LoL: Mit dem Tool Lolsumo besser in League of Legends werden

Lolsumo ist eine App für League of Legends. Das Tool verspricht Eure Skills in LoL zu verbessern, indem es Euch Statistiken, Replays und zu kaufende Gegenstände im Detail anzeigt. Leya hat die freie Version der LoL-App getestet.

Lolsumo – Werde besser in League of Legends: Das ist der Slogan zu einer LoL-App von Dojo Madness, die Euch helfen soll, besser in LoL zu werden. Dazu benutzt die APP einen großen Datenpool, um Euch alle Informationen zu Euren vergangen Spielen und dem anstehenden Match zu geben. Lolsumo kalkuliert, welche Gegenstände Ihr während des kommenden Kampfes bauen solltet, basierend auf Euren Daten, dem Ranking und der Teamzusammenstellung.

Dazu kommen noch die vergangenen Spiele der Gegner und deren Teamzusammenstellung. Nach dem LoL-Match könnt Ihr Euch in Ruhe Eure Performance-Karte anschauen und beobachten, wie sich Eure Leistung verändert. Aktuell befindet sich Lolsumo in der Beta.

Lolsumo zeigt für jedes Match, welche Gegenstände Ihr bauen solltet

Auf dem Screenshot könnt Ihr sehen, welche Daten Lolsumo auswirft, bevor Ihr ein Spiel startet. In dem Fall habe ich Morgana als Support gespielt.

lol-lolsumo1

Die App zeigt mir das gegnerische Team im oberen Bereich an und gibt unten wider, welche Items für mich in dieser speziellen Komposition am besten sind und welche Fähigkeiten ich zuerst leveln sollte.

Lolsumo sagt mir nicht nur, welche Gegenstände für mich am besten geeignet sind, sondern auch welche Items ich zu welchem Zeitpunkt fertiggestellt haben sollte. Außerdem zeigt die App an, wie die Performance Eurer Gegner mit dem jeweiligen Champion in vergangenen Matches war.

Nach dem Match erfahrt Ihr, wie gut Eure Performance war

Nach der Runde wird meine Performance bewertet und ich werde in einen der LoL-Ranks eingestuft. In dem Bild seht Ihr meine Statistiken mit Janna als Support. Für dieses Match habe ich einen Platinum-Rang bekommen, der sich aus den einzelnen Werten links im Bild zusammensetzt.

lolsumo-janna-detail-performance

Die Ränge in den jeweiligen Kategorien werden bestimmt, in dem die durchschnittlichen Statistiken aller Spieler von den jeweiligen Rollen berechnet werden. Es werden nur die Statistiken von Top-Lanern verglichen, wenn Ihr einen Top-Laner spielt oder nur die Statistiken von Junglern, wenn Ihr Jungler spiet.

Ich werde also mit der durschnittlichen Performance eines Supports verglichen und nicht mit denen einer Janna. Ich hoffe, dass man irgendwann die Werte der einzelnen Champs im Durchschnitt miteinander vergleichen kann, da sich diese nochmal erheblich von den Werten der Rolle unterscheiden können.

Jetzt kann ich sehen, dass meine KDA-Werte und mein Goldeinkommen schon ganz gut ausgesehen haben für dieses Match. Ich aber noch daran arbeiten sollte, wie viele Wards ich stelle.

Diese Werte solltet Ihr aber für jedes Lol-Match individuell analysieren, da diese nicht Eure komplette Performance widergeben können. Sie sind aber ein guter Indikator, in welchen Punkten Verbesserungsbedarf besteht.

Mit Lolsumo den Profis folgen

Mit Lolsumo könnt Ihr den professionellen LoL-Spielern folgen und Ihre Statistiken und Bewertungen im Detail ansehen.

lolsumo-pro-feed

Der Pro-Feed sieht dabei genauso aus wie der eigene. Klickt man oben rechts auf die drei Punkte, kommt man zur detaillierten Performance, die oben am Beispiel von Janna vorgestellt wurde. Neben den Profis gibt es auch noch einen Bereich, in dem man Freunden folgen kann.

Fazit zum LoL-Tool: Lolsumo ist zu empfehlen, denken muss man aber weiterhin selber

Lolsumo befindet sich noch in der Beta und es wird noch an Features gearbeitet. Insgesamt lief die App rund bei mir und ich würde durchaus empfehlen, sie auszuprobieren.

Ob ich mich durch Lolsumo in LoL verbessere, kann ich jetzt noch nicht beurteilen, da ich die App erst seit einer Woche habe. Ich werde sie allerdings weiterhin benutzen und verfolgen, ob ich über einen längeren Zeitraum eine Verbesserung meiner Performance sehen kann. Klar ist: Trotz der App muss man noch an jedes Match mit dem eigenen Verstand herangehen und situationsabhängig entscheiden, welcher Skill oder welcher Gegenstand einem gerade am meisten nützt.

Ich habe mich des Öfteren für eine andere Reihenfolge im Item-Build entschieden, als Lolsumo mir vorgeschlagen hatte, wenn es der Verlauf des Spiels erforderte. Trotzdem konnte ich mir hier gute Inspiration holen und fand vor allem die Zeitangaben zu den jeweiligen Gegenständen interessant. Die Statistiken, die man nach jedem Match ausgeworfen bekommt, sind ein guter Anhaltspunkt, wie man verglichen mit dem Durchschnitt dasteht. Sie können einem außerdem helfen, die eigenen Stärken und Schwächen besser zu filtern und an ihnen zu arbeiten.

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Bisher ist Lolsumo nur in Englisch zu benutzen. Laut den Entwicklern wird aber an einer Version in mehreren Sprachen gearbeitet. Lolsumo unterstützt iOS, Android und Web. Ich habe die freie Version der App getestet und diese bietet die Funktionen, die ich im Beitrag aufgelistet habe. Ich denke, dass diese Funktionen ausreichend sind, für den “normalen” Spieler. Die Pro-Version ist für 7,99 € im Monat zu erhalten und bietet noch mehr Funktionen im Detail. Ob einem diese zusätzlichen Funktionen das Geld wert sind, muss dann jeder für sich selber entscheiden.

Habt Ihr eigentlich schon den neuen LoL-Champ Camille getestet? Hier geht es weiter zum Camille-Guide.  


Hier geht es zu Lolsumu

Quelle(n):
  1. lolsumo
  2. reddit

ARK: Survival Evolved: 1.0 und Laser-Dinos verschoben – PC wird PS4 und XBox One voraus sein

ARK: Survival Evolved verschiebt das TEK-Tier Update und somit auch den Release für Version 1.0 auf den Sommer 2017. Kayd Hendricks vom Studio Wildcard hat mehr dazu in einem Interview verraten.

Kayd Hendricks ist der Senior Gameplay und Technical Designer des Studios Wildcard. Er hat jetzt in einem Interview bekannt gegeben, dass sich das TEK-Update für ARK: Survival Evolved verschieben wird. Mit dem TEK-Tier-Update sollen nicht nur Laserkanonen für Dinos kommen, sondern viele weitere futuristische Gegenstände für das Crafting-System und eine Unterwasserbasis.

Ursprünglich wollte Wildcard das TEK-Tier-Update bereits im Januar 2017 herausgeben, aber zu diesem Zeitpunkt wäre das für Hendricks „zu schön, um wahr zu sein“. Es sieht jetzt ganz so aus, dass sich ARK-Spieler noch bis zum Sommer nächsten Jahres gedulden müssten, um unter anderem Plasmagewehre, Energiewaffen und Jetpacks benutzen zu können.

Ark Survival Evolved

Ark Survival Evolved: PC wird PS4 und Xbox One bei Patches wohl etwas voraus sein

Hendricks äußerte sich in dem Interview des Weiteren über die Schwierigkeiten die Versionen auf allen Endgeräten auf dem gleichen Stand zu halten. Mittlerweile habe Wildcard festgestellt, dass es durch Zertifizierungsprobleme, Bearbeitungszeiten und Qualitätssicherung nahezu unmöglich sei, die Xbox-One-Version auf dem gleichen Niveau wie die PC-Version zu halten. Derzeit strebe das ARK-Studio die Veröffentlichung von Version 1.0 zuerst auf dem PC an und es werden für diese große Patches in größeren Abständen kommen.

