WoW: Gul’dan down – World First geht diesmal nicht an Method

Bei World of Warcraft (WoW) ist die Nachtfestung auf dem Schwierigkeitgrad Mythisch clear. Gul’dan ist tot. Der World-First-Kill geht nach Russland.

Exorsus ist die erste Gilde, die 10/10 erreicht hatte. Alle 10 Bosse des neusten WoW-Raids Nachtfestung sind auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad Mythisch bezwungen. Das gab die Gilde über den Kurznachrichtendienst Twitter bekannt. Und auch WoW-Progress bestätigt das. Exorsus ist eine russische Gilde.

Gul’Dan ist damit in der zweiten ID gefallen. Das Rennen um den World First begann am 18. Januar. Ab da war der Raid auf Mythisch offen.

Exorsus hat damit zwei der letzten drei World First geholt – beim zweiten waren sie disqualifiziert

Die beiden anderen Favoriten im Rennen um den World First, „Method“ und „Serenity“, stehen aktuell am Samstagnachmittag, dem 4.2.,  noch bei 9/10. Ebenso wie die französische Gilde From Scratch.

Beim Rennen um den World First im Zwischenraid “Trials of Valor” waren Exorsus und From Scratch wegen Bugusing bei Helya noch von Blizzard für eine gewisse Zeit gebannt worden. Method konnte sich den World First an Helya sichern.

Einen Raid vorher, im Smaragdgrünen Albtraum, war Exorsus auch schon vorne und bezwang Xavius als weltweit erste Gilde.

Der Schwierigkeitsgrad Mythisch (Mythic) ist von Blizzard auf 20 Spieler ausgelegt, damit es wieder ein “vergleichbares Rennen” und einen klaren Sieger gibt. In früheren Erweiterungen waren 10er und 25er-Raids gleichberechtigt und man wusste nie, welcher der beiden Kills nun schwerer und wichtiger war – das wechselte von Boss zu Boss. Seit es “Mythic” gibt, hat man eine klare Königsklasse in WoW. Und die hat jetzt einen gekrönten König mit Exorsus.


Zwischen den beiden Gilden Method und Serenity war es diesmal in der Nachtfestung zu einem unglücklichen Vorfall gekommen, als ein Mitglied von Method den Raidfortschritt von Serenity stören konnte:

WoW: Raidblockade – Spieler von Method sabotiert Mythic-Raid Serenity

The Division: Albernes Hasen-Kostüm entdeckt – Was sagt Massive dazu?

Bei The Division fand man in den Spieldateien ein Hasen-Outfit für die Agenten. Was hat es damit auf sich?

Nun zu einer kuriosen Story: Schon vor wenigen Tagen entdeckte der Redditor und Dataminer iamunkn0wn in den Spieldateien der PTS zu 1.6 mehrere kosmetische Items.

division-hase1
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Darunter waren diese beiden Hasen-Outfits: Einmal in weiß und – ja – einmal in pink:

Der Dataminer vermutete, dass diese mit dem Update 1.6 ins Live-Spiel eingeführt werden sollen.

Angesichts dieser albernen Kostüme fiel die Reaktion der Community wenig überraschend aus: Sie schlugen die Hände über den Köpfen zusammen und fragten sich, was das denn soll.

Schließlich macht die postapokalyptische Atmosphäre einen wichtigen Teil von The Division aus. Da will ein lachhaftes Hasen-Agenten-Outfit aber mal überhaupt nicht ins Konzept passen. Die Agenten schrieben fassungslos in die Kommentare, dass sie definitiv nicht gegen pinke Hasen in Last Stand kämpfen werden. Das Ende von The Division wurde schon ausgerufen.

Massive: Beruhigt Euch

Manche Spieler wollten diese gefundenen Dateien erst gar nicht glauben. Vielleicht erlaubte sich der Dataminer ja auch einen Scherz?

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Im letzten Livestream bezog Massive Stellung: Ja, die Bilder sind echt. Allerdings sei es nie Thema gewesen, dieses Outfit tatsächlich ins Spiel zu bringen. Die Agenten dürfen sich beruhigen, es wird kein Hasenkostüm in The Division geben. Sie lachten kurz darüber und wechselten das Thema.

Jetzt meldete sich iamunkn0wn wieder zu Wort: Er bemerkte, dass mit der PTS-Phase 3 das Hasen-Kostüm entfernt wurde. Es befinde sich nun nicht mehr in den Spieldateien. In PTS-Phase 2 sei es noch dort gewesen.

Manche Agenten vermuten nun, dass Massive tatsächlich das Hasen-Kostüm bringen wollte – möglicherweise als Premium-Item gegen Echtgeld. Nachdem sie aber die heftige Diskussion darüber auf reddit sahen, entfernten sie es doch lieber. Allerdings kann über die Beweggründe, weshalb dieses Outfit erst in die Dateien gebracht und dann wieder entfernt wurde, nur spekuliert werden.

Wie denkt Ihr darüber?


Welche Premium-Items es mit 1.6 geben wird, lest Ihr hier.

ESO: Wer macht hier was? Der Trailer zum Addon erklärt

Der Cinematic Trailer zum Morrowind-Addon von The Elder Scrolls Online zeigt den Hüter, die Insel Vvardenfell und packende Kämpfe. Doch um was geht’s da eigentlich?

Der packende Trailer zum jüngst vorgestellten ESO-Addon Morrowind sieht zweifellos super aus. Doch was genau passiert hier eigentlich? Wer sind all die Personen und Wesen? Warum kämpfen sie? Und was ist das für ein Riesen-Konstrukt am Ende? ZenMax selbst hat jetzt einige Details verraten.

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Tod dem Großmeister!

Zu Beginn des Trailers hört ihr, wie die Morag-Tong-Meuchlerin Naryu Virian sich an den lebenden Gott Vivec wendet. Sie will die Zustimmung, den Großmeister ihres eigenen Ordens zu ermorden. Dies wird ihr gewährt. Danach seht ihr den Großmeister und seine Argonier-Eskorte. Diese hilft ihm aber nicht, denn angesichts einer Morag-Tong-Meuchlerin suchen die Echsen das Weite und überlassen die beiden Dunkelelfen sich selbst.

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Auf seiner Flucht vor Naryu rennt der Großmeister in die Ruinen der alten Dwemer. Die Dwemer sind ein längst vergessenen Volks, das magische Steampunk-Konstrukte als einzige Hinterlassenschaft zurückließ. Durch den Großmeister und seine tölpelhafte Flucht werden die Wächter der Ruinen aktiviert und krabbelnde Mechanik-Spinnen sowie rollende Dwemer-Sphären fallen über Naryu her.

Bärtastisch!

Zum Glück ist Naryu nicht alleine. Ein unbekannter Rothwardone steht ihr bei, indem er erst seinen Bären auf die Mechano-Monster hetzt. Mr. Unbekannt ist  ein Hüter, die neue ESO-Klasse aus dem Morrowind-Addon. Dieser kann neben seinen Bären-Tricks auch Eismagie einsetzen. Mittels des Skills „Graupelschauer“ setzt er am Ende des Kampfes die Konstrukte außer Gefecht.

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Doch die nächste Gefahr lässt nicht lange auf sich warten. Unter großem Getöse erscheint ein Dwemer-Koloss, eine gigantische Uhrwerk-Kampfmaschine. Diese äschert den glücklosen Großmeister ein und würde auch die Helden zu Asche verbrennen, wenn der Hüter nicht ein praktisches Eisschild erzeugt hätte.

Kommt alle nach Morrowind!

Wie der Kampf gegen den Koloss ausgeht, sehen wir leider nicht mehr, aber am Ende des Trailers hören wir erneut Vivec, der Naryu bittet, weitere Helden nach Vvardenfell zu holen. Man hat wohl Verwendung für sie.

Und da Naryu euren Helden noch aus dem Grundspiel kennen sollte, ist schon mal klar, wen sie als erstes fragt. Die genauen Hintergründe von Naryus Vorgehensweise und ihrem Attentat auf den Großmeister könnt ihr übrigens in dem beiliegenden Tagebuch in der Collector’s Edition von Morrowind nachlesen.

Passend zum Thema: ESO – Huch, wo ist denn das Endgame?

