DC Universe Online ist seit 5 Jahren auf dem PC und der Playstation 3. Im November 2013 kam es auf die Playstation 4. Jetzt ist das Action-MMO im DC Universum bereit für den Sprung auf die XBox One, das gab man zum 5-jährigen Jubiläum bekannt.
Das Entwicklungsstudio hinter dem Spiel war früher als Sony Online Entertainment eng mit der Playstation verbandelt, ist mittlerweile als Daybreak Game Company unabhängig und hat bei der Trennung von Sony schon gesagt, dass man einige Spiele auf die Xbox One bringen werde. DC Universe Online macht hier den Anfang.
Als weitere Kandidaten gelten Planetside 2 und das noch in der Entwicklung befindliche H1Z1 – aber dazu gibt es noch kein Statement von DGC.
Der Port von DC Universe Online auf die Xbox One wird für denFrühling 2016 erwartet. Man kann wohl davon ausgehen, dass es auch auf der Xbox One ein Free2Play-Titel wird.
Neben dem Xbox One Port kündigte DCUO an, dass schon am Ende des Monats die Spieler auf der Playstation und dem PC zusammenspielen werden- man bringt ein Crossplay-Feature.
Wie EA Sports um 22:27 Uhr mitteilte, ist die Spielersuche auf der Playstation 4 in FIFA 16: FUT zurzeit nicht möglich. EA Sports untersucht gerade das Problem, weshalb einige Spieler keine Belohnungen nach Ende des Spiels bekommen. Berichte darüber kommen in den letzten Minuten gehäuft vor. Daher wurde beschlossen, das Matchmaking auf der PS4 temporär abzuschalten.
Vermutlich kam es mit der Liveschaltung der ersten Spieler aus dem TOTY zu unerwarteten Problemen. Hoffentlich bekommen sie das bald in den Griff ‒ gerade jetzt zählt jede Münze, um sich ein Pack leisten zu können, in dem ein begehrter Spieler aus dem TOTY sein könnte.
Update: Mittlerweile läuft alles wieder normal.
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Diese Woche steht bei FIFA 16 Ultimate Team ganz im Zeichen des Teams des Jahres (TOTY). Soeben wurde der Kader bekanntgegeben und erste Spielerdaten veröffentlicht.
Bei der Ballon d’Or Gala in Zürich wurden soeben einige Auszeichnungen verliehen, darunter der begehrte Ballon d’Or, der an Lionel Messi ging. Damit wurde der Cover-Star von FIFA 16 zum fünften Mal Weltfußballer des Jahres. Im Rahmen dieses Ereignisses wird diese Woche in FUT das Team des Jahres enthüllt; dabei handelt es sich um sehr begehrte Spielerkarten, die wohl jeder gerne in seinem Ultimate Team auflaufen lassen würde.
Dabei bestimmt EA Sports nicht selbst das TOTY. Diese Spieler werden von den Fußballspielern selbst in die FIFPro World XI gewählt. Nach aktuellen Angaben der FIFPro nahmen 26478 Spieler aus 68 verschiedenen Ländern daran teil.
Die gewählten Spieler sind: Manuel Neuer, Marcelo, Thiago Silva, Sergio Ramos, Dani Alves, Andrés Iniesta, Luka Modric, Paul Pogba, Neymar, Lionel Messi und Cristiano Ronaldo.
Soeben wurden der Torhüter und die Verteidiger mit ihren Spielerwerten auf futhead.com eingestellt. Wir werfen einen Blick darauf.
Torhüter: Manuel Neuer
Mit einer Gesamtstärke von 96 und exzellenten Werten bei Hechten (Div) und Reflexen überragt der blaue Manuel Neuer alle bisherigen Torhüter. Der der Gesamtstärke nach unangefochtene Torhüter in FUT war bisher ebenfalls Manuel Neuer mit 90, als In-Form-Spieler sogar mit 91. Mit respektvollem Abstand folgt David De Gea mit einer Gesamtstärke von 86.
Linksverteidiger: Marcelo
Marcelo hatte bisher eine Gesamtstärke von 83, als In-Form sogar 84. Damit hat sich sein Gesamtwert um bis zu 6 Punkte verbessert. Bis dato war der Gesamtstärke nach der Österreicher David Alaba mit einem Wert von 85 der stärkste Linksverteidiger.
Innenverteidiger: Thiago Silva und Sergio Ramoas
Ramos hatte bisher eine Gesamtstärke von 87. Der führende Innenverteidiger war bisher der formstarke Brasilianer Thiago Silva mit einer Gesamtstärke von 89. Silva hat sich also um 5 Punkte im Gesamtwert gesteigert.
Rechtsverteidiger: Dani Alves
Bisher war der formstarke Phillip Lahm mit einem Gesamtwert von 88 der führende Rechtsverteidiger im Spiel.
