StarCraft Remastered wird endlich Wirklichkeit! Blizzard hat nun verraten, was der alte Spaß in neuem HD-Gewand kosten wird.
Wie man es dreht und wendet, das ursprüngliche StarCraft von 1998 ist mit seinen fast 20 Jahren deutlich gealtert. Nicht nur sieht die Grafik hochgradig verpixelt aus, viele Systeme können den Spieleklassiker gar nicht mehr abspielen, ohne Zusatzprogramme zu installieren.
Blizzard hat sich deshalb (und weil das Spiel weltweit noch beliebt ist), dazu entschieden, eine „Remastered“-Version von StarCraft anzufertigen. Hier wird die Grafik aufpoliert, die Pixelanzahl erhöht und generell das ganze Spiel optisch aufgehübscht. Am Spielgefühl oder den Mechaniken ändert sich jedoch nichts – man möchte das „zeitlose Gameplay“ komplett beibehalten.
StarCraft Remastered erscheint am 14. August
Jetzt wurde endlich ein Release-Termin bekannt. StarCraft Remastered kann ab dem 14. August 2017 gezockt werden – also in rund 6 Wochen. Der Preis liegt in Europa bei 14,99€. Das Spiel kann bereits jetzt im Blizzard-Store vorbestellt werden.
Übrigens: Lasst euch von der Produktbeschreibung nicht irritieren. Dort steht zwar, dass man zum Spielen die StarCraft-Anthology benötigt, diese gibt es aber zum kostenlosen Download bei Blizzard.
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Wer sich schon vor der Veröffentlichung am 14. August zum Kauf entscheidet und vorbestellt, der bekommt einige Boni obendrauf. So gibt es 3 exklusive Skins für die Hauptgebäude der Spezies (Char-Scharmstock, Korhal-Kommandozentrale und Aiur-Nexus). Darüber hinaus bekommen Käufer einige Upgrades in StarCraft 2: den Coop-Kommandanten Alexei Stukov und 3 Porträts.
Werdet ihr euch StarCraft Remastered kaufen? Habt ihr damals schon die klassische Version gespielt? Wollt ihr jetzt ein bisschen Gaming-Geschichte nachholen? Oder fasst ihr das Spiel nicht an, weil das Gameplay aus dem letzten Jahrtausend kommt?
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Bei The Division ist heute, am 1.7., der große Händler-Reset (Vendor Reset). Diese Items lohnen sich diese Woche besonders.
Der Juli 2017 beginnt mit dem Händler-Reset in The Division. In der Nacht von Freitag auf Samstag erhalten alle Händler in der Postapokalypse ein frisches Inventar. Falls Ihr noch das ein oder andere Item benötigt, um Euren Build zu komplettieren, könnt Ihr die Händler ab ab heute wieder aufsuchen.
Empfehlenswerte Waffen nach dem Vendor Reset
Spezialausrüstungshändler: Liberator mit Kenner, Präzise und Empfänglich.
Verkäufer fortgeschrittener Waffen: M4 – Leichtversion mit Präpariert, Präzise und Boshaft
E 42nd St: AUG A3P mit Tödlich, Präzise und Bösartig
E 46th St: M44 mit Tödlich, Boshaft und Nachtragend
Rüstungsteile nach dem Händler-Reset
Ausstattungshändler in der Basis: Verjüngt-Maske
E 34th St: Ausdauernd-Maske
DZ02: Unnachgiebig-Rucksack
E 58th St: Energisch-Panzerweste
Die Mods am 1.7.
Spezialausrüstungshändler: Elektronik-Mod mit Bonus auf Lebenspunkte
Verkäufer fortgeschrittener Waffen: PRO-Reflexvisier – Hellbraun mit Bonus auf Kopfschussschaden, Crit-Chance und Crit-Schaden
Dark-Zone-Ausstattungshändler in der Basis: Elektronik-Mod mit Bonus auf Fertigkeitenstärke
5th Ave: Omega Gewehrschalldämpfer mit Bonus auf Kopfschusschaden, Crit-Chance und Crit-Damage
W 34th St: Elektronik-Mod mit Bonus auf Fertigkeitenstärke
W 39th St: Laute Mündungsbremse mit Bonus auf Crit-Damage, Kopfschussschaden und Crit-Chance
DZ09: SR-7 Schalldämpfer mit Bonus auf Crit-Damage, Kopfschussschaden und Crit-Chance
Das Angebot des speziellen Blaupausenhändlers
Dieser Händler steht im Terminal und verkauft Blaupausen von diesen Items:
M60 Klassik (Leichtes Maschinengewehr)
Kurzläufige Rhino (Pistole)
Ausdauer-Handschuhe
Holster
Erweitertes Magazin
PRO-Laser-Zieloptik mit Bonus auf kritischer Trefferschaden und zwei beliebige Boni
Marvel Heroes Omega, die Konsolenversion des Action-MMOs Marvel Heroes, kommt schon Ende Juni. Dort erscheinen zeitgleich die Versionen für die Playstation 4 und die Xbox One. Wir haben das Release-Datum.
Update 30.6.2017: Heute ist es soweit. Der Start von Marvel Heroes auf PS4 und Xbox One ist erfolgt. Hier ist der Launch Trailer zu Marvel Heroes Omega.
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Die Beta von Marvel Heroes Omega läuft schon seit dem 21. April auf der Playstation 4 und zahlreiche Spieler konnten sich schon ein Bild von dem Superhelden-Action-MMO auf der Konsole machen. Jetzt ist endlich bekannt, wann die Playstation 4 und Xbox One Version von Marvel Heroes Omegas als Release-Version erscheint.
https://youtu.be/MeJrrJqxYUM
Marvel Heroes Omega – Superhelden MMO auf Konsolen noch diesen Monat
Am 30. Juni soll es soweit sein. Dann endet die Open-Beta für die PS4-Version und die Xbox-Variante von Marvel Heroes erscheint ebenfalls an diesem Datum. Von da an könnt ihr das Spiel kostenlos über den jeweiligen Konsolen-Shop herunterladen und zocken. Als Free2Play-Spiel müsst ihr kein Geld für Marvel Heroes ausgeben und könnt euch eure Helden auch im Spiel freischalten.
Wer schneller vorwärts kommen mag, kann sich Helden und andere Goodies auch gegen Echtgeld sofort freischalten. Die Konsolen-Versionen von Marvel Heroes hinken leider der PC-Version etwas hinterher. So sind statt 60 Helden bislang nur 38 spielbar. Der Rest soll aber bald nachgereicht werden.
Dafür hat aber die Konsolen-Version einen lässigen lokalen Coop-Modus. So könnt ihr zusammen mit Freunden auf derselben Couch lümmeln und zocken.
