Wolverine ist im Marvel-Universum fast unsterblich, doch einer seiner Gegner machte schon Arnold Schwarzenegger Probleme

Wolverine musste sich in Filmen, Serien und Comics vielen Gegnern stellen. Dabei stammen nicht immer alle aus dem Marvel-Universum. In einer Storyline musste er sich sogar einem ikonischen Alien stellen, dem sogar Arnold Schwarzenegger das Leben zur Hölle gemacht hat.

Um welchen Comic geht es? In der Comic-Reihe Predator vs. Wolverine von Benjamin Percy und Ken Lashley aus dem Jahre 2023 trifft Wolverine auf den legendären Predator. Es bleibt aber nicht nur bei einem einzelnen Kampf. Die Jagd der beiden zieht sich über 100 Jahre und zeigt, dass in Wolverine auch ein großer Jäger steckt.

Am 26.08.2025 veröffentlichte Panini erneut den Sammelband Predator vs. Wolverine: Ewige Jagd, der die gesamte Storyline zusammenfasst und einen Teil von Wolverines-Charakter ziemlich gut zeigt.

Predator vs. Wolverine – Ewige Jagd wurde uns von Panini als redaktionelles Rezensionsexemplar zugeschickt.

Die beste Geschichte von Wolverine in Filmform ist wohl Logan:

Video starten
Logan – Trailer zum emotionalen Wolverine-Film

Der perfekte Gegner für Wolverine

Wie treffen sich der Predator und Wolverine? Wer sich etwas mit dem Predator auskennt, der weiß, dass das Alien vor allem für die Jagd lebt. Dabei ist es wichtig, dass der Gejagte es auch wert ist und dem Predator eine Herausforderung bietet.

Das erste Treffen von Wolverine mit einem fand in einem alternativen Universum um 1900 statt. Die X-Men gab es noch nicht und Wolverine lebte allein im Wald im Gebiet von Alaska. Gelegentlich nahm er auch Aufträge an, die ihm etwas Geld brachten. Von einem Geschäftsmann wurde er gebeten, seinen entführten Sohn zu retten.

Das war für Wolverine kein Problem, auch wenn die Mission gelogen war. Sein Auftraggeber erschießt Logan, doch der kann sich einfach regenerieren. Plötzlich taucht ein weitaus mächtigerer Gegner auf. Ein Yautja (der Name des Predator-Volks) stürzt sich auf Wolverine und ein Kampf beginnt.

Wolverine schafft es scheinbar, ihn zu besiegen, aber das war erst nur der Anfang. Der Predator überlebt und es beginnt eine Jagd, die knapp 100 Jahre andauern wird.

Das Cover vom Sammelband Predator vs. Wolverine – Ewige Jagd

Ein ständiger Begleiter von Wolverine

Wie geht die Geschichte weiter? Im Verlauf der Storyline wird Wolverine über mehrere seiner bekannten Lebensabschnitte vom Predator gejagt. Als er mit Team X unterwegs ist, stellen ihm sich sogar mehrere Yautja in den Weg.

Jede Begegnung mit Wolverine ist ein harter Kampf für beide Seiten, und man sieht historische Punkte vom Helden. Die X-Men sind dabei nur ein kleiner Teil, der durch den Predator bedroht wird. Man sieht das Waffe-X-Programm, aber auch Wolverines Abenteuer in Japan.

In einer finalen Auseinandersetzung opfert sich Wolverine sogar für seine Freunde, doch auch nach der ziemlich langen Nacht schafft es der Predator nicht, Wolverine zu töten.

Am Ende ist Wolverine sogar leicht wehmütig. Er spricht über die Jagd, die ihn all die Jahre am Leben erhalten hat. Er beendet den Kampf gegen seinen Nemesis mit den Worten: Ich verspürte eine innere Leere. Erst nach einer Weile erkannte ich die Ursache. Er fehlt mir da draußen. […] Ich werde mich für den Rest meines elenden Lebens an ihn erinnern.

Wie ein Kindheitstraum

Was sagt MeinMMO-Redakteur und X-Men-Fan Nikolas Hernes zu Predator vs. Wolverine – Ewige Jagd? Als ich den Sammelband gesehen habe, war ich direkt voll dabei. Es ist fast wie ein Kindheitstraum, den man sich vorstellt, während man mit Actionfiguren spielt: Wolverine gegen den Predator? Wie soll das denn ausgehen?

Und so liest sich die Storyline auch. Wie der Predator als Figur fühlt sich der Comic selbst an wie ein Produkt der 80er. Es wird fast nur gekämpft. Als erwachsener Fan von Wolverine kommt man voll auf seine Kosten. Es gibt keine komplexen Themen oder geistreichen Dialoge. Der Fokus der Story liegt auf dem Jagen und dem Gejagtwerden.

Die Rollen der beiden vertauschen sich im Seitentakt und es entsteht eine Dynamik, die man mit den besten Actionfilmen vergleichen kann. Dazu passt der Predator einfach perfekt. Das Pacing beim Lesen ist dabei so gut, dass man den Sammelband schnell in einem Rutsch durchlesen will.

Es kommt zwar nie in die Nähe der besten Wolverine-Geschichten, aber den bekannten Mutanten als stumpfe Kampfmaschine zu sehen, macht einfach Spaß, zumindest wenn man auf solche Geschichten steht.

Wie kann ich Predator vs. Wolverine am besten lesen? Der neue Sammelband von Panini eignet sich wahrscheinlich am besten, um die Reihe aus 2023 nachzuholen. Einzelhefte muss man sich leider auf Englisch importieren oder die digitale Kindle-Version lesen.

Wer danach noch mehr Lust auf den Predator hat, findet weitere Kämpfe mit Marvel-Helden wie mit dem Black Panther oder Spider-Man. Falls ihr eher auf eine andere Art von X-Men-Geschichten steht, ist vielleicht der neue Storm-Band etwas für euch: Eine unterschätzte Heldin in Marvel bekommt endlich die Geschichte, die sie verdient

Bekannter LoL-Profi hört nach fast 11 Jahren auf, muss zum Militär

In League of Legends sind die Worlds das wichtigste Turnier des Jahres. Ein legendärer Spieler hat noch dieses Jahr die Chance auf seinen ersten Weltmeistertitel, denn nächstes Jahr muss er zum Militär.

Um welchen Spieler geht es? Wer sich schon länger mit dem E-Sport von LoL auseinandersetzt, wird früher oder später mal von Hang Wang-ho, besser bekannt als Peanut, gehört haben. Seit 2014 (damals noch als Ersatzspieler bei NaJin e-mFire) spielte der Südkoreaner als Jungler mit den besten Teams der Welt.

  • Zwischen November 2016 und November 2017 spielte er bei SK Telecom T1 zusammen mit der Legende Faker, der mittlerweile mehr Skins hat als manche Champions.
  • Bei Gen.G spielte er zwischen November 2018 und November 2019 und dann noch einmal zwischen November 2021 und November 2023.

Seit November 2023 spielt er für Hanwha Life und aktuell sieht es ziemlich gut für das Team aus. Bei den aktuellen LCK 2025 Season Playoffs stehen sie im Finale, nachdem sie KT Rolster am 20. September 3:0 besiegt haben. Durch ihre Platzierung sind sie bereits für die Worlds 2025 qualifiziert.

Doch für Peanut-Fans gab es jetzt eine traurige Nachricht. Das wird wohl das letzte Worlds-Turnier für Peanut, denn er muss zum Militär.

Video starten
Neuling spielt eine Runde LoL – Will wegen seinen Freunden direkt deinstallieren

Peanut muss zum Militärdienst, hat nicht dasselbe Privileg wie Faker

Warum muss Peanut aufhören? Wie im Zuge des Matches gegen KT Rolster bekannt geworden ist, hört Peanut nach dieser Season auf (Quelle: YouTube). Er muss in Südkorea zum Militärdienst.

Im Land wird jeder Mann mit 18 erfasst, mit 19 gemustert und bis spätestens 28 muss man den Wehrdienst beginnen. Peanut ist jetzt 27. Der Militärdienst dauert in der Regel 18 bis 21 Monate (Quelle: 90daykorean.com). In seltenen Fällen muss der Dienst von Männern nicht angetreten werden, dafür muss man aber Großes für das Ansehen des Landes leisten.

LoL-Legende Faker, Chovy und Zeus konnten vom Militärdienst befreit werden, weil sie 2023 bei den Asia Games in China gewonnen haben. Meistens bedeutet der fast 2-jährige Militärdienst aber das Ende der Karriere.

Das weiß anscheinend auch Peanut, denn beim Match gegen KT Rolster spielten sie im LoL Park in Seoul. Im Zuge seines letzten Matches im Stadion brachte er für die Mitarbeiter des Stadions Geschenke mit und bedankte sich für die Zeit.

In einem Interview nach dem Match sagte er dazu noch: Ich habe das Gefühl, dass ich hier am meisten gespielt habe. […] Ich habe das Gefühl, dass ich mich als Spieler sehr weiterentwickelt habe, und wenn ich zurückblicke, fühlt es sich großartig an, dass ich mein letztes Spiel so stark beenden konnte, um ins Finale zu kommen. Das ist so eine tolle Sache (Quelle: YouTube).

Wie geht es für Peanut weiter? Am 28.09.2025 spielt Hanwha Life im Finale der LCK 2025 Season Playoffs gegen einen noch unbekannten Gegner, möglich wären T1, Gen. G oder KT Rolster. Danach geht es weiter zu den Worlds, für die sie sich bereits qualifiziert haben. Am 14.10. 2025 beginnt die Play-in-Stage, und das Finale der Worlds ist dann am 09.11.2025 (Quelle: Leaguepedia).

Theoretisch könnte Peanut nach seinem Militärdienst zwar zurückkehren, doch das ist ziemlich unwahrscheinlich. Ohne gutes Training wird er nach fast 2 Jahren wohl kaum noch mithalten können. Mit seinem ehemaligen Teamkollegen Faker wird er sich in der LCK nicht mehr messen können: Das Team von Faker scheitert in der eigenen LoL-Liga an einem großen Rivalen, muss sich für die Worlds nochmal richtig anstrengen

MontanaBlack baut live auf Twitch fast einen Unfall, beschwert sich über die Technik, die ihn rettet

Als er gerade live auf Twitch aus seinem Auto streamt, fährt Marcel „MontanaBlack“ Eris fast einem stehenden Auto hinten auf. Seine Freundin neben ihm ist geschockt, der Streamer selbst meckert über die Technologie, die ihn da gerade gerettet hat.

Wie kam es zum Fast-Unfall?

  • Während eines Live-Streams auf Twitch fährt der Streamer MontanaBlack Auto mit einer Beifahrerin. Dabei schaut er über seine Schulter auf die Rückbank, wo offenbar seine Kamera steht.
  • In dieser Zeit fährt er weiter und achtet nicht auf die Straße, wie in einem Clip zu sehen ist. Das Video ist auf Twitch nicht mehr abrufbar, aber auf Reddit wird der Clip geteilt. Seine Beifahrerin warnt ihn noch, aber der Streamer sagt nur: „Ja, ja, der bremst.“
  • Kurz, bevor er mit einem stehenden Auto kollidiert, springt ein Warn-System des Wagens an und geht in eine Vollbremsung, ehe es zu einem Unfall kommt.

Darüber beschwert sich MontanaBlack: Beim Gespräch mit seiner Beifahrerin sagt diese noch direkt nach der Situation, sie könne nicht atmen, und zeigt sich geschockt. In einem längeren Clip auf TikTok zeigt sich MontanaBlack eher gelassen von der Situation.

