Bei FIFA 17 steht das erste Titel-Update an. Wir haben die Patch-Notes für Euch.
Update: Nun ist der Patch mit der Version 1.02 auch auf PS4 verfügbar. Die Download-Größe ist knapp 800 MB.
Seit gut zwei Wochen ist FIFA 17 nun auf dem Markt. In dieser Zeit tüftelte EA Sports an einem ersten Patch, welcher aufgetretene Probleme angeht und auf das Feedback der Community eingeht.
Für den PC steht das erste Titel-Update ab sofort zum Download bereit. Auf PS4 und Xbox One soll es zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
Eine Änderung ist das “Premier League Broadcast Package”, welches nun wie folgt aussieht:
Patch-Notes des Titel-Updates 1
Wichtige Änderungen im Ultimate-Team:
Ein Problem in der Singleplayer-Schwierigkeit wurde behoben.
In FUT-Online-Matches müsst Ihr nun einen verletzten Spieler auswechseln. Hier gab es bislang einen Bug.
Änderungen in Pro Clubs:
Eure Pros brauchen nun mehr Erfahrung, um hohe Gesamt-Bewertungen zu erreichen. Die aktuellen Werte Eurer Pros werden dadurch herabgesetzt. Jedoch sei dies absichtlich, und Ihr würdet keinen Fortschritt verlieren.
Ein Problem wird behoben, wodurch das Gesicht Eures Pros auf dem Platz nicht ordnungsgemäß angezeigt wurde.
Änderung im Karrieremodus:
Die CPU-KI ließ bislang häufig Top-Spieler auf der Bank. Das soll sich nun ändern.
Zudem gibt es mehrere Änderungen am Gameplay: Die Hüter positionieren sich besser bei Ecken, das Wechseln der Spieler bei Freistößen und Ecken wurde verbessert, Kopfbälle bei Ecken wurden angepasst, manche Jubel-Aktionen wurden überarbeitet, Cutscenes von strittigen Fouls können nun übersprungen werden. Zudem wurden die Pässe und Schüsse angepasst. Ferner tüftelte man an der KI, dass sie direkt attackiert, und an der Ball-Physik.
Außerdem gibt es mehrere visuelle Fixes. Beispielsweise jubelt der Towart nun wie vorgesehen, wenn er beim Elfmeterschießen den letzten Ball abwehren kann.
Zu Battlefield 1 geben wir in diesem Beginner-Guide Tipps und Tricks.
Als Nutzer von EA-Access oder Origin-Access könnt Ihr bereits jetzt in Battlefield 1 abtauchen. Dort erwarten Euch verschiedene Karten und Spielmodi, auf denen Ihr Euer Können beweisen könnt. Wir haben hier ein paar hilfreiche Tricks für Euch, die Euch während einer Schlacht helfen können. Falls Ihr selbst schon coole Strategien und Tricks herausgefunden habt, lasst uns doch in den Kommentaren davon wissen.
Generelle Tipps
Bei Videogames kann es nie genug Tipps und Tricks geben, die einem das virtuelle Leben erleichtern können. In diesem Absatz geben wir Euch ein paar generelle Tipps zum Spielen von Battlefield 1.
Pferde: Ein interessantes Feature in Battlefield 1 sind die Pferde, mit denen man sich über die verschiedenen Maps bewegen kann. Kämpft Ihr gegen einen Soldaten auf einem Pferd solltet Ihr immer daran denken, auf den Reiter und nicht auf das Pferd zu zielen. Pferde haben viele Lebenspunkte und sind deshalb nicht so leicht zu töten wie der Reiter. Zwar reizt die große Hitbox, einfach auf das Pferd zu zielen, aber im Duell zieht Ihr dabei meist den Kürzeren. Übrigens verursachen Pferde auch Schaden, wenn kein Reiter auf Ihnen sitzt. Rennen sie Euch über den Haufen, tut das weh und kann sogar tödlich enden.
Capture-Punkte: Nachdem Ihr einen Capture-Punkt eingenommen habt, solltet Ihr nicht gleich wegrennen. Viele Spieler machen diesen Fehler und rennen einfach zum nächsten Punkt weiter, ohne sich umzusehen. Oft versorgt Euch ein frisch eingenommener Capture-Punkt mit Fahrzeugen wie Jeeps oder Panzern. Mit diesen Fahrzeugen habt Ihr es meistens viel einfacher auf Eurem Weg zum nächsten Punkt.
Sniper-Spiegelung: Von einem Scharfschützen getötet zu werden kann frustrierend sein. Wenn Ihr sie aber töten wollt, bevor sie Euch das Leben nehmen, solltet Ihr auf Reflexionen achten. Bei Sonnenschein reflektiert das Zielfernrohr des Scharfschützen die Sonne und hilft Euch, den Schützen ausfindig zu machen.
Die besten Waffen?
Bei Battlefield 1 habt Ihr die Auswahl zwischen vielen Waffen. Die beste Waffe in Battlefield 1 zu bestimmen ist gar nicht einfach, da vieles mit Eurem Spielstil und Euren Vorlieben zu tun hat. Es gibt allerdings Waffen, mit denen das Spielen Spaß macht. Dazu gehört zum Beispiel die winzige Kolibri bei Battlefield 1. Sie ist wahrscheinlich die Waffe, von der man optisch am wenigsten erwartet. Erzielt man mit der Kolibri allerdings einen Kill, dann ist das für den getöteten Gegner doppelt so ärgerlich.
Eine andere Art von Waffe, die Ihr einsetzen solltet, ist der Artillerie-Angriff im Rush-Modus. Als Verteidiger müsst Ihr in diesem Spielmodus Telegrafen-Masten beschützen, die das Ziel der Angreifer sind. Als Verteidiger könnt Ihr nicht nur die Sprengsätze der Angreifer von den Telegrafenmasten entfernen. Eine wichtige Funktion ist der Artillerie-Angriff, den die Verteidiger über diese Masten anfordern können.
Auf den Angriffs-Ort der Artillerie habt Ihr allerdings keinen Einfluss. Nachdem Ihr den Angriff angefordert habt, entscheidet das Spiel, wo er stattfindet. Es ist allerdings ein starker Angriff, den man unbedingt nutzen sollte.
