Einst sorgte ein Rennpferd auf einen Schlag für Verluste von 70 Millionen Euro, jetzt terrorisiert es Spieler in einem neuen Game auf Steam

Vor wenigen Wochen erschien ein Spiel auf Steam, in dem ihr ein Team von „Rennpferden“ trainiert: Mit dem Twist, dass sie Anime-Mädchen sind. Eines von ihnen terrorisiert Spieler regelrecht und basiert dabei auf einem echten Pferd, das vielen Menschen eine Stange Geld gekostet hat.

Was ist das für ein Spiel? Gemeint ist Umamusume: Pretty Derby. Das Spiel ist am 25. Juni 2025 auf Steam erschienen und dort Free2Play erhältlich. Derzeit hat Umamusume: Pretty Derby rund 37.000 Spieler auf Steam.

Als Spieler wählt ihr eine von 42 „Umamusume“ aus, zu Deutsch Pferdetöchtern. Diese trainiert ihr und lasst sie in Rennen gegen 17 andere „Rennpferde“ antreten. Das Spiel enthält Gacha-Mechaniken, über die ihr neue Pferdemädchen zieht und ihre Stats verbessert.

Einen Trailer zum Spiel sehr ihr hier:

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Umamusume zeigt im Launch-Trailer ein etwas anderes Pferderennen

Spieler lieben ein völlig unberechenbares Pferdemädchen

Was hat es mit dem Verlust auf sich? Die Pferdetöchter basieren dabei auf echten japanischen Rennpferden. So auch Gold Ship, die Spieler gerade wahnsinnig werden lässt. Sie ist nämlich komplett unberechenbar: 

  • Manchmal weigert sie sich einfach, zu trainieren und ob sie sich bei einem Rennen auch Mühe gibt (so wie die anderen), steht ebenfalls nicht fest
  • Oft gurkt Gold Ship einfach nur so auf den letzten Plätzen herum, aber wenn sie will, dreht sie ein Wettrennen doch noch in letzter Sekunde
  • Ihren Sieg feiert sie dann gerne damit, ihrem Trainer einen Dropkick zu verpassen

Gold Ship ist so unzuverlässig und eigen, dass Spieler nicht drumherum kommen, sie zu lieben:

  • „Meine Timeline voller Kommentare wie diesen über Gold Ship zu sehen, sorgt dafür, dass ich sie mehr und mehr mag“, schreibt @skoomasupplier in einem Beitrag auf X (ehemals Twitter).

Im Subreddit zu Umamusume gibt es ebenfalls viel Liebe für das Pferdemädchen.

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Ihr echtes Vorbild war genauso chaotisch

Ihre Unberechenbarkeit hat Gold Ship von ihrem Vorbild übernommen. Das Rennpferd mit dem gleichen Namen war für seine schwankende Performance berüchtigt. Den Höhepunkt erreichte das Pferd in einem Rennen im Jahr 2015. 

Nach einigen phänomenalen Rennen, in denen Gold Ship den ersten Platz sichern konnte, hatte der Hengst plötzlich überhaupt keine Lust mehr. Er fiel weit zurück – zu weit, um noch aufholen zu können. So beendete Gold Ship dieses Rennen als letzter und kostete damit vielen Menschen, die auf das Pferd gewettet hatten, eine Stange Geld.

  • Gold Ship hat auf einen Schlag 12 Milliarden Yen an Wettverlusten verursacht. Heute wären das rund 70 Millionen Euro.

Im Jahr 2015 beendete Gold Ship seine Karriere. Wie es in einem anderen X-Post heißt, lebt er heute in Hokkaido. Aus seiner Rennzeit habe er zum Glück keine lebensgefährlichen Verletzungen davongetragen.

Spielt ihr zurzeit selbst Umamusume: Pretty Derby? Mit speziellen Codes bekommt ihr einige zusätzliche Gegenstände, die euch beim Vorankommen im Spiel von Nutzen sein dürften. Eine Übersicht über die aktuellen Codes findet ihr hier: Umamusume: Pretty Derby – Alle aktiven Codes im Juli 2025 und wie ihr sie einlöst

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Final Fantasy 14 will mit neuem Dungeon sicherstellen, dass alle ihren Spaß haben

Spieler warten gespannt auf den neuen Patch 7.3 für das MMORPG Final Fantasy 14. Es trägt den Namen „Promise of Tomorrow“ und soll Anfang August 2025 erscheinen. Director Naoki Yoshida sprach nun über einen der kommenden Inhalte, der eine besondere Überraschung liefern soll.

Was ist das für ein Inhalt? Mit dem Patch kommt ein neues Tiefes Gewölbe ins Spiel namens Pilgers Pfad. Bei einem Tiefen Gewölbe starten Spieler die Erkundung auf Stufe 1 und kämpfen sich Ebene für Ebene weiter vor. Es ist quasi wie ein Roguelike-Modus, bei dessen Betreten sich die Ebenen jedes Mal verändern.

Mit der Zeit müssen sich die Spieler bessere Ausrüstung besorgen. Es gibt festgesetzte Speicherpunkte, an denen die Spieler die Erkundung kurz unterbrechen und später wieder aufnehmen können.

Ab Ebene 101 werden die Monster so schwer, dass Spieler nur noch in festgesetzten Gruppen die Ebenen betreten können. Damit auch das neue Tiefe Gewölbe eine besondere Herausforderung bleibt, hat sich das Entwicklerteam etwas für Hardcore-Spieler einfallen lassen.

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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Nach dem Ende des Tiefen Gewölbe wartet die Herausforderung auf Spieler

Was für eine Überraschung soll es geben? Yoshida sprach mit RPG Site darüber, wie schwer es sei, sowohl Casual-Spieler als auch Hardcore-Gamer zufriedenzustellen. Doch für das Tiefe Gewölbe habe man sich etwas einfallen lassen, wie er auf der Anime Expo 2025 verriet:

Wir denken, dass dies [Tiefes Gewölbe] einen eher lockeren Spielstil anspricht, aber wir gehen auch davon aus, dass Hardcore-Spieler, die es weniger herausfordernd finden, es als Mangel empfinden werden. Deshalb fügen wir einen zusätzlichen schweren Boss hinzu, gegen den ihr kämpfen könnt, wenn ihr die Ebene 99 erreicht.

Durch den zusätzlichen Boss will das Team sicherstellen, dass Hardcore-Spieler den Inhalt nicht zu leicht finden. Casual-Spieler werden dagegen wohl kaum an ihm vorbeikommen, für sie ist dann bei Ebene 99 Schluss.

Wieso überhaupt der Extra-Boss? In der Vergangenheit haben sich Spieler mehrmals über Inhalte beschwert, dass sie entweder zu leicht oder zu schwer sein. Auch der jüngste Patch 7.2 blieb davon nicht verschont.

Hier fanden einige Fans, dass der Grind bei Kreszentia zu hart sei. Die Hardcore-Spieler hielten dagegen. Mit dem zusätzlichen Boss will das Entwicklerteam wohl sicherstellen, dass es dieses Mal kaum Gründe zum Beschweren gibt – zumindest beim Schwierigkeitsgrad.

Neben dem Tiefen Gewölbe hat Patch 7.3 noch weitere Inhalte parat, die nach Final Fantasy 14 kommen. Darunter befinden sich neue Story-Inhalte, Dungeons und Prüfungen. Alle Infos zum kommenden Update findet ihr auf MeinMMO: Final Fantasy XIV: Patch 7.3 will nerviges Problem mit Hasenohren endlich lösen, aber nicht ganz so wie ihr vielleicht denkt

Quelle(n):
  1. GamesRadar+

Die 10 unheimlichsten Monster aus Horror-Filmen, die ihr nie treffen möchtet

Horror-Filme mit unheimliche Monster gibt es wie Sand am Meer. In dieser Liste stellen wir euch 10 davon vor, die es alles andere als gut mit euch meinen.

Wie wurde die Liste erstellt? Wir haben uns verschiedenste Monster aus dem Genre Horror und dessen Mischformen angesehen. Das bedeutet, dass etwa auch Sci-Fi-Horror hier vertreten ist.

Die Monster können fantastisch oder komplett realistisch sein, Hauptsache, sie sind aus ihrem ganz persönlichen Grund brandgefährlich. Manche von ihnen entstammen der Fantasie ihrer Schöpfer, andere sind in unserer realen Welt verortet, oder zumindest davon inspiriert.

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Der Trailer zur Neuauflage des Horror-Klassikers: Nosferatu von Robert Eggers

Die Platzierungen sind natürlich rein subjektiv, wir sind aber auf eure persönliche Meinung gespannt. Somit wollen wir keine weiteren Worte der Einführung mehr verlieren, duckt euch, es wird brenzlig!

Franksteins Monster

Platz 10: Frankensteins Monster

Einer der größten Irrtümer der Popkultur ist es wohl, das Monster selbst „Frankenstein“ zu nennen. Vielmehr gehört dieser Name dem Schöpfer der Kreatur, Viktor Frankenstein. Dieser erschafft das unheimliche, zusammengestückelte Wesen und wendet sich im Anschluss angewidert davon ab.

Was folgt, ist im Grunde eine tragische und traurige Geschichte. Das Monster möchte Teil der Gesellschaft werden, bleibt jedoch erfolglos. Das führt zum Willen nach Rache, die Kreatur entwickelt einen Hass gegen die Menschen.

Einem solchen von Rache getriebenen Wesen möchte man nicht begegnen. Es ist mit rund 240 cm größer als die allermeisten Menschen, verfügt über große Kraft und tötet ohne zu Zögern. Das Monster ist eine der bekanntesten Kreaturen des Horror-Genres, was vor allem an der ikonischen Darstellung durch den Schauspieler Boris Karloff in der Verfilmung aus dem Jahr 1931 liegt.

