In Helldivers 2 werdet ihr im Kampf gegen die Roboter irgendwann auf die Gunships stoßen, die Kanonenschiffe. Sie sind lästig, tödlich und kommen in großen Zahlen auf euch zu. Wie ihr die Gunships finden und vernichten könnt, zeigen wir euch hier.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Gunships sind lästige Flugzeuge der Automatons, die ihr auf euren Operationen gegen die Roboter antreffen werdet. Sie sind mit Lasern ausgestattet, die Umgebungen scannen und Helldiver aufspüren können. Haben sie ihr Ziel erst erfasst, werdet ihr Zeugen eines Raketenschauers, der euch in Stücke reißen kann. Es ist also wichtig, die Kanonenschiffe auszuschalten.
Wir zeigen euch jetzt, wie ihr ein Kanonenschiff einfach zerstören könnt, ohne dem Raketenschauer ausgesetzt zu sein
Video starten
Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe
Gunship in Helldivers 2 zerstören – So findet ihr sie
So findet ihr die Kanonenschiffe: Die Gunships lassen sich zufällig auf Automatongebiet finden. Haltet dabei Ausschau nach Flugobjekten mit roten Scan-Lasern oder großen Gebäuden, die ihre Anlagen darstellen. Wir haben uns an die Front gewagt und zeigen euch wie ihre Anlagen, die Schiffe und das Symbol auf der Map aussieht:
Die Anlage (rechts) produziert fleißig Kanonenschiffe (links)Das Symbol im roten Kreis zeigt euch eine Kanonenschiff-Analage an
So zerstört ihr die Kanonenschiffe: Die Gunships lassen sich tatsächlich leicht mit explosiven Waffen vernichten. Nutzt dazu die Taktikausrüstungen wie die Automatische Kanone, Einmal-Panzerabwehr oder normale Primärwaffen wie die neue R-36-Berster oder die Plas-1-Schmorer, um mit gezielten Schüssen das Flugobjekt zu vernichten.
Wichtig ist dabei aber, die Kanonenschiff-Anlagen nicht zu vergessen. Diese produzieren in konstanten Intervallen neue Gunships, die euch weitere Löcher in eure Rüstung verpassen. Um diese Anlagen zu zerstören, müsst ihr eine Höllenbombe rufen, doch die wird immer von den Kanonenschiffen zerstört.
Säubert also den Luftraum über euch und besiegt alle umliegenden Roboter. Ruft dann eine Höllenbombe und zerstört die Fabrik dieser Dissidenten, damit keine weiteren Gunships produziert werden.
Folgendes solltet ihr beachten: Die Gunships sind aggressive Einheiten, die ihr nicht unterschätzen solltet. Sie merken schnell, wenn ihr ihre Fabriken vernichten wollt und fokussieren sich sofort auf die gerufenen Höllenbomben. Es ist also wichtig, sich sofort um sie zu kümmern und von ihren Lasern fernzubleiben, da sie euch so entdecken können.
Das waren die wichtigsten Infos zu den Gunships. Welche Roboter findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Die Automatons fahren in Helldivers 2 große Geschütze aus: die Factory Strider oder auch Fabrikschreiter. Diese großen Ungetüme sind wandelnde Fabriken, die weitere Roboter herstellen und euch angreifen können. Wie ihr sie finden und besiegen könnt, erfahrt ihr in unserem Guide.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Die Fabrikschreiter sind vierbeinige Roboter mit einer schweren Panzerung und hohem Schadensoutput. Sie bewegen sich langsam fort und produzieren in ihren integrierten Fabriken neue Automatons, die sie nach Bedarf absetzen können.
Die Factory Strider sind zähe Feinde, die ihr sofort ausschalten müsst, wenn ihr sie seht. Wir zeigen euch jetzt, wo ihr sie findet und wie ihr sie ausschalten könnt.
Video starten
Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe
Factory Strider in Helldivers 2 finden und töten
So findet ihr die Fabrikschreiter: Um die Fabrikschreiter zu finden, müsst ihr euch zuerst in das rote Gebiet der Automatons begeben. Die Fabrikschreiter können zufällig in jeder Mission auftauchen, die auf Schwierigkeitsstufe 4 oder höher angesetzt wird.
Es gibt aber auch eine Möglichkeit sie gezielt zu finden und das sind die „Roboter-Fabrikschreiter eliminieren“-Missionen. Diese lassen je nach Schwierigkeit einige Fabrikschreiter sicher spawnen, damit ihr sie ausschalten könnt.
Neue Mission „Roboter-Fabrikschreiter eliminieren“ Fabrikschreiter können heftig austeilen
So tötet ihr die Fabrikschreiter: Die Factory Strider sind massiv gepanzerte Einheiten, doch auch sie haben ihre Schwachstellen. Wichtig ist es ihren Geschützen auszuweichen, da sie enormen Schaden austeilen können. Habt ihr freies Schussfeld, solltet ihr mit dem Speer, der Quasarkanone oder der Automatischen Kanone auf das Gesicht des Schreiters zielen.
Einige Schüsse sollten genügen, um das Biest zum Explodieren zu bringen. Ihr könnt aber auch unter seinen Bauch gelangen und mit dem Anti-Materie-Gewehr drauf schießen, doch das ist eher ein riskantes Unterfangen.
Zudem besitzt der Roboter auf seinem Rücken große Kolben. Wenn sich diese ausstrecken und die Pleuel sichtbar werden, könnt ihr diese mit gezielten Schüssen zerstören.
Auch Orbitalschläge oder Angriffe des Adlers sind von großen Nutzen. Verwendet dabei folgende Ausrüstungen:
Orbital-Schienenkanonen-Schlag
Adler – Luftschlag
Orbital-Laser
380-MM-HE-Orbitalsperrfeuer
Orbital-Präzisionsschlag
Solltet ihr zudem eine defekte Höllenbombe im umliegenden Gebiet finden, könnt ihr diese anschießen und alle Fabrikschreiter in der Umgebung plattmachen.
Folgendes solltet ihr beachten: Fabrikschreiter sind zähe Burschen, die ihr im Trupp koordiniert besiegen müsst. Der Kampf gegen sie kann leichter gestaltet werden, wenn ihr die Geschütze im Gesicht des Monstrums zuerst vernichtet. So habt ihr weniger Druck und könnt euch voll auf die Schwachstellen konzentrieren.
Habt ihr die Fabrikschreiter schon solo besiegt? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Wenn ihr aktuell Helldivers 2 spielt, seid ihr bestimmt schon den Stürmern begegnet. Wir zeigen euch, wie ihr die fiese Kreatur bezwingt.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Stürmer (englisch Charger) sind große und gepanzerte Gegner, vor denen ihr euch in Helldivers 2 in Acht nehmen müsst. Besonders brenzlig wird es, wenn sie eine Armee von Add’s haben oder euch mehrere Stürmer angreifen.
Da der Kampf gegen Stürmer vor allem solo eine Herausforderung sein kann, wollen wir euch hier ein paar Wege zeigen, wie ihr die Kreatuen auch im Alleingang besiegt.
Video starten
Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC
Stürmer in Helldivers 2 effektiv zu töten
So tötet ihr Stürmer in Helldivers 2: Um einen Stürmer auszuschalten, gibt es verschiedene Wege, die auf ihre eigene Weise effektiv sind.
Ausweichen, hinter ihn gelangen und die Schwachstelle attackieren
Mit starker explosiver Ausrüstung auf den Kopf zielen
Die Panzerung an den Beinen brechen und mit einem Kugelhagel besähen
Außerdem könnt ihr Felsen oder andere Objekte in der Umgebung nutzen. Lauft dazu lediglich um das jeweilige Objekt herum und kitet den Stürmer, um gegebenenfalls Distanz aufzubauen. Trifft der Stürmer mit seinem Sturmangriff einen Felsen, habt ihr zudem ein kurzes Zeitfenster, indem seine Rückseite ein leichtes Ziel darstellt.
So sehen dir Stürmer in Helldivers 2 übrigens aus:
Ein Stürmer im Koop-Shooter Helldivers 2
Auf den „Hintern“ schießen, bis er platzt
Stürmer mit Explosives töten: Am effektivsten könnt ihr Stürmer mit explosiver Ausrüstung eliminieren. Zielt dazu auf den Kopf des Ungetüms. Seit September 2024 ist zudem die Thermite-Granate ein besonders starke Waffe gegen den gepanzerten Käfer. Diese hat einen deutlichen Schadensbuff erhalten und ist seither gegen jegliche gepanzerte Gegner eine gute Wahl.
Stürmer über die Schwachstelle töten: Stürmer haben eine Schwachstelle an ihrem Hinterteil, auf der Unterseite des Körpers. Diese Schwachstelle ist nicht gepanzert und besonders empfindlich für eure Angriffe. Das könnt ihr im Kampf ausnutzen.
Die offensichtlichste Methode ist es, den stürmischen Angriffen auszuweichen und ihm dann in die Schwachstelle zu schießen, wenn er euch das Hinterteil zugewendet hat. Wie bei einem Stierkampf lasst ihr den Stürmer idealerweise auf euch zu stürmen, weicht dann dem Angriff aus und schießt auf die Schwachstelle.
Wichtig: Wenn die Schwachstelle durch euren Beschuss platzt, verblutet der Stürmer. Ihr müsst ihn dann nicht weiter beschießen. Er wird kurze Zeit später tot umfallen.
