Elite Dangerous gibt Star Citizen Rückendeckung

Die schon erschienene Weltraum-Simulation Elite Dangerous findet unterstützende Worte für den oft gescholtenen Konkurrenten Star Citizen.

Konkurrenz belebt das Geschäft heißt es. Und David Barben, Gründer von Frontier Development und Erfinder der Elite-Serie, sieht die auch so. Denn der Entwickler des Weltraum-Onlinegames Elite: Dangerous hat nur lobende Worte für Star Citizen.

Manchmal muss man in der Branche einfach zusammenhalten. Gerade, wenn man ein extrem ambitioniertes Spiel entwickelt und das zudem in einem Genre, das eigentlich für tot gehalten wurde. David Braben erklärt, dass sowohl Elite: Dangerous als auch Star Citizen sehr ambitionierte Spiele seien und er freue sich schon darauf, Star Citizen spielen zu können.

Star-Citizen-Cockpit

Beide Games würden ihre Ziele aber auf unterschiedliche Weise erreichen wollen und niemand könne sagen, welches der richtige Weg ist. Er findet es schade, dass Star Citizen so viel Kritik einstecken muss, wenn man einem Entwickler doch eigentlich applaudieren sollte, wenn dieser etwas Neues angeht, etwas das schwer umzusetzen ist und das noch nie jemand zuvor versucht hat.

Spieleentwicklung ist nicht einfach

Braben führt weiter aus, dass es schwer sei, ein Spiel zu erschaffen, da man viele unabhängige Komponenten korrekt entwickeln müsse. Manchmal würde es einfach aussehen, aber auch nur, wenn erfahrene Leute viel Zeit mit der Planung vorab verbracht hätten und genug Leute hinter den Kulissen arbeiten würde, um auch alles umzusetzen. Er vergleicht dies mit einem Schwan. Es würde grazil aussehen, wie er über die Wasseroberfläche gleitet, doch würde man unter die Oberfläche schauen, würde man hektisches Paddeln sehen.

Elite Dangerous Artefakt

Braben zeigt sich stolz darauf, was er als Entwickler tut und er ist froh, dass man so eine gute Community habe, die ihre Unterstützung kundtun. Er glaubt weiterhin, dass man in eine rosige Zukunft blicken würde. Weiterhin ist er froh über die Veröffentlichung des ersten Teils der Horizons-Erweiterung und über die damit eingeführten Planetenlandungen. Nun würde man an weiteren Elementen arbeiten, mit denen Elite: Dangerous verbessern und erweitern werde.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Destiny: Hartes Licht – Was kann das Automatikgewehr in Jahr 2?

Beim MMO-Shooter Destiny gehört Hartes Licht zu den exotischen Automatikgewehren. Was zeichnet die Waffe aus?

Das Automatikgewehr Hartes Licht ist die einzige Waffe in Destiny, die mit einer Epilepsie-Warnung kommt und das ist kein Spaß, da sind wohl schon einige umgefallen. Hintergrund ist ein Stroboskop-Effekt, der beim Abfeuern der Waffe entsteht. Die Lichtstrahlen können dann noch mal von „harten Oberflächen“ abprallen.

http://youtu.be/X0hrPlrLWxI

Im Jahr 1 galt die Waffe als Spaßgewehr, stand aber lange im Schatten der Suros Regime. Mit dem letzten Patch kam sie nun als Jahr-2-Exotic in Destiny an. Wir fragen uns: Was kann Hartes Licht im Jahr 2 von Destiny?

Wo gibt es Hartes Licht?

Destiny-Hartes-Licht-1812

Hartes Licht gibt es manchmal von Xur, aus exotischen Primärwaffen-Engrammen (etwa über Drei der Münze) oder aus zufälligen Jahr-2-Aktivitäten wie dem Raid, dem Schmelztiegel oder dem Dämmerungsstrike. Wer die Jahr-1-Ausgabe hatte, kann sich die Waffe auch aus der eigenen Sammlung ziehen.

Was zeichnet Hartes Licht aus?

Von den Werten her gehört Hartes Licht zu den schnellen, aber nicht ultraschnellen Automatikgewehren. Die Schlagkraft ist mit 8 relativ niedrig, die Reichweite auch, zumindest die Reichweite spielt aber kaum eine Rolle. Stabilität und Nachladen sind allerdings hoch.

Der interessante Perk der Waffe heißt „Flüchtiges Licht“ – Geschosse aus dieser Waffe haben keinen Schadensabfall, durchdringen Ziele und prallen von harten Oberflächen ab.

Hartes-Licht-Text

Zusätzlich wählbare Perks sind etwa Halbvolles Glas, Angepasster Schaft oder Nahkampf-Ballistik.

Außerdem soll die Waffe noch „geheime Perks“ haben. Geschosse von Hartes Licht, erzählt man sich, sollen Titanenbubble durchdringen können und die Lebensgeneration des Trägers nach einem Kill ankurbeln. Aber zumindest das mit der Titanen-Bubble scheint ein typischer „Destiny-Mythos“ zu sein.

http://youtu.be/cWYMW9ird_4

Die Idee hinter der Waffen ist ein bisschen schwer zu beschreiben: Grundsätzlich kann die Waffe eben auf beliebige Reichweite genutzt werden, solange man dann im Ziel bleibt. Es ist vor allem eine optisch sehr interessante Waffe, die auch einige Fans hat. Insgesamt wird die Waffe als Spaß-Wumme gelobt, aber besonders fähige Spieler sollen auch hervorragende Leistungen im Schmelztiegel damit erzielen können.