Er scheint wenig aufgebracht zu sein, schimpft sogar noch auf die Technik:

„Das war aber Autopilot. […] Man darf sich einfach nicht auf die moderne Technik verlassen. Das war hier ein gutes Beispiel. Das war Autopilot und ich musste selber nachbremsen.“

MontanaBlack auf TikTok

MontanaBlack hat bereits zuvor ausgesagt, dass er immer mindestens 20 km/h schneller fahre als erlaubt. Die Fahrt geht im Anschluss offenbar normal weiter. Die Community sieht das Ganze offenbar nicht so locker.

Video starten
Twitch: MontanaBlack wird wegen seinem Fahrverhalten kritisiert

„Autopilot? Das ist die Notfallbremsung, die als letzte Instanz versucht, einen Unfall zu verhindern“

Auf Reddit diskutieren dutzende Nutzer das Verhalten des Streamers. Sie kritisieren MontanaBlack, fordern, dass man mit einem solchen Fahrverhalten nicht auf der Straße fahren dürfe, halten den Fahrstil sogar für lebensgefährlich.

Schon früher wurde MontanaBlack für seinen Fahrstil kritisiert, obwohl er damals verweigerte, sich zum Schnellerfahren drängen zu lassen. Einige Nutzer merken an, dass der Streamer nicht einmal genau die Technologie kennt, die ihn da gerade gerettet hat. Das sei nämlich gar nicht der Autopilot, sondern eine Notfall-Assistenz:

Was fürn Autopilot? Das war der Collision Prevention Assist, auch bekannt als Notbremsassistent und dieser ist seit Juli 2024 Pflicht in allen Fahrzeugen in der EU. Konnten auch schon Audis 2007. Dort war es aber eine Zusatzausstattung.

captaindickel auf Reddit

Twitch selbst hat strenge Richtlinien, wenn es darum geht, aus dem Auto heraus zu streamen. Grundsätzlich ist das zwar erlaubt, allerdings nur, solange man sich damit nicht in Gefahr bringt. In den Richtlinien von Twitch steht, dass „gefährliches Fahrverhalten (z.B. beim Fahren das Telefon benutzen)“ verboten ist.

Das Video von MontanaBlack ist nicht mehr aufrufbar auf Twitch, der Kanal aber noch verfügbar. Ob es eine Strafe gibt, steht offen. Bereits zuvor ist eine Streamerin in den USA mit ihrem Fahrverhalten aufgefallen. Dort hat Twitch allerdings direkt Maßnahmen ergriffen und ihren Kanal vorübergehend gesperrt: 27-Jährige streamt im Auto, überfährt rote Ampel

Neuling ist verwirrt, weil die größten Einheiten in Warhammer 40.000 so „klein“ sind – Veteranen erklären: Alles ist genau so groß, wie es sein muss

Eigentlich ist Warhammer 40.000 bekannt für seine absolut absurden Maßstäbe. Alles ist größer, schlimmer, düsterer. Aber ausgerechnet das eine Kriegsgerät, das alles andere überragen soll, ist offiziell viel kleiner als gedacht. Darüber beschwert sich ein neuer Fan und bekommt direkt Nachhilfe in Sachen: „Wie funktioniert Warhammer eigentlich?“

Was sind das für Einheiten?

  • Titanen sind die größten Kriegsmaschinen, die das Imperium der Menschheit zu bieten hat. Diese Kampf-Anzüge sind haushohe Läufer, die von mehreren Menschen gleichzeitig bedient werden müssen. Titanen haben teilweise ganze Kathedralen als Aufbau auf dem Rücken.
  • Der Pilot, oder „Princeps“, ist über Neurallinks mit der Maschine verbunden, sodass er und der Titan eine Einheit bilden. Im Gegenschluss heißt das: Wird der Titan getroffen, spürt der Princeps den Schmerz selbst.
  • Titanen gibt es in verschiedenen Ausführungen. Die Größten unter ihnen sind die Titanen der Imperator-Klasse. Die „kleinen Brüder“ sind die Imperial Knights.

Wie groß sind sie nun wirklich? In den Quellen gibt es verschiedene Angaben zu den Größen der Titanen. Laut offiziellen Zahlen sind die größten unter ihnen etwa 60 Meter hoch. Zum Vergleich: Ein Imperial Knight ist etwa 9 Meter groß, ein Space Marine im Schnitt 2,50 Meter.

Auf Reddit beschwert sich nun ein Nutzer darüber, dass das viel zu klein sei. Er sei neu in Warhammer, habe sich Titanen aber immer größer vorgestellt. So 100 Meter sollten schon drin sein, vielleicht sogar 200. Die Dinger sollten normale Gebäude überragen können – was in einigen Illustrationen nicht der Fall ist.

In den Antworten schalten sich erfahrene Warhammer-Fans ein und erklären: Auf solche Zahlen sollte man nicht allzu viel geben. Warhammer 40.000 sei ein Fantasy-Setting, in dem Zahlen rein gar nichts bedeuten.

Titanen könnten durchaus größer sein – oder auch nicht. Das spiele eigentlich gar keine Rolle. Denn egal, worum es gehe, die „Rule of Cool“ sei in Warhammer immer die oberste Regel.

Video starten
Kill Lupercal: Der offizielle Trailer zur neuen Serie im Universum von Warhammer 40.000

„Alles ist Kanon. Nicht alles ist wahr.“

Die Nutzer kommentieren: In Warhammer sei immer alles genau so, wie es gerade sein muss, um so cool wie möglich zu sein. Ein Space Marine haut genau so kräftig zu, dass der Gegner möglichst eindrucksvoll draufgeht. Der ikonische Bolter hat exakt so viel Munition, wie nötig ist – oder eine Kugel zu wenig, wenn das gerade cooler ist.

Und selbst darauf solle man nicht allzu viel geben, erklären andere Veteranen. Denn Warhammer sei vor allem eines: Propaganda. Fast alles, was ihr aus irgendwelchen offiziellen Quellen bekommt, sind keine von Games Workshop festgelegten Fakten, sondern Infos aus der Welt.

Entsprechend können sich Quellen unterscheiden, weil den jeweiligen Verfassern andere Grundlagen zur Verfügung stehen, oder weil sie schlicht andere Ansichten haben. Das gehöre alles zum Kanon, selbst, wenn es nicht stimmt.

Selbst Dinge, die man eigentlich sicher zu glauben weiß, seien, abhängig vom Standpunkt, anders zu interpretieren. Ein Nutzer fragt etwa danach, wie viele Primarchen es gibt. Klar, jeder der 20 ursprünglichen Orden hat einen Primarchen. Oder doch nicht?

Die Frage danach, wie groß ein Titan wirklich ist, spielt also gar keine Rolle. Wichtig ist nur: Wie groß muss der Titan sein, um cool zu sein? Größe spielt trotzdem immer wieder eine Rolle, das zeigt sogar Games Workshop selbst immer wieder: Warhammer 40.000 zeigt, wie absurd die Welt wirklich werden kann, stellt fast haushohe Space Marines vor

Die 10 meistgesehenen Serien aller Zeiten auf Netflix im Ranking – Platz 1 hat sogar Wednesday überholt

Netflix kann auf der eigenen Plattform mit einer Vielzahl an starken Serien aufwarten. Doch welche wurden bislang am meisten angesehen? Werfen wir einen Blick auf die tatsächlichen Zahlen.

Auf Netflix haben die Zuschauer eine riesige Auswahl an Serien zur Verfügung. Besonders die Eigenproduktionen der Plattform warten oft mit großen Budgets auf und bieten gute Unterhaltung.

Netflix hat nun selbst verraten, welche Serien am häufigsten angesehen wurden. Die Zahlen beziehen sich auf die ersten 91 Tage nach Veröffentlichung. In das Ranking eingeschlossen sind sowohl englischsprachige und nicht-englischsprachige Serien.

Wer dachte, dass Serien mit englischer Originalsprache das Ranking dominieren, irrt sich. Besonders Platz 1 zeigt mit beeindruckenden Aufrufzahlen, dass das Netflix-Publikum an starken, internationalen Produktionen interessiert ist.

Noch ein Hinweis: Da Netflix selbst Aufrufe pro Staffel zählt, kommt eine Serie gleich mehrmals im Ranking vor. Das unterstreicht ihre Beliebtheit aber umso mehr.

Video starten
Das Chaos beginnt in Staffel 4 von „Haus des Geldes“

Platz 10: Haus des Geldes – Staffel 4

  • Erscheinungsjahr: 2020
  • Episoden: 8
  • Aufrufe: 106 Millionen

Die vierte Staffel der spanischen Heist-Serie ist gleichzeitig auch die erfolgreichste von Haus des Geldes, landet im Ranking aber dennoch „nur“ auf Platz 10. In den acht neuen Folgen steht das Leben von Nairobi auf dem Spiel, nachdem die Protagonisten in einer Bank eingekesselt werden. Der ikonische Professor gibt alles, um die Bande aus ihrer Lage zu retten, gleichzeitig hat er mit seinen eigenen Problemen zu kämpfen.

Bei Staffel 4 kamen die Kritiker auf Rotten Tomatoes zum Fazit, dass sich die Geschichte zunehmend verwirrender anfühlt und mühsam wirkt. Trotzdem unterhält die Serie weiterhin gut, was insgesamt mit einer Bewertung von 80 % belohnt wird. Die User gaben 77 %, denken also ganz ähnlich. Verglichen mit den anderen Staffeln ist Teil 4 somit aber dennoch am schwächsten.

Neues, knallhartes Survival-Spiel sollte eigentlich nur ein DLC sein, ist jetzt 91 % positiv auf Steam, hat direkt 90.000 Spieler

Am 18. September ist das neue Dying Light: The Beast erschienen. Der neuste Teil der beliebten Reihe kommt direkt gut an bei den Spielern, mit großem Lob. Dabei hätte es ursprünglich gar nicht als eigenes Spiel erscheinen sollen.

Was ist das für ein Spiel?

  • Ursprünglich war The Beast als DLC für Dying Light 2: Stay Human geplant und sogar kostenlos an einige Besitzer verschenkt. Der Umfang wurde jedoch irgendwann so groß, dass das Spiel zu einem eigenständigen Abenteuer geworden ist.
  • Ihr spielt in Dying Light: The Beast als Kyle Crane, den Protagonisten aus dem ersten Teil. Nach Jahren voller grausamer Experimente in einem Labor habt ihr besondere Kräfte erhalten und seid nun auf der Suche nach Rache an eurem Kerkermeister.
  • Anders als Dying Light 2 setzt The Beast stärker auf Survival-Elemente. Überleben ist härter, Waffen halten nicht so lange, Parcours-Optionen sind begrenzt. Allgemein ist das Spiel deutlich härter, was im Test stark aufgefallen ist. Der Community gefällt’s.

Das macht The Beast so gut: Auf Steam alleine hat Dying Light: The Beast bereits eine Bewertung von 91 % und ist damit „sehr positiv“, wenn auch nur bei über 10.000 Rezensionen. Laut SteamDB haben bereits über 97.000 Spieler gleichzeitig gespielt – nur auf Steam. Dying Light: The Beast ist auch auf PS5 und Xbox erschienen.

Dennoch zeigen sich diejenigen Spieler, die The Beast bewertet haben, absolut begeistert. Es heißt etwa: Techland habe mal wieder gezeigt, warum sie die Meister des Zombie-Genres seien. The Beast sei optisch hervorragend, das Gameplay sei ausgereift und die Gesamterfahrung äußerst immersiv. Ein begeisterter Spieler schreibt:

Mein erstes Dying Light-Spiel und ich bin überrascht, wie gut es ist. Ich empfehle es. Habe am Release-Tag 8 Stunden lang gespielt […] Die Story ist gut bisher, es bleibt immer spannend, was als Nächstes passiert. […] Der Preis des Spiels ist in Ordnung, nicht zu teuer, nicht zu billig, genau richtig. Alles in allem eine 9 von 10.

