Destiny: 320er Geister für (fast) alle sind da, lagarmes Februar-Eisenbanner ist gestartet

Beim MMO-Shooter Destiny sind die 320er-Geister nun da. Außerdem ist das Februar-Eisenbanner gestartet.

Sugary-Shell

Um 19:00 Uhr gab’s in Destiny heute die lang ersehnte Bescherung von Bungie. Wer bei der Scharlach Woche sieben Spiele absolviert hat, erhält über das Post-System eine Geisthülle mit einem Verteidigungswert von 320 als Speziallieferung. Damit werden heute einige Spieler auf das Maximal-Level von 320 kommen – Geisthüllen dieser Größenordnung waren bislang schwer zu bekommen.

Ganz super-happy sind die Spieler zwar noch immer nicht, denn es gibt zwei verschiedene Geister und eine 50/50-Chance welchen man bekommt (es gibt nur eine Geisthülle pro Account), aber wenigstens sind sie ein bisschen zufriedener als sonst.

Außerdem hat um 19:00 Uhr das Februar-Eisenbanner begonnen. Lord Saladin ist wieder im Turm, gespielt wird im Modus Clash (Konflikt). Mit den Details der Belohnungen und welche Perks die Waffen genau haben, werden wir uns im Detail morgen auseinandersetzen. Nur so viel schon mal: Einige schwärmen bereits in höchsten Tönen. Aber das tun sie ja immer. Hier geht’s noch mal zu einem Post mit den allgemeinen Belohnungen.

Eisenbanner-Scharfschütze

Das Eisenbanner soll übrigens in dieser Woche “lagarm” sein. Man verwendet das “neue und verbesserte” Matchmaking, das am Wochenende in Kontrolle lief. Hier soll viel Wert auf die Verbindungsqualität gelegt werden. Der Damage-Referee, der laggende Spieler benachteiligt, ist ebenfalls aktiv.

Welchen Geist habt Ihr bekommen und es ist der, den Ihr wolltet? Und wie sind Eure Erfahrungen im Eisenbanner? Merkt Ihr einen Unterschied zu sonst oder habt Ihr das Gefühl, Bungie verteilt hier nur Smarties statt echter Medizin?

Blade and Soul will gegen Cheater vorgehen, arbeitet an Server-Transfers

Das Asia-MMORPG Blade and Soul will andere Wege finden, gegen Cheater vorzugehen.

Auf reddit fand eine große Fragerunde derEntwickler von Blade and Soul statt. Ein heikles Thema: „Gameguard“, der umstrittene Schutz des Spiels vor manipulativen Eingriffen.

Hier hat man bei NCSoft versichert, dass man obwohl man das kurzfristig deaktiviert hatte, trotzdem regelmäßig Falschspieler erwischt: „Das ist nicht das einzige Werkzeug, das wir in der Kiste haben. Wir verwenden auch andere Tools und haben in der letzten Woche einen Durchbruch erzielt und viele der bekanntesten Cheater gebannt.“

Blade and Soul Background

Weitere Themen:

  • Bei Kostümen wird man sowohl eigene entwerfen als auch die anderer Regionen importieren.
  • Die Zeiten für Serverwartung werden für Europäer wohl ungünstig bleiben. Man müsse die EU-Server mit den US-Servern zusammen warten. Das erfordert die Struktur.
  • Möglichkeiten für einen Geschlechter- oder Rassentausch sind im Moment noch nicht geplant, aber das könnte sich ändern.
  • Der Warlock (Paktierer) wird in der „Post-Nerf“-Version kommen.
  • Es gibt noch keine Informationen zum Launch der nächsten Klasse „Soul-Fighter.“
  • Auf lange Sicht arbeitet man an einem Server-Transfer-System. Das ist ein neues Feature für Blade and Soul und erfordert einiges an Arbeit. Damit ist also nicht so schnell zu rechnen. Pläne für einen Server-Transfer über den Ozean hinweg von EU nach NA gibt es nicht.
Quelle(n):
  1. reddit
  2. MO

No Man’s Sky nutzt beinahe realistische Physik

Das kommende MMO No Man’s Sky wird euch in ein Universum führen, in dem fast realistische Physik genutzt wird.

No Man's SKy 2

No Man’s Sky bietet ein gewaltiges Universum, das so groß ist, dass man eher selten auf andere Spieler trifft und alle Sonnensystem auch niemals zu den eigenen Lebzeiten erkunden kann. Klar, dass dieses riesige Universum nicht von Hand erstellt wird. Es wird prozedural erschaffen und zwar anhand eines Zufallsgenerators, der aber für alle Spieler dieselben Zahlen ausspuckt. Das heißt, dass alle Spieler dieselben Welten besuchen kommen, obwohl diese eigentlich zufallsgeneriert sind.
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Physikalisch korrekt?

Nun sprachen die Entwickler über die Physik im Spiel. No Man’s Sky soll physikalisch so korrekt wie möglich werden – mit einigen Ausnahmen. Beispielsweise werden die Tag- und Nachtzyklen der Welten auf den tatsächlichen physikalisch berechneten Umlaufbahnen um die Sonne sowie der Eigenrotation der Planeten berechnet. Dies bedeutet, dass es keine typische Skybox im Spiel geben wird. Alle Himmelskörper, die ihr seht, sind auch wirkliche Planeten oder Monde. Allerdings hält man sich nicht immer sklavisch an eine korrekte Physik.

Die Gesetze der Physik werden gebrochen!

No Mans Sky Erforschung

Aus bestimmten ästhetischen Gründen biegt man die Gesetze der Physik für No Man’s Sky etwas zurecht. Beispielsweise wollte man für bestimmte Welten einen grünen Himmel haben. Das bedeutete allerdings, dass man die Physik der atmosphärischen Streuung etwas anpassen musste. Zudem wollte man Monde näher an den Planeten haben und musste dafür deren Orbit verändern. Dieser Orbit wäre laut den physikalischen Gesetzen aber unmöglich. Im Grunde kann man sagen, dass man sich so gut es geht an die Gesetze der Physik hält, es sei denn, man will das Spiel optisch etwas aufwerten.

