Beim „Techno Freitag“ verbindet der beliebte deutsche Streamer und YouTuber Max „HandOfBlood“ Knabe (auch liebevoll Hänno genannt) Gaming und Musik. Die auf Twitch gestreamte Party vom 8. August 2025 findet dabei auch in der internationalen Presse Beachtung.
Was ist das Besondere an diesem Wochenende? Die aktuelle Klub-Edition vom „Techno Freitag“ läuft 24 Stunden, in denen 23 DJs für gute Stimmung sorgen (Quelle: YouTube). Die Party läuft noch ein paar Stunden, ihr könnt live auf Twitch dabei sein.
Besonders ist das Event aber auch, weil nebenher ständig gezockt wird. Mal große Spiele wie Elden Ring, mal kleine Koop-Titel wie „Paddle Paddle Paddle“ (mehr dazu auf Steam).
HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute
„Ist anders als alles andere auf Twitch“
Was schreibt die internationale Presse? Die Webseite dexerto.com findet die Szenen ebenfalls wild und widmet Uns-Hänno einen begeisterten Artikel. Dort heißt es unter anderem:
Ein Twitch-Streamer aus Deutschland geht viral, nachdem er sich selbst beim Spielen von Games wie Elden Ring und Street Fighter 6 auf einem überfüllten Rave übertragen hat. Dies ist einer der wildesten Streams, die wir bisher gesehen haben. […] Ein Streamer namens HandOfBlood hat seine Nische gefunden – und sie ist anders als alles andere auf Twitch.
Manch einer weist aber auch darauf hin, dass es vergleichbare Aktionen schon gab. Der ukrainische Streamer thetremba soll beispielsweise sein Haus in einen Techno-Club verwandelt haben, um dort 155 Stunden lang von seiner eigenen Party zu streamen.
Der heute 15 Jahre alte Alex Butler erfand mit 7 Jahren ein Spiel, das er mit großem Erfolg verkaufen konnte. Mit so viel Erfolg, dass er jetzt Millionär ist.
Was ist das für ein Spiel? Alex Butler hat sich „Taco vs Burrito“ ausgedacht, ein strategisches Kartenspiel, das ihr beispielsweise über amazon.com kaufen könnt. In dem Spiel geht es darum, die wildeste Mahlzeit zu erschaffen, durch die Verwendung von verschiedenen Zutaten, Modifikatoren und Aktionskarten.
Die Idee zu dem Spiel kam Alex zufällig, der schon damals viel Zeit mit Kartenspielen verbracht haben soll. Seine Mutter, eine Unternehmerin, unterstützte die Idee, sodass sie einen ersten Prototypen kreierten, den sie gemeinsam im hiesigen Café oder mit Freunden spielten. Die Regeln wurden verfeinert, neue Karten und Strategien entstanden.
Um die Produktionskosten für die Karten zu decken, setzte die Mutter von Alex eine Online-Spendenaktion auf. Der Junge rechnete mit vielleicht 200 US-Dollar. Am Ende kamen über 25.000 US-Dollar zusammen. Das war genug, um das Projekt voranzutreiben und eine neue Firma zu gründen.
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Er schuf ein legendäres Spiel, aber bekam kein Geld dafür – Heute ist er trotzdem Millionär
Jetzt erstmal einen „Lambo“ kaufen
Wie erfolgreich ist „Taco vs Burrito“? Für den Vertrieb suchte man sich einen erfahrenen Partner, der das Produkt über Amazon vertreiben sollte. Diese Entscheidung ging auf. Die ersten Chargen an Karten waren sofort ausverkauft. Allein im ersten Jahr konnte die Familie so 1,1 Millionen Dollar Umsatz generieren.
Über die Jahre konnte man das knapp 25 US-Dollar teure Spiel mehr als 1,5 Millionen Mal verkaufen. Zeitweise soll „Taco vs Burrito“ dabei das meistverkaufte Spiel auf Amazon gewesen sein.
Hier erklärt die Mutter von Alex, wie man „Taco vs Burrito“ spielt:
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Den finalen Deal konnten Alex und seine Eltern vor kurzer Zeit abschließen. Die Familie hat die Rechte an dem Spiel an das Unternehmen PlayMonster verkauft, wo man „Taco vs Burrito“ jetzt ausbauen und auf neue Märkte bringen will.
Alex selbst sieht den Verkauf pragmatisch. Gegenüber seattletimes.com erklärte der 15-Jährige: „Es war nie etwas, womit ich besonders verbunden war. Es ist mir nicht super wichtig. Ich wollte einfach das meiste Geld daraus machen.“ Mit dem Geld möchte er sich gerne einen „Lambo“ kaufen.
Eine Karriere in der Kartenspiel-Industrie strebt Alex nicht an. Seine Interessen liegen aktuell bei Sport, Videospielen und der Produktion von Musik. In den kommenden Monaten möchte die Familie aber erst einmal einen gemeinsamen Urlaub genießen. Um einen anderen Jungen, der sehr früh sehr viel Geld machen konnte, geht es hier: 15-Jähriger wurde jüngster E-Sport-Millionär der Welt – Dabei hat er nicht mal gewonnen
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Wenn es um die erfolgreichsten Spiele-Angebote der vergangenen Jahre und von 2025 geht, fliegt eine Plattform oftmals unter dem Radar. Doch wenn sogar GTA 6 vor dieser Konkurrenz Angst hat…
Wie beliebt Roblox in seiner Zielgruppe ist, zeigt jetzt auch eine andere Kennzahl: Auf YouTube konnte das Spiel die Marke von 1 Billion Aufrufen knacken. Diesen Meilenstein feiert die Plattform mit einem eigenen „Spiel“ in Roblox, dem Roblox-Museum von YouTube.
Ihr findet das Angebot auf roblox.com, um dort besondere Momente aus der langen Geschichte von Roblox noch einmal erleben zu können. YouTube betont dabei, dass Roblox fast von Anfang an die Geschicke der Video-Plattform mitbestimmt habe, da beide innerhalb eines Jahres live gegangen sind.
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Roblox – Der offizielle Trailer zum virtuellen Universum
Eine Plattform, die Groß und Klein Sorgen macht
Was hat das mit GTA 6 zu tun? In einem Interview mit thegamebusiness.com sprach Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, über den anstehenden Launch von GTA 6 und das aktuelle Konkurrenzumfeld des Blockbusters. Mit Blick auf Roblox erklärt der Entscheider:
Wir ruhen uns nicht auf unseren Lorbeeren aus. Wir glauben nicht, dass Erfolg garantiert ist. Wir schauen über unsere Schultern. Wir haben Angst.
Ob die Angst vor Roblox berechtigt ist, erfahren wir voraussichtlich am 26. Mai 2026. Dann soll GTA 6 für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen.
Was muss ich zu Roblox noch wissen? Obwohl die Plattform schon so lange auf dem Markt ist und vor allem jüngere Spieler anspricht, gelingt es den Entwicklern nicht, die Masse an Spielern und Spielen zeitnah sowie kindgerecht zu moderieren und Maßnahmen zu etablieren, durch die Minderjährige nachhaltig vor Missbrauch und toxischen respektive bedenklichen Inhalten geschützt werden.
Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Euch erwartengroße Updates für WoW und FFXIV, ein neues Superhelden-MMO, einige Verschiebungen und vieles mehr.
Die Highlights der Woche:
Blizzard hat den Release-Plan für die nächsten Raid-Instanzen von WoW: Mists of Pandaria Classic veröffentlicht. Ab dem 22. August geht’s in den Schlachtzug „Herz der Angst“. Im September stehen wir erneut auf der „Terrasse des Endlosen Frühlings“. Mehr Details gibt’s auf blizzard.com.
Schön: Seit Start der Erweiterung Dawntrail hagelt es seitens der Community Kritik für Final Fantasy XIV. Insbesondere die Story stand bisher unter Beschuss. Doch der neue Patch scheint das Blatt zu wenden.
In der ersten August-Woche läuft stets der alljährliche, große Stylecheck von World of Warcraft. Theoretisch soll am Ende das Outfit gewinnen, das am besten zum Thema passt. Die Realität sieht oft jedoch anders aus.
Damit die Community mit der neuen Saison von New World auch wirklich den neuen Capture-the-Flag-Modus spielt, deaktivierten die Entwickler andere PvP-Modi. Nach Kritik ändern sie das nun wieder.
Am 13. August 2025 beginnt in Final Fantasy XIV das Event Feuermond-Reigen. Alle Infos dazu findet ihr auf finalfantasyxiv.com.
Am 7. August 2025 ist Update 2.22.0 für Throne and Liberty erschienen. Mit dabei: Das Erzboss-Event Ruf zu den Waffen, die Schatzsuche für Mystische Portale und mehr. Die Patch Notes findet ihr auf playthroneandliberty.com. Außerdem findet ihr auf playthroneandliberty.com eine Übersicht über die Events im August.Für das große Edania-Update von Black Desert gibt es einen neuen Release-Plan. Die erste Hälfte der Inhalte sollen am 21. August live gehen. Teil 2 folgt dann am 11. September. Die Details findet ihr auf X.
Bis zum 12. August könnt ihr noch ESO Plus für Elder Scrolls Online kostenlos ausprobieren. Die Details erfahrt ihr auf elderscrollsonline.com. Außerdem haben die Entwickler die Goldenen Vorhaben im August vorgestellt, auch auf elderscrollsonline.com.
Bis zum 26. August 2025 läuft in Guild Wars 2 das Fest der Vier Winde. Alle Infos dazu findet ihr auf guildwars2.com.
