NPCs aus Secret World Legends erwachen auf Twitter

Einige NPCs aus dem Mystery-MMORPG Secret World Legends (SWL) haben offizielle Twitter-Accounts. Diese waren lange Zeit still, doch nun erwachen sie plötzlich wieder zum Leben! Kündigt sich ein neues Update an?

Das gruselige Online-Rollenspiel Secret Worlds Legends schaffte es schon immer, eine grandiose Atmosphäre aufzubauen. Ein Stilmittel war die enge Verzahnung des Spiels mit der echten Welt. Immer wieder muss man in SWL Rätsel lösen und dazu Recherchen im Real-Life anstellen.

Secret World Legends –  alternative Realität reicht bis auf Twitter

Noch eindringlicher wird dieses Erlebnis in den Fällen, in denen die Entwickler im „echten“ Internet Seiten von Personen, Ereignissen und Organisationen aus dem Spiel angelegt haben. Diese Seiten muss man dann besuchen, um wichtige Hinweise fürs Spiel zu bekommen.

Secret-World-Legends05
Na, kommt ihr auf des Rätsels Lösung?

Kein Wunder, dass einige der prominenten NSCs aus dem Spiel auch eigene Accounts auf Twitter haben. Mit diesen NPCs können sich Spieler auf Twitter unterhalten – das ist so eine Art Alternate-Reality-Game.

Das Erwachen des Twitters – Kommt bald ein Update für SWL?

Secret-World-Legends22

Beliebte Charaktere, wie die naive Magie-Studentin Carter oder der junge Rabauke und Monster-Jäger Danny haben schon lange nichts mehr via Twitter hören lassen. Über anderthal Jahre waren die NPCs stumm. Doch seit kurzem sind ihre Twitter-Accounts wieder erwacht und sie chatten drauf los.

So beginnt die Twitter-Konversation mit einem Tweet von „TheBuzzing“, der mysteriösen Stimme hinter den Spielerhelden.

„Time passes. First in seconds. Then in aeons. If time exists. Two sweetlings awaken.“

Daraufhin meldet sich Danny und fragt:

„This thing working? Feel weird. Like a glitch in the Matrix. @Innsmouth66 you get that?“

Mit Insmouth66 ist Carter gemeint, die kurz darauf antwortet:

„Yeah. LOLz. 😛 But nervous lolz. It’s like after a nap. Like lots of time passed. Or no time. Like I woke from a world that’s the same, but different. A world where Berenstain Bears is spelled ‘Berenstein.’ A world where Doc Copper didn’t have a nose ring in The Thing.”

Allem Anschein nach passiert bald etwas. Lange Zeit scheint vergangen zu sein und jetzt ist die Welt wieder in Bewegung. Und die Welt scheint sich verändert zu haben. Womöglich eine Anspielung auf das Remake Secret World Legends, das jetzt endlich neuen Content bekommt, der nie zuvor im Spiel war?

#hivehum – Folgt dem Char-Verlauf auf Twitter!

Unter dem Hashtag #hivehum könnt ihr die bisherigen Gespräche zwischen den NSCs weiteverfolgen. Laut Funcom „könnten“ künftige Neuerungen im Spiel so angekündigt werden. Das würde sich gut mit der Roadmap von SWL vertragen. Dort wurde schon zum Launch von SWL komplett neuer Content für Anfang 2018 angekündigt.


Erfahrt hier alles zum neuen Charakter-Anpassungssystem von Secret World Legends.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

GTA 5 ging in 2017 häufiger über die Ladentheke als Destiny 2 – in Europa

GTA 5 wird dieses Jahr fünf Jahre alt, aber übertrumpft mit seinen Verkäufen selbst neuere Spiele wie Destiny 2 oder Battlefront 2.

Am 17. September 2013 wurde GTA 5 für die Xbox 360 und die PlayStation 3 veröffentlicht. Bereits damals feierte die Community den neuen Titel der “Grand Theft Auto”-Serie, der ein Jahr später dann für die Next-Gen Xbox One und PlayStation 4 auf den Markt kam. PC-Spieler mussten bis 2015 warten, um endlich ihre Abenteuer mit Michael, Franklin und Trevor zu starten. Jetzt, im fünften Jahr nach der Erstveröffentlichung, lockt das Game immer noch viele neue Spieler an.

Im Dezember 2017 hatte GTA 5 Online so viele Spieler wie nie zuvor. Die Entwickler sind stolz und freuen sich mit den Fans.

GTA 5 Verkäufe schießen in die Höhe

Obwohl das Game bereits einige Jahre auf dem Buckel hat, werden die Verkäufe nicht weniger. Wie Gamesindustry.biz berichtet, liegt GTA 5 auf Platz 3 der am meistverkauften physischen Kopien eines Videospiels (also keine digitalen Verkäufe) aus dem Jahr 2017.

Das ergibt sich aus Daten von 15 verschiedenen Ländern (Österreich, Belgien, Dänemark, Deutschland, Finnland, Frankreich, Italien, Niederlande, Norwegen, Polen, Portugal, Schweden, Schweiz, Spanien und England).

GTA-5-Girlfriend

Mehr physische Kopien verkauften 2017 nur FIFA 18 (auf Platz 1) und Call of Duty: WWII (auf Platz 2). Das bedeutet, GTA 5 verkaufte sich physisch besser als neue Top-Games wie Star Wars Battlefront II oder Destiny 2. Bedenkt dabei:

Besonderer Monat auch für GTA 5 Online

Im Online-Modus von GTA 5 breitete sich der Erfolg ebenfalls aus. Wie das Team erklärt, war 2017 mit seinen neuen Inhalten wie dem Gunrunning-DLC oder dem Doomsday-Heist eines der größten Jahre für die Online-Spieler. Zum Ende des Jahres spiegelte sich das auch in den Zahlen wider, denn im Dezember 2017 waren mehr Spieler in GTA Online aktiv als in irgendeinem Monat zuvor.

Für die Online-Spieler gibt es aktuell ein neues schnelles Auto im Angebot, dessen Preis ungewöhnlich erschwinglich ist.

GTA 5 Online Weihnachten

Wie kommt der Erfolg von GTA 5 zustande?

Im letzten Jahr spekulierte der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, bereits bei Gamesindustry.biz darüber, mit welchen Faktoren der Erfolg von GTA 5 zusammenhängt. Dort sagte er:

“Der Grund, warum GTA 5 80 Millionen Exemplare verkauft und GTA Online ein neues Rekordjahr hatte, ist meiner Meinung nach, weil es in der Generation alleine steht. Frühere Generationen hatten andere Titel, die sich qualitativ auf ähnlichen Höhen wie GTA befanden. Dem ist jetzt nicht der Fall. Wenn du über 17 Jahre alt bist und eine Konsole der neuen Generation hast, dann besitzt du GTA. Wäre das nicht der Fall, hätten wir nicht 80 Millionen Kopien verkauft. Kann das irgendein anderer Titel erreichen? Ich glaube nicht.”

GTA 5 Online Panzer

Ob GTA 5 auch in 2018 so erfolgreich bleiben wird, ist aber fraglich. Für Frühling 2018 ist der Release von Red Dead Redemption 2 geplant, möglicherweise steigen dann viele Mitglieder der GTA 5-Community auf den neueren Rockstar-Titel um.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 12.1.

Bei Destiny 2 kommt heute Xur. Wo steht Xur und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 12.1.

Normalerweise nutzen wir den regelmäßigen Xur-Artikel, um die Ereignisse der letzten Woche kurz zusammenzufassen oder um einen Ausblick auf anstehende Events zu geben. Dieses Mal würde eine Zusammenfassung der kürzlich erschienen Infos den Rahmen dieses Artikels aber deutlich sprengen, denn Bungie verriet endlich, wie die Zukunft von Destiny 2 aussieht!

In 2018 stehen allerhand Änderungen und Neuerungen am Endgame an, die wir in diesen Artikeln aufbereitet haben – Ihr könnt sie hier nachlesen:

destiny-2-xur

Schauen wir nun, was Xur in diesen Tagen mitbringt. Nehmen wir ihn gemeinsam in Empfang.

Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 12.1. auf PS4, Xbox One und PC

Wann kommt Xur? – Uhrzeit

Xur kommt freitags um 18 Uhr zu den Hütern. Er tritt am Dienstag, den 16.1., um 18 Uhr die Heimreise an. In der Zwischenzeit könnt Ihr seine exotischen Waren durchstöbern und gegen Legendäre Bruchstücke erwerben.

Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) könnt Ihr Xur heute finden

Xur hat seine bestimmten Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende aufhält. Dieses Mal besucht er uns auf der Erde in der ETZ.