The Dark Lord auf Steam

Für einige Spieler hat Dying Light: The Beast sogar das Potential zum Spiel des Jahres. Kritik gibt es dagegen an Bugs, die seit den Tests nicht behoben worden sein sollen, und stellenweise am Skill-System, bei dem man merke, dass das Spiel ursprünglich ein DLC gewesen ist. Solche Anmerkungen gibt es jedoch nur vereinzelt, viele Fans feiern eine Rückkehr zum Gefühl des ersten Teils.

Übrigens: In Deutschland gibt es eine geschnittene Version des Spiels, wie schon im Vorgänger. Dort waren die Unterschiede aber kaum zu bemerken.

Video starten
Dying Light: The Beast zeigt seine Mischung aus Open-World und Action-Survival-Horror im Trailer

Ein härteres Dying Light mit weniger Entscheidungsfreiheit

Anders als bei Dying Light 2 habt ihr in The Beast keine Fraktionen mit verschiedenen Nebenquests und eigenen Geschichten, sondern eine lineare Story ohne Entscheidungs-Möglichkeiten. Das Ende ist fest mit dem Ziel, Kyle Crane genau an die Position zu bringen, an der er sein soll. Denn geschichtlich spielt The Beast zwischen Teil 1 und Teil 2.

Gerade im Vergleich zu Dying Light 2: Stay Human ist The Beast deutlich härter. Gegnergruppen sind schnell tödlich, Elite-Zombies wie Schattenjäger zwingen euch in der Regel zur Flucht – die an sich schon schwierig ist.

Denn der kleine Ort in der Schweiz, in dem The Beast spielt, hat weniger Kletter-Möglichkeiten als ihr vielleicht aus Teil 2 gewohnt seid. Flucht und Parcours müssen gut geplant sein, sonst findet ihr euch schnell am letzten Speicherpunkt wieder.

Der Fokus liegt vor allem auf vereinzelten Boss-Kämpfen und Survival-Elementen wie Crafting. Eure Waffen zerbrechen schnell, sodass ihr ständig dabei seid, neue Items zu bauen und zu verbessern, um nicht plötzlich nackt dazustehen.

Als besondere Neuerung gibt es den Bestien-Modus. Kyle verwandelt sich – anfangs ungewollt, später geplant – in eine Art Super-Zombie und kloppt Feinde einfach mit bloßen Händen kaputt, teilweise mit sehr… grafischen Szenen, die an Glory-Kills aus Doom erinnern.

The Beast orientiert sich damit weniger an den Freiheiten aus Teil 2, sondern kehrt eher zu der beklemmenden Atmosphäre und dem Gefühl der Gefahr aus Dying Light 1 zurück. MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen hat das am eigenen Leib erfahren: Ein neues Zombie-Spiel hat mich so sehr mitgenommen, dass ich nach nicht mal 1 Stunde froh war, wieder Tageslicht zu sehen

Tornado ist die stärkste Heldin in One Punch Man – Das ist die Frau mit den grünen Haaren

Tatsumaki ist im Anime von One Punch Man unter ihrem Spitznamen Schrecklicher Tornado bekannt. Mit ihren grünen Haaren sticht die Heldin hervor. MeinMMO erklärt euch, was sie so besonders macht.

Wer ist Tornado? Tatsumaki ist ein Mitglied der Hero Association und dort auf einem unglaublich hohen Rang eingeteilt. Sie ist nämlich in der S-Klasse auf dem 2. Rang, was sie zur stärksten Heldin in One-Punch Man macht. Zusammen mit anderen Helden wie One-Punch Man versucht sie, die Menschheit vor allen Übeln zu schützen.

Die 28-jährige Frau sticht mit ihrem grünen Haar und ihrem arroganten Charakter aus der Masse heraus. Sie hat keinen Respekt vor anderen Personen oder Monstern, was sie sich durch ihren hohen Status erlauben könnte. Obwohl Tornado so klein ist, sollte man sie nicht im Kampf unterschätzen. MeinMMO verrät euch, was sie so stark macht.

Video starten
One-Punch Man: Spezialankündigung zur 3. Staffel des Animes

Tornado ist die stärkste Heldin in One Punch Man

Wieso ist sie so stark? Tatsumaki ist ein Esper. Dabei handelt es sich um Personen, die telepathische oder auch psychokinetische Fähigkeiten ausbilden. 

Tornado kann ihre Kräfte auf unterschiedliche Weisen einsetzen. Ihre Vielfältigkeit macht sie zu einer starken Kämpferin. Sie kann:

  • Schwere Gegenstände mühelos hochheben und als Wurfgeschosse nutzen
  • Fliegen
  • Schilde um sich herum erzeugen, um gegnerische Angriffe zu blocken
  • Materie manipulieren, beispielsweise den Boden aufreißen
  • Kopien von sich erzeugen
  • Telepathie einsetzen, um mit anderen zu kommunizieren

Das Ganze hat allerdings den Nachteil, dass es bei übermäßigem Gebrauch der Kräfte zur Beeinträchtigung des Körpers kommt. Tornado hat schon einmal Blut gespuckt, weil sie sich so überanstrengt hat. 

Gibt es Konkurrenz? Tatsumaki hat eine jüngere Schwester namens Fubuki. Allerdings ist Fubuki nur auf Rang 1 der B-Klasse eingeteilt. Sie ist nicht ansatzweise so talentiert wie ihre ältere Schwester, weshalb sie wohl nie das Level von Tornado erreichen wird.

Kräftetechnisch wäre Psykos noch eine ernstzunehmende Konkurrenz. Sie steht auf der Seite der Monster Association und ist damit ein Feind von Tatsumaki. Im Laufe des “Monster Association”-Arcs treffen die beiden sogar in einem epischen Kampf aufeinander – aus Spoilergründen wollen wir hier nicht verraten, wie dieser ausgeht. 

Aber so viel sei gesagt: Beide liefern sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen um den Titel der stärksten Frau in One-Punch Man.

Für die, die es doch wissen wollen, wie der Kampf ausgeht

Psykos fusioniert mit Orochi und wir dadurch zu einem mächtigen Gegner. Doch Tatsumaki schafft es durch eine List, sie endgültig zu bezwingen. Damit bleibt sie die stärkste Frau in One-Punch Man!

Der Kampf zwischen den beiden Frauen wird mit großer Wahrscheinlichkeit in der 3. Staffel des Animes gezeigt. Alle bisherigen Informationen, die zum kommenden Arc bekannt sind, fasst euch MeinMMO zusammen: One Punch Man: Staffel 3 – Hier ist alles zu Release, Trailer & Studio in einer Übersicht

Quelle(n):
  1. One-Punch Man Wiki

Zum Start des Oktoberfests sagen wir euch, wie lebensnah das Dirndl aus Final Fantasy XIV ist

Viele MMORPGs adaptieren regelmäßig traditionelle Kleidung aus aller Welt. Vor ein paar Jahren fügten die Entwickler von Final Fantasy XIV ein Dirndl hinzu. Zum Start des Oktoberfests 2025 analysiert unsere Expertin, wie lebensnah das Outfit tatsächlich ist.

In Final Fantasy XIV gibt es alle paar Jahre neue, von realen traditionellen Kleidungsstücken inspirierte Outfits im Online-Shop. Für die Spieler, die nicht aus der entsprechenden Kultur kommen, sind es meist einfach hübsche Glamour- bzw. Transmog-Outfits, mit denen sie die Garderobe ihres Kriegers des Lichts ausstatten können.

Seit 2020 gibt es im Online-Store aber natürlich auch zwei Outfits, die mich sehr an die traditionelle Kleidung meiner eigenen Heimat erinnert: das Dirndl-Kostümset und das Bergsteiger-Kostümset. Außerhalb meines Katzenmädchen-Daseins bin ich nämlich geborene Oberbayerin mit Wurzeln im Alpenvorland rund um Garmisch-Partenkirchen. Entsprechend trage ich Dirndl, seit ich denken kann.

Und natürlich wollte ich wissen, wie gut die Entwickler hinter einem meiner Lieblingsspiele unsere Dirndl umgesetzt haben. Bitte einmal anschnallen, es folgt ein Info-Dump vom Feinsten rund um mein Lieblings-Familien-Event-Kleidungsstück.

Video starten
Monster Hunter Wilds und Final Fantasy XIV wagen ein Crossover

Dirndl in der Realität – Tradition vs. Mode

Bevor wir uns das digitale Dirndl anschauen, müssen wir wissen, was ein reales Dirndl ist. Dirndl ist der Begriff für die weibliche Tracht im Alpenraum, also in Süddeutschland, Österreich und Norditalien. Dabei unterscheidet man zwischen normalen Dirndln und Tracht.

Was ist eine weibliche Tracht?

Das Trachtendirndl verändert sich nicht mit der aktuellen Mode. Zum Beispiel in Murnau am Staffelsee, meinem Heimatort, tragen die weiblichen Mitglieder des Trachtenvereins bei diversen offiziellen Veranstaltungen Dirndl mit schwarzem Mieder, silberner Metallschnürung, dunkelrotem Rock, eine hellblaue Schürze und ein dazu passendes Schultertuch mit Fransen. Im Ausschnitt haben sie rote Blumen stecken.

Mehr dazu sowie Bilder findet ihr zum Beispiel auf der offiziellen Seite des Vereins auf der Webseite des Marktes Murnau. Aber Achtung: Die Tracht verändert sich über die Zeit kaum, variiert aber von Ortschaft zu Ortschaft, von Region zu Region.

Das weltweit bekannte Dirndl unterliegt den Geschmacksschwankungen des Modemarktes. Regulär besteht es aus einem taillierten Kleid mit Mieder-Top, einer Schürze, einer Bluse und dazu passenden Schuhen. Es gibt aber auch Top-Rock-Kombinationen, die Länge ist variabel von Mini bis Knöchel und die Blusen verändern sich fast im Jahrestakt.

Wie die aktuelle Mode aussieht, könnt ihr zum Beispiel auf der Webseite des Shops Grasegger aus Garmisch nachschauen. Die meisten meiner Dirndl habe ich wiederum bei Daller Tracht erstanden. Beide Seiten bieten einen guten Einblick in die aktuelle Dirndl-Mode, wie sie jetzt auch wieder auf dem Oktoberfest zu sehen ist.

Eine Bitte: Verzichtet auf die günstigen Polyester-Dirndl, wenn ihr denn eines zum Beispiel zum Oktoberfest erstehen möchtet. Leiht euch ein richtiges oder investiert das Geld in ein eigenes, teureres. Dirndl kann man zu fast jedem Anlass tragen und ich trage mein ältestes mittlerweile seit knapp 10 Jahren. Ich wechsle nur regelmäßig die Blusen für etwas aktuellen Flair. Ein gut sitzendes, zu einem selbst passendes Dirndl ist den Kaufpreis wert.

Das Final Fantasy XIV Dirndl – Wie akkurat ist es wirklich?

Das Dirndl in Final Fantasy XIV kann für 13,50 Euro im Online-Store erstanden werden. Es besteht aus fünf Teilen: Hut, Mieder, Fingernägel sowie Armbänder, Rock und Schuhe (mit Socken). Ich gehe das Outfit Stück für Stück durch, lasse aber Hut und Fingernägel aus.

Das Mieder sieht für mich vom Schnitt und der Passform her korrekt aus. Die goldenen Dreiecke vorne wären in der Realität vermutlich mit einem Seidenband oder einer Metallkette verbunden. Das käme auf die aktuelle Mode und den Hersteller an.

