Die 2. Rampenlicht-Stunde des Novembers steht in Pokémon GO an. Was euch dort erwartet und ob sie sich lohnt, haben wir uns für euch angeguckt.
Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde ist ein 60-minütiges Event, das jede Woche am Dienstag stattfindet. Es bringt euch mindestens ein Monster, das im Vordergrund steht, sowie einen Bonus.
In der Rampenlicht-Stunde am 11. November 2025 wartet Bubungus auf euch. Das Monster stammt aus der 7. Generation und besitzt die Typen Pflanze und Fee. Es kann sich zu Lamellux entwickeln.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Rampenlicht-Stunde am 11. November 2025 – Start und Boni
Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie jede Woche beginnt das Event um 18:00 Uhr. Um 19:00 Uhr, nach 60 Minuten, endet es wieder.
Welcher Bonus ist aktiv? Entwickelt ihr innerhalb der Rampenlicht-Stunde Monster, dann erhaltet ihr hierfür die doppelte Menge an Erfahrungspunkten.
Kann man Shiny-Bubungus fangen? Ja, mit etwas Glück könnt ihr auch die Shiny-Variante des Monster erhalten. Die Chance darauf ist in der Rampenlicht-Stunde jedoch nicht zusätzlich erhöht.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Wenn ihr euch in dem Event einen starken Angreifer erhofft, dann werdet ihr enttäuscht werden. Weder für die Kampfliga noch für Raids eignen sich Bubungus und seine Entwicklung besonders.
Bubungus gehört jedoch zu den Monstern, die euch grundsätzlich mehr Sternenstaub pro Fang geben. Für jedes gefangene Exemplar erhaltet ihr 500 Sternenstaub. Setzt ihr zusätzlich ein Sternenstück ein, dann bekommt ihr sogar 750 Sternenstaub für jeden Fang. Durch die Menge an Bubungus, die im Event spawnt, könnt ihr euch so eine nette Summe einheimsen.
Zusätzlich könnt ihr den Bonus des Events nutzen, wenn ihr sowieso einige Pokémon entwickeln wollt, und so zusätzliche Erfahrungspunkte ergattern.
Nicht nur die Rampenlicht-Stunden finden im November statt. Neben dem großen Naturzone-Event gibt es noch viele weitere Inhalte, die in den nächsten Wochen auf euch warten. Welche das sind und wann sie stattfinden, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im November 2025 in Pokémon GO.
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Die Teufelsfrüchte aus One Piece, die zum Logia-Typ gehören, verwandeln den Nutzer in ein bestimmtes Element und geben ihm die Kontrolle darüber. MeinMMO rankt die Früchte aus dem Manga, die bislang gezeigt wurden, ihrer Stärke nach.
Wer in One Piece eine Teufelsfrucht isst, der verliert die Fähigkeit zu schwimmen. Das haben alle Nutzer gemeinsam. Doch abseits davon lassen sich die Teufelsfrüchte in drei Kategorien einteilen, abhängig davon, welche Kräfte sie verleihen.
Die Logia-Teufelsfrüchte verleihen dem Anwender die Fähigkeit, sich in ein anderes Element zu verwandeln und dieses auch zu kontrollieren. Durch die Verwandlung können sie physischen Angriffen entgehen, es sei denn, ihr Gegner beherrscht Rüstungshaki oder nutzt einen Seestein.
MeinMMO verrät euch, welches die aktuell stärksten Teufelsfrüchte vom Typ Logia sind. Dabei gehen wir vom Stand des 1164. Kapitels des Mangas aus. Wir berücksichtigen zudem nur die Teufelsfrüchte, die schon einmal namentlich genannt und bestätigt wurden.
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One Piece Film: Strong World – Der Trailer zum Kinofilm des Animes
Die stärksten Teufelsfrüchte vom Typ Logia im Ranking
Platz 5: Gefrier-Frucht
Originaler Name: Hie Hie no Mi
Aktueller Nutzer: Kuzan
Kuzan hat sich aus dem Eis einfach ein neues Bein gemacht.
Was kann sie? Dank der Gefrier-Frucht kann der Nutzer Eis erzeugen, es kontrollieren oder sich darin verwandeln. Kuzan nutzt die Fähigkeiten beispielsweise, um sich eine dauerhafte Prothese zu basteln, da er sein Bein im Kampf verloren hat.
Zudem können andere Gegner eingefroren und somit kampfunfähig gemacht werden. Die Opfer werden nicht direkt getötet, was sich für spezielle Situationen wie Entführungen als nützlich erweist.
Wieso ist sie so stark? Mit der Frucht kann man quasi die einzige Schwäche von Teufelsfruchtnutzern ausschalten: das Meer. Die Gefrier-Frucht erlaubt es nämlich den Nutzern, den Ozean über mehrere Kilometer hinweg einzufrieren. Auf diese Weise schafft es Kuzan sogar, auf dem Meer Fahrrad zu fahren.
Der Kampf auf Punk Hazard hat zudem gezeigt, wie mächtig die Kraft ist. Die Gefrier-Frucht ist nämlich in der Lage, die Hälfte einer kompletten Insel einzufrieren.
Allerdings haben Nutzer der Gefrier-Frucht den Nachteil, dass sie immer noch von physischen Angriffen getroffen werden können, da Eis einen festen Aggregatzustand hat.
Einen spannenden Charakter in Dungeons & Dragons zu erstellen, ist nicht immer leicht. Wir geben euch 8 Tipps mit auf den Weg, die jeden Spieler eurer Kampagne neidisch machen werden.
Will man einen Charakter in Dungeons & Dragons erstellen, steht man schon beim Ausfüllen des Charakterbogens vor der Qual der Wahl. Über 100 Völker, Klassen, Unterklassen, Zauber und Waffen stehen zur Verfügung und geben euch eine riesige Bandbreite an Varianten und Möglichkeiten.
Doch auch abseits eures Bogens und der harten Fakten will euer Charakter geformt sein, denn Dungeons & Dragons ist vor allem eines: ein Rollenspiel, bei dem ihr gemeinsam mit euren Mitspielern eine epische Geschichte erlebt, schreibt und beeinflusst. Wie in einem Theaterstück, das in euren Köpfen stattfindet, spielt ihr eine Rolle, die ihr selbst in der Hand habt und über die Kampagne hinweg weiterentwickelt.
Wer schreibt hier? MeinMMO-Redakteur Alex ist seit über 15 Jahren in verschiedenen Pen-&-Paper-Rollenspielen zu Hause. Von Dungeons & Dragons über Pathfinder, Shadowrun, Das Schwarze Auge und Call of Cthulhu bis zu Die Schwarze Katze ist kaum ein System vor ihm sicher. Seine größte Leidenschaft gilt Faerûn in Dungeons & Dragons, in dessen Welt er nun schon über Jahre hinweg Abenteuer erlebt.
Gerade für Einsteiger in die Welt von Dungeons & Dragons kann das schnell überfordernd sein. Zwar geben euch die Charakterbögen bei Erstellung ein paar Punkte vor, die ihr füllen könnt, jedoch macht einen guten Charakter meist deutlich mehr aus, als dort steht.
Deshalb geben wir euch hiermit ein paar Tipps an die Hand, die euch das Ganze erleichtern sollen und aus unserer Erfahrung wichtig sind, damit euer Charakter lebendig, episch und spannend wird und euch viele Stunden Spielspaß beschert.
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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben
Wer seid ihr und was treibt euch an?
Klingt jetzt vielleicht etwas offensichtlich, aber wird oft deutlich unterschätzt: Stellt euch die Frage, wer ihr eigentlich sein wollt. Stellt euch euren Charakter vor, wie ein zweites Leben. Wenn ihr jemand anderem beschreiben müsstet, wie euer Leben bisher war und was euch ausmacht, wie würdet ihr das machen?
Hier helfen euch klassische W-Fragen, um euren Charakterbogen mit Infos zu füttern, die nichts mit Werten oder Fähigkeiten zu tun haben. Ein paar Beispiele:
Wie sehe ich eigentlich aus?
Wie alt bin ich?
Wo komme ich her?
Wie komme ich bisher durch’s Leben?
Hatte ich bisher einen Beruf?
Welche Erfahrungen habe ich bisher gemacht?
Bin ich viel durch die Welt gereist oder immer Zuhause geblieben?
Habe ich ein Ziel oder einen großen Wunsch?
Gibt es Werte, Glaubenssätze oder Traditionen, nach denen ich lebe?
Stellt euch möglichst viele Fragen, die ihr auch anderen über ihren Charakter stellen würdet und was euch interessieren würde. Besonders wichtig ist dabei ein Fokus auf das, was euren Charakter antreibt. Was bewegt ihn dazu, loszuziehen und sein Leben zu riskieren? Was ist ihm wichtig?
Vor allem bei eurer Motivation ist es wichtig, dass ihr nicht zu passiv seid und möglichst spezifisch werdet. Wollt ihr beispielsweise Rache als Motivator wählen, solltet ihr auch benennen, an wem, warum und wie ihr sie nehmen wollt. Dürstet es euch nach Wissen, legt fest, warum ihr danach sucht oder was genau ihr hofft zu finden. Je greifbarer euer gesetztes Ziel ist und je mehr es die Welt oder andere Charakter involviert, desto besser.
Je mehr Fragen ihr für euch im Vorhinein beantworten könnt, desto leichter fällt es euch, in euren Charakter einzusteigen und ihn überzeugend zu spielen. Sammelt erstmal alle Ideen, die ihr so habt, und nehmt sie mit zum nächsten Punkt, denn der bietet oft noch einmal völlig neue Richtungen.