Angebot und Inventar von Xur – Liste der Items mit Preisen

  • Waffe: Die Kolonie – Granatenwerfer für 29 Bruchstücke
  • Jäger: Shinobus Gelöbnis – Panzerhandschuhe für 23 Bruchstücke
  • Titan: Typ 44 im Abseits – Beinschutz für 23 Bruchstücke
  • Warlock: Der Hirsch – Helm für 23 Bruchstücke
  • Schicksals-Engramm: 97 Bruchstücke
  • Drei der Münzen: 31 Bruchstücke

destiny-2-trials-flawless
Prüfungen der Neun in Destiny 2 am 12.1.

Auch das wöchentliche PvP-Event Prüfungen der Neun startet am Freitagabend um 18:00 Uhr in Destiny 2. Die Trials enden mit dem wöchentlichen Reset am Dienstagabend um 18:00 Uhr.

Map: Alter der Flamme

Spielmodus: Überleben


Hier stellen wir einige Alternativen zu Destiny 2 vor, die Ihr in 2018 spielen könnt.

Elite Dangerous Beyond startet bald in die Beta – mit neuen Coop-Missionen

Bald startet die Beta zum neuen Riesen-Update „Beyond – Chapter One“ für Elite Dangerous. Darin gibt’s neue Coop-Missionen und weitere Schiffe der Thargoiden.

Elite Dangerous bietet bereits jetzt ein gewaltiges Universum, in dem noch ungeahnte Geheimnisse auf ihre Entdeckung warten und Spieler ihre eigenen Storys schreiben. Dazu kommen noch die mysteriösen Aliens vom Volk der Thargoiden, die nach wie vor eine Gefahr für alle Raumfahrer sind.

Elite-Dangerous-Thargoniden

Mit dem neuen Update „Beyond – Chapter One“ wird das Elite-Universum noch komplexer und in der Open Beta könnt ihr die Neuerungen bald selbst ausprobieren.

Gemeinsam gegen den Feind

Das große Highlight von Beyond sind die „Wing-Missions“. Darin könnt ihr als Coop-Team Herausforderungen bestehen, die ihr alleine niemals schaffen würdet. Das ist allerdings nur der Anfang, denn später wollen die Entwickler noch das „Squadrons“-Feature bringen, in dem ihr noch Trägerschiffe als mobile Basis bekommt.

Schönere Planeten und mehr Handel

Wer weniger kriegerisch unterwegs ist, kann sich in Beyond auf den Handel konzentrieren und Geld verdienen. Denn es wird bessere Handels-Daten geben. Damit könnt ihr euren Profit maximieren.

Elite-Planet-neu-01

Raumfahrer, die hingegen einfach nur die Schönheit des Universums genießen wollen, dürfen sich auf neue Planetenoberflächen freuen. Damit sehen die Planeten in Elite Dangerous gleich viel schöner aus.

Spieler, die als Schurken ihr Glück versuchen, müssen sich bald mit einer neuen Mechanik zur Kriminalität befassen.

Neue Schiffe, Aliens und galaktisches Radio

Elite-raumschiff-chieftain-01

In Beyond gibt’s schon in der Beta neue Schiffe, wie den mächtigen Chieftain. Doch die Aliens von den Thargoiden haben ebenfalls nachgerüstet und fliegen nun zusätzlich mit Scout-Schiffen herum. Es handelt sich kurioserweise um einen Schiffstyp, von dem zuletzt im September ein Wrack gefunden wurde. Außerdem geht die Story um den Thargoiden-Konflikt mit Beyond weiter.

Besonders spaßig sollte jedoch das neue Feature von GalNet werden. GalNet ist ein galaktischer Nachrichtendienst, der euch bisher in Textform alle News aus der Galaxie auf den Bildschirm brachte. Diese Meldungen werden mit Beyond vollvertont sein. Ideal, um beim Cruisen die neuesten News zu hören.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Beta zu Elite Dangerous Beyond soll am 25. Januar 2018 auf dem PC starten und allen Spielern dort offenstehen. Der vollständige Release ist für das erste Quartal 2018 geplant.


In Elite Dangerous erzählen die Spieler die besten Stories. So wurde zuletzt eine gestrandete Raumpilotin in einer spektakulären Aktion gerettet.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

WoW: Kommen die Verbündeten Völker schon mit Patch 7.3.5?

Viele WoW-Fans hoffen, dass die Verbündeten Völker bereits in wenigen Tagen spielbar sind. Allerdings spricht einiges dagegen.

Der Patch 7.3.5 von World of Warcraft ist schon eine ganze Weile auf dem PTR und wird vermutlich im Verlauf der nächsten oder übernächsten Woche veröffentlicht. Neben der kompletten Überarbeitung der alten Gebiete, die dann mit dem Charakterlevel skalieren, gibt es auch neue Questreihen in Silithus, um die Geschichte von Legion zu einem Abschluss zu bringen.

Ebenfalls in den Spieldaten enthalten sind bereits viele Informationen zu den Verbündeten Völkern, den Allied Races, die sich der Horde und Allianz anschließen werden.

Allied Races: Nicht in Patch 7.3.5?

Zuerst die schlechte Nachricht. Viele Fans gehen inzwischen davon aus, dass die Verbündeten Völker der Leerenelfen, Lichtgeschmiedeten Draenei, Nachtgeborenen und Hochbergtauren bereits mit dem Release von Patch 7.3.5 zugänglich gemacht werden.

WoW Void Elf Male Silvermoon

Das ist jedoch aller Wahrscheinlichkeit nach falsch. Nur weil die Questreihen der neuen Völker bereits auf dem PTR zu Patch 7.3.5 sind, ist das kein Anzeichen dafür, dass sie schon bald ins Spiel implementiert werden.

Blizzard hat bisher an keiner Stelle erwähnt, dass die Verbündeten Völker bereits mit Patch 7.3.5 zugänglich gemacht werden – sie wurden eindeutig als Feature für „Battle for Azeroth“ angekündigt und nicht als Inhalt von Patch 7.3.5.

Die Verbündeten Völker: Das wahrscheinlichste Szenario

Mit hoher Wahrscheinlichkeit wird Blizzard mit den Verbündeten Völkern verfahren, wie man es vor dem Launch von Legion mit den Dämonenjägern gemacht hat, sprich: Sie werden die Verbündeten Völker als „Vorbesteller-Bonus“ schon frühzeitig zugänglich machen.

Das könnte etwa so aussehen:

  • 2 Wochen vor Patch 8.0 (also in vielen Monaten): Die Questreihen zum Freischalten der Verbündeten Völker werden aktiviert. Wer die notwendigen Voraussetzungen erfüllt, kann die Vorgeschichte der Verbündeten Völker bereits spielen.
  • Patch 8.0 (Pre-Patch von Battle for Azeroth): Wer die Erweiterung Battle for Azeroth bereits gekauft oder vorbestellt hat, kann nach Abschluss der Quests bereits Leerenelfen, Lichtgeschmiedete Draenei, Nachtgeborene und Hochbergtauren spielen.
  • Diese Spieler hätten dann noch 2-6 Wochen Zeit, einen Charakter des jeweiligen Volkes auf Stufe 110 zu bringen, sodass sie mit der neuen Spezies direkt nach Zandalar und Kul Tiras aufbrechen können, wenn Battle for Azeroth startet.
WoW Battle for Azeroth Lightforged Draenei

Natürlich ist auch das nur eine Theorie von uns, entspräche aber der „typischen“ Vorgehensweise von Blizzard, wie sie auch im letzten Addon von WoW der Fall war.

Etwas ungeschickt scheint das Ganze schon zu sein, denn viele Spieler gehen inzwischen instinktiv davon aus, dass sie die kommenden Monate mit dem Level von Verbündeten Völkern in der alte Welt füllen können – Bestätigt wurde das von Blizzard aber nie.

Freut ihr euch schon auf die Verbündeten Völker?


In Patch 7.3.5 werdet ihr übrigens gewarnt, dass WoW seine Systemanforderungen erhöht. Packt euer PC das noch?

Destiny 2: Neues Update kommt schon nächste Woche, Server gehen down

Bei Destiny 2 wird nächste Woche ein Update aufgespielt, das auf kommende Events vorbereitet. Dazu sind die Server mehrere Stunden offline.

Bungie rückte endlich mit den Infos raus, auf die viele Hüter seit Monaten warteten: Game-Director Christopher Barrett rammte ein paar Eckpfeiler in den Boden, wann mit welchen Endgame-Neuerungen zu rechnen ist. Diese “Roadmap für 2018” sieht Neuerungen bereits für den Januar bis in den Herbst hinein vor. Alle Infos dazu haben wir hier in der Übersicht aufbereitet:

Dieser Roadmap ist auch zu entnehmen, dass bereits nächste Woche, am 16. Januar, die Fraktions-Rally zurückkehrt. Bevor dieses Event stattfinden kann, will Bungie aber noch ein Update aufspielen. Dazu ist eine Server-Downtime notwendig.