Mehr zu No Man’s Sky: 

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Final Fantasy XIV: Patch 3.2. ist heute für PC, PS3, PS4 erschienen – Download möglich

Beim Fantasy-MMORPG Final Fantasy XIV ist heute der lang erwartete Patch 3.2. für PC, PS3 und PS4 erschienen.

Vor zwei Monaten, kurz vor Weihnachten, stellte Naoki Yoshida die Grundzüge des Patches 3.2. in einem Live-Letter vor. Heute, am 23.2., ist es endlich soweit. Der nächste dicke Inhaltspatch für Final Fantasy XIV „Gears of Change“ kann heruntergeladen werden.

Auf dem PC beträgt der Download 1.352 Megabyte, auf der PS4 1.555 MB. Wie üblich ist das bei FF14 gleich ein „Rundum“-Patch: Alle möglichen Facetten des Spiels bekommen neue Features und Ebenen spendiert. So gehen Hauptstory und Raid weiter, es kommen neue Nebenquests, Hildibrand kehrt zurück, ein Mentoren-System wird eingeführt, das PvP erhält einen neuen Modus und vieles mehr.

Einen guten Überblick verschafft dieser voluminöse Trailer.

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Quelle(n):
  1. dualshockers

The Division: Gameplay-Video zeigt neue Level 25-Hard-Mission ‒ aus drei Perspektiven

Die Open Beta von The Division ist vorbei. Für alle, die den Release des Games kaum erwarten können, gibt es hier frisches Gameplay-Material: eine Level 25-Hard-Mission aus drei Perspektiven!

Das Erscheinungsdatum von Ubisofts anstehendem MMP-Shooter, der 8. März, rückt immer näher. Für alle Ungeduldigen unter Euch, die sabbernd nach diesem Spiel gieren, gibt es hier leckere Gameplay-Videos.

Division-Cleaner-Deckung

Von IGN stammt das exklusive Bildmaterial, das eine bisher unbekannte Mission zeigt, die für Level 25-Agenten ausgelegt ist. Das Besondere daran: Ihr könnt dieselbe Mission aus drei verschiedenen Perspektiven betrachten. Ein Scharfschütze, ein „Spezialist auf engem Raum“ und ein Support haben gleichzeitig und gemeinsam diese Mission bestritten.

Und Ihr könnt Euch nun aussuchen, welchen Agenten Ihr beobachten wollt. Oder Ihr schaut Euch einfach die Mission aus allen drei Blickwinkeln an.

Bei der Mission handelt es sich um eine Hard-Mode-Mission. Hierbei geht es ins Hudson Flüchlings-Camp. Einige Cleaner heizen Euch ganz schön ein, die es auszuschalten gilt. Seht selbst – die Perspektive könnt Ihr Euch aussuchen.

Hard-Mission aus drei Perspektiven

Hier könnt Ihr die Mission aus Sicht des Supports erleben:

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Steht Ihr eher auf Kills aus der Distanz und schicke Headshots mit der Sniper? Dann ist dieses Video das richtige für Euch:

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Oder wollt Ihr das Geschehen lieber von Nahem begutachten? Dann schaut Euch doch dieses Video des “Close-Quarters-Spezialisten” an.

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Bei The Division läuft es zurzeit einfach, obwohl der Lauch erst noch aussteht. Der Hype um das Game lässt Ubisoft erwartungsvoll Richtung Release blicken.

Quelle(n):
  1. IGN

Black Desert: Koreanische Version wird West-IPs blocken

Mit dem Start des westlichen Black Desert sind Westler in der koreanischen Version endgültig nicht mehr willkommen.

Wie Daum in einem Schreiben bekanntgibt, wird man mit dem Start der West-Version von Black Desert in der koreanischen Version alle „Übersee“-IPs blockieren.

So Nachrichten gab es bereits vor wenigen Monaten. Jetzt heißt es: Man werde ein „weiteres Set von ausländischen IPs“ dem Pool gesperrter Adressen hinzufügen. Spieler mit solchen geblockten IPs werden das Spiel nicht mehr über die koreanische Webseite starten dürfen.

Man entschuldigt sich bei den Leuten, die Black Desert außerhalb von Korea spielen, die Maßnahme sei aber notwendig, um einen reibungslosen Ablauf für „globale Nutzer“ zu gewährleisten.

Quelle(n):
  1. Daum
  2. mmorpg

Heroes of the Storm: Xul – Das kann der Nekromant aus Diablo 2 in HotS [Update: Release nächste Woche]

Xul, der Nekromant aus dem Diablo-Universum, wird der nächste Held in Heroes of the Storm. Wir werfen einen ersten Blick auf seine Fähigkeiten.

Xul der Nekromant – Ein Klassiker aus Diablo 2

Nachdem Li-Ming in Heroes of the Storm einen starken Start hingelegt hat, wird es langsam Zeit über den nächsten Helden zu sprechen, der im Nexus eintrifft. Der Nekromant Xul stammt aus Diablo 2, und wie es sich für einen anständigen Totenbeschwörer gehört, bringt er zahlreiche Skelette und andere unheilige Machenschaften mit in den Nexus. Werfen wir einen Blick auf seine Fähigkeiten:

  • Die Passiveigenschaft Raise Skeleton erschafft aus gefallenen, gegnerischen Dienern Skelette, die 15 Sekunden lang für Xul kämpfen. Maximal 4 Skelette können gleichzeitig aktiv sein.
  • Mit der Bone Armor erhält er für 3 Sekunden einen Schild, der 25% seiner maximalen Lebenspunkte entspricht.
  • Spectral Scythe wird an einer Zielstelle beschworen und wandert nach einer kurzen Verzögerung auf den Helden zu, um alle Feinde in seinem Weg zu schädigen. Das ist so gesehen ein “umgekehrter” Skillshot.
  • Die Cursed Strikes gewähren Xuls automatischen Angriffen einen großflächigen “Spalten”-Effekt, der zugleich die Angriffsgeschwindigkeit gegnerischer Helden für 2 Sekunden um 50% reduziert.
  • Das Bone Prison wurzelt den anvisierten Helden nach 2 Sekunden Verzögerung für 2 Sekunden an Ort und Stelle fest.
  • Die erste heroische Fähigkeit Poison Nova verschießt nach kurzer Verzögerung giftige Geschosse, die allen getroffenen Gegnern im Verlauf von 10 Sekunden massiven Giftschaden zufügen.
  • Die zweite heroische Fähigkeit Skeletal Mages beschwört 4 untote Magier in einer geraden Linie, die Gegner in der Nähe angreifen und sie für 2 Sekunden um 30% verlangsamen. Die Magier bleiben bis zu 15 Sekunden bestehen.
Hots Xul Podest

Auch über die Talente des Nekromanten wurde schon ausführlich gesprochen. So gibt es – zumindest auf den ersten Blick – für Xul gleich mehrere Talentverteilungen, die durchaus sinnig erscheinen. Er kann sich entweder vollkommen auf seine Skelettarmee konzentrieren und Lanes erbarmungslos vorantreiben oder aber selbst zu einem gefürchteten Assassinen werden, der sich immer im Nahkampf befindet. Zuletzt kann er auch seine eigene Überlebensfähigkeit massiv steigern und gegnerische Helden somit schlicht “überleben”, während diese sich angeschlagen zurückziehen müssen.

Ein genaues Releasedatum gibt es für Xul noch nicht. Wir halten Euch auf dem Laufenden, sobald sein Spotlight-Video veröffentlicht wird.

Update: Mittlerweile hat Blizzard sein Release-Datum bestätigt. Er wird nächste Woche in den Nexus kommen, also Anfang März.


Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Themenseite.

Quelle(n):
  1. heroesnexus.com

World of Tanks bannt Besitzer von “erschummelten” T-22-Panzern per Skript, sagt: “Vertraut uns”

Wargaming hat derzeit mit einiger Kritik aus der Community des Onlinegames World of Tanks zu kämpfen, da das Unternehmen offenbar nicht effektiv gegen sogenanntes “Rigging” vorgeht.

Mit dem Update 0.9.12 führte Wargaming den neuen Panzer T-22 ein. Diesen kann man sich erspielen, indem man eine Reihe von besonders schwierigen Missionen meistert. Natürlich wollen viele diesen Panzer haben, da das Onlinegame auch den Sammelaspekt anspricht und zudem die Panzer neue Taktiken und Strategien ermöglichen.

World-of-Tanks-PS4
Wargaming gegen Cheater

Allerdings sind die Missionen, durch welche man den T-22 erlangen kann, sehr schwer. So schwer, dass manche Gamer zu sogenanntem “Rigging” übergehen. Dabei spricht man sich im Team mit der feindlichen Mannschaft ab, sodass man die Missionen einfacher abschließen kann. “Rigging” ist laut Wargaming aber verboten, weswegen man gegen diejenigen vorgeht, die zu diesem Mittel greifen.

Allerdings zeigen sich viele WoT-Fans enttäuscht darüber, wie Wargaming vorgeht. Denn es wird ein Skript genutzt, das die Spieler automatisch identifiziert, welche den T-22 als Belohnung akzeptiert haben. Das Skript soll dabei aber angeblich nicht unterscheiden können, ob jemand den Panzer rechtmäßig oder unrechtmäßig erworben hat.

Geht Wargaming fair vor?

World of Tanks

Zudem werden diejenigen nicht bestraft, die zwar “Rigging” betreiben, den Panzer aber nicht erhalten oder angenommen haben. Dies führte zu heftiger Kritik. Wargaming jedoch erklärt, dass man das Skript intensiv getestet habe und man ungerechtfertigte “Bans” von Spielern eigentlich ausschließen könne.

Man werde nicht über die Funktionsweise des Skripts sprechen, um zu verhindern, dass Cheater einen Weg finden, es zu umgehen. Man hofft darauf, dass die Spieler Wargaming vertrauen, da man das optimale Spielgeschehen gewährleisten will.

Wer glaubt, ungerechtfertigt von World of Tanks gebannt worden zu sein, der kann sich an den Support wenden und dort wird man die Situation dann überprüfen.

Quelle(n):
  1. Gamestar

Guild Wars 2: Nächster Raidboss in GW2 wird ein monströses Faultier

Im vergangenen Livestream präsentierten die Entwickler von Guild Wars 2 den nächsten Boss des kommenden Raidflügels – ein gigantisches Faultier.

Neuer Raidboss: Das Faultier aus der Hölle

In einem Stream sprach einer der Game Designer von Guild Wars 2, Crystal Reid, über den kommenden Raidflügel, der in naher Zukunft öffnet – zumindest über den ersten Boss, der die Spieler dort erwartet. Im “Salvation”-Flügel des Raid wartet ein gigantisches… Faultier. Aus der Hölle.

Und weil Slothasor alleine nicht schon gruselig genug wäre, bringt er auch noch seine Made “Slubling” mit, die ein ähnlich verstörend-grausiges “Gesicht” hat. Slubling zählt hierbei als typisches “Add” des Kampfes und bespuckt die Spieler mit allerlei negativen Effekten, denn es gibt vier unterschiedliche Arten von ihm. Selbst im Tod verteilt er noch seine Säure.

Guild Wars 2 Slothasor

Die Entwickler klingen so, als hätten sie einen ziemlichem Spaß beim Design des Bosses gehabt, einer behauptet sogar, er hätte den ganzen Tag den Discovery-Channel schauen müssen, um coole Effekte und Animationen für diesen Boss zu entwickeln.