Diese Karten sollen um 8pm (UK Time), also um 21 Uhr unserer Zeit, veröffentlicht werden. Sie sind dann bis zum 13.1. um 19 Uhr in den Sets. Dann kommen nämlich die Mittelfeldspieler. Die Stürmer werden am 15.1. um 19 Uhr in den Pack zu finden sein. Das gesamte Team des Jahres wird voraussichtlich vom 16.1. bis 18.1. in den Sets zu finden sein. Hier lohnt es sich also besonders, Münzen oder FIFA Coins in Sets zu investieren.
Inzwischen sind auch schon Spezial-Sets im Shop zu finden, die bis zum 13.1. aktiv sind. Was sagt ihr nun zum TOTY und insbesondere zum Torhüter und zu den Verteidigern?
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Wie wirkt der Warcraft-Filtrailer wohl mit Sounds aus den ersten Warcraft-Games? Sperrt Augen und Ohren auf …
Zug-Zug!
Nur noch knapp 6 Monate, bis wir endlich in den Genuss des Warcraft-Films kommen, auf den die Anhänger von Azeroth seit fast einem Jahrzehnt warten. Bisher wurde erst ein “richtiger” Trailer veröffentlicht, der die Fans schon einmal einstimmen soll. Der Youtuber Robert Mermet hat sich den Trailer mal vorgenommen und eine ganz neue Soundspur darüber gelegt.
Wobei “neu” vielleicht nicht das Wort der Wahl ist, denn die Soundeffekte stammen aus den ersten beiden Warcraft-Spielen, also den RTS-Klassikern von vor über 20 Jahren. Und obwohl die Musik auch heute noch mitreißend ist (und auch bei den Petbattles vorkommt!), wirkt das Ganze doch eher komisch und albern. Schaut am Besten selbst:
https://www.youtube.com/watch?v=m59oTieJFF4
Spätestens wenn Draga “Zug-Zug” ruft, ist wohl jede Ernsthaftigkeit aus dem Streifen verflogen. Was haltet Ihr von dieser Neuvertonung? Absoluter Unsinn oder eine amüsante Idee?
Beim MMO-Shooter Destiny passieren jede Woche Absonderlichkeiten und die werden erstaunlich oft in Clips festgehalten. Wir haben die besten und skurrilsten Videos der Woche für Euch.
Bungie macht noch Pause, daher gibt es keine Videos von denen, sondern wir haben aus Einsendungen von Euch und einigen anderen Clips, die wir gefunden haben, die besten ausgesucht.
Unser Favorit ist dabei dieser außergewöhnliche Golfschlag eines Hüters:
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Das Video hat’s unserem Chef angetan, der hat darauf bestanden, dass wir es aufnehmen. Es zeigt einen Hüter, der durch einen tiefen Fall in der Gläsernen Kammer schon einen Blick auf die Erweiterung „König der Besessenen“ erhaschen konnte. Und es hat ihn ziemlich beeindruckt, was es da so alles gab. Und seit der Chef von den Silvesterfotos der Gamestar grinst, kann man ihm noch viel weniger abschlagen als sonst.
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Der Bumerang-Effekt einer Rakete lässt sich in diesem Video-Clip aus dem Schmelztiegel bewundern.
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Das Phänomen der „Hard Scoper“, die nur in ihrem Zielfernohr bleiben und ganz fixiert auf eine Stelle sind, wird hier auf die Schippe genommen.
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Eine absurde Situation kommt aus unserer Community, da kommt eine Granate zurück … aber mit Karacho.
http://youtu.be/Ca_TnE8EM3k
Das waren für dieses Mal die Videos der Woche. Wenn Ihr etwas erlebt und als Clip gespeichert habt, von dem Ihr denkt: Das kann auf jeden Fall mit den Videos da mithalten, schickt es uns über das Kontaktformular.
Wenn es skurril und wunderbar genug ist, dann bringen wir es in der nächsten Woche, ansonsten habt Ihr wenigstens einen Click mehr auf dem Video: Wir schauen es uns an, können es aber leider nicht bringen. Denn bei zu normalen Videos meckert unsere snobistische und feinschmeckerische Destiny-Leserschaft, dass es einfach nicht genug flasht und ihnen passiere das schon vorm Frühstück 3mal und immer irgendwie spektakulärer und dieses Gesnipe sei ja bestensfalls Mittelmaß, unter einem 360 No Scope und mit einem meckernden Papagei auf der Schulter reiße das ja keinem vom Hocker.
Und diesem Spott kann man ja keinem zumuten. Aber: Schickt uns Eure Videos trotzdem!
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Ein neues MMORPG startet bald in die erste Testphase in Taiwan. Fans vom Mangalook könnten ihre helle Freude an Laplace haben.