Stürmer frontal attackieren: Wenn ihr keine Lust auf das ständige Ausweichen habt und den Stürmer lieber frontal attackiert, als ihm in seine Schwachstelle zu schießen, dann solltet ihr auf ein Vorderbein zielen.
Wenn der Stürmer auf euch zu stapft, sucht euch eines der beiden Vorderbeine aus und beschießt es mit der Einmal-Panzerabwehr oder zwei Schüssen aus einer Railgun. Durch euren schweren Beschuss bricht die Panzerung an dem beschossenen Bein und offenbart eine neue Schwachstelle.
Anschließend braucht ihr nur noch mit eurer normalen Bewaffnung auf das ungepanzerte Bein schießen und könnt die Kreatur so im Handumdrehen besiegen, ohne versuchen zu müssen, das Hinterteil zu treffen.
In Helldivers 2 müsst ihr gelegentlich sogenannte Verwüster eliminieren. Wir zeigen euch, wie ihr die Roboter effektiv ausschaltet.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Verwüster oder Devastators sind stark gepanzerte Roboter, die entweder mit normalen Waffen, einem Raketenwerfer oder Schild und einer Kanone ausgerüstet sind. Sie sind tödliche Feinde und können in hoher Stückzahl eurem Trupp stark zusetzen.
Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Verwüster auszuschalten. Wir zeigen euch, wie das am effektivsten geht.
Video starten
Helldivers 2: Passt auf, denn so macht ihr euch bei Über-Erde so richtig unbeliebt
Helldivers 2: Verwüster finden – So sehen die fiesen Roboter aus
So findet ihr die Verwüster: Ihr findet die Verwüster in den roten Sektoren auf Planeten, auf denen gegen die Roboter gekämpft wird. Sie werden entweder von Landungsschiffen der Fraktion abgesetzt oder in Fabriken der einzelnen Außenposten der Roboter hergestellt.
Auch wenn die Verwüster zu den schwer gepanzerten Feinden zählen, können sie auf jeder Schwierigkeitsstufe spawnen.
Es gibt Verwüster in verschiedenen Ausführungen und mit verschiedenen Waffen. Eine Variante des Verwüsters hat eine sogenannte Armkanone, mit der er euch auch auf größere Distanzen unter Beschuss nehmen kann.
So sehen die Verwüster aus
Helldivers 2: Verwüster eliminieren – So schaltet ihr sie am effektivsten aus
So eliminiert ihr die Verwüster: Um die Verwüster zu erledigen, könnt ihr auf zwei Möglichkeiten zurückgreifen:
Ihr schießt ihnen ins Gesicht und zerstört so ihren Kopf
Das erledigt sie sofort
Ihr sprengt ihnen die Gliedmaßen beispielsweise mit Granaten oder Raketenwerfern weg
Zielt vorwiegend auf die Beine, so fallen sie um und sterben
Waffen, die mit einem zerstörten Arm eingesetzt wurden, sind nicht mehr funktionstüchtig
Da die Verwüster schwer gepanzert sind, solltet ihr am besten Waffen mit der Waffeneigenschaft „Panzerdurchdringung“ ausrüsten.
Das Gewehr R-36-Berster sowie der Revolver P-4 Senator können Verwüster sogar mit einem einzigen Kopfschuss ausschalten.
Alternativ könnt ihr natürlich Taktikausrüstungen wie das Anti-Materie-Gewehr, die Einmal-Panzerabwehr, die Automatische Kanone oder die Quasarkanone nutzen, um Verwüster effektiv zu plätten.
Was kann ich tun, wenn ich alleine spiele und nicht alles freigeschaltet hab? Auch ohne die beste Ausrüstung lassen sich die Verwüster erledigen. Nutzt dafür Granaten, euren Orbitalschlag und eure Primärwaffe im First-Person-Modus. So könnt ihr besser auf die Köpfe zielen und seid sicher, dass die Roboter umfallen, bevor sie euch erreichen.
Solltet ihr also den Befehl schnell erledigen wollen und möchtet nicht von Gegner überrannt werden, raten wir euch zur 3. Schwierigkeit. Diese kann entspannt auch solo angegangen werden.
In Helldivers 2 gibt es eine Sorte von Terminiden, die ihr als Fußsoldaten zur Genüge entdecken werdet und das sind die Krieger. Diese Biester sind agil im Nahkampf und können euch sogar ohne Kopf töten. Wir zeigen euch, wie ihr sie finden und am besten töten könnt.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Die Krieger gehören mit den Plünderern zu den etwas kleineren Terminiden und werden euch über den Weg laufen, wenn ein Bugtunnel-Durchbruch stattfindet. Die Krieger sind langsamer, aber dafür tödlicher als die Jäger und können euch leicht vernichten, wenn ihr sie unterschätzt.
Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Krieger auszuschalten. Wir zeigen euch Tipps, wie das am effektivsten geht.
Video starten
Helldivers 2: Die Demokratie braucht euch!
Krieger in Helldivers 2 töten – So findet ihr sie
So findet ihr die Krieger: Die Krieger in Helldivers 2 lassen sich nur in den gelben Sektoren der Terminiden finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Terminiden verseuchten Planeten aus.
Seid ihr gelandet, müsst ihr euch nur noch durch das verseuchte Terrain bewegen und warten, bis ihr eine Gruppe von Terminiden entdeckt habt. Meist tauchen die Krieger durch einen Bugtunnel-Durchbruch auf. Ihr erkennt die Krieger an ihrer grüngrauen Farbe und ihrem langen Schwanz, den sie nach hinten ausstrecken.
Sie sehen fast so aus wie kleinere Versionen der roten Brut-Kommandanten, die gerne auf die Helldiver stürmen.
So sehen die Krieger in Helldivers 2 aus:
Das Aussehen der Krieger
Die Krieger könnt ihr gerne mit Granaten oder euren Taktikausrüstungen in die Luft jagen, doch solltet ihr lieber mit Primärwaffen feuern wollen, müsst ihr taktischer vorgehen. Die Krieger haben einen breiten Kopf. Wenn ihr diesen abschießt, werden sie aggressiv und stürmen kopflos auf euch zu, um euch mit einer Kombo in den Tod zu reißen.
Achtet also darauf, ihre Gliedmaßen abzutrennen, um sie zu verkrüppeln und zu verlangsamen. Spätestens nach dem Abtrennen ihrer Gliedmaßen fallen sie einfach um. Als Waffen reichen die Dominator, Sickle oder Spray&Pray-Breaker wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt.
Folgendes solltet ihr beachten: Die Krieger werden gerne unterschätzt. Sie bewegen sich meist langsam und im Verfolgen sind sie auch nicht die besten, doch genau das macht sie gefährlich. Geratet ihr in ihren Nahkampf und werdet von einer Gruppe Krieger umzingelt, kann es schnell das Aus für euch bedeuten. Achtet also darauf, die Krieger immer auf Abstand zu halten.
Das waren die wichtigsten Infos zu den Kriegern. Welche Terminiden findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Damit die Jagd nach den Käfern und Robotern in Helldivers 2 auch immer gelingt, solltet ihr mal einen Blick in unsere Tier-List werfen: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
General Brash braucht in Helldivers 2 erneut eure Hilfe bei einem wichtigen Befehl. Es geht diesmal gegen die Terminiden in die Schlacht. Was ihr tun und welche der ekligen Insektenarten ihr zerquetschen müsst, erfahrt ihr hier.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Die Jäger oder auch Hunters sind flinke Terminiden, die euch auf Schritt und Tritt verfolgen, um euch zu zermürben. Sie treten meist in Gruppen auf und versuchen euch zu verlangsamen, damit die Schar über euch herfällt.
Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Jäger auszuschalten. Wir zeigen euch Tipps, wie das am effektivsten geht.
Video starten
Helldivers 2: Die Demokratie braucht euch!
Jäger in Helldivers 2 töten – So findet ihr sie
So findet ihr die Jäger: Die Jäger in Helldivers 2 lassen sich nur in den gelben Sektoren der Terminiden finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Terminiden verseuchten Planeten aus.
Seid ihr gelandet, müsst ihr nur noch Terminiden- oder Stalkerbauten suchen. Sie kriechen überwiegend aus ihren Löchern heraus, um euch mit ihren Zungen zu verlangsamen. Eine gute Möglichkeit viele Jäger auf einem Schlag auszuschalten, sind die Missionen „Terminidenschwarm ausschalten“. In dieser Mission spawnen eine Vielzahl von Insekten, darunter auch Jäger.
So sehen die Jäger in Helldivers 2 aus:
Jäger oder auch Hunter genannt
Jäger sind nicht gepanzert, ihr könnt sie also entspannt mit jeder beliebigen Waffe erledigen. Es empfiehlt sich jedoch eine vollautomatische Schrotflinte wie die SG-225-Breaker oder eine MP wie die SMG-37-Defender mitzunehmen. Beide Waffen können schnell viele Gegner plattmachen, darunter die flinken Jäger.
Folgendes solltet ihr beachten: Behaltet die Jäger vor allem in höheren Schwierigkeitsstufen im Auge. Durch ihre Zungen verlangsamen sie euch im Kampf, was vor allem auf der Flucht zu einem tödlichen Dilemma führen könnte.
Solltet ihr also von den Jägern verfolgt werden, schaltet diese unbedingt aus, sonst werden sie spätestens, wenn eure Ausdauer verbraucht ist, einholen und euren sicheren Tod bedeuten.
