The Elder Scrolls Online: Diebesgilde – Release-Termin und Kosten für PC, PS4, Xbox One

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online wird der nächste DLC „Die Diebesgilde“ im März erscheinen. Wir sagen Euch, wann der Release-Termin ist und wie viel der DLC kostet.

Wann erscheint der DLC Diebesgilde für PC, PS4 und XBox One?

Die Diebesgilde geht nächste Woche auf den Test-Server. Offiziell erscheinen wird sie:

  • am 7. März auf PC und Mac.
  • am 22. März auf der Xbox One
  • und am 23. März auf der Playstation 4.
Diebesgilde

So viel kostet die Diebesgilde für The Elder Scrolls Online

Spieler, die das Abo ESO+ nutzen, haben ohne weiteren Kosten Zugriff auf den Inhalt. Nicht-Abonnenten brauchen 2000 Kronen, um den DLC freizuschalten. Für 4000 Kronen gibt es den DLC in der XXL-Version mit einem Hammerfall-Kamel als Reittier, einem Drachenfrosch als Begleiter und 5 Kronen-Erfahrungsschriftrollen.

In Euro wären das, bei „ungeraden“ Summen ungefähr 21 Euro für die normale Version (3000 Kronen Paket) und 35 Euro für die „große“ Version (5500 Paket). Da hätte man dann jeweils noch Wechselkronen über. Genau „passend“ gibt es keine Kronenpakete im Shop.

Zusätzlich zum DLC wird ein kostenloses Update erscheinen, das auch eine Menge Feature bringt.

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Schauen wir uns noch an, was die Ankündigung an explizit neuen Informationen bringt:

Das gibt es an neuen Informationen über die Diebesgilde

  • An neuen Informationen war bei der Ankündigung enthalten, dass mit einem frischen System drei wiederholbare Aktivitäten wie Beutezüge oder Diebstahl kommen werden. So erledigt Ihr Aufträge in ganz Tamriel für die Diebesgilde; hier werdet Ihr Taschendiebstahl oder das Knacken von Wertkasetten einsetzen müssen. Bei Beutezügen geht es darum, zu schleichen, Fallen auszuweichen oder sonst wie an die Beute zu gelangen. Bei “Aufträgen zur Rückbeschaffung” müsst Ihr Gruppenanführer besiegen und Verliese abschließen.
  • Außerdem werden zwei neue “offene Verliese” im DLC sein, dazu zwei Anführer in der offenen Welt.
  • Es warten 4 Item-Sets in der Prüfung, 2 Sets in Hews Fluch und 3 neue Handwerkssets auf Euch. Der Handwerksstil: “Die Gesetzlosen” wird neu eingeführt.
  • Und es kommen Gehilfen dazu, die Euch nicht im Kampf unterstützen, aber andere Aufgaben wahrnehmen.
Diebesgilde-TESO

Im kostenlosen Patch werden sechs neue Gegenstandssets und 6 neue Handwerksstile ihren Werk nach Tamriel finden.

Wir haben in der Vergangenheit schon ausführlich darüber berichtet, was der DLC „Die Diebesgilde“ alles zu TESO bringen wird. Eine komplette Auflistung aller Features findet Ihr hier bei Zenimax –  auch auf Deutsch.

Kingdom under Fire II (PC/PS4): So viel Action auf nur einem Schlachtfeld!

Kingdom under Fire II bietet Schlachten mit 4 Spielern – aber tausenden Soldaten gleichzeitig!

Kontrolle und Ordnung – bei Kingdom under Fire II

Wenn MMORPG auf Echtzeitstrategie trifft, dann bedeutet das, dass die Stunde von Kingdom under Fire II geschlagen hat. Während man im Spiel als großer Stratege die Truppenbewegungen koordiniert, kann man gleichzeitig noch seinen General, so gesehen den “Helden”, in die Schlacht führen, um sich durch die Gegnerhorden zu schnetzeln.

Bisher haben wir immer nur gesehen, wie das gegen die KI aussieht, jetzt gibt es Material von einer Ko-op-Schlacht, bei der 4 Spieler gemeinsam die Rebellenfestung beharken. Wie das live und in Farbe aussieht, seht Ihr in diesem Video:

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Die Aufnahmen zeigen wunderbar, was in dem Spiel einmal möglich sein wird. Zwar sehen einige der Truppenbewegungen noch etwas unsauber aus – teilweise laufen Soldaten einfach durcheinander durch – aber das sind hoffentlich noch Kinderkrankheiten, die in den nächsten Monaten ausgemerzt werden.

Kingdom under Fire 2 ist jetzt auf dem PC in China in eine Alpha gestartet. In Korea ist ein PC und PS4-Release für das Frühjahr 2016 vorgesehen. Die Entwicklungsgeschichte ist sehr holprig mit vielen Verzögerungen.


Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr in der Newssektion von Kingdom under Fire II.

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

Conan Exiles: Survival Open-World-Spiel klingt wie Ark, soll im Sommer kommen

Bei Funcom hat man jetzt ein Spiel im Universum von Conan vorgestellt. Conan Exiles klingt nach dem Survival-Hit Ark. Es soll auch für die Konsolen erscheinen.

conan-screen-2

Funcom hat früher auf MMORPGs wie Anarchy Online, Age of Conan oder The Secret World gesetzt. Dann kam man in eine finanzielle Schieflage, hat einen Kurswechsel geplant. Der norwegische Entwickler will jetzt jedes Jahr Spiele veröffentlichen, kleinere und größere, und dabei auf die Lizenzen bauen, die man hat. In 2016 sollen gleich drei Spiele erscheinen.

Nach „The Park“ im letzten Jahr, das auf die „The Secret World“-Franchise anspielte, setzt man in 2016 auf Conan. Auch daran hält man die Rechte.

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Jetzt stellt man „Conan Exiles“ vor. Das soll ein „Open World Survival“-Spiel werden und noch in diesem Sommer erscheinen. Es wird sowohl Singleplayer, als auch Multiplayer unterstützen.

Conan-Gesicht

Entwickelt wird es für PC und die Konsolen (damit meint man im Normalfall heute Xbox One und Playstation 4, sagt das aber nicht explizit).

Auf dem PC soll es in diesem Sommer als Early Access-Titel erscheinen, ein voller Release soll dann “später” auf PC und den Konsolen folgen. Conan Exiles wird sowohl private, wie auch öffentliche Server unterstützen.

Mehr Informationen als die Videobeschreibung und das dazugehörige Video hat man aktuell noch nicht.