Dass der Miederausschnitt so tief liegt, ist mittlerweile nicht mehr besonders in Mode, kann aber bei älteren Modellen immer noch vorkommen. Dass die Bluse entsprechend den Blick in den Ausschnitt verdeckt, ist vollkommen akkurat.

Die Bluse an sich ist übrigens auch korrekt: Entspannte T-Shirt-Ärmel sind zwar nicht besonders elegant, aber möglich. Der weiße, wellige Kragen passt gut zu Modellen aus den 2010ern. Modern ist aktuell teils hochgeschlossen, Spitzenblusen oder V-Ausschnitte.

Dirndl-Ausschnitte

Dass der Dirndl-Ausschnitt so tief blicken lässt, ist aus meiner persönlichen Sicht ebenfalls recht akkurat. Klar, die aktuell eher hochgeschlossenen Blusen sprechen dagegen, aber so wie in Final Fantasy XIV sahen meine Selfies aus meinen frühen 20ern oft aus. Auch gibt es eigene Dirndl-BHs, die nur dafür getragen werden und dafür sorgen, dass die Anatomie auch wirklich korrekt in Szene gesetzt im Dirndl sitzt.

Bei den Bildern von meinem Charakter fehlt jetzt noch eine passende Kette. Je nachdem, was einem gefällt kann man ein großes Statement-Piece tragen oder auch ein Stoffhalsband. Motive sind oft Blumen wie das Edelweiß oder Herzen.

Der Rücken des Mieders im Game soll wohl geschnürt sein. Das ist an sich nicht falsch und kann einfach eine Entscheidung des In-Game-Schneiders gewesen sein.

Der Rock des Dirndls sieht auf den ersten Blick auch in Ordnung aus. Er ist vergleichsweise lang. Jüngere Frauen greifen oft zu den eher Knielangen, da lange Röcke als eher gediegen gelten. Da spielt also der Geschmack der jeweiligen Lady die Hauptrolle.

Wichtig zu beachten ist aber, dass zum Rock immer eine Schürze gehört und sich beide Teile ergänzen sollten. Zu einem einfachen Rock passt eine gemusterte, farbenfrohe Schürze. Zu einem Rock mit Motiv passt eine einfache Schürze. Das Schürzenmotiv im Spiel sieht mir allerdings sehr nach Porzellanmalerei aus und habe ich so in der Form noch nie an einem Dirndl gesehen.

Der weiße Rand unten am Dirndl ist ebenfalls nicht mehr allzu modern, aber deswegen nicht weniger korrekt. Einzig Farbe und Größe der Schleife passt aus meiner Sicht nicht ganz dazu. Es sieht mehr nach einem unabhängig vom Kleid um die Hüfte geschlungenen Schal aus. Ich würde das unter künstlerische Freiheit verbuchen.

Vor allem die Schuhe begeistern mich aber so richtig: Pumps oder die im Spiel verwendeten Spangenschuhe mit Riemchen sind auch heute noch der Go-To für viele zum Dirndl. Auch, dass Socken mit dargestellt werden, ist für mich korrekt:

Während mein Schuhschrank heute teilweise aus allen Nähten platzt, hatte man vor hundert Jahren eher zwei, vielleicht drei Paar Schuhe Zuhause. Ein Paar schöner Sonntagspumps aus oft schwarzem Leder waren dabei, für festliche Anlässe wie den sonntäglichen Kirchenbesuch, Hochzeiten, Beerdigungen etc.

Und weil man sich eben nicht regelmäßig neue Schuhe kaufen konnte, trug man die kühlen Sommerschuhe eben auch im Winter. Nur eben – wie hier dargestellt – mit warmen Socken oder Strümpfen.

Ja, das Dirndl kann was – Gut gemacht, liebe Entwickler

Als Oberbayerin mit Dirndln im Schrank bin ich insgesamt sehr zufrieden damit, wie Square Enix die Mode meiner Heimat umgesetzt hat. Hier und da haben sie sich beim Motiv und der Schleife etwas künstlerische Freiheit rausgenommen, aber das ist für mich persönlich absolut in Ordnung.

Spannend wird es tatsächlich nur an einem Punkt: Die Schleife ist vorne rechts gebunden. Das bedeutet traditionell, dass die Trägerin bereits vergeben ist. Links gebunden wäre Single, Hinten verwitwet. Jetzt ist nur noch die Frage offen, ob sich Square Enix dabei etwas gedacht hat und die Kriegerin des Lichts mit jemand Bestimmten shipt, oder ob hier jemandem einfach ein kleiner Unfall passiert ist.

Am Ende des Tages ist das aber nur eine minimale Kritik. Das Dirndl ist sehr gut umgesetzt worden und auch wenn ich es meinem Charakter nur selten anlege, freue ich mich doch immer wieder darüber. Wenn Square Enix mir jetzt noch den Wunsch erfüllt, mehr schöne Langhaarfrisuren zu implementieren, gerne auch hübsche Flechtfrisuren: Ausgerechnet in der falschen Version von Final Fantasy XIV gibt es jetzt die Traumfrisuren vieler Spieler.

Destiny 2 fährt eine Niederlage nach der anderen ein, aber immerhin nimmt es Borderlands 4 mit Humor

Mit Borderlands 4 ist ein neuer Ableger der Loot-Shooter-Reihe veröffentlicht worden, und wer das Spiel kennt, weiß, dass es viele verschiedene Easter Eggs versteckt. Eines dieser Easter Eggs nimmt sogar Destiny 2 aufs Korn und zeigt humorvoll ein Problem, vor dem sich Hüter derzeit befinden.

Mit welchen Problemen hat Destiny 2 zu kämpfen? Wer Destiny 2 aktiv zockt, wird wissen: Der Loot-Shooter liegt im Sterben, und das langsam und qualvoll. Die neue Erweiterung „Am Rande des Schicksals“ konnte solide abliefern, doch für viele hat die cinematische Inszenierung einer neuen Saga nicht gereicht, um den Funken zu entfachen.

Hinzu gesellt sich zudem noch der mangelnde Post-Content, der kaum Anreize bot, das Spiel zu besuchen. Die üblichen Bugs nach neuen Patches, sowie angebliche Shadow-Nerfs taten ihr Übriges.

Mit der neuen Season „Ash and Iron“ hofften viele Fans auf eine nostalgische Reise zu den Verseuchten Landen, doch auch hier handelt es sich nur um eine Aktivität, die Fans stumpf auf und ab grinden können – zudem wird auch der schlechte Loot kritisiert, wenn man kein entsprechendes Lichtlevel erreicht hat.

Der derzeitige Zustand von Destiny 2 ist besorgniserregend, aber immerhin hat Borderlands 4 seinen Konkurrenten nicht vergessen. Es gibt ein Easter Egg, das ihr auf Kairos finden könnt, und dieses könnte den einen oder anderen Hüter zumindest in der derzeitigen Situation zum Schmunzeln bringen.

Video starten
Boss in Borderlands 4 droppt starken Loot und lässt sich schnell farmen

Es begann mit einem Geist… im Plumpsklo?

Wie sieht das Easter Egg aus? Auf den Welkfeldern im Gebiet „Das Heulen“ gibt es eine Nebenquest, die „Mitgerissen“ heißt. Diese startet ihr, wenn ihr mit einem sprechenden Plumpsklo interagiert. Nehmt ihr die Quest an und öffnet die Tür, wird euch eine Drohne begrüßen, die zugegebenermaßen genug von dem Mist hat.

Die Drohne ist erleichtert, uns gefunden zu haben, jemand habe sie nämlich dort eingesperrt, mit der Aussage: „Ich bringe dich dorthin, wo Scheiße hingehört.“ Wie üblich spart Borderlands nicht an seinem Humor.

Leider sind die Batterien der Drohne leer und deshalb kann sie nicht ihre Umgebungsscans durchführen. Wir als Kammerjäger sind natürlich zur Stelle und helfen. Nach einem kurzen Marsch geht es ans Ziel, und dieser stellt einen großen Kothaufen dar.

Die Drohne scannt ihr Ziel und überschüttet dann den Hüter Kammer-Jäger mit Loot. Der Loot fiel bei uns mies aus, denn es handelte sich nur um seltene Items. Wer nun aus Destiny kommt, sollte aber genau in dieser Nebenmission Parallelen zum Loot-Shooter erkennen.

Ein passendes Easter Egg zu Destiny: Das Easter Egg, hat Destiny sehr gut dargestellt, auch wenn Borderlands wie immer maßlos übertreibt. Scans sind im Loot-Shooter von Bungie nicht unüblich, vor allem wenn man sie auf Patrouillen erledigt – dementsprechend ist der Loot auch mies, denn dieser ist entweder nicht existent oder besteht aus Items mit grüner oder blauer Seltenheit.

Borderlands hat also Destiny perfekt dargestellt und zumindest mich, einen langjährigen Veteranen des Loot-Shooters, der schon seit über 10 Jahren das Spiel von Bungie begleitet, zum Lachen gebracht. Immerhin konnte ich für einen kurzen Moment die Probleme von Destiny 2 vergessen.

Seid ihr auch als Kammer-Jäger aktiv oder zockt ihr noch Destiny 2? Wir begleiten den Release von Borderlands 4 aktiv und liefern euch die wichtigsten News und Guides. Solltet ihr also zum Beispiel wissen wollen, welche Items ihr von den Bossen bekommen könnt, solltet ihr hier vorbeischauen: Borderlands 4: Alle Boss-Drops aus dem Loot-Table

Die absurd großen Städte vom Imperium in Warhammer 40.000 sind gnadenlos überfüllt, aber ein Ort ist da besonders schlimm

Warhammer 40.000 ist bekannt für seine absurden Maßstäbe. Die gelten nicht nur für Kriege und Waffen, sondern auch für die schiere Masse an Menschen, die existieren. Um eine solche Menge an Leuten irgendwo im Universum unterzukriegen, müssen die sehr dicht gepackt werden – in Städten mit enormen Ausmaßen und dystopischen Umständen.

Das Imperium der Menschheit ist die aktuell dominante Fraktion in Warhammer 40.000 – ausgestochen höchstens durch die unbekannten Zahlen der Tyraniden, Necrons und Orks. Offiziell leben mehrere Billiarden Menschen in der Galaxie, die Dunkelziffer ist vermutlich deutlich höher.

Eine solche Menge an Menschen lässt sich nur durch Struktur und Organisation überhaupt verwalten. Agrar-Welten sorgen für Nahrung, Produktionswelten für Waffen und Technologien. Nur durch die Verwertung von Leichen können überhaupt alle ernährt werden.

Und dann gibt es da noch die Makropol-Welten, sogenannte „Hive Worlds.“ Makropol-Welten sind die am dichtesten bevölkerten Planeten im Imperium, auf denen eine oder gleich mehrere Makropolen, oder „Hives“, entstehen. Diese streng strukturierten Städte sind eine Dystopie in sich selbst.

Solltet ihr euch, warum auch immer, im 41. oder 42. Jahrtausend wiederfinden, ist die Wahrscheinlichkeit enorm hoch, dass ihr in einem solchen Hive geboren… und dort auch sterben werdet, ohne jemals etwas Anderes gesehen zu haben.

Necromunda ist eine der bekanntesten Makopol-Welten mit dutzenden Hives. Im Action-Spiel Hired Gun könnt ihr die Welt erkunden:

Video starten
Der Trailer zu Warhammer 40.000: Necromunda – Hired Gun, dem Shooter in der düsteren Makropolwelt

Makropolwelten – Die Brutkästen des Imperiums

Zwischen 10 und 25 % der Welten im Imperium sollen Makropolwelten sein, auf denen die absolute Mehrheit der Menschen leben, wobei die meisten anderen Welten ebenfalls mindestens einen Hive besitzen. Die Welten sind so enorm groß, dass sie sich unter keinen Umständen selbst versorgen können. Nahrung und andere Güter müssen von Außen kommen.