Einsatz von Granaten
Verschiedene Typen von Granaten erwarten Euch in Battlefield 1. Dabei gibt es spezielle Anti-Tank-Granaten, mit denen Ihr schwer-gepanzerte Fahrzeuge ausschalten könnt. Andere Granaten-Typen, wie die Gas-Granate, lassen sich beispielsweise gut gegen Sniper anwenden. Dafür müsst Ihr Euch aber erst in die Nähe der Scharfschützen schleichen. Schafft Ihr dann einen guten Wurf, hat man es als Sniper-Spieler nicht leicht. Zwar kann man das Gas mit einer Gasmaske umgehen, doch diese schränkt die Sicht deutlich ein. Manche Scharfschützen werden sich also eher dazu entscheiden, die Position zu wechseln, um das Gas zu vermeiden. In der Zeit sind sie dann ein gefundenes Fressen für Euch.
Über den Auswahl-Bildschirm könnt Ihr festlegen, welchen Typ Granaten Ihr tragen wollt. Bei einem Spielmodus wie Rush können Rauch-Granaten von Vorteil sein, um die Sicht auf wichtige Wege oder Positionen zu verdecken. Am besten probiert Ihr die verschiedenen Granaten selbst aus und schaut, in welchen Situationen sie für Euch von Vorteil sind.
Elite-Klassen und Flugzeuge
Die Elite-Klassen in Battlefield 1 sind besonders stark und haben dadurch auch viel Einfluss auf ein Spiel. Allerdings sind sie keine Selbstläufer und brauchen einen Spieler, der weiß, wie man mit ihnen umgeht. Es kann nur jeweils eine Elite-Klasse zur gleichen Zeit auf der Karte sein. Die Spawnpunkte dieser Klassen auf den neuen Maps werden wir nach und nach updaten. Hier findet Ihr mehr Informationen zu den Eliteklassen in Battlefield 1.
Wüste Sinai
Auf dieser Karte findet Ihr die Sentry-Klasse in der Nähe von Punkt F. Als Sentry habt Ihr viel Feuerkraft und tragt schwere Rüstung. Den genauen Spawnpunkt könnt Ihr auf Eurer Karte sehen.
Den Panzerjäger findet Ihr in der Nähe des Capture-Point E. Mit dieser Elite-Klasse habt Ihr genug Wumms, um ein schwer-gepanzertes Fahrzeug aus der Distanz zu zerstören.
In der Nähe von Capture-Point B findet Ihr den Flammschützen. Ausgerüstet mit einem Flammenwerfer und starken Granaten habt Ihr die passenden Argumente für Kämpfe auf kurzer Distanz.
Spawnpunkte für weitere Karten folgen.
Angriffe in und aus der Luft sind bei Battlefield 1 nicht selten. Es gibt verschiedene Flugzeug-Typen, mit denen Ihr fliegen könnt. Bomber wie der Gotha G.V oder Airco D.H.4 fliegen mit einer niedrigen Geschwindigkeit und sind nur leicht gepanzert. Die beiden Schützen an Bord müssen sich also um die Verteidigung des Bombers kümmern, während der Pilot mit seinen Bomben Bodenziele angreifen kann.
Jäger, wie der Sopwith F.1 Camel und der Fokker Dr. I, bieten nur Platz für 1 Piloten ohne Crew. Dafür gibt es 2 MGs, mit denen der Pilot nach vorn schießen kann. Zwar hat man als Jäger nicht viel Panzerung, dafür sind es die schnellsten und wendigsten Flugzeuge in Battlefield 1.
Jagdbomber wie der Bristol F. 2 bieten Platz für einen Piloten und ein weiteres Crew-Mitglied. Als Waffen stehen ein schweres und ein leichtes MG sowie Bomben zur Verfügung. Wenn Ihr die Bomben abwerft, explodieren diese allerdings nicht gleich beim Aufprall, sondern kurze Zeit später mit viel Flächenschaden. Die Jagdbomber sind zwar nicht schnell, aber ein guter Konter gegen Panzer.
Was das beste Flugzeug in Battlefield 1 ist, ist also situationsabhängig und hängt von Eurem Spielstil ab. Allerdings solltet Ihr die Kämpfe in der Luft unbedingt ausprobieren.
Blizzard hat veröffentlicht, was uns auf der BlizzCon 2016 erwartet – oder zumindest, wann es uns erwartet.
Langsam aber sicher steuern wir auf den November zu und das bedeutet für alle Fans von World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch und Co. vor allem eines: die BlizzCon 2016 naht! Am 4. und 5. November wird auch in diesem Jahr wieder Blizzards Hausmesse veranstaltet. Auf der offiziellen Seite zur BlizzCon wurden nun die Terminpläne veröffentlicht.
Was es an großen Ankündigungen gibt, das ist bisher noch ungewiss. In jedem Fall wird man wohl einige Details zu den kommenden Content-Patches von World of Warcraft parat haben, aber auch Hearthstone-Fans werden wohl konkrete Details zur nächsten Erweiterung bekommen. Für Overwatch sind gegenwärtig “zwei neue Helden” im Gespräch – spätestens zum Zeitpunkt der BlizzCon werden wir wohl (endlich) neue Details zu Sombra bekommen.
Wer die Reise bis Amerika nicht auf sich nehmen will, kann die BlizzCon 2016 auch über das Virtual Ticket am heimischen Rechner verfolgen. Allerdings sollte man sich auf lange Nächte einstellen, denn durch die unterschiedlichen Zeitzonen beginnt das Event bei uns erst Abends und zieht sich bis in die frühen Morgenstunden. Abgesehen davon werden wir von Mein-MMO.de das Event wieder begleiten und zeitnah über alle wichtigen Informationen berichten.
Ob wir Sombra auf der BlizzCon zu sehen bekommen?
Cortyn meint: Persönlich bin ich ein bisschen ratlos, was Blizzard in diesem Jahr aus dem Hut zaubern möchte. 2016 war ohnehin ein Jahr mit vielen großen Veröffentlichungen (Overwatch, Legion), sodass im Augenblick eigentlich nur “Feintuning” und “Nachschub” für die aktuellen Spiele auf dem Plan stehen dürfte. Da aber intern bei Blizzard auch einige Umstrukturierungen anstanden, wie etwa das Abziehen von Tom Chilton (Ex-Game Director von WoW), könnte es auch schon Hinweise auf ein bisher noch unbekanntes, neues Projekt geben. Wie so oft: Abwarten und Disteltee trinken.
Für Battleborn gibt es neue Inhalte. Nach wie vor ist der Bomben-Spatz Ernest der aktuell neueste Held, aber auch ohne Zuwachs an Charakteren gibt es zahlreiche Neuerungen. Wer den Season-Pass zu Battleborn besitzt, kann ab sofort in das neue PvE-Abenteuer „Attikus und die Rebellion der Leibeigenen“ starten. Darin spielen wir eine wichtige Episode aus dem Leben des wuchtigen Kriegers Attikus nach, der auf dem Planeten Tempest einen Aufstand seiner Artgenossen auslöste. Wer keinen Season-Pass für Battleborn hat, kann die Episode auch für 4,99 Euro kaufen oder gleich 20 Euro in den Pass investieren und alle bisherigen und zukünftigen Inhalte abstauben.
