Pokémon GO: Neues Tracking in Deutschland aktiv! – “In der Nähe”-Anzeige umstritten

Ein Update beu Pokémon GO hat den neuen Tracker in Deutschland aktiviert. Das gefällt nicht allen.

Wie Niantic in der Nacht von gestern auf heute mitteilte, hat man den neuen Tracker, die „In der Nähe“-Anzeige, jetzt auch in Europa und damit in Deutschland aktiviert. Man werde sich das Feedback über Social Media anschauen und entsprechend reagieren. Auch in den restlichen Vereinigten Staaten von Amerika ist das Tracking nun aktiv. Vorher war die neue “In der Nähe”-Anzeige erst nur auf wenige US-Städte beschränkt, später hatte Niantic sie auf den Westen Nordamerikas und Australien ausgeweitet.

Pokémon GO Nearby Update – Neue “In der Nähe”-Anzeige nun auch in Deutschland

Das neue „Tracking“-System wurde nötig, weil Niantic das „alte“ System nicht mehr aufrecht erhalten konnte, das führte zu Systemabstürze und bei Pokémon GO. Spieler behalfen sich dann länger mit “Pokeradar” und anderen “Kartenprogrammen” von Drittanbietern – das ist aber nicht mehr oder nur noch eingeschränkt möglich.

Das neue System soll den Trainern wieder eine genauere Hilfe an die Hand geben, wie sie wilde Pokémon aufspüren können, indem es ihnen verrät, in der Nähe von welchem wichtigen Punkt sich ein Pokémon aufhält.

Pokémon GO Enton verwirrt Fundorte Deutschland

Das neue System ist allerdings umstritten: Es zeigt lediglich Pokémon in der Nähe von Pokéstops an. Gut für Spieler in der Stadt mit vielen Pokéstops. Schlecht für Spieler auf dem Dorf, dort sind solche Stops nur rar gesägt – die orientieren sich meist an besonderen Orten oder Sehenswürdigkeiten – davon gibt’s auf dem Dorf nun mal weniger als in einer Metropole.

Pokémon GO: Neues Tracking löst eine Menge Kritik aus

Ausprobiert wurde das System zuerst in San Francisco und anderen Großstädten der USA – da war’s okay. Als es dann aber auf ländliche Regionen ausgedehnt wurden, kritiserten Trainer das Tracking häufiger und schärfer.

gantollpokemon
Da wohnt wohl jemand auf dem Dorf. Quelle: Facebook

Auf reddit wird das neue System inwzischen heftig diskutiert: Diese Tracking ruiniere Pokémon GO für unzählige Spieler. Das alte “halbherzige” Tracking sei da ja noch besser. Auch Leute, denen viele Pokémon angezeigt werden, klagen: Ihnen werde jedes Mistvieh serviert, die “guten und seltenen” Pokémon, die sie gestern noch fanden, würden sie so aber verpassen.

Die Forderung vieler Spieler daher: Entweder bringt ihr dann auch mehr Stops aufs Land oder Ihr lasst Euch ein anderes Tracking-System einfallen.

Pokémon GO: Kein Herz fürs Dorf – Neuer Tracker ärgert Trainer auf dem Land

League of Legends wirft mit Supportern um sich, damit die endlich wer in LoL spielt

Momentan befinden sich in League of Legends 10 extra Supporter in der freien Championrotation und das hat auch seinen Grund. Welchen, erfahrt Ihr hier.

Wer in den letzten zwei Wochen LoL gespielt hat, dem ist vielleicht aufgefallen, dass auf einmal ganz schön viele Supporter in der freien Championrotation zu finden sind. Normalerweise stehen dem Spieler insgesamt 10 zufällige Champions zur Auswahl, die man in der Rotation eine Woche lang testen kann. Die zusätzlichen Supporter bringen die Gesamtzahl nun auf 20 freie Champions.

Das hat Riot aber nicht einfach nur aus Spaß so eingerichtet, sondern es gibt einen triftigen Grund. Die Rolle des Supporters ist schlichtweg zu unbeliebt und kaum jemand möchte in die unterstützende Rolle schlüpfen. Die freie Rotation soll dafür sorgen, dass Beschwörer die verschiedenen Supporter ausprobieren und mit der Zeit auf den Geschmack kommen.

LoL Rework

Was macht die Rolle des Supports so unbeliebt?

Dadurch, dass so wenig Beschwörer den Unterstützer spielen, entstehen ein paar Nachteile für die Spieler. So gibt es gibt längere Wartezeiten. Spieler, die als Rollenpräferenz „Automatisches Auffüllen“ wählen, werden im Regelfall Supporter, da es davon eben zu wenige gibt. Wenn Spieler als Sekundärrolle Support wählen, ist die Chance hoch, dass sie jedes Mal den Unterstützer spielen müssen.

Im Jahr 2017 sollen die Supports mehr Zuwendung bekommen. Es soll außerdem untersucht werden, warum Beschwörer die anderen Rollen dem Support vorziehen.

Diese Faktoren sieht Riot als problematisch:

  • Goldeinkommen
  • Anerkennung für erfolgreiche Supporter
  • Gegenstände
  • Vor dem Spiel (Runen/Meisterschaften/Beschwörungszauber)
  • Muster in der Anfangsphase
LoL Annie seltener Skin

Riot möchte vor allem darauf achten, wie sie im Verhältnis zu den anderen Rollen stehen. Der Punkt der Anerkennung könnte dabei ein großer Faktor sein. Im Vergleich zu den anderen Rollen, gibt es für den Support wenig Sichtbares für seine gute Leistung. Andere Rollen haben den Blutrausch, Mehrfachtötungen, KDA/CS – Statistiken und bekommen diese sehr plakativ angezeigt. Was bleibt dem Support für seine herausragende Rettung in letzter Sekunde? Nichts. Er muss sich selbst auf die Schulter klopfen.

Auch was die Gegenstände betrifft, hat der Support das Nachsehen. Im Vergleich zu anderen Rollen, hat er doch eher eine geringe Auswahl und muss immer einen Platz an den Sehenden Stein vergeben. Riot will erforschen, ob man hier das Sichtspiel im Gesamten anpassen sollte, um dem Support mehr Vielfalt in den Gegenständen zu ermöglichen.

LoL Soraka Wallpaper

Was sollen die kostenlosen Supporter für LoL bringen?

Die extra Supports in der Championrotation sollen ein kleines Experiment sein. Man möchte herausfinden, ob Beschwörer beim Testen der Champions auf den Geschmack kommen und die Rolle in Zukunft öfter auswählen werden. Die gewählten Supporter decken dabei eine große Bandbreite ab, vom aggressiven Magier (Zyra), über den Beschützer (Janna), bis hin zum robusten Initiator (Leona) sind alle vertreten. Riot ist sich bewusst, dass der fehlende Zugriff auf bestimmte Supporter nicht der entscheidende Faktor für das Support-Dilemma ist. Das Experiment ist aber nicht kompliziert durchzuführen und soll ein erster Schritt in der Überarbeitung der Supporter sein.

Die zusätzlichen Supporter werden sich noch ca. zwei Wochen in der freien Rotation von League of Legends befinden.

LoL Alistar Wallpaper

Leya meint: Ich bin ein großer Fan der Support-Rolle, da ich die meisten unterstützenden Champion klasse finde und gerne spiele. Es freut mich zu hören, dass Riot den Supportern in der kommenden Saison ein bisschen mehr Liebe zukommen lassen möchte. Ich kann verstehen, dass es viele Beschwörer in LoL als frustrierend empfinden, mit dem Support nicht immer Anerkennung zu bekommen oder die Gegenstände als langweilig empfinden. Ich bin gespannt, was sich Riot für die Unterstützer im nächsten Jahr ausdenken wird.

Warum denkt Ihr, dass die Rolle des Supports so unbeliebt ist und welche Veränderungen würdet Ihr gerne sehen? An zu wenig coolen Skins kann es meiner Meinung nach nicht liegen. Ist Santa Braum nicht der Knaller?

Quelle(n):
  1. leagueoflegends

The Crew: Calling All Units hat was von The Fast and The Furious

Das neue The Crew-Addon Calling All Units bringt Euch nicht nur neue Fahrzeuge, sondern lässt Euch neben Rasern auch als Polizei spielen.