Fans holen sich D.Va aus Overwatch jetzt als Statue nach Hause. Allerdings muss man dafür tief in die Tasche greifen …
Dass Overwatch so ein großer Erfolg geworden ist, liegt zu einem großen Teil an den lebendigen und kunterbunten Persönlichkeiten, die vor Charakter nur so sprühen und jede Menge Identifikationspunkte bieten. Doch wer eine Heldin aus Overwatch wirklich liebt, der zockt sie nicht nur jeden Tag – sondern stellt sie sich auch auf den Schreibtisch!
Die Statue wurde von Hand modelliert und ebenfalls händisch bemalt, was jede Statue zu einem Unikat macht. Die Pose ist D.Vas „typisches“ Erscheinungsbild, wie sie selbst in ihrem Kampfanzug auf der Waffe ihres Mechs sitzt und sich die Haare hinter das Headset streicht.
Insgesamt hat die Statue eine Größe von 19“, was umgerechnet etwas mehr als 48cm sind. Das gute Stück benötigt also ausreichend Platz.
Wer D.Va sein Herz geschenkt hat und seine Sammlung an Statuen noch erweitern will, der kann jetzt für locker-flockige 450$ zugreifen und sich ein Exemplar der Statue sichern. Aufgrund der Beliebtheit von D.Va sollten interessierte Fans und Sammler aber nicht zu lange warten, denn erfahrungsgemäß sind die Statuen relativ schnell vergriffen – die von Tracer ist aktuell nicht mehr vorrätig.
Würdet ihr euch eine solche Statue kaufen und ins Zimmer stellen? Oder wäre euch das a) zu nerdig und b) viel zu teuer? Oder habt ihr sie gar schon bestellt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Wurde ein Story-DLC von Mass Effect: Andromeda jetzt eingestellt? Ein Gerücht macht die Runde und sorgt für Furore.
Update: Obwohl die untenstehende Meldung von “Sinclair Networks” offenbar ein Fake war, scheinen sie mit der generellen Aussage recht zu haben. Die Kollegen von Kotaku haben von drei anonymen Quellen aus BioWare bestätigt bekommen, dass die DLCs zu Mass Effect Andromeda gecancelt wurden. Damit werden wohl viele Handlungsstränge niemals aufgelöst werden – oder vielleicht in sehr ferner Zukunft in einem Mass Effect Andromeda 2 wieder aufgegriffen.
Originalmeldung: Egal wie man es dreht und wendet, Mass Effect: Andromeda wurde eher mit gemischten Gefühlen von den Fans aufgenommen. Viele konnten mit der neuen Galaxie nichts anfangen und gerade einige nervige Fehler zum Release des Riesen-RPGs trübten den Spielspaß. Als Electronic Arts dann bekannt gab, dass das „Mass Effect“-Franchise vorerst auf Eis gelegt wurde, war die Enttäuschung groß.
Die österreichische Firma „Sinclair Networks“ erklärte auf Facebook, dass künftige Story-DLCs für Mass Effect Andromeda eingestellt wurden. Ursprünglich hatte BioWare sie beauftragt, um das Spiel nach dem Release weiter zu verfeinern und DLC nachzuschieben, wie es auch bei den anderen „Mass Effect“-Spielen der Fall war.
Gecancelter DLC für Mass Effect war ein Fake
Der Haken an der Sache: Die Firma Sinclair Networks gibt es wohl gar nicht! Nicht nur hatte bisher niemand von dem Unternehmen gehört, auch von BioWare dementiert man, mit Sinclair Networks jemals zusammengearbeitet zu haben – geschweige denn von ihnen gehört zu haben.
Der Produzent von ME:A, Fernando Melo, erklärte über Twitter:
„Obwohl wir noch nicht über die Zukunft sprechen können, kann ich definitiv sagen, dass wir unsere DLCs/Patches für die Spiele selber erschaffen und dafür keine Fake-Firmen engagieren.“
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Auch Michael Gamble von BioWare sagt: „Ich hab noch nie von Sinclair Networks gehört. Noch nie.“
Offenbar handelte es sich bei der Aussage also um einen Fake, der einfach etwas Aufmerksamkeit haben und Stimmung gegen BioWare und Mass Effect erzeugen wollte. Das dürfte funktioniert haben, denn in den Foren und auf Reddit wurde hitzig über das Thema diskutiert.
Das lässt sich wohl am besten mit einem weiteren Zitat von Melo zusammenfassen: „Das Internet ist halt, was es ist“ – und dazu gehören eben auch diese Schattenseiten.
LawBreakers startet heute auf dem PC in die Open-Beta. Damit kann sich jeder den Hero-Shooter mit der verrückten Schwerkraft kostenlos ziehen und loszocken. Später soll das Spiel aber Buy2Play werden.
Der Hero-Shooter LawBreakers ist ein PvP-Spiel, in dem ihr entweder die Gesetzeshüter oder gesetzlosen Schurken in einer Postapokalypse spielt. Darin ist der Mond geplatzt und seitdem spielt die Schwerkraft verrückt. Das gilt auch für die Maps im Spiel, auf denen absonderliche Schwerkraftphänomene vorkommen. Daher kann es schon Mal passieren, dass ihr ihn LawBreakers plötzlich den Boden unter den Füßen verliert. Außerdem könnt ihr die Schwerkraft offensiv gegen Feinde einsetzen.
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Wer das rasante Gameplay und die Schwerelosigkeit von LawBreakers ausprobieren will, kann ab heute, den 30. Juni 2017, die Open-Beta auf dem PC spielen.
In der Open Beta von LawBreakers können alle PC-Spieler den Hero Shooter kostenlos ausprobieren. Aber nur bis zum 5. Juli. Dann endet die Beta bereits. Am 8. August soll dann die Release-Version kommen (sowohl für PC als auch PS4), die mittlerweile als Buy2Play-Titel geplant ist. Der Grund für diese Entscheidung war, dass die Entwickler bei Boss Key die Spielerschaft nicht unnötig aufteilen wollen.
Beispielsweise, wenn ein Spieler ein bestimmtes Map-Pack-DLC hat und dann nicht mehr mit denen spielen kann, die es nicht haben. Die Buy2Play-Version soll alle Inhalte enthalten und für alle Spieler gleich sein. Die Release-Version soll 29,99 Euro kosten.
Die Beta ist damit also auch eine Art Demo-Version. Außerdem enthält sie eine neue Map namens „Vertigo“ und einen zugehörigen neuen Spielmodus namens „Uplink“. Darin müsst ihr den namensgebenden Uplink sicher in eure Basis bringen und dort möglichst lange verteidigen.
LawBreakers – Erst einmal keine Kampagne geplant
LawBreakers wird ein reines PvP-Spiel ohne Solo-Kampagne werden. Für die Zukunft wollen die Entwickler dies aber nicht ausschließen, denn das Spiel enthält massig Lore und Story-Content. Beispielsweise ist einer der spielbaren Charaktere schuld am Zustand des Mondes im Spiel.