Ernest sagt: “Los, Soldat! Installier’ Battleborn und zock die neuen Inhalte! Zack zack!”
PvP und PvE auf einmal!
Als weitere Neuerung dürfen wir uns im PvP auf einen neuen Spielmodus freuen. Dieser nennt sich „Face Off“ und ist für alle Spieler kostenlos erhältlich. In Face Off geht es darum, möglichst viele Varelsi-Feinde umzulegen und deren Masken in ein zentrales Depot zu stopfen. Das Gleiche hat auch der Gegner vor und so entbrennen wüste Gefechte um die Gunst, die armen Feinde zu vernichten. Diese mischen natürlich auch kräftig mit und so ist ein spektakuläres Chaos aus Gemetzel und Verwüstung die Folge.
Für 20$ gibts den Seasonpass mit 5 DLCs.
Da gerade Oktober und Halloween-Zeit ist, können wir im Item-Shop coole Grusel-Skins für ausgewählte Helden in Battleborn kaufen. Wenn das mal kein Grund ist, Gearbox abgedrehten Ballerspaß wieder anzuwerfen! Verpasst auch nicht den launigen Film-Noir-Trailer zur Attikus-Mission!
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Bei FIFA 17 ist eine neue Squad-Building-Challenge live. Ihr könnt eine Spezialkarte von Son gewinnen.
Heute Abend endet eine Live-Squad-Building-Challenge, in der es eine einzigartige Karte von Sterling zu gewinnen gibt. Bereits jetzt, ab sofort, ist eine weitere SBC live, die diese ablösen wird. Hierbei handelt es sich um die “PL-Spieler des Monats”-SBC, in der Ihr den südkoreanischen Kicker Heung-Min Son von Tottenham ergattern könnt.
Jeden Monat wird von EA Sports ein Spieler des Monats aus der Premier League gefeaturet, welcher eine violette Spezial-Karte erhält. Was müsst Ihr tun, um diese Karte von Son zu bekommen?
Spezialkarte von Son als Gruppenbelohnung
Für diese Live-SBC habt Ihr ab sofort 13 Tage Zeit. Sie besteht aus drei Einzelherausforderungen. Erst, wenn Ihr alle drei erledigt, erhaltet Ihr als Gruppenbelohnung die besondere Spielerkarte von Son:
Jede einzelne SBC dieser Gruppe gewährt aber auch zusätzliche Prämien.
1. Premier League
Bei dieser Aufgabe könnt Ihr zwei Premium-Goldspieler-Sets gewinnen. Die Voraussetzungen sind nicht besonders einfach zu erfüllen und erfordern teure Karten. PL-Spieler sind ohnehin kostspielig:
Premier League: Genau 11 Spieler
Tottenham: Mindestens 1 Spieler
Team-Gesamtwertung: Mindestens 82
Team-Chemie: Genau 100
Ihr braucht diese Positionen: ST, LM, ZOM, RM, ZDM, ZDM, LV, IV, IV, RV, TW.
2. Republik Korea
Hier gibt es als Prämie ein Premium-Gold-Set. Dieses Team sollte deutlich “billiger” als das obere sein. Die Voraussetzungen sind:
Republik Korea: Genau 11 Spieler
Team-Gesamtwertung: Mindestens 70
Teamchemie: Genau 100
Ihr braucht diese Positionen: ST, LM, ZOM, RM, ZDM, ZDM, LV, IV, IV, RV, TW.
3. 11 Länder
Bei dieser Aufgabe gibt es als Belohnung ein Goldspieler-Set. Dieses Team hat besondere Voraussetzungen:
Nationalitäten: Genau 11
Spieler aus derselben Liga: Maximal 6
Team der Woche: Mindestens 1 Spieler
Team-Gesamtbewertung: Min. 78
Teamchemie: Genau 100
Ihr müsst die folgenden Positionen besetzen: ST, ST, LM, ZM, ZM, RM, LV, IV, IV, RV, TW.
Für die hohe Teamchemie empfiehlt es sich, aus maximal zwei verschiedenen Ligen die Spieler herzunehmen. Sucht Euch einen billigen TOTW-Spieler und los geht’s.
Viel Erfolg dabei!
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Die Playstation VR von Sony gehört zu den besten Virtual-Reality-Geräten, die wir derzeit kriegen können. Am 13. Oktober wurde das heiß begehrte VR-Headset an Vorbesteller ausgeliefert und Sony bemüht sich seitdem, die restliche Nachfrage nach der gerade fast überall ausverkauften Playstation VR zu befriedigen. Daher wollen wir von euch wissen: Würdet ihr euch eine PS VR kaufen?
Virtual Reality ist seit der Vorstellung der ersten Oculus Rift damals 2013 (wieder) ein heißes Thema, denn mit dem damaligen Crowdfunding-Projekt wurde VR nach langer Auszeit wieder ins Rampenlicht gerückt. Seitdem ist einige Zeit vergangen und auch andere Firmen wie HTC oder eben Sony haben eigene VR-Geräte vorgestellt. Am 13. Oktober war es dann soweit und die Playstation VR von Sony wurde an die ersten Vorbesteller ausgeliefert.
Playstation VR – Was kannst du eigentlich?
Im Vergleich zu den Konkurrenten bietet die Playstation VR einen besonders guten Sitz- und Tragekomfort, denn über zahlreiche Schrauben und Spangen kann man so lange an dem Gerät herumpfriemeln, bis es selbst auf dem dicksten Quadratschädel bequem sitzt. Sogar klobige Brillen sind kein Problem, wie ich auf der Gamescom selbst erfahren durfte.
Weiterhin ist die PS VR mit einem Preis von circa 399 Euro noch recht günstig und braucht im Gegensatz zur Oculus Rift keinen Mega-Gaming-PC im Hintergrund. Die gute alte PS4 packt nämlich auch VR wunderbar. Dadurch wird die PSVR zu einer Top-VR-Brille für den breiten Markt.
Und falls ihr noch keine Playstation VR habt: Wäre das Ding was für euch? Und würdet ihr euch extra für Playstation VR eine PS4-Konsole zulegen? Immerhin braucht ihr dank dem Cinematic-Mode der Playstation VR streng genommen nicht einmal mehr einen Fernseher, um reguläre Playstation-Games zu zocken. Schreibt eure Antworten, Meinungen und Kommentare zur Playstation VR in die Kommentarsektion. Bedenkt außerdem, dass die Playstation VR derzeit fast überall ausverkauft ist. Wir haben aber einen Artikel verfasst, in dem ihr den Lieferstatus und die aktuelle Verfügbarkeit der Playstation VR bei Media-Markt, Amazon und Co. nachlesen könnt.