Das waren die wichtigsten Infos zu den Jägern. Welche Terminiden findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Säuretitanen sind in Helldivers 2 riesige und äußerst gefährliche Gegner, doch es gibt Mittel und Wege, die fiesen Kreaturen möglichst effektiv auszuschalten.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Was sind Säuretitanen?
Säuretitanen zählen zu den stärksten Gegnern, denen ihr in Helldivers 2 begegnet könnt.
Sie sind riesig, haben eine starke Panzerung und einen tödlichen Säureangriff, der euch selbst auf mehrere Meter Entfernung mit einem einzigen Treffer ausschaltet.
Außerdem kann euch der gefürchtete Terminid mit seinen langen, gepanzerten Beinen einfach zu Tode treten. Ihr solltet euch also vor dem Riesenkäfer in Acht nehmen.
Video starten
Helldivers 2 Säuretitan-Befreiungsgameplay Video
Woran erkennt ihr Säuretitanen? Säuretitanen sind die aktuell größten Terminiden, denen ihr in Helldivers 2 begegnen könnt. Ihr erkennt sie an ihren langen, dünnen und gepanzerten Beinen. Auf der Unterseite ihres sonst gräulichen Körpers haben sie einen grünen Säurespeicher, auf der Oberseite sind sie massiv gepanzert.
Sollte ein Säuretitan bei euch in der Nähe sein, werdet ihr auf jeden Fall keine Schwierigkeiten haben, ihn zu sehen. Aufgrund seiner enormen Größe ist er bereits aus hunderten Metern zu erkennen.
So sehen die Säuretitanen aus:
Wenn ihr diesem gigantischen Käfer begegnet, habt ihr einen Säuretitan gefunden.
Tipps gegen den Säuretitan: Bevor wir zu den eigentlich Kampf-Tipps gegen Säuretitanen kommen, haben wir 2 Tipps für euch, die euch gegen die gigantischen Käfer helfen können.
Wenn ihr zwischen den Hinterbeinen des Titanen steht, kann er euch nicht mit seinem Säureangriff treffen. Ihr seid dort allerdings nicht vor seinen Tritten geschützt und solltet darauf achten, nicht falsch zu stehen, denn zwischen seinen Vorderbeinen seid ihr ein gefundenes Ziel für seinen Säureangriff.
Ihr könnt den Säurespeicher des Titanen kaputt schießen. Anschließend kann er nicht mehr mit Säure schießen und verliert dadurch seinen stärksten Angriff.
Säuretitan besiegen: So geht ihr am besten vor
So eliminiert ihr den Säuretitan: Es gibt zwei effektive Wege, um Säuretitanen auszuschalten, doch dafür benötigt ihr entweder starke Orbital-Angriffe oder eine Railgun.
Im Idealfall habt ihr einen „Orbital: Schienenkanonen-Schlag“ oder einen „Orbital-Laser“, den ihr auf den Säuretitan feuert. Das macht ihm zumindest sehr viel Schaden oder tötet ihn gegebenenfalls direkt.
Sollte der Schienenkanonen-Schlag den Säuretitan nicht direkt eliminieren, bricht stattdessen die Panzerung des Käfers an dem Punkt, an dem er getroffen wurde. Dort könnt ihr ihm jetzt Schaden zufügen. Idealerweise schießt ihr nun mit der Railgun oder der Automatischen-Kanone auf die ungeschützte Stelle, um ihn möglichst schnell auszuschalten.
Habt ihr gerade keinen Orbitalen-Angriff verfügbar oder wollt ihm bereits aus großer Entfernung Schaden zufügen, dann müsst ihr dem Säuretitan mit der Railgun im unsicheren Modus ins Gesicht schießen. Das kann jedoch einige Treffer erfordern.
Schießt ihr dem Säuretitanen mit einem vollständig aufgeladenen Railgun-Schuss aus dem unsicheren Modus in den Mund, während er gerade Säure auf euch speit, kann sogar ein einzelner Treffer ausreichen, um den riesigen Käfer zu eliminieren.
Im Kampf gegen Säuretitanen ist es wichtig, das möglichst beste Loadout zu haben, doch dafür solltet ihr schnell Level 20 erreichen. Habt ihr diese magische Levelgrenze noch nicht erreicht, könnt ihr den Schienenkanonen-Schlag und die Railgun nicht ausrüsten. Auch der Schildgenerator-Rucksack, der bis zu seinem Nerf nicht aus der Meta wegzudenken war, ist zuvor nicht verfügbar.
Sollte ein Mitglied eures Teams die Railgun besitzen, kann er sie für euch anfordern und seine bei Munitions-Vorräten oder Nachschub-Lieferungen aufmunitionieren.
Der Koop-Shooter Helldivers 2 bietet euch einige Waffen, mit denen ihr die Über-Erde verteidigen könnt. Wie ihr alle Waffen in Helldivers 2 freischalten könnt, erfahrt ihr hier.
Update, 21.08.2025: Die Liste wurde mit allen verfügbaren Waffen jeglicher Kriegsanleihen ergänzt.
Eure Ausrüstung in Helldivers 2 besteht aus einer Primärwaffe, einer Zweitwaffe und einer Granate. Startet ihr das Spiel, dann ist das euer Set-Up:
AR-23 Liberator Sturmgewehr
P2-Peacemaker Pistole
G-12 High Explosive Granate
Damit kommt ihr natürlich weit und ihr braucht neue Waffen, um euch gegen die vielen Gegner zu wehren.
So schaltet ihr Waffen in Helldivers 2 frei
Waffen schaltet ihr in den sogenannten Warbonds frei. Dazu gibt es eine kostenlose und eine Premium-Version. Um die verschiedenen Waffen freizuschalten, müsst ihr eine bestimmte Anzahl an Medaillen in verschiedenen Tiers ausgeben.
Neue Tiers schaltet ihr frei, wenn ihr im vorherigen Tier genug Medaillen ausgebt. Es gibt keinen Zeitdruck, da die Kriegsanleihen (Warbonds) kein Ablaufdatum haben. Die kostenlose Kriegsanleihe bietet euch aktuell 11 freischaltbare Waffen und 3 Granaten und die Premium-Kriegsanleihe bietet euch zusätzlich 4 freischaltbare Waffen und 1 Granate.
Die Premium Kriegsanleihe könnt ihr auch mit Super Credits freischalten, die ihr auch im kostenlosen Warbond bekommt.
Im folgenden Abschnitt listen wir euch alle Waffen und die erforderlichen Medaillen auf.
[toc]
Video starten
Helldivers 2 Säuretitan-Befreiungsgameplay Video
Alle Waffen in Helldivers 2
Alle freischaltbaren Waffen aus der kostenlosen Kriegsanleihe
Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Zeremonienmeister
R-2 Amendment (Spezial) kostet 35 Medaillen
CQC-2 Saber (Nahkampfwaffe) kostet 40 Medaillen
G-142 Pyrotech (Granate) kostet 65 Medaillen
Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Kraft des Gesetzes
AR32 Pacifier (Sturmgewehr) kostet 35 Medaillen
G-109 Urchin (Granate) kostet 65 Medaillen
Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Kontrollgruppe
VG70 Variable (Sturmgewehr) kostet 35 Medaillen
G-31 ARC (Granate) kostet 65 Medaillen
Alle freischaltbaren Premiumwaffen von „Halo ODST“
MASC (Sturmgewehr)
M75 (SMG)
M90A (Schrotflinte)
M6C/SOCOM (Pistole)
Alle Waffen, die exklusiv im Über-Store erhältlich sind
Mittlerweile gibt es auch Waffen, die man nur im Über-Store kaufen kann. Hier seid ihr aber von der aktuellen Rotation abhängig, könnt die Waffen also nicht immer kaufen.
In den nächsten Monaten wird es auch neue Kriegsanleihen geben, die neue Waffen ins Spiel bringen. Doch die Entwickler haben versichert, dass die Kriegsanleihen nicht ablaufen und dadurch FOMO verhindert wird. Für die Monetarisierung wird Helldivers 2 von den Spielern gelobt: Helldivers 2 ist ein Hit auf Steam und das ohne Pay2Win – Spieler loben faires System
In Helldivers 2 gibt es eine Sorte von Terminiden, die tödlich, flink und nervig zugleich sind: die Pirscher. Diese Biester verstehen kein Spaß und deshalb solltet ihr auch kein Mitleid haben, wenn ihr sie vernichten wollt. Wir zeigen euch die beste Möglichkeit, Pirscher zu finden und zu töten.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Die Pirscher oder auch Stalker genannt, sind lästige Biester auf Planeten, die von Terminiden befallen sind. Diese Kreaturen sind ausgewachsene Jäger, besitzen dieselben Talente wie sie und können zudem noch mit ihrer Umgebung verschmelzen, um sich zu tarnen. Sie verfolgen euch auf Schritt und Tritt und geben erst auf, bis ihr ihre Nester vernichtet habt.
Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Pirscher auszuschalten. Wir zeigen euch Tipps, wie das am effektivsten geht.
Video starten
Helldivers 2: Die Demokratie braucht euch!
Pirscher in Helldivers 2 töten – So findet ihr sie
So findet ihr die Pirscher: Die Pirscher in Helldivers 2 lassen sich nur in den gelben Sektoren der Terminiden finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Terminiden verseuchten Planeten aus.