Pokémon GO: Trainer benötigt nur ein Monster, um einen der stärksten Gegner zu besiegen

Mega-Monster gehören zu den stärksten und härtesten Raid-Bossen in Pokémon GO. Ein Trainer demonstriert, wie er sich solch einem alleine gestellt hat.

Was sind Mega-Entwicklungen? Mega-Entwicklungen sind Entwicklungen, die ihr für eine bestimmte Zeit bei einigen Monstern durchführen könnt. Sie sorgen dafür, dass die entsprechenden Monster um einiges stärker werden, als ihre regulären Formen. Auch die Typen der Monster verändern sich hierbei teilweise.

Entsprechend gehören Mega-Pokémon nicht nur zu den stärksten Angreifern in Pokémon GO, sondern auch zu den härtesten Raid-Bossen, denen ihr euch stellen könnt. Ein Trainer hat gezeigt, wie er sich alleine solch einer Herausforderung erfolgreich stellt. Er benutzt dabei nur ein einziges Monster – und das ist noch nicht einmal auf dem maximalen Level.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Pokémon, Ausweichen und Wetter

Welches Monster hat der Trainer besiegt? Bei dem Raid-Boss, den der Trainer besiegt hat, handelt es sich um Mega-Glurak X, eine der beiden Mega-Entwicklungen von Glurak. Das Monster besitzt die Typen Feuer und Drache und ist aktuell noch bis zum 14. Juli 2025 in Mega-Raids.

Wie hat er das Glurak besiegt? Um den starken Boss zu besiegen, setzt der Trainer lediglich auf ein Monster: ein Mega-Knakrack. Interessant dabei ist, dass sein Monster lediglich auf Level 40 ist. Er hat also keine XL Bonbons benötigt, um das Monster stark genug zu machen und so das Glurak zu besiegen.

Wie das ganze aussieht, seht ihr in diesem Video:

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Wie geht der Trainer vor? Wie in dem Video zu sehen ist, hat der Trainer sein Mega-Knakrack mit Drachen-Attacken ausgestattet. Da Mega-Glurak X unter anderem den Typ Drachen besitzt, sind seine Angriffe somit sehr effektiv. Außerdem hat er lediglich sein Knakrack sowie ein zweites Monster dabei.

Das zweite Monster wird lediglich benötigt, um den Kampf selbstständig zu verlassen, wenn Knakrack besiegt wurde. Dies kostet weniger Zeit als die Einblendung des Spiels, dass alle Monster von dir besiegt wurden. Sobald das Knakrack besiegt wurde, verlässt er den Kampf, belebt und heilt es und geht zurück in den Kampf.

Zudem achtet der Trainer auf die Lade-Attacken des Bosses und weicht ihnen aus. Am Ende des Kampfes geht der Trainer mit wenigen Sekunden Restzeit als Sieger hervor.

Welche Tipps hat der Trainer? In seinem Beitrag auf Reddit hat der Trainer noch einige Tipps zusammengefasst, falls ihr den Versuch selbst einmal starten wollt.

  • euer Pokémon sollte (mindestens) Level 40 besitzen
  • setzt ihr ein Drachen-Pokémon ein, dann kämpft nur gegen Mega-Glurak X, wenn es keine Drachenklaue als Lade-Attacke besitzt
  • benutzt Pokémon, die sehr hohen Schaden pro Sekunde austeilen: die Kyurem-Fusionen, Mega-Knakrack mit Drachen-Attacken, Proto-Groudon oder Mega-Rayquaza
  • benutzt Top-TMs
  • achtet auf den Wetter-Boost

Wollt ihr das Experiment selbst wagen, dann habt ihr noch bis zum 14. Juli 2025 Zeit dafür. Danach ändern sich die Raid-Bosse. Wenn ihr wissen wollt, welche Raid-Bosse und Events im aktuellen Monat noch auf euch warten, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Twitch-Streamer sagt, eine Rolle in LoL sei anspruchslos, nach 600 Spielen entschuldigt er sich und verliert 1700 Euro

In League of Legends gibt es insgesamt fünf verschiedene Rollen. Jede davon hat bestimmte Aufgaben und unterscheidet sich von den anderen. Ein Twitch-Streamer hat behauptet, dass eine bestimmte Rolle die einfachste ist und wollte es beweisen. Jetzt hat er aufgegeben und entschuldigt sich bei den Spielern.

Um welchen Streamer geht es? Der 23-jährige Kanadier Dantes streamt seit 2019 regelmäßig auf Twitch (Twitch.tv). Die meiste Zeit spielt er League of Legends und ist als Hecarim-Main bekannt geworden. Mit über einer Million Follower gehört er zu den größten LoL-Streamern auf Twitch.

Welche Rolle soll anspruchslos sein? Laut Dantes X-Post vom 5. Mai 2025 ist es die Rolle des ADC (Attack Damage Carry), der auf der Botlane spielt und in den meisten Fällen als reiner Damage-Dealer funktioniert.

Die ADCs sind häufig Schützen, die auf schnelle sowie starke Angriffe und gute Positionierung setzen. Sollten sie von dem Gegner-Team koordiniert angegriffen werden, sieht es schwierig aus für den ADC, da ihm weniger defensive Mittel zur Verfügung stehen. In seinem Post schrieb er Folgendes zu der Rolle:

In einer Woche werde ich allen zeigen, wie unausgeglichen und anspruchslos diese Rolle ist, wenn man richtige Champions pickt, die tatsächlich carrien können und wie ein normaler Mensch gespielt werden.

Im Video seht ihr den Trailer zur aktuellen Season 2 von 2025 in League of Legends:

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Der Launch-Trailer zur neuen Season 2 2025 in League of Legends

Die Mentalität der Spieler hat ihn dazu gebracht

Warum sind andere Spieler der Grund für seinen ADC-Arc? In seinem X-Post ging Dantes auch auf den Grund seines Vorhabens ein. Die Mentalität der ADC-Spieler sei seit 15 Jahren, in denen es League of Legends gibt, dieselbe. 

Sie jammern darüber, dass sie mit einem Schlag getötet werden, während sie kein einziges defensives Item kaufen, und sie nicht in der Lage seien, das Spiel zu carrien, wenn sie die falschen Champions wählen. 

Des Weiteren schreibt Dantes über die ADC-Spieler: „15 Jahre reiner, ungefilterter Realitätsverlust.“ 

Was sagt ein Ex-ADC-Profi zu seinen Aussagen? Der ehemalige LoL-Profi und ADC-Spieler Jackspektra kommentierte Dantes Post. Er machte ihn darauf aufmerksam, dass seine Punkte nicht der Grund seien, weshalb die ADCs Probleme haben: „Wenn du glaubst, dass der durchschnittliche ADC-Spieler wegen seiner Itemwahl und Champion-Picks Probleme hat, dann steht dir leider ein böses Erwachen bevor.“

Dantes Ehre und 1700 Euro stehen auf dem Spiel

Wie verlief sein ADC-Arc? Dantes X-Account bestand für einige Wochen aus Posts zu diesem Thema. Mit dem LoL-Account „ADC Easy Role“ versuchte er den Meister-Rang zu erreichen. 

Er teilte seine Erfahrungen mit verschiedenen Champions und feierte seine Erfolge, wenn er im Rang aufgestiegen war. Auch Niederlagen, wie ein Rangabstieg oder eine längere Serie des Verlierens wurden mit seiner Community geteilt.

Am 25. Juni postete Dantes eine Frist für seine Challenge (x.com). Er gibt sich noch 21 Tage, um den Meister-Rang zu erreichen, nachdem er für einen Monat auf Diamant 4 festgesteckt hatte – das ist der Rang vor Meister. Im selben Post gab er bekannt, was passiert, wenn er es nicht schaffen sollte.

Was passiert, wenn er nicht den Meister-Rang erreicht? Bei einem Fehlschlag wird er die ADC-Rolle für immer beiseitelegen, er verliert 2.000 Dollar, was umgerechnet ca. 1.700 Euro entspricht, und er wird zugeben, dass ADC die schwerste Rolle von League of Legends ist. So seine Versprechen.

Nach wenigen Tagen hat er schließlich aufgegeben

Wie endete Dantes ADC-Reise? Nur 10 Tage nach seinem Post, in dem er sich noch 21 Tage Zeit gab, hat er die Challenge aufgegeben. Am 6. Juli 2025 schrieb er auf X, dass er nach 600 Spielen aufgewacht sei und etwas realisiert habe: ADC ist die schwerste Rolle im Spiel und er lag falsch, was die defensive Itemwahl der Schützen angeht.

Des Weiteren schreibt Dantes, dass er alles, was er gelernt hat, auf seine Rolle im Jungle anwenden will. So möchte er schauen, wie weit er mit seinem geliebten Hecarim im Rang kommt. Neben diesen Eingeständnissen entschuldigt er sich bei allen ADC-Spielern, die seine Posts lesen mussten. 

Was haben sich andere als Challenge vorgenommen? Neben Dantes gibt es noch weitere LoL-Spieler, die sich eine Challenge setzen.

Der deutsche Twitch-Streamer NoWay möchte in jeder Region auf der Welt Challenger erreichen, den höchsten Rang von League of Legends. Nach 9 abgeschlossenen Regionen ist der Superserver von China als Nächstes an der Reihe und hält einige Überraschungen für NoWay parat: NoWay hat 9-mal den höchsten Rang in LoL erreicht, doch der chinesische Superserver überrascht selbst ihn: „Wie geil ist das?“

Quelle(n):
  1. x.com

Ein legendärer Film kostete vor 66 Jahren weniger als die meisten Blockbuster heute, sieht aber trotzdem viel besser aus

Ein Film, der im Jahr 1959 erschien, ist heute einer der großen Klassiker des Kinos. Den Vergleich mit modernen Streifen muss er nicht scheuen, im Gegenteil: Er sieht um Längen besser aus, als viele heutige Blockbuster.