Während die Worlds 2025 von League of Legends ihr Ende gefunden haben, diskutieren Spieler über eine Fähigkeit des neu vorgestellten Champions. In den Fähigkeiten sehen sie einen Fehler, den LoL bereits zwei Mal gemacht hat.
Wer ist der neue Champion von LoL? Am 9. November 2025 fand das Finale der Weltmeisterschaften von LoL statt. Während einer Pause des Finales bekam der neue Champion Zaahen einen Trailer spendiert.
Auf der offiziellen Website von League of Legends wurde der neue Champion bereits vorgestellt. Zaahen besitzt folgende Fähigkeiten:
Kultivierung des Krieges (Passiv): Zaahens Angriffe und Fähigkeiten gegen gegnerische Champions gewähren ihm Steigerungen von „Entschlossenheit“, die ihm zusätzlichen Angriffsschaden pro Steigerung verleihen. Wenn Zaahen von „Entschlossenheit“ erfüllt ist, erhält er erhöhten Angriffsschaden und kann sich wiederbeleben.
Die Gleve der Düsteren (Q): Zaahen schlägt bei seinem nächsten Angriff zweimal zu und verursacht dabei zusätzlichen Schaden und heilt sich selbst. Zaahen kann diese Fähigkeit erneut wirken, damit sein nächster Angriff zusätzlichen Schaden verursacht und sein Ziel in die Luft geschleudert wird.
Grausame Rückkehr (W): Zaahen sticht in eine Richtung zu. Dabei fügt er getroffenen Gegnern Schaden zu und zieht sie an sich heran.
Goldener Ansturm (E): Zaahen springt an einen Ort und greift Ziele rund um ihn an.
Dunkle Erlösung (R): Zaahen erhebt sich und sticht nach unten, wodurch er Gegnern Schaden zufügt und sich selbst um einen Teil des zugefügten Schadens heilt.
Welche Fähigkeit wird als Fehler gesehen? Die passive Fähigkeit von Zaahen, Kultivierung des Krieges, ist der kleine Dorn im Auge vieler Spieler. Mit jedem Schlag und getroffenen Skill erhöht sich Zaahens „Entschlossenheit“. Wenn er von „Entschlossenheit“ erfüllt ist, erhöht sich sein Schaden und er kann sich wiederbeleben, sollte er sterben.
Konkret geht es um die Wiederbelebung, welche bei früheren Champs bereits für Balancing-Probleme gesorgt hat.
Im Video seht ihr den Trailer zu Zaahen:
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Der Trailer des neuen Champions von League of Legends zeigt seine Fähigkeiten in Aktion
Wiederbelebung hat schon bei zwei alten Champs nicht funktioniert
Bei welchen Champs hat eine Wiederbelebung nicht funktioniert? Yorick ist der erste Champion, welcher vor seinem Rework eine Wiederbelebung hatte und allgemein sehr stark war, aber von niemandem gespielt werden wollte. Der zweite Champ ist Aatrox, der zu seinem Release eine ähnliche Fähigkeit wie Zaahen hatte.
Mit zugefügtem Schaden erhöhte Aatrox eine Leiste und wurde beim Tod um so viel Leben geheilt, wie die Leiste voll war. Später wurde die Wiederbelebung in seine Ultimate integriert und schließlich im Jahr 2019 gänzlich aus seinen Fähigkeiten gestrichen. Ein früherer Lead-Entwickler der Champions hat schon zeitig angekündigt, dass Aatrox overpowered sei und die Entfernung der Wiederbelebung auf seiner Liste für Änderungen steht (dotesports.com).
Spieler fragen sich, ob eine Wiederbelebung beim dritten Mal klappt
Was sagen Spieler zu der Wiederbelebung? Im Reddit-Beitrag zum neuen Champion wird die passive Fähigkeit diskutiert. Ein Spieler schreibt: „Sicher wird eine Selbst-Wiederbelebung beim dritten Mal funktionieren, oder Leute?“. Unter dem Kommentar wurden auch Yorick und Aatrox erwähnt und wie beide ihre Wiederbelebung verloren haben, da es zu unausgeglichen war.
Wann prophezeien die Spieler ein Rework? Der Reddit-User Arkatrasz (reddit.com) geht davon aus, dass die Fähigkeit, die Zaahen wiederbelebt, bereits zum nächsten Sommer im Jahr 2026 verändert oder gänzlich entfernt wird. Über 300 weitere Spieler sind seiner Meinung und haben bereits erste Ideen in die Kommentare geschrieben.
Warum sind die zwei aktuellen Selbst-Wiederbelebungen von LoL kein Problem? Auch die Tatsache, dass es aktuell zwei Champs gibt, die eine Selbst-Wiederbelebung besitzen und diese gut gebalanced sind, wurde thematisiert.
Der Jungler Zac und Midlaner Anivia sind beide in der Lage nach ihrem Tod wieder zurückzukehren, allerdings können die zwei davon abgehalten werden. Zac teilt sich in vier kleine Zacs auf, welche schließlich besiegt werden können, um den Revive zu stoppen. Anivia schließt sich in einem Ei aus Eis ein, welches ebenfalls von gegnerischen Champions angegriffen werden und somit den Revive verhindern kann.
Die Entwickler von Where Winds Meet konnten bislang nur bedingt vermitteln, warum ihr ein Auge auf das neue Open-World-Rollenspiel werfen solltet. Daher holen sie sich jetzt externe Hilfe, und die Community ist begeistert.
Was ist Where Winds Meet? Ein so großer, komplexer und vollgepackter Genre-Mix, dass es mit kurzen Trailern, Posts auf Social-Media-Kanälen und Pressemitteilungen unmöglich ist, alle wichtigen Säulen des Open-World-Rollenspiels greifbar zu machen.
Trotz des enorm erfolgreichen Starts in China hatten die Entwickler von Everstone bislang zudem vergleichsweise wenig Aufwand betrieben, um für Where Winds Meet im Westen die Werbetrommel zu rühren.
Vor allem, wenn man bedenkt, wie ambitioniert und groß das Rollenspiel ist, und wenn man auf das Free2Play-Modell blickt, das nur dann erfolgreich sein kann, wenn sehr viele Spieler den Download wagen, im Anschluss hängenbleiben und Geld in die optionalen Mikrotransaktionen investieren.
Da der finale Release im Westen bereits in Kürze ansteht (nämlich am 14. November 2025 für PC, PS5 und Mobile), war es fast schon überfällig, dass die Entwickler den Hintern hochbekommen und das Spiel – das uns bereits in einer Beta-Testversion überraschend faszinieren konnte – der hiesigen Zielgruppe vernünftig vorstellen. Und genau das ist passiert, und sie haben sich dafür Hilfe geholt!
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Where Winds Meet begeistert in China 15 Millionen Spieler, jetzt zeigt ein neuer Gameplay-Trailer, wie es im Westen klappen soll
Wie sieht diese Hilfe aus? Die Entwickler haben sich mit TheLazyPeon zusammengetan. Der bekannte Content Creator hat sich auf das Thema MMORPGs spezialisiert und auf seinem Kanal auf YouTube über die Jahre mehr als 740 Videos veröffentlicht. Die Zahl von 769.000 Abonnenten zeigt, dass viele Genre-Fans seine Beiträge und Einschätzungen schätzen.
Der jüngste Stream ist aber auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Where Winds Meet live gegangen, weil TheLazyPeon dort gemeinsam mit den Entwicklern etwa 40 Minuten lang über das neue Rollenspiel spricht und Gameplay zeigt. Wer sich den Preview-Stream komplett geben möchte, kann das im Folgenden tun, wir liefern euch aber auch eine Zusammenfassung der wichtigsten Erkenntnisse.
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Im Folgenden fassen wir euch zusammen, welche Themen in dem Stream konkret zur Sprache gekommen sind.
Where Winds Meet ist ein Action-Rollenspiel, das in einer offenen Welt spielt und auf ein Wuxia-Setting sowie Martial-Arts-Kämpfe setzt. Dabei nutzen die Entwickler eine turbulente Ära der chinesischen Geschichte als Ausgangspunkt: der Übergang zwischen der Tang- und der Song-Dynastie.
Mit Qinghe und Kaifeng stehen zum Launch zwei große Regionen offen, die ihr frei zu Fuß, auf einem Mount oder sogar fliegend erkunden könnt. Ein guter Teil der Spielwelt befindet sich dabei aber auch unter der Oberfläche, in unterirdischen Höhlen und Tunneln.
Neben der Kampagne erwarten alle Spieler in der offenen Welt aufwendig inszenierte respektive erzählte Nebenquestreihen, deren Ausgänge sich spürbar auswirken sollen.
Die Kampfstile werden zum einen stark von eurer Waffenwahl geprägt. Ob einfaches Schwert, Doppelklingen, Schirm, Fächer, Seil, Mo-Blade oder Speer … alle spielen sich unterschiedlich. Zum anderen erwarten euch aber auch 12 unterschiedliche Martial-Arts-Varianten und 23 Skills, die ebenfalls Einfluss auf eure Spielweise nehmen.
Damit sich all diese Varianten gut anfühlen und spektakulär inszeniert sind (wir reden hier immerhin vom Wuxia-Genre), hat man mit Stephen Tung Wai einen erfahrenen, preisgekrönten Action-Choreografen ins Team geholt, der in seiner Vita Action-Klassiker wie A Better Tomorrow, Hard Boiled oder auch Hero stehen hat.
Knackige Bosse erwarten euch dabei nicht nur im Zuge von Kampagne und Quests, ihr könnt auch beim Erkunden der Welt plötzlich in einen epischen Weltboss-Kampf stolpern.