Seid ihr gelandet, müsst ihr euch nur noch durch das verseuchte Terrain bewegen, denn, ihr müsst Pirscher nicht suchen, sie werden euch finden. Pirscher besitzen eigene Nester, die von Leichen übersät sind. Wenn ihr in der Nähe solcher Nester seid, kriechen sie aus diesen hervor und jagen euch so lang, bis ihr tot seid.
Wegrennen bringt also nichts, ihr müsst sie töten. Wählt also für die Jagt nach Pirschern Missionen aus, in denen ihr viel auf der Map erkunden müsst. Seid ihr dann auf einen Pirscher gestoßen, müsst ihr herausfinden, woher sie kommen, denn sie spawnen solange, bis ihr Nest zerstört wurde. So könnt ihr sie prima abfarmen.
So sehen die Pirscher in Helldivers 2 aus:
Ein Pirscher
Um sie zu töten, solltet ihr lieber eine starke Waffe mitbringen, denn wenn sie nicht sterben, springen sie mit ihrem Tarn-Modus in den Rückzug und positionieren sich neu für einen Gegenschlag. Die Automatische Kanone, die Dominator oder Brand-Breaker sind effektive Waffen um mit diesen Biestern fertig zu werden.
Folgendes solltet ihr beachten: Behaltet die Pirscher vor allem in höheren Schwierigkeitsstufen im Auge. Durch ihre Zungen werfen sie euch im Kampf um, was vor allem auf der Flucht in ein tödliches Dilemma enden könnte.
Solltet ihr also von den Pirschern verfolgt werden, schaltet diese unbedingt aus, sonst werden sie euch spätestens, wenn eure Ausdauer verbraucht ist, einholen und euren sicheren Tod bedeuten.
Das waren die wichtigsten Infos zu den Pirschern. Welche Terminiden findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Damit die Jagd nach den Käfern und Robotern in Helldivers 2 auch immer gelingt, solltet ihr mal einen Blick in unsere Tier-List werfen: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Helldivers 2 gibt es Gegner namens „Säurespeier“. Wie diese aussehen und wie ihr sie eliminieren könnt, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Woran erkennt ihr Säurespeier?
Säurespeier sind große Terminide mit einem dunkelgrünen Körper. Dieser Körper ist mit einer ätzenden Säure gefüllt, weshalb sie sehr dick sind und aufgebläht aussehen.
Im aufgeblähten Teil des Körpers befindet sich die ätzende Säure, es ist sozusagen der Säurespeicher des Käfers.
An den Seiten des Säurespeichers, wo dieser aufgrund der Säuremenge im Inneren sehr ausgedehnt ist, schimmert ein greller gelb-grüner Farbton hindurch.
Die Säurespeier tauchten zum ersten Mal in der Welt von Helldivers 2 auf, nachdem giftige Chemikalien auf den E-710-Farmen ausgetreten sind.
Hier seht ihr ein Bild des Säurespeiers:
So sehen die Säurespeier in Helldivers 2 aus.
Was kann der Säurespeier? Wie der Name vermuten lässt, kann der Säurespeier gefährliche Säure speien. Selbst auf mehrere Meter spuckt er euch präzise mit der ätzenden Substanz an und verursacht damit merklichen Schaden.
Da der Körper des Säurespeiers jedoch groß, ausgedehnt und mit Säure vollgepumpt ist, bewegt er sich nur sehr langsam und träge.
Video starten
Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe
Säurespeier eliminieren – So seid ihr effektive Schädlingsbekämpfer
Wie kämpft ihr am besten gegen den Säurespeier? Da der Säureangriff des riesigen Käfers großen Schaden anrichten kann, solltet ihr in Bewegung bleiben, wenn er seine Attacke vorbereitet. Der Angriff erfolgt dann in einer sehr geraden Linie, weshalb ihr zuverlässig ausweichen könnt, wenn ihr in Kreisen um den Säurespeier herum lauft. Im Zweifelsfall müsst ihr mit einem Hechtsprung ausweichen.
Auf den ersten Schwierigkeitsgraden besitzen die Säurespeier keine gepanzerte Außenhaut, weshalb ihr sie mit einem Kugelhagel ins Gesicht oder mit einem Schuss aus der Einmal-Panzerabwehr zuverlässig besiegen könnt. Der Raketenwerfer ist aber auch gut geeignet, um die Panzerung eines Käfers zu brechen. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ist die Front des Säurespeiers geschützt, dann müsst ihr die Schwachstelle am Hinterteil des Terminiden beschießen.
Vorsicht: Der Säurespeier kann explodieren, wenn ihr ihn mit Beschuss auf das Hinterteil, dem Säurespeicher, tötet und euch oder euren Teammitgliedern mit der dadurch verteilten Säure schaden.
Auf einen Flammenwerfer solltet ihr im Kampf gegen den Säurespeier verzichten. Hinter den Flammen ist es teilweise schwierig zu erkennen, ob der Säurespeier seinen Angriff vorbereitet. Zudem seid ihr mit dem Flammenwerfer nicht sehr mobil und der Schaden hält sich gegen den Säurspeier auch in Grenzen. Es ist gut möglich, dass ihr einen Spuckangriff einsteckt, während ihr fröhlich die Umgebung in Brand steckt.
Den Säurespeier zu eliminieren, kann in Helldivers 2 ein täglicher Befehl sein. Ihr müsst euch dann Missionen/ Operationen suchen, in denen ihr auf Säurespeier treffen könnt und einige von ihnen ausschalten.
Jeder Fan von Star Trek hat bestimmt schon mal davon geträumt, ein eigenes Schiff und eine Crew befehligen zu können. In einem neuen Spiel, das auf der FYNG-Show präsentiert wurde, ist genau das eure Aufgabe, doch eure Entscheidungen haben Konsequenzen.
Was ist das für ein Spiel? Star Trek Voyager: Across the Unknown wurde auf der FYNG-Show auf der gamescom präsentiert. Das Spiel verschlägt euch ins All und basiert auf der gleichnamigen Serie. Ihr seid quasi der Captain des Schiffs und managt nicht nur eure Crew, sondern auch die Entwicklung und Ressourcen eures Schiffs.
Ihr versucht, aus dem unbekannten Gebiet des Weltalls zu entkommen, werdet dabei aber mit verschiedenen Situationen konfrontiert. Dabei müsst ihr Entscheidungen treffen, die große Konsequenzen haben können.
Das Spiel wurde im Rahmen der FYNG-Show (Find your next Game) von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der gamescom vorgestellt.
Video starten
Star Trek: Voyager bietet einen ersten Einblick in das Survival-Strategiespiel
Eure Entscheidungen verändern, wie euer Weg weitergeht
Wie funktioniert Star Trek Voyager: Across the Unknown? Wie in der Serie wird euer Raumschiff in den Delta-Quadranten befördert, und euer Ziel ist es, zurück zur Erde zu finden. Das ist quasi eure Hauptquest. Auf einer Übersichtskarte seht ihr, wo sich euer Schiff gerade befindet und welche Planeten ihr im aktuellen Gebiet anfahren könnt. Das kostet Treibstoff, auf den ihr unbedingt achten solltet. Ist er leer, strandet ihr und es heißt Game Over.
Die Story könnt ihr als eine Art What If zur Serie betrachten. Geschichten und Figuren aus der Serie tauchen auf, eure Entscheidungen verändern aber den Verlauf. Eine Figur aus der Serie, die nur kurz vorkommt, könnte euch dann länger begleiten oder eben andersherum.
An den jeweiligen Orten könnt ihr dann Entscheidungen treffen, die zu Nebenquests führen und euch Vorteile geben können. Diese zu erledigen, kostet aber auch Ressourcen.
Auch auf eurem Schiff müsst ihr Entscheidungen treffen. Die haben ebenfalls Konsequenzen, denn eure Crewmitglieder reagieren darauf. Manche mit Zustimmung, manche mit Ablehnung. Das kann verändern, welche Mitglieder euch folgen oder wer euer Schiff doch noch verlässt.
Eure Moral soll dabei auf die Probe gestellt werden und schwierige Situationen der Serie präsentieren. Die Moral eurer Crewmitglieder ist ebenso eine wichtige Ressource im Spiel.
Wie läuft das Gameplay abseits der Entscheidungen? Abseits der Entscheidungen innerhalb und außerhalb des Schiffs gibt es Missionen für eure Crewmitglieder. In diesen Missionen müsst ihr Leute herausschicken, um eine Erkundung oder andere Aufgaben zu erfüllen. Die Crewmitglieder haben verschiedene Attribute und Ressourcen.
Je nach Mitglied steigt die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Aufgabe in der Mission zu erledigen. Eure Crew ist nach der Erledigung von Missionen aber erschöpft.
Euer Schiff könnt ihr mit diversen Ressourcen upgraden, um neue Bereiche zu bauen oder vorhandene zu verbessern. Das gibt euch mehr Optionen. Zusätzlich dazu gibt es noch einen Tech-Tree. Den könnt ihr in einem Run aber nicht vollständig ausbauen. Ihr müsst euch entscheiden, in welche Richtung ihr gehen wollt.
Eure gebauten und gelevelten Schiffsräume entscheiden wiederum, welche Entscheidungen ihr innerhalb des Spiels treffen könnt. Zoomt ihr in euer Schiff rein, könnt ihr die diversen Räume begutachten, die sich durch Upgrades verändern.