Um welchen Film geht es? „Ben Hur“ erschien 1959, also vor 66 Jahren. Der Film gilt als einer der großen Klassiker des Kinos. Es handelt sich dabei um einen Monumentalfilm unter der Regie von William Wyler.

Darin wird Geschichte von Judah Ben-Hur erzählt, der im 1. Jahrhundert nach Christus lebt. Nachdem er beschuldigt wird, ein Attentat ausgeführt zu haben, wird Judahs Familie verhaftet und er selbst wird zum Sklaven. Seine Reise führt ihn übers Meer bis zu einem Wagenrennen in der Arena von Jerusalem. Dort will Judah Rache am römischen Tribun Messala üben.

„Ben Hur“ ist ein episch erzählter Film, der stolze 222 Minuten dauert. Bei seinem Erscheinen war er einer der aufwendigsten Filme, die je gedreht wurden und kostete laut thenumbers.com rund 15 Millionen US-Dollar. Das entspricht heute circa 161 Millionen US-Dollar.

Damit kommt „Ben Hur“ in die Nähe aktueller Blockbuster-Budgets, die gerne mal 150-300 Millionen US-Dollar verschlingen. Im Unterschied zu vielen modernen Produktionen sieht man das investierte Geld aber. Der Film sieht heute besser aus als viele Filme, die nach ihm kamen und teils mehr gekostet haben. Warum ist das so?

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Trailer zum epischen Monumentalfilm „Ben Hur“

Filme werden heute anders gedreht

Was ist das Geheimnis? Der YouTuber wolfcrow hat sich in einem Video mit „Ben Hur“ beschäftigt. Und mit der Frage, warum der Film bis heute zu den visuell schönsten Werken gehört, die je fürs Kino gedreht wurden.

Grund Nummer 1: Die Wahl des Bildformats

„Ben Hur“ wurde auf einem extrem breiten, analogen Filmstreifen gedreht. Dieser wurde extra für den Film entwickelt und sorgte dafür, dass das Bild auf der Leinwand im Verhältnis 2,76:1 dargestellt wurde. Das gewöhnliche Breitbild entspricht übrigens einem Verhältnis von 2,35:1. Das neue Verfahren war so aufwendig und teuer, dass im Laufe der Jahre nur eine Handvoll Filme damit gedreht wurden.

Das breite Bild sorgt für epische Einstellungen, die die eindrucksvollen Sets in all ihrer Pracht zeigen. Die Leinwand ist voller Details und beim ersten Sehen ist es kaum möglich, alle Einzelheiten zu erfassen. Regisseur William Wyler konnte durch den zusätzlichen Platz im Bild seine Geschichte noch besser erzählen – sowohl im Vordergrund als auch im Hintergrund passiert ständig etwas, das zur Erzählung beiträgt.

Heute werden die meisten großen Filme nicht mehr auf analogem Filmmaterial, sondern digital gedreht. Das ist kostengünstiger und unkomplizierter. Ein derart breites Format wie bei „Ben Hur“ kommt so gut wie nie zum Einsatz – „Oppenheimer“ ist eine Ausnahme, dieser wurde auf 65-mm-Film gedreht.

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Grund Nummer 2: Licht und Farben

Besagter Vordergrund und Hintergrund wurden mit derselben Liebe für Details ausgeleuchtet. Wyler und sein Kameramann Robert Surtees entschieden sich für einen Look, der sich an der klassischen Malerei orientierte.

Deshalb wirken so gut wie alle Einstellungen in „Ben Hur“ dank geschmackvollem Licht und satten, kräftigen Farben wie Gemälde, die auch einem Museum hängen könnten. Flache Beleuchtung wie in vielen aktuellen Filmen gibt es hier nicht.

Grund Nummer 3: Echte Sets und Kostüme

Der dritte und wohl offensichtlichste Grund: „Ben Hur“ verzichtet komplett auf CGI – schlicht, weil es 1959 noch keine visuellen Effekte aus dem Computer gab. Deshalb sind die Sets alle echt gebaut, nur manche Hintergründe wurden per Hand gemalt. Doch selbst das sieht auch heute noch richtig gut aus.

Hinzu kommt, dass die Kostüme, anders als in so manch einem Superhelden-Film von heute, nicht per CGI an die Schauspieler geklebt, sondern wirklich getragen wurden. In Kombination ergeben Sets und Kostüme ein glaubwürdiges Gesamtbild, das die historische Welt des Films zum Leben erweckt.

Aus diesen Gründen kann sich „Ben Hur“ heute noch locker mit aktuellen Filmen messen lassen und übertrifft die meisten davon. Der Film zeigt, dass Handarbeit und praktische Effekte die Zeit überdauern, während visuelle Effekte schnell altern. Allein für das berühmte Wagenrennen ist „Ben Hur“ in die Filmgeschichte eingegangen – und das ganz ohne Greenscreen. Passend dazu haben einen Beitrag auf MeinMMO für euch: YouTuber erklärt, warum viele moderne Filme schlechter aussehen als früher, obwohl die Technik besser wird

Ich wette, eure Maus hat keine 19 programmierbare Tasten – Der Prime Day macht die High-End-Maus endlich erschwinglich

Ja ihr habt richtig gelesen: Stolze 19 frei programmierbare Tasten stecken an dieser High-End-Maus von Razer. Und was soll das bringen? Ganz einfach – einmal daran gewöhnt, wird die Maus ein unverzichtbarer Begleiter in etlichen Games. Die Mega-Maus gibts jetzt gerade super günstig im Prime-Day-Angebot bei Amazon.

19 Tasten an einer Maus klingt erstmal nach viel zu viel. Das dachte ich früher auch! Ich hatte selbst mal eine Maus mit einem Seitenpanel, das ich frei belegen konnte. Nach einer Eingewöhnungszeit wurde klar: So ein Setup ist ein absoluter Game-Changer, vor allem in Spielen, in denen Hotkeys alles sind. Mit der Razer Naga V2 Hyper Speed habt ihr die volle Kontrolle, egal in welchem Spiel.

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Aber wer will den jetzt wirklich 19 Tasten belegen?

Jeder, der in seinen Games gerne den Überblick behält. Gerade in MMOs, wo ihr durch unzählige Fähigkeiten rotiert, sind extra Tasten von unschätzbarem Wert. Auch in Strategiespielen, die vor Hotkeys nur so strotzen, könnt ihr so eure Abläufe deutlich vereinfachen – ohne euch ewig durch die Tastenbelegungen lesen zu müssen.

Kabellose Freiheit mit 19 Tasten und zwei verschiedenen Scroll-Modi – auf diese Power sind andere Mäuse neidisch.

Ich habe meine Maustasten damals genutzt, um in MOBAs schneller Items zu aktivieren oder die Kamera zu steuern. Aber die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt: Egal ob komplexe Taktik-Shooter wie ARMA, von Fähigkeiten vollgepackte MMOs wie World of Warcraft, anspruchsvolles Einheitenmanagement in Strategiespielen oder blitzschnelle Itembenutzung in MOBAs.

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Meisterhafte Razer-Qualität und starke Batterielaufzeit

Neben den seitlichen Tasten bietet das Mausrad noch weitere praktische Funktionen: Drückt ihr es nach links oder rechts, stehen euch zwei zusätzliche frei belegbare »Tasten« zur Verfügung. Außerdem gibt es zwei verschiedene Scrollmodi, die besonders bei Shooter-Spielern beliebt sind – Taktil: perfekt, um präzise zwischen Waffen zu wechseln und den HyperScroll-Modus, zum Beispiel für einfaches Bunny-Hopping.

Als wäre das nicht schon genug, überzeugt die kabellose Razer-Maus mit einer beeindruckenden Batterielaufzeit von bis zu 400 Stunden im Bluetooth-Modus und satten 250 Stunden im nahezu latenzfreien HyperSpeed-Modus.

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Fans waren so überzeugt, dass der Moderator von Art Attack heimlich der Straßenkünstler Banksy ist, dass er ein Statement abgeben musste

Der britische Moderator Neil Buchanan wurde vor 5 Jahren verdächtigt, der Street-Art-Künstler Banksy zu sein.

Um wen geht es? Art Attack war in Deutschland eine Kindersendung mit Benedikt Weber, die von vielen Kindern zwischen 1998 und 2007 geliebt wurde. Die Show basierte auf ihrem gleichnamigen britischen Original. In der britischen Version wurde die Show von Moderator Neil Buchanan moderiert, der gleichzeitig auch der Schöpfer war.

Im Jahr 2020 glaubte das Internet zu wissen, dass Neil Buchanan eine geheime Identität hätte, und zwar die von dem Street-Art-Künstler Banksy. Über dessen tatsächliche Identität kursieren einige Spekulationen, die allerdings nie bestätigt worden sind.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Internet stellt Vermutungen auf, Moderator äußert sich

Moderator soll Banksy sein: Die „Indizien“ sprachen laut Usern im Internet für sich. Es finden sich zahlreiche Threads, unter anderem auf Reddit, in denen darüber diskutiert wird, warum Neil Buchanan hinter Banksy stecken würde.

Das Internet vermutete aus folgenden Gründen, dass Neil Buchanan der Street-Art-Künstler sei:

  • Neil Buchanans Band: Der britische Moderator hatte neben Art Attack auch eine Band, mit der er immer wieder an unterschiedlichen Orten auftrat. Findige User entdeckten, dass er mit seiner Band häufig dort Shows spielte, wo kurz darauf oder zuvor dann Kunstwerke von Banksy erschienen.
  • Rolle in anderer Kindersendung: In der Kinderfernsehserie ZZZap! spielte Neil Buchanan die Rolle eines stummen französischen Künstlers. In den ersten Staffeln wurde er nicht im Abspann genannt, war sozusagen undercover.
  • Seine großen Art Attacks: In der Show Art Attack zeigte Neil Buchanan immer wieder, wie er große Kunstwerke mithilfe von Alltagsgegenständen wie Socken, Laub oder Pappe schaffen konnte. Hier sahen User im Internet Parallelen zu dem Stil von Banksy, der ebenfalls große Kunstwerke schuf.