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Bei FIFA 17 beginnt bei FUT Champions eine erneute Weekend-League. Darin könnt Ihr exklusive Trikots gewinnen.
FUT Champions ist ein neuer Modus im “Ultimate Team” von FIFA 17. Unter der Woche könnt Ihr Euch in speziellen Turnieren für die Weekend-League qualifizieren, in der es saftige Preise zu ergattern gibt: Extrem viele Münzen und besondere Packs. Alle Infos zu FUT Champions und der Weekend-League in FUT 17 lest Ihr hier.
In der Nacht von Freitag auf Samstag um 2 Uhr startet die Weekend-League. Dann habt Ihr das Wochenende Zeit, um 40 Spiele zu bestreiten, von denen Ihr möglichst viele gewinnt. Bedenkt dabei, dass die Weekend-League neben der Qualifikation auch weitere Teilnahmevoraussetzungen haben kann, wie eine bestimmte Anzahl von Ligen im Team.
Spezielle Trikots – The Champions Collection
EA Sports veröffentlichte nun ein Bild von besonderen Trikots, die Ihr über die Weekend-League verdienen könnt. Arbeitet Euch in den monatlichen Ranglisten nach oben, um eine Chance auf die folgenden Kits zu erhalten. Im Gold-Rang, im Elite-Rang und in den Top 100 gibt es unterschiedliche Trikots abzugreifen:
Diese Trikots wurden vom Designer Emilio Sansolini angefertigt. Wollt Ihr sie Euch ergattern?
Vincent Thill in FUT 17?
Seit Kurzem geht die Medung durchs Netz, der FC Bayern München am Supertalent Vincent Thill interessiert sei. Thill ist ein 16-jähriger Youngster aus Luxemburg, der beim französischen Erstligisten FC Metz unter Vertrag steht.
Die FIFA-Fans fragen sich da direkt, was für Werte und Attribute der Spieler in FIFA 17 hat. Falls Ihr ihn für Euer Ultimate-Team verpflichten wollt, gibt es aber nun einen Dämpfer. Der Bub ist nicht in diesem Modus vertreten. Ob er in Zukunft in FIFA 17 noch integriert wird, ist bislang unbekannt. Undenkbar ist dies aber nicht.
Thill ist übrigens nicht mal im Anstoß-Modus von FIFA 17 verfügbar. Er ist also nicht im Spiel.
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Vor nicht ganz einem Jahr sicherte sich Sony die Markenrechte an “VRPG”, was viele zu der Annahme führte, dass Sony an einem Rollenspiel für das Virtual-Reality-Headset Playstation VR arbeiten könnte.
Nun ist Playstation VR erschienen, man sieht und hört aber noch nichts von einem solchen Rollenspiel. Genau genommen hört man sogar recht wenig von RPGs für das Headset. Doch das muss nicht heißen, dass sich kein solches VR-RPG in Entwicklung befindet. Momentan scheint Virtual Reality bei Spielen eher auf lustige Minispiele oder Horror- beziehungsweise Weltraumerfahrungen abzuzielen. Dabei wäre ein MMORPG doch eine fantastische Idee.
Star Citizen
Ein MMORPG als Virtual-Reality-Game
Man stelle sich vor mit Tausenden von Spieler in einer virtuellen Welt zu interagieren. Star Citizen beispielsweise würde sich für soetwas hervorragend eigenen. Man könnte tatsächlich im Cockpit des Schiffes sitzen, sich umdrehen und Befehle an die Mannschaft brüllen. In den Städten würde man frei herumlaufen und sich auf Raumstationen heiße Gefechte mit Feinden in Feuergefechten liefern. All das so, als wäre man wirklich dabei. Über Mikrofon kommuniziert man mit den anderen Spielern und erlebt gemeinsam Abenteuer.
Allerdings zeigen viele VR-Games auch, dass Motion Sickness noch immer ein großes Problem darstellt. Kann man sich in einer virtuellen Welt frei bewegen, führt dies bei einigen Spielern zu Übelkeit, wenn sie mit einem VR-Headset spielen. Dies macht es schwierig, große und offene Spielwelten zu erschaffen, die man in VR erleben kann. Der Prototyp von Fallout 4 beispielsweise bot eine Teleportationssteuerung, bei der man auf die Stelle am Boden zeigt, zu der man möchte und dann dort erscheint, ohne hinlaufen zu müssen. Viele VR-Spiele übernehmen dieses Bewegungsschema, da es Motion Sickness minimiert.
Da muss noch einiges verbessert werden
Nun stelle man sich aber mal ein MMORPG vor, in dem sich die Spieler ständig durch die Gegend teleportieren. Dies würde es einerseits schwer machen, mit ihnen zu interagieren und es würde zudem sehr seltsam im Spiel anmuten. Hier ist also noch einiges zu tun, bevor man in VR offene Welten wirklich frei erkunden kann, ohne, dass einem dabei übel wird.
Es könnte nun also tatsächlich sein, dass Sony an einem VR-RPG arbeitet, denn dies wäre auch einfach der nächste logische Schritt für VR-Gaming, doch es gibt viele Hürden, welche die Entwickler noch überwinden müssen, bevor ein solches Spiel wirklich gut funktioniert.
Bei The Division testet man ein neues System, welches Euch mit mehr Erfahrung belohnt. Update 1.4 ist auf der Zielgeraden.
Gestern (am 13.10.) fand zwar kein Livestream von den Entwicklern statt, dafür wurde ein Artikel mit einigen Änderungen veröffentlicht, welche in Woche 4 der PTS-Phase aufgespielt werden. Die Patch-Notes hierzu haben wir bereits zusammengefasst.
Nun kam eine weitere Info ans Licht: Dieses Wochenende wollen die Entwickler ein neues System testen, das es ihnen ermöglicht, die Agenten über einen bestimmten Zeitraum mit doppelten XP-Gewinnen zu belohnen. Eure Aufgabe ist es daher, dieses System genau anzuschauen und Feedback dazu zu geben, wie es sich anfühlt und ob es einwandfrei funktioniert.
Man lehnt sich daher wohl nicht allzu weit aus dem Fenster, wenn man voraussagt, dass “Doppelte XP”-Wochenenden in Zukunft Einzug in The Division halten werden.
