In World of Warcraft: Battle for Azeroth rücken die „großen Charaktere“ wie Jaina, Anduin und Sylvanas in den Fokus. Werden die Spieler-Helden wieder unbedeutender?
Auf der BlizzCon 2017 drehte sich viel um die kommende Erweiterung von World of Warcraft: Battle for Azeroth. Es wurde über zahlreiche Spielmechaniken gesprochen, wie etwa das Herz von Azeroth oder die neuen, verbündeten Völker.
Doch auch zu anderen Inhalten wurde einiges verraten, wie etwa zum Verlauf der Story und den Quests.
Ein besonders spannendes Detail ist, dass in Battle for Azeroth die großen Helden von Azeroth mehr im Mittelpunkt stehen sollen. Damit sind nicht die Spielercharaktere gemeint, sondern die bekannten Warcraft-Helden, die in den Cinematics immer wieder auftauchen.
Die Entwickler wollen jedem Charakter eine eigene, große Questreihe spendieren, bei der man mehr über den jeweiligen Helden lernt, seine Geschichte und seine inneren Konflikte lernt.
Aufgezählt wurden für dieses Unterfangen die folgenden 5 Charaktere:
Jaina
Andui
Thrall
Sylvanas
Vol’jin
Viel Story zu Jaina und Vol’jin
Da Vol’jin bereits in Legion gestorben ist, werden die Spieler wohl entweder mit seinem Geist in Verbindung treten oder so etwas wie die „frühen Jahre“ von Vol’jin erleben – aber das ist bisher nur Spekulation.
Zu Jaina haben die Entwickler ein bisschen mehr verraten. Man möchte alle großen Entscheidungen in Jainas Leben noch einmal aufzeigen, die dazu geführt haben, wer sie heute ist. Darunter fällt der Verrat an ihrem Vater, Arthas’ Säuberung von Stratholme, die Belagerung von Undercity in Wrath of the Lich King und viele weitere Ereignisse.
All das klingt so, als würden wir als „großer Held“ langsam wieder etwas in den Hintergrund treten. Klar, wir tragen das Herz von Azeroth, die Artefakt-Halskette, die sicher noch eine bedeutsame Rolle spielt. Aber generell scheinen Blizzards Helden wie Jaina, Anduin und Sylvanas viel Aufmerksamkeit zu bekommen.
Und das dürfte für die meisten Warcraft-Fans ein Grund der Freude sein.
Bei Destiny 2 finden heute Wartungsarbeiten im Hintergrund statt. Es kann zu Problemen kommen.
Wer heute um die Mittagsstunden seinen Hüter-Pflichten nachkommen will, der kann auf Server-Probleme stoßen. Wie Bungie via Twitter ankündigte, werden im Hintergrund Wartungsarbeiten ausgeführt.
Hier sind die Infos dazu:
Heute, am 8.11., startet ab 11 Uhr unserer Zeit die Wartung.
Es handelt sich um eine Backend-Server-Wartung. Das heißt, die Server bleiben online, Bungie bastelt lediglich im Hintergrund an den Servern.
Allerdings geben die Entwickler direkt eine Warnung raus: Fehler können in dieser Zeit auftreten. Falls Ihr mit Server-Problemen konfrontiert werdet, sollt Ihr versuchen, Euch nochmal in Destiny 2 einzuloggen.
Wie lange diese Arbeiten andauern werden, verrät Bungie nicht. Aber wenn Ihr heute Mittag gehäuft von Fehler-Codes heimgesucht werdet, wisst Ihr nun, woran das liegt.
Was ändert sich mit der Wartung heute?
Wenn die Entwickler Backend-Wartungsarbeiten ankündigen, ändert sich meistens nichts für die Spieler. Die Stabilität der Server wird lediglich erhöht. Bungie macht keine genaueren Angaben dazu.
Bald geht es los: Diablo 3 (PC, PS4, Xbox One) geht in die mittlerweile 12. Season. Vorab hat Blizzard die Klassen ordentlich aufgemischt und an der Balance gedreht. Mit welcher Klasse startet Ihr in die nächste Runde?
Am Donnerstag, dem 9. November, ist es soweit. Um 17 Uhr deutscher Zeit startet die mittlerweile 12. Iteration der Seasons in Diablo 3. Vorab hat Blizzard den großen Patch 2.6.1 veröffentlicht. Dieser wirbelte die Klassen und Sets ordentlich durcheinander.
Mehr als ein Dutzend neuer Builds wollen quer durch alle Klassen ausprobiert werden. Denn diese haben durch die Bank umfangreiche Buffs erfahren. Galten in der Season 11 viele Kombinationen als „out“, ist die Anzahl an brauchbaren Setups nun deutlich gestiegen.
Ist der Barbar der heimliche Star der neuen Season?
Speziell der Barbar wurde grundlegend überarbeitet und hat massive Buffs erfahren. Sahen viele den Barbar vor dem Patch 2.6.1 als schlechteste der verfügbaren Klassen an, könnt Ihr jetzt getrost zugreifen und auf Tuchfühlung zu Diablos Horden gehen. Ob Wirbelwind oder Charge Barb, die großen Nephalem Portale warten auf euch!
Quelle: Battle.net – Fankunst
Auch andere Klassen haben mächtige Verbesserungen erfahren. Insbesondere der Mönch mit dem Sunwuko-Set und der Woge des Lichts sowie der Zauberer mit seiner Arkanen Kugel rücken dem Klassenprimus Totenbeschwörer mächtig auf die Pelle.
Der Totenbeschwörer als Maß der Dinge?
Viele Spieler haben erwartet, dass die goldenen Tage des Totenbeschwörers vorbei sind. Schließlich hat Blizzard den sympathischen Nekromanten nur zu Verkaufszwecken so stark gemacht, oder?
Mitnichten! Denn selbst der Totenbeschwörer wurde weiter gebufft und bietet mit den blutigen Pfaden in Kombination mit Steuart’s Stiefeln nun sogar Speedfarm-Potential. Mit dem Pestilenz Kadaverlanze Build hat sich sogar ein komplett neues Setup an die Spitze der besten Builds gesetzt.
Die Saisonreise verspricht wieder fette Belohnungen
Natürlich gibt es auch während der Season auch wieder Sets zu gewinnen. Folgende Rüstungen könnt Ihr mit den jeweiligen Klassen abstauben:
Teilt uns mit, welche Klasse Ihr zum Start der neuen Season spielen werdet!