Beim MMO-Shooter Destiny starten heute, am 30.6., die Prüfungen von Osiris. Auf welcher Map finden die Trials statt?
Heute, am letzten Juni-Tag 2017, ertönt der Anpfiff für die Prüfungen von Osiris, dem wöchentlichen PvP-Event in Destiny.
Allzu lange wird es die Prüfungen von Osiris jedoch nicht mehr geben. Sie laufen noch den kompletten Juli hindurch und finden dann am 11. August ein letztes Mal in Destiny statt.
In Destiny 2 kehren sie allerdings wieder – wenn auch nicht direkt zum Launch. Dafür wird es für Solo-Spieler einfacher, andere Hüter zu finden, um gemeinsam Trials zu zocken. Denn die Guided-Games finden nicht nur beim Raid oder beim Dämmerungsstrike Anwendung, sondern auch bei den Trials.
Die Prüfungen von Osiris beginnen heute um 19 Uhr. Sie dauern bis zum nächsten Weekly-Reset am 4. Juli an. Dieses Mal wird auf der Karte Rostlande gespielt.
Was sind die Prüfungen von Osiris?
Bei den Trials liefert Ihr Euch PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht, mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.
Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem feinen Loot plündern.
Auf der Suche nach einem Top Multiplayer-Shooter im Steam Summer Sale 2017? Wir zeigen Euch die besten Angebote!
Während des Steam Summer Sales 2017 werden viele Gamer ihre Bibliotheken mit neuen Games ausstatten, die es zurzeit im Angebot gibt. Reduziert sind dabei Spiele verschiedenster Genres von Action über Horror bis hin zu Racing oder Zombie-Survival.
In dieser Übersicht beschäftigen wir uns mit den besten Multiplayer-Shootern im Steam Summer Sale 2017. Wer also Spaß an starken Wummen und brutalen Multiplayer-Fights hat, der wird hier vielleicht ein neues Lieblingsspiel für sich finden. Dazu gibt es auch coole Koop-Modi für Euch und Eure Freunde.
Die Angebote des Steam Summer Sale 2017 sind noch bis zum 5. Juli aktiv.
Borderlands 2 – Game of the Year Edition mit 78% Rabatt
Mit seinem besonderen Grafik-Stil sticht Borderlands 2 im Land der Shooter besonders hervor. Im Spiel gibt es einen Koop-Modus, in dem Ihr zusammen mit Euren Freunden Quests lösen und Fortschritt im Spiel machen könnt.
Dabei begegnet Ihr immer wieder interessanten Charakteren, die mal mehr und mal weniger sympathisch sind.
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Wer Black Ops III kauft, bekommt einen Shooter mit schnellem Gameplay, bei dem es auf gute Reaktionen ankommt.
Die große Waffenauswahl bietet zusätzliche Abwechslung auf den verschiedenen Maps des Mehrspieler-Modus. Außerdem hat das Spiel eine gute Kampagne, die in Tests immer wieder positiv hervorgehoben wird.
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Einer der beliebtesten Shooter auf Steam ist Counter-Strike Global Offensive oder kurz CSGO. Wer das Spiel bisher noch nicht ausprobiert hat, der bekommt in diesem Sale wieder die Chance, günstig zuzuschlagen.
Das Spiel eignet sich für “ein paar Runden zwischendurch”, bietet aber auch kompetitive Modi, bei denen Ihr Euch mit anderen Spielern messen könnt. Als Maps stehen Euch bekannte Namen wie Dust 2 oder Inferno zur Verfügung. Es gibt aber auch neue Maps, die Ihr erstmal gründlich auskundschaften und kennenlernen müsst, um Euch typische Rush-Wege einzuprägen.
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Der neuste Teil der DOOM-Serie ist gerade mit einem starken Angebot auf Steam und lädt zum Abschlachten von Dämonen ein. Mit übertrieben starken Waffen und schnellem Gameplay kämpft Ihr gegen fiese Dämonen oder in den verschiedenen Multiplayer-Modi gegen andere Spieler.
Die Kampagne bietet ein actionreiches Erlebnis beim Kampf in der Hölle, bei dem Ihr starke Waffen und coole Nahkampf-Moves einsetzen könnt. Der Multiplayer setzt auf bewährte Modi, bringt aber auch neue Möglichkeiten ein.
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Ein eher taktischer Shooter erwartet Euch bei Arma 3. Für das Spiel gibt es jede Menge Spielmodi und Mods, die für noch mehr Gameplay-Abwechslung sorgen. So gibt es beispielsweise Altis Life, das als Roleplay-Modus funktioniert.
Fans von Militär-Shootern sind bei Arma 3 gut aufgehoben und können hier sowohl Singleplayer- als auch Multiplayer-Content ausprobieren.
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Bad Company 2 gehört zwar zu den älteren Spielen in unserer Auflistung (Release 2010), ist aber trotzdem ein empfehlenswerter Shooter. Die Multiplayer-Maps sind schön designt und es gibt auch nach 7 Jahren eine aktive Community, die Ihr auf den gut besuchten Servern im Multiplayer findet.
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Für seinen Koop-Modus ist Left 4 Dead 2 bekannt. Dort schlachtet Ihr zusammen mit Freunden Horden von Zombies ab und habt dafür verschiedene Waffen von Äxten über Shotguns bis hin zu Molotov-Cocktails zur Auswahl.
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Ghost Recon Wildlands spielt in einem fiktiven Bolivien, bei dem Ihr allein oder mit Freunden im Koop-Modus das Santa-Blanca-Drogenkartell aufhalten sollt. In diesem Spiel gibt es bisher noch keinen PvP-Modus, allerdings ist dieser in Planung und soll dann 4-gegen-4-Matches bieten. Bis dahin könnt Ihr im Koop Missionen im Stealth-Modus oder mit lauten Wummen und Explosionen erledigen.
Auf dem PC kommt ein neuer Patch zu ARK Survival Evolved. Das Update trägt die Nummer v260 und soll größer ausfallen. Es gibt neuen Content, mehr Bug-Fixes und Optimierungen.
Update 30.6.2017: Für Montag war der ARK Patch 2.60 angekündigt, am heutigen Freitag wurde er aufgespielt. Hier geht es zu den Patch-Notes für 2.60. Die “auffälligste Neuerung” ist dieser Säbelzahntiger. Im Forum Reddit beschweren sich zudem die ersten Spieler, dass Quetzal nun Clipping-Fehler aufweisen. Außerdem scheint es einen Bug bei den “Boss Tributes” zu geben. Auch das wird auf Reddit schon heftig diskutiert. Der neue beschleunigte Patch-Takt scheint einige Reibungsverluste für ARK mitzubringen.
Original-Meldung:
In einem Tweet kündigte Lead-Designer Jeremy Stieglitz einen neuen Patch – v260 – für den PC an.