Der Ballistische Schild erhielt mehrere Bug-Fixes zum Beginn der Woche 4 der PTS. Gerade, da diese Fertigkeitkeit für das neue Aggro-System bedeutend ist, sei es eine hohe Priorität, dass der Ballistische Schild einwandfrei funktioniere.
Für das Update 1.4 gibt es noch immer kein konkretes Release-Datum. Man möchte es zum einen so früh wie möglich liefern, allerdings auch die bestmögliche Qualität bieten.
Mit Update 1.4 werden die benannten Waffen zwar an den maximalen Gear-Score angepasst, allerdings werden sie sonst noch nicht überarbeitet. Massive bittet darum, ihnen Eure Vorschläge zukommen zu lassen. Die Türe sei für zukünftige Updates definitiv offen.
Vor kurzem kündigte Cloud Imperium ein neues Raumschiff für das MMO Star Citizen an. Die RSI Polaris soll 750 US-Dollar kosten!
Obwohl sich Schiffe für Star Citizen meist sehr gut verkaufen und viele Spieler einen Fuhrpark besitzen, der mehrere tausend Dollar wert ist, bemerkte man bei der Ankündigung der Polaris ein wenig Frust. Viele stellten den Preis in Frage. Die Begeisterung hielt sich in Grenzen und war überraschenderweise nicht mehr so groß wie bei früheren Ankündigungen von Raumschiffen.
Die Polaris hat einiges zu bieten!
Nun hat Cloud Imperium darauf reagiert. Es wurde ein Q&A-Artikel zum Schiff auf der offiziellen Website veröffentlicht. Zwar gibt Cloud Imperium in diesem keine wirklichen Gründe dafür an, warum man 750 Dollar für das Schiff bezahlen sollte, dafür erklärt man die Vorzüge, die dieser Luxusraumer mit sich bringt. Es sei ein 155 Meter langes Raumschiff, welches Rettungsmissionen, Patrouillen sowie Angriffe fliegen kann. Außerdem hätte das Schiff die Möglichkeit, einen kleinen Jäger, einen Bomber oder ein Versorgungsschiff zu reparieren, aufzutanken und mit neuen Waffen zu bestücken.
Die Polaris könne es sogar mit kleinen und mittleren Großkampfschiffen aufnehmen. Man greift schnell an, feuert die Torpedos ab und verschwindet wieder. Durch die Geschütztürme könne man sogar kleinere Jägerstaffeln abwehren. Im Kampf gegen die echten Großkampfschiffe oder Raumstationen spielt die Polaris ebenfalls eine große Rolle, da die Torpedos viel Schaden anrichten können. Zwar ist es möglich, das Schiff auch mit nur wenigen Crewmitgliedern zu steuern, in Kampfsituationen sollte man aber eine große und eingespielte Mannschaft besitzen.
Wer kauft das 750-Dollar-Schiff?
Der Text hört sich einerseits wie eine Rechtfertigung, aber auch wie Werbung für das Schiff an. Ob das die Fans aber überzeugen kann, 750 Dollar für die Polaris auszugeben, nachdem man den Preis in Frage gestellt hat? Sicher werden sich viele der Sammler das Raumschiff kaufen, doch gerade für diejenigen, die nicht so viel Geld ausgeben wollen, wird das Schiff wohl außer Reichweite bleiben.
Bei Destiny erwarten wir heute, am 14.10., die Ankunft des Exotic-Händlers Xur. Wo steht er und welche Waffe, welche Rüstungsteile und welche Ornamente hat er im Angebot?
Im Vergleich zu den Vorwochen verlief die letzte Woche in Destiny recht ruhig ab. Es gab keinen Hotfix, keine große Ankündigung, es wurde auch kein neuer Ausbruch-Primus gefunden. Stattdessen lief das Oktober-Eisenbanner gemütlich aus. Und man ist auf der Suche nach Lösungen für zwei Geheimnisse, die wohl aber keine neuen exotischen Wummen als Belohnung springen lassen.
Für einige Hüter war die Bungie-Bounty vergangenen Mittwoch das Highlight der Woche: Im Livestream konnte gegen Bungie angetreten werden – die Sieger erhielten ein exklusives Emblem als Prämie.
Übrigens: “Diese Woche bei Bungie” fiel letzte Nacht aus. Der Brief an die Community erscheint dafür heute Abend. Wir werden auf unser Feierabendbierchen verzichten und selbstverständlich zeitnah darüber berichten.
Jetzt kommt aber erstmal Xur, die sympathische Nudel-Fratze. Nehmen wir ihn in Empfang.
Alles zu Xur in Destiny am 14.10., 15.10. und 16.10. auf PS4 und Xbox One
Wann kommt Xur? Wann geht Xur?
Xur erscheint jeden Freitag um 11 Uhr an einer seiner Locations. Er präsentiert dann den Hütern mit seinem unverwechselbaren Charme sein Angebot, bis er am Sonntag, um 11 Uhr, wieder die Heimreise antritt – mit einem großen Sack voller Seltsamer Münzen.
Wo steht Xur? Was ist sein Standort an diesem Wochenende?
Xur hat seine ganz bestimmten Standorte, wo er sich Wochenende für Wochenende aufhält. Dieses Mal ist er beim Sprecher auf dem Balkon. ProNDC führt Euch hin:
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Blizzard befragt die Spieler zu ihren Hearthstone-Vorlieben und bringt dabei neue Ideen ins Gespräch.
Blizzards Kartenspiel Hearthstone ist damals eingeschlagen wie eine Bombe und erfreut sich auch heute noch bester Beliebtheit. Dennoch gibt es noch eine ganze Reihe von Dingen, bei denen Hearthstone im Vergleich zu phyischen Kartenspielen den Kürzeren zieht – wie etwa einem 2vs2-Modus.
Wie ein Nutzer auf Reddit berichtet, hat Blizzard nun an einige Spieler eine Umfrage rausgeschickt, um verschiedene Interessen der Spielerschaft abzufragen.
Dabei werden einige spannende Fragen gestellt, die verscheidene (mögliche) Features von Hearthstone betreffen. Die Befragten konnten etwa zu folgenden Punkten angeben, ob sie eine Sache als “unwichtig”, “nett zu haben” oder “hohe Priorität” ansehen:
Mehr Chat-Features
Offline-Modus
Mehr Anpassungsmöglichkeiten für Charaktere, Karten, etc.
Bessere Möglichkeiten, um mit Freunden zu spielen
Gilden/Clans
Ein neuer Modus, um “Doppel-Matches” zu spielen
Mehr In-Game-Hilfen beim Deckbauen
Ein neuer Turnier-Modus
Besseres Matchmaking, basierend auf den im Besitz befindlichen Karten, etc.