Zusätzlich dazu gibt es Schiffskämpfe mit Feinden. Auch da nehmen eure Crewmitglieder Einfluss. Sie können etwa eure Kampffähigkeiten beeinflussen. In einem Kampf-Interface stellt ihr euch quasi in Echtzeit anderen Schiffen und steuert über ein Menü verschiedene Funktionen eures Schiffs. Der Kampf fokussiert sich allein auf Schiffskämpfe, Kämpfe in Schiffen gibt es nicht.
Habt ihr euer Ziel auf einer Karte erfüllt, folgt die nächste Karte mit neuen Planeten. Habt ihr Treibstoff übrig, könnt ihr auch eine fertige Karte erkunden. Ihr solltet jedoch aufpassen, dass ihr euch nicht verschätzt.
Ist das Spiel nur was für Fans von Star Trek? Auch wenn Fans der Serie Elemente, Figuren und Plotpunkte wiederentdecken werden, soll das Spiel auch für Star-Trek-Neulinge geeignet sein. Das Spiel hat Elemente aus Games wie FTL-Faster Than Light und soll vor allem spielerisch überzeugen.
Wer gerne schwierige Entscheidungen trifft, wird hier also gut aufgehoben sein. In einer Preview-Präsentation wurden 15 Stunden als angepeilte Spielzeit für einen Run genannt, mit Nebenquests wären es sogar mehr. Zudem sollen sich mehrere Spieldurchläufe lohnen, da die Gegebenheiten der Crew und die eigenen Entscheidungen neue Szenarien entstehen lassen, auf die man reagieren muss. Somit soll auch ein gewisser Wiederspielwert geboten sein.
Mit Dark Heresy erscheint bald das nächste Rollenspiel aus der Welt von Warhammer 40.000. Macher Owlcat hat bereits mit Rogue Trader bewiesen, dass sie die Welt und das Genre erstklassig verbinden. Der Nachfolger soll noch besser werden. Im Gespräch mit Webedia im Zuge von Find Your Next Game hat Executive Producer Anatoly Shestov erklärt, wie Dark Heresy aus alten Fehlern lernt.
Rogue Trader zählt zu den besten Warhammer-Spielen, die ihr aktuell spielen könnt. Im klassischen cRPG-Stil kämpft ihr euch in rundenbasierten Schlachten durch Gegner, begleitet von verschiedenen Companions, deren Geschichten ihr erkunden und mit denen ihr Beziehungen eingehen könnt – alles, um am Ende eine riesige Story zu erleben.
Nun wissen wir noch mehr Neues zu Dark Heresy. Executive Producer Anatoly Shestov hat Webedia, zu welcher MeinMMO gehört, ein exklusives Interview zum neuen Rollenspiel gegeben und einige Fragen beantwortet.
Video starten
Warhammer 40.000: Dark Heresy im Announcement-Trailer
Niemand erwartet die spa… imperiale Inquisition!
Im Vorgänger Rogue Trader habt ihr noch einen Freihändler gespielt, der durch Geld und Einfluss alleine schon viel Macht hat und sich im Prinzip einfach Feuerkraft kaufen kann, wenn er sie denn braucht. Das macht diese Leute so gefährlich.
In Dark Heresy spielt ihr nun einen Akolythen der Inquisition und diese Institution ist aus gutem Grund die, vor der die meisten Menschen in Warhammer Angst haben. Ein reiner Verdacht reicht, um euch aauszulöschen,und wenn ein weltenzerstörender Exterminatus angefordert wird, kommt der Befehl auch meist von der Inquisition.
Obwohl ihr also keinen genetisch verbesserten Space Marine spielt, seid ihr mächtiger als die meisten Astartes, denn ein Wort alleine reicht, um ein Schicksal zu besiegen. Und das, so erklärt Shestov, sogar ziemlich buchstäblich.
„Wenn du nicht lesen willst, dann lies eben nicht“
Passend zum Inquisitions-Thema gibt es in Dark Heresy ein „Hinweis“-System. Sätze in Dialogen, Gegenstände im Inventar oder einfach nur die Umgebung kann euch Hinweise geben, mit denen ihr Rätsel lösen könnt.
Konkret: Statt einfach nur Quests zu erledigen, spielt ihr Detektiv. Jeder Hinweis bringt euch einem Ergebnis näher, aber ob das am Ende richtig ist, kann euch niemand sagen. Wenn ihr aber keine Lust auf so viel Text habt, müsst ihr nicht lesen:
Das ist ein vollwertiges Spielsystem innerhalb des Spiels […] aber wir verstehen, dass nicht 100 % der Leute unsere Spiele zocken, um zu lesen. Einige spielen, um sich mächtig zu fühlen, ohne zu lesen. Das System ist also nicht notwendig.
Ihr habt immer die Option, mit dem Finger auf jemanden zu zeigen, den ihr nicht mögt, und zu sagen: „Du bist schuld an … was auch immer.“ Und es wird Reaktionen seitens der Welt auf eure Entscheidungen geben, und die werden nicht sein, dass du es einfach nochmal versuchen sollst.
Wenn du die Hinweis-Dinger nicht lesen willst, lies sie nicht. Wenn du nicht als Detektiv spielen willst, tu’s nicht. Du kannst auch als Türen-eintretender, Pistolen-ballernder Inquisitor spielen.
Anatoly Shestov
Dark Heresy verbessert die größte Schwäche von Rogue Trader
Einer der größten Kritikpunkte an Rogue Trader war das unübersichtliche Klassen-System – ausgerechnet das Feature, das ich besser finde als in Baldur’s Gate 3. Kurz umrissen: Ihr habt verschiedene Archetypen, die ihr levelt und müsst jedes Mal aus einer endlosen Liste an Boni auswählen. Hier verliert man schnell den Überblick.
Dark Heresy behält das System mit Archetypen und Hintergründen bei, aber ihr sucht euch nun so etwas wie „kleine Karrieren“ aus. Die kommen mit eingebauten Boni als eine Art Gesamtpaket daher, wie Shestov erklärt:
Ein Archetyp kann mit verschiedenen Spezialisierungen versehen werden – so könnt ihr beispielsweise als Anführer nicht nur buffen, sondern auch zum DPS-Monster werden.
Anti-Rüstungs-Spezialisten etwa haben ggrundlegendeFähigkeiten, um gepanzerte Gegner zu erledigen. Andere dienen dem Kampf gegen einzelne Ziele, Gruppen oder der Verwendung bestimmter Rüstung.
Alle Spezialisierungen kommen mit einem Set an Fähigkeiten zu Beginn und anderen, die ihr im Laufe der Zeit freischaltet.
Dazu gibt es im Kampf selbst Verbesserungen. Es ist etwa möglich, gezielt Körperteile anzugreifen und Gegner so zu schwächen (wie VATS in Fallout). Das gilt jedoch auch für Feinde. Deckung wird also wichtiger, damit nicht irgendein Sniper eurem Nahkämpfer in der ersten Runde schon das Knie wegballert und ihn lähmt.
Das etwas undurchsichtige Momentum-System kommt ebenfalls weg und weicht der Moral. Moral hat jeder Charakter im Kampf einzeln, und sie bestimmt seine Effizienz im Kampf. Haben Gegner keine Moral mehr, geben sie auf, und ihr müsst nicht noch den einen, letzten Fernkämpfer im hintersten Eck des Kampfbereichs jagen gehen. Bestimmte Gegner, wie Dämonen, können euren Leuten aber auch die „Lust am Kämpfen“ buchstäblich aussaugen.
Als Inquisitor seid ihr kein Freihändler mehr, entsprechend müsst ihr wieder mit mondäner Münze zahlen, Profitfaktor gibt es nicht mehr. Dafür bleiben Fraktionen, bei denen ihr Ruf sammeln könnt, die jedoch diesmal etwas komplexer werden sollen – etwa durch Interaktion mit anderen Fraktionen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Gothic ist das wohl beste deutsche Rollenspiel aller Zeiten und hat selbst außerhalb von Deutschland für viel Inspiration gesorgt. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat früher selbst viel Zeit in die rauen Spiele mit Kodderschnauze gesteckt. Jetzt erscheint mit Of Ash and Steel ein neues RPG, das genau in diese Kerbe schlagen soll. Im Rahmen von Find Your Next Game hat Webedia einen exklusiven Einblick bekommen.
Bereits im Jahr 2001 ist der erste Teil von Gothic erschienen, nur ein Jahr später Gothic 2. Das deutsche Studio Piranha Bytes hat mit dem Rollenspiel einen Meilenstein gelegt, der teilweise riesige Blockbuster inspiriert hat:
Es gibt sogar Live-Action Rollenspiele („LARP“) in der Welt von Gothic, teilweise mit hunderten Mitspielern.
Gothic ist eines der besten Rollenspiele überhaupt und das neue RPG Of Ash and Steel hat sich nun ebenfalls davon inspirieren lassen. Für Find Your Next Game haben die Macher die internationalen Medien von Webedia zum exklusiven Gespräch mit Lead Developer Victor Kondakov eingeladen.
Bisher lief das Spiel ziemlich unter dem Radar, zumindest bei mir – was mich wundert, denn Of Ash and Steel klingt nach genau dem Game, das ich seit Gothic 2 vermisse.
Das Spiel wurde im Rahmen der FYNG-Show (Find your next Game) von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der gamescom vorgestellt.