Calling All Units ist das The Crew Addon, das Ubisoft auf der Gamescom 2016 vorgestellt hat. Mit dem Addon bekommt Ihr interessante Inhalte wie eine neue Storyline oder PvP-Action. Dazu wurde das Level-Cap im Spiel erhöht. Statt Level 50 gibt es nun erst eine Stufenbegrenzung bei Level 60. Ein weiteres Feature des Addons ist die Seitenwahl zwischen Polizei oder Raser. In einem neuen Trailer könnt Ihr die verschiedenen neuen Features von Calling All Units sehen.

The Crew: Calling All Units Trailer

Sucht Euch selbst aus, ob Ihr in die Rolle der Polizei schlüpfen wollt, oder ob Ihr weiterhin als Bad-Guy vor der Polizei flüchtet. Bei Calling All Units ist Euch diese Wahl selbst überlassen. Auf Euch wartet eine neue Story, spezielle Fähigkeiten als Polizist oder Raser, exklusive Fahrzeuge für beide Seiten und PvP-Action gegen die Polizei in der offenen Spielwelt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

The Crew: Calling All Units Preis

Wenn Ihr einen Season-Pass oder die neue Ultimate Edition besitzt, dann ist Calling All Units darin enthalten. Solltet Ihr das Addon einzeln kaufen, dann müsst Ihr dafür 25€ bezahlen. Calling All Units ist nach Wild Run die 2. Erweiterung für The Crew.

Die Ultimate-Edition von The Crew könnt Ihr über unseren Affiliate-Link hier bei Amazon kaufen.

Quelle(n):
  1. VG247

The Elder Scrolls Online: Die umstrittenen Kronen-Kisten kommen – RNG-Lockboxes für ESO

Morgen ist es soweit, dann führt Zenimax Online die Kronen-Kisten in das MMORPG The Elder Scrolls Online ein.

Am Donnerstag, den 1. Dezember finden die Kronen Kisten ihren Weg in das MMO. Das Prinzip basiert dabei auf Loot Crates, die man aus anderen Onlinespielen kennt. Ihr kauft euch im Kronen Shop eine Kronen Kiste und diese enthält einige zufällige Items. Ihr wisst aber vorher nicht, was enthalten ist. Im Prinzip sind die Kronen Kisten die Überraschungseier von Tamriel.

elder-scrolls-online-kronen-kisten-2
Lass dich überaschen!

In den Kronen Kisten findet ihr Verbrauchsgüter, die laut Zenimax immer mehr wert sind als der Preis einer einzelnen Kiste. Außerdem erhaltet ihr die Chance, einzigartige kosmetische Gegenstände, Begleiter oder Reittiere in einer der Kisten zu finden. In den Kronen Kisten entdeckt ihr nicht nur neue und exklusive Gegenstände, sondern auch Items, welche früher als zeitlich begrenztes Angebot erhältlich waren und die im Grunde nicht mehr regulär verfügbar sind.

Im Vorfeld gab es schon eine hitzige Diskussion über die Kisten, weil manche Fans fürchteten, ESO bewege sich hier auf “Free2Play”-Spiele zu, bei denen solche Lockboxes im Cash-Shop keinen guten Ruf genießen.

Kauft ihr eine Kronen Kiste, dann erhaltet ihr garantiert vier zufällig ausgewählte Items und die Chance auf einen fünften Gegenstand. Ihr werdet keine Reittiere, Begleiter, Kostüme oder Persönlichkeiten doppelt bekommen. Würde sich in einer Kiste ein solches Item befinden, das ihr schon habt, so wird dieses automatisch gegen Kronen Edelsteine, eine neue Ressource im Spiel, getauscht. Es ist weiterhin möglich, manche Items in Kronen Kisten gegen Kronen Edelsteine zu tauschen. Dazu zählen Gifte, Tränke, Reitstunden, Schriftrollen des Lernens und andere Gegenstände der Kategorie “Nützliches”.

Immer wieder neue Items

elder-scrolls-online-kronen-kisten-3

Erhaltet ihr Kronen Edelsteine, dann nutzt ihr die, um sie gegen Sammlerstücke eurer Wahl aus der aktuellen Saison Kronen-Kisten zu tauschen. Jede Saison bietet euch andere Items in den Kisten. Im Vierteljahrestakt werden die Kisten neu zusammengestellt. Die erste Saison startet mit dem  Thema “Sturmatronach” und bietet euch den Sturmatronachen-Bär, das Sturmatronachen-Kamel und den Sturmatronachen-Guar sowie das Sturmatronachen-Pferd, die Sturmatronachen-Senche und den Sturmatronachen-Wolf. Außerdem enthalten sind die Sturmatronachen-Aura, die Sturmatronachen-Transformation und das Sturmsteinjonglieren.

Kronen Kisten werden ab dem 1. Dezember für 400 Kronen pro Stück im Kronen Shop des MMORPGs The Elder Scrolls Online angeboten.

Weitere Artikel zu The Elder Scrolls Online:

The Elder Scrolls Online: Spielt ab sofort in 4k auf der PS4 Pro!

The Elder Scrolls Online: One Tamriel für PS4 und Xbox One erschienen

Quelle(n):
  1. ESO

No Man’s Sky kriegt keinen Ärger wegen Falschwerbung

Eine Untersuchung gegen No Man’s Sky wegen Falschwerbung wurde eingestellt.

Vor einer Weile haben wir berichtet, dass sich eine britische Aufsichtsbehörde, so eine Art Werbeaufsichts-Selbstkrontrolle, für Ethik in der Werbung mit No Man’s Sky auseinandersetzt. Denen wird vorgeworfen, für das Spiel mit Screens, Trailern und Aussagen geworben zu haben, die No Man’s Sky dann später nicht lieferte, als das Release anstand.

Jetzt ist die Werbeaufsicht (ASA) zum Schluss gekommen: Die Werbung für das Spiel bricht nicht den „Codex.“ Werbung sei dafür da, um das Produkt ins beste Licht zu stellen. Und was in der Werbung gezeigt wurde, spiegele im Großen und Ganzen das wider, was Spieler dann vom Spiel erwarten konnten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zufällig generiert heißt Erlebnis ist nicht garantiert

Hello Games habe sich so verteidigt, dass das Spiel zwar 18 Trillionen Planeten erschaffen könnte, aber das Erlebnis für den einzelnen sei „einzigartig“ und nicht gescripted. Daher war klar und man habe klar gemacht, dass die Werbung nicht 1:1 dem Erlebnis des Spielers entsprechen würde.

Auch in den weiteren Beschwerdepunkten hält man Hello Games für „unschuldig“ im Sinne dieser Beschwerde. Fast alles, was in der Werbung gezeigt wurde, konnte Hello Games wohl auch im fertigen Spiel zeigen mit “Footage”, mit Spielmaterial. Auch von “großen Schlachten” konnte man Material liefern. Wobei Hello Games einräumt: Je größer eine Schlacht ist, desto schwerer ist die zu finden. Der Vorwurf war: So etwas gebe es nicht im Spiel.

No-Mans-Sky

Probleme hatten die Entwickler wohl damit, ganz detaillierte Szenen nachzustellen: Ein Schiff, das unter einer Felsformation durchfliegt, konnte man nicht liefern. Aber dieses Detail hielt die Werbeaufsicht für nicht wichtig genug, um da Hello Games einen Strick zu drehen. Auch dass Tiere große Baustämme bewegen konnten, wie in Werbetrailern, konnte man im Spiel nicht zeigen. Aber solche Details, fand die Behörden, würden wohl kaum irreführen, ein Spiel zu kaufen.

In letzter Zeit dreht sich die Stimmung bei No Man’s Sky spürbar:

No Man’s Sky Update – Der Foundation-Patch ist da und lässt euch Basen bauen!

Quelle(n):
  1. polygon

Pokémon GO auf dem Stundenplan von Universitäten – Pokén statt Pauken

Akademiker sind überzeugt, dass Pokémon GO einen wertvollen Beitrag in Bildung und Kommunikation leisten kann.

Zoologen an der Oxford Universität studieren Pokèmon GO, um herauszufinden wie das Spiel einen positiven Einfluss auf das Band zwischen Mensch und Natur haben kann. Auf der einen Seite sind Befürchtungen, dass die Besessenheit auf die digitalen Wesen einen negativen Effekt haben könnte. Es könnte die Bereitschaft einschränken, mit der echten, natürlichen Welt zu interagieren. Auf der anderen Seite weisen die Akademiker darauf hin, dass es viele Gemeinsamkeiten zwischen dem Spiel mit Pokèmon und Aktivitäten in der Natur gibt.