Wie gut ist Hartes Licht im PvE und PvP?

Zur ersten Liga gehört sie wohl nicht. Auch mit der zweiten wird es schwer. Die Meinungen gehen da hart auseinander, während sie die meisten für eine ganz lustige Waffe halten, sagen andere: Die wäre der absolute Killer im PvP.

Im PvE ist wohl aktuell die Zhalo Super Cell die bessere Wahl für jede Art von Content. Die erfüllt die 90er-Jahre-Actionheld-Anforderung „Unkontrolliert in die ungefähre Richtung der Gegner ballern und die fallen um“ deutlich zuverlässiger als Hartes Licht – außerdem kann man damit wunderbar miese Wortspiele machen wie „Ich sag mal Zhalo zu Valus Ta’aurc!“ Auch das übrigens ein typisches Merkmal von Actionhelden der 90er Jahre.

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Zurück zu Hartes Licht: Im PvP kann hingegen der vollen Schaden auf jede Distanz durchaus interessant sein, allerdings ist es auf Distanz eben auch schwierig zu treffen und erfordert viel Übung. Der Rückstoß der Waffe ist bei schnellem Feuern schwer auszugleichen. Und so ein richtiger Killer ist ein Automatikgewehr mit 8 Schlagkraft jetzt nicht, wenn man keine sicheren Kopftreffer erzielen kann. Der Schadens-Bonus für Automatikgewehre dieser Feuerrate betrug nur knapp 0,8% mit dem letzten Patch – macht Automatikgewehre nun nicht gerade zu den Super-Killern.

Es sind irre Stunts mit der Waffe möglich, gerade durch den Abprall-Effekt. Es erfordert aber viel Übung, damit die Waffe auf längere Distnaz „vielleicht im PvP funktioniert.“ Auf Nah- und Mitteldistanz sollte sie aber bei jedem funktionieren.

Man sieht: Es ist jetzt keine unbedingte Kaufempfehlung. Anderseits … macht die Waffe vielen Leuten richtig Spaß, man verschießt Laserstrahlen und das ist alles schon verdammt cool. Was haltet Ihr von der Hartes Licht? Ist Hartes Licht das beste Licht in Destiny?

Cabal 2: 12 Gegnerwellen im 12. Monat – neue Rüstung wartet!

Der neuste Patch von Cabal 2 bringt für große Gruppen neue Herausforderung – damit gehen schicke, neue Rüstungssets und Waffen einher.

Neue Feinde, neue Beute

Das MMORPG Cabal 2 hat ein neues Update erhalten. Der Patch hört auf den etwas unhandlichen Namen “Black Wave: Gray Canyon Defense War” und bringt den Spielern über die Feiertage einige neue Inhalte – zumindest dann, wenn sie sich zu großen Gruppen zusammenschließen wollen. 24 Spieler müssen zusammenarbeiten und insgesamt gegen 12 Wellen bestehen, in denen ständig stärkere Gegner als zuvor auftauchen.

Wer standhaft bleibt und die “Black Wave” erfolgreich zurückschlägt, wird dafür aber mit brandneuer, schicker Ausrüstung und einzigartigen Waffen belohnt. Sollte man sich über die Feiertage langweilen und 23 Gleichgesinnte finden, ist die kalte Jahreszeit also gerettet.

Cabal 2 Set neu
Jede Klasse bekommt ein schickes Rüstungsset – hier der Priester.

Abgesehen davon hat aber auch Weihnachtsevent “Reindeer Rampage” begonnen, bei dem die Spieler sich gegen tödliche Rentiere behaupten müssen, die in Frey Hilltown, Desertfort, Labyrinth Forest und Gray Canyon eingefallen sind. Als Belohnung winken dafür große Säcke voll mit Schätzen und Geschenken.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

World of Warcraft: Bannhammer schlägt zu – zahlreiche Accounts gesperrt!

Blizzard hat erneut Schritte gegen Botter und Cheater in World of Warcraft unternommen – mit noch härteren Sanktionen als zuvor.

Wenn der Hammer mehrfach trifft

In jedem MMORPG gibt es Spieler, die keine Lust darauf haben, sich Erfolge mühsam zu erarbeiten. Anstatt sich selbst an den Schlachten zu beteiligten, benutzen sie verschiedenste Programme, um automatisiert Ressourcen zu farmen, Ehre einzustreichen oder an eine große Menge Gold zu gelangen.

Dass dieses Verhalten nicht nur anderen Spielern, sondern auch den Entwicklern ein Dorn im Auge ist, ist offensichtlich. Immerhin ruinieren sie ehrlichen Gamern nicht nur den Spaß, sondern können auch langfristige Schäden an der Wirtschaft eines Spiels anrichten.

WoW Legion warrior furor
Da hilft auch kein Schreien – wer cheatet und Bots benutzt, der wird gebannt.

