Dass man schon jetzt eine Menge Geld für das noch nicht existierende Weltraum-Spiel Star Citizen ausgeben kann, ist bekannt. Doch mit dem nun angekündigten Schiff MISC Endeavor scheint Entwickler Cloud Imperium die Grenze zu überschreiten.
Die MISC Endeavor ist ein gewaltiges Raumschiff und wer ein solches im Spiel Star Citizen besitzen wird, der kann sicher stolz darauf sein. Es ist als gewaltiges Forschungsraumschiff gedacht, in dem sogar ein ganzes Krankenhaus Platz findet. Die Entwickler erklären, dass die MISC Endeavor mehr bietet, als so manches Computerspiel. Ob das allerdings den Preis rechtfertigt? In der höchsten Ausbaustufe inklusive aller Module schlägt das Schiff nämlich mit 900 US-Dollar zu Buche. Inklusive Steuern sind es sogar rund 1.000 Dollar!
1.000 Dollar für ein virtuelles Raumschiff

Dies führt zu einiger Kritik. Community-Mitglieder fragen sich sogar, ob die Entwickler auf Drogen waren, als sie den Preis festlegten. Diese verteidigen den Preis und erklären, dass man sogar 100 Dollar sparen würde, wenn man das Schiff in der höchsten Ausbaustufe und nicht die einzelnen Module kaufe. Zudem könne man sich auch alles im Spiel erspielen.
George Broussard, Erfinder der Duke-Nukem-Spieleserie, meldete sich über seinen Twitter-Account ebenfalls (mehrfach) kritisch zu Wort: “In was für einer Welt leben wir eigentlich, in der man ein Schiff für 900 Dollar kaufen kann, welches in Star Citizen nicht mal existiert? Hört mit dem Wahnsinn auf!” Daneben kritisiert er gleich noch das Budget des Spiels. Kein einziges 300-Mann starkes AAA-Entwicklerstudio – ob nun Bioware, Blizzard oder Dice – sei in der Lage, ein Star Citizen mit 100 Millionen Dollar in 4 Jahren zu entwickeln.
I think of other 300 man AAAA teams like BioWare, DICE, Blizzard, etc. None of them could make Star Citizen in 4 years with $100m. Not one.
— George Broussard (@georgeb3dr) 30. September 2015
Die Diskussion wirft natürlich die Frage auf, wie sich der Preis eines virtuellen Raumschiffs zusammensetzt. Es gibt ja schließlich keine Materialkosten. Das Schiff und dessen Module muss auch nur ein Mal entwickelt werden. Sind 1.000 Dollar für ein virtuelles Raumschiff wirklich legitim – vor allem, wenn es noch nicht mal ein Spiel gibt, in dem man es nutzen könnte? Was meint ihr?
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