Mein-MMO: Unser Spiel des Monats August – World of Warcraft: Legion

Das MMO des Monats für den August steht fest! Es ist World of Warcraft: Legion! Warum wir uns für die aktuelle Erweiterung von Blizzards Rekord-MMORG entschieden haben, lest ihr hier!

World of Warcraft läuft nun schon fast seit zwölf Jahren und nach wie vor zieht es massig Spieler täglich nach Azeroth. Vor allem jetzt, da vor kurzem die sechste Erweiterung namens Legion erschienen ist. Doch bereits vor dem Release der Erweiterung war der August von World of Warcraft geprägt, denn mit Update 7.0.3 kamen nicht nur massig Anpassungen an die bestehenden Klassen, wir konnten auch das Pre-Event zur Dämoneninvasion spielen.

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Dieser Auftakt zu Legion hatte es wirklich in sich und auch Leute wie ich, die nicht so firm in der WoW-Lore sind, hat gerade das fulminante Pre-Event zum Addon echt umgehauen. Selten hatte ich solche emotionalen Momente in einem MMORPG erleben dürfen, außer vielleicht bei SWTOR oder The Secret World. Und wenn das Präludium zum großen Dämonenkrieg schon so krass ausfällt, verspricht dies einiges für das fertige Produkt.

Passend zum Thema: Unsere Themenseite mit eiener großen Auswahl an Infos und Gudies zu WoW: Legion!

World of Warcraft: Legion war daher für alle WoW-Fans das aktuelle Highlight und ist deswegen auch unser MMO des Monats! Lediglich Overwatch hätte mit dem Release von Sombra daran noch etwas ändern können, aber bis auf weitere kryptische Hinweise gab’s dazu ja leider nichts.

Fünf Gründe, warum World of Warcraft: Legion unser Spiel des Monats ist

Die Story wird episch! Die Dämoneninvasion ist ein Grundthema von WoW und schon ewig erwarten die Spieler, dass die Legion endlich kommt und man sich ihr zum großen Endkampf stellt. Daher sollte die Story spektakulär ausfallen und einiges in Azeroth und an der Lore umkrempeln.

Unsere Helden sind wirklich was Besonderes! Viele MMOs versuchen, unsere Charaktere als mehr als nur generische Quest-Maschinen darzustellen – und scheitern oft. In World of Warcraft: Legion kommt unser Charakter aber tatsächlich rüber wie ein echter Badass, der einen ganzen Orden seiner Kollegen anführt und sogar eine legendäre Artefaktwaffe trägt!

WoW Legion Handwerk Schmied

Dämonenjäger sind endlich als neue Heldenklasse spielbar! Die blinden Teufelstöter gehören zu den coolsten Konzepten der WoW-Lore und sind seit Warcraft 3 sehr beliebt und an Coolness kaum zu schlagen. Und jetzt können wir endlich einen spielen!

Berufe sind wieder etwas wert! Nachdem das Handwerk in Warlords of Draenor weitgehend auf die Garnisonen verbannt wurde und in die Bedeutungslosigkeit versunken ist, kehrt Legion wieder zur klassischen Berufsauswahl zurück, mit der wir allerlei sinnvolle Dinge bauen können und dank steigerbaren Rängen immer bessere Handwerker werden.

Massig neuer Content! Egal ob man die offene Welt erkundet, Quest-Regionen wie Suramar erforscht, sich im PvP herumschlägt oder sich in Dungeons und Raids vergnügt, Legion bietet für jeden Spielertyp hochwertige neue Inhalte und verspricht auch in Zukunft ordentlich Nachschub. Ein Content-Loch wie zuletzt bei Draenor soll es also nicht geben.

GTA 5 Online: Easter Egg? Spieler versuchen die Stadt zu fluten

Wie viele Explosionen wird der Damm bei GTA 5 Online aushalten, bevor er bricht und die Stadt flutet? Das versuchen Spieler herauszufinden.

Die Spieler von GTA 5 Online sind in der Vergangenheit schon vielen Mythen, Easter Eggs und coolen Ereignissen nachgegangen. Unter anderem konnte man durch ein Easter Egg Teenwolf spielen oder mit einer Mod für GTA 5 NPCs mit PokéBällen fangen. Aktuell versuchen einige Spieler den Staudamm zu sprengen, der im Nord-Osten von Los Santos ist. Im Spiel gibt es verschiedene “Andeutungen” dafür, dass die Stadt geflutet werden kann.

Wie kann man den Staudamm bei GTA 5 sprengen?

Der Staudamm bei GTA 5 ist an sich relativ unspektakulär. Zwar sieht er optisch schön aus und bietet mit Los Santos im Rücken durchaus ein schönes Foto-Motiv, allerdings genügt das einigen Spielern nicht. Es wäre interessant, wenn der Staudamm bricht und anschließend die ganze Stadt überflutet. Um das zu schaffen, greift man nun zu harten Waffen, die den riesigen Damm zerstören sollen. Mit mehreren Tausend Raketen versucht Sernandoe sein Glück und will die Mauer mit viel Sprengkraft zerstören.

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Im Video sieht man, dass einfache Feuerkraft vermutlich nicht ausreicht, um den Damm zu zerstören. Vielleicht fehlt noch die richtige Taktik durch Sprengsätze an ganz bestimmten Stellen des Staudamms, damit er brüchig wird. Die Theorie, dass der Damm überhaupt “zerstörbar” ist, stammt wahrscheinlich von Youtuber RobbinRams, der bereits vor ein paar Monaten mit seiner ganz eigenen Theorie versuchte, den Damm zu zerstören. Dabei nahm er einen Zeppelin zur Hilfe. Das Ergebnis seines Versuches brachte viele andere Youtuber auf kreative Ideen, den Damm zu zerstören.

GTA 5 Online

Hinweise für eine Überflutung bei GTA 5 Online

In einem weiteren Video spricht RobbinRams an, welche Hinweise auf eine mögliche Zerstörung des Damms im Spiel gefunden werden können.

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Spieler fanden beispielsweise ein Object im Code von GTA 5, dass als “Aqueduct” gekennzeichnet ist. Das brachte man dann schnell mit dem Staudamm in Verbindung. Die Zerstörung eines Wohnhauses zeigt außerdem, dass das Spiel über die nötige Physik-Mechanik verfügt, ein stabiles Gebäude zerstören zu können. Reddit-Nutzer matstar862 fand einen ungewöhnlichen Stein, der optisch einer Koralle ähnelt, mitten auf einem Berg. Ist das ein Beweis, dass hier Wasser floss/fließen kann?

GTA 5 Online

Es sind bisher leider nur vereinzelte Hinweise, die man als Hinweis ansehen “kann”. Auf der anderen Seite können diese Objekte und Tatsachen, die in den Videos angesprochen werden, reiner Zufall sein. So ist das meistens mit den Verschwörungs-Theorien. Zumindest sorgt diese Theorie für Spaß bei den Spielern und man versucht gemeinsam einen Damm zu sprengen.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Wild Terra: Update 8.11 bringt Schmiedehandwerk mit sich

Zu einem MMORPG gehört es auch, dass man sich beispielsweise Waffen schmieden kann. Dies wurde nun mit Update 8.11 in das Sandbox-MMORPG Wild Terra eingeführt.