Wie Blizzard jetzt im offiziellen Forum verkündete, hat man wieder zahlreiche Accounts für ihre Sünden bestraft. Während man bei einem großen Teil der betroffenen Charaktere Gold, PvP-Währungen und Ausrüstung entfernt hat, berichten in den Foren der Botter auch zahlreiche Spieler davon, dass sie Accountsperren von bis zu 18 Monaten erhalten haben.

Blizzard betont hierbei, dass die Strafen mit jedem Vergehen höher ausfallen als zuvor – Wiederholungstäter werden also wohl bald ihren Zugang vollständig verlieren.

Honorbuddy wohl wieder betroffen – Deutscher Bot-Anbieter im Streit mit Blizzard

Honor-Buddy-Forum

Viele der Bans scheinen wieder mit dem in Deutschland entwickelten Bot Honorbuddy der Firma Bossland zusammenzuhängen.Wie es im dortigen Forum heißt: “Augenscheinlich hat Blizzard 6-Monats-Sperren gegen signifikante Teile unser Nutzer ausgesprochen.” Die letzte Ban-Welle im Mai traf ebenfalls diesen Bot.

Der deutsche Anbieter Bossland war in den letzten Monaten in einen sich stark zuspitzenden Konflikt mit Blizzard geraten, nachdem man schon jahrelang vor Gericht gegen Blizzard stritt.

Mein-MMO fragt: Über welches Spiel wollt Ihr mehr lesen?

Die letzte Woche vor den Weihnachtsferien ist endlich hinter uns gebracht! Wir wollen die vorfeiertägliche Stimmung eiskalt ausnutzen, um uns an eurer Meinung ein wenig zu bereichern. Wir möchten und werden uns als Seite weitentwickeln, vor allem in Hinblick auf das kommende Jahr 2016. Dabei wollen wir uns noch stärker danach orientieren, was unsere Leserschaft interessiert. Euer Feedback ist uns wichtig.

Daher lautet unsere Frage an diesem Freitag simpel: Über welches Spiel wollt Ihr in Zukunft mehr auf unserer Seite lesen?

Cortyn meint: Ich habe eine Weile überlegt, ob sich bei diesem “Mein-MMO fragt” wirklich ein Absatz dafür eignet, um die Meinung des Autors widerzuspiegeln. Dann dachte ich mir: Warum eigentlich nicht? Auch ich habe ja einige Spiele, über die ich gerne mehr schreiben (und damit gezwungenermaßen auch gerne mehr lesen) würde. Mir brennt es zum Beispiel in den Fingern, ein paar Guides zu einzelnen Helden von Heroes of the Storm zu schreiben.

SMite Ne Zha Remodel Recolor Header
Einer von Cortyn Lieblingen – Sollte SMITE mehr Beachtung bekommen?

Auch SMITE hat aus meiner Sicht viel mehr Beachtung verdient, alo nur alle zwei Wochen eine News über neuen Götter, Skins und Balancingänderungen. Das gleiche gilt übrigens auch für Paladins, welches sich zwar noch in der geschlossenen Beta befindet, aber schon jetzt verspricht ein großartiger Free2Play-Titel zu werden, weil die Entwickler wirklich alles dran setzen, daraus zeitnah einen Kracher zu machen.

Aber nicht bei allen Spielen klappt das mit dem Interesse so, wie ich mir das vorstelle. Evolve ist bei den meisten unten durch, weil sie sich nur oberflächlich mit der DLC-Politik auseinandergesetzt haben; wobei das auch schlecht von 2k gemanaged wurde. Aber hey – man kann nicht immer gewinnen, nicht wahr?

Paladins Combat Cassie 2
Mausert sich zu einem echten Spaßbringer: Paladins von HiRez-Studios.

Genug von meinen Wünschen, zurück zu Euch, denn darum geht es hauptsächlich: Über welche Spiele würdet Ihr in den kommenden Wochen und Monaten gerne auf Mein-MMO.de lesen? Wenn es besonders exotische Spiele sind, verratet uns doch noch, warum genau dieses Spiel mehr als einen flüchtigen Blick wert ist!

Age of Conan: Funcom entwickelt neues Conan-Spiel

Ab 2016 könnten die Jahre des Barbaren Conan folgen, denn Arnold Schwarzenegger dreht einen neuen Kinofilm und Funcom arbeitet an zumindest einem weiteren Computerspiel.

Wie Funcom bekannt gab, konnte man die Partnerschaft mit Conan Properties weiter ausbauen. Das Unternehmen, welches die Marke zu Robert E. Howards Barbaren verwaltet, zeigte sich begeistert von der bisherigen Zusammenarbeit, was das MMORPG Age of Conan angeht und will an dieser Partnerschaft festhalten. Funcom nutzte diese Gelegenheit, um gleich ein neues Spiel zu Conan anzukündigen. Dieses will man im Januar genauer vorstellen. Es ist davon auszugehen, dass es sich dabei nicht um ein weiteres MMORPG handelt.