Weiterhin betonen die Entwickler den schieren Freiheitsgrad in der Welt. Ein Beispiel: Wer Lust hat, kann einfach eine Angel zücken und auf normale Weise Jagd auf Fische machen. Oder ihr schleudert mit einer Tai-Chi-Bewegung zahllose Fische in die Luft.
Unterstützt wird diese Freiheit durch die Welt mit ihrem Tag-Nacht-Wechsel und den Bewohnern, die sich abhängig von Uhrzeit und Wetter verhalten. Allein in der Stadt Kaifeng sollen tausende NPCs lebendig ihrer täglichen Routine nachgehen.
Wer sich mit den Bewohnern gut hält und seinen Ruf steigert, kann nützliche Belohnungen erhalten oder geheime Quests aktivieren. Sie können eure Informanten oder Duell-Gegner sein, Zeugen eurer Verbrechen oder Trinkkumpels.
Euch erwarten diverse Nebenaktivitäten wie Kartenspiele, Pitch Pot (bei dem ihr betrunken Pfeile in einen Topf werfen müsst), Reaktions- und Geschwindigkeitstests, Debatten (mit Karten und Lebenspunkten), Doktorspiele (mit Heil-Skills und Lebenspunkten) und mehr. Ihr erlebt ein Schattentheater, einen Löwentanz sowie eine chinesische Oper.
Dank einer flexiblen Level-Skalierung, die sich an eurer aktuellen Charakterstufe orientiert, könnt ihr, sobald ihr die offene Welt betreten habt, jederzeit zu jedem Ort in der Welt gehen.
Die Entwickler betonen, dass das Free2Play-Modell ohne Pay2Win-Elemente sein soll. Spätere, ebenfalls kostenlose Updates sollen Saisons, neue Modi und zeitbegrenzte Events bringen.
Die erste Saison hört auf den Namen Blade Out und soll vom 14. November 2025 bis zum 5. Februar 2026 laufen. Details dazu sind noch keine bekannt.
TheLazyPeon selbst unterstreicht im Stream:
Wenn man Where Winds Meet das erste Mal betritt, wird man sofort von dem immensen Detailgrad und der natürlichen Schönheit der offenen Welt weggeblasen. In der Ferne erkennt man die Spitze von Bergen und uralte Strukturen, und man besitzt die Freiheit, tatsächlich zu diesen Orten zu reisen.
Dabei ist grundsätzlich jede Struktur betretbar, ihr könnt mit jedem NPC interagieren und die Welt steckt voller Geheimnisse, die nur darauf warten, entdeckt zu werden. Dadurch fühlt sich die Welt tatsächlich lebendig an.
Wie reagiert die Community auf all die Versprechen und das gezeigte Gameplay? Aus vielen der über 300 Kommentare unter dem Video und den mehr als 3.690 Upvotes lässt sich große Vorfreude herauslesen.
JURO768KUJO ist sich auf YouTube sicher: „Da kommt ein Peak-Game auf uns zu.“
wls4jr kann es unter dem Video nicht fassen: „Dass dieses Spiel kostenlos ist, ist so fantastisch. Ich habe auf dem chinesischen Server gespielt, daher kann ich mich dafür verbürgen … Ich kann es kaum erwarten, im globalen Spiel ganz einfach Kontakte zu knüpfen.“
LaiLo444 hat wohl auch schon gespielt: „Ich liebe dieses Spiel bisher. Man merkt, dass es mit viel Liebe zum Detail entwickelt wurde, es ist einfach unglaublich.“
HunterD006 hofft das Beste: „Sieht fantastisch aus, ich hoffe wirklich, dass es meinen Erwartungen gerecht wird, denn ich möchte viele Stunden damit verbringen.“
Publisher Kakao Games hat in seinem jüngsten Finanzbericht die geplanten Release-Zeiträume von 9 Projekten thematisiert, die 2026 erscheinen sollen. Mit dabei: ArcheAge Chronicles und Chrono Odyssey.
Was verrät der Publisher? Das kommende Spiele-Aufgebot von Kakao Games sieht wie folgt aus, wobei für westliche MMORPG-Fans vor allem ArcheAge Chronicles und Chrono Odyssey interessant sein dürften:
1. Quartal 2026: SM Game Station (Arbeitstitel) – Casual-Game, das auf der SM-Idol-IP basiert, für Mobile
1. Quartal 2026: THE CUBE, SAVE US – Extraction Shooter, für PC
2. Quartal 2026: Dungeon Arise, Strategisches Adventure-RPG, für PC und Mobile
2. Quartal 2026: Project Q, MMORPG für PC und Mobile (nur Korea)
3. Quartal 2026: Project OQ, MMORPG für PC und Mobile (nur Korea)
3. Quartal 2026: God Save Birmingham, Open-World-Zombie-Survival-Simulation, für PC und Konsole
3. Quartal 2026: ArcheAge Chronicles, Online-Action-RPG, für PC und Konsole
4. Quartal 2026: Project C, Subculture-Growth-Simulation, für PC und Mobile (nur Korea und Japan)
4. Quartal 2026: Chrono Odyssey, Online-Action-RPG, für PC und Konsole
Kein Zeitraum: Project S, Looter-Shooter für PC und Konsole
Kein Zeitraum: The Swordmaster’s Youngest Son, Hunting-Action-RPG, für PC und Konsole
Seit der Verschiebung ist jedoch Funkstille bei den Entwicklern eingekehrt. Abseits einiger launiger Social-Media-Posts passiert kaum noch was auf den offiziellen Kanälen. Immerhin konnte sich Chrono Odyssey mittlerweile auf Platz 12 der am meisten gewünschten Spiele auf Steam hocharbeiten.
Wie sieht das MMORPG-Jahr 2026 aus? Die jüngsten Hiobsbotschaften zum neuen MMORPG zu Herr der Ringe sowie dem geplanten MMORPG zu Warhammer betreffen zumindest das Jahr 2026 nicht direkt (sie wären deutlich später erschienen).
Eine äußerst kuriose Schlacht fand in World of Warcraft statt. 40 Paladine wollten wissen, ob sie 40 Rufern gewachsen sind.
Die Zeit zwischen zwei Erweiterungen ist in World of Warcraft meistens ein kleines bisschen entspannter. Alle spielen alte Inhalte, wie gerade Legion Remix oder suchen sich neue, absurde Aufgaben. Dass die „Langeweile“ manchmal auch kuriose Situationen hervorbringt, zeigt eine Schlacht im Alteractal. Denn dort gab es ein Duell zwischen zwei Gruppen – ein Team aus 40 Dracthyr-Rufern und ein Team aus 40 Paladinen.
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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond
Paladine gewinnen, aber Rufer erschaffen ganze Mauern
Wie liefen die Schlachten ab? Gespielt wurde in insgesamt 5 Runden, die solange andauerten, bis eine Seite komplett besiegt wurde. Wer starb, durfte seinen Geist nicht freilassen und sich nicht wiederbeleben, bis die Schlacht entschieden war. Es war also im Grunde eine große Partie „Team Deathmatch“, bei der das eigentliche Ziel des Alteractals – das Bezwingen des gegnerischen Generals – keine Rolle spielte.
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Wer hat gewonnen? Nach einem anfänglichen Sieg der Rufer konnten die Paladine das Spiel letztlich für sich entscheiden. Das zumindest behaupten zwei Leute, die bei dem Event dabei gewesen sind.
„Die Rufer haben die erste Runde gewonnen, aber vor allem, weil sie mehr Leute hatten, die auf Heilung spezialisiert waren. Nach einigen Anpassungen und Balancing der Teams haben die Paladine dann gewonnen.“ – Fimbulvetrn
„Wir wurden ziemlich zerstört, weil wir ein durchschnittliches Itemlevel von 677 hatten und die nicht so kluge Entscheidung tragen, das PvP-Talent zu nehmen, das nach dem Tiefen Atem eine Wand erschafft, welche die Sichtlinie bricht. Das sah zwar verdammt krass aus, aber hat unsere Heiler und DPS abgeschnitten, lmao“ – Braefost
Organisiert wurde das ganze Chaos übrigens von Rextroy, der daraus sicher in Zukunft noch ein kleines Video machen wird. Rextroy könnten so manche WoW-Spieler noch kennen, denn er ist inzwischen so etwas wie eine lebende Legende, weil er immer wieder Bugs und Exploits findet, mit denen man absurde Leistungen vollbringen kann – wie etwa Spieler im PvP zu onehitten und das nackt.
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Momentan laufen viele Filme zu bekannten Animes im Kino. Gerüchten zufolge will auch Solo Leveling diesen Weg gehen. Aber Fans wünschen sich etwas anderes.
Was ist das für ein Gerücht? Auf X soll ein Bericht vom Produktionskomitee des Animes von Solo Leveling aufgetaucht sein. Es sei in einem Suchalgorithmus auf Google Chrome bei User Pluto_Hadeath aufgetaucht.
Demnach soll das nächste Projekt zu Solo Leveling keine neue Staffel, sondern ein neuer Film sein. Als Referenz wird der neue Film zu Demon Slayer genommen. Hier wird die finale Staffel nicht als Anime-Serie, sondern als Kinofilmreihe ausgestrahlt. Für den finalen Arc soll es insgesamt 3 Filme geben, wovon der erste bereits zu sehen war.
Auch Chainsaw Men ist diesen Weg gegangen und hat die Zuschauer begeistert. Die Nachricht sollte also Grund zur Freude für viele Fans sein. Doch viele User beschweren sich nun im Internet, dass sie lieber eine 3. Staffel statt eines Films sehen möchten.
