FIFA 17 Virtuelle Bundesliga: Finale steht an – 15.000 Euro Preisgeld

Bei FIFA 17 steht das Finale der virtuellen Bundesliga bevor. Es geht um 15.000 Euro Preisgeld!

Am kommenden Oster-Wochenende rollt der virtuelle Ball: Dann findet das Final-Turnier der “TAG Heuer Virtuelle Bundesliga” am Samstag (15.4.) und Sonntag (16.4.) statt. Die besten “FIFA 17”-Spieler in Deutschland suchen ihren Champion.

fifa vbl

Die Virtuelle Bundesliga (VBL) ist ein offizieller Wettbewerb der DFL. Im Laufe der vergangenen Monate konnten sich die Fans entweder online in FIFA 17 (PS4, Xbox One) oder im Rahmen von Offline-Turnieren qualifizieren. Diese Turniere fanden in mehreren deutschen Städten statt.

Nun treten 20 Finalisten im Final-Turnier gegeneinander an. Die eSports-Elite trifft sich dazu im Deutschen Fußballmuseum in Dortmund. Es geht um ein Preisgeld von 15.000 Euro.

Zeitplan – Finale der virtuellen Bundesliga – Livestream

Die Spiele könnt Ihr im Netz live mitverfolgen. Sport1.de ist der offizielle Medienpartner dafür, der die Spiele auf der Website, auf Facebook und auf Youtube überträgt. Am Sonntag um 23:30 Uhr gibt es auf Sport 1 im Free-TV dann eine exklusive Highlight-Zusammenfassung des Final-Turniers. Hier ist ein Twitch-Stream von EA:

https://www.twitch.tv/eade

Samstag:

  • Gruppenphase: 12:45 – 15:15 Uhr
  • Playoffs: 17:30 – 18:30 Uhr

Sonntag:

  • Viertelfinale: 12:00 – 15:15 Uhr (Die acht besten FIFA-Spieler treten gegeneinander an)
  • Halbfinale: 16:45 – 18:45 Uhr (Die vier besten FIFA-Spieler treten gegeneinander an)
  • Finale: 19:00 – 20:15 Uhr (Die beiden besten FIFA-Spieler treten gegeneinander an)

Aus Dortmund werden Moderator Tobias Wahnschaffe und Kommentator Konni Winkler live berichten. Sie erhalten Unterstützung von FIFA-Youtubern.


In FIFA 17 FUT steht bald die TOTS-Phase an. Dabei veröffentlicht EA Sports Teams mit Spielern, die in der laufenden Saison hervorragende Leistungen zeigten. Welche Spieler aus der Bundesliga in Frage kommen, zeigen die Bundesliga-TOTS-Predictions im angegebenen Link.

Quelle(n):
  1. Bundesliga

Pokémon GO – Ei Spektakel: 5KM- und 10KM-Eier auch verändert!

Das Ei-Festival bei Pokémon GO zeigt jetzt auch Veränderungen bei 5KM- und 10KM-Eiern. Während des Ei-Spektakel schlüpfen nun auch Pokémon, die es vorher nicht in den Eiern gab.

Das Oster-Event bei Pokémon GO ist gestartet und belohnt Trainer eine Woche lang mit doppelten Erfahrungspunkten. Zusätzlich gibt es, passend zum Fest, Veränderungen an den Eiern. Niantic kündigte an, dass es in den 2KM-Eiern eine “größere Vielfalt” von Monstern geben würde. Sie erwähnten dabei allerdings nicht, dass es auch Änderungen an den 5KM- und 10KM-Varianten gibt. Wie die Trainer nun herausgefunden haben, gibt es auch darin andere Monster.

Ei Spektakel: Endivie, Karnimani und Feurigel nun aus 5KM-Eiern

Trainer auf der ganzen Welt nehmen aktuell am Ei-Spektakel in Pokémon GO teil. Dabei pushen sie ihr Trainer-Level und laufen fleißig viele Kilometer, um die neuen und seltenen Pokémon aus den 2KM-Eiern zu erhalten. Welche Pokémon nun aus den 2 Kilometer-Eiern schlüpfen, zeigen wir Euch in dieser Liste.