Age-of-Conan-Barbaren
Kein Age of Conan 2

Denn Funcom kündigte ebenso an, dass man weiterhin an Age of Conan arbeiten werde. 2016 soll das PvE- und PvP-Arenasystem seinen Weg in das MMO finden und man hätte ein sehr engagiertes Team, das sich mit der Zukunft des Online-Rollenspiels beschäftige. Age of Conan wird also offenbar nicht durch ein neues MMORPG ersetzt. Schließlich will sich das Unternehmen nicht selbst Konkurrenz machen und sich nicht die Spieler selbst wegnehmen. Worum könnte es sich dann beim neuen Conan-Spiel handeln? Die Möglichkeiten sind eigentlich grenzenlos.

Von einem Online-Kartenspiel über ein MOBA bis hin zu einem Single-Player-RPG wäre alles möglich. Funcom ist allerdings bekannt dafür, dass man spannende Geschichten erzählen kann, was beispielsweise das MMO The Secret World oder das Horror-Adventure The Park beweisen. Ein Single-Player-RPG wäre daher durchaus eine Möglichkeit. Vor allem, wenn man bedenkt, dass dieses Genre derzeit extrem beliebt ist.

Ein junger Conan

Age-of-Conan-Gruen

Das neue Spiel soll auf “Conan, der Barbar” basieren und nicht auf dem kommenden Kinofilm “The Legend of Conan”. Es wird also zu einer Zeit angesiedelt sein, als Conan noch jünger war, während man ihn in “The Legend of Conan” als älteren Krieger zu sehen bekommen wird. Man darf sich wohl auf ein etwas brutaleres und wilderes Szenario einstellen. Im Januar soll es dann weitere Informationen zu diesem neuen Spiel und eventuell auch zu weiteren Projekten von Funcom geben, denn das Unternehmen gab bekannt, an insgesamt drei neuen Spielen zu arbeiten.

Nach einer finanziellen Schieflage hatte Funcom eine neue Strategie ausgegeben. Man will nun mehr Spiele auf den Markt bringen, die auch von den eigenen Marken profitieren. Nach “The Park” ist der Conan-Titel nun der zweite angekündigte Titel der dieser neuen Strategie folgt.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny: Xur heute am 18.12. – Wo steht er und was hat er?

Beim MMO-Shooter Destiny taucht am Freitag, dem 18.12., Xur im Turm auf. Welche Waren hat er dabei?

Xur ist ein mysteriöses Alien, angeblich ein „Agent der Neun.“ Wobei niemand so recht weiß, wer diese Neun sind, was sie wollen oder warum sie so gute Items rausrücken. Xur taucht nur wenige Stunden in der Woche im Turm von Destiny auf und kann exotische Gegenstände mit sich führen.

Was sind exotische Waffen und Rüstungsteile in Destiny?

Von diesen exotischen Gegenständen können Spieler nur zwei tragen, eine Waffe und ein Rüstungsteil. Das Besondere an den Items ist, dass sie die “normalen Grenzen“ sprengen, Eigenschaften mit besonderen Effekten haben, die normale Waffen oder Rüstungsteile so nicht haben. Daher bilden die exotischen Rüstungsteile die „Grundpfeiler“ für die genaue Spielweise des Hüters.

Destiny-Bloody

Erfahrene Spieler bauen sich ihren ganzen Charakter um die exotischen Rüstungsteile und Waffen herum, die sie verwenden, und passen ihren Spielstil darauf ab oder wählen exotische Gegenstände, die ihren bevorzugten Spielstil weiter unterstützen und verstärken.

Alles zu Xur in Destiny am 18.12., 19.12. und 20.12.

Wann kommt Xur zu Destiny und wann geht er wieder?

Xur kommt am 18.12. um 10:00 Uhr in den Turm zu Destiny. Er geht wieder am 20.12. – ebenfalls um 10:00 Uhr.

Wo steht Xur?

Xur steht im Turm und dort im Hangar.Unsere Freunde von ProNDC führen Euch zum Schotter.

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Was hat das mit der Glasnadel auf sich?

Mit der Glasnadel können Rüstungsteile neu ausgewürfelt werden – mehr dazu erfahrt Ihr in diesem Artikel.

Wie komme ich an die seltsamen Münzen, die Xur will?

In diesem Artikel haben wir ausgeführt, wie Ihr am besten und schnellsten aktuell an seltsame Münzen herankommt.

Was hat Xur am 18.12., 19.12. und 20.12. in Destiny dabei?

Xur hat das Automatikgewehr Hartes Licht. Kein Engramm diese Woche. 23 seltsame Münzen werden für Hartes Licht fällig. Wir haben uns die Waffe heute angeschaut und vorgestellt.

Destiny-Hartes-Licht-1812
Destiny-Schaedelfeste-1812

Für Titanen gibt es den Helm Eine unüberwindbare Schädelfeste. 13 seltsame Münzen kosten die Rüstungsteile.

Für Jäger hat Xur den Achlyophagen-Symbiont dabei.

Destiny-Achlyophagen-Symbiont-1812
Destiny-Praxianisches-Feuer-1812

Für Warlocks gibt es die Brustrüstung Herz des Praxianischen Feuers.

Xur verkauft in dieser Woche zudem ein Spezialwaffen-Vermächtnis-Engramm. Da können Jahr 1 Waffen mit Jahr 1 Werten herauskommen. Es ist also was für Sammler. 31 seltsame Münzen kostet der Spaß.