Quelle(n):
  1. ZeniMax

Overwatch: Blizzard ist gegen Maus und Tastatur auf PS4, Xbox One

Sind Maus und Tastatur bei der Konsolen-Version von Overwatch auf PS4 und Xbox One unfair? Blizzard ist für klare Verhältnisse.

Ein großer Unterschied zwischen PC- und Konsolen-Spielern sind die Eingabe-Geräte. Während man auf PS4 und Xbox One üblicherweise mit einem Gamepad spielt, nutzt man am Computer meist Maus und Tastatur. Einige Spieler auf der Konsole nutzen aber auch Maus und Tastatur und verschaffen sich dadurch Vorteile gegenüber Spielern mit Gamepad. Dieses Problem ist Blizzard aufgefallen und soll nun angegangen werden.

Entweder Alle oder Keiner

Overwatch’s Spieldirektor Jeff Kaplan äußerte sich im Forum des Spiels zum Thema Maus- und Tastatur-Spieler auf PS4 und Xbox One. Er sagt, dass sich das Team bereits an die Konsolen-Hersteller gewendet hat und dort Ihre Bedenken äußerten. Ihr Ziel ist es, dass die Konsolen-Hersteller entweder:

  • Maus, Tastatur und Eingabe-Umwandler verbieten, oder
  • offen und einfach Support von Maus und Tastatur für ALLE Spieler anbietet.

In seinem Beitrag nannte Jeff Kaplan keine genauen Gründe. Es hat sich in der Vergangenheit gezeigt, dass das Zielen mit Hilfe von Maus und Tastatur unter Umständen leichter ist als mit einem Analogstick. Dadurch haben Konsolen-Spieler, die diese Eingabegeräte nutzen, einen Vorteil gegenüber den “normalen” Spielern, die Overwatch auf der Konsole mit Gamepad spielen.

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Nun fragt man sich vielleicht: Warum wechseln dann nicht einfach die Overwatch-Spieler, die sich benachteiligt fühlen, zu Tastatur und Maus? Viele Eingabe-Umwandler sind nicht “mal eben so” aufgebaut und angeschlossen, sondern brauchen ein gewisses technisches Verständnis. Wer dieses Verständnis nicht hat, bekommt Probleme beim Anschließen und Konfigurieren. Dazu kommt, dass Maus und Tastatur-Eingabegeräte für Konsolen nicht besonders günstig sind.

Wie steht Ihr zu diesem Thema? Maus und Tastatur bei Konsolen-Spielen – Dafür oder dagegen?


Wir haben Euch hier eine Maus- und Tastatur-Kombo für die PS4 vorgestellt.

Quelle(n):
  1. Polygon

Destiny: Elo Rating – Was ist das und wie wird es berechnet?

Beim MMO-Shooter Destiny schauen viele Hüter auf das Elo-Rating – vor allem im Zusammenhang mit den Trials of Osiris. Was ist Elo und welche Bedeutung hat es?

“Zeig mir erst dein Elo-Rating, und ich sag dir, ob du mitspielen darfst.”

In den sozialen Netzwerken und Destiny-Gruppen liest man immer wieder von einer ominösen Elo-Zahl, mit der gerade unerfahrene Hüter wenig anfangen können. Ingame gibt es keine Spur von “Elo” und auch auf der Bungie-Website kann man lange nach einer offiziellen Elo-Zahl suchen. Was hat es damit also auf sich?

Elo als Rating-System

Die Elo-Zahl ist eigentlich eine Wertungszahl, die die Spielstärke von Schach- und Go-Spielern repräsentiert. Im Laufe der Zeit wurde sie auf weitere Sportarten (wie Fußball) und andere kompetitive Spiele übertragen, wie eben auch auf Destiny.

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Die Elo-Zahl in Destiny soll die Spielstärke der Hüter beschreiben. Gerade in den Prüfungen von Osiris, dem wohl herausforderndsten PvP-Modus, schaut man daher gerne auf die Elo-Zahl der Gegner und die der eigenen Teammitglieder, um im Voraus Stärken und Schwächen auszumachen. Elo dient als Rating-System.

Elo in Destiny – Die Basics

Da die Elo-Zahl keine offizielle Statistik von Bungie ist, kennen die meisten Hüter das Elo-Rating von einer anderen Seite, vom “Destiny Trials Report”. Diese Seite bezieht die Daten von “guardian.gg“, wo die Elo-Zahlen getrackt werden.

Auf guardian.gg seht Ihr, dass Ihr nicht nur für die Trials eine Elo-Zahl habt, sondern auch eigene Ratings für viele weitere PvP-Modi. Die Elo-Zahlen gelten dabei Account-übergreifend. Die K/D hingegen, die Ihr im Trials-Report seht, ist pro Charakter angegeben.

Destiny-Osiris-Herz

Alle Hüter starten in jedem PvP-Modus bei 1200 Elo. Abhängig von Eurer Leistung steigt oder fällt das Elo-Rating.

Wie wird das Elo-Rating berechnet?

Wie viele Elo-Punkte erhalte ich nach einem Match? Das bestimmt nicht Eure persönliche Elo-Zahl, sondern die durchschnittliche Elo-Zahl beider Teams am Ende eines Machtes.

Beispiel:

  • Euer Team besteht aus drei Spielern mit 1200, 1500 und 1600, dann geht Ihr mit 1433 Elo-Rating ins Rennen.
  • Kickt es nun während der Partie den Spieler mit 1200, zählt der Durchschnitt der beiden übrigen Hüter. Euer Elo-Rating erhöht sich also von 1433 auf 1550.

So wird Elo berechnet:

Bei jedem Match werden um 16 Elo-Punkte gespielt. Treffen zwei Team mit einem ähnlichen, durchschnittlichen Elo-Rating aufeinander, setzt jedes Team 8 Punkte ein. Sprich, gewinnt Team A, dann erhält Team A acht Elo-Punkte und Team B verliert acht Elo-Punkte.

Je weiter die Elo-Zahlen der Teams auseinander liegen, desto weniger Punkte kann das Team mit dem höheren Elo gewinnen. Gewinnt hingegen das Team mit deutlich geringerem Elo, erhält es mehr Punkte als Sieg-Prämie.

Mit anderen Worten: Gewinnt Ihr gegen ein Team mit deutlich höherem Elo, erhaltet Ihr mehr Punkte, als wenn Ihr gegen ein Team mit gleichwertigem Elo oder niedrigerem Elo gewinnt. Dennoch: Es geht immer um 16 Punkte pro Match.

destiny-tabelle

Der Redditor JBH613 hat sich diese Elo-Punkte-Verteilung näher angesehen und diese Tabelle veröffentlicht (Hinweis: Keine offiziellen Angaben):

Links seht Ihr, wie weit die durchschnittlichen Punkte der Teams auseinander liegen. In der Spalte daneben, wie viele Punkte man bei einem Sieg gewinnt. Die Spalte rechts gibt an, wie viele Punkte man bei einer Niederlage verliert (die der Gegner dann gewinnt).

Ein Beispiel:

  • Team A besteht aus Spielern mit 2050, 1800, und 1600. Der Durchschnitt ist 1817.
  • Team B besteht aus Spielern mit 1440, 1560, und 1370. Der Durchschnitt ist 1457.

Die Teams unterscheiden sich um 360 Punkte. Das bedeutet laut Tabelle, dass:

  • Team A bei einem Sieg 1 Punkt gewinnt, bei einer Niederlage 15 Punkte verliert.
  • Team B bei einem Sieg 15 Punkte gewinnt, bei einer Niederlage 1 Punkt verliert.
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Aufgrund der enormen Elo-Unterschiede ist es jedoch wahrscheinlich, dass Team A gewinnen wird.

Daher holen sich herausragende Spieler mit hohen Elo-Werten gerne Spieler mit niedrigen Elo-Werten ins Team, um den Elo-Durchschnitt zu senken und mehr Punkte zu verdienen, um ihr Elo zu pushen.

Übrigens: Die besten Spieler haben Elo-Werte in den Trials jenseits der 3000.

Elo ist in der Community nicht ganz unumstritten. Viele sehen die K/D als besseren und zuverlässigeren Indikator an, wie stark der Gegner wirklich ist.


Tipps fürs PvP in Destiny haben wir hier für Euch.

Quelle(n):
  1. reddit.com

ArcheAge, Neverwinter, Star Trek Online: Mitarbeiter-Entlassungen

Perfect World, der Publisher hinter MMORPGs wie Star Trek Online und Neverwinter, hat Mitarbeiter entlassen. Auch von Trion Worlds, dem West-Publisher von ArcheAge, kommt so eine Nachricht.