Die vorläufigen Zeitangaben zur Wartung:

  • Am 16. Januar um 17 Uhr beginnen die Vorbereitungen auf die Wartung. Ihr könnt Euch nicht mehr einloggen. Betroffen sind PS4, Xbox One und PC.
  • Um 18 Uhr werden alle Spieler, die sich noch in Destiny 2 befinden, gekickt. Die Server gehen offline.
  • Gegen 21 Uhr sollte die Wartung beendet sein.

Während der Server-Downtime wird der Hotfix 1.1.1.3 aufgespielt.

destiny-2-fraktionen-anführer
Die Fraktions-Anführer in Destiny 2

Was ändert das Update 1.1.1.3?

Ursprünglich war es der Plan, dass nur die Spieler, die den aktuellen DLC besitzen, an saisonalen Events wie dem Eisenbanner und der Fraktions-Rally teilnehmen können. Bungie sah jedoch ein, dass dies ein Fehler war, und kündigte an, dass in Zukunft wieder alle Hüter die Events spielen dürfen.

Das Update 1.1.1.3 soll nun dafür sorgen, dass saisonale Inhalte und Events für alle Spieler zugänglich werden. Die Anforderung, Fluch des Osiris zu besitzen, soll von diesen Inhalten vollständig entfernt werden.

Sprich, alle Hüter können dann am Eisenbanner und an der Fraktions-Rally teilnehmen und alle saisonalen Belohnungen verdienen.

Bungie kündigte bereits an, dass künftig auch die saisonalen Belohnungen des Schmelztiegels, der Strikes und der Prüfungen der Neun für alle Spieler verfügbar gemacht werden. Ihr benötigt dann keine kostenpflichtigen DLCs mehr dafür.


Interessant: Destiny 2: So drosselt Bungie das Everversum – Tess verliert an Bedeutung

Quelle(n):
  1. Bungie

PUBG-Spieler wollen keine BP, lieber Regio-Bann für China

Die Entwickler wollen die PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds)-Spieler mit Battle Points entschädigen, doch die wollen lieber China ausgrenzen.

In den letzten Wochen erhielten Spieler in PUBG zu wenig Ingame-Währung als Belohnung für abgeschlossene Matches. Die Verantwortlichen des Battle Royale-Shooters entschuldigten sich dafür und erklärten, dass betroffene Spieler entschädigt werden sollen. Doch die wollen etwas ganz anderes.

“Lieber China bannen, als Battle Points verschenken”

Seit dem Release der PUBG Version 1.0 im Dezember 2017 gab es Probleme mit der Vergabe von Battle Points, der Ingame-Währung des Spiels. BP könnt Ihr zum Kaufen von Lootboxen nutzen.

In den Steam-Foren entschuldigten sich die Entwickler für den BP-Mangel und kündigten Entschädigungen an. Diese Battle Points werden nun an Spieler auf der ganzen Welt verteilt und sollten bald in Euren Accounts auftauchen. Es erscheint beim Starten des Spiels ein Pop-Up:

PUBG BP Entschädigung 1

Ihr habt bis zum 9. Februar Zeit, die BP-Gutschrift zu bestätigen und Eurem Account hinzuzufügen. Solltet Ihr erst nach dem 9. Februar bei dieser Nachricht im Spiel auf “confirm” klicken, erhaltet Ihr keine Battle Points.

In den Antworten auf die Entschuldigung geht’s aber um ein ganz anderes Thema

Die Entschuldigung der Entwickler ist einem Großteil der Kommentatoren auf Steam egal – Genauso wie eine Entschädigung. Auf über 500 Seiten liest man immer wieder Kommentare, die einen China-Bann für PUBG fordern – teilweise sogar extremst rassistisch.

PUBG Region Lock Steam
PUBG Region Lock Steam 2

Steam hat vor Kurzem viele Spieler aus China dazubekommen, die PUBG spielen Das führte aber auch dazu, dass viele neue Cheater den Weg ins Spiel fanden. PUBGs Chef Brendan Greene erklärte in einem Interview, dass ein Großteil der Cheats aus China kommt.

Jetzt fordern die Spieler radikale Strafen und wollen die chinesischen Spieler ganz aus dem Spiel entfernen. Doch auf einen Region-Lock für China sollten sich die Spieler nicht zu viele Hoffnungen machen, denn solche Wünsche kann Brendan Greene nicht nachvollziehen. “Warum sollten wir sie davon abhalten, auf bestimmten Servern zu spielen? Ich verstehe die Einstellung mancher Leute einfach nicht.”

Diese ultra seltenen Items in PUBG haben eine Drop-Chance von nur 0,01%

Quelle(n):
  1. PCGamer

Monster Hunter World zeigt das fantastische Korallenhochland im Video

Die Map “Korallenhochland” in Monster Hunter World (PC, PS4, Xbox) wird atemberaubend und verspricht spannendes Gameplay. Capcom veröffentlichte ein neues Gameplay-Video, in dem das fantastische Ökosystem des Action-RPGs zur Geltung kommt. Außerdem sind ansässige Monster wie der Paolumu und der Tzitzi-Ya-Ku zu sehen.

Von allen neuen Maps die Monster Hunter World zu bieten hat, wird das Korallenhochland wohl eine der spannendsten. Hier haben sich die Entwickler bei Capcom eine surreale Welt erschaffen, die ihr eigenes Ökosystem aufweist.

Wer das Korallenhochland zum ersten Mal sieht, könnte den Eindruck bekommen, dass es sich um eine Unterwasserwelt handelt. Die Umgebung ist an ein Korallenriff angelehnt, befindet sich aber im Freien.

Auf dieser Karte arbeiten die Jäger mit vielen Schrägen und Vertikalen, was an den hochgewachsenen Korallen-Bäumen und Plateaus liegt. Außerdem treiben warme Winde im Korallenhochland nach oben, die einen Einfluss auf die Tiere und das Gameplay der Umgebung haben. 

Monster-Hunter-World-Paolumu

Gameplay-Video aus dem Korallenhochland zeigt die Jagd auf den flauschigen Paolumo

In dem neuen Video von Capcom, begibt sich der Spieler auf die Jagd nach dem Fledermaus-ähnlichen Paolumu. Dieses Tier ernährt sich von den Korallen-Eiern, die durch die warmen Winde nach oben schweben. Der Paolumu nutzt die Winde außerdem, um anzugreifen und auszuweichen. Die flauschigen Monster scheinen außerdem in Rudeln unterwegs zu sein.

Mitten im Kampf gegen den Paolumu gesellt sich noch der Tzitzi-Ya-Ku dazu und attackiert die Fledermaus mit einem Blend-Angriff. Das bringt den Paolumu in Aufruhr, weshalb das Tier flüchtet. Der Jäger benutzt darauf einen Greifhaken, um sich an dem Paolumu festzuhängen und fliegt ein Stück mit ihm mit.

Etwas abseits nehmen der Jäger und Paolumu den Kampf wieder auf und schon kommt der nächste Fressfeind: Der Legiana, ein großer Flug-Wyvern. Der möchte auch gerne einen Bissen vom Paolumu und bringt diesen zu Boden. Der Jäger nutzt die Gelegenheit, um selbst ein paar schwere Schläge gegen den Paolumu auszurichten. Zum Schluss kämpft er gegen beide Tiere. Wie das Gefecht ausgeht, bleibt offen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wer noch mehr über den kuriosen Paolumu erfahren möchte, schaut hier vorbei: Kennt Ihr schon den Fledermaus-Fluff aus Monster Hunter World?

3 Millionen Verkäufe! Xbox-Spieler lieben PUBG – trotz Problemen

Der Start des Online-Shooters PUBG – Playerunknown’s Battlegrounds auf der Xbox One war ein voller Erfolg für Microsoft. Inzwischen spielen mehr als 3 Millionen Spieler den Battle-Royale-Shooter.

Die Xbox-One-Version von PUBG war zum Early-Access-Start am 12. Dezember von starken Performance-Problemen geplagt. Und das, obwohl PUBG auf der Xbox One nur ungefähr mit den mittleren Einstellungen der PC-Version läuft. Selbst auf der neuen Xbox One X ging die Performance kaum über 20 fps hinaus. Das ist vielen Spielern zu langsam für einen schnellen Online-Shooter.

PlayerUnknowns-Battlegrounds Performance

Bessere Performance auf Xbox One, Spiel kommt gut an

Inzwischen hat das Entwicklerstudio Bluehole Updates nachgereicht und die Performance konnte etwas verbessert werden. Die Framerate bleibt laut Spielern nun eher im Bereich der 30fps – allerdings nicht direkt zu Beginn des Spiels. Nach dem Ladevorgang hat man nach wie vor mit Rucklern zu kämpfen, was sich aber schon nach kurzer Zeit bessert und dann bei ungefähr 30 fps einpendelt. Dies gilt sowohl für die Xbox One als auch die Xbox One X.