Jetzt seid Ihr gefragt! Mit welcher Klasse werdet Ihr die kommende Season starten? Bei uns in der Redaktion steht der Favorit schon fest, Kollege Patrick und ich werden mit dem Barbar in die Schlacht ziehen – welche Klasse wird es bei euch? Wählt euren Favoriten in der folgenden Umfrage aus:
Anthem wird von vielen Fans bereits sehnsüchtig erwartet. Doch wird das Spiel am Ende auch dem Lootbox-Wahnsinn verfallen?
Langsam, aber sicher formiert sich auf Reddit eine Community, die bereits auf das nächste große Spiel von BioWare wartet. Anthem soll dabei ein „lockerer“ Shooter werden, den man zusammen mit ein paar Freunden im Co-Op genießen kann. Auf den ersten Blick sieht das nach einem klaren Angriff auf den Platzhirsch Destiny (2) aus.
Und wenn das Vorbild eines zeigt, dann wie man viel Geld machen kann: Unterschiedliche Premium-Versionen, einen Season-Pass und Mikrotransationen lassen sich erwerben beziehungsweise tätigen.
Lootboxen in Anthem werden “noch diskutiert”
Auf Reddit gibt es viele Threads, in dem die Spieler schon jetzt ihre Sorge um Lootboxen äußern. Die Bedenken wegen einer „toxischen Lootbox-Wirtschaft“ sind riesig.
Der Creative Director von Anthem, Brenon Holmes, meldete sich daraufhin zu Wort und erklärte, dass man im Team „konstant über das Thema spricht“. Er kann noch keine konkreten Details verraten, weil die Diskussion intern noch immer geführt wird.
Am Ende versucht er auch etwas zu beschwichtigen:
„Falls euch das hilft, wir sind auch Gamer. Einige Leute im Team vertreten eine ähnliche Position, wenn es um die Monetarisierung geht. Diese Ansicht ist also auf jeden Fall vertreten.“
Da Anthem wohl erst später in 2018 auf den Markt kommt, ist es wohl zu früh, um feste Aussagen der Entwickler zu erwarten. Beruhigen konnte das Statement die potenzielle Spielerschaft aber nicht.
Wie ist eure Meinung zu Lootboxen? Wäre das für euch ein Grund, das Spiel gar nicht erst zu kaufen? Oder gehören Lootboxen inzwischen „einfach dazu“ und müssen toleriert werden?
In Destiny 2 kann man innerhalb kürzester Zeit Unmengen an Fraktions-Token sammeln. Dieser Exploit zur Fraktions-Rally verbreitet sich gerade wie ein Lauffeuer.
Vor wenigen Tagen spielte Bungie ein Update auf, das Veränderungen an der Fraktions-Rally brachte. Das Spiel in der Gruppe sollte gefördert werden, die Hüter sollten nicht alleine die Verlorenen Sektoren wieder und wieder nach Token abfarmen, wie sie es bei der ersten Rally taten. Deshalb gewähren die Sektoren nun weniger Token, Strikes dafür mehr.
Die gewünschte Änderung brachte dies jedoch nicht: Denn wenige Stunden nach dem Start des Gruppenkampfs tauchte eine Frammethode auf, die wieder mit einem “Lost Sector” zu tun hat – und schneller ist als jemals zuvor.
3 Token innerhalb weniger Sekunden
Diese Farmmethode, die so effizient ist, dass sie bereits als Exploit betitelt wird, wurde vom Youtuber xHOUNDISHx verbreitet. Mehrere große, englischsprachige Seiten berichteten bereits darüber, einige Youtuber kopierten diese Methode. Kleinhalten lässt sich dieser Trick also nicht mehr – auf reddit hat der Post knapp 9000 Upvotes.
Die Farmmethode wird auf der Erde ausgeführt. Fliegt dazu in die Landezone der Gewundenen Bucht und geht in den Verlorenen Sektor, der direkt in der Nähe ist. Den Standort seht Ihr in diesem Video:
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Kämpft Euch dann durch den Lost Sector durch, besiegt den Boss und öffnet die Kiste. Ihr erhaltet nun drei Fraktions-Token.
Verlasst den Lost Sector jetzt nicht durch den Vordereingang, sondern springt den Felsen hoch, der hinter der Truhe ist, und lauft den Gang entlang, bis Ihr in einem anderen Gebiet seid. Lauft wieder zurück und Ihr könnt die Kiste abermals looten – sie lässt wieder drei Token springen.
Dies kann man so oft wiederholen, wie man möchte. Über 500 Token pro Stunde sollen möglich sein.
Möglicherweise darf man einen Hotfix in naher Zukunft erwarten, der diese Farm-Methode beseitigen wird. Vielleicht aber auch nicht – schließlich endet die Fraktions-Rallye bereits nächste Woche …
In Warframe kann man sich einen Space-Herpes einfangen, der besser als Helminth-Virus bekannt ist. Unsere Autorin Leya wollte sich dringend mit dem Virus anstecken und verrät Euch hier, warum.
Eine meiner neuesten Entdeckungen in Warframe ist der Space-Herpes: Eine pinke Zyste, die am Hals wächst und sich zu einem Tentakel entwickelt. Ist die Zyste ausgereift, sprießt ein langes Haar aus dem Geschwulst und entfaltet sein volles Potential.
Ich wollte die Zyste dringend haben und habe mich mit dem Space-Herpes anstecken lassen – Freiwillig.
Der Space-Herpes ist ein Helminth-Virus – Überträgt sich bei Berührung
Auf einem meiner Abenteuer gesellte sich ein erfahrener Tenno zu mir, der schon seit ein paar Jahren Warframe spielt.
Während wir auf ein paar lockeren Missionen unterwegs waren, klärte mein Begleiter mich über die Wunder des Space-Herpes auf: Es handelt sich um den Helminth-Virus, der sich von Spieler zu Spieler überträgt.
Begibt man sich zusammen mit einem Warframe auf Mission, der den Helminth-Virus in sich trägt, steckt man sich selbst an. Deshalb gaben die Spieler dem Virus den wunderbaren Spitznamen Space-Herpes.
Ich wollte einen Tentakel-Hund – Dafür brauchte ich den Virus
Der erfahrene Tenno erzählte mir von den Helminth-Stürmern. Das sind besondere Kubrows, die stark an Parasiten mit Tentakeln erinnern. Wer den Helminth-Stürmer haben möchte,braucht einen reifen Helminth-Virus.
Ich schaute mir Bilder der Helminth-Stürmer an und war direkt verliebt in diese seltsamen Kreaturen. Ich musste so einen haben!
Und so kam es, dass ich eine Frage stellte, von der ich nicht mal hätte ahnen können, dass ich sie jemals stellen würde.