Mit ein paar Anpassungen, wie einer realistischere Ökologie und bestehenden Lebensformen, könnte das Spiel sogar zu einem „Citizen Science“ – Projekt werden. Dabei handelt es sich um ein Projekt, welches durch interessierte Laien durchgeführt wird, indem sie Beobachtungen melden, Messungen durchführen und Dateien auswerten. So ein Projekt könnte außerdem dazu führen, dass die Liebe zur Natur neu entdeckt und die Neugierde zum Entdecken der Umgebung entfacht wird. Immerhin gibt es schon den Hashtag #Pokeblitz. Dieser wird genutzt, um Tiere und Pflanzen zu identifizieren, denen man auf der Pokémonjagd begegnet ist.

Pokemon GO Teams Banner

Professor Karen Guerrero von der Arizona State University hat Pokémon GO sogar bereits mit in ihren Stundenplan aufgenommen. Sie benutzt das Spiel, um Studenten Kartografie beizubringen. Anhand von Pokémon GO erklärt sie, wie man raumbezogene Technologien nutzen kann und geografische Information kommuniziert. Ihre Lesungen startet sie, indem sie die Studenten bewegt eine Diskussion zu starten, wie sie das Spiel erfahren haben. Studenten gehen darauf nach Draußen, um die digitalen Monster zu finden oder untersuchen eine Karte, auf der Pokémon aufgetaucht sind. Die Studenten arbeiten dabei als eine Gruppe, um Daten zu sammeln und zu analysieren:

Welche Typen Pokémon wurden in welchem Gebiet gefunden? Dabei wird besonders auf den Unterschied zwischen natürlichen und von Menschenhand gemachten Gebieten geachtet. Inwiefern variieren ihre Wertigkeiten? Welche Pokémon kommen häufig vor und welche sind selten? Danach folgt ein großes Brainstorming, über zusätzliche, statistische Fragen und wie man die richtigen Daten sammelt, um die Fragen beantworten zu können. Das ganze wird anschließend in einer Tabelle organisiert und in einem Histogramm verarbeitet.

Pokemon Trainer

Leya meint: Ich hätte ja auch ganz gerne Pokémon in der Schule als Unterrichtsfach gehabt … Mich freut auf jeden Fall, dass verschiedene kluge Köpfe versuchen, den Mehrwert aus Pokémon GO herauszuziehen und sich nicht nur auf das Negative stürzen. Ich bin schon lange davon überzeugt, dass Games verschiedene Sinne und Fähigkeiten fördern und stimulieren können. Pokémon Go eignet sich hervorragend, um dieses Feld weiter zu erforschen und ich bin gespannt, welche Applikationen und Spiele da noch in Zukunft kommen werden. Ganz nach dem Motto: Learning by Playing!

Erzählt uns doch in den Kommentaren, was Ihr von den Ansätzen dieser Universitäten haltet. Ist es möglich durch Pokémon GO die Bildung positiv zu beeinflussen? Oder handelt es sich doch nur um einen kurzfristigen Hype, der wieder vorüber geht?


Auch interessant:

Gaming in der Schule: „Level up“ anstelle von Schulnoten?

Quelle(n):
  1. massivelyop

PS Plus – Dezember 2016: Die kostenlosen Spiele für PS4

Für PS Plus sind die Gratis-Games im Dezember 2016 nun offiziell bekannt. Diese Spiele stehen ohne zusätzliche Kosten zum Download bereit.

Der Leak hat sich bewahrheitet: Invisible, Inc. und Stories: The Path of Destinies sind die “PS Plus”-Spiele für die PS4 im Dezember 2016.

In Stories: The Path of Destinies stellt Ihr Euch als Reynardo dem schicksalhaften Kampf gegen einen allherschenden Imperator. Die Reise ist voller Gefahren und Ihr müsst Entscheidungen treffen, die Konsequenzen haben.

psplusdezember

Bei Invisible, Inc. kontrolliert Ihr bis zu 10 unsichtbare Agenten. Es handelt sich um einen Stealth-Titel, bei dem Ihr die richtige Strategie für zufallsgenerierte Schauplätze finden müsst.

Hier ist die komplette Liste:

  • Stories: The Path of Destinies (PS4)
  • Invisible, Inc. (PS4)
  • Hyper Void (PS4, PS3, PS Vita)
  • Tiny Troopers Join Ops (PS4, PS3, PS Vita)
  • Color Guardians (PS4, PS Vita)
  • VVVVVV (PS Vita)

Diese Spiele sind ab dem 6. Dezember verfügbar. Bis dahin könnt Ihr noch die November-Games ohne weitere Kosten herunterladen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was sind die Gratis-Spiele für PlayStation Plus?

Einmal pro Monat erhalten die “PS Plus”-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 50 Euro im Jahr.

Jeden Monat aufs Neue schauen die Online-Zocker auf PS4, PS3 und PS Vita gespannt, welche Spiele sie dieses Mal von Sony erhalten. Dabei sind die Games in der Community meist sehr umstritten, da sie nie den Geschmack aller Spieler treffen können. Gerade für PS4-User waren dicke Highlights in der Vergangenheit rar gesät.

Seid Ihr mit den “PS Plus”-Games im Dezember 2016 zufrieden?


Wir unterziehen die PS4 Pro und die Xbox Scorpio einem vorläufigen Vergleich. Was unterscheidet die beiden Super-Konsolen?

Quelle(n):
  1. Playstation.Blog

Destiny: Die beste Farm-Methode für Exotics – Setzt hier Eure Drei der Münzen ein

Bei Destiny schauen wir uns eine Methode ein, wie Ihr die Drei der Münzen effizient einsetzen könnt.

Die Drei der Münzen – Wie setzt man sie erfolgreich ein? Haben sie einen Cooldown? Gibt es erfolgsversprechende Rituale?

Mit solchen Fragen beschäftigen sich die Hüter bereits seit Launch von “König der Besessenen“, als diese mysteriösen Verbrauchsgegestände in Destiny eingeführt wurden. Mit den Münzen erhöhen sich Eure Chancen, ein exotisches Engramm vom nächsten Ultra-Kill oder durch ein abgeschlossenes Schmelztiegel-Match zu erhalten. Dabei soll der Effekt stapelbar sein und sich steigern, wenn der letzte „Drei der Münzen“-Einsatz erfolglos blieb. Über die genaue Mechanik und über konkrete Zahlen rätseln die Spieler noch immer.

Vor wenigen Monaten brachte der Executive-Producer Scott Taylor mehr Licht ins Dunkel, indem er verriet, wie er sie einsetzt: Er nimmt immer nur eine Münze. Und einen Cooldown-Timer gebe es nicht. Aber wo setzt man die Drei der Münzen am besten ein?

Exos farmen im Eisengrab

Der Youtuber Venero TV hat sich mehrere Farm-Methoden mit den Drei der Münzen genauer angesehen und kam zu dem Ergebnis: Am besten läuft es im Eisengrab, in der letzten Story-Mission von “Rise of Iron”.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Schwierigkeit, auf der Ihr die Mission spielt, ist egal. Entscheidend ist, dass Ihr die Endbosse, die ehemaligen, nun SIVA-befallenen Eisernen Lords, zügig besiegt.

Vorteile:

  • Hier befinden sich drei Ultras. Besiegt zwei, lasst Euch töten und startet vom letzten Checkpoint. So könnt Ihr in kurzer Zeit viele Münzen einsetzen.
  • Im Raum findet Ihr die Flammenaxt vor, mit der Ihr auf die Gegner einprügeln könnt. Ihr müsst also keine Synthesen verschwenden.
destiny-iron-lord-eisengrab

Innerhalb von zwei Stunden konnte der Youtuber 131 Drei der Münzen einsetzen, dabei sind 19 Exotics gedroppt. Im Schnitt ergab also knapp jede siebte Münze einen exotischen Gegenstand. Zudem kann Venero TV bestätigen: Ein Cooldown ist ihm dabei nicht aufgefallen.