Gestern mehrten sich die Gerüchte, dass es bei Perfect World zu Entlassungen kam. Jetzt liegt ein Statement vor: Perfect World hat in dieser Woche „Reduzierung der Mitarbeiterschaft von unter 30 Angestellten“ erfahren.

Man beschäftige rund um die Welt tausende Mitarbeiter, solche Entscheidungen seien immer schwer. Man sei den Personen für ihre Mitarbeit unglaublich dankbar und wünscht ihnen nur das Beste für die Übergangsphase.

Diese Reduzierung der Mitarbeiterschaft werde die Spiele, die Perfect World herausgibt, nicht beeinträchtigen.

Zu den entlassenen Mitarbeitern gehört die populäre Community Managerin von Star Trek Online, Laughing Trendy.

Nach ArcheAge 3.0 konnte man nicht alle halten

Auch bei Trion Worlds gab es Entlassungen. Man habe nach dem größten Launch in der Geschichte der Firma eine Handvoll von Positionen gestrichen, um sich mehr auf Spielentwicklung und Publishing zu konzentrieren, heißt es. Man bemühe sich immer darum, auch nach Launches alle weiter zu beschäftigen. In den letzten Jahren sei das auch gelungen. Diesmal nicht bei allen.

Mit “größter Launch” ist wohl ArcheAge 3.0 gemeint.


Alle 3 Spiele gehören zu unseren Empfehlungen im F2P-Bereich und nehmen Positionen auf dieser Liste ein:

Die 11 besten Free-to-play-MMORPGs 2017 im Vergleich

Quelle(n):
  1. mmorpg
  2. mo

PSN down heute: Probleme am 4.2. – Server Status und Wartung

Beim PSN (PlayStation Network) gibt es heute, am 4.2., Störungen. Der Login funktioniert nicht. Das ist der Network-Status:

Wer am heutigen Samstag um die Mittagsstunden PS4 zocken möchte, steht vor einem Problem. Zahlreiche Spieler berichten, dass sie sich nicht anmelden können, der Login ins PSN funktioniere nicht.

Stattdessen kommt – meist nach langer Ladezeit – die Meldung: “Das PlayStation Network wird zurzeit gewartet.”

Der offizielle PSN-Status bestätigt diese User-Berichte: Alle Dienste sind offiziell offline. Konto-Verwaltung, Gaming, soziale Netzwerke sowie der PlayStationStore sind down.

Laut Sony arbeiten die Entwickler daran, das Problem so schnell wie möglich zu beheben. Man bedankt sich für die Geduld.

Wann Ihr wieder zocken könnt, bleibt also abzuwarten.

Update 12:05: Es scheint wieder zu gehen. Die Lage entspannt sich. Armageddon ist gerade noch einmal abgesagt worden. Die Frage ist: Für wie lange?


Bis dahin gibt es hier interessanten Lesestoff:

Quelle(n):
  1. playstation

ARK Survival Evolved: Gehört das Studio Chinesen? Haben sie ARK geklont?

Bei ARK Survival Evolved tauchen jetzt Informationen auf, die ein seltsames Licht auf das Studio hinter dem Survival-MMO werfen. Dadurch tauchen auch Fragen zum chinesischen MMO Dark and Light auf.

Im Sommer 2015 kam das Survival-MMO ARK wie aus dem Nichts und legte einen Traumstart hin. Die Verkaufszahlen auf Steam gingen durch die Decke. Das Studio kommunizierte offen mit den Fans, entwickelte ihr Dino-Spiel in atemberaubendem Tempo weiter und alles war bestens.

Doch dann fiel ein juristischer Schatten auf das Gebilde. Im März 2016 beschuldigte der Investor Insight den Entwickler Jeremy Stieglitz, eine Klausel in seinem Vertrag gebrochen zu haben. Stieglitz hatte für das Software-Studio Trendy gearbeitet. Insight hatte Trendy dann übernommen, Stieglitz sich dann vom Unternehmen getrennt.

ARK Survival Evolved - Screenshots zum TEK-Tier-Update
Lead Designer hat seine Beteiligung an ARK verschleiert

Insight warf Stieglitz vor, mit Wissen und Kontakten, die er bei Trendy erworben hatte, maßgeblich an der Entwicklung von ARK beteiligt gewesen zu sein. Durch eine „Non-Compete”- Klausel, die er Jahre vorher bei Trendy unterschrieben hatte, hätte er das nicht tun dürfen.

Diese Klausel wollte Stieglitz später verkürzen. Darauf ließ sich der Investor Insight aber nur ein, weil Stieglitz ihm einen Anteil an allem versprach, was er in den nächsten fünf Jahren erschaffen würde.

Insight warf ihm vor: Stieglitz hätte dann ein Projekt entwickelt und seine Beteiligung daran verschleiert. So hätte er gegen die Abmachung verstoßen und Insight um ihren berechtigten Anteil gebracht. Dieses Projekt war ARK.

Ark Survival Evolved Box Art Mounted Combat
Vom “losen Beraten” zum “Lead Designer und Co-Founder” in 3 Monaten

Stieglitz taucht nicht in den Papieren von Studio Wildcard auf. Seine Frau war aber unter ihrem Mädchennamen am Studio Wildcard als Mitgründerin beteiligt, obwohl sie mit Software nichts zu tun hat, sondern eine Bäckerei betreibt. Stieglitz hingegen, der angeblich nur eine lockere Verbindung zu dem Studio hatte, ist ein Studienfreund von Jesse Rapczak, dem Aushängeschild von ARK.

Damals vermutete die US-Seite Kotaku, Jeremy Stieglitz wäre der Lead-Designer hinter ARK. Man hatte das von verschiedenen Quellen gehört. Das Studio leugnete aber eine wichtige Beteiligung von Stieglitz an ARK.

Später einigte sich das Studio Wildcard außergerichtlich mit Insight. Es soll um 40 Millionen US-Dollar gegangen sein, die Wildcard da berappt hat, um das Problem aus der Welt zu schaffen.

Nach der Einigung trat Stieglitz etwa auf Steam im Juni 2016 als Lead Designer, Lead Programmer, Development Director, Co-Creative Director und Co-Founder von ARK und Studio Wildcard auf. Ein ziemlicher Karriere-Sprung. Im März hatte Rapczak der US-Seite Kotaku noch erzählt: Stieglitz hätte beim Spiel ein “bisschen konsultiert.”

Plötzlich wachsen ARK-Spiele in China aus dem Boden

Jetzt haben sich Nutzer auf reddit die Gerichtsunterlagen von dem Fall nochmal genauer angeschaut und einen interessanten Passus in der Beschwerdeschrift von Insight gegen Stieglitz gefunden.  Den Passus kann man sich auf imgur anschauen oder man sieht selbst bei dem zuständigen Gericht in Florida nach.

So sollen Stieglitz und seine Frau ihre Anteile an der Firma oder Teile davon an den chinesischen Publisher Snail Games verkauft haben. Von dieser Summe wollte Insight damals seinen Anteil haben – aufgrund der vorherigen Vereinbarung.

Pixark

Die Information, dass Snail Games das Studio Wildcard oder zumindest Teile davon gekauft hat, schafft nun einen ganz neuen Zusammenhang:

Snail Games hat dieses Jahr gleich drei Spiele mit ARK-Lizenz angekündigt:

Dinosaur Go
Ist Dark and Light einfach nur ARK im Fantasy-Gewand?

Außerdem sieht ihr neues Spiel „Dark and Light“ in dem Licht betrachtet nun wie ein ARK-Klon mit einem Fantasy-Skin aus. Und Aussagen wie „Ja, es ist kein richtiges MMORPG, es passen nur 100 Leute auf die Server“, wir machen PvP mit Full-Loot” oder “Ihr könnt Drachen zähmen und reiten” stehen in einem ganz neuen Licht. Bislang hatte man Dark and Light als Neuauflage eines toten MMORPGs gesehen. Als ARK mit Fantasy-Skin entsteht ein ganz neuer Zusammenhang.

Dark and Light wurde im Sommer 2016, also nach dem vermeintlichen Kauf des Studio Wildcard, angekündigt. Dadurch dass es eine “alte IP” wiederaufleben ließen, lagen Parallelen zu ARK damals nicht nahe. Dark and Light war ein MMORPG, das von 2006 bis 2008 lief.