Mit dem Beschwörer, Amalgam und Medium haben die Entwickler von Guild Wars 2 die letzten 3 der insgesamt 9 neuen Elite-Spezialisierungen der kommenden Erweiterung Visions of Eternity vorgestellt. Alle Infos findet ihr auf guildwars2.com. Den Trailer gibt’s im Folgenden:
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Und noch einmal OSRS: Die Entwickler bereiten gerade die Implementierung des Segeln-Skills vor, mit frischen Ressourcen, Belohnungen und Mechaniken. Da steckt so viel drin, dass es auf runescape.com einen langen Blogpost der Entwickler dazu gab.
Am 5. August ist mit Update 45.1.1 ein kleiner Patch für Herr der Ringe Online erschienen. Es wurden Probleme gefixt und Kleinigkeiten verändert. Die Patch Notes findet ihr auf lotro.com.
Vom 5. August bis 11. August läuft in Star Wars: The Old Republic das Event Piratenangriff. Eine Übersicht über alle Ereignisse im August findet ihr auf swtor.com.
Metin2 bekommt kostenpflichtige Server und ein Abo mit dem Namen Metin+, via mmorpg.org.pl.
Bis zum 19. August 2025 läuft in Trove das Event Elysische Initiation. Tauri ist euer Wegweiser durch eine neue Questreihe mit 15 Schritten, voller Prüfungen, bekannten Gesichtern und ein paar Überraschungen. Mehr Infos findet ihr auf trionworlds.com.
Der MMORPG-Oldie Rift hat am 5. August erneut einen kleinen Patch mit Event-Inhalten und Bugfixes spendiert bekommen. Die Patch Notes findet ihr auf riftgame.com.
Nach der Umstellung auf die 64-Bit-Server gab es nicht nur bei Herr der Ringe Online einige Probleme, sondern auch bei Dungeons & Dragons Online. Teils war die Spielerfahrung auf den modernen Welten so schleicht, dass die Community einen Streik organisiert hat, um den Entwicklern klarzumachen, dass das so nicht bleiben darf. Mehr dazu erfahrt ihr auf ddo.com.
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WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh – Die Bedrohung durch Dimensius
Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:
Am 18. August 2025 erscheint auf Steam ein neues Superhelden-MMORPG mit dem Namen Ship of Heroes. Auf shipofheroes.com erklären die Entwickler jetzt, warum sich der Zusammenschluss zu Teams lohnen soll, auch wenn man alle Inhalte bis auf 2 Raids auch solo angehen kann. Ebenfalls erklären sie, dass es keine automatisierte Gruppensuche geben wird. Wie früher, in Vanilla-WoW und Co., sollen Spieler miteinander kommunizieren, bevor sie sich zusammentun.
Seit dem 24. Juli 2025 laufen die Anmeldungen für die erste globale Beta von Blue Protocol: Star Resonance. Bereits im Vorfeld gab’s heftige Kritik bezüglich der Monetarisierung. Darauf reagieren die Entwickler jetzt.
Ragnarok Online 3 hat kürzlich einen neuen Trailer mit Gameplay gezeigt und damit Hoffnung bei vielen Veteranen gesät. Jetzt kommt die Ernüchterung, zumindest bei Fans aus Deutschland und anderen Ländern in Europa: Das Spiel wird hier nicht verfügbar sein.
Die gute Nachricht: RO3 soll neuen Berichten zufolge auf ein räuberisches, mit Pay2Win-Elementen durchzogenes Bezahlmodell erhalten, wodurch es nichts mit dem originalen Ragnarok Online zu tun haben wird. Mehr dazu auf Reddit.
Am 6. August hat die Early-Access-Version von Pax Dei ein weiteres Update erhalten, mit dem überarbeiteten Journal, einem neuen Lager in Petra Dei und einigem mehr. Die Patch Notes findet ihr auf playpaxdei.com.
Die Entwickler von Persist Online haben ihrem Zombie-MMORPG eine umfassende Überarbeitung des Skill-Systems sowie weitere Updates geschenkt. Die Patch Notes aus den vergangenen Tagen findet ihr im offiziellen Discord. Derweil läuft dieses Wochenende ein weiterer Test der Inhalte. Wann eine größere Öffentlichkeit auf die Server darf, ist unklar.
Auf Steam könnt ihr derzeit die Beta von Calamity herunterladen. Die Entwickler beschreiben ihr Spiel als kostenloses Sandbox-MMORPG, das von Genre‑Legenden wie World of Warcraft, Lineage, Diablo und Albion Online inspiriert worden sein soll. Aufgrund der pixeligen Top-Down-Perspektive braucht man dafür aber viel Fantasie.
Im neuen Teil des Podcast zum MMORPG-Projekt Ghost auf YouTube verriet Chef-Entwickler Greg Street, dass sich die blauen Zonen auch an kleine Teams aus beispielsweise 2 Spielern richten sollen. Man denkt auch über einen Solo-Support nach, möchte aber eigentlich, dass sich die Leute zu Gruppen zusammentun. Sonst ging es vor allem um Sound-Design und Musik.
Die hervorragend bewertete Samsung HW-Q990F ist das aktuelle Soundbar-Topmodell des Herstellers und jetzt deutlich günstiger im Angebot.
Die Samsung HW-Q990F bietet euch Heimkino-Sound der Extraklasse und bei Amazon könnt ihr euch das in diesem Jahr erschienene Topmodell aktuell um 13 Prozent reduziert schnappen im Vergleich zur Preisempfehlung. So günstig gab es das bisher noch nicht.
Die Top-Soundbar von Samsung verspricht mit ihren integrierten Lautsprechern nebst kabellosem Subwoofer und zwei ebenfalls frei positionierbaren Rear-Lautsprechern ultimativen 11.1.4-Kanal-Surround-Sound mit bis zu 656 Watt Spitzenleistung.
Für breitgefächerten 3D-Sound mit Unterstützung für Dolby Atmos, DTS:X und Co. sorgen unterdessen auch Samsungs Q-Symphony zum Abstimmen der Lautsprecher mit unterstützten Samsung-TVs und SpaceFit Sound Pro zur Raumoptimierung des Klangs.
Mit an Bord sind überdies zahlreiche Features wie Sprachsteuerung, Streaming-Unterstützung, HDR-Support, HDMI Pass-Through mit eARC sowie diverse Sound-Modi und Verbindungsmöglichkeiten. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Amazon.
Samsungs Top-Soundbar HW-Q990F für nur 869 Euro statt 999 Euro UVP bei Amazon
Rezensionen und Test: So gut ist Samsungs Top-Soundbar HW-Q990F
Nicht nur in den Amazon-Rezensionen mit 5 von 5 Sternen kommt das Modell richtig gut an, auch in mehreren Fachtests, etwa bei Techradar.com, Whathifi.com und Hifi.de wurde sie als die beste Dolby-Atmos-Soundbar bezeichnet. Mit zweimal 5 von 5 Sternen sowie 9,1 von 10 Punkten gab es sehr gute Testwertungen (HW-Q995GF: “Made for Germany”-Version; HW-Q990F: internationale Version).
Auch 2025 gilt: Am Spitzenmodell von Samsung muss sich der Rest messen lassen. Eindrucksvoller 3D-Klang, kräftiger Bass und viele Features. Einzig das Design eckt an.
Weitere Angebote: Star-Wars-Spiele, Baldur’s-Gate-3-Sonderheft und Gaming-Monitor
Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.
Mit dabei sind aktuell zum Beispiel sieben legendäre Star-Wars-Spiele, die es aktuell richtig günstig bei Amazon im Angebot gibt. Außerdem gibt es das ultimative Sonderheft zum Geburtstag von Baldur’s Gate 3 und darüber hinaus auch einen der besten Gaming-Monitore überhaupt zum Tiefstpreis im Angebot.
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Nach dem ersten Livestream im Mai 2025 folgte jetzt das zweite Streaming-Event von NCsoft zu Aion 2. Die Entwickler zeigten neues Gameplay und verrieten mehr Details zur Fortsetzung von Aion.
Was gab es zu sehen? Während der Stream aus dem Mai 2025 Aion 2 eher allgemein vorstellte und auf Trailer-Material sowie statische Assets aus dem Spiel setzte, gab es im deutlich längeren Stream vom 8. August 2025 echtes Gameplay aus dem neuen MMORPG zu sehen, das 2025 im asiatischen Raum erscheinen soll und voraussichtlich 2026 bei uns landen wird.
Das Video behandelt die folgenden Bereiche:
Zuerst kamen Tester zu Wort, die Aion 2 bereits spielen konnten. Sie berichten, dass die bisherigen Trailer die tatsächliche Gameplay-Erfahrung gut widerspiegeln würden, etwa, was das Fliegen oder den nahtlosen Wechsel zwischen Mounts angehen soll. Die Kämpfe spielen sich trotz Tab-Targeting-Gerüst recht dynamisch. Eure gewählte Klasse definiert die verfügbaren Rollen und Spielweisen.
Die Charaktererstellung war mit ihren unzähligen Optionen zu sehen.
Im Anschluss zeigten die Entwickler einen weiblichen Charakter, der – begleitet von einem kleinen Begleiter – durch eine der Regionen des Spiels läuft und fliegt. Zudem gab es Interaktion mit einem Händler. Bemerkenswert: Wer keine Lust darauf hat, zum Händler zu laufen, soll sich Items auch über den Ingame-Shop für die Ingame-Währung kaufen können. So bezahlt man aber wohl einen etwas höheren Preis als bei den Händlern.
Es war Dungeon-Gameplay einer 4-Spieler-Gruppe zu sehen. Das Standard-Interface zeigte eine Fähigkeitsliste mit 12 Plätzen für Fertigkeiten, plus je einen Skill fürs Mount und Fliegen. Dazu kommen 10 weitere Plätze für Verbrauchsgegenstände. Die Kämpfe gegen die Bosse des Dungeons zeigen, dass es sehr wichtig sein wird, schädlichen Flächen, Bereichsangriffen oder Mechaniken auszuweichen.
Das in den Szenen gezeigte User-Interface ist noch ein Platzhalter. Die finale Version soll besser aussehen.