Ein (besseres) Tutorial
Ein Kampagnen-Modus
Bessere Möglichkeiten, im Spiel neue Freunde zu finden
Interessant sind auch die Fragen rund um den “neuen” Standard-Modus. Hier wird sogar gefragt, on man den Modus gut findet oder nur “als neue Möglichkeit von Blizzard sehe, mehr Geld zu verdienen”.
Cortyn meint: Ob überhaupt ein erwähntes Feature aus den Umfragen entwickelt wird, ist natürlich fraglich. Ich persönlich würde mich sehr über einen Team-Modus oder eine vollwertige Kampagne freuen, glaube aber nicht, dass sich dahingehend vor Ende 2017 groß etwas tun wird. Allerdings rechne ich fest damit, dass wir auf der BlizzCon die nächste Erweiterung zu sehen bekommen, die vermutlich nur wenige Wochen später schon erscheinen wird. Zumindest hat Blizzard im vergangenen Jahr etwas ganz Ähnliches unternommen.
In den Battlepacks bei Battlefield 1 warten coole Inhalte wie Waffenskins auf Euch.
Kisten, in denen Belohnungen für Spieler stecken, gibt es in den verschiedensten Videospielen. In Battlefield 1 nennen sich diese Kisten Battlepacks und haben coole Inhalte für die Spieler. Bereits aus Battlefield 4 kennt man diese Kisten, die allerdings für den neuen Teil der Battlefield-Serie überarbeitet wurden. In diesen Kisten findet Ihr Waffen-Skins oder möglicherweise sogar einen XP-Bonus.
Wie bekommt man Battlepacks?
Um ein Battlepack zu bekommen, müsst Ihr keine besonderen Tricks kennen. Ihr habt die Chance auf ein Battlepack, wenn Ihr an einer Schlacht teilnehmt. Einige Spieler erhalten am Ende des Matches ein Battlepack, das sie im Menü öffnen können. Einzige Voraussetzung dafür ist, dass Ihr das gesamte Match bestritten habt. Seid Ihr beispielsweise erst 30 Sekunden für Ende ins Spiel gejoint, bekommt Ihr dafür kein Battlepack.
Verbesserte oder Überlegene Battlepacks könnt Ihr Euch mit Schrott kaufen. Schrott ist eine In-Game-Währung, auf die wir unten im Artikel nochmal genauer eingehen.
Battlefield 1 – Battlepack-Inhalte
In jedem Battlepack bei Battlefield 1 befindet sich ein garantierter Waffen-Skin! Diese Skins gibt es in den Seltenheitsstufen Spezial, Herausragend und Legendär.Wenn Ihr Glück habt, findet Ihr in einigen Packs auch Bonusobjekte wie XP-Boosts oder ein Nahkampf-Waffen-Puzzleteil. Habt Ihr alle Puzzleteile für eine Nahkampf-Waffe gesammelt, könnt Ihr das Puzzle zusammensetzen und die Waffe im Spiel nutzen. Es gibt nur eine Art von Battlepack, in denen sich alle möglichen Objekte befinden können. Seltene Gegenstände sind nicht auf die höherwertigen Packs beschränkt. Verbesserte und Überlegene Battlepacks garantieren Euch einen Waffen-Skin mit einer bestimmten Seltenheit.
Die Inhalte der Battlepacks sind verschiedenen Pools zugeordnet, die wöchentlich rotiert werden. Das nennt sich bei Battlefield 1 “Versionen”. Wenn eine neue Version angekündigt wird, könnt Ihr im Spiel sehen, welche Skins im Pool sind. Vor dem Öffnen eines Battlepacks seht Ihr außerdem, welche Skins in der aktuellen Version vorhanden sind.
Das Schrott-System bei Battlefield 1 gibt Euch die Möglichkeit, Skins oder Bonus-Objekte aus Battlepacks gegen Schrott einzutauschen. Schrott ist die Ingame-Währung bei Battlefield 1, mit der Ihr weitere Battlepacks kaufen könnt. Es kann sich also lohnen, Skins oder Bonus-Objekte gegen Schrott einzutauschen und diesen zu sparen. Wenn in der aktuellen Battlepack-Version kein Skin ist, der Euch gefällt, wartet Ihr einfach auf die wöchentliche Rotation. Wenn Ihr dort in der Vorschau einen Waffenskin seht, der Euch gefällt, könnt Ihr Euch für den gesparten Schrott ein Battlepack kaufen.
Wieder einer weniger. Tom Chilton ist nicht länger der Game Director von World of Warcraft.
Obwohl bei World of Warcraft: Legion der Laden richtig brummt, mussten die treuen Fans einige herbe Rückschläge in Kauf nehmen, denn einige recht bekannte Entwickler haben das Team verlassen, um entweder in Rente zu gehen oder ihr Glück woanders zu suchen. Jetzt “erwischt” es auch Tom Chilton, der seinen Posten als Game Director von World of Warcraft niederlegt. Laut seinem Beitrag im offiziellen Forum geschieht dies, weil er nun an eine wichtige Position in einem anderen Projekt von Blizzard übernehmen wird – was für ein Projekt das ist, wird zu diesem Zeitpunkt noch nicht verraten.
In seinem Abschiedspost heißt es (in Auszügen):
“In 2004, bevor ich das Glück hatte, als Game Director zu arbeiten, startete ich als Senior Game Designer bei World of Warcraft. Wie Ihr Euch vorstellen könnt, war das Spiel in 2004 noch ganz anders. Zu Beginn des Jahres gab es nur 60 von uns. Zu der Zeit gab es die “Friends & Family Alpha”, Quests waren nur bis Stufe 25 erlaubt – und nur für die Allianz. Die Horde war damals noch gar nicht spielbar.”
“Für mich ist Legion mehr als nur eine Erweiterung. Es ist der Höhepunkt der Arbeit, die über ein Jahrzehnt angedauert hat, mit einem der besten Entwicklerteams, bei denen ich jemals die Ehre hat, ein Teil davon zu sein. Es ist eine Mischung aus Aufregung, Trauer und Zufriedenheit, dass ich nun “Auf Wiedersehen” zum WoW-Team sage und mich auf neue Abenteuer innerhalb von Blizzard begebe.”
Der neue Game Director ist nun Ion Hazzikostas, der schon eine ganze Weile den Posten als Assistant Game Director inne hielt und nun in die Fußstapfen von Chilton tritt.
Ion Hazzikostas, im Forum besser als “Watcher” bekannt, übernimmt die Rolle als Game Director.