Wer sich weiter mit Destiny beschäftigen möchte, dem empfehlen wir diese Guide-Sammlung zu Destiny mit vielen Tipps und Tricks. Immer auf dem Laufenden bleibt Ihr, wenn Ihr unserem Autor Schuhmann über Twitter folgt oder unsere Seite auf Facebook abonniert.

Star Wars Battlefront: Doppelte Punkte, doppelte Credits zum Filmstart von Star Wars 7

Beim Online-Shooter Star Wars Battlefront hat man zum Start von „Star Wars VII: Das Erwachen der Macht“ ein Bonus-Wochenende ausgegeben.

Es ist das Ereignis gerade, nicht nur im Star Wars Universum, sondern auch in unserem: Der Kinofilm „Das Erwachen der Macht“ setzt die Erfolgsgeschichte von Star Wars im Kino fort. Beim Online-Shooter Star Wars Battlefront sagt man: Das ist uns doppelte Punkte und Credits wert.

Von Freitag, dem 18. Dezember, um 10:00 Uhr unserer Zeit bis zum 21. Dezember um 10:00 Uhr gibt es doppelte Punkte und Credits in Battelfront.

EA sagt: „Egal, wie oft du dir den Film an diesem Wochenende siehst, du hast immer noch reichlich Zeit, die Chance auf zusätzliche Punkte zu ergreifen.“

Destiny: Das ist die Beute im Dezember-Eisenbanner – mit exklusiven Playstation-Sets

Beim MMO-Shooter Destiny hat man das Dezember-Eisenbanner nun vorgestellt – mit all seiner Beute, darunter erstmals exklusive Playstation-Sets.

Das Weekly Update von Bungie stand in dieser Woche ganz unter dem Zeichen von Lord Saladin. Der kehrt am 29. Dezember in den Turm zurück und bringt das Dezember-Eisenbanner mit. Losgehen wird es „Irgendwann nach 19:00 Uhr“, das wird manuell eingestellt. Der Spiel-Modus ist wieder Kontrolle.

Als Loot gibt es diesmal von Lord Saladin direkt : Ein Automatikgewehr (Rang 4) und eine Schrotflinte (Rang 5). An Rüstungen sind Stiefel (Rang 3) und Helme dabei (Rang 4).

Nach dem Kampf können ab Rang 2 Helme, ab Rang 3 ein Klassenitem und das Automatikgewehr und ab Rang 4 die Schrotflinte gefunden werden.

IB_Titan_Gear
IB_Hunter_Gear
IB_Warlock_Gear_1

Die Besonderheit diesmal: Es gibt nicht nur ein „Rüstungsset“, sondern ein zweites, alternatives Set, exklusiv für Spieler auf der Playstation.

IB_Sony_Gear

Das ist noch fast 2 Wochen hin. Nicht so lange dauert es, bis Xur erscheint. Der hat am Freitag, dem 18.12., seinen Auftritt um 10:00 Uhr in Destiny. Wir werden ihn in Empfang nehmen.

War Thunder: Jetzt wird’s britisch

Beim Military-MMO War Thunder verstärkt man im jüngsten Update 1.55 die motorisierten Streitkräfte der Briten.

Ein großes Update ist bei War Thunder live gegangen. Das bringt vor allem britische Landstreitkräfte, also Panzer und gepanzerte Fahrzeuge.

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Die Briten bringen Abwechslung ins Game. So hat der „Archer“ sein Geschütz an der Rückseite angebracht, kann im Rückwärtsgang ballern und dann nach vorne abhauen. Es gibt schnelle Panzer, extrem langsame und auch welche, die riesige Geschütze haben, aber nicht sehr viel Panzerung.

Also alles in allem eine willkommene Ergänzung für die Panzer bei War Thunder, das ja eigentlich für seine Flugsimulation bekannt ist. Mit Tunesein und El Alamein kamen zudem zwei Kampfgebieten in Nordafrika dazu, die ihren historischen Vorbildern nachempfunden sind. Andere Nationen werden mit frischen Flugzeugen gestärkt.

Mehr zum Patch und die ganzen Patch-Notes gibt es auf dieser Seite von War Thunder.

The Division: Hier ist der Silent Night Live-Action-Trailer – und er ist großartig

Für The Division ist jetzt der Silent-Night-Trailer erschienen, den man schon eine Weile angekündigt hatte. Und er ist spektakulär.

Kindergesang kommt irgendwie gut in Trailern von Action-Spielern. Auch bei Massive’s „Tom Clancy‘s The Division“ bedient man sich dieser Spielart. Ein Knabe singt im winterlichen New York sein „Stille Nacht, Heilige Nacht“, während die Welt um ihn herum brennt.

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Erste Berichte aus der Alpha loben genau diese Atmosphäre: Unsere Welt mit der kleinen Patina-Schicht „Zivilisation“ – Was passiert, wenn man die abkratzt und durch Waffengewalt ersetzt?

Im Trailer geht das Ganze gut aus, es endet mit dem starken Bild, dass sich die drei Agenten um den irgendwie gruseligen Jungen gruppieren, ihn nach allen Seiten abschirmen.

The Division soll am 8. März für Xbox One, Playstation 4 und den PC erscheinen. Im Laufe des nächsten Jahres sollen für alle drei Plattformen Betas stattfinden, Xbox One wird dabei bevorzugt, das ist wohl die Lead-Plattform. Da gab es schon in den letzten Tagen eine Alpha, die am Freitag weitergeht.