Ihr könnt euch den vollständigen Stream im Folgenden oder auf YouTube anschauen:
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Was haben die Entwickler sonst noch Neues zu Aion 2 verraten?
Im Stream betonen die Entwickler, dass die PC-Version von Aion 2 im Fokus steht. Die Mobile-Version soll die Spielerfahrung ergänzen und es Spielern beispielsweise ermöglichen, von unterwegs Crafting-Aktionen anzustoßen, Minispiele zu meistern oder die täglichen Belohnungen abzuholen. Mobile-Funktionen wie Autoplay wird es also nicht geben.
Eine Konsolen-Portierung soll irgendwann nach der PC-Veröffentlichung folgen. Ob es dann auch Crossplay geben wird, ist nicht bekannt.
Jede Klasse soll etwa 40 Skills mitbringen, aus denen ihr dann die 12 Fertigkeiten wählt, mit denen ihr in den nächsten Kampf geht. Dabei könnt ihr verschiedene Sets für Inhalte wie PvE, PvP oder Bosskämpfe anlegen.
Im Spiel kann man sich unterschiedliche Flügel erspielen, die wiederum eine Auswahl an Werten mitbringen und eine eigene Optik besitzen.
Zwar ist das Fliegen schon sehr früh fast überall möglich, doch soll es im PvP nicht möglich sein, im Kampf einfach die Flügel auszubreiten und abzuhauen. Eine Ausdauer-Ressource bestimmt, wie lange und weit ihr fliegen könnt.
Die Entwickler bekräftigten noch einmal, dass jeder Server exklusiv für eine Fraktion sein wird. Ihr könnt auf einer Welt also nur Asmodier oder Elyos antreffen. Der Fraktionskampf spielt dann auf serverweiten, instanziierten Schlachtfeldern wie dem (aus dem ersten Teil bekannten) Abyss eine Rolle.
Es gibt ein Pet-System, wobei man Monster für die eigene Haustiersammlung zähmen können soll. Zudem war zu sehen, dass die Pets einen Charakter tragen können – eventuell erhöht sich dadurch die Bewegungsgeschwindigkeit leicht.
Was ist mit Dungeons, Raid und PvP? Zum Start soll Aion 2 verschiedene Dungeon-Varianten für Solo-Spieler und Gruppen bieten:
Die sogenannten Nightmare-Dungeons bieten Bosskämpfe mit 10 Stufen und einem Ranking-System für Speedruns.
Dazu kommt ein Boss-Inhalt, bei dem die Belohnung davon abhängig ist, wie schnell ihr euren Gegenüber auf die Bretter schickt.
In der Welt können zufällig Siegel-Dungeons auftauchen, in denen zwar eine PvE-Herausforderung wartet, wo aber auch PvP aktiv sein soll. Ihr balgt euch also mit anderen Spielern um die Beute.
Es gibt Koop-Dungeons für bis zu 4 Spieler und mit 2 Schwierigkeitsgraden (Normal und Schwer)
Aufgestiegene Dungeons mit zufälligen Affixen, die an Mythic-Plus aus WoW erinnern und euch Stufen aufsteigen lassen, die immer schwieriger werden.
Instanziierte Herausforderungen für 8-Spieler-Gruppen.
Für PvP-Fans ist zusätzlich zum bereits erwähnten Abyss eine instanziierte Arena geplant, für die es 1vs1- und 4vs4-Modi geben soll. Dazu kommen 8vs8-Schlachtfelder, auf denen man irgendetwas von A nach B eskortieren muss (wie bei Payload aus Overwatch).
Hier der jüngste Trailer zu Aion 2:
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Aion 2 zeigt ersten Trailer, hübsche Grafik und actionreiche Kämpfe
Wie bewertet die Community das Gezeigte? Die Kommentare in einer aktuellen Diskussion auf Reddit fallen gemischt aus.
Civil_Response1 lobt auf Reddit die Kämpfe: „Ich denke, das sieht geschmeidig aus. Der Kampf fühlt sich wuchtig und flüssig an. Die Animationen sehen gut aus.“
vvashabi findet indes auf Reddit: „Die Kamera-Bewegungen fühlen sich sehr nach Konsole und Gamepad an. Es gibt keine Schatten. Die Füße der Charaktere interagieren kaum mit dem Boden. Das ist ein typisches Mobile-Problem, dass Charaktere über den hochtexturierten Boden zu schweben scheinen.“
Prysm25 kritisiert auf Reddit: „Das sieht nicht wie Aion aus. Die Magie von Aion kam durch die Welt und ihren Stil. Das hier ist nur ein weiteres Throne and Liberty.“
Zoggit zeigt sich überrascht auf Reddit: „Zuerst habe ich die Kommentare gelesen und hatte den Eindruck, dass das Spiel persönlich das Erstgeborene von jedem getötet hat oder so ähnlich. Danach habe ich mir das Gameplay angesehen und fand, dass es ziemlich gut aussieht.“
Wie hat euch das Gezeigte gefallen? Verratet es in den Kommentaren!
Wie geht es weiter? Im September soll es einen dritten Entwickler-Stream von NCsoft zu Aion 2 geben. Dann sollen wir unter anderem Details zum Bezahlmodell des MMORPGs erfahren. Klar ist nur, dass das Fliegen nicht mit irgendeiner Pay2Win- oder Gacha-Funktion verknüpft sein soll, und dass die Entwickler einen Launch im Heimatmarkt für 2025 anpeilen.
Ob es beim globalen Release im nächsten Jahr bleibt, hängt sicherlich von den nächsten Testphasen und dem Erfolg des Asia-Launches ab. Aion 2 darf für NCsoft kein Fehlschlag werden. Das angestaubte MMORPG-Line-up des Publishers kämpft mit fallenden Zahlen. Throne and Liberty war nicht der erhoffte Erfolg. Jetzt arbeiten mehr als 300 Entwickler an dem Projekt. Mehr Infos dazu findet ihr hier: Große MMORPG-Firma steckt in der Krise, weil 10 Spiele in Summe zu wenig Kohle einbringen
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Die richtige Waffe kann in einem Shooter oftmals einen großen Unterschied machen. In Battlefield 6 war das für MeinMMO-Redakteur Dariusz der Wendepunkt, an dem die Beta anfing, Spaß zu machen.
Meine ersten Runden in der Beta von Battlefield 6 waren … schwierig. Ich startete ein Eroberungs-Match mit begrenzten Waffen, den Pionier mit Raketenwerfer, und wollte ein paar Panzer jagen gehen – die machen schließlich so schön Boom.
Dann fand ich mich auf der Map Liberation Peak wieder und schaute in gefühlt 32 Scharfschützengewehr-Läufe. Auf jedem Berg sah ich das berüchtigte Glimmen des Sniper-Scopes. Schnell war klar: Mit den klassentypischen Waffen des Pioniers, den MPs, komme ich auf dieser weitläufigen Map nicht weit.
Eine Alternative musste her.
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Die große Stärke von Battlefield 6 sind die Maps!
Die klassentypischen Waffen konnten nur begrenzt überzeugen
Ich wechselte ein bisschen durch die verschiedenen Klassen, aber so richtig zufrieden war ich nicht. Der Funke wollte einfach nicht überspringen, und so ließ auch der Spaß zunächst auf sich warten.
Die erste MP ist nicht schlecht, doch besonders auf Liberation Peak nicht die beste Wahl. Dazu bevorzuge ich in Battlefield insgesamt Waffen, die auf mittlere bis große Distanz gut sind.
Das Snipen macht auf Liberation Peak zwar Spaß und das Gewehr ist auch nicht schlecht, aber ich bin einfach kein Camper und das aggressive Spielen liegt mir mit Scharfschützengewehren einfach nicht.
LMGs, die klassentypische Waffe der Versorger, spiele ich generell ungern.
Ich schwankte also zwischen dem Start-Sturmgewehr des Sturmsoldaten, dem M433, und dem ersten Karabiner, dem M4A1. Letzterer wirkte für mich wie die beste Wahl, da ich ihn auch bei den anderen Klassen nutzen kann.
Ein Allzweckmittel für den Einstieg, das anfangs etwas bockig ist
Das M4A1 stellte sich als guter Allrounder für den Einstieg heraus, doch es zickte anfangs etwas herum. Ohne freigeschaltete Aufsätze war ich nicht sofort überzeugt. Das änderte sich aber spätestens mit dem vertikalen Griff und anderen Visieren.
Inzwischen habe ich einen Großteil der Aufsätze für das M4 freigespielt und bin froh, dass ich mich zunächst auf den Karabiner beschränkt habe:
Auf größere Distanzen zeigt sich das M4 als solide und hat moderaten Rückstoß, den man mit etwas Übung gut kontrollieren kann.
Der Schaden ist gut, merklich besser als bei der Werks „AK‑205“, und wird mit den freischaltbaren Munitionsarten bei Kopfschusstreffern noch besser.
Die Feuerrate ist hoch genug, um auch im Nahkampf gute Chancen zu haben und gegen die MPs bestehen zu können.
Es gab wirklich nur wenige Situationen, in denen das M4A1 nicht brillierte – und das war eigentlich nur auf sehr große Distanzen oder auf sehr engem Raum gegen die übermächtige Schrotflinte.
Falls ihr wissen wollt, welche Aufsätze ich aktuell auf dem M4A1 nutze, könnt ihr das hier nachlesen:
Aktuell teste ich die „AK‑205“ und vergleiche sie mit dem M4A1. Die AK hat deutlich weniger Rückstoß, verursacht jedoch sehr wenig Schaden. Mit den verbesserten Munitionsarten wird sie jedoch zu einem echten Geheimtipp auf mittlere bis große Distanzen, wenn ihr gut darin seid, den Kopf zu treffen.