“Kannst Du mir Space-Herpes geben?”
Zu meinem Glück hatte mein Begleiter noch ein paar Warframes auf Lager, die mit dem Virus infiziert waren. Netterweise willigte er in den Ansteckungs-Prozess ein und wir begaben uns erneut auf eine Mission. Diesmal hatte der Tenno einen infizierten Warframe dabei, um den Helminth-Virus auf mich zu übertragen.
Der Haken an der Sache: Ich musste noch 7 Tage warten, bis ich meinen Hund bekommen könnte. So lange dauert es, bis die Helminth-Zyste gereift und bereit zur Ernte ist.
Aber ich hatte doppeltes Glück: Ich war schon längst mit Space-Herpes infiziert, ohne es zu merken!
Mein Mitspieler stellte plötzlich fest, dass mein derzeitiger Warframe Octavia doch schon längst eine voll ausgereifte Helminth-Zyste an ihrem Hals trug! Durch mein Unwissen war mir die Zyste gar nicht aufgefallen.
Ich konnte mir also direkt so ein Tentakel-Hündchen basteln – Juhu!
Durch Octavias rosane Farben war die pinke Zyste schwierig zu erkennen.
Die Helminth-Zyste kann in die DNA eines Kubrows eingearbeitet werden
Wenn die Zyste nach 7 Tagen reif ist und ein langes Haar aus Ihr sprießt, ist das Geschwulst bereit für die Ernte. Meine Zyste war so weit.
Ganz aufgeregt und voller Vorfreude ging ich mit meiner infizierten Octavia zu meiner Tier-Zucht-Station. Ich legte ein Kubrow-Ei in den Inkubator und hatte auf einmal die Option, den Helmenth-Virus in die DNAdes Kubrow-Embrios einzubauen.
Voller Ungeduld beschleunigte ich den Inkubations-Prozess und da schlüpfte sie auch schon aus ihrem Ei: Meine erste kleine Helminth-Stürmerin – Hallo!
Wer den Virus dauerhaft loswerden möchte, muss in den Infestraum
Die Zyste wurde meiner Octavia durch den Prozess entfernt, den Virus trägt sie trotzdem weiterhin in sich. Um den Space-Herpes dauerhaft loszuwerden, muss die Befallenen-Tür im Infestraum des eigenen Raumschiffs geöffnet werden.
Im Infestraum befindet sich das Gegenmittel zum Virus. Die Tür kann aber nur von einem Warframe geöffnet werden, der mit dem Helminth-Virus angesteckt ist und eine Zyste hat. Wer die Zyste im Infestraum entfernen lässt, ist dauerhaft mit diesem Warframe gegen den Virus immun!
Wer also auch so einen feinen Helminth-Stürmer haben möchte, sollte den Virus mit einem Kubrow-Ei vereinen, bevor er die Zyste dauerhaft entfernen lässt. Die einzige Ausnahme bildet übrigens der Warframe Nidus, er bleibt für immer mit dem Virus infiziert und war der originale Patient-0.
Ich habe meine Helminth-Stürmerin bereits, die zu einer großen, stattlichen Hündin herangewachsen ist.
Achtung Spoiler!
Kollege Jürgen ist schon bei der Quest “The War Within” angekommen und hat von seinen Erlebnissen erzählt. Der folgende Artikel enthält allerdings dicke Spoiler zur Story von Warframe. Diesen Link also nur klicken, wenn Ihr Spoiler lesen möchtet:
Die Ankündigung von WoW Classic hat eine Flut an Reaktionen ausgelöst. Aber wie genau reagieren eigentlich Spieler und Betreiber von Privatservern?
Obwohl das Thema Vanilla WoW immer präsent war, wird es erst jetzt heiß diskutiert, nachdem Blizzard angekündigt, eines fernen Tages offizielle Classic-WoW-Server zu bringen. Diese Server sind Grund für allerlei Gedanken und Dispute. Insbesondere in den Foren geistern Beiträge aller Art herum: Und nicht alle sind positiv.
Dafür? Dagegen? Egal!
Eine große Anzahl an Spielern hat sich seit Blizzards-Ankündigung negativ über die Classic-Server geäußert. Insbesondere WoW-Veteranen in den US-Foren sagen oft „Nein.“ Sie haben den Content vor 12 Jahren schon durchgespielt und wollen die „Quality of Life“-Änderungen nicht mehr missen, die nach und nach kamen. Per se gegen die Idee ist aber kaum jemand.
Auf der anderen Seite gibt es viele Spieler, die sich uneingeschränkt freuen. Die meisten Befürworter sind einfach glücklich, endlich Gehör gefunden zu haben. Sie freuen sich auf jegliche Art von Classic-Content.
Eine kleine Zahl an Spielern kündigt aber auch an, dass sie nur spielen wird, wenn Vanilla ohne Veränderung zurückkommt – also auch ohne Bequemlichkeiten.
Wie bei Diskussionen über Blizzard-Spiele eher selten, vertreten auch etliche Spieler eine eher neutrale Position. Sie sind zufrieden mit der Option, spielen zu können, was und wann sie wollen. Eine angenehme Abwechslung nach den heftigen Streitereien der letzten Monaten.
Eine laute Stimme für das Projekt waren schon jeher die Privatserver. Auf dem Twitter-Kanal von Nostalrius, auf dem es lange still war, wird Blizzards Entscheidung gefeiert. Wie auch der Server Light‘s Hope sehen sie ihr Ziel damit erreicht und werden den Betrieb einstellen, sobald die offiziellen Server live gehen.
This is AMAZING: WoW Vanilla is coming back! :’) Huge thanks to the community : YOU did it! https://t.co/lEdeJutvLb
Light‘s Hope wurde von Leuten ins Leben gerufen, die sich nach den Korruptionsvorwürfen von Elysium losgesagt haben. Diejenigen wiederum, die Elysium noch betreiben, geben kein Indiz dafür, aufhören zu wollen. In einem Forenpost erklärt Admin Shenna, dass die Server weiterlaufen würden. Sie seien eine gute Vorbereitung auf die offiziellen Realms.
Ob das so gewollt ist? Ein Spieler hat es in Fortnite geschafft, von einem fliegenden Kürbis aus einen Gegner mit dem Scharfschützengewehr zu erlegen. Wir haben den Videobeweis!
Streamer haben in Fortnites Battle Royale-Modus herausgefunden, dass Raketen nicht nur für große Explosionen sorgen, sondern darüber hinaus als Transportmittel verwendet werden können.