Mein MMO meint: Alles in allem klingt es ziemlich nach Ark Survival Evolved, dem Sommerhit aus 2015. Schon bei “The Park” hatte Funcom den Eindruck erweckt auf einen gerade populären Trend aufzuspringen, um “möglichst günstig möglichst viral” zu werden – offenbar hat man daran Gefallen gefunden.

The Secret World kriegt heute zwei lang angekündigte Features

Beim Fantasy/SF-MMORPG The Secret World bekommen die Spieler heute zwei lang angekündigte Features: einen automatischen Gruppenfinder und die PvP-Zone Shambala.

Bei The Secret World ist man ein bisschen im Ankündigungszeitplan durcheinander. Eigentlich wollte man den heutigen Patch im letzten Live-Stream, eigentlich für Freitag vorgesehen, vorstellen. Doch “The Streaming Ones” fiel aus. Grund ist passenderweise Schneechaos.

Das passt deshalb, weil die neueste PvP-Zone Shambala eine eisige Angelegenheit ist. Die kommt heute relativ unzeremoniell online.

Shambala ist sowas wie das „Atlantis“ des tibetischen Buddhismus. Nur nicht irgendwo versunken, sondern in einem eisigen Tal versteckt. Das neue PvP-Szenario kommt heute im Rahmen eines Patches und wird kostenlos sein.

PvP-Zone-Shambhala

Der Patch 1.13.2. bringt zudem das schon länger angekündigte Gruppenfinder-Feature. Das soll ganz automatisch funktionieren und Spielern Instanzgruppen zuweisen. Eine Mechanik, wie man sie etwa aus der World of Warcraft kennt.

Quelle(n):
  1. TSW
  2. MO

SWTOR: Crafting überarbeitet – genau so gute Items wie durchs Raiden?

Bei Star Wars: The Old Republic (SWTOR) überarbeitet man das Craftingsystem weiter – erstklassige Ausrüstung kann dann selbst gebastelt werden.

Crafting – Bald die einfache Alternative zum Raiden in SWTOR?

Obwohl man das Crafting von BioWares Star Wars: The Old Republic mit der Einführung der Erweiterung “Knights of the Fallen Empire” schon ordentlich umgekrempelt hat, fühlte es sich bisher nicht wirklich relevant an. Zu schwach war die herstellbare Kleidung und zu wenig Nutzen konnten Spieler aus den Berufen im Allgemeinen ziehen. Dieses Problem nimmt man mit dem kommenden Patch endgültig in Angriff.

Swtor Crafting Grid
Crafting soll wieder nützlich werden!

Crafting soll nicht nur relevant werden, sondern eine wirkliche Alternative zur Flashpoint- und Operationsrüstung liefern. Daher wird das Limit für Berufe auf 550 angehoben und zahlreiche neue Hanwerksmaterialien eingeführt. Das maximal herstellbare Itemlevel liegt dabei zwischen 216 und 220 – es kann also locker mit den schwierigeren Inhalten des MMOs mithalten. Das ist übrigens auch eine lukrative Einnahmequelle, denn die hergestellten Objekte können auch im galaktischen Handelsnetz für jede Menge Credits an wohlhabende Spieler vertickt werden.

Wer gerne sein Geld in Kartellmünzen und die dazugehörigen Pakete steckt, den könnte die jüngste Anpassung an eben diesen freuen. Mit dem Patch 4.1 haben alle Kartellpakte die Chance auf eine “Grand Chance Cube” – also quasi eine Kiste in der Kiste. Was sie enthält variiert stark, bietet Spielern aber insgesamt noch mehr Chancen auf die wertvollsten Gegenstände. Besonders praktisch: wenn die “Grand Chance Cube” Rüstungsteile enthält, dann immer gleich das komplette Set!

SWTOR Kknights of the fallen Empire SkyTrooper

Aber auch einige unschöne Änderungen stehen an. Wer seinen Charakter mit dem Boost direkt auf Stufe 60 startet, bekommt eine relativ solide Startausrüstung – diese wurde bisher an das Vermächtnis gebunden. Nach dem Patch bleibt diese Kleidung immer bei dem Charakter, der sie erhalten hat – also seelengebunden.


Was der Patch 4.1 sonst noch so bringt, könnt Ihr auf unserer Star Wars: The Old Republic-Themenseite nachlesen.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Master X Master: NCSoft bringt Action-MOBA nach Europa

NCSoft will in der 2. Jahreshälfte 2016 das MOBA MasterXMaster auch in den Westen bringen. Das gilt als eine Art “asiatisches Heroes of the Storm.”

MOBAs erfreuen sich nach wie vor großer Beliebtheit. Kaum ein Genre wird so intensiv gespielt und sorgt für einen solchem Umsatz. Klar, dass andere Unternehmen neben Riot und Valve auf diesem Markt mitmischen wollen.

Darunter auch NCSoft (GW2, Blade and Soul, Aion). Das Unternehmen kündigte sowohl als Publisher als auch als Entwickler das neue Spiel Master X Master, kurz MXM an. Mit MXM möchte man aber nicht einfach nur die bekannte MOBA-Formel kopieren, sondern auch Neues bieten. In den Kämpfen wird es euch möglich sein, über das Tag-Team-System schnell zwischen zwei ausgewählten Helden, den Mastern, zu wechseln. Dies soll für Überraschungsmomente sorgen und den Kampf plötzlich in neue Bahnen lenken.

MXM Screenshot 1
Werdet zum Master

Zum Start des Spiels, der in der zweiten Jahreshälfte 2016 erfolgen soll, wird es 30 Master geben, von denen jeder über andere Fähigkeiten besitzt. Bei diesen Mastern handelt es sich um bekannte Helden und Figuren aus NCSoft Spielen wie Blade & Soul, Guild Wars 2 und WildStar. Hinzu kommen noch jede Menge neuer Charaktere. Durch Hunderte von unterschiedlichen Masterkombinationen will man einen besonderen taktischen Tiefgang bieten.

Aus den bei uns bekannten Spielen WildStar und GW2 hat man Rytlock und Mondo im Repertoire.

Aktive Steuerung

MXM Screenshot 2

Viel Wert wollen die Entwickler auf die Gestaltung der Schlachtfelder legen, die nicht nur taktisch anspruchsvoll sein sollen, sondern auch schick aussehen werden – das Auge spielt ja bekanntlich mit.