Shroud of the Avatar Pre-Alpha 25 führt Gildenkriege und Landwirtschaft ein

Heute um 17:30 Uhr beginnt der Pre-Alpha-25-Test des Selective-Multiplayer-RPGs Shroud of the Avatar, der einige neue Spielelemente mit sich bringen wird.

Eigentlich wäre der neue Release erst in der kommenden Woche fällig, doch aufgrund von Weihnachten wurde dieser um eine Woche vorgezogen. Dennoch haben sich die Entwickler bei Portalarium ins Zeug gelegt, um auch die neue Version wieder randvoll mit neuen Features zu packen.

shroud of the avatar landwirtschaft

Zu den großen Neuerungen gehören einerseits die Gildenkriege und das Landwirtschaftssystem. Bei einem Gildenkrieg ist es einem Gildenleiter möglich, einer anderen Gilde den Krieg zu erklären. Dadurch erhalten alle Mitglieder dieser Gilden die Markierung, dass sie an offenem PvP teilnehmen und können sich so für den Zeitraum des Gildenkriegs bekämpfen. Diesen Zeitraum legt der Gildenleiter fest. Die Gilde, die am Ende des Kriegs das bessere Verhältnis von “Kills vs. Deaths” hat, gewinnt den Krieg. Das System soll in Zukunft weiter ausgebaut werden, beispielsweise um ein Belohnungssystem.

Das Spiel nimmt Formen an

Shroud of the Avatar neues Gebiet

Landwirtschaft ist ein System, dass sich viele Fans von SotA gewünscht haben. Spieler können Samen pflanzen und die Keimlinge großziehen, um schließlich Pflanzen als Rohstoffe zu ernten. Momentan sind nur etwa eine Handvoll Pflanzen verfügbar, was jedoch mit der Zeit erweitert werden soll. Auch öffentliche Gärten soll es bald geben.

Verbesserungen am Kampf- und Zähmungssystem, sowie einige neue Szenen, welche für die Story des Spiels relevant sind, gehören ebenso mit zu den Neuerungen wie viele kleine Anpassungen. Wer mitmachen möchte, muss sich einen Zugang zum Spiel über die offizielle Website oder über Steam kaufen.

Mit kleinen aber doch sichtbaren Schritten nähert sich Shroud of the Avatar so langsam dem Alpha-Status. Allerdings erwartet die Entwickler noch ein ganz gewaltiger Brocken. Nämlich, einen vollständigen Single-Player-(Offline)-Modus zu entwickeln, der sich nicht hinter anderen Single-Player-RPGs zu verstecken braucht und sich auch wie ein Single-Player-RPG spielt.

Weitere Artikel zum Spiel gibt’s hier:

Destiny: Spieler wird zum Titan, gewinnt massive Rüstung

Ein glücklicher Spieler von Destiny hat nun ein massives, handgefertigtes Titanenkostüm gewonnen.

Destiny-Taken-King

Auf dem Planeten Erde unserer Zeitrechnung beträgt die Titanen-Population nun: 1.

Glück muss man haben, dann braucht’s nicht mehr viel. Ein glücklicher Spieler hat sich mit seiner Destiny-Playstation ablichten lassen und dadurch einen Wettbewerb gewonnen. Er wurde dann gefragt: Was willst du denn haben? Hunter, Warlock oder Titan? Der Gewinner sprach: Titan, ich steh auf das Hammerwerfen.

Ein Profi-Team um Frank Ippolito setzte sich 5 Wochen mit Superkleber, 3D-Drucker und verdammt viel Skill ausgerüstet dran, ein maßstabgetreues Titanen-Kostüm anzufertigen.

Der Gewinner, auf die Frage, was er mit dem Kostüm nun anfangen werdee: Er setze sich erstmal nach Hause und spiele Destiny. In seinem neuen Anzug.

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Quelle(n):
  1. kotaku

The Division: Alpha geht überraschend weiter

Beim anstehenden MMO-Shooter Tom Clancy’s The Division wird man überraschend die Alpha noch einmal kurz öffnen.

Wie die Alpha-Tester im Forum erfahren haben, wird es am Freitag noch einmal möglich sein, die Alpha von The Division zu spielen, sozusagen ein letzter Appetithappen. Die Alpha lief am letzten Wochenende exklusiv für Spieler der Xbox One und bekam gute Kritiken.

Von 15:00 Uhr unserer Zeit bis mindestens mal um 18:00 Uhr soll die Alpha am Freitag, dem 18.12., online gehen für einen letzten Stress-Tests. Es seien alle Alpha-Tester eingeladen, diese Extra-Stunden Gameplay zu nutzen. Sie sollten auch anderen Testern Bescheid geben.

Es wird dieselbe Version wie in der letzten Woche sein und es wird auch noch genauso unter NDA stehen wie in der letzten Woche. Hintergrund dieser Bonus-Stunden ist ein Stress-Test.

Quelle(n):
  1. reddit

WildStar: Das Winterfest hat begonnen!

Auf dem Nexus von WildStar ist die Weihnachtsstimmung ausgebrochen – das Winterfest bringt viele Neuerungen ins Spiel.