Geplant ist allerding schon, dass alle wichtigen und großen Inhaltsveröffentlichungen gleichzeitig auf den Plattformen durchgeführt werden, während kleinere Patches und Fixes zunächst auf PC erscheinen und getestet werden. Wahrscheinlich werden alle wichtigen und großen Inhaltsveröffentlichungen gleichzeitig auf den Plattformen durchgeführt werden können. Kleinere Patches und Fixes sollen zuerst auf dem PC getestet werden und zusammen mit der nächsten großen Aktualisieren auf den Konsolen erscheinen.

Ark Survival Evolved

„Wir werden uns auf den Hosenboden setzen und das Spiel einfach fertig machen.“

Bis zum Launch von ARK: Survival Evolved steht dem Studio wohl noch eine stressige Periode bevor:

“Wir werden uns auf den Hosenboden setzen und das Spiel einfach fertig machen. Wirklich! Wir haben bis zur geplanten Veröffentlichung noch sehr viel zu tun, sowohl in kreativer als auch in logistischer Hinsicht. Es sollte interessant werden, wie sich die Dinge entwickeln, denn wir peilen Sommer 2017 als Veröffentlichungstermin an.”

Es wird also noch eine Weile dauern, bis wir unsere Dinos mit Laserwaffen ausstatten können. Hoffentlich lässt der ARK-Park nicht all zulange auf sich warten.

Quelle(n):
  1. 4p
  2. gamestar

Shroud of the Avatar: Release 37 bringt blutige PvP-Kämpfe in der Blood Bay

Am vergangenen Donnerstag, den 15. Dezember wurde Release 37 des Selective Multiplayer RPGs Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues veröffentlicht.

Der Release 37, der aufgrund von Weihnachten und den Feiertagen schon relativ früh nach Release 36 veröffentlicht wurde, kümmert sich hauptsächlich um Verbesserungen der Performance und der Ladezeiten. Allerdings fanden dennoch einige interessante Neuerungen ihren Weg in das Spiel. Darunter eine komplette Überarbeitung der Stadt Ardoris. Diese war bisher ein leblos und kahl. Nun wurden Objekte und Pflanzen eingefügt und einige der Gebäude verändert, sodass die gesamte Stadt einer Mischung aus Shogunat und Venedig ähngelt.

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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues – Die Welt wird größer und schöner

Die Stadt Xenos wurde ebenfalls überarbeitet. Xenos befindet sich auf einer Insel und stellt einen Mix aus verschiedenen Kulturen dar, was sich nun auch optisch widerspiegelt. Die Stadt erinnert nun ein wenig an Großstädte unserer Welt, in welcher auch verschiedene Kulturen aufeinander prallen. Beim Vauban Pass handelt es sich um einen sogenannten Control Point. Dies ist ein Gruppeninhalt des Spiels. Mehrere Spieler versuchen, die Untotenarmee, die den Pass eingenommen hat, zu besiegen, sodass der Pass wieder sicher genutzt werden kann. Dabei stellen sich die Spieler Welle um Welle an Feinden.

Eine Pirateninsel mit offenen PvP

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Wer auf PvP steht, der wird sich freuen, dass die Entwickler derzeit an einer großen Insel namens Blood Bay arbeiten. Auf dieser herrscht Open PvP, Spieler können sich dort also jederzeit bekämpfen. Blood Bay ist ein Piratennest, in dem man sich aber auch häuslich niederlassen kann. Nur wird man nie sicher sein. Die erste Version der neuen Map wird mit dem kommenden Release R38 ihren Weg in das Onlinespiel finden. R38 soll Ende Januar 2017 veröffentlicht werden.

Ein Releasetermin des Spiels steht aktuell noch nicht fest. Allerdings haben die Entwickler dem aktuellen Stand des Spiels nach zu urteilen noch einiges an Arbeit vor sich.

Weitere Artikel zu Shroud of the Avatar:

Shroud of the Avatar: Richard Garriott spendet seinen Schädel

Shroud of the Avatar führt Städtebelagerungen ein, die gar keine sind

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Heroes of the Storm: Neuer Held 2017 – Zul’jin, ein WoW-Raidboss

Der neue Held bei Heroes of the Storm ist in 2017 ein waschechter Troll – Zul’jin, der Anführer der Amani-Stämme.

Mit Varian Wrynn und dem Feuerfürst Ragnaros sind die beiden auf der BlizzCon angekündigten Helden bereits in den Nexus eingezogen, sodass die Fans schon wieder ins Spekulieren geraten, welcher Held als nächstes auserkoren wird. Diese Spekulation hat nun ein Ende, denn Blizzard hat den nächsten Charakter enthüllt: Zul’jin wird der neue Held bei HotS.

Zul’jin – vom Raidboss zum neuen Helden

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In HotS wird er noch beide Arme haben – wie in Warcraft II.

Zul’jin stammt aus dem Warcraft-Universum und sollte vor allem Spielern von Warcraft II und World of Warcraft noch ein Begriff sein. Ihm gelang es die Trollstämme zu einen und den Elfen von Quel’Thalas eine ganze Weile auf den langen Ohren rumzutanzen.

Er wurde gefangen genommen und entkam, weil er sich seinen eigenen Arm abschnitt. Letztlich endete er als Boss in Zul’Aman – einer der beliebten Trollinstanzen.

Das sind die Skills von Zul’jin in Heroes of the Storm

In Heroes of the Storm wird Zul’jin ein Assassine. Wir werfen einen kurzen Blick auf seine Fähigkeiten.

  • Seine Eigenschaft ist die Trollfähigkeit Berserker. Einmal aktiviert verursacht jeder automatische Angriff 25% mehr Schaden, verbraucht aber 2% der maximalen Lebenspunkte von Zul’jin. Passiv erhöht sich seine Angriffsgeschwindigkeit um 1% pro fehlender 1% Lebenspunkte.
  • Verheerender Wurf schleudert eine Axt in Zielrichtung, welche die ersten beiden Gegner trifft, Schaden verursacht und sie für 8 Sekunden markiert. Zul’jins nächsten 3 automatischen Angriffe gegen markierte Ziele verursachen 50% mehr Schaden.
  • Zwillingsäxte schleudert 2 Äxte in einem kreisförmigen Bogen. Getroffene Gegner erleiden Schaden und werden pro Treffer um 15% verlangsamt.
  • Mit Regeneration heilt sich Zul’jin im Verlauf von 4 Sekunden um 25% seiner Lebenspunkte. Der Zauber wird kanalisiert und erlittener Schaden bricht den Zauber ab.
  • Die erste heroische Fähigkeit ist Taz’Dingo! Der Held wird für 4 Sekunden unsterblich und seine Lebenspunkte können nicht unter 1 fallen.
  • Guillotine ist die zweite heroische Fähigkeit. Zul’jin schleudert eine Axt ins Zielgebiet und verursacht Schaden. Je weniger Lebenspunkte Zul’jin aktuell besitzt, desto mehr Schaden wird verursacht.

Zu Zul’jin gibt es zwar noch keinen Trailer, aber wer mehr über den Troll erfahren will, sollte sich diesen alten WoW-Trailer von ihm anschauen:

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Einen genauen Releasetermin gibt es noch nicht, nur „im Januar“ 2017 ist die aktuelle Aussage.

Wir fragen uns auch, warum eigentlich niemand HotS als eSport sehen will.

The Division: Server down am 22.12. – Matchmaking in Survival wird verkürzt

Bei The Division findet heute, am 22.12., eine Serverwartung statt. Dabei werden zwei Änderungen vorgenommen.

An Ubisofts MMO-Shooter führen die Entwickler jeden Donnerstag Wartungsarbeiten durch, um im Hintergrund an der Server-Stabilität zu werkeln oder Fehlerbehebungen aufzuspielen. Dieser Donnerstagtermin fällt nur aus, wenn bereits am Dienstag die Server down waren – um DLCs oder Titel-Updates aufzuspielen.

Am letzten Dienstag kam der der Survival-DLC auf die PS4, aber dennoch finden die regelmäßigen Wartungsarbeiten heute auf allen Plattformen statt. Der Grund: Es kommen zwei Änderungen.

Division-Yesterday

Los geh’s um 9:30 Uhr. Die Server sind voraussichtlich für 3 Stunden down, sodass Ihr gegen 12:30 Uhr wieder zocken könnt.