MXM bietet euch neben den bekannten PvP-Schlachten in verschiedenen Modi zudem die Möglichkeit, euch mit anderen Spielern zusammenzuschließen und kooperativ PvE-Missionen auszufechten. Eine weitere Neuerung stellt die Steuerung dar. Während ihr in den meisten MOBAs per “Point and Click” eure Helden lenkt, tut ihr dies in MXM über die WASD-Tasten. Dies soll ein mehr aktives Spielgeschehen forcieren, in dem sogar das Ausweichen und Springen wichtige Bestandteile sind.

MXM soll sich nicht ganz wie ein typisches MOBA spielen, sondern eher wie eine Mischung aus MOBA und Action-RPG. Aktiv, schnell und trotzdem taktisch. Weitere Details zum Spiel sollen bald folgen.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny: Diese 5 Features wünschen sich Spieler

Im Internet kursieren zahlreiche Ideen und Wünsche, auf deren Umsetzung die Community des MMO-Shooters Destiny hofft. Wir stellen euch fünf interessante Wünsche vor.

Destiny hat seit seinem Release im September 2014 eine stetig wachsende Community zu verzeichnen. Diese Community ist dabei keineswegs ein Haufen willenloser Hüter, der alles anstandslos frisst, was man ihm so vorsetzt. Nein! Vielmehr sind die Hüter sehr meinungsfreudig und sprechen es durchaus in diversen Foren an, wenn ihnen etwas nicht passt.

Sparrow-Rennen

Ein schier endloses Kapitel stellt dabei der Lag im Schmelztiegel dar, wobei erst kürzlich verkündet wurde, dass Bungie nun etwas gegen den Lag tut. Der Entwickler betont stets, dass ihnen all die Probleme und Wünsche der Community bewusst seien. Selbstverständlich können aber nicht alle Ideen von heute auf morgen umgesetzt werden.
Eine Anregung aus der Community, das Sparrow Rennen, fand im Dezember Einzug in das Destiny-Universum. Es gibt aber noch zahlreiche weitere Ideen, die im Internet herumschwirren und die Destiny zu einem noch besseren Spiel machen könnten. Seht und urteilt selbst:

Platz 5: Einführung eines Schönheitschirurgen

„Schönheitsoperationen sind selten gratis. Meistens kosten sie einem das Gesicht.“

Auch wenn dieser Spruch in der Realität wohl meist zutrifft, schreien viele Hüter nach der Option, das Aussehen ihrer Charaktere verändern zu können. Vielleicht sah der Haarschnitt in der Charakteranpassung sehr dufte aus, bei Tageslicht kann man sich damit im Turm aber nicht sehen lassen. Zum Glück gibt es da die Option, den Helm permanent tragen zu können…

Wenn euer Hüter schlicht erbärmlich aussieht und nicht einmal die schönste Rüstung Abhilfe leistet, ist der Wunsch groß, das virtuelle Äußere nochmals überarbeiten zu können. Daher braucht Destiny einen Schönheitschirurgen – der zugleich eine Friseurausbildung hat – um den perfekten Hüter zu kreieren, den man sich eben vorstellt.

Auch wenn Folgendes eingefleischte Destiny-Fans nun eher ungern lesen, so könnte sich dadurch für Bungie auch die Möglichkeit eröffnen, neue Frisuren, Gesichtsanpassungen etc. im Everversum gegen bare Münze anzubieten. So manchem wäre das sicher der ein oder andere Silber-Groschen wert.


Erfahrt auf den folgenden Seiten, welche weiteren Neuerungen von der Community ersehnt werden.

destiny-comic
Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Gamesradar

The Division: Die Beta ist live, schaut sie Euch im Live-Stream an

Beim anstehenden MMO-Shooter The Division ist die Beta live. Zumindest XBox-One-Spieler können loslegen. Seid im Live-Stream auf Twitch dabei.

Zur Stunde kann The Division in der Beta gespielt werden. Und da auch das NDA gefallen ist, gibt es jetzt eine Menge Spieler, die es auf Twitch streamen.

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Darunter sind viele „alte Bekannte“ aus Destiny, etwa KingGhothalion, der mit 8000 Zuschauern aktuell vorne liegt. Er ist der größte Streamer zu Tom Clancy’s The Division gerade, hat so 3-mal mehr Zuschauer als der offizielle Stream der Entwickler – der liegt auf Platz 2. Wir binden den offiziellen Stream ein:

Auch Broman, Datto und andere alte Bekannte sind dabei und streamen, sollte also jeder einen Liebling finden.

Wer keine XBox One hat, der kann ab morgen Mittag um 13:00 Uhr auf PC oder Playstation 4 voll einsteigen. Alles, was Ihr wissen müsst, um an der Beta teilzunehmen, steht in diesem Artikel.


Wir haben auch eine Gruppe auf Facebook zu The Division gegründet: Falls Ihr Fragen zum Spiel habt, wird Euch da geholfen.

Bless Online: Server schon vor Betastart voll!

Bless Online startet in Korea in seine offene Beta-Phase – hat aber eigentlich schon jetzt Probleme mit zu vielen Spielern.

Luxusprobleme zum Betastart

Während bei uns eigentlich nur am Rande über das kommende MMORPG Bless Online berichtet wird, schlägt es im Heimatland Korea schon ein wie eine Bombe. Seit gestern hat der Entwickler Neowiz Games seine Server für den öffentlichen Betatest freigeschaltet – doch die waren schon zum Start quasi überlaufen.

Bless Action

Wie groß das Interesse an dem Titel ist, zeigen auch die veröffentlichten Zahlen. So sollen sich zwischen dem 15. Januar und dem 24. Januar mehr als 200.000 Spieler für das Spiel registriert haben. Inzwischen hat man 12 Server für das Spiel geöffnet, doch 11 davon waren schon vorher voll – ob man als Teilnehmer der Open-Beta überhaupt noch Chancen auf einen Platz hat, bleibt also fraglich.

Die beliebteste Rasse sind übrigens die neuen Masku – die von Affen inspirierten, knuffigen Wesen wurden schnell in das Herz der Tester geschlossen.

Ein erster Trailer zum Spiel gibt einen groben Eindruck der Welt und vom Kampfsystem.

https://www.youtube.com/watch?v=0SKzuM4qbgw

Mit der umfangreichen Charaktererstellung haben wir uns bereits in diesem Beitrag ausführlicher beschäftigt.

Details zu einer westlichen Umsetzung sind bisher leider noch nicht bekannt.

