So bekommt Ihr die geheime Super-Angel im Hearthstone Dungeon Run

Die neuste Erweiterung für Hearthstone, Kobolde und Katakomben, ist seit einigen Tagen verfügbar. Mit ihr wurde ein endloser Modus gegen PC-Gegner eingeführt, der Dungeon Run. Aber wusstet Ihr, dass Ihr dort eine geheime Karte, Quapps Rute, ergattern könnt?

Was ist der Dungeon Run?

Im Abenteuer-Modus Dungeon Run kämpft Ihr Euch durch die Katakomben von König Togwaggel. Ihr wählt einen Helden aus, der mit 15 Lebenspunkten und einem festen Deck aus 10 Karten beginnt. Ziel ist es, die 8 Bosse des Dungeons der Reihe nach zu besiegen, wobei das Deck nach jedem Boss größer und stärker wird.

Hearthstone Dungeon Run

Der Knackpunkt dabei ist, dass die mögliche Auswahl der Karten und Verstärkungen zufällig ist – ähnlich wie in der Arena. Ein starkes Deck zu bauen ist damit nicht immer leicht, zumal die Bosse variieren.

 

Es gibt dabei jedoch eine Ausnahme. Wenn Ihr auf den seltenen Murloc-Boss Quapp (im Original “Tad”) trefft, habt Ihr die Möglichkeit, eine einmalige Waffe für den restlichen Kampf in den Katakomben zu erhalten: Seine Angelrute!

Um Quapps Rute (engl. “Tad‘s Pole”) zu bekommen, müsst Ihr dabei nur bis zur elften Runde überleben, ohne, dass Quapp selbst dabei Schaden nimmt. Einfacher gesagt als getan.

Hearthstone Kobolds and Catacombs Murloc Tad

Der Kampf gegen den seltenen Boss Quapp (Tad)

Quapp hat 20 Lebenspunkte. Er selbst hat keine Karten auf der Hand und zieht auch keine. Stattdessen bewirkt seine Fähigkeit, dass er jede Runde einen “zufälligen” Diener beschwört. Zufällig stimmt hier aber nicht, die Karten erscheinen in einer bestimmten Reihenfolge:

  • Runde 1: Smaragdschwarmkönigin (Emerald Hive Queen)
  • Runde 2: Millhaus Manasturm
  • Runde 3: Ausgehungerte Krabbe (Starving Crab)
  • Runde 4: Gesichtsloser Pyromane (Flamewreathed Faceless)
  • Runde 5: Erdelementar (Earthen Elemental)
  • Runde 6: Cairne Bluthuf
  • Runde 7: Sumpfkönig Dred (Swamp King Dred)
  • Runde 8: Ragnaros, der Feuerlord
  • Runde 9: König Knirsch (King Krush)
  • Runde 10: Tyrantus

Wenn Quapp in der elften Runde noch keinen Schaden genommen hat, wird er für Euch eine Versunkene Truhe beschwören. Diese hat 0 Angriffspunkte und einen Lebenspunkt und den Todesröcheln-Effekt: Fügt dem Deck des Gegners Quapps Rute hinzu und beendet das Spiel.

Hearthstone Kobolds and Catacombs Tad Sunken Chest

Ihr Müsst also nicht unbedingt alle Gegner, sondern nur bis Runde 11 Überleben, um dann die Truhe zu zerstören. Wichtig ist jedoch, mindestens direkt in Runde 3 die Ausgehungerte Krabbe zu töten, da diese Quapp sonst zu Beginn der vierten Runde 5 Schadenspunkte zufügt und die verstecke Quest so fehlschlagen lässt.

Quapp darf den ganzen Kampf über keinen einzigen Schadenspunkt nehmen. Das bedeutet, es hilft auch nicht, ihn zu heilen, wenn er einmal versehentlich Schaden erlitten hat. Sobald das passiert, kann die Angel nicht mehr erhalten werden.

Tad’s Pole ist einzigartig und hilft gegen viele Bosse!

Die Angel selbst ist eine Waffe ohne Angriffswert und mit einem Punkt Haltbarkeit. Sie kostet 1 Mana und hat den Effekt, am Ende der Runde einen Diener aus dem Deck des Gegners zu stehlen! Dieser Effekt tritt am Ende jeder Runde auf und entfernt die Karte, die gespielt wurde, dabei aus dem gegnerischen Deck.

Hearthstone Kobolds and Catacombs Murloc Tads Pole

Einige Tipps zum Kampf gegen Quapp:

  • Vermeidet Karten, die zufälligen Gegnern Schaden zufügen.
  • Übernehmt nicht die Kontrolle über Ragnaros – er könnte seinen Feuerball auf Quapp feuern!
  • Millhaus Manasturms Effekt wird beim Beschwören durch die Fähigkeit nicht aktiviert.
  • Dred greift jeden Eurer Diener an, direkt, nachdem Ihr ihn spielt. Nutzt das zum Vorteil!
  • Tyrantus ist immun gegen Zauber. Spart vernichtende Zauber nicht für ihn auf!

An die Angel zu kommen ist nicht ganz leicht, lohnt sich aber gegen die meisten, folgenden Bosse! Insbesondere “Die Dunkelheit” wird durch die Rute deutlich leichter, da “Lebendig begraben” keinen Eurer Diener mehr wirklich stehlen kann – Ihr erhaltet ihn ja zurück.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. icy veins

Steigende Spielerzahlen bei The Division lassen die Server schwitzen

Bei The Division kann es zurzeit zu Server-Problemen kommen – denn die Agenten kehren scharenweise zurück.

Vor einer Woche erschien das kostenlose Update 1.8 von The Division. Viele Spieler zogen daher wieder ihre Agenten-Kluft an, stürzten sich in die Postapokalypse und schauten, was es alles Neues gibt.

Offenbar ist der Ansturm auf die Server nun größer, als Massive erwartet hat, denn gegenwärtig kommen die Server ordentlich ins Schwitzen. Die Entwickler müssen nachrüsten.

Spielerzahlen stiegen rapide in die Höhe

Die offiziellen Spielerzahlen auf PS4 und Xbox One lassen sich nicht einsehen, dafür liefern die Steam-Charts ein eindeutiges Bild, wie viele Agenten sich nun über Steam (PC) im postapokalyptischen New York tummeln.

steamcharts

In den vergangenen Wochen und Monaten lag das Maximum der gleichzeitig aktiven Agenten selten über 4000. Zum Launch von Update 1.8 stieg diese Zahl auf 12.000 an, in den vergangenen Tagen überschritt sie sogar die 30.000!

Zum Vergleich: So viele Spieler waren im gesamten Jahr 2017 nicht gleichzeitig online. Als das Update 1.7 im Sommer 2017 erschien, lag das Maximum lediglich bei 20.000.

Das waren bislang die Phasen mit der größten Spieler-Basis:

  • Zum Launch im März 2016 lag das Maximum deutlich über 100.000
  • Im Herbst 2016 wurden 38.000 erreicht
  • Und nun, im Dezember 2017, sind die Zahlen seit über einem Jahr mal wieder über 30.000

Massive muss Kapazitäten erhöhen

Als gestern, am 12.12., das dritte Global-Event startete, gingen offenbar die Server in die Knie. Einige User klagten, dass sie Server-Probleme haben, dass Störungen auftreten und die Online-Dienste nicht zur Verfügung stehen.

Das Maximum war nachmittags erreicht, als allein über Steam 30.000 Agenten gleichzeitig online waren.

server-flammen
Quelle: reddit

Kurz darauf meldete sich Massive zu Wort. Die Division-Server würden sich der maximalen Kapazität nähern – und das auf allen Plattformen. Der Grund dafür liege am dritten Global-Event, das scharenweisen Agenten anlockt.

division-agenten-17

Daher können zurzeit Warteschlangen auftreten und es kann sein, dass Ihr während des Spielens zu anderen Datenzentren weitergeleitet werdet. Man arbeite daran, so schnell wie möglich die Server-Kapazität zu erhöhen.

Lohnt sich The Division 1.8 überhaupt?

Falls Ihr schon länger nicht mehr The Division gezockt habt, solltet Ihr jetzt auf jeden Fall mal wieder reinschauen. Denn: Zum einen kostet das Update 1.8 nichts, zum anderen brachte es zahlreiche Neuerungen und Verbesserungen mit sich. Zudem ist The Division, wie die aktuellen Zahlen belegen, wieder voller Leben.

Völlig Bug-frei ist The Division zwar noch immer nicht, jedoch sind sich viele Agenten einig, dass wir zurzeit das beste The Division überhaupt haben. In den sozialen Netzwerken ist immer wieder zu lesen, dass The Division 1.8 wirklich sehr gut sei.

Da gegenwärtig bis zum 18.12. das dritte Global-Event läuft, das eine neue Spielerfahrung ermöglicht, lohnt sich der Shared-World-Shooter in diesen Tagen besonders.


Welche Neuerungen das Update 1.8 im Gepäck hatte, könnt Ihr hier nachlesen.

Raid-Update für Herr der Ringe Online ist da – ohne Raid

Das umfangreiche Update 21.3 wurde für das MMORPG Der Herr der Ringe Online veröffentlicht und sollte eigentlich den Raid Abyss of Mordath mit sich bringen – nur ist der gar nicht dabei.

Wie die Entwickler bekannt gegeben haben, wurden nach Tests noch einige Probleme festgestellt, die unbedingt behoben werden müssen, bevor der Raid online gehen kann. Dennoch hat man das Update jetzt veröffentlicht, nur der Zugang zum Raid bleibt vorerst verwehrt.

Gandalf in Herr der Ringe Online

Update bietet zwar keinen Raid, dafür kleinere Fixes

Das Update führt nun erstmal eine Reihe von Fixes und Optimierungen ein. Wer etwa mit einem Beorning-Charakter neu ins Spiel einsteigt, beginnt nun in einer anderen Starterzone und die Aggrozone von Pets wurde angepasst. Zudem gibt es nun eine Begrenzung der Gorgoroth-Spielwährung sowie Anpassungen an den Stats der Monsterspieler.

Rollenspiel in Herr der Ringe Online

Yule-Festival startet bald

Ein Grund, warum das Update nun ohne den Raid erschienen ist, ist beim kommenden Winter-Event “Yule-Festival” zu finden. Dieses beginnt am 14. Dezember und das Update 21.3 bereitet dieses Event vor. Dies könnte bedeuten, dass die Entwickler von Der Herr der Ringe Online noch nicht wissen, ob sie den Abyss of Mordath Raid bis zu diesem Datum öffnen können. Doch das Yule-Festival soll auf alle Fälle pünktlich starten.

