Auswahl gehabt. Doch selbst die Kritiker sind sich einig, dass AlphaZero wohl dennoch gewonnen hätte, wenn auch nicht mit so großem Abstand.

Zwar ist Schach grundsätzlich ein relativ simples Spiel mit nur wenigen Regeln und einer festen Anzahl an möglichen Optionen, dennoch ist die Geschwindigkeit, mit der AlphaZero gelernt hat, erschreckend. Es wird wohl nur eine Frage der Zeit sein, bis diese KIs auch in der Lage sind, Computerspiele wie StarCraft 2 oder ähnliche Strategiespiele zu meistern.


Schon vor einigen Tagen hatten wir über eine künstliche Intelligenz von Google gesprochen, die eine KI stärker verbessert hat als Menschen es je konnten.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Wie ein Minecraft-MMO: Die Spieler gestalten schon eifrig die Welt von Life is Feudal

Zwei Wochen läuft die Open-Beta des MMORPGs Life is Feudal und diese Zeit haben die Spieler effektiv genutzt, um die Welt nach ihren Vorstellungen zu gestalten. 

Die Sandbox von Life is Feudal ermöglicht viele Freiheiten. Die Spieler beginnen im Grunde mit Nichts und erschaffen am Ende Städte und ganze Königreiche. Wie das schon zwei Wochen nach dem letzten Wipe und damit nach dem Start der Open-Beta beziehungsweise nach dem Soft Launch aussieht, zeigt nun ein neues Video.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Von der Hütte zur Großstadt

Euer Abenteuer beginnt ihr, indem ihr Rohstoffe sammelt und daraus einen ersten Unterschlupf baut. Doch dabei bleibt es nicht. Mit der Zeit wird aus dieser Hütte ein stabiles Haus und irgendwann ein befestigtes Anwesen oder eine Burg. Andere Spieler machen dies ebenso und schließt ihr euch mit diesen zusammen, dann ist es möglich, gemeinsam riesige Städte zu errichten. Kooperativ und in Gruppen bestimmt ihr, welchen Stil die Stadt oder das Dorf haben soll und wer welche Arbeiten übernimmt. Es ist auch zwingend nötig, solche großen Bauprojekte mit anderen Spielern anzugehen. Alleine dauert es sogar schon Ewigkeiten, eine Hütte zu bauen. Das Ganze erinnert ein wenig an Minecraft, bloß als MMO. 

Life is Feudal

Errichtet ganze Nationen und verteidigt diese

Vielleicht bleibt es nicht bei einer Stadt, sondern ihr baut eine Handelsroute zu einem anderen von Spielern erschaffenen Dorf auf und fügt dieses eurer Nation hinzu. So entsteht mit der Zeit ein großes Königreich, das ihr verwaltet. Dabei ist darauf zu achten, dass die Gesellschaft funktioniert und kein Chaos ausbricht, welches eure Errungenschaften schnell wieder zunichte machen könnte. Daher übernimmt jeder Spieler eine bestimmte Rolle: Bauern sorgen für Nahrung, Baumeister errichten Gebäude, andere sorgen für einen stetigen Strom an Nachschub, Soldaten beschützen diejenigen, die sich nicht verteidigen können, und die Anführer kümmern sich darum, dass alles läuft.

Doch nicht jeder Spieler befindet sich auf eurer Seite. Daher kann es zu Belagerungen und Kriegen zwischen Nationen kommen. Denn ihr bestimmt in Life is Feudal, wie sich die Welt entwickelt und was dort passiert. Mitmachen könnt ihr direkt über die Website des MMORPGs. Der Start über Steam ist für den kommenden Januar geplant.

Obwohl der Start der Open Beta von Life is Feudal alles andere als gut verlief, haben sich die Spieler inzwischen gut eingelebt und bauen fleißig ihre Städte auf.

WoW: Ist der Argus-Bosskampf „mathematisch unmöglich“?

Der letzte Kampf von World of Warcraft: Legion hat es in sich. Profigilden kommen zu den Schluss, dass Argus nicht zu besiegen ist.

Das Rennen um den First Kill des aktuellen Endbosses von World of Warcraft ist in vollem Gange. Immer mehr Gilden haben es geschafft, 10 von 11 Bossen in Antorus, der Brennende Thron auf mythisch zu bezwingen. Doch am letzten Boss Argus der Zerrütter hapert es noch gewaltig. Seit Tagen hängen die Profis an dem letzten Kampf und langsam aber sicher kommen die Fragen auf: Ist der Boss überhaupt schaffbar?

Zumindest die Gilde Method scheint der Meinung zu sein, dass Argus „mathematisch unmöglich“ ist. So veröffentlichte Sco von Method einen Tweet, in dem er (nicht ganz ernst) erklärte, wie der Schwierigkeitsgrad in Antorus verlaufen sei. Demnach begannen die Kämpfe einfach und zogen nur mit Aggramar ein bisschen an. Argus sei jedoch auf einem vollkommen anderen Level und so schwer, dass sich die Zweifel häufen, ob er überhaupt schaffbar sei.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Aufgeben werden die Profi-Gilden aber noch lange nicht. Denn als letzter Boss einer Erweiterung kommt danach eine lange Durststrecke, in der es keine First Kills zu ergattern gibt. Dies ist also vorerst die letzte Gelegenheit für das einmalige Erlebnis, den Endboss eines Raids als erste Spielertruppe der Welt geschlagen zu haben.

Chinesische Gilde zeigt Ausschnitte aus dem Argus-Endkampf

Normalsterbliche haben bisher noch keinen Blick auf die zusätzlichen Phasen des Bosskampfes werfen dürfen, die nur im mythischen Modus verfügbar sind. Die Profis veröffentlichen kein Videomaterial, um anderen Gilden keine Tricks und Kniffe zu zeigen. Die chinesische Gilde StyleWar hält davon allerdings nichts und streamt ihre Bossversuche immer wieder. So gibt es einen ersten Eindruck der vorletzten Phase. Anstatt Argus zu bändigen wird er mit Sargeras’ Macht versehen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Der Kampf um den World First Kill von Argus geht noch weiter. Wir berichten, sobald der letzte Boss von WoW: Legion endlich auf die Bretter geschickt wurde.


Nach Argus kommt bereits Battle for Azeroth. Habt ihr schon die 5 wichtigsten Neuerungen gesehen?

Quelle(n):
  1. wowhead.com