Wie ernst oder ironisch diese „Beweise“ gemeint waren, sei erstmal dahingestellt. Es reichte aber, dass der Moderator sich gezwungen sah, ein Statement zu verfassen.

Neil Buchanan äußert sich zu Vermutungen: Im September 2020 äußerte sich Neil Buchanan auf seiner Website mit einem Statement zu den Vermutungen:

Neil Buchanan IST NICHT Banksy. Wir wurden am Wochenende mit Anfragen zu der aktuellen Social-Media-Story überschwemmt. Leider verfügt diese Website nicht über die Infrastruktur, um all diese Anfragen einzeln zu beantworten, aber wir können bestätigen, dass an dem Gerücht nichts dran ist.

Neil Buchanan via BBC

Wer Banksy wirklich ist, bleibt bis heute unbestätigt, auch wenn es, wie bei Neil Buchanan, einige verschiedene Hinweise zu der wahren Identität gibt.

Auch der deutsche Moderator Benedikt Weber hatte jahrelang mehr oder weniger ein Geheimnis. Denn die Hände, die in den Bastel-Clips zu sehen waren, waren nicht seine. Ein „Fehler“, den er fast 20 Jahre später auf YouTube richtigstellen will: Der Held eurer Kindheit hat euch hinters Licht geführt, fast 20 Jahre später macht er es auf YouTube wieder gut

Nach 2 enttäuschenden Saisons schafft es New World jetzt, sogar noch weniger abzuliefern – Doch es gibt Grund zur Hoffnung

Die Entwickler von New World haben die nächste Saison der Aeternum-Ära vorgestellt und parallel eine Roadmap für die mittelfristige Zukunft des MMORPGs veröffentlicht.

Was ist zur nächsten Saison bekannt? Saison 9 von New World hört auf den Namen „Season of the Banner“ und startet am 29. Juli 2025. Die nächste Content-Phase des MMORPGs dreht sich vor allem um den neuen PvP-Modus Fahnenraub, in dem die verfeindeten Parteien auf 2 Karten um Flaggen kämpfen.

Anders als in den vergangenen Saisons wird es dieses Mal aber keine saisonalen Server mit extra Regeln geben. Auf newworld.com erklären die Entwickler, dass die enttäuschenden Hardcore-Server das letzte Experiment in dieser Form gewesen sein könnten: „Saisonserver werden in Saison 9 nicht zurückkehren und sind auch nicht für zukünftige Saisons geplant.“

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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch

Was bringt Saison 9 denn sonst noch? Neben dem Fahnenraub-Modus und den 2 neuen Karten sind ansonsten kaum neue Inhalte geplant. Ihr könnt euch in der neuen „3 gegen 3“-Arena-Karte „Laubtribunal“ mit anderen Spielern messen, 2 neue Weltbosse herausfordern und von mehreren Events profitieren. Außerdem gibt es eine Anspielmöglichkeit für die nächste Außenpostensturmkarte.

Dazu kommen die neue Belohnungsserie für Saison 9, ein paar Anpassungen für die Bereiche Kampf sowie PvP und neue beziehungsweise angepasste Artefakte:

  • Plagueherald (Helm)
  • Yeeterson (Kriegshammer)
  • Crescent’s Wave (Großschwert)
  • Rache (Lebensstab-Überarbeitung)
  • Grey Wizard’s Hat (Hut-Überarbeitung)
  • Creed (Füße-Überarbeitung)

Unterm Strich hatten die stark kritisierten Saisons 7 und 8 also deutlich mehr Inhalte im Gepäck. Wer kein PvP mag, dürfte kaum einen Grund finden, um während Saison 9 zu New World zurückzukehren – aber das haben fairerweise auch die vergangenen beiden Saisons nicht geschafft.

Ein Licht am Ende des Tunnels

Warum gibt es Hoffnung? Mit der Vorstellung von Saison 9 gab es auch die aktualisierte Roadmap für New World, auf der unter anderem die geplanten Inhalte von Saison 10 behandelt wurden. Für die übernächste Saison sind geplant:

  • Neues Gebiet
  • Neuer Raid
  • Überarbeitung der Endgame-Fortschrittssysteme
  • Prozedurale Expeditionen mit Rückzug
  • Schatten der nächsten Generation
  • Set-Boni
  • Anpassbares Head-Up-Display (HUD)
  • Mit Ausrüstungssets gespeicherte Attribute
New World: Roadmap
Roadmap für New World aus dem Juli 2025

Bereits in der Entwicklung befinden sich außerdem:

  • Neue Waffe
  • Schwierigkeitsstufen von Raids
  • Neuer PvP Modus
  • Pick-Up-Kriege
  • Neue Herzrunen
  • Ansehen im Endspiel
  • Aufwertung der Gebiete
  • Globale Herstellungslager

Wie kommt die Roadmap in der Community an? Während Saison 9 – wenig überraschend – nur die wenigsten Spieler begeistern kann, blicken viele Fans von New World sehr optimistisch auf die geplanten Inhalte von Saison 10. Immer wieder wird dabei auch Katy Kaszynski genannt, die im Mai 2025 die Leitung von Scot Lane übernommen hat.

  • janikFIGHT schreibt auf Reddit: „Staffel 10 sieht unglaublich aus. Wenn sie mit den Inhalten Schritt halten können, wird es wahrscheinlich die beste Saison, die wir bisher hatten. Ich sehe, dass der Führungswechsel derzeit einen großen Einfluss hat.“
  • Barnhard lobt auf Reddit den Führungswechsel: „Keine saisonalen Server mehr. Ich finde es toll, dass Katy sofort wusste, wie man die Richtung korrigiert. Es wird Zeit brauchen, aber ich habe großes Vertrauen in diese neue Führung.“
  • janikFIGHT zeigt sich auf Reddit ebenfalls froh, dass es keine Saisonserver mehr gibt: „Wenn sie wirklich auf saisonale Server verzichtet hätten, hätte man das vielleicht retten können. Mein Gott, das war eine furchtbare Idee für ein MMO, ich habe es gehasst.“
  • Albane01 mahnt auf Reddit zur Vorsicht: „Die 10. Staffel ist noch anderthalb Staffeln entfernt. Warten wir ab, was sie für die 10. Staffel versprechen, zwei Wochen bevor sie starten wird.“

Wenn jemand die finanziellen Mittel und die Synergien hat, um den Markt der Videospiele aufzurollen, dann ist das Amazon. Trotz großer Bemühungen konnte die Games-Abteilung des Weltkonzerns bislang jedoch keinen nachhaltigen Hit landen. MeinMMO beleuchtet vergangene, aktuelle und kommende Projekte von Amazon Games: Amazon will seit 10 Jahren ein Big Player für Games sein, jetzt muss es Herr der Ringe richten

Quelle(n):
  1. Amazon Games

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Das Geheimnis seiner grandiosen Spiele-Performance

Bildquelle: AMD.com

Obwohl er »nur« acht Kerne und einen Takt von 5 GHz vorweisen kann, überholt der Ryzen 7 7800X3D selbst High-End-CPUs, die auf dem Papier stärker aussehen. Der Grund dafür ist seine 3D V-Cache-Technologie. Dadurch konnte AMD den L3-Cache stapeln und so auf fette 96 MB erhöhen. Das hat sich gerade beim Gaming als wahrer Leistungssegen herausgestellt und lässt den Prozessor trotz seines geringen Verbrauchs reihenweise vermeintlich stärkere CPUs abhängen.

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Der Vorteil der AM5-Plattform

AMD hat sich als einziger Hersteller dazu verpflichtet seine Plattform jahrelang zu unterstützen.

AMD ist bekannt dafür, seine Prozessorsockel sehr lange zu unterstützen. Der Vorgänger des aktuellen AM5-Sockels hat mehrere CPU-Generationen miterlebt und wurde sogar noch mit neuen Prozessoren versorgt, als der Nachfolger schon da war. Wollt ihr also eine möglichst zukunftssichere Plattform setzen, die spätere Upgrades kinderleicht macht, dann seid ihr bei AMD genau richtig.

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Der Prime Day 2025 läuft noch bis einschließlich den 11. Juli. Wir halten euch währenddessen mit spannenden Angeboten auf dem Laufenden. Wollt ihr keinen Deal verpassen? Dann schaut am besten bei unserem Angebots-Ticker vorbei, der euch täglich über die besten Rabatte und Aktionen informiert!

Hier scheiden sich die Geister nicht! Mit einem Metascore von 91 schon jetzt ein Must-Play und zum Prime Day absolut günstig zu haben

Koop-Games folgen oft demselben Schema – doch Studio Hazelight schafft es immer wieder, absolut einzigartige Koop-Erlebnisse abzuliefern, die einfach mehr aus der Spielmechanik herausholen. Mit Split Fiction liefern sie erneut ein emotionales und spielerisch innovatives Erlebnis ab.

Die Presse und Spielerschaft zeigen sich deutlich begeistert vom Koop-Meisterwerk: Satte 91 Punkte auf Metacritic sprechen klar für sich. Und auch spielerisch setzt Split Fiction Maßstäbe, indem es die Grenzen zwischen Fantasy und Science-Fiction gekonnt verwischt. Zum Prime Day bekommt ihr das Top-Spiel von diesem Jahr bereits überraschend günstiger.

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Worum gehts im Game-of-the-Year-Anwärter?

Mio und Zoe sind zwei junge Autorinnen mit völlig unterschiedlichem Geschmack: Während die eine für Sci-Fi brennt, lebt die andere für Fantasy. Als sich beide mit einer mysteriösen Maschine verbinden, die sie mitten in ihre eigenen Geschichten versetzt, wird aus kreativer Arbeit plötzlich bitterer Ernst. Gefangen in ihren selbst erschaffenen Welten müssen sie nicht nur einen Weg zurückfinden, sondern auch verhindern, dass ihre Ideen gestohlen werden.