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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow
Film zu Solo Level liegen nur unter einer Bedingung
Was würden Sie sich Fans lieber wünschen? Auf Reddit diskutieren viele User, was sie von einem neuen Film zu Solo Leveling halten würden. Viele der Kommentierenden würden sich lieber eine 3. Staffel als einen neuen Film wünschen und das hat mehrere Gründe:
Ein Grund sei es, dass sich der nächste Arc einfach nicht als Film eignen würde. Im Top-Kommentar steht, dass sich das große Finale und der Epilog besser als Film machen würden.
Zudem würden es einige Fans begrüßen, wenn es kein Recap-Film wäre. Wenn schon Recap, dann sollte Content vorkommen, der es nicht in den Anime geschafft hat – wie der komplette 100 Flood Dungeon.
Ein User schreibt, dass er nicht einmal ein Kino in seiner Nähe habe. Deswegen könnte er Inhalte, die ins Kino kommen, erst nachholen, wenn sie bei Streaming-Diensten eintrudeln.
Es gibt aber auch vereinzelte Stimmen, die kein Problem damit hätten, wenn als Nächstes ein Film zu Solo Leveling erscheint. Die Bedingungen sei, dass nicht zu viel Inhalt in den Film gequetscht wird.
Bedenkt allerdings: Bislang gibt es noch keine offizielle Bestätigung, dass ein Film in der Mache ist. Es könnte genauso gut sein, dass es sich bei dem Leak um einen Fake handelt.
Das Jahr ist fast rum. Doch es gibt noch einen Film eines bekannten Shonen-Animes, den Fans im Kino schauen können. Welcher das ist und wann er läuft, könnt ihr euch in dem folgenden Artikel von MeinMMO anschauen: Alle Anime, die 2025 ins Kino nach Deutschland kommen
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Tatsächlich hat es das Team von Criminal Minds einmal geschafft, im MangaPokémon aufzutauchen. Sie wurden von den Bösewichten entführt, schaffen es aber selbst, sich aus ihren Fängen zu befreien.
Was ist Criminal Minds? Criminal Minds ist eine Krimiserie, die seit 2005 läuft und bisher 18 Staffeln umfasst. Sie eignet sich für Fans von beispielsweise NCIS. Die Zuschauer verfolgen nämlich zahlreiche Fälle von Profilern des FBI, bei denen Serienmörder analysiert werden.
Die Serie ist unter anderem deshalb so bekannt, weil sich eine spezielle Dynamik innerhalb des Teams entwickelt. Über die Jahre hinweg kamen immer wieder Schauspieler hinzu oder verabschiedeten sich aus der Serie, weshalb unterschiedliche Konstellation entstanden sind.
Die Macher von Pokémon sind anscheinend große Fans der Serie. Denn es gibt eine Szene, in der der Cast von Criminal Minds auftaucht.
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Pokémon-Legenden: Z-A zeigt im neuen Trailer die Inhalte des DLCs Mega-Dimensionen
Die Profiler von Criminal Minds in Pokémon
Wie tauchen Sie auf? Neben den Videospielen und dem Anime hat Pokémon noch mehrere Manga-Versionen. Eine davon ist Pokémon Adventures. Hier tauchen die Charaktere aus Criminal Minds im „X & Y“-Arc auf.
Solltet ihr den Auftritt von Criminal Minds verpasst haben, liegt das daran, dass der Manga nicht so bekannt ist wie der Anime und die Videospiele.
Der Zeichner Satoshi Yamamoto bestätigte auf X, dass es sich dabei wirklich um die Figuren aus Criminal Minds handeln würde. Die Charaktere behalten sogar ihren Namen aus der Serie. Wie sie im Manga ausschauen, seht ihr im folgenden TikTok-Video:
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Dabei gibt es eine Besonderheit: Eigentlich sollte David Rossi mit unter den Entführten sein. Doch das Team des Mangas macht aus ihm einen anders aussehenden Bäckereileiter, weil sie ihn wohl nicht gut genug hätten nachzeichnen können, so der Zeichner des Mangas.
Was passiert mit ihnen? Das böse Team Flair entführt alle Personen, die durch den Kampf zwischen den legendären Taschenmonstern Xerneas und Yveltal aus ihrer Heimatstadt Vaniville Town fliehen müssen. Spencer, Morgan und Ms. Garcia befinden sich unter den entführten Personen.
Das Team Flair hat vor, all die entführten Menschen zu willenlosen Sklaven zu machen. Doch die Leute können fliehen, als es zu einem Kampf zwischen Connie, der Arenaleiterin von Yantara City, und Team Flair kommt.
Steven Spielberg hat im Laufe seiner Karriere so einige Filme gedreht, die zu Klassikern wurden. Bei Jurassic Park hat er sich von einem eigenen Werk inspirieren lassen, was an einem bestimmten Grund lag.
Die Karriere von Steven Spielberg begann 1972 mit seinem Fernsehfilm Duell. Schon drei Jahre später gelang ihm der große Durchbruch, als nämlich Der weiße Hai in die Kinos kam und einer der ersten, richtigen Blockbuster wurde.
In den weiteren Jahren gelangen ihm Erfolge mit Filmen wie E.T., Indiana Jones oder Jurassic Park. Letzterer entstand zu einer sehr besonderen Zeit in Spielbergs Karriere, und der Regisseur selbst gibt zu, dass er sich in mancher Hinsicht bei einem seiner eigenen, früheren Filme bedient hat.
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Jurassic Park 3D – Deutscher Trailer
Tausche Hai gegen Dinosaurier
Wie entstand Jurassic Park? 1993 war ein besonderes Jahr für Steven Spielberg. Es erschienen gleich zwei Filme, die heute unbestritten zu seinen besten gehören: Jurassic Park und Schindlers Liste.
Beide sind von Grund auf verschieden. Während Schindlers Liste ein düsteres Holocaust-Drama ist, fällt Jurassic Park klar in die Kategorie Sommer-Blockbuster. Spielberg drehte beide Filme innerhalb weniger Monate – auch wenn ihm dabei gute Freunde halfen.
Trotzdem war vor allem das Projekt Schindlers Liste derart komplex und herausfordernd, dass Spielberg sich dazu entschied, bei seinem Dinosaurier-Film einen einfacheren Weg zu gehen. Im Interview mit The New Yorker sagt er deshalb:
Ich schäme mich nicht zu sagen, dass ich mit Jurassic Park eigentlich nur versucht habe, eine gute Fortsetzung zu Der weiße Hai zu machen. Auf dem Land. Das ist schamlos – das kann ich Ihnen jetzt sagen. Aber heutzutage treffe ich lieber die schwierigeren Entscheidungen. Schindlers Liste hat mich einfach so sehr herausgefordert und erfüllt und so sehr verstört.
Steven Spielberg
Tatsächlich gibt es einige Parallelen zwischen Der weiße Hai und Jurassic Park. Allen voran das Monster, das die Menschen terrorisiert und für Angst und Schrecken sorgt. Jene Menschen glauben jedoch, sie hätten die Natur und die Tiere, die darin leben, unter Kontrolle – in beiden Fällen ein Irrtum.
Auch inszenatorisch geht Spielberg ähnliche Wege: Er zeigt das Monster erst nach und nach. So entsteht Spannung, wie sie auch schon Alfred Hitchcock in seinen Filmen perfektioniert hat.
Als Vorbild hätte Spielberg kaum einen besseren Streifen wählen können. Der weiße Hai gilt bis heute als Meisterwerk des Tierhorrorfilms und löste bei seinem Erscheinen eine regelrechte Panik an den Stränden aus.
Die Aussage von Spielberg zeigt aber auch, dass der Regisseur heute womöglich anders arbeiten würde. Das würde vermutlich zu innovativeren Ideen führen, doch letztendlich ist Jurassic Park auch trotz der Ähnlichkeiten zu Der weiße Hai ein mehr als sehenswerter und spannender Film geworden.
Er eignet sich auch deutlich besser für jüngere Zuschauer und ist erzählerisch leichter als der Hai-Film aus den 70ern. Und mit Schindlers Liste ist ein Film entstanden, der Zuschauer bis heute berührt. Verständlich, dass das schwierige Thema des Streifens damals die volle Aufmerksamkeit von Spielberg benötigt hat. Er verhalf ihm dann auch noch zu einem etwas anderen Erfolg: Steven Spielberg reichte zwei Blockbuster ein und bekam so endlich seinen Uni-Abschluss
Kurz vor dem weltweiten Release hat Where Winds Meet einen neuen Trailer veröffentlicht, der zusammenfasst, was das neue Rollenspiel so alles bietet. Dazu gibt es eine eindrucksvolle Zahl: 10 Millionen Spieler haben sich bereits vorab für das RPG, das auf Steam und für die PS5 erscheinen wird, angemeldet.
Was ist das für ein Spiel?
Where Winds Meet spielt im China des 10. Jahrhundert und setzt entsprechend auf viele Inhalte aus der chinesischen Geschichte.
Ihr erstellt euch einen eigenen Charakter und erlebt mit diesem alleine oder im Koop eine große, offene Welt und bekämpft Gegner im Action-RPG-Stil mit Wuxia-Kampfkünsten und verschiedenen Waffen.
Das Rollenspiel ist in China bereits erschienen und hat dort über 15 Millionen Spieler angelockt. Der weltweite Release ist am 14. November 2025 auf PC, PS5 und Mobile. Where Winds Meet wird free2play sein.
Das sind die Features: In einem neuen Trailer kurz vor Release fassen die Entwickler noch einmal die wichtigsten Inhalte von Where Winds Meet zusammen. Im Fokus steht dabei vor allem das Kampfsystem:
Ihr kämpft wie klassisch in einem Action-RPG nicht nur mit Angriffen, sondern auch mit Paraden, Dodges und Gegenschlägen („perfect parry“), mit alternativer Steuerung im MMORPG-Stil.