Quelle(n):
  1. 2p.com

Destiny: Bungie hat einen neuen Chef: „Ihr habt noch nicht unsere beste Arbeit gesehen“

Wie Bungie, das Studio hinter dem MMO-Shooter Destiny, bekanntgab, hat man einen neuen CEO und verlor einen Präsidenten.

Gestern Abend hat Bungie über die Webseite mitgeteilt, dass der langjährige Präsident des Studios, Harold Ryan, zurücktritt. Dafür wird Pete Parsons in die Rolle des Chief Executive Officer (CEO) treten. Das ist der Chef des Studios. Da wechselt man an der Führungsspitze nicht nur das Personal, sondern auch die Management-Form von “President” zu “CEO.”

Parsons ist auch schon seit 2002 an Bord und war bisher in einer Rolle als „Chief Operating Officer“ (COO) tätig – das ist sozusagen der Betriebsleiter.

Ihr habt noch nicht unsere beste Arbeit gesehen

Parsons dankt in einem Brief Ryan für seine Arbeit und Leidenschaft. Zu den Destiny-Spielern sagt er konkret, sie sollten wissen, dass er es als seine oberste Aufgabe sehe, tolle Spiele zu machen, die man gemeinsam teile. Parsons glaube, Destiny sei eine einzigartige Erfahrung. Aber man glaubt auch: Die Spieler hätten noch nicht die beste Arbeit von Bungie gesehen.

Und dass man die noch liefern wird, verspricht Parsons.

Destiny-Trio

Der scheidende Präsident hätte Euch sagen können, ob es eine 6. Truhe gab – hat er aber nicht

Über die Führungsriege bei Bungie hatte man in den letzten Jahren wenig gehört. Den “höchsten Posten”, den man da zu Gesicht bekam, war normalerweise Jason Jones, den Projektleiter von Destiny. Harold Ryan wurde etwas scherzhaft einmal als die Person genannt, die alle Geheimnisse kennt. Nur er hätte Spielern, scherzte man bei Bungie, etwa sagen können, ob es eine sechste Truhe in der Gläsernen Kammer gab. Hat er natürlich nie gemacht.

In den „großen Stories“ um Destinys Entstehung oder Geschichte tauchen Parsons oder Ryan nur am Rande auf, wenn es um Verhandlungen mit Activision geht.

Destiny-Hueter

Ob Ryan, der seit 2000 bei Bungie ist, weiter in der Firma bleibt, weiß man im Moment noch nicht. Auch die Hintergründe des Führungswechsels sind unbekannt. Dass man nur Parsons, den “Neuen”, zu Wort kommen lässt, deutet daraufhin, dass Ryan vielleicht nicht freiwillig gegangen ist. Erste Vermutungen gehen in die Richtung, dass man die Organisationsform von Bungie umstrukturiert, von einem Präsidenten-Modell auf ein CEO-Modell wechselt, auch weil sich zuletzt Schwierigkeiten andeuteten. 

Die Herausforderungen, ein Live-Spiel wie Destiny zu betreuen, hatten schon im letzten Jahr zu erheblichen Änderungen in der Struktur von Bungie geführt, wobei darüber nur wenig nach außen drang.

Quelle(n):
  1. Bungie

Hearthstone: Wie man mehr als 10 Karten auf der Hand behält!

Bei Hearthstone gibt es viele interne, festgelegte Regeln. Wir zeigen Euch, wie man die maximale Handgröße von 10 “ganz leicht” umgehen kann!

Ein Neruber passt noch immer rein

Obwohl Hearthstone über ziemlich ausgereifte Mechaniken verfügt, gibt es immer wieder kleine Bugs und Fehler, die den Spielspaß trüben oder zu merkwürdigen Situationen führen. Kein Wunder, dass einige Spieler es sich zur Aufgabe gemacht haben, genau herauszufinden, welche Fehler es gibt und wie man diese hervorbringen kann. Gelegentlich lassen sich damit sogar die allgemeinen Regeln des Spiels brechen – wie in diesem Fall.

Für gewöhnlich ist die Handgröße jedes Spielers auf 10 begrenzt. Sobald eine 11. Karte gezogen wird, wird diese sprichwörtlich “verbrannt” und aus dem Spiel entfernt, ohne irgendeinen Effekt auszulösen.

Diese Limitierung der Handgröße war ein unumstößliches Gesetz – bis jetzt. Der Youtuber Disguised Toast zeigt in seinem Video, wie es als Schurke möglich ist, insgesamt 12 Karten auf der Hand zu haben.

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Das Ganze funktioniert allerdings nur, wenn man es mit der Brecheisen-Methode darauf anlegt, euer Gegenüber also mitspielt. Die Vorbereitung des Spielbrettes ist ebenfalls nicht ganz einfach, denn der Priesterfreund muss 4 Messerjongleure und eine violette Ausbilderin gleichzeitig auf dem Brett haben und der Schurkenspieler 2 Anub’araks mit maximal 2 Angriffskraft haben – das sind Umstände, die schon recht schwer zu erreichen sind.

Doch es kommt noch dicker: der Schurke muss bereits 8 Karten auf der Hand haben und der Priester 2 Mal “Dunkler Wahnsinn” bereithalten. Zusammengefasst also eine Konstellation, die beim normalen Spielen einem 6er im Lotto gleichkommt.

Hearthstone twelve Cards

Doch was passiert dann? Eine ganze Reihe von Ereignissen, deren Reihenfolge der Abwinklung das Ausnutzen dieses Bugs ermöglicht.

  1. Der Priester wirkt “dunkler Wahnsinn” auf Anub’arak, was zuerst die Violette Ausbilderin triggert – diese erschafft einen Lehrling.
  2. Der Lehrling löst die 4 Messerjongleure aus, die den Anub’arak töten.
  3. Das Todesröcheln von Anub’arak lässt ihn auf die Hand des Schurkens wandern.
  4. Erst jetzt wird dunkler Wahnsinn abgehandelt – und klaut den Anub’arak von der Hand des Schurken!
  5. Die Schritte 1-4 werden wiederholt.
  6. Der Priester reinigt das Spielfeld mit einem “Freigelegtes Unheil” und spielt ein Tiefenlichtorakel, um die Hand des Schurken auf 10 zu bringen.
  7. Am Ende des Zuges wird auch “dunkler Wahnsinn” beendet – und der Schurke bekommt beide Anub’araks zurück! Er hat nun 12 Karten auf der Hand.

Was haltet Ihr von dieser Sache? Ziemlich cool, so eine verschwurbelte Möglichkeit herauszufinden oder eine unendliche Energieverschwendung?


Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

The Division: Mit diesem offiziellen Video macht Ihr das Beste aus der Beta

Bei The Division startet die Beta in den nächsten Stunden. Von Ubisoft gibt es ein offizielles Video, das die Spieler darauf genau vorbereitet.

Für die XBox One Spieler geht es in weniger als 14 Stunden los, Spieler auf der Playstation 4 und dem PC müssen sich noch etwas länger gedulden.

Damit Ihr beim Einloggen dann gleich loslegen und das Maximale aus der wenigen Zeit, die Ihr habt, herausholen könnt, gibt es von Ubisoft jetzt ein genaues Anleitungs-Video, was Euch erwarten wird, wenn Ihr die Beta von The Division anwerft und Euch das erste Mal in den Straßen von New York wiederfindet.

Das Video ist mit deutschen Untertiteln versehen, es sollte also jeder alles aus dem Video mitnehmen, was ihn interessiert.

Wenn Ihr weitere Fragen zu The Division habt, schaut Euch doch auf unserer Seite zum Spiel um.


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LoL: 4-fache IP – In den nächsten Tagen lohnt sich League of Legends richtig

Wer ab jetzt und in den folgenden Tagen mit seinen Freunden League of Legends spielt, bekommt besonders viel IP (Einflusspunkte) als Belohnung!

Wie wir vor ein paar Tagen bereits angekündigt haben, belohnt RiotGames seine Spieler zum Start der neuen Saison bei LoL mit bis zu 450% mehr Einflusspunkten.

Um die meisten Einflusspunkte zu bekommen, müsst ihr mit 4 weiteren Freunden zusammen spielen. In der Tabelle seht ihr, wie die Verteilung der IP aufgebaut ist.

LoL Extra IP

Eigentlich sollte dieses Event schon letzte Woche starten, allerdings gab es Schwierigkeiten beim Start. Diese Probleme wurden jetzt aber behoben und das Punkte-Sammeln kann beginnen. Gerade Spieler, die noch Runenseiten, Runen oder bestimmte Champions in LoL benötigen, können sich in den folgenden Tagen freuen. Noch steht nicht 100% fest, wie lange dieses Event andauert, aber geplant waren ursprünglich 5-6 Tage.

Seid Ihr in LoL einsam wie Amumu?

LoL Amumu traurig

Wenn ihr das gleiche Problem habt wie Amumu und euch die Freunde fehlen, dann gibt es unter anderem den Chatraum “RedditLFG” im Spiel. Ist dieser Raum voll, geht es dann mit “RedditLFG2” etc. weiter. Dort findet ihr Spieler, die, wie ihr, auf der Suche nach weiteren Premades sind, um den maximalen IP-Event-Bonus zu bekommen.

Viel Spaß beim farmen!

The Division: Eine Geste sagt mehr als 1000 Worte – das sind die 6 Emotes der Beta

Beim MMO-Shooter The Division gibt es 6 Gesten, die angewendet werden können. Hier sind die Emotes.

Emotes-Division

In einem Video zeigt Youtuber Arekkz die 6 Emotes von The Division. Ein paar von ihnen werden auch als „Code“ verwendet: Wer etwa eine wilde Gymnastik-Übung hinlegt, könnte damit signalisieren: „Ich tue nix, ich will nur mein Zeug aus der Dark-Zone rauskriegen.” Wie auf dieses Emote reagiert wird, bleibt dann den Spielern selbst überlassen.

In anderen Spielen dient “Friendly, Friendly” als geflügeltes Wort für “Ich ziel gerade, ich ziel gerade.”

Die 6 Emotes können auf den Konsolen über das D-Pad ausgewählt werden, gibt da so ein Kreis-Menü, man kennt das sicher aus anderen Spielen.

Die sechs Gesten signalisieren:

  • das Aufgeben
  • das Rufen um Hilfe
  • ein Salutieren
  • ein Freundliches Winken
  • ein Applaudieren (sicher wird das nur zynisch verwendet)
  • und die Gymnastikübung „Hampelmann“

Cabal 2: Free2Play-MMORPG bekommt größtes Update bisher – “Calamity of War” [Update: Verzögert sich]

Beim MMORPG Cabal 2 steht bald ein neuer Patch an – der soll größer sein, als alle vorangegangenen.

Das Unheil des Krieges

Cabal 2 beschert seiner Spielerschaft in regelmäßigen Patches neue Inhalte – und legt dabei jedes Mal ein wenig zu. Auch das nächste Update mit dem Titel “Calamity of War” seine Vorgänger noch einmal überflügeln soll.

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Der Patch führt die neue Zone “The Great Wall” ein, in die sich Spieler ab Stufe 45 werfen können. Hier müssen sie sich entscheiden und einer von drei Fraktionen beitreten, für die sie künftig die Vorherrschaft in der Zone erringen wollen. Je nachdem, wie stark die Kontrolle ausfällt, erlangen die Spieler mehr Erfahrungspunkte und bekommen Zugriff auf besondere Eigenschaften und Fähigkeiten.

Cabal 2 Calamity of War Monster

Am wertvollsten sind die verschiedenen Instanz-Zugänge, die ebenfalls von den drei Fraktionen – den sogenannten “Kartellen” – kontrolliert werden können. Wer die Dungeons besuchen will, muss also erst einmal die Kontrolle darüber erlangen.

Doch selbst wenn man nichts mit PvP anfangen kann, hält “Calamity of War” noch einige spannende Neuerungen bereit, wie neue Weltbosse oder schicke Ausrüstung für alle Klassen.

Cabal 2 Calamity of War Force Archer Armor

Ach – und ein neues Levelcap gibt es selbstverständlich auch, damit das Spielen in der “Great Wall” auch einen Nutzen hat. Alle Helden können dann Stufe 50 erklimmen!

Der Patch ist ab sofort verfügbar und steht allen Spielern zum Zocken bereit.

Update: Der Patch war eigentlich für gestern geplant, durch technische Schwierigkeiten verschiebt er sich aber etwas. Man hat den Cabal-2-Spielern daraufhin für 24 Stunden 50% Bonus auf alle Währungen im Spiel, auch auf Erfahrungspunkte gewährt. Man bittet für die Verzögerung um Entschuldigung. Sobald die technischen Schwierigkeiten behoben seien, will man den Patch live bringen.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Hero’s Song: Verzockt – Smedley bricht Kickstarter-Kampagne für Online-RPG im Retro-Look ab

Gut, damit hatte man so schnell wohl nicht gerechnet – John Smedley hat die Kickstarter-Kampagne seines neuen Action-MMORPGs Hero’s Song gecancelt – das Spiel soll aber trotzdem erscheinen.