Auf kürzere Distanzen wirkt das M4 aufgrund der höheren Feuerrate wie die bessere Wahl, hat aber durch den extrem geringen Rückstoß der AK auf große Distanzen das Nachsehen. Insgesamt macht ihr mit dem M4 besonders zu Beginn nicht viel verkehrt, da Schaden, Feuerrate und Rückstoß echt solide sind und er von Anfang an bei allen Klassen spielbar ist. In unsere Auswahl der besten Waffen von Battlefield 6 hat es das M4 trotzdem nicht geschafft – aber vielleicht ändert sich das ja noch.
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Battlefield 6 verlangt von eurer Hardware Höchstleistungen. Ein Setting hilft euch dabei, eure FPS zu boosten.
Was ist das für eine Einstellung? Wie verschiedene User in den sozialen Netzwerken berichten, haben Spieler, die Battlefield 6 über die EA App auf dem PC zocken, eine eingeschränkte Auslastung der Grafikkarte. Die Grafikkarte sei nur zu 50 % ausgelastet.
Unerklärlicherweise soll die eingeschränkte GPU-Auslastung jedoch mit einer simplen Einstellung behoben werden können: Ihr müsst das In-Game-Overlay der EA‑App aktivieren (via X).
Sobald das Overlay aktiviert ist, sollte eure Grafikkarte deutlich besser genutzt und ausgelastet werden, das boostet eure Performance und sorgt für merklich mehr FPS.
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Die große Stärke von Battlefield 6 sind die Maps!
Wie groß ist der Unterschied? Die meisten Nutzer teilen leider keine detaillierten Infos zu ihrer Hardware, doch die verschiedenen Spieler sprechen davon, zwischen 40 und 70 FPS mehr zu erreichen – das bringt sie oftmals in den dreistelligen Bereich.
So aktiviert ihr das Overlay: Zunächst müsst ihr die EA-App öffnen und oben rechts in der Ecke auf den Pfeil an eurem Profil-Icon klicken. Das öffnet einen Reiter, über den ihr in eure Einstellungen gelangt.
In den Einstellungen navigiert ihr dann zu dem Bereich „Anwendung“ und scrollt nach unten. Die vorletzte Option heißt „Overlay im Spiel“. Hier könnt ihr das Overlay aktivieren.
Anschließend ist es euch im Spiel möglich, das Overlay mit der Tastenkombination „Shift + F1“ zu öffnen. So seht ihr, ob das Overlay wirklich aktiviert ist.
Wie kommt es zu diesem Performance-Boost? Das ist bislang unklar. Bedenkt, dass es eine Beta ist. Es handelt sich mit hoher Wahrscheinlichkeit um einen Fehler.
Müsst ihr das Overlay auch aktivieren, wenn ihr auf Steam zockt? Den Erfahrungswerten verschiedener Spieler in den sozialen Netzwerken nach zu urteilen, müsst ihr die EA App und das In-Game-Overlay nicht aktiviert haben, wenn ihr die Beta von Battlefield 6 über Steam zockt. Dort soll die GPU-Auslastung normal sein.
MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen konnte in den letzten zwei Wochen auf gleich zwei K-Pop-Konzerte in Paris gehen. Dabei sah sie die aktuell größte Girlband und Boyband aus dem Land. Sie verrät, welches Konzert ihr besser gefallen hat.
Vor einigen Jahren hat mich eine Freundin in die Welt des K-Pops entführt. Sie zeigte mir DNA von BTS und direkt war es um mich geschehen. Die poppigen Sounds drangen direkt in mein Ohr und wollten von dort auch nicht mehr so schnell weg.
Mit der Zeit entdeckte ich weitere Bands und damit auch eher Rap-lastigere Gruppen für mich. Zu meinen Favoriten zählen sowohl Blackpink als auch Stray Kids. Ich hatte großes Glück, den Krieg um die Tickets gleich zweimal gewonnen zu haben und beide Bands an zwei Wochenenden hintereinander in Paris zu sehen – bewaffnet mit meinem Lightstick zu jeder Band.
Stray Kids besteht aus acht Mitgliedern und reist gerade durch die Welt mit ihrer Dominate-Tour. Die vier Mädels von Blackpink hingegen reisen unter dem Motto Deadline Rund um die Welt.
In diesem Artikel möchte ich euch verraten, wie ich die beiden Konzerte erlebt habe. Dadurch, dass beide Konzerte am gleichen Ort stattfanden, kann ich sie sehr gut miteinander vergleichen. Deshalb habe ich mehrere Punkte aufgestellt, in denen ich die beiden Bands miteinander vergleiche.
Am Ende dieses Artikels kühre ich dann meinen persönlichen Favoriten. Allerdings kann ich schon jetzt vorwegnehmen: Ich hatte bei beiden Konzerten einen riesigen Spaß und die Zeit meines Lebens.
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League of Legends Musikvideo – POP/STARS
Der Konzertvergleich von Blackpink und Stray Kids
Programm – Punkt an beide
Sowohl Blackpink als auch Stray Kids hatten ein Programm auf die Bühne gestellt, das drei Stunden ging. In dieser Zeit will man als Fan gut unterhalten werden. Und tatsächlich hatte ich bei keinem der beiden Konzerte das Gefühl, dass mir irgendwann langweilig wurde.
Sobald es eine Pause gab, wurde die ganz gut gefüllt. So gab es beispielsweise eine Choreografie, bei der die Tänzer glänzen konnten oder Einspieler, die die Bandmitglieder näher zeigten. Während der Songs gab es viel Pyrotechnik, Feuerwerk und Konfetti, das auf die Fans niederrieselte.
Jede Band hatte zudem einen Zeitslot, in dem die Bandmitglieder ihre Solos singen konnten. Bei Blackpink konnte jedes Mitglied zwei bis drei eigene Songs performen. Hingegen Stray Kids besteht aus acht Mitgliedern, weshalb hier nur jeweils ein Solo eines Duos gespielt wurde.
Bei Blackpink gab es einige Überraschungs-Songs, die nicht auf vorherigen Shows der Deadline-Tour zu sehen waren. Bei Stray Kids hingegen ist auf jedem Konzert der letzte Song, je nach Standort, eine Überraschung.
Rechts unten im Bild sind noch die Wagen mit den Stray Kids zu sehen, dahinter kamen die Ballons.
Bei Stray Kids war mein Highlight die Stelle, bei der sie mit einem Wagen rund um das Publikum am Rand der Arena entlangfuhren. So hatten Fans die Möglichkeit, ihre Idole auch von nahem zu sehen. Begleitet wurden sie dabei von großen Ballons, die die jeweiligen tierischen Maskottchen von ihnen darstellten.
Bei Blackpink hingegen war der Auftritt von Rosé mein großes Highlight. Es war zu sehen, wie sie sich auf ihren Auftritt vorbereitete und zur Bühne ging. Dabei aß sie ein Baguette, spielte mit ihren Tänzerinnen ein Trinkspiel und heizte das Publikum im Anschluss mit ihrer APT-Performance ordentlich ein.
Bei diesem Punkt kann ich mich nicht entscheiden, wer die Nase weiter vorne hatte. Deswegen würde ich beide Bands auf Gleichstand setzen.
Tanz und Gesang – Punkt an beide
Auch beim Tanz und Gesang kann ich leider keinen klaren Favoriten nennen. Sowohl bei Stray Kids als auch bei Blackpink schienen fast alle Performances live zu sein. Nur bei Jump von Blackpink ist mir aufgefallen, dass ihre Stimmen verdächtig laut wurden und die Lippenbewegungen nicht mehr synchron war.
Das Musikvideo dazu ist ein einziger Fiebertraum mit den kopfwackelnden Fans:
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Auch die Liederauswahl fand ich bei beiden Bands super. Sie haben sämtliche Songs gespielt, die über alle Äras verteilt waren. Dadurch konnten sowohl neue als auch alteingesessener Fans mitsingen.
Im Vorfeld hatte ich eigentlich damit gerechnet, dass dieser Punkt eindeutig an Stray Kids geht. Auf TikTok war zu sehen, dass Blackpink auf vorherigen Konzerten unmotiviert beim Tanzen wirkte und keine ausladenden Bewegungen durchführte. Besonders viel Kritik wurde dabei an Jennie ausgeübt.
Doch das könnte einen Grund haben, wie Jenny selbst verriet: Auf einem vorherigen Konzert sagte sie nämlich, dass sie mehr Handys als Gesichter sehen würde und die Leute doch ihren Spaß haben sollten. In Paris betonte sie sogar, wie schön sie es findet, dass sie hier mehr Gesichter als Handys sieht und die Leute ihren Spaß haben.
Das könnte womöglich ein Grund sein, wieso sie sich mehr ins Zeug gelegt hat – oder eben, weil sie auch nur ein Mensch ist und einen schlechten Tag haben kann. Von daher muss ich auch in dieser Kategorie beiden Bands einen Punkt geben.
Auch wenn die X-Men im Marvel-Universum oftmals cool aussehen, ist es kein leichtes Leben, ein Mutant zu sein. Das zeigt vor allem die Geschichte von Jesse, dessen ganzes Leben damit zerstört wurde.
Was sind Mutanten eigentlich? Mutanten sind Menschen im Marvel-Universum, die in ihrer DNA das X-Gen haben. Dadurch erhalten sie Fähigkeiten, die sie meistens in der Pubertät zeigen. Manche Mutanten erhalten ihre Fähigkeiten auch früher oder durch tragische Ereignisse.
Die Fähigkeiten, die man als Mutant erhält, können dann quasi alles sein. Bei Charakteren wie Beast oder Mystique ändert sich sogar das Aussehen. Oft werden Mutanten von der Menschheit verachtet und bedroht.
Eine Zufluchtsstätte für Mutanten ist die Schule von Charles Xavier (Professor X), der zusammen mit den X-Men versucht, Mutanten auf der Welt zu beschützen. Doch nicht alle Mutanten haben die Chance, ein gutes Leben zu führen. Manchmal sorgt die Mutation auch dafür, dass man eine große Gefahr für andere wird. Das passierte dem Mutanten Jesse.