Mangastil mit vielen Kombinationen
Laplace ist das neuste MMORPG im Mangastil von den Entwicklern X-Legend Entertainment, die bereits für Aura Kingdom und Dragomon Hunter verantwortlich sind.
Das Spiel setzt dabei auf eine “von Oben”-Kamera, wie man es aus Spielen wie Diablo 3 gewohnt ist. Im ersten Betatest wird es insgesamt 4 verschiedene Klassen zur Auswahl geben, die mit 6 verschiedenen Waffen in die Schlacht ziehen können. Erst nach der Open Beta in Taiwan wird noch ein deutlich komplexeres Entwicklungssystem eingeführt, welches das Spiel auch noch um weitere Klassen ergänzen soll. Die Spieler sollen ihre Fähigkeiten selbst bestimmen können, was insgesamt über 5000 verschiedene Kombinationen ermöglicht.
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Eine weitere Besonderheit sind die legendären Waffen, die von bestimmten Bossmonstern hinterlassen werden. Diese gewähren den Charakteren vollkommen neue Fähigkeiten, die nur genutzt werden können, solange die entsprechende Waffe ausgerüstet ist.
Aber auch die Widersacher haben besondere Tricks drauf. So gibt es ein sogenanntes “Overkill”-System, bei dem Spieler etwa von einem Bossmonster gegriffen und dann schmerzvoll bestraft werden. Wer von einer solchen Fähigkeit erfasst wird, erleidet hohen Schaden und verliert für die Dauer des Effekts die Kontrolle über seinen Charakter. Es sieht auf jeden Fall ziemlich cool als, wenn der gegnerische Dämon den eigenen Helden wie eine Trophäe in den Himmel reckt.
Zwar gibt es noch keine konkreten Pläne für den Westen, da viele andere Games des Herstellers von Aeriagames herausgegeben wurden, ist die Wahrscheinlichkeit für einen Release bei uns zumindest vorhanden.
Das MMORPG Tree of Savior ist chaotisch und mit vielen Problemen in Südkorea gestartet. Die globale Version, in Englisch, hat sich jetzt dazu geäußert.
Wir haben letzte Woche von den Problemen berichtet, die „Tree of Savior“ zwischen den Jahren in Korea hatte. Da ist man, wie einige denken, viel zu früh offiziell gestartet. Hatte dann gleich Probleme mit dem Cash-Shop, mit dem Auktionshaus, mit Bots – mit eigentlich allem, was man sich so vorstellen kann. Publisher Nexon hat in Südkorea da gerade ziemliche Probleme, es kam schon zu Demonstrationen im Spiel und zu einer Mengen wütenden Posts in Foren und den sozialen Medien.
Die „globale“ Version, die auch für uns hier im Westen zuständig wäre und noch einen Publisher sucht, hat sich zu den Problemen geäußert: Man hat ziemliche viele Bedenken von Fans bekommen, die fürchteten das Korea-Chaos käme dann auch in einer globalen Version. Es geht um den Marktplatz und den Handel unter den Spielern.
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Bei Tree of Savior ist man vorsichtig mit Versprechen, man kann jetzt noch nicht mit Sicherheit sagen, wie die internationale Version aussehen werde. Aber man habe die vielen Beschwerden und Bedenken über das Handels-System an die Entwickler weitergeleitet. Man sichert zu, das Beste zu geben, um die Erwartungen all jener zu erfüllen, die Tree of Savior lieben.
Einige Bilder von World of Warcraft auf der Entwicklungszeit bringen uns zum Schmunzeln. Wie sehr sich das Spiel doch verändert hat …
Die Pixelarmee von Azeroth
Als das MMORPG-Genre vor knapp 17 Jahren erst so richtig aufzublühen begann, da befand sich der Genreprimus World of Warcraft noch in den frühen Phasen der Entwicklung. Aus dieser Zeit gibt es nur wenige Screenshots und andere Beweisstücke, die den Werdegang von Azeroth bekunden, diese haben aber einen großen Effekt.
Wer hätte zum Beispiel gedacht, dass WoW in seinen ersten Momenten nicht mehr war, als eine gemoddete Version von Warcraft 3?
Auch interessant ist der Fakt, dass ursprünglich nur 6 verschiedene Rassen geplant waren. Die Trolle und Gnome wurden erst zu einem späten Zeitpunkt der Entwicklung hinzugefügt – das könnte auch heute noch den Mangel an bestehender Gnome-Lore erklären (oder warum Gnome niemals in einem WoW-Cinematic auftauchen).
Molten Core ist ein Beispiel für ein kleines, programmiertechnisches Wunder. Eigentlich sollte die Zone zum Launch gestrichen werden. Zwei Entwickler (darunter Jeff Kaplan) retteten den Raid aber, indem sie ihn in weniger als einer Woche vervollständigten. Ob so etwas bei Blizzard heute noch möglich wäre?