Den kompletten Beitrag von Chilton könnt Ihr in englischer Sprache in unseren Quellen einsehen.
Einige Leute in Overwatch sind einfach mit Glück gesegnet. So eine Lootbox hattet Ihr sicher noch nicht.
Lootboxen in Overwatch sind Fluch und Segen zugleich. Zwar gibt es jedes Mal die Spannung, was denn die nächste Kiste wohl enthalten wird, die wird jedoch oft von der Enttäuschung überwältigt, dass man (mal wieder) nur ein paar Anzeigebilder und zum 7. Mal den “Winston in hässlichem grün” aus der Box gezogen hat. Glück und Pech spielen bei diesem Belohnungssystem einfach eine sehr wichtige Rolle.
Der Nutzer ChefUrban kennt ein solches Pech nicht. Ganz im Gegenteil. Als er in den vergangenen Tagen eine Lootbox öffnen wollte, gab es den bekannten goldenen Schimmer eines legendären Gegenstandes – allerdings nicht nur ein Mal. Gleich 4 legendäre Skins zog er aus einer einzelnen Kiste! So kann er sich nun über neue Aussehensvarianten für Symmetra, Roadhog und McCree freuen – den Skin für Junkrat hatte er bereits in seiner Sammlung.
Diese Lootbox dürfte wohl vorerst als die wertvollste in ganz Overwatch gelten.
Habt Ihr selbst schon so eine gute Lootbox gehabt? Oder seid Ihr froh, wenn Ihr in 20 Kisten überhaupt mal einen einzelnen, legendären Skin zu Gesicht bekommt?
Cortyn meint: Ich würde gerne von mir behaupten, dass ich nicht neidisch bin, das wäre aber glatt gelogen. Zumindest in Overwatch gehöre ich auch eher zu den Leuten, die sich geliebte Skins über Credits kaufen müssen, anstatt sie aus den Kisten zu ziehen. Ich weiß gar nicht, wie lange ich ungläubig auf den Bildschirm starren würde, wenn ich so eine Lootbox erhalten würde – eventuell sollte ChefUrban schnell einen Lottoschein ausfüllen, das könnte sich nämlich lohnen…
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Der Star-Wars-Spin-Off Rouge One kommt bereits in wenigen Wochen in die Kinos und der neue Trailer zum düsteren Rebellen-Spektakel verspricht bereits jetzt ein großes Kino-Erlebnis. Außerdem sehen wir im Trailer den neuen Planeten Scarif, der auch im kommenden Battlefront-DLC eine Rolle spielt.
Dieses Jahr kommt zwar keine neue Episode der Star-Wars-Hauptsaga, aber dafür dürfen wir uns im Dezember auf den Spin-Off-Film Rouge One freuen. In dieser düsteren Mischung aus einem Kriegsfilm und einem „Heist-Movie“ geht es um die junge Rebellin Jyn Erso, die nach ihrem Vater Galen sucht, welcher wiederum an der Entwicklung des Todessterns beteiligt ist. Doch nicht nur neue Gesichter kommen in dem Trailer vor, auch der berühmteste Star-Wars-Schurke aller Zeiten hat einen Auftritt: Darth Vader!
Auch Battlefront ist dabei
Für Fans des Online-Shooters Star Wars: Battlefront gibt es außerdem einen Vorgeschmack auf den kommenden DLC „Scarif“. Dabei handelt es sich um einen tropischen Planeten, auf dem die Rebellen aus dem Rouge-One-Team gegen AT-AT-Kampfläufer des Imperiums antreten. Szenen wie diese könnten genauso gut aus Battlefront stammen und sowohl Jyn als auch der neue imperiale Oberbösewicht Director Krennic sollen als neue Helden spielbar sein.
Star Wars: Rouge One erscheint am 15. Dezember in den deutschen Kinos. Das Scarif DLC für Star Wars: Battlefront gibt es ebenfalls in diesem Monat, ein genauerer Termin ist aber noch nicht bekannt. Besitzer des Season-Pass erhalten die Erweiterung außerdem kostenlos.
Wie findet ihr den finalen Trailer zu Star Wars: Rouge One? Passt das neue Format eines düsterten Kriegsdramas/Heist-Movies zur weit, weit entfernten Galaxis von Star Wars? Oder findet ihr, dass Disney sich besser auf die Hauptreihe der Serie konzentrieren und solche Experimente gefälligst sein lassen sollte? Ich für meinen Teil bin ja sehr gespannt auf den neuen Film und erwarte mir ein Star Wars mit neuem Flair. Lasst mich in den Kommentaren wissen, welche Meinung ihr habt und was der Trailer bei euch für Gefühle und Gedanken auslöst.
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World of Tanks Blitz, die Mobile-Version von Wargamings Panzer-MMO World of Tanks, bekommt dieses Jahr ein besonders cooles Halloween-Feature. Wir können uns entweder Graf Dracula oder seinen Erzfeind Van Helsing als Panzer in speziellen Missionen freispielen!
Wargaming spendiert jedes Jahr einigen seiner Spiele ein spezielles Halloween-Event. Und nachdem zuletzt gruselige Geisterschiffe in World of Warships an der Reihe waren, gibt es heuer vom 10. bis zum 24. Oktober ein sehr cooles Halloween-Event in World of Tanks Blitz, dem Mobile-Ableger des regulären World of Tanks.
Fledermaus-Tank oder Silbergranaten?
Darin müssen wir uns für die Seite des Lichts oder Schattens entscheiden und wählen entweder den „T6-Dracula“ oder den „Helsing H0“. Ersterer ist ein mittelschwerer Tank mit coolen Kettenschürzen im Fledermaus-Look. Außerdem repariert er dank unheiliger Energie seine Ketten in unter 2 Sekunden! Der Helsing-Tank hingegen ist ein mächtiger Panzerjäger, der mit einer Doppelkanone gleich zwei Silbergranaten verschießt. Außerdem ist der Tank mit goldenen Wölfen verziert.
Um die Tanks zu bekommen, müssen wir jedoch eine Reihe von Missionen durchspielen und erhalten am Ende den gewählten Tank permanent. Wer sich bis zum 24. Oktober beeilt, kann sogar beide Panzer freispielen. Weitere Infos zum Event und dessen Ablauf findet ihr unter dem Link bei der Quellenangabe. Verpasst auch nicht den epischen Trailer, den Wargaming nur für das Event gedreht hat.
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Das sind die Unterschiede der Overwatch-Zielmodi Dual Zone und Exponential Ramp.