Video starten
Im neuen Trailer zeigt Of Ash and Steel neues Gameplay
Ich kann nichts und das ist alles, was ich brauche
In Of Ash and Steel spielt ihr Tristan, der nach einem Schiffbruch auf einer Insel landet. Ihr könnt… eigentlich nichts, was euch dazu auszeichnet, alleine in der Wildnis zu überleben. Nicht kämpfen, euch nicht im Wald zurechtfinden, keine Magie wirken oder sonst etwas Nützliches.
Was ihr können wollt, müsst ihr lernen, und dazu braucht ihr in vielen Fällen sogar Lehrer. Je nachdem, welche Attribute und Fähigkeiten ihr lernt, werdet ihr in bestimmten Dingen besser – etwa Kampf mit bestimmten Waffen oder im Überleben. Als Gegenbeispiel: Vernachlässigt ihr den Survival-Skill, könnt ihr Wurzeln im Wald übersehen und legt euch beim Rennen gepflegt aufs Maul.
Of Ash and Steel spielt in einer offenen Welt, die ihr mehr oder weniger frei erkunden könnt. Es gibt kein Level-Scaling, heißt: Wenn ihr auf einen Gegner trefft, der euch deutlich überlegen ist, bleibt er das auch eine Weile. Als Beispiel nannten die Entwickler einen riesigen Troll. Könnt ihr ihn trotzdem bekämpfen? Klar. Könnt ihr ihn besiegen? Vielleicht. Hier lässt euch das Spiel volle Freiheit, es zumindest zu versuchen. Ihr sterbt dabei nur vermutlich.
Das sind Dinge, die moderne Rollenspiele fast gar nicht mehr haben. Hier skaliert die offene Welt oft, damit ihr wirklich überall hin könnt, wie es euch gerade passt. Aber genau das wollten die Entwickler nicht:
Of Ash and Steel ist etwas, das ich Passions-Projekte nenne. Wenn Entwickler sehr buchstäblich Herz und Seele einfließen lassen […] weil sie ein Spiel erschaffen wollen, das sie selbst spielen möchten. Das ist ein ideales RPG für sie.
Das Team hinter dem Spiel steht total auf diese klassischen Oldschool-RPGs. Sie sind damit groß geworden, sie zu spielen, wie wir alle damals. Sie dachten: „Okay, dem Markt fehlt gerade so etwas. Etwas, mit dem wir aufgewachsen sind und wir wollen wirklich dahin zurück. Zu diesen Zeiten“, wollten aber zugleich das Spiel mit modernen Ansätzen zu Spieldesign, Nutzer-Erfahrung und dergleichen entwickeln.
Sergey Smirnov, Product Marketing Manager bei tinyBuild
Kein Tutorial, kein Händchenhalten: Of Ash and Steel ist rau und zeigt das
Ihr bekommt beim Erkunden der Welt und beim Erledigen von Quests keine Weltmarker, keine Navi-Linien und auch sonst nichts, was euch direkt zum Ziel führt. Wenn ihr Aufgaben erledigen wollt, müsst ihr Questtexte lesen und selbst herausfinden, wo ihr hin müsst.
Das ganze Spiel besteht im Prinzip aus Lernen und Nachdenken: Wie kämpft mein Gegner? Was sind seine Angriffe? Wie verhält sich meine Waffe? Was kann ich machen, wenn ich besser werde? Auf meine Frage, ob das nicht ein wenig wie Soulslikes ist, meinte Viktor Kondakov, dass das nicht das Ziel sei, aber „wenn du gut in solchen Spielen bist, hilft dir das auch hier.“
Wenn ihr jetzt Sorge habt, dass das Spiel vielleicht zu schwierig wird: Of Ash and Steel soll drei Schwierigkeitsgrade haben, einen für Story, einen für die „Standard-Erfahrung“ und einen für Leute, die gerne leiden.
Im Letzteren sind Effekte wie Durst, Krankheiten oder Verletzungen nicht mehr nur kleine Debuffs, sondern können schnell tödlich sein. Übrigens: Die meisten NPCs, die keine „Gegner“ sind, kloppen euch nur K.O. und töten euch nicht. Im Gegenzug könnt ihr sie aber auch nicht kaltmachen. Sich die Story zu verbauen, ist also quasi unmöglich.
Ich habe Gothic geliebt und freue mich total auf Of Ash and Steel
Nach der Präsentation der Entwickler und ein wenig Gameplay bin ich jetzt ziemlich gespannt auf Of Ash and Steel. Mit rund 30-40 Stunden (voraussichtlich) für die Story alleine und dutzenden Stunden mehr für die gesamte Erkundung verspricht das Spiel schon jetzt gute Unterhaltung und, noch wichtiger: erwachsene Unterhaltung.
Für mich war Gothic ein prägender Teil meiner Jugend. Alleine der „Ruhrpottcharme“ hat sich bei mir so sehr eingebrannt, dass Sprüche wie „Ein Mistvieh weniger“ heute noch in meinem Sprachgebrauch sind. An jeder Ecke findet man solche kleinen Interaktionen, die klarmachen: Das hier ist keine saubere Fantasy-Welt, sondern ein dreckiger und rauer Ort.
Of Ash and Steel soll sich genauso anfühlen, mit schnippischen Bemerkungen, zynischen Kommentaren und fiesen Gegnern. Die Welt ist eher „Low Fantasy“, heißt es, Magie funktioniert nicht mit kraftvollen Zaubersprüchen und Mana, sondern eher wie Geralts Zeichen aus The Witcher.
Übrigens: Of Ash and Steel hat zwar ein freies Skill-System und keine „Klassen“, aber genau wie in Gothic könnt ihr euch Fraktionen anschließen. Hier gibt es die Ritter des Ordens der Sieben und die Freien Jäger. Dazu gibt es drei kleinere Gilden, denen ihr beitreten könnt. Of Ash and Steel soll noch 2025 für den PC auf Steam erscheinen. Ein genaues Datum steht noch aus.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Wenn ihr den Film Iron Man 2 an einer bestimmten Stelle pausiert, könnt ihr ein spannendes Detail entdecken.
Woran forschte Howard Stark? Wenn ihr den Film Iron Man 2 genau bei 1:13:55 anhaltet, so könnt ihr sehen, dass der Vater von Tony Stark, Howard Stark, bereits an einem Infinity Stein forschte, allerdings ohne es zu wissen. Das Standbild zeigt, wie Tony Stark durch die Notizen seines Vaters blättert. Dort sind Notizen über den Tesserakt zu sehen, in dem sich der Raumstein befindet.
Howard Stark beschäftigte sich mit dem Würfel, konnte zwar nicht den Raumstein darin entdecken, aber realisierte, dass es sich um etwas Komplexeres handelte als einen einfachen Würfel. Auch dass der Tesserakt eine Art Behälter war, verstand Howard Stark.
Doch weiter kam er nicht, weswegen er seine Forschungen schließlich seinem Sohn übertrug. Tony Stark konnte mit dem Tesserakt ein neues Element erschaffen und dieses für seine Anzüge nutzen.
Hier könnt ihr euch den Trailer zu Iron Man 2 anschauen:
Video starten
Deutscher Trailer zu Iron Man 2
Howard Stark entdeckt den Tesserakt
Wie kommt Howard Stark an den Tesserakt? Captain America stürzt mit einem von dem Tesserakt-betriebenen Flugzeug am Ende von Captain America: The First Avenger im Nordatlantik ab. Howard Stark ist an der Suche nach Steve Rogers beteiligt. Zwar wird der Superheld nicht gefunden, dafür wird der Tesserakt aber am Meeresboden entdeckt.
Er wird von Howard Stark in die USA gebracht und so beginnen seine Forschungen daran. Dass sich in ihm der Raumstein befindet, weiß Howard Stark allerdings nicht. Er will ihn als Energiequelle nutzen und legt so den Grundstein für den weiteren Nutzen im MCU.
Ohne Howard Starks Bergung wäre der Tesserakt vermutlich nicht in die Hände von S.H.I.E.L.D. gekommen. So ist Tony Starks Vater indirekt der Auslöser dafür, dass Loki ihn in dem Film The Avengers stehlen konnte und die Avengers überhaupt gegründet wurden.
Der Vater von Tony Stark ist somit eine wichtige Schlüsselfigur innerhalb des MCUs. Falls ihr wegen dieses Details wieder einen Rewatch der Marvel-Reihe plant, haben wir den perfekten Artikel auf MeinMMO für euch: MCU: Reihenfolge – Alle Filme und Serien von Marvel im Überblick
Im Rahmen von FYNG auf der gamescom 2025 konnte unser Autor Christos ein kommendes Strategiespiel auf Steam testen und herausfinden, ob er das Zeug dazu hat, eine Truppe von Kreuzrittern anzuführen. Nach 10 Minuten wurde ihm klar: Das überlässt er lieber den Profis.
Was ist das für ein Spiel? Das polnische Studio Virtual Alchemy in Zusammenarbeit mit ihren kroatischen Kollegen von Ironward baut derzeit an einem RTS mit dem Namen Band of Crusaders. Darin nehmt ihr die Rolle eines Großmeisters von einem mittelalterlichen Ritterorden ein, der eine Truppe von Kreuzrittern in den Kampf führt. Spannende Komponenten des Spiels sind vor allem eure Gegner sowie das Kampfsystem.