Damit ist PUBG jetzt deutlich besser spielbar. Allerdings scheinen sich die meisten Spieler an der Performance weniger zu stören – auch, wenn viel darüber gemeckert wird. Denn nach gerade mal einem Monat nach dem Release der Xbox-Version über das Microsoft-Game-Preview-Programm tummeln sich mehr als 3 Millionen Spieler in PUBG. Schon 48 Stunden nach Launch waren es 1 Million Gamer. PUBG ist also ein großer Erfolg für Microsoft auf der Xbox One.

Playerunknowns-Battlegrounds-buggy

Offizieller Start ist noch nicht bekannt

Derzeit steht noch nicht fest, wann das Spiel die Game-Preview-Phase (im Grunde Early Access) verlässt und offiziell startet. Auch ist weiterhin nicht bekannt, wann Bluehole eine Playstation-4-Edition veröffentlichen will. Die PC-Version dagegen startete schon am 20. Dezember offiziell und erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Was auch daran liegt, dass es sich um die am weitesten fortgeschrittene Version handelt, die mit Miramar sogar über eine zusätzliche Wüstenmap verfügt.

PUBG bricht immer mehr Spielerrekorde. Erst kürzlich spielten 3 Millionen Fans gleichzeitig den Battle-Royale-Shooter.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Der Schmelztiegel in Destiny 2 kriegt neue Features – 6v6 kehrt zurück!

Bungie kündigt im neuesten Entwickler-Update große Veränderungen im Schmelztiegel von Destiny 2 an. Und die News sind durchaus erfreulich: So kehrt der 6vs6-Modus zurück, ein Ranking wird eingeführt und die privaten Matches kommen!

Lange Zeit herrschte Funkstille bei Bungie, die Feiertage verbrachten die Entwickler mit ihren Familien. Im Jahr 2018 will Bungie nun durchstarten und viele Kritikpunkte seitens der Community adressieren und entsprechend im Spiel umsetzen.

Game-Director Chris Barrett ging nun auf die Neuerungen ein, welche die Spieler im Schmelztiegel erwarten dürfen. Einen konkreten Release-Termin nannte Bungie noch nicht, die Änderungen sollen im Frühling 2018 kommen, also zwischen März und Juni.

destiny-2-hüter-pvp

6vs6-Playlist kehrt in Destiny 2 zurück

Ein wesentlicher Kritikpunkt am PvP von Destiny 2 war und ist die Entscheidung von Bungie, ausschließlich Einsatztrupps aus vier Leuten zu Schmelztiegel-Matches zuzulassen. Dies sorgt für ein Ungleichgewicht insbesondere in Clans, die gerne zusammen spielen würden.

Denn der Raid ist für sechs Leute ausgelegt, Strikes werden zu dritt absolviert und der Schmelztiegel nur mit vier Hütern. Das führt stets dazu, dass Spieler aus den Aktivitäten ausgeschlossen werden müssen.

Bungie kündigte nun an, dass eine 6vs6-Playlist zurückkehren wird. Sie soll das 4vs4 nicht ersetzen, sondern ergänzen. Wie genau das funktionieren wird, hat Chris Barrett nicht verraten. Die derzeit vorhandenen Maps sind für 12 Spieler eigentlich eher zu klein. Man betonte bei Bungie stets, dass sie für 4v4-Gefechte designt wurden.

Ob Bungie im Zuge der Erweiterung neue, auf 12 Spieler zugeschnittene Karten veröffentlichen wird, ist nicht bekannt. Auch die konkreten 6v6-Spielmodi wurden noch nicht genannt. 

destiny-2-kampf-hüter-pvp

Der Schmelztiegel von Destiny 2 bekommt ein Ranking-System!

Dass Bungie an der Umsetzung eines Rankings für den Schmelztiegel arbeitet, war bereits bekannt. Chris Barrett hat nun weitere Details verraten. So soll das Ranking-System mit der Season 3 eingeführt werden. Spieler dürfen in zwei Kategorien auf Rang-Jagd gehen:

  • Valor (Tapferkeit) – Spieler steigen im Rang auf, wenn sie Schmelztiegel-Matches absolvieren. Bei Siegen steigt der Rang schneller, Strafen für verlorene Spiele gibt es nicht
  • Glory (Ruhm) – Spieler steigen im Rang auf, wenn sie Spiele gewinnen, bei Niederlagen sinkt der Rang wieder. In diesem Rang-System entscheidet die Performance
destiny-2-schmelztiegel

Es bleibt spannend, wie das Rang-System umgesetzt wird. Welche Modi lassen sich in Ranglisten-Spielen zocken, welche Belohnungen darf man erwarten? Das obere Bild wurde zu dem Rang-System gepostet. Dort wird eine Kompetitiv-Playlist gespielt. Der Rang wird oben links und auf den Abzeichen angezeigt.

Private Matches kehren in Destiny 2 zurück!

Auch auf die privaten Matches, mit denen Turniere und Spiele gegen Freunde möglich werden, ist Chris Barrett noch einmal gesondert eingegangen. Diese werden kommen und einige Anpassungsmöglichkeiten bieten, wie der folgende Screenshot zeigt:

PvP_Private_Matches-destiny-2

Ihr könnt den Spielmodus, die Map, ein Zeitlimit, einen Gewinner-Score, die maximale Lebens-Anzahl und Wiederbelebungen einstellen.

Ob die privaten Matches auch den 6vs6-Spielmodus unterstützen werden, ist aktuell noch nicht bekannt.

Weitere Änderungen im Schmelztiegel von Destiny 2

Zudem ging Chris Barrett auf den Mayhem-Spielmodus ein. Viele Spieler wünschen sich, dass dieser permanent zurückkehrt. Daraus wird vorerst nichts, Barrett kündigte lediglich an, dass der Hexenkessel-Modus zur Season 3 und danach als zeitlimitierte Events zurückkehren wird.

destiny-2-hüter-kampf-pvp

Chris Barrett ging ebenfalls flüchtig auf das Thema Quitter ein – Spieler, die Schmelztiegel-Matches vorzeitig verlassen und ihr Team damit in eine nachteilige Situation bringen. Barrett sagte hier lediglich vage, dass man dafür sorgen will, dass Spielabbrüche seltener vorkommen sollen.

Was das konkret bedeutet, ist noch unklar. Es kann beispielsweise um Strafen oder um eine Erhöhung der Anreize, ein Spiel zu beenden, gehen.

Weitere Infos:

  • Im Herbst kommen weitere Schmelztiegel-Playlists wie Rumble
  • Es kommt eine Mechanik, die verhindern soll, dass bei einer Playlist zu häufig dieselben Modi hintereinander drankommen

Was haltet Ihr von den Änderungen? Sorgen sie dafür, dass Ihr dem Schmelztiegel wieder häufiger einen Besuch abstatten werdet?

Quelle(n):
  1. Bungie

Xbox One schlägt PS4 im Weihnachtsgeschäft, aber Switch dominiert

Die Nintendo-Switch hat den Dezember 2017 im Konsolen-Rennen in den USA gewonnen. Das sagt der Chef der Xbox One und bezieht sich auf Marktanalysen. Der freut sich aber: Seine Xbox One hat die PlayStation 4 geschlagen. Das lag wohl an der neuen Xbox One X.

Die NPD-Group analysiert die Verkaufszahlen in den USA. Deren Zahlen liegen offiziell für das Weihnachtsgeschäft 2017 noch nicht vor, aber manche haben wohl schon Zugriff auf sie. Darunter der Marketing-Chef für die Xbox One, Aaron Greenberg. Und Greenberg frohlockt.

Xbox One schlägt PS4 im Weihnachtsgeschäft der USA

Der Head of Xbox Games Marketing bei Microsoft twitterte gestern Nacht und bedankte sich bei den Fans für die Unterstützung während der Feiertage. Die Xbox One hätte den bislang höchsten Verkaufs-Anteil an den Konsolen. Er kündigte ein tolles Jahr 2018 für die Xbox One an.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Ein Twitter-Nutzer sprach ihn dann darauf an und Greenberg wurde konkreter: Er wollte sich eigentlich nur für den großen Erfolg der Xbox One X bedanken. Aber ja, es wurden im Dezember 2017 mehr Xbox One als PlayStation 4 bei den Gen-8-Konsolen verkauft. Das habe er aus dem Report des nordamerikanischen Marktforschungs-Institut NPD.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Allerdings hatte Nintendo einen großartigen Monat. Die Switch habe die meisten verkauften Einheiten.

nintendo-switch-farben

Nintendo Switch – die große Erfolgsgeschichte

In letzter Zeit mehren sich die Erfolgsmeldungen über die Nintendo Switch. In den USA soll sie 4.8 Millionen Einheiten in weniger als 10 Monaten verkauft haben. Das macht sie zu der Heim-Konsole, die sich in den USA am schnellsten verkauft hat – in der Geschichte der Konsolen.