In den meisten Hives leben an sich schon mehrere Milliarden Menschen, die meisten von ihnen in Armut. Auf einer Makropolwelt können dann mehrere dieser Hives existieren, teilweise sogar direkt nebeneinander in sogenannten „Hive Clustern.“

Ist eine Makropolwelt jemals isoliert, weil Reisen durch den Warp gerade nicht möglich sind, besteht sofort größte Gefahr für alle Einwohner. Hungersnöte brechen innerhalb kürzester Zeit aus.

Der wichtigste Planet im Imperium, das Heilige Terra, wo der Imperator auf seinem goldenen Thron gefangen ist, gilt übrigens selbst als Makropolwelt, die vollständig mit Städten bedeckt ist – wodurch sich Terra von der Struktur der meisten Hives deutlich unterscheidet.

Von Adel, Bourgeoisie und Proletariat

Ein Hive ist im Regelfall strukturiert aufgebaut, mit gewissen Regeln. Necromunda dient hier als Beispiel, insbesondere, weil der Aufbau dieser Welt durch offizielle Regelwerke dokumentiert ist. Ein Hive besteht demnach aus verschiedenen Ebenen:

  • Der Spitze, in der Verwaltung, Adel und höhergestellte Bewohner leben,
  • „Hab Zones“, wo der größte Teil der Bevölkerung lebt
  • und dem „Underhive“, der Zone am Boden des Hives.

Dazu kommen äußere Schichten mit Schutzschilden und Geschützen, um einen Hive zu verteidigen sowie besondere Strukturen innerhalb des Hives. Oft werden Planetenkerne durch eine gigantische Röhre angezapft, die sich durch den Hive zieht, um diesen mit Wärme und Energie zu versorgen.

Als Faustregel gilt: Je höher ihr im Hive lebt, desto höher ist euer Status – und umgekehrt. In den oberen Bereichen gibt es kostenlosen Strom, gutes Essen und frische Luft, während all das immer schlechter wird, je weiter ihr nach unten kommt.

Leben, arbeiten und sterben in einer Makropole

Der Großteil der Menschen in einem Hive bildet so etwas wie die „Mittelklasse“ mit ihren eigenen Schichten von gehoben bis ärmlich. Weiter oben lebt die gehobene Mittelschicht fast ähnlich wie der Adel, mit echtem Tageslicht und Zugang zu Luft und Nahrung.

Direkt darunter sind die Bedingungen schon härter: Gedimmtes Licht, Essen wird wiederaufbereitet und häufig sind die Bewohner nur „Lohnsklaven“, deren Körper selbst eine Ressource für die Arbeitgeber sind.

Gerade weiter unten im Hive gibt es häufig Fabriken, die zumindest grundlegende Güter für einen Hive produzieren – teilweise sogar für andere Welten des Imperiums. Es passiert nicht selten, dass Operationen und kybernetische Verbesserungen einen Menschen für seine Arbeit optimieren sollen.

Die ewige Unterwelt: Underhives

Wirklich übel sieht es dann in den Underhives aus, dem „Boden“ einer Makropole. Hier gibt es kein Tageslicht, Luft und Nahrung stammen aus mehreren Recycling-Durchgängen und „Regen“ besteht normalerweise aus den giftigen Abwässern der Schichten darüber.

In Underhives gibt es an den meisten Stellen kein echtes Gesetz. Ab und zu vollstrecken Mitglieder der Adeptus Arbites imperiales Recht, aber die meisten Bereiche unterliegen der Kontrolle lokaler Gangs. Oft formen Ruinen alter Gebäude und Fabriken das „Stadt“-Bild.

Im Koop-Shooter Darktide kämpft ihr euch durch einen Underhive:

Zugang zu Energie ist begrenzt bis gar nicht vorhanden und wenn überhaupt, dann streng von einem mächtigen Clan bewacht und reguliert. Die Abwässer, Giftstoffe und Produktionsabfälle sorgen dafür für einen giftigen Sumpf unterhalb des Underhives.

Wasser und was sich sonst noch durch Ritzen zwängen kann, sammelt sich in kleinen Seen, in denen Mutanten und andere gefährliche Wesen hausen. Manchmal sind solche Kreaturen die einzige Nahrung, die Bewohner eines Underhives zu essen bekommen.

Entsprechend sind Mutationen und Chaos-Kulte in Underhives keine Seltenheit, da sie logische Folge der Umstände sind. In diesem Teil der Hives herrscht die absolute Armut mit einem täglichen Überlebenskampf. Wer hier lebt, sieht vermutlich niemals echtes Tageslicht und wird niemals etwas anderes kennenlernen als den Underhive.

Auch, wenn das Leben in Hives grauenhaft klingen mag, haben sich die meisten Menschen im Imperium vermutlich mittlerweile an solche Umstände gewöhnt und empfinden sie als normal. Dennoch gibt es ein paar Aufgaben, mit denen sicherlich niemand glücklich wird: Das Leben im Imperium von Warhammer 40.000 ist schon hart genug, aber diese 5 Berufe will wirklich niemand

Twitch-Streamerin „lebt den Traum“, bekommt Spenden und Futter, wenn sie in die Kamera muht

Eine Twitch-Streamerin der besonderen Art ging mit einem Clip viral, weil sie die Kamera anpöbelte, um Essen zu bekommen.

Wer ist die Twitch-Streamerin? Die gemeinnützige Organisation Alveus Sanctuary wurde von Maya Higa gegründet und rettet Tiere, um ihnen in Texas, USA einen Platz zum Leben zu bieten. Alveus Sanctuary produziert Inhalte rund um die Arbeit mit den Tieren. Sie haben einen YouTube- und einen Twitch-Kanal. Auf diesen Kanälen läuft ein durchgehender Livestream, in dem einige der Tiere gezeigt werden.

Eine Kuh namens Winnie (The Moo) hat ebenfalls ein Heim bei der Organisation gefunden. Sie ist eine Rote Angus und 3 Jahre alt. Ihr Auftreten in einem Clip von dem Twitch-Livestream ging vor einiger Zeit im Internet viral.

Menschliche deutsche Twitch-Streamer stellen wir euch in unserem Video vor:

Video starten
Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

„Essen und bezahlt werden“

Was ist das für ein Clip? In einem Stream-Ausschnitt ist Winnie The Moo zu sehen, wie sie gerade an einem Trog steht und ihren Kopf daran reibt. Sie wendet sich zur Kamera und gibt ein lautes „Muh!“ von sich. Kurz darauf spendet ein Zuschauer des Streams Bits und aktiviert damit die Mechanik an dem Trog: Es wird Futter in den Trog gegeben.

Winnie schaffte es also erfolgreich, die Zuschauer dazu zu „überreden“, ein paar Leckereien zu geben.

Den Clip könnt ihr euch hier auf TikTok anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von TikTok, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum TikTok Inhalt

In einem Post auf X stellte die Gründerin Maya Higa klar: „Nur damit alle wissen, dass dies nur Leckerlis für Winnie sind und sie zusätzlich dazu ABSOLUT JEDEN TAG gefüttert wird.“ Winnie ist also nicht davon abhängig, dass Spenden in dem Twitch-Stream getätigt werden.

Kommentare unter dem Clip auf X sind begeistert von Winnie der Kuh:

  • zeroXhope schreibt: „Die Kuh Winnie hat mehr echte Zuschauerinteraktion als die meisten menschlichen Streamer.“
  • aimi_xyz ist auf Winnie neidisch: „Winnie lebt den Traum: Essen und bezahlt werden.“
  • stables_money kommentiert: „Stell dir vor, du überprüfst deine Twitch-Statistiken und stellst fest, dass du von einer Kuh übertroffen wurdest.“

Es gibt auch andere Tiere, die regelmäßig auf Twitch live sind. So auch zwei Schweine, die sogar den Twitch-Streamer MontanaBlack in der Watchtime schlagen. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Zwei „Streamer“ auf Twitch haben fast 13-mal mehr Stunden als Montana Black, dabei haben sie nur 12 Zuschauer

Was bedeutet es für meinen PC, wenn der Support von Windows 10 am 14. Oktober 2025 endet?

Microsoft beendet im Oktober 2025 den Support für Windows 10. Was bedeutet das, wenn man noch nicht gewechselt ist?

Wann endet der Support für Windows 10? Am 14. Oktober 2025 endet offiziell der Support von Microsoft für das Betriebssystem Windows 10. Damit ist Windows 11 das derzeit aktuelle Betriebssystem von Microsoft.

Was bedeutet das Ende von Windows 10? Erst einmal endet nur die offizielle Unterstützung von Microsoft für Windows 10. Eure Lizenz für Windows 10 bleibt weiterhin gültig und ihr könnt euren Computer mit Windows 10 auch weiterhin einsetzen.

Das Ende für Windows 10 bedeutet für euch aber auch, dass es keine kostenlosen Software-Updates, Sicherheitsaktualisierungen oder technischen Support von Microsoft mehr geben wird. Computer mit Windows 10 funktionieren zwar weiterhin, sind aber deutlich anfälliger für Viren, Schadsoftware und andere Sicherheitsprobleme. Aus diesem Grund ist vom Verbleib bei Windows 10 grundsätzlich abzuraten.

Video starten
In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Systeme mit Windows 10 bekommen ab Oktober nur noch mit kostenpflichtigem Abo Updates

Kann man weiterhin Updates erhalten? Ja, es gibt tatsächlich eine Möglichkeit, den Support von Windows 10 um 1 Jahr zu verlängern. Microsoft bezeichnet diese als Extended Security Updates (ESU). Die Kosten sollen bei 61 US-Dollar für ein Jahr liegen. Ihr bekommt dann Sicherheitsupdates bis zum 13. Oktober 2026. Wichtig ist jedoch, dass ihr nur noch Sicherheitsfixes erhaltet und keine neuen Funktionen oder andere Verbesserungen. Microsoft schreibt selbst dazu:

Das ESU-Programm ermöglicht es PCs, nach Ablauf des Supports weiterhin kritische und wichtige Sicherheitsupdates über einen jährlichen Abonnementdienst zu erhalten.

Extended Security Updates soll es für Privatanwender ein ganzes Jahr lang geben, Firmen und öffentliche Einrichtungen sollen ESU maximal auf drei Jahre verlängern können.

Kann man weiterhin kostenlos auf Windows 11 updaten? Ja, sowohl zum aktuellen Zeitpunkt (September 2025) als auch zu einem späteren Zeitpunkt soll es weiterhin möglich sein, Windows 10 auf Windows 11 aufzurüsten. Für ein Update müsst ihr aber bestimmte Voraussetzungen erfüllen. Die Systemanforderungen für Windows 11 findet ihr auf MeinMMO erklärt.

Windows 11 ist das aktuelle Betriebssystem von Microsoft und läuft mittlerweile auf vielen Computern. Doch einige Nutzer zögern noch, ob sie wirklich von Windows 10 oder einem noch älteren System auf Windows 11 upgraden sollten. MeinMMO erklärt Vor- und Nachteile von einem Upgrade und listet Gründe auf, die für und gegen ein Upgrade sprechen: 6 Gründe, warum ihr Windows 10 auf Windows 11 upgraden solltet und 4 Gründe, die dagegen sprechen

Kurz vor dem finalen Release seines Nachfolgers bekommt ihr eines der besten Spiele auf Steam so günstig wie nie

Wer noch keine Gelegenheit hatte, sich in Hades durch die Unterwelt der griechischen Mythologie zu kloppen, bekommt jetzt die beste Chance bisher. Kurz vor dem finalen Release von Teil 2 gibt es das Original auf Steam so günstig wie noch nie.