Während eines Streams fand der Spieler Zaccubus im Battle Royale-Modus einen Raketenwerfer, der im Halloween-Style Kürbisse statt Raketen verschießt. Statt profan auf Gegner zu schießen (das kann ja wirklich jeder) hat sich der Spieler eine erhöhte Position gesucht und sich kurzerhand auf einen von seinem Kumpel abgefeuerten Kürbis gestellt.
Auf einem Kürbis reiten und Gegner mit der Sniper erledigen? Kein Problem!
Allein diese Aktion wäre schon eine Erwähnung wert. Zaccubus geht allerdings noch weiter und lässt von seinem Kürbis aus selbst Billy the Kid vor Neid erblassen. Der erste Feind wird mit dem Scharfschützengewehr erledigt, danach folgt das absolute Chaos unter seinen Gegnern:
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Der Spieler wird für diese Aktion gefeiert, die Community fordert sogar, dieses Feature im Spiel zu lassen, da es einfach genial ist. Ob das von Epic so gewollt ist oder nicht, ist leider nicht bekannt – es hat zumindest für einige Lacher gesorgt. Wer also für große Verwirrung unter seinen Gegenspielern sorgen will, sollte doch einfach mal versuchen, auf einem Kürbis zu reiten!
Zu beachten ist, dass dies nur in den Modi möglich ist, die ein Team voraussetzen. Im Solo-Modus wird dies nicht möglich sein. Wenn man bedenkt, wie selten die Raketenwerfer im Spiel verteilt sind, stellt diese Methode doch einen großen Vorteil dar, wenn man es denn hinbekommt, genau im richtigen Moment auf das Projektil zu hüpfen.
Was haltet Ihr von der Aktion? Unfairer Vorteil oder spaßige Nummer? Schreibt es uns in die Kommentare!
Diese Woche geht die neue Karte BlizzardWorld auf dem Overwatch PTR live. Der Themenpark ist aber nicht nur ein Tribut an über 20 Jahre Blizzard – sondern auch vollgepackt mit Easter Eggs!
Blizzard eröffnet die Ostereiersuche!
BlizzardWorld ist ein Freizeitpark, der sich um alle Universen von Blizzard dreht – mit Ausnahme von Overwatch. Und was darf bei Blizzard natürlich nicht fehlen? Richtig, amüsante Anspielungen auf alles mögliche!
Dabei gibt es nicht nur offensichtliche Fingerzeige auf die Spiele, wie den riesigen Belagerungspanzer mitten in der Karte. Auch im Detail verstecken die Schöpfer den ein oder anderen Wink.
Schon die Namen der verschiedenen Attraktionen zeigen den kreativen Umgang mit ihren Vorbildern. Der „Hellscream Roller Coaster“ verspricht Adrenalin pur, die Nyduswurm-Rutsche eine glitschige Abwechslung. Vom grünen Wasser im Brutschleim-Pool-Wasserpark wird jedoch behauptet, dass es jeden Morgen noch klar ist …
Aschenbringer, Schicksalshämmer und Death Wings
Etwas mehr Liebe zum Detail findet sich in der Imbissbude „Snaxxramas“. In der Gourmet-Nekropole können sich hungrige Gäste Protoss-Waffeln mit Zergschleim-Sirup zu Gemüte führen, und sie mit einem Drink aus einem Spacemarine-Becher herunterspülen! Oder steht Euch der Sinn eher nach etwas feurigem? Die Death Wings (mein persönlicher Favorit) brennen sicher zwei mal!
Und was wäre ein Freizeitpark ohne Souvenir-Shop? In den Läden und Ständen, die über die Karte verteilt sind, gibt es etliche Andenken:
Schicksalshämmer und Aschenbringer aus Schaumstoff
Rucksäcke mir Horde-, Allianz- oder Hearthstone-Logo
Eines der gelungensten Easter Eggs ist aber vermutlich das „Lost and Found Vikings“-Fundbüro. Nicht nur die Anspielung auf das uralte Spiel sind verbaut – sondern auch das Meme des suchenden John Travolta aus dem Film Pulp Fiction! Erik, Baleog und Olaf nehmen die gleichen Haltungen ein wie Vincent Vega.
Das sind dabei nur die größeren Hommagen. Es gibt aber auch kleinere Fingerzeige, verteilt auf der ganzen Karte – die zuweilen schwer zu entdecken sind:
Die Stricke, die die Ballons befestigen, lassen sich mit einem Schuss kappen, sodass die Ballons wegfliegen – oder ebenfalls abgeschossen werden können
Die Synchronstimmen von Deckard Cain, Uther Lightbringer und dem Adjutanten aus Starcraft sind gelegentlich zu hören
Wenn Torbjörn den Diablo-Bereich betritt, warnt Deckard Cain ihn, dass er nicht groß genug für die Attraktionen ist
Beim Zerstören von Fässern im Diablo-Bereich kann zufällig das Geräusch eines Legendary-Drops aus Diablo 3 zu hören sein
Im Heroes Arcade stehen „Azmodunks“, Basketball-Automaten, mit einer Anspielung an den „Azmodunk“-Skin aus Heroes of the Storm
Die Highscores einiger Spiele im Arcade führt Sombra mit 9,999 an (HAX!)
BlizzardWorld erscheint schon diese Woche auf dem Testrealm von Overwatch! Macht Euch auf die Suche nach weiteren Easter Eggs und teilt sie mit der Community!
Bungie schwingt den Banhammer bei Destiny 2 auf dem PC. Mehrere Hüter klagen, dass es sie unschuldig erwischte.
Knapp zwei Wochen nach dem offiziellen PC-Launch trifft die zweite große Bannwelle den MMO-Shooter. Wer unerlaubte Tools benutzt oder sich anderweitig unfaire Vorteile in Destiny 2 verschafft, wird mit Strafen belegt – und fällt dem Banhammer zum Opfer.
Wenn man mehreren User-Posts in den Destiny-Foren Glauben schenken darf, gingen die Entwickler wieder einmal mit dem Banhammer zu “großzügig” um. Es häufen sich einmal mehr die Beschwerden von Spielern, die “gar nichts gemacht” haben wollen und trotzdem einen Bann kassierten.
In dieser Woche klagen erneut mehrere User über einen ungerechtfertigten Bann, weshalb nun viele misstrauisch in Richtung Bungie blicken. Ist der Fehler abermals bei den Entwicklern zu suchen oder wollen nur uneinsichtige Cheater gegen Bungie wettern, um ihrem Ärger Luft zu machen? Schließlich lassen sich solche Aussagen nicht überprüfen – und Cheater geben es selten zu, dass sie gecheatet haben.