In Japan hat sie sogar der legendären PlayStation 2 den Rang abgelaufen. Die PS2 hatte zwar ab den März 2000 mehr Einheiten verkauft als die Switch ab dem März 2017. Allerdings entwickelt sich die Nintendo Switch hintenraus deutlich stärker als die PS2 damals. Während dort der Verkauf im November 2000 schon deutlich nachgelassen hatte, zog die Switch im November 2017 bei den Verkaufszahlen noch einmal an.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Mehr zum Thema:

PS4 Pro vs. Xbox One X – Die Konsolen im Vergleich

WoW: So viel kosten Legendaries in Patch 7.3.5

Mit Patch 7.3.5 werden Legendaries in WoW käuflich zu erwerben sein. Wir verraten, wie viel sie kosten.

Das Sammeln von legendären Gegenständen in World of Warcraft spaltet bereits seit dem Release der Erweiterung Legion die Community. Während ein Teil der Spieler sich über diese besonderen Gegenstände und ihre mächtigen Eigenschaften freut, verdammt die andere Hälfte sie, da sie sich ohne das „Best in Slot“-Legendary benachteiligt fühlen.

Da legendäre Gegenstände bisher weitestgehend auf zufälliger Basis verteilt werden, kann es mitunter recht lange dauern, das „korrekte“ Item zu ergattern.

Ab dem Patch 7.3.5 können legendäre Gegenstände zusätzlich direkt gekauft werden – allerdings für die Ressource „Erweckende Essenzen“, die es gegenwärtig aus den Abgesandtenkisten, Daily-Dungeons oder Raids gibt. Normalerweise werden die Erweckenden Essenzen dafür benutzt, um legendäre Items auf die Gegenstandsstufe 1000 anzuheben.

WoW Legendary aufwerten Screen 3
Bei Vridiel könnt ihr die Legendaries kaufen.

Legendaries kosten in Patch 7.3.5 stolze 1000 Essenzen

Mit Patch 7.3.5 bekommen die Essenzen jedoch einen zweiten Zweck: Sie können zum Kauf eines (zufälligen) legendären Gegenstand verwendet werden.

Ein neuer, zufälliger legendärer Gegenstand kostet 1000 Erweckende Essenzen.

Der Preis für eine Erwachte Titanenessenz steigt mit Patch 7.3.5 ebenfalls an – sie kostet dann 300 Erweckende Essenzen

Bedenkt bitte, dass die Droprate von Erweckenden Essenzen mit dem Release von Patch 7.3.5 drastisch angehoben wird. Nach aktuellen Stand wird die Droprate mit 6 multipliziert – wo zuvor 5 Essenzen hinterlassen wurden, warten dann 30.

WoW Legendary Price Patch 735
Bildquelle: mmo-champion

Ebenfalls wichtig zu erwähnen ist, dass die auf diese Weise gekauften legendären Gegenstände keine Auswirkung auf die Dropchance von Legendarys aus anderen Quellen heben. Die „Bad Luck Protection“ wird also nicht zurückgesetzt.

Farmt ihr schon fleißig Erweckende Essenzen für den Release von Patch 7.3.5? Oder findet ihr, dass es sich nicht lohnt, bevor die Droprate massiv angehoben wurde?


Habt ihr schon gesehen, wie dreist Multiboxer euch den Namen in WoW stehlen können?

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Mein-MMO fragt: Wie sieht euer Zockerplatz aus?

Ein dicker PC oder eine starke Konsole reichen nicht. Das Ambiente und das Umfeld müssen passen, damit man sich beim Zocken pudelwohl fühlt. Jeder Gamer hat eigene Vorlieben. Wir wollen wissen: Wie sieht es bei euch zuhause am Zockerplatz aus?

Die große Action mag bei MMOs und Online-Games am Bildschirm und im Internet stattfinden. Aber wenn man in einer zugigen Butze auf einem Hocker voller Splitter mit einem uralt-Röhrenbildschirm zocken muss, macht auch der geilste Raid keinen Spaß. Denn je mehr Komfort man beim Zocken hat, desto besser kann man sich aufs Spiel einstimmen.

Stuhl und Couch – Der Hintern zockt mit!

Besonders wichtig für einen optimalen Zocker-Platz ist die richtige Sitzgelegenheit. Gerade Konsolen-Games machen noch mehr Spaß, wenn ihr sie von einem bequemen Sofa aus spielt. Die Couch muss selbst bei langen Zock-Session in jeder Lage optimalen Comfort bieten. Wäre ja schade, wenn man bei Destiny 2 den Raid vergeigt, weil man Rückenschmerzen hat.

Juergen-Zockerplatz-02

Das gilt sogar noch mehr für PC-Gamer, die meist direkt am Bildschirm in einem Bürostuhl sitzen. Hier sind spezielle Zocker-Stühle besonders nützlich, da man sonst recht bald Rückenschmerzen und auf lange Sicht Haltungsschäden bekommt.

Bildschirm, Peripherie und Krimskrams

Die prominentesten Merkmale jedes Zock-Platzers sind freilich die gut sichtbaren Teile wie Bildschirm und Peripheriegeräte. Ein dicker 4K-Screen (oder mehrere davon) und eine Gamer-Tastatur mit cooler LED-Beleuchtung machen gut was her und sind der Stolz vieler Gamer.

Dazu kommt noch allerlei persönlicher Schnickschnack, der den Gamer-Platz erst richtig gemütlich macht. Egal ob Bild des Partners, Action-Figuren aus dem Lieblings-Franchise oder eine coole Kaffeetasse: persönlicher Krimskrams gehört einfach zum Wohlfühlen beim Zocken dazu!

Mein Zock- und Arbeitsplatz!

Doch genug von den Vorzügen eines gemütlichen Zocker-Platzes. Wir wollen wissen, was ihr so an eurem Platz stehen habt. Ich, der Jürgen mache hier mal den Anfang. Da ich im Home-Office arbeite, ist mein Zocker-Platz auch gleichzeitig mein Arbeitsplatz. Daher ist er eher zweckmäßig eingerichtet und enthält weniger Krimskrams. Außer der Katze, die ab und zu vorbeikommt.

Juergen-Zockerplatz-01
So sieht Jürgens Zock- und Arbeitsplatz aus. Leider war die Katze gerade nicht dabei.

Dafür legt ich umso mehr Wert auf Komfort, da ich täglich viele Stunden dort verbringe und nach der Arbeit dort auch Serien gucke und Zocke. Deswegen dürfen ein Gaming-Stuhl sowie ein großer Bildschirm mit zwei Extra-Monitoren nicht fehlen. So kann ich optimal recherchieren und beim Grinden nebenher Videos auf YouTube gucken.


Soweit so gut, doch was habt ihr für einen Gamer-Platz und welche kuriosen Dinge findet man bei euch? Lasst es uns wissen!

Pokémon GO macht legendäres Monster Kyogre bereit für Release

Das legendäre Pokémon Kyogre steht offenbar kurz vor seinem Release in Pokémon GO. Die Sprites für die normale und die Shiny-Version werden jetzt vom Spiel heruntergeladen.

Die Hinweise auf das nächste legendäre Monster in Pokémon GO spitzen sich zu. Trainer gehen bereits davon aus, dass nach Groudon das Monster Kyogre im Spiel aktiviert wird. Die beiden Pokémon führten laut der Geschichte bereits einen heftigen Kampf. Diese geschichtliche Verbundenheit ist aber nicht der einzige Grund, weshalb die Community von einem baldigen Release von Kyogre ausgeht.

Update: Inzwischen ist Kyogre als Raid-Boss aktiv – Alle Informationen zu Kyogre und dessen Kontern findet Ihr hier

Kyogre Release könnte bald stattfinden

Auf Reddit zeigte der bekannte Pokémon GO-Dataminer Chrales, der in Vergangenheit schon Hinweise auf Ho-Oh und die 3. Gen fand, dass es Neuigkeiten zu Kyogre gibt.

Für das legendäre Wasser-Pokémon werden jetzt die Bilder (Sprites) der Normal- und Shiny-Form heruntergeladen. Das ist die letzte Anforderung, die erfüllt werden musste, bevor das Monster im Spiel veröffentlicht werden kann. Es kann nun also jederzeit losgehen.

Damit Ihr Euch ein Bild der Monster machen könnt, zeigen wir Euch hier die Sprites, die Chrales auf Reddit mit der Community geteilt hat:

Pokémon GO Kyogre Normal
Normalform von Kyogre
Pokémon GO Kyogre Shiny
Shiny-Form von Kyogre

Zwar sind damit alle Voraussetzungen erfüllt, doch mit einem Release in den nächsten Stunden wird nicht gerechnet. Die Community geht davon aus, dass Kyogre erst veröffentlicht wird, nachdem Groudon als Raid-Boss entfernt wird. Dieser bleibt laut Niantic noch bis zum 15. Januar im Spiel und ist als Raid-Boss in vielen Arenen verfügbar.