Was ist das für ein Spiel? Hades ist ein Action-Roguelike von Supergiant Games. Es ging ursprünglich als Early-Access-Fassung an den Start und erschien am 17. September 2020 final auf Steam. 

  • Inzwischen gibt es das Spiel auch auf der Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S

Hades ist einer der Gründe, warum das Roguelike-Genre in den letzten Jahren so beliebt geworden ist. Das Spiel hat insgesamt über 262.000 Rezensionen auf Steam, davon 98 % positiv. Damit landet es in der Liste der am besten bewerteten Spiele auf Steam auf Platz 7 (laut steamdb.info)

Video starten
Ein beliebtes Roguelike auf Steam verlässt endlich den Early Access

Wie der Bruder, so die Schwester

Worum geht es in Hades? Ihr spielt Zagreus, Sohn von Hades, dem Herrscher der Unterwelt. Aus dieser wollt ihr ausbrechen, dazu müsst ihr jedoch eurem eigenen Vater und den Kreaturen des Hades trotzen. Nach jedem gescheiterten Fluchtversuch beginnt eure Reise von vorne.

Weil sich die Welt auch nach eurem Tod an euch erinnert, habt ihr stets ein Gefühl von Fortschritt. Zudem bietet jeder Neuanfang auch eine Möglichkeit, es mit einem anderen Build an Waffen und Fertigkeiten zu probieren.

Der Erfolg von Hades war so groß, dass eine Fortsetzung folgte: Die erste Fortsetzung, die Supergiant Games je für eines ihrer Spiele entwickelt hat. In Hades 2 spielt ihr jedoch nicht mehr Zagreus, sondern seine jüngere Schwester Melinoe. Die kämpft sich ebenfalls durch die Unterwelt, diesmal aber gegen die Lakaien der Titanen.

Nach über einem Jahr im Early Access neigt sich Hades 2 jetzt seinem Release zu. Am 25. September 2025 bekommt das Spiel sein 1.0-Update. Bis dahin könnt ihr beim Kauf des Originals ordentlich Geld sparen.

  • Auf Steam bekommt ihr das erste Hades derzeit für nur  6,12 € statt 24,50 €. Ihr spart damit 75 % des Kaufpreises – so viel wie bei keiner vorherigen Rabatt-Aktion des Spiels.

Auf Hades folgten zahlreiche Spiele, die sich vom Indie-Hit inspirieren ließen: Darunter Realm of Ink, das chinesische Mythologie und eine einzigartige Tintenoptik liefert. Oder auch Ravenswatch, das mit Horror-Versionen bekannter Märchen lockt. Wieder ein anderes macht euch zum Feind der Ritter der Tafelrunde und verlässt bald den Early Access.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Hexenmeister in Dungeons & Dragons nutzen fast nur einen Zauber, dabei übersehen sie eine übermächtige Alternative

Hexenmeister in Dungeons & Dragons sind besonders für einen Zaubertrick bekannt und beliebt und setzen daher auf Zauber, um diesen Angriff zu unterstützen. Ein Spieler beteuert jedoch, wie mächtig ein anderer Zauber ist, der den Gegnern das Leben schwer macht.

Von welchem Zauber ist die Rede? Es geht um den Zauber „Verderben“ (auf Englisch „Bane“), einem Level-1-Zauber, der daher von Zauberwirkenden Klassen recht früh erlernt werden kann. Es handelt sich bei „Verderben“ um einen Konzentrationszauber, bei dessen Einsatz bis zu drei Kreaturen innerhalb der sichtbaren Reichweite einen Charisma-Rettungswurf bestehen müssen, oder sonst einen Malus von 1W4 auf ihre Angriffs- und Rettungswürfe erhalten. In der Hinsicht funktioniert „Verderben“ wie „Segnen“ (auf Englisch „Bless“), nur mit der gegenteiligen Wirkung.

Der Spieler LashOut2016 schreibt auf Reddit, dass der Hexenmeister seiner Gruppe alleine mit Verderben und einem W4 seinen Teammitgliedern wirklich „den Arsch gerettet“ hat: „Wie sich herausstellte, [hätte eine unserer letzten Begegnungen] ein TPK [totale Vernichtung der Gruppe] werden müssen, da der Gangboss jedes Gruppenmitglied innerhalb einer Runde hätte töten können. Aber dann – Verderben.“

Hier seht ihr die Vorstellung des Rollenspiels „Daggerheart“ von Critical Role:

Video starten
Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart

Hexenmeister können – und sollten – mehr machen als reinen Schaden

Was sagt die Community zu dem Zauber? Die Spieler sind sich einig, dass Spieler, die mehr Wert auf den Erfolg der Gruppe legen, anstatt sich selbst immer stärker zu machen, wirklich anerkannt werden sollten: „Ich schätze jemanden, der lieber als Debuff-Support spielt anstatt zu sagen: ‚Schaut mal, ich mache 5 Milliarden DPS‘“ (LashOut2016 via Reddit).

„Verderben“ galt eigentlich nie als ein schlechter Zauber, er wurde schlichtweg einfach oft übersehen, da ein Kontroll-Zauber für viele Spieler nicht so toll ist, wie einer, der hohen Schaden anrichtet. „Die De-Buffer sind nicht so glamourös wie die Damage-Dealer, aber Mann, sind die hilfreich“, schreibt BroasVideo8 (via Reddit).

Wann eignet sich Verderben am meisten? Der Zauber eignet sich am besten für Gruppen, die besonders viele Angriffe und/oder Zauber einsetzen, die einen verfehlten Rettungswurf des Zieles benötigen, um besonders effektiv zu sein. Aus diesem Grund sind sie perfekt für Crowd-Control, die oft diese Rettungswürfe voraussetzen.

„Ich habe Verderben immer geringer eingeschätzt als Segnen, aber ich hatte seine Nützlichkeit in einer Gruppe, die hauptsächlich über Rettungswürfe angreift, nicht berücksichtigt. Dein Beitrag hat mich zum Nachdenken gebracht“, schreibt crazyrich (via Reddit).

Auch VelvetCowboy erkennt den Wert des Zaubers, wenn die Rettungswürfe von Gegnern immer sicherer werden: „Für zauberwirkende Charaktere, die nicht viele Konzentrationszauber einsetzen, reicht es schon aus, Verderben auf die 3–6 wichtigsten Gegner zu wirken, um viel zu erreichen, insbesondere wenn man höhere Stufen erreicht. Die Rettungswürfe der Gegner werden stärker, daher wird es umso wichtiger, 1–4 von diesen Würfen abzuziehen“ (via Reddit).

Hexenmeister lieben den Zaubertrick „Schauriger Strahl“ (auf Englisch „Eldritch Blast“) und nutzen daher oft Zauber, die besonders gut mit ihm im Einklang sind, wie „Verwünschen“ („Hex“) oder „Hunger von Hadar“ („Hunger of Hadar“). All diese Zauber sind Konzentrationszauber und überaus mächtig, doch trotzdem weigern sich viele Spieler in Dungeons & Dragons sowie Baldur’s Gate 3 sie zu lernen: Spieler verzichten freiwillig auf mächtige Zauber in Baldur’s Gate 3, weil eine alte Mechanik aus D&D sie nervt

15 MMORPGs zu Herr der Ringe, Star Wars, Dragon Ball, D&D und Co im Ranking – Wer setzt die Mega-Franchises am besten um?

Seit der Erfindung des MMORPG-Genres haben sich Entwickler immer mal wieder die ganz großen Lizenzen geschnappt, um für diese ein Online-Rollenspiel zu entwickeln. Doch welches MMORPG konnte das jeweilige Universum am besten umsetzen? Genre-Experte Karsten Scholz wagt sich an ein Ranking.

Als World of Warcraft ab 2004 beziehungsweise 2005 wie eine Rakete durch die Decke ging, startete die Hochphase der MMORPGs. Etwa eine Dekade lang waren Online-Rollenspiele DAS Hype-Genre schlechthin.

Das macht nicht nur die große Zahl an Ankündigungen sowie Veröffentlichungen von 2005 bis einschließlich 2014 deutlich. Entwickler investierten in dieser Zeit auch viel Geld, um sich starke Lizenzen zu sichern, die mit Warcraft konkurrieren können.

Mit dabei auch die ganz großen Franchises aus Film und Fernsehen oder anderen Bereichen wie Tabletop, die aus der Popkultur nicht mehr wegzudenken sind. Doch welches MMORPG hat das jeweilige Universum eigentlich am besten abgebildet? Genau das möchten wir in diesem Artikel erörtern.

Wir konzentrieren uns dabei wirklich nur auf die ganz großen IPs, die außerhalb der Videospiele entstanden und groß geworden sind. Ihr findet hier also kein World of Warcraft, The Elder Scrolls Online oder Final Fantasy XI und XIV. Stattdessen erwarten euch Star Wars, Warhammer, Herr der Ringe, Dungeons & Dragons, Matrix, Star Trek und andere Popkultur-Marken.

Nach welchen Kriterien bildet sich das Ranking? Unser MMORPG-Experte Karsten Scholz bewertet vor allem die Art und Weise, wie das jeweilige Universum im zugehörigen Spiel umgesetzt worden ist. Wie gut bildet das MMORPG die Lore ab und erweitert diese vielleicht sogar noch? Auf welche bekannten Figuren, Völker und anderen Elemente trifft man? Wie hoch ist die Qualität der Dialoge und Texte?

Wichtig fürs Ranking ist aber auch, dass das jeweilige MMORPG Freude macht beziehungsweise, dass Gameplay, Bugs und andere Faktoren den Spaß im Universum nicht trüben. Was bringt es, wenn eine Lizenz detailliert umgesetzt wurde, aber jeder Kampf nervt?

Da sich viele dieser Faktoren nicht klar beziffern lassen, steckt hinter dem Ranking natürlich auch sehr viel persönliche Meinung unseres Genre-Experten. Teilt uns daher unbedingt in den Kommentaren mit, wenn ihr die Einschätzungen teilt oder bestimmte Platzierungen ganz anders einschätzt.

Über unsere Inhaltsangabe könnt ihr direkt zu den Abschnitten springen, die euch interessieren:

[toc]

Platz 15: Drakensang Online

Entwickler: Bigpoint | Plattform: PC | Release-Datum: August 2011 | Bezahlmodell: Free2Play | Status: Weiterhin aktiv

Was muss ich zur Lizenz wissen? Hinter Drakensang Online steht die Lizenz von „Das Schwarze Auge“, dem vielleicht bekanntesten Pen-&-Paper-Rollenspiel aus Deutschland. Die Abenteuer aus Aventurien begeistern Fans seit mehr als 40 Jahren. Zu den verschiedenen Editionen gesellen sich heute zahlreiche Romane, Gesellschaftsspiele und Videospiele.

Video starten
Drakensang Online – Gameplay-Trailer aus 2019

Was muss ich zum Spiel wissen? Drakensang Online entstand in den 2010er-Jahren unter der Leitung von Bernd Beyreuther, der mit seinem Team von Radon Labs vorher bereits zweimal bewiesen hatte, dass er tolle Spiele für das Universum von „Das Schwarze Auge“ entwickeln kann – nämlich mit den Rollenspielen „Das Schwarze Auge: Drakensang“ und „Drakensang: Am Fluss der Zeit“.

Das Problem: Als Radon Labs Insolvenz anmelden musste und von Bigpoint übernommen wurde, hatte man zwar die Rechte an dem Namen Drakensang, aber nicht für die Lizenz von „Das Schwarze Auge“. Die Entwickler durften für ihr MMORPG also den Namen nutzen, mussten sich aber eine völlig neue Welt und ein eigenes Regelwerk ausdenken.