Die Scherbenwelt sollte ursprünglich ein fester Bestandteil des Hauptspiels werden. Viel mehr als dieser erste Entwurf der Höllenfeuerhalbinsel ist davon aber nicht übrig geblieben – wenngleich das Design doch stark an die heutige Raidinstanz “Feuerlande” erinnert.
Und zum Abschluss noch ein kleines Ratespiel: Welches Gebiet von World of Warcraft könnt dieses Bild hier wohl zeigen?
Ob man es glaubt oder nicht, das ist die ganze Konzeptidee des Arathibeckens gewesen. Der entsprechende Designer wurde selbstverständlich ein wenig auf der Arbeit geneckt. Dennoch ging dieses Konzept auf.
Wer nicht genug von dieser Nostalgieerfahrung bekommen kann, sollte sich auch die anderen Screenshots anschauen. Besonderer Dank geht dabei an den Reddit- und Imgurnutzer exo316, der diese Bilder zusammengetragen hat.
Laut EA Sports wird heute am 11.01.2016 in FIFA 16 das Team des Jahres enthüllt. Wir bereiten uns darauf vor.
Heute Abend gegen 18:30 Uhr unserer Zeit blickt die Fußballwelt nach Zürich, wo alle FIFA Ballon d‘Or-Auszeichnungen auf der FIFA Ballon d’Or Gala bekanntgegeben werden, darunter auch die Kür zum Weltfußballer des Jahres. Im letzten Jahr durfte Cristiano Ronaldo vor Lionel Messi und Manuel Neuer die begehrte Trophäe in den Himmel strecken. In diesem Jahr sind die nominierten Kandidaten Cristiano Ronaldo, Lionel Messi und Neymar.
Im Rahmen dieses Ereignisses erscheint auch ab heute das Team des Jahres in FUT (kurz für: FIFA Ultimate Team).
Was ist das Team des Jahres?
Das Team des Jahres, meist als Team of the Year (TOTY) bezeichnet, ist im Grunde der Höhepunkt eines jeden FIFA-Ablegers im Ultimate Team Modus. Hierbei erhalten einige Topspieler die höchste Wertung des Jahres – und sind somit die begehrtesten Spielerkarten im Spiel. Diese Karten sind in den letzten Jahren stets mit blauer Farbe gekennzeichnet.
Wann erscheint das Team des Jahres?
Laut offizieller EA Sports-Seite wird das Team des Jahres heute, am 11.01.2016 enthüllt. Man kann davon ausgehen, dass das bei uns gegen Abend im Rahmen der FIFA Ballon d’Or Gala geschehen wird. Um 19 Uhr unserer Zeit wird FUT regemäßig aktualisiert, von daher ist diese Uhrzeit realistisch.
Wie bekomme ich einen Spieler aus dem Team des Jahres?
Man hat die (recht geringe) Chance auf einen Spieler aus dem TOTY, wenn man beliebige FUT Sets öffnet. Sehr wahrscheinlich werden spezielle TOTY-Sets kommen, die für einen gehörigen Preisaufschlag die Chance auf einen Spieler aus dem TOTY erhöhen werden. Die TOTY-Spieler werden nur für eine begrenzte Zeit verfügbar sein ‒ wahrscheinlich bis Ende dieser Woche. Außerdem gibt es ab heute nur den Torhüter und die Verteidiger in den Sets, Mittelfeldspieler und Stürmer sind erst im Laufe der Woche verfügbar.
Welche Spieler sind im Team des Jahres?
Das weiß man bisher noch nicht. Es ist davon auszugehen, dass Ronaldo, Messi und vermutlich auch Neymar als nominierte Kandidaten für den Ballon d’Or auch in das Team des Jahres von EA Einzug halten werden. Zurzeit kann nur spekuliert werden. Was sind denn eure Favoriten? Wer hat es eurer Meinung nach verdient, in das Team des Jahres zu gehören?
Wie kann ich mich auf dieses Ereignis vorbereiten?
Die beste Vorbereitung ist wohl, sich noch schnell einige Münzen zu erspielen, um Packs öffnen zu können und somit eine Chance auf blaue Spielerkarten zu haben. Falls ihr zurzeit noch einige Münzen auf Lager habt, spart diese besser, auch wenn es noch bis 19 Uhr heute Premium Spielersets in Bronze, Silber und Gold gibt. Diese enthalten aber noch keinen Spieler aus dem TOTY.
Weiterhin könnt ihr euch dieses Video anschauen, in dem der im deutschsprachigen Raum wohl weniger bekannte Comedian Lloyd Griffith sein Team des Jahres sucht und dabei einige Experten des Fußballs befragt. Zurzeit ist in FUT auch noch die Lloyd-Challenge verfügbar, in der ihr gegen sein Team antreten könnt. Leider gibt es hier keine Bonus-Münzen abzugreifen.
