Ein neues Spiel von Wizards of the Coast klingt wie ein Traum für Fans des Hexenmeisters aus D&D, soll aber auch Neulinge abholen

Bei den diesjährigen Game Awards 2025 kündigte Wizards of the Coast ein neues Spiel im Universum von Dungeons & Dragons an, das vor allem Fans einer bestimmten Klasse freudig stimmt.

Was für ein Spiel hat Wizards of the Coast angekündigt? Es handelt sich um das Spiel „Warlock“, dem englischen Begriff für die Klasse des Hexenmeisters in Dungeons & Dragons, in dessen Welt dieses Open-World-Action-Adventure stattfinden wird. Bei Warlock handelt es sich nämlich nicht (wie man von der IP erwarten könnte) um ein Rollenspiel, was dem TTRPG ähneln soll, sondern um eine schnellere und actionlastige Spielerfahrung.

Es wird keine rundenbasierten Kämpfe oder Würfelentscheidungen geben wie in Baldur’s Gate 3, wie uns Invoke Studios, die Entwickler von Warlock, mitteilten. Sie beschreiben ihr Projekt als eine „immersive Single-Player Open-World-Erfahrung“.

Hier seht ihr den Trailer zu Warlock von Invoke Studios:

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Das düstere Action-Adventure WARLOCK im Trailer – Spielt in einer von Dungeons & Dragons inspirierten Welt

Der Trailer lässt Hexenmeister-Herzen höher schlagen

Worauf fokussieren sich die Entwickler bei Warlock? Wizards of the Coast habe Invoke eine Menge Freiraum geboten, um ein Spiel zu entwickeln, das sowohl Fans von Dungeons & Dragons als auch Neulinge abholen soll. Im Fokus steht die Geschichte der Kriegerin und Hexenmeisterin Kaatri, die durch einen Pakt mit einer mächtigen Entität ihre Magie erhält. Die Entwickler betonen hier, dass Hexenmeister von Natur aus ein hohes Charisma besitzen, um einen solchen Pakt überhaupt eingehen zu können, und das soll auch auf die Protagonistin zutreffen, die man bereits im Trailer sieht.

Anstelle davon, dass Spieler sich einen eigenen Hexenmeister erstellen oder ein eigenes Paktwesen wählen können, möchte Warlock sich rein auf Kaatris Geschichte und ihre Beziehung zu ihrer mysteriösen Entität fokussieren. Um welches Paktwesen es sich handelt, wurde noch nicht bestätigt, allerdings können Fans von Dungeons & Dragons anhand des Trailers 1 und 1 zusammenzählen:

Man sieht, wie eine Fluchklinge beschworen wird, und neben beliebten Zaubern und Tricks wie Schauriger Strahl (Eldritch Blast) werden vor allem Schatten und fliegende Federn deutlich betont – das könnte auf eine Verbindung zur Königin der Raben und dem Shadowfell hinweisen.

Wie ist die Reaktion der Community? Unter dem Trailer auf YouTube, der bei den Game Awards präsentiert wurde, wird die Vorfreude durch die Ankündigung deutlich. Neben der Einbindung der Metal-Band „Tool“ (die für viele Fans auf guten Geschmack des Studios hinweist), haben die Leute Bock auf ein Spiel voller Klassen-Features des Hexenmeisters:

  • „Können wir eine Kurze Rast machen: Das Spiel“, schreibt @TheMelonXx
  • „Ein drittes Spiel, in dem ich Schauriger Strahl eine Million Mal einsetzen kann neben Tabletop und Baldur’s Gate 3? Schick“, findet @dawnfyre3337
  • „Divinity, Warlock – Mann, wir werden wirklich mit RPGs gesegnet“, schreibt @ThatDevMike, der sich auch über die Ankündigung von Larians neustem Projekt freut.
  • „Zwei Worte; Eldritch BLAAAST! (Muss mit sanftem Südstaatenakzent gesprochen werden, um maximale Wirkung zu erzielen!)“, schreibt der versteckte Fan von Critical Role @gabthegreat01

Bei den diesjährigen Game Awards wurden noch viele weitere Ankündigungen veröffentlicht, darunter auch Divinity von Larian Studios, den Machern des erfolgreichen Baldur’s Gate 3. Mehr dazu findet ihr hier auf MeinMMO: Die Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen im Trailer ihr neues Game und kehren mit Divinity zum noch besseren Rollenspiel zurück

EXODUS entpuppt sich bei den Game Awards als episches Sci-Fi-Epos, atmet mit jeder Pore Mass Effect, verrät Release-Plan

Auf den Game Awards 2025 gab es einen neuen, stimmungsvollen Trailer zu EXODUS, dem neuen Sci-Fi-RPG ehemaliger BioWare-Veteranen. Am Ende erfahren wir, wann das „Mass Effect im Geiste“ erscheinen soll.

Was ist das für ein Spiel? EXODUS ist ein neues Sci-Fi-Action-Adventure-RPG von Wizards of the Coast und Archetype Entertainment. Zum Studio gehören allerlei ehemalige BioWare-Veteranen, die an beispielsweise an Mass Effect, Baldur’s Gate oder auch Star Wars: Knights of the Old Republic gearbeitet haben.

Der neue Trailer erklärt, worum es in EXODUS geht:

Du bist Jun Aslan. Vom unbedeutenden Schrottsammler zur letzten Hoffnung der Menschheit im Kampf gegen die Celestials.

Es sollte nie dein Los sein, dein Leben lang Schiffswracks auszuschlachten. Deine besondere Gabe macht dich zum einzigen Menschen, der dem aufziehenden Sturm gewachsen ist. Führe den Kampf an, bestimme dein Schicksal selbst und reise mit einer interstellaren Crew durch eine gewaltige Galaxis voller Wunder und Gefahren. Um deine Heimatwelt zu retten, musst du es mit den Celestials aufnehmen – eine Evolutionsstufe der Menschheit 40.000 Jahre in der Zukunft – und ihre Technologie stehlen, wenn deine Welt auch nur den Hauch einer Chance haben soll, diesen Kampf zu bestehen.

Doch der Kampf ums Überleben hat Konsequenzen … Reisen durchs All am Rande der Lichtgeschwindigkeit können deine Tage zu Jahrzehnten für deine Freunde und Angehörigen zu Hause machen. Wie weit bist du bereit, zu gehen? Wie viel bist du bereit, zu opfern?

Hier seht ihr den neuen Trailer zu EXODUS von den Game Awards 2025:

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Neues Sci-Fi-Action-Adventure EXODUS im Trailer, erscheint Anfang 2027

Release für 2027 geplant

Was verrät der Trailer noch? Die fast 3 Minuten stellen uns nicht nur Hauptfigur Jun Aslan und seine Mission vor. Er zeigt auch stark inszenierte Story-Sequenzen, den Einsatz der Technologie der Celestials (etwa das Erschaffen einer Brücke durch eine Armprothese) und Third-Person-Baller-Action gegen Aliens.

Zudem betont der Trailer die Bedeutung der Gefährten, die sich Aslan im Laufe des Abenteuers anschließen. Und es gibt ein Schiff, das als Basis fungiert. Vieles davon dürfe Fans der Mass-Effect-Reihe sehr bekannt vorkommen.

Was ist noch bekannt? Am Ende des Trailers offenbaren die Entwickler ihren Plan, das Sci-Fi-RPG früh im Jahr 2027 zu veröffentlichen, und zwar auf PS5, Xbox Series und PC (Steam und Epic Games Store). Aus einer Q&A-Runde aus dem Januar 2025 wissen wir noch ein wenig mehr.

Zwar spielt man Jun Aslan, doch kann man eine eigene Version des Protagonisten erstellen und diesen durch die Entscheidungen während des Abenteuers definieren. Dazu kommt die spielerische Progression, mit Skill-Bäumen und mehr, durch die man Einfluss auf den Charakter nehmen kann. Mehr dazu hier: Im neuen SciFi-RPG der Macher von Mass Effect spielt ihr Indiana Jones aus dem Jedi-Orden

Where Winds Meet: Alle Infos zu Release, Mobile und Gameplay

Mit Where Winds Meet erscheint ein neues, chinesisches Action-RPG bei uns im Westen. Alle wichtigen Infos findet ihr hier bei MeinMMO.

Was ist Where Winds Meet für ein Spiel? Where Winds Meet ist ein Action-Rollenspiel mit Open-World und angesiedelt im 10. Jahrhundert von China. In der Ära der Zehn Reiche können Spieler in verschiedene Rollen schlüpfen und durch Wuxia-Kampfkünste (Chinesische Martial Arts) ihren Gegnern zusetzen.

Das Spiel soll eine enorme spielerische Freiheit bieten, während ihr die weitläufige Welt erkundet und mythische wie historische Geheimnisse aufdeckt. Der eigene Moralkodex und tiefgründige Entscheidungen sollen eine tragende Rolle spielen.

Was genau das Spiel eigentlich ist, lässt sich schwer in aller Kürze zusammenfassen, da es umfangreiche Singleplayer-Inhalte mit MMO-Elementen verbindet und eine riesige Bandbreite an spielerischen Bestandteilen liefern soll.

Update vom 12. Dezember 2025: Der Release für die mobile Version fand heute statt. Seid ihr auf der Suche nach gebündelten Infos zum Mobile-Ableger, schaut einmal hier vorbei: Where Winds Meet Mobile: Alle Infos zu Release, Download und Crossplay auf Android und iOS

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Wann war der Release von Where Winds Meet? Where Winds Meet erschien am 14. November 2025 auch bei uns im Westen für PC (Steam, Epic Games Store und offizieller Launcher) und PS5. Seit dem 12. Dezember 01:00 Uhr MEZ ist es auch für Android- und iOS-Geräte veröffentlicht. Seit Dezember 2024 ist es in China bereits spielbar. Den Release von Where Winds Meet hat MeinMMO auch mit einem Ticker begleitet.

ACHTUNG: Uns haben Nachrichten aus der Community erreicht, dass das Spiel in Österreich nicht verfügbar ist. Laut Entwicklern ist das leider derzeit der Fall und es handelt sich nicht um einen Bug. Ob und wann das Spiel dort verfügbar sein wird, ist derzeit nicht bekannt. Sollte das Spiel in eurer Region auch nicht verfügbar sein, lasst uns gern einen Kommentar da.

Was ihr zum Spiel wissen solltet, erfahrt ihr hier.

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Where Winds Meet 5 Minuten Gameplay Trailer

Alles zu Release, Pre-Download, Plattformen und Preis

Auf welchen Plattformen kann man spielen? Where Winds Meet wird auf dem PC (Steam, Epic Games), der PS5 sowie Android und iOS verfügbar sein.

Was kostet Where Winds Meet? Where Winds Meet wird Free2Play, also kostenlos sein. Allerdings soll es einen Ingame-Shop mit Mikrotransaktionen geben.

Hat Where Winds Meet Gacha-Mechaniken? Soweit bekannt hat Where Winds Meet Gacha-Mechaniken, allerdings lediglich für kosmetische Gegenstände und nicht für Dinge, die einem im Spiel Vorteile bringen.

Kann man sich vorregistrieren? Ja, ihr könnt euch auf der Homepage vorregistrieren und Ingame-Items sichern.

MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz hat übrigens mit dem GameStar-Talk-Team zu Where Winds Meet gesprochen:

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Gab es eine Beta? Es gab Ende Juli 2025 eine Beta zu Where Winds Meet, die wir uns auch anschauen konnten.

Auf welchen Sprachen ist das Spiel verfügbar? Ihr könnt das Spiel auf Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Chinesisch, Koreanisch und Japanisch spielen. Die Tonausgabe ist auf Englisch.

