Guild Wars 2 arbeitet an Tauchgängen – Fans hoffen auf Unterwasser-Raid

ArenaNet führt umfassende Änderungen am Unterwasserkampf bei Guild Wars 2 durch. Kämpfe im Wasser sollen angenehmer und schneller werden. Außerdem gibt es neue Belohnungen und einen Titel. Die Fans spekulieren schon auf einen Raid unter Wasser.

Wie war das bisherige System? Der Kampfablauf in der 3D-Umgebung war wesentlich langsamer als zu Land. Laut ArenaNet sollte es sich dadurch realistisch anfühlen. In der Praxis gaben die meisten Skills kein Feedback, machten wenig Schaden und führten zu langen Kämpfen ohne jede Spannung. So die Ansicht der Community.

Was wird geändert? ArenaNet möchte Unterwasserkämpfe den Landkämpfen angleichen. Der Charakter soll zwar noch immer im Wasser langsamer als zu Land sein, die Gegner aber unter Wasser in der gleichen Zeit töten können wie an Land. Dazu werden einige Fähigkeiten angepasst. So erhält die „Flutwelle“ des Elementarmagiers einen deutlichen Geschwindigkeitsboost und der Schaden skaliert mit der zurückgelegten Distanz.

Neue Belohnungen: Titel und erhöhte Schwimmgeschwindigkeit

Neue Belohnungen sollen den Spieler motivieren, mehr Zeit im Wasser zu verbringen. Tauchmeisterin Astora aus Löwenstein, südlich der Wegmarke „Sanctum-Hafens“, ist dabei behilflich. Sie erklärt das Belohnungssystem und schenkt dem Spieler den ersten Schlüssel.

Guild Wars 2 Unterwasser 2

Wofür braucht man den Schlüssel? Überall auf der Welt sind im Wasser Truhen versteckt. Mit dem Schlüssel können diese geöffnet werden.

Wie erhält man weitere Schlüssel? Eine Tagesquests verlangt vom Spieler, 10 Kraits zu töten. Als Belohnung winkt ein Schlüssel. Ob man von den Kraits auch direkt Schlüssel plündern kann, ist noch nicht bekannt.

Wo sind die Truhen? Auf welcher Karte sich die Truhen befinden, sieht man in den Erfolgen. Unter der Kategorie „Allgemein“ und „Jäger versunkener Schätze“ werden die Maps aufgelistet. Dulfy.net hat die genauen Standorte bereits aufgelistet. 

Was gibt es für Belohnungen? Hauptsächlich Schwimmgeschwindigkeits-Infusionen, welche die Bewegungsgeschwindigkeit im Wasser erhöhen. Bei der Tauchmeisterin können diese dann aufgewertet werden. Zusätzlich gibt es noch einige grüne Items und einen Titel, wenn alle Truhen geöffnet wurden.

Wie reagiert die Community? Sie spekuliert hauptsächlich, was das für die Zukunft bedeuten könnte. Die Raidszene vermutet einen neuen Unterwasser-Raid. Andere gehen davon aus, dass das nächste Addon um den bisher weitestgehend unbekannten Tiefsee-Altdrachen handelt. Die Änderungen selbst werden positiv angenommen, man freut sich über Inhalte für die Unterwasser-Areale.


Unterwasserkämpfe zu verbessern, war nur einer von mehreren Wünschen der Community an Guild Wars 2. Es gibt noch diese 5 Features, die Guild Wars 2 nach Path of Fire noch braucht.

Quelle(n):
  1. ArenaNet

Weil er einen DDoS-Angriff auf WoW startete, muss er nun in den Knast

Ein „dummer Streich“ endet im Gefängnis. Für einen DDoS-Angriff auf die World-of-Warcraft-Server muss nun jemand hinter Gittern.

Der Rumäne Calin Mateias attackierte im Jahr 2010 die Server von World of Warcraft mit einem DDoS-Angriff. Jetzt wurde er nach Amerika ausgeliefert und ein Gericht fällte ein Urteil für dieses Verbrechen. Die Strafe umfasst auch ein Jahr Gefängnis.

Was war geschehen? Die Staatsanwälte erklärten, dass Mateias ein leidenschaftlicher Spieler von World of Warcraft war. Er beteiligte sich mit seinem Charakter an Gilden und Raids. Im Laufe der Zeit geriet er immer wieder in Streitereien mit seinen Mitspielern, wenn es um die Verteilung von Beute oder die Mitgliedschaft in einer Raidgruppe ging. Aus diesen Streitereien resultierte später ein DDoS-Angriff, um seinen Mitspielern zu schaden. Tausende Spieler waren vom Ausfall der Server betroffen.

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Was ist ein DDoS-Angriff? Bei einem DDoS-Angriff wird ein Online-Service wie eine Website oder ein Spiel künstlich mit Tausenden Anfragen überschüttet. Der Server wird beim Verarbeiten der Daten überlastet. Er wird erst langsamer und schließlich bricht er komplett zusammen und es kommt zum Ausfall des entsprechenden Dienstes.

Welche Strafe wurde verhängt? Mateias wurde dazu verurteilt, die knapp 30.000 US-Dollar zu zahlen, die Blizzard beim Versuch der Abwehr des Angriffs und dessen Folgen entstanden sind. Darüber hinaus erwartet ihn nun ein Jahr Gefängnisaufenthalt. Dass sein Charaktername auch noch eine Abweichung des Namens „Dr. Mengele“ war, eines Arztes aus der NS-Zeit, der grausame Experimente an Gefangenen durchführte, dürfte vor Gericht ebenfalls nicht förderlich gewesen sein.

Laut den Staatsanwälten war Mateias’ Motiv das „jugendliche Verlangen, seine Rivalen zu bezwingen“.

Und so endet eine „World of Warcraft“-Karriere nach 8 Jahren im Gefängnis.


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Quelle(n):
  1. bbc.com

Overwatch: Neuer Mercy Skin „Pink“ dient einem guten Zweck

In Overwatch könnt Ihr für kurze Zeit einen neuen Mercy-Skin für Echtgeld kaufen. Das eingenommene Geld spendet Blizzard dabei vollständig an die Breast Cancer Research Foundation.

Seit dem 8. Mai kann die Overwatch-Heldin Mercy der exklsuive Skin “Rosa” gekauft werden. Der besondere Clou: Den Skin gibt es nur für echtes Geld. Er kann nicht erspielt werden und der Erlös geht vollständig an ein Forschungsinstitut für Brustkrebs.

Overwatch Mercy Brustkrebs

Neuer Mercy-Skin “Rosa” nur für kurze Zeit

Wer sich seit heute in Overwatch einloggt, der wird eine Nachricht über einen exklusiven Skin für die Heilerin Mercy bekommen. Blizzard bietet Spielern den Skin “Rosa” an, den sie vom 8. bis zum 21. Mai kaufen können.

Der Skin kann sowohl über die Heldengalerie in Overwatch, als auch über den Blizzard-Shop direkt gekauft werden.. Der Shop ist über den Battle.net-Launcher verfügbar. Der Skin kostet 14,99€ und ist nur für Echtgeld oder Blizzard-Guthaben zu bekommen.

Wer den Skin nicht selbst haben möchte, kann ihn auch über eine Funktion im Shop verschenken. Damit könnt Ihr jemand anderem eine Freude machen und trotzdem noch für einen guten Zweck spenden.

Overwatch mercy Brustkrebs Pink Emote Caduceus

Blizzard spendet die Einnahmen an die Brustkrebs-Forschung

Nachdem das Event endet, wird Blizzard die gesammelten Einnahmen vollständig an die amerikansiche Breast Cancer Research Foundation überweisen. Der gesamte Erlös geht also nicht an die Spieleschmiede, sondern an ein Forschungszentrum für Brustkrebs.

Blizzard fällt häufiger mit solchen Aktionen auf. Vor einiger Zeit verkaufte der Konzern das Haustier “Böse Miez” in World of Warcraft. Die Einnahmen aus dieser Aktion gingen damals als die “Make-a-Wish”-Stiftung.

Was haltet Ihr von der Aktion? Werdet Ihr Blizzards gute Tat unterstützen und den Skin kaufen oder findet Ihr den Preis nicht angebracht? Schreibt uns einen Kommentar!

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Destiny 2: Weekly Reset am 08.05. – Kriegsgeist-DLC ist live!

Bei Destiny 2 ist heute, am 8. Mai, wieder Weekly-Reset. Das Update 1.2.0, der Hotfix 1.2.0.1 und die Kriegsgeist-Erweiterung sind nun live! Mit der wöchentlichen Zurücksetzung beginnt ein neues Kapitel in der Geschichte von Destiny 2.

Die Wartungsarbeiten am heutigen Dienstag sind endlich vorbei! Mit einer kleinen, wartungsbedingten Verspätung bricht eine neue Woche und ein neues Kapitel im Destiny-Universum an. Nach erfolgreichem Download und Installation des Kriegsgeist-DLC, des Updates 1.2.0 und des Hotfix 1.2.0.1 können sich die Hüter brandneuen Aufgaben widmen.

Im Rahmen der Story geht es nun für alle Warmind-DLC-Besitzer auf den Mars, um sich einer neuen Bedrohung zu stellen. Doch auch im Schmelztiegel und in den Strikes gibt es wieder einiges zu tun.

ACHTUNG – UPDATE: Solltet Ihr als Season Pass Besitzer die Meldung erhalten, dass Euch die Kriegsgeist-Inhalte nicht gehören oder dass Ihr sie erst kaufen müsst, dann müsst Ihr Eure Linzenzen wiederherstellen. Das sollte das Problem beheben.

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Schauen wir, was die aktuelle Woche alles zu bieten hat.

Dämmerungsstrike ab dem 8. Mai auf PS4, Xbox One und PC

In dieser Woche ist der Nightfall “Der Waffenhändler”.

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Ihr habt diese Woche die Chance auf folgende exklusive Dämmerungsstrike-Prämie: den exotischen Sparrow Neigungszündschnur.

Im normalen Dämmerungsstrike sind keine Modifier aktiv!

Im Prestige-Modus müsst Ihr die Modifier über die Herausforderungskarten aktivieren. Diese Karten droppen für DLC-Besitzer im normalen und im Prestige-Modus des Dämmerungsstrikes.

Folgende Herausforderungen wollen gemeistert werden:

  • Ungebrochen: Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Dresche für den Drescher: Schieße einen Drescher ab, während Du gegen Bracus Tynoc kämpfst.
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Heroische Strike Modifier

In der heroischen Strike-Playlist sind folgende Modifier aktiv:

  • Solar-Versengen: Solar-Schaden aus allen Quellen erhöht sich leicht
  • Eisen: Feinde haben mehr Gesundheit und schwanken nicht bei erlittenem Schaden
  • Prügler: Nahkampf-Fähigkeiten verursachen mehr Schaden und laden viel schneller auf

Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist diese Woche auf Nessus. Dort gilt es, öffentliche Events zu meistern.