Wer also darauf gewartet hat, endlich den Raid Abyss of Mordath in Der Herr der Ringe Online erleben zu können, der muss sich noch etwas gedulden. Wie lange? Das steht noch nicht fest.

Da das Jahr 2018 schon vor der Tür steht, haben die Entwickler von Der Herr der Ringe Online über die kommenden Inhalte des MMORPGs gesprochen.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

7 MMOs aus der Popkultur – von Ready Player One bis zur Matrix!

Wenn in der Popkultur Videospiele und MMOs angesprochen werden, handelt es sich meistens um bekannte Spiele wie World of Warcraft. Manchmal denken sich die Autoren aber eigene MMOs aus – was mal mehr, mal weniger gut gelingt. Hier stellen wir euch 7 MMOs vor, die eigens für Serien, Comics, Parodien oder Bücher kreiert wurden!

Dabei erkennt man oft ziemlich gut, wie gut sich die Macher hinter diesen “fiktiven MMOs” mit der Materie auskennen. Es ist interessant zu sehen, wie sich diese Leute solche Videospiele vorstellen.

7 dieser “erfundenen” MMOs und deren Settings stellen wir euch auf den folgenden Seiten vor!

Sword Art Online – Mittendrin statt nur dabei

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Mit “Sword Art Online” erschuf der Japaner Reki Kawahara eine Light-Novel-Reihe, die mehrfach adaptiert wurde. Die bekanntesten Adaptionen dürften der Anime und die Manga sein.

In der Geschichte wird das Spiel Sword Art Online vorgestellt, das mittels Virtual Reality ein vollkommenes Eintauchen in die Welt des Spiels, Aincrad, ermöglicht.

Das NerveGear liest die sensorischen und motorischen Areale im Gehirn aus und stimuliert sie. So hat man wirklich das Gefühl, mittendrin statt nur dabei zu sein.

Man merkt, dass sich der Autor gut mit der Materie auskennt. Neben Begrifflichkeiten wie “Betatest” sind auch die Spielmechaniken sinnvoll integriert. So ist Sword Art Online ein vollwertiges MMO – zumindest auf seiner fiktiven Ebene.

Sword Art Online

Dass man in das Spiel eingesperrt wird und sich wieder herauskämpfen muss, ist nicht unbedingt nett. Aber schließlich muss es in Romanen und Animes einen Plot geben, der über “Protagonist pflückt Blümchen” hinaus geht!

Die Details

  • Genre: VRMMORPG (Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)
  • Grafik: Nah an der Realität der Vorlagen. Wirkt darüberhinaus zeitlos.
  • Spielspaß: Wenn es denn tatsächlich ein Spiel bleibt und nicht zu tödlichem Ernst wird, scheint es unterhaltsam zu sein. Der Virtual-Reality-Aspekt ist perfekt umgesetzt und die Spielwelt abwechslungsreich.
  • Realisierungsfaktor: Vom VR abgesehen ist Sword Art Online durchaus realisierbar. Das Questsystem ist ausgeklügelt, die Welt definiert und alles erscheint soweit spielbar.

Auf der nächsten Seite geht es von der asiatischen in die westliche Welt der bunten Bilder!

PUBG läuft wohl ziemlich mies auf Xbox One und Xbox One X

Der Hype-Titel PUBG ist zwar für die Xbox One und die Xbox One X erschienen, aber eine makellose Performance sollte man hier nicht erwarten. PlayerUnknown’s Battlegrounds fällt durch den Technik-Check der Experten. Die beklagen Frame-Einbrüche und schwache Texturen.

Die Hardware-Spezialisten von Digital Foundry haben sich den Xbox-Port von PUBG zur Brust genommen. Und die Befürchtungen vieler Spieler bestätigen sich.

PUBG ist schon auf dem PC ein ziemlich wackliger Titel. Der Port auf die Xbox One wurde jetzt mit Tempo durchgezogen, um den Hype nicht zu verpassen. Das alles zeigt sich wohl bei der Xbox-Version. Technisch ist die auf dem Stand eines Early-Access-Titels, den man nur mit viel Wohlwollen genießen kann und wenn man bereit ist, über technische Unzulänglichkeiten hinwegzusehen.

PUBG fällt mit Pauken und Trompeten durch den Performance-Check

Digital Foundry stellt fest:

  • auf der Xbox One hat der Titel Schwierigkeiten, konstant über 20 FPS zu bleiben
  • es fallen schwache Texturen auf und Pop-Ins
  • es läuft ruckelig und es kommt immer wieder aus dem Nichts zu Frame-Drops – so sei eine Jeep-Fahrt mit 30 FPS durch die Gegend stellenweise möglich, dann bricht die Performance aber ein, nur weil man ein Haus betritt oder jemand das Feuer eröffnet
  • es kommt zu Mikro-Rucklern
  • auch der Input-Lag bereitet Probleme

Große Unterschiede zwischen Xbox One und Xbox One X stellt man nicht fest: Zwar sehe PUBG auf der Xbox One X deutlich besser aus, aber auch hier kommt es zu willkürlichen Einbrüchen bei der Leistung. Gerade die Frame-Drops unter 20 findet man bei Digital Foundry eigentlich unverzeihlich.

Insgesamt ist der technische Teil von PlayerUnknown’s Battlegrounds mit Pauken und Trompeten durch den Technik-Check durchgefallen.

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Konstante Frame-Rate würde schon helfen, aber Spaß macht der Titel trotzdem

Allerdings räumt Digital Foundry ein, dass PUBG trotz all dieser Schwächen immer noch ein interessanter und spannender Titel sei. Ähnlich wie bei ARK Survival Evolved sei das Grundkonzept von PUBG so stark, dass es trotz der Probleme funktioniert. Es mache einfach Spaß, das Game zu zocken.

Man müsse aber als Käufer wissen, worauf man sich hier einlässt.

Insgesamt zeigt man sich enttäuscht vom Port, vor allem da Microsoft selbst beteiligt war. Man hofft, dass PUBG zumindest eine stabile Framerate hinbekommt und empfiehlt in der Zwischenzeit Survival-Fans, sich doch mal Fortnite anzusehen.


Mehr zum Thema:

PUBG: Xbox One Beta – Alle Infos zum Release in der Übersicht

Quelle(n):
  1. eurogamer

Belagerungen in Lineage 2 Revolution sind episches PvP-Kuddelmuddel

Das Update für die Festenbelagerungen in Lineage 2 Revolution (iOS, Android) ist endlich da! Wir konnten die Massen-PvP-Kämpfe bereits ausprobieren. Lest hier, wie sie sich spielen!

Lineage 2 Revolution war bislang fast ein reiner PvE-Spaß. Bis auf kleine 1vs1-Duelle in der Arena gab es nichts, was PvP-Freunde im Mobile-MMO von Netmarble machen konnten. Doch heute, am 13. Dezember 2017, ist der lang ersehnte Belagerungsmodus im Spiel. Hier können Gilden (Klans) und Einzelspieler an 30vs30 und sogar 50vs50-Massengefechten im PvP teilnehmen.

Wir waren schon am Vorabend vom Release zu einem Test eingeladen und haben mit den Entwicklern zusammen ein paar Festungen belagert.

Offene Schlachten oder Gildenkriege?

Es gibt zwei Arten von Belagerungen:

  • Die offenen 30vs30-Schlachten.
  • und die 50vs50-Gefechte, die nur für Gilden jeden Freitag verfügbar sind.

Die offenen Schlachten – eher “lockeres PvP”

Diese 30vs30-Schlachten stehen allen Spielern ab Stufe 11 offen und finden immer am Montag und Mittwoch statt. Jeder Spieler kann sich anmelden und wird in eine Runde geworfen, sobald genug Spieler zusammen sind.

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Die PvP-Belagerungen sind auf den ersten Blick das reine Chaos!

Eure Ausrüstung und euer Level spielen dabei keine Rolle. Alle Spieler werden auf 90.000 Kampfkraft angehoben, erhalten alle Skills auf dem Maximum und können sogar die Klasse frei wählen! Ideal, um mal andere Optionen auszuprobieren. Vor allem für Spieler, die noch nicht auf Stufe 31 sind und sich noch nicht für eine Subklasse entschieden haben, ist diese Option sinnvoll.

Die Gilden-Schlachten – das “ernste PvP”

Im 50vs50-Gildenkampf-Modus spielt ihr jedoch euren regulären Helden mit seinen bekannten Werten. Diese Gefechte finden immer freitags statt.

Alle Gilden, die mitmischen wollen, aktiv um eine Festung bieten. Wer am höchsten bietet, kann dann um die jeweilige Burg kämpfen und die Gewinner erhalten für eine Woche einen mächtigen Buff für die ganze Gilde.

Ein episches Kuddelmuddel mit Strategie und Taktik

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Sobald eine Runde startet, geht ein episches Chaos los. Denn es gilt, den Kern der feindlichen Festung zu erobern. Dazu müsst ihr aber an Toren mit verteufelt starken Abwehrtürmen vorbei. Das geht nur im Team, doch der Gegner hat das Gleiche vor.

Daher müsst ihr euch Vorteile verschaffen. Zum Glück winken mächtige Buffs, wenn ihr die Altäre im Zentrum der Map erobert. Ein Altar gibt dem Team einen 10-Prozent-Buff auf Schaden oder Lebenspunkte. Wer beide Altäre erobert, bekommt sogar eine Verbesserung von 30 Prozent! Allerdings: Die Altäre kdürfen nur zu bestimmten Zeiten von je einem Team erobert werden.

Der Rush um die Buff-Altäre!

In dieser Zeit rennen dann alle Teammitglieder wie blöde zum Altar und versuchen ihn zu erobern. Die Gegner sind derweil aber nicht untätig und greifen an. Wer Schaden klassiert, kann keinen Altar einnehmen und so kommt es stets zu wilden Schlachten, bis sich eine Seite durchsetzen kann.

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Diese Altäre sind hart umkämpft.

Das Gemetzel an den Türmen

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Hat eine Seite schließlich genug Buffs gesammelt oder fühlt sich auch ohne Buffs stark genug, so kann diese Seite den Angriff auf eines der beiden Tore der feindlichen Festung wagen. Das sollte immer im Team passieren, denn die Abwehrtürme sind stark und killen einzelne Helden in Sekunden! Also ähnlich wie die Türme in einem MOBA, nur dass ihr in Lineage 2 Revolutionen keine seelenlosen Minions habt, die ihr vorschicken könnt.