Was ändert sich heute?

Im Changelog werden zwei Änderungen angegeben:

  • Ein Problem wird behoben, wodurch man unerwartet lange in einer Warteschlange feststeckte, wenn man für Survival die Spielersuche startete.
  • Zudem wird ein weiteres Problem bei Larae Barrett behoben. Wenn sie auf dem Balkon getötet wird, hängt der Loot nicht mehr auf dem Balkon fest, sondern spawnt direkt beim Spieler.

Einen starken Build mit dem “D3-FNC”-Set findet Ihr hier.

Overwatch in 2017: Neue Helden, neue Maps und Serverbrowser

Jeff Kaplan spricht im Jahresrückblick über die Zukunft von Overwatch – Fans können sich auf jede Menge neuer Inhalte freuen.

Das Jahr nähert sich dem Ende und das bedeutet auch bei Blizzard, dass man sich einen Moment lang Zeit nimmt, um auf die vergangenen Monate zurückzuschauen. Overwatch hat ein starkes Jahr hinter sich, immerhin stand nicht nur der offizielle Release des Spiels an, sondern auch die Veröffentlichung von zwei neuen Helden, einer neuen Karte, drei saisonalen Events und dem Rework des gewerteten Spielmodus.

Neue Helden kommen 2017 zu Overwatch

Noch interessanter ist wohl nur, was die Spieler 2017 in Overwatch erwarten können. Hier arbeitet man laut Kaplan gleich an mehrere Baustellen zeitgleich und würde mehrere Helden, Karten und Spielmodi ausprobieren. Ein Held ist sogar so weit in der Entwicklung, dass man für ihn nun Animationen, Aussehen und Grafikeffekte entwickelt – Blizzard ist sich also recht sicher, dass dieser Held „was wird“.

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Bei den Maps ist nach wie vor das Ziel, Oasis sehr früh 2017 zu veröffentlichen. Weitere Karten sind in der Entwicklung, auch eine, die einen „traditionellen Spielmodus“ beherbergen soll, was auch immer das bedeuten mag.

Wer gerne Custom Games spielt, aber nicht die große Freundesliste hat, um ständig Mitspieler zu finden, der kann sich auf das Serverbrowser-Feature freuen. Eigene Spiele können dort aufgelistet und angezeigt werden, sodass sich jede Menge Variationen zocken lassen, die allen gefallen sollten, die von den „ursprünglichen“ Spielmodis gelangweilt sind.

Saisonale Events geplant

Zu guter Letzt arbeite das Team an einigen saisonalen Ereignissen. Kaplan nennt hier zwar keine konkreten Details, behauptet aber „einige könnt Ihr Euch sicher denken – von anderen habt Ihr keine Ahnung.“

Das ganze Video könnt Ihr hier sehen:

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Es bleibt also auch 2017 spannend in Overwatch.

Der neuste Comic sorgt für Beschwerden – viele Fanfictions sind für immer ruiniert.

Overwatch: Weihnachts-Comic zerstört romantische Hoffnungen der Fans

Fans auf der ganzen Welt sind wütend auf Blizzard. Der Overwatch-Comic hat viele Hoffnungen für immer zerstört.

overwatch-tracer-freundin

Eigentlich hatte Blizzard sich das Ganze etwas anders gedacht. Der Weihnachts-Comic zu Overwatch sollte ein Geschenk an die Community sein, eine typische Weihnachtsgeschichte mit etwas Humor, Freundschaft und Liebe. Doch wie es bei eingefleischten Fans so oft der Fall ist, sorgt der Comic zugleich für viel Empörung und Trauer – denn einige Beziehungen (Shipping), die sich Fans erhofft hatten, finden im Overwatch-Universum wohl nicht statt.

Das offensichtlichste „Opfer“ dieses Comics ist wohl die „Widowtracer“-Paarung. Da Tracer mit einer gewissen Emily in einer Beziehung lebt, wird wohl nicht viel Platz für Amelie (Widowmaker) übrig sein. Das war in Fanfictions eine der beliebtesten Paarungen. Einige Fans sehen es jedoch gelassen und sehen das aber nur als Anreiz:

„Wunderbar, Tracer ist also lesbisch. Dann kann sie ja jetzt mit Emily schlussmachen und zu Widowmaker gehen.“

https://twitter.com/sympharmercy/status/811287791489253376

Doch das ist nicht das einzige von Fans erschaffene Paar, das nun beerdigt wurde. „Pharmercy“ – also die Beziehung zwischen Pharah und Mercy – wurde wohl endgültig zerschlagen. Pharah verbringt Weihnachten nämlich mit einem Mann, der durchaus ihr Freund oder gar Ehemann sein könnte. Mercy hingegen hilft auch an Weihnachten weiter in Krisengebieten, liest allerdings einen Brief – der vermutlich von Genji kommt (man achte auf die Feder, mit der Genji schreibt und die dann bei Mercy ist).

https://twitter.com/yuriscience/status/811283394558644225

Zumindest die „Gency“-Fans (also Genji und Mercy in einer Beziehung) jubeln. Das scheint auch durchaus möglich, denn Mercy hat sich lange Zeit um Genji gekümmert und so sein Leben gerettet, nachdem er von Hanzo fast getötet wurde. Doch wo es Fans gibt, da gibt es auch Hater. Ein paar Leute hassen alleine die Vorstellung, dass Genji und Mercy ein Paar sein könnten.

„Ich werde Gency bis zu meinem Tod leugnen“ und „Wenn Gency bestätigt wird, deinstallier ich und verklag Blizzard“.

https://twitter.com/neerpharmercy/status/811283056074092544
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Hoffnung gibt es jedoch noch für Ana und Reinhardt. Blizzard hat über Twitter bestätigt, dass all die Kinder, denen Reinhardt Geschichten vorliest, in der Tat von Torbjörn stammen. Zumindest diese Gruppe hält noch an ihren Geschichten fest.

overwatch-weihnachten

Ah, das Internet und Fans von Fanfictions. Immer wieder erfrischende Unterhaltung.

Den kompletten Comic haben wir hier für Euch vorgestellt.

Quelle(n):
  1. polygon.com

Battlefield 1: Weihnachts-Event jetzt aktiv – Gratis Battlepacks warten auf Euch

Heute ist das Weihnachts-Event bei Battlefield 1 gestartet und belohnt Euch mit kostenlosen Battlepacks und anderen Boni im Spiel.

Bei Battlefield 1 könnt Ihr ab heute am Weihnachts-Event teilnehmen. In den nächsten Tagen gibt es viele verschiedene Boni im Spiel, die Ihr Euch verdienen könnt. Dazu gehören kostenlose Battlepacks und auch spezielle Erkennungsmarken. Neu sind außerdem Skins für Fahrzeuge, die es schon bald in den Battlepacks geben wird. Wir zeigen Euch, was Euch als Battlefield 1-Spieler in den nächsten Tagen erwartet und welche Geschenke es gibt.

Neuer Spielmodus “Blindlieferung”

Den Anfang macht ein neuer Spielmodus, der ab heute, dem 21. Dezember, verfügbar ist. Dieser Modus ist eine Art Taubenträger-Modus. Allerdings ist bei Blindlieferung die Minimap deaktiviert und Ihr dürft nur mit Handfeuerwaffen und Sprengsätzen spielen.

Battlefield 1 Spielmodus

Weihnachtsfrieden-Erkennungsmarke

Battlefield 1 Weihnachtsfrieden

Ab dem 22. Dezember wird allen Spielern die Weihnachtsfrieden-Erkennungsmarke gewährt. Diese ist auf eine Marke pro Konto beschränkt. Um die Marke zu erhalten, müsst Ihr Euch nur ab diesem Tag bei Battlefield 1 anmelden.

Diese Marke gab es bereits schon vor einigen Wochen in einem Leak zu sehenSie spielt vermutlich auf den berühmten „Weihnachtsfrieden von 1914“ an. Da kam es an Weihnachten in Flandern zu einer spontanen Waffenruhe zwischen deutschen und britischen Soldaten.

Fahrzeug-Skins bei Battlefield 1

Ebenfalls am dem 22. Dezember werden die Fahrzeug-Skins bei Battlefield 1 aktiviert. In der neuen Battlepack-Version habt Ihr die Chance auf Skins für schwere Panzer. Die Skins sind: SchnucK (herausragend) und Gold in der Wüste (legendär).