Kann man sich für die mobile Variante vorregistrieren? Ja, ab dem 14. November 2025 könnt ihr euch dafür vorregistrieren und dann ab dem 12. Dezember auf euren mobilen Geräten spielen.

Gibt es einen Preload für die mobile Version? Ja, ihr könnt das Spiel seit dem 10. Dezember, 17:00 Uhr vorab downloaden.

Welche Systemanforderungen muss der PC erfüllen? Wollt ihr Where Winds Meet auf dem PC spielen, sollte er folgende Parameter mitbringen:

Minimale Anforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 10/11 (64 Bit)
  • Prozessor: Intel Core i7-7700K oder AMD Ryzen 5 1600
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafikkarte: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) oder AMD RX 480 (8 GB)
  • DirectX: Version 12

Empfohlene Anforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 10/11 (64 Bit)
  • Prozessor: Intel Core i7-10700 oder AMD Ryzen 7 3700X
  • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
  • Grafikkarte: NVIDIA RTX 2070 SUPER, AMD RX 6700 XT oder Intel ARC A750
  • DirectX: Version 12

Alles zu Inhalt, Waffen, Klassen und Gameplay

Ist Where Winds Meet ein MMORPG? Nicht direkt. Es handelt sich eher um ein umfangreiches Singleplayer-Spiel mit MMO-Elementen und Multiplayer-Inhalten.

Welche Features soll Where Winds Meet bieten? Where Winds Meet hat eine wirklich ambitionierte und riesige Bandbreite an verschiedenen Inhalten und Spielelementen. Hier ein paar Beispiele, die wir bereits in unserem Beta-Teast ausprobieren konnten:

  • Dynamischer Tag-/Nachtzyklus mit wechselnden Jahreszeiten und speziellen Events
  • Actionreiches Kampfsystem mit Paraden, Ausweichmanövern, Kontern, Stagger-Leiste und einer Vielzahl an Waffen
  • Wuxia-Fähigkeiten wie Telekinese, Zeitlupenangriffe oder präzise Akupunktur-Schläge
  • Umfangreiche Hauptstory ergänzt durch zahlreiche Nebenquests
  • Frei wählbare Steuerung im MMORPG- oder Action-RPG-Stil
  • Vielseitiges Berufssystem mit Rollen wie Arzt, Architekt, Leibwächter, Musiker oder Redner
  • Aufbau von Ruf und Beziehungen zu hunderten NPCs
  • Gilden- und Union-System, eigene Chat-Räume, optionaler Globalchat
  • Gruppenraids sowie wiederholbare Koop-Events
  • Housing und Bausystem ähnlich wie in Minecraft
  • Koop-exklusive Missionen für gemeinsames Spielen
  • Interaktive Tiere, inklusive Katzen, die Rätsel aufgeben
  • Tiefgehendes Progressionssystem mit vielen Entwicklungsmöglichkeiten
  • Klassische MMO-Inhalte wie Dungeons, Weltbosse, Events

Besonders herausstechend ist dabei die schiere Masse an Features sowie die Möglichkeit, mit NPCs über KI-Chatboxen zu interagieren. Darüber könnt ihr ganze Unterhaltungen relativ frei mit den vorhandenen NPCs führen, Beziehungen aufbauen und großen Einfluss auf eure Umwelt nehmen.

Warum sich das Ganze in der Beta gut präsentiert hat und womit Where Winds Meet eine ganze Menge richtig gemacht hat, lest ihr hier:

Gibt es einen Charaktereditor? Ja, ihr könnt euren Charakter in Where Winds Meet umfangreich anpassen. Dabei könnt ihr ihr Gesichtszüge, Körperform, Frisuren, Hautfarbe und viele kleine Details wie Augenform, Narben oder Make-up anpassen.

Gibt es eine Kampagne? Ja, es gibt eine Story, die rund 100 Stunden Spielzeit bieten soll. Ihr könnt sie allein oder im Koop spielen.

Was für eine Welt bietet Where Winds Meet? Where Winds Meet spielt in einer Open-World, die an das China der Ära der 10 Reiche angelehnt und zum Release in die zwei weitläufigen Regionen Qinghe und Kaifeng unterteilt ist.

Kann man die Schwierigkeit anpassen? Ja, es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade, aus denen ihr wählen könnt.

Gibt es auch zeitbegrenzten Content? Ja, es gibt auch Inhalte, die hinter Zeitschranken stehen. Diese Zeitschranken orientieren sich am Zeitpunkt, zu dem ihr euren Charakter erstellt habt und sind nicht server-gebunden. Ihr könnt also in bestimmten Zeitabständen nur bestimmte Inhalte erledigen und müsst dann erstmal warten, bis die Zeitschranke wieder vorbei ist.

Welche Waffen gibt es in Where Winds Meet? Zum Launch soll es sieben Hauptwaffen geben:

  • Schwert (Jian)
  • Speer
  • Doppelklingen
  • Glefe
  • Langschwert (Mo Dao)
  • Fächer & Schirm
  • Wurfseil mit Pfeil

Dazu kommen 12 Martial-Arts-Sets und 23 mystische Techniken, die euren Spielstil weiter beeinflussen.

Mehr dazu findet ihr hier:

Welche Klassen gibt es? In Where Winds Meet könnt ihr 11 verschiedenen Sekten beitreten. Diese stellen quasi eine Kombination aus Gilden und eurer Klasse dar. Ihr könnt jederzeit zwischen ihnen wechseln, indem ihr aus eurer derzeitigen austretet und der neuen beitretet. Ihr könnt auch immer wieder zurückkehren und euren Fortschritt fortsetzen.

Folgende Sekten gibt es in Where Winds Meet:

  • Himmelsbrunnen (Well of Heaven)
  • Silbernadel (Silver Needle)
  • Tosende Fluten (Raging Tides)
  • Mitternachtsgnade (Midnight Blades)
  • Samtschatten (Velvet Shade)
  • Neun Sterbliche Pfade (Nine Mortal Ways)
  • Maskierte Truppe (The Masked Troupe)
  • Hohles Tal (Hollow Vale)
  • Einsame Wolke (Lone Cloud)
  • Tintengebundener Orden (The Inkbound Order)
  • Mohistenhügel (Mohist Hill)

Alternativ könnt ihr auch sektenlos unterwegs sein und euch keiner von ihnen verschreiben. Was hinter den einzelnen Sekten steckt, was sie euch bringen und welche zu euch passt, lest ihr hier:

Alles zu Multiplayer, Koop und Crossplay

Kann das Spiel im Multiplayer gespielt werden? Ja, ihr könnt mir bis zu 4 Spielern im Koop spielen und auch an verschiedenen Multiplayer-Inhalten teilnehmen. Ebenso gibt es Gilden und Unionen, denen ihr euch anschließen könnt.

Gibt es Crossplay? Ja, ihr könnt plattformübergreifend mit euren Freunden zusammenspielen. Das gilt sowohl für PC und PS5 als auch iOS und Android. Ihr könnt also mit Spielern aller verfügbaren Plattformen zusammen spielen.

Welche Multiplayer-Modi gibt es? Ihr könnt das Spiel entweder im Einzelspieler, Koop mit bis zu 4 Spielern oder im MMO-Modus spielen, bei dem ihr an verschiedenen Inhalten teilnehmen könnt.

Welche MMO-Inhalte gibt es? Im MMO-Modus könnt ihr an folgenden Inhalten teilnehmen:

  • PvE-Inhalte
    • Dungeons & Raids
    • Weltbosse
    • Gilden-Aktivitäten
  • PvP-Inhalte
    • Arena-Kämpfe
    • Gildenkriege
    • Battle-Royale-Modus

Genau dieser riesige Spielumfang ist es, was MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski an Where Winds Meet bisher am meisten fasziniert hat. Auch die Open-World spielt eine große Rolle bei ihrer Einschätzung. Es könnte sogar die beste offene Welt seit langem sein, wenn die Menüs des Spiels nicht den Spaß schmälern würden: Das krasseste Open-World-RPG seit langem, wären da nicht diese ganzen Menüs!

Die Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen im Trailer ihr neues Game und kehren mit Divinity zum noch besseren Rollenspiel zurück

Auf den Game Awards 2025 stellen Larian Studios ihr neues Game Divinity vor, das im Trailer düster und erwachsen mit Body-Horror daher kommt. Ein Release ist noch nicht bekannt.

Ja, dank des gelüfteten Geheimnisses der Statue, wussten wir es eigentlich schon: Larian eröffnet, dass sie zu Divinity und damit in die Welt von Rivellon zurückkehren.

Was steckt hinter Divinity? Die Reihe ist eine Fantasy-Rollenspielserie, die 2002 mit Divine Divinity begann. Seitdem erkundet ihr in mehreren Teilen die Welt Rivellon und es gab bereits die unterschiedlichsten Genres: Von isometrischem Hack-&-Slay bis zu taktischen, rundenbasierten CRPGs.

Der Erfolg blieb lange aus, bis zur Veröffentlichung von Divinity: Original Sin und dessen Nachfolger. Gelobt werden die Rollenspiele für ihre große spielerische Freiheit, einen starken Koop-Modus und komplexe Entscheidungen.

Trailer der Game Awards zeigt eine grausame Welt

Im Trailer auf YouTube seht ihr schnell, in welche Richtung Divinity gehen wird: Ein alter Mann wird auf dem Scheiterhaufen verbrannt, während Menschen um ihn herum fröhlich feiern und trinken, den Liebesakt begehen und hinzugesellen sich ein paar Monster, die aus dem Blut des Opfers sprießen:

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Größer als Baldur’s Gate 3 und dank Divinity noch besser?

In der Pressemitteilung lässt der Studio-Chef Swen Vincke verlauten, dass ihr neues Spiel noch größer und ambitionierter wird:

Trotz unserer langen Geschichte mit der Serie ist dies unser erstes Spiel mit dem Titel ‘Divinity’. Wir sind bereit, alles, was wir bisher gemacht haben, an einem Ort zusammenzuführen. Dies markiert den Beginn von etwas mit mehr Umfang, Tiefe und Intimität als alles, was wir zuvor erschaffen haben. Auf diesen Moment haben wir hingearbeitet, seit wir unser Schicksal selbst in die Hand genommen haben.

Es gibt viele Fans, die behaupten, dass die Reihe um Divinity Original Sin sogar im Kern noch besser ist als Baldur’s Gate 3. Zu diesen zähle ich mich persönlich dazu – und das, obwohl ich mittlerweile mehr als 1.000 Stunden in Baldur’s Gate 3 verbracht habe.

Man muss natürlich sagen, dass Larians Game of the Year ganz klar in der Produktionsqualität und Narrative vorne liegt. Wenn ich alleine an einige Szenen denke, wie Astarion der auf Cazador trifft oder die Verwandlung von Dame Aylin, bekomme ich noch Gänsehaut.

Ein Faktor gibt Baldur’s Gate 3 jedoch einen Nachteil und schränkte die Kreativität des Teams schon immer ein: Larian musste sich an das Regelwerk von Dungeons & Dragons halten.

Deshalb schlage ich jetzt bei dieser Ankündigung innerlich Purzelbäume!

Das macht Divinity besser: Was die Reihe von Divinity: Original Sin besser macht, sind die vielen Freiheiten, die es in den Systemen gibt. Alleine bei den Kämpfen kann man unendlich viel herumspielen, weil die auf der Interaktion von Elementen wie Wasser, Feuer, Öl oder Gift bestehen. Man kann etwa Öl verschütten, es anzünden, dann Wasser drauf gießen, um Dampf zu erzeugen, und diesen Dampf unter Strom setzen – und zack, eine ganze Gegner-Armee ist ausgelöscht.