Guild Wars 2 Slubbing

Vom Schwierigkeitsgrad sollen die Bosse des neuen Flügels vergleichbar mit “Spirit Vale” sein, denn man will “die Kämpfe auf jeden Fall nicht so herausfordernd machen, (…) dass sie unschaffbar sind, denn das würde ihre Zugänglichkeit mindern.”

In puncto Achievements soll es im “Salvation-Pass” ein wenig anders ablaufen, als bisher. Es wird keine simplen “Vermeide X und töte dann den Boss”-Erfolge geben, sondern sie sollen “drastisch ändern, wie man dem Bosskampf begegnet.” Denkbar wären also Erfolge im Stil von “Töte Slothasor, ohne Slubbing zu töten” oder etwas dergleichen – das ist bisher aber nur Spekulation.


Weitere Informationen und News rund um das Spiel findet Ihr auf unserer Guild Wars 2-Themenseite.

The Division: Das sollen die Belohnungen für die Beta-Teilnahmen sein

Nach der Closed Beta hat kürzlich auch die Open Beta von The Division ihr Ende gefunden. Für die Teilnahme an beiden Testphasen sollen Belohnungen winken.

Über 6,4 Millionen Agenten tummelten sich in der Open Beta von The Division: das ist neuer Beta-Rekord. Diese Leute gilt es nun mit schicken Rewards zu belohnen.

The-Division-Open-Beta-Explosion

Bereits in ihrem FAQ-Bereich hat Ubisoft verkündet, dass es In-Game-Belohnungen geben wird, als Dank für die Teilnahme an der Testphase. Diese können zum Launch des Hauptspiels freigeschalten werden. Wie dieser „Dank“ aber konkret aussieht, war bisher völlig unbekannt. Weder Ubisoft noch Massive Entertainment haben diesbezüglich Details verlauten lassen.

Laut dem Community-Manager Hamish Bode (via reddit) sind das die Belohnungen für Eure Anstrengungen in den Testphasen:

Open Beta: Shortbows-Sports-Jacket

The-Division-Belohnung-Jacke

Diese Jacke hier gibt es als Dankeschön für die Teilnahme an der Open Beta. Diese wird es voraussichtlich beim Belohnungshändler in der Operationsbasis geben.

Closed Beta: Shortbows-Sports-Cap

The-Division-Belohnung-Cap

Die Teilnehmer der Closed Beta sollen dieses schicke Cap erhalten. Auch diese soll es beim Belohnungshändler geben.

Alpha: Waffen-Skin

the-division-weapon-skin

Diesen Waffen-Skin soll es für die Teilnahme an der Alpha geben. Darüber können sich also nur Xbox One-User freuen.

Alle Rewards sind Teil des “New York Shortbows”-Gear-Sets. Dieses Set zeichnet sich vor allem durch die Farben Blau, Weiß und Rot aus. Die Belohnungen wird es übrigens direkt zum Launch geben. Da werden wir wohl schon von Tag 1 an zahlreiche Agenten mit diesen Gratis-Items herumrennen sehen.

Offizielle Angaben zu den Belohnungen, also eine Stellungnahme direkt von Ubisoft oder Massive, gibt es nicht. Da Hamish Bode, von dem diese Infos stammen, allerdings Community-Developer für The Division ist, sind diese als sehr glaubwürdig einzustufen.

Was sagt Ihr zu diesen Belohnungen? Gefällt Euch das, was Ihr abgreifen könnt?


Nicht nur bei Waffen, Caps oder Jacken haben die Entwickler ein Auge für Details bewiesen. In diesem Artikel könnt Ihr einige Details begutachten, bei denen sich das Hingucken lohnt. Das ein oder andere ist Euch vielleicht bereits selbt in der Open Beta aufgefallen.

League of Legends: Das Schwert von Master Yi richtet auch in der echten Welt verheerenden Schaden an

Im Moba League of Legends gibt es einige Champions, die durch ihren Stil und ihr Championthema viel Eindruck hinterlassen.

Viele dieser Champions dienen beispielsweise Cosplayern als Vorlage, wenn sie auf große Veranstaltungen gehen. Wenn man der Hingucker auf diesen Veranstaltungen sein will, dann braucht man natürlich das gewisse Extra. Einerseits bringt einem ein starkes Kostüm und ein bisschen Schauspielerisches Talent schon viele Pluspunkte bei der Community von League of LEgends – aber wie wäre es mit einem echten Schwert?

Diese Frage stellten sich auch die Leute vom YoutubeKanal “AWE me”. Sie beschäftigen sich schon mehrere Jahre damit, Waffen aus Spielen oder Filmen zu bauen. Von Bau des Diamantschwertes aus Minecraft bis hin zum Bau von Mjölnir, dem Hammer des Thor, konnte man bisher auf ihrem Kanal schon viele Videos finden. Jetzt stimmten ihre Fans für ein Video zur Herstellung des Schwertes, das Master Yi bei League of Legends trägt.

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Beachtet auch, wie viel Bronze für dieses Schwert verwendet wird *hust*.

Übrigens: Falls ihr noch weitere Videos sehen wollt, in denen Waffen von LoL Helden nachgebaut werden, dann schaut euch doch genauer auf diesem Youtube Kanal um. Die Waffen von Katarina, Leona, Diana und Darius wurden auch schon produziert.

Black Desert: Genderlock – Ihr könnt nicht in den Sushiladen gehen und Currywurst erwarten

Bei Black Desert sorgt der böse Genderlock für Unfrieden. Dabei ist die Lösung so einfach: Spielt doch mal ein Mädchen.

Bändigerin, Waldläuferin, Schwarzmagierin – Nur was für Mädchen

Black Desert hat in Korea mittlerweile 11 Klassen, hier in Europa startet man mit 7. Das Problem: Bis auf Wizard/Witch sind die Klassen auf ein Geschlecht festgelegt. Den Berserker gibt es nur als Riesen; Bändigerin, Waldläuferin und Schwarzmagierin sind ausschließlich Damen.

