Neues Rollenspiel auf Steam legt vollen Fokus auf Begleiter und Story, stellt hier exklusiv 2 neue vor, orientiert sich an Baldur’s Gate 3

Ein kleines Studio aus Barcelona will mit Starfinder: Afterlight ein neues Rollenspiel auf Steam veröffentlichen. Der Release ist noch in ferner Zukunft, aber schon jetzt gibt es vielversprechende Details. Als erstes Medium in Deutschland hat MeinMMO einen exklusiven Blick auf die beiden neuen Begleiter bekommen, die Starfinder: Afterlight vorstellt. Die Devs erklären nebenbei, wie sich ihr Spiel von der Konkurrenz abhebt.

Was ist das für ein Spiel?

Das sind die beiden neuen Begleiter: Der menschliche Borai Sterling (der ein wenig an Archer angelehnt ist, für alle Nischen-Nerds unter euch) und die Androidin Lu-323 ergänzen die beiden ersten vorgestellten Charakteren, Tycho und Kole.

Sterling ist ein Agent, der ermordet wurde. Da er sich aber zu sehr ans Leben klammert, kam er als Untoter zurück – ein Borai. Seine Klasse ist eine Art Space-Magier, ein Solarian, der die Kräfte von Erschaffung und Zerstörung nutzt. In Sterlings Geschichte ist das Ziel, seinen eigenen Mord aufzuklären … worauf er selbst eigentlich gar nicht so erpicht ist.

Lu-323 wurde dazu programmiert, zu infiltrieren und zu exekutieren. Eine Assassine und Mörderin, die als Androide herausfinden will, wo eigentlich ihre Programmierung aufhört und wo sie selbst beginnt. Im Gameplay ist Lu eine charismatische Gesandte, die Charme und Täuschung ebenso gut einsetzen kann wie ein schnelles Messer in die Rippen.

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Das sind Sterling und Lu, die beiden neuen Begleiter in Starfinder: Afterlight

Begleiter machen die Welt lebendig

Im Gespräch erklären mir die Entwickler Ricard Pillosu und Albert Jane Goset, was die beiden neuen Begleiter alles ausmacht und was in ihren Geschichten so passiert. Ich will nicht zu viel spoilern, aber bei Sterling und Lu werdet ihr tiefer in die Fragen des Lebens eintauchen, die ergründen wollen, wer man selbst eigentlich ist.

Entscheidungen spielen eine große Rolle in Starfinder: Afterlight, sodass ihr selbst Einfluss darauf haben könnt, wie sich eure Begleiter entwickeln. Je nachdem, wie ihr euch verhaltet, verbessert oder verschlechtert ihr eure Beziehung zu euren Companions – bis zu dem Punkt, wo es passieren kann, dass sie eure Feinde werden und gegen euch kämpfen.

Am Beispiel von Lu erklären mir die Entwickler: Je nachdem, wie man als Spieler zu ihr steht, wird es möglich sein, sie mehr ihre „androidische“ oder mehr ihre „menschliche“ Seite anzunehmen. Ihr habt also direkten Einfluss auf ihr Schicksal.

Beziehungen können so weit gehen, dass ihr eine Romanze mit den Begleitern eingehen könnt. Mit jedem von ihnen, wie mir die Devs erklären, unabhängig von eurem eigenen gewählten Geschlecht oder eurer eigenen Spezies. Denn… es gibt auch sowas wie Weltraum-Shrimps mit Tentakeln als spielbares Volk: „Wenn es nicht seltsam ist, ist es nicht Starfinder.“

Astarion soll Starfinder überragend machen: „Das schaffen wir nicht ohne dich“

Um die Charaktere lebendig zu machen und Emotionen darzustellen, setzt Starfinder: Afterlight vor allem auf Voice Acting. Alle Charaktere sind vertont und es gibt „Banter“, also Gespräche zwischen den Begleitern auf den Reisen, die sich sogar oft auf die Umgebung beziehen.

Damit sich das alles natürlich anhört, arbeiten die Entwickler mit Neil Newbon zusammen, dem Sprecher von Astarion aus Baldur’s Gate 3. Newbon ist der Voice Director für das Spiel, also dafür zuständig, dass das Gesprochene auch irgendwie zusammenpasst:

Er wickelt das ganze Casting ab, er leitet die Stimmen. Jede Session läuft über ihn. Er geht alle Textzeilen durch, organisiert sie, nimmt sich den Schauspieler und bringt ihn in das richtige Mindset, um die Zeilen abliefern zu können. […] Wir ermutigen auch viel Improvisation. […]

Wir dachten erst: „Okay, du leitest die [Synchronsprecher], aber die wissen doch schon, was sie sagen müssen, was trägst du also bei?“ Du brauchst nur 10 Minuten mit [Neil], um zu wissen: „Jo, das schaffen wir nicht ohne dich.“

Der Fokus aufs Voice Acting soll Starfinder: Aferlight dabei helfen, sich im cRPG-Genre zu beweisen. Goset erklärt: Fans wüssten schon, was sie von so einem Spiel erwarten können, also müsse man etwas Besonderes bieten. Lebendige Charaktere mit tiefer Story sollen genau diese Besonderheit sein. Dazu wurden übrigens namhafte Synchronsprecher angeheuert:

  • Bereits die schon bekannten Charaktere Tycho und Kole werden von Inel Tomilson (Space Marine 2, Final Fantasy XVI) bzw. Fred Tatasciore (vor allem bekannt als Kil’jaeden aus WoW und Soldier: 76 aus Overwatch) gesprochen.
  • Lu-323 erhält ihre Stimme von Melissa Médina, die ihr etwa als Lettie in Warframe: 1999, Zanuhali aus Final Fantasy XIV oder Callis aus Borderlands 4 kennt.
  • James Alexander leiht Sterling seine Stimme. Alexander spricht auch diverse NPCs in Baldur’s Gate 3, Jake the Hyena aus The Division 2 und Rick aus Dying Light: The Beast.

Starfinder: Afterlight kommt von Leuten, die wissen, was sie wollen

Epictellers, das Studio hinter Starfinder: Afterlight, stammt aus Barcelona und wurde erst vor 2 Jahren gegründet. Die Entwickler haben aber über 20 Jahre Erfahrung, haben zuvor schon bei Crytek in Deutschland an Crysis und Ryse: Son of Rome gearbeitet.

Nach so langer Zeit im AAA-Sektor, erklären sie mir, haben sie aber die Chance gesehen, ihrer Leidenschaft der cRPGs nachzukommen – insbesondere, da Larian und Owlcat so gute Vorarbeit geleistet haben, um das Genre (wieder) zu etablieren.

Afterlight kann ab dem 7. Oktober auf Kickstarter unterstützt werden.

Aktuell befindet sich das Spiel noch in der Pre-Alpha, soll aber so früh wie möglich den Spielern als Early Access zur Verfügung gestellt werden. Von da an soll es noch etwa ein bis anderthalb Jahre dauern zum fertigen Spiel. Die Idee ist, den gleichen Weg zu gehen, der Baldur’s Gate 3 zum Erfolg verholfen hat: Baldur’s Gate 3 ist jetzt so gut, weil die Devs etwas getan haben, das viele furchtbar finden

WoW: Die Spieler trauern der Zeit nach, als PvP noch Spaß gemacht hat

PvP in World of Warcraft kann eine anstrengende Sache sein. Gerade im Retail-WoW ist es oft schwer, den Einstieg zu finden.

Wer mildes Interesse an PvP in World of Warcraft zeigt, hat eine schwierige Zeit vor sich. Denn der Einstieg kann ziemlich schlauchen und führt oft zu einer Spirale der Frust. Frust, der in ein Meme gegossen wurde, das allerdings mehr Wahrheit als Scherz für viele enthält.

Denn für eine große Menge an Spielerinnen und Spielern, die eigentlich Interesse an PvP entwickeln könnten, gibt es diesen Kreislauf:

  • Man erinnert sich daran, dass PvP früher mal Spaß gemacht hat.
  • Man meldet sich für PvP an und muss 30 Minuten auf eine Einladung warten.
  • Man hat eine schreckliche Erfahrung und wird komplett überrollt.
  • Man lernt absolut gar nichts, egal wie sehr man es sich vornimmt.
  • Dann beginnt der Kreislauf erneut.
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Doch das Bild hat einige Diskussionen losgetreten und damit offenbar einen Nerv in der Community getroffen.

Was ist das Problem mit PvP in World of Warcraft? In den Augen eines großen Teils der Community wird das PvP in WoW schon länger stiefmütterlich von Blizzard behandelt. Das Spiel hat einen grundsätzlichen Fokus auf PvE und alle PvP-Änderungen sind eher zweitrangig oder kommen oft verspätet. Aber das ist nicht das einzige Problem. Allein die Beschaffung des richtigen Gears kann bereits zu Problemen führen.

Besonders die Art, wie man an neue Ausrüstung gelangt, wird kritisiert. Denn wer nicht direkt zum Start einer Saison farmt, der hängt rasch hinterher und muss danach durch den sprichwörtlichen „Fleischwolf“ gedreht werden, um genau Ehre und Tapferkeit zu sammeln, um selbst an starke Ausrüstung zu kommen.

Das Erlebnis ist dann: Man rennt 100 Schlachtfelder lang gegen viel zu starke Feinde an, die einen im Handumdrehen plattmachen, um dann hoffentlich eine Chance zu haben.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

So sieht es die Community: Entsprechend fallen auch die Kommentare im Subreddit von WoW aus, die das PvP-System in der aktuellen Form kritisieren:

  • „Ja, wer hätte auch vorhersehen können, dass ein System, bei dem neue PvP-Spieler ein Match nach dem anderen Scheiße fressen müssen, nicht dazu führen würde, dass sie auch weiter PvP spielen.“ – MetalBawx
  • „Als ein Spieler, der nur selten PvP spielt, ist alles, was ich davon weiß, dass es ein Kreislauf von „Du wirst in der Betäubung festgehalten, hilflos umzingelt, stirbst und bekommst kein Feedback, was eigentlich gerade passiert ist. Wiederholung.“ Dieses Spiel ist echt schlecht darin, neue oder interessierte Spieler ins PvP einzuführen.“ – Bloodmoon_Audios

Allerdings sollte man auch anmerken, dass es in der kommenden Erweiterung „Midnight“ einige positive Änderungen im PvP gibt. Neben einem neuen, epischen Schlachtfeld und sogar einem eigenen Welt-PvP-Gebiet, wird der Übungsmodus gegen Bots („K.I.nderspiel“) eine dauerhafte Erweiterung für das MMORPG und soll als Einstiegsmöglichkeit gelten.