Beschützt den König!

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Habt ihr dann unter großen Verlusten endlich die Türme überwunden, dann könnt ihr zum Kern der feindlichen Festung vordringen und diesen einnehmen. Allerdings kann nur der im Vorfeld festgelegte Anführer eures Teams den gegnerischen Kern erobern. Im Gildenkrieg ist dies immer der Gildenchef, im offenen Gefecht der Spieler mit dem besten Rating oder ein Kandidat, auf den sich das ganze Team vorher einigen kann.

Ihr müsst also nun in der letzten Phase verbissen euren Anführer schützen, damit er in Ruhe den Kern erobern kann. Schafft ihr innerhalb von insgesamt 30 Minuten nicht, den Feind zu erobern, endet die Runde unentschieden. Gewinnt man jedoch, gehört einem im 50vs50 die Festung für eine Woche und die ganze Gilde erhält Buffs. Dazu kommen noch dicke Beute-Kisten, die es auch im offenen PvP gibt.

Respawns, Ränge und Pay2Win-Bedenken

Während ihr euch durch eure Feind metzelt und Buffs erobert, könnt ihr noch spezielle Quests erledigen und so in Rängen aufstiegen. Das gibt euch zusätzliche Buffs und einen Vorteil gegenüber dem Feind. Sobald ihr sterbt, dürft ihr nach einer bestimmten Wartezeit wieder einstiegen. Diese Zeit wird mit fortschreitendem Spiel immer länger.

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Wer stirbt, muss bis zum Respawn warten oder sich mit Diamanten gleich wiederbeleben.

Allerdings könnt ihr euch gegen 30 rote Diamanten (die Echtgeld-Währung) gleich wieder ins Gefecht stürzen. Die Diamanten könnt ihr zwar auch regulär im Spiel freispielen, aber wer hier massig Klunker gegen Echtgeld gebunkert hat, genießt auf jeden Fall einen Vorteil.

Fazit – Ein spaßiger neuer Spielmodus für Freunde des geordneten Chaos

Für mich waren meine ersten Runden im neuen PvP-Modus ein ziemliches Chaos. Erst später zeigte sich, dass eine gehörige Portion Taktik dahintersteckt. Denn wer – wie wir beim Test-Event – einfach nur planlos Gegner verkloppt, schafft es in den 30 Minuten niemals, die feindliche Festung zu erobern.

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Wer sich starke Buffs erobert, hat einen klaren Vorteil.

Wer also siegen will, muss gezielt Buffs erobern, Gegner ablenken und im rechten Moment die Festung erobern. Daher freue ich mich schon darauf, die Belagerungen nochmal im regulären Spiel auszuprobieren und mit mehr Taktik an die Sache ranzugehen.

Was mir aber etwas Bauchschmerzen bereitet, ist die Möglichkeit, sich gegen Premium-Währung gleich wiederzubeleben. Man wird sehen, wie stark diese Option letztendlich in Anspruch genommen wird, aber ich fürchte, dass ein großer Vorrat an roten Diamanten bei Top-PvP-Gilden bald zur Pflicht werden wird.

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Außerdem gab es bei dem Vorab-Test noch einige Probleme bei der Performance, aber das könnte am Test-Umfeld gelegen haben und in der Live-Version besser sein.


Ihr wollt euch schnell hochleveln, um eurer Gilde optimal im PvP zu dienen? Mit unserer Level-Guide für Lineage 2 Revolution steigt ihr auch nach Level 30 noch schnell auf!

WoW schafft Handwerksmaterialien ab – Viele Items werden entfernt!

Die Verzauberungskunst von World of Warcraft wird radikal verändert. Zahlreiche Reagenzien werden aus dem Spiel entfernt.

Im Laufe der Jahre haben sich in der World of Wacraft zahlreiche Handwerksmaterialien angesammelt. Alleine im Verlauf von Level 1-60 benötigen Spieler für die Verzauberungskunst mehr als 20 unterschiedliche Materialien, obwohl die meisten Charaktere sich nach heutigem Stand nur wenige Stunden oder Tage in diesem Levelbereich aufhalten.

Mit Patch 7.3.5 will Blizzard das System zumindest für die Verzauberungskunst deutlich entschlacken. Über 100 verschiedene Rezepte des Berufs werden abgewandelt und mit neuen Anforderungen an Ressourcen versehen.

Wo früher noch Reagenzien wie Kleine mystische Essenz oder Seelenstaub benötigt wurden, wird alles einheitlich durch Illusionsstaub und Leuchtende Splitter ersetzt. Alle Gegenstände im Bereich von Stufe 1-60 geben dann lediglich Illusionsstaub und Leuchtende Splitter als Ressourcen.

WoW Enchanting Verzauberkunst

Die anderen Handwerksmaterialien werden aus dem Spiel entfernt und sind nicht länger erhältlich.

Skalierung der Welt macht Änderungen notwendig

Einige Spieler vermuten, dass die Abschaffung der „niedrigen“ Handwerksmaterialien bei der Verzauberungskunst zwingend notwendig ist. Durch die anstehende Skalierung der gesamten Spielwelt könnte es schon bald nicht mehr möglich sein, niedrigstufige grüne Gegenstände effektiv zu farmen. Wer für die Verzauberkunst Handwerksmaterialien der Stufe 20 benötigt, aber bereits Level 40 erreicht hat, der müsste sich die Reagenzien zwingend im Auktionshaus kaufen.

Ob dies auch bedeutet, dass Spieler in Zukunft keine grünen Items auf niedrigen Stufen mehr erfarmen können, etwa für Transmogrifikationskleidung, das bleibt noch abzuwarten.

Möglich wäre, dass diese Änderung auch für andere Berufe noch getestet wird, wie etwa der Inschriftenkunde. Bisher ist dies auf dem PTR lediglich für die Verzauberungskunst aktiv.

wow-legion-alchemy
Ob auch andere Berufe so abgewandelt werden, ist noch ungewiss.

Ein festes Releasedatum für Patch 7.3.5 gibt es noch nicht.

Cortyn meint: Die grundsätzliche Idee finde ich gut, denn zahlreiche Bankcharaktere von mir sind mit Verzauberungsmaterialien heillos überfordert, die ohnehin keinen Nutzen mehr erfüllen. Wenn all diese Materialien nun zu zwei Ressourcen zusammengefasst werden, nehmen sie viel weniger Platz weg. Es könnte immerhin sein, dass irgendein Edeltwink doch noch einmal Kreuzfahrer auf seinen Waffen haben möchte …


Mit Patch 7.3.5 gibt es übrigens auch finstere Story – ein Untotes Draeneimädchen bekommt eine lange Questreihe …

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny 2: Weekly-Reset nach 1.1.1.1 – Dämmerungsstrike, neuer Flashpoint

Bei Destiny 2 erfolgte der Weekly-Reset, die wöchentliche Zurücksetzung. Diese Aktivitäten, wie den Dämmerungsstrike, gibt es diese Woche zum 12.12.2017 neu.

Seit Fluch des Osiris findet der Weekly-Reset dienstags um 18 Uhr statt. Da gestern um diese Zeit aber Wartungsarbeiten waren, um das Update 1.1.1.1 aufzuspielen, liefern wir die Infos zum Reset jetzt nach.

Dämmerungsstrike ab dem 12.12. auf PS4, Xbox One und PC

Spieler, die kein “Fluch des Osiris” besitzen, können den Prestige-Nightfall nicht spielen. Sie haben nur noch Zugang zum normalen Dämmerungsstrike, und selbst das nur noch dann, wenn kein Strike aus Fluch des Osiris an der Reihe ist.

In dieser Woche ist Savathuns Lied der Nightfall. Das ist ein Strike, den es schon zum Launch von Destiny 2 gab. Sprich, diesen können alle Hüter im Normal-Mode zocken.

Die Modifier:

  • Momentum: Gesundheits- und Schildregeneration stoppen, wenn Ihr Euch nicht bewegt. Sprintet, um die Regeneration zu beschleunigen.
  • Zeitschleife: Anomalien: Zerstört Anomalien, um den Missionstimer zu verlängern.

Die Herausforderungen:

  • Schließe die Dämmerung mit mindestens 5 Minuten Restzeit ab.
  • Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Schieße 15 seiner Projektile ab, bevor du Savathûns Lied besiegst.
    destiny-2-cayde-6

Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist erstmals auf dem Merkur. Dort dürft Ihr das bislang größte öffentliche Event spielen.

Die Raid-Challenge findet im Thron-Raum bei Calus statt.

Cayde-6 hat drei Schatzkarten für den Merkur dabei.

Ikora Rey hat Meditationen für Springflut, Utopie und Der Eingang dabei. Wichtig: Es wird angezeigt, dass Ikora eine Aufgabe für Euch hat, ihr Wegpunkt wird hervorgehoben. Das ist jedoch ein bekanntes Problem nach dem Update. Sie hat keine besondere Mission für Euch, Bungie untersucht das Problem.

Im Everversum gibt es gegen Glanzstaub: Verwirrt- und “Dancy-Dance”-Geste (beide legendär) und zwei exotische Ornamente für den Rattenkönig. Seit gestern sind die “Schimmernde Gunst der Vorhut” und “Schimmernde Gunst des Schmelztiegels” neu im Angebot. Setzt Ihr diese ein, erhalten alle Spieler im nächsten Strike oder PvP-Match am Ende ein Everversum-Geschenk.

Denkt daran, dass nun alle Händler ein Angebot an legendären Items haben, die Ihr gegen Bruchstücke und entsprechende Token kaufen könnt.

Übrigens: Die Fraktions-Rally wurde verschoben. Eigentlich sollte diese gestern starten. Wann sie nun stattfinden wird, ist noch nicht bekannt.

Betrüger eröffnet ein Fake-Café, um Spiele-Keys abzustauben

Kostenlose Keys für Spiele klingt nach einer tollen Idee? Dann solltet ihr vielleicht ein Fake-Café eröffnen!

Entwickler wollen nur zu gerne, dass YouTuber, Blogger oder Webseiten über ihre Spiele berichten. Zu diesem Zweck kommen sie nicht drum herum, ein paar Spiele-Keys an Redakteure und Blogger zu verschicken. Das steigt die Chance, dass über die Titel berichtet wird und dann mehr Leute das Game kaufen.