Ark Survival Evolved – Neuer PC-Patch v260 – ETA ist Montag
Das Update enthält mehr Bug-Fixes und Optimierungen. Erst letzte Woche erschien Patch v259, der massig Bug-Fixes zu Ark brachte. Studio Wildcard hört hier anscheinend noch nicht auf und behebt noch mehr Probleme im Spiel.
Folgendes ist in Stieglitz Tweet für Patch v259 angekündigt:
Neue Tek-Technologien
Neuer Sabertooth
Mehr Bug-Fixes
Mehr Optimierungen
Rebalances
Das Update v259 ist für Montag, den 26. Juni, geplant. Wann dieser Patch zur PS4 und Xbox One kommt, ist noch nicht sicher.
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Bisher liegen noch keine offiziellen Patch-Notes für Patch v260 vor. Beim letzten großen Update kamen diese ebenfalls mit etwas Verzögerung.
Mit den vielen Fixes, Optimierungen und Balance-Veränderungen der letzten Zeit, kann man stark davon ausgehen, dass sich Studio Wildcard auf den Full-Release von Ark Survival Evolved vorbereitet:
Bei The Division sind die Patch-Notes für das Update 1.7 erschienen, wie es auf den PTS spielbar ist.
Seit heute (30.6.) sind die öffentlichen Testserver auf dem PC live – die Konsolen folgen später. Hierzu veröffentlichte Massive eine ellenlange Liste zu den PTS-Patch-Notes des Updates 1.7.
Bedenkt, dass es sich bei diesen Patch-Notes nicht um die endgültigen Patch-Hinweise für das Update 1.7 handelt. In den kommenden Wochen werden diese noch angepasst.
Das ändert sich mit Update 1.7
Sobald das Update 1.7 im Livespiel verfügbar ist, stehen all diese Inhalte allen Spielern kostenlos zum Download bereit.
Zunächst zählt Massive die 5 wichtigsten Neuerungen auf:
Globale Events: Zeitlimitierte Events, die den PvE-Aktivitäten Modifier verleihen und sie so abwechslungsreicher gestalten. Ihr verdient “Globale Event”-Tokens, mit denen Ihr Euch Belohnungen kaufen könnt.
Commendations und Aufnäher: Ihr erhaltet über 500 Ziele, die Ihr erfüllen und Euch so Belohnungen freispielen könnt. Manche Commendations belohnen Euch mit einem Aufnäher, der auf dem rechten Arm des Agenten angezeigt wird. Für die PTS wurden diese Ziele angepasst, damit sie schneller erreicht werden können. Viele Ziele und Aufnäher fehlen.
Nachträgliche Charakter-Anpassung: Im Terminal wird ein “Badezimmer” installiert, mit dem Ihr das Aussehen Eurer Agenten anpassen könnt.
Verschlüsselte Kisten: Beim Premiumhändler gibt es neue Kisten, die sich nur mit einem Schlüssel öffnen lassen. Diese Schlüssel könnt Ihr gegen Echtgeld kaufen und herstellen, indem Ihr im Spiel Schlüsselfragmente findet. Die verschlüsselten Kisten beinhalten kosmetische Items.
Classified Gear: Das sind neue Versionen von bereits existierenden Gear-Sets. Habt Ihr fünf oder sechs davon angelegt, schaltet Ihr 5-Set- und 6-Set-Boni frei. Die klassifizierten Rüstungsteile gibt es zunächst nur während globaler Events. Danach werden sie dem allgemeinen Loot-Pool hinzugefügt. Die primären Stats sind höher als bei “normalem” Gear. Sie rangieren zwischen 1274 und 1401.
Hinweis: Nicht alle Neuerungen werden auf den PTS von Anfang an spielbar sein. Die Globalen Events kommen beispielsweise erst später.
Vier Beispiele für 6-Set-Boni
In den Patch-Notes werden die neuen Boni von Ruf der Wache, Stürmer, Rückholer und Finale Maßnahme genannt. Während die 5-Set-Boni die 2-Set- und 3-Set-Boni erhöhen, bringen die 6-Set-Boni Verbesserungen an den Talenten:
Finale Maßnahme: Wenn Ihr eine Granate durch das Talent entschärft, erhalten alle Verbündeten im Umkreis von 30 Metern (und der Spieler selbst) einen Buff. Dieser Buff hängt vom Granaten-Typ ab. EMP- und Schock-Granaten erhöhen die Fertigkeitenstärke für 8 Sekunden um 15%, HE- und Brandgranaten erhöhen den Waffenschaden für 8 Sekunden um 15% und Blitz- und Gas-Granaten erhöhen die Rüstung um 8 Sekunden für 15%.
Ruf der Wache: NPC-Gegner können nun bis zu 6 Markierungen erhalten. Nach drei Markierungen besteht die 25%-Chance, dass jeder weitere Kopfschuss auf das Ziel auch einen anderen Gegner markiert, der innerhalb von 10 Metern zu diesem Ziel steht. Hat ein Ziel 6 Markierungen, richtet Ihr 100% mehr Kopfschussschaden an.
Stürmer: Jeder Treffer fügt einen Selbstheilungs-Bonus von 0,1% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde hinzu. Pro 1000 Ausdauer wird dieser Bonus um 0,01% erhöht. Bis zu 100 Treffer sind stapelbar. Pro Sekunde wird der Bonus um 0,1% reduziert. Der Bonus kann mit EMP entfernt werden.
Rückholer: Der Hilfsposten hat eine Chance von 25%, dass er keinen Cooldown hat, wenn er von einem Gegner zerstört wird. Pro 1000 Elektronik wird die Chance um 2% erhöht. Zudem gibt es +50% Hilfsposten-Wiederbelebungstempo, +100% Hilfsposten-Heil-Tempo und +100% Hilfsposten-Lebenspunkte.
Zudem: Der NinjaBike-Rucksack kommt zurück. Das Talent lautet, dass es als zusätzliches Rüstungsteil zu allen angelegten Gear-Sets fungieren und so die Boni freischalten kann. Die Boni vom Classified Gear kann NinjaBike nicht freischalten. Nähere Infos zum neuen NinjaBike-Rucksack gibt es hier.
Weitere Infos aus den Patch-Notes
Die SVD wird angepasst
Der Explosionsschaden der Suchermine wird von 900 auf 600 reduziert. Der Schaden der Luftdetonations-Mod wird von 300 auf 120 reduziert.
Bei Talenten, Skills und Loadouts werden zahlreiche Bugs behoben.
Auch bei den Aktivitäten, wie bei den Missionen, beim Untergrund, bei der Dark Zone, bei Überleben und bei Last Stand werden Bugs behoben. Im Überlebens-Modus erhaltet Ihr nun bessere Belohnungen: Auf Rang 1 gibt es einen Überlebens-Behälter anstatt eines Gear-Behälters und auf Rang 2 gibt es einen Überlebens-Behälter und einen Waffen-Behälter.