Cayde-6 hält Nessus-Schatzkarten für Euch bereit.

Ikora Reyhat Meditationen für die Missionen “Sechs”, “Sakrileg” und “Der Eingang” im Angebot.

Die Raid-Challenge findet diesmal in den Königlichen Bädern statt.

Schmelztiegel

In der wöchentlichen Schmelztiegel-Playlist ist der Rumble-Modus aktiv.

Die Everversum-Highlights

Tess Everis verkauft momentan für 800 Glanzstaub die Panzerhandschuhe für die neuen Klassen-Sets:

  • Hardys Kontrolle für Titanen
  • Mihaylovas Instrumente für Warlocks
  • Qiaos Fürsorge für Jäger

Außerdem Hat sie für jeden Eurer Hüter ein kleines Geschenk dabei.

Weitere interessante Glanzstaub-Käufe:

  • Silberkugel – Ornament für die Scharlach für 800 Glanzstaub
  • Totenbuch – Ornament für Schwingen der Wachsamkeit für 800 Glanzstaub
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Destiny 2: Diese neuen Inhalte und Features bringt der Kriegsgeist-DLC
von Sven Galitzki

Destiny 2: Update 1.2.0 ist jetzt live – Patch Notes für PS4, Xbox One, PC

Seit circa 16:00 Uhr können das Update 1.2.0 und die Kriegsgeist-Erweiterung für Destiny 2 bereits heruntergeladen und installiert werden. Nun gab Bungie die Patch-Notes für PS4, Xbox One und PC bekannt.

Seit kurzem ist das Mai-Update 1.2.0 für Destiny 2 live. Zusammen mit der Kriegsgeist-Erweiterung ist es je nach Plattform zwischen 6.5 GB und 7.5 GB groß und muss heruntergeladen und installiert werden, damit Ihr Destiny 2 spielen könnt, sobald die Server wieder online sind.

Soeben veröffentlichte Bungie die offiziellen Patch-Notes zum  Update 1.2.0

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von Sven Galitzki

Diese Neuerungen und Bug-Fixes bringt das Update 1.2.0

Die wichtigsten Neuerungen waren schon im Voraus bekannt:

  • Saisonales Ranking-System für den Schmelztiegel
  • Die aus dem Vorgänger bekannten Private Matches kehren zurück
  • Die Tresor-Kapazität wird erhöht
  • Eine Multi-Gesten-Funktion kommt
  • Meisterwerk-Versionen von exotischen Waffen halten Einzug ins Spiel
  • Saisonaler Fortschritt bei Händlern wird eingeführt
  • Massive Sandbox-Anpassungen für exotische Waffen
  • Modifikatoren für Heroische Strikes
  • Dämmerungs-Herausforderungskarten
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Die vollständigen Patch-Notes des Updates 1.2.0

Kriegsgeist-Launch

  • „Kriegsgeist“ ist jetzt verfügbar
  • Saison 3 hat begonnen

Spielercharakter

Allgemein

  • Spieler, die „Kriegsgeist“ besitzen, können jetzt Level 30 und Powerlevel 385 erreichen

Gesten

  • Die Multi-Geste ist jetzt verfügbar und Spieler können jetzt alle vier Gestenoptionen mit selbstausgesuchten Gesten besetzen.
  • Gesten werden jetzt in der Multi-Geste-Seite im Charakterinventar abgelegt.
  • Die Gesten-Sammlung wurde aus dem Tresor entfernt, da die Gesten sich jetzt beim Charakter befinden.

Sandbox

Fähigkeiten

  • Zusätzliche Granatenladungen, die man aus einigen Fokuszweigen oder Exotischen Perks erhält, laden jetzt mit der gleichen Rate auf wie die Hauptgranate (war ursprünglich deutlich langsamer).

Exotische Waffen – Allgemeines

  • Exotische Meisterwerk-Waffen wurden implementiert

Exotische Kinetikwaffen

  • Arbeitstier
    • Wenn man Kinetikmunition aufhebt, erhält man jetzt mehr Munition
    • Erhöhtes Munitionsinventar
  • Wachsamkeitsschwingen
    • Erholung ist auf Maximum gesetzt, wenn das Perk „Das letzte Gefecht“ aktiv ist
  • Der Jadehase
    • +20 Stabilität
  • Rattenkönig
    • Alle Stat-Vorteile sind verbessert, wenn man im Rudel unterwegs ist.
    • Vorteile sind verteilt; wenn zwei Leute die Exotische ausrüsten, verursacht man höheren Schaden, wobei jeder zusätzliche Spieler leicht erhöhten Schaden bringt
    • Perk „Rattenmeute“ kann jetzt aktiviert und gestapelt werden, während Rattenkönig verstaut ist.
    • HUD-Benachrichtigung wurde hinzugefügt, wenn das „Rattenmeute“-Perk aktiv ist
    • Erhöhtes Munitionsinventar
    • Vollautomatik wurde hinzugefügt
  • Scharlach
    • Schaden, Feuerrate und Erholungszeit zwischen Salven wurde überarbeitet
    • Erhöhtes Munitionsinventar
  • Sturm und Drang
    • Sturm
      • Basis-Stabilitäts-Stat wurde erhöht
      • Überladene Geschosse von Drang verursachen jetzt 80 % Bonusschaden
      • HUD-Statusbenachrichtigungen und visuelles Feedback wurden hinzugefügt, wenn das Magazin überladen ist
    • Drang
      • Kills mit Drang laden Sturm nach und fügen ein überladenes Geschoss hinzu, selbst wenn Sturms Magazin nicht voll ist
      • Erhöhte Magazingröße
      • Besitzt nun das Perk „Toben“

Exotische Energiewaffen

  • Hartes Licht
    • Kann nun manuell nachgeladen werden, um den Schadenstyp zu ändern
    • Treffer, nachdem Geschosse abprallen, verursachen doppelten Schaden
  • Graviton-Lanze
    • Feuert nun Zwei-Geschoss-Salven ab
    • Erhöhte Stabilität
    • Das letzte Geschoss einer Salve hat reduzierten Rückstoß
    • Kosmologie-Explosion verursacht mehr Schaden
    • Kosmologie-Explosion bringt jetzt weitere Leere-Projektile hervor
    • Eliminierte Feinde schweben nach oben und zurück, und explodieren näher an ihrem Todesort
    • Zielhilfe wurde verbessert
  • Himmelsbrennereid
    • +10 Zielhilfe
    • +30 erhöhte Handhabung
    • Besitzt nun das Perk „Explosivladung“
    • Hüftfeuer verschießt nun langsamere Projektile mit Tracking
  • Risikoreich
    • Verursacht jetzt mehr Schaden, wenn Arkus-Leiter aktiv ist
    • Arkus-Schaden-Resistenz ist nun auf 50 % erhöht, wenn Arkus-Leiter aktiv ist und der Spieler „Risikoreich“ in Händen hält
    • Arkus-Schadensresistenz ist jetzt gegen Hüter im Schmelztiegel aktiv
    • Arkus-Leiter kann aktiviert werden, wenn die Waffe verstaut ist
    • Arkus-Effekte wurden hinzugefügt, wenn Arkus-Leiter aktiv ist
  • Sonnenschuss
    • Erhöhter Schaden und größerer Kill-Radius
  • Kaltherz
    • Schaden steigt nun schneller
    • Eingehendes Zurückweichen wurde reduziert
    • Präzisionsmodifikator wurde auf 1,4 x erhöht (war 1,05 x)
  • Prometheus-Linse
    • Magazingröße auf 100 vergrößert
    • Verursacht mehr Gebietsschaden und weniger Laserstrahlschaden
    • Präzisionsmodifikator wurde auf 1,4 x erhöht (war 1,05 x)
  • Löwengebrüll
    • Verursacht mehr Explosionsschaden und weniger Direkttrefferschaden
    • Erhöhtes Munitionsinventar
    • Mehr Spawn-Munition
    • Kills mit dieser Waffe garantieren Energiemunition-Drops

Exotische Powerwaffen

  • Traktorkanone
    • Waffenschaden unterdrückt nun das Ziel
    • Waffenschaden macht das Ziel nun für 10 Sekunden für Leere-Schaden empfänglicher (+ 50%)
  • D.A.R.C.I.
    • Zurückweichen wurde reduziert
    • Zoom mit Zielfernrohr wurde reduziert
    • Präzisionsschaden bei anvisierten Zielen wurde erhöht (bis zu 4 x)
    • Zielhilfe wurde verbessert
  • Borealis
    • Zurückweichen wurde reduziert
    • Wenn ein feindlicher Schild oder der eines Super-benutzenden Hüters mit gleichem Energietyp zerstört wird, verursacht der Rest des Magazins doppelten Schaden.
  • Der Prospektor
    • Granaten haften nun an Oberflächen
    • Granaten verursachen nun Brandschaden über Zeit

Waffenperks

  • Pulsmonitor
    • Lädt jetzt 35 % des Magazins (vorher 17.5 %)
    • Kann jetzt aktiviert werden, wenn die Waffe nicht ausgerüstet ist
  • Präzisionsgehäuse
    • Ein Bug wurde behoben, der unbeständige Rückstoß-Verringerung bei Präzisionswaffen verursachte
    • Das Muster ist jetzt konsistenter, wenn die Waffe buckelt
    • Leichtgewichtige Granatenwerfer
    • Hinterlader-Granatenwerfer (ja, so heißt das) wurden angepasst, damit sie aus dem Nachladen heraus und aus einem Sprint-Abbruch schneller schießen können

Legendäre Waffen

  • Präzisionshandfeuerwaffen
    • Zielvorrichtungsschussanimation wurde angepasst
  • Linear-Fusionsgewehre
    • Präzisionsschaden-Modifikator wurde von 1,5x auf 2,0x erhöht

Aktivitäten

PvE

  • Änderungen an der Abstufung des durch den Spieler verursachten Schadens gegen Feinde höheren Levels
    • Es dauert länger, Feinde mit höherem Level auszuschalten, wenn man unter ihrem Level ist
    • Abstufung von verursachtem und erlittenem Schaden wird erhöht, von einer 40-Powerlevel-Begrenzung auf eine 50-Powerlevel-Begrenzung
    • Gegner mit hohem Level werden weiterhin schwerer, bis hin zu 50 Powerlevels über dem Spieler
    • Wenn Feinde mehr als 50 Powerlevel oder höher über dem Spieler liegen, dann sind sie immun gegen Schaden
    • Überlevelte, immune Gegner zeigen „??“ auf ihrer Namensplakette an
    • Der Schaden, der Gegner-Energieschilden hinzugefügt wird, wurde von dne folgenden Schadenstypen geupdatet:
    • 3x verursachter Schaden von Energiewaffen des passenden Schadenstypen
    • 2x verursachter Schaden von Energiewaffen des nicht-passenden Schadenstypen
    • Kein Bonusschaden von Kinetikwaffen