Allerdings sollte man nicht vergessen, dass es durchaus möglich ist, das PvP in WoW zu lernen. Man muss nur sehr viel recherchieren und sich wirklich lange mit der Sache beschäftigen. Dann kann man sogar als Rollenspielerin ohne langjährige PvP-Erfahrung mal eben eine Wertung von 2.400 erreichen.

Tausende Spieler fühlen mit einem 8-Jährigen, der lieber in Games aufräumt als sein eigenes Zimmer

Ein Vater musste feststellen, dass sein Kind viel mehr dazu bereit ist, ein Zimmer aufzuräumen, wenn es in einem Videospiel verpackt ist. Doch damit ist der 8-Jährige nicht allein. Tausende Spieler sehen es ähnlich.

Wovon berichtet der Vater? In einem Post des Subreddits r/mildlyinfuriating schreibt der Reddit-Nutzer und Vater IxDrZOIDBERGxI, dass sein Sohn es hasse, sein Zimmer aufzuräumen. Dafür sei er bereit, stundenlang genau das in einem digitalen Raum in der Form eines Videospiels zu tun. 

Das Spiel, das der 8-Jährige spielen soll, ist das Spiel „Unpacking“ des Studios Witch Beam. Es ist auf Steam, Nintendo Switch, PS4 und PS5, Xbox und mobilen Geräten verfügbar. 

Auf Steam erhält das Spiel eine sehr positive Bewertung (93 % der 36.686 Nutzerrezensionen sind positiv) und wird für dessen unterliegende Story, Themen, Grafik und entspannendes Gameplay gelobt.

Scheinbar konnte Unpacking auch den Sohn des Reddit-Nutzers abholen, obwohl er in dem Spiel so ziemlich genau das tun muss, was er in der Realität verabscheut. Doch mit über 75.000 Upvotes und tausenden Reaktionen unter dem Post, ist das Kind nicht allein.

Hier seht ihr den Trailer zu dem Spiel Unpacking, das das Kind so begeistert:

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Der Launch-Trailer von Unpacking zeigt ein Cozy-Game, in dem Entpacken und Sortieren zum Gameplay werden

„Ich bin auf diesem Bild und es gefällt mir nicht“

Wie reagiert die Community auf den Post? Viele Spieler verstehen zwar, wieso der Vater sich so sehr über diese Situation wundert, doch vielmehr verstehen sie das Kind. Ein Meme, das mit 19.000 Upvotes am häufigsten geliked wurde, zeigt eine aufgeräumte und organisierte Minecraft-Basis, unter der dann ein Gamer in einem vollkommenen Chaos sitzt und zockt (via Reddit). 

Ein Spieler reagiert darauf mit „Ich bin auf diesem Bild und es gefällt mir nicht“ (KaleidoscopeKelpy via Reddit).

Mit dieser Erkenntnis sind die beiden aber bei weitem nicht die einzigen. 

Welche ähnlichen Games werden vorgestellt? Während viele Spieler Unpacked genauso lieben würden wie das Kind und erklären, wieso sie es so großartig fänden und warum sie das Kind verstehen könnten, gibt es jedoch noch weitere Spiele, die ein ähnliches Spielerverhalten zeigen. 

  • „Meine sterbenden Pflanzen, wenn sie sehen, wie ich Stardew Valley spiele“, nennt Eoine als Beispiel (via Reddit).
  • „Das bin ich, wenn ich meine Hausaufgaben nicht mache, weil ich zu sehr damit beschäftigt bin, dafür zu sorgen, dass das Kind meines Sims seine Hausaufgaben macht“, gibt hippy_potto zu (via Reddit).
  • „Das ist so wie ich mit diesen Koch-Spielen!“, schreibt notsoST (via Reddit, ca. 14.000 Upvotes), und hier kann sogar der zunächst verzweifelt wirkende Vater mitgehen: „Haha, stimmt, meine Frau und ich spielen liebend gerne Overcooked“ (via Reddit).

In der Hinsicht ist der Sohn des Spielers absolut kein Einzelfall, was der Vater aufgrund der vielen Reaktionen vermutlich auch verstanden hat. Habt ihr auch so eine Tätigkeit, die ihr im echten Leben hasst, in Videospielen aber gerne macht? Schreibt es uns in die Kommentare!

Neben dem verwirrten Vater, der nicht verstehen kann, wieso sein Sohn nicht einfach im echten Leben aufräumen kann, gibt es auch andere Elternteile, die gerne gemeinsam mit ihren Kindern spielen. Ein Spieler überlässt seinem Kind einmal seinen Account bei Pokémon GO und erkennt schnell, dass das nicht so eine gute Idee war: Kind verschwendet Meisterball in Pokémon GO, die Community weiß genau, was der Vater mit dem Monster tun soll

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO: Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute?

Die nächste Rampenlicht-Stunde wartet in Pokémon GO. Wir haben uns angeguckt, welche Inhalte sie bringt und ob sie sich lohnt.

Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde ist ein kurzes, 60-minütiges Event, welches jeden Dienstag in Pokémon GO stattfindet. Es bringt euch ein bestimmtes Monster und dazu noch einen Bonus.

Am 23. September 2025 ist Hoothoot der Star des Events. Das Pokémon stammt aus der 2. Generation und besitzt die Typen Flug und Normal. Es kann sich zu Noctuh weiterentwickeln.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Rampenlicht-Stunde am 23. September 2025 – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie immer beginnt das Event um 18:00 Uhr. Nach 60 Minuten, um 19:00 Uhr, ist es vorbei.

Welcher Bonus ist aktiv? Jedes Monster, das ihr im Event fangt, bringt euch die doppelte Menge an Bonbons. Dabei ist es völlig egal, ob ihr ein Hoothoot oder ein anderes Monster, beispielsweise aus aufgehobenen Belohnungen, fangt. Der Bonus ist für jeden Fang aktiv.

Nutzt ihr beim Fangen noch Sananabeeren oder silberne Sananabeeren, dann könnt ihr den Bonus noch zusätzlich erhöhen.

Kann man Shiny-Hoothoot fangen? Ja. Habt ihr Glück, dann könnt ihr auch die Shiny-Variante von Hoothoot im Event fangen. Die Chance hierauf ist jedoch nicht zusätzlich erhöht.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Weder Hoothoot noch seine Entwicklung Noctuh zählen zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Weder als Flug-Angreifer, noch als Normal-Angreifer stellen die beiden Monster solide Pokémon dar.

Auch in der Kampfliga solltet ihr auf die beiden Monster verzichten. Hier spielen sie ebenfalls keine Rolle und sollten nicht eingesetzt werden.

Der Bonus ist entsprechend für Hoothoot und seine Entwicklung auch nicht die stärkste Ergänzung. Habt ihr hingegen noch Pokémon-Belohnungen aus Feldforschungen oder Spezialforschungen aufgehoben, dann könnt ihr diese im Event fangen, um zusätzliche Bonbons zu ergattern.

Neben den Rampenlicht-Stunden warten im September noch viele weitere Events auf euch. Es gibt wieder verschiedene Events, Raids und weitere Inhalte. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.

Pokémon GO: Mega-Schlapor Konter – Die 20 besten Angreifer im Raid Guide

Die besten Konter gegen Mega-Schlapor in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr den Boss in Mega-Raids besiegen.

Was ist Mega-Schlapor für ein Pokémon? Mega-Schlapor ist die stärkere Mega-Form des bekannten Pokémon aus der vierten Generation. Es gehört zu den Typen Normal und Kampf.

Wann ist Mega-Schlapor im Spiel? Den Boss findet ihr ab dem 23. September 2025 in Mega-Raids. Ihr habt bis zum 30. September 2025 Zeit, um das Pokémon herauszufordern. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Mega-Schlapor und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).

Mega-Schlapor im Raid besiegen – Mit diesen Kontern

  1. Mega-Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
  2. Crypto-Mewtu mit Psychoklinge und Psychostoß
  3. Mega-Lucario mit Kraftwelle und Aurasphäre
  4. Mega-Latios mit Zen-Kopfstoß und Aurasphäre
  5. Mewtu mit Psychoklinge und Psychostoß
  6. Mega-Guardevoir mit Konfusion und Psychokinese
  7. Mega-Simsala mit Konfusion und Psychokinese
  8. Mega-Galagladi mit Konfusion und Psychokinese
  9. Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
  10. Crypto-Latios mit Zen-Kopfstoß und Aurasphäre
  11. Mega-Skaraborn mit Konter und Nahkampf
  12. Mega-Latias mit Zen-Kopfstoß und Aurasphäre
  13. Mega-Lohgock mit Konter und Sturzflug
  14. Crypto-Lavados mit Flügelschlag und Himmelsfeger
  15. Mega-Brutalanda mit Drachenrute und Fliegen
  16. Galar-Arktos mit Psychoklinge und Fliegen
  17. Crypto-Metagross mit Zen-Kopfstoß und Psychokinese
  18. Crypto-Brutalanda mit Drachenrute und Fliegen
  19. Kapu-Fala mit Konfusion und Naturzorn
  20. Galar-Zapdos mit Konter und Fliegen

Schwächen von Mega-Schlapor: Das Pokémon gehört zu den Typen Normal und Kampf und hat Schwächen gegen Kampf, Flug, Psycho und Fee. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Mega-Schlapor zu besiegen.

Gibt es Shiny Mega-Schlapor? Ja, ihr könnt Shiny Mega-Schlapor in Pokémon GO fangen.

Pokémon-GO-Mega-Schlapor-Shiny-Vergleich
Mega-Schlapor (links) und Shiny Mega-Schlapor (rechts) im Vergleich

Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und diese auf einem hohen Level sind, könnt ihr Mega-Schlapor bereits zu zweit besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.

Ihr könnt eure Raid-Teams bereits vorab organisieren. Dies hilft euch nicht nur, den Überblick zu behalten, sondern hilft euch ebenfalls dabei, eure besten Pokémon in jedem Raid-Kampf direkt als fertiges Team zu haben: So behaltet ihr die Übersicht über eure Raid-Teams und spart viel Zeit.

Pokémon GO: Alle Mega-Entwicklungen – Boni und Typen im Überblick

In Pokémon GO können Mega-Entwicklungen nicht nur viel Schaden anrichten, sondern auch Bonbon- und Attacken-Boni bringen. Hier findet ihr alle Mega-Entwicklungen auf einen Blick.

Das macht Mega-Entwicklungen aus: Verschiedene Pokémon können die Mega-Entwicklung durchführen. Um das zu tun, benötigen sie „Mega-Energie“.