Die 6 anderen Klassen wie Krieger/Wallküre, Blader/Plum oder Ninja und Kunochi sind im Prinzip Klassenpärchen. Zwei Varianten desselben Archetyps aber mit Unterschieden in den Skills.

Eine Weile sah es so aus, als würde man sich bei Daum noch umentscheiden, zu jeder Klasse ein weibliches Pendant bringen – wie damals beim Wizard/Witch – mittlerweile ist man davon aber weg. In Korea gibt’s seit längerem keine neuen Helden oder Heldinnen mehr, sondern man bringt „Awakening-Waffen“ für die einzelnen Klassen und damit neue Möglichkeiten, sie zu spielen.

Black Desert Archer

Genderlock ist mittelalterlich, sagen sie

Seit zwei Jahren berichten wir über Black Desert und seit zwei Jahren ist der Genderlock einigen unseren Lesern ein Graus. Jetzt kommt das Spiel nach Europa und die deutsche Spielepresse sieht mit Entsetzen auf das Spiel und ruft: „Oh Gott! Genderlock! Finsteres Mittelalter!“ Man könne sich ja gar nicht mit der Klasse identifizieren und überhaupt sei das ja eine Frechheit sondergleichen.

Heikles Thema, das viele Leser mitnimmt. Vor allem Leute, die nie von dem Spiel gehört, aber eine klare Meinung haben, diskutieren unter den Kolumnen zum Thema heftig mit.

Man liest, das sei irgendwie sexistisch. Da erlaube man nicht, die „große schwertschwingende Kriegerin“ á la Brienne von Tarth, sondern müsse ein Mädchen im Kleidchen spielen. Das sei ja unerhört, wie da überholte Geschlechterrollen den Spielern aufgepresst werden. Man werde in Klischees gepresst – Oh, mein Gott. Wo man Klischees als echter MMORPG-Spieler doch abgrundtief verabscheut.

Black Desert

Südkorea ist halt kein Stadtteil von Dortmund

Dass das Spiel für Korea entwickelt wurde und man am anderen Ende der Welt vielleicht nicht alles durch die „Politicial Correctness“-Brille sieht, die hierzulande offensichtlich im Fünfer-Pack auf der Straße verteilt wird, spielt da keine große Rolle. Koreaner werden schon so sein wie wir, nur halt kleiner und mit einer komischen Sprache.

Aber in Korea ticken sie eben nicht wie wir. Wo wir im Westen aufschreien, wenn wir nur Ninja und nicht Ninjain spielen dürften, wär das in Korea kein Ding. Aus der Perspektive nimmt man das Problem einfach nicht wahr. Da sieht man die Sache anders: „Zwei Klassen, die genau dasselbe können? Wie langweilig ist das denn? Dann lass doch lieber zwei Varianten einer Klasse machen, die sich im Spielstil unterscheiden. Lieber 12 statt nur 6 Klassen – ist doch viel spannender.“

Black Desert Sorceress

Klingt für uns befremdlich, ist dort aber die ganz normale Sicht.

Ich will mal was Neues spielen, aber so wie ich es schon immer gespielt habe

Auf anderen Seiten liest man, was man häufig von MMO-Veteranen liest: Ich spiel meine Spiele genau so. Ich spiele diese Charaktere mit diesem Geschlecht. Das hab ich schon immer so gemacht. Daran ändert sich nix. Und wenn ich das so nicht spielen kann, dann kauf ich’s mir nicht.

Legitime Sicht, von mir aus. Aber: Das sind dieselben Leuten, die bei jedem neuen Spiel entsetzt aufschreien, weil es nichts Neues und Innovatives gibt. Alles sei schon dagewesen. Es fehle die Innovation. Doch wenn sie aus Versehen auf ein neues Spiel stoßen, dann muss das aber genauso zu spielen sei, wie sie das möchten, so wie sie es immer schon gemacht haben.

Black Desert Witch

Das ist so als geht man zum Italiener und regt sich auf, dass die Spaghetti nicht so nach Maggi schmecken, wie sie Mama immer gekocht hat. Man will ja mal was Neues von der Welt sehen und in die Karibik. Aber die Bildzeitung und eine Packung Stuyvesant soll’s da trotzdem am Kiosk geben. Und bitte nicht zu viele Mücken!

Was man sich mal klar machen muss: Black Desert ist ein koreanisches Spiel. Und Korea ist kein lustig klingender Stadtteil von Dortmund, sondern eine andere Welt.

Am westlichen Wesen wird die MMO-Welt sicher nicht genesen

Black Desert Online black haired female witch

Black Desert ist kein Blockbuster von EA, Activision oder Ubisoft, der auf unseren Geschmack zugeschnitten ist und möglichst jedem gefallen soll. Black Desert ist ein Nischen-MMORPG. Es ist nicht auf den Mainstream-Geschmack einer Spielerschaft ausgelegt, die mit ganz anderen Werten und Spielen sozialisiert wurde. Jeder, der mal einen südkoreanischen Film gesehen hat, sollte doch gemerkt haben, dass das eine andere Welt ist, in der andere ästhetische Werte vorherrschen.

Und überhaupt! Als wäre die Lösung bei MMORPGs: Macht die mehr europäisch! Weil unsere westlichen MMORPGs ja seit Jahren so toll laufen, oder was? Der West-Markt war für Daum die 3. Wahl, nach Asien und Russland. Und es wird bei den Asia-Krachern wie Lost Ark in Zukunft genauso sein. Da sind keine „Ja, dann sollen sie das eben auf uns anpassen“-Maßnahmen zu erwarten. Das werden sie nicht tun. Wer als westlicher MMO-Spieler glaubt, die Asiaten machten uns jetzt mundgerecht die Games, die wir wollen, nachdem unser eigener Markt in Trümmern liegt, der sitzt einem Hirngespinst auf.