Manche User mutmaßen, dass die Bans an diversen Drittanbieter-Programmen – und nicht an Cheating-Tools – liegen könnten. Ein Betroffener schreibt, dass er ein Programmierer sei, der bestimmte Software auf seinem PC habe, die er für seine Arbeit brauche. Diese könnten der Grund für den Bann sein, andere Gründe fielen ihm nicht ein.
Ein weiterer User schreibt verärgert, dass er ebenfalls diverse Programme auf seinem Computer hat, die aber bei jedem anderen Blizzard-, Steam- oder Origin-Game keine Probleme machen. Dass er deswegen bei Destiny 2 einen Bann erhält, sei schlampig von Bungie. Nach der ersten Bann-Welle würde ihnen eh niemand mehr trauen.
Inzwischen meldete sich Bungies Community-Manager Cozmo zu Wort. Man habe die Beschwerden untersucht. Die letzte Welle an Schutzmaßnahmen wurde gründlich überprüft und bei jedem Fall wurde identifiziert, dass Cheat-Tools mehrere Male verwendet wurden.
Was an all den Beschwerden letztendlich dran ist, lässt sich von außen nicht beurteilen. Allerdings ähnelt die jetzige Situation stark jener, die wir bereits vor zwei Wochen hatten. Bleibt abzuwarten, ob sich Bungie dazu nochmals melden wird.
Blizzards Online-Kartenspiel Hearthstone verschenkt kostenlose legendäre Karten! Wer sich jetzt einloggt, bekommt eine besonders starke Karte umsonst!
Auf der BlizzCon 2017 wurde neben dem neuen WoW-Addon Battle for Azeroth und der neuen Overwatch-Heldin Moira die nächste Erweiterung für das Kartenspiel Hearthstone angekündigt. Bis jedoch „Kobolds and Catacombs“ erscheint, schenkt euch Blizzard eine legendäre Gratis-Karte!
Wer sich bis zum Release der Erweiterung Kobolds and Catacombs im Dezember 2017 in Hearthstone einloggt, bekommt die Karte „Marin the Fox“ umsonst. Ihr müsst euch lediglich im Spiel kurz blicken lassen, dann ist „der Fuchs“ schon in eurem Deck. Wenn ihr ein (virtuelles) Ticket zur Blizzcon 2017 gekauft hattet, bekommt ihr Marin the Fox sogar als goldene Karte!
Die Karte lässt sich nicht entzaubern oder anderweitig herstellen. Marin the Fox ist ein 6/6-Diener, der 8 Mana kostet. Das ist eigentlich viel zu teuer. Seine Kampfschrei-Eigenschaft schenkt dem Gegner eine Schatztruhe mit den Werten 0/8. Ebenfalls blöd. Doch wenn ihr die Truhe kaputt haut, bekommt ihr aber eine extrem starke Karte, die spielentscheidend sein kann!
Quelle: Hearthpwn
So nutzt ihr die legendäre Gratis-Karte optimal!
Kombiniert den Fuchs daher mit einer Karte, die sofort gegnerische Diener umhaut. Der „Verrückter Alchemist“ wäre solch ein Kandidat. Der Alchemist vertauscht einfach die Stärke eines Gegners mit den Lebenspunkten und bringt so die Truhe – die ja einen Angriffswert von 0 hat – instant um.
So könnt ihr euren Gegner fies hereinlegen und den Truhen-Loot sofort abstauben! Die Kombo funktioniert aber für gewöhnlich erst ab Runde 10, da ihr insgesamt 10 Mana braucht, um erst Marin the Fox und dann den verrückten Alchemisten in einer Runde auszuspielen.
Die Pokémon-GO-Konkurrenz hat sich schon eine starke Basis aufgebaut. Jetzt zeigen die Entwickler neue Download-Werte von Draconius GO.
Seit ein paar Wochen ist das Drachentrainer-Spiel von Elyland besonders in der Pokémon-GO-Community ein wichtiges Thema. Draconius GO heißt das Spiel, in dem Ihr wilde Bestien nicht Eurem PokéDex, sondern dem Bestiarium hinzufügt.
Das Drachen-Game trifft allerdings einen Nerv in der Mobile-Community und hat eine Spielerschaft, die stark wächst.
Starkes Community-Wachstum in Draconius GO
Das Entwickler-Team von Elyland sprach jetzt mit PokémonGOHub über neue Zahlen ihres Games “Draconius GO”. Innerhalb einer Woche kamen über 100.000 Downloads dazu.
Aktuelle Downloadzahlen vom 6. November: 439.000 Downloads auf iOS und Android
Downloadzahlen vom letzten Montag, den 30. Oktober: 330.000 Downloads auf iOS und Android
Release war vor knapp drei Wochen, am 16. Oktober 2017
Entwickler arbeiten mit der Community zusammen
Die hohen Downloads zeigen, dass das Spiel bei vielen Gamern gut ankommt. Das hat vermutlich auch damit zu tun, dass die Entwickler auf die Community-Wünsche hören. Veränderungsvorschläge für Spawns und Eier nehmen sich die Entwickler zu Herzen und versuchen, diese umzusetzen.
In einem kürzlichen Update veränderten die Entwickler Chancen der Kreaturen, die aus 10km-Eiern schlüpfen können. Schwächere Standard-Monster soll es aus diesen Eiern nun nicht mehr geben, sondern eher stärkere Kämpfer.
Besonders die Dorf-Spieler freuen sich über die Alternative zu Pokémon GO. In ländlichen Gebieten gibt es wenige PokéStops und Arenen. Drachenfänger in Draconius GO können sich aber auch dort über viele Kreaturen, Säulen und mehr freuen.
Keine Neuigkeiten zum Streit mit Niantic
Wir berichteten bereits darüber, dass Niantic Probleme mit Draconius GO hat. In den Augen der Pokémon-GO-Entwickler liegt hier eine Urheberrechtsverletzung vor. Das will man sich offenbar nicht bieten lassen.
Das Draconius-GO-Team reagierte auf die Beschwerde aber locker. Sie sehen sich im Recht und haben laut eigenen Aussagen kein Urheberrecht verletzt. Eine offizielle Stellungnahme über den aktuellen Stand der Dinge gibt es allerdings nicht. Wir behalten den Streit für Euch im Auge.
Das geplante koreanische Online-Rollenspiel Lineage Eternal ist endgültig tot! Aber stattdessen kommt ein neuer Titel namens „Project TL“ auf dem PC. Darin sollen noch einige Inhalte von Lineage Eternal enthalten sein.