Strikes

  • Heroische Strikes haben nun rotierende Modifikatoren:
    • Folgendes wird zu jeder Zeit in der Heroischen Strikes-Playlist aktiv sein:
    • 1x Elementar-Versengen (wöchentliche Rotation)
    • 1x Vorteil (tägliche Rotation)
    • 1x Nachteil (tägliche Rotation)
    • Zusätzlich zum obengenannten ist die Basisschwierigkeit der Heroischen Strikes nun näher an der Dämmerungs-Schwierigkeit
  • Legendäre Dämmerungs-Herausforderungskarte
    • Kann bei Xûr erhalten werden (kostenlos), indem man die Seltene Herausforderungskarte ersetzt
    • Die Legendär-Stufe fügt zusätzliche Slots für neue Vor- und Nachteile hinzu
  • Ein Bug wurde behoben, durch den man keine Punkte bekam, wenn man die Bosse in „Eine Gartenwelt“ und „Savathûns Lied“ gelegt hat
  • Ein Bug wurde behoben, durch den die Dämmerungs-Punktezusammenfassung nur Kills seit dem letzten Tod anzeigte
  • Jetzt werden die Punkte für den gesamten Aktivitätsabschluss gezeigt
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem die „Ungebrochen“-Herausforderung für alle Truppmitglieder abgeschlossen wurde, selbst wenn die Kriterien nicht erfüllt worden waren
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Strike Scoring Punkte an Spieler in öffentlichen Bubbles, Verlorenen Sektoren oder anderen nicht gewollten Gebieten vergab

Raid

  • Wöchentliche Lockouts für Raid-Prämien sind nun klassenbasiert
  • Spieler, die mehrere Charaktere derselben Klasse haben, erhalten Prämien nur das erste Mal, wenn sie Raid-Trakte oder Raids in einer Woche spielen

Turm

  • Saisonale Ränge gibt es jetzt für Vorhut, Schmelztiegel, Prüfungen der Neun sowie Eisenbanner
  • Tresorplatz wurde von 200 Gegenständen auf 300 Gegenstände vergrößert
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem in Sammlungen die Event-Abzeichen nicht erschienen, es sei denn, man besitzt „Fluch des Osiris“
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Cayde-6 nicht alle drei Schatzkarten für Merkur anbot

Gegenstände und Wirtschaft

Allgemein

  • Meilensteine vergeben nun eine ausgeglichenere Verteilung von exotischen Waffen und Rüstung, aber allgemein gibt es dort jetzt weniger Exotische als zuvor
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Engramme keine Exotischen vergaben, die beim Destiny 2-Launch veröffentlicht wurden
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem das erste mächtige Engramm, das nach jeder Anmeldung geöffnet wurde, garantiert einen exotischen Gegenstand vergab
  • Ein Bug wurde behoben, der langsame Ladezeiten bei Ungewöhnlicher Ausrüstung verursachte
  • Mods und Shader können nun im Gegenstandsdetailbildschirm zerlegt werden
  • Gegenstände können nun im Tresor und in der Poststelle zerlegt werden
  • Exotische Geist-Hüllen aus Saison 2, die Zielort-Perks haben, haben jetzt die Chance, auch Hellas-Becken-Perks zu besitzen, wenn man sie zuerst bekommt

Charakterinventar

  • Dem Charakterinventar wurde eine „Aufträge“-Kategorie hinzugefügt, in der Aufträge, wie zum Beispiel die, die in Verbindung mit Exotischen Quests stehen, verfolgt werden können
    • Gegenstände in der Aufträge-Kategorie sind spezifisch für jeden Charakter und werden nicht über das Gesamtkonto geteilt

Everversum

  • Spieler können jetzt ein Glanz-Engram pro Charakter (Kontolimit liegt bei drei Charakteren) von Tess für den Saisonalen Meilenstein erhalten
  • Die Anzahl der verfügbaren Gegenstände, die man für Glanzstaub kaufen, wurde von 14 auf 18 erhöht
  • Weitere Slots beinhalten Shader und Teleporteffekte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Bündel oder Engramme kaufen konnten, obwohl ihre Poststelle voll war
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die erhaltenen Gegenstände aus der Schimmernden Gunst des Everversums in der Poststelle nicht das richtige Symbol anzeigten
  • Dem Everversum wurde die Prisma-Matrix hinzugefügt
    • Ab Veröffentlichung wird die Prisma-Matrix jede Woche, in der sie aktiv ist, 10 Everversum-Gegenstände aus Saison 3 beinhalten
    • Mit dem ersten „Gut ausgeruht“-Level-Up der Woche verdienen Spieler eine Prisma-Facette, durch die die Prisma-Matrix einmal gratis genutzt werden kann
    • Spieler können bis zu drei Prisma-Facetten haben
    • Weitere Aktivierungen können für jeweils 200 Silber gekauft werden
    • Das Gegenstandsinventar basiert auf einer Knockout-Liste. Doppelte Gegenstände werden so vermieden
    • Wenn man Gegenstände durch Glanz-Engramme, Glanzstaub oder vorherige Matrix-Aktivierungen verdient, werden dadurch auch Prämien von der Knockout-Liste gestrichen

Clans

Fortschritt

  • In Saison 3 gilt es ein neues Set an Clan-Perks zu verdienen.
  • Die, die Clan-Rang 6 in Saison 2 erreicht haben, haben eine neue Clan-Banner-Stange erhalten.

Clan-Engramme 

  • Clan-Engramme aus den Prüfungen der Neun und dem Raid erzeugen keine „Prüfungen der Neun“- oder Raid-Waffen mehr
    • Sie erzeugen jetzt Schmelztiegel- und Vorhut-Prämien
  • Clan-Engramme erzeugen keine Prämien mehr, die über das Spielerlevel hinausgehen, wenn Powerlevel 340 erreicht wurde
    • Dämmerung- und Schmelztiegel-Clan-Engramme erzeugen Prämien bis zu 340 Power

Guide-Spiele

  • Alle Spieler erhalten ein neues Set Guide-Spiel-Tickets
  • Spieler können sich ein Leviathan-Guide-Abzeichen verdienen, das zählt, wie oft man Raid-Begegnungen und Raids als Guide abgeschlossen hat
  • Dieses Abzeichen verleiht eine Aura für 14 Tage nach dem Abschluss eines Raids als Guide
  • Einmal die Woche, wenn die Aura aktiv ist, bekommt man ein Glanz-Engramm, wenn man einen Raid bis zum Schluss als Guide spielt

Der Schmelztiegel

Allgemein

  • Privatmatches sind jetzt für alle Spieler verfügbar
  • Spieler müssen „Fluch des Osiris“ und „Kriegsgeist“ besitzen, um Karten aus den jeweiligen Veröffentlichungen in Privatmatches spielen zu können
  • Es wurde ein Schmelztiegel-Ranglistensystem hinzugefügt (Details hier)
  • Es wurde ein Einsatztrupp-Spielersuchsystem hinzugefügt (Details hier)

Karten

  • Karten von „Fluch des Osiris“ und „Kriegsgeist“ stehen jetzt allen Spielern in Schmelztiegel-Playlisten mit Spielersuche offen
  • Neue Kriegsgeist-Karten: Kernschmelze und Einsamkeit
  • Es wurden Wiedereinstiegspunkte hinzugefügt: Altar der Flamme, die Todeskliffs und Endloses Tal
  • Kill Volume wurde dem Burnout hinzugefügt, um Spieler davon abzuhalten, aus dem spielbaren Bereich zu treten
  • Den Todeskliffs wurde in 6v6 ein Kamerapunkt hinzugefügt

Spiel-Modi

  • „Doppel“ wurde den Wöchentlich rotierenden Playlisten hinzugefügt

Audio

Einstellungen

  • Audio-Optionen im Spiel, auf die man über die Einstellungen in Destiny 2 zugreifen kann wurden hinzugefügt oder geändert: (Hilfsartikel)
    • SFX-Lautstärke
    • Dialog-/Zwischensequenz-Lautstärke
    • Musik-Lautstärke
    • Chat-Lautstärke

PC

  • Tastenbelegung
    • Die sekundäre Tastenbelegung kann über das Einstellungen-Menü in Destiny 2 festgelegt werden.
    • Tastenbelegungen werden jetzt standardmäßig per Konto gespeichert Es gibt jedoch eine Einstellung im Einstellungen-Menü, durch das Tastenbelegungen per Gerät gespeichert werden können.
  • Text-Chat
    • Eingehende Text-Chat-Nachrichten werden jetzt standardmäßig angezeigt.  Es gibt eine belegbare Taste (standardmäßig „L“), durch die der Text-Chat minimiert werden kann.
    • Eingehende Text-Chat-Nachrichten erzeugen jetzt einen Ton, wenn der Text-Chat minimiert ist. Dies kann im Einstellungen-Menü deaktiviert werden.

UI

Allgemein

  • Ein Bug wurde behoben, bei dem manchmal der Cursor nicht auf Zielortkarten erschien

Seid per Livestream dabei, wenn Destiny 2: Kriegsgeist startet

Heute Abend wird der zweite DLC zu Destiny 2, “Warmind”, veröffentlicht. Wer nicht selbst dabei ist, kann das Geschehen im Livestream verfolgen.

Heute Abend, am 8. Mai, wird der Kriegsgeist-DLC zu Destiny 2 veröffentlicht. Nach den Wartungsarbeiten werden sich die Spieler geschätzt gegen 20 Uhr wieder auf den Mars begeben können, um dort die Geheimnisse um Ana Bray und den Kriegsgeist Rasputin zu lüften.

Wer nicht direkt zum Start von “Warmind” dabei sein kann oder will, kann den neuen Inhalten auch im Livestream folgen. Nexxoss Gaming bereitet sich schon ab 19 Uhr auf den neuen DLC vor und nimmt Euch mit auf den roten Planeten, sobald die Server wieder online sind. Wir betten seinen Twitch-Stream hier ein:

https://www.twitch.tv/nexxossgaming

Wartungsarbeiten vor “Kriegsgeist”

Vor der Veröffentlichung des neuen DLCs stehen jedoch erst einmal Wartungsarbeiten an den Servern von Destiny 2 an.

Wie lange sind die Server down? Die Wartungsarbeiten beginnen heute gegen 15 Uhr. Spieler können sich ab dann nicht mehr bei Destiny 2 anmelden. Das Ende der Arbeiten wird gegen 20 Uhr erwartet.

Gibt es einen Preload? Der Kriegsgeist-DLC und das Update 1.2.0 sollten heute ab 16 Uhr für die Plattformen PC, Xbox One und PlayStation 4 zur Verfügung stehen. Sobald die Server wieder verfügbar sind, muss auch der Hotfix 1.2.0.1 für Destiny 2 heruntergeladen werden.

Wie groß ist das Update? Die Größe des heutigen Updates ist auf den drei Plattformen unterschiedlich.