Diesen Umstand machen sich auch viele Betrüger zu Nutze, die sich Keys für den Privatgebrauch ergaunern wollen oder diese an dubiose Keyseller weiterverkaufen.

Cafè Boroda Drink – das “Gamer Cafè”?

Doch Jacob Janerka, der Entwickler des Spiels Paradigm (Link zur Steam-Seite von Paradigm), hat eine ziemlich merkwürdige Geschichte erlebt. Auch Janerka erhält jeden Tag Hunderte Fake-Mails von Personen, die sich als Blogger oder großes Spielemagazin ausgeben.

Eine Mail jedoch machte ihn stutzig und weckte sein Interesse. Ein gewisser Dmitry Tseptsov erzählte, dass er vor Kurzem ein Café namens Boroda Drink eröffnet habe, in dem er einen besonderen Schwerpunkt auf Gamer als Kundschaft legte. Wenn es den Kunden gelingt, drei Gaming-Fragen zu beantworten, dann würden sie einen 10%-Rabatt auf den Kaffee und einen kostenlosen Key für ein zufälliges Spiel erhalten.

Boroda Drink 1
Bildquelle: imgur

Um genug Keys für Kunden zu haben, wollte Tseptsov auch einige Gratis-Codes von Paradigm ergattern.

Janerka war von der Idee angetan, stellte aber Nachforschungen an. Er fand Bilder zum Kaffee, zusammen mit vermeintlichen Beispielen von Keys, die bereits an Kunden herausgegeben und von anderen Entwicklern gesponsert wurden. Verdächtig war schon hier, dass Tseptsov die Keys einfach in die Kamera hielt, sodass man sie jederzeit hätte selber einlösen können. Ebenfalls merkwürdig war, dass die angegebene Adresse auf google-maps gar kein Café auswies.

Viel Arbeit für wenig Keys

Am Ende seiner Nachforschungen stellte sich heraus, dass das Café Boroda Drink gar nicht existierte. Das in der Mail angegebene Eröffnungsdatum stimmte nicht mit dem Datum einiger Bilder des Cafés überein.

Boroda Drink 2
Bildquelle: imgur

All dieser Aufwand, nur um an ein paar zusätzliche Keys von Spielen zu gelangen, die dann bei dubiosen Key-Sellern im Internet landen.

Am Ende seiner „Geschichte“ kommt Janerka zu dem Fazit:

„Ehrlich, Scheiß auf Betrüger. Besonders auf solche, die kleine Entwickler ausnutzen wollen, die nur versuchen ein bisschen Aufmerksamkeit für ihr Spiel zu bekommen und vermutlich nebenbei selbst noch als Barista arbeiten müssen, um die Miete bezahlen zu können.“

Wenn ihr mal wieder einen besonders günstigen Spiele-Key im Internet geschossen habt, dann steckt vielleicht ein Café dahinter, das es gar nicht gibt.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com
  2. imgur

Overwatch: Moira und Mei gebufft! Patchnotes 1.18 / 2.24

Der Patch 1.18 / 2.24 in Overwatch ist live und brachte das Winterwunderland mit sich. Wir verraten, was sich sonst noch geändert hat.

Seit gestern (12.12.2017) ist das neuste Update von Overwatch live. Der Patch 1.18 (PC) bzw. Patch 2.24 (PS4, Xbox One) brachte vor allem das Event Winterwunderland 2017 mit seinen zahlreichen neuen Skins.

Abgesehen davon bringt der Patch zahlreiche Verbesserungen, wie etwa das neue Meldesystem. Spieler erhalten nun eine klare Rückmeldung, wenn von ihnen gemeldete Spieler eine Sanktion abbüßen müssen. Dadurch sollen sich die Spieler bestärkt fühlen, das Meldesystem zu nutzen und verlorengegangenes Vertrauen soll wiederhergestellt werden.

Overwatch Mei Freeze Smile

Darüber hinaus bringt der Patch eine Menge kleiner Fehlerbehebungen, die in minimalen Buffs resultieren. So kann Mei mit ihrer Kryostase nun den Heilungs-Debuff von Ana negieren und sich im Eisblock heilen.

Ebenfalls gebufft wird Moira, die sich nun durch feindliche Helden teleportieren und einen Reaper auch während seiner Phantom-Fähigkeit mit Koaleszenz heilen kann.

Die vollständigen Patchnotes für Update 1.18 sind ziemlich lang und oft sind es nur kleine Detailverbesserungen. Der Vollständigkeit halber findet ihr alle Änderungen hier.

Patchnotes Overwatch 1.18 / 2.24

Spieler-Warnungen

  • Das Report-System wurde verbessert.
  • Spieler, die häufig für schlechtes Benehmen gemeldet wurden, erhalten eine Warnung wenn sie kurz davor sind, einen Strafe zu erhalten. In besonders harten Fällen kann die Strafe schon vor der Meldung eintreten.
  • Spieler, die andere für schlechtes Benehmen gemeldet haben, erhalten einen Hinweis, wenn ihre Meldung zu einer Strafe geführt hat.

Overwatch Mei Jigsaw
Spiel-Browser und eigene Spiele

Allgemein

  • Es wurde eine Option hinzugefügt, um mit vollständig aufgeladenen Ultimates das Spiel zu betreten.
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der ultimative Fähigkeiten die gesamte Matchdauer bestehen bleiben.

K.I.

  • [PC] Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der alle KI-Helden entfernt werden können.
  • [PS4/XB1] Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der alle KI-Helden mit einem Klick im Submenü der Bots entfernt werden können.

Heldengalerie

  • Spieler können jetzt alle Benachrichtigungen mit „Alle als gesehen markieren“ entfernen.

Overwatch Junkrat Jester
Fehlerbehebungen

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass auf der Arkade-Karte von Limitiertes Duell und Zufallsduell nicht die deaktivierten Helden angezeigt wurden.
  • [PC] Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass einige Soundeffekte nicht abgespielt wurden, wenn man die Menüs mit einem Controller bediente.
  • Es wurde ein Fehler im Deathmatch behoben, der dafür sorgte, dass Spieler als zufälliger Held und nicht als der ausgewählte Held spawnten.

K.I.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass der Roadhog-Bot in Oasis: Stadtzentrum im Spawnraum steckenblieb.

overwatch-skin-christmas-epic-roadhog-rudolph
Helden

  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Anas Magazin sich von der Waffe löste, wenn der „Captain Amari“-Skin ausgewählt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Doomfists Dampfhammer keine Objekte zerstören konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Doomfists Dampfhammer keinen Schaden verursachte, wenn ein Gegner gegen eine Wand geschleudert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Doomfists Seismischer Schlag abgebrochen wurde, wenn der Zielort nicht erreichbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Doomfists Seismischer Schlag sofort ausgelöst wurde, wenn er an Aufgängen aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Doomfists Seismischer Schlag die Performance beeinträchtigte, wenn er mehrfach in Folge ohne Abklingzeit benutzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass D.Vas Mikroraketen keine Objekte zerstören konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Hanzos Nachladen des Sturmbogens nicht abgebrochen wurde, wenn er einen Nahkampfangriff nutzte, nachdem er eine Wand erklomm.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Meis Kryostase den Heilungs-Debuff von Ana nicht entfernte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass das Nachladen von Mercys Caduceus-Pistole abgebrochen wurde, wenn der Spieler die Wiederbelebung ohne ein gültiges Ziel auslöste.
Overwatch Mercy Poster
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Mercys Schutzengel-UI auf einem Ziel angezeigt wurde, obwohl die Fähigkeit bereits in Benutzung war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Mercy einen Spieler wiederbeleben konnte, der bereits von einer anderen Mercy wiederbelebt wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Moiras biotische Sphäre durch bestimmte Objekte hindurchgleiten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler Moiras heilende biotische Sphäre nicht benutzt werden konnte, wenn Primärfeuer deaktiviert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Moiras Biotische Sphäre die falsche Animation anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Moira einen Verbündeten Reaper in Phantomform nicht mit Koaleszenz heilen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Moira mit Phasensprung nicht durch gegnerische Helden gleiten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Moiras Augenbrauen sich während des Highlight-Intros von ihrem Gesicht lösten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Moiras Statistiken für die Eigenheilung nicht aufgezeichnet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Moiras Knie durch die Knieschützer clippten, wenn sie sich duckte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Reapers Schrotflinte sich falsch bewegte, wenn sie auf den Boden geworfen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Reinhardt mit seinem Ansturm aus Fähigkeiten entkommen konnte, die Bewegung verhindern sollten (wie Zaryas Gravitonbombe).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler sich mit dem Enterhaken nicht zu bestimmten Objekten ziehen lassen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Highlights nicht korrekt aufgenommen werden konnte, wenn der Kultisten-Skin von Zenyatta verwendet wurde.
Overwatch Zenyatta

Karten

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass sich einige Helden im Payload von Junkertown verstecken konnten, indem sie das Sitzen-Emote benutzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Performance einbrach, wenn die Spieler die Münzhaufen in Junkertown beschossen.

Bald startet übrigens Saison 8 – dann wird das Matchmaking und Skillrating in Overwatch noch einmal stärker überarbeitet!

Destiny 2: Update 1.13 – Patch-Notes für PS4, Xbox One und PC

Bei Destiny 2 steht das Update 1.13 / 1.1.1.1 zum Download und zur Installation bereit. Hier sind die Patch-Notes für PS4, Xbox One und PC.

Gestern, am 12.12., ging abends das Update 1.1.1.1 live, das auf den Konsolen die Versionsnummer 1.13 trägt. Es ist rund 92 MB groß.

Kurz nachdem die Server wieder online waren, veröffentlichte Bungie die ausführlichen Patch-Notes. Allzu große Überraschungen stecken nicht drin, die meisten Neuerungen und Fixes waren schon im Voraus bekannt.