Diese Mega-Energie bekommt man, indem man das Monster in entsprechenden Mega-Raids besiegt. Je schneller und effektiver man den Raid abschließt, desto mehr Energie bekommt man.

Dementsprechend sollte man sie mit vielen Trainern angreifen, wenn man sich einem Mega-Pokémon stellen möchte – denn die halten einiges aus. Die Mega-Pokémon rotieren in den Mega-Raids, ähnlich den legendären Stufe-5-Bossen.

Die Mega-Entwicklung hält nur temporär für 8 Stunden an, bevor sich das Monster wieder zurück verwandelt. Seit dem Update zu Mega-Entwicklungen im Frühjahr 2022 sind die Monster allerdings etwas zugänglicher geworden.

Denn mit jeder Mega-Entwicklung steigt deren „Mega-Level“ und es wurde die Möglichkeit eingeführt, bereits entwickelte Mega-Entwicklungen nach einer Cooldown-Phase für verringerte oder, nach einigen Tagen, gar keine Energie-Kosten erneut freizuschalten.

Zudem könnt ihr neue Energie generieren, wenn ihr mit einem Mega-Pokémon als Kumpel spaziert, das sich bereits einmal Mega-entwickelt hat.

Das sind die Boni: Grundsätzlich sind die meisten Mega-Entwicklungen an sich schon gute Angreifer, einige von ihnen gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO überhaupt.

Allerdings haben sie noch eine weitere Eigenart: Sie verstärken in Raids die Attacken aller aktiven Monster vom selben Typ. Dadurch kann ein schlau eingesetztes Mega-Pokémon im Raid viel ausmachen.

Zudem bringen sie Extra-Bonbons für jeden Fang desselben Typs, während sie aktiv sind.

Allerdings solltet ihr beachten, dass manche Mega-Entwicklungen ihren Typ gegenüber dem „normalen“ Monster wechseln, oder weitere hinzubekommen.

Alle Mega-Entwicklungen in Pokémon GO in der Liste

Hier zeigen wir euch in der Liste alle aktuell verfügbaren Mega-Entwicklungen in Pokémon GO und ihre jeweiligen Typen. Die Liste ist dabei alphabetisch geordnet.

[toc]

Mega-Absol

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Unlicht

Mega-Aerodactyl

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Gestein
  • Flug

Mega-Altaria

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Fee

Mega-Ampharos

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Elektro
  • Drache

Mega-Bibor

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Käfer
  • Gift

Mega-Bisaflor

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Pflanze

Mega-Brutalanda

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Flug

Mega-Firnontor

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Eis

Mega-Garados

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Wasser
  • Unlicht

Mega-Gengar

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Geist
  • Gift

Mega-Gewaldro

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Pflanze

Mega-Glurak X

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Feuer
  • Drache

Mega-Glurak Y

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Feuer
  • Flug

Mega-Hundemon

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Feuer
  • Unlicht

Mega-Lahmus

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Wasser
  • Psycho

Mega-Latias & Mega-Latios

Bringen Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Psycho

Mega-Lohgock

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Feuer
  • Kampf

Mega-Rexblisar

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Pflanze
  • Eis

Mega-Scherox

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Käfer
  • Stahl

Mega-Schlapor

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Normal
  • Kampf

Mega-Simsala

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Psycho

Mega-Stahlos

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Stahl
  • Boden

Mega-Stollos

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Stahl

Mega-Sumpex

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Wasser
  • Boden

Mega-Tauboss

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Normal
  • Flug

Mega-Turtok

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Wasser

Mega-Voltenso

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Elektro

Mega-Pinsir

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Käfer
  • Flug

Mega-Despotar

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Gestein
  • Unlicht

Mega-Skaraborn

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Käfer
  • Kampf

Mega-Guardevoir

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Psycho
  • Fee

Mega-Galagladi

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Psycho
  • Kampf

Mega-Zobiris

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Unlicht
  • Geist

Mega-Flunkifer

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Stahl
  • Fee

Mega-Camerupt

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Feuer
  • Boden

Mega-Ohrdoch

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Normal
  • Fee

Mega-Meditalis

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Kampf
  • Psycho

Mega-Tohaido

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Wasser
  • Unlicht

Mega-Banette

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Geist

Mega-Metagross

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Stahl
  • Psycho

Mega-Knakrack

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Boden

Mega-Lucario

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Kampf
  • Stahl

Mega-Diancie

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Gestein
  • Fee

Mega-Rayquaza

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Flug

Fehlende Mega-Entwicklungen in Pokémon GO

Bislang noch nicht im Spiel: Es gibt noch weitere Pokémon, deren Mega-Entwicklungen bislang aber noch nicht im Spiel sind. Die zählen wir hier für euch auf:

  • Mewtu X & Y

Bei diesen Pokémon ist damit zu rechnen, dass ihre Mega-Formen irgendwann ebenfalls ins Spiel kommen.

Auch Kyogre und Groudon besitzen eine Art Sonder-Entwicklung: Deren „Proto-Formen“ sind im Februar 2023 ins Spiel, im Zuge der Hoenn-Tour, gekommen. Dabei handelt es sich ebenfalls um starke, temporäre Entwicklungen der beiden ohnehin schon mächtigen Monster: alle Infos zur Protomorphose in Pokémon GO.

Neues Update von Dune: Awakening rettet all eure Fahrzeuge, aber ihr habt dafür nur 3 Tage Zeit

In Dune: Awakening haben die Entwickler verraten, was im nächsten großen Patch auf die Spieler zukommt. Die Änderungen könnten dabei auch von den Spielern selbst stammen.

Was sind das für Änderungen? Neben den großen „Chapter“-Updates von Dune: Awakening gibt es auch jeden Monat ein kleineres Update der Entwickler, in dem sie auf aktuelle Probleme und Schwierigkeiten eingehen oder Systeme nach dem Geschmack der Spieler anpassen. Solch ein Patch steht auch wieder im Oktober an.

Jetzt haben die Entwickler die Test-Version ihres Patches auf den Test-Server geladen, auf den alle Spieler von Dune: Awakening Zugriff haben. Dort können sie bereits testen, was im Oktober kommt. Passend dazu gibt es auch schon Patch Notes und die könnten von den Spielern selbst sein.

Hier könnt ihr den Trailer zum neuesten Update von Dune: Awakening sehen:

Video starten
Dune: Awakening verdoppelt nach großem Update die Spielerzahlen

Patch Notes wie von den Spielern selbst

Wie sehen die Patch Notes aus? Auf der Website duneawakening.com stellen die Entwickler schon jetzt genau vor, was nächsten Monat erscheinen soll. Die neuen Patch Notes des Monatsupdates klingen fast, als hätten die Spieler sie selbst formuliert.

So soll das Vehicle-Backup-Tool ein Update erhalten, das es ihm erlaubt, vollständig zerstörte Fahrzeuge wiederherzustellen. Wird euer Fahrzeug vollständig zerstört, also von einem Sandwurm gefressen oder im PvP durch Explosionswaffen hochgejagt, könnt ihr es mit dem Tool zurückholen.

Kostenlos ist das Ganze jedoch nicht. Es wird eine Gebühr in Form von Solari fällig und außerdem verliert euer Fahrzeug 15 % der maximalen reparierbaren Haltbarkeit. So ist das Fahrzeug spätestens nach 6 Wiederherstellungen hinüber. Allzu lange dürft ihr jedoch nicht warten: Das Werkzeug speichert eure zerstörten Fahrzeuge nur für 3 Tage und ihr könnt nur 5 gleichzeitig speichern.

Welche Änderungen soll es noch geben? Neben den Fahrzeugen schrauben die Entwickler auch am Endgame. Wie von dem Spieler bereits häufig gewünscht, wird nun die Reichweite, in der Fahrzeuge gesehen werden können, erhöht. Das ermöglicht es in der Tiefen Wüste, feindliche Fahrzeuge viel früher zu erkennen und abzuhauen.

Auch am Loot in der Tiefen Wüste ändert sich einiges. So wird der PvP-Loot instanziiert, damit alle Spieler dort Beute machen können. Dafür sind ab dem neuen Patch alle Items mit einer Chance verfügbar, statt dass es jede Woche einen Itempool gibt, der sich in der Vergangenheit auch doppelte.

Wer lieber mit dem Basisbau zugange ist, darf sich im Oktoberpatch über eine Änderung an den Windfallen freuen. Diese sollen in Zukunft keine Filter mehr verbrauchen, wenn die Wasserbehältnisse in der Basis voll sind. Damit eignen sich die Windfallen auch Offline als gute Wasserquelle.

Viele der Änderungen klingen so, als ob die Entwickler auf die Forderungen der Spieler eingehen möchten, auch wenn bislang noch nicht sicher ist, ob alle Änderungen des Testservers dann auch ins Livespiel kommen. Der letzte Patch von Dune: Awakening hat auch einige Spieler in das Survival-MMO zurück gelockt. Neben den vielen Neuerungen, die der große Patch „Chapter 2“ gebracht hat, steht bei ihnen vor allem eine Sache im Vordergrund: Die Spieler kehren zu Dune: Awakening zurück, feiern eine Neuerung sofort

„Hatten wir uns anders vorgestellt“ – Rocket Beans feiert 2025 sein 10-jähriges Jubiläum, müssen jetzt weitere Stellen abbauen

Rocket Beans streicht weitere Stellen. Dennoch will man weiterhin „geilen Content“ liefern. Wie das funktionieren und wie die Zukunft des bekannten Kanals aussehen soll, erklärt das Team in einem aktuellen Video auf YouTube und in einem Blogpost. MeinMMO nennt euch die Details.

Das ist die aktuelle Situation

Die gesamte derzeitige Entwicklung kommt zu einer Unzeit für das Team, denn offiziell feiern die Rocket Beans 2025 ihr 10. Jubiläum. Auf YouTube heißt es in der Videobeschreibung: „Unser Jubiläum hatten wir uns an manchen Stellen anders vorgestellt.“

In dem aktuellen Video und einem Beitrag auf der Webseite erklärt das Team, wie es weitergehen soll.