Dark-And-Light
Sieht aus wie ARK? Ist aus dem Trailer zu Dark and Light.

Wenn Snail Games wirklich seit Dezember 2015 Anteile an Studio Wildcard besitzt, wie der Investor behauptet hat, dann ist auch zu erklären, warum das Studio Wildcard angeblich 40 Millionen US-Dollar bei der außergerichtlichen Einigung zahlen konnte. Die hatten vorher eine gewaltige Finanzspritze erhalten.

Ein verworrenes Geflecht. Die Information, dass Snail Games Teile des Studios hinter ARK besitzt, erklärt viele offene Fragen der letzten Zeit. Auch wenn man sich manche davon erst jetzt stellen.

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Mein MMO meint: Das Spannende ist hier nicht der juristische Hickhack, sondern dass durch die Information “Snail Games hat Wildcard gekauft” viele zusammenhanglose und seltsame Nachrichten aus den letzten Monaten einen Sinn ergeben.

Wir wissen so:

  • warum ein chinesischer Publisher wie irre auf Dinos setzt
  • warum ein chinesisches Studio ein relativ unbedeutendes, totes MMORPG wiederbelebt, das dann aber kaum noch was mit dem Vorbild zu tun hat
  • warum ein F2P-Studio ein AAA-Produkt aus dem Nichts stampfen kann
  • warum Studio Wildcard die 40 Millionen zahlen konnte, ohne bankrott zu gehen
  • warum hinter ARK ein erfahrener Lead Designer steht, der aber jahrelang krampfhaft versucht hat, anonym zu bleiben, obwohl er wahrscheinlich unfassbar stolz auf sein Werk ist
  • warum eine Bäckerei-Besitzerin Mitgründerin eines Software-Studios ist

Man darf gespannt sein, ob diese Geschichte Wellen schlägt und das Studio Wildcard zu einem Statement zwingt.


ARK will übrigens dieses Jahr im Sommer endlich full-releasen und dann auf PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

ARK Survival Evolved: Tek Tier Patch – Größtes Update für ARK bisher

Quelle(n):
  1. MO
  2. Kotaku

Paladins: Neuer Champion Maeve enthüllt – Fähigkeiten und Karten auf Deutsch

Paladins hat den neuen Champion Maeve während eines Live-Streams revealed. Sie ist eine Flankerin und ähnelt einer Katze.

Hi-Rez stellte während eines Streams auf Twitch den neuen Patch OB43 vor und der beinhaltet den neuen Champion Maeve. Die Katze ist sozusagen aus dem Sack: Maeve ist zwar keine Katze, so wie die Fans lange spekulierten, aber sie hat einen Katzen-ähnlichen Charakter. Maeve ist verspielt, schnell und passt Ihr nicht auf, schlitzt sie Euch hinterrücks mit ihren Dolchen auf.

paladins maeve
Paladins: Maeves Fähigkeiten auf Deutsch

Maeve ist eine Flankerin und kommt mit Fähigkeiten, die ihr besonders viel Geschwindigkeit geben. Sie hat als Waffen halbrunde Dolche, die sie auf Distanz wirft.

Maeves Fähigkeiten

  • LMT: Dolche – Wirf jede Sekunde zwei Dolche, die 450 Schaden verursachen.
  • RMT: Anspringen – Sprinte vorwärts. Triff einen Gegner, um einen Nahkampfschlag auszuführen, der 600 Schaden zufügt.
  • Q: Neun Leben – Du wirst um 500 LP geheilt und die Abklingzeiten von Anspringen und Pirsch werden zurückgesetzt.
  • E: Mitternacht – Die Sicht von Gegnern im Umkreis von 300 Einheiten wird für 4s auf 30 Fuß reduziert.
  • F: Pirsch – Lauftempo erhöht sich für 4s um 80% und du springst höher. Verwendung deiner Waffe oder einer Fertigkeit bricht Pirsch ab.

paladins maeve1

Maeves Cards – Die Karten der neuen Flankerin

Jeder Champion in Paladins kommt mit seinem persönlichen Kartenset. Diese machen den Spielstil individuell anpassbar und geben Euch die Möglichkeit Eure Fähigkeiten situationsabhängig zu verändern. Diese Karten stehen Euch mit Maeve zur Verfügung.

  • Cut and Run: Kills und Eliminationen geben 10/20/30/40% Movement-Speed für 4s.
  • Street Cred: Steigert das maximale Leben um 50/100/150/200.
  • Persistence : Ihr könnt nicht mehr verlangsamt werden als 60/50/40/30%.
  • Predation: Steigert 10/20/30/40% des Movement-Speeds außerhalb von Kämpfen
  • Savagery: Pounce heilt 70/140/210/280 Leben bei einem Hit.
  • Sixth Sense: Gibt 5/10/15/20% Schadens-Reduzierung, nachdem Anspringen benutzt wurde.
  • Shred: Reduziert die Abklingzeit von Pounce um 0.5/1/1.5/2s.
  • Scamper: Erhalte 10/20/30/40% Movement-Speed für 2s nachdem Pounce endet.
  • On Edge: Reduziert die Abklingzeit von Nine Lives um 1/2/3/4s.
  • Fight or Flight: Erhalte 10/20/30/40% Movement-Speed für 2s beim Aktivieren von Nine Lives.
  • Patch Up: Steigert die Heilung von Nine Lives um 50/100/150/200.
  • Scar Tissue: Erhalte 5/10/15/20% Schadens-Reduzierung für 2s, nach dem Benutzen von Nine Lives.
  • Walk it off: Heilt während Prowl jede Sekunde 25/50/75/100 Leben.
  • Streetrunner: Steigert die Dauer von Prowl um 0.5/1/1.5/2s.
  • Chase: Steiger den Geschwindigkeits-Bonus von Prowl um 8/16/24/32%.
  • Featherlite: Reduziert den Fall-Speed von Prowl um10/20/30/40%

paladins maeve
Maeves Hintergrundgeschichte

Während des Streams wurde bekanntgegeben, dass Maeve auf der Straße aufgewachsen ist und eine gewisse Gerissenheit entwickeln musste, um zu überleben. Das könnte auch ihre Katzen-ähnlichen Fähigkeiten erklären, mit denen sie in der Dunkelheit umherschleicht und sich auf der Suche nach Beute befindet.

Auch ihre Waffen erinnern an Katzenklauen, die sie ihren Gegnern ins Fleisch bohrt. Es wurde außerdem erwähnt, dass sie im Gegensatz zu den anderen Champions sehr jung ist. Auffallend sind ihre strahlend blauen Augen, die schlitzartige Pupillen haben.

In diesem Video ist Maeves Gameplay zu sehen.

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Wie gefällt Euch die neue Flankerin Maeve?

Seid Ihr neu bei Paladins? Das sind die 4 besten Champion für Einsteiger.


Free2play: Zur Offiziellen Website von Paladins und kostenlos zocken.

The Division: Händler-Reset am 4.2. – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 4.2, der wöchentliche Händler-Reset, der “Vendor Reset”. Diese Items lohnen sich diese Woche besonders.

In jeder Woche in der Nacht von Freitag auf Samstag erhalten die Händler in The Division ein frisches Inventar. Seit dem Update 1.4 bringt jeder Händler relevante Items mit, die auf dem maximalen Score kommen.

In dieser Woche lohnt es sich, hier vorbeizuschauen:

Waffen:

  • Waffen-Händler in der Operationsbasis: Military L86 LSW mit Kompetent, Fähig und Brutal.
  • Verkäufer fortgeschrittener Waffen in der Basis: Pakhan, Cassidy, Centurion; AUG A3 Para XS mit Erbittert, Empfänglich und Kenner; Infantry MG5 mit Zerstörerisch, Dominant, Bösartig.
  • Spezieller Ausrüstungshändler im Terminal: Valkyria, Liberator, Historian; G36 mit Räuberisch, Brutal und Konzentriert
  • Händler in E42nd St: AK-47M Militär-Version mit Räuberisch, Nachtragend und Ausdauernd
  • Händler in 5th Ave: MP7 mit DEntschlossen, Zerstörerisch, Talentiert
  • Händler in W 42nd St: Military SCAR-H mit Präzise, Diszipliniert und Bösartig
  • Händler in W 46th St: M700 Carbon: Ausgewogen, Zerstörerisch, Erhöht
  • Camp Hudson: SRS A1 mit Nachtragend, Fähig, Zerstörerisch
    division-agentin

Rüstung:

  • Ausstattungshändler in der Operationsbasis: Highend-Rucksack mit Einfallsreich
  • Spezieller Ausrüstungshändler im Terminal: DeadEYE-Maske, AlphaBridge-Maske, Highend-Brustschutz, “Einsamer Held”-Handschuhe, “Finale Maßnahme”-Handschuhe, FireCrest-Handschuhe.
  • In DZ02 gibt es Wild-Handschuhe.