Vor einigen Monaten fand eine engagierte Studie von mehreren Hütern auf reddit statt, welche zu einem interessanten Ergebnis kam. Hier hieß es: Doch, die Drei der Münzen haben eine gewisse Abklingzeit, während dieser die Chance auf Exotics deutlich geringer ausfällt. Bei einem „Speedrun“ gewinnt man nur etwa alle 10 Münzen ein Exotic, setzt man diese behutsamer ein, sind für ein Exotic nur um die 5 Münzen nötig.

Über diese „Drei der Münzen“-Studie haben wir bereits hier ausführlich berichtet.

Wie und wo setzt Ihr die Drei der Münzen ein?

Empfehlenswerte MMOs im Dezember 2016 – Von wegen besinnliche Weihnacht!

Der Dezember bringt kaltes Wetter, Weihnachten und ein paar sehr coole Aktionen in Spielen. Wir haben daher fünf Games aufgelistet, die im Dezember besonders aktuell und empfehlenswert sind. Beispielsweise, weil es darin neue Addons gibt oder besondere Events stattfinden. Viel Spaß!

Der Dezember hat zwar mit Weihnachten ein klares Highlight, aber oft dominieren Kälte und Dunkelheit die Tage dieses Monats. Uns Gamern kann das aber auch egal sein, denn in der warmen Stube vor dem PC oder der Konsole ist es immer gemütlich. Doch was soll man im Dezember spielen? Wo geht gerade ordentlich der Punk ab? Wir haben für euch fünf MMOs zusammengestellt, die im Dezember besonders aktuell sind.

Star Wars: The Old Republic – Wer braucht Rouge One, wenn er SWTOR bekommen kann?

Schon seit letztem Jahr ist der Dezember der Star-Wars-Monat, denn 2015 kam um diese Zeit Episode VII. Dieses Jahr ist wiederum das heiß erwartete Spin-Off Rouge One an der Reihe. Doch auch außerhalb des Kinos sind Lichtschwerter, Raumkämpfe und verworrene Familienbeziehungen ein Thema: Star Wars: The Old Republic bekommt ab dem 2. Dezember das neue Addon Knights of the Eternal Throne.

SWTOR - Knights of the Eternal Throne

Commander Darth Shepard

Wer schon das vorige Addon Knights of the Fallen Empire mochte, der wird dieses Mal vor Freude wie Chewbacca brüllen – oder wie ein Jawa quieken, der gerade ein besonders schönes Schrottteil gefunden hat.

Kaum habt ihr die neue Kampagne gestartet, geht die Action schon fett los und ihr werdet in eine epische Schlacht um den Planeten Voss verwickelt. Anders als in Fallen Empire passiert aber ständig etwas und ihr verbringt weit weniger Zeit damit, euch durch lästige und langweilige Gegner zu metzeln. Vielmehr bekommt ihr schon in der ersten Missionen einen dicken Walker, mit dem ihr die Gegnerhorden zünftig mit dem Lasergeschütz oder mit Granaten wegbrutzelt.

SWTOR-Eternal-Throne01

Das Gameplay ist in Eternal Throne also flüssiger und spannender als im Vorgänger. Die Story ist ebenfalls aufpoliert worden. Fallen Empire war eher die Origin-Story eures Helden, der am Ende als „Commander“ der Allianz einen harten Schlag gegen das Imperium von Zakuul führte. In Eternal Throne sind wir daher schon von Beginn an ein echter Bad-Ass, der mit dem legendären Commander Shepard aus Mass Effect nicht nur den Titel gemeinsam hat.

Unser Held ist selbst dann eine coole Sau, wenn wir die „netten“ Optionen in den Dialogen wählen – wer hingegen die „bösen“ Reaktionen wählt, bekommt den guten alten „Renegade Shepard“ zurück.

Game of Star Wars

Die Story ist das Highlight von Knights of the Eternal Throne und zeigt, dass es Bioware nach wie vor noch drauf hat. Die Geschichte nimmt gleich von Beginn an Fahrt auf und jede Episode haben wir harte Entscheidungen zu treffen. Beispielsweise müssen wir uns gegen Ende von Episode Eins schon dazu durchringen, ob wir zulassen, dass unser Erzfeind aus der gesamten Kampagne von Fallen Empire geheilt wird oder elends verrecken soll. Wir wollen hier nicht spoilern, aber die Entscheidung fällt aufgrund diverser Umstände bei weitem nicht so leicht wie man hier annehmen könnte

SWTOR-Eternal-Throne02

Ebenfalls sehr cool: Die Autoren von Bioware haben sich von Game of Thrones inspirieren lassen. Wir sind als Commander nämlich nicht nur der Führer einer riesigen Privatarmee, sondern auch ein Anwärter auf den Ewigen Thron des Zakuul-Imperiums. Daher dürfen wir uns auch um politische Allianzen kümmern und in einen wahren Sumpf aus Intrigen und komplexen Beziehungen eintauchen. Dabei müssen wir auch die ein oder andere unbequeme Entscheidung treffen und werden mehr als einmal schändlich verraten und verkauft.


Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wer also auf Star Wars steht, Rouge One nicht mehr abwarten kann und ein Faible für starke Stories hat, der sollte sich unbedingt Knights of the Eternal Throne holen. Spielt es aber auf English, denn wie Cortyn zurecht bemeckert, ist die deutsche Synchro nicht so prall.

Auf Seite Zwei geht es weiter mit besinnlichem Schneetreiben in New York.

FIFA 17: TOTW 11 – Das Team der Woche vom 30.11. – 7.12. in FUT 17

Bei FIFA 17 ist das TDW 11 bekannt. Diese Spieler erhalten heute, am 30.11., eine IF-Karte in FUT 17.

Ein 90er ist dabei! Aguero kommt in diesem Team of the Week mit einer starken Karte: 90 Schießen, 90 Pace und 91 Dribbling. Den will man in seinem Team haben! Zudem hat Cavani eine 87er Karte. Diese sollte ebenfalls sehr begehrt sein.

totw-11

Ansonsten ragen noch zwei Innenverteidiger heraus. Godin kommt mit überragenden 89. Aus deutscher Sicht ist Mats Hummels interessant. Die 88 ziert seine Karte. Mit 65 Tempo ist er zwar noch immer nicht sonderlich schnell, dennoch sind seine anderen Werte top. Hummels ist übrigens auch ein “Ones to Watch“. Diese Karte wird automatisch aufgewertet, sobald eine bessere IF-Karte des Spielers erscheint.

Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 11

totw11-start

Startelf:

  • TW: Diego Benaglio – VfL Wolfsburg (Germany) – Switzerland
  • IV: Diego Godin –  Atlético de Madrid(Spain) – Uruguay
  • IV: Mats Hummels – Bayern München (Germany) – Germany
  • IV: Marquinhos – Paris Saint-Germain (France) – Brazil
  • RM: Bernardo Silva – As Monaco (France) – Portugal
  • ZM: Pizzi – SL Benifica (Portugal) – Portugal
  • LM: Diego Perotti – Roma (Italy) – Argentina
  • LM: Pablo Piatti – RCD Espanyol (Spain) – Argentina
  • ST: Edinson Cavani – Paris Saint-Germain (France) – Uruguay
  • ST: Andre-Pierre Gignac – Tigres U.A.N.L. (Mexico) – France
  • ST: Sergio Agüero – Manchester City (England) – Argentina
totw11-bank

Auswechselspieler:

  • TW: Darren Randolph – West Ham United (England) – Rep. of Ireland
  • LV: Ridgeciano Haps – AZ (Holland) – Holland
  • ZM: Henri Lansbury – Nottingham Forest (England) – England
  • RM: Rafal Boguski – Wisła Kraków (Poland) – Poland
  • ZOM: Marco Mathys – FC Vaduz (Switzerland) – Switzerland
  • ST: Morten Rasmussen – Arhus GF (Denmark) – Denmark
  • ST: Giovanni Simeone – Genoa (Italy) – Argentina
  • ST: Gylfi Sigurðsson – Swansea City (England) – Iceland
  • RM: Moussa Sow – Fenerbahçe (Turkey) – Senegal
  • ST: Lisandro Lopez – Racing Club de Avellaneda (Argentina) – Argentina
  • ST: Jelle Vossen – Club Brugge (Belgium) – Belgium
  • ST: Timo Werner – RB Leipzig (Germany) – Germany

Diese Spieler sind von Mittwoch, 19 Uhr, bis kommenden Mittwoch, den 7.12. um 19 Uhr, in den Sets erhältlich. Danach könnt Ihr diese Spezialkarten nur noch auf dem Transfermarkt erwerben.