„Entscheidung ist schwergefallen, aber wirtschaftlich notwendig“

Diese Veränderungen soll es bei den Rocket Beans geben:

  • Das Programm wurde überarbeitet: Let’s Plays laufen ab sofort primär auf dem separaten Gaming-Kanal, sollen aber weniger und dafür stärker kuratiert werden
  • Neue Schwerpunkt-Tage wurden eingeführt: Am Mittwoch gibt es „nahbaren Content“, während der Freitag noch stärker in Richtung Gaming gewidmet ist. Sogenannte Non-Gaming-Themen sollen weniger werden.
  • Die Show „RBTV Home“ findet donnerstags in kompakter Form statt, abwechselnd moderiert von führenden Köpfen des Senders.
  • Hinzu kommen neue „Pen & Paper“-Formate und Quizshows, welche genau das sein werden, sagt man jedoch nicht.
  • Außerdem soll es einmal im Monat am Freitagabend eine Live-Show geben, die laut Rocket Beans „die alte Klassiker neu aufleben lässt oder völlig neue Ideen ausprobiert.“

Zu den Entlassungen erklärt das Team auf rocketbeans.tv:

Hinter all dem steht natürlich auch der Gedanke der Wirtschaftlichkeit und der sicheren Aufstellung für die Zukunft. Wir müssen besser und effizienter werden. Deswegen haben wir auch Anpassungen im Personal getroffen. Konkret heißt das: Wir müssen uns leider von einigen Kollegen und Kolleginnen verabschieden. Diese Entscheidung ist uns wirklich schwergefallen, aber sie ist wirtschaftlich notwendig.

(…) Wir werden an dieser Stelle keine Namen, Abteilungen oder andere Details nennen.

Im Juni 2024 wurde angekündigt, dass Game Two auf dem Fernsehsender ZDFneo nur noch ein Jahr laufen würde und im Sommer 2025 eingestellt werden würde. Der Grund: Gaming sei zu nischig. Lange Zeit war nicht wirklich sicher, wie es mit der Sendung weitergehen sollte. Jetzt meldete sich das Team mit einem Q&A-Video auf YouTube und beantwortete die Fragen der Community zur Zukunft. Dabei stellten sie auch ihre neuen Pläne vor: Game Two zeigt konkreten Plan für die Zukunft, werden näher an die Rocket Beans ziehen

6 mächtige Bösewichte aus den Kampagnen der bekanntesten Gruppe zu Dungeons & Dragons im Ranking

Die Kampagnen von Critical Role, eine der bekanntesten Gruppen zu Dungeons & Dragons auf Twitch und YouTube, stecken voller Gegner, die die Truppe mit mehr oder weniger Bravour bezwingen konnte. Hier sind 6 der mächtigsten dieser Bösewichte, die in Critical Role vorkommen.

Die Welt von Dungeons & Dragons steckt voller Gefahren und Herausforderungen, die die Charaktere der Kampagnen auf die Probe stellen und zu den Helden, oder Bösewichten, machen, die sie am Ende geworden sind. Auch die Kampagnen der bekannten Streamer-Gruppe „Critical Role“ ist voll mit fiesen Monstern, gefährlichen Umgebungen und wirklich gefährlichen Bösewichten.

Die Geschichten rund um die Helden aus Vox Machina (Kampagne 1), the Mighty Nein (Kampagne 2) und Bells Hells beinhalten auch sämtliche fiese Bösewichte, die nicht nur deren Welt bedrohen, sondern auch echt viel mit den persönlichen Hintergründen der Protagonisten zu tun haben können.

6 dieser Bösewichte wollen wir euch in dieser Liste als Ranking vorstellen. Dabei spielt jedoch nicht nur reine Macht eine Rolle, sondern auch deren Präsenz in den Kampagnen und ihr Einfluss, den sie auf die Truppen genommen haben.

Hier seht ihr den Teaser für Critical Roles neue Kampagnen-Adaption „The Mighty Nein“, die noch dieses Jahr im November auf Amazon Prime erscheinen wird:

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The Mighty Nein u0026#8211; Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime

Bald startet die vierte und neuste Kampagne von Critical Role, dessen Charaktere erst vor kurzem veröffentlicht wurden. Wenn ihr mehr zu der Kampagne lesen wollt, die am 2. Oktober 2025 startet, haben wir euch hier auf MeinMMO die wichtigsten Informationen zusammengefasst: Critical Role Kampagne 4: Alles zum Start, Cast und den Charakteren des nächsten Streams zu Dungeons & Dragons

Avantika (Concept Art von Joric)
Avantika Concept Art von Joric (Quelle: @joric_art auf X)

Avantika

Avantika kommt in der zweiten Kampagne von Critical Role vor und ist nicht nur eine mächtige, sondern auch charismatische Piratin und Widersacherin der Mighty Nein. 

Als Hexenmeisterin hat sie eine Verbindung mit – oder ist eher ein Diener von – Uk’otoa, einem mächtigen Leviathan-Halbgott, der gleichzeitig auch der Schutzgott des Halborks Fjord der Heldentruppe ist. Diese Verbindung gab ihr Zugang zu mächtigen Zaubern und Fähigkeiten, die sie – neben ihrem Talent Lügen und Täuschungen sehr schnell zu durchschauen – zu einer Gegnerin machte, mit der die Mighty Nein nicht zu spaßen hatten (zumindest nicht bis zum Ende).

Ihre größte Stärke war jedoch ihre fanatische Entschlossenheit Uk’otoa zu befreien und jeden zu eliminieren, der sich ihr in den Weg stellte … und das über den Tod hinaus. Denn der machte sie noch mächtiger.

Über 4.000 verkaufte Exemplare allein letzten Monat: Eines der besten und beliebtesten Gamepads überhaupt ist jetzt supergünstig bei Amazon!

Ihr braucht einen Controller, der einfach funktioniert, bequem in der Hand liegt und bei zahllosen Spielerinnen und Spielern einen tadellosen Ruf genießt? Dann werft mal einen Blick auf den Xbox Wireless Controller im Amazon-Angebot. Das Gamepad ist Jahren DER Liebling unzähliger Gamer – und die tausenden positiven Bewertungen sprechen eine klare Sprache!

Was den Xbox Wireless Controller so beliebt macht? Er vereint Präzision und Vielseitigkeit in einem enorm komfortablen Gamepad. Und aktuell gibt’s ihn bei Amazon stattlich reduziert. Wenn ihr also eh schon über einen neuen Controller für PC, Xbox oder Android nachgedacht habt oder einfach nur Nachschub haben wollt – viel besser wird das Angebot wahrscheinlich so schnell nicht wieder.

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Controller-Bestseller für PC, Xbox und Android jetzt deutlich günstiger

Einfach genial und genial einfach: Das Design des Xbox Wireless Controllers konzentriert sich aufs Wesentliche und verzichtet auf unnötigen Schnickschnack.

Es gibt Controller – und es gibt den Xbox Wireless Controller. Microsoft hat es über die Jahre geschafft, das Gamepad immer weiter zu optimieren, ohne dabei seine bewährte Grundform über den Haufen zu werfen. Das Ergebnis: ein Controller, der fast schon ikonisch ist und in Sachen Komfort und Zuverlässigkeit quasi unerreicht gut ist.

Mit dem modernisierten Design in Carbon Black bringt er eine frische Optik auf die Bühne, mit der er zugleich einfach zeitlos wirkt. Das Gehäuse ist leicht, liegt aber stabil in der Hand. Besonders die ergonomisch verfeinerte Geometrie macht längere Gaming-Sessions deutlich angenehmer: Wer schon mal nach zwei Stunden Spielzeit mit schmerzenden Handgelenken aufhören musste, weiß genau, warum solche Details Gold wert sind.

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Eine echte Preis-Leistungs-Referenz: Xbox Wireless Controller im Amazon-Angebot!

Eine der größten Stärken des Xbox Wireless Controllers liegt in seiner Schlichtheit. Die strukturierten Griffflächen sorgen dafür, dass euch das Pad auch in hitzigen Gefechten nicht aus den Händen rutscht. Egal ob ihr in Call of Duty sprintet, in EA FC 25 trickreich den Ball behauptet oder euch in Assassin’s Creed durch dichte Menschenmengen bewegt – mit dem Xbox Wireless Controller bleibt ihr stets auf Kurs.

Hinzu kommt das neue hybride Steuerkreuz, das beim schnellen Wechsel zwischen diagonalen und direkten Eingaben präziser reagiert. Gerade Fighting-Game-Fans werden das zu schätzen wissen.

Der Xbox Wireless Controller ist eine eurer besten und preiswertesten Optionen, wenn ihr komfortabel auf PC, Xbox oder Android zocken wollt!

Ein riesiger Pluspunkt ist die Multi-Kompatibilität des Xbox Wireless Controllers. Ihr könnt ihn natürlich klassisch mit eurer Xbox Series X oder S verwenden – logisch. Aber auch die alte Xbox One wird unterstützt. Und wenn ihr auf dem PC spielt, funktioniert das Gamepad via Bluetooth oder über den Xbox Wireless-Adapter ebenfalls naht- und problemlos.

Besonders praktisch: Auch Android-Smartphones und Tablets lassen sich koppeln. Cloud-Gaming mit Xbox Game Pass oder mobilen Apps wird damit zur echten Alternative, wenn ihr unterwegs seid. Statt sich mit Touch-Steuerung herumzuärgern, habt ihr so dieselbe Präzision wie am heimischen Fernseher.

Gamepad-Dauerbrenner jetzt enorm reduziert: Lohnt sich der Deal?

Ganz ehrlich: Wenn ein Controller in nur einem Monat über 4.000 Mal verkauft wird, spricht das eine klare Sprache. Das Xbox-Gamepad ist schlicht eines der besten Eingabegeräte auf dem Markt – und das nicht nur für Konsolenspieler, sondern auch für PC- und Mobile-Gamer. Jetzt, wo das Teil bei Amazon im Angebot ist, könnt ihr euch diesen Allrounder getrost günstiger sichern und direkt loslegen.

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Unser Deal-Ticker informiert euch jederzeit über die heißesten Tech- und Gaming-Angebote. Wenn ihr die besten Rabatte und Aktionen künftig nicht mehr verpassen wollt, seid ihr dort an der richtigen Adresse!

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Mit einer Map im Stil von WoW will ein Spieler Path of Exile 2 retten, die Veteranen sind überzeugt

In der Community von Path of Exile 2 wird derzeit viel über das Endgame des ARPGs diskutiert. Ein Spieler konnte mit seinem Vorschlag jetzt viele Veteranen überzeugen.

Was für ein Problem hat das Endgame von PoE2? Bei Path of Exile 2 haben die Spieler das Endgame langsam satt. Seit einiger Zeit beraten sie schon auf Reddit und im offiziellen Forum über neue Wege, das Endgame spannender zu gestalten.