Mods:

  • Dark-Zone-Ausstattunghändler in der Basis: Elektronik-Mod
  • Spezieller Ausrüstungshändler im Terminal: Elektronik-Mod, Gewehrschalldämpfer Omega mit Kopfschussschaden, Präzision und Kritische-Trefferchance.
  • Spezieller Blaupausenhändler: Ti-Rant Schalldämpfer
  • “The Firewall”-Safehouse: Mod mit Hilfsposten-Bonus.
  • Händler in E 53rd St: Mod mit Bonus für Ballistischer Schild.
  • “Madison’s Stand”-Safehouse: Mod mit Bonus auf Erste Hilfe
  • Händler in 5th Ave: Mod mit Suchermine-Bonus
  • Händler in E 46th St: Ausdauer-Mod mit Bonus auf Fertigkeitenstärke; Erweitertes Magazin
    division-sniper-agentin

Übrigens: Mit dem Update 1.6 wird das Maximum an Phönix Credits, das Ihr mit Euch herumtragen könnt, deutlich erhöht.

Hinweis: Falls Ihr noch weitere gute Händler-Items entdeckt, lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Die Wirkungen aller Waffen-Talente und aller Ausrüstungs-Talente lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Paladins: PvE – Tortoise Power – So bezwingt Ihr die Schildkröten und ihren Meister

In Paladins gibt es gerade den PvE-Modus „Tortoise Power“. Dort tretet ihr gegen Makoa-Bots an, die nicht einfach zu bezwingen sind.

Seit kurzem gibt es in Paladins den PvE-Modus „Tortoise Power“. Hier tretet Ihr gegen die Teenage Mutant Ninja Makoas und ihren Meister Pip an. Wie schon im letzten PvE-Modus bestehen Eure Gegner hier aus Bots, die es mit der richtigen Strategie zu erledigen gilt.

Die Fähigkeiten der Bots wurden prozentual verstärkt, was sie besonders herausfordernd macht. Die vier Makoas haben eine größere Reichweite für ihre Haken und eine geringere Abklingzeit ihrer Ultis. Pip kommt mit mehr Leben und extra Geschwindigkeit.

paladins bomb king

Crowd-Control ist in diesem PvE-Modus besonders effektiv

Eine bewährte Strategie in Tortoise Power ist es Champions zu wählen, die Crowd-Control mitbringen. Besonders effektiv ist hier der Champion Bomb King mit seiner Fähigkeit „Haftbombe“. Diese erlaubt es dem Bombenkönig alle 0,6 Sekunden eine Bombe zu werfen, an der Gegnern 2 Sekunden haften bleiben. Insgesamt können 6 Haftbomben aktiv sein, die nach Explosion 900 Schaden verursachen.

Damit könnt Ihr die Makoas gut unter Kontrolle halten, während Eure Tanks probieren den Kontrollpunkt einzunehmen. Habt Ihr viele Makoas an Euren Haftbomben festgeklebt, rollt mit Eurem Ulti „Königsbombe“ ein und verteilt ordentlich Schaden. Königsbombe fügt den Gegnern 2.500 Schaden zu, stößt Euch zurück und betäubt Gegner. Das Wichtigste ist jedoch, dass Königsbombe Schilde ignoriert. Makoas Panzerschild wird also ignoriert.

In diesem Video von „Play Paladins“ könnt Ihr sehen, wie die Bomb King – Kombi funktioniert.

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Nehmt zum Bomb King am besten noch Pip mit, da seine Fähigkeit Explosivkolben Eure Gegner erheblich verlangsamt. Das macht es auch einfacher für den Bomb King seine Haftbomben richtig zu platzieren. Zusätzlich solltet Ihr beide vor dem Match mit den Karten „Morale-Boost“ ausstatten, die Eure ultimativen Fähigkeiten schneller aufladen lässt.

Ihr findet den PvE-Modus unter „Casual Game“.

Leya meint: In Zukunft sollen noch weitere PvE-Modi zu Paladins kommen. Bisher ist allerdings noch nicht bekannt, ob es noch mehr Modi geben wird, als gegen ein Team aus fünf Bots anzutreten. Einen richtig schwierigen Boss-Kampf fände ich schon ganz cool. Die Tortoise Challenge war für mich eine Herausforderung und es hat eine Weile gedauert, bis ich mal einen Gewinn einheimsen konnte. Pip hat für mich mit seinen Fähigkeiten gut funktioniert und wenn mein Team einen Bomb King dabei hatte, ging es tatsächlich direkt ein Stück besser. Ich finde den Modus sehr spaßig, das PvE-Gefecht ist eine willkommene Abwechslung und zu empfehlen. Ein weiterer Vorteil: Ihr könnt hier Eure Champions gut hochleveln.

Habt Ihr die Tortoise-Challenge schon ausprobiert? Was würdet Ihr Euch noch für PvE-Modi in Zukunft wünschen? Bald wird übrigens auch die offene Beta für Konsolen (PS4 Xbox One) starten.


Free2play: Zur Offiziellen Website von Paladins und kostenlos zocken.

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Ghost Recon Wildlands Beta: Lags, niedrige FPS und Fehlermeldungen

Der Start der Ghost Recon Wildlands Closed Beta verlief holprig. Spieler berichten von Lags und Grafikproblemen.

Heute Mittag war der Ghost Recon Wildlands Beta-Start und Spieler auf Xbox One, PS4 und PC konnten endlich Ihre Ghosts erstellen. Bei einigen Spielern wurde die Freude allerdings schnell getrübt. Denn es gibt Probleme mit der Performance von Wildlands. Auf den verschiedenen sozialen Kanälen liest man immer wieder von Grafikproblemen, Fehlermeldungen, Lags und Rucklern. Grund dafür sind aber nicht immer veraltete Systeme – Grafikkarten der neusten Generation stoßenan ihre Grenzen.

Ghost Recon Wildlands Performance-Probleme und Problembehebung

Wildlands Hubschrauber

Die Probleme mit Ghost Recon Wildlands beginnen bei manchen Spielern schon damit, dass sie das Spiel gar nicht erst starten können.

  • Eine veraltete DirectX-Version kann ein Problem sein, weshalb das Spiel nicht startet. Beispielsweise erscheint die Fehlermeldung “Your graphics card does not support DirectX 11 Features.” Bei manchen Spielern hat eine Installation von DirectX 11.1 geholfen, um dieses Problem zu beheben.
  • Andere Spieler klagen über einen Blackscreen, nachdem das Spiel startete. Wer dieses Problem hat und an einem System mit mehreren Monitoren spielt, der kann sich vielleicht mit einem Trick helfen. Weil das Spiel im Vollbild gestartet wird, kann der Blackscreen auftreten. Um das zu beheben, drückt Ihr bei aktivem Spiel ALT+Enter, um in Fenstermodus zu wechseln.
  • Steckenbleiben im Ladebildschirm: Nachdem man ein neues Spiel gestartet hat, tritt dieser Fehler manchmal auf und hält das Spiel davon ab, zu laden. Um dieses Problem zu beheben, solltet Ihr das Spiel beenden und anschließend in Uplay die Spieldaten von Ghost Recon Wildlands verifizieren. Das könnt Ihr, indem Ihr in Eurer Uplay-Bibliothek einen Rechtsklick auf Wildlands macht und auf Dateien überprüfen klickt. Sollten Fehler vorliegen, ladet Ihr anschließend ein paar Daten herunter und solltet das Spiel danach starten können.
Ghost Recon Wildlands Dateien überprüfen

Auf Reddit liest man immer wieder von Spielern, die trotz guter Hardware nur niedrige FPS erreichen oder ständige Ruckler haben. Offenbar ist das Spiel noch nicht für alle Systeme richtig optimiert. Ubisoft sollte hier noch einiges verbessern.