Wie es endet, wenn diese beiden mächtigen Monster aufeinander treffen, wissen Fans der Serie bereits. Zur Gedächtnis-Auffrischung: Die Wetter-Legenden auf Pokewiki.de

Wir vermuten, dass Niantic in den nächsten Tagen die Freischaltung von Kyogre bestätigt. Diese Pokémon der 3. Generation wurden außerdem noch nicht in Pokémon GO veröffentlicht.

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. PokémonGOHub

Overwatch League hat keine deutschen Teams – Wen feuert Ihr an?

In der Overwatch League spielen 9 Teams aus den USA und 3 aus dem Rest der Welt. Eines davon ist London Spitfire, das einzige Team mit europäischem Ursprung. Eigentlich ist also klar, wen die Deutschen anfeuern sollten … oder nicht?

Die Overwatch League begann ihre erste Season gestern, am 11. Januar 2018. 12 Teams, die Städte auf der ganzen Welt repräsentieren, treten gegeneinander an, um Geld und Ruhm zu ernten. Die Verbundenheit zu den Städten macht es an sich leicht, einen Favoriten zu wählen, selbst für eSports-Neulinge. Nur wir Europäer haben es schwer …

Overwatch League London Spitfire Logo und Tracer
London Spitfire ist das einzige Team mit europäischem Namen – das nur aus Koreanern besteht …

London Spitfire – Das koreanische Team Europas

Das einzige Team, das unter der Flagge eines europäischen Landes in die Overwatch League einzieht, ist London Spitfire. Das Team ist im Besitz des amerikanischen eSports-Konzerns Cloud9, der auch einen Ableger in Europa hat.

Alle Posten im Team sind allerdings durch Koreaner besetzt! Sämtliche Spieler und der größte Teil des Stabs kommen aus Südkorea. Lediglich der Besitzer, Jack Etienne, und der General Manager, Danan Flander, sind Amerikaner.

Die Verbindung zu Großbritannien stellt das Team durch den Consultant Tom Stylosa her, der erst seit dem 11. Januar im Team mitwirkt. Er selbst trat bei dem Auftrag an, das “britische Team britisch zu machen” und verewigte diesen Auftrag mit einem etwas sarkastischen Video.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das Problem mit Sponsoren und Regeln

Dass das gesamte britische Team aus Koreanern besteht, geht mit den Regeln der Overwatch League völlig in Ordnung. In der Overwatch League ist es erlaubt, Spieler und Manager aus der ganzen Welt einzukaufen. Damit unterscheidet sie sich vom traditionellen eSport, in dem in der Regel höchstens 1-2 ausländische Spieler erlaubt sind, wenn sie überhaupt beitreten dürfen.

Spieler aus Südkorea sind damit für die Besitzer der Teams nur logisch. Das Land ist im Bereich Gaming weit führend, kein anderes hat Videospiele und eSports so stark etabliert. Dass die meisten guten Spieler deswegen aus Südkorea kommen, ist kein Zufall.

Darum gibt’s in der Overwatch League keinen deutschen Star

Es kostete 20 Millionen US-Dollar einen Startplatz in der Overwatch League zu erwerben. Damit ist recht klar, dass die Besitzer nicht auf Glück setzen wollen. Sie wollen Sicherheit, weswegen eben die stärksten verfügbaren Spieler interessanter sind als lokale Talente.

Der hohe Preis ist auch der Grund, warum es keine weiteren europäischen, geschweige denn deutsche Teams gibt. Es fanden sich schlichtweg keine Firmen oder Personen, denen das Risiko so viel Geld wert ist.

overwatch-league
Das ist unsere Liga! Aber wo?

London Spitfire oder Florida Mayhem –  Wer spielt nun für Europa?

Die Große Frage für uns Europäer bleibt also noch: Wen eigentlich anfeuern? Wer spielt eigentlich wirklich für “uns”?

Darauf gibt es zwei Antworten. Einerseits sollte jeder das Team unterstützen, das er favorisiert, sei es wegen der Persönlichkeiten oder dem Spielstil. Wer sich ein wenig im Profi-Gaming von Overwatch auskennt, der wird vermutlich ohnehin seinen Liebling haben – und sei es nur ein Team oder Spieler. Viele bekannte Namen tauchen auch in der Overwatch League auf.

Wer einen europäischen Lokalpatriotismus verfolgt: Für die gibt es aber auch ein Team – und das spielt unter amerikanischer Flagge. Die Spieler von Florida Mayhem kommen allesamt aus Schweden, Finnland und Belgien. Besitzer des Teams ist zudem Misfits, ein eSports-Konzern aus Großbritannien. Das einzige “vollkommen europäische” Team also.

Overwatch League Florida Mayhem Logo und Junkrat

In den deutschen Facebook-Communities zeichnet sich zudem ab, dass viele mit dem Team “Dallas Fuel” sympathisieren. Der verstorbene und seinerzeit einflussreichster, deutscher Overwatch-Spieler INTERNETHULK, ist maßgeblich für die Entdeckung von Jonathan Tejedor “HarryHook” Rua, Timo “Taimou” Kettunen, Sebastian “Chipshajen” Wildlund, Christian “cocco” Jonsson und Pongphop “Mickie” Rattanasangchod verantwortlich.

All diese Talente spielen heute in der Overwatch League im Team Dallas Fuel, das als eines der vielversprechendsten Teams im Turnier antritt. Wäre INTERNETHULK noch am Leben, wäre er vermutlich der einzige deutsche Spieler oder Coach in der Overwatch League – und ziemlich sicher im Kader von Dallas Fuel zu finden.

 

Destiny 2: So drosselt Bungie das Everversum – Tess verliert an Bedeutung

Bei Destiny 2 bekommt Tess Everis bald weniger zu tun. Denn das Everversum wird in seiner Dominanz abgeschwächt.

Das Everversum ist der Cash-Shop von Destiny 2. Er sorgte in den letzten Wochen und Monaten immer wieder für Ärger und harsche Kritik, da er im Endgame zu sehr im Mittelpunkt steht. Zu viele Items sind an die “Lootboxen”, die Glanz-Engramme, geknüpft, gerade Events wie “Der Anbruch” drehten sich vornehmlich um Mikrotransaktionen.

destiny-hüter-merkur

In einem ausführlichen Blog-Post, in dem Game-Director Christopher Barrett eine Roadmap für 2018 darlegte, widmete er ein Kapitel allein dem Everversum. In letzter Zeit habe man die Community mit Floskeln vertröstet, dass Bungie stets zuhöre. Jetzt nicht mehr – jetzt handle man auch.

So ändert sich das Everversum

Barrett räumt ein, dass zurzeit der Fokus in Destiny 2 zu sehr auf Tess Everis liege. Das Everversum sollte aber nie ein Ersatz für Endgame-Content und Endgame-Belohnungen sein, wie kritische Stimmen immer wieder Bungie vorwarfen.

Daher werden für die anstehenden Seasons drei Änderungen am Everversum vorgenommen (konkrete Termine werden nicht genannt):

  • Wenn neue Inhalte ins Spiel kommen, sollen die Prämien verstärkt über Aktivitäten erspielbar sein. Die Balance zwischen Aktivitäten-Prämien und Glanz-Engrammen soll klar in Richtung Aktivitäten-Prämien ausschlagen. Dies beinhaltet Geist-Hüllen, Sparrows und Schiffe, die es bislang nur über Glanzengramme gibt.
  • Es wird einen direkten “Gameplay-Weg” zu Glanz-Engrammen mit ihren Prämien geben – einschließlich zu Event-Engrammen. Wer Glanz-Engramme will, kann diese also gezielt erspielen.
  • Im Everversum wird es neue Möglichkeiten geben, Items direkt zu kaufen. So entfällt der Zufall beim Kauf. Zudem werden die Glanz-Engramme so angepasst, dass die Spieler häufiger die Items erhalten, die sie wollen.

Übrigens: In Glanz-Engrammen können Mods enthalten sein. Da im Februar die Mods deutlich stärker und wichtiger werden, untersucht Bungie, wie dies mit der Glanz-Engramm-Ökonomie zu vereinbaren ist. Pay2Win dürfe nicht das Ergebnis sein. Möglicherweise gibt es hier also noch Anpassungen.

Destiny-Turm-Scharlach
In der Scharlach-Woche war der Turm ganz in Rot gehüllt

Erste Everversum-Änderungen im Februar

Die ersten Änderungen am Everversum und an den Glanz-Engrammen werden im Februar mit dem Scharlach-Woche-Event umgesetzt. Dieses startet am 13. Februar.