Es wird verschiedene „Kampfmodi“, also Stile geben, die sich von traditionellen Kampfkünsten ableiten.
Ihr habt die Auswahl aus 7 verschiedenen Waffen, 12 Martial Arts und 23 verschiedenen mystischen Techniken – darunter natürlich Regenschirme und Fächer.
Where Winds Meet arbeitet dabei mit dem Martial-Arts-Director Stephen Tung Wai (Seven Swords, Kung Fu Jungle) zusammen, der die Choreographien dirigiert.
Dazu betont der Trailer den Tag-Nacht-Zyklus und das Wettersystem der offenen Welt sowie die verschiedenen Möglichkeiten zur Entdeckung, etwa geheime Orte oder alte Traditionen wie Schattenspiele, Opern und Drachentänze.
In einer Pressemitteilung, die zusammen mit dem Trailer erschienen ist, erklären die Entwickler zudem, dass Where Winds Meet bereits 10.000.000 Vorab-Registrierungen erhalten halt. Der Preload beginnt am 12. November.
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Der Trailer zum weltweiten Release von Where Winds Meet zeigt die Features des China-RPGs
Eine Open World mit vielen Freiheiten
Ein großes Highlight von Where Winds Meet ist zudem die Nutzung künstlicher Intelligenz. Die NPCs haben allesamt ein eigenes Leben mit Tagesabläufen und die Möglichkeit, über einen KI-Chat direkt mit ihnen zu sprechen.
Eure Stimme hat dabei nicht nur die Macht, mit NPCs zu kommunizieren, sie kann sogar euren Charakter formen und das buchstäblich: der Charaktereditor bietet die Möglichkeit, eure Spielfigur aufgrund eurer Stimme automatisch anzupassen.
Battlefield 6 benötigt zwei Sicherheits-Funktionen von Windows, um überhaupt zu starten. Ein YouTuber für Hardware testet alte PC-Konfiguration und staunt dabei über seine Ergebnisse.
Um welche Hardware geht es? Der Technik- und Hardware-YouTuber Fully Buffered zeigt in einem neuen Video, wie er Battlefield 6 auf einem 13 Jahre alten AMD FX-9590 zum Laufen bringt. Dafür aktiviert er Secure-Boot im BIOS seines Rechners.
Das Testsystem des Tech-YouTubers besteht aus dem 8-Kern-Prozessor AMD FX-9590, welcher im Juli 2013 veröffentlicht wurde, einer RX 5700 von AMD und 16 Gigabyte DDR3-RAM mit einer Taktung von 1833 MHz.
Der AMD-Prozessor war zwar 2013 ein High-End-Produkt, ist aber aus heutiger Sicht veraltet und bietet nicht das benötigte Sicherheits-Feature TPM, um Battlefield 6 starten zu können. Das Video des YouTubers haben wir euch eingebunden:
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Welche Sicherheits-Funktionen benötigt BF6? Offiziell benötigt der moderne Shooter die beiden Funktionen „Secure-Boot“ und „TPM“ für seine Anti-Cheat-Software Javelin. Sie sollen dafür sorgen, dass es keine Cheater in euren Lobbys geben soll.
TPM steht dabei für „Trusted Platform Module“ und ist ein Sicherheits-Chip auf dem Mainboard eures PCs, der verschiedene Funktionen wie Verschlüsseln von Datenspeichern, Speichern von biometrischen Daten und Schutz vor Hardware-Manipulation bieten soll.
Neuer Modus in Battlefield 6 bietet entspannte Runden und viel XP
Battlefield 6 auf 13 Jahre alter Hardware
Wie konnte der YouTuber BF6 doch noch spielen? Nach Aktivierung von Secure Boot im BIOS des alten PCs startet Battlefield 6, obwohl das Mainboard und der Prozessor TPM nicht unterstützen.
Der YouTuber Fully Buffered ist erstaunt, als er feststellt, dass TPM zwar offiziell von EA zwar als notwendig gelistet wird, aber in der Realität nicht notwendig ist.
Wie gut läuft Battlefield auf dem System? Der Hardware-Enthusiast testet anschließend die Performance und baut eine RX-5700-Grafikkarte von AMD in den Rechner ein, die ebenfalls schon ein paar Jahre alt ist (Release 2019). Laut seinen Tests schafft das System zwischen 25 und 45 FPS in 1024×786 Auflösung, je nach Karten- und Lobby-Größe.
Er erläutert, dass das System durch den alten Prozessor schnell an seine Grenzen kommt und die Grafikkarte dadurch nicht ihr volles Potenzial entfalten kann. In der Fachsprache nennt man das ein Bottleneck.
Deswegen wählte der YouTuber vermutlich die RX 5700 als Grafikkarte für seinen Test, weil mit einer neuen Grafikkarte, etwa einer RTX 5090, das Bottleneck viel stärker ausgefallen wäre. Die RX 5700 kann die meisten modernen Titel noch in Full-HD ausgeben, doch für stabile 60 Bilder die Sekunde reicht es in Titeln wie Black Myth: Wukong nicht mehr.
Für Shooter-Spieler sind 40-50 FPS und eine so niedrige Auflösung in der Regel jedoch nicht ausreichend, um vernünftig spielen zu können. Daher dürfte der Test des YouTubers für die meisten Spieler keine Option sein. Viele Profis verzichten bewusst auf hübsche Grafik, weil sie dadurch besser spielen können: Die besten Shooter-Profis der Welt spielen mit der schlechtesten Grafik
Als ein Spieler in Baldur’s Gate 3 auf der Suche nach einem besonderen „Ausblick“ war, stieß er dabei auf ein Ritual, das er zuvor noch nie gesehen hat. Doch um davon zu berichten, muss er auch zugeben, wie und warum er überhaupt dorthin gefunden hat.
Was gibt der Spieler zu? Der ertappte, aber zugegebenermaßen ehrliche Spieler berichtet im Subreddit von Baldur’s Gate 3, dass er im zweiten Akt des Spiels auf einen Ort gestoßen ist, den er zuvor noch nie gesehen hat. Im Tempel der Shar, einem Ort, an dem die Göttin der Dunkelheit und des Verlustes, verehrt wird, schien die große Statue der besagten Göttin den Spieler zu beeindrucken. Und zwar so sehr, dass er sich ein genaueres Bild machen wollte.
In der Mitte des riesigen Tempels kletterte er die teils verborgenen Stufen hinab, von denen man verschiedene Winkel der Statue betrachten kann. Den Spieler trieb es aus „Gründen“ immer tiefer.
„Tatsächlich habe ich mich gefragt, ob sie [ihren Hintern] modelliert haben oder nicht. Ich habe meine Antwort gefunden“, schreibt der Spieler auf Reddit, woraufhin er zumindest für seine Ehrlichkeit respektiert wird.
Was er neben der Antwort auf seine Frage auch erhalten hat, ist ein geheimer Ort, von dem er zuvor noch nie gehört hat.
Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:
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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3
Spieler findet nur durch einen göttlichen Hintern zu einer bestimmten Mission
Was hat der Spieler gefunden? Zu Füßen der riesigen Shar-Statue befindet sich ein halb fertiges Ritual, das man mit den richtigen Bedingungen und der korrekten Umsetzung auslösen kann. Tatsächlich muss man nicht zufällig (wie im Fall des Spielers) auf diesen Ort stoßen, sondern kann auch von den etwas merkwürdigen Ratten im Tempel dort hingeführt werden. Das ist dem Spieler aber in seinen ersten beiden Spieldurchläufen bisher noch nicht passiert.
„Keine Ahnung, wie ich das damals verpasst habe“, schreibt der originale Verfasser des Redditposts, „Ich glaube, ich hatte damals eine feste Freundin.“
Anstatt der Statue ungefragt etwas wegzugucken, hätte er sich auch einfach die offiziellen Beautyshots des 3D-Models anschauen können. Auf ArtStation teilen viele Künstler ihre Werke, die in Games (wie auch Baldur’s Gate 3) verwendet werden.
3D-Model der Shar-Statue von Maxime Ponslet, 3D- und 2D-Generalist (Quelle: ArtStation)
Wofür ist der Ort des Rituals überhaupt da? Der Tempel der Shar wird von vielen Ratten bewohnt, die teilweise recht kryptische Aussagen tätigen, wenn man mit Tieren sprechen kann. Auf unterschiedliche Weise kann man während der Erkundung des Tempels herausfinden, dass diese Ratten keine gewöhnlichen Ratten sind, sondern eigentlich eine Person, ein Shar-Anhänger namens Lyrthindor.
Um das Ritual zu starten, muss das Buch am besagten Ort gelesen werden, bevor man die Kerzen des Ritualkreises anzündet. Eine Ratte wird erscheinen und einen Deal vorschlagen, damit man sie in Ruhe lässt. Wenn man sich jedoch weigert und die Ratten angreift, wird man von einer großen Schar (nicht zu verwechseln mit Shar) der Tiere angegriffen. Besiegt man alle Ratten, wird Lyrthindor schließlich wieder zu einer Person.
Auch wenn der Hintergrund des Spielers, wie er auf diesen Ort aufmerksam wurde, etwas fragwürdig ist – er ist bei weitem nicht der einzige, der erst nach mehreren Spieldurchläufen auf versteckte, oder teilweise recht offensichtliche Inhalte in Baldur’s Gate 3 stößt. Andere Spieler finden auch erst nach hunderten Stunden verschiedene Dinge im Spiel heraus, auch im Tempel der Shar: Spieler entdeckt nach 600 Stunden in Baldur’s Gate 3 ein Detail, das eine knifflige Prüfung viel leichter macht
Das deutsche Survival-Spiel Enshrouded bekommt sein mittlerweile 7. großes Update mit neuen Features und das noch vor dem offiziellen Release auf Steam. MeinMMO-Redakteur und Survival-Experte Benedict Grothaus hat Wake of the Water vorab gespielt und musste in den neuen Inhalten ordentlich leiden.