Wie läuft die Closed Beta von Ghost Recon Wildlands bei Euch?


Alle Informationen zur Wildlands Beta haben wir hier für Euch zusammengefasst.

Overwatch: Nächster Held kommt zum MOBA Heroes of the Storm

Bei Heroes of the Storm kommt der nächste Held aus Overwatch. Es ist Lucio.

Lúcio Correia dos Santos kommt zu Heroes of the Storm. Der DJ aus Brasilien wird nach Tracer und Zarya der dritte Overwatch-Charakter sein, der in HotS unterwegs ist. Das gab Blizzard über Twitter bekannt.

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Wie schon bei den Helden vorher wird Lucio in HotS ziemlich genau dem Lucio aus Overwatch entsprechen. Fähigkeiten werden abgebildet. Was er im Shooter kann, wird er auch im MOBA können.

Das sind die Fähigkeiten von Lucio in Heroes of the Storm

  • Lucio kann “Wall riden” in HotS.
  • Lucio wird Gegner mit einem kegelförmigen Strahl attackieren und zurückstoßen können (Q).
  • Er wird einen passiven Effekt auf seine Verbündeten wirken. Mit W kann er wählen, ob er entweder einen Speedbuff oder einen Healbuff auf umstehende Verbündete wirken will.
  • Er kann diesen Boost mit E weiter verbessern.
  • Beim Super kann Lucio wählen, ob er seinen Verbündeten lieber ein Schild verpassen oder ob er Gegner verlangsamen und mit einem Dot belegen möchte.

Lucio soll schon bald auf dem PTS erscheinen.


Bei Overwatch gilt Lucio als einer der stärksten Helden. Man darf gespannt sein, wo er sich bei der Tier List in HotS einordnen wird:

Heroes of the Storm: Tier-List – Diese Helden haben das beste Ranking!

FIFA 17 FUT: Ones to Watch Winter Edition – Alle Infos, SBC, Packs

Bei FIFA 17 FUT startete die Winter-Ausgabe der Ones to Watch, der Stars im Blickpunkt. Es kommen neue Squad-Building-Challenges und Pack-Angebote. Das sind die OTW-Spieler.

Heute, am 3.2., starten nicht die Winter-Upgrades in FUT, sondern eine Winter-Ausgabe der Ones to Watch. Auf Deutsch nennen sich diese besonderen Spieler-Karten “Stars im Blickpunkt”, welche erst seit FIFA 17 in FUT sind.

Bereits im Herbst (nach den Sommertransfers) wurde der erste Korb von Ones to Watch veröffentlicht, nun sind die Ones to Watch nach den Wintertransfers an der Reihe.

Bei den OTW-Karten handelt es sich um Spieler-Karten, die über einen dynamischen Wert verfügen. Das bedeutet, wenn einer dieser Spieler eine “Team der Woche”-Karte erhält, wird die OTW-Karte in Eurem Besitz automatisch an diesen neuen Höchstwert angepasst. Sprich, wenn Ihr Glück habt, verbessert sich Eure Karte automatisch im Laufe der Saison.

Die Ones to Watch im Winter sind nur vom 3. bis 10. Februar in den Sets verfügbar. Danach könnt Ihr sie nur noch auf dem Transfermarkt erwerben.

Welche Spieler sind “Stars im Blickpunkt” im Winter?

fifa-otw-winter

EA Sports veröffentlichte diese Grafik zu den Ones to Watch im Winter:

Die mit Abstand stärksten Karten sind Draxler (86) und Payet (86). Aus deutscher Sicht sind noch Ntep von Wolfsburg (80), Bailey von Leverkusen (76) und Malli von Wolfsburg (80) besonders interessant. Ingame in FUT 17 könnt Ihr Euch die Spielerkarten im Detail ansehen.

Packs und SBCs zu den Ones to Watch

Im Laufe dieser Woche veröffentlicht EA Sports besondere Set-Angebote. Direkt zum Start gibt es Seltene-Spieler-Sets und Seltene-Mega-Sets.

Zudem laufen nun zeitbegrenzte Squad-Building-Challenges, mit denen Ihr Spieler im Blickpunkt aus dem Sommer und aus dem Winter ergattern könnt.

fifa-tott

Übrigens: Momentan gibt es auch das “Team of the Tournament – Africa”. Diese Spieler sind darin enthalten:


Alle Ones-to-Watch-Spieler aus dem Sommer in FUT 17 findet Ihr hier.

War Thunder: Die besten und schlimmsten japanischen Panzer

Japans Panzerstreitmacht rollte schon vor einiger Zeit auf die Server von War Thunder. Lest hier, welche Tanks aus dem Land der aufgehenden Sonne am besten sind und welche Panzer das reine Grauen beim Spieler auslösen.

Die Streitkräfte des Kaiserreich Japans waren für ihre mächtige Luftwaffe und ihre starke Marine bekannt, aber nicht unbedingt für ihre schlagkräftige Panzertruppe. Dennoch hatte auch Japan im Zweiten Weltkrieg und danach eigene Panzerstreitkräfte und diese sind auch im Militär-Online-Game War Thunder vertreten. Japans Panzer machten das Spiel überhaupt erst fertig und zu einem Release-Titel. Doch was taugen die Japan-Panzer? Lest es hier!

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Japans Panzer-Doktrin

Japan ist nicht für seine mächtigen Panzer bekannt. Während die Deutschen auf technisch hochwertige Maschinen setzten und die Sowjets Massen von robusten Vehikeln in die Schlacht warfen, kopierte man in Japan das Konzept der französischen Armee: Panzer als Infanterie-Unterstützung. Infanterie ist in War Thunder aber nicht vorhanden und daher schneiden viele Japan-Tanks – gerade auf den niedrigeren Stufen – recht schlecht gegen andere Panzer ab.

War Thunder Ka Mi

Japanische Panzer sind meist schwach gepanzert und selbst dort, wo theoretisch gute Panzerung vorhanden wäre, steckt die Maschine voller Schwachpunkte. Ebenfalls blöd: Japanische Ingenieure versuchten oft, möglichst viel Kram im Panzer zu konzentrieren. Das sparte zwar Platz, aber dafür hat jeder durchschlagende Treffer katastrophale Folgen.

Glaskanonen aus Fernost

Denn entweder zerlegt es euren Tank ohnehin oder ihr überlebt den Treffer, nur um danach festzustellen, dass euch gerade die Munition hochgeht oder sämtliche Crewmitglieder krepiert sind. Zwei Vorteile haben die Japaner aber dennoch: Ihre Granaten sind bis zum Bersten mit Sprengstoff gefüllt. Sobald so ein Böller auch nur ein bisschen durch die Panzerung dringt geht jeder Feindpanzer auf niedrigen Stufen hoch. Das ganze klappt freilich nur, wenn man zuerst schießt, da euer Blechpanzer genauso schnell platzt.

War Thunder Chi Ha

Doch zum Glück ist Japan ein bergiges Land und die Konstrukteure haben daher den meisten Japan-Tanks weit schwenkbare Kanonen verpasst. Neigungswinkel von bis zu 20 Grad sind bei bestimmten Tanks möglich. Damit könnt ihr viele Gegner beschießen, ohne dass diese eine Chance zur Gegenwehr haben.

Die besten und schlimmsten Tanks der Japaner

Im niedrigen und mittleren Level-Bereich fallen ein paar Tanks besonders auf. Entweder, weil sie überraschend gut ausfallen oder weil sie besonders mies sind. Hier lest ihr, welche Panzer auf jeden Fall interessant sind.