  • Für den PC ist die Aktualisierung knapp 7 Gigabyte groß
  • Auf der Xbox One solltet Ihr rund 7,5 Gigabyte freischaufeln
  • Die PS4 benötigt für das Update nur gut 6,5 Gigabyte freien Speicherplatz
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Seid Ihr zum heutigen Release des Kriegsgeist-DLCs selbst am Controller mit dabei oder schaut Ihr Euch das Ganze lieber im Livestream an? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Fortnite: Thanos war zu stark, so hat Epic ihn per Hotfix schon generft

Nach nur wenigen Stunden geht es Thanos in Fortnite an den Kragen. Der war im neuen Modus „Infinity Handschuh“ einfach zu mächtig. Im neuen Update wird er per Hotfix etwas geschwächt.

So wird Thanos generft. Man wusste schon, dass Thanos mächtig ist, aber das war wohl dann doch zwei Ecken zu viel. Seit 11:30 Uhr ist der neue Modus in Fortnite aktiv. Nur Stunden, nachdem „Infinity Gauntlet“ live geschaltet wurde, hat Epic per Hotfix etwas Luft aus Thanos gelassen.

  • Thanos’ Schild wird um 100 Punkte reduziert – von 300 auf 200
  • Die Lebenspunkte steigen aber um 100 Punkte – von 700 auf 800
  • Sein Laser macht statt 15 Punkten nur noch 12 Punkte Schaden.

Dadurch bleibt Thanos mächtig – aber sollte nicht mehr ganz so übermächtig sein. Die Änderung kam wohl nach dem Feedback der Fortnite-Spieler. Die beschwerten sich, dass Thanos zu selten stirbt und dadurch nur einer pro Match die Chance hat, so mächtig zu sein. Thanos regeneriert sein Schild mit jedem Kill vollständig, das scheint ein Problem zu sein, wenn das so stark war wie vorher.

Handschuh
Während Jürgen pflichtbewusst Screenshots macht, lauert schon der John Wick am Horizont …

So starb unser Autor Jürgen Stöffel. In dem neuen Modus “Infinity Gauntlet” wird derjenige zu Thanos, der den Handschuh aufnimmt. Unserem Autor Jürgen wäre das hier beinahe gelungen. In einem Moment der überschwänglichen Freude machte er diesen Screenshot.

Wie Jürgen berichtet, wurde er allerdings genau im dem Moment hinterrücks von einem John Wick erschossen, als er den Screenshot aus journalistischen Gründen schoss.

Kommt davon, wenn man Screenshots macht, statt sich die Macht des Titanen zu schnappen.

Thanos

Weiße Waffen droppen – das sollte nicht passieren

Das wird auch noch geändert. Ein weiter Fix steht ebenfalls noch in Fortnite aus. Eigentlich sollten im Modus “Infinity Handschuh” laut den Patch-Notes nur „seltene, epische und legendäre Waffen droppen“ – es fallen aber auch weiße und grüne. Daran arbeitet Epic noch, das wird wohl in einem der nächsten Hotfixes passieren.

Hattet Ihr schon Gelegenheit, den neuen Modus zu testen?

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Destiny 2: Dataminer finden Hinweise auf 2 Kult-Waffen aus Destiny 1

Noch ist die Kriegsgeist-Erweiterung für Destiny 2 nicht gestartet, doch bereits jetzt gibt es weitere interessante Meldungen, die viele Hüter erfreuen dürften. Zwei beliebte Waffen aus Destiny 1 kommen offenbar zurück.

Data-Miner haben bereits vor dem Startschuss zum Warmind-DLC einige Daten der neuen Inhalte auswerten können. Dabei haben sie einige Details zu Tage gefördert, die für viel Freude unter den Fans sorgen dürften.

Denn was viele bereits gemutmaßt haben, scheint sich nun zu bewahrheiten: Die exotische Sleeper Simulant kommt offensichtlich zurück. Und eine Rückkehr des exotischen Scharfschützengewehrs Schwarze Spindel ist ebenfalls sehr wahrscheinlich.

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Destiny 2 Sleeper Simulant Quest

Sleeper Simulant: Die Sleeper Simulant wird mit großer Sicherheit zurückkommen. Darauf lassen extrahierte Icons aus den Daten der Kriegsgeist-Erweiterung schließen.

Destiny 2 Sleeper Simulant Masterwork

Wahrscheinlich werden die Spieler eine exotische Quest absolvieren müssen, um an die Sleeper zu kommen. Denn es gibt Icons für einzelne Bestandteile der Waffe sowie für die Waffe selbst.

Auch ein Icon für die Meisterwerk-Version der Sleeper wurde gefunden.

Destiny 2 Black Spindle Masterwork

Schwarze Spindel: Eine Rückkehr der Black Spindle gilt nun ebenfalls als wahrscheinlich. Auch hier wurde ein Ingame-Icon entdeckt, welches die Spindel zeigt.Bisher wurde allerdings nur das Meisterwerk-Icon dieser exotischen Sniper entdeckt. Normale Icons fehlen noch. Vor diesem Hintergrund erscheint es jedoch alles andere als abwegig, dass auch dieser Fan-Liebling seinen Einzug in Destiny 2 feiert.

Bereits in Kürze sollten jedoch alle Fans schlauer sein. Dann fällt der offizielle Startschuss für die Kriegsgeist-Erweiterung

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Was haltet Ihr von diesem Fund? Würde Euch eine Rückkehr dieser beiden Exotics freuen?

Quelle(n):
  1. Reddit

Beginner-Server erleichtern dir jetzt den Einstieg in ARK Survival Evolved

ARK Survival Evolved hat jetzt neue Beginner-Server für PC, PS4 und Xbox One. Diese sollen einen leichteren Einstieg in das Survival-MMO ermöglichen und Spieler mit hohem Level fernhalten.

Spieler können auf den neuen Beginner-Servern nur neue Charaktere starten und diese später auf andere Server herunterladen. Beginner-Server verbieten prinzipiell Downloads, weshalb Charaktere anderer Server diese nicht betreten können.

Wer auf einem dieser Server spielen möchte, gibt in der Suche “Beginner” ein.

Welchen Vorteil haben Anfänger auf Beginner-Servern?

In ARK Survival Evolved gibt es ein Level-System und Tribes, die aus Spielergruppen bestehen. Spieler die gerade erst gestartet sind, können von hoch gelevelten Tribes mit Leichtigkeit immer wieder ausgelöscht werden.

Das führt oft zu seinem frustrierenden und nahezu unmöglichen Einstieg. Auf den Beginner-Servern sind die Spieler aber nur mit Anfängern unterwegs. Die hoch gelevelten Spieler und Tribes existieren hier nicht. Wer den Beginner-Server einmal verlässt, kann nicht mehr zurückkommen.

ARK-Survival-Evolved-Birb

Anfänger-Server lassen nur einen begrenzten Fortschritt zu

Wer ARK auf Beginner-Servern startet, wird nur bis zu einem gewissen Punkt voranschreiten können. Auf diesen Servern sind feste Progress-Grenzen für die Spieler und (gezähmten) Dinos gesetzt.

Diese Begrenzungen gibt es auf den Beginner-Servern:

  • Spieler können maximal Level 44 erreichen. Das Cap liegt eigentlich bei 130.
  • Wilde Dinos haben maximal Level 30, gezähmte Dinos können 30 zusätzliche Level erreichen
  • Es gibt keine Alianzen
  • Tribes können maximal 5 Mitglieder haben

Durch die Level-Begrenzung können außerdem einige Engrams nicht freigeschaltet werden. Engrams geben den Überlebenden permanente Crafting-Rezepte, mit denen sie beispielsweise Waffen oder Equipment herstellen können.

ARK-TekDino

Oder überlegt Ihr doch eher, den Überlebenskampf in Conan Exiles anzutreten?

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Quelle(n):
  1. survivetheark

Overwatch: In Rialto bekommt ihr das Play of the Game ohne Kills

Ein lustiger Bug in der neuen Overwatch-Map Rialto sorgt dafür, dass man das „Play of the Game“ auch ganz ohne Leistung bekommen kann.

Die neuste Overwatch-Map „Rialto“ hat einen lustigen Bug. Spieler können sich dort das begehrte „Play of the Game“ erschummeln, indem sie einfach NPC-Gondoliere erschießen und sich nicht mit dem tatsächlichen Spiel aufhalten.

Wo findet man den Bug? Der Fehler findet man auf der neuen Venedig-Karte „Rialto“ bei der Brücke, die beide Stadtteile über den Fluss hinweg verbindet. Auf dem Fluss fahren permanent Gondeln, die von Omnics geführt werden, hin und her. Die Gondeln können zum Transport genutzt werden, so dass man sich etwa für einen Hinterhalt anschleichen kann.

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Wodurch entsteht der Bug? Die Gondoliere scheinen intern als Einheiten zu zählen, an denen Spieler tatsächlichen Schaden verursachen können. Außerdem zählt das Spiel intern die „Kills“ an den Gondolieren, als wären es feindliche Spieler. Somit können Spieler problemlos mehrere Omnic-Gondoliere in kurzer Zeit erschießen, was die Chancen für ein „Play of the Game“ drastisch in die Höhe treibt.

Bug könnte als “afk” gewertet werden

Es ist aber zu bedenken, dass das dauerhafte Verweilen bei den Gondeln als „Inaktiv“ oder „Gameplay-Sabotage“ gewertet werden kann. Denn wer sich die ganze Zeit mit den Gondolieren abgibt, der nimmt nicht am eigentlichen Spiel teil und ist damit eine Belastung für das Team. Wer sich selbst diesen Spaß erlauben will, sollte darauf nur wenig Zeit verwenden.

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Aber immerhin gelingt es so auch Ana mal, ein Play of the Game zu bekommen – das ist nämlich schwer genug.

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Es ist davon auszugehen, dass Blizzard diesen Fehler in naher Zukunft beheben wird, damit die „Play of the Game“-Momente wieder wirklich relevanten Spielzügen zugeordnet werden.

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Quelle(n):
  1. pcgamer.com

GTA 5 Online schenkt Euch jetzt über 1 Million GTA-Dollar fürs Einloggen

In GTA 5 Online ist es jetzt so leicht wie nie, Geld zu verdienen. Ihr müsst Euch nur regelmäßig einloggen und erhaltet dafür über 1 Million GTA-Dollar.

Die Autos und Gebäude in GTA 5 Online sind teuer und können locker mehrere Hunderttausend GTA-Dollar kosten. In den nächsten Tagen könnt Ihr Euer Konto aber leicht mit Geld füllen, denn Ihr bekommt für das erste Einloggen 250.000 GTA-Dollar geschenkt. Für jeden weiteren Tag gibt es 150.000 GTA-Dollar. Aber das Event ist zeitlich begrenzt.

Geldsegen in GTA 5 Online – Schnell zugreifen

Wie die Entwickler bekanntgeben, wird Euch jetzt viel Geld geschenkt. Wer sich regelmäßig einloggt, verdient über eine Million der begehrten In-Game-Währung.