Ich gebe zu, dass ich Enshrouded zu wenig Aufmerksamkeit schenke. Jedes Mal, wenn ich wieder reinschaue, bemerke ich, wie fantastisch dieses Spiel eigentlich ist und warum es zu den besten Survival-Games auf dem Markt gehört.
Die ganze Welt sieht einfach hinreißend aus und die Kombination aus Erkundung wie in Zelda, einem ordentlichen Kampf-System mit verschiedenen Waffen und Skills sowie Voxel-Technologie für absolut irre Bauwerke sind einzigartig im Genre.
Dabei ist Enshrouded noch nicht einmal fertig. Seit Januar 2024 ist das Spiel im Early Access auf Steam und bekommt seitdem ständig neue Updates. Wake of the Water ist bereits das siebte kostenlose Inhalts-Update und das größte bisher. Es erscheint heute, am 10. November 2025.
Wake of the Water bringt haufenweise neue Features zu Enshrouded – und physikalisches Wasser
Viele neue Features, aber ich kriege ständig aufs Maul
Entwickler Keen Games aus Frankfurt haben uns eingeladen, die neuen Inhalte Wake of the Water bereits vorab zu testen. In einer Presse-Version habe ich mir bereits das neue Gebiet, die neuen Gegner und die neue Waffe anschauen können. Das Update bringt nämlich:
Draka als neue Gegner – quasi Echsenmenschen mit einem leicht mesoamerikanisch angehauchten Flair
neue Bau-Elemente aus Bambus für eine hübsche Basis am Strand
und Angeln als neue Mechanik, um Fische zur Deko oder für Gerichte zu fangen.
Genau das Angel-Feature wollte ich eigentlich unbedingt ausprobieren – kam aber nicht dazu. Denn während ich einfach nur den neuen Quests folgen wollte, um mich langsam in Wake of the Waters einführen zu lassen, haben mich die Echsentypen richtig, richtig übel vermöbel.
Neue Gegner mit ordentlich Wumms dahinter
Ich versuche, so wenig wie möglich zu spoilern. Aber sehr früh im neuen Gebiet findet ihr eine neue Seele, einen alten Kapitän, der noch eine Rechnung mit den Draka offen hat. Also trägt er euch auf, genügend von denen zu erledigen. Da dieser Kapitän für alles rund ums Angeln zuständig ist, habe ich mich seinen Anfragen also direkt gebeugt.
Auf der Map tauchen dann Stellen auf, an denen sich viele Draka tummeln sollen, um sie zu bekämpfen. Die Entwickler haben mir einen vorgefertigten Charakter auf Stufe 42 mit legendärer Ausrüstung und starkem Magier-Build in die Hand gedrückt. Eigentlich also ziemlich stark.
Draka haben aber ein paar richtig üble Variationen. Dick gepanzerte Tanks saugen die meisten Zauber einfach auf, während sie auf mich zustürmen und in den Boden stampfen. Zauberer im Hintergrund unterstützen ihre Leute und Fernkämpfer werfen ständig sehr zielgenau mit Chakrams nach mir. So oft kann ich gar nicht ausweichen!
Die Quests habe ich gleichzeitig genutzt, um mir die neue Umgebung anzusehen und nach Angelstellen zu suchen (da soll es nämlich auch geheime, verstecke Spots geben!). Aber spätestens, als ich einem 5 Meter großen Boss über den Weg gelaufen bin, der mich alleine gleich dreimal aus dem Leben geboxt hat, habe ich mich dazu entschieden, mich einfach auf den Kampf-Aspekt zu beschränken.
Kämpfe sind jetzt viel intensiver und fühlen sich wichtiger an
Genau das ist mir nämlich schon in den ersten Minuten von Wake of the Water aufgefallen: Jeder Kampf fühlt sich etwas länger an, sogar gegen einzelne Gegner. Ich muss sehr viel genauer überlegen, wann ich angreife, wann ausweiche, welche Fähigkeiten ich nutze.
Bisher konnte ich in Enshrouded immer ziemlich gut einfach mit Angriffen alles niedermähen und musste ab und zu vielleicht mal blocken oder ausweichen. Im Großen und Ganzen brauchte ich aber keine Dark-Souls-Reflexe für einen Kampf.
Jetzt in Wake of the Water werde ich deutlich mehr gefordert, glücklicherweise jedoch mit der Möglichkeit, die Schwierigkeit herunterzuschrauben. Ich war dazu zwar zu stolz, aber ich kann jedem, der ähnlich oft an Gegnern festhängt, nur dazu raten. Es lohnt sich.
Eine schöne neue Welt mit einer neuen, unerwarteten Gefahr
Denn der Wogschimmer-Grund sieht einfach fantastisch aus und lädt zum Erkunden ein. Das Gebiet wirkt tropisch oder subtropisch, mit Bambus, Stränden, alten Ruinen und sehr viel Wasser. Schon beim Drüberfliegen mit dem Gleiter sieht es aus wie eine karibische Insel.
Bambus ist dabei nicht nur einfach Deko, sondern kann abgebaut werden und dient als Material für neue Bauteile, mit denen man sich – wenn man baulich mehr Skill hat als ich – eine hübsche kleine Piratenburg am Strand bauen kann.
Generell hat mich das Gebiet oft zum Erkunden eingeladen, der zweite Grund, warum ich nicht zum Angeln kam. Es gibt einfach zu viel zu entdecken, neue Rätsel und mit dem Schwimmen eine ganz neue Dimension, wenn auch mit einer gewissen Gefahr verknüpft.
Zwar kann man nun tauchen, aber natürlich muss man auch atmen. Wenn euch die Zeit im Miasma schon knapp vorkommt, solltet ihr beim Tauchen enorm aufpassen: Ich bin zweimal fast ertrunken, weil der Atem nur für ein paar Sekunden hält (ohne Tränke, die ihn erweitern) und einmal hat mich die Panik nach Luft direkt in sich drehende Klingen getrieben, die mich dann geschreddert haben. RIP.
Zur World Championships Preview hat Games Workshop haufenweise neue Inhalte zu den Welten von Warhammer vorgestellt, darunter neue Miniaturen für das Tabletop. Eine dieser neuen Miniaturen ist ein legendärer Space Marine, der direkt mit einer ganzen Kampagne an den Start geht.
Wer ist der Held?
Lieutenant – oder jetzt: Captain Demetrian Titus ist der Held aus den Videospielen Space Marine 2.
Nachdem Titus im ersten Teil noch Captain war, wurde er am Ende ins Exil geschickt und wurde zum Black Shield der Deathwatch. Nach seiner Rückkehr erhielt er eine neue Chance als Lieutenant der Ultramarines. Jetzt ist er erneut zum Captain der Zweiten Kompanie aufgestiegen.
Das sind die neuen Figuren: Während der World Championships Preview hat Games Workshop das neue Model für Titus vorgestellt, wieder in seiner Rolle als Captain. Die Figur zeigt Titus ohne seinen Helm, dafür mit einem zeremoniellen Pelzmantel, dem Wappen der Ultramarines als Rückenzier sowie einer Bewaffnung mit Bolter und Kettenschwert, der traditionellen Waffe der Space Marines.
Die Figur kann bald vorbestellt werden und soll 2026 erscheinen – auch, wenn Titus Ende 2024 mit Lieutenant Titus erst ein eigenes Mini bekommen hat. Zusammen mit Captain Titus kommen einige weitere Modelle, die ihn als so etwas wie eine Entourage begleiten sollen. Auch hier gibt es einige bekannte Figuren:
Standartenträger Valorem Gadriel, der euch bereits in Space Marine 2 als Sergeant begleitet hat.
Einige menschliche Unterstützer wie Commodore Gaus Silva oder Legatin Amelia Minvervas, beide wichtige Führungspersonen von Ultramar.
Als Gegenspieler kommen zudem einige Einheiten der Necrons dazu, etwa Nekrosor Ammentar, der Ursprung des Destruktrofluchs, und das C’tan-Fragment des Todesboten.
Die Figuren kommen nicht einfach nur als eigenständige Minis, die ihr in eure Armeen einbauen könnt, sondern direkt mit einer eigenen Kampagne, den 500 World. In 4 Büchern wird hier ein wenig Hintergrund erzählt, ihr findet Bilder und eine große Kampagnenkarte und einige Missionen, die ihr spielen könnt. Das alles hat sogar ein eigenes Cinematic bekommen:
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Die neue Figur für Captain Demetrian Titus in Warhammer 40.000 kommt direkt mit eigenem Cinematic
„Wo ist mein Boy Acheran?“
Wenn ihr Space Marine 2 gespielt habt, werdet ihr euch vielleicht – wie einige Fans auf Reddit – fragen, was mit dem ursprünglichen Captain der Zweiten Kompanie der Ultramarines passiert ist, Captain Acheran.
In der offiziellen Vorstellung heißt es lediglich, dass es normalerweise nur eine Möglichkeit gibt, wie ein Posten neu besetzt werden kann. Genauere Infos zu Acherans Schicksal sollen aber im Laufe dieser Woche vom 10. November erscheinen.
Im Cinematic gibt Titus selbst aber möglicherweise schon einen Hinweis darauf, was passiert sein könnte, denn er sagt: „Nur im Tod endet der Dienst.“ Wobei selbst das nicht so ganz richtig ist, denn einige Space Marines dürfen nicht einmal wirklich sterben.