Über die Schmiedekunst ist es nun möglich, aus Metall Items herzustellen. Dazu gehören Waffen, Werkzeuge und anderes. Je nachdem, wie gut ihr in dem Skills seid, könnt ihr Gegenstände unterschiedlicher Qualität herstellen. Auch das Material spielt dabei eine Rolle. Es macht einen Unterschied, ob ihr eine Waffe aus Kupfer, Bronze, Eisen oder Stahl herstellt. Zudem ist es nun möglich, Items auch zu reparieren, sollten diese kaputt gegangen sein.

wild terra blacksmith
Für Fans von Ultima Online

Das Update fixt überdies einige Bugs, vor allem bei den Sounds und führt einige weitere Verbesserungen ein. Wer sich das Sandbox-MMO Wild Terra ansehen möchte, der erhält aktuell bis zu 70 Prozent Rabatt auf die Early-Access-Bundles. Das Angebot gilt bis zum 5. September. Wild Terra richtet sich an Fans von Ultima Online und bietet eine riesige Sandbox, in der man es vom einfachen Bauern zum Herrscher eines ganzen Königreichs bringen kann. Dabei werden die Gebäude selbst von den Spielern errichtet.

Weitere Artikel zu Wild Terra:

Wild Terra: NPCs müssen draußen bleiben – Welt nur von Spielern bevölkert

World of Warcraft: Legion – Level-Cap – Level 110 in unter 6 Stunden erreicht

World of Warcraft: Legion ist gerademal einen knappen Tag draußen und schon haben die ersten Powergamer die neue Höchststufe von 110 erreicht. Lest hier, wie sie das geschafft haben.

Potzblitz, das ging aber schnell! Bereits nach weniger als sechs Stunden haben die ersten Hardcore-Zocker in World of Warcraft: Legion die neue Maximalstufe von 110 erreicht. Den Anfang machte dabei Spieler „Fragnance“, der seine Eskapaden auf Twitch festgehalten hat. Doch wie hat er das alles geschafft?

https://www.twitch.tv/fragnance

Teamwork siegt!

Erst einmal hat Fragnance ein bisschen geschummelt und seinen Dämonenjäger-Helden bereits vor dem Release von Legion erschaffen. Die neue Heldenklasse gab’s nämlich schon eine Woche vor Addon-Release und das Startlevel war 98. Daher konnte Fragnance seinen Teufelstöter bereits bequem auf das damalige Höchstlevel 100 hochziehen und sich auch sonst ideal auf den Start von Legion vorbereiten.

WoW Legion PreEvent Eredar Forsaken City

Dennoch war seine Leistung kein Pappenstiel und seinen großen Erfolg verdankt Fragnance nicht nur seiner eigenen Beharrlichkeit, sondern auch einem Mitspieler, der ihm tapfer und hilfreich zur Seite stand. Mittlerweile streamt Fragnance übrigens munter weiter auf seinem Twitch-Channel, da er seinen Schattenpriester gerade ebenfalls auf Stufe 110 hochziehen will. Ihr wollt ebenfalls schnell leveln und alle Erfolge in Legion abstauben? Dann schaut mal auf unserer Themensammlung zu Legion vorbei!

Mein-MMO meint: Eigentlich ist es ja nichts Neues mehr, das besonders krasse Spieler schon wenige Stunden nach Release das Maximallevel erreichen, wofür ein durchschnittlicher Spieler viele Tage benötigt. Ich finde es aber trotzdem immer wieder beeindruckend, wie effektiv und diszipliniert machen Spieler werden, wenn es um solche Errungenschaften geht. Doch wie seht ihr das? Habt ihr Respekt vor solchen Leistungen oder findet ihr das albern, so durch den Content zu hetzen?

Quelle(n):
  1. Gamespot

For Honor: Frisches Multiplayer-Gameplay zeigt unglaubliches Samurai-Comeback

Bei For Honor ist Gameplay-Material zum Multiplayer erschienen. Darin ist ein starkes Comeback der Samurai-Fraktion zu sehen.

For Honor zählt zu den spannendsten Games, die Anfang nächsten Jahres erscheinen werden. Der Release ist der 14. Februar 2017. Sowohl auf der der E3 als auch auf der Gamescom 2016 konnte das brutale Nahkampfspiel Kritiker und Fans überzeugen.

Neben einem Kampagnen-Modus bietet das Game auch einen ausgeprägten Multiplayer. Laut dem Youtuber Arekkz Gaming sei der Einzelspieler schon wirklich cool, aber vom Mehrspieler sei er richtig begeistert. Im folgenden Video von ihm seht Ihr frisches Gameplay davon:

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Es wird im Dominion-Mode gespielt, ein Modus, ähnlich dem Kontrolle-Modus in Destiny. Man muss Zonen einnehmen und halten. Es ist ein 4v4-Modus, in welchem Ihr nicht nur gegen andere Spieler, sondern auch gegen AI kämpft.

Das Gameplay wurde auf der Gamescom 2016 aufgenommen, wobei die Tonqualität zu wünschen übrig lässt. Das Bildmaterial kann aber überzeugen: Obwohl es zunächst für Arekkz gar nicht gut aussah, konnte er ein starkes Comeback als Samurai feiern. Möglich macht’s die “Art of Battle”.


Infos zum einzigartigen Kampfsystem “Art of Battle” findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. vg247

Battlefield 1: Open-Beta ist jetzt live! Das ist die Download-Größe

Bei Battlefield 1 steht ab sofort die Open-Beta für alle Interessierten zum Download bereit.

EA öffnete eben die Server für alle Battlefield-Fans. Jeder neugierige Hobby-Soldat kann sich die offene Testversion ab sofort herunterladen und sich einen ersten Eindruck vom anstehenden Shooter verschaffen.

battlefield_1_gamescom_2016_panerzug

Die Open-Beta ist auf PS4, Xbox One und PC verfügbar. Ihr startet den Download im PlayStation-Store, im XboxStore oder auf Origin. Ihr findet sie im Bereich der Demos und Betas.

So groß ist die BF1-Open-Beta

Auf allen Plattformen soll die Beta etwas mehr als 6,1 GB umfassen, auf PS4 sind es exakt 6,547 GB.

Ihr benötigt übrigens kein PlayStation Plus, um die offene Testversion auf der PS4 zocken zu können. Xbox Live Gold wird allerdings benötigt.

EA hat bislang nicht angekündigt, wie lange die Open-Beta andauern wird. Im Internet schwirrt allerdings das Datum 8. September umher. Dieses Datum wird auch im PSN-Store angegeben.