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In der koreanischen Version von ArcheArge steht ein Patch an, der vor allem PvP-Kämpfern neue Möglichkeiten bringt.
Mein Haus, meine Mauer, mein Drache
Die koreanische Version von ArcheAge ist der unseren schon ein bisschen voraus. Während wir uns den Weg zur Nebelsangspitze erkämpfen und das Rätsel um mysteriöse Lieder bald in Patch 2.5. aufklären, wartet im Heimatland des Spiels schon eine Menge neues Zeug für PvP-Spieler. Der Nachfolge-Patch von 2.5. heißt 2.9 und trägt den Namen “NOARTA: Conqueror.” Er wird am 13. Januar 2016 in Korea verfügbar sein und das Spiel um zahlreiche Features erweitern.
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Die wohl größte Neuerung ist die Möglichkeit, umkämpfte Gebiete auf vielfältige Weise zu sichern. Wie der Trailer zeigt können dazu die Gebäude an sich verbessert und befestigt werden und so verschiedene Stufen der Aufwertung durchlaufen. Wem das noch nicht genug Schutz ist, der lässt zusätzlich noch einen großen Pterosaurus als Wächter aufstellen, der Feinden nicht nur optisch abschreckt, sondern auch mächtig austeilen kann.
Neben diesen Neuerungen können die Spieler sich auch auf einen neuen Dungeon und mehrere Erweiterungen des Housingsystems freuen.
Beim MMO-Shooter The Division kursiert jetzt ein Gerücht, die Beta solle am 29. Januar starten.
Vor zwei Tagen ging ein Screen durch das Division-Forum auf reddit. Es zeigt einen zum Teil geschwärzten Mail-Austausch zwischen einem Kunden und dem Keyhändler Funstockdigital.
Der Kunde will wissen, wann der Key-Händler an Beta-Codes kommt. Da sagt der Key-Händler: Die Geschlossene Beta für The Division starte am 29. Januar, das habe man vom „Key Supporter“ so erfahren.
So ein bisschen komisch ist das schon alles. Solche Gerüchte haben sich in der Vergangenheit häufig als falsch herausgestellt, aber da die Fans im Moment jeden Funken Information aufsaugen und das Datum zumindest plausibel erscheint, macht die Information jetzt ihre Runde.
Zwischen dem 29. und dem 31. Januar findet in San Antonio, Texas, die Spielemesse Pax South statt. Im Verhältnis zu den anderen “Pax”-Veranstaltungen ist sie aber relativ klein. Könnte also sein, dass sei in den Plänen von Ubisoft überhaupt keine Rolle spielt. Sonst verwenden Publisher solche Spielemesse schon gerne mal als Bühne für eine Ankündigung.
Es ist wieder Montag und damit auch wieder Respec-Zeit. Heute gibt es Neuigkeiten unter anderem zu Shroud of the Avatar, TUG und Life is Feudal. Und ein totgeglaubtes MMORPG kehrt zurück: Greed Monger!
Shroud of the Avatar
Keine Woche ohne Neuigkeiten zu Richard Garriotts “Selective Multiplayer RPG” Shroud of the Avatar. Wer sich für das Onlingame mit Offlinemodus interessiert, der kann sich heute an einem 12-stündigen Telethon beteiligen. Die Entwickler werden 12 Stunden Fragen aus der Community beantworten, über das Spiel plaudern, sich vorstellen und sogar eine Runde ein Tabletop-Spiel zocken. Erfahrungsgemäß fließt bei solchen Events auch immer etwas Alkohol, weswegen die Stimmung recht locker sein dürfte. Wer fragen stellen will, der kann dies von heute Nachmittag 17 Uhr bis 5 Uhr morgen früh im Chat auf der offiziellen Website tun.
Greybeard Games
Marvel-Heroes-Entwickler David Brevik gründet ein neues Entwicklerstudio. Greybeard Games wird ein RPG entwickeln, über das bisher allerdings noch nichts bekannt ist. Es könnte sich um ein Multiplayer-RPG handeln oder um eine Art Action-RPG. Vielleicht sogar ein MMORPG oder ein Single-Player-Spiel. Brevik wird das Spiel zunächst alleine entwickeln, will sich später aber ein kleines Team von höchstens drei Mitgliedern aufbauen. Ein AAA-MMORPG ist daher wohl eher nicht zu erwarten, sondern vielleicht etwas, das mehr eine Nische anspricht.
TUG
Das Sandbox-MMO TUG erhielt eine Finanzspritze in Höhe von 8,5 Millionen US-Dollar, was dazu führt, dass die Entwickler die Engine jetzt auf OpenGL portieren. Daher wird das nächste Update auch um etwa ein Jahr verschoben werden! Die Entwickler geben zudem bekannt, dass man TUG kostenlos anbieten möchte. Niemand, auch nicht die Entwickler, sollen sich Gedanken über das Geschäftsmodell machen müssen, sondern sich darauf konzentrieren, das bestmögliche Spiel zu entwickeln.