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X-Men: First Class – Trailer zum Superheldenfilm von Fox
Eine mächtige Fähigkeit, ein tragisches Schicksal
Wer ist Jesse? Im Comic Ultimate X-Men Nr. 41 aus 2004 lernt man den Teenager Jesse kennen. Eigentlich war er ein normaler Teenager, bis er eines Tages aufgestanden ist und niemand mehr Zuhause war. Auf den Straßen sah es ähnlich aus. Sie scheinen leer, er sieht nur ein Hundehalsband auf dem Boden liegen.
Aus der Weite sieht er aber Menschen, ist beruhigt und läuft zur Schule. Dort trifft er seine Freundin, doch plötzlich fangen alle um ihn herum an zu brennen und sich in Staub aufzulösen. Auch seiner Freundin passiert das. Nichts außer Kleidung bleibt übrig.
Was ist passiert? Wie sich später herausstellt, ist Jesse ein Mutant, dessen Fähigkeit gewisse Säuren und Toxine freisetzt, die alles Organische verbrennen. Deshalb bleiben auch nur die Kleidungsstücke übrig. Über die Fähigkeit selbst hat Jesse keine Kontrolle, sein Körper setzt sie unbewusst frei.
In Panik versteckt sich Jesse in einer Höhle, weit weg von anderen Lebewesen. Doch plötzlich taucht Wolverine auf. Durch seine Selbstheilung kann er in der Nähe von Jesse bleiben. Er reicht Jesse ein Bier und verbringt mit ihm etwas Zeit.
Jesse kann nicht weiterleben
Was passiert mit Jesse? Jesse erkennt Wolverine und führt mit ihm ein Gespräch und erklärt ihm, dass er auf einer Solo-Mission ist. Wolverine erklärt ihm, dass er ein Mutant ist und welche Fähigkeiten er hat. Jesse erfährt, dass er für die Tode verantwortlich ist, und er bricht in Tränen aus. Er soll mindestens 265 Menschen getötet haben.
Er bricht zusammen, nachdem er erfährt, dass seine einzige Fähigkeit das Töten ist. Jesse sagt: Ich kann damit nicht leben und Wolverine antwortet nur Ich weiß. Er erklärt dem Jungen, dass niemand erfahren wird, dass er es war. Sollte so etwas publik werden, würde es den Ruf der Mutanten schädigen.
Wolverine sagt ihm, er soll sein Bier austrinken, und im letzten seiner Panels sagt Jesse nur: Tu es einfach. Er verlässt die Höhle allein.
Was macht diese Story so gut? Auch wenn die X-Men und die Mutanten ein cooles Superheldenteam sind, haben sie in ihren Geschichten meistens eine menschliche Komponente über Ausgrenzung. Diese Geschichte ist deshalb so emotional, weil es für Jesse keinen Ausweg gibt.
Die X-Men haben hier ein moralisches Dilemma. Wolverine muss sich um Jesse kümmern, um andere Menschen und Mutanten zu beschützen, aber sie brechen auch das Versprechen, dass alle Mutanten einen Platz auf dieser Welt haben. Es gibt auch andere Mutanten, die mit ihren Fähigkeiten weniger gesegnet wurden: Die 10 schlechtesten Mutantenfähigkeiten aus X-Men, die wahrscheinlich keiner haben will
Ein Spieler hat in der offenen Beta zu Battlefield 6 etwas ganz Kurioses erlebt, nachdem er über einen Stein gestolpert ist.
Was ist diesem Spieler widerfahren? Was genau passiert ist, zeigt er in einem Clip auf Reddit. Diesen teilte er auf r/Battlefield, dem größten Subreddit zur Shooter-Reihe.
In diesem Trailer präsentiert Battlefield 6 seine Klassen, das Movement und die taktische Zerstörung:
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Battlefield 6 präsentiert Klassen, Movement und die taktische Zerstörung im Trailer
Spieler stolpert über Stein, fällt aus der Ego-Ansicht
Im Post ist der genaue Ablauf der Ereignisse zu sehen: Zu Beginn war der Spieler mit einem Gewehr in der Hand am Sprinten, als es ihn vom Weg ab in felsiges Gelände führt. Aus dem Boden ragen kleine Steine, über die man in Games für gewöhnlich einfach drüberlaufen würde.
Der Spieler stolpert jedoch über die Steine und erleidet dabei sehr viel Schaden, aber nicht nur das. Kurz nachdem der Spieler gestolpert ist, sieht man seine Figur weiterlaufen. Es hat ihn aus der Ego-Ansicht, in der Battlefield 6 eigentlich gespielt wird, herausgerissen.
Der Spieler kann sich noch fortbewegen, doch seine Kamera bleibt am Unfallort stecken. So kommt es, dass er sich irgendwann so weit von ihr entfernt hat, bis er sich nicht mehr selbst sehen kann – und von Feinden erschossen wird.
Hier seht ihr noch einmal den Reddit-Post:
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Die Fans nehmen es mit Humor: Der Clip wird von der Community auf Reddit mit Humor aufgenommen. Diese fängt sofort an, Witze darüber zu reißen:
„Es ist ein Feature!“, ruft GThugMoney (auf Reddit) und bekommt für seinen Kommentar stolze 1.300 Upvotes
„Sich die Zehen zu stoßen ist kein Witz, Bro“, sagt deeku4972, woraufhin Smith6612 witzelnd vorschlägt: „Als Nächstes müssen sie den ‘Auf LEGO treten’-Modus einführen“ (auf Reddit)
KitamuraP weist den Poster höflich darauf hin: „Du hast die Kamera fallen lassen“ (auf Reddit)
Was ist da wirklich passiert? Um ein verstecktes Feature handelt es sich dabei wohl eher nicht. Reddit-Nutzer syo spekuliert: „Vermutlich nur ein Sync-Ding. Der Client denkt, er ist gestorben, aber der Server nicht” (auf Reddit). Dies könnte auch erklären, warum der Spieler sich in einer Art Death Cam befindet, obwohl er noch lebt.
2 starke Angreifer kehren für 6 Stunden in einem Event zu Pokémon GO zurück. Wenn ihr sie bisher nicht erhalten habt, solltet ihr sie nicht verpassen.
Was ist das für ein Event? Am Sonntag, dem 10. August 2025 findet in der Zeit von 11:00 bis 17:00 Uhr der Hyperbonus: Ur-Raid-Tag statt. Hierbei handelt es sich um das dritte Event, welches als Belohnung beim diesjährigen GO Fest von den Trainern weltweit erspielt werden konnte.
Das Event bringt euch nicht nur 2 starke Angreifer mit Abenteuereffekten zurück, sondern bringt euch zudem eine erhöhte Chance darauf, beide als Shiny zu erhalten.
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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus
Alle Inhalte vom Hyperbonus: Ur-Raid-Tag
Welche Monster gibt es im Event? Im Event könnt ihr Dialga und Palkia in ihren Urformen in Raids herausfordern, bezwingen und fangen. Dabei profitiert ihr zudem von einer erhöhten Shiny-Chance bei beiden Monstern.
Beide Attacken könnt ihr aktuell nicht per TM erhalten. Sollten sie euch bisher fehlen, dann könnt ihr das Event also nutzen, um mit etwas Glück jeweils ein Exemplar mit den entsprechenden Attacken zu erhalten.
Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events sind zudem die folgenden Boni aktiv:
erhöhte Chance auf Shiny-Exemplare
bis zu fünf kostenlose Raid-Pässe mehr durch das Drehen von Arena-Scheiben
50 % mehr Erfahrungspunkte nach Raid-Kämpfen
erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons für Raids vor Ort (ab Level 31)
erhöhtes Fern-Raid-Limit (von Samstag, dem 9. August 2025 um 23:00 Uhr bis Montag, dem 11. August 2025 um 5:00 Uhr)
Ihr könnt immer nur einen kostenlosen Raid-Pass gleichzeitig haben. Um den nächsten zu erhalten, müsst ihr den zuvor erhaltenen erst verbrauchen. Anschließend könnt ihr durch das Drehen einer Arena-Scheibe den nächsten Pass erhalten.
Event-Ticket: Für 4,99 $ (also ungefähr 5 €) könnt ihr zudem ein Event-Ticket erwerben. Dabei erhaltet ihr die folgenden Boni:
8 weitere Raid-Pässe durch Arena-Scheiben
garantiertes Sonderbonbon-XL in Raids (ab Level 31)
Nicht nur der Ur-Raid-Tag wartet im aktuellen Monat auf euch. Es gibt noch viele weitere Events und Inhalte, die im August im Spiel auf euch warten. Welche das genau sind und wann sie stattfinden, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im August 2025 in Pokémon GO.
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Das „Marsch der Goblins“-Event in Diablo 4 hat mehr Schatzgoblins nach Sanktuario gebracht. Der seltenste unter ihnen scheint jedoch weiterhin ein Mythos zu sein. Viele sind überzeugt: Er ist das Einhorn unter den Goblins.
Loot-Goblins tauchen zufällig in Diablo 4 auf und können richtig starken Loot droppen. Anders als so gut wie alle anderen Gegner in Diablo kämpfen Goblins aber nicht, sondern laufen weg. Im Rahmen des „Marsch der Goblins“-Events brachte Blizzard im März 2025 sechs neue Goblin-Arten ins Spiel. Jeder von ihnen hat seine spezielle Beute dabei.
Was ist das für ein seltener Goblin? Der seltenste Goblin ist „Fedric der schillernde Alte“, der garantiert einen Prächtigen Funken und ein mythisches Item in seinem Beutel hat. Der besondere Schatzgoblin schimmert lila-pink, also in der gleichen Farbe wie Mythic Uniques. Seit dem die neuen Goblins in Diablo 4 sind, diskutieren die Spieler über Fedric. Viele meinen: Das ist wohl der seltenste Gegner in der Videospielgeschichte.