Die weiteren Infos mit den Inhalten der Open-Beta von Battlefield 1 lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. vg247

WoW: Legion – Ordenshallen – Alles zu den Klassenhallen und ihrer Funktion

World of Warcraft: Legion bietet statt Garnisonen coole Ordenshallen, an denen sich alle Mitglieder unserer Klasse treffen und Pläne gegen die Legion aushecken können. Doch was steckt noch alles in den Klassenhallen?

Auch wenn die Ordenshallen im aktuellen WoW-Addon gerne als „Garnisonen-Version von Legion“ bezeichnet werden, sind sie doch etwas anderes. Denn anstatt eine Basis komplett von Grund auf aufzubauen, sind die Ordenshallen schon recht fertig und die Ausbaumöglichkeiten eher gering. Doch was genau sind die Hallen jetzt eigentlich?

Für was sind die Hallen gut?

Die Ordenshallen sind also der Dreh und Angelpunkt unserer Kriegsanstrengungen gegen die brennende Legion und damit so etwas wie das Raumschiff „Normandy“ für Commander Shepard in Mass Effect. Dort treffen wir nicht nur wichtige NSC-Mitglieder unserer Klasse, sondern auch andere Spieler. Denn die Ordenshalle ist der friedliche Sammelpunkt aller Helden einer Klasse, egal ob Horde oder Allianz.

WoW Class Hall Hunter 2

Doch damit nicht genug, die folgenden Funktionen könnt ihr in der Ordenshalle durchführen:

  • Überall stehen Trainingsmöglichkeiten herum, an denen ihr eure DPS, Heilleistung oder Tank-Fähigkeiten testen könnt.
  • Über die Ordenshalle wählt ihr eure nächsten Schritte gegen die Legion aus und bestimmt, in welches Gebiet euch eure Reise als nächstes führt.
  • Die Ordenshalle enthält eine Schmiede, in der ihr eure Artefaktwaffe mit Artefaktmacht weiter ausbaut.
  • Unsere Klassenquests werden meist ebenfalls über die Ordenshalle gestartet, ebenso die Quests zur Erlangung weiterer Artefaktwaffen.
  • In der Ordenshalle können wir Anhänger (Champions) ausbilden und auf Missionen schicken. Die Champions können für uns Aufträge erledigen oder mit uns ins Gefecht ziehen.
  • Spezielle Händler bieten besondere Waren für uns an.
  • Kleine Schnipsel zur Hintergrundgeschichte von Legion sind überall zu finden.
  • Wenn ihr nach Dalaran zurück wollt, so findet sich dazu ebenfalls ein praktisches Tor in der Ordenshalle.
  • Die Ordenshalle kann übrigens noch weiter ausgebaut werden. Mittels „Ordensressourcen“, die wir immer wieder finden, können wir unsere Champions weiter trainieren oder der Halle selbst ein paar nützliche Upgrades spendieren. Dies wird vor allem ab Stufe 110 interessant, kostet uns aber auch Unmengen an Ordensressourcen.

Soviel zu der Funktion der Klassenhallen. Eine Übersicht über die einzelnen Ordenshallen für jede Klasse findet ihr bei unserem Sammelartikel unter dem angegebenen Link. Falls ihr noch weitere Guides und Infos zu den Inhalten von Legion sucht, dann schaut doch auf unserer Themensammlung zu Legion vorbei!

Destiny: Waffentag am 31.8. – Das Angebot von Banshee-44

Beim MMO-Shooter Destiny blicken wir auf das Inventar des Waffenmeisters. Denn heute, am 31.8., ist Waffentag.

Heute ist Mittwoch. Erfahrene Hüter wissen da sofort: An diesem Tag findet der allwöchentliche Waffentag statt. Der NPC im Turm namens Banshee-44 bringt Euch Eure Waffenbestellungen mit und nimmt bereitwillig neue Schmieden-Aufträge an.

destiny-waffenschmied-banshee

Bevor er Euch diesen Gefallen tut, müsst Ihr jedoch in seinem Ruf-Rang kraxeln. Seid Ihr in seinem Ansehen ausreichend gestiegen, hat er sogar exklusive Quests mit besonderen exotischen Waffen für Euch. Ferner könnt Ihr den Waffenmeister aufsuchen, um Eure Vorräte an Synthesen, Waffenteilen und Telemetrien aufzustocken.

Diese Testwaffen wollen in den Kampf ziehen

Um im Ruf-Rang aufzusteigen, könnt Ihr jede Woche Feldtestwaffen ausführen. In dieser Woche sind es folgende Wummen:

  • Ein Automatikgewehr von Häkke möchte den Kabalen zusetzen.
  • Ein Fusionsgewehr von Omolon hat es auf Vex-Minotauren abgesehen.
  • Eine Handfeuerwaffe von Omolon ist nicht ganz so wählerisch. Sie nimmt Vex aller Art.
  • Auch ein Impulsgewehr von Suros möchte die Vex eliminieren.
  • Ein weiteres Impulsgewehr von Suros will Schar-Ziele eliminieren.

Welche 5 Waffen können bestellt werden?

Beim Waffenmeister könnt Ihr gegen 2500 Glimmer diese Schmieden-Aufträge bestellen:

Den Anfang macht das Häkke-Automatikgewehr Arminius-D. Die Waffe gehört dem Archetyp mit der geringsten Schlagkraft, dafür einer Feuerrate von 100 an.

Von Omolon kommt das Scout-Gewehr Tuonela SR4. Feuerrate 37, Schlagkraft 48.

Wollt Ihr eine schagkräftige Handfeuerwaffe, ist Häkke Judith-D für Euch interessant.

Zudem ist das Häkke-Impulsgewehr Lyudmila-D im Angebot. Hohe Schlagkraft ist hier angesagt.

Zum Schluss bietet Banshee-44 ein Scharfschützengewehr von Häkke an: Tamar-D. Mit einer Schlagkraft von 22 zählt es zu den Snipern mit geringerem Schaden.

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Diese Waffen können mit diesen Perks abgeholt werden

Das Scout-Gewehr DIS-47 bringt Angepasster Schaft, Roulette und Handangelegter Schaft.

Das Fusionsgewehr Thesan FR-4 hat Handangelegter Schaft und Messsucher. Sehr stark!

Die Handfeuerwaffe Judith-D kommt mit Messsucher und Kleinkalibergewehr.

Bei den Raketenwerfern solltet Ihr einen von denen mit Granaten und Hufeisen wählen.

Das Scout-Gewehr Suros DIS-43 bringt keine guten Perks mit.

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ARK: Survival Evolved – Mega-Update angeteasert

Das Entwicklerstudio Wildcard hat ein riesiges, einmaliges Mega-Update für das Survival-MMO ARK: Survival Evolved angeteasert.