Während der Preview hat Games Workshop nicht nur neue Figuren für das Hobby vorgestellt, sondern auch einige neue Serien aus den verschiedenen Warhammer-Welten. Wie bei den meisten Animationen benötigt ihr jedoch Warhammer+, um sie schauen zu können, ein eigenes Abo mit verschiedenen Vorteilen wie exklusiven Minis und eben Zugang zu Warhammer TV.
Über das Wochenende fand das Spenden-Event Loot für die Welt statt. Verschiedene deutsche Twitch-Streamer kamen zusammen und veranstalteten eine Show, um Spenden zu sammeln. Ein Streamer fiel dabei mit einer besonderen Aktion auf: Er fuhr 300 km Fahrrad.
Was ist das für ein Spenden-Event? Loot für die Welt ist ein Spenden-Event, dass von deutschsprachigen Content Creatoren veranstaltet wird. Influencer, unter anderem von Space Frogs oder DoktorFroid, nehmen jedes Jahr daran teil. Dieses Jahr geht das Spenden-Event am 8. und 9. November in die 12. Runde und die Gruppe von Twitch-Streamern war insgesamt 36 Stunden live auf Sendung.
Die gesammelten Spenden gingen dieses Mal an verschiedene Organisationen gleichzeitig; unter anderem Stiftung Zukunft Wald, Sentana Stiftung und SOS Humanity. Zuschauer konnten so ihr Geld in den Stream schicken oder auch Merch bestellen. Die Gewinne aus den Verkäufen wurden zu 100 % zu den Spenden gegeben.
Dieses Jahr wurden 315.694,28 Euro gesammelt. Insgesamt konnte Loot für die Welt in all den schon laufenden Jahren bereits über 3,5 Millionen Euro sammeln.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Twitch-Streamer fährt 24 Stunden durch Berlin
Was macht Knirpz für Spenden? Der Twitch-Streamer Leo „Knirpz“ war nicht wie die anderen Teilnehmer im Studio, sondern auf dem Fahrrad. Er fuhr so lange durch Berlin, bis er die 300 km knackte. Die Strecke musste in unter 24 Stunden erreicht werden, um eine ganz besondere Spende zu erhalten.
Denn Twitch selbst beteiligte sich an der Spenden-Aktion. Für jeden gefahrenen Kilometer gab Twitch 10 Dollar, für 300 km somit also 3.020 Dollar. Das sind umgerechnet ungefähr 2.609 Euro. Die Summe wurde auf den ohnehin schon großen Spendenberg addiert.
Was sagt die Community? Die Aktion von Knirpz erreichte auch die internationale Twitch-Community. In einem Beitrag auf Reddit wurde ein Clip des Streams geteilt, in dem Knirpz die 300 km knackt.
Die Kommentare bewundern die Aktion:
360fov bewundert Knirpz für sein Durchhaltevermögen (Quelle: Reddit): „Er ist nicht verpflichtet, große Spenden anzunehmen, ABER wenn man bedenkt, wie viel Mühe er sich gegeben hat, um diese 3.000 Dollar zu sammeln, während Leute wie Emiru oder Asmongold vier Stunden lang an ihrem Schreibtisch sitzen und mehr als das 100-Fache davon verdienen … muss man seine Entschlossenheit, das Ganze nicht so pessimistisch zu sehen, einfach respektieren!“
ANiceReprieve ist ebenfalls von dem Twitch-Streamer beeindruckt (Quelle: Reddit): „Ziemlich beeindruckend. 300 km in 24 Stunden sind keine leichte Aufgabe, es sei denn, man trainiert regelmäßig für Langstrecken.“
tiggberti kritisiert, dass Twitch nicht mehr Geld gegeben hat (Quelle: Reddit): „Tolle Sache. Allerdings extrem billig von Twitch.“
Heute startet in Pokémon GO ein Event, das euch auf das Wochenende einstimmen soll. Dabei könnt ihr einige starke Monster erhalten.
Am Wochenende findet in Pokémon GO das dritte große Event des Jahres statt: die Naturzone 2025. Um euch auf dieses Event passend einzustimmen, startet heute das Event „Auf ins Abenteuer“ in Pokémon GO.
Es startet am Montag, dem 10. November 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Freitag, dem 14. November 2025 um 20:00 Uhr. Neben einem eigenen GO-Pass, einer befristeten Forschung und exklusiven Attacken gibt es vor allem starke Monster, die in Raids darauf warten, von euch besiegt und gefangen zu werden.
Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny angetroffen werden.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Alle Inhalte von „Auf ins Abenteuer“
Welche Monster gibt es in Raids? Innerhalb des Events gibt es von Montag bis Freitag jeweils unterschiedliche Bosse, die ihr in Raids herausfordern könnt. Zudem findet ihr an den jeweiligen Tagen die Monster auch in einer Raid-Stunde, die jeweils von 18:00 bis 19:00 Uhr stattfindet.
Montag, 10. November 2025: Crypto-Lugia* und Crypto-Ho-Oh*
Dienstag, 11. November 2025: Kapu-Riki* und Kapu-Fala*
Mittwoch, 12. November 2025: Necrozma (Abendmähne)*
Donnerstag, 13. November 2025: Kapu-Toro* und Kapu-Kime*
Freitag, 14. November 2025: Necrozma (Morgenschwinge)*
Besiegt ihr eine der beiden Necrozma-Formen, dann könnt ihr anschließend das reguläre Necrozma fangen. Zudem erhaltet ihr dabei Solar-Fusionsenergie beziehungsweise Lunar-Fusionsenergie, die ihr für die Fusion von Necrozma nutzen könnt.
Welche Pokémon gibt es in Dyna-Raids? Auch in den Dyna-Raids könnt ihr innerhalb des Events einige Monster finden.
In 1-Sterne-Dyna-Raids:
Trasla*
In 3-Sterne-Dyna-Raids:
Zobiris*
In 4-Sterne-Dyna-Raids:
Riffex (Hochform)*
Riffex (Tiefform)*
Welche Monster gibt es in der Wildnis? Seid ihr im Event in der Wildnis unterwegs, könnt ihr hier die folgenden Pokémon treffen:
Alola-Rattfratz*
Zobiris*
Kanivanha*
Felilou*
Waumboll*
Zurrokex*
Parfi*
Flauschling*
Rocara*
Kleptifux
Hefel
Welche exklusiven Attacken gibt es? Fangt ihr nach einem Raid ein Kapu-Riki, Kapu-Fala, Kapu-Toro oder Kapu-Kime, dann besitzt das Monster die exklusive Attacke Naturzorn.
Welche Boni gibt es im Event? Zudem sind im Event die folgenden Boni aktiv:
das Fern-Raid-Limit ist auf 30 erhöht
ihr könnt eine Lade-TM einsetzen, um bei Crypto-Monstern Frustration zu verlernen
Feldforschungsaufgaben mit Event-Pokémon als Belohnungen
Monster, die ihr in 5-Sterne-Raids erhaltet, können einen neuen Spezialhintergrund besitzen
2 neue Accessoires für euren Avatar im Shop (Kosturso-Einteiler sowie Frisur im Stil von Pelzebub)
Was steckt im GO-Pass? Von Montag, dem 10. November 2025 um 10:00 Uhr bis Sonntag, dem 16. November 2025 um 18:00 Uhr gibt es einen gesonderten GO-Pass. Ihr könnt jeden Tag eine begrenzte Menge an Punkten für den Pass verdienen. Am Samstag sowie am Sonntag könnt ihr unbegrenzt Punkte sammeln.
Wie bei jedem GO-Pass gibt es ihn in einer kostenfreien und einer kostenpflichtigen Variante. Egal, für welche Variante ihr euch entscheidet: Ihr habt bis Sonntag, dem 16. November 2025 um 23:59 Uhr Zeit, die Belohnungen abzuholen. Danach verfallen sie.
Während ihr in der kostenlosen Variante eine Begegnung mit Cresselia, ein T-Shirt zur Naturzone, Erfahrungspunkte sowie einige Items und Pokémon-Begegnungen erhalten könnt, gibt es in der kostenpflichtigen Version zusätzlich noch einen Silberkronkorken, eine Begegnung mit Crypto-Darkrai und eine Frisur im Stil von Olangaar für euren Avatar. Auch die Items, die ihr erhaltet, variieren in beiden Versionen.
Bei der kostenpflichtigen Variante erhaltet ihr zusätzlich noch bestimmte Boni, die bis zum Ende des Passes aktiv sind, wenn ihr bestimmte Stufen erreicht:
Stufe 15: doppelte Dauer für Rauch
Stufe 30: 5.000 zusätzliche Erfahrungspunkte für Raids und Dyna-Kämpfe
Stufe 45: 1 zusätzliches Bonbon und XL-Bonbon für Raids und Dyna-Kämpfe
Was steckt im Ticket? Für 5,49 € könnt ihr zudem ein Ticket für das Event erwerben. Hierdurch bekommt ihr eine befristete Forschung, in der ihr Dynamax-Trasla und -Zobiris und andere Event-Pokémon erhaltet. Auch einen Dyna-Pilz, Premium-Kampf-Pässe sowie TMs erhaltet ihr im Ticket.
Neben dem „Auf ins Abenteuer“-Event und der Naturzone, gibt es im November noch einige weitere Events, an denen ihr teilnehmen könnt. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im November 2025 in Pokémon GO.
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Hexenmeister in World of Warcraft bekommen mehr dämonische Gesellschaft. Ein ziemlich hübscher Inkubus schließt sich euch an, wenn man das will.