BF1 Tank skins
Gratis Battlepack

Jeder Spieler, der sich in der Zeit vom 23. bis 29. Dezember in Battlefield 1 einloggt, erhält eine besondere Belohnung. Pro Konto bekommt Ihr ein gratis-Battlepack, das mit coolen Inhalten wie Waffen-Skins oder XP-Boni auf Euch wartet. Wenn Ihr mehr über die Kisten wissen möchtet, erklären wir Euch hier das Wichtigste zu Battlepacks bei Battlefield 1.

Battlefield 1 Battlepack

Zusätzliche Battlepacks mit Premium-Pass

Wenn Ihr einen Premium-Pass habt und Euch zwischen dem 23. und 29. Dezember im Spiel anmeldet, dann gibt es besondere Belohnungen für Euch. Zusätzlich, zu den 14 überlegenen Battlepacks, die Premium-Mitglieder ohnehin bekommen, gibt es noch zwei weitere überlegene Battlepacks. Dafür müsst Ihr Euch nur in dem erwähnten Zeitraum im Spiel einloggen.

Premium-Pass bei Battlefield1 – Diese Vorteile gibt´s


Concept-Art von They Shall Not Pass – So realistisch sind die neuen Maps

Herr der Ringe Online überlegt, neue Charakter-Modelle mit Mordor zu bringen

Bei Herr der Ringe Online spielt man mit Gedanken, die Charaktermodelle neu zu gestalten.

Gestern kam die Nachricht, dass das Team, das jahrelang Herr der Ringe Online gemacht hat, nun Turbine verlässt und als Standing Stone Studio weitermacht. Das hat wohl einige Blockaden gelockert. So denkt man nun offen darüber nach, die Charakter-Modelle von LOTRO zu überarbeiten. Das könnte mit der Mordor-Erweiterung kommen.

Ein neuer Look für Herr der Ringe?

Man wisse, heißt es im Forum, solche Änderungen an den „Avataren“ seien eine heikle Sache. Auch wenn ein “Revamp” hervorragend ankomme, gebe es immer einige, die den alten Look vorziehen. Daher will man bei “Herr der Ringe Online”-Spielern die Wahl lassen, zwischen neuen und alten Modellen.

Nazgul-Herr-der-Ringe

Eine der Hauptprioritäten der neuen Arbeit des Teams sei es übrigens, den Lag zu verringern. Außerdem klingt es so, als will man die Raiding-Community von der Herr der Ringe Online wieder stärken. Der erste Raid, den man nach drei Jahren ohne neuen Schlachtzug ins Spiel gebracht hatte, sei gut aufgenommen worden. Für Mordor plant man einen weiteren, an den Details wie an der ganzen Erweiterungen arbeite man noch tüchtig.


Aktuell ist bei Herr der Ringe Online in all dem Chaos übrigens Patch 19.2. erschienen, der 17 neue Quests bringt.

Herr der Ringe Online ist ein Indie-Game! Entwickler verlassen Turbine, nehmen MMOs mit.

Quelle(n):
  1. Lotro Forum

War Thunder ist nach 4 Jahren in der Offenen Beta endlich released – 1.65 “Way of the Samurai”

Military-MMO War Thunder (PC, PS4) verlässt mit dem aktuellen Patch den Beta-Test. Nach vier Jahren in der Open Beta ist das Spiel nun offiziell veröffentlicht.

Wie Gaijin mitteilt, verlässt man mit dem Patch 1.65 “Way of the Samurai” jetzt den offenen Beta-Test, in dem man seit 2012 war. Jetzt hätten die im Spiel dargestellten Nationen eigene Forschungsbäume für Fahr- und Flugzeuge. Schiffe seien auch schon im Pre-Betatest. 1.65 markiert einen Meilenstein in der Geschichte des MMO – jetzt ist man nicht mehr in der Beta, jetzt ist man “draußen.”

Für Spieler wird sich wohl nicht viel ändern. Bei Free2Play-Titel unterscheiden sich “Open Beta” und “Release” meist nur durch die Bezeichnung. Einen schicken Release-Trailer gibt es zur Veröffentlichung von War Thunder.

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War Thunder kriegt japanische Lowrider

Mit dem Patch 1.65 bekommen in War Thunder die Streitkräfte der Japaner endlich Panzer spendiert. Dazu bringt das neue Update „Way of the Samurai“ auch neue Maps und ein neues Gameplay-Feature.

Im Zweiten Weltkrieg machten vor allem die mächtige Kriegsmarine und die Luftwaffe des Japanischen Kaiserreichs von sich reden. Dabei verfügte die Armee des Tenno auch über einige interessante Panzer-Typen. Diese Fahrzeuge kommen jetzt mit dem Update „Way of the Samurai“ zu War Thunder.

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Der Wackel-Panzer

Die Tanks Japans sind aber nicht alles Weltkriegs-Modelle wie der „Type 3: Chi-Nu“. Denn schon bald nach der Kapitulation des Kaiserreichs bauten die Japaner schon wieder fleißig eigene Panzer, die wir auch im Spiel fahren dürfen. Beispielsweise der „ST-A1“ aus den 50er Jahren oder die Weiterentwicklung „Typ 61“. Diese Neuentwicklungen waren nötig, da die von den USA angebotenen Panzer für die Brücken Japans zu schwer waren und die durchschnittlich kleineren japanischen Soldaten mit den Ausmaßen der US-Tanks nicht zurechtkamen.

samuraiwarthunderflugzeuge

Ein besonderer Fall ist jedoch der Panzer „Typ 73“ aus den 780er-Jahren. Dieser schnitte Tank verfügt nämlich über das neue Gameplay-Feature „hydropneumatischen Federung“ Damit kann der Typ 73 seinen Bodenabstand und den Neigungswinkel der Wanne ändern und so ideal auf die Gefechtssituation reagieren. Neben dem Typ 73 sollen auch ausgewählte andere Tanks dieses Feature erhalten. Zusätzlich zu den Japan-Tanks gibt es im neuen Update noch zwei neue Maps.


Wenn Ihr War Thunder mal ausprobieren wollt, hier geht es zur Anmeldung und zum Download.

Black Desert Online: Alle wach! Awakening von Hexe und Magier

In Black Desert Online sind ab heute alle Klassen offiziell „erwacht“. Die Hexe und der Magier erhalten ihre Awakening-Waffen und zur Feier des Erwachens gibt es ein spezielles Event.

Endlich sind sie alle wach! Nachdem Krieger, Schwarzmagierin, Walküre, Berserker und alle anderen Helden aus Black Desert Online ihre Awakening-Waffen erhielten, ziehen heute die beiden Nachzügler Hexe und Magier nach. Dabei bekommen die Klassen je nach Geschlecht eine andere Awakening-Waffe.

https://youtu.be/Rl8vumYCF3o

Feuer und Blitz

Die Hexe bekommt mächtige Erd- und Blitz-Magie zum Erwachen. Damit kann sie noch besser austeilen und Gegner zerschmettern. Der zauselige Magier hingegen ist mit Feuer- und Wassermagie unterwegs. Damit kann er vor allem Flächenschaden austeilen.

black-desert-hex-hex

Passend zum Erwachen aller Helden findet in Black Desert Online ab dem 22. Dezember ein Event statt. Ihr müsst euch nur ins Spiel einloggen, dann bekommt ihr eine Menge Goodies, darunter Bier, eine Geschenkebox sowie Schwarz- und Cron-Steine. Die Aktion gilt bis zum 18. Januar. Spieler, die sich 30 Tage lang nicht haben blicken lassen, bekommen vom 21. Dezember bis zum 25. Januar auch ein Geschenk, wenn sie sich mal wieder ins Spiel wagen.

Passend zum Thema: Dunkelelfen voraus! Es gibt eine neue Klasse in Black Desert Online.

The Division 1.5: Der beste PvE-Build? So mächtig ist das “D3-FNC”-Set

Bei The Division stellen wir einen PvE-Build rund um das Gear-Set “D3-FNC” vor. Dieses ist mehr als nur ein Tank-Set!

Das Update 1.5 führte ein neues Ausstattungsset ein, das “D3-FNC”, das auch als Frontline-Set bekannt ist. Dieses Set ist auf den Ballistischen Schild spezialisiert und stellt daher für Tanks eine interessante Option dar.