So zeigen sich viele derzeit genervt davon, dass man im derzeitigen Atlas-System kein Ende hat und einfach sehr lange in eine Richtung läuft, ohne ein wirkliches Ziel vor Augen zu haben. Während jeder Spieler seine eigene Idee vom perfekten Endgame hat, hat einer nun einen Vorschlag eingebracht, der viele überzeugen konnte.

Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Season von Path of Exile 2 sehen:

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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel

Eine Map im Stil von WoW

Was schlägt er vor? Der Spieler Major_Dutch_89 hat sich ein eigenes Konzept für das Endgame von Path of Exile 2 ausgedacht. Er glaubt, eine Map wie bei WoW könnte das Atlas-System gut ersetzen. So könnte man die Gebiete passend auf die neue Weltkarte setzen und von Ort zu Ort reisen, um dort Feinde, Bosse und Herausforderungen abzuschließen.

Die Community mag seine Idee und baut darauf auf. So schlägt Reddit-Nutzer TheNoon44 vor, man könne eine richtige Endgame-Kampagne haben und nach dem Spieldurchlauf ein NewGame+ starten. Das NewGame+ könnte dann den Feinden neue Effekte geben, die Welt beeinflussen oder gar größere Änderungen bringen.

Den Spielern gefällt diese Idee, solange das Spiel einen unendlichen Widerspielwert bietet, wie es jetzt der Fall ist. Seinen Charakter immer stärker und mächtiger zu machen, das ist das Ziel von Path of Exile 2, und die Spieler würden darauf nicht verzichten wollen.

Hier könnt ihr seinen Vorschlag auch bildhaft sehen:

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Was hat das mit WoW zu tun? Der Erfinder der Idee versah seinen Vorschlag mit einer Karte, die aussieht, als hätten die Designer bei Blizzard sie entworfen. Viele Spieler waren bei ihrem Anblick sofort an Azeroth erinnert. So schreiben sie auf Reddit:

  • CreedRules: „Ich dachte, ich wäre im WoW-Subreddit, als ich die Karte sah.“
  • DrinkWaterReminder: „Ohne Brille dachte ich, es wäre jemand im WoW-Subreddit, der nach dieser Karte fragt.“
  • viktae: „Sir, das ist Azeroth.“

Ob die Entwickler von Path of Exile 2 das Endgame vor dem Release noch mal vollumfänglich verändern, bleibt abzuwarten. Mit den vielen fehlenden Klassen und Akten haben die Entwickler noch viel zu tun. So verriet der Chef uns im Interview, warum ein Release 2025 nichts mehr wird: Der Chef von Path of Exile 2 spricht über das neue Release-Datum, erklärt, warum es 2025 nichts mehr wird

Im besseren Ende von Breaking Bad erwacht Walter White in einer legendären Sitcom

Breaking Bad ist eine beliebte und gefeierte Serie, die mit ihrem Ende so manch einen Fan schockierte. Es gibt allerdings ein alternatives Ende, das wesentlich positiver ist und noch dazu zwei Serien miteinander verbindet.

Eine Serie nach fünf Staffeln zufriedenstellend zu beenden, ist keine leichte Aufgabe. Mammut-Projekte wie Game of Thrones sind in den Augen vieler Fans daran gescheitert. Im Fall von Breaking Bad sind sich viele Zuschauer einig: Dieses Ende war wirklich gelungen und befriedigend. Etwa auf IMDb loben User die letzte Folge mit dem Titel „Felina.“ MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen hatte ihre ganz eigenen Probleme mit der Serie.

Kurz und knapp: Die Geschichte ist ja an sich schon ziemlich düster und endet auf einer negativen Note. Wer mehr dazu wissen will, kann gerne die folgende Box aufklappen.

Das Ende von Breaking Bad – Vorsicht Spoiler!

Breaking Bad geht für den Protagonisten Walter White nicht gut aus. Er stirbt am Ende, was im Kontext der Serie aber Sinn ergibt. Sein Partner Jesse flieht und entkommt so endgültig der Kontrolle von White.

Obwohl Breaking Bad seine düstere Geschichte unbedingt benötigt und genau deshalb so gut ist, haben sich die Macher der Serie nicht lumpen lassen, und der Hauptfigur ein alternatives Ende spendiert.

Breaking Bad hat sogar ein hochgelobtes Spin-off hervorgebracht:

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Better Call Saul – Trailer zum Spin-off von Breaking Bad

Träumen kann schlimm sein

Wie sieht das alternative Ende aus? Die besagte Szene befand sich ursprünglich auf der DVD der letzten Staffel. Darin erwacht der Schauspieler von Walter White, Bryan Cranston aus einem langen, düsteren Traum.

Es wird klar: Alle Ereignisse aus Breaking Bad waren nur ein Traum. Und Bryan Cranston erwacht nicht als seine Figur Walter White, sondern als Familienvater Hal aus der Serie Malcolm mittendrin. Fans wissen natürlich, dass Cranston auch diesen Charakter verkörperte.

Das ist übrigens auch Gegenstand zahlreicher Fan-Theorien, die sich damit beschäftigen, dass die beiden Serien im selben Universum spielen. Einige glauben sogar, dass Malcom mittendrin die inoffizielle Nachfolge-Serie zu Breaking Bad ist, und es sich um dieselbe Figur handelt. Das würde voraussetzen, dass das Ende von Breaking Bad nicht das ist, was es scheint, und Walter White alle getäuscht hat.

Das alternative Ende der DVD geht in eine andere Richtung: Es zeigt, dass Hal nur einen bösen Traum hatte. Darin war er Chemiker und erlebte schlimme Dinge, produzierte Drogen und verkaufte sie. Er baute Bomben und tötete Menschen – Hal ist sichtlich aufgewühlt und berichtet seiner Frau Lois von dem Traum.

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Alles, was Walter White zugestoßen ist, passierte also nicht wirklich. Hal kann aufatmen, so scheint es zumindest. Am Ende der Szene schwenkt die Kamera jedoch zur rechten Seite und zeigt einen Sessel. Darauf liegt der berühmte, schwarze Hut von Walter White.

Es bleibt offen, ob Hal nicht doch irgendetwas mit dem Charakter aus dem Traum zu tun hat, oder ob er den Hut einfach so trägt.

Das alternative Ende ist natürlich in erster Linie ein Gag, aber durchaus gelungen. Dass Bryan Cranston und Lois-Darstellerin Jane Kaczmarek für die Szene noch einmal in ihre alten Rollen schlüpfen, ist für Fans von Malcolm mittendrin sicher ein kleines Highlight. Und Freunde von Breaking Bad erhalten ein etwas positiveres Ende für ihre Lieblingsserie. Wusstet ihr bereits: Eine coole Figur in Breaking Bad gibt es nur, weil ein Schauspieler einen Drehtag verpasste

So erhaltet ihr das neue Monster Dummimisel in Pokémon GO – Alle Infos zu Total Normal

Das Event Total Normal startet in Pokémon GO. Wir zeigen euch, was euch erwartet und wie ihr das neue Monster erhaltet.

Was ist das für ein Event? Das Event startet am Dienstag, dem 23. September 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Samstag, dem 27. September 2025 um 20:00 Uhr. Wie der Name schon vermuten lässt, stehen hierbei Pokémon vom Typ Normal im Vordergrund.

Wie erhalte ich Dummimisel? Im Event könnt ihr erstmals Dummisel zu Dummimisel entwickeln. Hierfür benötigt ihr 50 Dummisel-Bonbons. In der Hauptreihe der Spiele gibt es Dummimisel in einer 2-Segment- und einer 3-Segment-Form. Ob das auch in Pokémon GO der Fall ist und ob auch hier die Chance auf eine 3-Segment-Form nur bei 1 % liegt, ist bisher noch nicht bekannt.

Die Chance, im Event ein Shiny-Dummisel zu finden, ist zudem erhöht. Ihr habt also eine verbesserte Gelegenheit, die neue Entwicklung schneller als Shiny zu erhalten.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Weitere Inhalte, die euch im Event Total Normal erwarten

Welche Pokémon gibt es? In der Wildnis könnt ihr im Event auf die folgenden Pokémon treffen:

  • Wiesor*
  • Dummisel*
  • Haspiror*
  • Ohrdoch* (seltener)

Zudem kann Ditto mit Start des Events neue Formen annehmen. Welche das sind, erfahrt ihr sie in unserer Übersicht mit allen Ditto-Formen. Es kann im Event zudem häufiger in der Wildnis angetroffen werden.

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Welche Boni gibt es im Event? Neben der erhöhten Shiny-Chance für Dummisel und dem häufigeren Erscheinen von Ditto, gibt es im Event außerdem noch die doppelte Menge an Fang-Bonbons sowie die doppelte Menge an Erfahrungspunkten beim Entwickeln von Pokémon.

Auch Event-Feldforschungen und Sammler-Herausforderungen sind Teil des Events. Während ihr bei den Feldforschungen Items, Erfahrungspunkte und Begegnungen mit Event-Pokémon erhalten könnt, warten in der Sammler-Herausforderung Erfahrungspunkte, ein Lockmodul und weitere Begegnungen mit Dummisel auf euch.

Beim letzten Event sorgte die Sammler-Herausforderung für viel Frust in der Community.

Weitere Inhalte des Events: Ab dem Start des Events gibt es einen neuen Avatar-Artikel, den ihr im Ingame-Shop bekommen könnt. Dabei handelt es sich, passend zum Event, um einen Dummimisel-Einteiler.

Für 1,99 $ (also vermutlich 2,49 €) könnt ihr zudem ein Ticket mit einer befristeten Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 5.000 Erfahrungspunkte, 2 Glücks-Eier sowie Begegnungen mit Dummisel. Holt ihr euch das Ticket im Webstore von Pokémon GO, dann bekommt ihr noch 5 Hyperbälle dazu.

Nicht nur das Event Total Normal wartet in den letzten Tagen des aktuellen Monats im Spiel auf euch. Es gibt noch einige weitere Events und Inhalte, die in den nächsten Tagen anstehen. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.

Demon Slayer übertrifft sich selbst, ist jetzt der beste Anime-Film aller Zeiten, dabei stört Fans eine Schwäche, die viele Animes haben

Mittlerweile konnten alle Länder den Film Demon Slayer: Infinity Castle sehen. Das Feedback fällt größtenteils positiv aus, immerhin ist der Anime-Film der umsatzstärkste überhaupt. Dabei gibt es eine Sache, die Fans stört.

Wie erfolgreich ist Demon Slayer: Infinity Castle? Nachdem Demon Slayer weltweit zu sehen war, steht fest, dass er der umsatzstärkste Anime-Film aller Zeiten ist. Der Film konnte auf der ganzen Welt rund 472 Millionen Euro einnehmen (via Box Office Mojo). 