Lineage Eternal war einst der große Hoffnungsträger für den koreanischen Softwareriesen NCSoft. In zahlreichen Previews und angekündigten Features wurde das Spiel während seiner langen Entwicklungszeit (2011 wurde es erstmals angekündigt) hoch gelobt. So sollte es epische Belagerungen, ein cooles Action-RPG-Gameplay á la Diablo und einen ganzen Stall an jederzeit wechselbaren Helden bieten.
Lineage Eternal sollte für PC und Mobile-Geräte gleichzeitig erscheinen, eine Art Hybrid-MMORPG sein.
Dann war erst einmal eine Zeitlang Ruhe und kaum einer wusste, was aus Lineage Eternal werden soll. Jetzt wissen wir es!
Lineage Eternal wird zu neuem Spiel „Project LT“
Auf einem jüngst abgehaltenen Presseevent offenbarte NCSoft nicht etwa News über Lineage Eternal. Vielmehr wurde ein neues Spiel namens Project TL (The Lineage) für den PC angekündigt. Dabei handelt es sich noch um einen ersten Arbeitstitel. Laut NCSoft ist es ein neues Spiel und trotz dem bisher anderslautenden Namen das nächste Lineage.
Das „neue“ Spiel baut aber klar auf der bisherigen Arbeit an Lineage Eternal auf. Es nutzt die Unreal-4-Engine und wird einige der Features von Eternal behalten, aber auch vieles über Bord werfen:
Das Spiel wird nach wie vor ein Action-MMO mit dynamischem Gameplay sein.
Zerstörbare und interagierbare Umgebung ist weiterhin ein Feature. Ihr könnt Säulen umwerfen und Monster damit zermatschen oder Mauern einreißen.
Gewaltige Belagerungen, ein Feature von Lineage Eternal, wird es in Project TL geben.
Das umstrittene Charaktersystemmit den wechselbaren Helden, wird komplett gestrichen. Stattdessen werdet ihr ein eher traditionelles Heldensystem haben und einen Charakter aus einer bisherigen Auswahl von 5 Klassen bauen.
Es wird dynamisches Wettereffekte geben.
Gamepad-Support soll vorhanden sein. Möglicherweise wird das Spiel also ebenfalls für Konsolen erscheinen.
Video zeigt erstes Gameplay und Ähnlichkeiten zu Lineage Eternal
Wie weit die Arbeit an Projekt TL schon ist, kann man gut im ersten Video-Teaser zum Spiel sehen. Dort könnt ihr unter anderem Cutscenes, mächtige Helden, sexy Magierinnen und wilde Gefechte sehen. Besonders cool: Kämpfe zu Pferde und eine epische Belagerung!
https://youtu.be/Ac1Yl3-oLI0
Dabei erinnern einige der Charaktere an Konzepte aus Lineage Eternal. Beispielsweise der Elfen-Meuchler aus dem Video entspricht stark dem Assassinen aus Eternal. Und der schwer gerüstete Menschenritter mit der schweren Rüstung sah in Eternal recht ähnlich aus. Das Gleiche gilt für die düstere Schwarzmagierin.
Eine erste Closed Beta von Project TL soll 2018 beginnen.
Blade & Soul 2 kommt! Aber nicht so, wie sich viele das vielleicht vorgestellt hatten. Denn NCSoft kündigte die Fortsetzung als Mobile-MMORPG an.
Moment mal, befindet sich nicht schon ein anderes Mobile-Game in Entwicklung – Blade & Soul M?
Ja, aber dieses soll sich von Blade & Soul 2 unterscheiden. Beide Titel werden von unterschiedlichen Teams entwickelt und bieten NCSoft zufolge eine andere Spielerfahrung. Beide Games werden aber auf mobilen Geräten spielbar sein.
Ein neues Team kümmert sich um Blade & Soul 2
Interessanterweise arbeitet das Team, welches Blade & Soul für den PC entwickelte, jetzt an Bade & Soul M. Das heißt, die offizielle Fortsetzung wird von einem anderen Team produziert. Das könnte aber auch gut sein, da so möglicherweise frische Ideen und neue Aspekte ihren Weg in das Spiel finden.
Was genau Blade & Soul 2 für ein Spiel ist und wie es sich von Blade & Soul M unterscheidet, ist momentan unklar. NCSoft kündigte bisher nur das Spiel mit einem Releasetermin für 2018 an.
Auch der gezeigte Trailer gibt eigentlich nichts über das Spiel preis. Laut NCSoft ist Blade & Soul 2 schon komplett fertiggestellt, weswegen einem Release im kommenden Jahr nichts im Wege stehen sollte. Vermutlich stehen noch Tests und Optimierungsarbeiten an.
Mobile-Game statt PC-Fortsetzung
Es dürfte ziemlich interessant werden zu sehen, wie sich Blade & Soul 2 spielen wird. Manche PC-Besitzer und Fans des Vorgängers sind wohl enttäuscht, da es sich um ein Mobile Game handelt. Doch wie aktuelle Mobile-MMORPGs zeigen, können auch diese tiefgründig und anspruchsvoll sein.
Ob sich eine PC-Version in Planung befindet, ist aktuell nicht bekannt.
World of Warcraft geht eine seiner langjährigen Beschwerden an. Doch wie das Rucksack-Problem gelöst wird, gefällt nicht allen …
Gehört auch ihr zu den Spielern von World of Warcraft, die immer volle Taschen haben und selbst die Bänke aus allen Nähten quillen? Dann ist euch sicher auch schon aufgefallen, dass der „Standard-Rucksack“ in World of Warcraft viel kleiner ist als andere Taschen im Spiel. So bietet eine Hexenzwirntasche etwa 30 Plätze an, während der normale Rucksack nur 16 Plätze bietet. Das Problem: Den normalen Rucksack kann man nicht austauschen.
Auf dem Developer Q&A auf der BlizzCon wurde eine Frage gestellt, die es bis jetzt fast jedes Jahr zu den Entwicklern geschafft hat:
Wann wird endlich der Standard-Rucksack austauschbar sein?
In der Vergangenheit war die Aussage stets, dass dies mit Problemen in der Programmierung zusammenhängt, die nicht so einfach zu beheben sind.
Offenbar hat sich das innerhalb der letzten Wochen geändert, denn die Entwickler erklärten, dass es in der Tat bald eine Möglichkeit geben wird, um den Standard-Rucksack zu vergrößern.
Größerer Rucksack – nur mit Authenticator
Allerdings hat die Sache einen Haken und der heißt Blizzard Authenticator. Die Entwickler möchten den Spielern mehr Anreize geben, den Authenticator zu verwenden, damit die Spiele-Accounts besser geschützt sind.