800.000 US-Dollar wollte das Entwicklerstudio Pixelmage Games haben, um die Entwicklung von Hero’s Song zu finanzieren. Dies hielten schon einige für hoch gegriffen, da sich das MMO nicht an eine besonders breite Zielgruppe richtet. Die Retro-Pixelgrafik beispielsweise spricht nur eine Nische an. Hinzu kommt, dass die Kickstarter-Kampagne einige Ungereimtheiten aufweist, darunter, dass die reguläre Version des Spiels 20 Dollar kosten wird. Wer aber bei Kickstarter mitmacht, der muss mindestens 25 Dollar bezahlen.

heroes song 1
Fehler bei der Kickstarter-Kampagne

Daneben fehlten auch physische Items im Angebot, etwas, was für allem nostalgische Fans dazu bringt, etwas mehr Geld auszugeben, wenn sie dafür eine nette Box mit einem Datenträger, einer Landkarte und einem Handbuch erhalten. John Smedley erklärt, dass man bei der Kickstarter-Kampagne einige Fehler gemacht habe und sie deswegen nun einstellt. Zusammengekommen waren bis dahin rund 136.000 Dollar. Das bedeutet aber nicht, dass Hero’s Song nicht erscheinen wird.

Hero’s Song erscheint trotzdem

heroes song 3

Smedley meint, dass man Investoren an Bord habe, welche sich nun bereit erklärt hätten, den gesamten Finanzierungsbetrag des Spiels zu übernehmen. Dadurch werde Hero’s Song auch regulär erscheinen und man müsse sich nicht an Publisher wenden. Man möchte weiterhin offen mit der Community umgehen und sie über alle Entwicklungen informieren. Beispielsweise plane man bereits Twitch-Livestreams, welche die Entwicklung des MMOs aufzeigen sollen.

Schreibt eure eigene Geschichte

Hero’s Song setzt auf einige interessante Spielmechaniken. So kann jeder Spieler seine eigene Welt erschaffen, welche sich aufgrund der Wahl der Götter von anderen Welten in Sachen Landschaft und Völkern unterscheidet. Ein Hauptquest soll es nicht geben. Jeder Spieler schreibt durch seine Taten seine eigene Geschichte. Hero’s Song soll noch in diesem Jahr zumindest in eine Beta starten.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Heiße Luftkämpfe im neuen MMORPG Riders of Icarus

Mit dem frisch angekündigten MMORPG Riders of Icarus (PC) stehen Mounts und deren Zähmung im Vordergrund.

Das neue MMO von Nexon und WeMade Entertainment versetzt euch in eine große Fantasywelt. In dieser entdeckt ihr viele Kreaturen, die ihr zähmen dürft. Wer ein Tier fängt, der kann es trainieren und so zu einem Mount machen. Diese Mounts lassen sich schließlich mit Spezialfähigkeiten ausbilden, sodass jedes Reittier in eurer Sammlung etwas Besonderes ist.

Riders of Icarus Screenshot
Boden- und Luftkämpfe mit Mounts

Während eurer Reisen durch die Landschaften entscheidet ihr euch dann, welches Mount ihr nutzen möchtet. Im Team ist es dann wichtig zu sehen, wer welches Mount und damit welche Fähigkeiten nutzt. Je nachdem, welche Tiere ihr zähmt, könnt ihr die Mounts entweder auf dem Boden oder sogar in der Luft reiten. Ein riesiger Bär etwa verbreitet auf dem Boden Angst und Schrecken, während man mit einem Drachen durch die Lüfte saust und sich heiße Luftkämpfe mit anderen Spielern und Monstern liefert. 

Die Kämpfe in Riders of Icarus sind sehr actionorientiert, was vor allem die Bosskämpfe zu etwas besonderem machen soll. Insgesamt werden euch mehrere Hundert Tiere zur Verfügung stehen, die ihr zähmen und zu Mounts machen könnt.

Bald startet die Beta

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“Mit Riders of Icarus möchten wir das MMORPG-Genre um ein brandneues Action-Element erweitern: packende Luftschlachten”, so Seok Hoon, Produzent bei WeMade Entertainment. “Es gibt zahlreiche Spiele mit Drachen und anderen fliegenden Mounts, doch meistens haben sie keinerlei echten Einfluss auf die Kämpfe. In Riders of Icarus sorgen die Mounts für Spannung und neue Herausforderungen, indem sie die action-geladenen Kämpfe am Boden um vertikales Gameplay erweitern.”

Riders of Icarus startet morgen in den USA in eine Closed Beta. Diese wird einige Tage lang andauern. Für Europa ist ebenfalls eine Beta geplant. Ein Termin steht allerdings noch nicht fest. Wer aber gerne mitmachen möchte, der kann sich schon jetzt auf der offiziellen Website des MMORPGs registrieren und bekommt mit etwas Glück einen Zugang zur Testphase.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Guild Wars 2: Winterupdate live – Fliegen in Alt-Tyria und Zerschmetterer-Upgrade!

Der große Winterpatch von Guild Wars 2 ist live – zahlreiche Änderungen und Verbesserungen standen auf dem Programm.

Der Balance Herr werden

Das Winterupdate hat für PvP-Spieler eine ganze Menge Änderungen parat. Durch die Erweiterung “Heart of Thorns” ist die Balance ziemlich aus den Fugen geraten – während einige Klassen gnadenlos untergehen, kann man andere Feinde kaum bezwingen.

Das Update kümmert sich um die größten Probleme und sollte für eine mehr oder minder ausgeglichene Balance sorgen. Was die Profispieler davon halten, bleibt vorerst noch abzuwarten – einen genaueren Überblick der Änderungen haben wir bereits für Euch zusammengefasst.

Abgerundet wird das Ganze durch ein besseres Matchmaking-System, mit dem Spieler sich nun öfter Kontrahenten auf dem gleichen Skill-Level stellen sollten.

https://www.youtube.com/watch?v=jzyggG4ZuBw

Die Rückkehr des Zerschmetterers

Viele Spieler verbinden mit dem Zerschmetterer ihren ersten großen Bosskampf. Wenn man die Eventreihe verfolgt hat, ahnte man bereits, dass es um etwas Großes geht. Sobald der Drache, bekannt als “Zerschmetterer”, jedoch zum ersten Mal vor einem landet, dann ist die Gänsehaut garantiert. Leider hat dieses Angstgefühl in den vergangenen 5 Jahren gehörig nachgelassen, denn fast alle Attacken des Drachen können verhindert werden – bisher!