Allerdings macht Euch das “D3-FNC”-Set nicht nur tanky, sondern verwandelt Euch auch in eine wahre DPS-Maschine, wenn Ihr Euren Charakter entsprechend skillt. Der Youtuber Skill Up zeigt Euch im folgenden Video diesen Build und erklärt, weshalb D3-FNC ein “unglaubliches, super starkes und super spaßiges Gear-Set” ist:

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So erstellt Ihr den D3-FNC-Build

Zunächst zu dem Ausstattungsset: Es besteht aus insgesamt sechs Rüstungsteilen, von denen Ihr vier anlegen müsst, um alle Boni freizuschalten. Dabei handelt es sich um:

  • 2-Set-Bonus: +15% Schutz vor Elite
  • 3-Set-Bonus: +30% Ballistischer-Schild-LP
  • 4-Set-Bonus: Talent – Ermöglicht die Nutzung einer Maschinenpistole, wenn ein ballistischer Schild aktiv ist. Die kritische Trefferchance der SMG wird auf 0 gesenkt.

Das Frontline-Talent führt allerdings auch dazu, dass Ihr während des aktiven Schilds keine Waffen wechseln könnt – auch nicht zur Pistole. Ohne dieses Talent könnt Ihr übrigens nur mit Pistole herumrennen, wenn der Schild aktiv ist.

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Interessant: Den Nachteil mit der 0%-Kritischen-Trefferchance könnt Ihr auf mehreren Wegen umgehen: Mit dem Impulsgeber, mit Wild-Handschuhen oder dem Präzision-Talent.

Die Wahl der Fertigkeiten

Für diesen Build braucht Ihr erst den passenden Ballistischen Schild. Dabei handelt es sich um die Mod “Angriffsschild”. Dieser Schild hat zwar etwa 20% weniger Lebenspunkte als der Standard-Schild (was vom 3-Set-Bonus von D3-FNC jedoch aufgefangen wird), dafür bringt er enorme Vorteile. Wählt daher diese Fertigkeiten:

  • Ballistischer Schild (Angriffsschild-Mod): Dieser Schild wehrt Kugeln für Euch ab und gibt bei der Aktivierung Boni auf Schadenswiderstand, Nachladetempo, Präzision, Stabilität, Stagger-Chance, erhöhte Bedrohung und er gewährt einen Waffen-Schaden-Bonus von 20%! Ursprünglich wurden diese dicken Boni für die Pistolen designt. Nun kann davon auch Eure Maschinenpistole profitieren.
  • Impulsgeber mit Taktischer Scanner
    division-d3fnc-maske

Das sind die Rüstungsteile

  • Maske: D3-FNC mit erhöhten Schusswaffen, mit Boni auf Fertigkeitenstärke und Gegnerischer Rüstungsschaden.
  • Brustschutz: Entweder Highend mit dem Reckless-Talent, um den Schaden um 8% zu erhöhen, aber auch gleichzeitig den eingehenden Schaden um 10% zu erhöhen. Da in diesem Build Euer Schild den Schaden für Euch einsteckt, ist dieses Talent ausgezeichnet. Ansonsten ist Barrets kugelsichere Weste empfehlenswert. Da Ihr den Schild stets aktiv habt, erhöht sich der Schaden um 5%. Gute Boni auf dem Brustschutz sind Rüstung und Muni-Kapazität.
  • Knieschoner: D3-FNC mit erhöhter Ausdauer, Boni auf Rüstung und Gegnerischer Rüstungsschaden.
  • Handschuhe: D3-FNC – Falls Ihr ein anderes Item mit D3-FNC habt (z. B. den Rucksack), wählt Highend-Handschuhe mit dem Wild-Talent, wodurch sich die kritische Trefferchance bei Zielen außerhalb der Deckung um 7% erhöht.
  • Rucksack: Highend mit dem Spezialisiert-Talent, wodurch Ihr 200% von Schusswaffen und Ausdauer zur Skill-Power bekommt. Ansonsten ist auch das Resourceful-Talent top, wodurch jede Heilung zusätzlich auf den aktiven Skill wirkt. Der Schild wird dadurch also auch “geheilt”. Achtet auf Boni für Rüstung und Muni-Kapazität.
  • Holster: D3-FNC mit Bonus auf Rüstung.
division-vector

Bei den Rüstungsmods setzt Ihr auf Schusswaffen (um alle Waffentalente freizuschalten) und auf Boni, die die Zähigkeit erhöhen. Falls Ihr flankiert werdet, müsst Ihr auch hohe Zähigkeit-Werte haben – hier genügt der Schild allein nicht.

Wählt diese Waffen

Keine große Überraschung: Ihr braucht eine Maschinenpistole mit starken Talenten.

  • Skill Up hat eine Navy MP5 N mit den Talenten Brutal (erhöhter Kopfschussschaden um 12%), Empfänglich (Schaden um 10% erhöht, wenn näher als 10m zum Ziel) und Räuberisch (Einen Feind zu töten regeneriert 35% Lebenspunkte über 20 Sekunden). Ansonsten ist auch Zerstörerisch stark.

Bei den Waffen-Mods braucht Ihr keine Boni auf kritische Treffer-Chance, da der 3-Set-Bonus von D3-FNC diese zerstört. Setzt dafür voll auf Kopfschussschaden – mit dem Schild seid Ihr nah am Feind dran und könnt leicht auf die Köpfe zielen. Erhöht zudem die optimale Reichweite, da Ihr mit dem Schild in der Hand langsam seid und nur gemächlich größere Distanzen überwinden könnt. Damit die SMG auch auf Reichweite effektiv ist, haltet bei den Mods nach optimaler Reichweite Ausschau.

  • Wählt zudem ein Leichtes Maschinengewehr. Wenn Euer Schild zerbricht, geht in Deckung und haltet die Feinde damit auf. Diese Waffengattung ist auch auf Reichweite stark.
    division-pakhan

Die Charakter-Talente

Wählt diese Charakter-Talente:

  • Eine ist Keine: Kopfschusstreffer haben eine Chance von 50%, nicht verbraucht zu werden.
  • Präzision: Durch Headshots wird der Impulsgeber-Effekt auf ein Ziel übertragen – dadurch könnt Ihr an ihm kritische Treffer und mehr Schaden anrichten.
  • In Bewegung: Tötet ein Ziel in Bewegung, um eingehenden Schaden für 10 Sekunden um 30% zu reduzieren.
  • Rettungsmedizin: Nutzt ein Medikit bei geringer Gesundheit, um den Schadenswiderstand für 10 Sekunden um 40% zu steigern.
    division-ballistischer-schild

Fazit: Mit diesem Build erhaltet Ihr einen mächtigen ballistischen Schild samt Maschinenpistole, eine überragende Zähigkeit, hohen Waffenschaden, mehr Präzision, Stabilität, Reichweite, Nachladetempo, Bonus-Stagger, kritische Treffer und Bonus-Munition.

Damit ist es möglich, solo durch die herausforderndsten PvE-Aktivitäten zu rushen und als Tank extrem viel Schaden anzurichten. Möglicherweise das beste Charakter-Setup für Solo-Agenten, das derzeit möglich ist.

Über die Weihnachtsfeiertage könnt Ihr ja mal versuchen, dies nachzumachen. Was haltet Ihr von diesem Build?


Ihr spielt lieber im Team als Heiler? Hier gibt es einen mächtigen Heiler-Build seit 1.5.

FIFA 17: TOTW 14 – Das Team der Woche vom 21.12. – 28.12. in FUT 17

Bei FIFA 17 ist das TDW 14 bekannt. Welche Spieler können über Weihnachten in den Packs mit IF-Karten gezogen werden?