TUG soll eine Mischung aus Minecraft, The Legend of Zelda, Animal Crossing und EVE Online werden und in einer riesigen, offenen Welt angesiedelt sein, die ihr gemeinsam mit vielen anderen Spielern erkundet.
Affected Zone Tactics
IDC/Games werden gemeinsam mit dem Publisher Light Vision Interactive das PvP-MMO Affected Zone Tactis in Europa veröffentlichen. Bei Spiel handelt es sich um ein taktische Onlinespiel, in dem ihr als Kommandant einer Armee in den Krieg gegen die Armeen anderer Spieler zieht. Die Kämpfe werden dabei rundenweise ausgefochten. Dabei versucht ihr nach und nach die Weltkarte einer Parallelwelt zu erobern. Eure Armee müsst ihr auch immer weiter verbessern und etwa Upgrades für die Ausrüstung erstellen. Das Spiel wird zudem verschiedene Spielmodi bieten. Erscheinen soll es in diesem Frühjahr.
https://www.youtube.com/watch?v=k1u-w_xesVk
Life is Feudal
Der MMO-Modus von Life is Feudal wird diesen März in eine Testphase übergehen. Bisher ist das Spiel nur in einem Multiplayer-Modus mit bis zu 64 Spielern spielbar. Allerdings soll es zu einem waschechten MMORPG werden. Diesen März kann dann eine Closed Beta ausprobiert werden, in der man in riesigen Gebieten auch Terraforming betreiben, sein Haus errichten und ausbauen und Handelsposten aufbauen kann. Kriegsführung, Politik, Craftung, PvP und mehr werden dann ebenfalls integriert werden.
Greed Monger
Das Sandbox-MMORPG Greed Monger wurde 2012 erfolgreich per Kickstarter finanziert und sollte ein modernes Ultima Online werden – mit all den Elementen, die UO-Fans so geliebt haben. Darunter nicht-instanziertes Housing, offenes PvP und mehr. Allerdings wurden die Updates zum Spiel immer seltener und im vergangenen Jahr kündigten der Projektleiter und der Chefprogrammierer an, das Team zu verlassen. Man erklärte das Spiel für tot. Die Backer fühlten sich betrogen. Doch nun steht fest: Greed Monger wird definitiv weiterentwickelt. Dies gab der Chefprogrammierer selbst bekannt. Da darf man ja mal gespannt sein…
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Beim „ersten großen“ Patch zu Destiny – König der Besessenen im Dezember wurden zwei weitere Rüstungsteile freigeschaltet, so dass jetzt noch 7 Rüstungsteile fehlen.
Wir stellen Euch die 7 Items auf den nächsten Seiten vor. Die Frage bleibt offen: Wann kommen die Rüstungsteile endlich?
Beim MMORPG The Elder Scrolls Online bekommt der Kronen-Shop im Januar Zuwachs. Als neue Attraktionen dienen gehörnte Kostüme, gehörnte Begleiter und Kostüme für die Dame, die dem Mann Hörner aufsetzen will.
The Elder Scrolls Online ist ein Buy2Play-Spiel und als solches sucht man Einnahmequellen auch in Kosmetika. Jeden Monat stellt man im Kronenstore neue Items aus.
Diesmal ist das Thema „Hörner“, wie man am Titelbild sehen kann, das ist die nordische Heldenrüstung – ein Kostüm – das gibt es aber erst am 28. Januar und dann auch nur für wenige Tage.
Hörner hat aber auch „Sanguines schwarze Ziege“ – sieht erstaunlich unschuldig aus … wurde aber für daedrische Rituale gezüchtet. Oder nicht? Hm!
Höchstwahrscheinlich sind die ersten Bilder vom neuen League of Legends (LoL) Champion “Jhin” geleakt worden.
In den Kommentaren eines Posts der offiziellen Seite von LoL auf Facebook, sind nun zwei Bilder aufgetaucht, die als “Splashart” und “Screenshot einer Fähigkeit” beschrieben wurden.
Auf die Anfrage, ob der Facebooknutzer “Woo Jun Wong” auch die Fähigkeiten von Jhin kennt, verlinkte dieser einen Screenshot einer vermeintlichen Fähigkeit des Champions.
Wie es scheint, hat Jhin (ähnlich wie Rengar oder Graves) noch eine weitere Ressource. Man erkennt auf dem Bild etwas, das aussieht wie Aufladungen die sich bis 4 stacken lassen. Was genau es damit auf sich hat, ist noch nicht klar. Die Fähigkeit, die man auf dem Bild sieht, ist vermutlich ein langer Skillshot, der ähnlich wie die Q-Fähigkeit von Lucian funktionieren könnte. Handelt es sich bei Jhin, wie auf dem Bild dargestellt, vielleicht um einen Midlaner?