Große Unterschiede gibt es auch bei den Aktionen, die man freier als in Baldur’s Gate 3 kombinieren kann, wenn man dafür auf Aktionen verzichtet. Auch das Würfelglück aus Dungeons & Dragons fällt weg, man hat in diesen Spielen mehr Kontrolle. Die Trefferwahrscheinlichkeit liegt meistens bei 95 % oder 100 %.

Die Atmosphäre ist außerdem nochmal um einiges bizarrer. Einer meiner absoluten Lieblinge ist Sir Lora. Ein Eichhörnchen, das auf einer toten Katze reitet und einen begleitet. Genau von sowas will ich mehr.

Hier könnt ihr euch noch einen Eindruck von Divinity Original 2 verschaffen:

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Divinity: Original Sin 2 Trailer

Kein Vorwissen gebraucht

Divinity scheint ganz klar ein gewisser Neustart für die Reihe zu sein.

Deshalb entschied man sich wohl auch das Spiel einfach nur Divinity zu nennen. Larian selbst sagt, dass es absolut kein Vorwissen für den neuen Teil in der Reihe braucht, dass aber diejenigen, die Divinity: Original Sin und Divinity: Original Sin 2 gespielt haben, ein tieferes Verständnis haben werden.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass Baldur’s Gate 3 eigentlich nur das Sprungbrett für Larian war, um jetzt die Ressourcen zu haben, komplett freizudrehen. Ich hoffe inständig, dass das Studio keinem Größenwahn erlegen wird, bin aber guter Dinge und freue mich schon. Die Ketten sind gelöst und Larian kann das ultimative Rollenspiel ihrer Träume basteln.

Ein Release-Zeitraum wurde bisher noch nicht genannt. Es wird aber wohl noch eine Weile dauern.

Für Fans von Dungeons & Dragons gab es auch etwas bei den Game Awards:

Ein neues Spiel von Wizards of the Coast klingt wie ein Traum für Fans des Hexenmeisters aus D&D, soll aber auch Neulinge abholen

Path of Exile 2 bekommt heute neue Skins und die sind ganz speziell für den Druiden

Mit der neuen Klasse in Path of Exile 2 sollen auch neue Möglichkeiten der Monetarisierung für die Entwickler kommen. Der Chef selbst verrät, was dazu kommt.

Was ist das für eine neue Klasse? Monatelang haben Fans von Path of Exile 2 auf die Enthüllung der neuen Druiden-Klasse gewartet. Mit der Erweiterung „The Last of the Druids“ hält sie nun endlich Einzug ins Spiel – und sie hebt sich deutlich von den bisherigen Charakteren ab. Neben ihrer menschlichen Gestalt verfügt die Klasse über drei mächtige Tierformen, zwischen denen ihr je nach Situation wechseln könnt.

  • Der Bär ist langsam, aber extrem robust und teilt wuchtig aus. Sein Spielstil dreht sich um Wut: Füllt ihr die Leiste, könnt ihr sie für besonders starke Angriffe und Fähigkeiten entladen.
  • Die Wolfsform setzt auf Geschwindigkeit und Kälteschaden. Durch die Markierungsmechanik beschwört ihr nach dem Töten markierter Gegner automatisch ein unterstützendes Wolfsrudel.
  • Der Wyvern verbindet Nah- und Fernkampf. Er kann fliegen, Feuer oder Blitze einsetzen und gewinnt seine Power Charges, indem er Leichen frisst – diese Ladungen verstärken seine Angriffe deutlich.

Doch die neue Klasse soll auch neue Einnahmen für die Entwickler bringen, wie der Chef persönlich erklärt.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Klasse sehen:

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Path of Exile 2 zeigt Gameplay zur neuen Druiden-Klasse

Neue Klasse, neue Skins

Was hat der Chef angekündigt? Bei einer Pressevorführung der neuen Season konnte MeinMMO dem Chef von Path of Exile 2, Jonathan Rogers, einige Fragen zur kommenden Klasse stellen. Dabei wollten wir wissen, ob es auch Skins für die Tierformen geben wird, die neu ins Spiel kommen.

Der Chef erklärte, dass man Skins für die Tierformen des Druiden anbieten möchte. Zwar wollte er das Aussehen noch nicht nennen, doch meinte er, die Fans würden auf ihre Kosten kommen. Die Skins sollen dabei wohl als Mikrotransaktion zum Kauf angeboten werden.

Path of Exile 2 erhält also eine neue Kategorie, das eigene Aussehen anzupassen und sich vielleicht statt in einen Wolf einfach in ein ganz anderes Tier verwandeln zu können. Die Möglichkeiten in diese Richtung wirken endlos.

Die erste Art Skin können Spieler schon vor dem Start der neuen Season als Zuschauer-Belohnung für die StreamAwards in der Nacht von Donnerstag auf Freitag erhalten. Im Video könnt ihr den kampferprobten Kriegsbären Skin in Action sehen:

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Wann soll es die Skins geben? Die Skins sollen wohl schon zum Start der neuen Season „The Last of the Druids“ am 12. Dezember verfügbar sein. Neben der neuen Druiden-Klasse gibt es auch eine neue Season-Mechanik und große Änderungen an Skills und Systemen im Spiel. Ob auch neue Skins aus China ins Spiel kommen, bleibt weiter offen.

Path of Exile 2 erfüllt mit dem Druiden einen langgehegten Fan-Traum, der schon seit Release immer wieder Hoffnungen auslöst. Doch der Preis der neuen Klasse könnte ausgerechnet das Endgame sein, wenn es nach einigen Fans geht: Spieler jubeln, dass der Druide endlich zu Path of Exile 2 kommt, aber was ist mit dem Endgame?

Quelle(n):
  1. youtube

Call of Duty veröffentlicht neue Strategie für die jährlichen Releases, will eine Sache nie wieder machen

Nachdem Call of Duty: Black Ops 7 hinter den Erwartungen geblieben ist, sprechen die Entwickler über die Zukunft der Spielreihe und machen eine große Ankündigung.

Was ist gerade bei Call of Duty los? Der Herbst 2025 war für Shooter-Fans vollgepackt mit Highlights wie ARC Raiders und Battlefield 6, daneben gab es auch den Release von Escape from Tarkov und mal wieder ein neues Call of Duty. Letzteres blieb jedoch weit hinter den Erwartungen an einen wahren „Black Ops 2“-Nachfolger zurück.

So steht das Spiel auf Steam derzeit bei nur 39 % positiven Bewertungen mit dem Etikett „Größtenteils Negativ“. Eine klare Warnung an potenzielle Käufer. Auch die Spielerzahlen zum Start waren mit 100.000 Spielern auf Steam nur noch ein Drittel von den über 306.000 Spielern, die den Vorgänger Black Ops 6 am Release gespielt haben (via SteamDB).

Jetzt sprechen auch die Entwickler der Spielreihe über die Schwierigkeiten und machen dabei gleich einige Ankündigungen.

Hier könnt ihr sehen, wie Call of Duty: Black Ops 7 aussieht:

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Call of Duty: Black Ops 7 zeigt erstes Gameplay aus dem Multiplayer-Modus

Verbesserungen und große Änderungen am Plan

Was kündigen die Entwickler an? Die wohl wichtigste Ankündigung, die vor Kurzem auf CallofDuty.com live ging, betrifft die künftigen Releases der Spielreihe. So kündigen die Entwickler an, in Zukunft nicht mehr zwei Spiele der gleichen Marke, also „Black Ops“ und „Modern Warfare“ darauffolgend zu veröffentlichen.

Das bedeutet, dass in Zukunft nach einem „Black Ops“-Teil erstmal ein Teil der „Modern Warfare“-Reihe folgt. Unklar bleibt, ob die Entwickler in Zukunft auch noch eine weitere Reihe veröffentlichen. Nach „Vanguard“ aus 2021 kamen nur noch Titel der beiden bekannten Marken.

Außerdem erklären die Entwickler, dass sie bedeutungsvolle Innovationen vorantreiben wollen und jedes Call of Duty eine einzigartige Erfahrung werden soll. Dafür haben sie bereits Pläne, die sie an dieser Stelle aber noch nicht enthüllen wollen.

Was passiert mit Black Ops 7? Der neueste Teil der Reihe bleibt nicht unerwähnt, im Gegenteil. Die Entwickler wollen Black Ops 7 zu einem der besten Call of Dutys machen, die es gibt. So sagen sie: „Wir werden nicht ruhen, bis Black Ops 7 seinen Platz als eines der besten Black Ops-Spiele einnimmt, die wir je entwickelt haben.“

Das erste wichtige Update kam dabei laut den Entwicklern schon am 4. Dezember 2025 mit der Season 01. Obendrein soll es am nächsten Wochenende ein „Free Weekend“ geben, bei dem auch Nicht-Käufer von Black Ops 7 in den Multiplayer- und Zombie-Modus hineinschauen können.

Call of Duty hat sich mit Black Ops 7 bislang nicht gegen die starke Konkurrenz im Herbst 2025 durchsetzen können. Ob es den Entwicklern gelingt, den neuen Teil wirklich zu einem der besten Spiele zu machen, bleibt abzuwarten. Genauso spannend dürfte sein, ob es 2026 vielleicht mal wieder eine andere Marke von Call of Duty ist, die erscheint. Bis dahin bleiben die anderen Shooter aber wohl an der Spitze: Die größten Multiplayer-Shooter aus dem Herbst 2025 im Ranking – Welches Spiel krallt sich Platz 1?

Quelle(n):
  1. wikipedia.org

Where Winds Meet Mobile: Alle Infos zu Release, Preload und Startzeit auf Android und iOS

Seit dem 14. November 2025 ist Where Winds Meet auch bei uns im Westen spielbar. Bald könnt ihr auch auf euren mobilen Geräten loslegen und das Spiel für Android und iOS herunterladen. Alle Infos, die ihr dazu braucht, findet ihr hier.

Wann erscheint die Mobile-Version von Where Winds Meet? Seit dem 12. Dezember 2025 um 01:00 Uhr MEZ könnt ihr Where Winds Meet auch auf iOS- und Android-Geräten spielen.

Wie groß ist der Download? Insgesamt solltet ihr rund 25 GB auf eurem Gerät bereithalten. Im iOS-Store ist zwar ein Initialdownload von 3,7 GB aufgeführt – sobald ihr das Spiel aber startet, lädt der Client noch einmal Daten herunter, wodurch der komplette Download deutlich höher ausfällt.

Unterscheidet sich der Inhalt von der PC- und Konsolenversion? Nein, inhaltlich soll es sich um dasselbe Spiel handeln. Lediglich die Benutzeroberfläche sei etwas angepasst.

Welche Anforderungen muss mein Gerät mitbringen? Die Entwickler empfehlen ein Android-Gerät 7.1 mit 8 GB RAM sowie ein iOS 15+. Hier die genauen Empfehlungen:

Where Winds Meet: Systemanforderungen Mobile
Systemanforderungen Mobile

Konnte man sich vorregistrieren? Ja, ihr konntet euch sowohl im iOS-Store als auch im Google Play Store für das Spiel vorregistrieren. Alternativ könnt ihr die Vorregistrierung auch über die offizielle Homepage starten.

Konnte man das Spiel schon downloaden? Der Vorab-Download war seit dem 10. Dezember um 17:00 Uhr MEZ verfügbar.