Nur weil die Currywurst-Buden links und rechts schließen, stellt der Asiate um die Ecke doch nicht von Sushi auf Pommes rot-weiß um. Der guckt sich um und sagt: Ich bin doch nicht bekloppt und mach hier ‘ne Pommesbude auf.

Black-Desert-Damenwahl

Öfter mal was Neues

Black Desert Model 3

Black Desert ist mit einigen interessanten Spielekonzepten, wie dem Wissens- und Node-System, ein Exot. Es ist eine neue Geschmacksrichtung. Wenn man an ein solches „fremdes Produkt“ mit seinen eigenen Wertvorstellungen und Geschmacksideen herantritt, unflexibel ist und beharrt, den Exoten genau so zu spielen wie man schon immer gespielt hat, dann wird man enttäuscht werden. Es gilt in Zeiten, in denen das Angebot von westlichen MMORPGs gen Null tendiert, auch mal über den eigenen Tellerrand zu gucken und sich zu arrangieren.

Eine unserer westlichen Werte, die so gern beschworen werden, ist es, sich Mal auf was Neues einzulassen und dem Fremden offen und tolerant gegenüberzustehen.

Black Desert ist nicht für uns gemacht. Das ist kein Grund, warum wir es nicht genießen können. Da spielen wir halt mal ein Mädchen, auch wenn wir keins sind. Wird uns schon nicht umbringen.

Star Wars Battlefront: Februar-Update kommt heute, bringt neue Karte und Mission

Für den Online-Shooter Star Wars Battlefront wird heute, am 23.2., ein Patch aufgespielt. Das Februar-Udpate bringt eine neue Missionen und eine Karte.

Zur Stunde wird gerade heftig an zwei der drei Plattformen gepatcht, auf denen Star Wars Battlefront läuft. Auf dem PC begann der Spaß um 9 Uhr, auf der PS4 um 11 Uhr und auf der Xbox One soll es um 13:00 Uhr soweit sein. Die Patches sollen jeweils ungefähr eine Stunde dauern. In der Zeit wird Star Wars Battlefront zu Wartungsarbeiten offline sein.

Das Februar-Update bringt die neue Karte „Twilight on Hoth“ für die “größeren” Modi. Außerdem gibt es die neue Überlebens-Mission „Survival in the Ice Caves“ auf Hoth. Der Modus Wendepunkt wird ab heute auf allen Karten verfügbar sein, die bislang Kampfläufer-Angriff und Vorherrschaft unterstützten.

Star Wars Battlefront Darth Vader Held

Eine technische Änderung noch: Der DLC Jakku wird jetzt Teil von Star Wars Battlefront sein und man kann, laut EA; den Download, den man von Verkaufsplattformen gezogen hat, löschen.

Darüber hinaus ändert EA eine ganze Menge an der Balance des Spiels. Die ganzen Patch-Notes für das Februar-Update von Star Wars Battlefront könnt Ihr hier nachlesen.

Die künftigen Content-Pläne für Star Wars Battlefront haben wir in diesem Artikel zusammengefasst. Im März soll dann neben einem weiteren kostenlose Update der erste Bezahl-DLC “Outer Rim” erscheinen.

World of Warcraft: Buch “The Chronicle” für Lore-Fanatiker

Blizzard veröffentlicht bald ein neues Buch, das sich komplett mit der Hintergrundgeschichte Azeroths beschäftigen wird. Ein paar Auszüge aus dem Werk World of Warcraft Chronicle versprechen schon jetzt ein Fest für Fans.

Von Trollkriegen und den ersten Elfen

Im Laufe der Jahre hat Blizzard immer wieder an der Lore von World of Warcraft und Warcraft im Allgemeinen herumgedoktort. Zwar versuchen zahlreiche Fanseiten und Wikis, all dieses Wissen zusammenzutragen, doch ist es noch immer bruchstückhaft. Blizzard hat es sich jetzt zum Ziel gesetzt, diese Wissenlücken zu füllen und ein für alle Mal die Fragen um die Entstehung von Azeroth zu beantworten. In dem Werk “World of Warcraft The Chronicle: Volume 1” werden viele spannende Frage beantwortet.

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Doch das Buch bietet weitaus mehr, als nur zusammengetragenes Wissen aus Quests und anderen Büchern. Viele Aspekte der Lore, die bisher komplett ungeklärt waren, werden nun offengelegt und spannende Details herausgestellt (die gerade Rollenspieler aufsaugen werden).

Wer hätte schon gedacht, dass die Nachtelfen tatsächlich von den Trollen abstammen? Wie landeten die alten Götter genau auf Azeroth und wie liefen die unterschiedlichen Trollkriege ab? Auf all diese – und sicher noch viele weitere – Fragen bietet “Chronicles” eine Antwort. Zeitlich gesehen behandelt das Buch die Entstehungsgeschichte von Azeroth bis hin zu den Ereignissen des Buches “Der letzte Wächter” was im Grunde die Zeit von Warcraft 1 einläutet.

Aber auch, wenn man nur etwas fürs Auge sucht, dann wird das Werk begeistern können. Zahlreiche neue Konzeptzeichnungen und Artworks schmücken das Buch und zeigen die Entstehung von Azeroth und wie sich die Welt so formte, wie wir sie heute kennen. Blizzard hat einige Seiten als Beispiel veröffentlicht, um Fans noch etwas heißer auf das Buch zu machen. Die schönen Artworks haben wir hier für Euch (klicken zum Vergrößern).

World of Warcraft Chronicle 1 erscheint am 15. März 2016 in englischer Sprache, eine deutsche Veröffentlichung erfolgt kurz danach im April.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Destiny: Dämmerungsstrike und Raid-Herausforderung Kriegspriester am 23.2.

Beim MMO-Shooter Destiny beginnt die neue Woche am 23.2. mit einem Dämmerungsstrike und der Raidherausforderung. Später am Tag gibt es 320er Geister und das Februar-Eisenbanner.