Die verschiedenen Schatzgoblins, die neu zu Diablo 4 kamen und dauerhaft im Spiel blieben, seht ihr hier:
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Die neuen Goblin-Varianten in Diablo 4 im Video
„Ich sehe wahrscheinlich eher einen Yeti als diesen Goblin“
Das diskutiert die Community aktuell: Und auch nach dem letzten „Marsch der Goblins“ Anfang August ist der seltene Goblin wieder Thema bei der Community. In einem Beitrag auf Reddit fragt der Nutzer gorays21: „Jetzt, wo das Goblin-Event vorbei ist: Habt ihr schon mal den mythischen Goblin gesehen?“
Einige antworten, sie hätten ihn vielleicht im Augenwinkel erwischt, aber er sei zu schnell, um ihn zu erledigen. Andere glauben, dass sie ihn wohl mit „Murl der Neugierige“ verwechselt haben, einem violetten Goblin, der „nur“ Obolusse droppt.
Manche scherzen, dass sie wohl eher andere seltene Phänomene im echten Leben sehen, als diesen einen seltenen Schatzgoblin. Wir fassen nachfolgend ein paar Kommentare zusammen:
Seanna86 schreibt: „Ich habe über 2000 Goblins getötet und dieses ‚Einhorn‘ noch nie gesehen.“
TheRealMortiferus berichtet: „Nicht in diesem Goblin-Event, nein. Aber ich habe vor einiger Zeit mal einen gesehen. Konnte ihn allerdings nicht fangen. Er ist viel schneller als andere Goblins und sehr widerstandsfähig (vielleicht sogar immun?) gegen Crowd-Control.“
KickerofTale scherzt: „Ich werde wahrscheinlich eher im echten Leben einen Yeti sehen, bevor mir so [ein Goblin] auf dem Bildschirm begegnet.“
Motes_Wyndmyr meint scherzhaft: „Noch nie einen mythischen Goblin gesehen, aber Bigfoot in den Wäldern von Scosglen!“
robituri fragt: „Es gibt einen mythischen Goblin?“
asria postet einen Screenshot von ihren bisherigen Goblin-Kills und schreibt: „Fast 4000 Goblins und keinen mythischen gesehen.“
Viele Spieler loben auf Reddit die Häufigkeit der Goblins während des Events und wünschen sich, dass das dauerhaft so bleibt, oder es den „Marsch der Goblins“ zumindest regelmäßig gibt. Sie sagen: So macht die Open World einfach mehr Spaß.
Andere Nutzer erinnern in dem Zusammenhang an den Erfolg in Diablo 4, für den man über 6 Millionen Schatzgoblins erledigen soll. So schreibt rottenstock scherzhaft: „Dank dem Goblin-Event bin ich jetzt nur noch 6.666.430 Goblins von dieser Herausforderung entfernt.“ Mehr zu dem Erfolg erfahrt ihr hier: Blizzard will, dass ihr 48 Jahre lang Schatzgoblins in Diablo 4 tötet – Aber wie soll das gehen?
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Als Rod Fergusson 2020 bei Blizzard anheuerte, sollte er seinem Ruf als „Closer“ gerecht werden und Diablo 4 sowie Diablo Immortal erfolgreich aus der Entwicklungshölle holen. Jetzt verlässt der Veteran die diabolische Franchise.
Warum geht Rod Fergusson? Der General Manager für die Diablo-Franchise erklärt in einem neuen Post auf X, dass er nach 4 großen Releases Blizzard verlassen wird. Fergusson schreibt:
Nach fünf Jahren, in denen ich das Diablo-Franchise mit vier großen Veröffentlichungen vorangetrieben habe, ist es für mich an der Zeit, Blizzard/Microsoft mit dem Schwert in der Hand zu verlassen und zu sehen, was als Nächstes kommt. Die Teams sind für den Erfolg aufgestellt und haben eine aufregende Reihe von Veröffentlichungen vor sich. Ich bin unglaublich stolz auf das, was wir zusammen aufgebaut haben, und freue mich auf das, was als Nächstes auf Diablo und mich zukommt.
Höllisch guter Entwickler
Was hat Rod Fergusson für einen Job gehabt? Als der erfahrene Veteran im Jahr 2020 zu Blizzard kam, befanden sich mit Diablo 4 sowie Diablo Immortal 2 wichtige Spiele des Studios in der Entwicklung, wobei speziell der vierte Teil der Hauptreihe auf eine sehr schwierige Entwicklungszeit zurückblickte. Außerdem sollte der große Blizzard-Klassiker Diablo 2 mit Resurrected eine Neuauflage erhalten.
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Diablo 4 zeigt Horadrische Zauber und neue Endgame-Inhalte im Trailer zu Season 9
Damit alle 3 Projekte möglichst erfolgreich in den Release gehen, hatten sich die Blizzard-Verantwortlichen seinerzeit extra einen Entwickler gesucht, der Erfahrung im Blockbuster-Bereich mitbringt und einen Ruf als „Closer“ besitzt, der weiß, wie man Projekte abschließt.
Rod Fergusson war viele Jahre lang der Lead hinter der „Gears of War“-Reihe.
Der Entwickler half dabei, die ebenfalls problematische Entwicklung von BioShock Infinite zu einem erfolgreichen Ende zu bringen.
Bei Epic arbeitete er an Spielen wie Unreal Tournament 3, Infinity Blade oder Shadow Complex.
Fergusson bewies bei Blizzard, dass sein Ruf gerechtfertigt war. Alle 3 Diablo-Spiele feierten große Release-Erfolge. Allein Diablo 4 konnte bereits 5 Tage nach dem Launch 666 Millionen US-Dollar einnehmen. Am 8. Oktober 2024 folgte dann noch der Release der ersten D4-Erweiterung Vessel of Hatred.
Der General Manager kommentiert auf linkedin.com, dass es sein Ziel war, mit Diablo einer seiner eigenen Lieblings-Franchises neuen Aufwind zu geben, und wie stolz er darauf ist, dieses Ziel erreicht zu haben.
Die Server von Old School RuneScape ächzen derzeit unter dem „Gielinor Boom“. Um die Auslastung durch die zahlreichen Spieler besser zu verteilen, hat das Team jetzt 18 neue Welten bereitgestellt. Weitere sollen folgen.
Update vom 9. August 2025: Um den aktuellen Spieleransturm bewältigen zu können, haben die Entwickler von RuneScape die ursprünglichen Pläne von 33 neuen Welten bereits erweitert und in den vergangenen Wochen satte 43 Welten live gestellt.
In einem neuen Post auf runescape.com erklären sie, dass das aber weiterhin nicht ausreicht. 20 weitere Welten sollen daher in der kommenden Woche folgen. Außerdem will man die Infrastruktur anpassen, um die aktuellen Restriktionen der Server auszuweiten.
Originalmeldung: Die Entwickler von Old School RuneScape haben bereits 18 neue Welten bereitgestellt, davon 4 für Deutschland. 15 weitere Welten sollen zeitnah folgen. In der offiziellen Ankündigung auf runescape.com heißt es:
Der Gielinor-Boom geht weiter! Dank euch allen fühlt sich die Welt lebendiger an als je zuvor, und damit einher geht die Notwendigkeit für noch mehr Platz zum Umherstreifen, Questen, PvM, Skillen und Spieler erledigen mit Stil.
Das Ziel der Entwickler ist es also, in der Fantasy-Welt Gielinor trotz der aktuell sehr hohen Spielerzahlen für eine stabile und performante Spielerfahrung zu sorgen. Vor etwas mehr als einer Woche hatte MeinMMO bereits berichtet, dass zeitweise mehr als 200.000 Spieler zeitgleich in Old School RuneScape live waren.
Das ist eine beachtliche Zahl für ein 12 Jahre altes MMORPG, das auf der 2007er-Version eines 24 Jahre alten MMORPGs (RuneScape natürlich) basiert.
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Old School RuneScape – Trailer zum Steam-Release
Dem Hype auf der Spur
Was steckt hinter dem Boom? Das ist eine gute Frage. Man könnte auf das frisch veröffentlichte Update Varlamore: The Final Dawn verweisen, das derzeit sicherlich viele Spieler auf die Server lockt. Die steigenden Spielerzahlen konnte man aber schon vor der Veröffentlichung des Inhaltspakets beobachten.
Ebenfalls bemerkenswert: Zwar gehört Old School RuneScape (wie RuneScape auch) zum festen Kern der 10 MMORPGs mit den besten Bewertungen auf Steam, doch fallen die neu dazukommenden Rezensionen das ganze Jahr über schon selten besser als „Ausgeglichen“ aus – aktuell sind auch nur 69 Prozent der 230 Bewertungen aus den vergangenen 30 Tagen positiv.
Was beim Blick in die Rezensionen auffällt:
Diverse kritische Bewertungen stammen von Spielern, die bereits hunderte Stunden mit Old School RuneScape verbracht haben. Mal kritisieren sie die Monetarisierung, mal ungerechtfertigte Bannstrafen, den hohen Grindfaktor (der aber immer wieder auch gelobt wird) oder technische Probleme.
Viel Lob bekommt Old School RuneScape für die aktive Community, die Masse an Inhalten, die großen Verbesserungen, die das Spiel über die ganzen Jahre erhalten hat, sowie die nostalgische, aber immer noch sehr einnehmende Spielerfahrung.
Unterm Strich lässt sich also festhalten: Der Großteil der Kritik betrifft gar nicht die eigentliche Spielerfahrung, sondern das Drumherum aus Monetarisierung, Technik, Führung und Account-Sicherheit. Das Spiel selbst begeistert auch viele der Kritiker (oder hat diese für hunderte Stunden auf die Server gelockt).