Die 11 wichtigsten Änderungen mit Update 1.13

Das Update wird als “jenes nach Fluch des Osiris” bezeichnet. Hier ist eine Auswahl der wichtigsten Änderungen:

  • Leviathan-Raid: Der Prestige-Modus ist wieder auf Power-Level 300, sodass alle Hüter Zugriff darauf haben. Die normale Schwierigkeit wurde ebenfalls angepasst.
  • Prüfungen der Neun: Spieler, die kein Fluch des Osiris besitzen, können trotzdem an den Trials teilnehmen, wenn keine FdO-Map an der Reihe ist. Mehr Infos zu den Endgame-Zugangsvoraussetzungen mit und ohne Fluch des Osiris lest Ihr hier.
  • HDR sollte jetzt auf PS4-Konsolen verfügbar sein.
  • Händler-Wegpunkte werden nur hervorgehoben, wenn Spieler genügend Token haben, um eine Prämie zu erhalten
  • Fraktions-Rally: Ihr könnt nicht mehr schnell hintereinander dieselbe Kiste looten, um Token zu farmen
    destiny-2-fraktion
  • Meisterwerke: Meisterwerk-Waffen sind nun im Spiel. Sie gewähren Bonus-Waffen-Stats, generieren bei Multikills Orbs und zählen die Kills mit
  • Die Drop-Raten von legendären und exotischen Engrammen wurden für Öffentliche Events reduziert und für Strike- und Schmelztiegel-Playlist-Aktivitäten erhöht.
  • Xur verkauft fortan ein Schicksal-Engramm und neue Drei der Münzen
  • Die Prometheus-Linse wurde generft
  • Zavala, Shaxx und Everis verkaufen nun Geschenk-Verbrauchsgegenstände, bei dem alle Spieler beim Abschluss von Strikes oder Schmelztiegel-Matches Prämien erhalten.
  • Händler bieten nun Legendäres Gear an, das Ihr direkt gegen Legendäre Bruchstücke und Token kaufen könnt
    destiny-2-zavala

Vollständige Patch-Notes auf Deutsch

Falls Ihr jeden Fix nachlesen wollt, betten wir hier die deutsche Übersetzung der Patch-Notes ein:

Leviathan-Raid

Die Prestige-Version des „Leviathan“-Raids wurde wieder auf 300 Power zurückgeschraubt und ist somit für alle Spieler verfügbar – ganz gleich ob sie „Fluch des Osiris“ besitzen oder nicht
Die angepassten Prestige-Schwierigkeit-Prämien garantieren jetzt keine 330-Powergegenstände mehr
Schwierigkeit für die normale Calus-Begegnung wurde angepasst

Prüfungen der Neun

Spieler, die „Fluch des Osiris“ nicht besitzen, können jetzt auf die Prüfungen der Neun zugreifen, wenn auf einer Karte gespielt wird, die Teil der Veröffentlichung von Destiny 2 war

Trophäen und Erfolge

Der Erfolg „Das Prestige“ sowie die entsprechende Trophäe wurden angepasst, damit sie nicht mehr die Dämmerungskomponente enthalten
Er kann jetzt ungeachtet des Besitzes von „Fluch des Osiris abgeschlossen werden, indem der „Leviathan“-Raid auf Prestige-Schwierigkeit erfolgreich durchgeführt wird

Allgemein
Diverse

Ein Bug wurde behoben, der Powerlevel-Fortschritt von Level 289 auf 300 bei Spielern betraf, die nicht „Fluch des Osiris“ besitzen
Es wurde ein Problem behoben, durch das ein „Fluch des Osiris“-Kaufmenü angezeigt wurde, wenn Spieler versuchten, den „Scout-Bericht: Merkur“ mit zu wenig Glimmer anzufordern
Es wurde ein Problem behoben, durch das das Wort „Dämmerung“ nicht bei den neuen „Fluch des Osiris“-Strikes im Dämmerungs-Navigatornode angezeigt wurde
Funktionalität der Prämien-Drosselung bei Truhen wurde angepasst
Spieler erhalten jetzt reduzierte Beute, wenn sie in kurzer Zeit sehr viele Truhen öffnen, statt gar nichts
Truhen von „Caydes Versteck“ bieten jetzt über den Beute-Stream Prämien, um zu verhindern, dass Gegenstände im Boden verschwinden
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kanonen auf Merkur für PC-Spieler nicht richtig funktionierten, wenn diese mit mehr als 60 FPS spielten
Es wurde ein Problem behoben, dass die Funktionalität von HDR-Einstellungen für PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro verhinderte.

Sammlungen

Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit über 84 Abzeichen nicht alle Abzeichen in ihrer Sammlungsansicht sehen konnten

User Interface (Benutzeroberfläche)

Wird ein anderer Spieler inspiziert, wird der Währungsbesitz nicht mehr angezeigt
Händler-Wegweiser werden nur hervorgehoben, wenn Spieler genügend Token haben, um eine Prämie zu erhalten
Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Spieler nicht mit Gegenständen interagieren konnten, wenn ihr Inventar voll war

Gruppenkämpfe

Spieler können nicht mehr dieselbe Truhe schnell nacheinander öffnen, wenn es um Gruppenkampf-Token geht
Ein Bug wurde behoben, durch den Gruppenkampf-Token am Ende des Events für manche Spieler nicht entfernt wurden
Gruppenkampf-Abzeichen zeigen nun die korrekten Schwur-Tracker-Stats an
Ein Bug wurde behoben, durch den Gruppenkampf-Token bei der Erstellung eines neuen Charakters aus dem Inventar entfernt wurden
Ein Bug wurde behoben, bei dem manche Spieler nicht den Gruppenkampf-Gewinner-Discount erhielten

Meisterwerke

Legendäre Waffen können nun als Meisterwerke für Charaktere über Powerlevel 250 droppen
Meisterwerke gewähren Bonus-Waffenstats und generieren Sphären bei Multi-Kills

Engramme

Die Drop-Raten von Legendären und Exotischen Engrammen wurde für Öffentliche Events reduziert und für Strike- und Schmelztiegel-Playlist-Aktivitäten erhöht.
Die Chance auf mehrere Legendäre Gegenstände aus Legendären Engrammen wurde reduziert

Xûr

Xûr verkauft nun „Drei der Münzen“, ein Gegenstand, der die Chance auf Exotische erhöht
Xûr verkauft nun das Schicksal-Engramm

Exotische

Ein Bug wurde behoben, durch den Abendandacht von Radius, Helm des 14. Heiligen, Graviton-Buße sowie Zwillingsnarr mit falschen Klassen-Mods droppten
Das Exotische Spurgewehr „Prometheus-Linse“ verursachte Schaden weitaus höher als beabsichtigt
Ein Bug wurde behoben, bei dem Exotische Waffen aus Fluch des Osiris in Exotischen Engramme falsch tituliert waren

Geschenk-Verbrauchsgegenstände

Zavala verkauft nun einen Geschenk-Verbrauchsgegenstand für Einsatztrupps, bei dem der Einsatztrupp des Spielers bei Strike-Abschluss Prämien erhält
Shaxx verkauft nun einen Geschenk-Verbrauchsgegenstand für Einsatztrupps, bei dem alle Spieler bei Schmelztiegel-Abschluss Prämien erhalten
Tess Everis verkauft nun Geschenk-Verbrauchsgegenstände, bei dem alle Spieler bei Schmelztiegel- oder Strike-Abschluss Prämien erhalten

Gruppen-Händler

Gruppen-Händler bieten nun Legendäre Ausrüstung zum Direktkauf gegen Legendäre Bruchstücke und Gruppen-Token an

Schmelztiegel

Unsichtbare Barrieren wurden hinzugefügt, damit Spieler sich nicht mehr in der Rote Bucht-Box auf der Pacifica-Karte verstecken
Die Standorte für Powermunition auf der Ewigkeitskarte wurden angepasst

Quelle(n):
  1. Bungie

Das sind die neuen Skins des Overwatch Winterwunderland 2017

Das Winter-Event von Overwatch ist live. Wir zeigen euch, welche neuen Skins es im Dezember 2017 zu ergattern gibt!

Die Vorweihnachtszeit ist eingeläutet und das bedeutet auch in Overwatch ein besonderes Event! Der Patch 1.18 wurde soeben auf PC, Xbox One und PlayStation 4 aufgespielt. Beim diesjährigen Winter-Event von Overwatch, dem Winterwunderland 2017, winken zahlreiche neue, freischaltbare Objekte. Die Highlights sind die neuen Skins, die es für einige Helden spendiert gibt.

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Overwatch Winterwunderland 2017 alle Skins

Welche neuen Skins es gibt, könnt ihr den Screenshots entnehmen. Klickt sie jeweils an, um das Bild zu vergrößern!

Die Skins gibt es nur während der Dauer des Events in den besonderen Lootboxen. Die Winterwunderland-Lootboxen können entweder im Shop direkt gekauft oder im Spiel verdient werden; Spieler erhalten sie für Level-Ups und den Abschluss von neun Siegen in der Arkade.

Wer nicht auf sein Lootglück hoffen will, kann begehrte Gegenstände auch direkt für Credits kaufen, die für doppelte Gegenstände in Lootboxen gewährt werden. Die neuen Skins kosten das dreifache eines gewöhnlichen Skins (legendär: 3.000 Credits), wohingegen die Skins aus dem Vorjahr nun den normalen Preis aufweisen.

Overwatch WWW Sombra Title

Das Winterwunderland 2017 endet in drei Wochen, also am 1. Januar 2018.

Cortyn meint: Auch in diesem Jahr bin ich mit den Skins wirklich zufrieden, besonders der Junkrat-Skin im Badeoutfit hat es mir angetan und wird vermutlich dafür sorgen, dass ein paar Euro mehr auf Blizzards Konto landen. Auch der neue Mei-Spielmodus sieht witzig aus und wird wohl zumindest für ein paar Runden unterhalten können.

Auf welche Skins freut ihr euch schon? Habt ihr ordentlich Credits gespart oder werft ihr einfach Geld auf das Problem?


Habt ihr schon in den besonderen Spielmodus von Overwatch reingeschaut, der an „Evolve“ erinnert?

Fortnite: Battle Royale 50vs50 bietet Chaos pur – Macht das Laune?

In Fortnite: Battle Royale dürfen sich Spieler für kurze Zeit in einen neuen Modus stürzen – 50vs50. Unser Autor Robert hat es ausprobiert und hatte anschließend gemischte Gefühle.

Fortnites launige PvP-Variante Battle Royale simpel aufgebaut, bietet aber viel Spielraum für allerlei taktische Kniffe. Der zeitlich befristete 50vs50-Modus in Battle Royale verspricht das auch, bietet aber noch mehr Chaos und Action.

Statt solo, im Duett oder zu viert kämpft Ihr hier in einem gigantischen Team von 50 Spielern gegen 50 Gegner. Dies verspricht deutlich größere Gefechte mit vielen Kontrahenten auf beiden Seiten.