Egal ob Fantasy oder Sci-Fi – dank der Unreal Engine 5 ist jeder Schauplatz ein Hingucker.

Was folgt, ist ein wilder Ritt durch kontrastreiche Szenarien: Cyberpunk-Städte, Fantasy-Burgen, Roboterarmeen, fliegende Reittiere – jedes Kapitel bringt neue Ideen. Doch so bunt und verrückt das alles wirkt: Nur wer wirklich kooperiert, kommt hier weiter. Split Fiction lebt vom Zusammenspiel – mit cleveren Rätseln, actionreichen Momenten und immer neuen Mechaniken, die euch zum Umdenken zwingen.

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Friends-Pass & Crossplay: Koop ohne Kompromisse

Koop-Gaming war selten so fair: Mit dem Friends-Pass, den einige von euch bereits aus It Takes Two oder A Way Out kennen, braucht nur eine Person Split Fiction zu besitzen – euer Mitspieler kann komplett kostenlos mit einsteigen. Einfach den Pass herunterladen, Einladung annehmen und loslegen. Kein Haken, kein Kleingedrucktes – nur pure Koop-Freude, wie Games eigentlich sein sollten.

Nur einer kauf – beide spielen: Der Freinds-Pass macht´s möglich.

Und weil modernes Koop nicht an Plattformgrenzen scheitern sollte, gibt´s natürlich vollständiges Crossplay: Egal ob PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 oder PC – ihr könnt problemlos zusammenspielen, ohne euch Gedanken über Hardware oder Systemkompatibilität machen zu müssen. So unkompliziert ist Koop-Gaming selten!

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Spieler steigt wieder in Warhammer 40.000 ein, baut sich direkt eine eigene Armee aus Ton, begeistert Fans: „Väterchen Nurgle ist glücklich“

Warhammer 40.000 kann ein teures Hobby sein. Insbesondere die Figuren kosten ordentlich Kohle. Ein handwerklich begabter Fan hat sich nun kurzerhand selbst eine große Armee aus Chaos-Dämonen zusammengebaut mit … besonderem Aussehen. Genau das kommt richtig gut an.

Was hat es mit der Armee auf sich?

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Das ist die Armee des Spielers: Auf Facebook teilt ein Nutzer Bilder seiner eigenen Armee aus Chaos-Dämonen, konkret aus Dämonen des Seuchengottes Nurgle. Das Besondere daran ist, dass die Armee nicht aus offiziellen Modellen besteht.

Nachdem er seit Rogue Trader immer wieder mal dabei gewesen sei, wolle er nun wieder einsteigen mit seiner eigenen Armee. Der Nutzer schreibt, er habe alles selbst gebaut aus:

  • luft-trocknendem Ton
  • Modelliermasse
  • Holzresten sowie Holzplatten als Basis

Für einige der Details kamen sogar Knochenreste zum Einsatz, wie er schreibt: eines der Messer sei der Splitter eines Knochen, auf dem sein Hund herumgekaut hat. Passend also zu Nurgle. Weniger passend ist vielleicht das Aussehen der Armee.

Denn statt widerlicher Seuchen-Kreaturen, sehen die Dämonen eher aus wie Figuren aus den Muppets oder etwas abgefahrenen Viechern aus Knete. Die Knet-Serie „Trap Door“ war wohl auch ein großes Vorbild, wie der Nutzer schreibt.

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Die Macher erklären, was genau Warhammer eigentlich ist

„Hätte kein Problem damit, gegen diese Armee zu spielen“

Der Post hat allein auf Facebook 700 Kommentare angehäuft und wurde auch auf Reddit geteilt. Überall erhält der Spieler großes Lob für seine Handwerkskunst, obwohl – oder vielleicht weil – die Minis so absurd aussehen mit ihren Glubschaugen und überzeichneten Gesichtern.

In der Community vergleicht man die Dämonen mit den Muppets oder Globox aus Ray Man, der wohl einen ausgezeichneten Großen Unreinen abgeben würde (einen Großen Dämonen des Nurgle). Von den meisten Spielern heißt es außerdem: sie hätten absolut nichts dagegen, diese Armee zu bekämpfen.

Eigentlich ist das nämlich nicht wirklich erlaubt: „Proxies“, also nicht-offizielle Figuren aus Eigenbau oder 3D-Druck, sind in Turnieren nicht zugelassen. Auch in Freundschafts-Spielen muss der Gegner zustimmen, sonst ist die Armee schlicht nicht zum Spielen zugelassen.

In diesem Fall jedoch sind sich viele Spieler einig, dass in der Armee mehr Arbeit steckt als die meisten Spieler in ihre offiziellen Minis investieren. Das, sowie das irre Aussehen der Dämonen, sorgen für viel Beifall.

Einige fragen sogar nach, ob der Nutzer nicht vielleicht seine Vorlagen teilen oder jemand anderem auch Figuren bauen würde. Offenbar kommt der abgefahrene Stil gut an und wäre deutlich günstiger. Denn Warhammer-Figuren können richtig teuer werden, insbesondere dann, wenn sie schon älter sind: Oma betrieb vor 20 Jahren einen Comic-Laden, schenkt ihrem Enkel dutzende Figuren aus Warhammer, macht die Community neidisch

Twitch-Streamer kauft sich einen BMW für 60.000 Euro, darf ihn nicht mal fahren – Freunde sagen, er ist wie Spongebob

Twitch-Streamer Eldin „Eldos“ Todorovac hat sich im September 2024 seinen Wunsch, des ersten eigenen Autos erfüllt. Seinen teuren Neuwagen darf er bislang aber gar nicht selbst steuern, weil es mit dem Fahren anscheinend noch nicht so gut funktioniert. Eldos Freunde vergleichen ihren Kumpel schon mit Trickfigur Spongebob Schwammkopf.

Was für einen BMW hat sich der Streamer gekauft? Auf Instagram posierte der Streamer Mitte September 2024 mit einem BMW. Die Bilder zeigen den eSportler für EA FC im lässigen Look. Ein Schnappschuss aus dem Inneren des Autos zeigt seinen Namen auf dem Bordcomputer, was hervorhebt, dass es sich um sein eigenes Auto handelt.

In einem YouTube-Video von Anfang August 2024 gab der stolze Streamer obendrein bekannt, dass es sich um einen BMW i4 eDrive35 handeln würde. Ein Neuwagen dieses Modells wird auf der offiziellen Seite von BMW ab 57.600 Euro verkauft. Eine ziemlich teure Anschaffung, wenn man berücksichtigt, dass Eldos den Wagen noch nicht einmal selbst gefahren hat.

Warum darf Eldos den Wagen nicht fahren? Nachdem der Streamer schon in der theoretischen Prüfung seine Schwierigkeiten hatte (bekannt ist, dass er mindestens einmal durchgefallen ist), probiert Eldos seit Ende Mai 2025, die praktische Führerscheinprüfung zu bestehen. Seine ersten zwei Anläufe scheiterten allerdings.

Besonders bitter: Eigentlich ging Eldos mit seinem größeren Bruder Ermin eine Wette im August 2024 ein, dass er spätestens im Herbst 2024 seinen Führerschein haben würde. Fast 1 Jahr später steht der Streamer immer noch ohne Fahrerlaubnis da. Seine Freunde vergleichen seine Fahrkünste bereits mit denen von Bikini Bottoms hoffnungslosesten Fahrschüler: Spongebob Schwammkopf.

Kein gelber Schwamm, aber ein riesiges, gelbes Pikachu zierte das Pokémon GO Fest in Paris.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Spongebob-Vergleich und erste Selbstzweifel

Was hat es mit dem Spongebob-Vergleich auf sich? In der Serie „Spongebob Schwammkopf“ ist der gleichnamige Hauptdarsteller ein chronischer Versager in der praktischen Fahrprüfung. Obwohl er sich in der Theorie als Musterschüler darstellt, versagt der Schwamm aufgrund seiner Prüfungsangst immer wieder in der Praxis.

Ganz so aussichtslos dürfte die Situation bei Eldos noch nicht sein, denn viele Menschen müssen mehrmals zur Fahrprüfung antreten. Dennoch keimen schon die ersten Selbstzweifel in dem 21-jährigen. Während einer Unterhaltung mit seinen Streaming-Kollegen Elias „EliasN97“ Nerlich, Niklas „Willy“ Wilson Sommer und Sidney „Sidneyeweka“ Friede schilderte Eldos den Ablauf seiner letzten durchgefallenen Prüfung.

So richtig erklären konnte er sich das erneute Scheitern nicht. In seiner Verzweiflung stellte der Streamer die Vermutung an, dass er vielleicht einfach zu dumm sei und es deshalb nie schaffen würde.

Unterstützung bekam der Gescholtene immerhin von Kumpel EliasN97, der ebenfalls negative Erfahrungen mit der Fahrprüfung machte und vor seinem Bestehen zweimal durchfiel. Laut EliasN97 müsse man bei der Fahrprüfung auch etwas Glück mit dem Prüfer haben, da manche sehr streng bewerten würden oder absichtlich schwierige Strecken für die Prüflinge wählen würden.