Worum es sich dabei handelt, das verriet man noch nicht. Denn das behält man sich für den morgigen Donnerstag vor, an dem die offizielle Ankündigung über Twitch folgen soll. Allerdings wurde ein Teaserbild veröffentlicht, auf dem aber nicht allzu viel zu erkennen ist. Da die Entwickler das Update als “Brontosaurier-große Enthüllung” bezeichnen, könnte es etwas mit neuen Dinos zu tun haben.

ark survival evolved mysterious update
Xbox-Version wird aufgehübscht

Am kommenden Wochenende findet zudem die Spielemesse PAX East statt, auf welcher auch Wildcard anwesend sein wird. Dort will man den neuen Content ebenfalls präsentieren. Außerdem sprachen die Entwickler über ein kommendes Update für die Xbox-One-Version des Spiels. Dieses soll die Grafik verbessern und ein echtes 720p-Rendering mit einem 1080p-Userinterface einführen. Derweil befindet man sich weiterhin in Verhandlungen mit Sony, welche sich nach wie vor sträuben, das MMO in der Early-Access-Version auf der Playstation 4 zu veröffentlichen. Man will auf die finale Fassung warten.

Weitere Artikel zu Ark:

Ark Survival Evolved: Release verschoben – PS4-Spieler bekommen im Sommer aber “Light”-Version

Ark Survival Evolved: Early-Access-Wunder beäugt genau dieses EA-Konzept kritisch

Quelle(n):
  1. Gamespot

Heroes of the Storm: Wird Varian der nächste Held?

Schon bald könnte ein neuer Held den Nexus von Heroes of the Storm betreten – ist es der Allianzkönig Varian Wrynn?

Varian Wrynn – von einem Chaos in das nächste

Die Pläne für die nähere Zukunft von Heroes of the Storm sind eigentlich schon offengelegt. Zuerst betritt der Protoss Alarak den Nexus und im Anschluss folgt dann Zarya aus Overwatch, um dem Spiel als neuer Tank zu dienen.

Hots Varian Background

Doch was kommt danach? Die Dataminer haben ein Bild ausgelesen, das zumindest einen ersten Hinweis darauf gibt, welcher Charakter, nach den beiden oben erwähnten, ebenfalls im Nexus landen könnte. Aber werfen wir doch zuerst einen Blick auf das besagte Bild:

Generell scheint dieses Bild nicht viel zu verraten – ein Vulkanausbruch mit einer seltsamen Festung davor, deren Architektur man nur schwer einem bestimmten Blizzardtitel zuordnen kann. Der eigentliche Hinweis liegt aber im Dateinamen des Bildes, denn dort heißt es “homescreenbackground_varian_rails”.

Die Fans brauchten natürlich nicht lange, um das herausstechende Wort “Varian” mit dem König von Stormwind, Varian Wrynn, in Verbindung zu bringen. Dieser Charakter würde ziemlich sicher als Krieger auftauchen und dabei seine beiden Schwerter mitnehmen, die schon aus so vielen Cinematics und Schlachten bekannt sind.

In Hearthstone ist Varian bereits verewigt.
In Hearthstone ist Varian bereits verewigt.

(World of Warcraft-Spoiler): Zumindest vom Zeitpunkt her würde die Veröffentlichung von Varian in Heroes of the Storm durchaus Sinn ergeben. Immerhin stirbt der Könige von Sturmwind in der Intro-Erfahrung von Legion und könnte so nicht nur in den Herzen der Spieler, sondern auch in einem anderen Spiel weiterleben.

Bisher ist das Ganze nur Spekulation und ein einzelnes Bild macht noch lange keinen Helden aus. Sobald es eine konkrete Ankündigung oder zumindest weitere Hinweise auf den legendären Krieger aus World of Warcraft gibt, werden wir darüber berichten.

Quelle(n):
  1. heroesnexus.com

WoW: Legion Guide – Was genau ist Artefaktwissen?

Neben der Artefaktmacht gibt es in World of Warcraft auch das Artefaktwissen. Wir verraten, wie es Euch nützt.

Wissen ist Macht – Mehr Wissen ist mehr Macht!

Für Neueinsteiger und Wiederkehrer ist das System rund um die Artefaktwaffen gar nicht so leicht zu durchschauen. Kaum hat man Stufe 110 erreicht und zumindest grob verstanden, was es mit der Artefaktmacht auf sich hat, werfen die Spieler schon wieder einen neuen Begriff um sich: Artefaktwissen. Doch was macht das genau? Und wie nützt es meinem Charakter? Wie erlange ich mehr Artefaktwissen? Das wollen wir Euch in diesem kleinen Guide erklären.

WoW Legion Artefaktwissen Xalatath

Artefaktwissen wird erst relevant, sobald Euer Charakter Stufe 110 erreicht hat. Dann erhaltet Ihr in Eurer Ordenshalle neue Mission, die Euch in das neue Feature einführt. Ihr sollt eine mittlere Menge an Ordensressourcen aufwenden, um einige Forscher auszusenden, die mehr Informationen zu Eurer Waffen zusammentragen. Für jeweils 500 Ressourcen machen sich die Forscher auf den Weg und kehren im Anschluss nach 5 Tagen zurück. Jedes Mal, wenn sie zurückkehren, erhaltet Ihr einen Gegenstand, mit dem Ihr Eure Stufe des Artefaktwissens erhöhen könnt.Vereinfacht gesagt erhöht Artefaktwissen die Rate, mit der ihr Artefaktmacht erhaltet.

Die folgende Tabelle zeigt dabei die Steigerung, die Euer Charakter erhält.

Stufe ArtefaktwissenErhöhung der Artefaktmacht
120%
250%
390%
4140%
5200%
6275%
7375%
8500%
9650%
10850%
111100%
121400%
131775%
142250%

Ein einfaches Beispiel: Ein Gegenstand erhöht bei Benutzung die Artefaktmacht der ausgerüsteten Waffe um 100 Punkte. Befindet sich euer Artefaktwissen bereits auf Stufe 1, würde dieser Wert auf 120 Punkte ansteigen (100 + 20% = 120). Bei einer Artefaktwissensstufe von 13 würde der selbe Gegenstand satte 1875 Zähler gewähren (100 + 1775% = 1875).

Dieses System führt dazu, dass auch vermeintlich “kleine” Gegenstände richtig nützlich werden.

WoW Legion Artefaktwissen Juvess

Übrigens: Es ergibt keinen Sinn, die ganzen Gegenstände aus der Levelphase, die Artefaktmacht gewähren, bis zum Ende aufzubewahren. Die meisten durch das “Level-Questen” erlangten Gegenstände skalieren zwar mit Artefaktwissen, allerdings ist Artefaktmacht keine begrenzte Ressource – die kleinen Bonis während des Levelns werden sich langfristig schon wieder auszahlen.

Nachrücker haben es leichter

WoW Legion Artefaktwissen Auftrag

Wer erst später in die Erweiterung einsteigt, profitiert von diesem System besonders. Denn mit voranschreitender Zeit kann die Forschung nach Artefaktwissen schneller durchgeführt werden. Anstatt 5 Tagen auf eine neue Stufe zu warten, könnten Nachrücker nur 3 oder gar 2 Tage benötigen, bis sie zu den Veteranen aufgeschlossen haben. Aber auch für Twinks zahlt sich das aus, falls man im Laufe der Erweiterung den Charakter wechseln möchte. Die Farmzeit für Artefaktmacht wird somit drastisch reduziert.