Neben Banditen sowie Ketzern kämpft ihr auch gegen dämonische Wesen, die das umliegende Land ins Chaos gestürzt haben. Wenn ihr in einen solchen Kampf geratet, müsst ihr euren Trupp taktisch klug positionieren. Die Schlacht müsst ihr dann genau beobachten und im Zweifel eingreifen, sonst stirbt euer Trupp jämmerlich im stinkenden Matsch. Genau das ist mir leider passiert.
Video starten
Das mittelalterliche Strategie-RPG Band of Crusaders im Gameplay-Trailer
Diablo trifft auf XCOM
Wie schlug ich mich in Band of Crusaders? Als Neuling im Genre der Strategiespiele war ich ganz klar erst einmal überfordert – vor allem was die Steuerung meiner Truppe anbelangt. Ich markierte in der ersten Mission einfach meine 5 Ritter und stürzte sie in den Kampf gegen eine Dämonentruppe… Das lief leider nicht so gut. 3 der Ritter haben es lebendig rausgeschafft, der Rest landete bei den Krähen.
Als erfahrener Spieler im Genre wäre euch das sicher nicht passiert, aber aller Anfang ist schwer. Wer nun denkt, in Band of Crusaders reicht es, seine Krieger hirnlos in den Kampf zu schicken, der irrt sich. Es gilt, strategisch zu denken und eure Truppen für das Schlimmste vorzubereiten und dabei werden vor allem Profis ihren Spaß haben.
Aus diesem Grund habt ihr euer Camp. Darin können eure Krieger sich ausruhen, sich Nahrung einverleiben, um ihre Moral zu stärken, sich verarzten lassen, in der Schmiede ihre Ausrüstung reparieren oder sie mit neuen Skills versehen.
Jeder Krieger kann sich auf einen Kampfstil spezialisieren und wenn das nicht reicht, könnt ihr im Camp entscheiden, welche Krieger ihr auf eurem Streifzug mitnehmt. Dadurch könnt ihr eure Einheiten eurem persönlichen Spielstil, aber auch den jeweiligen Missionen perfekt anpassen.
Das Spiel erinnert dabei stark an Diablo und seinem Dark-Fantasy-Setting im Mittelalter mit den Dämonen. Was die Kämpfe angeht, so erinnert es an XCOM, denn auch in Band of Crusaders führt ihr eine kleine Truppe in den Kampf, nur nicht rundenbasiert, sondern im RTS-Stil.
Was macht Band of Crusaders besonders? Der Kampf wird immer in Zeitlupe ausgetragen, um das Aufeinandertreffen der Einheiten präzise zu beobachten. Ihr könnt dann in brenzlichen Kampfverläufen eure Truppen neu positionieren, um so die Oberhand zu gewinnen. Wenn der Kampf nach Plan läuft, könnt ihr den Effekt der Zeitlupe deaktivieren.
Ein weiterer Punkt ist die dynamische Karte. Auf dieser ist eure reisende Truppe mit einer Figur abgebildet. Wenn ihr sie bewegt, bewegen sich auch andere Einheiten auf der Karte – nur so schreitet die Zeit voran.
Wenn ihr Pech habt, kreuzen sich die Wege böser Gestalten mit den eures Trupps und ihr müsst kämpfen. Im besten Falle jedoch besucht euch ein fahrender Händler und ihr könnt so eure Ressourcen wieder aufstocken. Das sorgt für mehr Immersion.
Das Wetter sowie die Entscheidungen, die ihr auf euren Reisen trefft, nehmen zudem Einfluss auf den Spielverlauf und können euch so eure Reise erleichtern oder auch erschweren.
Leider war das nur ein Alpha-Test, und das Spiel befindet sich in keinem Zustand, der auf einen baldigen Release hoffen lässt. Ich muss aber sagen, dass die Idee sowie die derzeitige Umsetzung vielversprechend wirken und ich bin gespannt, was die beiden Entwickler-Teams, sollte es zu einem Release kommen, noch auf die Beine stellen werden.
Dennoch werde ich zunächst Vorsicht walten lassen, denn, obwohl das Spiel unterhaltsam ist, so ist die Lernkurve für Neulinge steil und hat mich auch einige Stunden nach meinem Start wegen seiner unzähligen Funktionen im Spiel noch beschäftigt. Veteranen des Genres könnten aber aufgrund der Vielschichtigkeit von Band of Crusaders durchaus auf ihre Kosten kommen.
Schon länger ist bekannt, dass Jurassic World Evolution 3 erscheint. In einem neuen gamescom-Trailer auf der FYNG-Show präsentieren die Entwickler ein neues Feature, mit dem man aber vorsichtig sein sollte.
Was ist Jurassic World Evolution 3? Das neue Aufbauspiel ist die Fortsetzung der vorherigen Evolution-Teile und knüpft daran direkt an. Ihr baut euren eigenen Park auf und verwaltet die Dinosaurier und andere Gegebenheiten im Park. Mit folgenden Features wirbt das Spiel auf Steam:
Über 80 Dinosaurier und andere prähistorische Spezies.
Neue Tools, um euren Park zu gestalten. Etwa Terrainbearbeitung und Anpassungen der Landschaft
Im Steam-Workshop könnt ihr euch Community-Designs herunterladen
Eine Kampagne, in der ihr unter anderem mit Dr. Ian Malcolm (gesprochen von Jeff Goldblum oder im Deutschen von Martin Umbach)
Innerhalb der FYNG-Show auf der gamescom präsentieren die Entwickler ein neues Feature im Spiel, das wie ein Überraschungsei für Dinos ist, wenn ihr beim falschen Händler kauft.
Video starten
Jurassic World Evolution zeigt Gameplay aus dem neuen Teil 3 im Trailer
Der Dinosaurier-Marktplatz ist schnell, aber nicht immer sicher
Was ist der Marktplatz? Der Marktplatz wird eine neue Handelsplattform im Spiel sein, die voller Händler und Dinos ist. Die Dinos könnt ihr dort kaufen und sie werden direkt in euren Park geliefert. Im Markt selbst handelt ihr mit In-Game-Währung.
Dort seht ihr dann verschiedene Dinosaurier und Händler, die verschiedene Preise anbieten. Mit „Likes“ seht ihr, wie beliebt der Händler ist, und euch wird angezeigt, wie gut der Preis ist. Ein guter Preis heißt aber nicht direkt, dass ihr den Jackpot geknackt habt.
Kauft ihr bei einem dubiosen Händler, etwa einem mit schlechter Bewertung oder komischem Namen, kann es passieren, dass ihr einen falschen Dino geliefert bekommt, der mal eben euren Sicherheitszaun zertrümmert.
Den Marktplatz habt ihr nicht direkt frei zur Verfügung, sondern erst, wenn ihr euren Park schon etwas ausgebaut habt.
Wollt ihr lieber eine „natürlichere“ Dinobeschaffung, dann habt ihr zum ersten Mal in der Reihe die Möglichkeit, Dino-Nachwuchs durch die richtigen Tiere und Gehege zu bekommen. Damit soll man auch im Spiel arbeiten, weil Eigenschaften vererbt werden können.
Auf der gamescom 2025 sorgte der Twitch-Streamer Max „HandOfBlood“ Knabe via Videobotschaft für eine große Überraschung. Mit im Gepäck: eine Ankündigung.
Disclaimer:Maurice Weber, sowie GameStar, MeinMMO und GamePro sind Teil von Webedia, zu der auch FYNG gehört.
Auf der FYNG-Show im Zuge der gamescom 2025 sollte es gerade zu „der ersten Weltpremiere“ kommen, da wurde der Livestream plötzlich mit einem Error-Bild unterbrochen. Der Twitch-Streamer HandOfBlood hat die Präsentation kurzerhand übernommen und meint: „Wir sind im System!“.
Der Grund: Das Spiel 9 Kings hat in der GameStar-Wertung keine 90 Punkte bekommen. Das findet HandOfBlood „zu schlecht“, weswegen er sich so an der GameStar „rächt“. Doch mit der Unterbrechung bringt HandOfBlood auch gleichzeitig eine Ankündigung.
Video starten
Deadly Days: Roadtrip zeigt sein actionreiches und buntes Gameplay im Trailer auf der gamescom 2025
HandOfBlood zeigt Trailer von neuem Spiel
Was kündigt HandOfBlood an? Die Unterbrechung von HandOfBlood dient nicht nur dafür, sich kurzzeitig über die Bewertung von GameStar zu 9 Kings zu beschweren, sondern auch um ein neues Spiel anzukündigen: Deadly Days: Roadtrip.
Mit dem gezeigten Trailer wird auch das Veröffentlichungsdatum des Early Access mitgeteilt: 22. September 2025. Im Early Access sind folgende Inhalte dabei:
55 Items (davon sind 16 Waffen)
6 Power Ups
6 spielbare Charaktere + 1 Spezial-Charakter
8 Biome auf über 15 Maps
8 Gegner-Typen
3 Bosse
Deadly Days: Roadtrip ist ein Roguelike und stellt dabei eine Kombination aus Synergie-basiertem Inventory Managment und chaotischem Bullet Heaven Gameplay dar. Beim letzten Next Fest im Juni war die Demo zu Deadly Days: Roadtrip eine der meist gespielten.
Mit dem Launch wird es eigene Twitch-Extension geben. Der Chat kann Item-Drops seiner Lieblingsstreamer bestimmen und mit passenden Nachrichten versehen. Das erinnert etwas an die „Sponsoren“ in The Hunger Games.