Seit diesem Update wurde der Zerschmetterer aufgewertet, hat neue Mechaniken, stärkere Diener und verbesserte Fähigkeiten bekommen. Was genau sich ändert, haben wir in diesem Beitrag für Euch erläutert.

Das Mondneujahr – Feierstimmung in Götterfels

Guild Wars 2 Mondneujahr

Mit dem Ende des Januars hält auch das Mondneujahr wieder Einzug in die Spielwelt von GW2. Götterfels ist erneut reich geschmückt und bietet jede Menge spaßiger Aktivitäten, um sich an dem Event zu ergötzen. Jedoch drängt die Zeit – das Fest bleibt nur bis zu 9. Februar aktiv. Deckt Euch also ausreichend mit Feuerwerk ein und nehmt teil am Drachenball-PvP – Belohnungen gibt es selbstverständlich auch.

Gleiten in Alt-Tyria

Das letzte große Feature ist die Möglichkeit, ab nun auch in der “alten” Welt, also im Tyria des Standardspiels gleiten zu können. Hierfür gibt es keinerlei Bedingungen – wer bereits im Maguuma durch die Lüfte gleitet, kann ohne Verzögerung auch in Alt-Tyria an den Start gehen.

Zu beachten ist jedoch, dass es einige Flugverbotszonen gibt, um etwa Sprungrätsel spannend zu halten und diese nicht zu trivialisieren. Außerdem gibt es im alten Tyria auch keine Aufwinde – vom Kampf gegen den Zerschmetterer mal abgesehen.

Guild Wars 2 Gleiten Alt-Tyria
Gleiten über Löwenstein? Ab jetzt möglich!

Das sind nur einige der Highlights, denn das große Winterupdate brachte noch unzählige weitere Neuerungen, wie etwa einen frischen Champion der Nebel, zahlreiche Bugfixes bei der Beschaffung der legendären Waffen und für Trinkfreunde einen “Bräu des Monats”-Club, der alle 30 Tage mit neuen Köstlichkeiten aufwartet. Die Liste mit den vollständigen Änderungen findet Ihr in unseren Quellen.


Mehr Informationen rund um das Spiel findet Ihr auf unserer Guild Wars 2-Themenseite.

Quelle(n):
  1. dulfy.net
  2. mmorpg.com

Destiny: Alles zum Eisenbanner im Januar – Das sind die Belohnungen und so kommt Ihr ran

Beim MMO-Shooter Destiny ist das Eisenbanner gestartet. Wir verraten Euch die Belohnungen.

Das Eisenbanner ist wieder da. Ab heute Abend um 19:00 Uhr wird man andere Matchmaking-Regeln ausprobieren, um das Lag zu reduzieren.

Wann beginnt das Eisenbanner? Wann endet es?

Das Eisenbanner begann um 19.00 Uhr gestern, am 26. Januar. Es endet am 2. Februar um 9:00 Uhr morgens. Also zwei Stunden vor dem Reset.

Das sind die 3 “normalen” Klassen-Items:

Was für Belohnungen gibt es bei Lord Saladin zu kaufen

Neben den Standard-Ruf-Items, die sich nie ändern, gibt es in dieser Ausgabe diese Items vom Händler:

  • Bei Lord Saladin gibt es auf Rang 3 ein Klassen-Item und für Playstation-Spieler ein anderes spezielles Klassen-Item zu erwerben.
  • Auf Rang 4 gibt es Brustrüstungen zu erwerben und das Scoutgewehr Colovances Pflicht
  • Auf Rang 5 gibt es das Fusionsgewehr Aschrabenfluch

Diese Items haben alle „feste Werte.“

Die drei Brustrüstungen gibt auf Rang 4 zu erwerben:

Was für Items können nach den Kämpfen droppen

Diese Items können nach einem Kampf droppen:

  • Ab Rang 2 gibt es Stiefel.
  • Ab Rang 3: Brustrüstung und das Scoutgewehr, Playstation-Spieler haben zudem die Chance auf einen speziellen Helm, das sind die Camelot-Dinger
  • Ab Rang 4: Das Fusionsgewehr

Diese Items können mit zufällig ausgewählten Eigenschaften und Werten droppen. Für die Berechnung, was droppen kann, zählt übrigens der Rang Eures Ruf-höchsten Hüters.

Das sind die 3 bei Saladin kaufbaren Playstation-Klassen-Items:

Die speziellen Ruf-Pakete – Hier lauert der Hauptpreis

Auf Rang 3 und Rang 5 erhalten die Spieler zudem besondere Rufbelohnungen in Form eines Pakets. Um keinen Bug zu riskieren, solltet Ihr das Rang-3-Paket öffnen, bevor Ihr das Rang-5-Paket erhaltet.

  • In dem Rang 3 Paket ist ein seltenes 310er Artefakt. Zusätzlich gab es sonst immer 4 Lichtpartikel und 4 seltsame Münzen.
  • Aus dem Rang 5 Paket lässt sich eine Geisterhülle mit 310 herausziehen und entweder eine Waffe oder eine Rüstung aus dem Eisenbanner mit einem Wert von 310 aufwärts.

Das waren jedenfalls die Pakete, die es bei den letzten beiden Eisenbannern gab. Man kann wohl davon ausgehen, dass die wieder so bestückt sind.

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Was für Eigenschaften haben die Waffen

Pflicht

Das Scoutgewehr Colovances Pflicht hat mit Zen-Moment, Versteckte Hand und Kleinkalibergewehr/Feld-Scout/Verstrebter Rahmen durchaus interessante Werte. Aber ist jetzt weder im PvE, noch im PvP wirklich erstklassig.

Das Leere-Fusionsgewehr Aschrabenflug hat mit Hot-Swap, Versteckte Hand und Verbesserte Batterie/Gezogener Lauf/Feder Magazin ähnlich gelagerte Werte. Sie sind gut, aber jetzt nicht solche Monster wie damals die erste Felwinters Lüge oder die Nirwens Gnade.

Aschrabenflug

Beide Waffen dürften jetzt für sich genommen kein Grund sein, auf Gedeih und Verderb Eisenbanner zu spielen.

Wie komme ich am besten an Ruf, was muss ich über das Eisenbanner wissen?