Zum Vergleich:

  • Der Anime toppt sich damit selbst. Bislang war nämlich Demon Slayer: Mugen Train auf Platz 1 der besten Anime-Filme. Er konnte etwa 413 Millionen Euro einspielen.
  • Your Name ist ein bekannter Anime, den viele für seinen überragenden Plot-Twist feiern. Er nahm 344 Millionen Euro ein.
  • Selbst die Ghibli-Filme, die viele Fans für ihre magische Art mögen, haben nicht so viel Geld eingenommen.

Wie Deadline berichtet, ist für den Erfolg vor allem das internationale Publikum verantwortlich. In Japan selbst hat Infinity Castle sogar etwas weniger eingespielt als Mugen Train. Das zeigt, wie erfolgreich Demon Slayer mittlerweile weltweit geworden ist. Für die Macher der Trilogie ist es ein positives Signal, dass es die richtige Entscheidung war, einen Film zu machen und keine 5. Staffel.

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Demon Slayer: Trailer zum Film des Infinity-Castle-Arcs

Fans kritisieren eine Sache an Demon Slayer, die typisch für jeden Anime ist

Wie kommt der Film an? Auf IMDb kommt der Film bei rund 33.000 Wertungen auf 8,6 von 10 Sternen (Stand: 22. September um 11:00 Uhr). Die Fans feiern unter anderem die grandiosen Animationen, die es im Manga gar nicht gab.

Doch es gibt auch einen großen Kritikpunkt, der viele Fans stört. Dabei ist der Schwachpunkt in fast jedem Anime zu finden, der aus dem Shounen-Bereich stammt.

Was ist die Schwäche? Wie ein Redakteur bei Polygon schreibt, werden die Zuschauer aus den actionreichen Kämpfen geholt, die immer wieder durch Flashbacks, Gedanken oder Visionen unterbrochen werden. 

In Demon Slayer kämpfen die Säulen gegen die stärksten Dämonen, deren Hintergrundgeschichte teilweise noch nie zu sehen war. Das wird jetzt für die Filme nachgeholt.

Auch auf Reddit gibt es einige Fans, die sich an den Flashbacks und inneren Monologen stören. Der Film könnte nicht als Actionfilm bezeichnet werden, wenn so viele Unterbrechungen eingebaut seien. Ihnen zufolge soll der Anteil an ruhigen Szenen höher sein als die zu sehenden Kämpfe.

In diesem Jahr gibt es noch einen weiteren Anime-Film, den Fans sich anschauen können. Er funktioniert wie Infinity Castle und ersetzt einen Teil des Animes. Zuvor gibt es sogar noch einen anderen Film, der ein Recap sein soll: Chainsaw Man bekommt einen weiteren Anime-Film, der sich laut Fans lohnt

PS Plus Essential: Spiele im Oktober 2025 – Release, Gerüchte und Spekulationen

PS Plus Essential stellt in wenigen Tagen die neuen Spiele für Oktober 2025 vor. MeinMMO fasst alle bekannten Informationen zusammen und erklärt, welche Spiele im Oktober 2025 im Bundle sein könnten.

Wie sieht der Zeitplan aus?

  • PS Plus: Spiele verfügbar ab Dienstag, 7. Oktober 2025
    • Gegen 12 Uhr mittags verfügbar
  • Mögliche Ankündigung: Mittwoch, 24. September 2025
    • Enthüllung der Spiele oft gegen 17:30 Uhr

Weiter unten findet ihr Spekulationen aus der Community, welche Spiele Anfang Oktober live gehen könnten. Denkt bis dahin daran, die aktuellen Spiele von PS Plus eurer Bibliothek hinzuzufügen.

PS Plus Essential: Alle Spiele, die im Oktober 2025 kommen könnten

Welche Spiele gibt es? Generell lässt sich feststellen, dass Sony für PS Plus oftmals ein Bundle aus einem starken Titel und zwei schwächeren Spielen zusammenstellt. Bislang sind aber noch keine offiziellen Infos bekannt, weshalb wir auf die Vermutungen der Fans, YouTuber und Insider zurückgreifen müssen. Das finale Line-up könnte sich also noch ändern.

Für unsere Auswahl haben wir verschiedenste Meinungen verglichen und die am häufigsten genannten Titel herausgearbeitet.

LEGO Horizon Adventures

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Trailer zu LEGO Horizon Adventures – Release 2024 für PS5, Switch, Steam und Epic

Lego Horizon Adventures ist ein Action-Adventure-Spiel, das die dystopische Geschichte aus Horizon: Zero Dawn in eine fröhlich-humorvolle LEGO-Welt bringt. Ihr spielt als Aloy, erkundet mit ihr und anderen Helden eine Welt aus LEGO-Steinen, jagt Maschinen und deckt Geheimnisse um uralte Bedrohungen auf.

Das Spiel bietet Einzelspieler- und Zwei-Spieler-Koop (online oder Couch), eine Vielzahl von Levels statt einer offenen Welt und legt Wert auf Anpassung von Charakteren.

King of Meat

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King of Meat zeigt Survival-Action im Gameshow-Style mit skurrilem Humor und Koop-Chaos

King of Meat ist ein kooperativer Action-Plattformer im Stil einer Gameshow für bis zu vier Spieler. Man kämpft sich durch bunte und verrückte Dungeons mit Monstern und Fallen und kann eigene Dungeons gestalten, um sie mit anderen zu teilen.

Es erscheint am 7. Oktober 2025 für PS5, Xbox Series und PC, was es zu einem passenden Anwärter für das Essential Bundle im Oktober macht, da die Spiele am selbigen Tag verfügbar werden.

Farming Simulator 25

Farming Simulator 25 ist eine realistische Landwirtschaftssimulation von GIANTS Software, in der ihr alleine oder im Mehrspieler eine Farm aufbaut, Tiere haltet, Felder bestellt und Produktionsketten betreibt. Ihr könnt auf drei großen Karten (Nordamerika, Mitteleuropa, Ostasien) spielen und dabei aus über 400 Maschinen vieler bekannter Marken wählen.

Neue Features im Vergleich zu den Vorgängern waren in diesem Ableger Reisfelder, neue Gemüsesorten wie Spinat und Erbsen, Wasserbüffel und Ziegen, Wetterereignisse wie Hagel und Tornados sowie Bodendeformationen und gesteuerte Fahrzeugtechnik mit GPS.

Weitere Möglichkeiten

Neben diesen Favoriten gibt es auch noch ein paar andere Spiele, die unter Fans häufiger als potenzielle Möglichkeiten genannt wurden:

  • Lord of the Rings: Return to Moria
  • Jurassic World Evoultion 3
  • Vampire The Masquerade Bloodlines 2
  • Ninja Gaiden 4
  • Tormented Souls
  • Assassin’s Creed Mirage
  • EA FC 25
  • Final Fantasy XVI
  • Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants
  • Unknown 9: Awakening
  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • GTA Trilogy: Definitive Edition
  • Need for Speed Unbound

Mehr zu PS Plus: Ihr wollt wissen, welches Abo von PS Plus am besten zu euch passt? MeinMMO stellt euch alle Optionen von PS Plus vor und erklärt, welches am besten zu euch passt: PS Plus Abo: Essential, Extra oder Premium – Welches Paket passt zu mir?

EA FC 26: Beste Talente für MS, ST – Starke Stürmer für eure Karriere

Wer im Karrieremodus von EA FC 26 große Erfolge feiern will, braucht vor allem eins: Tore. Und die gelingen am besten mit starken Sturm-Talenten in der Offensive.

Das bringen Talente im Karrieremodus: Im Karrieremodus von EA FC 26 übernehmt ihr einen Verein eurer Wahl oder erstellt direkt einen eigenen. Um den an die Spitze zu führen, braucht ihr starke Spieler.

Die besten Talente eignen sich da perfekt: Entweder, ihr baut die jungen Spieler zu Stützen eures Vereins auf, oder bildet sie so aus, dass sie euch viel Geld beim Transfer einbringen.

Stürmer sind die Spieler, die alles dran setzen, den Ball ins Tor zu befördern. Mit starken und unaufhaltsamen Schüssen setzten sie dem gegnerischen Torwart mächtig zu.

Hier findet ihr Talente für die Stürmerpositionen:

  • ST – Stürmer
  • MS – Mittelstürmer
Talente für alle Positionen: Ihr sucht Talente auf anderen Positionen? Dann schaut hier vorbei:

Übersicht aller Top-Talente in EA FC 26 für alle Positionen
Talente für TH
Talente für IV
Talente für LV, RV, LAV, RAV
Talente für ZM, ZDM, ZOM
Talente für LM, LF, RM, RF
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EA FC 26 zeigt für den Karrieremodus viele Änderungen, die für mehr Dynamik sorgen

Beste Stürmer-Talente in EA FC 26 mit dem höchsten Potenzial

Das ist die Stürmer-Liste: Wir präsentieren euch hier die besten ST-Talente mit dem höchsten Potenzial. Bedenkt dabei, dass es sich dabei auch schon um etablierte Stars handeln kann, die durchaus sehr teuer sein können. Weiter unten findet ihr günstigere Sturm-Talente.

Alle Talente sind höchstens 23 Jahre alt und sind nach Potenzial sortiert.

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Florian Wirtz228993ST, ZOM, ZM150,5 Mio.
Jamal Musiala228892ST, ZOM, LM, ZM133,5 Mio.
Endrick187791ST, RF24,5 Mio.
Cole Palmer238790ST, ZOM, RM109 Mio.
Álex Baena238489ST, LF, LM63,5 Mio.
Rodrigo Mora187689ST, LF, ZOM, ZM17,5 Mio.
Franco Mastantuono177788ST, RF, ZOM22 Mio.
Benjamin Šeško228088ST47,5 Mio.
Hugo Ekitiké238388ST, ZOM55,5 Mio.
Francesco Camarda176587ST2,3 Mio.

Billige Stürmer-Talente in EA FC 26 unter 10 Millionen Marktwert

Das sind die günstigen ST-Talente: Wenn ihr einen kleinen Klub mit wenig Geld spielt, sind günstige Talente sehr hilfreich. Die fangen zwar bei niedrigeren Gesamtwerten an, können aber schnell steigen. Hier findet ihr 10 ST-Talente unter 10 Millionen Marktwert, die ihr billig kaufen könnt.