EliasN97 vergleicht die Prüfungssituation im Auto mit der Weekend League in EA FC, wo man Glück haben müsse, dass man auf leichte Gegner trifft. Der Gegner in der praktischen Fahrprüfung sei in Elias Augen der Fahrprüfer. Für einen Fehler, den der Content Creator in EA FC 25 machte, muss er aber allein die Verantwortung übernehmen: Twitch-Streamer in EA FC 25 vergeudet über 3 Millionen Münzen für ein Design, das seinen Lieblingsspieler verschlechtert

Spieler aus Dune: Awakening überschreitet moralische Grenze, erhält so Erfolg, den fast niemand hat: „Du Monster“

Ein Spieler aus Dune: Awakening konnte einen Erfolg meistern, den sonst bisher kaum jemand erhalten hat. Dafür musste er auf Arrakis etwas Unvorstellbares tun. Von der Community gibt’s dafür sogar einen Titel: „Du Monster.“

Was hat der Spieler getan? Wer in Dune: Awakening 100 Gerichte mit der knuffigen Muad’Dib-Wüstenmaus kocht, erhält den Erfolg „Der geteilte Messias“. Der Spieler Top-Consideration692 konnte das Achievement am 9. Juli 2025 auf Steam abschließen. Bislang haben nur 0,1 Prozent aller Spieler diese Errungenschaft erhalten.

Tote Mäuse benötigt man im Survival-MMO von Funcom beispielsweise für die Herstellung von Spice-Lebensmitteln. Manch einer hat nach dutzenden Stunden auf Arrakis jedoch noch nicht einen der flinken Nager gesehen. Wie farmt man die Muad’Dib-Wüstenmaus also, wenn man diesen Frevel tatsächlich begehen möchte?

Die Tiere werden von Spice- und Sand-Feldern angezogen und tauchen vermehrt bei eben diesen Feldern auf. Ihr müsst sie dann einfach nur noch erlegen und einsammeln, ohne dadurch einen Sandwurm aufzuschrecken.

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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels

„Ich würde das niemals tun“

Wie reagiert die Community auf den Erfolg? Einige sind entsetzt, dass man überhaupt auf die Idee kommen kann, die Muad’Dib-Wüstenmäuse als Zutat fürs Kochen zu nutzen. Andere wundern sich einfach nur, dass das überhaupt möglich ist.

  • MongooseOne schreibt auf Reddit: „100 Stunden gespielt und dafür noch nie eine Kochoption gesehen.“
  • afonsolage verleiht dem Spieler auf Reddit eine Art Titel, der viele Daumen hoch erhält: „Du Monster.“ Auch mehrere andere Kommentare reihen sich hier ein.
  • anyprophet wird diesen Erfolg niemals bekommen, via Reddit: „Ich sehe sie ständig auf offenem Sand und weiß, dass man sie sammeln kann, aber ich würde das niemals tun.“
  • grachi erklärt auf Reddit: „0,1 % von über 1 Million verkauften Exemplaren sind nicht 1 Person. Aber du befindest dich dennoch in einer sehr elitären Gesellschaft.“

Wie sieht’s bei MeinMMO aus? Bei uns wird der Steam-Erfolg übrigens noch mit einem Anteil von 0,0 Prozent dokumentiert. Es gibt aktuell nur 2 andere Achievements für Dune: Awakening, die vergleichbar selten sind: „Minenarbeiter“ (Baue mit einem manuellen Schürfwerkzeug 10.000 Einheiten aller Ressourcentypen ab; ja nee, is klar) und „Meisterassassine“ (Eliminiere 500 Haustruppler des rivalisierenden Hauses).

Übrigens musste die Muad’Dib-Wüstenmaus bereits in der Beta leiden, die Mitte 2024 stattfand. Damals wurden sie von ausgewählten Testern gejagt, weil man ihnen – wie den besiegten NPCs – das Blut abnehmen kann, um den roten Lebenssaft dann zu Wasser zu verarbeiten: Spieler töten im neuen Survival-Spiel zu Dune 100 süße Wüstenmäuse, empören sogar die Entwickler

Escape from Tarkov gilt als Spiel für absolute Hardcore-Liebhaber, aber der neuste Patch ist selbst denen zu hart

Der Extraction-Shooter Escape from Tarkov wurde mit seinem neuesten Wipe noch härter und obwohl seine Fans das schwierige Überleben lieben, so ist ihnen dieser Wipe dann doch ein Ticken zu hart.

Was ist das für ein Wipe? Es handelt sich dabei um den Hardcore Wipe der am 9. Juli stattfand (Quelle: escapefromtarkov.com).

Während normale Wipes alle verdienten Items aus den Lagern der Soldaten löschen, ist dieser Wipe anders. Es wurden verschiedene Änderungen durchgeführt, um das Spiel noch härter zu machen, als es ohnehin schon ist – Maps wurden entfernt, das Traden mit anderen Spielern dauert jetzt ewig und es gibt, außer täglichen und wöchentlichen Aufträgen, nichts zu erledigen.

Zudem wurde der Preis für die Insurance astronomisch erhöht, was vielen Fans sauer aufstößt.

Man müsste meinen, die Steigerung der Schwierigkeit würden viele Spieler gut finden, doch das ist nicht so. Ein Großteil der Community ist wütend, da der Shooter durch die Änderungen fast unspielbar sei.

Falls ihr eine Alternative zu Escape from Tarkov sucht, könnte das eventuell eine Option darstellen:

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Der Trailer zu Escape from Duckov zeigt einen Extraction-Shooter mit bewaffneten Enten

„70 % des Spiels ist weg“

Was sagen Fans zum Wipe? Sie sind nicht zufrieden. Der Release eines neuen Wipes stellt immer den besten Teil von Escape from Tarkov dar: Jeder Spieler muss sich wieder Ausrüstung verdienen und alles fühlt sich wieder frisch an. Dieses Mal sieht es im Extraction-Shooter aber anders aus.

Der Hardcore Wipe hat verschiedene Dinge aus dem Spiel verändert oder sogar gestrichen, der Reddit-User SakeMadaMada meint sogar, 70 % des Spiels seien weg. Folgendes lässt sich auf Reddit vernehmen:

  • „Ich habe versucht, Reserve zu spielen. Das war die Erfahrung: Die Warteschlange für Customs betrug 10 Minuten, dann ein 5-minütiger Lauf zum Transit, gefolgt von einer 22-minütigen Warteschlange für Reserve – nur um zwei Minuten später Kopfschüsse mit einem anderen Spieler auszutauschen”, berichtet der Gamer. Und wir haben keine Aufgaben, also ist das Spiel im Grunde unspielbar, haha, reines hirnloses Grinden.“ – SakeMadaMada
  • „Ich war begeistert, dass das Transitsystem einen Zweck hatte, aber dann haben sie die Quests entfernt und jetzt hat es wieder keinen Zweck mehr.“ – fantafuzz
  • „Eine furchtbar komische Idee für den letzten Wipe vor 1.0. Ich habe versucht, ein paar Freunde zum Spielen zu überreden, aber niemand will diesen Mist spielen.“ – monoloco2b
  • „Habe einen Raid gemacht, habe einen Spieler getötet, sein Duo hat mich getötet, mir wurde langweilig. Das ist es einfach nicht. Das ist nicht hardcore, das ist langweilig.“ – devils__avacado

Haben sich die Entwickler zu den Vorwürfen geäußert? Nicht nach den Anschuldigungen, aber zumindest vor dem Release veröffentlichte Nikita Buyanov, der Kopf des Studios, einen Post auf X. In diesem betont er nochmal, dass das Team das Feedback der Community genau beobachten werde.

Es ist also gut möglich, dass sie auch die miese Stimmung auf den sozialen Netzwerken mitbekommen und sich eventuell bald zu Wort melden könnten – es bleibt abzuwarten. Mehr zu Escape from Tarkov findet ihr hier: „1.0 Release? Wer seid ihr?“ Escape from Tarkov überrascht Fans mit Launch-Datum, verrät Pläne, wie es weitergeht

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Baldur’s Gate 3 verbietet euch, das volle Potenzial eures Charakters zu entfalten, aber Fans sagen: Das ist gut so

Anders als bei Dungeons & Dragons ist der maximale Level, den man als Charakter in Baldur’s Gate 3 erreichen kann, deutlich geringer. Während einige Spieler von dem unzugänglichen Machtpotenzial enttäuscht sind, finden andere jedoch genau das gut.

Was macht Baldur’s Gate 3 anders als Dungeons & Dragons? Der maximale Level in Baldur’s Gate 3 liegt bei Level 12 und ist damit die höchste Stufe, die man als Charakter erreichen kann. Damit entscheidet sich das Spiel gegen den potenziellen höchsten Level 20 aus Dungeons & Dragons und die dementsprechenden 8 Level, die den Charakter noch stärker machen würden.

Wenn man in Baldur’s Gate 3 im dritten und finalen Akt des Spiels ankommt, dauert es in der Regel nicht allzu lange, bis Spieler den maximalen Level erreichen. Doch trotzdem bietet das Spiel im dritten Akt massenhaft weitere Möglichkeiten, Herausforderungen und Gegner, bei denen man sich beweisen kann.

Manche Spieler sehen das als verschwendetes Potenzial für noch mehr Levelaufstiege und entwickelten sogar eine Mod, wodurch man bis auf Level 20 aufsteigen kann. Doch andere Spieler, wie der Verfasser eines Reddit-Posts im BG3-Subreddit, sagen: „Die Begrenzung des maximalen Levels bei Level 12 ist gutes Game Design.“

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Manche Spieler wollen Balance, andere lieber mehr Macht

Was sind Argumente gegen einen begrenzten Maximallevel? In dem Subreddit zu Baldur’s Gate 3 diskutieren einige Spieler, wieso sie die Begrenzung ab Level 12 gut finden, oder sich mehr Stufen wünschen würden.

Während ein Post viele sinnvolle Gründe für diese Begrenzung nennt, sehen die meisten Spieler das auch ein. Allerdings ist es das Spielgefühl, spürbar mächtiger als alles andere im Spiel zu sein, was sie so wehmütig macht. Genauso wie das Potenzial für noch komplexere Builds, die man bis Level 12 einfach nicht komplett ausführen kann.

  • ClockworkDreamz: „Mein logisches Ich sagt ja, mein Power-Gamer-Ich sagt ‚die Zahl soll steigen.‘“
  • Raverntx: „Dopamin, wenn die Zahl steigt, macht glücklich.“
  • rugbymoose12367: „Mir macht es mehr Spaß, fast vollständig in zwei Klassen zu multiclassen.“

Doch genau aus diesen Gründen finden andere Spieler die Level-12-Grenze so super.