Das wird diesmal eine volle Woche bei Destiny. Neben dem normalen Wochen-Reset startet heute Abend gegen 19 Uhr das Februar-Eisenbanner mit der Chance auf ein Scharfschützengewehr und einen Raketenwerfer.

Außerdem sollen heute noch die 320er Geister geliefert werden. Das dürfte so gegen 19 Uhr passieren. So war es jedenfalls immer in der Vergangenheit. Einen 320er Geist soll jeder bekommen, der bei der Scharlach Woche 7 Spiele absolviert hat, ohne einen auf Lemming zu machen.

Aber kommen wir erstmal zu dem „normalen“ Reset.

Destiny-Bloody

Der Dämmerungsstrike am 23.2. in Destiny führt in die Sonnenlose Zelle

Der Dämmerungsstrike ist in dieser Woche die “Sunless Cell”; Alak-Huls Dunkelkammer. Der Darkroom der Aliens sozusagen.

Modifikatoren sind:

Berserker – Die Feinde geben auch nach Wirkungstreffern keine Ruhe und wollen Euch futtern

Kleinwaffen – Primärwarffen sollten bevorzugt werden

Chaff – Das Radar ist blockiert

Airborne – Hüter richten mehr Schaden an, wenn sie in der Luft sind

Diese Items wollen die Fraktionen heute

Toter Orbit will Wurmsporen.

Der Kriegskult der Zukunft möchte Heliumfilamente.

Die neue Monarche gelüstet es nach Drehmetall.

Eris Morn hätte gerne Wurmsporen.

Destiny-Warpriest

Raid-Herausforderung ist in dieser Woche der Kriegspriester

Der dreiteilige Zyklus beginnt im Raid von vorne. Nachdem in der letzten Woche Oryx dran war, spricht in dieser Woche der Kriegspriester seine Herausforderung aus: Wenn Spieler ihn auf eine bestimme Art besiegen, gibt es Bonus-Loot. Wie der Kriegspriester im Challenge-Mode genau geht, haben wir in diesem Artikel erläutert.

Wenn Ihr einen zusätzlichen Kick wollt: In diesem Video könnt Ihr sehen, wie der Warpriest in nur einer Aura stirbt.

Balwur ist der T3-Boss im Hof von Oryx

In dieser Woche ist Balwûr dran. Man ruft sie durch das EInsetzen einer antiquierten Rune. Das ist die Dame mit den Akolythen und dem fiesen Boden.

Gibt es Videos, Tricks und Guides zu den Herausforderungen dieser Woche in Destiny?

An dieser Stelle werden wir im Laufe des Tages einige Videos einfügen, die Euch zeigen, wie erfahrene Hüter den Schergen der Dunkelheit den Garaus machen.

Hier im Video bezwingt ein Hüter den Nightfall Sunless Cell (Sonnenlose Zelle) heute auf die Art von Han (nämlich solo) und erzählt, wie er das geschafft hat (MIDA Multiwerkzeug war z.B. dabei):

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Das ist ein Video-Guide für den Kriegspriester im Herausforderungs-Modus.

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So geht Balwûr in dieser Woche.

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Wenn Ihr Mitspieler sucht oder auch nur Zuseher, während Ihr alles alleine macht, schaut doch mal in unseren Artikel zum Suchen und Finden deutschsprachiger Mitspieler.

Bless: Server werden zusammengelegt und neuer PvP-Content

Bei Bless werden einige Server zusammengelegt. Der Grund dafür ist die ungleiche Verteilung der Spielerschaft.

Zusammenlegung zugunsten des Gleichgewichts

Dem koreanischen MMORPG Bless scheint langsam ein wenig die Puste auszugehen, zumindest zeichnen die neusten Schritte ein eher düsteres Bild ab. Während einige Server von Bless gut gefüllt sind und es sogar zu Warteschlangen kommen kann, herrscht auf anderen gähnende Leere und die Spieler müssen ewig warten, um eine Gruppe zu finden. Mit dem Zusammenschluss der Realms hofft man, diese Problematik ein wenig bekämpfen zu können.

Bless-Trailer

Vor allem bei den großen 100vs100-Schlachten kam es oft zu langen Wartezeiten. Die Belohnungen im PvP hängen stark von der investierten Zeit ab, somit ist es für PvPler besonders ärgerlich, wenn sie auf einem anscheinend “toten” Server gestrandet sind.

Einhergehend mit der Zusammenlegung soll es aber auch einige neue Inhalte geben, Steparu berichtet von neuen PvP-Möglichkeiten im RvR- und GvG-Bereich.


Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Bless-Themenseite.

Paladins: Neue Karte und Waffenskins!

Paladins bringt einen neuen Patch in die geschlossene Beta. Dieser führt Waffenskins ein, bringt eine neue Karte und kleinere Änderungen an der Balance.

Die Glacier Keep ist verwinkelt

Der Heldenshooter Paladins, von HiRez, den Machern von SMITE, bekommt regelmäßige neue Updates spendiert. Im aktuellen “Closed Beta 15 Patch” erhöht man die Zahl der verfügbaren Karten auf 3. Die “Glacier Keep” wird vorerst nur im Siege-Modus verfügbar sein, soll sich aber deutlich von den beiden Karten “Enchanted Forest” und “Temple Ruins” unterscheiden. Viele enge Gänge und verwinkelte Gassen sollen Nahkämpfe begünstigen, wobei bestimmte Positionen auch weitläufig Einsicht haben werden.

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Abgesehen von der neuen Karte gibt es nun Waffenskins, um die verschiedenen Helden zu individualisieren. Diese sind allerdings teuer und benötigen in der Herstellung 1000 “Crafting Points” – das entspricht dem Gegenwert von 10 legendären Karten. Das eignet sich daher für Spieler, die bereits alle Karten besitzen und sich von der Masse abheben wollen.