Was ist das TOTW überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Viel Glück beim Set-Öffnen!


In unserer Guide-Sammlung zu FUT 17 listen wir alle bisherigen TOTW-Spieler auf.

Quelle(n):
  1. futhead

Star Wars Battlefront 2 und nächstes Battlefield mit Prise “FIFA FUT?” – so sieht EA die Zukunft

EA spricht über die Zukunft seiner Shooter-Franchises Star Wars Battlefront und Battlefield.

Auf einem Investorentermin gab es „spärliche“ Infos zur Zukunft der Shooterfranchises von EA. Was der Finanzvorstand von EA den Investoren sagte, könnte Fans aber beunruhigen.

Battlefront größer und schöner – Battlefield erstmal auf Eis

Der CFO Blake Jorgensen hat Fans von Battlefield erst einmal einen Dämpfer verpasst: Bei Battlefield sei „für einige Jahre“ nicht mit einem neuen Spiel zu rechnen. Das nächste ist frühestens für 2018 vorgesehen, konnte man so zwischen den Zeilen herauslesen. Hier rückt EA aber noch kaum Informationen raus.

Star Wars Battlefront ist das „heißere“ Thema aktuell. Hier will man Probleme aus dem letzten Jahr angehen und verbessern. Der Nachfolger soll Material aus den „neuen“ Filmen verarbeiten und „aufregender und deutlich größer“ als der Vorgänger werden, verspricht Jogensen. Star Wars Battlefront wurde vor allem vorgeworfen, keine Singleplayer-Kampagne und keinen Raumkampf zu bieten. Das Spiel sei allgemein “zu flach” gewesen.

fifa-16-15-tots
Ein Teil der Aussagen könnte Shooter-Fans beunruhigen

Bisschen mulmig könnte Shooter-Fans werden, wenn der Finanzvorstand davon fabuliert, wie man das Erfolgsmodell „FIFA Ultimate Team“ auf  seine Shooter übertragen kann.

battlefield1-soldat

FUT nimmt er als „leuchtendes Beispiel“ dafür, wie man Spieler bei der Stange halten kann, wie man ihr “Engagment” erhöht. Das sei bei allen Projekten das oberste Ziel, noch vor der “Monetarisierung.” Wobei Jorgensen zugibt, dass beides miteinander zusammenhängt.

Man müsse Wege finden, dass “Engagment” zu verstärken, ohne das Gameplay zu stören. FIFA Ultimate Team gelinge das. Sowas bei anderen Spielen hinzubekommen, sei eine große Herausforderung, aber auch aufregend.

[pullquote]”It’s not just about building another game. If we can build another stream of revenue that’s high-profit, it’s highly accretive to the overall company.” EA CFO Bake Jorgensen, zitiert nach GameSpot.[/pullquote]

Es gehe nicht nur darum, ein neues Spiel zu bauen, sondern einen konstanten Umsatzstrom zu gewährleisten, der hohen Profit bringe. 

FIFA FUT ist bei Fans stark umstritten, viele sehen es als „Cashcow“ für FIFA an. Spieler kaufen da per FIFA Points Kartenpacks, dort sind zufällige Fußball-Spieler mit verschiedenen Werten und in unterschiedliche Versionen enthalten. Manche investieren ein kleines Vermögen.

FIFA 16: FUT – 17-Jähriger öffnet für knapp 5000 Euro Packs – mit der Kreditkarte seines Vaters

Quelle(n):
  1. gamespot

No Man’s Sky: Foundation-Update bringt Tausende Spieler zurück – und die bauen Basen

Mit dem Foundation-Update scheint Hello Games das Vertrauen der No Man’s Sky Spieler zurückzugewinnen.

Vor dem Update spielten laut Steam Charts etwa 200 bis 500 Spieler No Man’s Sky gleichzeitig. Das ist keine wirklich gute Zahl und zeigt, dass es dem Weltraumspiel alles andere als gut ging. Doch das hat sich mit der Veröffentlichung des Foundation-Updates geändert. Nun sind im Schnitt zwischen 7.700 und 8.000 Spieler gleichzeitig online.

no-mans-sky-basis-2
Das Foundation-Update kommt gut bei den Spielern an

Bei Release des Updates am vergangenen Sonntag waren es 8.090 Spieler, die zur selben Zeit No Man’s Sky spielten. In den letzten 24 Stunden waren es noch 6.938 Spieler. Damit liegt das Spiel aktuell im Mittelfeld der Top 100 Spiele auf Steam. Allerdings ist dieser Wert noch immer weit von dem entfernt, den das Spiel zum Start erreichte. Damals waren es direkt zum Launch über 200.000, die sich dann auf 36.976 Spieler gleichzeitig online einpendelten – bevor es rapide bergab ging.

No Man’s Sky ist ein gutes Beispiel dafür, was mit einem Spiel passieren kann, das zu Beginn die Erwartungen der Fans nicht erfüllt, sich aber dann Monate später durch ein Update langsam in eine Richtung entwickelt, welche die Spieler sich erhofft haben. Ob es No Man’s Sky schafft, irgendwann das versprochene “ultimative Videospiel” zu werden, ist jedoch zweifelhaft.

Derweil sind viele Spieler damit beschäftigt, sich ihre eigenen Basen zu bauen, was dank des Foundation-Updates nun möglich ist. Housing ist schon lange ein wichtiger Aspekt von Onlinespielen, da die Spieler dabei ihrer Kreativität freien Lauf lassen können und ihre Werke dann anderen Spielern zeigen dürfen. Das gilt auch für No Man’s Sky. Manche Spieler lassen sich sehr viel einfallen, um ihre Basis möglichst individuell und interessant zu gestalten.

Spieler erschaffen regelrechte Kunstwerke

no-mans-sky-basis

Reddit-User mckinneymd’s beispielsweise baute eine Universitätsbibliothek nach, während Reddit-User TimmySaint eine Schneefestung, die an Ostblockstaaten erinnert. Steam-User Greeo dagegen zieht einen eher praktischen Stil vor, Lost mag es eher gemütlich und Reddit-User neuspadrin bunt. Beyond Infinity erschuf ein architektonisches Werk mit einem überstehenden Glasanbau während PattySpivotDoe ein Bauwerk errichtete, das an alte Science-Fiction-Serien erinnert. Sigfried11 baute eine Basis, die wie ein Kran aussieht, Gerry Reyoms Werk ist eher minimalistisch aber dennoch interessant gehalten. Readmexx daggen baute eine Basis, ein wenig an Star Wars erinnert.

Habt ihr auch schon in No Man’s Sky eine eigene Basis errichtet? Wenn ja, wie sieht euer Bauwerk aus?

Weitere Artikel zu No Man’s Sky:

No Man’s Sky: Bodenfahrzeuge? Fan entdeckt Hinweise auf Buggy

No Man’s Sky Update – Der Foundation-Patch ist da und lässt euch Basen bauen!

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. Kotaku

Overwatch verliert Krone an League of Legends

In Südkorea ist League of Legends wieder am Drücker – in den PC Bangs steht LoL vor Overwatch.

lol-overwatch

Auf der ganzen Welt sind die „Spielhallen“, die Arcades verschwunden oder fristen ein Nischendasein. Bei uns in Deutschland hat sich das Spielen ins eigene Wohnzimmer verlagert – wir haben die dicken PCs und Konsolen daheim. In Südkorea und anderen Ländern Asiens geht man ins „PC Bang“, ins Internet-Café. Bei uns sind das auch schon Relikte aus der Vergangenheit. In Südkorea Spielhöllen und Zocker-Tempel, die sich ungebrochener Beliebtheit erfreuen.

overwatch-3vs3-finish

In Südkorea dominierte dort lange „League of Legends“ als meistgespielter Titel, dann kam Overwatch und konnte die lange Herrschaft brechen – 4 Jahre war LoL an der Spitze. Jetzt ist die „alte Ordnung“ wiederhergestellt. LoL ist mit deutlichem Vorsprung zurück auf 1, wie Gametrics mitteilt.