Ho-ho-hoffentlich mögen Sie Schnäppchen!

Seit gestern kann man auch in WildStar der weihnachtlichen Atmosphäre nicht mehr entfliehen, denn das Winterfest hat begonnen. Bis zum 2. Januar dauern die Feierlichkeiten an, in denen Phineas T. Rotostar mit seinen Klonen den Planeten Nexus fest im Würgegriff des kapitalistischen Konsumzwangs hält. Neben einem neuen Abenteuer, dem Einkaufszentrum-im-Himmel, gibt es (wie schon von Halloween-Events bekannt) zahlreiche tägliche Aufgaben und große Schneeballschlachten.

Oben drauf ist selbstverständlich der ganze Planet mit leuchtenden Lichterketten, bunten Sternen und winterlicher Musik überhäuft worden – selbst die verschiedenen Bösewichte kennen keine Gnade und schließen sich diesem Fest an. Ein kurzes Video bereitet die Spieler auf das Fest vor – auch wenn man an der Lippensynchronität noch ein bisschen arbeiten könnt …

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Zu guter Letzt gibt es für die Dauer des Events zahlreiche Angebote im Ingame-Shop von WildStar, die wohl nur für eine bestimmte Zeit verfügbar sein werden. Wie gewohnt lassen sich diese Objekte aber sowohl mit Ncoin als auch mit den Omnibits erstehen, also einer Währung, die man durch einfaches Spielen erhält.

Wichtig ist aber sowieso nicht, dass es diese Dinge nun gibt, sondern dass Ihr sie kauft. Oder wie es die Firma Protostar zusammenfasst: Ohne Kommerz kein Herz!

WoW: Legion – Beta im Winterschlaf

Die Beta von World of Warcraft: Legion wird vorerst abgeschaltet – wann geht die Testerei weiter?

Winterpause bei den Entwicklern

Nachdem in den letzten Wochen schon die Entwickler von Overwatch die nicht gerade gute Nachricht verbreitet haben, dass die Beta über die Feiertage nicht zur Verfügung steht, zieht nun ein weiterer Blizzardtitel nach. Auch World of Warcraft: Legion, welches sich gegenwärtig in der geschlossenen Alpha befindet, wird über die Feiertage nicht mehr zum Spielen verfügbar sein. In der offiziellen Meldung dazu heißt es:

“Wir werden den Alphatest von World of Warcraft: Legion ab Montag, dem 21. Dezember pausieren und bringen ihn früh im neuen Jahr wieder zurück. Wir möchten allen für das Feedback und die andauernde Unterstützung danken und freuen uns darauf, Euch nach den Feiertag wiederzusehen.”

WoW Legion broken isles map
Erst zwei Gebiete standen zum Testen bereit.

Bisher waren in der Alpha von WoW: Legion auch erst zwei der neuen Zonen zugänglich. Viele Spezialisierungen standen noch nicht zur Auswahl oder waren unvollständig. Es ist also davon auszugehen, dass es im neuen Jahr bereits eine aktualisierte Version gibt, in der die Spieler noch deutlich mehr Inhalte antesten können.

Diablo 3: Wann startet Season 5? Wann endet Season 4? – Genaue Daten bekannt

Fürs Hack’n Slay Diablo 3 hat Blizzard jetzt den Start von Season 5 und das Ende von Season 4 bekanntgegeben. Auch in Deutschland.

Diablo 3 ist im Moment ziemlich tot, die Spieler warten auf den Beginn der Season 5. Da soll auch der neue Patch 2.4 einschlagen. Wer jetzt gedacht hat: Das passiert bestimmt noch zu Weihnachten, damit ich da richtig zocken kann – der sieht sich getäuscht. Das hier sind die offiziellen Termine:

  • Die Season 4 bei Diablo 3 endet in Europa am 30. Dezember um 17:00 Uhr abends.
  • Die Season 5 bei Diablo startet in Europa am 15. Januar um 17:00 Uhr abends.

So ein paar Tage vorm Start der Season 5 dürfte dann der neue Patch 2.4 live gehen.

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Details zum Wechsel von 4 auf 5 und was es da zu beachten gibt, könnt Ihr hier bei Blizzard nachlesen.


Was in 2.4 alles auf die Spieler wartet, könnt Ihr auf unserer Diablo3-Themenseite bestaunen. Wir berichten da fleißig drüber. Highlights sind:

Black Desert: Giant wird durch Awakening-Waffe zum Ironman!

Die koreanische Version von Black Desert bekommt ein neues Update. Dieses macht aus dem Giant eine metallenen Krieger mit dicker Wumme als Handersatz.

Mit der Handkanone Chaos stiften

Während bei uns die geschlossene Beta von Black Desert gerade läuft, arbeitet man am koreanischen Original schon fleißig weiter. Diese Woche wird eine weitere Awakening-Waffe in das Spiel implementiert, die aus dem Giant noch ein bisschen mehr Spaß rauskitzelt. Dieser hat nämlich bei den Zwergen etwas ganz Besonderes in Auftrag gegeben: eine Metallrüstung mitsamt Handkanone.