So funktioniert’s: Loggt Euch in GTA 5 Online ein, um Euch für einen Bonus von 250.000 GTA-Dollar zu qualifizieren. Für jeden aufeinanderfolgenden Tag, an dem Ihr Euch in GTA Online einloggt, gibt es weitere 150.000 GTA-Dollar. Lasst also keinen Tag aus!

  • Tag 1 – GTA$ 250.000
  • Tag 2 – GTA$ 400.000
  • Tag 3 – GTA$ 550.000
  • Tag 4 – GTA$ 700.000
  • Tag 5 – GTA$ 850.000
  • Tag 6 – GTA$ 1.000.000
  • Tag 7 – GTA$ 1.150.000
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Wie lange geht das Event? Bis zum 14. Mai könnt Ihr Euch hintereinander täglich einloggen, um den Bonus immer wieder um 150.000 GTA-Dollar zu steigern. Wer also heute, am 8. Mai, damit beginnt, kann die meiste Kohle aus dem Event schöpfen.

Wann wird das Geld ausgezahlt? Zwischen dem 15. und 21. Mai sollte das Geld dann auf Euren Maze-Bank-Konten in GTA 5 Online ankommen.

Overflod Tyrant und Vapid Dominator GTX sind neu im Spiel

In GTA 5 Online findet Ihr jetzt zwei neue Fahrzeuge, mit denen Ihr über die Straßen von Los Santos heizen könnt. Den Overflod Tyrant gibt es für 2.515.000 GTA-Dollar bei Legendary Motorsport zu kaufen.

GTA 5 Online Tyrant

Für weniger Kohle gibt es den Vapid Dominator GTX. Dieses Muscle-Car kostet 725.000 GTA-Dollar und ist bei Southern San Andreas Super Autos zu haben.

GTA 5 Online Dominator GTX

Doppelte Geld-Belohnungen und starke Angebote in GTA 5 Online

Viel Kohle winkt jetzt bei der Teilnahme von Events in GTA 5 Online. Für Kontakt-Missionen, Stunt-Rennen von Rockstar oder die Special Vehical Circuits gibt es doppelte GTA-Dollar und RP als Belohnung.

Irgendwie müsst Ihr das ganze Geld aber auch wieder ausgeben, das Ihr diese Woche verdienen könnt. Dafür hat Rockstar ein paar Angebote am Start, die Euch beim Geldverbrennen helfen.

GTA 5 Online Jetpack Titel

Immobilien:

  • 50% auf Executive Büros, Biker Clubhäuser und alle Yachten sowie Yacht-Modifikationen
  • 40% auf Bunker, Hangars
  • 30% auf Basen

Bodenfahrzeuge mit 30% Rabatt:

  • Mobile Kommandozentrale
  • Armored Kuruma (beide Preise)
  • Nagasaki Shotaro (Spielt eine Runde Deadline zum Freischalten.)
  • HVY Barrage (beide Preise)
  • Ocelot Ardent
  • BF Dune FAV (beide Preise)
  • Bravado-Halbkettenfahrzeug (beide Preise)
  • BF Ramp Buggy
  • Cheval Taipan
  • Ocelot Pariah
  • Pegassi Tempesta
  • Grotti Cheetah
  • Grotti Stinger
  • Truffade Z-Type

30% Rabatt auf folgende Flieger:

  • Mammoth Avenger
  • FH-1 Hunter (beide Preise)
  • Buckingham Akula (beide Preise)
  • Western Company Seabreeze (beide Preise)

Fahrzeugtuning:

  • Verbesserungen für die Mobile Kommandozentrale – 30 % Rabatt
  • Renovierungen für die Mammoth Avenger – 30 % Rabatt
  • Bennys Verbesserungen – 30 % Rabatt
  • Motor-Verbesserungen – 30 % Rabatt
  • Steuerungs-Verbesserungen – 30 % Rabatt
  • Brems-Verbesserungen – 30 % Rabatt
  • Getriebe-Verbesserungen – 30 % Rabatt
  • Turbo – 30 % Rabatt
  • Federung – 30 % Rabatt
  • Spoilers – 30 % Rabatt
  • Mk-II-Verbesserungen – 25 % Rabatt (Kosten, um zu einer Mk-II-Waffe aufzuwerten)

Alle Angebote der Aktionswoche von GTA 5 Online gehen bis zum 14. Mai.

Sind wir mal ehrlich: Genug Geld kann man nie besitzen – Zumindest nicht in Los Santos. 10 Wege, um in GTA 5 Online auch 2018 viel Geld zu verdienen, zeigen wir Euch hier.

Conan Exiles: Launch-Trailer zeigt massig Neuerungen im Barbaren-MMO

Conan Exiles ist nach über einem Jahr Early Access endlich offiziell erscheinen. Dazu gibt’s einen extra langen Trailer, in dem ihr die vielen Neuerungen bewundern könnt.

Conan Exiles war seit Ende Januar 2017 im Early Access. Ab dem 8. Mai 2018 auf PC, Xbox One und PlayStation 4 ist Conan Exile offiziell erscheinen. Doch was ist alles in all dieser Zeit passiert? Wie haben die Entwickler die vergangenen Monate genutzt?

Conan Exiles Derketo Pesthauch
Derketo bringt Lust und Tod gleichermaßen.

Massenweise Neuerungen zum Release

In einem neuen Launch-Trailer könnt ihr genau sehen, was sich alles in Conan Exiles getan hat. Darunter sind unter anderem die folgenden Neuerungen:

  • Es gibt nun 4 Biome, das bekannte Ödland, die Eiswüste sowie die zum Launch hinzugekommenen Sümpfe sowie der Endgame-Vulkan
  • Das Kampfsystem wurde komplett überarbeitet und hat jetzt Kombos
  • Weitere Götter, wie der eisige Ymir oder die lüsterne Derketo, sind dazugekommen
  • Es gibt massenweise neues Zeug zum herstellen

All diese Neuerungen und noch einiges mehr seht ihr im Release-Trailer zu Conan Exiles! Viel Spaß beim Ansehen.

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Destiny 2: Server Down hat begonnen – DLC Preload verfügbar

Der Release der Kriegsgeist-Erweiterung für Destiny 2 steht kurz bevor. Damit Ihr pünktlich zum Launch loslegen könnt, haben wir alle wichtigen Informationen zum Start des 2. DLC für Euch zusammengefasst. Es geht um Dinge wie Start-Zeit für den Release, die Größe des Downloads oder Details zum Preload.

Warmind DLC kommt am 8. Mai. Lange müssen sich die Fans nicht mehr gedulden. Am Dienstag, den 8. Mai 2018, erscheint der Warmind-DLC für Destiny 2. Sollte alles nach Plan laufen, können die Hüter ihre Reise nach den nötigen Wartungsarbeiten um 20:00 Uhr fortsetzen.

Damit Euer Start in die Season 3 möglichst reibungslos verläuft, haben wir alle relevanten Details zum Release der nächsten Erweiterung für Euch aufgearbeitet.

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Update: Kurz nach 16:00 Uhr ist der Preload auf allen Plattformen gestartet. Das Update 1.2.0 und die Kriegsgeist-Erweiterung können nun heruntergeladen werden.

Destiny Warmind Bunker Entrance

Alles zum Start der Kriegsgeist-Erweiterung für Destiny 2

Wann erscheint der 2. DLC? Der Release der Warmind-Erweiterung erfolgt am Dienstag, dem 8. Mai 2018.

Wann steht DLC II zum Download bereit? Der DLC 2 sollte für Käufer und Season-Pass-Besitzer am Dienstag, den 8. Mai, ab 16:00 Uhr auf PC, PS4 und Xbox One zum Download bereit stehen. Einen früheren Preload wird es laut Bungie nicht geben.

Gibt es ein Server-Down zur Wartung? Im Vorfeld der Kriegsgeist-Erweiterung werden fünfstündige Wartungsarbeiten an den Servern von Destiny 2 durchgeführt. Die Destiny-Dienste werden in dieser Zeit offline gehen.

So sieht der planmäßige Ablauf der Wartungsarbeiten aus:

  • 15:00 Uhr – Beginn der Wartungsarbeiten. Spieler können sich nicht mehr bei Destiny 2 anmelden
  • 16:00 Uhr – Spieler, die sich noch in einer Aktivität befinden, werden zum Hauptbildschirm zurückgebracht. Der Kriegsgeist-DLC und das Update 1.2.0 stehen zum Download und zur Installation bereit.
  • 20:00 Uhr – Ende der Server-Wartungsarbeiten. Hotfix 1.2.0.1 für Destiny 2 steht zum Download und zur Installation bereit.
destiny-2-GoM

Wann kann gespielt werden? Sollten die Wartungsarbeiten planmäßig verlaufen, könnt Ihr um 20:00 Uhr loslegen. Dann wird DLC 2 freigeschaltet.

Wie ist die Download-Größe? Die Größe des Updates ist plattformabhängig.

  • PS4-Update: ca. 6.5 GB. Für Destiny 2 einschließlich aller Updates werden auf der PS4 insgesamt 71 GB freier Speicher für Download und Installation benötigt.
  • Xbox-Update: ca. 7,5 GB. Für Destiny 2 einschließlich aller Updates werden auf der Xbox One insgesamt 50 GB freier Speicher für Download und Installation benötigt.
  • PC: ca. 7 GB. Für Destiny 2 einschließlich aller Updates werden auf dem PC insgesamt 68 GB freier Speicher für Download und Installation benötigt.

Wann kommen die offiziellen Patch Notes? Mit den Patch Notes kann gegen 19:00 Uhr gerechnet werden.

Wird der erste DLC “Fluch des Osiris” benötigt? Nein, DLC 1 ist nicht nötig, um die Kriegsgeist-Inhalte bei Destiny 2 zu spielen.

D2 Warmind Sleeper

Kann die Kriegsgeist-Erweiterung einzeln erworben werden? Ja, die Kriegsgeist-Erweiterung kann ab dem 8. Mai 2018 auch einzeln für jede Plattform erworben werden.

Folgende Probleme des Kriegsgeist-DLC und des Updates 1.2.0 sind vor der Veröffentlichung bekannt:

  • Anti-Vernichtungs-Beinschienen: Die Anti-Vernichtungs-Beinschienen für weibliche Titanen zeigen einen kleinen visuellen Fehler.
  • Exotische Meisterwerke: Sobald eine Exotische Waffe oder ein Exotisches Rüstungsteil zum Meisterwerk gemacht wird, wird es nicht als solches angezeigt, wenn es in der Vorschau Exotischer Engramme angesehen wird.
  • Strike-Playlist: Spieler können die Spielersuche für Strikes aus Erweiterungen, die sie nicht besitzen, nicht nutzen. Wenn Spieler versuchen, einem Einsatztrupp von Spielern beizutreten, die eine Erweiterung besitzen, die sie selbst nicht besitzen, dann erscheint eine Anzeige, die auffordert, die benötigte Erweiterung zu kaufen.
  • Einige Quest-Gegenstände in der Kriegsgeist-Kampagne erscheinen eventuell nicht im Lootstream aller Einsatztrupp-Mitglieder. Jedoch sollte der entsprechende Quest-Gegenstand in den Inventaren aller Einsatztrupp-Mitglieder landen.
  • Wenn Spieler ein volles Engramm-Inventar haben, können sie unter Umständen einige Quest-Gegenstände von Händlern nicht annehmen, bis sie für Platz in ihrem Inventar sorgen.
  • Exotische-Rüstungs-Sammlung: Ein Problem ist bekannt, durch das der Extras-Text in den Tooltips Exotischer Rüstungen in „Kriegsgeist“ in einer anderen Farbe als ähnliche Ausrüstung angezeigt wird. Das bedeutet NICHT, dass Spieler diese Extras freischalten müssen, um auf sie zugreifen zu können.
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Realm Royale sollte wie Fortnite mit eigenen Helden sein – Nun nicht mehr

Paladins: Battlegrounds hätte sich von anderen Battle-Royale-Spielen wie Fortnite durch seine Helden absetzen sollen. Dieser Modus existiert jedoch nicht mehr. Dafür gibt es jetzt Realm Royale – ohne Helden. Ist Paladins’ Battle-Royale-Game jetzt wie jedes andere auch?