Zum Abschluss noch ein paar allgemeine Hinweise zum Artefaktwissen:

  • Artefaktwissen erhöht die Rate des Artefaktmachtgewinns für alle Spezialisierungen des Charakters. Ein Schattenpriester mit “Artefaktwissen Stufe 8” hätte also automatisch auch bei seiner Heilig-Waffe Stufe 8.
  • Artefaktwissen verrät Euch auch mehr zur Hintergrundgeschichte der Waffe! In der Ordenshalle gibt es ein Buch, das regelmäßig überarbeitet wird und neue Infos zur Waffe verrät. Schaut regelmäßig vorbei, wenn ihr eine neue Stufe Artefaktwissen gewonnen habt.
Quelle(n):
  1. wow.gamepedia.com

No Mario’s Sky: Super Mario trifft auf No Man’s Sky – Zerstampft unendlich viele Gumbas!

Pfiffige Entwickler haben die Idee von No Man’s Sky mit Super Mario gemixt. Was dabei raus kommt, ist No Mario’s Sky – ein vollständiges, spielbares Game.

No Man’s Sky ist ein prozedural generiertes Indie-Game, in welchem Ihr durch eine gigantische Galaxie fliegt, von der Ihr in Eurem ganzen Leben nur einen Bruchteil zu sehen bekommen werdet. Denn jeder Planet, jede Pflanze und jedes Getier wird erst erstellt, wenn ein Spieler im Anflug ist. Sonst könnten die unglaublichen Ausmaße der Weltraumsimulation nicht zustande kommen.

no-marios-sky

Prozedural generiert wird auch No Mario’s Sky – ein Spiel, welches kürzlich auf der “Ludum Dare 36” innerhalb weniger Tage gebastelt wurde. “Ludum Dare” ist ein Event für Spieleentwickler, in der in kurzer Zeit themenbasierte Spiele zusammengeklöppelt werden. Dieses Mal war das Thema “alte Technologie”.

Laut Finder AU wurde No Mario’s Sky von einem Team namens ASMB games kreiert, welches aus Entwicklern von Moonman, 1bardesign und Horsedrawn Games bestand.

Was ist No Mario’s Sky?

In dem Spiel könnt Ihr tausende von Gumba-Varianten zerstampfen. Gumbas sind die fiesen, braunen Pilze, die jeder kennt, der einmal Super Mario gespielt hat. Ferner soll es ein “unendliches Universum” geben, die “originale” Musik und wahrheitsgetreue Physics. Zudem hat Mario ein Raumschiff an seiner Seite, mit dem er durch das Universum fliegen kann.

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Wollt Ihr das Spiel mal näher anschauen, könnt Ihr den Download auf der ASMB-Website starten. Dort findet Ihr auch einige Screenshots davon.

Es bleibt abzuwarten, ob und in welcher Form Nintendo auf dieses Indie-Game reagieren wird. Schließlich sind sie selten davon begeistert, wenn man ihre Produkte zweckentfremdet. Die Entwickler geben an, dass Mario geistiges Eigentum von Nintendo und No Man’s Sky geistiges Eigentum von Hello Games ist. Jede Ähnlichkeit sei jedoch ein Zufall.

Erst vor wenigen Wochen wurde “Pokémon Uranium”, ein jahrelanges Fan-Projekt, auf Wunsch von Nintendo entfernt. Ob No Mario’s Sky ein ähnliches Schicksal droht, wird die Zukunft zeigen.

WoW: Legion – 16 Stunden Dauerzocken – Eindrücke aus dem Addon

Wie liefen die ersten Stunden in Legion ab? Gab es zum Start der World of Warcraft-Erweiterung große Probleme? Cortyn berichtet nach einer langen Nacht.

16 Stunden Legion, 16 Stunden Erwartungen erfüllt

Okay, okay. Ich hab es übertrieben. Seitdem die Server um kurz vor Mitternacht den Zugang auf die Verheerten Inseln ermöglicht haben, bin ich über eben jene Inseln geturnt und habe derweil 4 von 5 Gebieten abgeschlossen. World of Warcraft hat mich zum Launch von Legion wieder richtig gepackt und darunter muss nun leider mein ganzes Umfeld leiden (Arbeit eingeschlossen: Hi, Schuhmann).

WoW Legion Sylvanas Valkyr

Auch wenn es vereinzelt wohl zu Problemen kam, war das für mich der erfolgreichste und reibungsloseste Launch einer Erweiterung überhaupt. Es kam weder zu langen Staus bei Quests noch zu Hindernissen beim Phasing. Von Level 100 bis 108 bin ich nur einem einzigen Problem begegnet, und das war der Müdigkeit meines nicht-so-treuen Mitstreiters, der leider schon um kurz nach 3.00 Uhr morgens die Tastatur ins Kornfeld geworfen hat.

Genau hier konnte ich dann von den neuen Systemen Legions profitieren: Das Gebiet Azsuna wurde auf Eis gelegt und ich bin einfach nach Val’Sharah weitergezogen, um genügend Artefaktmacht für meine Waffe zu sammeln und einige Stufen aufzusteigen. Knapp 7 Stunden später war mein Kollege dann wieder wach und das gemeinsame Questen ging weiter – ich auf Stufe 107 und er noch auf Stufe 101. Das neue Skalierungssystem ermöglicht, dass die Kämpfe und Belohnungen auch weiterhin für beide Spieler lohnenswert bleiben. Da alle Personen unterschiedlich viel Freizeit haben, schlägt dieses System neue Brücken und sorgt dafür, dass niemand ein schlechtes Gewissen haben muss, weil er keine Zeit hat oder bereits vorangeprescht ist.

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Ich könnte wohl noch Stunden davon erzählen, doch ich merke, dass meine übermüdeten Worte schon jetzt wirr werden. Für die Abendplanung stehen heute noch die ersten Schritte in Suramar an, damit ich endlich der Ersten Arkanistin der Nachtgeborenen wieder schöne Augen machen kann – zumindest so lange, bis der Schlaf mich ins Bett zwingt.

Morgen nehme ich mir die Zeit, um einen Test zu Papier zu bringen, der dann spätestens gegen Abend hier erscheinen sollte. Bis es soweit ist: Viel Spaß in Legion und nehmt einige Dämonen mit ins Grab!

WoW Legion Sylvanas Sadface

Wie habt Ihr den Launch wahrgenommen und wie weit seid Ihr inzwischen beim Leveln? Lasst Ihr Euch gemütlich Zeit oder wollt Ihr so schnell wie möglich 110 werden, um die Raidvorbereitung anzugehen?

P.S: Bis ihr das hier lest, ist es wohl schon nach 20 Uhr .. ich wünsche Euch ‘ne gute Nacht.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Paragon: Der Kampf mit der Match-Länge

Bei Paragon, dem Free-To-Play-Moba im Open-Beta-Status für PC und PS4, hat man schier endlosen Matches den Kampf angesagt. Zusätzlich dazu finden mit dem aktuellen Update erstmalig epische seltene Karten den Weg ins Spiel.