Vielleicht erklärt sich der aktuelle Boom, wenn man auf das gesamte Genre blickt. Neue MMORPGs, die begeistern, sind Mangelware. Viele der aktuellen Early-Access-Titel enttäuschen. Spannende Projekte werden eingestellt oder verschoben.
Gleichzeitig sehnen sich viele Spieler nach einem konstanten MMORPG mit einer aktiven Community, das verlässlich auch noch die nächsten Jahre da sein wird und bei dem es sich lohnt, dort Zeit zu investieren. Genau so ein Online-Rollenspiel ist Old School RuneScape. Oder was ist eure Einschätzung? Übrigens tut sich auch im originalen RuneScape gerade einiges: Beliebtes MMORPG führt Story-Arc zu einem „epischen Abschluss“, der vor 24 Jahren gestartet ist
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KI ist aus dem Alltag vieler Menschen nicht mehr wegzudenken. Doch gerade bei Videospielen wie World of Warcraft sollte man sich eher nicht darauf verlassen.
World of Warcraft ist mit inzwischen 10 Erweiterungen extrem groß. Da den Überblick über alle Inhalte, Gebiete und Laufwege zu behalten, das ist gar nicht so leicht. Gerade Neulinge können sich da verirren und sind überfordert, wenn sie mal Hilfe brauchen. Das gilt auch bereits für WoW Classic – denn schon damals war die Spielwelt gigantisch.
Doch wer heute Hilfe braucht, der sucht nicht unbedingt auf Google nach einer Lösung, sondern fragt eine KI wie ChatGPT. Dass das im Falle von World of Warcraft aber mehr Verwirrung als Hilfe bringen kann, macht ein Beispiel nun offensichtlich.
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WoW: Spieler sammelt ALLE Erfolge im Spiel, fragt dann „Was mache ich jetzt?“
Was wurde gefragt? Der Nutzer Tercel9 wollte von ChatGTP wissen, wie er in World of Warcraft vom Dorf Steinard nach Kargath kommt. Das ist eigentlich eine recht simple Strecke, die relativ geradlinig nach Norden verläuft.
ChatGPT hatte da aber offenbar andere Pläne, denn der Spieler sollte offenbar eine kleine Reise durch das ganze Königreich Sturmwind machen – über den Gebirgspass der Totenwinde, hin in den Dämmerwald nach Elwynn, dann nochmal einen Schlenker nach Westfall und erst danach über Rotkamm und die Brennende Steppe nach Kargath im Ödland.
ChatGPT wollte danach sogar noch wissen, ob es eine Karte zeichnen sollte – was bejaht wurde.
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Die von der KI gezeigte Karte gibt es im Spiel so nicht – sie ist eben der „Fantasie“ der KI entsprungen und orientiert sich offenbar nur sehr lose an den tatsächlichen Karten, die es in WoW gibt. Denn nicht nur die Anordnung der Gebiete ist vollkommen falsch, sie passt auch in keinster Weise zu dem Weg, den ChatGPT selbst vorgeschlagen hat.
„Das ist die Karte, die du verdient hast“
In der Community wird diese Anfrage an ChatGPT diskutiert. Die meisten amüsieren sich darüber, was für einen Unsinn sich die KI dort zusammenfantasiert hat. Viele beklagen, dass KI ausgerechnet bei allem, was mit Gaming zu tun hat, offenbar noch richtig große Schwierigkeiten hat.
„KI-Halluzinationen sind ein großes Problem, verbunden mit dem Fakt, dass generative KI eine Tonalität voller Selbstbewusstsein in ihren Antworten hat. Vermeide generative KI-Antworten um jeden Preis, besonders wenn du Dinge recherchieren willst.“ – CassadeeBTW
„All die LLMs, die ich bisher benutzt habe sind so unsagbar schlecht in allem, was mit Gaming zu tun hat, besonders mit WoW-Zeug.“ – toadling
„Du spielst eines der am besten dokumentierten Spiele in der Geschichte der Games überhaupt. Buchstäblich jede Frage die du fragen könntest, wurde entweder auf wowhead oder in alten Reddit-Beiträgen beantwortet, die man mit einer einfachen google-Suche finden kann. Das ist nicht die Karte, die du brauchst – aber die Karte, die du verdient hast.“ – zealouscamel
Am Ende haben die meisten Kommentare aber wohl recht. Zumindest gegenwärtig ist man bei Fragen rund um die meisten Videospiele doch besser beraten, auf Guides, Reddit-Beiträge oder Videos zu hören – und KI vielleicht nur für andere Sachen zu nutzen. Dann verlernt man auch nicht gänzlich die Recherche-Fähigkeiten. So lange Laufwege gehören auch ein bisschen zur Nostalgie von World of Warcraft – genau so wie ein Fund, den ein Spieler für nur einen Euro machte.
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Pokémon GO kann durchaus auch für Frust sorgen. Davon berichtet auch ein Trainer auf Reddit, der auf der Arbeit eine nervige Kontrahentin hat.
Wollt ihr in Pokémon GO Münzen verdienen, ohne dafür Echtgeld auszugeben, dann habt ihr hierfür primär nur eine Möglichkeit: die Arenen. Setzt ihr Monster in Arenen, dann verdienen sie alle 10 Minuten eine Münze für euch. Ihr könnt somit maximal 50 Münzen pro Tag erhalten und bekommt sie, sobald eure Monster aus der Arena zurückkehren.
Dabei kann es durchaus auch für Frust sorgen, wenn ein Pokémon, welches ihr vor kurzem erst in eine Arena gepackt habt, direkt wieder zu euch zurückkehrt. Davon kann auch ein Trainer auf Reddit ein Lied singen.
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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus
„Lass ihre Pokémon für immer in der Arena verrotten“
Wie sieht der Streit aus? Wie der Trainer berichtet, arbeitet er in einer Behörde. Dort gibt es auch eine Arena. Sein Problem: er ist nicht der einzige Trainer, der in dieser Behörde arbeitet und diese Arena nutzen möchte. Und seine Kontrahentin ist nicht nur von einem anderen Team, sondern auch sehr aktiv.
Sobald der Trainer die Arena einnimmt, wird sein Pokémon in kürzester Zeit wieder hinausgeworfen. Seine Kontrahentin setzt anschließend ein Heiteira, einen der besten Verteidiger im Spiel, in die Arena. Zudem wird das Heiteira durchgängig mit goldenen Himmihbeeren geheilt, was zu einem endlosen Kampf führt.
Dies sorgt dafür, dass der Trainer keine Möglichkeit besitzt, in dieser Arena Münzen zu verdienen. Während es Arenen gibt, in denen unterschiedliche Teams auch ohne feste Absprache gute Lösungen gefunden haben, damit alle ihre Münzen verdienen können, geht der Trainer leer aus.
Was sagt die Community? Die Community gibt dem erzürnten Trainer verschiedene Ansätze, wie er sich in dieser Situation verhalten könnte, um seine Kontrahentin zu ärgern. Unter seinem Beitrag auf Reddit lassen sich unter anderem die folgenden Kommentare finden:
„Hör auf, die Arena zu bekämpfen. Du gibst 50 Münzen und bekommst nichts dafür. Vielleicht lässt sie dich nach einer Weile, in der sie selbst keine Münzen bekommt, welche bekommen“, schreibt Amaina
„Ja, lass ihre Monster für immer in der Arena verrotten und kämpfe nicht gegen sie. Plötzlich bekommt sie keine täglichen Münzen mehr und ihre Monster sitzen fest. Das klingt für mich nach einer ziemlich guten Rache“, meint auch highesthouse
„Nimm sie direkt vor Beginn eines Raids ein, damit du zumindest ein wenig Zeit hast, etwas zu erhalten“, merkt Illustrious_Hat3467 an
„Nachdem du die Arena besiegt hast, warte etwa 20 Minuten, bevor du ein Pokémon platzierst. Sie bleibt dann grau, sodass sie keine Pokémon platzieren kann. Verschwende einfach ihre Zeit“, schreibt StreetTriple675
„Du hast 30 Sekunden Zeit, um Pokémon als Erster zu platzieren, nachdem du den letzten Kampf gewonnen hast. Das vorherige Team hat eine Wartezeit von 10 Minuten, bevor es wieder zurückkehren kann“, ergänzt MattGeddon zur Strategie des vorherigen Kommentars
Der aktuelle Monat ist wieder vollgepackt mit Events. Neben dem großen Doppel-Event Dunkelheit und Dyna-Finale gibt es noch viele weitere Inhalte, die in den nächsten Wochen anstehen. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im August 2025 in Pokémon GO.
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Die Ursprünge von Warhammer 40.000 gehen über 40 Jahre zurück. Damals sahen die Miniaturen noch deutlich anders aus – und waren sogar aus einem ganz anderen Material. Was ihr heute als „teures Plastik“ kennt, war früher echtes Metall. Ein Veteran zeigt eines dieser alten Modelle und hat vor, seine Armee wieder fit für die Moderne zu machen.
1983 ist die erste Edition von Warhammer erschienen. Damals waren die Figuren aus Zinn gegossen und deutlich schwerer als was ihr heute von den Plastik-Figuren kennt. Viele Modelle gab es nur einzeln in Blistern, wie etwa eine Oma in ihrem alten Comic-Laden zeigt.
Mittlerweile bekommt ihr komplette Armeen zum Zusammenbauen und Anmalen in einer Box, alles aus Plastik zum Ausschneiden und selbst zusammenbauen. Vorteil: Ihr müsst keine kiloschweren Armeen herumschleppen und könnt die Figuren anpassen.
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Das zeigt der Veteran: Auf Reddit hat der Nutzer KlausDerDDR ein Bild von einem 32 Jahre alten Cybot, oder „Dreadnought“, gepostet – seinen „Emotional Support Dreadnought“. Cybots sind Space Marines, die selbst im Tod noch dienen müssen, ihre Modelle sind deutlich größer als Infanterie.