Damit sieht der ohnehin schon große Giant nicht nur noch ein ganzes Stück imposanter aus, sondern kann auch mächtig austeilen. Im Gegensatz zu seiner gewöhnlichen Bewaffnung ist er nun nicht mehr vollkommen auf den Nahkampf beschränkt, stattdessen kann er seinen Feinden auch aus etwas größerer Distanz verheerende Explosionen um die Ohren hauen. Wie das Ganze dann in Aktion aussieht, zeigt dieses Video.

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Ab Stufe 56 haben alle Klassen in Black Desert die Gelegenheit, sich durch eine Awakening-Waffe weiter zu verbessern. Dabei ändert sich mitunter der Spielstil der jeweiligen Klasse drastisch. Als Nächstes auf der Liste steht die Waffe des Rangers – dieser setzt dann nicht mehr auf Fernkampf, sondern stürzt sich mit Dolch und Rapier direkt ins Getümmel.


Mehr zum Spiel und der aktuell laufenden West-Beta findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Quelle(n):
  1. mmoculture.com

Star Citizen: Faszinierender Trailer zeigt Zoom-Out von einer Person in den Weltraum

Star Citizen ist ein extrem ambitioniertes Spiel. Das zeigt sich immer wieder – auch anhand eines neuen Trailers, der einfach nur fasziniert.

Der Trailer beginnt damit, dass man eine Person in Nahaufnahme sieht. Man erkennt, wie detailliert die Gesichter sind, als die Kamera immer weiter herauszoomt. Die Figur wird immer kleiner und steht in einem großen Hangar. Auch aus diesem zoomt das Geschehen weiter heraus, bis man das Gebäude von Außen sehen kann, das an der Klippe eines felsigen Planeten steht. Doch es geht noch weiter. Die Kamera zoomt weiter und weiter heraus, zeigt den zerklüfteten Planeten, bis man schließlich im Weltraum landet und die Welt als Ganze betrachtet. Der gezeigte Planet hat einen Durchmesser von 1.000 Kilometern.

Star Citizen Status
Nahtloser Übergang zwischen Weltraum und Planeten

Im Video werden dazu einige Erklärungen geliefert. So soll das Gezeigte tatsächliche Spielgrafik sein und es wird nahtlose Übergänge vom Weltraum zu den Planeten geben. Man darf also mit seinem Raumschiff in die Atmosphäre eines Planeten eindringen und über diesen hinweg düsen, bis man eine Landeplattform findet, wo man aufsetzt, aussteigt und die Basis zu Fuß erkundet. Die Planeten sollen dabei prozedural generiert werden, da eine solche Welt niemals in den Speicher eines PCs passen würde.

Die Entwickler achten sogar darauf, dass das Licht korrekt dargestellt wird und sich in den verschiedenen Lagen der Atmosphäre anders bricht. Das soll Landungen und Starts auch optisch spektakulär aussehen lassen. Planeten sollen auch aus großer Entfernung noch sehr detailliert aussehen.

Star Citizen fasziniert immer wieder aufs Neue. Wenn man bedenkt, was alles in diesem Spiel steckt, wundert es nicht, wenn es da zu Verzögerungen bei Star Citizen kommt. Schon die jüngst veröffentlichte Alpha 2.0 zeigt, wie umfangreich Star Citizen in dieser frühen Version schon ist. Da darf man gespannt sein, was die Fans bei Release erwartet.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny: Kommt die nächste exotische Waffe direkt von den Spielern?

Beim MMO-Shooter Destiny haben die Spieler jetzt eine exotische Waffe selbst gebaut, per Abstimmung. Bei Bungie schaut man sich das Ergebnis an.

Auf reddit hat sich eine Schar von Spielern zusammengetan und gemeinsam per Abstimmung ein Exotic gebastelt. Community-Manager Cozmo von Bungie hat sich das angesehen und gesagt: Tolle Arbeit, wir können Euch nicht versprechen, dass das Ding mal ins Spiel kommt, aber ich hab’s ans Waffen-Team weitergeleitet.

Exotisches Scoutgewehr „Price of Exile“ – die Waffe des Volkes

Die Waffe ist ein exotisches Scoutgewehr und heißt „Price of Exile.“

Der besondere Perk der Waffe nennt sich „From the Void“ (aus der Leere): Nach Präzisionskills erhebt sich ein Axion-Blitz aus der Leichte des getöteten Feindes und fliegt zielsuchend auf den nächsten Gegner zu. Bei den weiteren Perks hat man – bescheiden, wie man ist – Feuerball und Vollautomatik gewählt. Das Scoutgewehr soll Leere-Schaden anrichten.

Price-of-Exile

Bei den Werten geht man auf hohe Stabilität, Nachladen und Reichweite – mit 19 Schuss gönnt man sich ein großes Magazin. Vielleicht ein bisschen overpowered alles, aber mein Gott – die Feinarbeiten können ruhig die Techniker bei Bunige übernehmen.

Als Flavour-Text hat man ein Zitat von Toland ausgewählt, eine Nebenfigur im Destiny-Universum, die die Fans begeistert: Brich Ihren Willen, Hüter, und du kannst sie über ihren Tod hinaus beherrschen.

Die tatsächlichen 15 exotischen Items, die vor zwei Wochen neu zu Destiny kamen, könnt Ihr Euch hier anschauen.

Quelle(n):
  1. reddit