Paragon: Das Problem

Mobas wie Lol, Smite und Heroes of the Storm finden mittlerweile einen großen Anklang und haben eine treue, wachsende Community. So auch Epic Games erst kürzlich in die Open-Beta gestartetes Paragon. Doch was viele interessierte Spieler mitunter davon abhält, sich etwas näher mit Mobas zu beschäftigen, ist die teils recht hohe und für manch einen abschreckend lange Matchdauer.

Nicht immer hat man Zeit, sich komplett ungestört für 30-40 Minuten einem intensiven Match zu widmen. Stehen sich zwei ausgeglichene Teams gegenüber, kann es auch schon mal zu Spielen kommen, welche zwischen 60 und 90 Minuten andauern können, bis ein entscheidender Fehler einer Mannschaft den Sieg der anderen zementiert.

paragon2
Grim.exe gegen Gideon – Technik gegen Magie

Zwar handelte es sich bei der zuletzt bekanntgegebenen durchschnittlichen Matchlänge in Paragon um „lediglich“ 41 Minuten, doch hält Epic Games Creative-Director Steve Superville Extremfälle von 90 Minuten und mehr für keine akzeptable Dauer. Daher wurden und werden weiterhin Maßnahmen unternommen, um solche Zeitfresser zu reduzieren. In der letzten Woche etwa verringerte man die Lebenspunkte der T2 Türme sowie des Trägers der Hauptkugel und verkürzte ebenfalls dessen Respawn-Timer.

Mit dem aktuellen Update werden nun riskante Manöver, die in eurem Tod enden, mit zunehmender Partiedauer härter bestraft. Konnte man zuvor zwangsweise bis zu 90 Sekunden untätig seinen Teammitgliedern zusehen, wird dies nun auf bis zu 105 Sekunden erhöht. Das soll einem gerade in ausgeglichenen Spielen das nötige Quäntchen mehr Zeit verschaffen, um der Zerstörung des Kerns etwas näher zu kommen.

Epische seltene Karten in Paragon

Doch halten mit dem Update auch erstmalig epische seltene Karten Einzug im Spiel. Hierbei handelt es sich um Karten, welche spezielle Mechaniken mit sich bringen. So kann man beispielsweise bei „Himmlische Maske“ beliebig umschalten, ob man nun erhöhten Schaden, Widerstand oder Manaregeneration erhalten möchte. Die Krux hierbei ist allerdings, dass „Himmlische Maske“ nicht aufgewertet werden kann.

Andere Karten, wie „Tele-Blitz“ oder „Verbindung stechen“, ermöglichen einen kurzen Teleport in Sichtrichtung, wobei dafür erstmal 35% der Basis-Manapunkte ausgegeben beziehungsweise 20% der Lebenspunkte verloren gehen müssen. Insgesamt werden vorerst 9 epische seltene Karten hinzugefügt, welche durch das Spielen und Verdienen von Ruf in den Kartenpackungen erhalten werden können.

Alle, die des Englischen mächtig sind, können sich hier die komplette Riege der epischen seltenen Karten mitsamt ihrer jeweiligen Wirkungen anschauen.

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Das Ende der MMORPGs: Die letzte Bastion fällt – Kommen bald gar keine neuen AAA-MMORPGs mehr?

Auch in Südkorea haben MMOs nicht mehr den Status von einst. Die Spieleindustrie steckt in der Krise.

Die Financial Times Südkorea hat einen hoch interessanten Artikel veröffentlicht, der sich mit dem südkoreanischen Spiele-Markt beschäftigt: Vor allem mit den zwei dominanten MMO-Firmen NCSoft (Blade and Soul, Guild Wars 2, Lineage) und Nexon (Maple Story) geht man ins Gericht, zitiert Experten für den Markt und Spieleentwickler.

Die koreanischen MMO-Riesen seien 2009 noch in einer starken Position gewesen, hätten das „Freemium“-Modell etabliert, den koreanischen Markt dominiert und auch in China den Markt beherrscht. Diese goldenen Zeiten seien nun endgültig vorbei, glaubt man.

Black Desert Keys
Südkorea steht nun auf League of Legends und Overwatch

Die Südkoreaner hätten zu sehr auf „grafisch anspruchsvolle und komplexe MMORPGs“ gesetzt. Spiele, die nicht zugänglich seien und aus der Gunst der Spieler fallen.

Heute zögen Spieler schnellere Games wie Overwatch vor und sie stünden drauf, auf ihren Smartphones zu spielen. Beides Trends, denen die Südkoreaner nicht folgen können. Westliche Spiele wie Overwatch oder League of Legends dominierten jetzt den Markt. Chinesische und westliche Entwickler hätten die Zeichen der Zeit erkannt, selbst erfolgreiche Freemium-Modelle entwickelt und deutlich bessere Mobile-Spiele.

Statt dass koreanische Games in China einen Haufen Geld verdienen, dreht sich der Spieß langsam um und chinesische Mobile-Spiele machen in Südkorea Umsatz.

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Mjam, mjam. Koreanische Marktanteile.

Das MMORPG-Knowhow wird zum Nachteil

Man zitiert einen südkoreanischen Mobile-Entwickler, der beklagt: Der eigene Fokus auf MMORPGs werde nun zum Nachteil, der verhindere, dass Titel global gehen könnten. Vor 5 Jahren, sagt ein Analyst der Credit Suisse, sei das noch völlig undenkbar gewesen.

NCSoft hat seit Blade and Soul 2012 kein neues Spiel veröffentlicht, Nexons frische Spiele wie MapleStory 2 oder Sudden Attack 2, heißt es weiter, seien keine Hits gewesen.

Das wirkt sich auch alles auf die Zahlen des Markts in Südkorea aus. Das Wachstum der Titel im Ausland sei auf 7% runter, weit unter den zweistelligen Wachstumszahlen, die man noch bis 2012 hatte. Entwickler würden sich von MMOs zurückziehen und verstärkt auf Mobile setzen. Doch im Moment sehen einige Experten schwarz, ob die Südkoreaner den Vorteil der Chinesen und Westler ausgleichen können.

Lineage Eternal
Das Genre baucht einen Hit – kann das Lineage Eternal sein?

In den letzten Jahren hätten viele Firmen Arbeitsplätze streichen müssen und auch die Profite seien unten. Analysten und Experten, die zitiert werden, empfehlen der Gaming-Industrie unterschiedliche Spiele zu versuchen, Augmented und Virtual Reality zu verwenden und die Spiele für mehr Plattformen zu entwickeln. Das Schlüsselwort sei “Diversität.”

Der im Artikel beschriebene Trend in Südkorea ist schon länger zu beobachten. Einige MMORPGs aus der zweiten Reihe, die gerade nach Europa kommen sollten, wurden währenddessen oder kurz danach schon in Südkorea eingestellt wie Echo of Soul oder auch Devilian, als sich Publisher aus dem MMORPG-Markt zurückgezogen und auf den Mobile-Markt setzten. Die Firmen wissen also um diesen Trend.