Die Frage ist außerdem, ob RiotGames sich durch den Leak so unter Druck gesetzt fühlt, dass sie in naher Zukunft eine offizielle Ankündigung veröffentlichen.
Beim MMORPG Kingdom under Fire 2 steht bald eine neue Klasse an. Die Bogenschützin (Ranger) schließt sich der Schlacht an.
Zeit für eine zweite Dame
Erst vor einer Woche berichteten wir darüber, dass das MMORPG “Kingdom under Fire 2” wieder aus der Versenkung aufgetaucht ist und mit einer Testversion in China durchstartet. Das Spiel hat sich das hohe Ziel gesetzt, den Free2Play-Markt im Sturm zu erobern, wenngleich es aktuell nur in China einen Test dazu gibt. Zu den drei Grundklassen Gunslinger, Spellsword und Berserker, die übrigens alle “genderlocked”, gesellt sich nun auch noch die weibliche Klasse Ranger.
Die Klassen in KuF2 sind an Geschlechter gebunden.
Die Ranger soll sich im Kampf besonders schwer in eine Ecke drängen lassen und quasi permanent Distanz zum Gegner halten können. Allerdings wird es noch eine ganze Weile dauern, bis die neue Klasse wirklich ins Spiel eingebaut wird. Die Entwickler wollen zuerst schauen, wie sich die neue Klasse auf das Gameplay im Allgemeinen auswirkt, bevor sie allen Spielern zugänglich gemacht wird.
Allerdings: In der Datenbank haben Hüter noch mehr Items und Hinweise entdeckt, die mit „The Dawning“ zu tun haben.
So gibt es verschiedene Briefe und Depeschen von wichtigen Figuren aus dem Turm, die eine Art Quest einleiten könnten. Und es sind „Random Anbruch-Masken“ in der Datenbank zu finden. Auch ein Emblem namens „Destiny’s Dämmerung“ ist zu finden.
War das ein geplantes Event zum Jahreswechsel?
Anbruch oder Dämmerung könnte auf eine Art „Wechsel des Zeitalters“ hindeuten, dass sich vielleicht in der Story etwas tut, dass irgendeine neue Epoche beginnt. Zu kommenden Feiertagen, die es auch in unserer Welt gibt, findet sich da eigentlich keine Entsprechung: Außer eben „Neujahr“ und das war ja schon.
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Seltsam an der Sache ist, dass man jetzt schon etwas herrausgegeben hat, mit der Überschrift Days of Dawning. Vielleicht sind das ja Überbleibsel eines Events, das man dann doch gecancelt hat. Vielleicht wollte uns Bungie über die Figuren im Turm zu Weihnachten ein paar Grüße schicken und man hat sich bei Bungie dann doch dagegen entschieden, weil es zu ähnlich dem Halloween-Festival gewesen wäre. Oder man plant, dass es doch noch kommt. Dann nicht als “Neujahrsgruß”, sondern als “So geht die Story weiter”-Einleitung.
Auch in der offiziellen Datenbank finden sich die Items:
Achtung: Das ist so eine News wie früher, als Dataminer noch regelmäßig Neuerungen entdeckten: Es ist nichts gesichert. Was in der Datenbank steht, ist nur mit Bleistift geschrieben, nicht mit Tinte. Es könnte gut sein, dass wir hier einen Blick auf Ideen erhaschen, die noch umgesetzt werden. Es könnte aber auch gut sein, dass es Ideen und Gegenstände sind, die es in Destiny niemals geben wird.
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Wir bleiben für Euch auch in der FIFA-Reihe am virtuellen Ball.
2016 – ein Jahr, in dem das runde Leder wieder eine große Rolle spielen wird: die Europameisterschaft in Frankreich steht vor der Tür und viele deutsche Fans hoffen darauf, dass ihnen die Nationalmannschaft ein ähnliches Fest bereiten wird wie vor zwei Jahren bei der WM in Brasilien.
Bei Mein-MMO steigt das Fußballfieber ebenfalls: von nun an werden die Freunde des virtuellen Kickens regelmäßig mit brandheißen News, informativen Artikeln und spannenden Berichten zur aktuellen Fußballsimulation FIFA 16 und zu zukünftigen Teilen der FIFA-Reihe versorgt. Diese verantwortungsvolle Aufgabe darf ich, Ttime, nun pflichtbewusst übernehmen. Da ich selbst seit über einem Jahrzehnt eine Hassliebe zu dieser Spielereihe aufgebaut habe, liegt es mir besonders am Herzen, nicht nur das Spiel, sondern auch vor allem dessen Spieler – also uns alle ‒ in den Mittelpunkt zu stellen und die Meinungen und Aussagen in den kommenden Artikeln aufzugreifen.