Es werden auch Probleme behoben, die manchen Agenten gar nicht aufgefallen sein mögen, wie:
Die Szene, bei der NPCs auf einen toten Körper einschlagen, hatte keine Sound-Effekte. Das wird ausgebessert.
Der Blaupausen-Händler im Terminal kann nun wieder sprechen.
Wenn Agenten sterben, dann blinzeln sie nicht mehr und bewegen auch nicht mehr die Augen. “Nein zu Zombies”, so Massive.
Die vollständigen Patch-Notes mit allen Bug-Fixes gibt es im Ubi-Forum.
In Destiny 2 müsst Ihr Euch nicht mehr auf die Suche nach dem God-Roll begeben. Denn es gibt keine zufälligen Waffen-Perks mehr.
In Destiny 1 reicht eine starke Waffe allein nicht aus. Denn diese Waffe braucht erst starke Perks, damit sie wirklich nützlich wird – also zufällige “Extras”, die der Waffe bestimmte Vorteile gewähren.
Droppt einem eine Waffe, welche die bestmöglichen Perks hat, spricht man von dem God-Roll. Wer eine solche Waffe erhält, gehört zu den glücklichsten Hütern überhaupt.
Dieser Zufall bei den Waffen kann einerseits für Nervenkitzel und Langzeitmotivation (um den God-Roll zu finden) sorgen, andererseits auch für Frust, wenn die Feinde die gewünschte Perk-Kombination einfach nicht springen lassen wollen.
In Destiny 2 fällt dieser Nervenkitzel weg. Denn wie nun bekannt wurde: Es gibt keinen Zufall mehr bei den Waffen. Wird der Loot nun langweilig?
Keine zufälligen Waffen-Rolls in Destiny 2
Mashable zitiert Aussagen vom Game-Director Luke Smith: “Es gibt keine zufälligen Rolls mehr auf den Waffen.”
Als Beispiel nennt er eine Schmelztiegel-Handfeuerwaffe aus Destiny 2 namens Better Devils. Diese habe stets dieselben Eigenschaften.
In Destiny 2 sei das Lineup für alle Stats und Perks für jede einzelne Waffe und jedes einzelne Rüstungsteil “handgemacht”. Das würde dem Sandbox-Team mehr Flexibilität geben, wenn sie Waffen anpassen.
Denn in Destiny 1 gab es hier ein Dilemma. Wenn man eine legendäre Waffe anpassen wollte, da sie overpowered oder zu schwach war, musste man Stat-Änderungen an der gesamten Waffen-Kategorie vornehmen.
In Destiny 2 hingegen stellt jede Waffe ihre eigene “Kategorie” dar. “Das wird uns mehr Flexibilität geben, um einzelne Items zu tunen”, so Smith. In Destiny 1 sei das nicht möglich gewesen, da dieses Spiel anders aufgebaut war.
Wie bleibt der Loot dann interessant?
Dass Bungie die Waffen nun einzeln anpassen kann, ist an sich eine tolle Sache. Allerdings stellt sich auch die Frage, was dann aus dem Nervenkitzel bei der Suche nach dem God-Roll wird. Zahlreiche Spieler stecken gerne viel Zeit in das Spiel, um die besten Items zu ergattern. Das motiviert sie, das macht langfristig Spaß.
Wie kann aber eine zweite, eine dritte oder eine zehnte “Better Devils” noch interessant sein, wenn man schon im Voraus weiß, welche Stats und Perks sie haben wird? Hierzu sagt Smith, dass dies eine Frage sei, die man sich stelle und die man so schnell wie möglich beantworten werde.
Man habe Ideen, so Smith. Gegenwärtig könne er die Ideen noch nicht mit uns teilen. Er wisse auch noch nicht, ob diese Ideen schon bis zum 6. September umgesetzt werden können. Dann ist der Release von Destiny 2. Er fügt hinzu, dass es sehr aufregende Ideen seien.
Was haltet Ihr davon? Seid Ihr froh, dass dieser Zufall wegbricht? Oder vermisst Ihr die God-Roll-Drops jetzt schon?
Der Independence Day in GTA 5 Online ist nun mit Monstertrucks und Waffenlackierungen im Spiel. Außerdem gibt es jetzt den Dewbauchee Vagner im Shop.
Heute, am 30. Juni, beginnt in GTA 5 Online die Feier des Independence Day. Dazu gehören nicht nur ein Feuerwerksabschussgerät bei Ammu-Nation, sondern auch Waffen- und Fahrzeug-Lackierungen im Stil der amerikanischen Flagge.
Außerdem gibt es seit heute den neuen Supersportwagen Dewbauchee Vagner im Shop, der knapp 1,5 Millionen GTA$ kostet.
Dewbauchee Vagner bei Legendary Motorsports
Ein neuer Fahrzeug-Zugang ist jetzt im Shop von Legendary Motorsports verfügbar. Der Dewbauchee Vagner kann für 1.535.000 GTA$ gekauft werden und sich anschließend zu Eurer Auto-Sammlung in GTA 5 Online gesellen. Optisch macht der Flitzer bereits einen guten Eindruck.
Der Vagner wurde bereits im großen Fahrzeug-Leak zum Gunrunning-DLC angekündigt. Dort seht Ihr außerdem, welche weiteren Fahrzeuge uns in diesem DLC erwarten könnten.
Independence Day – Inhalte
Waffen und Fahrzeuge in Blau, Weiß und Rot findet Ihr aktuell im Shop von GTA 5 Online. Bei Ammu-Nation gibt es zur Feier des Tages ein Feuerwerksabschussgerät. In Eurer Mobilen Kommando-Zentrale könnt Ihr bei den verbesserten Waffen außerdem das patriotische Design auswählen:
Auch die mobile Kommando-Zentrale (der Hänger) kann im amerikanischen Stil lackiert werden:
Als spezielle Fahrzeuge stehen außerdem der Monster Truck “The Liberator” für 556.551 GTA$ und das Motorrad “Western Sovereign” für 90.000 GTA $ im Angebot zur Verfügung.
Den Monstertruck findet Ihr beim Warstock-Händler, das Motorrad bei Southern San-Andreas Superautos.
Besondere Rabatte gibt es bei Yachten und deren Modifikationen:
The Pisces: 25% Rabatt
The Orion: 30% Rabatt
The Aquarius: 35% Rabatt
Yacht-Modifikationen: 50% Rabatt
Alle Wasserfahrzeuge bei Docktease: 25% Rabatt
Cunning-Stunts-Bekleidung & -Tattoos: 25% Rabatt
Zum Feiern gibt es außerdem einen neuen Spielmodus namens Dawn Raid. Dort bekommt Ihr doppelte GTA$ und RP. Diese speziellen Angebote und Lackierungen im Shop sind noch bis zum 10. Juli erhältlich.