Update vom 12. Dezember 2025: Heute ist der Mobile Release und ihr könnt auch unterwegs Where Winds Meet zocken. Wir haben den Artikel dementsprechend angepasst.
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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

Alles zu Multiplayer, Crossplay und Cross-Progression bei Where Winds Meet Mobile

Gibt es auch Cross-Progression für die mobile Variante? Ja, ihr könnt komplett nahtlos zwischen Mobile, PC und PS5 wechseln, wenn ihr eure Accounts verbunden habt. Worauf ihr dabei dringend achten solltet, bevor ihr eure Konten verbinden wollt, lest ihr hier: Where Winds Meet: Alle wichtigen Infos zu Crossplay & Cross-Progression und was ihr dabei dringend beachten solltet

Gibt es Crossplay zwischen den Plattformen? Ja, ihr könnt mit Spielern aller verfügbaren Plattformen gemeinsam spielen.

Lässt sich Crossplay auch deaktivieren? Auf dem PC lässt sich Crossplay derzeit nicht aktivieren, auf der PS5 allerdings schon. Ob das für die mobile Variante auch der Fall sein wird, ist noch nicht bekannt. Allerdings ist es sehr wahrscheinlich, dass auch Mobile-Spieler die Crossplay-Funktion deaktivieren können werden.

Where Winds Meet ist ein Spiel, das euch nicht gerade an die Hand nimmt und mit seiner schieren Masse an verschiedenen Menüs und Inhalten durchaus überfordern kann. Solltet ihr also unbeantwortete Fragen haben oder auf Probleme stoßen, schaut doch mal in unserer Guide-Übersicht vorbei, vielleicht haben wir bereits die Antwort für euch parat: Where Winds Meet: Alle Guides, Tipps und Builds in der Übersicht

Neues MMORPG verspricht frischen Ansatz für Themenparks, setzt dabei ausgerechnet auf Grafik wie bei WoW

World of Titans hat seinen ersten Trailer veröffentlicht und möchte damit zeigen, wie die Spielwelt im fertigen MMORPG aussehen soll. Doch trotz des versprochenen frischen Ansatzes sieht alles aus wie bei WoW.

Was ist das für ein MMORPG? World of Titans ist ein Themenpark-MMORPG von Entwickler Archeage Studios. Diese sind trotz des gleichklingenden Namens jedoch nicht für Archeage zuständig, sondern ein wohl komplett neues Studio, das mit World of Titans an seinem ersten großen Titel arbeitet.

Im MMORPG erwartet die Spieler ein bunter Themenpark mit vielen Angeboten für alle Arten von Spielern. So soll es zwei gegensätzliche Fraktionen geben, die sich gar nicht leiden können (via worldoftitansmmo.com). Inhaltlich erwartet die Spieler im PvE Dungeons und Raids während das PvP aus Arenen im großen und kleinen Stil bestehen soll.

Auch Dinge wie Berufe, Gilden, Mounts, ein Ruf-System und andere typische MMORPG-Systeme soll man nicht vermissen. Ein Highlight könnte die Intelligenz der Feinde werden. Während das Genre nicht gerade für kluge Gegner bekannt ist, soll hier mit KI gearbeitet werden, um Orks, Wölfe und Banditen mit etwas Grips auszustatten.

Wie das MMORPG aussieht, haben die Entwickler jetzt in einem ersten Trailer gezeigt:

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World of Titans zeigt im ersten Trailer, wie die Spielwelt des MMORPGs aussehen soll

Viel WoW für ein frisches MMORPG

Ist das nur ein WoW-Klon? So richtig lässt sich das im frühen Stadium der Entwicklung noch nicht sagen. Die Entwickler haben im ersten Trailer gezeigt, dass man bei der Grafik auf jeden Fall in Richtung World of Warcraft möchte. Auch die gegenseitigen Fraktionen ähneln der Horde und der Allianz klar.

Dennoch möchten die Entwickler mit frischen Innovationen aufwarten, wie sie selbst in der Beschreibung des neuen Trailers bekannt geben. Dort heißt es: „Wenn sie auf eine neue Interpretation des klassischen Indie-MMO-Gefühls gewartet haben, ist jetzt der richtige Zeitpunkt.“

Laut MMORPG.com soll die Entwicklung jedoch bereits seit vier Jahren andauern und sich derzeit noch in einem unfertigen Zustand befinden, der viel Arbeit braucht, bevor es zum Release geht.

Welche Klassen soll es geben? Auch wenn die Entwickler im Trailer die Klassen nur zeigen und nicht vorstellen, verstecken sich auf dem Discord von World of Titans bereits mehr Informationen zu den Klassen. So soll es nach dem aktuellen Stand sieben verschiedene Klassen geben.

Die Klassen sind dabei nicht wirklich innovativ und klingen eher nach dem Standard-Fantasy-Konzept. So soll es diese Klassen geben:

  • Assassine
  • Kleriker
  • Druide
  • Jäger
  • Totenbeschwörer
  • Paladin
  • Krieger

Wie die Klassen jedoch wirklich aussehen und welche Fähigkeiten sie haben, bleibt noch unbeantwortet.

Bis zum Release von World of Titans wird es wohl noch lange dauern. Das MMORPG scheint noch in einer frühen Phase der Entwicklung zu sein. Bis zu einem Test wird es entsprechend noch dauern. Wer bis dahin Lust auf ein bereits etabliertes MMORPG hat, sollte in WoW reinschauen: WoW macht eine Sache schon immer richtig gut, die Veteranen aber erst durch das Housing wieder wertschätzen

Ein besonderes Outfit in Where Winds Meet beeindruckt sogar die NPCs, führt zu einem besonderen Dialog

In Where Winds Meet könnt ihr euch selbst in schöne und besondere Gewänder werfen. Doch euer Aussehen beeindruckt auch die NPCs im Spiel.

Was hat es mit den Outfits auf sich? In Where Winds Meet gibt es unzählige Outfits, Accessoires, Hüte und allerlei lustige Gegenstände, die ihr eurem Charakter anziehen könnt. Doch nicht nur die echten Spieler im Koop und Multiplayer können auf eure Outfits reagieren.

So berichtet ein Nutzer auf Reddit nun von einem Dialog, den ihr nur erhalten könnt, wenn ihr im richtigen Moment die richtige Kleidung „Vergängliche Blüte“ tragt.

Unsere Experten haben über Where Winds Meet gesprochen. Den ganzen Talk könnt ihr hier anhören:

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MeinMMO im GameStar Talk: Unser MMORPG-Experte zieht ein Fazit zum chinesischen Rollenspiel Where Winds Meet

Das passende Outfit für den besonderen Auftritt

Wo gibt es den Dialog? An einem gewissen Punkt der Hauptgeschichte von Where Winds Meet müsst ihr euch zusammen mit einem NPC in Schale werfen, um unbemerkt in ein Gebäude eindringen zu können. Dafür hat der NPC extra das passende Tänzer-Outfit mitgebracht, damit die Mission unauffällig bleibt.

Doch das Outfit, das der NPC extra für euch besorgt hat, könnt ihr zuvor bereits im Shop kaufen und ausrüsten. Solltet ihr das vor der Mission tun, reagiert euer Charakter mit einem besonderen Dialog.

Was wird gesagt? Euer Charakter reagiert in dem Moment frech damit, dass er genau dieses Outfit schon trägt. Der NPC fragt dann, woher man die Kleidung habe. Der eigene Charakter antwortet, man habe es im Laden gekauft, worauf der NPC nach dem Preis fragt.

Der eigene Charakter erklärt, dass das Outfit für die Mission 60 Perlen gekostet habe, woraufhin der NPC meint, dass das ein wahres Schnäppchen sei und die Verkäufer noch etwas verhöhnt.

Wie bekommt man das Outfit? Das Tänzer-Outfit, das ihr für den besonderen Dialog braucht, gibt es nicht kostenlos. Ihr müsst es im Shop unter dem Reiter Aussehen kaufen. Der Preis für das „Vergängliche Blüte“-Outfit beträgt 60 Perlen, also umgerechnet etwa einen Euro.

Neben der besonderen Cutscene, die viele wohl längst verpasst haben, ist das Outfit nur kosmetisch und bietet keinerlei Vorteile im Spiel. Ganz im Gegensatz zu einem Pferd, das man schon fast als Pay2Win bezeichnen kann.

Where Winds Meet schafft es immer wieder durch kleine Details und Nettigkeiten, die Spieler ganz besonders abzuholen. Selbst Kleinigkeiten, wie das Outfit des eigenen Charakters, werden bedacht. Aber auch der Schwierigkeitsgrad ist nicht zu einfach geworden: Spieler aus Where Winds Meet kämpft 5 Stunden lang gegen einen Boss, muss aufgeben, jetzt schreitet die Community zu Hilfe

Quelle(n):
  1. reddit.com

Warframe: Dunkle Spiegelung – Freischalten, Location und Probleme lösen

Mit der neuen Erweiterung „Der alte Frieden“ hat Warframe auch ein neues Tool erhalten. Was genau das ist, wie ihr es freischaltet und wie ihr Probleme löst, erfahrt ihr hier.

Was ist das für ein Tool? Die „Dunkle Spiegelung“ ist ein Tool, mit dem ihr Zugang zu den Modi „Descendia“ und „The Perita Rebellion“ erhaltet.

Wie schalte ich die Dunkle Spiegelung frei? Um Zugang zum Tool zu erhalten, müsst ihr die Geschichte der Erweiterung und die Quest mit dem Namen „Der alte Frieden“ abgeschlossen haben. Alternativ könnt ihr die Story auch mit dem neuen Preview-Feature skippen, um direkt mit Freunden in die Modi zu starten.

Welche Voraussetzungen hat das Preview-Feature? Wollt ihr die Story skippen, solltet ihr folgende Dinge beachten:

  • Ihr müsst die Quest „Der Lehrer“ abgeschlossen haben
  • Ihr könnt nicht im öffentlichen Matchmaking über die Dunkle Spiegelung teilnehmen, wenn ihr euch unter Rang 10 befindet
  • Ihr könnt durch den Skip lediglich an den beiden Modi teilnehmen, andere Features, die ihr mit Quests freischalten müsst, sind davon nicht betroffen
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Warframe verrät das Release-Datum zu The Old Piece im Trailer

Alles, was ihr zu Location, Reset und Problemen bei der Dunklen Spiegelung wissen solltet

Wo findet man die „Dunkle Spiegelung“? Habt ihr das Tool freigeschaltet, findet ihr es bei eurer Navigations-Konsole. Wichtig ist hierbei, dass es sich nicht IN der Konsole befindet, sondern ihr das Ganze über eine zweite Option öffnen könnt, wenn ihr vor der Konsole steht. Auf dem PC müsst ihr dafür beispielsweise F drücken. Alternativ könnt ihr sie auch über das Pause-Menü erreichen, wenn ihr den neuen Tab „Spielmodi“ auswählt.

Ich habe die Voraussetzungen erfüllt, kann das Tool aber nicht öffnen? Sollte euch das passieren, kann es helfen, wenn ihr die Nachricht vom Lotus im Kommunikationsmenü noch einmal abspielt und sie wirklich bis zum Ende einmal anhört. Nur dann ist diese Voraussetzung erfüllt und ihr erhaltet die Benachrichtigung, dass ihr die Quest abgeschlossen habt. Alternativ könnt ihr versuchen, euch noch einmal neu einzuloggen.

Wann werden die Modi im Tool resettet? Die Modi resetten sich wöchentlich am Montag um 01:00 Uhr MEZ. Das betrifft die Herausforderungen, Segen und Belohnungen.