Die Ankündigung passierte innerhalb der FYNG Show von Webedia, die auf der gamescom stattfand. Der Hack war offensichtlich Teil des Programms und basiert auf einem freundschaftlichen Geplänkel, das der Show Host und YouTuber Maurice Weber und HandOfBlood des Öfteren in der Öffentlichkeit ausleben.
Die gamescom 2025 ist in vollem Gange und hält spannende Ankündigungen und Ereignisse bereit. Um auf dem neuesten Stand in Sachen gamescom 2025 zu bleiben und nichts zu verpassen, empfehlen wir euch unseren Artikel mit allen Infos: gamescom 2025: Alle Infos zu Tickets, Terminen und Spielen
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Kingdom Come Deliverance 2 bekommt schon in wenigen Wochen ein neues DLC, das euch einen ganz anderen Bereich des Lebens im Mittelalter zeigt. Auf der FYNG-Show zeigten die Entwickler erste Infos dazu.
Was ist das für ein DLC? Nach dem ersten DLC „Brushes with Death“ im Mai 2025 folgt bald der 2. DLC, der auch im Expansion-Pass enthalten ist. Bald folgt mit „Legacy of the Forge“ das nächste Abenteuer von Heinrich.
Im DLC bekommt ihr nicht nur ein eigenes Grundstück zum Designen, sondern ihr erlernt auch den Beruf, den schon euer Ziehvater meisterte. Das zeigten die Entwickler Warhorse Studios auf der gamescom 2025 in der FYNG-Show.
Die Ankündigung fand im Rahmen der FYNG-Show (Find your next Game) von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der gamescom statt.
Video starten
Kingdom Come: Deliverance 2 lässt euch im neuen DLC „Legacy of The Forge“ dem Schmiedehandwerk nachgehen
Auf harte Schlachten folgt ein geruhsames Leben
Man wird ein Schmied? Genau, ganz wie Heinrichs Ziehvater Martin übernimmt man im neuen DLC eine Schmiede in Kuttenberg, die nicht nur eine Werkstatt mit sich bringt, sondern ein ganzes Grundstück. Dort könnt ihr dann die Innen- und Außeneinrichtung gestalten, euch aber auch dem Schmiedeberuf widmen. Auf eurem Hof lassen sich noch andere Crafting-Stationen bauen.
Für den DLC wird es auch kleine und größere neue Mechaniken geben.
Der DLC soll dabei etwas seichter sein. Ihr sollt ein immersives Stadtleben erleben, in dem ihr eure Schmiede ausbaut und euer Handwerk verbessert. Die Progressions-Mechanik wird ein Schmiede-Prestige, das ihr durch Aktivitäten aufleveln könnt. Geld soll euch aber nicht immer weiterhelfen. Die vielen neuen Aktivitäten sollen dabei täglich rotieren.
Daneben gibt es auch noch eine Hauptstory, der ihr folgen könnt. Dabei sollen auch Entscheidungen relevant sein, die den Aufbau eurer Schmiede beeinflussen. Das Schmieden an sich ist zwar der Fokus, soll für das Weiterkommen aber nicht obligatorisch sein.
In der Preview betonten die Entwickler, dass Legacy of the Forge kein Aufbauspiel werden soll. Ihr sollt euch im ruhigen Stadtleben als Schmied entspannen.
In dieser Liste stellen wir euch 5 schreckliche Ereignisse aus Videospielen vor, die besonders schlimme Versionen der Apokalypse hervorbringen und für ordentlich Unbehagen bei Spielern sorgen.
Viele Horror-, Sci-Fi- oder Fantasy-Spiele bieten Spielern die Möglichkeit, sich mit schrecklichen Ereignissen und verstörenden Geschichten auseinanderzusetzen, die echtes Unbehagen auslösen können.
In dieser Liste wollen wir euch 5 verschiedene Ereignisse aus unterschiedlichen Spielen vorstellen, die das Ende der Welt besonders schrecklich darstellen. Von mutierten Wesen bis zur KI-Apokalpyse sind verschiedene Ansätze dabei, die die Katastrophen auf eine eigene, authentische Art wiedergeben … und dabei beim Spielen für ordentlich Puls sorgen können.
Hier seht ihr den Trailer zu Dead Space, aus dem sich ein Ereignis auch auf in dieser Liste befindet:
Video starten
Dead Space: Das Remake zum Horror-Shooter im Trailer
[toc]
Marker auf der Ishimura aus Dead Space
Ishimura-Vorfall (Dead Space)
Das Flagschiff Ishimura wurde gebaut, um als „Planet Cracker“ mineralreiche Asteroiden abzubauen. Sie stand für Hoffnung und Innovation und galt neben dem Bergbau auch als medizinisches Forschungsschiff, wo die Forschung an Viren, Toxinen und Genetik durchgeführt wurde.
Im Jahr 2446 ist sie bereits seit 62 Jahren in Betrieb, als die Ishimura auf dem Planeten Aegis VII einen alienhaften „Marker“ findet. Dieser Marker soll von der Ishimura transportiert werden, doch das verläuft nicht so, wie die Crew es geplant hat.
Der Marker kann nämlich ein Signal entsenden, das nicht nur Halluzinationen und Wahnsinn auslöst, sondern auch Wiederbelebung. Jedoch sollte man das Wort „Wiederbelebung” eher mit Reanimation ersetzen, denn von „Leben” ist in dem Zustand der Betroffenen nicht mehr zu sprechen.
Sie verwandeln sich in groteske, reanimierte Monster, sogenannte „Necromorphs”, die beginnen den Rest der Crew auseinanderzureißen. Als endlich ein Notfallsignal die Ishimura verließ, war es bereits zu spät.
Ein kleines Team wird zu der Ishimura geschickt, um sie zu reparieren, zu dem auch der Ingenieur Isaac Clark gehört. Als sie auf die Necromorphs treffen, wird auch dieses Team vernichtet und alle bis auf Isaac fallen den Necromorphs zum Opfer. Als einziger Überlebender muss sich Isaac durch das Schiff mit diesen grotesken Kreaturen kämpfen, wobei der Marker ihn mit Halluzinationen foltert, die mit seiner Hoffnung und Angst spielen.
Der Ishimura-Vorfall ist der Auslöser für all die weiteren schrecklichen Vorkommnisse der Dead-Space-Reihe, die sich gegenseitig scheinbar immer wieder in ihrer Grausamkeit übertreffen wollen. Und trotzdem befindet sich der Vorfall „nur” auf Platz 5 dieser Liste.
Der Twitch-Streamer shroud hat in einem Match in Battlefield 6 als Infanterist 121 Kills erzielt und dann erklärt, warum solche Runden mehr Spaß machen.
Wer ist shroud eigentlich?
Michael „shroud“ Grzesiek ist ein bekannter Twitch-Streamer sowie ehemaliger CS:GO- und Valorant-Profi.
Auf Twitch hat shroud über 11 Millionen Follower und unterhielt in den vergangenen 3 Monaten durchschnittlich 13.100 Zuschauer zeitgleich (via Sullygnome).
Battlefield 6 zeigt seine Maps und Modi im Trailer
Was war das für ein Match von shroud? shroud hat während der Beta von Battlefield 6 den Modus Durchbruch gespielt, in dem Angreifer Flaggen einnehmen müssen, um die Kontrolle über einen Sektor zu gewinnen und mit jedem eroberten Sektor weiter in der Map voranzuschreiten, bis alle Sektoren eingenommen wurden. Die Verteidiger müssen das verhindern.
Der Streamer und seine Mitspieler waren auf der Seite der Angreifer und haben sich „push, push, push“ als Motto genommen. Sie sind zielgerichtet auf die Flaggen gelaufen und haben alles gegeben, diese einzunehmen. Während shroud sich mehr auf die Kills fokussierte und in den Angriffen voranging, war ein Kamerad von ihm etwa als unermüdlicher Sanitäter am Wiederbeleben.
Am Ende des Matches hatte shroud als einfacher Infanterist 121 Kills und lediglich 8 Tode auf dem Scoreboard stehen. Sein Team hat allerdings trotzdem verloren.
Was sagt er zum Spaß in Battlefield 6? Nach dem Durchbruch-Match sagte shroud, es sei das erste Mal gewesen, dass er in dem Modus verloren habe – und das hat ihm anscheinend gefallen: „Wenn man solche Matches hat, in denen sie sich tatsächlich wehren, macht Durchbruch wirklich Spaß.“
Anschließend ergänzte der Streamer, dass er sich wünsche, mehr Matches würden so verlaufen. Er impliziert, Durchbruch würde in Battlefield 6 mehr Spaß machen, wenn die Matches ausgeglichen und umkämpft sind, und er nicht mühelos gewinnt.
Wie könnte shroud seinen Wunsch bekommen? Eine Möglichkeit, die aber bei vielen Gamern umstritten wäre, könnte strikteres Skill-based-Matchmaking bei der Erstellung einer Lobby sein. Wenn die Teams ausgeglichener sind, steigt natürlich die Chance, dass es ein hart umkämpftes Match ist. Wie das Matchmaking in Battlefield funktionierte, erklärte EA bereits teilweise: Battlefield 6 bekommt ein unbeliebtes Feature aus Call of Duty, will mit 4 Faktoren alles anders machen
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!