  • Type 97 Chi-Ha Kai: Dieser mittlere Panzer ist der erste Tank der Japaner, der einigermaßen etwas taugt. Seine hauchdünne Panzerung ist gut abgerundet und hat viele Stellen, an denen Schüsse abprallen können. Außerdem verfügt er über eine 47mm Kanonen, die Garanten mit Hochgeschwindigkeit verschießt. Dadurch hat der Chi-Ha Kai gute Durchschlagschancen.
  • Type 3 Chi-Nu: Dieser Panzer hat eine starke 75mm Kanone und ist damit viel besser bewaffnet als die meist sehr schwach ausgestatteten Vorgänger. Außerdem dreht er seinen Turm recht schnell und zügig. Zusammen mit dem exzellenten Neigungswinkel des Hauptgeschützes kann der Chi-Nu besonders gut aus der Deckung heraus kämpfen und Feinde ohne Gegenwehr erledigen.
  • Type 89b I-Go Ko: Dieser “Panzer” ist eher ein bewaffneter Schlepper und sieht auch so aus. Das Fahrzeug war damals als Reserve-Panzer konzipiert und nahm unter anderem im Jahre 1932 an Gefechten in der Mandschurei teil. Dort bekämpfte es mit seiner 57mm Haubitze tapfer wehrlose Gebäude und MG-Bunker. Der I-GO Ko ist daher eher ein Sammlerstück als ein sinnvolles Kampfgerät.
  • Type 2 Ka-Mi: Dieser bizarre Panzer sieht aus wie eine fahrende Blechbüchse und eines der miesesten Fahrzeuge im Spiel! Es ist groß und gut sichtbar, was super wäre, wenn es schwer gepanzert wäre. Ist es aber nicht! Im Gegenteil, der „Panzer“ hat extrem dünne Panzerung und diese ist überhaupt nicht(!) geneigt, weswegen selbst schwache Treffer meist durchlagen wie durch Papier. Ein durch und durch mistiges Fahrzeug!
  • Type 4 Ho-Ro: Diese dicke Haubitze verballert mächtige 150mm-Granaten. Diese zerlegen fast alles mit einem Treffer, aber das Fahrzeug selbst ist schwer zu steuern und die Haubitze selbst ist nicht die genaueste.
  • Type 3 Ho-Ni III: Hier bekommt ihr anstatt einer dicken Haubitze eine 75mm-Haupkanone. Diese hat besonders gute Durchschlagswerte und sorgt so für optimale Treffer beim Feind.
  • Isuzu Type 94: Diese Fahrzeug ist eigentlich nur ein Armee-Laster mit einer 20mm-Flak auf der Ladefläche. Diese ist aber eine der stärksten Flugabwehrwaffen auf den frühen Stufen in War Thunder. Sie holt Flieger ruck zuck vom Himmel und zersiebt auch die dünn gepanzerten Tanks früher Stufen mit Leichtigkeit.
  • Type 5 Chi-Ri II: Dieser riesige Tank ist trotz seiner Größe nur leicht gepanzert und gerade von Hinten ein leichtes Opfer. Dort ist sein Schutz besonders dünn und zufällig liegt dort das Munitionsmagazin. Doch wehe der Chi-Ri erwischt euch! Der Panzer hat eine 75mm-Kanone mit einem Drei-Schuss-Revolvermagazin. Damit feuert er gleich drei dicke Wummer in nur Sechs Sekunden! Ideal um Gegner zu trollen!
  • Light Tank M24 SDF: Dieser Tank ist eigentlich der US-Panzer M24 Chaffee. Nach dem Krieg bekam Japan ein paar dieser Fahrzeuge von den USA zum Wiederaufbau ihrer Selbstverteidigungskräfte. Der M24 hat eine starke 75mm Kanone und ist schnell und wendig. Das macht ihn zu einem guten Flankenjäger.

So viel zu den besten und schlechtesten Panzern der Japaner. Habt ihr die Japan-Tanks schon gefahren und könnt eigene Lieblinge oder Hassobjekte nennen?

Passend zum Thema: War Thunder ist nach 4 Jahren in der Offenen Beta endlich released – 1.65 „Way of the Samurai“

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Destiny: Trials of Osiris – Die Map am 3.2.

Beim MMO-Shooter Destiny beginnen heute, am 3.2., die Trials of Osiris. Auf welcher Map finden die Prüfungen statt?

Heute ist das vorletzte Mal, dass die Prüfungen von Osiris mit der aktuellen Waffen-Balance gespielt werden. Schon zu lange herrscht das Spezialwaffen- und Shotgun-Meta vor. Viele Hüter reizt das PvP kaum noch, die Spielerzahlen in den Trials gehen stetig zurück – es braucht frischen Wind!

Am 14. Februar soll es so weit sein: Bungie spielt den Balance-Patch 2.5.0.2 auf, der die Wummen und die Charakter-Klassen überarbeiten soll. Welche Waffen sich dann in den Vordergrund spielen, wird die Zukunft zeigen.

Pantheon-Destiny

Bis dahin könnt Ihr Euch in den Trials die Zeit vertreiben. Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 3.2., um 18 Uhr. Sie enden nächsten Dienstag zum wöchentlichen Reset. Es wird auf der Karte Pantheon gespielt.

Was sind die Prüfungen von Osiris?

Bei den Trials liefert Ihr Euch PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht, mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.

Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem feinen Loot plündern.

Viel Erfolg bei den Prüfungen, Hüter.


Xur ist da! Hier stellen wir Angebot und Standort von Xur vor. Ob sich ein Kauf der Waffe lohnt, die Xur mitbringt, lest Ihr in diesem Artikel.

Conan Exiles schließt offizielle Server – „Zu schlechte Qualität“

Das Survival-MMO Conan Exiles hat sich von seinem Server-Partner getrennt. Die offiziellen Server sind damit down und tot.

Funcom meldet sich mit neuen Zahlen und schlechten Nachrichten zu Conan Exiles. Aktuell seien 7700 Server aktiv. 7500 davon seien privat, 200 hostete man offiziell.

Der Ansturm ist so gewaltig, dass der Partner von Funcom bei den offiziellen Servern, „PingPerfect“, nicht die Qualität erreicht, auf die Funcom es abgesehen hat. Deshalb trennt sich Funcom in beiderseitigem Einvernehmen von PingPerfect. Die offiziellen Server sind damit tot.

conan exiles screenshot
Funcom will, dass Ihr Conan Exiles auf inoffiziellen Servern spielt

Funcom ermutigt die Spieler, auf den inoffiziellen Servern zu spielen.

Auch den 25% Lifetime Discount auf die Barbarian Edition (das ist die Collector’s Edition) muss Funcom zurücknehmen. Wer sie schon gekauft hat, der behält den Rabatt. Zukünftigen Käufer kann man das aber nicht mehr gewähren. Der Vorrat sei erschöpft.

Conan Exiles Skorpion

Man sucht jetzt einen neuen Partner. Das sei aber nicht so leicht, weil der Ansturm eben so groß ist, dass kaum ein möglicher Partner die nötige Hardware vorrätig hat.

Die Data-Base der offiziellen Server werde man aufbewahren. Der Plan ist es, sie dann auf neue Server aufzuspielen, so dass der Fortschritt, den Spieler auf den offiziellen Servern bislang erreicht haben, erhalten bleibt. Aber neue Server kommen erst, wenn man so weit ist. Einen Zeitplan dafür, wann neue offizielle Server an den Start gehen, gibt Funcom nicht. Den einzigen Hinweis, den Funcom gibt, ist “Es könne einige Tage dauern.”

Funcon sagt, das sei ein Problem, das durch den großen Andrang auf Conan Exiles entstanden ist. Dem Problem will man sich lieber jetzt als später stellen.

So funktioniert das mit den inoffiziellen Servern

Mehr zu inoffiziellen Servern und wie Ihr da unterwegs in Conan Exiles seid, lest Ihr hier:

Conan Exiles: Das Wichtigste zum Start

Quelle(n):
  1. Funcom Statement

Overwatch: Mehr als 22.000 Hacker gebannt – doch bringt das was?

Blizzard bannt mehrere Zehntausend Accounts von Overwatch in Korea. Doch die Fans dort freuen sich nicht so wirklich.

Der Kampf gegen Hacker und Betrüger in Overwatch ist ein endloses Vor und Zurück. Blizzard hat nun verkündet, dass man im koreanischen Raum erneut mehr als 22.000 Hacker gebannt hat (22,865, um genau zu sein). Die ehrlichen koreanischen Spieler freuen sich darüber aber nur bedingt und geben zu bedenken, dass Blizzard das Problem des Hackens damit in keinster Weise löst.

Overwatch Soldier Cinematic

Hacking ist vor allem in Korea ein Problem, weil die Spieler sich dort nicht für 40€ – wie im Rest der Welt – eine Overwatch-Kopie kaufen müssen, die an ihren Battle.net-Account gebunden ist. Stattdessen zahlen Spieler in Korea einfach eine stündliche Gebühr in den Internetcafes, den sogenannten PC Bangs, und müssen nicht für eine Version des Spiels aufkommen. Im Gegenzug erhält Blizzard von den Betreibern der Bangs eine monatliche Gebühr.