Den Authenticator gibt es in physischer und digitaler Form fürs Smartphone. Einmal mit dem Battle.net-Account verbunden, muss man bei jedem Login einen zusätzlichen Zahlencode eingeben, der vom Authenticator erstellt wird. Das ist eine weitere Sicherheitsebene und macht den Diebstahl von Accounts nahezu unmöglich.
Nur wer den Authenticator benutzt, der wird mit zusätzlichen Inventarslots belohnt.
Einen konkreten Termin oder eine genaue Angabe zur exakten Vergrößerung des Rucksackes gibt es noch nicht. Wir berichten darüber, sobald dieser Bonus live ist.
Wie geht die Circus-Challenge im Raid von Destiny 2? Hier ist die Lösung für die Raid-Herausforderung.
Am 7. November um 10 Uhr startete die zweite Challenge im Leviathan-Raid. Diese führt in die Circus-Begegnung. Darin müsst Ihr psionische Ladungen durch einen Tunnel befördern und anschließend in die Mitte des Raums dunken.
Wie die Challenge im Circus funktioniert, wurde innerhalb kürzester Zeit aufgedeckt – sie ist nicht sonderlich schwer. Dabei gilt, dass die Challenge sowohl im normalen Modus als auch im Prestige-Mode spielbar ist.
Ihr müsst für die Challenge eine Voraussetzung erfüllen:
Während der gesamten Begegnung darf man nur einmal dieselbe Plattform (Säule) berühren.
Das bedeutet: Sobald einer von Euch ein zweites Mal auf dieselbe Säule springt, ist die Challenge verloren. Springt Hüter A auf die Säule mit dem Kelch und springt Hüter A später ein weiteres Mal auf die Säule mit dem Kelch, ist die Herausforderung gescheitert. Dies wird mit dem Hinweis “Herausforderung fehlgeschlagen” am unteren linken Bildschirmrand angezeigt:
Wie gehe ich diese Challenge am besten an?
Teilt Euch (wie normalerweise auch) in zwei Dreier-Teams auf.
In jedem der beiden Teams gibt es drei Rollen, die jedes Mitglied während der Begegnung einmal ausüben darf: Ein Hüter läuft im Tunnel, ein Hüter stellt sich auf die Säulen, ein Hüter kümmert sich um die spawnenden Ratsmitglieder.
Beispiel:
In der ersten Phase laufe ich im Tunnel.
In der zweiten Phase kümmere ich mich draußen um die Ratsmitglieder, die spawnen. Ich stelle mich in diesem Durchgang niemals auf eine Säule.
In der dritten Phase stelle ich mich nacheinander auf alle Säulen, während ich auf die Pfeile schieße. Ist ein Durchgang offen, springe ich direkt zur nächsten Säule.
So vermeidet Ihr garantiert, dass Ihr während der Begegnung doppelt auf die Säulen tretet.
Hinweis: Um die Circus-Begegnung zu aktivieren, müsst Ihr Euch auf alle vier Säulen stellen. Dies gilt nicht als “erste Berühung”.
Hier ist ein Video von Venero TV dazu:
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Fortnite hat dank dem PvP-Modus Battle Royale mittlerweile über 20 Millionen Downloads erreicht. Damit schlägt es den großen Konkurrenten PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), das auf 17 Millionen Spieler kommt.
Damit machte der PUBG-Entwickler aber eher Werbung für die Konkurrenz, vor allem, da Fortnite: Battle Royale sowohl Free2play als auch auf den Konsolen PS4 und Xbox One spielbar ist. PUBG gibt es gegenwärtig nur auf dem PC.
Daher ist es nicht verwunderlich, dass Fortnite mittlerweile mehr registrierte Spieler hat als PUBG.
Fortnite führt bei Spielerzahl, PUBG hat aber immer noch die meisten gleichzeitigen Gamer
Insgesamt hat Fortnite mehr als 20 Millionen registrierte Spieler vorzuweisen. PUBG kommt „nur“ auf 17 Millionen.
We just passed 20 million players across all of Fortnite since launch! Thanks from the bottom of our ??? pic.twitter.com/LuVV5vb7wj
Bedenkt: PUBG kostet Geld und man kann es nur via Steam auf dem PC spielen. Die Version für die Xbox One steht noch aus und ob es jemals auf der PlayStation 4 erscheinen wird, ist noch unklar. Daher hat Fortnite gerade dank der Konsolen-Spieler derzeit die Nase vorn.
PUBG führt aber immer noch klar bei den gleichzeitigen Spielern. Schon mehr als 2 Millionen Gamer zockten PUBG gleichzeitig. Der Rekord bei Fortnite liegt bei 800.000.
Es bleibt also spanend, wie sich der kommende Xbox-One-Release von PUBG auf die Situation auswirken wird. Kann Fortnite seinen Vorsprung auf den Konsolen weiter halten oder werden Spieler dann scharenweise zum „Original“ abwandern?
Die neue Warframe-Erweiterung “Plains of Eidolon” kommt schon bald zur PS4 und Xbox One! Digital Extremes bestätigte, dass die Entwickler kurz davor sind, das DLC zu den Konsolen zu bringen. Die letze Phase ist eingeläutet.
Plains of Eidolon ist eine riesige Open-World-Map, auf der es Riesen-Monster und einen Tag/Nacht-Wechsel mit gefährlichen Kreaturen gibt. Im Oktober erschien das DLC auf dem PC. Seither warten die Konsolen-Spieler ungeduldig auf den neuen Content.
Plains of Eidolon kommt vermutlich diese Woche zur PS4 & Xbox
Das Update “Plains of Eidolon” befindet sich bereits im Zertifizierungsprozess bei Microsoft und Sony. Um auf den Konsolen erscheinen zu dürfen, müssen neue Updates eine strenge Prüfung durchlaufen.
Wird das Update durchgewunken, könnte es noch im Laufe dieser Woche auf der PS4 und Xbox erscheinen.
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Ein konkretes Release-Datum für “Plains of Eidolon” auf der PS4 und Xbox steht noch aus – aber: Es steht kurz bevor!
Heute und morgen kommt bereits ein Patch, der die Konsolen auf das große Update vorbereiten soll. Dieser Maintenance-Patch wird aber vermutlich NICHT Plains of Eidolon beinhalten.
Der Patch betrifft:
Relays
Dojos
Iron Wake
Maroo’s Bazaar
Während des Updates, könnten die Hubs eingeschränkt funktionieren. Wer die Hubs betreten kann, wird keine anderen Spieler dort finden. Normale Gameplay-Missionen sind vom Update nicht betroffen.