  • Ihr könnt Euch einen exklusiven Waffen-Skin, einen exotischen Sparrow und ein legendäres Emote erspielen, indem Ihr während der Scharlach-Woche Meilensteine, den Dämmerungsstrike und den Raid abschließt. Diese kosmetischen Items sind also an Aktivitäten und nicht ans Everversum gebunden.
  • Bei einem Level-Up (durch XP-Sammeln) erhaltet Ihr ein Glanz-Engramm und ein Scharlach-Woche-Engramm. Beim Anbruch-Event gab es beim Level-Up nur Glanz-Engramme – das wurde stark kritisiert.
  • Ihr verdient Scharlach-Woche-Engramme auf verschiedenen Wegen, beispielsweise indem Ihr “Scharlach-Woche-Matches” abschließt. Ihr könnt sie Euch also gezielt verdienen. Zudem sind in diesen Engrammen hauptsächlich nur die neuen Scharlach-Woche-Prämien enthalten, bis man alle Event-Prämien besitzt.
    destiny-2-hüter

Glanz-Engramme mit XP verdienen – XP-Gewinne werden überarbeitet

Bungie sucht nach dem XP-Desaster nach wie vor nach Möglichkeiten, die XP-Gewinne zu überarbeiten. Man möchte die Erfahrungspunkte transparenter darstellen. Gegenwärtig sind die Gewinne zu gering, sodass sie einen langweiligen Grind bestimmter Aktivitäten fördern. Dies möchte man fixen, ohne die Aktivitäten zu sehr abzuschwächen.

Weitere Info aus dem Blog-Post: Gegenwärtig sind viele Belohnungen, die mit der Season 2 eingeführt wurden, nur für Hüter zugänglich, die “Fluch des Osiris” besitzen. In Zukunft sollen alle neuen Saison-Prämien wie jene aus dem Schmelztiegel, aus Strikes und aus den Prüfungen der Neun für alle Hüter verfügbar werden.

Alle weiteren Infos aus dem Blog-Post findet Ihr hier in der Übersicht: Die Zukunft von Destiny 2 – Diese Endgame-Neuerungen kommen in 2018

Quelle(n):
  1. Bungie

Mod will aus No Man’s Sky das Spiel machen, das 2013 vorgestellt wurde

Dass No Man’s Sky bei Release 2016 nicht gerade für Freudenstürme der Fans sorgte, ist bekannt. Ein Mod-Entwickler will das nun ändern.

Als das Weltraum-Onlinespiel No Man’s Sky 2013 das erste Mal präsentiert wurde, sorgte es für offene Münder bei den Spielern. Doch das Spiel, das letzten Endes veröffentlicht wurde, entsprach nicht mehr so ganz dem, was die Entwickler damals alles gezeigt hatten. Und auch wenn sich der Titel durch viele Updates inzwischen verbessert hat, dem Spiel, das 2013 gezeigt wurde, entspricht es noch immer nicht.

no-mans-sky-schiffe

No Man’s Sky 2013

Der Mod-Entwickler Rayrod veröffentlichte jetzt die Beta einer Modifikation, mit welcher er No Man’s Sky mehr zu dem Spiel machen will, das 2013 präsentiert wurde. Hierzu nahm er sogar größere Eingriffe im Code des Spiels vor.

Die Mod will euch folgendes bieten:

  • Mehr Zufalls-Events, welche die Galaxis belebter machen
  • Mehr Biome
  • Über 1.000 neue Landschaftstypen, um die Planeten abwechslungsreicher zu gestalten
  • Mehr Farben
  • Dynamische Wettereffekte
  • Laut dem Entwickler: “Tausende weiterer, kleiner Verbesserungen und Überraschungen”

Die Mod Rayrod’s Overhaul befindet sich momentan noch in einem Beta-Status, da sie noch einige Bugs enthält. Gemeinsam mit der Community sollen diese aber nach und nach behoben werden. Wollt ihr euch Rayrod’s Overhaul ansehen, dann könnt ihr die Modifikation über MODDB herunterladen. Dann könnt ihr sehen, wie sich das Spiel von der aktuellen Version unterscheidet und ob es dem No Man’s Sky näher kommt, welches 2013 angekündigt wurde.

Auch, wenn No Man’s Sky viele Spieler enttäuscht hat, erschaffen sich einige in der Galaxis ihre eigene Geschichten und Abenteuer und haben jede Menge Spaß dabei. Sogar Kriege können unter den Spielern ausbrechen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Quelle(n):
  1. Gamestar

WoW erhöht seine Anforderungen – Packt Euer PC das noch?

World of Warcraft schraubt seine Systemanforderungen nach oben. Vielleicht wird es Zeit, Hardware nachzurüsten!

Obwohl World of Warcraft wohl eines der ältesten noch laufenden MMORPGs auf dem Markt ist, wird die Grafik des Spiels ständig weiter verbessert. Mal gibt es neue Modelle für die Charaktere, neue Zauberanimationen oder generell hochauflösendere Texturen. Da ist es nur logisch, dass auch die Anforderungen an die Hardware der Spieler mit der Zeit ansteigt.

WoW Draenei Embracing the Fel

Im kommenden Patch 7.3.5 gibt es eine Reihe neue Warnmeldungen, die in World of Warcraft implementiert wurden. So warnt Blizzard dieses Mal bereits im Voraus, dass die Systemanforderungen von WoW in einer kommenden Version des Spiels angehoben werden. Vermutlich ist damit die nächste Erweiterung Battle for Azeroth gemeint, bzw. der vorausgehende Patch 8.0.

WoW verlangt mehr Rechenpower

Alte Systeme werden dann nicht länger unterstützt. Folgende Anforderungen stellt World of Warcraft in Zukunft an euren Rechner:

  • Die Grafikkarte muss mindestens DirectX 11 (Windows) oder Metal (Mac) unterstützen.
  • Der Rechner muss ein 64-Bit-System sein.
  • Die Grafikkarte muss mindestens in der Lage sein, „Shader Model 5“ zu verwenden.
WoW Lorthemar Theron Blood Elf leader

Darüber hinaus steigen die Anforderungen an den Arbeitsspeicher auf mindestens 4 GB an – aber wer die nicht besitzt, dürfte schon jetzt Probleme mit World of Warcraft haben.

Damit ist zwar nicht ausdrücklich gesagt, dass WoW unter keinen Umständen mehr funktionieren wird, allerdings dürfte die Performance des Spiels unter den neuen Systemanforderungen wenig Freude bringen.

Wird euer PC noch Battle for Azeroth schaffen? Oder benötigt das neue WoW-Update auch frische Hardware?


Was Patch 7.3.5, abgesehen von technischen Warnmeldungen, noch zu bieten hat, das verraten wir in diesem Beitrag.

Quelle(n):
  1. buffed.de

Die Zukunft von Destiny 2 – Diese Endgame-Neuerungen kommen in 2018

Diese Endgame-Neuerungen in Destiny 2 kommen in den nächsten Monaten in 2018 auf Euch zu! Bungie gibt eine Roadmap für die Zukunft.

Bungie ließ den Vorhang fallen! In der Nacht auf den 12. Januar veröffentliche Game-Director Christopher Barrett einen ausführlichen Blog-Post, in dem er auf die wichtigsten Endgame-Neuerungen in den kommenden Monaten einging.

Dazu wurde eine Roadmap veröffentlicht, die zeigt, wann mit den Neuerungen in Destiny 2 in 2018 zu rechnen ist.

Das kommt die nächsten Wochen und Monate auf die Hüter zu – Roadmap 2018

In der nahen Zukunft stehen drei Events an:

  • Am 16. Januar kehrt die Fraktions-Rally zurück
  • Am 30. Januar startet das nächste Eisenbanner
  • Am 13. Februar beginnt die Scharlach-Woche

Größere Endgame-Änderungen kommen laut der Roadmap

  • Ende Januar,
  • im Februar,
  • später im Frühjahr 2018
  • und im Herbst 2018.
destiny-2-warlock-hüter

Bedenkt, dass die folgenden Neuerungen völlig kostenlos für alle Destiny-2-Hüter sein werden.

Was bringt das Update Ende Januar?

Bungie plant für den 30. Januar ein Update mit mehreren Neuerungen:

meisterwerk_rüstung

Meisterwerk-Rüstung: Die Meisterwerke werden auf die Rüstung ausgeweitet. Sie gewähren eine zusätzliche Schadensminderung, wenn Ihr eine Super aktiv habt. Ihr haltet dann also mehr aus. Zusätzlich könnt Ihr den Rüstungs-Stat-Typ rerollen. Mit Meisterwerk-Kernen lassen sich bestehende Rüstungsteile zu Meisterwerken aufrüsten.

Raid-Belohnungen werden überarbeitet. Sie sollen einzigartig und interessant werden. Deshalb bekommen sie neue Mods mit Raid-spezifischen Perks. Wie diese aussehen, ist noch nicht bekannt. Zudem sollen Raid-Items bei jeder größeren Begegnung im Raid droppen und der Raid-Händler im Turm (Benedict) wird Raid-Waffen und Raid-Rüstungsteile direkt verkaufen.

destiny-2-hüter-osiris

Obendrauf wird es bei den Endbossen (Calus und Argos) die Chance geben, dass sie einen neuen Geist mit Raid-spezifischen Perks fallen lassen. Mehr Raid-spezifische Prämien kommen in Zukunft.

Was bringt das Februar-Update?