Im heutigen Team der Woche gibt es gleich zwei Spieler über 90! Suarez ragt mit einem Gesamtrating von 93 heraus, Ibrahimovic hat satte 91. Ansonsten haben Handanovic, Eriksen und Mertens ebenfalls ausgezeichnete Karten. Aus deutscher Sicht ist Latza von Mainz dabei. Hier das TOTW 14:

fifa-totw-14
Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 14

totw14-start

Startelf:

  • TW: Samir Handanovič – Inter (Italy) – Slovenia
  • IV: Christophe Kerbrat –  En Avant Guingamp (France) – France
  • IV: Jefrey Bruma – VfL Wolfsburg (Germany) – Holland
  • IV: Daniele Rugani – Juventus (Italy) – Italy
  • ZOM: Christian Eriksen – Tottenham Hotspur (England) – Denmark
  • ZM: Adam Lallana – Liverpool (England) – England
  • ZM: Danny Latza – 1. FSV Mainz 05 (Germany) – Germany
  • ZM: Ousmana Dembélé – Borussia Dortmund (Germany) – France
  • ST: Luis Suárez – FC Barcelona (Spain) – Uruguay
  • ST: Zlatan Ibrahimović – Manchester United (England) – Sweden
  • ST: Dries Mertens – Napoli (Italy) – Belgium
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Auswechselspieler:

  • TW: Łukasz Skorupski – Empoli (Italy) – Poland
  • IV: Philipp Netzer – SCR Altach (Austria) – Austria
  • ZDM: Matty Lund – Rochdale (England) – Northern Ireland
  • RM: Jorghino – Arouca (Portugal) – Portugal
  • ST: Nemanja Nikolić – Legia Warszawa (Poland) – Hungary
  • ST: Ignacio Scocco – Newell’s Old Boys (Argentina) – Argentina
  • ST: Mario Balloteli – OGC Nice (France) – Italy
  • IV: Azpilicueta – Chelsea (England) – Spain
  • ZM: Leander Dendoncker – Anderlecht (Belgium) – Belgium
  • LM: Paul Lanse – Montpellier HSC (France) – France
  • LF: Mathieu Valbuena – Olympique Lyonnais (France) – France
  • ST: Luciano Vietto – Sevilla FC (Spain) – Argentina

Diese Spieler sind von Mittwoch, 19 Uhr, bis kommenden Mittwoch, den 28.12. um 19 Uhr, in den Sets erhältlich. Danach könnt Ihr diese Spezialkarten nur noch auf dem Transfermarkt erwerben.

Was ist das TOTW überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Viel Glück beim Set-Öffnen!


In unserer Guide-Sammlung zu FUT 17 listen wir alle bisherigen TOTW-Spieler auf.

Quelle(n):
  1. EA Sports
  2. futhead

Hero’s Song: Herr Smedley sucht das Geld

John Smedley, ehemaliger CEO von SOE und Daybreak, arbeitet aktuell am Indie-MMO Hero’s Song – und braucht dringend Geld.

Die Entwicklung eines MMORPGs kostet viel Geld. Vor allem kleine Indie-Studios haben es schwer, an die nötigen finanziellen Mittel zu kommen und suchen daher immer wieder nach Geldgebern. So geht es aktuell auch John Smedley. Das MMORPG Hero’s Song wurde Anfang November in die Early-Access-Phase gestartet und kann seitdem über Steam gespielt werden. Doch anschließend wurde es still um das Onlinegame.

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Startups verbringen einen großen Teil der Zeit damit, mehr Geld zu besorgen

Nun meldete sich John Smedley, CEO des Entwicklerstudios Pixelmage, zu Wort. Er entschuldigt sich, dass es so lange kein Update gegeben habe. Doch bei einem so kleinen Studio, das an einem dermaßen ambitionierten Projekt arbeitet, müsse man sich immer wieder die Zeit nehmen, um nach neuen finanziellen Mitteln zu schauen. Derzeit arbeite man sich durch einige solcher Dinge, könne aber nicht darüber sprechen. Smedley bittet um Verständnis und Geduld. Derzeit gäbe es auch einfach nicht viel zu sagen. Weitere Infos sollen folgen.

Erschafft eure eigenen Welten

Hero’s Song ist ein 2D-MMORPG, das man auch alleine spielen kann. Ihr erschafft euch entweder zu Beginn eine eigene Welt anhand von Entscheidungen, die ihr trefft oder ihr spielt auf den Welten anderer Spieler mit. Die Grafik erinnert an eine Mischung aus Japano-RPGs und Ultima Online. Kämpfe gegen Feinde – entweder alleine oder in der Gruppe – stehen im Vordergrund. Im Prinzip erschafft ihr euch in der Welt eure eigene Geschichte, Quests gibt es kaum.

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Weitere Artikel zu Hero’s Song:

Hero’s Song: John Smedly kämpft weiter um die Finanzierung seines 2D-(MMO)RPGs

Hero’s Song: Verzockt – Smedley bricht Kickstarter-Kampagne für Online-RPG im Retro-Look ab

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Glitches und Hacks, Cheats und Exploits – Feine Sache oder verachtenswert?

Glitches und Exploits sind Teil des Spiels, deswegen darf man sie auch benutzen. Oder etwa nicht? Vielleicht ruiniert man sich damit den Spielspaß für immer.

Der Glitch, dieses scheue und possierliche Fehlerchen ist hierzulande häufig in seiner natürlichen Umgebung, dem Videospiel, zu finden. Oftmals drollig anzuschauen, erheitert dies ulkige Wesen seinen Betrachter. Nährt man sich ihm vorsichtig, behält er sein humorig quietschfideles Äußeres. Dringt man jedoch in seinen Lebensraum ein, wendet sich das Blatt. Die erheiternde digitale Kurzweil entpuppt sich, durch die Hilfe habsüchtiger Spieler, als Exploit.

Aber Spaß beiseite. Glitches, Bugs und Exploits sind so alt wie ihr Lebensraum. Kaum ein Spiel, bei dem nicht irgendwo ein Loch in der Textur ist, sich Polygone verzogen haben, oder gar eine Hintergrundberechnung nicht so funktioniert wie es der Entwickler geplant hat. Selbst in einem meiner frühen Lieblingsspiele Mega lo Mania für den Amiga 500 gab es Exploits.

Schon damals zeigte sich, welche Konsequenzen die Ausnutzung eines solchen Fehlers auf mein persönliches Spielvergnügen haben können. Natürlich werde ich keinen Hinweis darauf geben, wie es zu bewerkstelligen war, aber in Mega lo Mania konnte man seine Truppen vor der Vernichtung bewahren. Und, wer hätte es erwartet, schnell machte diese Möglichkeit auf dem Schulhof unter den Interessierten die Runde.

megalomania
Spielspaß ruiniert durch einen Cheat.

Durch Cheaten den Spaß an Doom und Mega lo Mania verloren

In den kommenden Tagen überschlugen sich die Erfolgsmeldungen und eine Woche später hatten ausnahmslos all meine Freunde die neun Level des Spieles „erfolgreich“ absolviert. Auch ich. Seit diesem Moment habe ich Mega lo Mania nie mehr gespielt. Heute beschleicht mich das Gefühl, ich hätte das Spiel nicht geschafft und nie beendet. Moralisch habe ich diese Situation damals nicht hinterfragt.

doom

Auch die Tastenkombination “idkfa” hat mich in meinen Jugendtagen begleitet, sonst würde ich sie wohl nicht auch heute noch auswendig können. Denn idkfa ist ein fast schon legendärer Cheat-Code für das erste Doom-Spiel. Er ermöglichte es alle Waffen und Schlüssel freizuschalten. Im Rückblick hat mich das Spiel aber ohne Cheat besser und vor allem länger unterhalten. Letztlich verlor jedes Spiel, welches es zuließ mich mit Hilfe eines Cheats in den God-Mode versetzen, schnell an Reiz. Aber schon zu jener Zeit gab es große Community-Seiten auf denen Cheats und Spielstände getauscht werden konnten.

Leider ist der kleine liebenswerte Glitch, der mir einst Mega lo Mania versaut hat, erwachsen geworden und treibt sich immer häufiger auch in Multiplayer-Spiele herum. So liegt es oft nicht mehr in meiner Entscheidung, ob ich mir das Spielvergnügen vorsätzlich nehmen lassen möchte. Diese Entscheidung treffen nun unethischere Spieler.

Es ist ein wenig so als würde jemand in den Harry Potter-Fanclub rennen und “Dumbledore stirbt auf Seite 631!” brüllen. Kein Verbrechen, aber sicher gegen die Clubregeln und nicht etwas, was üblicherweise mit dem Wort „sozialverträglich“ beschrieben werden würde.