  • Das Eisenbanner wird diesmal im Modus Rift ausgetragen. Das ist ziemlich ungewöhnlich und bevorzugt vor allem Gruppen stark.
  • Die Standard-Regeln gelten weiter: Bei einer Niederlage sammelt Ihr „Münzen“, die Ihr bei einem Sieg gegen Ruf eintauschen könnt. Deshalb bleibt bis zum Ende in Matches, auch wenn Ihr sicher verlieren werdet
  • Das Wichtigste: Macht Beutezüge. Die Wochenbeutezüge könnt Ihr ruhig spät in der Woche abgeben, wenn Ihr nur mit einem Charakter auf Stufe 5 kommen wollt. Denkt dran, dass Ihr die Ruf-Items tragt, wenn Ihr die dicken Beutezüge dann abgebt.
  • Wenn Ihr mit mehreren Hütern auf Rang 5 spielen wollt, um das „große Paket“ mehrfach abzuräumen, beachtet: Wenn Ihr mit einem Hüter einen höheren Rang als mit den anderen habt, bekommen die doppelten Ruf, bis sie den Höchstrang erreicht haben.
  • Es gibt im Prinzip zwei Ziele: Mit einem Hüter auf Ruf 5 kommen oder mit mehr als einem – wichtig ist immer, dass Ihr mit einem Hüter schon „auf dem nächsten Rang seid“, wenn Ihr die anderen nachzieht, um so von allen Boni zu profitieren.
  • Der Bonus „Gehärtet“ ist jetzt automatisch aktiv. Er wird im Laufe der Woche immer stärker.
Destiny-Rufbonus

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LoL: 2016 kommt der neue Client, verpasst League of Legends modernen Look

Passend zum Start der Dynamischen Warteschlange bei League of Legends (LoL) und der neuen Championauswahl gibt es nun Informationen darüber, was 2016 noch folgt.

In einem Interview mit Travis Gafford (Gamespot) erzählte der League of Legends Design Director Greg “Ghostcrawler” Street einige spannende Details darüber, was uns 2016 von RiotGames geboten wird. In den vergangenen Monaten wurden einige der neuen Funktionen bereits auf den PBE Servern ausprobiert und umgesetzt. Einige dieser Funktionen stehen mittlerweile kurz vor der Vollendung.

Der neue Client soll LoL einen neuen Anstrich verleihen

Client

Vermutlich die News, auf die sich die meisten von euch am meisten freuen: Endlich kommt der lange angekündigte neue Client von League of Legends. Damit können wir uns endlich von dem veralteten System (und vor Allem von Adobe AIR!) verabschieden. Mit diesem neuen Client sollen die Spieler ein ganz neues Spielgefühl kriegen, fast, als ob man ein komplett anderes Spiel spielen würde. Im Gegensatz zum alten, bereits in die Jahre gekommenen Client soll der neue sich anfühlen, wie Eewas aus dem 21. Jahrhundert.

Besonders visuell wurde viel gefeilt. Man soll ein solides Konzept sehen, was sich durch jeden Bereich des Client’s zieht. Ähnlich wie man es vom Hextech-Crafting System oder der neuen Championauswahl kennt. Wenn man beispielsweise Meisterschaftspunkte, IP oder EP verdient, füllen sich nun animierte Leisten im Client – dadurch soll sich das Spiel viel moderner anfühlen, statt der unübersichtlichen Leisten, die über die verschiedenen Punkte im jetzigen Spiel verteilt sind.

Auch der Shop von LoL wird überarbeitet

LoL Screenshot Shop

Wer sich in League of Legends schon mal nach einem neuen Helden oder Skin umgesehen hat, den man eventuell kaufen möchte, der wird festgestellt haben, dass der Shop  unübersichtlich ist und man sich erst durch viele Seiten wälzen muss.

Mit dem neuen Client soll diese Unübersichtlichkeit abgeschafft werden, damit man als Spieler ein besseres Erlebnis beim “shoppen” hat. In der Vergangenheit hat Riot viel damit experimentiert, Spielern zum Beispiel Champions vorzuschlagen, aufgrund der Champions, die sie bereits häufig spielen. Spielte man häufig einen bestimmten AD-Carry, wurde einem ein AD-Carry vorgeschlagen, der eine ähnliche Spielweise hatte. Das funktionierte scheinbar so gut, dass Riot besonders oft für diese Funktion gelobt wurde und diese nun in den neuen Client einbauen wird.

Spiele-HUB ähnlich wie beim Battle.net

Auch wenn der Fokus aktuell auf League of Legends liegt, bringt Entwickler RiotGames in der Zukunft weitere Spiele auf den Markt. Damit man sich dann nicht von seinen Freunden, die man bei LoL hat, trennen muss, wird es ein GameHub geben, durch das man mit seinen Freunden in Kontakt bleiben kann, während man verschiedene RiotGames Spiele spielt. Aktuell kennt man das ja vom Battle.net, wenn man mit seinen Freunden in Diablo kommunizieren kann, während man selbst Hearthstone spielt.

Aktualisierung von LoL erfolgt in 2016 Schritt für Schritt

LoL Kluft der Beschwörer

Ähnlich wie bei der Einführung der neuen “Kluft der Beschwörer” Karte, möchte man die Änderungen des neuen Clients Stück für Stück einbauen. Die Spieler sollen nicht überrumpelt werden und das Gefühl bekommen, das Spiel nicht mehr wiederzuerkennen.

Man wird auf dem PBE Server mit Aram Karten anfangen und eventuell ein Event daraus machen, das nur temporär verfügbar ist, um anschließend das Feedback zu kontrollieren. Wenn das Feedback positiv ist, wird man dann weitere neue Funktionen implementieren um dann am Ende des Jahres 2016 sagen zu können “Okay, DAS ist League of Legends – der alte Client ist komplett verschwunden.”

Ich persönlich freue mich schon sehr auf den neuen Client, denn die jüngsten Änderungen haben mir sehr gefallen. Die neue Championauswahl fühlt sich einfach besser an und ist optisch ein großer Schritt in die richtige Richtung. Besonders wichtig ist meiner Meinung nach, dass man sich von Adobe Air verabschiedet. Es gab einfach zu viele Probleme und Bugs. Wer sich das Interview mit Ghostcrawler selbst ansehen will, kann das auf der Gamespot Webseite tun. Hier geht´s zum Artikel auf Gamespot.

Auf welche Änderungen freut ihr euch am meisten?

Quelle(n):
  1. Gamespot