Das könnte daran liegen, dass aktuell bei Overwatch gerade keine „Season“ ist, die Season 3 soll erst noch starten. Vielleicht verschiebt sich die Hierarchie dann wieder. Wetten sollte man wohl nicht drauf.

Overwatch regiert in den PC Bangs von Korea

Quelle(n):
  1. pcgamesn

Conan Exiles: Sklaven, Götter und Kamele – Das erwartet euch im Early Access

Am 31. Januar startet das Survival RPG Conan Exiles auf PC in die Early-Access-Phase und die Entwickler bei Funcom haben nun verraten, worauf ihr euch in dieser Version freuen könnt.

Die Early Access von Conan Exiles bietet natürlich nicht das vollständige Spiel, sondern eine recht frühe Version, die aber schon einen guten Einblick in das geben soll, womit ihr für die Release-Fassung rechnen dürft. Dennoch werdet ihr schon einiges tun können. Zu den Highlights der Early Access gehören unterschiedliche Biome wie Wüsten, Oasen, Ruinen und Quellen. Dort erkundet ihr die Überreste längst vergessener Zivilisationen.

conan-exiles-neu-1
Diener verteidigen eure Bauwerke

Conan Exiles wird sich vor allem auf Nahkämpfe konzentrieren. Immer wieder findet ihr während eurer Erkundungstouren Schnipsel von Lore oder erlebt eine Geschichte. Über das Religionssystem könnt ihr Magie nutzen und beispielsweise die Avatare von Göttern beschwören. Zudem ist es möglich, Feinde zu versklaven und als Diener zu nutzen. Gerade das Dienersystem soll es jedem Spieler ermöglichen, sich auf das Erschaffen von Bauwerken und Städten zu konzentrieren, ohne sich auf andere Spieler verlassen zu müssen. Zudem beschützen die Diener die Bauwerke während eurer Abwesenheit.

Da jeder Spieler seinen eigenen Server aufsetzen kann, bekommen diese auch Tools an die Hand, über welche man mit Spielern umgehen kann, die nur Chaos verbreiten oder andere beleidigen. Besonders viel Wert wird auf die Erstellung des eigenen Charakters gelegt. Ihr bestimmt sein Aussehen, welcher Religion und welchem Volk er abgehört, wie seine Stimme sein soll und noch einiges mehr. Wer die Conan-Filme mit Arnold Schwarzenegger in der Hauptrolle kennt, der sollte sich im Spiel besser von Kamelen fern halten, denn diese werden sich im Gegensatz zu den Filmen wehren.

Vorerst keine Mounts

Waffen halten nicht ewig und können irgendwann zerbrechen. In der Nacht solltet ihr besonders auf der Hut sein, denn dann werden sich gefährliche Kreaturen aus ihren Verstecken wagen. Was die Fortbewegung angeht, so wird es zu Beginn der Early Access von Conan Exiles keine Mounts geben. Fliegende Mounts sind überhaupt nicht geplant. Mounts sollen auch in den Kämpfen keine Unterstützung darstellen, denn die Gefechte konzentrieren sich rein auf die Spieler.

Die Early Access des Survival-Online-RPGs Conan Exiles startet für PC am 31. Januar 2017. Die Xbox-One-Version folgt im Frühjahr. Für die Playstation 4 ist keine Early-Access-Phase geplant.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Weitere Artikel zu Conan Exiles:

Was ist Conan Exiles? Nein, es ist kein MMORPG!

Conan Exiles Early Access: Release-Datum für PC und Xbox One – PS4 unterstützt EA nicht

Black Desert: 16 Stunden Server down für Megaserver [Update]

Der Umzug auf die Megaserver bei Black Desert steht bevor. Mehr Spieler und mehr Interaktion sollen die Folge sein. Heute ist aber erst mal Umzug angesagt.

Update 1.12.2016, 8:45: Die Wartung wurde um 3 Stunden verlängert. 12 Uhr ist jetzt der angepeilte Termin.

Wie bereits vor einigen Wochen angekündigt, wird morgen große Tag gekommen sein, an dem Black Desert auf eine Megaserver-Technologie umstellt und das „Neue Welt“-Projekt abschließt. Bereits vor vier Tagen haben die Entwickler mit dem Prozess angefangen – heute Abend gehen alle Server down. Morgen sollen sie wieder öffnen, dann als “Mega-Server.”

Die Server machen heute Abend gegen 20 Uhr deutscher Zeit Schluss. Mit 13 Stunden “Umzugsdauer” rechnen die Entwickler. Der Mega-Server sollte morgen am Donnerstag, dem 1. Dezember, um 9:00 Uhr öffnen – das ist der Plan. 

Wer bisher nur auf einem einzigen Server gespielt hat, der muss kaum mit Änderungen rechnen. Alles funktioniert wie gewohnt und es gibt nun lediglich deutlich mehr Spieler, mit denen man Handel treiben oder sich prügeln kann.

Black Desert Valencia Talking

Wer jedoch auf mehreren Servern beheimatet war und zahlreiche Charaktere pro Server hatte, der muss nun mit einigen Einschnitten leben. Wer mehr Charakter hat, als das neue Maximum erlaubt (6 Slots +6 zusätzliche über den Shop), der hat nur noch Zugriff auf die jeweiligen Charaktere mit dem größten Level. „Kleinere“ Charaktere können nur gespielt werden, wenn von den anderen einer gelöscht wird – sie „rutschen dann nach“.

Ganz grundsätzlich gilt: Wann immer das Spiel irgendetwas logisch „verschmelzen“ konnte, hat es das auch getan. Segen-Buffs, die etwa auf mehreren Servern aktiv waren, wurden kombiniert (hatte man auf Server A einen Segen für 7 Tage und auf Server B auch, dann hat man nun 14 Tage diesen Buff).

Generell verspricht man sich von den Megaservern mehr Beteiligung an den Schlachten, mehr Handel und generell mehr Leben auf den Servern, was so ziemlich alle Spielinhalte von Black Desert wieder auffrischen soll.

Ein umfangreiches FAQ zu (fast) allen möglichen Fragen haben wir in unseren Quellen verlinkt.

Was haltet Ihr von der Zusammenlegung und Einführung der Megaserver? Ist das ein guter Schritt, um Black Desert wieder zu beleben und die Community zu einen oder seid Ihr eher auf der Seite der Untergangsverkünder, für die dies nur „ein weiterer Schritt bis zur Einstellung des Spiels“ ist?

Außerdem arbeitet man in Black Desert gerade an den Dunkelelfen.

Pokémon GO: Kein Herz fürs Dorf – Neuer Tracker ärgert Trainer auf dem Land

Die Funktionen des neuen Pokémon GO-Trackers haben viele Vorteile. Allerdings haben es Spieler in ländlichen Gegenden weiterhin schwer.

Update 1.12. 8:00 Uhr: Der neue Tracker ist jetzt auch in Deutschland aktiv: Pokémon GO: Neues Tracking in Deutschland aktiv! – „In der Nähe“-Anzeige umstritten

Originalmeldung:
 

Der neue Tracker für Pokémon GO wird inzwischen in verschiedenen Regionen auf der Welt getestet. Erst kürzlich weitete man dieses Gebiet aus, damit noch mehr Trainer an der Testphase des neuen Trackers teilnehmen können. Deutschland muss allerdings noch warten. Mit Hilfe der neuen Tracking-Funktion soll es einfacher werden, wilde Pokémon aufzuspüren und zu finden. Wie einige Spieler, die an der Testphase teilnehmen, erwähnen, hat man es in ländlichen Gegenden immer noch schwer, Pokémon zu fangen. Auf Reddit gibt es bereits einige Beschwerden, aber auch Lösungsvorschläge.

Pokémon GO auf dem Land spielen 
pokemon-go-nearby-neu

Der neue Tracker für Pokémon GO soll einige Verbesserungen ins Spiel bringen. Das aktuelle System zum Aufspüren von Pokémon ist ungenau und viele Spieler beschweren sich darüber. Sie wollen nicht ziellos durch die Straßen gehen und darauf hoffen, zufällig einem Pokémon über den Weg zu laufen. Man wünscht sich die Funktionen des ursprünglichen Trackers zurück, der mit Fußspuren eine gewisse Entfernung andeutete.