Viele Spieler sammeln bereits Lootboxen in Overwatch, um bald groß abzusahnen. Doch diese Fans könnten bitter enttäuscht werden…
Das Lootsystem in Overwatch ist immer wieder ein Thema für hitzige Diskussionen und Streitereien auf Reddit und in den offiziellen Foren. Viel zu häufig gibt es Duplikate, die eher für Frust als für Freude sorgen, wenn man einige Lootboxen öffnet. Das hat auch Blizzard erkannt und vor einer Weile angekündigt, das System der Lootboxen gründlich zu überarbeiten.
Der grundsätzliche Plan sieht vor, dass die Spieler künftig deutlich weniger Duplikate aus den Lootboxen erhalten werden. Im gleichen Atemzug wird der Gewinn von Credits ein bisschen angehoben, sodass es bei niemandem zu irgendwelchen Verlusten kommen sollte.
Loot wird beim Erhalt der Box generiert
In vermeintlich weiser Voraussicht haben viele Spieler seither damit angefangen, Lootboxen zu horten. Der Gedanke dahinter ist klar: Wer jetzt schon mehrere Dutzend Lootboxen ansammelt, hat nach der Veröffentlichung des nächsten Patches viele Kisten, in denen weniger Duplikate zu finden sind.
Doch das ist ein Fehler.
Community Manager Lylirra hat im offiziellen Forum noch einmal deutlich erklärt, dass Lootboxen einer ganz bestimmten Funktionalität unterliegen: die Beute wird im Augenblick des Erhalts der Box erzeugt.
Im Klartext heißt das, dass „alte Lootboxen“ nach der Veröffentlichung von Patch 1.13 auch noch den „alten“ Loot abwerfen werden – also jede Menge Duplikate.
Wer jetzt Lootboxen hortet, kann damit gleich wieder aufhören und sie stattdessen sofort öffnen – es geht kein „zukünftiger Gewinn“ verloren, weil es ihn nicht gibt.
Hattet ihr schon mit dem Sammeln angefangen? Oder öffnet ihr jede Lootbox sowieso direkt nach dem Erhalt?
Ein Shiny-Pikachu soll bereits nächste Woche in Pokémon GO erscheinen. Dieses Gerücht kursiert in den sozialen Netzwerken, aber was steckt dahinter?
Die Meldung, dass bereits nächste Woche ein Shiny-Pikachu in Pokémon GO erscheinen soll, geht aktuell durch die sozialen Netzwerke. Viele Trainer nehmen diese Meldung einfach als “echt” hin und hinterfragen gar nicht, woher diese Information stammt.
Der Hinweis auf das “schillernde” Pikachu stammt von der Seite SlashGear, die einen “Tipp” bekommen haben. Von wem dieser Tipp kommt und warum das vertrauenswürdig sein soll, wird allerdings nicht erklärt.
Besonderes Pikachu kommt, aber Shiny?
Mit Titeln wie “Schillerndes Pikachu kommt wohl nächste Woche” wird das Gerücht um dieses besondere Pokémon in den sozialen Netzwerken verbreitet. Die Seite Mobiflip bezieht sich dabei auf einen Artikel der Webseite “SlashGear“, die versprechen “SHINY Pikachu coming to Pokémon GO.”
Im Artikel von SlashGear rechtfertigt man diese exklusive Meldung über Shiny Pikachu so: “Heute Morgen haben wir einen Tipp bekommen, der um das nächste seltene Pokémon in Pokémon GO geht: Shiny Pikachu”. Woher dieser Tipp kommt und ob die Quelle in der Vergangenheit schon Events geleakt hat und vertrauenswürdig ist, wird allerdings nicht erklärt.
Stattdessen gibt man im Rest des Artikels den Inhalt eines Reddit-Posts wieder, in dem es um ein “seltenes Pikachu” geht. Von “Shiny” war auf Reddit noch keine Rede.
Seltenes Pikachu wird veröffentlicht
Den Ursprung der “Shiny Pikachu”-Nachricht findet man auf Reddit. Dort zeigt Nutzer legoturtle92 eine E-Mail, die an Teilnehmer einer Messe für Grafik/Animation gesendet wurde. Auf der ACM Siggraph-Convention werden Mitarbeiter von Niantic vertreten sein. In der E-Mail wird erklärt, dass Niantic ein seltenes Pikachu veröffentlichen wird.
Quelle legoturtle92
In der E-Mail wird deutlich ein “rare Pikachu”, also ein seltenes Pikachu, erwähnt. Der Unterschied zum aktuellen Gerücht ist ein geheimnisvoller “Tipp”, den SlashGear bekam. Neben diesem Tipp gibt es keine weiteren Quellen, die ein Shiny-Pikachu bestätigen.
Wir weisen an dieser Stelle darauf hin, dass ein Release eines Shiny-Pikachu in der nächsten Woche “möglich” ist.
Es könnte aber genauso ein spezielles Pikachu zum Jubiläum von Pokémon GO sein, das zwar äußerlich verändert, aber keine Shiny-Variante ist. Wir werden spätestens nächste Woche herausfinden, um welches Pikachu es sich dabei handelt.
Die Woche ist vorbei und das Wochenende lockt. Und zwar mit Games und Zockerspaß Galore! Wir wollen wissen, womit ihr eure Freizeit am kommenden Wochenende verbringt.
Erneut haben wir eine Woche hinter uns und alle, die keinen lästigen Wochenenddienst schieben müssen, dürfen sich auf zwei freie Tage voller Entspannung freuen. Und wie jeder weiß, entspannt man am besten beim gemütlichen Zocken von Online-Games. Davon gibt es wieder ein paar, die dieses Wochenende besonders attraktiv sind.
Spiele am Wochenende – MXM und Kritika Online – Action-Feuerwerke aus Asien
Wer auf bunte Grafik und Daueraction steht, hat dieses Wochenende gleich zwei coole neue Games, die seinen Geschmack treffen sollten. Fans von MOBAs, Top-Down-Shootern und Arena-Brawler können sich das Free2Play-Spiel Master X Master kostenlos runterladen und dort massig Spaß haben. Wie spaßig das Spiel ist, könnt ihr auch in unserem Test zu MXM nachlesen.
Wer lieber auf handfeste Kloppereien, Cel-Shading-Look und sexy Anime-Mädels steht, für den mag Kritika Online etwas sein. Das Action-MMO aus Korea ist mittlerweile hier in der Open Beta erschienen und ebenfalls kostenlos spielbar. In Kritika Online startet ihr direkt aus der Lobby heraus in rasante Missionen voller Kämpfe. Ideal für Leute, denen traditionelle MMORPGs mittlerweile zu lahm sind.