Für die Hacker ist es ein Kinderspiel, einfach einen VPN-Client zu benutzen, um sich dann einen amerikanischen Battle.net-Account zu erstellen, mit dem sie weiterspielen können. Wird der entsprechende Account dann gebannt, dauert es nur wenige Sekunden und schon kann das Betrügen weitergehen.

In der koreanischen Competitive-Szene hat sich dadurch inzwischen eine bemerkenswerte Art der Fairness entwickelt. Wann immer eines der beiden Teams einen Hacker dabei hat, versuchen die ehrlichen Spieler das Match in einem „unentschieden“ enden zu lassen.

Overwatch Tracer Disappointed

Hoffentlich finden Blizzard und die Betreiber der PC Bangs dort bald eine Lösung, mit der die ehrlichen Spieler in Korea nicht mehr dazu gezwungen sind, auf amerikanische und europäische Server auszuweichen – denn das schmeckt gegenwärtig niemandem.

Wie Kotaku so schön schreibt, kann man die Nachricht zur heutigen Bannwelle auch so lesen: „22.885 Accounts wurden gebannt – und 22.865 Account wurden neu erstellt“.


Wie eure Helden im Spiel abschneiden, seht Ihr in der Tier List für Februar 2017.

Ghost Recon Wildlands: Waffen anpassen mit GunSmith

In Ghost Recon Wildlands könnt Ihr Eure Waffen im GunSmith mit über 10.000 Kombinationsmöglichkeiten verändern.

In Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands stehen Euch viele Waffen zur Verfügung, die Ihr mit Ausrüstungen wie Schalldämpfern, Magazinen oder Visieren anpassen könnt. Der GunSmith hilft Euch bei der Waffen-Anpassung.

GunSmith in Wildlands

Der Schauplatz von Ghost Recon Wildlands ist Bolivien. Wildlands spielt ein paar Jahre in der Zukunft. Das Entwickler-Team hat für das Spiel echte Daten dazu erhoben, welche Waffen dem örtlichen Militär oder der Polizei zur Verfügung stehen und welche Waffen von den mexikanischen Drogenkartellen genutzt werden. Dadurch soll die Waffenauswahl im Spiel authentisch wirken.

Ghost Recon Wildlands Waffe Header

Diese Waffen könnt Ihr im Spiel mit Teilen modifizieren, die auf dem echten Markt erhältlich sind. Dadurch sind die verschiedenen Pistolen und Gewehre an Euren bevorzugten Spielstil anpassbar. 

In Ghost Recon Wildlands gibt es über 50 anpassbare Waffen zur Auswahl. Während Ihr Fortschritte im Spiel macht, könnt Ihr neue Waffen und spezielles Zubehör freischalten. Außerdem können Waffen von Gegnern geplündert werden.

Eine Übersicht über Euer Arsenal bietet der GunSmith, der jederzeit im Spielmenü aufrufbar ist. Dort könnt Ihr Waffen miteinander vergleichen oder einen genauen Blick auf die Werte Schaden, Präzision, Handling, Reichweite, Feuerrate, Schalldämpfung und Durchdringung werfen.

Waffen-Anpassung:

Ghosts sind mit zwei Primärwaffen und einer Sekundärwaffe ausgestattet. Damit Ihr in den verschiedenen Situationen die richtige Waffe wählen könnt, gibt es im Arsenal unter anderem:

  • Sturmgewehre
  • Schrotgewehre
  • Maschinenpistolen
  • Handfeuerwaffen
  • Leichte Maschinengewehre
  • Präzisionsgewehre
  • Exotische Waffen

Nachdem Ihr eine Waffe gewählt habt, könnt Ihr Euch für einen Skin entscheiden. Dadurch wird die gesamte Waffe oder nur ein spezieller Teil in Farben und Mustern Eurer Wahl lackiert. Als Lackierung stehen Euch beispielsweise Tarnmuster zur Auswahl.

WaffenSkins in Wildlands

Durch Einsätze in verschiedenen Umgebungen und Regionen leiden Eure Waffen unter Staub, Fett und Kratzern. Bevorzugt Ihr ein gepflegtes Aussehen, könnt Ihr sie im Menü reinigen oder neu lackieren.

Im GunSmith gibt es eine große Auswahl von Anbauteilen, mit denen Ihr die Waffen modifizieren könnt. Über 100 Anbauteile wie Visiere, Magazine, Griffe oder Läufe, die Ihr zur Optimierung der Waffen nutzen könnt, gibt es in Ghost Recon Wildlands. Es gibt dabei über 10.000 Kombinationsmöglichkeiten! So könnt Ihr unterwegs das Präzisionsvisier verändern, den Feuermodus anpassen oder auch den Granatwerfer am Sturmgewehr aktivieren.

Mit dem GunSmith habt Ihr also eine Menge Anpassungsmöglichkeiten, um Eure Waffen speziell nach Einsatz und Spielstil zu modifizieren. Wie Ihr Euren Ghost optisch mit dem CharacterSmith verändern könnt, erklären wir Euch hier.


Alle Infos zur Closed Beta von Ghost Recon Wildlands haben wir hier zusammengefasst.

Quelle(n):
  1. Ghost Recon

PS4 Update 4.50 – Die wichtigsten Neuerungen im Überblick

Sony gab eben die wichtigsten Neuerungen und Features des System-Software-Updates 4.50 für die PS4 bekannt. Es kommt ein Externer-HDD-Support!

Das Beta-Programm für das Update 4.50 der PS4 steht an. Sony verschickt ab nun Einladungen an ausgewählte User, die sich für die Beta angemeldet haben. In der Mail findet Ihr die Anleitung, wie Ihr den Download des Updates startet und wie Ihr es installiert.

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Damit aber alle PS4-Anhänger einen Eindruck von dem anstehenden System-Software-Update erhalten – nicht nur die Beta-Tester – wurden soeben die Key-Features veröffentlicht. Und es kommen Neuerungen, die sich viele Fans seit langem wünschen!

Die Inhalte des Updates 4.50 für PS4

Mit dem Update 4.50 erhaltet Ihr diese Neuerungen:

  • External-HDD-Support: Ihr könnt Eure Inhalte nun auf einem externen Speichermedium speichern. Steckt hierfür lediglich eine “USB 3.0”-HDD an und schon habt Ihr mehr Speicherplatz auf der Konsole. Kompatibel sind HDDs bis 8TB. Ihr könnt Anwendungen direkt auf das externe Gerät herunterladen und installieren. Im Menü könnt Ihr die gespeicherten Inhalte managen.
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  • Custom Wallpapers: Mit dem Update wird es möglich, jeden Screenshot als Hintergrundbild zu verwenden (siehe unser Titelbild). Text und Symbole werden dabei mit Schatten hinterlegt, sodass Ihr alles gut erkennen könnt, auch wenn das Hintergrundbild extrem hell ist. Vorab könnt Ihr die Screenshots im Photo-Modus der Sharefactory bearbeiten.
  • Schnellmenü: Das Schnellmenü wird überarbeitet. Es wird weniger Platz auf dem Bildschirm beanspruchen und Euch schneller zu wichtigen Features navigieren. Das Ziel sei, dass Ihr mehr spielt und Euch weniger durch Menüs kämpfen müsst.
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  • Benachrichtigungen werden vereinfacht. Alle bisherigen Tabs (Downloads, Uploads, etc.) seht Ihr nun in einer Liste.
  • 3D-Blu-rays auf der PlayStation VR: Fortan könnt Ihr mit der VR-Brille 3D-Videos in Stereoscopic-3D betrachten.
  • Aktivitäten-Feed: Dort könnt Ihr direkt Dinge wie Texte, Screenshots oder gifs posten. Markiert zudem Spiele oder Freunde, damit diese keinen Post von Euch verpassen. So könnt Ihr Eure Triumphmomente besser herzeigen.

Zudem sollen noch einige weitere Features mit 4.50 kommen, über die man später sprechen werde. Einen Launch-Termin für das Update gibt es noch nicht. In den kommenden Wochen erfahren wir mehr.


Diese kostenlosen Spiele kommen im Februar 2017 für PS Plus!

Quelle(n):
  1. Playstation.Blog