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Francesco Camarda176587ST2,3 Mio.
Julien Duranville197287ST, RF, RM, LM5,5 Mio.
Pablo García Fernández186887ST, RF, RM, LM3,1 Mio.
Maher Carrizo197286ST, RF, LF, LM5,5 Mio.
Sverre Nypan186986ST, ZM, ZOM3,5 Mio.
Ian Subiabre186985ST, LF, RF, LM3,5 Mio.
Tidiam Gomis186885ST, LF, LM, RM3,1 Mio.
Eli Junior Kroupi197485ST9 Mio.
Conrad Harder207485ST, ZOM, LF, ZM9,5 Mio.
Adrián Liso Lahoz206985ST, LF, LM3,7 Mio.

Welche Talente holt ihr euch für euer Team? Setzt ihr auf etablierte Spieler, oder baut ihr eher junge Kandidaten zu Weltstars auf? Erzählt es uns in den Kommentaren. Wenn euch interessiert, welche Änderungen der das brandneue FC 26 sonst noch mitbringt, dann schaut doch mal hier rein: EA FC 26: Pitch Notes zeigen dutzende Neuerungen – die wichtigsten Änderungen im Überblick

Spieler bestellt eine Grafikkarte für 1.000 Euro, bekommt einen Ziegelstein geschickt – So will Amazon den Scam jetzt verhindern

Ein Spieler bekommt einen Ziegelstein anstatt einer Grafikkarte. In Zukunft soll es solche Fälle deutlich seltener geben. Zumindest will Amazon eine umstrittene Praxis, das „Commingling”-Programm, jetzt einstellen.

Was ist dem Spieler passiert? Ein Spieler berichtet auf Reddit, dass er sich eine neue RTX 5080 auf Amazon bestellt hat. Für die Grafikkarte zahlt ihr in Deutschland mindestens 1.000 Euro (via Geizhals.de). Auf Reddit postete er einen Screenshot, wo man die geöffnete Verpackung sehen kann.

In der Verpackung befindet sich jedoch keine teure Grafikkarte, sondern stattdessen ein (teurer) Ziegelstein. Der Spieler hofft jetzt darauf, dass Amazon ihm den Scam erstatte und ihm zumindest sein Geld wiedergebe. Wie der Stein in die Verpackung gekommen ist, lässt sich nicht einwandfrei belegen. Nutzer vermuten, dass es sowohl ein Amazon-Mitarbeiter als auch ein anderer Käufer gewesen sein könnte, der die Ware für die Retoure ausgetauscht hat.

Amazon will zumindest jetzt eine umstrittene Praxis beenden, das sogenannte „Commingling”-Programm. Jahrelang kritisierten Käufer und Verkäufer Amazon deswegen.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Amazon ändert umstrittene Praxis, um Produkte rückverfolgbar zu machen

Was ändert sich bald bei Amazon? Amazon stellt sein langjähriges „Commingling”-Programm ein. Das erklärte die Firma auf der jährlichen Verkäuferkonferenz in Seattle (via modernretail.co).

Hinter „Commingling” stand eine Praxis, die immer unter Verkäufern als umstritten galt: Amazon fasste bisher identische Artikel verschiedener Verkäufer unter einem Barcode zusammen. Amazon argumentierte mit schnellerem Versand und weniger Platzverbrauch im Lagerhaus. Durch die Praxis ließen sich jedoch einzelne Produkte nicht mehr einwandfrei nachverfolgen, da alle den gleichen Barcode getragen haben.

Jahrelang beklagten sich Firmen darüber, dass es durch das „Commingling“ schwierig gewesen sei, Probleme auf bestimmte Verkäufer oder Käufer zurückzuführen. Denn sie warfen Amazon vor, dass ihr Ruf Schaden nehme, wenn Kunden Fälschungen erhalten würden und Amazon nicht genug dagegen täte, um den Verkauf beschädigter oder abgelaufener Waren durch Dritte einzudämmen.

In Zukunft soll jedes Produkt seinen eigenen Barcode erhalten und damit auch rückverfolgbar sein. Damit kommt Amazon auch vielen Händlern entgegen.

Kann man sich gegen solchen Scam schützen? Viele Personen geben mittlerweile den Tipp, ein Video zu machen, wenn ihr besonders teure Hardware auspackt:

  • Wenn ihr dann gefälschte Ware oder einfach ein falsches Produkt in den Händen haltet, dann habt ihr zumindest den Beweis auf eurer Seite.
  • Obendrein könnt ihr dann beweisen, dass ihr die Ware nicht ausgetauscht habt, sondern dass vor euch schon jemand an dem Paket gewesen sein muss.

Solche Beweise müssen jedoch nicht immer helfen, wie eine Geschichte eines Familienvaters zeigt. Denn er hatte ebenfalls eine falsche GPU auf Amazon erhalten, doch Amazon hatte eine Erstattung verweigert: Gamer kauft Grafikkarte auf Amazon, bekommt Fake-Produkt – Händler verweigert Erstattung bis zur Rückgabe des „richtigen“ Artikels

Was wurde aus dem Entwickler, der 10 Jahre an einem Spiel auf Steam arbeitete, und sogar sein Auto verkaufte?

Nach dem schwierigen Start seines Spiels auf Steam erfuhr ein Entwickler von Valve, dass ein Bug ihm den Release vermasselt haben soll. MeinMMO hat sich angesehen, was er heute macht.

Was war das für eine Situation? Vergangene Woche berichteten wir über einen Indie-Entwickler, der seinem Ärger über den missglückten Launch seines Spiels auf Steam Luft machte. Laurent Lechat, ein Entwickler des Studios Permadeath, erklärte, Planet Centauri sei zum Start deutlich unter den Erwartungen zurückgeblieben.

Monate nach dem Release habe man durch eine E-Mail von Valve erfahren, dass Nutzer, die das Spiel auf ihrer Wunschliste hatten, zum Release keine Benachrichtigung per E-Mail von Steam erhalten hätten. Dieser Fehler betraf weniger als 100 Spiele. Aus Sicht von Lechat wurden dadurch 10 Jahre harter Arbeit an seinem Spiel zunichtegemacht.

Mit diesem Trailer feierte Planet Centauri seinen Release auf Steam.

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Planet Centauri mischt Terraria mit Pokémon

Entwickler arbeiten an einem neuen Spiel

Woran arbeiten die Entwickler? Trotz des Misserfolgs ihres ersten Spiels arbeitet Lechat noch mit seinem Entwicklungs-Partner Boris zusammen an einem neuen Spiel. Dabei soll es sich um ein Roguelike handeln, das auf der Engine läuft, die sie für Planet Centauri entwickelt hatten.

Unter seinem ursprünglichen Reddit-Post hatte Lechat erklärt, dass die Erstellung einer eigenen Engine mit ein Grund für die lange Entwicklungs-Zeit ihres Spiels war. Dabei hatten die Entwickler es gut gemeint: Die eigene Engine sollte es Schülern aus der ganzen Welt erlauben, ein umfangreiches Spiel mit vielen Features auf einem einfachen Laptop zu spielen.

Man habe sich damit von den damals größten Konkurrenten, Terraria und Starbound, abheben wollen, die mit einer wachsenden Menge an Features auch immer bessere Hardware erforderten. Die eigene Engine habe jedoch auch zu zahlreichen Problemen geführt, wodurch die Entwickler schließlich 80 % ihrer Zeit damit verbracht hätten, tausende Bugs zu fixen.

Mit einem neuen Spiel auf derselben Engine war diese Arbeit nun zumindest nicht ganz umsonst, und die größten Probleme mit der Engine sind mittlerweile hoffentlich behoben. Und auch bei der Entwicklungs-Zeit hat man mittlerweile dazugelernt, denn das neue Spiel soll schon in einem Jahr erscheinen.

Wie die Entwickler gegenüber Polygon verrieten, sind sie finanziell verpflichtet, dieses Projekt abzuschließen. Der Erlös dieses Spiels soll dann auch die weitere Entwicklung von Planet Centauri ermöglichen und helfen, zukünftige Patches in das Spiel zu bringen.

Boris und Lechat hatten mehrere Jahre in einer WG gewohnt, während sie an ihrem Spiel arbeiteten, um Geld zu sparen. Lechat habe sogar sein Auto verkauft. Weitere Updates für Planet Cenatauri könnten sie sich zum aktuellen Stand finanziell nicht leisten.

Wie geht es Planet Centauri? Um den Fehler zum Launch auszugleichen, hatte Steam den Entwicklern einen sogenannten Daily Deal angeboten: Dabei wird ein Spiel im Zusammenhang mit einem Rabatt für 24 Stunden auf der Startseite des Stores gefeatured.

Tatsächlich erlebte Planet Centauri mit einem kürzlichen Sale einen kleinen Anstieg bei den Spielerzahlen. Laut SeamDB konnte man immerhin 90 gleichzeitige Spieler anlocken, eine Verbesserung von 350 % im Vergleich zu den Vormonaten. Der ursprünglich erhoffte Erfolg scheint zwar nicht eingetreten zu sein, dafür erhielt das Spiel eine Reihe von positiven Bewertungen von Spielern, die von der Leidensgeschichte der Entwickler erfahren hatten.

Es ist zwar nicht unmöglich, von einem miesen Launch nochmal zurückzukommen – siehe No Man’s Sky – doch gerade für Indie-Entwickler, die nicht viel Budget für Werbung haben, ist die Zeit unmittelbar nach dem Release oft entscheidend. Steam: Indie-Entwicklerin arbeitet 10 Jahre an ihrem Spiel, wird kurz nach Release von EA aus den Trends gekegelt

Neues Dino-Spiel auf Steam lässt euch mit Freunden vor Sauriern flüchten, erinnert Fans an Jurassic Park

Noch in diesem Quartal soll ein neues Horror-Spiel mit Dinosauriern auf Steam erscheinen. Einige Fans hätten sich den Titel schon viele Jahrzehnte zuvor gewünscht.

Was ist das für ein Spiel? Deathground beschreibt sich selbst als Dinosaurier-Horror-Spiel, in dem ihr alleine oder mit 3 weiteren Freunden ums Überleben kämpfen müsst. Auf unterschiedlichen Maps müsst ihr durch die Gegend schleichen, vor Dinosauriern flüchten und spezielle Missionen erledigen. Dazu zählen das Reparieren von Generatoren oder das Stehlen von Eiern.

Die Dinosaurier sind dabei die größte Gefahr. Es gibt mehrere Arten, die unterschiedlich jagen: Einige nutzen ihr Gehör, andere wiederum achten nur auf das, was sie sehen. So müsst ihr euch in Echtzeit an euer Gegenüber anpassen.