Warframe ist mittlerweile gut 12 Jahre alt und hat dadurch einige Zeit auf dem Buckel. Trotzdem erfreut sich die neue Erweiterung so großer Beliebtheit, dass selbst die Entwickler erstaunt sind und die Server um ihre Stabilität kämpfen: Bei Warframe explodieren die Spielerzahlen auf Steam, Entwickler kämpfen um die Server: „Haben nicht mit so viel gerechnet“

Twitch-Streamer stellen ihr deutsches OnlyFangs vor, erinnern ausgrechnet an einen Nachtelf-Irokesen aus WoW im Jahr 2009

Das deutsche Hardcore-Event in WoW auf Twitch nimmt seine Züge an. So haben die Veranstalter von „Sauercrowd“ nun drei Werbevideos hochgeladen und verraten, wie der Plan aussieht.

Was sind das für Videos? Ganz im Stile der alten Werbung für World of Warcraft haben sich Projektgründer Metashi12, HandofBlood und Papaplatte vor einen weißen Hintergrund gestellt und ihren Charakter geschauspielert.

Dies ist eine Hommage an die Werbungen von früher, in denen Stars wie Mr. T aufgetreten sind, um die Spieler vom MMORPG zu überzeugen. Die Werbung mit Mr. T als Nachtelf-Irokese ist inzwischen legendär, ihr findet sie auf YouTube. Mit der gleichen Idee machen jetzt die drei Twitch-Stars auf ihr neues Projekt aufmerksam.

Hier könnt ihr eine der drei neuen Werbungen sehen:

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Zeit für Sauercrowd

Was ist zum Event bekannt? Während die Werbungen eher oberflächlich das große Event ankündigen, haben die Streamer in den Kommentaren und Beschreibungen ihrer Videos weitere Informationen geteilt.

So soll der deutsche Ableger von „OnlyFangs“ den Namen „Sauercrowd“ tragen. Auch eine passende Website mit Countdown haben die Streamer auf sauercrowd.gg veröffentlicht.

Weiter soll es bereits am 12. Dezember 2025 um 18:00 Uhr gehen. Dann werden die Regeln des Events und weitere Informationen zu allen Abläufen veröffentlicht.

Einen Tag später, am 13. Dezember um 18:00 Uhr, gibt es dann das Voting, das darüber entscheidet, ob die Twitch-Streamer auf der Seite der Allianz oder der Horde durch Azeroth ziehen. Eine Aufteilung auf zwei Gilden wird es entsprechend nicht geben.

Wann startet das Event offiziell? Das Sauercrowd-Event startet am 27. Dezember 2025 auf Twitch. Bei Streamer Metashi12 geht der Livestream schon um 08:00 Uhr morgens mit einer Pre-Show los. Die offizielle Startzeit des Events liegt laut Countdown jedoch bei 12:00 Uhr mittags, wobei dies noch nicht offiziell bestätigt ist.

Hier könnt ihr mehr zu Papaplatte erfahren:

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SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt

Mit Sauercrowd trägt das WoW-Event auf Twitch nun endlich einen offiziellen Namen. Spannend bleibt, welche Regeln die Teilnehmer erhalten werden und auch, was das Endziel des Events sein wird. Einer der Organisatoren hat bereits jetzt verraten, was das eigene Addon kann: Das deutsche WoW-Event auf Twitch bekommt ein eigenes Addon, und der Veranstalter erklärt, was es alles kann

Monster Hunter Wilds: Low und High Rank – So erhöht ihr euren Jägerrang

Der Jägerrang in Monster Hunter Wilds begleitet euch ständig. MeinMMO erklärt euch, was ihr zu dem Rang wissen müsst und wie ihr euren Level erhöhen könnt. In Monster Hunter Wilds unterscheidet man zwischen niedrigem Rang und hohem Rang.

Was ist der Jägerrang? Der Jägerrang oder kurz JR (im Englischen HR für Hunter Rank) ist sowas wie euer Erfahrungslevel in Monster Hunter Wilds.

Doch im Gegensatz zu „echten“ RPGs, wo ihr mit jedem Levelaufstieg Fertigkeitspunkte und bessere Attribute erhaltet, bestimmt in Monster Hunter Wilds der Jägerrang, welche Monster ihr bekämpfen dürft. Eure Attribute verbessern sich mit dem Jägerrang hingegen nicht.

Je höher euer Rang, desto schwierigere und wichtigere Aufgaben dürft ihr annehmen. Jede Mission in Monster Hunter Wilds hat eine Mindeststufe und ihr könnt eine Jagd nicht annehmen, die über eurer Stufe liegt. Beachtet jedoch, dass es bestimmte Obergrenzen gibt, bis wo ihr euren Jägerrang erhöhen könnt.

Update: Der Artikel erschien erstmals am 01.03.2025. Am 12.12.2025 haben wir den Artikel aktualisiert und zwei neue High Ranks hinzugefügt. Der Artikel befindet sich wieder auf dem aktuellsten Stand.

Monster Hunter Wilds: Low Rank und High Rank

Was ist Low Rank? Mit dem niedrigen Rang (Low Rank) startet ihr in Monster Hunter Wilds. Die gesamte Hauptstory von Monster Hunter Wilds spielt ihr auf dem niedrigen Level und könnt daher auch nur niedrigstufige Gegner und Aufgaben erledigen.

Was ist High Rank? Den hohen Rang (High Rank) schaltet ihr automatisch frei, sobald ihr die Kampagne von Monster Hunter Wilds abgeschlossen habt. In der Regel ist das nach dem Abspann mit Jägerrang 15 geschafft.

Im hohen Rang erhöht sich euer Rang nur, wenn ihr durch das Jagen von Monstern und das Erfüllen von Quests Erfahrung sammelt.

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Monster Hunter Wilds: 4 Tipps für Anfänger, die euch die Jagd erleichtern

Monster Hunter Wilds: Levelobergrenzen

Welche Beschränkungen gibt es? In Monster Hunter Wilds gibt es, ähnlich wie in den Vorgängern, Obergrenzen, die ihr bis zu einem Zeitpunkt maximal erreichen könnt (via ign.com):

  • JR15: Erste Obergrenze vor dem Abspann (Ende niedriger Rang / Low Rank).
  • JR20: Obergrenze vor Abschluss der Aufgabe: Untersuchen Sie den rasenden Schatten (Kapitel 4-2: Lauernde Schatten)
  • JR25: Obergrenze vor dem Abschluss der Aufgabe: Donnernde Blumen (Kapitel 4-3: Wyvernfunken und Rosendornen)
  • JR30: Obergrenze vor dem Abschluss der Aufgabe: Gefrorener Herr am Abgrund (Kapitel 5-1: Sturmkalter Wirbel)
  • JR35: Obergrenze vor dem Abschluss der Aufgabe: In Schwarz gehüllt (Kapitel 5-2: Eine auf den Kopf gestellte Welt)
  • JR40: Obergrenze vor Abschluss der Aufgabe: Erwachen aus einem Traum (Kapitel 6-1: Was vor uns liegt).
  • JR50: Schaltet Kapitel 6–2 frei: Eine unerwartete Vorladung.
  • JR100: Schaltet die Dekorationsverschmelzung der Stufe 2 aus dem Verschmelzungstopf frei.

Sobald ihr die Geschichte komplett abgeschlossen habt und das letzte Kapitel (6-1) beendet habt, könnt ihr nach oben frei leveln. Das maximale Limit liegt bei 999. Den niedrigen Rank (Low Rank) verlasst ihr, sobald ihr Level 15 erreicht habt.

Monster Hunter Wilds: Jägerrang leveln

So levelt ihr euren Jägerrang: Alle Monster, die ihr erledigt und alle Aufgaben, die ihr im Hohen Rang abschließt, belohnen euch mit Erfahrungspunkten. Diese erhöhen wiederum euren Jägerrang. Den Jägerrang 8 erreicht ihr bereits gemütlich, wenn ihr nur die Hauptstory bis zum Abspann durchspielt.

Wollt ihr anschließend möglichst schnell und effektiv leveln, dann empfehlen wir euch insbesondere die optionalen Aufgaben abzuschließen. So ziemlich jeder NPC im Spiel hat Aufgaben für euch, sobald ihr die Kampagne abgeschlossen habt.

Abseits davon lohnen sich alle Quests, die auch einen hohen Jagdrang erfordern. Vor allem Jagden mit Schwierigkeit 7 oder 8 können euren Jägerrang stark erhöhen. Dafür könnt ihr euch die Maps angucken und über die gehärteten Monster hovern. Dort wird auch die Schwierigkeit angezeigt.

Monster Hunter Wilds startet auf PC, Xbox und PS5 voll durch. Jeder geht Spiele anders an und wir spielen gerne mit Guides. Seid ihr ganz ähnlich drauf, dann findet ihr hier eine Sammlung aller wichtigen Guides zu Monster Hunter Wilds auf MeinMMO: Monster Hunter Wilds: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und Infos in der Übersicht

Quelle(n):
  1. ign.com
  2. thegamer.com

GTA Online: Waffentransporter (Van) – Alle Fundorte auf der Map

Der Waffentransporter (Gun Van) in GTA Online hat verschiedene Standorte. Wir zeigen euch alle Locations auf der Map.

Was ist das für ein Transporter? In GTA Online findet ihr jetzt den Waffentransporter. Der Wagen steht jeden Tag an einem anderen Ort und ist Teil des „Los Santos Drug Wars“ Updates. Gleich zu Beginn machte der Wagen dadurch auf sich aufmerksam, dass er die starke Railgun an euch exklusiv verkauft.

Wir zeigen euch hier auf der Map, wo sich der Gun Van jeden Tag befindet. So könnt ihr ihn leicht finden und eure Geschäfte dort abwickeln.

Update vom 12. Dezember 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
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GTA Online: Los Santos Drug Wars: The Last Dose – Trailer

Waffentransporter (Van) auf der Map – Alle Fundorte

Wo findet man den Transporter? Es gibt 30 mögliche Standorte auf der Map von GTA Online. Jeden Tag ändert der Waffentransporter seinen Standort.

Auf der Interaktiven Karte (via gtaweb.eu) könnt ihr jeden Tag kontrollieren, wo sich der Van nun befindet. Wenn ihr auf den Link klickt, ist der nötige Filter dafür bereits eingestellt, ihr müsst also nur den Van auf der Karte suchen.

Jetzt müsst ihr nur noch täglich auf diese Map schauen, wenn ihr den Van sucht. Sollte er nicht direkt im Fokus sein, dann wischt etwas auf der Map herum oder zoomt herein oder heraus. Ihr erkennt die Location an dem schwarzen Transporter-Icon auf der Karte.

Das müsst ihr wissen: Im Spiel seht ihr das Icon des Vans erst, wenn ihr dort direkt in der Nähe seid. Vorher taucht er nicht auf. Ihr könnt ihn also nicht einfach mit der Übersichtskarte innerhalb von GTA Online auf der ganzen Karte finden. Nähert euch mit einem Fahrzeug und wenn ihr kurz vorm Zielort seid, seht ihr das auf der Minimap.

Alle Fundorte auf einer Karte: Wenn euch alle Fundorte und nicht nur der aktuelle Ort interessieren, dann zeigen wir euch hier alle 30 Locations auf folgender Map:

GTA Online Waffentransporter Locations
Alle 30 Fundorte der Waffentransporter (Quelle: GTALens)

Was bekommt man im Van? In dem Bulli sitzt ein NPC, der euch Rüstung und Waffen günstiger als in den Ammu-Nation-Läden verkauft. Hinzu kommt, dass man einige Waffen und Ausrüstung dort ohne die Rang-Anforderung erhält, die normalerweise Voraussetzung ist. Um eine Frage gleich zu klären: Nein, ihr könnt den Van nicht sprengen. Wir haben das ausprobiert.