Fehler ausnutzen gehört zum Alltag in MMOs

Heutzutage ist es oft leider nicht einmal mehr ein Kavaliersdelikt Fehler in der Spielmechanik auszunutzen. Massenweise wird Artefaktmacht in WoW unlauter ergaunert, in Division wird der Bullet King wie eine Pinata verprügelt und in Overwatch springt der Reaper schon vor Matchbeginn ins Getümmel. Das ist mehr als nur ärgerlich, wird aber glücklicherweise, häufig recht schnell, von den betreffenden Entwicklern unterbunden.

WoW Legion Artifact Fist of Ra-Den
Das Leveln der Artefaktwaffen braucht viel Macht – Exploiter nutzen gerne “kleine Vorteile” für sich aus.

Richtig unangenehm wird es jedoch, wenn es in Instanzen bereits als Standard angesehen wird Exploits zu nutzen. In Guild Wars 2 war es beispielsweise an der Tagesordnung in der Instanz Zwielichtgarten einen Großteil der Trashmobs zu umgehen. Dass dies oftmals länger dauerte, als die paar Anhänger des Albtraumhofs umzumähen, war dabei fast schon unwichtig.

Es gab immer einen “elitären” Spieler der zeigen musste, dass er die Spielmechanik umgehen kann. Jene, die es nicht wollten, mussten sich im Extremfall sogar noch als Noobs und Anfänger beschimpfen lassen. Für mich einst der Grund mir eine Gilde zu suchen, die explizit Wert darauflegte, solch ein Verhalten nicht zu unterstützen. Die Auswahl entsprechender Gilden war erschreckend klein.

zwielichtgarten
Glitches und Exploits in MMOs ausnutzen gehört für viele Spieler schon “zum guten Ton”.

Ehrlichkeit wird heutzutage in Computerspielen selten belohnt. Spieler, die sich unlautere Vorteile ergaunern, haben kaum mit harten Konsequenzen zu rechnen. Temporäre Spielverbote und die Aberkennung des unrechtmäßigen Fortschritts, viel härter fallen die Strafen oft nicht aus. Ehrliche Spieler zu belohnen hingegen, ist rein technisch wohl nicht ganz einfach umzusetzen.

Wer cheatet, um zu gewinnen, hat schon verloren

Der Antrieb solche Fehler zu nutzen, ist es in Onlinespielen wohl oft einfach, “besser” als andere Spieler zu sein. Aber ist es nicht genau wie in Doom? Verliert das Spiel nicht an Reiz? Und kann man die “eigene” Leistung, das Erreichte dann noch wertschätzen?

Für mich stellt sich diese Frage nicht, denn ich möchte weder mir noch anderen den Spielspaß nehmen. Doch oft höre ich Rechtfertigungen wie etwa der Entwickler hätte dafür Sorge zu tragen, dass solche Lücken nicht auftreten. Und an diesem Punkt wird klar, es ist viel mehr als ein Fehler in der virtuellen Welt, es ist ein gesellschaftliches Problem.

Auch in Overwatch treiben sich Cheater und Hacker rum. Doch können die stolz auf sich sein?
Auch in Overwatch treiben sich Cheater und Hacker rum. Doch können die stolz auf sich sein?

Der Schuhmann hatte da vor kurzem in den Kommentaren einen schönen Vergleich. Sinngemäß: Von einem Exploit zu wissen und ihn deshalb zu nutzen, weil man es weiß, ist in etwa so, wie wenn man einen Supermarkt überfällt, weil man gelesen hat, dass andere den Markt schon überfallen haben und mit der Beute entkommen sind. Die logische Folge wäre, dass wir uns heute Abend alle mit Sturmmasken vor dem Supermarkt treffen.

Das Problem sind nicht die Spiele, sondern wir, die Spieler

Es ist nun auch nicht zwangsläufig Aufgabe des Staates, Supermärkte “überfallsicher” zu machen. Banken und Supermärkte sind zwar stets bemüht, aber eine absolute Sicherheit wird man nie erreichen. Hier ist die Gesellschaft gefragt eine moralische Umgebung zu schaffen, in welcher Überfälle nicht geduldet werden.

destiny-pvp-hueter

Letztlich sollte ein Fehlverhalten, zumindest in meinen Augen, auch in Computerspielen nicht mit Fehlern der Entwickler gerechtfertigt werden, verantwortlich ist hier wirklich nur jeder Spieler selbst.

Dies kann also nur heißen: Exploits nicht nutzen. Nutzer, die dies trotzdem tuen, darauf aufmerksam zu machen, dass man mit ihrem Handeln nicht einverstanden ist, und Entwickler auf entsprechende Schwachstellen umgehend aufmerksam machen. Das klingt moralisch, wenn nicht sogar naiv. Schwarze Schafe wird es wohl nicht verhindern. Wer betrügen möchte, wird immer einen Weg finden. Doch bleibt uns allen vielleicht der Spielspaß etwas länger erhalten als mir damals in Mega lo Mania, wenn wir im Umgang mit Exploits nicht alle unsere moralischen Grundwerte über den Haufen werfen.

Wie seht ihr das? Habt ihr einen moralischen Codex an dem ihr euch in Multiplayer-Spielen orientiert?

Dieser Text stammt von unserem Leser Erzkanzler. Mehr von Erzkanzler gibt’s auf seinem Blog.


In Overwatch wurden erst jüngst wieder zahlreiche Cheater gebannt – teilweise mit sehr lustigen Namen.

Diablo 3: Wann startet Season 9? Wann endet Season 8? Aktuelle Daten zu D3

Es bleibt nicht mehr viel Zeit, bis die achte Saison bei Diablo 3 endet und Ihr in der neuen Season 9 die Bestenlisten erobern könnt.

Am Ende dieses Monats wird die Season 8 von Diablo 3 beendet. Das meiste, was Ihr Euch während dieser Saison erspielt habt, könnt Ihr behalten. Eure Helden werden in nicht saisonale Helden umgewandelt und sind weiterhin im normalen Modus spielbar. Wie sich das Ende einer Saison auf die Spieler und deren Gegenstände, Gold und Charaktere auswirkt, zeigen wir Euch hier.

Ende der Saison 8 bei Diablo 3

Diablo3-Einsam

In Europa endet die achte Saison von Diablo 3 am 30. Dezember um 17:00 Uhr. Bis dahin habt Ihr Zeit, Euch in den Bestenlisten nach oben zu spielen oder andere Ziele zu erreichen. Welche Gegenstände und Belohnungen könnt Ihr von dieser Saison behalten?

  • Eure Saison Helden werden, wie bereits erwähnt, in nicht-saisonale Helden umgewandelt.
  • Sämtliches Gold, das Ihr zu Ende der Saison in der Tasche habt, wird auf die nicht-saisonalen Helden übertragen.
  • Paragon-Erfahrung wird übertragen. Dabei kriegt Ihr aber nicht jedes Level gutgeschrieben, sondern die gesammelten Erfahrungspunkte. (Beispiel: Wenn Ihr Paragonstufe 200 in der Saison erreicht habt und Eure nicht-saisonale Paragonstufe bei 500 liegt, dann ist Euer neues Level nicht 700. Es wird unter 700 liegen, weil Ihr mehr Erfahrungspunkte für die höheren Paragonstufen braucht.)
  • Blutsplitter werden, wie Gold, an die nicht-saisonalen Helden übertragen. Dabei kann der Maximalwert überschritten werden, damit keine Splitter verloren gehen.
  • Gegenstände: Die ausgerüsteten Gegenstände und die, die sich im Inventar befinden, bleiben diesem Charakter erhalten. Gegenstände aus der saisonalen Beutetruhe werden per Post-System an nicht-saisonale Helden gesendet.
  • Handwerker und Rezepte werden der höchsten Stufe angepasst. Habt Ihr neue Rezepte gefunden, werden die nicht-saisonalen Handwerker diese erlernen.
  • Plätze aus der Beutetruhe werden der nicht-saisonalen Beutetruhe hinzugefügt, falls Ihr diese dort noch nicht freigeschaltet habt.
  • Erfolge, die Ihr während der Saison erreicht habt, werden direkt beim Erzielen des Erfolgs Eurem nicht-saisonalen Profil hinzugefügt.
  • Freigeschaltete legendäre Eigenschaften auf Kanais Würfel, werden nach der Saison auf nicht-saisonalen Charakteren verfügbar. Zu Beginn einer neuen Saison ist Kanais Würfel für saisonale Charaktere wieder zurückgesetzt.
    Diablo3-Crusader

Belohnungen für die Season 8 in Diablo III sind Transmogrifizierungen für Hosen und Stiefel. Diese stehen Euch sofort zur Verfügung, wenn Ihr Stufe 70 mit einem Saison-Charakter erreicht. Außerdem gibt es ein besonderes Porträt und exklusive Flügel für das abschließen einiger Kapitel der Saisonreise bekommen.