Worum geht’s? Realm Royale, ehemals unter dem Namen Paladins: Battlegrounds bekannt, wird doch keine Mischung aus Helden-Shooter und Battle Royale werden. Das war ursprünglich der Plan. Die Champions aus Paladins wurden entfernt und durch gewöhnliche Charaktere ersetzt.

Charakter
In Realm Royale gibt es keine Paladins-Helden mehr. Jeder spielt mit dem gleichen Charakter, ohne Fähigkeiten.

Was ist passiert? HiRez wollte mit einem Ableger die Genres Helden-Shooter (Overwatch) und Battle Royale (Fortnite) miteinander vereinen und damit etwas Einzigartiges erschaffen. PUBG oder Fortnite sollten sozusagen auf Overwatch treffen. Paladins: Battlegrounds befand sich schon als öffentlicher Alpha-Test im Spiel-Client von Paladins. HiRez zog den Modus jedoch überraschend zurück und das nach nur wenigen Stunden. Er sollte von Paladins abgekoppelt und überarbeitet werden. Dabei kam “Realm Royale” heraus, ein eigenständiges Battle-Royale-Game, das sich jetzt in seiner Alpha-Phase befindet.

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Ist Realm Royale jetzt wie alle anderen Battle-Royale-Spiele?

Realm Royale hebt sich über ein Crafting-System für Waffen ab: Auf der Map wird Loot in Form von Waffen und Rüstungen gesammelt. Jedes Item kann in Shards zerlegt werden. In einer Schmiede können die Shards in legendäre Waffen umgewandelt werden. Die legendären Waffen gehören dabei zu den Helden von Paladins, wie etwa Drogoz Raketenwerfer. Sobald eine Schmiede brennt, können alle Spieler dies auf der Map sehen. Brennende Schmieden können zu hart umkämpften Orten werden, die Überwachung erfordern.

Spieler können außerdem jederzeit ein Pferd rufen, um darauf einen schnellen Sprint hinzulegen. Wer “gestorben” ist, verwandelt sich erst in ein Hühnchen und kann noch wegrennen.

Ansonsten gleicht Realm Royale dem gewohnten Battle-Royale-Konzept: Spieler werden auf einer Karte abgeworfen, kämpfen um das stärkste Loot und versuchen, als Letzter zu überleben.

Realm Royale 1

Wieso mussten Paladins’ Helden aus Realm Royale überhaupt verschwinden?

Paladins: Battle Royale hätte sich mit den Helden von der Konkurrenz abheben können: Das Spielprinzip hätte so ausgesehen, dass …

  • … immer vier Spieler in einem Team zusammengewesen wären.
  • Zu Beginn eines Matches jeder einen aus acht zufällig Helden ausgesucht hätte. Es standen zwei Champs von jeder Sorte zur Auswahl: also DDs, Flanker, Tanks und Supports.

Das wäre ein enormer Unterschied zur Konkurrenz gewesen. In PUBG und Fortnite spielt jeder einen generischen Helden, also dieselbe Figur. Bei Paladins: Battleground hätte jeder einen Champ mit Skills, Stärken und Schwächen gespielt.

Wieso entschied HiRez sich, dieses einzigartige Konzept über den Haufen zu schmeißen?

Unterschiedliche Helden hätten auch unterschiedliche Skills bedeutet. Schnell hätte sich eine Meta etabliert, um die besten Helden für Battle: Royale zu wählen. In frühen Tests waren das etwas Champs wie Kinessa, die von Hause aus eine Sniper besitzt, oder Grover, der sich und das Team heilen kann. Da halfen auch die Item-Slots für legendäres Loot nicht. Die hätten prozentuale Boni auf Leben, Schaden, Geschwindigkeit und andere Werte geben sollen. Das reichte nicht, um einen Ausgleich der verschiedenen Skills zu schaffen.

Um eine faire Balance gewährleisten zu können, musste also doch ein generischer Charakter für jeden her. 

Paladins-Artwork
Die Helden aus Paladins besitzen alle eigene Fähigkeiten und sind in Rollen eingeteilt. Das hätte Battle-Royale eine neue strategische Ebene geben können.

Es könnte schwierig für Realm Royale werden, sich langfristig durchzusetzen

Leya meint: Das ursprünglich geplante Paladins: Battlegrounds erweckte Interesse. Spieler waren neugierig auf das Konzept, einen Helden-Shooter mit einem Battle-Royale-Game zu vereinen. Es ist fraglich, ob Realm Royale ohne Paladins’ Helden genug zwischen anderen Battle-Royale-Games herausstechen kann.

Der größte Konkurrent dürfte wohl Fortnite: Battle Royale werden:

  • Beide Games sind Free2Play
  • Realm Royale ist bisher nur auf dem PC. Fortnite ist bereits auf PS4 und Xbox One.
  • Beide Spiele haben eine bunte Comic-Grafik
  • Beide setzen auf ein Crafting-System, um sich abzuheben.

Auch wenn das Bau-System von Realm Royale sich grundlegend zu dem von Fortnite unterscheidet, werden die Spieler hier einen Vergleich ziehen. Ähnlich, wie es schon bei Overwatch und Paladins der Fall war. Da wird es schwierig, diese Zielgruppe für sich zu gewinnen.

Realm Royale spielt sich etwas langsamer, was ein Vorteil sein könnte: 

Ich selbst habe Realm Royale noch nicht gespielt. Aber auf Gameplay-Videos ist eindeutig zu erkennen, dass Realm Royale langsamer ist als Fortnite. Das Waffen-Crafting funktioniert in der Schmiede automatisch. In Fortnite müssen die Spieler schnell die Gebäude und Mauern errichten, Treppen bauen und gleichzeitig auf das Geschehen um sie herum achten. Es ist so dynamischer und schneller. Hier könnte Realm Royale punkten und die Spieler abholen, denen in Fortnite alles irgendwie zu schnell geht. Aber ob das reicht?

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Wenn Ihr Euch das Game mal selbst anschauen möchtet, könnt Ihr Euch im Paladins-Forum für die Alpha von Realm Royale einschreiben. Was haltet Ihr von den Veränderungen?

Der erste Battle Royale mit Skill-basierten Helden kommt wohl jetzt aus anderem Hause: 

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Die Patch Notes zum Release von Conan Exiles auf Deutsch

Es ist so weit! Conan Exiles hat den Early Access verlassen und wurde offiziell veröffentlicht. Die Patchnotes zu allem, was sich mit dem Release-Patch verändert hat, findet Ihr hier.

Mit dem Release hat Conan Exiles seinen (vorläufig) finalen Stand erreicht. Mit dem heutigen Patch vom 8. Mai bekommt das Spiel neben neuen Inhalten noch eine Überarbeitung bereits bestehender Features.

Die Patch Notes gibt es aktuell nur auf Englisch. Wir haben sie frei für Euch ins Deutsche übersetzt.

Ein Hinweis vorweg: Wenn Ihr das Spiel nicht starten könnt, deaktiviert Mods!

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Conan Exiles Sumpf

Conan Exiles Launch: Die Patch Notes

Derketo

Die Religion der Derketo wird nun nach dem Test im Early Access allen Spielern zur Verfügung stehen. Die Göttin der Lust und des Todes bietet ihren Gläubigen Segen und Flüche im Austausch für die Lüste ihrer Opfer.

Mit einem speziellen Messer, Derketos Kuss, könnt Ihr die unerfüllten Wünsche aus dem toten Körper eines Gegners schneiden. Wandelt diese in ihrem Tempel zu Honig oder zusammen mit Insekten zu Gift. Stärkere Gläubige können später Lianen zu Brot und Öl zu Blut wandeln sowie den Lusträuber herstellen, ein mächtiges Schwert.

Conan Exiles Derketo greift eine Basis an Titel

Neues Biom: Vulkan

Weit im Norden liegt ein mächtiger Vulkan. In seiner Nähe verehrt ein Kult eine unbekannte Macht und Ihr könnt seltenen Obsidian finden. Der Vulkan ist mit seinen Gefahren nur für die mächtigsten Krieger geeignet.

Conan Exiles Vulkan

Neues Biom: Sumpf

Entlang des großen Flusses im Osten findet Ihr den Sumpf. Diese riesige Fläche bietet einen Dschungel, ein Moor und eine Küste voller Piraten. Die Bäume des Sumpfes sind groß und stark genug, um Häuser und ganze Städte tragen zu können.

Im Sumpf trefft Ihr auf neue Monster und könnt neue Orte entdecken, wie die Vergessene Stadt von Xel-ha, in der Ihr den Dungeon “Palast der Hexenkönigin” findet. Der Sumpf eignet sich für Charaktere zwischen Level 20 und 40.

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Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen

  • Sklaven folgen nun den gleichen Regeln wie Gebäude im Bezug auf Schaden von Spielern. Sowohl PvE- als auch PvE-Konflikt-Server haben nun unverwundbare Sklaven.
  • Sklaven sollten in Einzelspieler/Koop-Spielen nun nicht mehr durch den Boden fallen, wenn sie gezogen werden.
  • Spieler fügen Gebäuden nun 1% ihres Nahkampfschadens zu. Dieser Schaden wird durch die Einstellung PlayerBuildingDamageMultiplier modifiziert.

Heilung

  • Der Effekt des “Empfänglich”-Perks (40 Vitalität) wurde von +100% auf +25% Heilung verringert.
  • Heiltränke benötigen nun 10s statt 5s, die Menge der Heilung bleibt gleich.
  • Die Regeneration von Tränken bricht ab, wenn Schaden erlitten wird.
  • Die Heilung von Bandagen bricht nicht länger ab, wenn Ihr Schaden erleidet. Am Ende des Bandagierens werden Blutungen und Verkrüppelungen entfernt.
  • Die Heilung von Bandagen bricht ab, wenn Ihr Euch bewegt.
  • Blutung stapelt sich nun bis zu 20 mal und hält 20 Sekunden an, statt wie zuvor mit 10 Stapeln und 10 Sekunden. Der Blutungsschaden wurde pro Stapel verringert.
  • Graulotus-Tränke überschreiben die Heilung nicht länger.