Auf der PS4 wird das Update heute, am 7. November, kommen.
Auf der Xbox wird das Update morgen, am 8. November, kommen.
Citadel: Forged with Fire bekommt Endgame-Content spendiert – doch derzeit spielt das MMO kaum jemand.
Das Survival-MMO Citadel: Forged with Fire ist in diesem Juli stark gestartet. Fast 1.400 Spieler agierten gleichzeitig in der Early-Access-Version. Doch schon im September brachen die Spielerzahlen drastisch ein. Aktuell sind laut Steamcharts im Schnitt nur noch rund 99 Spieler gleichzeitig online.
Der Fokus fehlt
Schaut man sich die Reviews auf Steam an, so zeigen sich diese durchwachsen. Grundsätzlich wird das Sandbox-Gefühl gelobt, welches das MMO zu Beginn erzeugt. Doch viele Spieler sind sich einig darüber, dass der Fokus fehlt. Irgendwann verliert sich das Spiel und es gibt kaum noch Ziele zu erreichen. Zudem haben viele das Gefühl, als wüssten die Entwickler nicht, wohin die Reise überhaupt gehen soll.
Endgame-Content soll Spieler zurückbringen
Nun wurde neuer Endgame-Content für das MMO angekündigt und dieser könnte genau das mit sich bringen, was viele Spieler derzeit vermissen. Drei neue Dungeons finden bald ihren Weg in das Spiel, welche große Herausforderungen bieten. Nur hochstufige Spieler sollten sich in Gruppen in die Verliese wagen. Allerdings müsst ihr zunächst die drei Seelensteine finden, welche über die Welt verteilt sind. Diese enthalten die Essenzen einer bösen Macht. Findet und repariert ihr die Steine, öffnen sich die Dungeons und geben die Geheimnisse preis, die dort lauern.
Momentan steht noch nicht fest, wann das Update erscheint. Es wird zeigen, ob es das Interesse an Citadel: Forged with Fire neu entfachen und die Spieler dann langfristig motivieren kann. Denn so, wie es momentan aussieht, könnte das MMO schon in Vergessenheit geraten, bevor es überhaupt offiziell gestartet ist.
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Zoe kann in League of Legends mit Blasen werfen und sich kurzzeitig teleportieren. Außerdem klaut sie Zauber von Gegnern und Vasallen.
Vor wenigen Tagen kündigte Riot Games in einem Trailer die neue Heldin “Zoe” an. Auf den ersten Blick wirkt sie wie ein Disney-Charakter. Doch dieser “niedliche” Ruf wird durch die fiesen Fähigkeiten getrübt, die sie beherrscht.
Zoe Championvorstellung – Fähigkeiten
Wer Zoe als Gegner hat, muss sich auf einige fiese Tricks vorbereiten. Sie kann aktive Zauber und Summoner-Spells von Euch wiederverwenden. Das zählt für 40 Zauber und Gegenstände. So wird Euer Flash zu ihrem Flash.
Passiv: Funkenflug
Der nächste normale Angriff verursacht zusätzlichen Schaden, nachdem Zoe einen Zauber eingesetzt hat.
Q: Wanderstern
Mit der Q-Fähigkeit schießt Ihr einen Stern, der in einem kleinen Bereich magischen Schaden verursacht und den Passiv-Zauber (Funkenflug) anwendet. Ihr könnt Q nochmal auslösen, während der Stern fliegt. Dadurch lässt sich der Zauber umleiten.
Die Schaden des Sterns wird je nach zurückgelegter Distanz (in einer geraden Linie) erhöht.
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Hier zeigt Zoe ihre gemeine Seite! Wenn Euer Gegner einen Beschwörerzauber oder einen aktiven Gegenstand einsetzt, lässt er einen Zaubersplitter fallen. Dieser bleibt für eine gewisse Zeit auf der Map liegen.
Sammelt Zoe den Splitter auf, kann sie einmalig den entsprechenden Zauber wirken, der diesen Splitter hervorgerufen hat. Flasht Euer Gegner im Fight, lässt er den Flash-Splitter fallen. Zoe sammelt ihn auf und kann dadurch flashen. Manche Vasallen können übrigens auch Zaubersplitter droppen, wenn sie von Zoe getötet werden.
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Passiv: Setzt Zoe einen Beschwörerzauber ein, erhöht sich für kurze Zeit ihr Lauftempo. Außerdem feuert sie dabei Geschosse auf Gegner in der Nähe (priorisiert den nächsten Gegner zu ihr). Das Besondere daran: Jedes Geschoss kann den Passiv Funkenflug auslösen.
E: Schlafblasen-Alarm
Mit diesem Zauber wirft Zoe eine Zauberblase in eine bestimmte Richtung. Diese Blase explodiert am ersten getroffenen Gegner und verursacht magischen Schaden. Getroffene Gegner werden schläfrig und fallen nach ein paar Sekunden in einen Schlaf. Gegner, die von diesem CC betroffen sind, erleiden zusätzlichen Schaden vom nächsten Angriff oder Zauber.
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Sollte ein Gegner einschlafen, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert.
Trefft Ihr mit der Blase keinen Gegner, bleibt sie für eine gewisse Zeit als Falle auf dem Boden.
R: Portalabenteuer
Mit ihrer Ulti kann Zoe sich für kurze Zeit an eine Zielposition teleportieren und wird dann automatisch zurückteleportiert. Beim Teleport könnt Ihr normale Angriffe einsetzen, Fähigkeiten casten und über Mauern sehen. Bewegen könnt Ihr Euch allerdings nicht.
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Auf den ersten Blick scheint die Ulti nichts “Krasses” zu sein. Aber: Auf Reddit erklärt RiotScruffy, dass der Cooldown der Ulti bei 10/8/6 Sekunden liegt.
Das zeigt dann die Harmonie mit der Q-Fähigkeit, die ja auf höhere Distanz mehr Schaden verursacht. Teleportiert man sich also von einem Gegner mit R weg, zaubert Q in die entgegengesetzte Richtung des Gegners und lenkt den Stern dann zum Gegner um, sollte es mächtig krachen!
Cyberpop-Skin
Andererseits lassen sich mit der Ulti auch Skillshots abfangen. So könnt Ihr mit Zoe in den Grab eines Blitzcranks teleportieren und steht anschließend wieder an Eurer Ausgangsposition. Euer ADC wird Euch lieben.
Durch das niedliche Aussehen wurden Spieler wohl getäuscht. Laut Riot-Mitarbeitern auf Reddit soll das Skillcap von Zoe sehr hoch sein. “Easy to play, hard to master”
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