NCSoft plant mit „Lineage Eternal“ etwa ein “zeitgemäßes” MMORPG mit deutlichen Mobile-Anleihen. Das wurde aber schon mehrfach verschoben. Analysten messen dem Spiel eine riesige Bedeutung für die Zukunft der Firma NCSoft zu.

Hier im Westen ist das “AAA-MMORPG” mit großem Budget schon seit mindestens zwei Jahre in einer Krise. Einige gehen davon aus, dass WildStar im Sommer 2014 das letzte dieser Art gewesen sein könnte. Die Lichtblicke in den letzten Jahren waren südkoreanische AAA-MMORPGs wie Black Desert oder Blade and Soul, die hier im Westen erschienen.


Mehr zu dem Trend:

Das westliche MMORPG ist tot und Ihr seid schuld

FIFA 17: Die besten Spielerwerte – Das sind die Top 30-21

Bei FIFA 17 sind weitere Spieler-Ratings der besten 50 Fußballer im Spiel erschienen. Schauen wir uns die Attribute an.

EA Sports veröffentlicht nach und nach die FUT-Spielerkarten der besten 50 Kicker im Game. Deren Werte sollen dabei auf den realen Leistungen des letzten Jahres in der Liga und in den Pokal-Wettbewerben beruhen. Die Enthüllung dieser Ratings ist immer wieder ein spannedes Großereignis, welches zu hitzigen Diskussionen führt.

Denn jeder Fan hat seine eigene Meinung zu den Spielerleistungen – besonders zu jenen seiner Lieblingsspieler – weshalb es EA Sports nie allen recht machen kann. Seid Ihr mit folgenden Werten zufrieden?

Die besten Spieler-Ratings, Platz 30-21

Bereits gestern präsentierten die Entwickler die Top 50-31 in FIFA 17. Nun sind die nächsten 10 Karten an der Reihe:

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Platz 30: Eden Hazard

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Platz 29: Giorgio Chiellini

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Platz 28: Petr Čech

Platz 27: Toni Kroos

Im Vergleich zu FIFA 16 konnte sich Kroos um einen Punkt in der Gesamtwertung verbessern. Gerade sein Pass-Wert ist überragend!

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Platz 26: Gianluigi Buffon

Platz 25: Marco Reus

Marco Reus, der Cover-Star von FIFA 17, erhält eine Steigerung von 2 Punkten. Seine starken Tempo-, Schuss-, Passen- und Dribbling-Werte machen ihn zu einem wertvollen Flügelflitzer. Diese Karte wird in jedem Bundesliga-Team begehrt sein.

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Platz 24: Andreas Iniesta

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Platz 23: Diego Godín

Platz 22: Philipp Lahm

Der Routinier und Kapitän des FC Bayern konnte sich im Vergleich zum Vorjahr ebenfalls steigern. Er kraxelt von 87 auf 88. Jedoch bringt der Rechtverteidiger keine guten Pace-Werte mit, welche auf dieser Position gerne gesehen sind. Passen, Dribbeln und Verteidigen kann Lahm allerdings richtig gut.

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Platz 21: Kevin de Bruyne

In den kommenden Tagen werden die weiteren Platzierungen bekanntgegeben. Einige Hochkaräter stehen ja noch aus.

Update:


Seid Ihr schon heiß auf FIFA 17 und habt Bock, dass es endlich losgeht? Hier haben wir alle Infos zur Demo-Version von FIFA 17 zusammengefasst.

Quelle(n):
  1. EA Sports

Funcom mit finanziellem Verlust im zweiten Quartal

Funcom hat die Geschäftszahlen des zweiten Quartals 2016 bekanntgegeben, die einen Verlust zeigen.

Gegenüber dem Umsatz aus dem ersten Quartal muss das Unternehmen einen Verlust von 36 Prozent verzeichnen. Das hat man aber wohl auch erwartet, denn man gab bekannt, dass die Verkaufszahlen der Spiele im Portfolio langsam aber stetig zurückgehen. Allerdings konnte man die operativen Kosten senken und einen Teil der Schulden zurückzahlen, sodass es dem Unternehmen nicht so schlecht geht, wie die Zahlen vielleicht vermuten lassen. Ein Darlehen vom Juni in Höhe von einer halben Million Dollar etwa wurde zurückgezahlt. Die Restrukturierungsmaßnahmen des Unternehmens sind weiterhin im Gange. 

The Secret World: Kingsmouth ist voller Zombies
Neue Spiele in Arbeit

Derzeit arbeitet man mit Hochdruck am kommenden Survival-MMO Conan Exiles. Außerdem befindet sich ein weiteres Spiel mit der Conan-Marke in Arbeit, über das man allerdings aktuell noch nichts verraten möchte. Zusätzlich entwickelt man aktuell ein Spin-Off zu The Secret World, durch welches das Team in North Carolina den Umgang mit der Unreal Engine 4 perfektionieren soll. Es soll sich dabei aber um ein experimentelles Spiel handeln, weswegen man nicht davon ausgeht, dass es sich groß auf die Geschäftszahlen auswirken wird.

Weitere Artikel zu Funcom:

Funcom: Zahlreiche Nutzerdaten gestohlen!

Funcom: MMO-Spezialist ist finanziell gerettet – The Secret World, Conan Exiles

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

World of Warcraft: Launch-Report – So gut lief der Start von Legion!

World of Warcraft: Legion ist heute Nacht gestartet und kurz vor Mitternacht saß so mancher Spieler bang vor dem Bildschirm und erwartete insgeheim das Schlimmste. Denn bislang klappte eigentlich nie ein Start eines MMOs oder MMO-Addons reibungslos. Doch bei Legion war es anders!

Bereits im Vorfeld zum Legion-Launch versicherte Game Director Tom Chilton auf der Gamescom 2016, dass dieses Mal alles perfekt laufen werde. Denn vielen Spielern war noch gut der Frust in Erinnerung, der damals beim Start von Warlords of Draenor geherrscht hatte. Eine DDoS-Attacke hatte nämlich die Server lahmgelegt und Millionen von Spielern konnten sich nicht einloggen oder warteten Ewigkeiten in der Warteschlange. Dazu kamen noch zahlreiche „gewöhnliche“ Probleme, wie Lags und Phasing-Probleme. So etwas wollte freilich niemand wieder erleben.

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Huch, ich bin ja schon drin?!

Doch dann kam alles anders und ganz klammheimlich war plötzlich Legion da. Eben machte man noch seine üblichen Quests und plötzlich machte es „Schwupps“ und wir konnten auf einmal mit Khadgar nach Dalaran und zu den verheerten Inseln aufbrechen, unsere Artefaktwaffe erbeuten und die Ordenshalle unserer Klasse freispielen.

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Tom Chilton hatte recht! Legion startete wirklich sehr gut!

Das alles ging so reibungslos, dass es fast den Anschein machte, als wenn es schon immer diese neuen Features gegeben hätte und wir sie nur bislang noch nicht bemerkt hatten. Es gab keine Lags, keine Downtime, keinen Neustart der Server, nichts. Alles lief wie geschmiert! Doch Moment, wirklich alles?