Freund oder Feind? Das offenbart sich erst nach der Landung

Mit einem Freund zusammen starte ich den 50vs50-Modus als Duo. Man kann weiterhin allein, zu zweit oder sogar zu viert den Modus starten. Die direkten Team-Mitglieder werden auf der Karte angezeigt.

fortnite-battly-royale-3

Der Rest eures Teams ist anhand eines grünen Dreiecks über der Figur erkennbar. Wer zu eurem 50er-Team gehört, ist erst nach der Landung erkennbar. Wenn Ihr auf dem Weg nach Retail Row seid, kann es durchaus passieren, dass Ihr dort mit 10 Gegnern landet, ohne dass Ihr das wisst.

Die Wahl des Landeplatzes ist im 50vs50 somit noch deutlich wichtiger geworden.

Wahl des Startpunktes ist im 50vs50 entscheidend

So haben wir erlebt, dass wir in Retail Row zum Teil inmitten von 10 Gegnern gelandet sind. Ihr könnt allerdings auch den umgekehrten Fall erleben und habt es mit einem Dutzend Verbündeter zu tun.

Und das ist leider nicht so gut. Alles, was eure Team-Kameraden aufsammeln, ist für euch verloren (es sei denn, sie sterben). Heuschreckenartig werden ganze Städte geplündert – Wer hier nicht schnell ist, wird es schwer haben, zu Beginn noch etwas Brauchbares zu ergattern.

fortnite-battly-royale-2

Ihr müsst demnach folgende Punkte abwägen:

  • Landet Ihr an einem ruhigen Fleck der Karte, besteht die Chance, mehr Loot abzustauben. Im Gegenzug könnt Ihr recht schnell überrannt werden, wenn Gegner in Gruppen laufen
  • Landet Ihr in einer großen Stadt, können euch Verbündete die besten Sachen vor der Nase wegschnappen (dafür seid Ihr besser geschützt) oder Ihr landet inmitten einer Gegnergruppe, die euch vermutlich schnell ausknipsen wird.

Die Vorteile, in einer Gruppe Verbündeter zu laufen, überwiegen jedoch. Gegnerische Spieler lassen sich leichter ablenken, Gefechte leichter ausweichen. Schließt euch einfach einer der marodierenden Banden an.

Spiele im 50vs50-Modus enden schneller

Was uns aufgefallen ist: Die Spiele enden schneller, häufig konnte ein Team eine deutliche Überzahl und damit einen gravierenden Vorteil erlangen. Bei wenigen Restgegnern ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis diese gefunden und ausgeschaltet sind.

Fortnite-50vs50-03

Die Gefechte zum Ende hin sind größer, auch Bauwerke lassen sich errichten, waren jedoch deutlich seltener als in den anderen Modi. Die Koordination einer größeren Behausung mit mehr Teilnehmern ist schwieriger, vor allem der Platzbedarf muss korrekt berücksichtigt werden.

Fazit:

Statt in den kleinen vorgefertigten Teams geht in diesem Modus gegen gleich 50 Gegner. Wer auf Chaos und große Gegnergruppen steht, ist in diesem Modus perfekt aufgehoben. Auch die Chancen, ein Spiel siegreich zu gestalten, sind deutlich höher als in den anderen Battle Royale-Varianten.

Was mir nicht gefällt sind die Raubzüge speziell zu Beginn einer Runde. Wenige Spieler lassen Waffen für Kollegen fallen, die noch leer ausgegangen sind. Ohne Teamplay geht es jedoch nicht.

Fortnite-50vs50-02

Ansonsten bietet der Modus die gewohnt spaßige Battle-Royale-Atmosphäre, wenn auch deutlich größer. Mit mehr als 10 Mitspielern über die Karte zu laufen ist durchaus witzig, die größeren Gefechte bieten Möglichkeiten für allerlei taktische Kniffe.

Trotzdem bieten die kleineren Teams bzw. Solo-Spiele für mich persönlich den größeren Kick. Wenn es am Ende 1vs1 geht, ist die Aufregung groß – eine Situation, die es im 50vs50-Modus so gut wie nicht gibt.

Bis zum 17.12. dürft Ihr den 50vs50-Modus ausprobieren. Darüber hinaus hat Epic weitere Events angekündigt. Welche das sein werden, werden wir zu gegebener Zeit erfahren.

Wie gefällt euch der 50vs50-Modus von Fortnite: Battle Royale?

War-Thunder-Chef: “Die Xbox One X hat mehr drauf als viele Gaming-PCs“

Die Xbox One X ist die bis dato stärkste Konsole auf dem Markt. Doch laut dem Boss des russischen Entwicklerstudios Gaijin (War Thunder), ist die neue Xbox sogar den meisten Game-PCs bei der Grafikleistung überlegen. Das sei für Entwickler eine gute Sache.

Die Xbox One X ist Microsofts neueste Konsole. Laut dem Boss des War Thunder-Entwicklers Gaijin Entertainment soll die Xbox One X mit ihrer fetten Grafik-Power sogar die meisten Gaming-PCs eintüten.

In Punkto Grafikleistung klar überlegen

Anton Yudintsev ist der CEO der russischen Entwicklerfirma Gajin Entertainment. Das Studio ist bekannt für das taktische Militär-MMO War Thunder sowie für das rasante Endzeit-Action-Game Crossout. In einem Interview gegenüber der Seite Gamingbolt sprach Anton Yudintsev über die Vorteile der Xbox One X gegenüber anderen Plattformen.

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Die neue Xbox sei den anderen Konsolen auf dem Markt klar überlegen. Doch laut Yudintsev wären auch die meisten Gaming-PCs bei der reinen Grafik-Power schwächer aufgestellt als die Xbox One X. Die reine Grafik-Leistung [der AMD Radeon] und der Entwickler-Zugang dazu, sei bei der Xbox One X besser als bei den meisten Gaming-PCs.

Neue Xbox One X soll Lücke zwischen PC und Konsolen verringern

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Freilich gebe es stärkere High-End-Gaming-PCs, aber die seien sündteuer und selbst bei Gamern nur selten zu finden. Die starke Xbox One X sei außerdem ein Vorteil für Entwickler, weil die verwendete x86-Architektur die Leistungs-Lücke zwischen dem PC und der Konsole verringere. So könne man als Entwickler besser für beide Plattformen arbeiten.

Kurioserweise sagte vor kurzem ein anderer Chef etwas anderes. Michael Schade vom deutschen Entwicklerstudio Rockfish-Games meinte jüngst, dass die Xbox One X wegen ihrer relativ schwachen CPU lediglich an das Niveau eines Mittelklasse-Gaming-PCs heranreiche.

Ist War Thunder etwas für dich?


Das sagt die Fachpresse zur Xbox One X.

Destiny 2: Server down heute – Update 1.13 kommt, ruiniert die Prometheus-Linse

Bei Destiny 2 sind heute, am 12.12., die Server down. Es werden Wartungsarbeiten durchgeführt, wofür die Server offline gehen müssen. Das Update 1.13 / 1.1.1.1 wird auf PS4, Xbox One und PC aufgespielt.

Update 18 Uhr: Das Update ist live und trägt die Versionsnummer 1.13 . Es ist nur 92 MB (PS4) groß. Hier sind die Patch-Notes.

Schon Ende November kündigte Bungie an, dass eine Woche nach dem Launch von Fluch des Osiris ein weiteres Update aufgespielt werde, das zusätzliche Endgame-Neuerungen im Gepäck hat. Es handelt sich um das Update 1.1.1.1, das am heutigen Dienstag live geht.

Die wichtigen Zeiten am 12. Dezember in Destiny 2:

  • Um 16 Uhr unserer Zeit beginnen die Vorbereitungen für die Wartung. Ihr könnt Euch nicht mehr in Destiny 2 einloggen. Das gilt für PS4, Xbox One und PC.
  • Um 17 Uhr gehen die Server offline. Wenn Ihr Euch jetzt noch im Spiel befindet, werdet Ihr gekickt.
  • Um 23 Uhr sind die Arbeiten beendet. Spätestens jetzt sollte das Update 1.1.1.1 zum Download und zur Installation bereitstehen.
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Bedenkt, dass die Server auch schon deutlich früher oder deutlich später wieder online kommen können. Bungie ist bei diesen Zeitangaben nie allzu genau. Dennoch dürfte die heutige Destiny-2-Session für viele Feierabend-Hüter ins Wasser fallen.

Was ändert sich mit 1.1.1.1 – Was sind die Neuerungen?

Die vollständigen Patch-Notes vom Update 1.1.1.1 werden erst veröffentlicht, sobald das Update live ist. Wir werden noch heute oder morgen früh, je nachdem, wann sie erscheinen, darüber berichten. – Hier sind die Patch-Notes

Die wichtigsten Neuerungen sind bereits seit einer Weile bekannt:

  • Meisterwerk-Waffen: Legendäre, bessere Waffen. Sie zeigen an, wie viele Feinde Ihr damit getötet habt, sie generieren bei Multi-Kills Sphären des Lichts und haben zufällige Waffen-Stat-Boni. Im Raid und in den Trials habt Ihr größere Chancen, an Meisterwerk-Waffen zu kommen.
  • Die Händler verkaufen direkt Waffen und Rüstungsteile. Sie kosten Token und Legendäre Bruchstücke.
  • Xurs Angebot wird erweitert. Er erhält Fated-Engrams und eine neue Form der Drei der Münzen
  • Commander Zavala und Lord Shaxx verkaufen Verbrauchsgegenstände, die zusätzliche Belohnungen bei Strikes und Schmelztiegel-Matches gewähren.
    destiny-2-prometheus-linse

Zudem wird die Prometheus-Linse in Grund und Boden generft. Diese sorgte in den letzten Tagen für eine Laser-Show im PvP, da sie aufgrund eines Bugs absolut overpowered war. Bungie versprach, der Prometheus-Linse am heutigen Dienstag Einhalt zu gebieten. Und dem kommen sie jetzt nach.

Über Twitter geben sie bekannt, dass sie nur kurze Zeit für den Notfall-Fix hatten. Dieser bewirkt, dass die “Prometheus-Linse viel zu schwach” wird. Im Januar komme ein neuer Fix, der das Exotic angemessen anpassen wird und ausführlich getestet wurde.

Sprich, ab heute bis irgendwann im Januar wird die Prometheus-Linse nutzlos.