Zu den hier genannten Punkten kommen noch eine Reihe an Bug Fixes und Änderungen für die Lebensqualität. Die vollständigen Patch Notes auf Englisch findet Ihr im offiziellen Conan Exiles Forum.

Quelle(n):
  1. funcom
  2. mmorpg.com

Fortnite: So gibt es den geheimen Blockbuster-Battlestar in Woche 2!

In Fortnite (PC, Ps4, Xbox One, iOS) gibt’s wieder einen neue Bonus-Stern aus der Blockbuster-Herausforderung für den Battle Pass. Ihr müsst dazu nur die Herausforderungen für die 2. Woche von Season 4 abschließen und bei einem Bild genau hinsehen, dann schnappt Ihr Euch das Bonus-Tier.

Um was geht‘s? Bereits in der ersten Woche von Season 4 von Fortnite: Battle Royale fanden Spieler heraus, dass es einen geheimen Bonus-Battlestar in Fortnite zu finden gibt. Dazu muss man nur im Rahmen der Blockbuster-Herausforderung alle Challenges der ersten Woche erledigen und ein bestimmtes Titelbild freischalten.

Fortnite-Bonus-Stern
Seht ihr den Stern?

Wenn man dieses Bild dann auswählte und genau hinsah, war dort ein zusätzlicher Battlestar zu sehen. Damit gab’s sofort eine weitere Stufe im Battle Pass.

Diese Prozedur scheint sich nun in Woche 2 zu wiederholen.

Alle Blockbuster-Herausforderungen abschließen und Zusatz-Battlestar gewinnen

Allen Anschein nach will Epic euch nun jede Woche einen neuen, geheimen Battlestar spendieren, wenn ihr fleißig alle Herausforderungen der Woche abschließt. Nach zwei kompletten Wochen-Challenges ist dann auch die Blockbuster-Herausforderung Nummer 2 geknackt. Dann gibt’s erneut ein schickes Bildchen für den Ladescreen.

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An der Wand steht die Lösung. Quelle: Reddit-User Bfor45

Die Zeichen an der Wand: Darauf ist dieses Mal ein voll ausgerüsteter Omega-Skin zu sehen. Er steht in einer brennenden Ruine. Anders als bei der ersten Woche ist aber kein Battlestar zu sehen. Vielmehr steht die Lösung direkt an der Wand!

Verpasse keine News zu Fortnite mehr und abonniere die Mein-MMO-Facebook-Seite zum Spiel.

Hier findet ihr den Bonus-Stern für den Battle Pass

An der Wand stehen nämlich Koordinaten: „A4 und „B4“ sowie „A3 und B3“. Damit sind bestimmte Planquadrate auf der Fortnite-Map gemeint. Ihr müsst lediglich zwischen den vier Koordinaten im Spiel suchen.

Fortntie-battlestar-week-2-01
Hier ist der Fundort auf der Map. Quelle: Reddit-User Bfor45

Wo genau ist er Schatz? Der gesuchte Bonus-Battlestar ist demnach im Westen der Map, bei dem gruseligen Örtchen Haunted Hills zu finden. Der gesuchte Stern ist übrigens mitten auf der Heide, direkt an dem Kreuzungspunkt der Koordinaten A4, A3, B4 sowie B3. Auf den hier eingebetteten Bildern seht ihr es genau. Viel Spaß beim Suchen und Leveln!

Fortntie-battlestar-week-2-02
So sieht der Fundort im Spiel aus. Quelle: Reddit-User Bfor45

Bedenkt aber, dass ihr für den Bonus-Stern erst alle 7 Challenges von Woche 2 erledigt haben müsst. So erledigt ihr die Herausforderungen aus Woche 2.
Quelle(n):
  1. FortniteIntel
  2. Reddit

Die Pre-Alpha von Chronicles of Elyria naht, verzichtet auf schicke Grafik

Die Entwicklung des MMORPGs Chronicles of Elyria schreitet voran. Nicht mehr lange, dann startet die Pre-Alpha. Die setzt allerdings – etwas ungewöhnlich – auf Voxel-Grafik.

Das Entwickler-Team bereitet aktuell die Version 0.3.0 vor, welche die letzte Version sein wird, bevor das MMORPG Chronicles of Elyria den Backern der Alpha 1 zugänglich gemacht wird. Daher wird sich Version 0.3.0 vor allem um Performance sowie Stabilität kümmern und die Server auf die Spieler vorbereiten.

chronicles of elyria city

Große Schritte zur Pre-Alpha VoxElyria

Die Pre-Alpha von Chronicles of Elyria ist das, was auch als VoxElyria bezeichnet wird. Es handelt sich dabei um einen speziellen Client mit Voxel-Grafik. Die “richtige” Grafik kommt erst zu einem späteren Zeitpunkt hinzu. Mit VoxElyria sollen sich die Tester auch wirklich auf das Testen und die Spielsysteme konzentrieren. Grafik spielt hier erstmal keine Rolle.

Für VoxElyria und damit die Pre-Alpha sind aktuell noch einige Spielsysteme in Arbeit. Zu diesen gehören:

  • Proximity Chat – Je nachdem, wie weit ihr euch von anderen Spielern entfernt befindet, können diese euch laut oder leise oder auch gar nicht im Chat “hören”
  • Map Voting – Die Maps für VoxElyria werden generiert und den Spielern dann in einem Voting-System angeboten. Sie wählen dann, welche der Karten ins Spiel kommen
  • Optimierungen – Sowohl der Client als auch der Server müssen optimiert werden, um einen möglichst reibungslosen Spielablauf zu bieten

chronicles of elyria schnee

Viel Arbeit für die Entwickler

Darüber hinaus arbeitet das Team fleißig daran, die Welt prozedural zu generieren und zu designen. Auch Item-Slots für die Ausrüstung der Spielfiguren sind in Arbeit. Außerdem ist es etwa möglich, dem Helden verschiedene Kleidung anzuziehen, die man dann auch an der Spielfigur sieht.

Das Team ist schon sehr gespannt darauf, wie sich Chronicles of Elyria dann mit dem Start der Pre-Alpha verhält, wenn sehr viele Spieler dazu stoßen und einen ersten Eindruck vom MMORPG erhalten. Ein Starttermin für VoxElyria wurde noch nicht genannt.

Kommunikation soll im MMORPG Chronicles of Elyria eine wichtige Rolle spielen, deswegen legen die Entwickler auch viel Wert auf das Chat-System.

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  1. MassivelyOP

Ich will, dass Destiny 2 so gut wird, wie es sein sollte!

Destiny 2 bekommt heute mit „Kriegsgeist“ eine neue Erweiterung. Unser Autor Schuhmann sagt: „Das muss einfach gut werden.“

Muss man sich schämen, Destiny-Fan zu sein? Als Fan von Destiny kommt man sich ja manchmal vor, als gehört man irgendwie zu einer Gaming-Unterschicht. Als wäre man der „RTL 2“-Zuschauer unter den Gamern, über den andere die Nase rümpfen.

Ich hab gestern in ein Video reingeschaut von Jim Sterling. Der ist so ein bisschen ein Gaming-Snob, der ständig irgendwas geißelt. Diesmal sein großes Thema: Wie toll ist God of War. Wie toll ist es, dass es so Spiele heute überhaupt gibt. Nur Sony kann sich sowas als Plattform-Anbieter überhaupt leisten.

Sterlings Feindbild: Der aktuelle Gaming-Zeitgeist der AAA-Publisher im Allgemeinen. Und Destiny 2 im Besonderen.

Ich kenn das seit 2014: Destiny 2 muss als mahnendes Beispiel herhalten für all das, was im heutigen Gaming schiefläuft.

destiny-2-calus

Destiny 2: Alles, was schlecht ist

Destiny 2 als mahnendes Beispiel. Die Vorbehalte gegen Destiny sind groß. Es ist zu kommerziell und kalkuliert, zu unfertig, zu wenig innovativ. Es steckt zu wenig Liebe drin. Es ist repetitiv und erzeugt Motivation über künstliche Dinge wie den Loot, nicht über die Story. Alles dreht sich um den Cash-Shop und die Monetarisierung. Schimpfte man am Anfang noch auf die winzigen DLCs, die angeblich aus dem Grundspiel rausgeschnitten wurden, nerven heute der gierige Cash-Shop und die langen Content-Dürren.

Was Sterling vorbetet, liest man auf Facebook unter jedem Destiny-Artikel. Oft in wesentlich härteren Worten. Man muss sich anhören: „Destiny sei einfach Mist und wer es immer noch spielt, der lässt sich abzocken.“

Und das Schlimme ist: In letzter Zeit hatten Leute wie Sterling ja Recht.

Destiny 2 tess everis

Destiny 2 – ein leichtes Opfer für Spötter

Eine Kette von miesen Ideen. Furchtbare Entscheidungen von Bungie haben Destiny 2 zu einem leichten Ziel der Spötter gemacht. Man riecht hinter jeder dieser Entscheidungen die Lust auf mehr Geld.

  • Die Konzentration auf das Eververse war eine furchtbare Idee.
  • Dass man glaubte, mit Destiny 2 auf den eSport-Zug springen zu müssen, hat die Space-Magic ruiniert – und es hat nicht mal geklappt
  • Dazu zerplatzten alle PR-Blasen, mit denen Destiny 2 beworben wurde, nach und nach.
    destiny 2 Titan Borealis
  • Der Wahn, das Spiel noch zugänglicher zu machen, hat viel des alten Charmes zerstört.
  • Sogar Cayde-6, den früher alle mochten, geht mittlerweile den Leuten mit seiner holzschnittartigen “Halunken”-Tour auf den Geist

Okay, irgendwas lief in der Produktion gewaltig schief, kann man da als Verteidigung heraus nuscheln.

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Doch es wurden komische und falsche Entscheidungen getroffen. Das lässt sich ja nicht leugnen.

Ich glaube an Destiny 2

Doch ich bin nicht bereit, das Ende von Destiny zu akzeptieren. Es kann nicht sein, dass die Kritiker die ganze Zeit Recht hatten. Es spricht vieles für Destiny.

  • Die Idee von Destiny als ein sich entwickelndes Universum, in dem man seine Freizeit mit Freunden verbringen kann, ist einfach zu schön, um sie aufzugeben.
  • Das Gunplay ist fantastisch.
  • Die Produktionswerte sind der Hammer.
  • Es fühlt sich gut und richtig an, Destiny zu spielen.
  • Und es macht Spaß auf der spielerischen Ebene, auch wenn die abstrakten Belohnungs-Konzepte nicht funktionieren.

Außerdem stecken da hunderte Arbeitsplätze dahinter und es ist für Activision ein Riesen-Ding. Mittlerweile dürfte auch der letzte in den oberen Etagen verstanden haben, dass die Entscheidungen bei Destiny 2 falsch waren.