Start der Season 9 bei Diablo 3

Diablo 3 Saison

Bereits im Januar startet die neunte Saison von Diablo 3. In Europa geht es am 6. Januar um 17:00 Uhr los. Die Patchnotes zu Patch 2.4.3, der kurz vor Start der Saison aktiviert wird, zeigen Euch beispielsweise Belohnungen der Saisonreise. 

Seid Ihr bereit für die 9. Season bei Diablo 3 oder spielt Ihr lieber im nicht-saisonalen Modus?


Diablo-Geschichten als Bücher? Blizzard gründet einen Buchverlag

Quelle(n):
  1. Battle.net

Destiny: 5 Arten von PvP-Spielern, die jeder hasst

Beim MMO-Shooter Destiny zeigen wir Euch 5 Arten von PvP-Spielern, denen Ihr alle schon im Schmelztiegel begegnet seid.

Nun mal ein amüsantes Video: Von Venero TV hat uns eine Zusammenstellung von PvP-Spielern erreicht, die wohl jeder von uns kennt – und hasst. Auch wenn dies ein Thema ist, das meist für schlechte Laune und einen hohen Blutdruck sorgt, werden diese besonderen “Arten von PvP-Spielern” im Video mit einer guten Prise Humor vorgestellt. Seht selbst:

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  • Der Hardscoper: Als erstes wird dieses Hüter-Exemplar genannt, das häufig im Rudel unterwegs ist. Der Hardscoper bewegt sich nicht vom Fleck, sondern wartet mit der Sniper darauf, dass Ihr direkt in sein Visier lauft. Dann schlägt er zu!
  • Der Unsichtbare: Hierbei handelt es sich um den unsichtbaren Jäger, der sich meist mit einer Shotgun in der Hand heranschleicht und das “Pumpenfuzzy”-Gespiele auf den Höhepunkt treibt.
  • Der Super-User: Hier haben wir einen Hüter, der die Super unüberlegt einsetzt. Besonders häufig kann man dieses Naturphänomen bei Stürmer-Titanen beobachten, bei denen die Super zur “Panik-Faust” wird. Auch wenn der Feind nur noch minimales Leben hat, wird die Super direkt gezündet.
    Destiny-Chaosfaust
  • Die Shotgun: Nun ein Problem, welches zu einem großen Teil auf die aktuelle Meta geschoben werden kann: Die starke Präsenz von Schrotflinten. Manche Hüter scheinen gar keine andere Waffe mehr zu kennen. Und gelegentlich wird die Shotty auch hergenommen, um Gegner damit wegzusnipern.
  • Der Lagger: Zum Schluss haben wir den Lagger, der in nahezu jedem Match sein Unwesen treibt und dabei des Öfteren gehäuft vorkommt. Er zeichnet sich dadurch aus, dass er sich teleportieren kann, durch Wände schießt und dabei selbst keinen Schaden nimmt.

Im Video werden “nur” 5 PvP-Spieler-Arten genannt – jedoch lässt sich die Liste mit Sicherheit noch weiter ergänzen. Daher seid nun Ihr gefragt: Welche Arten von PvP-Spielern in Destiny gehen Euch besonders auf die Nerven?


Ihr sucht nach Tipps fürs PvP? Hier stellen wir 7 Tipps und Tricks für den Modus Vorherrschaft vor.

Final Fantasy XIV: Patch 3.5 – Es geht Richtung Stormblood

Final Fantasy XIV bekommt bald die große neue Erweiterung Stormblood. Damit ihr optimal auf die neuen Inhalte vorbereitet seid, führt uns die Hauptquest-Linie des kommenden Updates 3.5 auch schon in Richtung der neuen Region Ala Mhigo. Außerdem gibt’s neue Dungeons.

Nachdem in Final Fantasy 14 die größten Bedrohungen der letzten Updates mittlerweile erledigt sind, braucht es neue Aufgaben für Helden. Umso besser, dass es bald weitergeht, denn die nächste große Erweiterung Stormblood steht schon am Horizont. Damit eure Helden dort nicht ins kalte Wasser geworfen werden, führten euch die Hauptquests aus dem kommenden Patch 3.5 bereits in die Richtung des neuen Addons.

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Rauch auf der Mauer

Die neue Story bewegt sich also klar in die Richtung der Addon-Region Ala Mhigo. Doch auch in den alten Gebieten warten noch ein paar Erzählstränge auf Abschluss. Das soll in Patch 3.5 passieren. Zusätzlich zu den Story-Quests gibt’s wieder Gruppen-Content in Update 3.5. Beispielsweise regt sich etwas auf der düsteren Mauer „Baelsar‘s Wall“.

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Dieses finstere Bollwerk stand lange still, doch jetzt steigt wieder Rauch aus den Türmen und Verschlägen auf der Mauer auf. Eure Helden müssen also rauf auf die Mauer und sehen, was da passiert. Als zweites Dungeon kommt die bekannte Instanz Sohm Al hinzu, die es jetzt im Hard-Mode gibt. Die beiden neuen Dungeons und die Story-Elemente sollten hoffentlich den Content-Hunger der Spieler von Final Fantasy XIV lange genug stillen, bis weitere Updates und am Ende endlich das Addon Stormblood erscheint.

Mit Infos zu Stormblood ist an Weihnachten zu rechnen. 3.5. wird in zwei Teilen erscheinen: Der erste im Januar, der zweite im März.

Ebenfalls interessant: Wer in Final Fantasy herumtrollt, kommt in den Knast!

Black Desert: Neue Region Kamasilve – Erste Bilder und ein spektakulärer Trailer

Für das Fantasy-MMORG Black Desert gibt es erste Bilder zur neuen Region Kamasilve.

In Korea sind sie schon deutlich weiter als bei uns: Die neueste Klasse Dark Knight, Dunkelelfe, kam dort gerade heraus. Schon stellt Pearl Abyss die neue Region Kamasilve vor. Auch die will man wie Valencia vorher in mehreren Etappen herausbringen. Der erste Teil soll Anfang 2017 kommen.

Kamasilve – das Land der Elfen

Kamalsilve ist in Black Desert das Land der Elfen, gespalten durch einen Konflikt zweier Stämme, aber voller wunderschöner Natur.

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Mit der neuen Region sollen auch Tier-9-Pferde zu Black Desert kommen. Wann wir in Europa in den Genuss dieser Regions-Erweiterung kommen, steht noch in den Sternen. Hier erwarten Spieler das Meeres-Update Margoria.


Auch interessant:

Black Desert, Blade and Soul: Koreanische Strohfeuer – So lief 2016 für die neuen MMORPGs

Quelle(n):
  1. dualshockers

The Division: PS4 vs. PS4 Pro – Grafikvergleich im Video

Bei The Division schauen wir, wie sich der “PS4 Pro”-Support auf die Grafik auswirkt.

Seit dem 20.12. ist das Update 1.10 für die PS4-Agenten live, welches eine Unterstützung für die PS4 Pro brachte. Schon im Vorfeld wurde eifrig darüber spekuliert, welche Verbesserungen dieser Patch für die neue Konsole aus dem Hause Sony bringen wird.

Seit gestern wissen wir:

  • Die Benutzeroberfläche, das UI, wird in 4K und das Spiel in 1080p gerendert.
  • Verbesserte Grafikeinstellungen für bessere Schatten und Reflexionen.

Doch wie sieht dies in der Praxis aus? Im folgenden Video von Arekkz bekommt Ihr einen Vergleich der Grafik zwischen Standard-PS4 und PS4 Pro:

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Die erhoffte Framerate-Erhöhung oder natives 4K kamen leider nicht. Auf reddit zeigten sich manche Agenten enttäuscht darüber.

Zockt Ihr The Division auf der PS4 Pro?


Ihr sucht nach den besten Waffen in The Division seit 1.5? Hier findet Ihr sie.

Quelle(n):
  1. vg247