Vor allem die Railgun ist eins der Highlights, die ihr im Waffentransporter kaufen könnt. Denn die gibt es ausschließlich dort. Was der Van nicht anbietet, sind MK2-Variationen von Waffen.

Bekannte Inhalte sind:

  • Waffen:
    • Messer
    • Baseballschläger
    • Sturm-Schrotflinte
    • MP
    • Sturmgewehr
    • Kompakter EMP-Werfer
    • Kampfschrotflinte
    • Railgun
    • Schweres Scharfschützengewehr
    • RPG
    • Widowmaker
    • El Strickler
    • Minigun
    • Dienstkarabiner
    • Machete
    • Up-n-Atomizer
    • Militärgewehr
    • Schweres Gewehr
  • Wurfgeschosse:
    • Molotowcocktail
    • Annäherungsmine
    • Granate
    • Rohrbombe
    • Haftbombe
    • Tränengas
  • Rüstung:
    • Leichteste
    • Leichte
    • Standard
    • Schwere
    • Schwerste Panzerung

Wie gefällt euch der Waffentransporter? Sucht ihr ihn öfter auf, um dort günstig zu shoppen? Oder habt ihr nur die Railgun geholt und besucht ihn jetzt erstmal nicht mehr? Interessiert ihr euch allerdings eher für die Exporte, findet ihr hier unseren Guide dazu: GTA Online: Exotische Exportliste – Hier findet ihr die Autos

GTA Online: Casino ausspähen – Alle Zugangspunkte finden

In GTA Online sollt ihr für den Casino-Heist das Casino ausspähen. Wir zeigen euch die Fundorte aller Zugangspunkte auf Dach, Terrasse, Kanalisation, Nebeneingang und Sicherheitstunnel.

Update, 12. Dezember 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Was ist das für eine Mission? Zur Vorbereitung auf den großen Casino-Heist in GTA Online sollt ihr interessante Zugangspunkte des Gebäudes ausspähen. Je mehr ihr davon findet, desto mehr Auswahl habt ihr später dabei, wo ihr das Casino für den Raubüberfall betreten und verlassen wollt.

Es ist ratsam, alle Punkte aufzudecken, die wir euch hier zeigen.

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GTA Online – Trailer zum neuen Update Agent of Sabotage

Alle Zugangspunkte und wie ihr sie findet

Wie viele Punkte gibt es? Es gibt einige Türen, die ihr ausspähen sollt. Wir listen euch hier die Punkte auf, die ihr finden müsst:

  • Dach
    • Unterhalb des Landeplatzes, also nur eine Treppe tiefer, gibt es auf jeder Seite eine Tür, die ihr abfotografieren müsst. Zwischen den Türen liegt eine Wand und der Heli-Landeplatz.
  • Dachterrasse
    • Rund um die Terrasse herum findet ihr 4 Türen zum Abfotografieren. Lauft außen einmal komplett um die Dachterrasse herum, um alle zu finden.
  • Haupteingang
    • Das ist der Haupteingang vorne am Casino
    • Fotografiert da auch gleich noch den Typen vom Parkdienst
  • Nebeneingänge
    • An der Rückseite und an der Seite (Nicht auf der Seite der Garage) findet ihr jeweils eine Tür mit Keypad
    • Fotografiert hier auch gleich das Keypad und eine der Außenkameras
  • Sicherheitstunnel
    • Folgt dem Weg, der zwischen Casino und Casino-Parkplatz an der Rennstrecke entlangführt. Auf dem Weg fahrt ihr durch einen kleinen Tunnel – fotografiert darin das Rolltor.
  • Kanalisation
    • Hinter dem Casino fließt der Kanal entlang. Direkt zu dessen Beginn, oben an der Mündung zum Teich, findet ihr einen Eingang in die Kanalisation. Fahrt da mit dem Auto rein. Das erste Tor auf der rechten Seite, wenn ihr runter ahrt, sollt ihr fotografieren.

In der Galerie zeigen wir euch ein paar der Orte, die ihr Fotografieren müsst. Bedenkt, dass es auf dem Dach, der Dachterrasse und bei den Nebeneingängen mehrere Türen gibt, die ihr fotografieren sollt.

Orte von Interesse – Casino Heist

Zusätzlich zu den Zugangspunkten sollt ihr auch Orte von Interesse fotografieren. Das lässt sich am besten damit kombinieren, wenn ihr die oberen Zugangspunkte abgrast.

Weitere Guides zum Casino-Heist:

Was soll fotografiert werden?

  • Eine Wache
  • Eine Außenkamera
  • Der Typ vom Parkdienst
  • Ein Keypad (das Tastenfeld der gesicherten Türen)
  • Eine Innenkamera (findet ihr im Casino, die weißen runden Teile an der Decke)
  • Tresor Blaupause (auf dem Schreibtisch im Managerbüro – Benötigt VIP Mitgliedschaft im Casino – Ihr findet es, wenn ihr dem Weg hinter „Inside Track“ folgt – Die Treppe rauf, an der Sekretärin vorbei)
GTA Online Casino Ausspähen Interessante Orte

Wenn ihr alle wichtigen Punkte abgeschlossen habt, wird die Mission für euch beendet. An der Planungstafel seht ihr dann die „Zugangspunkte“ und „Orte von Interesse“ abgehakt und könnt sie beim Heist nutzen.

Mit diesen Zugangspunkten seid ihr perfekt gerüstet für euren nächsten Heist. Für weitere Tipps und Tricks zum Thema Casino-Heists, schaut doch mal in unserem Guide vorbei, damit ihr möglichst effektiv Kohle scheffeln könnt: GTA Online: Casino Heist Guide – So werdet ihr reich

Spieler aus Where Winds Meet lockt unschuldige Heiler frech in eine Falle

Ein Spieler aus Where Winds Meet tut alles, um den Regeln seiner Sekte gerecht zu werden und zieht damit den Ärger anderer Spieler auf sich.

Um wen geht es? In Where Winds Meet ist einem Heiler etwas Seltsames passiert. Wie üblich, wenn ein anderer Spieler unter einer Krankheit leidet, hat der Heiler TheSamFrost eine Einladung angenommen, um einen Spieler zu heilen. Der Ingame-Beruf wird von vielen ausgeübt und gehört zu einem der diversen Systeme im Spiel.

In der Welt des kranken Spielers angekommen, erwartete den Arzt jedoch eine böse Überraschung. So landete er in einem vergifteten Gewässer und wurde dort vom Spieler erledigt. Es stellte sich heraus, dass die Einladung eine Falle war und der „kranke“ Spieler gar keine Heilung, sondern nur Opfer in seine Falle locken wollte. Doch auch diese Methode gehört zum Spiel.

Hier erfahrt ihr, was unsere Experten über Where Winds Meet denken:

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MeinMMO im GameStar Talk: Unser MMORPG-Experte zieht ein Fazit zum chinesischen Rollenspiel Where Winds Meet

Ärger um neue Strategie

Warum hat der Spieler das getan? Während die persönlichen Beweggründe des Spielers unbekannt sind, gibt es eine plausible Vermutung, die einige Nutzer in den Kommentaren bei Reddit teilen. So gehört der Fallensteller der Sekte „Midnight Blades“ an. Diese sammeln Punkte für das Erledigen von anderen Spielern.

Der Spieler könnte also die Falle bewusst gestellt haben, um mit ahnungslosen Heilern einfache Punkte für die Bewertung innerhalb der Sekte sammeln zu können. So könnte er potenziell dutzende Spieler erledigen, ohne sich selbst um Kopfgelder oder andere PvP-Aktivitäten zu bemühen.

Wie reagiert die Community? Die Spieler von Where Winds Meet loben den Einfallsreichtum des Fallenstellers. Dennoch gibt es auch Kritik an der Methode, schließlich untergrabe sie auch die Idee des Heilberufes, der nötig ist und vielen Spielern im Spiel etwas Gutes tut. Sollten nun mehr Spieler auf die Idee kommen, es sich mit den Heilern zu verscherzen, könnte der Beruf unattraktiver werden.

So schreiben die Spieler auf Reddit:

  • Comfortable_Fennel_5: „Das ist der Grund, warum ich mich um meinen eigenen Kram kümmere und keine Koop-Einladungen annehme. Ich lasse mich nur von einer bestimmten Heilerin heilen, die ich als meine offizielle In-Game-Ärztin betrachte. Ich traue niemandem sonst.“
  • Nuggachinchalaka: „Die Lösung wäre, beim Beitreten eines Koop-Spiels an einem Standardpunkt zu spawnen, von wo aus man sich bei Bedarf zum Spieler teleportieren kann. Auch bei Kopfgeldjagden sollte man beim Betreten der Welt nicht direkt neben dem Ziel landen. Jede Region könnte dafür ein paar feste Spawnpunkte haben.“
  • Mojo21K: „Midnight Blades… das passt ins Bild.“
  • Head_Wishbone8450: „Im Jianghu gibt es böse Menschen, hast du denn gar nichts gelernt?“

Where Winds Meet hat viele Systeme und Mechaniken. Die Berufe und Sekten sind nur ein kleiner Teil davon, was das Action-RPG zu bieten hat. Das erste große Update kommt dabei schon sehr bald und bringt frische Inhalte mit. Mehr dazu könnt ihr hier erfahren: Where Winds Meet Roadmap und kommende Inhalte

Quelle(n):
  1. reddit

ARK 2: Release, Trailer, Gameplay – Was wir bisher dazu wissen

ARK 2 ist ein kommendes Survival-Game des Entwicklerstudios Wildcard. MeinMMO zeigt euch den Trailer und fasst alles zusammen, was bisher über das Veröffentlichungsdatum, die Rolle von Schauspieler Vin Diesel und die Plattformen bekannt ist.

Update: 12. Dezember 2025: Der Artikel erschien ursprünglich zu einem früheren Zeitpunkt und wird seither mit neuen Informationen ergänzt. Wir prüfen regelmäßig, ob es neue Infos zum Spiel gibt. Die jüngste Aktualisierung des Artikels ist vom 12. Dezember 2025, wobei wir keine neuen Infos ergänzen konnten. Die letzte Info der Entwickler war die Verschiebung des Spiels.

Der Release von ARK 2

Wann ist der Release? ARK 2 sollte voraussichtlich Ende 2024 erscheinen, das verkündeten die Entwickler bei dem Reveal der ARK-Roadmap am 31. März 2023 (via survivetheark.com). Der Release wurde jedoch ohne weitere Kommunikation nicht eingehalten. Ein genaues Release-Datum ist derzeit nicht bekannt.

Bereits bei dem Xbox- und Bethesda Showcase am 12. Juni 2022 wurde der ursprünglich für das Jahr 2022 geplante Release erstmals verschoben. Der Survival-Titel sollte infolge der ersten Verschiebung in der ersten Jahreshälfte 2023 erscheinen, konnte den angestrebten Release-Zeitraum jedoch nicht einhalten.

Was wissen wir zum Release? ARK 2 wird auf Steam im Early Access und auf Xbox als Game Preview erscheinen.

Auf welchen Plattformen erscheint ARK 2? Was ist mit PS4/PS5?

Erscheint ARK 2 auf PS4 und PS5? ARK 2 erscheint exklusiv für die Xbox Series X|S und den PC. Ein Release für die PS4, die PS5 oder die Xbox One ist derzeit nicht angekündigt.

Die offizielle Meldung, dass ARK 2 auf Konsole exklusiv für Xbox Series X|S erscheint, gab Microsoft in einem ausführlichen Statement auf Xbox.com bekannt.