Abgesehen davon bekommt Grover einige Buffs spendiert. Seine Bewegungsgeschwindigkeit wurde erhöht und seine Axt verursacht im Nahkampf nun knapp 30% mehr Schaden.

Paladins Evie Screenshot
Evie wird ein bisschen abgeschwächt.

Die Assassine Skye büßt ein wenig Kraft ihrer Poison Bolts ein und Evies Ice Storm verlangsamt Gegner nicht mehr so stark wie zuvor.

Zuletzt gab es noch zahlreiche Bugfixes und kleinere Änderungen an den Menüs und dem Interface. Zusammengefasst nimmt Paladins langsam, aber sicher eine deutlich rundere Form an.


Weitere News und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer Paladins-Themenseite.

Quelle(n):
  1. forums.paladins.com

The Division bricht Beta-Rekord mit 6,4 Millionen Spielern

Der MMO-Shooter The Division hat die erfolgreichste Beta für Current-Gen-Konsolen hinter sich gebracht.

„The hype is real“, wie die coolen Kids auf der Straße sagen. Wie Ubisoft mitteilt, haben 6,4 Millionen Spieler die Beta von The Division ausprobiert. Damit war es die größte Beta, die jemals für eine neue IP auf Current-Gen-Plattformen stattfand.

Im Schnitt 5 Stunden haben Spieler in der Welt von The Division verbracht. Dazu kommen noch mal 2 Stunden in der Dark Zone. Die Hälfte der Spieler erlag hier dem Lockruf des leichten Loots und wurde abtrünnig. 63.309.800 Items konnten Spieler aus der Dark Zone herausschmuggeln.

Das sind beeindruckende Zahlen, die zu denen von heute Mittag passen. Da gab man als großes Ziel einen Launch-Rekord aus.

Am 8. März soll The Division für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Dann werden wir mehr wissen.

Quelle(n):
  1. Division

Destiny: Videos der Woche haben lauter Stars

Beim MMO-Shooter Destiny wurden neue Videos aus der Community zu den Videos der Woche kuriert. Diesmal gibt es lauter Stars.

„Endlich ist der Taikonaut zu was gut!“, heißt es zu dieser Destiny-Version des Kinofilms „Der Marsianer“ mit Matt Damon. Dickes Video der Woche von Bungies Gnaden. Kann man wirklich empfehlen, immer wieder erstaunlich, was das Spiel alles hergibt.

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Auf Platz 2 etwas ganz anderes. Bungie zieht den Hut vor dem Hüter, der es in der Start-Mission auf Stufe 40 gebracht hat. Auch eine Form, ein Star zu sein.

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Und eine Sonntags-Granate schafft es auf Platz 3.

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So viel zu Bungies Videos. Kommen wir zu unseren. In diesem Video geht einem Spieler die Düse: Imperator Palpatine ist hinter ihm her. Aber der hat wohl einen Kurs in „Wie schieße ich wie ein Sturmtruppler belegt.“

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Ans Herz legen wollen wir Euch diese Montage mit vielen nostalgischen Momenten.

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Oh, und in diesem Video schaffen 3 Mann Oryx … im Hard-Mode und – im Challenge-Mode. PvE-Stars, würde ich mal sagen.

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Wenn Ihr denkt, Ihr habt das Zeug hier mit einem Video aufzutauchen, dann schickt es uns über das Kontaktformular. Nicht-Schmelztiegel-Montagen werden bevorzugt behandelt.

Morgen beginnt dann eine neue Destiny-Woche mit einem neuen Reset, dem 320er Geist und dem Februar-Eisenbanner.

Chronicles of Elyria: Ein erster Blick auf einen neuen Schauplatz – Bald soll es richtig losgehen

Eine erste Örtlichkeit, die man in der kommenden Offline-Demo des MMORPGs Chronicles of Elyria besuchen wird, wurde enthüllt.

Dabei handelt es sich um den “Ruined Watchpost”. Was es mit dieser Ruine auf sich hat, ist noch nicht bekannt. Das Bild zeigt aber die Lage auf einem kleinen Hügel nahe einem Wald. Der Screenshot demonstriert zudem, wie die Grafik des MMOs momentan aussieht. Optisch ist das Spiel derzeit schon sehr beeindruckend, doch die Entwickler haben angegeben, dass man noch weiter an der Grafik feilen wird.

Der “Ruined Watchtower” sieht schon sehr atmosphärisch aus und lädt regelrecht dazu ein, ihn zu erkunden und zu erfahren, was sich dort alles zugetragen hat. Die Offline-Demo soll dieses Frühjahr veröffentlicht werden.

chronicles of elyria Ruined Watchpost
Im März kommen Gameplay-Videos!

Die Entwickler von Chronicles of Elyria geben außerdem bekannt, dass derzeit an einem größeren Update der Website gearbeitet wird, welches man noch in diesem Monat abschließen möchte. Im kommenden Monat wird es dann richtig interessant. Denn dann will man Tech- und Gameplayvideos des Spiels veröffentlichen, sodass man auch mal sehen kann, wie es denn in Bewegung aussieht. Zudem will man viel mehr über die Lore der Spielwelt erzählen. Derzeit würden mehr als ein Dutzend Personen am MMO arbeiten und ihr Bestes geben, ein richtig gutes Online-Rollenspiel zu entwickeln.

Vorerst keine Kickstarter-Kampagne

Chronicles of Elyria Handwerk

Was die Finanzierung des Spiels angeht, so will man vorerst noch keine Kickstarter-Kampagne starten. Das Budget, das man bisher zusammentragen konnte, würde noch eine Weile reichen und erst, wenn dieses aufgebraucht ist, werde man Kickstarter bemühen.

Aktuell besteht die Community aus rund 25.000 Mitgliedern, die brennend an Chronicles of Elyria interessiert sind. Sollte dann eine Kickstarter-Kampagne starten, dann könnte diese durchaus positiv ausgehen, bei der Menge an Fans, die das MMO jetzt schon hat.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com