Obwohl der Name es verspricht, hat Drakensang Online also sehr wenig mit „Das Schwarze Auge“ zu tun. Ein Blick ins Spiel kann sich dennoch lohnen. In diesem Monat feiert das MMORPG nämlich seinen 14. Geburtstag. Zudem machen eine Runde Looten und Leveln durchaus Laune, wenn ihr gern aus der Iso-Perspektive (wie beispielsweise in einem Sacred oder Diablo) auf Monsterjagd geht. Und es gibt weiterhin regelmäßig neue Inhalte: Deutsches MMORPG spielt sich wie Diablo, hält sich seit 14 Jahren, startet jetzt eine neue Season

Ex-Lead von WoW stellt für sein MMORPG Ghost weitere Klassen vor: einen Magier-Tank, Singvogel und stürmischen Tänzer

Nach der Dreamblade haben die Entwickler vom MMORPG „Ghost“ jetzt die nächsten 3 Klassen vorgestellt. Außerdem gab’s neue Infos zu den Plänen fürs Kampfsystem des Spiels.

Welche Klassen sind für Ghost geplant? Im Zuge der Videoreihe „Word on the Street“ auf YouTube sprachen die ehemaligen WoW-Entwickler Greg Street und Brian Holinka über den aktuellen Stand ihres MMORPG-Projekts „Ghost“. Dabei stellten sie 3 neue Klassen vor:

  • Songbird ist eine Art Mix aus Barde und Heilig-Priester, der mit seinen Gesängen die Gruppe heilen und unterstützen soll.
  • Tempest ist der zur Songbird passende Tänzer, der auf die Kräfte der Elemente setzt und mit seinen Tanzschritten zerstörerische Stürme entfesseln kann. Greg Street zieht zudem einen Vergleich zu den X-Men.
  • Sphinx Guard ist ein magiebegabter Tank, der einen großen Turmschild nutzt, um seine Mitstreiter zu schützen.

Die 3 Archetypen reihen sich neben der bereits im Juni 2025 vorgestellten Dreamblade ein, die sich mit einem großen Zweihandschwert in den Kampf stürzt und an eine Art Ritter der Tafelrunde erinnern soll. 30 unterschiedliche Klassen sind für den Launch von „Ghost“ geplant.

Die Entwickler betonen, dass es keinen Genderlock geben wird, auch wenn die Artworks aktuell beispielsweise nur weibliche Tempest zeigen. Außerdem soll jede Klasse zwar eine klare Rolle erfüllen, aber dennoch mehr bieten als nur heilen, nur buffen oder nur Fernkampfschaden verursachen.

Video starten
Ghost: Neuer Trailer stellt Klasse der Dreamblade vor

Der Kampf hat höchste Priorität

Was verraten die Entwickler noch? Parallel zum Video ist auf der offiziellen Webseite von Fantastic Pixel Castle ein neuer Artikel von Greg Street live gegangen, der sich um den Kampf in „Ghost“ dreht. Der Studio-Chef erklärt, dass er sich vor allem deshalb damals in WoW verliebt (und später für Blizzard gearbeitet) hat, weil sich die Kämpfe so gut angefühlt haben.

Genau das soll man später auch über sein eigenes MMORPG sagen, daher liegt eine hohe Priorität auf dem Design der Kampferfahrung. Gleichzeitig erklärt er, dass seine Erfahrungen mit Age of Empires, WoW und League of Legends eines gezeigt haben:

Kämpfe fühlen sich erst dann gut an, wenn am Ende alles ineinandergreift und Klick macht. Diesen Punkt zu erreichen, ist aber sehr schwierig, und das auch deswegen, weil sich die Kämpfe bis zu diesem Punkt immer schlecht anfühlen würden. Man weiß also lange Zeit nicht, ob man sich auf dem richtigen Weg befindet. Deshalb sollte man auch nur punktuell Experimente und Innovationen wagen.

Was bedeutet das für Ghost? Die Entwickler möchten für das Kampfsystem einen Mix aus Innovationen und bewährten Design-Standards bieten.

  • Bewegung: Die Charaktere sollen sich sehr mobil anfühlen, mit Rutschen- und Gleiten-Manövern. Zudem sollen sie geschmeidig über kleinere Hindernisse drüberspringen können. Eine Kletterfunktion soll es aber nicht geben. Das soll sich spürbar anders als in vielen anderen MMORPGs anfühlen.
  • Zielauswahl: Hier setzt man auf das altbewährte Tab-Targeting, das man aus WoW und Final Fantasy XIV kennt, damit beispielsweise Heiler die volle Kontrolle über ihre Heilungen haben.
  • Fähigkeiten: Grundsätzlich mag man auch hier die Systeme aus WoW und FFXIV, möchte aber die Zahl der Skills so gering halten, dass man das MMORPG auch gut mit einem Controller spielen kann. Dennoch sollen die Rotationen eine gewisse Tiefe mitbringen.
  • Heilige Dreifaltigkeit: Die Holy Trinity aus Tanks, Heilern und Schadensausteilern ist gesetzt.
  • Unvermeidbarer Schaden: Es soll nicht möglich sein, durch Ausweichmanöver ständig sämtlichen Schaden von Gegnern vermeiden zu können. Ausrüstungs-Upgrades sollen eine Rolle spielen, fürs Überleben und die eigene Leistung.

Falls ihr bereits einen ersten Blick auf den aktuellen Prototypen von „Ghost“ werfen möchtet, könnt ihr das übrigens tun! Beachtet jedoch, dass es sich dabei um eine sehr frühe Version aus Platzhaltern handelt. Die tatsächlichen Assets müssen erst entwickelt werden: Ehemaliger WoW-Lead zeigt sein neues MMORPG nach nur 4 Monaten Entwicklung

Das beste neue MMORPG 2025 bietet Action wie in Devil May Cry, kommt bald auch auf Steam

In einem enttäuschenden MMORPG-Jahr 2025 ist Crystal of Atlan bislang der beste Neuzugang für das Genre. Wer das Action-RPG noch nicht über die schon verfügbaren Plattformen ausprobiert hat, kann das bald auch auf Steam nachholen.

Wann kommt das Spiel auf Steam? Die Entwickler von Crystal of Atlan haben angekündigt, dass das Action-MMORPG am 30. Oktober 2025 auf Steam erscheinen wird. Schon vorher, ab dem 13. Oktober, soll es im Zuge vom kommenden Steam Next Fest eine spielbare Demo geben. Das Event läuft auf Steam bis zum 20. Oktober.

Alternativ könnt ihr Crystal of Atlan in der fertigen Version aber auch über den hauseigenen PC-Launcher, auf PlayStation 5 oder auf euren Mobile-Geräten zocken. Der Launch des Free2Play-MMORPGs war am 28. Mai 2025.

Video starten
Neues MMORPG Crystal of Atlan – Game Preview

Dynamische Action wie in Devil May Cry

Was muss ich zu Crystal of Atlan wissen? Das „Magicpunk-MMO-Action-RPG“ setzt auf einen bunten Anime-Stil, actionreiche Kämpfe mit Luftkombos wie in Devil May Cry sowie eine flotte Level-Phase, die euch bereits nach vergleichsweise kurzer Zeit ins Endgame befördert. Dort erwarten euch Dungeons- sowie Raid-Herausforderungen und PvP-Arenen.

Auf PlayStation 5 kommen die aktuell 6.455 Bewertungen auf eine Durchschnittswertung von 3,19 von 5. Im Google-Store verdient sich Crystal of Atlan nach über 35.000 Rezensionen (bei 1 Million+ Downloads) eine 4,6 von 5.

An den unterschiedlichen Wertungen zeigt sich wieder, dass Mobile-Eigenheiten wie limitierter Zugang zu Inhalten auf Plattformen wie PC sowie Konsole nicht gern gesehen sind. Dennoch konnte sich Crystal of Atlan so den besten Platz in unserem Ranking der neuen MMORPGs aus 2025 verdienen.

Was tut sich noch beim MMORPG? Mit dem jüngsten Update hat Crystal of Atlan die neue Assassinen-Klasse erhalten, die sich aus dem Schatten mit Doppelklingen in den Kampf stürzt. Begleitet wird das Debüt von mehreren Events, die euch dabei helfen, den neuen Charakter fürs Endgame fit zu machen.

Was sich noch alles mit dem Patch vom 17. September getan hat, erfahrt ihr in den offiziellen deutschen Patch Notes auf nvsgames.com. Auf der offiziellen Webseite findet ihr außerdem eine Roadmap für die kommenden Monate, die neue Features wie die dritte Klassenverzweigung der Puppenspielerin oder die Kokosnuss-Frühlingsinsel als neuen Inhalt versprechen.

Der Release von Crystal of Atlan konnte bereits im Vorfeld einen gewissen Hype erzeugen. Eine Menge Genre-Fans hatten sich für das MMORPG vorab registriert. Dabei half sicherlich auch der Vergleich zu einem anderen Online-Hit aus Asien: Mehr als 8 Millionen Spieler warten auf ein neues Action-MMO, erscheint bald und erinnert an Genshin Impact

EA FC 26: Wann kommt das Icon Pack für Vorbesteller der Ultimate Edition?

Viele Vorbesteller der Ultimate Edition von EA FC 26 warten gespannt auf das Icon Pack, das als Bonus versprochen wurde. Doch wann kommt es wirklich ins Spiel und wie könnt ihr es abholen? Wir klären die wichtigsten Fragen.

Update vom 19. September (19:00 Uhr): Das Icon Pack ist jetzt da. Ihr solltet es im Shop von Ultimate Team sehen. Damit kommt es schon eine Stunde früher als angekündigt.

Was ist das für ein Pack? Das Icon Pack ist Teil der exklusiven Boni für Vorbesteller der Ultimate Edition. Aus diesem Pack könnt ihr 1 von 15 speziellen Icons (untauschbar) bekommen, die bis Ende November auch nur Vorbesteller der Ultimate Edition erhalten werden. Dazu gehören:

  • Zlatan Ibrahimovic (86)
  • Ronaldo (86)
  • Andrés Iniesta (86)
  • Thierry Henry (86)
  • Alex Morgan (86)
  • Oliver Kahn (86)
  • Toni Kroos (86)
  • Caroline Seger (86)
  • Steven Gerrard (85)
  • Francesco Totti (85)
  • Marcelo (85)
  • Giorgio Chiellini (85)
  • Steffi Jones (85)
  • Cha Bum-kun (85)
  • Sissi (85)

Die Icons fallen vom Rating her etwas schwächer als üblich aus. Allerdings werden sich die Icons im November noch einmal upgraden. Weitere Infos über die Upgrades lest ihr ebenfalls auf MeinMMO: EA FC 26: Ratings enthüllt – So stark sind die Icons der Ultimate Edition

Trotz ihrer schwächeren Ratings werden die Legenden viele Starterteams besser machen und werden deshalb von vielen erwartet.

Wann erscheint das Icon Pack? Am heutigen Freitag (19. September 2025) um 20:00 Uhr. Das hat EA in den Pitch Notes zum Launch Update bekannt gegeben.

Wie holt ihr das Icon Pack ab? Ihr müsst es nirgendwo abholen. Ab 20:00 Uhr sollte es in euren Shops für Ultimate Team auftauchen. Zuvor werdet ihr eine Benachrichtigung im Hauptmenü erhalten, dass das Icon Pack verfügbar ist.

Solltet ihr euch schon zuvor in Ultimate Team aufhalten, könnte es sein, dass ihr euch kurz aus- und wieder einloggen müsst.