Das Besondere an diesem Dreadnought ist, dass er vollkommen aus Zinn besteht. Das Metall ist deutlich schwerer als Plastik, der Veteran selbst meint: Den wolle er nicht auf den Fuß bekommen. Auf dem Tisch mache so eine Figur ordentlich was her.
Im Post erklärt der Nutzer, dass die Miniatur aus der zweiten Edition von Warhammer 40.000 stammt – die ist von 1993. Kürzlich hat Games Workshop die zehnte Edition veröffentlicht, nach und nach für alle Armeen, und dabei eines der größten Geheimnisse gelüftet.
Vom Dreadnought habe Klaus die Farbe entfernt und nun warte er darauf, wieder einsatzbereit gemacht zu werden. Ziel sei es, so erklärt der Veteran, seine alte Armee wieder fit und kompatibel zu machen für die neue Edition.
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Der Trailer zur neuen Edition der Horus Heresy in Warhammer 40.000
„Selbst in Socken sollst du noch dienen“
Unter den Fans findet sich zwar viel Begeisterung für so ein altes Modell, vor allem aber ein uralter Witz: Der Dreadnought aus Metall sei schwer genug, um selbst als Waffe eingesetzt zu werden. In eine Socke gesteckt und geschwungen sei er wirklich „emotionale Unterstützung.“
Der Running Gag mit dem Cybot in einer Socke sei so alt wie die Modelle selbst. Klaus selbst schien den aber noch nicht zu kennen: Er sagt, dass er diesen Witz jetzt schon zweimal gehört habe, mache ihn besorgt, wie viele Brüder wohl schon zur Selbstverteidigung genutzt wurden.
In den Kommentaren zeigt sich die Community von ihrer besten Seite und meint: warum nur zur Selbstverteidigung? An dieser Stelle gehe ich lieber nicht weiter auf die Ideen der Warhammer-Fans ein. Die Welt ist nicht umsonst ziemlich abgedreht.
Die meisten Nutzer zeigen sich glücklicherweise aber nur begeistert von dem Modell selbst und von der Tatsache, dass der Veteran nach so langer Zeit wieder ins Hobby einsteigen will – und dann direkt mit so coolen Oldtimer-Minis.
Gerade für Neueinsteiger kann Warhammer nämlich ziemlich unübersichtlich werden. Es gibt schließlich drei verschiedene Welten, in denen man Warhammer spielen kann – und das nicht nur im Tabletop. Dazu kommen hunderte Bücher, Videospiele, Serien…
Es dauerte noch nicht einmal 24 Stunden und es tauchten Clips von ersten Cheatern in der Beta von Battlefield 6 auf. Fans zeigen sich genervt, vor allem weil sie dafür extra eine nervige Einstellung vornehmen mussten.
Was für Clips sind aufgetaucht? Bereits am frühen Abend teilten erste User beispielsweise auf x.com Videos von offensichtlichen Cheatern in der Beta von Battlefield 6.
So zeigt @ItsHapa in seinem Post einen sogenannten Wallhack, bei dem er nicht nur seine Verbündeten, sondern auch seine Feinde durch Wände hindurch sehen kann. @WisdomAegis teilt ein Video im Post, in dem ebenfalls ein Wallhack zu sehen ist. Auch ein Aimbot wäre anhand des Videos denkbar, es sei denn der Schütze ist einfach ziemlich gut.
Spieler fragen, was eigentlich aus „Niemals vorbestellen“ geworden ist, während Battlefield 6 die Charts auf Steam erobert
Schnelle Cheater trotz Secure Boot
Warum sind die Fans genervt? Um Battlefield 6 spielen zu können, müssen Spieler den sogenannten Sicheren Start ihres PCs aktivieren, denn ansonsten können sie das Spiel nicht starten. Das gilt sowohl für die Beta als auch den vollen Release. Die Funktion ist nötig, damit Javelin Anticheat, das Anti-Cheat-Programm von EA, verhindern kann, dass Cheater ihren Weg ins Spiel finden.
Die Funktion einzustellen kann sich teilweise als sehr nervig und hakelig herausstellen, weshalb Spieler zuvor den Nutzen in Anbetracht des Aufwands infrage gestellt haben.
In den Kommentaren unter den Clips der User finden sich deshalb nun etliche Leute, die ihrem Ärger deshalb Luft machen, dass es trotz dessen nicht einmal 24 Stunden gedauert hat, bis erste Cheater den Schutz umgehen konnten. Andere finden es gut, dass EA die Beta nun nutzen kann, um Daten zu sammeln und dadurch stärker gegen Cheater vorgehen zu können:
@Himjamin777 schreibt via X: „Gut, ich möchte alle Betrüger in der Beta, damit sie bis zum Erscheinen des Spiels herausgefunden haben, wie man sie stoppen kann.“
@JPSlazzik beschwichtigt ebenfalls via X: „Es werden auch viele Cheat-Daten gesammelt.“
@JohTha meckert via X: „Also habe ich den ganzen BIOS-Mist ohne Grund durchgemacht?“
@CeoofTrigun wirft ein via X: „Es spielt keine Rolle, welche Sicherheitsprotokolle sie anwenden; Betrüger werden immer einen Weg finden, Cheats dafür zu erstellen.“
Produzentin Alexia Christofi, die an Battlefield 6 arbeitet, antwortet selbst auf den Post von @ItsHapa und schreibt, dass dem Team bewusst ist, dass es Cheatern gelungen ist ins Spiel zu kommen und dass der spezifische Spieler vermutlich bereits gebannt ist.
Die Community hofft, dass sich das Problem nicht ausbreitet und sich der Aufwand mit dem Sicheren Start gelohnt hat, sodass sich zum Release das Cheater-Problem in Grenzen halten wird.
Seit HandOfBlood zu einem regelmäßigen Streamer auf Twitch geworden ist, bietet er auch regelmäßig Events. Eines seiner bekanntesten ist der Techno Freitag. Ein DJ versucht seit Monaten, da hinzukommen, wird in der Community bekannt, weil er angeblich aussieht wie Hänno.
Was ist der Techno Freitag? Im Januar 2024 erklärte HandOfBlood, dass er sich lieber auf das Streamen statt auf YouTube-Videos konzentrieren möchte. Seitdem streamt er regelmäßig auf Twitch, zockt dabei Spiele oder hat auch mal bekannte Gäste.
Eines seiner regelmäßigsten Formate ist der Techno Freitag. Dort hat er DJs zu Besuch, die seinen Stream, wie in einem Rave, musikalisch untermalen. Das findet der DJ Dr Donk richtig cool und versucht seit Monaten, einen Auftritt in dem Stream zu bekommen.
Damit geht er sogar so weit, dass er auf einem Festival live auf der Bühne dafür geworben hat (via TikTok). In anderen Auftritten wirbt er mit Sätzen wie Wann Techno Friday? oder Hänno schreib mir mal auf einem großen Bildschirm für seinen Wunsch. Der wurde jetzt auch erfüllt, auch wenn seine äußerliche Nähe zu Hänno wohl ein Grund dafür ist.
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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute
Hänno gibt ihm den Auftritt, auch wenn er mit Vergleichen zu kämpfen hat
Was sagt Hänno zu Dr Donk? Am 07.08.2025 postete Dr Donk auf TikTok ein Dankeschön-Video für HandOfBlood. Dabei zeigt er einen Clip des Streamers, in dem er von Fans häufig verlinkt wird, um auf Dr Donk zu reagieren.
HandOfBlood erklärt, dass er seit geraumer Zeit auf TikTok, aber auch in seinem Stream, Nachrichten zu Dr Donk sieht, der sehr ähnlich aussieht wie [er]. Daraufhin schrieb ihn Hännos Team an und organisierte einen Auftritt am Techno-Freitag am 08.08.2025. Die Community-Reaktionen unter dem Video von Dr Donk sind entsprechend positiv:
Masl schreibt: So lange gewartet auf die Reaktion und dann sogar beim Special dabei! Was Besseres kanns nicht geben
Sas ist auch ziemlich froh und gönnt Dr Donk den Auftritt: Ich kenne dr.donk wo er noch ganz, ganz klein war … und ich schwöre, er ist soooo sympathisch und lieb, richtig schön zu sehen, dass er die Reichweite bekommt, die er verdient
Lass_Ma_Raven hat jetzt einen festen Termin: Ich darf das nicht verpassen.
Das Video könnt ihr hier sehen:
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Die Ähnlichkeit der beiden ist ein großes Thema in der Community. In einem YouTube-Short auf dem Kanal HandOfTrash reagiert Hänno auf die Ähnlichkeit und entgegnet: Das ist nicht mein Zwilling. Der ist auch ein Lauch […] hat eine Brille und ein Dings hier [gemeint ist das Septum an der Nase]. Also, ich versteh’, woher das kommt. Er ist nicht mein Zwilling.
In einem anderen Stream (via TikTok) erzählte Hänno von einer absurden Situation. Er fuhr mit dem Fahrrad zur Arbeit, als plötzlich jemand aus einem Auto neben ihm gefragt hat: Ey bist du Dr Donk? Hänno verneint und später an der Ampel fragt nochmal eine Person: Wirklich nicht?
Die Ähnlichkeit der beiden scheint also ein größerer Running-Gag in der Community zu sein. Falls ihr euch live anschauen wollt, wie Dr Donk bei Hänno auflegt, müsst ihr heute, am 08.08.2025, beim Twitch-Kanal von HandOfBlood einschalten. Laut seines Streamplans startet er um 13:00 Uhr. In der Vergangenheit erstellte er sich sogar einen eigenen Zwilling: HandOfBlood stellt seinen bösen KI-Zwilling auf Twitch vor, der Geld fürs Beleidigen verlangt