Was sind Argumente für einen begrenzten Maximallevel? Das Argument mit dem Multiclassing spricht gleichzeitig für die Grenze, wie LostAccount2099 erklärt:

„Das ist genau der Grund, warum Stufe 12 so genial ist. Es zwingt dich, Entscheidungen zu treffen und du musst Kompromisse eingehen, um etwas anderes zu bekommen. Natürlich hat sich mit Patch 8 einiges geändert, aber dass man nicht alles in einem Build haben kann, ist genial.“

Auch andere Spieler erklären, wieso sie die Begrenzung bei Level 12 so gut finden:

  • poystopaidos: „Da ich das TTRPG als DM leite, dachte ich, dass die Grenze zu 100 % gut war. Jenseits von Level 12 gibt es einige verrückte und spielzerstörende Dinge, die das Spiel nicht einbauen könnte oder bei denen zu viele weitere Zauber nötig wären, um das Spiel wieder zu balancen. Außerdem dachte ich, dass ich mit Level 12 schon OP genug bin.“
  • jembutbrodol antwortet darauf: „[…] Stell dir vor, Tav kann den Level-9-Zauber ‚Wunsch‘ benutzen. ‚Ich wünsche mir, dass meine Larve weg ist.‘ Puff, Ende.“

Auch der Verfasser des Originalposts (Grandkahoona01) fasst es gut zusammen: „Da jeder die maximale Stufe erreichen kann (solange man nicht zu viel auslässt), bedeutet das, dass die Erfahrungspunkte nicht so wichtig sind. Man kann das Spiel spielen, wie man will, ohne besorgt zu sein, dass man vom Level her zu schwach ist.“

Wer wirklich der Meinung ist, dass die Begrenzung bei Level 12 zu niedrig angesetzt ist, kann sich dank der Mod UnlockLevelCurve noch weitere 8 Level erarbeiten, die eure Charaktere noch stärker machen können. Diese ist aber nur eine von vielen Mods, die das Spiel und die Erfahrung der Spieler bereichern können. Hier auf MeinMMO stellen wir euch 5 Mods vor, die sogar die Entwickler des Spiels empfehlen würden: 5 Mods für Baldur’s Gate 3, die so gut sind, dass sogar die Entwickler sie empfehlen

Quelle(n):
  1. Reddit

Dune: Awakening Server Status – Alle Welten wieder online, Patch Notes vom 10. Juli 2025

Die Entwickler von Dune: Awakening haben für den 10. Juli 2025 eine Serverwartung angekündigt, um Änderungen und Fixes auf die Server des Survival-MMOs zu spielen. MeinMMO verrät euch, wann ihr voraussichtlich wieder spielen könnt.

Update vom 10. Juli 2025, 11:25 Uhr: Auf Steam könnt ihr jetzt das neue Update für Dune: Awakening herunterladen. Die Größe des Downloads: 1,6 GB. Die Server sind wieder erreichbar. Die Patch Notes fallen nicht allzu umfangreich aus (Quelle: duneawakening.com):

  • Improved client and server stability.
  • Fixed an issue where players who disconnected or crashed during a respawn on a different map or server would get a timeout error, preventing them from accessing the game.
  • Fixed a rare issue where using vulture mode to cross sector borders in the Deep Desert could cause the ornithopter to fall beneath the terrain and be lost.
  • Fixed an issue where sometimes components could fail to spawn in Deep Desert loot.
  • Fixed an issue that allowed using rockets to target players out of sight.

Wie lange sind die Server offline? Laut den Entwicklern sollen die Server von Dune: Awakening am 10. Juli 2025 um 10:00 Uhr offline gehen. Die Wartung soll etwa 90 Minuten dauern. Wenn alles nach Plan läuft, solltet ihr euch ab 11:30 Uhr also wieder auf die Server begeben können. MeinMMO aktualisiert diese Meldung dann aber auch, falls es zu Verzögerungen kommt.

Warum kommt es zur Wartung? Die Entwickler möchten noch nicht näher genannte Änderungen sowie Fixes auf die Server spielen. Die offiziellen Patch Notes soll es geben, sobald der Patch live ist. Wir reichen diese dann in diesem Artikel nach.

Einer der Trailer zu Dune Awakening:

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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels

Was muss ich zu Dune: Awakening wissen? Das neue Survival-MMO von Funcom ist am 10. Juni 2025 für den PC erschienen und führt euch auf den Wüstenplaneten Arrakis. Dort erwartet euch aber nicht die altbekannte Handlung aus den Büchern oder Filmen, sondern eine alternative Zeitlinie, in der Paul Atreides nie geboren worden ist.

Hunger, Durst, Sonne, aggressive Feinde – von der ersten Minute an steht der Überlebenskampf im Fokus von Dune: Awakening. Indem ihr immer bessere Werkzeuge, Ausrüstung, Basen, Fahrzeuge und Waffen baut, erleichtert ihr euch den Alltag jedoch zunehmend, sodass ihr euch immer stärker auf das Erkunden der Spielwelt, die Meisterung von Dungeons oder das Erleben der Story konzentrieren könnt.

In großen Teilen der Spielwelt könnt ihr maximal auf 39 andere Spieler treffen. Ausnahmen bilden die beiden Fraktionshauptstädte sowie die Tiefe Wüste, ein riesiges Endgame-Gebiet, in dem fast überall PvP aktiv ist und das sich jede Woche durch einen Sturm grundlegend verändert. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer Übersicht: Dune: Awakening – Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC

Der WoW-Trailer gibt den Fans genau das, was sie wollen – Aber ihr wollt es lieber nicht wissen

Ein neuer Trailer zu World of Warcraft verrät viel zur Story von Patch 11.2. Aber er verrät noch viel mehr zu den Vorlieben der Spieler.

Communitys für MMORPGs sind manchmal ein sonderbares Grüppchen – da ist auch die Spielerschaft von World of Warcraft keine Ausnahme. Eine Besonderheit ist aber, dass manche Dinge im Spiel zu beliebten Memes werden, die dann wiederum von den Entwicklern aufgegriffen werden. Ein neuer Trailer zu Patch 11.2 Geister von K’aresh setzt einmal mehr den Haupt-Charakter von WoW in Szene – die Füße von Xal’atath.

Spoilerwarnung: Der Trailer enthält schon wichtige Details zur Story von Patch 11.2. Es ist im Grunde eine Zwischensequenz aus der Kampagne.

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WoW: Die Allianz des Raumgängers – Patch 11.2 Geister von K’aresh

Was ist im Trailer zu sehen? Der Trailer zeigt, dass wir uns mit Xal’atath verbünden. Alleria ist natürlich alles andere als begeistert davon, doch der Raumgänger weist sie an, doch nicht Xal’atath zu vertrauen, sondern ihm.

Als Xal’atath in die Szene schwebt ist das – wie sollte es auch anders sein – in einer Rückansicht, in der einmal mehr ihre Füße gut zu sehen sind.

Aufmerksame Veteranen haben bei dem Trailer ein wenig Sorge, denn sowohl das Verhalten der Charaktere als auch die Dialoge erinnern an ein Cinematic aus Patch 9.2 – also Shadowlands. Die Ähnlichkeit ist allerdings wohl beabsichtigt und die Sorge unbegründet, denn die Geschichte wird deutlich besser erzählt. Man spielt hier offenbar mit dieser Ähnlichkeit, um die Erwartungen dann zu verdrehen.

Patch 11.2 hat Hand und Fuß – buchstäblich

Woher kommt das Meme? Zu Beginn von The War Within wurde Xal’atath in mehreren Zwischensequenzen gezeigt – klar, sie ist die Antagonistin der Geschichte. Da sie zumeist schwebt, kam es mehrfach vor, dass ihre Füße prominent im Bild zu sehen waren. Zumeist nur für wenige Augenblicke, doch weil die WoW-Community eben das ist, was sie ist, hat sie daraus eine große Sache gemacht. Jeden Tag hagelte es Memes im Subreddit des Spiels.

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Aber auch die Entwickler sind auf den Zug aufgesprungen und haben das sogar in den Patch-Notes zum 1. April anerkannt, wo sie diese Einträge hatten:

  • Alle Sequenzen mit Xal’atath sind jetzt aus der Froschperspektive.
  • Die Möglichkeit, in Sequenzen mit Xal’atath rauszuzoomen, wurde entfernt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den an Xal’ataths Charaktermodell ihre Schuhe zu sehen waren. Der Mitarbeiter, der die Schuhe eingefügt hat, wurde in eine andere Abteilung versetzt.
  • Alle Sequenzen mit Xal’atath haben jetzt die FSK „vielleicht lieber nicht“.

Als in der Story von Patch 11.1 dann offenbar darauf geachtet wurde, dass Xal’atath eben nicht mit ihren Füßen zu sehen war, kam die Reaktion der Community wieder prompt: Viele Kommentare wie „der Patch ist unspielbar“ oder „Irgendetwas fehlt dem neuen Content-Update“ gab es fast jeden Tag.

Das Ergebnis seht ihr im neusten Trailer zu Patch 11.2 Geister von K’aresh. Denn hier schwebt Xal’atath einmal mehr langsam ins Bild – und natürlich mit ihren Füßen zuerst.

So reagiert die Community: Im Subreddit von WoW ist der Trailer natürlich sofort aufgefallen und wurde zum Gesprächsthema Nummer 1.