Die Funktionen des ursprünglichen Trackers haben allerdings Server-Probleme verursacht, weshalb es einen Tracker zumindest in dieser Form nicht erneut geben kann. Niantic testet aktuell eine ganz neue Aufspür-Funktion für Pokémon GO. Dabei kann man sehen, welche Pokémon sich an PokéStops in der Umgebung aufhalten.

Dadurch sehen Spieler zwar nicht den direkten Aufenthaltsort der wilden Pokémon, können allerdings anhand der Bilder festmachen “Aha, das Pikachu hält sich in der Nähe der Kirche auf”. Anschließend hat man zumindest ein grobes Suchgebiet, in dem sich das Pokémon aufhält. Mit dieser neuen Funktion ist zwar einem großem Teil der Community geholfen, allerdings sind das eher Trainer, die in einer Stadt oder in der Nähe einer Stadt wohnen.

Pokémon GO Pikachu Schulter

Aktuell gibt es in dem neuen Tracker nur die Funktion, Pokémon zu sehen, die sich in der Nähe eines PokéStops aufhalten. Trainer in ländlichen Gegenden haben damit Probleme, denn oft gibt es in der Umgebung nur wenige PokéStops, die man bequem zu Fuß erreichen kann. Für weitere Stops muss man oft bis ins nächste Dorf fahren. Dementsprechend leer ist die Anzeige für wilde Pokémon bei Spielern auf dem Land.

Viele Spieler wünschen sich schon lange mehr PokéStops auf dem Land. Durch den neuen Tracker werden weitere PokéStops allerdings noch wichtiger. Im Tracker werden wilde Pokémon in der Nähe von PokéStops angezeigt. Hat man keinen PokéStop in der Nähe, ist diese Anzeige dementsprechend leer.

Hoffentlich überdenkt Niantic die Funktion für ländliche Gegenden und lässt sich eine Lösung dafür einfallen.


Möglicherweise gibt es schon bald die Pokémon der 2. Generation bei Pokémon GO. Wie stark diese neuen Pokémon sind, könnt Ihr an ihren Max-WP und Kampfwerten sehen.

Mecker Mittwoch: Die vermurkste deutsche Synchro von SWTOR

Synchronsprecher, die den Kontext nicht kennen? In SWTOR ist das wohl Alltag – findet zumindest Cortyn.

Mal wieder einen schönen Mittwoch! Kennt Ihr auch diese schönen polarisierenden Themen? Genau so eines habe ich heute rausgesucht, weil es mir direkt ins Gesicht gesprungen ist. Die Unterschiede zwischen deutscher und englischer Synchronisation an einem Einzelfall.

Ich habe mich in Vorbereitung auf „Knights of the Eternal Throne“ (KotET) dazu durchgerungen, die aktuelle Erweiterung „Knights of the Fallen Empire“ (KotFE) von vorne bis hinten in einem Rutsch durchzuspielen.

Die deutsche Synchro von SWTOR hat drei Probleme

swtor-vaylin

Ganz grundsätzlich bin ich niemand, der die deutsche Synchronisation von vornherein verteufelt – World of Warcraft oder Mass Effect (übrigens auch von BioWare) haben zum Beispiel gute Synchronisationen bekommen, die das Original sogar toppen.

Ich will auch nicht das komplette Spiel verteufeln. Die Sprecher der Hauptcharaktere, wie etwa die imperiale Agentin, die Sith-Inquisitorin oder auch die Stimmen von Lana Beniko und Arcann machen alle saubere Arbeit. Aber generell gibt es 3 Punkte an den deutschen Stimmen von KotFE, die mich richtig stören:

Schlechter Schnitt:

In der deutschen Sprache sind viele Dinge einfach länger als in der englischen Version – das lässt sich nur selten vermeiden. Aber hätte dann nicht irgendjemand bei BioWare die deutsche Version vor der Veröffentlichung spielen können? Es passiert so verdammt oft, dass sich Charaktere „selbst ins Wort fallen“, weil die nächste Soundaufnahme bereits abgespielt wird, während die erste noch gar nicht beendet ist.

Überbenutzung der Sprecher:

Vielleicht gibt es zu wenig Sprecher in Deutschland, die sich für Videospiele finden lassen, vielleicht steht man bei BioWare auch einfach auf die Stimmen von Kaliyo und Satele Shan. Das kann aber keine Entschuldigung dafür sein, dass fast alle „Ambiente“-Charaktere (also Gespräche, die im Hintergrund laufen) die gleichen Sprecher haben. Nicht nur die gleichen Sprecher, sondern auch jedes Mal exakt die selben Stimmlagen.

swtor-vette-1

Immer wieder bleibt man verwundert stehen und schaut sich fragend um. Nanu? Wollte Kaliyo gerade was von mir? Ist Satele Shan hier unterwegs? Aber nein, es ist nur „Unwichtiger Nebendarsteller 19“, der mit „Noch unwichtigerer Charakter 20“ darüber diskutiert, wie schrecklich alles ist. Das würde super zur Atmosphäre beitragen – wenn die nicht alle gleich klingen würden.

Emotionslose Sprecher

In dieser Kategorie geht es vor allen um die „kleinen Widersacher“ im Spiel, also Elite-Gegner oder Zwischenbosse, die zwar nicht so wichtig sind, aber relativ häufig im Spiel vorkommen

Gerade in dieser Kategorie ist die geleistete Arbeit sogar so schlecht, dass ich inzwischen mit vollem Ernst davon überzeugt bin, dass die Sprecher nicht einmal wissen, in welchem Kontext sie ihre Sätze sprechen – als würde denen einer die Texte hinhalten und sagen “Lies mal vor”, ohne irgendeinen Zusammenhang oder eine Beschreibung der Situation.

Ein Beispiel: Nach einem langen und anstrengenden Kampf schleudert meine Agentin einen Thermaldetonator auf den Ritter von Zakuul, der mit lodernden Flammen am ganzen Körper zu Boden bricht. „So darf es nicht enden“ lese ich im Chat und – nun ja – höre das auch. Jedoch klingt die Stimme des Ritters nicht, als hätte er gerade den letzten Satz seines Lebens gesprochen, sondern als würde er sich über eine „1-“ in der Mathearbeit aufregen, während der Rest der Klasse gerade so mit einer „4“ bestanden hat (wir alle kennen doch so einen Typen).

Klar, das ist nicht durchgehend so – aber es stört. Es ruiniert die Atmosphäre gründlich.

Vette klingt im englischen übrigens noch niedlicher. Ja, ich wusste auch nicht, dass das möglich ist.
Vette klingt im englischen übrigens noch niedlicher. Ja, ich wusste auch nicht, dass das möglich ist.

Ist im Original denn alles besser? Klipp und klar: Ja. Stimmen sind seltener mehrfach besetzt (oder ich erkenne sie nicht, weil sie unterschiedlich klingen) und es scheint zumindest so, als wüssten die Sprecher, in was für einer Situation sich der Charakter befindet, dem sie Leben einhauchen sollen.

Wer sich zur Vorbereitung auf die neue Erweiterung noch schnell durch „Knights of the Fallen Empire“ prügeln will, der sollte das definitiv in der englischen Originalfassung machen. Alles andere grenzt leider an eine Karikatur – auch wenn es mir für die echt guten Sprecher der Hauptcharaktere leid tut, die mir über die Jahre ans Herz gewachsen sind.

Wenn Ihr anderer Meinung seid: Nur zu. Lasst es mich wissen!

Die neue Erweiterung “Knights of the Fallen Empire” erscheint übrigens in einem Rutsch:

SWTOR: Wie Netflix – Neue Erweiterung kommt am Freitag „auf einen Schlag“

 

Destiny: Ophidianischer Aspekt – Handschuhe für Warlocks, die auf “Handarbeit” setzen

Bei Destiny schauen wir uns die exotischen Panzerhandschuhe “Ophidianischer Aspekt” genauer an.

Der Ophidianischen Aspekt zählt zu den 7 exotischen Rüstungsteilen, welche schon zu “König der Besessenen” bekannt waren, allerdings erst mit “Das Erwachen der Eisernen Lords” ins Spiel kamen. Es handelt sich dabei um Warlock-Handschuhe, welche speziell für den Leere-Läufer designt sind.