Wann soll es erscheinen? Der Titel soll noch im 3. Quartal 2025 erscheinen. Damit hätten die Entwickler noch wenige Tage Zeit, es bis zum 30. September 2025 pünktlich zu releasen. Dann startet das Spiel in den Early Access. Den neuesten Trailer findet ihr hier:

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Deathground: Trailer zur Horrorjagd der Dinosaurier

Dinosaurier machen Jagd auf euch wie im Jurassic Park

Welche Dinosaurier gibt es? Im Gameplay-Trailer zeigen die Entwickler, was ihr von dem Spiel erwarten könnt. Sie stellen dort die Raptoren vor, die um einiges größer sind als die Velociraptoren, die ihr aus bekannten Filmen kennt.

Es gibt aber auch kleinere Dinosaurier, die sich ebenfalls auf euch stürzen können. So kann ein Luftschacht plötzlich kein Rückzugsort mehr sein, sondern der Aufenthaltsort dieser kleinen Killer. Nebenbei laufen auch andere Dinos wie der Tyrannosaurus Rex, der Brachiosaurus oder der Triceratops herum.

Was sagen Fans dazu? In den Kommentaren unter einem Tweet, der das Spiel erwähnt, schreibt ein User eine nostalgische Erwartung. Kaiju42 denkt, dass Deathground das Jurassic-Park-Spiel werden könne, auf das er immer gewartet habe, seit er ein Kind ist.

Von Jurassic Park, der ursprünglichen Filmreihe, gibt es eine große Auswahl an Videospielen. Darunter befinden sich Park-Simulatoren und Action-Adventure-Titel, aber es gibt kein Horror-Spiel wie Deathground. Dabei sind die Dinosaurier in den Filmen eine ständige Bedrohung, vor allem die Arten, die auch in Deathground vorkommen.

Auch auf YouTube gibt es noch viele Dino-Begeisterte. Sie sind froh, dass Entwickler sich mit den Urzeit-Reptilien beschäftigen. Ein Fan schreibt allerdings, dass er endlich ein Reboot von Dino Crisis wolle. Dabei handelt es sich um ein Spiel aus dem gleichen Genre, das an die alten Resident-Evil-Teile erinnert.

Ihr wollt selbst der Dino sein und nicht der Gejagte? Dann könnte ein anderes Spiel eher etwas für euch sein. In Path of Titans schlüpft ihr nämlich selbst in die Rolle der Urzeit-Giganten: Ein Survival-MMORPG auf PS5 lässt euch zum Dinosaurier werden, erfüllt einen langersehnten Fanwunsch

Neues MMORPG startet heute mit Vollpreis und Abo auf Steam, fängt sich dafür Kritik ein, reagiert angesäuert: „Trolle bleiben Trolle“

Keine Mikrotransaktionen, kein Ingame-Shop, keine teuren Deluxe-Pakete und keine kostenpflichtigen DLCs. Das ist das Versprechen eines neuen MMORPGs auf Steam, das dafür ein oldschooliges Bezahlmodell ausgräbt. Der Plan gefällt nicht allen Genre-Fans.

Um welches MMORPG geht es? Eigentlich sollte Ship of Heroes schon im August 2025 auf Steam erscheinen, doch gab es wiederholt Schwierigkeiten beim Genehmigungsprozess durch Valve. Zuerst, weil es zu Unklarheiten bezüglich des Bezahlmodells kam. Darauf folgten dann auch noch Probleme mit dem Zugang zur Testversion.

Mittlerweile sind die Eisberge jedoch umschifft. Der Release des Superhelden-MMORPGs steht heute Nachmittag an, am 22. September 2025. Die Entwickler versprechen euch ein Spiel im Stil von City of Heroes, also ohne namhafte Marvel- oder DC-Lizenz, aber dafür mit vielen Charakteroptionen und Superkräften.

Euch erwarten Missionen für Gruppen aus bis zu 10 Spielern, 60-Spieler-Raids, Crafting und ein Housing-System. Bis auf die beiden Raids soll man alle Inhalte übrigens auch solo meistern können. Wer sich mit anderen Spielern zusammentun will, muss den Chat oder andere soziale Kanäle nutzen. Die Entwickler verzichten bewusst auf einen automatisierten Dungeonfinder.

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Ship of Heroes: Trailer zum neuen Superhelden-MMORPG auf Steam

Preismodell wie die Großen

Auf was für ein Bezahlmodell setzt das Spiel? Ship of Heroes kommt sehr oldschool daher, mit Vollpreis und Abo (wobei es bislang nur die Dollar-Preise gibt):

  • Für 60 US-Dollar könnt ihr Ship of Heroes herunterladen, installieren und den ersten Monat spielen.
  • Jeder weitere Monat kostet ein monatliches Abo: 15 US-Dollar für einen Monat, 42 US-Dollar für 3 Monate, 78 US-Dollar für 6 Monate, 144 US-Dollar für 12 Monate.

Damit setzt sich Ship of Heroes auf eine Ebene mit den wenigen verbleibenden Abo-MMORPGs wie World of Warcraft oder Final Fantasy XIV (wobei die mittlerweile aber Alternativen wie das WoW-Token (WoW) beziehungsweise eine ausgiebige Kostenlos-Version (FFXIV) anbieten).

Die Entwickler von Ship of Heroes begründen diesen Schritt damit, dass sie dafür vollständig auf Einnahme-Quellen wie Ingame-Shop, Mikrotransaktionen, teure Deluxe-Editionen oder vergleichbare Angebote verzichten können. Alle Inhalte, die zum Launch und bis zu 2 Jahre nach dem Start auf den Servern landen, sollen ohne Einschränkungen zum Umfang des Abos gehören.

Ship of Heroes: Offizieller Screenshot der Entwickler
Die offiziellen Screenshots zu Ship of Heroes machen nicht gerade Lust auf Vollpreis plus Abo.

Wie reagiert die Community darauf? Wer meinen Artikel Wenn jemand so ein MMORPG ankündigt, nehme ich ganz vorne Platz auf dem Hype-Train gelesen hat, der weiß: Ganz grundsätzlich würde ich so ein oldschooliges Bezahlmodell mit Vollpreis und Abo (aber dafür ohne Mikrotransaktionen und Shop) jederzeit mit Kusshand nehmen, wenn das zugehörige Spiel den Preis rechtfertigt.

20 Jahre Erfahrung mit dem MMORPG-Genre, alle bisher von Ship of Heroes gesehenen Screenshots sowie Trailer und die jüngsten Schwierigkeiten mit Valve sagen mir jedoch, dass die Entwickler hier sehr wahrscheinlich auf das falsche Modell respektive zu hohe Preise setzen. Und da ist noch gar nicht mit drin, dass es sich hier um das Erstlingswerk eines kleinen Indie-Studios handelt.

Zahllose Diskussionen auf Steam und Reddit zeigen derzeit, dass das auch viele andere Spieler so sehen. Darunter auch viele Unterstützer von Ship of Heroes, die das MMORPG bereits spielen konnten und jetzt die Entwickler regelrecht anflehen, die Preise spürbar zu senken.

  • Percello schreibt etwa auf Steam: „Stell dir vor, du arbeitest 9 Jahre an einem Spiel, nur um dann zuzusehen, wie es innerhalb der ersten 2 Monate scheitert, weil du beim Preis, der allen zu hoch war, nicht nachgeben wolltest. Das sind 9 Jahre deines Lebens, die du nicht zurückbekommst.“
  • Brian9824 sieht das auf Steam auch so: „60 Dollar und 15 Dollar pro Monat für ein neues Indie-Spiel ohne Vorgeschichte und von einem Studio, das keine anderen Spiele hat, ist ein großer Fehler. Mit diesem Preis werdet ihr die meisten Spieler vergraulen und nur die eingefleischtesten Fans behalten.“
  • Designer-Message-685 rechnet auf Reddit mit einem Fehlstart mit Ansage: „Ich beobachte dieses Spiel seit Jahren und es sieht wirklich wie kompletter Müll aus. Es wird ein Flop mit Ansage, und jeder, der Geld dafür ausgibt, sollte sich besser eine Rückerstattung holen, wenn das Spiel in drei Monaten unweigerlich untergeht.“

Wie sieht die Reaktion der Entwickler aus? Vor allem auf Steam schalten sich Offizielle immer wieder in die Diskussionen ein, um beispielsweise vorzuschlagen, dass man das Abo immer nur dann abschließen könnte, wenn es gerade finanziell passen würde (Quelle: Steam). Man würde die Bedenken respektieren, aber am eigenen Plan festhalten.

Eine weitere Reaktion gab es auf Steam auf die Frage, warum die Entwickler kritische Kommentare aus der Community bannen würden. Die Antwort eines Entwicklers:

Konstruktive Kritik wurde weder gelöscht noch zensiert. Aber um konstruktiv zu sein, darf man nicht zu 100 % negativ sein. Keiner der Kritiker kommt jemals herein und sagt so etwas wie „Ich liebe diese drei Funktionen von SoH, aber diese beiden anderen mag ich aus den Gründen x, y und z nicht.“ Stattdessen beginnen sie in der Regel damit, eine negative Meinung als physikalisches Gesetz zu behaupten, und fahren dann mit mehr davon fort. Ship of Heroes wurde mit enormer Beteiligung und Unterstützung der Community ins Leben gerufen. Die Community hat sich gewünscht, was sie wollte, und wir liefern es. Aber Trolle bleiben Trolle. Sie scheinen eine Art Anspruchsdenken zu haben, das sich so zusammenfassen lässt: „Wir dürfen in euer Haus kommen und aus vollem Halse schreien, dass euer Ehepartner hässlich und eure Kinder dumm sind.“ Das ist keine konstruktive Kritik.

Entwickler SoH7 auf Steam

Ihr könnt euch vorstellen, dass diese Art der Reaktion bei Teilen der Community nicht allzu gut angekommen ist. Auf Reddit schreibt Havesh etwa:

„Dieser Kerl hält konstruktive Kritik für ein Kritik-Sandwich. Unfassbar. Konstruktive Kritik bedeutet nicht nur zu sagen, dass man etwas nicht mag, sondern auch zu begründen, warum man es nicht mag. Man muss nicht einmal Lösungen anbieten, damit Kritik konstruktiv ist.“

Ship of Heroes reiht sich mit dem Ärger um das Preismodell in die Riege der diversen anderen (meist enttäuschenden) MMORPGs ein, die in diesem Jahr bislang erschienen sind. Ob es 2025 noch einen positiven Ausreißer geben wird? 9 neue MMORPGs sind 2025 erschienen – das Ranking der Schande verrät, welches Spiel am meisten enttäuscht hat