In der Web App oder Companion App werdet ihr das Pack voraussichtlich nicht sehen, sondern nur im Hauptmenü von Ultimate Team.

Video starten
EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen

Wann erscheinen die anderen Vorbesteller-Boni der Ultimate Editon?

Sobald ihr Ultimate Team mit dem Early Access auf eurer Konsole oder dem PC startet, bekommt ihr direkt 3 weitere Vorbesteller-Boni der Ultimate Edition:

  • 2.000 FC Points*
  • Upgrade zum Premium Season Pass
  • Zusätzlicher EVO-Slot, um 2 Evolutions gleichzeitig zu entwickeln

*Insgesamt erhaltet ihr sogar 6.000 FC Points. Allerdings werden diese in 3 Schritten überwiesen. Beim ersten Start in Ultimate Team bekommt ihr die ersten 2.000 FC Points, einen Monat später im Oktober 2025 nochmal 2.000 FC Points und die letzten 2.000 Points erhaltet ihr wiederum einen Monat später im November 2025.

Gibt es noch mehr Boni? Ja. Vorbesteller der Standard- und der Ultimate-Edition teilen sich auch gemeinsame Vorbesteller-Boni:

  • Archetyp-Freischaltung-Verbrauchs-Item (für Clubs)
  • 2 Doppel-AEP (Archetyp-Erfahrungspunkte) für 10 Spiele Verbrauchs-Items, um schneller aufzusteigen
  • 3 ICON-Karriere-Profis (für Manager- und Profikarriere)
  • 5-Sterne-Coach in der Managementkarriere
  • 5-Sterne-Jugendscout in der Managementkarriere
  • Live-Management-Challenge-Inhalte

Diese werden voraussichtlich erst zum offiziellen Release am 26. September 2025 verfügbar sein.

Damit habt ihr alle wichtigen Informationen zum Icon Pack für Vorbesteller der Ultimate Edition. Unter den neuen Legenden ist auch ein ehemaliger deutscher Nationalspieler, der erst seit 1 Jahr im Ruhestand ist. Mit seiner neuen Icon in FC 26 ist er nur knapp an einem Rekord gescheitert: EA FC 26 macht Toni Kroos zur Icon – nur ein Deutscher wurde noch schneller zur Legende

Ich habe EA FC 26 gespielt: Das neue Wettkampf-Gameplay ist der Gamechanger, auf den FUT-Spieler gewartet haben

EA FC 26 ist jetzt im Early Access erschienen und MeinMMO-Autor Julian Schröder konnte schon vor dem Release das neue Gameplay ausprobieren. Besonders eine Neuerung sticht dabei heraus: das neue Wettkampf-Gameplay, das vor allem Online-Matches ein ganz anderes Tempo verleiht.

In den letzten Jahren ist FIFA beziehungsweise FC immer realistischer geworden: mehr Animationen, authentische Bewegungsabläufe, realistischere Laufwege. Klingt toll – hatte aber einen großen Nachteil:
Online, vor allem in der Weekend League, fühlte sich das Spiel oft langsam und träge an. Jeder Pass, jede Drehung dauerte eine Spur zu lange. Vor allem für einen modernen eSport-Titel.

In FC 26 hört EA auf die Community und trennt jetzt klar zwischen zwei Presets:

  • Authentisches Gameplay: realistisch, langsamer, perfekt für Offline-Modi wie Karriere.
  • Wettkampf Gameplay: schneller, direkter, zugeschnitten auf FUT und Online-Matches.

Und genau diese Aufteilung macht für mich den Unterschied.

Video starten
EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen

Der spürbare Unterschied im Tempo

Nachdem ich mein erstes Match in FC 26 noch mit authentischen Gameplay absolviert habe und das Spielgefühl durchaus mochte und die neuen Animationen sowie das verbesserte dynamische Dribbling bewundertet habe, stellte ich für das zweite Spiel auf das Wettkampf-Gameplay um. Und heiliger Bimbam – was für ein Unterschied!

Plötzlich lief alles doppelt so schnell: Dribblings reagierten sofort, die Pässe zischten direkt zum Mitspieler und ehe ich mich versah, war ich mit Vollgas vor dem gegnerischen Tor – und traf. Der Unterschied in der Spielgeschwindigkeit ist enorm und die Anpassungen im Competitive-Modus sorgen für ein aggressives, schnelles Spielgefühl, wie man es in der Weekend League oder Division Rivals haben will.

Das Dribbling fühlt sich plötzlich butterweich an

Besonders beim L1-Dribbling im Wettkampf-Gameplay merkt man sofort: Hier hat sich einiges getan. Spieler reagieren schneller, sind wendiger und lassen sich flüssig durch Verteidiger manövrieren.
Schon in FC 25 hat das mit Ausnahmespielern wie Musiala oder Yamal Spaß gemacht. Jetzt fühlt es sich aber so an, als könne fast jeder Dribbler mit guten Werten richtig glänzen.

Das Ergebnis: Online-Matches wirken dynamischer und flüssiger, ohne dass man das Gefühl hat, in Animationen gefangen zu sein.

Endlich wieder knackige Pässe

Ein weiterer Pluspunkt sind die Pässe. Diese kommen direkter und schärfer an. In FC 26 gehen Zuspiele weniger ins Leere, sondern landen präzise beim Mitspieler. Gerade im Competitive-Modus sorgt das für ein schnelles Auf-und-ab, wie man es in FUT eigentlich haben will.

Flache Schüsse wie in den guten alten Zeiten

Und dann wäre da noch etwas, das ich schon ewig vermisst habe: richtig starke, flache Abschlüsse.
In FIFA 17 und 18 habe ich sie geliebt und jetzt sind sie endlich zurück. Zweimal die Schuss-Taste drücken und der Ball geht flach Richtung Tor. Egal, ob Volley, Direktabnahme oder einfacher Schuss – es funktioniert zuverlässig (außer beim Power-Schuss).

Dadurch hat man eine einfache, aber effektive Option im Abschluss, die gerade im Strafraum richtig Spaß macht. Vermisst habe ich dadurch das wegfallende Timed-Finish Feature nicht.

Authentisches Gameplay für Couch-Duelle und Realismus-Fans

Doch auch das Authentische Gameplay hat seine Stärken. Wer lieber gemütlich mit Freunden auf der Couch zockt oder im Karrieremodus Zeit verbringt, bekommt hier ein spürbar realistischeres Gameplay-Erlebnis. Das Tempo ist gedrosselt und die Zweikämpfe fühlen sich merkbar schwerer und physischer an. Vor allem beim L2-Abdrängen merkt man, wie die Verteidiger ihren Körper einsetzen, um Angreifer vom Ball fernzuhalten. Für alle, die keine schwitzigen Weekend-League-Matches mögen, ist das die perfekte Option: ruhiger, taktischer, näher am echten Fußball.

Alles in allem zeigt EA mit FC 26 und dem neuen Gameplay, dass sie verstanden haben, wonach sich die Fans gesehnt haben. Das neue Wettkampf-Gameplay ist für mich der große Gamechanger. Endlich fühlen sich Online-Matches wieder schnell, direkt und dynamisch an. Dribblings, Pässe und Schüsse gehen so flüssig von der Hand wie schon lange nicht mehr und erinnern an die guten alten FIFA 17/18-Zeiten. Perfekt also für FUT, Online-Seasons oder Clubs.

Gleichzeitig liefert das Authentische Gameplay einen starken Gegenentwurf: realistisch, schwerer, physischer – ideal für Karrieremodus und Couch-Duelle mit Freunden.

Entscheidend sind jetzt die ersten großen Patches, die zweifelsohne kommen werden. Und wie viel EA in der Zukunft am Gameplay herumschrauben wird. Stand jetzt, zum Release von EA FC 26, macht mir das neue Gameplay, besonders in Wettkampf-Variante, großen Spaß. Welche Änderungen FC 26 sonst noch so bringt, seht ihr hier: EA FC 26 zeigt im ersten Gameplay: Nur offline bekommen Fans mehr Realismus geboten

Überraschungs-Hit auf Steam kündigt Neuerung an, auf die Spieler sehnsüchtig warten: „Wir haben eure Gebete gehört“

Auf Steam sind allein im Jahr 2025 so einige Überraschungs-Hits veröffentlicht worden. Zu diesen gehört ganz klar ein Horror-Spiel, das viele Fans sammeln konnte. Jetzt haben die Entwickler eine Neuerung angekündigt, auf die viele Spieler gewartet haben.

Um welches Spiel geht es? Das Koop-Horror-Game R.E.P.O. wurde am 26. Februar 2025 auf Steam veröffentlicht. In kurzer Zeit konnte das Spiel eine beachtliche Anzahl von über 270.000 Spielern beherbergen. Auch heute spielen R.E.P.O. noch mehr als 20.000 User am Tag (steamdb.info).

Mit bis zu 5 Freunden stürzt ihr euch in eine gruselige Umgebung und müsst als kleine Roboter allerlei wertvoller Items für euren Schöpfer sammeln. Solltet ihr bei dieser Aufgabe sterben, fällt der Kopf eures Roboters zu Boden und muss von den anderen Spielern eingesammelt werden, damit ihr wiederbelebt werden könnt.

Was ist das für eine Neuerung? Die Entwickler haben auf Steam und in einem YouTube-Video angekündigt, dass sie „die Gebete der Spieler gehört haben“. Mit dem neuen Monster-Update, das für den 30. Oktober 2025 geplant ist, wird eine Funktion hinzugefügt, die es euch erlaubt, auch nach dem Dahinscheiden noch weiter zu spielen, obwohl euch der Körper fehlt.

Im Kopf versteckt sich eine Ersatz-Batterie, die sich auflädt. Hat sie ausreichend Energie gesammelt, dürft ihr euch als Kopf weiter bewegen und sogar über das Mikrofon mit euren Freunden sprechen. Diese Bewegung ist jedoch etwas eingeschränkt, da dem Kopf lediglich kleine Stummelbeine wachsen. Ihr dürft allerdings auch einen Sprung ausführen, um eventuelle Monster oder eure Verbündeten zu verschrecken.

Im Video seht ihr den Trailer zu R.E.P.O.:

Video starten
R.E.P.O. zeigt sich in seinem unheimlichen Release-Trailer

Spieler freuen sich über diese Neuerung

Was sagen die Spieler zu dem neuen Feature? Auf YouTube finden sich einige Kommentare, mit denen Fans die geplante Neuerung feiern. noobgod4272 wartet schon darauf, seine Freunde anzuschreien, sollten sie mal wieder blind an seinem Kopf vorbeilaufen: „Endlich kann ich meine Freunde anschreien, dass sie meinen Kopf holen sollen, wenn er DIREKT VOR IHNEN liegt und sie ihn übersehen.“

Ein anderer Nutzer lobt die Entwickler und schreibt, wie sehr er es mag, dass die Köpfe der toten Spieler den Lebenden weiterhin helfen können, beispielsweise als Ablenkung der vielen Monster. Ebenso gut finden einige Spieler, dass sie mit ihren Freunden weiterreden können, sollte ihnen der Kopf abfallen, wenn auch nur mit einer leicht verzerrten Roboterstimme.

Die Entwickler hören nicht nur auf die Gebete der Spieler, sondern begeben sich auch undercover unter sie. Sundstrom, ein Entwickler von R.E.P.O., hat sich heimlich über das zufällige Matchmaking in die Reihen der Spieler geschlichen und sie unvoreingenommen gefragt, wie sie verschiedene Neuerungen finden, um unverfälschtes Feedback zu bekommen: Entwickler erschafft überraschenden Hit auf Steam, den über 150.000 Spieler richtig gut finden – Mischt sich heimlich in die Community, um euch auszufragen