Fundorte von Ophidianischer Aspekt

Wollt Ihr an diese Handschuhe gelangen, könnt Ihr dies auf diesen Wegen tun:

  • Zorn der Maschine: Im neuen Raid gibt es sie.
  • Königsfall: Auch im alten Oryx-Raid könnt Ihr damit belohnt werden.
  • Xur: Der Agent der Neun kann den Ophidianischer Aspekt manchmal mitbringen.
  • Dämmerungsstrike: Im Nightfall droppen die Handschuhe mit etwas Glück als Prämie.
  • Prüfungen von Osiris: Auch diese PvP-Aktivität könnt Ihr spielen, um an den Ophidianischen Aspekt zu gelangen.
    destiny-warlock-leere

Das macht Ophidianischer Aspekt in Destiny aus

Der Ophidianische Aspekt ist für den “Leere-Läufer”-Fokus des Warlocks gedacht, da der exotische Perk dessen Nahkampf aufwertet. Das ist die Perkauswahl:

  • Viper-Totem: Verbesserter Energieabzug und Waffen werden schnell bereitgemacht und nachgeladen.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Spontan-Entladung: Erhöht das Nahkampfangiffs-Tempo.
  • Einschlag-Induktion: Bonus-Granatenenergie bei Nahkampftreffern.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Energieprojektion: Erhöht die Granaten-Wurfweite.
  • Bewegungsübertragung: Bei Granatentreffern erhaltet Ihr Bonus-Nahkampfenergie.

Zudem wird Stärke und entweder Disziplin oder Intellekt erhöht.

destiny-leere-laeufer

Man erkennt, dass die Perks auf Nahkampf und auf Granaten hin ausgerichtet sind. Doch was genau bewirkt der exotische Perk “Viper-Totem”?

“Energieabzug” nennt sich der Nahkampfangriff des Leere-Läufers. Damit entzieht Ihr den Feinden Energie und verringert die Abklingzeit der Granate. Der Ophidianische Aspekt verlängert diesen Effekt des Energieabzugs um etwa 2 Sekunden, was Euch beim Einsatz am linken Bildschirmrand angezeigt wird. Ihr erhaltet auch etwas mehr Granaten-Energie.

Aber Achtung: Der Fokus-Knoten “Der Hunger” verlängert die Dauer des Energieabzugs ebenfalls um etwa 2 Sekunden. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, weshalb ihr in dieser Spalte einen anderen Fokus-Knoten wählen solltet.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Der zweite Bonus von “Viper-Totem” ist ebenfalls nützlich: Alle Waffen werden schnell bereitgemacht und nachgeladen. Im PvE wie im PvP ist dies ein großer Vorteil, gerade bei einem offensiven Spielstil. Die Zeit, die Ihr damit einspart, kann über Leben und Tod entscheiden. Auch Sonnensänger und Sturmbeschwörer profitieren davon.

Fazit: Im PvE und im PvP ein starkes exotisches Item, welches seine volle Wirkung jedoch nur beim Leere-Läufer entfalten kann. Falls es demnächst Xur mitbringt, macht Ihr nichts falsch, wenn Ihr es kauft.

Wie sieht Eure Meinung zu diesem Exotic aus?


In diesem Artikel stellen wir Shinobus Gelöbnis vor – granatenmäßige Handschuhe!

The Division: Die Dominanz der Haftgranate – 7 Tipps, dagegen anzukommen

Bei The Division herrscht eine Haftgranaten-Meta vor. Ein Schuss reicht, um die Gegner im PvP zu besiegen.

Schon zum Launch von The Division war die Haftgranate ein beliebter Skill, um die Dark Zone unsicher zu machen. Wir stellten damals einen “Haftgranaten-Skill-Power-Build” vor, doch über die Monate verlor diese Fertigkeit an Bedeutung. Nun ist die Haftgranaten-Meta zurück. Wie kann man sich dagegen wehren?

Der Youtuber Skill Up nennt 7 Tipps im Video, wie Ihr dieser “One-Shot”-Meta begegnen könnt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Nutzt die Nachteile eines Haftgranaten-Builds aus

Mit Ausstattungswerten von 256 kann man Werte in der Fertigkeitenstärke erreichen, die genügen, damit die Haftgranate tödlich wird. Der erforderliche Wert liegt in etwa bei 250.000. Dies bedeutet jedoch auch, dass die Haftgranaten-Typen Opfer bei Schusswaffen und Zähigkeit erbringen müssen. Nutzt dies zu Eurem Vorteil. Schießt ihnen ins Gesicht – denn sie halten nicht viel aus.

Die beste Maßnahme: Finale Maßnahme

division-survival-schild

Die Haftgranate richtet Exotischen Schaden an. Wollt Ihr ihr trotzen, müsst Ihr den Widerstand gegen Exotischen Schaden in die Höhe schrauben. Am schnellsten geht dies, indem Ihr zwei Teile des Gear-Sets “Finale Maßnahme” tragt. Dadurch gibt es einen Bonus von +25% auf diesen Wert.

Nutzt den Ballistischen Schild in The Division

Überraschend stark gegen die Haftgranate ist der Ballistische Schild. Hab Ihr diese Fertigkeit aktiv, richtet die Haftgranate kaum Schaden an Euch an. Da es inzwischen möglich ist, mit aktivem Schild eine Maschinenpistole zu führen, wird dieser Skill für viele interessant. Die zahlreichen Bugs der Vergangenheit wurden von Massive beseitigt.

Übrigens: Versteckt sich ein weiterer Agent hinter dem Schild, erleidet er ebenfalls kaum oder keinen Schaden. Der Schild schützt also alles, was hinter ihm ist.

Nutzt die Befestigung

division-skills

Die Befestigung war gerade in The Division 1.3 ein unverzichtbarer Skill, und auch nun hat er seinen Nutzen. Die Befestigung verstärkt die Deckung, wodurch Ihr fiese Haftgranaten, die in Eure Richtung fliegen, überlebt.

Vermeidet Kettenreaktionen

Die Agenten mit Haftgranaten-Build werden auf das Charakter-Talent “Kettenreaktion” setzen. Damit können sie mehr Schaden anrichten, sofern die Gegner nahe beeinander stehen. Daher: Seid Ihr in der Dark Zone in der Gruppe unterwegs, steht nicht dicht zusammen, um diesen Extra-Damage zu vermeiden.

Nutzt die Dopingspritze

division-dark-agent

Der Skill “Erste Hilfe” hat als eine Mod die Dopingspritze. Diese erhöht unter anderem auch den Widerstand, weshalb es sich lohnt, diese Fertigkeit schon vor – und nicht erst nach – der Haftgranate einzusetzen.

Der letzte Tipp ist zwar möglich, in der Umsetzung aber unwahrscheinlich: Bekämpft eine Haftgranate mit einer Haftgranate. Der Blendeffekt bewirkt, dass die andere Haftgranate nicht detoniert.


In diesem Artikel stellen wir einen starken Sniper-Build vor. Ist er op?

Overwatch: Genjis Schwert in echt – Scharf und stylish

Die Schmiedemeister von „Man At Arms: Reforged“ haben das Schwert von Overwatchs Helden Genji nachgebaut und einen verdammt guten Job dabei gemacht. Hier geht es zum Video.

„Man At Arms: Reforged“ besteht aus talentierten Schmieden, die alle möglichen Waffen aus Filmen, Serien und Computerspielen nachbauen. Sie haben bereits Replikate geschmiedet aus Dark Souls, Bloodborne und Kingdom Hearts.

Nach langem Betteln und Flehen ihrer Fans haben die Meisterschmiede das gefürchtete Schwert und die Shuriken von Genji nachgebaut. Natürlich werden am Schluss des Videos Obst und Flaschen aufgeschlitzt. Man muss seine Kreation schließlich testen!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Link zum YouTube Inhalt

Die Schmiede finden, dass Genji im Prinzip ein moderner Robocop ist. Darum haben sie sich entschlossen, ein traditionelles Mantestsu Katana zu konstruieren und dabei moderne Schmiedetechniken zu verwenden. Die Drachenklinge ist aus Stahl, während der grüne Schimmer durch Licht entsteht, das sich im Inneren von Plexiglas befindet. Cool!

Wer auf den Geschmack gekommen ist, die Meisterschmiede haben sich auch das Schwert des Lichkönigs vorgenommen:

World of Warcraft: Schmied baut Frostmourne nach

Quelle(n):
  1. mmorpg
  2. kotaku