Spiele am Wochenende – Totenbeschwörer in Diablo 3
Weniger bunt geht’s derweil in Diablo 3 zu. Dort ist endlich und nach gefühlt ewiger Wartezeit in diversen Betas der Totenbeschwörer offiziell gestartet. Jeder Diablo-Spieler kann sich jetzt einen Nekromanten erschaffen und mit Todesmagie, Skelettdienern und ekligen Fleischgolems dem Teufel Feuer unter dem roten Hintern machen!
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Wir aus der Mein-MMO-Redaktion sind dieses Wochenende wieder fleißig am Zocken. Die folgenden Game stehen bei uns auf der Liste:
Leya wühlt sich gerade tapfer in Final Fantasy 14 hinein, um zusammen mit Schuhmann an unserem großen Test zu Stormblood mitzuwirken.
Schuhmann stöhnt und ächzt unter den vielen Aufgaben, die es in Stormblood zu bewältigen gibt. Doch so langsam wühlt er sich durch und hat schon fast die Hälfte des Addons weggezockt.
Ttime spielt sage und schreibe gar nix am Wochenende. Anstatt sich anständiger Zockerei zu widmen, tingelt der Schlawiner offline in der Gegend rum. Unerhört!
Patrick hingegen bleibt seinen Wurzeln treu und wird wieder auf die Jagd nach kleinen, virtuellen Monstern in Pokémon GO gehen. Raids und Arenakämpfe sind auch auf dem Programm. Zum Ausgleich von den ganzen bunten Viechern beschwört er als düsterer Nekromant in Diablo 3 Untote. Seinen Lieblingsbuild für den Totenbeschwörer findet ihr übrigens hier.
Cortyn trollte mich erst mit typischen „Cortyn-Games“ wie Red Orchestra 2 oder Call of Duty, bis ich ihr endlich ihr Spiel fürs Wochenende entlocken konnte. Es ist Dead by Daylight, welch Überraschung …
Ich, der Jürgen, spiele am Wochenende weiter mein geliebtes Master X Master, wovon ich grad gar nicht genug bekommen kann. Außerdem hab ich mir noch Kritika Online in der Beta gezogen und werde mir das mal bei Gelegenheit ansehen.
Doch genug von uns! Wir wollen wissen, was ihr am Wochenende alles zockt! Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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Die Diskussion rund um die Aufnahme eines Kredits für die Entwicklung des Weltraum-MMOs Star Citizen mindert nicht die Kaufkraft der Fans.
Obwohl sich viele darüber aufgeregt haben, dass Cloud Imperium Games für das Studio in England einen Kredit aufgenommen hat, mindert das den Erfolg der Crowdfunding-Kampagne des Weltraum-MMOs Star Citizen nicht. Inzwischen wurde die Marke von 153 Millionen Dollar überschritten.
Um den Fans zu zeigen, dass die Entwicklung stetig voranschreitet, wurde ein neues Video veröffentlicht.
Effekte, Quest-NPCs und ein Weltraum-Bike
In diesem Video sprechen die Entwickler darüber, woran derzeit gearbeitet wird. Das sind wohl hauptsächlich Special-Effects wie Partikeleffekte für Rauch, Explosionen und den Eintritt und Austritt eines Raumschiffs aus einer Atmosphäre. Diese Effekte werden hauptsächlich im Video behandelt. Doch es gibt noch mehr zu erzählen. Die Entwickler reden auch über Shops und Händler-NPCs sowie Verbesserungen an den Quest-NPCs. Ebenso wird das vor kurzem vorgestellte NOX Space Bike noch einmal präsentiert und auch Animationen sind ein Thema.
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Die im Video gezeigten Szenen sehen durchaus beeindruckend aus. Der Dialog mit einem der Quest-NPCs macht einen sehr natürlichen und interessanten Eindruck. Auch der Eintritt eines Schiffs in die Atmosphäre eines Mondes sieht sehr gut aus. Derzeit bereitet das Team die Alpha 3.0 vor, welche unter anderem drei prozedural generierte Monde mit sich bringen wird, auf denen ihr landen und die ihr erkunden könnt. Star Citizen macht also Fortschritte. Ein Releasetermin ist aber noch immer nicht in Sicht.
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Das Action-MMO Kritika Online ist ab sofort in der Open Beta. Das bedeutet, dass jeder das rasante MMO auf dem PC kostenlos herunterladen und zocken kann.
Kritika Online ist ein schnelles und rasantes Action-MMO für den PC, das euch Non-Stop-Action verspricht. Denn anders als in den meisten Online-Rollenspielen müsst ihr hier nicht lange warten, bis der Spaß losgeht. Vielmehr springt ihr aus einer Lobby heraus sofort in die Action und kloppt euch in kurzen Missionsepisoden spektakulär durch Gegnerhorden.
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Dabei sollte kaum eine Sekunde vergehen, in der es nicht ordentlich knallt und rummst. Wer sich Kritika Online kostenlos anschauen will, kann es jetzt in der Open Beta spielen.
Kritika Online – Kostenlose Non-Stop-Action im Anime-Stil
Die Open-Beta von Kritika Online ist seit dem 29. Juni 2017 online und jeder, der an dem Spiel Interesse hat, kann es sich kostenlos beim hiesigen Publisher En Masse herunterladen. En Masse ist ein amerikanischer Publisher, der in den USA bereits recht erfolgreich TERA via Steam vermarktet hat. Hier geht’s zum Download von Kritika Online!
Die Open Beta von Kritika Online bietet neben den üblichen Inhalten spezielle Events, die euch im PvE und ab Stufe 15 im PvP ordentlich leveln lassen. So sollte noch mehr Action aufkommen. Ebenfalls cool: Es wird keinen Wipe mehr geben. Die Open-Beta fungiert als Soft-Launch der Release-Version.
Wie findet ihr Kritika Online? Gefallen euch der bunte Anime-Stil und das schnelle, auf rasante Action ausgelegte Game-Design? Oder ist euch Kritika Online herzlich egal, weil ihr keine weiteren bunten Asia-MMOs mehr sehen könnt und auch Kritika Online für euch nur ein weiterer „Korea-Grinder“ ist? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Wer alle Helden in Overwatch verstehen will, muss sie auch alle spielen. Manch einer nimmt diese Regel sehr genau.
Spieler von Overwatch setzen sich gelegentlich ziemlich absurde Ziele. Während die meisten Spieler einfach nur ein hohes Skillrating oder Spaß in ihrem Lieblingsmodus haben wollen, nimmt so manch ein Gamer die Sache auch ein bisschen ernster.
„Ordnung ist das halbe Leben“ dachte sich vermutlich der Spieler Treeboydave, der das erstaunliche Ziel erreicht hat, jeden Helden in Overwatch für exakt stolze 100 Stunden im Quickplay zu spielen.