Anfang Juni 2022 gab es das Gerücht, ARK 2 werde auch auf der PS5 erscheinen. Die Aussage wurde jedoch bis heute nicht offiziell bestätigt. Das Gerücht basierte auf dem Video eines unabhängigen YouTubers.

Das ist zu einem möglichen „Game Pass“-Release bekannt

Wird ARK 2 im Game Pass enthalten sein? ARK 2 soll bei Release im Game Pass als Game Preview auf Xbox und PC enthalten sein.

Das wissen wir zu Gameplay-Szenen und Trailern

Gibt es bereits Trailer? Im Dezember 2020 veröffentlichte Studio Wildcard den Announcement-Trailer von ARK 2. Ein weiterer Trailer wurde bei dem Xbox und Bethesda Showcase 2022 gezeigt.

Sobald Studio Wildcard weitere neue Trailer veröffentlicht, werden diese der Liste hinzugefügt.

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Seht hier den ARK 2 Trailer des Xbox und Bethesda Showcase 2022, mit dem Studio Wildcard die Verschiebung des Releases auf 2023 bekannt gab.

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Gibt es Gameplay zu sehen? Zum aktuellen Zeitpunkt gibt es noch keine offiziell veröffentlichten Gameplay-Szenen oder gar einen Gameplay-Trailer zu sehen.

Das wissen wir über das Gameplay von ARK 2

Was ist über das Gameplay bekannt? Auf der Steam-Seite von ARK 2, die am 12. Juni 2022 online ging, ist zu lesen, dass ARK 2 in der Thrid-Person-Perspektive gespielt wird.

Außerdem soll ARK 2 ein von Soulslike-Spielen inspiriertes Nahkampfsystem und Movement nach dem Vorbild von Assassin’s Creed erhalten. Zudem werden Mods laut Studio Wildcard auf allen Plattformen verfügbar sein.

Zusätzlich soll das Bauen nach selbsterstellten Vorlagen möglich werden, Weltereignisse durchgehend auf der Karte stattfinden und die hergestellte Ausrüstung deutlich individualisierbarer sein. Auch die Tiere sollen verbessert werden und anhand ihrer Sinne jagen.

Wenn ihr einen genauen Blick auf die Informationen werfen wollt, die in Folge des Xbox und Bethesda Showcase 2022 veröffentlicht wurden, haben wir euch hier alle neuen Info zu ARK 2 zusammengefasst.

Vin Diesel wird ausführender Produzent bei ARK 2

Welche Rolle spielt Vin Diesel? Der Schauspieler und Produzent Vin Diesel ist großer ARK-Fan. Bei Studio Wildcard ist er als „President of Creative Convergence“ ein Mitglied des Produktionsteams und gleichbedeutend ausführender Produzent.

In ARK 2 übernimmt Vin Diesel die Rolle des Heldenprotagonisten Santiago da Costa. Vielen Spielern von ARK: Survival Evolved ist der Charakter des Santiagos durch die Inhaltsupdates bekannt. MeinMMO stellt euch Vin Diesels Rolle des Santiago da Costa vor: Hollywood-Star Vin Diesel spielt in ARK 2 mit – Alles zu seiner Rolle Santiago.

Das ist zur Vorbestellung von ARK 2 bekannt

Ab wann kann ich ARK 2 vorbestellen? Derzeit ist weder die Vorbestellung von ARK 2 möglich, noch ist bekannt, wann diese startet. Denkbar ist der zeitgleiche Start der Vorbestellung mit der Veröffentlichung eines Gameplay-Trailers.

Seit dem 12. Juni 2022 konnte ARK 2 der Wunschliste bei Steam hinzugefügt werden – das ist in Deutschland aktuell aber nicht mehr möglich. Hier bekommt ihr nur die Meldung, dass das Produkt in dem Land nicht verfügbar ist.

ARK 2 könnte noch eine Weile auf sich warten lassen. Wenn ihr bis zu der Veröffentlichung des Dino-Abenteuers andere Survival-Spiele testen und etliche Spielstunden in ihnen versenken wollt, haben wir auf MeinMMO vielleicht ein paar interessante Empfehlungen für euch: Die besten Survival-Games 2026 für PS5, Steam und Xbox

Kreativer Chef von Helldivers 2 kündigt in einem Tweet nebenbei neuen Modus an, Spieler feiert: „Mein Leben gehört euch“

Johan Pilestedt, seines Zeichens CCO bei Arrowhead und Creative Director für Helldivers 2, ging auf eine Frage aus der Community ein und kündigte dabei ganz nebenbei einen neuen Modus an.

Was ist das für ein Modus? Auf X wurde Johan Pilestedt von einem Spieler („Be_Spiritified“) mit der nachfolgenden Idee angepingt: „Ich hatte eine Idee für Helldivers, die ich mal in den Raum werfen wollte. […] Ich fände es ziemlich cool, wenn es eine Art Roguelike-/Endlosmodus gäbe, in dem wir Welle um Welle bekämpfen oder immer wieder Ziele auf derselben Karte erfüllen müssen.“

Und siehe da: Der Creative Director von Helldivers 2 antwortet auf X, und hatte eine Überraschung im Gepäck: „Hey! Wir haben einen Prototyp eines Rogue-Lite-Modus – er verändert das Spiel grundlegend!“

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Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde

Was ist ein Rogue-Lite? Das ist eine zugänglichere Variante vom Roguelike-Genre, bei dem man sich durch zufällig generierte Levels spielt und der eigene Charakter jederzeit das Opfer eines permanenten Todes sein kann. Dank eines übergreifenden Progressionssystems, das sich auf alle zukünftigen Runs auswirkt, wird man trotz der ständigen Neustarts stärker und erzielt so leichter Fortschritte.

Beispiele für empfehlenswerte Rogue-Lites sind etwa Hades 1 und 2, Dead Cells, Vampire Survivors oder The Binding of Isaac.

„Macht es spielbar“

Wie kann das in Helldivers 2 aussehen? „Be_Spiritified“ hat bereits eine mögliche Variante in den Raum geworfen. Die Spieler müssen Gegnerwelle um Gegnerwelle bekämpfen und dabei möglichst lange überleben. Klar scheint zumindest, dass sich dieser Modus ganz anders als die bisherige Helldivers-Erfahrung spielen dürfte.

Wie reagiert die Community darauf? Mit großer Vorfreude.

  • TheColeBrew erklärt auf X: „Gewährt mir den Endlos-Horden-/Wellenmodus, und mein Leben gehört euch!“
  • Kartal schreibt auf X: „Das ist genau das, was mich dazu bringen würde, zurückzukommen und das Spiel noch einmal auszuprobieren.“
  • Joko bekniet die Devs auf X: „Ich bitte euch. Macht es spielbar, zum Beispiel in einer separaten Beta-Version wie der Slim-Version oder so, aber wir müssen dieses Wunder in die Hände bekommen!“

Würdet ihr einen Rogue-Lite-Modus auch feiern? Dass die Entwickler von Helldivers 2 jederzeit für eine Überraschung gut sind, haben sie erst vor ein paar Tagen bewiesen. Plötzlich gab’s ein neues Update mit frischen Inhalten, die es in sich haben: Entwickler von Helldivers 2 veröffentlichen ohne Ankündigung 3 neue Planeten

Chef von Ashes of Creation hat seine Idee für das MMORPG zuerst in einer D&D-Kampagne getestet

Mit Ashes of Creation geht am 11. Dezember 2025 eines der spannendsten MMORPGs der Zukunft auf Steam in den Early Access. Studio-Chef Steven Sharif sprach im Vorfeld ausgiebig mit dem YouTuber Esfand über die Anfänge des Projekts, die Ziele der Testphase und mehr.

Wer ist Teil der Q&A? Steven Sharif ist der Gründer von Intrepid Studios und der Creative Director für Ashes of Creation. Der Millionär ist langjähriger MMORPG-Fan und erfüllt sich mit der Entwicklung des Spiels einen Traum. Mittlerweile gehören etwa 250 Mitarbeiter zu Intrepid. Am 11. Dezember 2025 geht Ashes of Creation auf Steam in den Early Access.

Tim „Esfand“ Esfandiari ist amerikanischer YouTuber und Streamer, den vor allem viele WoW-Fans kennen dürften. Sein Hauptkanal auf YouTube kommt auf 316.000 Abonnenten und mehr als 2.500 Videos. Auf Twitch steht er mit EsfandTV aktuell bei 1,4 Mio. Follower. Esfand gehört zur Gaming-Organisation One True King, die er 2020 mit Asmongold, Mizkif, Rich Campbell und Tips Out gegründet hat.

Der offizielle Early-Access-Guide der Entwickler für Ashes of Creation:

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Ashes of Creation: Early Access Guide stimmt euch auf den Start auf Steam ein

Vom Traum zum „Fiebertraum“

Die Anfänge von Ashes of Creation: In fast 2 Stunden streifen Esfand und Steven Sharif eine breite Palette an Themen. Spannend ist beispielsweise, dass der Studio-Chef nicht nur unzählige Stunden in MMORPGs wie Lineage, Lineage 2, Guild Wars, EverQuest oder auch ArcheAge verbracht hat. Er ist auch ein großer Fan von Dungeons & Dragons.

Die Idee, ein eigenes MMORPG zu machen, kam Sharif, als sich viele seiner Mitspieler aus ArcheAge verabschiedeten, weil die Monetarisierung immer aggressiver wurde und klare Pay2Win-Elemente besaß. Da auch andere Genre-Vertreter in dieser Zeit diesen Weg einschlugen, erkannte Steven Sharif eine Nische für ein eigenes Projekt, das vollständig auf Pay2Win verzichten würde.

Für ihn war dabei von Anfang an klar, dass das Spiel ein Sandbox-Gerüst nutzen soll, das den Spielern Freiheiten gewährt und es ermöglicht, mit den eigenen Entscheidungen die Welt zu formen. Er erschuf also eine übergreifende Geschichte und steckte diese mit dem Gerüst von Ashes of Creation in eine selbstgemachte „Homebrew“-Kampagne aus Dungeons & Dragons.

Hier könnt ihr euch den gesamten Talk geben, schaut alternativ bei Esfand auf YouTube vorbei:

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In dieser ließ er seine Mitspieler dann Städte bauen, Entscheidungen treffen und Geschäfte erledigen. Die dort gewonnenen Erfahrungen kombinierte er dann mit Spielsystemen aus den verschiedenen MMORPGs, die er über die Jahre gespielt hat und für wichtig befand. Das war das Fundament für Ashes of Creation.

Mit der Idee ist Sharif dann zu einigen Veteranen von Sony Online Entertainment (EverQuest, Star Wars Galaxies) gegangen. Die zeigten sich begeistert. Es folgte eine Kickstarter-Kampagne, die mit ihrem Erfolg unterstrich, dass der MMORPG-Fan den richtigen Riecher haben könnte. 9 Jahre später bereitet sich das Spiel auf die Beta vor, die irgendwann kommendes Jahr starten wird.

Auf Esfands Kommentar, dass Sharif seinen Traum leben würde, räumt der Chef-Entwickler aber ein, dass es zeitweise eher ein „Fiebertraum“ sein würde. Bereits im März 2025 hatte er im Detail erklärt, dass die Entwicklung so eines ambitionierten MMORPGs Projekts schwerer sei als gedacht. Man müsse ein dickes Fell haben und über Jahre sehr viel Zeit, Geld und Herzblut investieren.