In den vergangenen Jahren hat Blizzard einen größeren Fokus auf die Anpassung der Spielercharaktere in World of Warcraft gelegt. Vor allem die kommenden Haranir stellen alle anderen Völker in den Schatten. Aber auch die Begleiter im Spiel bekommen Zuwachs, denn Hexenmeister können sich einen Inkubus, also die männliche Variante eines Sukkubus, in einer neuen Farbvariante zulegen.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Was wurde gefunden? Wie icyveins berichtet, kann man in Midnight eine neue Farbvariante des Inkubus bekommen. Wenn man den Barbier in der Alpha besucht, kann man dort als Hexenmeister – wie gewohnt – zwischen den verschiedenen Variationen der dämonischen Begleiter auswählen. „Sayaad herbeirufen“ hat dabei eine neue Variante bekommen, nämlich einen blassblauen Inkubus mit goldenen Augen und schwarzen Flügeln.
Neuer Inkubus in Midnight – Ihr bekommt ihn quasi automatisch
Für den Erhalt dieser Gestalt ist der Abschluss einer Questreihe in „Voidstorm“ notwendig – dem Endgame-Gebiet von Midnight. Die Questreihe handelt von einer Hexenmeisterin, die mit ihrem Leerwandler zu kämpfen hat, der sich in der Nähe der Leere plötzlich seiner Meisterin widersetzt. Um Sayaad geht es in der Questreihe gar nicht – dennoch gibt es am Ende diese Anpassung. Es sieht also danach aus, als würden alle Dämonen-Fans diese Freischaltung mehr oder weniger „automatisch“ bekommen.
Der blaue/schwarze Inkubus, den ihr bald haben könnt. Bildquelle: wowhead
Was ist mit der Sukkubus-Variante? Fans des Sukkubus haben bereits mehr Auswahl gehabt, denn sie können bereits auf eine teufelsverderbte Variation und eine schattenhafte Gestalt des Sukkubus zurückgreifen, wenn sie die bevorzugen.
Ein paar Hexenmeister merken allerdings an, etwa im Subreddit von WoW, dass es ein wenig schade ist, dass die Sayaad im Kampf im Grunde geringen Nutzen erfüllen und nur für extreme Nischenkämpfe oder im PvP wirklich genutzt werden. Denn in den allermeisten Fällen sind alle anderen Dämonen nützlicher – wie etwa der Wichtel, der Debuffs entfernen kann oder der Teufelsjäger, der einen zusätzlichen Interrupt bietet.
Die meisten hoffen daher, dass es auch eine Überarbeitung der Dämonen-Fähigkeiten gibt, damit man auch guten Gewissens mit einem Sayaad-Begleiter durch die Weltgeschichte von Azeroth stapfen kann.
Mit dem Fire Phone brachte Amazon 2014 ein eigenes Handy heraus, heute spricht niemand mehr davon. Der Versuch Amazons, auf dem Handy-Markt mitzuspielen, endete so schnell, wie er begonnen hatte.
Um was für ein Handy geht es? Im Juni 2014 stellte Jeff Bezos, Chef und Gründer von Amazon, das erste Handy von Amazon vor: Das Fire Phone. Am Ende wurde das Modell von Amazon zu einem riesigen Verlustgeschäft und die Restbestände wurden schließlich verramscht.
Heute spricht kaum noch einer über das gescheiterte Projekt von Amazon.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Das Fire Phone war zu ambitioniert für seine Zeit
Warum scheiterte das Fire Phone?Die Wirtschaftswoche erklärte damals in ihrem Artikel von 2015, dass Bezos einen entscheidenden Fehler bei der Entwicklung gemacht haben soll: Denn waren bei früheren Innovationen stets die Kundenwünsche der Maßstab, soll beim Fire Phone Bezos selbst der Referenzkunde gewesen sein. Davon berichtet das Magazin FastCompany (Paywall).
Und Bezos soll immer mehr Ideen in die Entwicklung eingebracht haben, neue Vorschläge und Wünsche. Am Ende hat Amazon das Fire Phone wohl sowohl bei den Funktionen als auch beim Preis völlig am Kunden vorbei entwickelt:
Der Einstiegspreis war mit 199 Dollar (bzw. 650 Dollar später ohne Vertrag) für viele überraschend hoch und hinderte potenzielle Käufer.
Amazon band das Fire Phone exklusiv an den US-Mobilfunkanbieter AT&T mit einem Jahresvertrag. Eine Entscheidung, die die potenzielle Kundschaft zusätzlich einschränkte.
Das Betriebssystem Fire OS basierte auf Android, war jedoch stark angepasst und schloss beliebte Google-Dienste wie Maps und Gmail aus, was die Attraktivität einschränkte.
Die exklusiven Funktionen wie die 3D-Darstellung und die Firefly-Scan-Technologie waren technisch spannend, überzeugten aber im Alltag kaum und boten wenig Mehrwert gegenüber der Konkurrenz.
Wie ging es mit dem Fire Phone weiter? Ein Jahr später wurde das Gerät wieder eingestellt: Im Mai 2015 in Deutschland und im August 2015 auch in den USA. Amazon musste eine halbe Milliarde US-Dollar wegen des Fire Phones abschreiben.
Die letzten Geräte wurden zu einem Bruchteil ihres ursprünglichen Preises verkauft: Am Ende wurde das Fire Phone für 99 US-Cent mehr oder weniger verschenkt, berichtet das englischsprachige Magazin Cnet.com.
Was ist geblieben? Das Betriebssystem Fire OS arbeitet bis heute in etlichen Fire-Geräten von Amazon: Vom Fire Tablett bis zum Fire-TV-Stick. Ein neues Handy hat Amazon bis heute nicht mehr vorgestellt.
Ein Spieler konnte sich über sein großes Glück freuen, einem barmherzigen Twitch-Streamer in ARC Raiders zu begegnen, doch das Spiel machte den beiden einen Strich durch die Rechnung – denn Gnade allein kann euch in dem Shooter nicht retten.
Was ist in der Interaktion zwischen Streamer und Spieler passiert? Der Twitch-Streamer Jaryd „Summit1g“ Lazar überwältigte in ARC Raiders einen nichtsahnenden Spieler mit einem Überraschungsangriff, der aufgrund des plötzlichen Gefechts absolut keine Chance hatte sich zu wehren. Das realisierte auch der Streamer selbst.
Kaum lag der gegnerische Spieler am Boden, entschuldigte sich Summit und entschied sich dazu, dem anderen Raider zu helfen – er sei gut gelaunt, stabilisiert ihn und beginnt sich anschließend von ihm zu entfernen. Als sei die Interaktion nicht schon schön genug, beginnt sich der andere Spieler zu bedanken … doch leider ist das nicht das Happy End des Clips.
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ARC Raiders soll laut der Community die chilligsten Lobbys haben
„Das ist die Art von Clips, die ich sehen will“
Was passierte nach der vermeintlichen Rettung des Raiders? Der Spieler wollte die gezeigte Gnade nicht unausgesprochen im Raum stehen lassen und bedankte sich bei dem Streamer, der sich dann doch entscheidet sich umzudrehen und ihn anzuschauen: „Das war echt verdammt cool, ich weiß das zu schätzen.“
Doch bevor er ausreden kann, sieht Summit, dass sich hinter dem Raider etwas nähert. Seine verbale Warnung kommt jedoch etwas zu spät.
Ein Pop, eine kleine rollende (oder vom MeinMMO-Shooter-Redakteur Dariusz als „ultra nerviges Teil“ beschriebene) Maschine der ARCs erscheint im Flur hinter dem Raider, wo er zu Boden gegangen ist. Als er sich auf einem Brückenübergang befindet, geht der Pop in die Luft und nimmt den Spieler direkt mit. Der Streamer muss mitansehen, wie sein gerade geretteter Kumpel in die Tiefe stürzt.
Den Clip könnt ihr hier im Subreddit von LivestreamFail sehen:
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Wie muss der Streamer handeln? Das Pech des Raiders lässt auch Summit nicht kalt. Er springt dem Spieler hinterher, der die unglückliche – aber auch lustige – Situation und sein Schicksal bereits akzeptiert. Nach einem kurzen Abschied erledigt der Streamer den Spieler, bevor er sich dann halb totlacht.
Die Reaktionen unter dem Clip auf Reddit erfreuen sich an dieser Situation, die sie nicht nur erfreut, sondern gleichzeitig auch einigen Interessierten ARC Raiders schmackhaft macht.
„Das ist die Art von Clips, die ich hier bei [LivestreamFail] sehen will“, schreibt Yonzyy und auch Sixteenthspy ist begeistert: „Heilige Scheiße, absolutes Kino.“
Fun_Foundation_6584 scheint durch den Clip den letzten Schubs bekommen zu haben, den Shooter selbst zu testen: „Na gut, ich gebe Arc ‘ne Chance.“ Bitemarkz gibt ihm jedoch einen wertvollen Rat mit auf den Weg: „Ich habe letzte Woche den Fehler gemacht, Arc auszuprobieren. Jetzt bin ich schon seit 50 Stunden dabei und meine Familie hat mich seit Tagen nicht mehr gesehen.“
Durch den Clip des Streamers wird deutlich, was für Interaktionen in ARC Raiders möglich sind und wie sie die Spielerfahrung beeinflussen können, wenn man sich auf sie einlässt. Anhand der Kommentare ist das für Interessierte sogar ein bedeutender Punkt, selbst in das Spiel einzusteigen. Falls ihr selbst auf ARC Raiders neugierig geworden sei, aber nicht genau wisst, wie ihr euch am Start wappnen solltet, haben wir hier auf MeinMMO einige Tipps für den Einstieg: ARC Raiders: 8 Einsteigertipps, die ihr zum Release kennen solltet