Dabei hat Treeboydave am Anfang Overwatch nur wie jeder andere gespielt – und war ein typischer Mercy-Main.
In seinem ursprünglichen Post heißt es dazu:
„Am Anfang hatte ich wirklich viel Spaß mit Mercy. Doch dann habe ich Mei gespielt und empfand auch sie als sehr spaßig.
Damals hatte ich knapp 100 Stunden mit Mercy und auch Mei hat sich den 100 Stunden angenähert. Deshalb habe ich mich dazu entschieden, mit allen Helden 100 Stunden anzustreben.“
Inzwischen ist die riesige Aufgabe geschafft und Treeboydave hat mit jedem Charakter im Quick Play eine Spielzeit von exakt 100 Stunden. Das Ergebnis ist diese befriedigende Übersichtsanzeige:
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Damit dürfte er wohl der einzige Spieler auf der Welt sein, der von sich sagen kann, dass er definitiv keinen „Main“ in Overwatch hat.
Bei einer Spielzeit von 2400 Stunden bedeutet das, dass er jeden Tag rund 6 Stunden gespielt haben muss. Dabei geht er gleichzeitig noch einem Vollzeitjob nach – besonders viel Zeit für andere Projekte bleibt dort wohl nicht mehr übrig.
Ganz nebenbei hat Treeboydave dabei auch sämtliche Erfolge für die verschiedenen Helden gesammelt, sodass er auch hier eine stattliche Sammlung vorweisen kann. Lediglich bei „Der Boden ist Lava“ von Lúcio und „Schnelle Zwietracht“ von Zenyatta benötigte er etwas Hilfe und hat sich die Achievements quasi ergaunert.
Für die Zukunft gibt es schon ein neues Ziel. Er will eine Spielzeit von 150 Stunden auf allen Helden in der „Alle Modi“-Übersicht. Warum? „Weil es unordentlich aussieht.“
Habt ihr euch auch ungewöhnliche Ziele in Overwatch gesetzt? Findet ihr so ein Vorgehen verrückt? Oder ist das eine coole Aktion, um wirklich ein Gefühl für alle Helden zu bekommen?
Dank Steam-Sales und Rabatten in den Konsolen-Stores gibt es im Sommer ordentliche Schnäppchen für Gamer-Sparfüchse. Doch wie seht ihr es mit den Sonderangeboten? Schlagt ihr bei den aktuellen Deals zu oder lassen euch solche Sales kalt?
Jeden Sommer warten unzählige Gamer voller Vorfreude auf den Start des Steam-Summer-Sale, der jedes Jahr neue Schnäppchen und Super-Sonderangebote verspricht. Und auch auf den Konsolen gibt es mittlerweile coole Schnäppchen. Wer clever vorgeht, kann so seine Lieblingsziele und coole Bundles zum Rekordpreis abstauben und ein gutes Geschäft machen.
Steam-Summer-Sale – Der Großangriff auf das Bankkonto!
Der Platzhirsch unter den Sonderangeboten ist seit jeher der berüchtigte Steam-Summer-Sale. Jedes Jahr gehen die Anbieter mit der groben Axt an die Preise ihrer Spiele und hacken sie rücksichtslos kurz und klein. Daher sind jedes Jahr oft aktuelle Titel zu unerhörten Schnäppchenpreisen zu haben.
Das gilt zwar vor allem für Solo-Spiele und Offline-Titel, aber auch MMO-Fans können ordentlich beim Steam-Summer-Sale sparen. Zu einer ganzen Reihe von Online-Spielen, wie ESO, Arc oder Black Desert Online, gibt es heuer ordentliche Rabatte. Welche genau, könnt ihr unter unserem MMO-Steam-Sale-Special nachlesen. Der Steam-Summer-Sale geht noch bis zum 5. Juli.
Dicke Rabatte für PlayStation und Xbox
Bis zum 6. Juli 2017 haben auch Playstation-Spieler die Gelegenheit, ordentlich zu sparen. Zumindest, wenn sie Playstation-Plus-Kunden sind. Denn dann winken jeweils doppelte Rabatte für ausgewählte Spiele. Beispielsweise gibt’s dann Battlefield Hardline als Ultimate Edition 80% billiger für nur noch 13,99 Euro!
Eine ähnliche Aktion veranstaltet auch Microsoft auf der Xbox One und Windows 10. Dort sind Rabatte bis zu 65 Prozent drin. Kunden von Xbox Live Gold sollen sogar noch mehr Preisnachlass bekommen. Die Aktion läuft bis zum 10. Juli.
Doch zurück zu unserer Frage: Nutzt ihr regelmäßig solche Sales? Und habt ihr dieses Jahr schon ordentlich zugeschlagen? Oder wolltet ihr, habt aber nix Gescheites gefunden? Lasst uns eure Meinung in den Kommentaren wissen!
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Eigentlich sollte man verstehen, dass ein so cooler Held wie der Totenbeschwörer aus Diablo 3 es nicht nötig hat, zu tanzen. Doch manche Spieler sehen das anders.
Vor etwa zwei Tagen wurde der DLC veröffentlicht, mit dem der Totenbeschwörer seinen Weg als spielbare Klasse in das Action-RPG Diablo 3 fand. Während er Untote sowie Golems beschwört und unter seinen Feinden so richtig aufräumt, macht er eines nicht: tanzen.
Totenbeschwörer tanzen nicht!
Wer in Diablo 3 den Befehl /dance eingibt, der sieht in der Regel, wie sich die Helden dann ein kleines Freudentänzchen gönnen. Nicht aber der Totenbeschwörer. Er verschränkt stattdessen die Arme und sagt mit düsterer Stimme “Ich tanze nicht! Was würden die Skelette davon halten?”. Schließlich ist er cool und macht sich nicht zum Affen, was ihn vielleicht auch den Respekt der Feinde kosten könnte, die ihn dann nicht mehr als so düster und bedrohlich ansehen könnten.
Blizzard gibt Erklärung ab
So “lustig” und auch passend diese Reaktion des Charakters auch ist, es gab schon Beschwerden, weswegen sich Blizzard dazu genötigt sah, eine Erklärung abzugeben. Der Totenbeschwörer sei ein sehr nüchterner Charakter und es würde nicht zu seinem Verhalten und auch nicht zu seiner Geschichte passen, zu tanzen. Mit dem DLC und dem neuen Patch will man sich der düsteren Seite der Welt Sanktuario widmen und da passt ein tanzender Totenbeschwörer eben nicht dazu. Immerhin wären die Totenbeschwörer ihrer Emotionen beraubt worden, warum sollte er da vor Freude tanzen?
Doch warum tanzt er dann in Heroes of the Storm? Manche Fans finden, dass dies nicht zusammenpasst. Dem Totenbeschwörer dürfte das aber egal sein. Er hat schließlich keine Emotionen.
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