Seit dem letzten Patch gibt es in Overwatch zwei unterschiedliche Zielmodi für Controller-Nutzer. Als neuen Standard gibt es den Dualzonenmodus, der für präzises, aber auch schnelles Spiel gedacht ist. Exponentielle Steigerung ist der alte Standard, der dadurch ersetzt wurde. Aber was genau unterscheidet diese beiden Zielmechaniken?
Dual Zone oder Exponential Ramp?
Der neue Dualzonenmodus soll es Spielern ermöglichen, präzise zu zielen, aber zeitgleich in der Lage zu sein, sich schnell umzudrehen. Dafür haben die Entwickler die Sticks der Controller in zwei Zonen aufgeteilt. Vom Nullpunkt des Sticks gesehen (wenn der Stick in der Ausgangslage ist), misst die erste Zone etwa 90% des Umfelds und die zweite Zone die äußeren 10%. In den ersten 90% habt Ihr eine verringerte Empfindlichkeit, die allerdings eine hohe Beschleunigung hat. Die äußeren 10% haben eine hohe Empfindlichkeit, aber nur relativ niedrige Beschleunigung. Ihr seid mit dem Dualzonenmodus also in der Lage, die ersten 90% zum präzisen Zielen zu nutzen und wenn Ihr Euch schnell umdrehen wollt, den Stick in die äußeren 10% des Stick-Umfelds zu ziehen.
Die Exponentielle Steigerung ist der alte Standard. Hier steigt die Empfindlichkeit exponentiell an, je weiter Ihr den Analogstick in den äußeren Bereich bewegt. Im gesamten Bereich des Analogsticks ist die Beschleunigung relativ hoch.
Im Video von Chit Chat wird das Ganze nochmal anhand einer Grafik gezeigt und die Auswirkungen im Spiel demonstriert.
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Welcher Modus sich am besten für Euch eignet, ist wahrscheinlich persönlicher Geschmack. Im Menü könnt Ihr bei den Zieloptionen selbst auswählen, welchen Modus Ihr nutzen möchtet.
Bei FIFA 17 FUT schauen wir auf die Attribute und Spielerwerte des spanischen Talents Samu Castillejo. Ein Spieler für Euer Team?
Ihr wollt in FUT 17 ein Team mit Spielern aus der spanischen Liga erstellen? Oder vielleicht ja ein rein spanisches Team? Dann könnt Ihr mal ein Auge auf Castillejo werfen, ein spanisches Talent, welches seit FIFA 16 deutlich aufgewertet wurde und nun mit starken Werten daherkommt. Wer sich für den rechten Flügel keinen Messi leisten kann, für den könnte Castillejo nun interessant sein.
In FIFA 16 hatte er eine Gesamtwertung von 77, welche nun in FIFA 17 bei 80 liegt. Besonders auffällig ist die Erhöhung des Tempos von 80 auf 87, aber auch der Schuss-Wert wurde um 7 Punkte erhöht, sodass er dort nun 64 vorzuweisen hat.
Hier sind die Werte seiner Standard-Karte in FUT 17:
Auch bei einem Blick auf die Einzelattribute wird erkennbar, dass er einiges mitbringt, was man von einem Flügelflitzer erwartet: Ein starkes Tempo, gute Flanken-Werte und solide Dribbling-Künste:
Wir verraten Euch, wie Ihr in World of Warcraft an die versteckten Artefaktwaffenskins des Hexenmeisters rankommt.
In World of Warcraft: Legion besitzen die Artefaktwaffen nicht nur jede Menge unterschiedlicher Designs, sondern auch ein paar versteckte Skins – jede Spezialisierung einen eigenen. Wir verraten Euch, wo Ihr die besonderen Skins für die drei Skillungen des Hexenmeisters herbekommt.
Gebrechen – Des Schicksals Ende
Hexenmeister mit der Spezialisierung “Gebrechen” beginnen Ihre Suche in Azsuna und reisen zielstrebig in das von Dämonen verseuchte Gebiet Faronaar. Dort haltet Ihr die Augen nach “Bittsteller der Eredar” offen (im Osten des Gebiets), die für gewöhnlich an verschiedenen Ritualen teilnehmen. Verprügelt so viele von ihnen, bis einer davon das “Grimoire des ersten Nekrolythen” hinterlässt. Dieser Gegenstand startet eine Questreihe, für die 13 “Schädel der Hingerichteten” gesammelt werden müssen. Diese gibt es bei den Elite-Weltquests der Wächter (blaues Symbol mit goldenem Drachen drum herum) – die Suche kann also einige Tage andauern.
Nachdem 13 Schädel gesammelt wurde, geht die Reise in den Gebirgspass der Totenwinde, wo Ihr zu einem Altar geführt werden. Beschwört Sataiel und bezwingt sie, um aus ihrer Leiche die “Essenz des Scharfrichters” zu ziehen, welche “Des Schicksals Ende” freischaltet.
Dämonologie – Thal’kiels Fratze
Auch Dämonologie-Hexer müssen sich auf ein bisschen Farmarbeit einstellen, zuerst aber eine Artefaktwissensstufe von 4 erreichen. Danach gilt es, so viele Eredar wie möglich zu jagen. Auch das lässt sich besonders gut in Faronaar bewältigen, aber generell sind alle Eredar auf den Verheerten Inseln “gültig”. Nach und nach werden insgesamt 6 Köpfe von den Eredar als Beute hinterlassen (graue Gegenstände). Der 7. Kopf ist dann das Gesicht des ersten Erweckers, der “Thal’kiels Fratze” freischaltet.
Die Dropchance für sämtliche Köpfe scheint einen sehr hochen Zufallsfaktor zu haben. Einige Hexenmeister berichten, dass sie bereits in wenigen Minuten alle 7 Schädel gesammelt haben, andere versuchen seit mehreren Tagen, die Sammlung zu vervollständigen. Stellt Euch also auf einige Kämpfe mit Eredar ein!
Zerstörung – Legionsschrecken
Am leichtesten haben es Hexenmeister mit der Spezialisierung Zerstörung. Sie müssen in ihrer Ordenshalle lediglich die Ausbaustufe “Demonic Offering” (zweite Reihe) wählen, um täglich ein “Ritual der Verdammnis” absolvieren zu können. Der dort beschworene Boss hat eine Chance “Das brennende Juwel von Sargeras” zu hinterlassen, welcher wiederum den Skin Legionsschrecken freischaltet.
Die verwendeten Bilder der alternativen Artefaktwaffendesigns stammen von wowhead (siehe Quelle).
Weitere Tipps und Tricks und die versteckten Designs der anderen Klassen findet Ihr in unserem Guidebeitrag zu Legion.