Wichtig: Bungie stellt bereits heute weitere Dinge im Endgame um. So können alle Spieler, die Fluch des Osiris nicht besitzen, wieder den Prestige-Raid spielen. Alle Infos dazu, wie sich die Endgame-Zugänge verändern, lest Ihr hier.

Noch zwei Infos:

  • Die Fraktions-Rally, die heute starten sollte, wird verschoben.
  • Der Weekly-Reset findet seit Fluch des Osiris dienstags um 18 Uhr statt. Da heute um diese Uhrzeit Wartungsarbeiten sind, werden wir erst später darüber berichten.
Quelle(n):
  1. Bungie

Hearthstone: 5 Top-Decks aus Kobolde und Katakomben

Wir präsentieren euch 5 Top-Decks, mit denen ihr in der Hearthstone-Erweiterung Kobolde und Katakomben richtig absahnt!

Die neuste Erweiterung von Hearthstone ist nun seit einigen Tagen live. Während die meisten Spieler sich noch an den knackigen Dungeonruns versuchen, etablieren sich im gewerteten Spielmodus langsam aber sicher die ersten Decks. Wir wollen euch hier fünf Decks vorstellen, die besonderes effektiv sind oder zumindest eine Menge Spaß mit sich bringen!

Die entsprechenden Codes zu den Decklisten findet ihr jeweils unter dem vorgestellten Deck angegeben. Kopiert die Zeichenabfolge einfach in den Zwischenspeicher und fügt sie in Hearthstone ein, schon übernimmt das Spiel die Deckformel.

Facehunter – Bewährt und günstig

Kaum eine andere Klasse kann so stark „ins Gesicht“ spielen wie der Jäger. Das gilt auch für den neuen „Tempo Hunter“ von Firebat. Mit kleinen, schnellen Dienern und starken Zaubern schaltet der Jäger seine Feinde rasch aus, noch bevor diese überhaupt die Strategie ihres Decks aktiv verfolgen können.Hearthstone Hunter

Sechs Karten von Kobolde und Katakomben werden für dieses Deck benötigt, nämlich jeweils zwei Ausführungen von Monsterköder, Geringer Zaubersmaragd und dem Katakombenkriecher.

Mit addierten Staubkosten von 2.720 zählt das Deck noch zu den günstigeren seiner Art und kann selbst von Gelegenheitsspielern relativ preiswert erstanden werden, da es auf legendäre Karten vollständig verzichtet.

Die Anweisungen sind, wie bei einem typischen Face-Deck, denkbar einfach: In den ersten Zügen sollte man noch um die Kontrolle des Bretts bemüht sein, danach ohne große Rücksicht auf Verluste immer die Lebenspunkte des gegnerischen Helden direkt angreifen.

[vc_toggle title=”Deckformel:”]AAECAR8AD6gCtQPHA94EuwWXCNsJ/gz4sQLEtALquwLTzQLf0gLj0gL70wIA[/vc_toggle]

Huge Spell Mage – Magier mögen’s groß!

Magier stehen auf besonders große Zauber, um mächtige Effekte hervorzurufen. Dank Kobolde und Katakomben gibt es einige Synergien, mit denen das sogar richtig Spaß macht! HotMEOWTH setzt in seinem Deck verstärkt auf Zauber, die mit den meisten Dienern fertig werden.Hearthstone KotFT Jaina Undead

Besonders herausstellen sollte man hier die Synergie mit der Boshaften Beschwörerin, die einen Zauber aus dem Deck aufdeckt und anschließend einen zufälligen Diener mit den gleichen Kosten herbeiruft. Auch der Arkantyrann kann sich sehen lassen, denn dieser Diener mit den Werten 4/4 kostet 0 Mana, falls der Spieler im Zug einen Zauber gewirkt hat, der 5 oder mehr Mana kostet – besser als umsonst geht nicht!

Große Probleme werden mit dem Meteor oder einem Portal: Feuerlande beseitigt. Wenn alle Stricke reißen, dann wartet Frostlich Jaina noch darauf, den Gegnern den Rest zu geben.

Allerdings: Knapp 8.000 Arkanstaub kostet der ganze Spaß.

[vc_toggle title=”Deckformel:”]AAECAf0EBKG3At/EApbHApvTAg1NigHJA+wH+wyjtgKwvALKwwLb0wLV4QLX4QKW5ALX6wIA[/vc_toggle]

Big Ramp Druid – Das Premium-Deck

Wie viele Legendaries kann man in ein einzelnes Deck packen, sodass es noch immer Sinn ergibt? Zumindest Kolento kommt auf die Zahl 8. Sein Druidendeck schwört nämlich auf viele Legendaries, mit denen er seine Gegner überrennt, bevor diese eine Chance zum Reagieren haben. Neben Deathwing (in beiden Variationen), Medivh und Kun findet sich auch Y’shaarj in diesem Deck wieder.Hearthstone Druid Artwork Malfurion

Mit dem Zweig des Weltenbaumes, den man möglichst schnell durch Medivh ersetzt, erhält der Druide schon früh stolze 10 Manakristalle. Das bietet die perfekte Gelegenheit, um gleich mit Kun der Vergessene König oder einem Lichkönig nachzusetzen. Perfekt ist es, wenn man Y’shaarj auf der Hand hat, denn dann könnte man Kun, Y’shaarj und noch einen weiteren Diener in einer einzigen Runde auf das Spielfeld bringen!

Beliebte Karten wie Üble Verseuchung und Seuchenherd dürfen ebenfalls nicht fehlen, um dem Gegner gänzlich den Lebenswillen zu rauben.

Allerdings kommt so viel Übermacht nur zu einem hohen Preis. Wer keine der Karten besitzt, muss stolze 17.240 Arkanstaub aufwenden, um die notwendigen Karten herzustellen.

[vc_toggle title=”Deckformel:”]AAECAZICCrQDwgbEBqirAp+wAqG3AuC7AsLOApnTApvoAgpAX+QIvq4C+cACyccCoM0Ch84CmNIC+eYCAA==[/vc_toggle]

Highlander Priest – Doppelte Karten sind für Noobs

Mit einigen neuen Karten von Kobolde und Katakomben aufgepeppt wird der Archetyp des „Razakus“-Decks erweitert. Grundsätzlich basiert das Deck noch immer darauf, dass mit Raza der Entfesselte die Kosten der Heldenfähigkeit auf 0 gesenkt werden und anschließend mit Schattenhäscher Anduin kurzer Prozess gemacht wird.Hearthstone-Priester

Der mächtige Kontrolleffekt Psychischer Schrei hilft dabei, das Spielfeld von Bedrohungen zu reinigen, ohne deren Todesröcheln auszulösen. Kleinere Probleme werden mit dem günstigen Zwielichtbrecher beseitigt, der schon früh in Matches das ganze Spielfeld leerfegt.

Ansonsten hat sich eher wenig geändert im Priesterdeck, lediglich der Katakombenkriecher wurde noch ergänzt.

Doch auch dieses Deck hat vergleichsweise hohe Kosten – 11.520 Arkanstaub wollen bezahlt werden.

[vc_toggle title=”Deckformel:”]AAECAa0GHgmQApcCnAKhBOUE7QWNCKUJ1wryDPsMkrQCgrUCg7sCtbsCursC2LsC6r8C0cEC0sEC2MEC2cECx8sC8M8C6NACkNMC[/vc_toggle]

Control Warlock – Tankiger als je zuvor

Kontroll-Hexenmeister sind seit einiger Zeit hoch im Kurs und mit Kobolde und Katakomben hat sich das nicht geändert. Im Gegenteil: Sinnvolle, neue Karten wie Düsterer Pakt oder der Koboldbibliothekar geben dem Deck mehr Fähigkeiten, um sich auch aus scheinbar ausweglosen Situationen zu erholen.Hearthstone Hexenmeister

Besonders die Ergänzung des Leerenfürsten, einen 3/9-Diener mit Spott, der bei seinem Tod drei weitere Dämonen mit 1/3 und Spott herbeiruft, dürfte eine sinnvolle Ergänzung sein, da Bluthäscher Gul’dan so gleich vier Dämonen wiederbelebt – oder sogar 7 Dämonen, wenn der Leerenfürst erneut vernichtet wird.

Ansonsten sind in dem Deck die „üblichen Verdächtigen“ zu finden, wie der Wirbelnder Nether oder der Teerkriecher.

Dank dem geringen Zauberamethyst gibt es noch zusätzlichen Lebensraub, mit dem sich der Hexenmeister länger über Wasser halten kann, um die notwendige Zeit für Schattenhäscher Gul’dan aufzubringen.

Vergleichsweise günstig müssen nur 5.120 Arkanstaub über den Tisch wandern, um sich das Deck leisten zu können.

[vc_toggle title=”Deckformel:”]AAECAf0GBNsG8tAC+NACl9MCDRcwjQjECMwI3bwCm8ICysMC58sC980C8dACiNIC6OcCAA==[/vc_toggle]

Wie gefallen Euch diese fünf Decks? Mit welchen Decks spielt ihr gegenwärtig in Hearthstone?


Alle Karten von Kobolde und Katakomben findet ihr in diesem Beitrag sortiert!

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Destiny 2: Alle Schmiede-Waffen und Verse in der Übersicht

Bei Destiny 2: Fluch des Osiris gibt es einige neue Waffen, die Ihr nur über die Waffen-Schmiede erhaltet. Sie sind an Verse und Verlorene Prophezeiungen gebunden. Welcher Vers zu welcher Waffe gehört und mit welchen Perks die Wummen ausgestattet sind, erfahrt Ihr hier in der Übersicht.

Im Leuchtturm auf dem Merkur befinden sich nicht nur Bruder Vance und ein Geheimnis, sondern auch eine Waffen-Schmiede.

Über diese Waffen-Schmiede kommt Ihr im Endgame an 11 exklusive, legendäre Osiris-Waffen, die mit Vex-Technologie ausgestattet sind. Um die Waffen zu erlangen, müsst Ihr die Verse von Verlorenen Prophezeiungen erfüllen, die Euch Bruder Vance anbietet.

destiny-2-waffenschmiede
Jeder dieser Kreise steht für eine Schmiede-Waffe
garten-progedy

Jede Waffe ist an einen dieser Verse gebunden. Wie Ihr die Verse freischaltet und sie erfüllt, erfahrt Ihr im angegebenen Link. Welche Waffen sich hinter den geheimnisvollen Versen verstecken und was diese so drauf haben, zeigen wir Euch jetzt.