Online-Modus “Ultimate-Team” im Fokus
Ab sofort darf ich euch auf Mein-MMO in der virtuellen Welt des Fußballs begleiten. Es werden insbesondere News zum „Ultimate Team“-Modus kommen, welcher regelmäßig der Auslöser für unerträglichen Frust, aber auch für die ganz große Freude sein kann. Allerdings soll hier auch über den Pro Club-Modus berichtet werden. Gerade dieser Modus übt eine starke Faszination, gerade aufgrund des erforderlichenTeamplays, auf die Spieler aus. Es stehen hier also vor allem die Online-Modi von FIFA 16 im Mittelpunkt. Schließlich sind wir ja auch ein Magazin für Online-Spiele.
Ich freue mich schon auf die zukünftigen Ereignisse in der virtuellen Fußballwelt und vor allem auf eure Kommentare, euer Feedback und den Meinungsaustausch mit euch. Wir bleiben für euch am virtuellen Ball.
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Die Erweiterung “Heart of Thorns” hat bei Guild Wars 2 viele Baustellen hinterlassen. Diese werden nun Schritt für Schritt angegangen.
Die ewige Geschichte: Besseres Matchmaking
Mit dem Start der zweiten PvP-Saison will man einige große Änderungen an Guild Wars 2 vornehmen, die vor allem Probleme mit dem Matchmaking beheben sollen. Bisher gibt es viel Kritik an dem bestehenden System, weshalb die Entwickler einige Anpassungen geplant haben. Im offiziellen Statement heißt es dazu:
“Das Matchmakingsystem in Saison 1 hat eine Mischung aus der aktuellen Divison in den Ligen und der persönlichen Wertung (MMR). (…) Beginnend mit Saison 2 wird die Platzierung in eurer aktuellen Divison den primären Ausschlag für eure Matches geben und keine Rücksicht mehr auf das MMR von Spielern in ähnlicher Punktereichweite geben.”
Von den Änderungen erhofft man sich, dass Spieler nicht länger gegen Gegner kämpfen müssen, die deutlich begabter oder schlechter sind, als sie selbst. Auch soll dies dazu führen, dass Spieler nun schneller in die Divisionen kommen, die ihrem “eigentlichen Können” entsprechen.
Gleichzeitig arbeitet man an einem System um “Siegesserien” bei begabteren Spielern stärker zu belohnen, damit die guten Teams sich nicht so lange in den unteren Rängen aufhalten.
Zuletzt gibt es noch ein kleines Video, das einen Eindruck davon vermittelt, wie das Gleiten in Alt-Tyria wohl sein könnte. Viel Spaß mit dem Rundflug durch Orr!
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Bei Diablo 3 steht in wenigen Tagen, wahrscheinlich am 13.1., der Patch 2.4. an. Ein Profi gibt Tipps, wie Ihr Euch dafür vorbereiten könnt.
Der Patch 2.4. kommt am aller Voraussicht nach am 13.1. Als „Seasonspieler“ ist es kaum möglich sich darauf vorzubereiten, da fängt man (2 Tage später) wieder bei Null an. Aber für „Nicht-Seasonspieler“, also für alle auf der Playstation 4 und Xbox One, gibt es einige Tipps, die ein Youtuber zusammengefasst hat.
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all Eure Juwelen auf eine möglichst hohe Stufe bringen, denn die können über ein neues Rezept bei Kanais Würfel auf Items gepackt werden – durch Caldessans Verzweiflung erhalten uralte Gegenstände zusätzliche Status-Attribute, dafür braucht Ihr allerdings einen möglichst hohen legendären Edelstein, denn für jedes Level über einem gewissen Wert gibt’s Bonuspunkte
Ihr solltet wie die Irren Crafting-Materialien horten, davon könne man nie genug haben, vor allem der “Atem des Todes” wird wieder stark gefragt sein, für das Würfelrezept “Cains Hoffnung”, mit der Ihr legendäre Items erschaffen könnt
einen Haufen Edelsteine braucht Ihr außerdem, auch hier steckt Caldessans Verzweiflung dahinter
Vergessene Seelen solltet Ihr auch horten, für das Rezept “Kulls Gesetz”, damit schmiedet Ihr legendäre Gegenstände um
Durch das „Kein-Set“-Set Vermächtnis der Albträume sind uralte legendäre Gegenstände besser als jetzt zuvor – so solltet Ihr Euch etwa ein uraltes Höllenfeueramulett besorgen
Habt Ihr irgendwelche Tipps, wie sich Nicht-Seasonspieler auf den nächsten Patch vorbereiten sollen? Teilt Euer Wissen in den Kommentaren.
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