Im Februar kommen ebenfalls zwei umfangreiche Neuerungen:

Strike-Scoring und High-Score-Tracking: Beim Dämmerungsstrike wird die Zeitlimitierung durch ein Strike-Scoring ersetzt! Das Strike-Scoring wird ähnlich wie in Destiny 1, mit ein paar Anpassungen. So wird es bestimmte Score-Modifier geben. Damit sich das Strike-Scoring auch lohnt, wird ein High-Score-Tracking eingeführt, wobei Euer High-Score in Emblemen angezeigt wird und neue Belohnungen freischaltet. Es gibt auch Pläne, High-Scores für Clans einzuführen.

Mods 2.0: Waffen- und Rüstungs-Mods werden grundlegend überarbeitet. Überflüssige Mods werden reduziert, es kommen “einzigartigere” Mods, der Einfluss der Mods auf die Macht der Hüter wird deutlich erhöht. Man plant einen Februar-Release, möglicherweise kommen die Mods 2.0 aber auch erst später, da man die Glanzengramm-Ökonomie, in denen bislang auch Mods sein können, bewerten und eventuell anpassen muss. Pay2Win dürfe nicht das Ergebnis sein.

Weitere Anpassungen:

  • In Schnellspiel-Matches im PvP soll das Tempo erhöht werden
  • Auf dem PC kommt ein Turm-Chat
  • Eine Mechanik wird eingeführt, die verhindern soll, dass man häufig dasselbe Exotic hintereinander bekommt
  • Auf der Einsatzkarte seht Ihr bald Eure Teammitglieder!
    destiny-2-hüter

Später im Frühjahr 2018

Irgendwann nach Februar, aber noch im Frühjahr 2018, kommen haufenweise weitere Neuerungen:

Die zweite Erweiterung ist für Frühjahr geplant. Man will sich aber die nötige Zeit nehmen, um das Feedback zu Fluch des Osiris im nächsten DLC umzusetzen. (Dieser Content ist kostenpflichtig).

Schmelztiegel: Es kommen neue Wege, im PvP zu spielen, und Balance-Anpassungen:

  • Schmelztiegel-Rang: Saisonale Schmelztiegel-Ränge werden eingeführt. Mehr dazu hier.
  • Privat-Spiele kommen, bei denen Ihr Freunde einladen könnt und Map und Spielmodus selbst bestimmt:
    PvP_Private_Matches
  • Es kommt eine 6v6-Playlist!
  • Während Season 3 und danach wird es zeitlimitierte Hexenkessel-Events geben.
  • Zusätzliche Fixes, um die Schmelztiegel-Erfahrung zu verbessern.

Weitere Highlights, die im Frühjahr kommen:

  • Balance-Anpassungen
  • Exotics werden angepasst, damit sie neue, aufregende und mächtige Items werden
  • Bestimmte Händler kriegen einen saisonalen Rang. Verdient Ruf, um Items bei ihnen freizuschalten. Dieser Rang wird jede Saison resettet.
  • Eisenbanner und Fraktions-Rally werden weiterhin verbessert, damit sie aufregende Erfahrungen bieten
  • Reduzierung von Playlist-Wiederholungen – Im PvP und in den Strikes soll es so mehr Abwechslung geben
  • Endgame-Spieler-Ziele: Man will mehr Belohnungen in spezifische Endgame-Ziele stecken als in Glanzengramme. Wie das aussieht, ist noch nicht bekannt.
  • Multi-Emote: Bald könnt Ihr mehrere Emotes auswählen – und nicht nur eines.
  • Tresor-Platz: Ihr erhaltet 50 Lagerplätze mehr. Zudem arbeitet man an weiteren Änderungen, dass der Tresor nicht überquillt.
  • Clan-Chat auf dem PC
  • Heroische Strikes bekommen Modifier.
    destiny-2-hüter-pvp

Was kommt neu im Herbst 2018?

Im Herbst (oder früher, so Bungie) sollen weitere Dinge kommen, die Bungie ohne Erklärungen auflistet:

  • Item-Sammlungen und Aufzeichnungen
  • Waffen-Slot- und Archetyp-Verbesserungen
  • Zusätzliche Schmelztiegel-Playlists (z. B. Rumble)
  • Bessere Clan-Prämien
  • Meisterwerk-Exotics
  • Verbesserungen an Waffen- und Ausrüstung
  • Verbesserungen an den Prüfungen der Neun
  • Shaders sowie das Zerlegen von Shaders
  • Die Zukunft der Guide-Spiele
  • “Solo vs Einsatztrupp”-Matching

Zudem verspricht Bungie, dass sie nun öfter und konkreter zur Community sprechen wollen.

In Zukunft wird es auch gravierende Änderungen am Everversum geben. Es soll nicht mehr im Mittelpunkt stehen. Diese Änderungen, wie das Everversum gedrosselt wird, haben wir hier zusammengefasst.

Was haltet Ihr von all diesen Infos?

Quelle(n):
  1. Bungie

Overwatch League gedenkt bestem deutschen Spieler: Internethulk

Die Overwatch League hatte heute, am 11. Januar ihren Auftakt. In dem eSports-Event treten Spieler aus der ganzen Welt gegeneinander an. In Gedenken an Dennis “INTERNETHULK” Hawelka, der letztes Jahr verstorben ist, hat Blizzard nun ein offizielles Nachruf-Video veröffentlicht.

Die Nachricht vom Tod des wohl besten deutschen Overwatch-Spielers Dennis “INTERNETHULK” Hawelka zog weite Kreise. Der charismatische Pro-Gamer und Coach verstarb am 8. November 2017 im Alter von 30 Jahren.

Im Gedenken an sein Wirken als Spieler und Förderer des eSports hat Blizzard im Rahmen der Overwatch League nun ein kurzes Video veröffentlicht. Dieses ist ein Tribut an INTERNETHULK und zeigt, wie groß sein Einfluss war.

Internethulk Overwatch Profi mit Pokal

Wer war INTERNETHULK?

Dennis Hawelka, im Gaming-Bereich bekannt unter seinem Tag INTERNETHULK, war ein Pro-Gamer und Coach in Overwatch. Den größten Teil seiner aktiven Zeit verbrachte er als Flex-Spieler bei Team EnVyUs.

Vor seiner Karriere in Overwatch spielte INTERNETHULK hauptsächlich League of Legends, zu welchem er nach einigem Erfolg in World of Warcraft und StarCrat gewechselt war. Hier agierte er auch als Coach für Team Liquid, zu welchem er nach seiner Karriere in Overwatch zurückkehrte.

In Gedenken an Internethulk Overwatch Profi und Leitstern der Overwatch League

Zu seinen Errungenschaften zählen:

  • Grandmaster in StarCraft 2
  • Rang 1 in World of Warcraft in Season 2
  • Erster Spieler, der 2014 das Challenger-Tier in League of Legends erreichte

Außerdem stellte INTERNETHULK das Overwatch-Team IDDQD auf, welches als das beste Team der Overwatch Beta galt. Sämtliche Spieler wurden später bei EnVyUs unter Vertrag genommen. Das Team hatte eine Siegessträhne von 16 ersten Plätzen in Community-Turnieren in Folge, darunter GosuGamer Weeklies und ESL Community Cups.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Andenken und Vermächtnis

Kurz nach seinem Tod hat Blizzard den “Dennis Hawelka Award” ins Leben gerufen. Der Pokal wird am Ende der Overwatch League demjenigen Spieler verliehen, der den größten, positiven Einfluss auf die Community hatte.

In einem Video, das kürzlich von Blizzard selbst veröffentlicht wurde, zeigt Blizzard, wie viel Einfluss INTERNETHULK wirklich hatte. Bekannte Spieler und Caster sprechen über ihn als Führungspersönlichkeit. Er bereicherte jedes Team, in dem er spielte. Hawelka starb gerade einmal ein Jahr, nachdem er mit seiner Profi-Karriere wirklich begonnen hatte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Sein Einfluss erreicht sogar noch nach seinem Tod die Overwatch League. INTERNETHULK ist maßgeblich für die Entdeckung von Jonathan Tejedor “HarryHook” Rua, Timo “Taimou” Kettunen, Sebastian “Chipshajen” Wildlund, Christian “cocco” Jonsson und Pongphop “Mickie” Rattanasangchod verantwortlich.

All diese Talente spielen heute in der Overwatch League im Team Dallas Fuel, welches heute als eines der vielversprechendsten Teams im Turnier antritt.

Wäre INTERNETHULK noch am Leben, wäre er vermutlich der einzige deutsche Spieler in der Overwatch League – und ziemlich sicher im Kader von Dallas Fuel zu finden.

Im deutschen Interview mit dem Caster und Streamer Cirouss erlaubte INTERNETHULK einen kleinen Einblick in sein Leben als Pro-Gamer.

https://www.youtube.com/watch?v=K6EEHhE0cZ8

Overwatch League hat keine deutschen Teams – Wen feuert Ihr an?