Garten-Abkömmling 1 – Vers 1

Hinter dem Vers 1 verbirgt sich ein Scout-Gewehr. Es nennt sich Garten-Abkömmling 1, hat eine Feuerrate von 150 und zählt zum schlagkräftigen Archetyp. Die Wumme richtet Kinetik-Schaden an. Es ist die erste Waffe, die Ihr schmieden müsst, um weitere Verse freizuschalten.

garten-abkömmling-stats

Das sind die Stats:

Die Perks:

  • Gesetzloser: Präzise Kills verringern deutlich die Nachladezeit.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Panzerbrechende Geschosse: Geschosse verursachen zusätzlichen Schaden bei den Schilden der Gegner und durchdringen Ziele überdurchschnittlich. Sie erhöhen die Reichweite leicht
  • Stabile Geschosse: Erhöht Stabilität deutlich, Verringert Reichweite leicht
  • Taktisches Magazin: Erhöht Stabilität leicht, Erhöht Nachladetempo, Erhöht Magazingröße leicht

eroberer
Der Eroberer 2 – Vers 2

eroberer-stats

Der Vers 2 bringt Euch an den Eroberer 2. Das ist eine Maschinenpistole mit einer Feuerrate von 900 und einer Schlagkraft von 20. Sie wird im Kinetik-Slot getragen. Das sind die Stats:

Die Perks:

  • Kill Clip: Wenn man nach einem Kill nachlädt, verursacht man erhöhten Schaden.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Stabile Geschosse: Erhöht Stabilität deutlich, Verringert Reichweite leicht
  • Taktisches Magazin: Erhöht Stabilität leicht, Erhöht Nachladetempo, Erhöht Magazingröße leicht
  • Vergrößertes Magazin: Erhöhte Magazingröße, verringertes Nachladetempo

Auf den nächsten Seiten stellen wir die weiteren Waffen vor:

Besser spät als nie! ARK-Expansion-Pack Aberration hat endlich Release

Für ARK Survival Evolved (PS4, Xbox One, PC) gibt es endlich das lang erwarte Addon Aberration. Nach mehrfachen Verschiebungen erfolgt nun der Release. Ihr könnt ab sofort auf einer verseuchten Welt gegen Mutanten und Aliens antreten.

Lange mussten die Spieler des Survival-MMOs ARK: Survival Evolved auf die neue Erweiterung Aberration waren. Erst hieß es, sie käme im Oktober. Dann war es plötzlich November und letztendlich wurde der 12. Dezember als Release-Datum genannt. Wer allerdings heute skeptisch auf eine weitere Verschiebung gewartet hat, wird eines Besseren belehrt.

ARK-Abberation-2

Heute, am 12. Dezember 2017, kommt tatsächlich Aberration heraus! Laut Steam allerdings wohl erst gegen 20 Uhr.

Mutierte Dinos, düstere Höhlen und Aliens wie aus dem Alien-Film!

ARk-Abberation-3

Das reguläre ARK lässt euch auf Dinos durch die Gegner reiten. In Aberration hingegen seid ihr auf einer Welt unterwegs, deren Sonne euch mit radioaktiven Strahlen killt. Daher kraucht ihr durch düstere Höhlen, die nur von leuchtenden Pflanzen und Kristallen erhellt werden.

Dort unten hausen gar grauslige Viecher, die euch meist zum Fressen gern haben. Darunter sind eine getarnte Flugechse, eine irgendwie putzige Mischung aus einem Frosch und einem Anglerfisch und abscheuliche Kreaturen, die euch wie in den Alien-Filmen ihren Nachwuchs einpflanzen.

Wenn ihr da nichts dagegen unternehmt, wächst in euch ein kleines Biest heran, dass dann in einer Fontäne aus Blut und Gekröse aus euerer Brust herausplatz.

50 neue Items fürs Crafting

In der Aberration-Expansion sind zusätzlich 50 neue Items enthalten. Ihr könnt unter anderem Zip-Lines, Wingsuits zum Fliegen und Kletterausrüstung bauen und damit in der düsteren Welt herumexperimentieren.

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Aberration könnt ihr einzeln unter anderem bei Steam kaufen oder gleich den Season-Pass holen, der zusätzlich das Expansion-Pack Scorched Earth und ein zukünftiges, noch unbekanntes Addon enthält.


In den Höhlen von Aberration soll das Spielgefühl von Ark ganz anders sein.

Quelle(n):
  1. Steam
  2. PCGamer

Doomsday-Update für GTA 5 Online ist live, bringt fliegendes Auto

Die neue GTA 5 Online Erweiterung “The Doomsday Heist” ist jetzt auf PC, PS4 und Xbox One am Start. Neue Gebäude und coole Fahr- und Flugzeuge gehören dazu.

Der Doomsday Heist ist die erste neue Raubüberfall-Serie, die dem Spiel seit 2015 hinzugefügt wurde. Ab heute, dem 12. Dezember, könnt Ihr Doomsday zusammen in Gruppen mit bis zu 4 Spielern zocken.

Um gegen die “apokalyptischen Gefahren” des neuen Heists anzukämpfen, gibt es viele neue Flug- und Fahrzeuge im Spiel.

Doomsday Heist Gebäude

Das neue Doomsday-Abenteuer ist ein großer Heist, der in drei Akte aufgeteilt ist. Diese müsst Ihr erfolgreich abschließen, damit Ihr die Kohle dafür einsammeln könnt.

Wenn Ihr das Spiel startet, macht Überfall-Planer “Lester” Euch darauf aufmerksam, dass es neue Gebäude gibt. Von dort aus könnt Ihr die neuen Überfälle organisieren. Eine Übersicht der Gebäude-Standorte gibt es in folgendem Screenshot:

GTA 5 Online Doomsday Basen

Die Basen könnt Ihr nach Eurem Belieben ausstatten und müsst dafür locker mal ein paar Millionen GTA-Dollar ausgeben.

GTA 5 Online Doomsday Basis Preis

Doomsday Heist Fahrzeug-Preise

Zum Doomsday Update gehört das langerwartete Jetpack, das Euch in die Luft befördert. So ein chaotisches Flug-Instrument passt in die Welt von GTA 5 und kommt erst erstaunlich spät als Inhalts-Update.

Das Thruster-Jetpack kostet 2.750.000 GTA$ im Einkaufspreis und 3.657.500 GTA$ als Normalpreis. Vermutlich wird es bei den Fahr- und Flug-Geräten wieder Missionen geben, die als Belohnung die Einkaufspreise für Euch freischalten.

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Außerdem gibt es einen neuen futuristischen Panzer, einen neuen Hubschrauber und andere schnelle Fortbewegungsmittel. Achja: Und das fliegende Auto “Impote Deluxo”. Dieses Flugzeugauto stellt Reddit-Nutzer MuhNamesTyler in folgendem Gif vor:

https://gfycat.com/VagueScornfulItaliangreyhound

Weitere neue Fahr- und Flugzeuge des Doomsday-DLCs seht Ihr inklusive ihrer Preise auf folgenden Screenshots.

GTA 5 Online Doomsday Preise Autos
GTA 5 Online Doomsday Preise Autos2
  • Doch das sind nur die Angebote von Warstock. Weitere Fahrzeuge gibt es auch bei anderen Anbietern wie Legendary Motorsport. Dort findet Ihr den Pfister Comet in der Safari-Edition und den schnittigen Ubermacht SC1.
GTA 5 Online Doomsday Preise Legendary
  • Für den kleinen Geldbeutel bietet Southern San Andreas Super-Autos einen Pickup und einen Offroad-Wagen.
GTA 5 Online Doomsday Preise Günstig

Werdet Ihr Euch den neuen Raubüberfällen mit Eurer Crew stellen? Dieser Crew-Chef fliegt mit seinem Privatflugzeug durch die USA, um seine Mitglieder zu beschenken.

Schaut Euch den neuen PS4-Raid im Action-MMO Skyforge an

Das MMORPG Skyforge bekommt für die PlayStation 4 ein neues Update namens „Demonic Dawn“. Darin kommen erstmals Dämonen-Monster vor, welche die Spielwelt nach ihren Wünschen umbauen wollen. In neuen Missionen und einem Raid sollt ihr dies verhindern.

Die Bewohner der Skyforge-Welt Aelion sind ja schon einiges gewohnt. Immerhin schauen alle paar Wochen neue Alien-Monster vorbei und wollen ihre schöne, utopische Welt einnehmen und verwüsten. Und jedes Mal stehen eure Charaktere, die göttlichen Verteidiger Aelions, bereit, um die Invasoren mit einem saftigen Arschtritt zurück ins All zu treten.

Skyforge-Demonic-Dawn-01

Doch bald kommt eine neue Bedrohung auf euch zu. Eklige Dämonen aus einer anderen Dimension wollen Aelion nach ihren Wünschen umgestalten.

Endlich Dämonen vs. Götter in Skyforge

Skyforge-Demonic-Dawn-03

Dämonen fehlten bislang im Gegnerfundus von Skyforge. Eigentlich schade, denn höllische Widersacher sind ja seit jeher der Erzfeind jedes Gottwesens in MMOs. Mit dem neuen Update „Demonic Dawn“ kommen die teuflischen Viecher mit ihrem Herrn und Meister Nihaz aus der Astralebene und fallen über Aelion her.

Da Dämonen aber keine blühenden Wiesen und schildernden Metropolen mögen, terraformen sie fleißig die von ihnen besetzten Gebiete in bizarre Zerrbilder. Freut euch also auf neue Regionen und Grafiken. Eure Aufgabe ist es, diese Invasionen zurückzuschlagen und die Veränderungen so rückgängig zu machen.

Neuer 10er Raid gegen den Oberteufel

Später im Invasionszyklus könnt ihr dem ganzen Spuk dann ein Ende setzen. Dann geht es in einem zünftigen Raid für 10 Spieler dem Oberdämonen Nihaz höchstselbst an den Kragen. Dazu gibt’s noch vier weitere neue Dungeons und massenweise Loot. Also ideal, wenn ihr in anderen Spielen, wie Destiny 2, schon den Raid auswendig könnt und mal was Neues ausprobieren wollt.

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Das Update „Demonic Dawn“ ist ab heute, den 12. Dezember, exklusiv für die PlayStation 4 verfügbar. Die PC- und Xbox-One-Versionen sollen später folgen und nicht mehr 2017 erscheinen.


Das letzte große Update für Skyforge brachte den Axtmörder „Revenant“ als neue Klasse ins Spiel.