  • „Ich hoffe, dass der Konzeptzeichner, der das erste Bild von Xal’atath mit nackten Füßen gemacht hat, gut genug bezahlt wird, wenn man bedenkt, wie stark Blizzard das melkt.“ – AmountPlus7269
  • „Quentin Tarantino gefällt das.“ – op23no1
  • „Na endlich. Ich hab für die Füße mein Abo erneuert und habe dann nur Goblins bekommen, das Spiel war buchstäblich unspielbar. /s“ – Sleipsten

Wie viel von der ganzen Sache am Ende nur Humor ist und wie viel bei den Fans einen Hintergrund hat, dessen exakten Ursprung man vielleicht gar nicht so genau ergründen will, ist natürlich der eigenen Interpretation überlassen.
Falls ihr euch auf den neuen Patch vorbereiten wollt, startet schon bald wieder das beste Level-Event in WoW.

Trainer in Pokémon GO hat für seine neugeborene Tochter ein ganz besonderes Geschenk

Ein Trainer von Pokémon GO hat Nachwuchs bekommen. Und für den hat er sich eine ziemlich süße Idee für die Zukunft überlegt.

Für viele Trainer ist die Welt der Pokémon ein großes Hobby, das sie seit ihrer Kindheit, über die Jugend und bis ins Erwachsenenalter begleitet. Für manche Spieler haben die Events so einen hohen Stellenwert, dass sie auch während ihrer Hochzeit eine Runde drehen.

Ein Trainer auf Reddit berichtet, dass er ein Pokémon gefangen hat, welches noch für einige Jahre bei ihm in der Box verweilen wird. Der Grund dafür ist seine Tochter.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Ein Schaf für die Ewigkeit

Was ist das Besondere an dem Pokémon? Wie der Trainer in seinem Beitrag auf Reddit berichtet, hat seine Tochter gestern das Licht der Welt erblickt. Kurz nach der Geburt, als die Ärzte verschiedene Untersuchungen an seiner Tochter vorgenommen haben, hat er Pokémon GO für einen kurzen Augenblick gestartet.

Er hat sich das nach eigenen Aussagen süßeste Pokémon, welches er vor Ort auf die schnelle finden konnte, gefangen. Da bei Monstern in Pokémon GO das Datum des Fangs mit angezeigt wird, hat er nun ein Pokémon, welches genau an dem Tag gefangen wurde, als seine Tochter geboren wurde.

Dieses Pokémon möchte er, wenn seine Tochter alt genug ist und falls sie selbst Interesse an Pokémon GO entwickeln sollte, an den Nachwuchs weiterreichen. Auf diese Weise hat sie ein Pokémon, das ihren Geburtstag als Fangdatum besitzt.

Was ist das für ein Pokémon? Das Pokémon, das der frisch gebackene Vater für seine Tochter ergattern konnte, ist übrigens ein Voltilamm. Während die regulären Entwicklungen des Elektro-Monsters – Waaty und Ampharos – heutzutage nicht mehr besonders stark sind, gehört Mega-Ampharos auch heute noch zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Ob das auch noch der Fall ist, wenn die Tochter des Trainers alt genug ist, um selbst mit Pokémon GO zu starten, bleibt abzuwarten. In jedem Fall handelt es sich bei dem Voltilamm um eine schöne Geste des Vaters und eine süße Erinnerung an den Tag ihrer Geburt.

Apropos Geburtstag: den feiert auch Pokémon GO gerade selbst. Es ist inzwischen ganze 9 Jahre her, dass das Spiel veröffentlicht wurde und Millionen Trainer in seinen Bann ziehen konnte. Passend dazu findet im Spiel gerade ein Event statt, dass euch einige richtig starke Boni bringt: Pokémon GO bringt ab heute 6 starke Boni, die ihr nicht verpassen dürft.

Wenn ihr Steam nur zum Spiele-Starten nutzt, verpasst ihr richtig coole Features

Steam ist viel mehr als nur ein Launcher. Wir zeigen euch Funktionen, die viele gar nicht kennen, und erklären, warum ihr sie unbedingt nutzen solltet.

Für viele ist Steam nur ein Launcher, um PC-Spiele zu starten, was grundsätzlich nicht falsch ist. Doch wer sich nur darauf beschränkt, verpasst einige der nützlichsten Funktionen der Plattform. Denn Steam kann deutlich mehr, als nur Games starten. Viele Features von Steam bleiben ungenutzt, einfach weil sie zu wenig bekannt sind.

Wie auch von der Seite 3Djuegos berichtet wurde, bietet Valve mit Steam zahlreiche Möglichkeiten, die das Spielerlebnis verbessern oder einfach angenehmer gestalten. Einige davon wirken auf den ersten Blick unscheinbar, können im Alltag aber sehr praktisch sein, gerade für alle, die regelmäßig am PC zocken.

Was passiert eigentlich, wenn man seinen Steam Account nicht mehr selbst nutzen kann? Im Video stellt ein Spieler genau diese berechtigte Frage direkt an Valve.

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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Die Features auf einen Blick

So könnt ihr eure Spiele-Bibliothek gestalten: Wer viele Spiele besitzt, weiß: Ordnung ist Gold wert. Steam bietet schon lange die Möglichkeit, die eigene Bibliothek individuell zu sortieren. Doch besonders spannend ist die Funktion, das Erscheinungsbild einzelner Spiele direkt anzupassen.

So lassen sich Cover, Header und sogar Symbole selbst bestimmen. Das funktioniert ganz einfach über einen Rechtsklick auf das Spiel, dann „Verwalten“ und „Benutzerdefinierte Artworks festlegen“. In der Community gibt es dafür sogar Plattformen wie SteamGridDB, auf denen man tausende alternative Cover finden kann.

Das Overlay als praktische Hilfe: Das Steam-Overlay, das sich während des Spielens mit der Tastenkombination Umschalt + Tab öffnen lässt, enthält weit mehr als nur die Freundesliste. Sie bietet eine kleine Liste von Features, die man direkt beim Zocken nutzen kann:

  • Zugriff auf eure Errungenschaften, um Fortschritte direkt zu verfolgen
  • Eine Uhr mit Timer-Funktion für Spielzeit oder Events
  • Zugriff auf die Spielübersicht, Guides, Diskussionen und eure Screenshots
  • Ein integrierter Webbrowser zum Nachschlagen von Tipps oder Anleitungen
  • Einstellungsmöglichkeiten für euren Controller
  • Verwaltung von Server- und LAN-Partien
  • Möglichkeit zur Spielaufnahme ohne zusätzliche Software
  • Schneller Zugang zu verschiedenen Spieleinstellungen

Besonders hervorzuheben ist der integrierte Notizblock. Man kann sich Notizen machen und diese sogar als halbtransparentes Overlay auf dem Bildschirm fixieren. Das Feature funktioniert sogar mit Nicht-Steam-Spielen und speichert die Notizen in der Cloud.

Hat Steam noch einen Musikplayer? Zwar hat Valve den klassischen Musikplayer für eigene MP3s eingestellt, doch es gibt weiterhin die Möglichkeit, Spiele-Soundtracks direkt über Steam abzuspielen. Diese findet ihr, wenn ihr oben links im Client auf „Anzeigen“ und dann „Soundtracks“ klickt. Viele Deluxe oder Collector’s Editions enthalten den Soundtrack als Bonus – so könnt ihr entspannte Spiele-Sessions mit passender Musik begleiten.

So bleibt ihr über Events und Updates informiert: Entwickler können auf Steam eigene Event-Benachrichtigungen aktivieren. Das bedeutet, ihr könnt euch an Livestreams, Updates oder Events erinnern lassen, entweder per E-Mail oder über die mobile Steam-App.

Wer etwa kein Map-Update verpassen will oder bei einem Ingame-Event dabei sein möchte, sollte regelmäßig im Menüpunkt „Neuigkeiten“ unter dem Reiter „Shop“ nachsehen. Dort findet ihr auch die Übersicht über alle für euch relevanten Events.

Was tun, wenn ihr Mitspieler wiederfinden möchtet? Ob für Freundschaftsanfragen, zum Chatten oder zur Meldung von Cheatern: Wer wissen möchte, mit wem er zuletzt in einem Online-Spiel unterwegs war, kann das ganz einfach herausfinden. Über „Anzeigen“ → „Spieler“ zeigt Steam eine Liste der zuletzt getroffenen Personen. Von dort aus könnt ihr Profile einsehen, Spielern folgen, Freundschaften hinzufügen oder Spieler blockieren.

Mit Steam könnt ihr sogar Geld verdienen: Unter dem Reiter „Community“ im Steam-Client findet ihr den „Markt“. Das ist eine Community-Plattform, auf der Spieler Items, Kisten, Sammelkarten und andere Spielgegenstände kaufen und verkaufen können.

Viele Spiele auf Steam geben euch beim Spielen genau solche Sammelkarten, die ihr über den Marktplatz verkaufen könnt. Der Erlös landet direkt in eurer Steam-Geldbörse und kann für zukünftige Einkäufe verwendet werden. Alternativ könnt ihr die Karten auch zu Abzeichen kombinieren, um euer Profillevel zu steigern. Höhere Level schalten kosmetische Boni und praktische Vorteile frei, etwa zusätzliche Freundesplätze.

Wie werdet ihr nervige Spiele-Vorschläge los? Nicht jedes Spiel, das euch der Steam-Algorithmus vorschlägt, ist auch wirklich interessant. Deshalb könnt ihr Spiele im Store aktiv ignorieren. Über die „Ignorieren“-Schaltfläche auf der Shopseite eines Spiels, könnt ihr Spiele zukünftig ignorieren. Dort könnt ihr auch die Auswahl treffen, Spiele, die ihr auf einer anderen Plattform gespielt habt, im Shop verbergen zu lassen.

Während Steam ständig an neuen Funktionen arbeitet, um eure Spielerfahrung zu verbessern, gibt es jetzt ein Feature, das besonders hilfreich ist, wenn ihr Probleme mit der Performance habt. Endlich könnt ihr genau sehen, wer oder was die Ursache für schlechte Spielperformance ist – eine echte Erleichterung für viele Gamer.

Quelle(n):
  1. 3Djuegos