Irgendwas ist immer!

Nun ja, ganz perfekt lief es wohl doch nicht und wo bei mir und unserem WoW-Dämonen Cortyn alles glatt ging, hatten andere Spieler dann doch das ein oder andere Problem, beispielsweise:

  • Phasing-Probleme: Teilweise wurde bei manchen Spielern das Gebiet nicht in der korrekten Phase geladen und daher stand man blöd in einer leeren Gegend herum, während eigentlich ein wüstes Gefecht toben sollte. Durch einen einfachen Neustart der betreffenden Quest kann man das Ganze aber leicht beheben.
  • Ey Mann, wo ist Dalaran? Manche Spieler klagen auch darüber, dass sie trotz abgeschlossener Pre-Quest keinen Zugang zu Dalaran erhalten und so Legion nicht starten können. Bei einigen behob sich der Fehler nach einem (oder mehreren) Neustart(s) von alleine, andere warten jedoch immer noch auf den Start in das Addon.

Übrigens kein Fehler sondern Absicht: Wenn ihr noch mit keinem Helden die Pre-Quests zu Legion gemacht habt, müsst ihr diese erst nachholen. Sonst kommt ihr nie zu den verheerten Inseln! Verpasst übrigens auch nicht unsere Themensammlung zu Legion!

WoW Legion Artifact Paladin Ashbringer

Mein-MMO meint: Alle Achtung Blizzard, aber das war mal ein gelungener Start! Und wie wir schon aus dem vorigen Addon oder anderen Spielen wissen, ist sowas alles andere als selbstverständlich. Wildstar war beispielsweise damals stundenlang kaum spielbar und auch bei The Elder Scrolls Online gab es massig Probleme zum Start und noch für Wochen danach. Dagegen ist der Start von Legion wirklich vorbildlich gelaufen. Die wenigen Spieler, bei denen es derzeit nicht so recht klappen mag, werden hoffentlich ähnlich kompetente und schnelle Hilfe von Blizzard erfahren, damit am Ende alle Spaß und Freude mit der Legion haben.

Monster Hunter Frontier Z erscheint für PS4

Capcom gab bekannt, dass sie das MMO Monster Hunter Frontier Z auch für die Playstation 4 veröffentlichen werden.

monster hunter frontier z screenshot

Monster Hunter ist eine nicht nur in asiatischen Gefilden sehr beliebte RPG-Serie, zu der es sogar mit Monster Hunter Online ein MMORPG gibt, das in den letzten Monaten im asiatischen Raum veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde in den letzten Jahren immer wieder überarbeitet und mit neuem Namen wieder veröffentlicht. Derzeit befindet sich mit Monster Hunter Frontier Z erneut eine Art Remake in Arbeit. 

Monster Hunter MMO auf der PS4

Dieses Spiel soll nun auch für Playstation 4 auf den Markt kommen. Und zwar schon am 22. November, wie ein neuer Trailer verrät. Allerdings wurde der Release bisher nur für Japan bestätigt. Ob es das Spiel auch in den Westen schaffen wird, ist aktuell ungewiss. Ganz ausschließen kann man es aber nicht, da die “Monster Hunter”-Reihe auch hierzulande beliebt ist.

Das aktuelle MMO Monster Hunter G, welches derzeit für PC, PS3, PS Vita, Xbox 360 und Wii U verfügbar ist, wird am 9. November ein Update auf die neue Version Monster Hunter Frontier Z erhalten.

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Weitere Artikel zu Monster Hunter Online:

Monster Hunter Online bekommt seinen ersten Raidboss

Monster Hunter Online auf Englisch spielen – So geht es

Quelle(n):
  1. Gamepro
  2. DualShockers

World of Warcraft: Spieler hatte Erzdruiden verärgert und konnte keine Artefaktwaffe bekommen!

World of Warcraft: Legion bringt für alle Spieler besonders mächtige Artefaktwaffen, die speziell auf ihre Klasse und Rolle zugeschnitten sind. Alle Spieler? Nein, denn ein bestimmter Gamer hat dank seinem Kleinkrieg gegen die Druiden von Zirkel des Cenarius jetzt keine Chance auf die Artefaktwaffenquest!

In Online-Rollenspielen müssen Spieler nur selten unter weitreichenden Konsequenzen ihrer Untaten leiden, denn normalerweise „merken“ sich NSCs nicht, wenn ein Spieler eine Menge von ihnen umbringt. Doch in World of Warcraft kann man es sich tatsächlich mit einer Fraktion im Spiel so verscherzen, dass diese so lange als feindlich gilt, bis man wieder genug positives Ansehen bei ihnen gefunden hat.

„Du kriegst hier keine Artefaktwaffe!“

Ein Spieler hatte wohl sehr viel Langweile oder einen besonderen Hass auf die Wächter des Druiden-Versammlungsorts „Mondlichtung“, denn er hat unzählige davon in der Vergangenheit rücksichtslos gemeuchelt und dadurch den Status “Feindlich” bei ihnen erlangt. Blöderweise ist er selbst ein Druide und wollte sich jetzt zum Start von Legion – wie alle anderen braven Druiden auch – beim Erzdruiden Hamuul Runentotem seine Quest für die Druiden-Artefaktwaffe abholen.

WoW Legion Druid balance

Doch zu seinem großen Verdruss gab’s von Hamuul nicht etwa den Hinweis zur begehrten Waffe, sondern ein paar ordentliche Backpfeifen! Denn der Erzdruide war von den Aktionen des Spielers alles andere als begeistert und durch den negativen Wert bei der Druiden-Fraktion für den Spieler zu einem feindlichen NSC geworden. Und feindliche NSCs geben halt nun mal keine Quests aus!

Da der Spieler aber keinen Bock hatte, endlos Fraktionspunkte bei den Druiden zu sammeln, bat er Blizzard im WoW-Forum um Hilfe und tatsächlich wurde ihm mittlerweile geholfen und Hamuul Runentotem zu einem neutralen NSC gemacht. Freilich fanden die meisten der Forumsuser das Thema zum Brüllen komisch und es hagelte mehr oder weniger bissige Bemerkungen. Einige fordern mittlerweile sogar einen eigenen NSC mit dem Namen des Spielers, der als geläuterter Verräter auftauchen soll.

WoW Legion Artifact Druid G'Hanir

Mein-MMO meint: Ja, das ist Karma. Und obwohl ich eigentlich der Meinung bin, dass wichtige Questgeber aus Gameplay-Gründen neutral sein müssten, finde ich die ganze Situation irgendwie passend. Doch wie seht ihr das? Sollen die Taten von Spielern Konsequenzen haben, selbst wenn diese das Spiel massiv aufhalten? Lasst es uns wissen und schreibt es in die Kommentare!

Weitere Infos zu World of Warcraft: Legion gibt’s auf unserer Übersichts-Seite zum Spiel.

Quelle(n):
  1. WoW-Forum