Selbst wenn es Activision und Bungie nur ums Geld geht, wie Kritiker behaupten: Selbst dann muss Destiny 2 jetzt besser werden, weil es in dieser Form nicht mehr so viel Geld einspielen wird wie früher.

Destiny 2 Kiregsgeist Oger

Ich denke es hat in den letzten Monaten ein Umdenken stattgefunden, das wir jetzt nach und nach erleben. Vielleicht noch nicht heute mit Kriegsgeist, sondern im September mit der Erweiterung. Aber wir werden ein Destiny 2 erleben, das man mit Stolz und Freude spielen kann. Und sogar die Entschuldigung, um die es mir neulich ging, kam heute Nacht von Balance-Designer Josh Hamrick.

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So wie Destiny 1 mit “König der Besessenen” deutlich besser wurde, kann Bungie das auch mit Destiny 2 erreichen.

Ich hoffe, dass wir heute mit „Kriegsgeist“ einen weiteren Schritt in ein Destiny erleben, das so wird, wie es das Spiel verdient hat. Im Moment hat man wenig Argumente, wenn man Destiny mag. Das muss sich einfach wieder ändern.

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“Ich habe Thanos gesehen!” So spielt sich Fortnite: Infinity Handschuh

Fortnite (PC, PS4, iOS & Xbox One) hat den neuen Mashup-Spielmodus „Infinity Handschuh“. Darin könnt ihr zum Erzschurken Thanos aus Marvels Avengers: Infinity War werden. Wir haben den neuen Modus gespielt und dem Tod ins Auge geblickt.

Das ist passiert: Aus heiterem Himmel haben die Entwickler bei Epic Games einen neuen, zeitlich begrenzten Mashup-Spielmodus namens „Infinity Gauntlet“ präsentiert. Darin kann ein Spieler den Infinity-Handschuh aufsammeln und sofort zum übermächtigen Superschurken Thanos werden.

Infinity-War
Im Film ist Thanos so stark wie alle Avengers und anderen Marvel Helden zusammen!

Wir haben den neuen Modus schon ausprobiert. Und eins kann man schon einmal sagen: Infinity Gauntlet ist ein ganz anderes Fortnite!

Wie funktioniert der neue Mashup-Modus?

Im Grunde läuft Infinity Gauntlet wie eine normale Solo-Runde in Fortnite. Ihr landet auf der Map und müsst als Letzter überleben. Dazu kommen aber noch weitere Features:

  • Es gibt keine schwachen, weißen Waffen, dafür findet ihr mehr seltene, epische und legendäre Waffen
  • Da der Sturm sehr schnell kommt und massiv Schaden anrichtet, dauert eine Runde höchstens 15 Minuten
  • Ihr bekommt doppelt so viele Ressourcen beim Ernten
  • Launch-Pads und Schildtränke finden sich häufiger
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Das sind die Fähigkeiten von Thanos

Doch die wichtigste Neuerung ist Thanos und sein Infinity-Handschuh!

  • Der Handschuh erscheint kurz nach Spielbeginn irgendwo auf der Map
  • Ihr könnt ihn stets auf der Karte sowie im Kompass sehen
  • Wenn ein Spieler den Handschuh aufsammelt, wird er zu Thanos. Auch der ist jederzeit sichtbar. Ebenso seine aktuellen Hitpoints und Schildpunkte.
  • Thanos kann mit seinen Fausthieben alles zu Klump hauen, einen starken, anhaltenden Energiestrahl abfeuern und extrem hoch springen. Aus dem Sprung kann er wie ein Meteor heruntersausen und alles im Umkreis beschädigen.
  • Thanos kann keine Items nutzen oder bauen.
  • Er hat 300 200 Schildpunkte und 700 800 Hitpoints. Die Schilde werden jedes Mal komplett aufgefüllt, wenn er einen Kill erzielt. Die Hitpoints können jedoch nicht regeneriert werden.
  • Wenn Thanos stirbt, hinterlässt er den Handschuh. Wer ihn aufsammelt wird der neue Thanos.
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Das sind Thanos’ Fähigkeiten.

So spielt sich Infinity Gauntlet

Gleich nach dem Start von Infinity Gauntlet habe ich mir den neuen Modus angesehen. Schon früh war mir klar: Das ist kein normales Fortnite mehr! Das geht schon damit los, dass man – wie im vergangenen Blitzschnell-Modus – kaum Zeit hat, sich gemütlich auszurüsten. Der Sturm kommt schnell näher und drängt die Spieler immer näher in die finale Zone.

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Auf der Map seht ihr jederzeit, wo sich Handschuh oder Thanos gerade befinden.

In der Safe-Zone lauert der Tod! Denn kurz nach Spielbeginn wird mit düsteren Space-Geräuschen die Ankunft des Infinity-Handschuhs angekündigt. Wo das Ding erscheint, ist Zufall. Von da an rennen alle Spieler wie bekloppt zum Handschuh, um die Macht des Thanos zu erringen.

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Eine Begegnung mit Thanos auf der freien Heide ist selten eine gute Idee …

Ideal für Taktiker! Alle Spieler? Nicht alle, denn einige hinterlistige Zeitgenossen campen an den Wegen zum Handschuh und knallen allzu gierige Spieler von hinten ab. So ist es mir passiert, als ich blindlings über eine Brücke zum Handschuh wollte und mir ein Mitspieler in den Rücken schoss.

Das Grauen in der Safe-Zone!

Selbst wenn man nicht heimtückisch gemeuchelt wird, bleibt die Gefahr greifbar, denn Thanos wütet schließlich irgendwo auf der Map, bevorzugt in der immer kleiner werdenden sicheren Zone. Der Titan hat mit Schilden in etwa die Hitpoints von zehn Spielern und nach jedem Kill sind seine Schilde wieder voll.

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Thanos ist allein fast nicht zu schlagen.

Ein würdiger Feind! Ein schlecht koordinierter Angriff bringt also kaum was und der oberflächliche Schaden, den solch ein Angriff anrichtet, ist gleich wieder regeneriert. Vielmehr haben nur gemeinsame, harte Attacken eine gute Chance. Gleichzeitig muss man den Titanen an der Flucht hindern, denn mit seinen Mega-Sprüngen kommt er schnell davon.

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Neue Taktiken sind nötig!

Festungen sind nutzlos! Außerdem sind die üblichen Fortnite-Taktiken gegen Thanos nur selten sinnvoll. Die sonst so starken Festungen, mit denen man sich vor Beschuss schützt, haut der Titan mit einem Hieb zu Klump. Sein Meteor-Sprungangriff zerdeppert ganze Burgen wie ein Kartenhaus!

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Sollte Thanos ein Kill gelingen, ist sein Schild sofort wieder voll.

Thanos mit Köpfchen besiegen: Daher müsst ihr Thanos gezielt ins Kreuzfeuer nehmen und an Orte locken, von wo er nicht so leicht wegkommt. Einmal wurde der Titan unter einer Brücke gestellt. Als er wegspringen wollte, stieß er an die nicht zerstörbare Brücke und kam nicht davon. Ein andermal landete er unglücklich an einem Hang und rutschte diesen hilflos hinab, wobei er ordentlich Kugeln einsteckte.

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Von diesem Berg bekam niemand Thanos wieder runter.

Der schlimmste Camper aller Zeiten! Wehe jedoch den Spielern, die auf einen schlauen Thanos treffen. Einmal war die Safe-Zone auf einem hohen Berg. Dort campte Thanos einfach und die Spieler konnten nur über Rampen hinauf. Sobald jemand dies versuchte, kam Thanos von oben und plättete den Angreifer einfach.

Gemeinsam oder gegeneinander?

In einer Runde Infinity Gauntlet sind die Spieler allgemein unschlüssig. In einer regulären Fortnite-Runde wird ein Gegner sofort abgeknallt, sobald man eine gute Schussposition hat. In Infinity Gauntlet zögert man eher. Denn irgendwann wird Thanos kommen und wäre es nicht sinnvoller, wenn ein Mitspieler den Titanen ablenkt oder gar verwundet?

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Wäre es nicht besser, den Schurken gemeinsam zu besiegen um dann die verletzten Mitspieler abzufarmen und womöglich selbst den Handschuh aus den Trümmern zu bergen? Durch diesen Twist und der rasanten Action ist Infinity Gauntlet ein extrem spannender Spielmodus, der hoffentlich noch lang im Spiel bleibt.

Update: Thanos war so stark, dass ihn schon der Nerf-Hammer getroffen hat.

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Sonderbehandlung: Overwatch-Heldin Ana bekommt Buff für einen Modus

Für Ana aus Overwatch gibt es eine Verbesserung der besonderen Art. Sie wird in einem einzigen Spielmodus gebufft.

Seit gestern Abend (07.05.2018) gibt es einen neuen Patch für Overwatch auf dem PTR. Dieser enthält eine ganz spezielle Änderung für die heilende Scharfschützin Ana, die nur in einem einzigen Modus aktiv wird. Sie wird künftig in der Lage sein, ihren Nanoboost auf sich selbst zu wirken – allerdings nur im Deathmatch-Spielmodus.

Overwatch Ana Gameplay Trailer

Warum wird Ana gebufft? Ana ist zum aktuellen Zeitpunkt die einzige Heldin, die aus ihrer ultimativen Fähigkeit im Free-for-All-Deathmatch keinen Vorteil ziehen kann. Sobald ihr Ultimate aufgeladen ist, kann sie damit nichts anfangen, denn der Nanoboost kann eigentlich nur auf andere Helden gewirkt werden. Da es im Deathmatch allerdings keine Verbündeten gibt, hat die Fähigkeit keinen Nutzen.

Wann kommt der Buff? Die Änderungen sind bereits jetzt auf dem PTR von Overwatch spielbar. Wer möchte, kann die „neue“ Ana dort bereits testen und sich selbst einen Eindruck davon machen. Im Regelfall bleiben PTRs für ein bis drei Wochen aktiv, bevor die Änderungen auf die Live-Version aufgespielt werden. Was der Patch sonst noch bringt, erfahrt ihr hier:

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Was bedeutet das für andere Helden? Mit dieser Änderung beweist Blizzard, dass man bereit ist, die Mechanik einzelner Helden auch für bestimmte Spielmodi anzupassen. Da es auch weitere Charaktere gibt, die einige Fähigkeiten nur auf andere Spieler verwenden können (wie etwa Brigittes Heilung, Zaryas Schild oder Zenyattas Harmoniesphäre), wird es sicher weitere Diskussionen über Anpassungen geben.

Was haltet ihr von dieser Änderung? Findet ihr es gut, dass Helden für spezielle Modi angepasst werden? Oder sollte Blizzard hier einheitlich bleiben, damit es nicht zu Verwirrungen zwischen den Modi kommt?

Habt ihr schon gesehen, wie Jeff Kaplan einen Fan “erpresst”, damit der mit einer Mitschülerin auf einen Ball geht?