MMORPGs sind sicherlich das schwierigste, komplexeste Stück Software, aus einer Gaming-Perspektive betrachtet. Das ist die einfache Wahrheit. Es gibt einen Grund, warum nur wenige Unternehmen und Publisher das Geld sowie die Zeit investieren, so ein MMORPG zu produzieren. Deswegen gibt es nur noch wenige Veröffentlichungen. […] Vor allem von Spielen, die so ambitioniert wie Ashes of Creation sind.

Steven Sharif auf YouTube

Bloß keinen WoW-Killer entwickeln

Warum der Sandbox-Ansatz? Die Entwickler haben sich bewusst für ein MMORPG mit einem Sandbox-Gerüst entschieden, in dem es viele Systeme gibt, die aus sich heraus einen hohen Wiederspielwert bieten sollen. Gute Themenpark-MMORPGs gibt es laut Steven Sharif nämlich mehr als genug. Als Beispiele nennt er World of Warcraft, Final Fantasy XIV oder Guild Wars 2.

Wer mit diesen Spielen, die über Dekaden hinweg Inhalte ansammeln konnten, auf Augenhöhe konkurrieren möchte, kann aus Sicht des Chef-Entwicklers nur scheitern.

Mit Ashes of Creation möchten die Entwickler aber nicht einfach nur andere Sandbox-MMORPGs kopieren, sondern das Genre durch Innovationen voranbringen. Als Beispiel nennt Steven Sharif das Siedlungssystem rund um die Knoten, mit dem es den Spielern tatsächlich möglich ist, die Welt mit ihren Taten und Errungenschaften zu formen.

Der Entwickler ist sich übrigens bewusst, dass Ashes of Creation mit seinem großen Fokus auf PvP für einen großen Teil der MMORPG-Fans automatisch uninteressant ist. Er glaubt aber fest daran, dass die Zielgruppe für ein gutes, ambitioniertes PvPvE-MMORPG groß genug ausfällt, um finanziell erfolgreich sein zu können. Mehr dazu: Ashes of Creation mit Fokus auf PvE: Kann das MMORPG auf Steam auch PvP-Muffeln Spaß machen?

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Ashes of Creation stimmt im Trailer auf Early-Access-Start auf Steam ein

Das Team spielt in den Gilden: Laut Steven Sharif haben sich die Entwickler unter die verschiedenen Gilden der Alpha gemischt, um mit diesen das MMORPG selbst zu spielen und aus erster Hand Feedback aus der Community zu erhalten, und diese mit den eigenen Eindrücken zu kombinieren.

Warum ist der Early Access kostenpflichtig? Der Intrepid-Chef stellt zuerst heraus, dass Ashes of Creation einen ungewöhnlichen Weg zurückgelegt hat. Interessierte konnten bereits sehr früh Zugang zur Alpha des Spiels erhalten, zudem berichten die Entwickler sehr offen über Fortschritte, Probleme und den Entwicklungsprozess.

Für so ein – aufgrund des Genres – risikoreiches Projekt, das durch seine Innovationen weitere Unsicherheitsfaktoren mitbringt, ist es schwer, Investoren oder unterstützende Publisher zu finden. Gleichzeitig kostet ein Team aus 250 Mitarbeitern viel Geld. Dazu kommen Server-Betrieb und andere Kostenpunkte.

Die Einnahmen durch den Early Access sind laut Steven Sharif wichtig, um das MMORPG im Laufe des kommenden Jahres fertigstellen zu können. Der Chef-Entwickler versteht aber die Bedenken vieler Spieler, da über Crowdfunding finanzierte MMOs keinen allzu guten Ruf genießen. Das unterstreicht unsere Analyse: 24 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Ein Kassensturz nach 13 Jahren mit frustrierender Bilanz

Im Laufe des Gesprächs betont Steven Sharif, dass es sich bei der Early-Access-Version von Ashes of Creation um eine unfertige Alpha handelt, die noch viel Zeit bis zum finalen Release braucht, und die auf das Feedback der Spieler angewiesen ist. Damit unterstreicht der Chef-Entwickler etwas, das auch ein neuer Trailer herausstellen möchte: Ashes of Creation rückt kurz vorm Early-Access-Start auf Steam die Erwartungen der Spieler zurecht

Spieler wird in ARC Raiders gegankt, zerstört seine Tastatur, Community witzelt: „Ich bin nicht reich genug, um so wütend zu werden“ 

In ARC Raiders spielt PvP eine große Rolle. Ein Spieler wurde von einer feindlichen Gruppe angegriffen, offenbar ohne eine Chance gegen sie zu haben. Das machte ihn so wütend, dass er kurzerhand seine Tastatur zerlegte.

Wie ihr mit anderen Spielerinnen und Spielern in ARC Raiders umgeht, ist ganz euch überlassen. So könnt ihr feindliche Spielercharaktere etwa abknallen und euch ihren Loot sichern. Oder ihr bleibt freundlich und macht einfach euer Ding. Eine Statistik vom November 2025 zeigte sogar, dass ein Fünftel der Spieler in ARC Raiders noch niemanden abgeknallt hat und fast die Hälfte PvP meidet.

Ein Spieler gehörte offenbar ebenfalls eher zu den PvE-Fans. Sein Plan war, die Matriarchin zu bekämpfen. Das gepanzerte Ungetüm voller tödlicher Waffen taucht bei bestimmten Map-Events auf und verlangt ordentlich Skill. Dabei kamen ihm jedoch andere Spieler in die Quere, die seinen Spielercharakter erledigt und um seinen wertvollen Loot erleichtert haben.

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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

„20 Plastikteile, 2 Metallteile, 5 elektrische Komponenten“

Warum hat der Spieler seine Tastatur zerlegt? Als der Spieler versuchte, die gefährliche Matriarchin solo zu bekämpfen, sei er von „Ratten“ in ARC Raiders gegankt worden. Diese Art von Spielern hat ihren Spitznamen von der Community. Sie campen an Extraction Points, lauern ahnungslosen Spielern auf oder tun erst so, als wären sie freundlich, nur um ihren Opfern dann in den Rücken zu schießen.

Die feindlichen Spieler hatten laut seiner Aussage nur kostenlose Loadouts, also schwächere Waffen und Ausrüstung. Aber weil der Solo-Spieler zahlenmäßig unterlegen und mit der Matriarchin beschäftigt war, hatte er kaum eine Chance, lebend aus dem Kampf zu entkommen, womit man hier von Ganking sprechen kann.

Dass ARC Raiders zu einem „Nicht-PvE“-Spiel wurde, hat ihn so wütend gemacht, dass nicht nur sein Spielercharakter draufging, sondern auch seine Tastatur:

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Das sagt die Community dazu: Der Top-Kommentar mit über 6.700 Upvotes stammt von Nihhrt, der scherzhaft auflistet, welche Materialien man beim Recyclen der zerstörten Tastatur in der Welt von ARC Raiders wohl erhalten würde. hiddencamela meint: „Ich bin nicht reich genug, um so wütend zu werden.“ Und uselesssoftwaredev stellt fest: „Keine Ahnung, Mann, ich bezahle meinen Kram selbst … das hier ist wild …“

Utterlyugly witzelt: „Plot Twist: Er spielt mit Controller.“ Und UnbotheredCapybara22 ergänzt: „Sieht aus, als hätte er den Controller auf die Tastatur geklatscht. Schau dir mal die kaputte RB-Taste am Controller an.“

Mittlerweile gibt es in ARC Raiders sogar eine Bewegung, die als selbsternannte Sheriffs durch die Spielwelt zieht. Ihr Ziel ist es, die guten Raider zu schützen und den fiesen Robotern und Gankern das Leben schwer zu machen. Wer friedlich in dem Extraction-Shooter looten will, bekommt Unterstützung: „Loot könnt ihr haben. Meine Belohnung ist Gerechtigkeit“: Spieler von ARC Raiders ernennen sich selbst zu Sheriffs, machen Jagd auf Gauner

Das erfolgreichste Steam-Spiel aller Zeiten bekommt Spinoff im Stil von ARC Raiders, könnt ihr ab morgen spielen

Die Entwickler von PUBG haben für den 12. Dezember 2025 überraschend einen Playtest zu ihrem neuen Shooter im Stil von ARC Raiders angekündigt. Der Test soll auf Steam stattfinden.

Um welches Spiel geht es? PUBG: Black Budget ist ein neuer Extraction-Shooter für das Universum von … ihr ahnt es … PUBG. Ihr werdet für eure Mission auf eine Insel geschickt, um dort eine verlassene Forschungseinrichtung zu erkunden und geheime Technologie zu bergen.

Der Haken: Die Insel ist in einer Zeitschleife gefangen und wird von einer Anomalie heimgesucht. Zudem gibt es andere Auftragnehmer, die ebenfalls scharf auf die Artefakte sind. Mit jeder Schleife soll euer Besuch der Station unvorhersehbarer werden. Je länger ihr bleibt, desto schwieriger wird es, die Extraktion erfolgreich durchzuführen.

Zwischen den Missionen baut ihr eure persönliche Basis aus, um dort neue Ausrüstung herzustellen, Fähigkeiten zu verbessern und euch auf den nächsten Trip zur Insel vorzubereiten.

Der neue Trailer stimmt euch auf den anstehenden Playtest von PUBG: Black Budget ein:

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PUBG: Black Budget stimmt mit neuem Trailer auf Closed-Alpha-Test ein

Anmeldung läuft, Test startet am 12. Dezember

Was ist zum Playtest bekannt? Interessierte können sich ab jetzt auf Steam für den Playtest anmelden. Der Test läuft über zwei Wochen, jeweils von Freitag bis Montag.

  • Woche 1: 12.12. (Fr) 10:00 Uhr bis 15.12. (Mo) 08:59 Uhr
  • Woche 2: 19.12. (Fr) 01:00 Uhr bis 22.12. (Mo) 08:59 Uhr

Der Test konzentriert sich auf die folgenden Bereiche des Spiels:

  • Systeme zu Beginn des Spiels
  • Kampftempo
  • Balance bei der Extraktion
  • Spielerfortschritt

Warum sollte man einen Blick riskieren? Mit Playerunknown’s Battlegrounds konnten die PUBG Corporation und KRAFTON einst den ersten großen Battle-Royale-Hit erschaffen und auf Steam einen Allzeitrekord für die Ewigkeit feiern, mit 3.257.248 Spielern gleichzeitig. Zum Vergleich: Black Myth: Wukong steht auf Platz 2 mit 2.415.714 gleichzeitig aktiven Spielern.

Auch wenn der Rekord schon fast 8 Jahre auf dem Buckel hat, ist PUBG auch heute noch relevant. Es gibt weiterhin Tag für Tag kaum andere Games auf Steam, die mehr Spieler auf die Server locken können. Aktuell (11. Dezember 2025, 18:10 Uhr) sind beispielsweise 351.412 Spieler im Shooter unterwegs. Nur die Valve-Klassiker Counter-Strike 2 und Dota 2 haben mehr.

Nachdem man im Battle-Royale-Genre über viele Jahre hinweg enorme Erfolge feiern konnte, möchte man jetzt offensichtlich auch den Fans von Extraction-Shootern eine neue Heimat bieten – kein Wunder, wenn man sich den Erfolg vom aktuellen Genre-Hit ARC Raiders anschaut.

Übrigens: Der Erfinder von PUBG, Brendan Greene, kehrt mit seinem neuen Studio und einem frischen Spiel zurück. Es ist jedoch nur der Anfang eines groß angelegten Projekts, das ihr ebenfalls im Auge behalten solltet: Das neue Spiel der Macher von PUBG wird Fans von Battle Royale enttäuschen, Survival-Freunde können jetzt schon die Beta testen