Auf der DragonCon wurden ein paar neue Informationen zu World of Warcraft: Legion bekannt. Erfahrt hier die neusten Informationen zum Dämonenjäger und mehr …
Die DragonCon bringt neue Infos
Auf der DragonCon war Jonathan LeCraft vertreten, einSenior Game Designer von Blizzard. Der hielt ein eigenes Panel zum kommenden Addon von World of Warcraft ab und verriet dort frische Informationen von Legion. Zwar sind diese Angaben nur aktuelle Ausschnitte aus der Alphaversion und daher mit Vorsicht zu genießen, sie geben aber dennoch erste Hinweise darauf, wohin die Reise geht.
Der Dämonenjäger – Später Einstieg ins Heldenleben
Nach momentanem Stand beginnen Dämonenjäger auf Stufe 98. Das würde bedeuten, dass sie mit ihrer Einführungsquestreihe ungefähr Stufe 100 erreichen und somit nahtlos in das Geschehen von Legion einsteigen können, ohne “alten” Content zuerst nachholen zu müssen. Das klingt nur logisch, wenn man die Lore des Dämonenjäger bedenkt und die Tatsache, dass er an der Draenor-Kampagne nicht beteiligt sein konnte. Als einzige Klasse im Spiel werden Dämonenjägers in der Lage sein, den neuen Waffentyp “Gleven” zu benutzen und bisher gibt es keine Pläne, ihren Doppelsprung in irgendeiner Art von Spielinhalt zu deaktivieren. Die “Innerer Dämon”-Transformation wird nur von kurzer Dauer sein, also keine permanente Verwandlung.
Klassenänderungen in Legion
Ebenfalls interessant sind einige neue Details zu den verschiedenen Klassen und wie diese in Legion verändert werden.
- Überlebens-Jäger erhalten einen Harpunen-Angriff, mit dem sie Feinde aufspießen und zu sich ziehen können, ähnlich dem Todesgriff der Todesritter.
- Die Klassenhalle der Schurken sieht überwältigend kaum noch nach einer Kanalisation aus. Unter anderem gibt es dort Schatzkisten – aber wer hatte etwas anderes bei den Schurken erwartet?
- Die meisten Talente werden überarbeitet oder zumindest neue Namen bekommen, um besser der ursprünglichen Idee einer Klasse zu entsprechen.
- Einige Klassen erhalten eine neue Ressource, so werden Schattenpriester zukünftig über “Wahnsinn” verfügen.
- Es wird keine neuen, großen Glyphen geben.
Berufe und Gegenstände

Auch zu den Berufen und den damit verbundenen Gegenständen wurden zahlreiche Informationen veröffentlicht, die wir Euch nicht vorenthalten wollen.
- Ein einziges System soll für das Aufwerten von Handwerks-Gegenständen dienen. Der aktuelle Gegenstand wird in dem Prozess zerstört und gewährt dabei die Ressource, die für das Upgrade notwendig ist.
- Ein neues Team arbeitet dieses Mal an den Berufen. Unter anderem kümmern sie sich um dazugehörige Questreihen!
- Tägliche Abklingzeiten gehören der Vergangenheit an.
- Einige Handwerksmaterialien werden die Spieler nur aus Instanzen erbeuten können.
- Das Limit bleibt bei 3 tragbaren Gegenständen, die Spieler aus Berufen herstellen und anlegen können.
- Mehrfachschlag wird als Sekundärwert entfernt und auch andere Attribute werden angepasst und überarbeitet werden.
Ein paar Informationshäppchen zu verschiedenen Themen
Abschließend sprach man über mehrere Kleinigkeiten, für die sich die Spieler interessierten und hüpfte quer durch alle Themengebiete:
- Instanzen werden eine spürbar höhere Bedeutung haben.
- Der Park von Sturmwind wird vorerst nicht wieder aufgebaut.
- Es gibt storytechnische Pläne für Jaina Proudmoore (über die man keine Details verlor).
- Das Inventar der Spieler könnte überarbeitet werden.
Zu guter Letzt betonte man, dass es sich bei Warlords of Draenor um keine “Füll”-Erweiterung handele, sondern dort viele Dinge eingebaut hat, auf die man in den folgenden Jahren aufbauen will.
Noch mehr zum neuen Addon? Dann besuche unsere Themenseite: WoW: Legion – Alle Infos zur neuen Erweiterung.
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