In diesem Event haben die Entwickler allerdings noch weitere veränderte Inhalte für Euch, die aber nicht in den Patch-Notes erwähnt wurden. Überrascht waren viele unserer Leser auf Facebook und auf unserer Webseite, als sie feststellten, dass es die Starter-Pokémon der 2. Generation nun aus Eiern gibt.

Pokemon GO

Bisher schlüpften diese Starter noch gar nicht aus Eiern. Es wurde vermutet, dass sie aus 2KM-Eiern schlüpfen, wenn sie in Eiern aktiviert werden.

Aktuell schlüpfen sie allerdings aus den 5KM-Eiern. Niantic hat hierzu noch keine offizielle Ankündigung abgegeben.

Man rechnet damit, dass diese Änderung nur während des Oster-Events aktiv ist und am 20. April, mit Ende des Events, deaktiviert wird. So lange bekommt Ihr Endivie, Karnimani und Feurigel aus den 5KM-Eiern, die Ihr nach Start des Events gesammelt habt.

10KM-Ei – Was macht Porygon denn da?

Ein weiterer neuer Fund des Events hängt mit Porygon zusammen, das nun nicht mehr aus 5KM-Eiern schlüpft. Trainer der TheSilphRoad-Community fanden nun heraus, dass Porygon in der Ei-Kategorie nach “oben” gewandert ist und nun 10KM Distanz benötigt.

Pokemon GO Porygon Event
Quelle: Reddit Kontactz

Wer also auf der Suche nach einem Porygon ist, sollte während des Events auch 10KM-Eiern eine Chance geben. Auch hier ist nicht klar, wie lange diese Änderung im Spiel bleibt. Aktuell sollte man davon ausgehen, dass sie nur bis zum Ende des Events hält.


Das Ei-Festival in Pokémon GO – Diese Veränderungen erwarten Euch im Spiel

Overwatch: Supporter bekommen (mal wieder) weniger Skillrating

Heiler haben es in Overwatch wieder schwer. Ihr Skillrating steigt langsamer als bei den DPS-Kollegen.

Der Patch 1.10 für Overwatch brachte viele gute und sinnvolle Neuerungen in Ergänzung zum „Aufstand“-Event, das die Spieler noch bis zum 1. Mai spielen können, um sich exklusive Skins, Voicelines, Emotes und weitere Kosmetika zu sichern. Jedoch haben sich in den Patch auch ein paar Änderungen geschlichen, die bei der Community nicht auf Gegenliebe trafen.

Overwatch Mercy Caduceus Pistol

So berichten im offiziellen Forum mehrere Spieler, dass Ihr Skillrating langsamer ansteigt, wenn sie einen Heiler spielen. Besonders bei Mercy sei dies auffällig. Der Grund dafür ist, dass Mercy durch Heilung kaum noch Punkte für die „Brandgefährlich“-Anzeige („on fire“) sammelt. Diese bekommt sie primär durch das Wiederbeleben von Spielern.

Nur mit einem Rezz bekommt Mercy richtig Punkte

Was aber, wenn eine Wiederbelebung nicht notwendig ist, weil Mercy und das Team niemals oder nur selten sterben?

Dann geht Mercy mit weniger Skillrating aus dem Match raus als ihre Kollegen. Viele Spieler berichten, dass ihr Skillrating nur um 15-20 Punkte pro Match ansteigt, während DPS-Kollegen, mit denen sie in einer Gruppe spielen, mehr als die doppelte Punktzahl einsacken.

Blizzard hat inzwischen bestätigt, dass es eine Änderung an der Berechnung für Heiler gab und das diese durchaus geplant war. Ob die tatsächlichen Folgen davon nun Absicht waren oder sich doch ein Fehler eingeschlichen hat, lässt sich zu diesem Zeitpunkt noch nicht sagen.

Overwatch Mercy

Max Thompson von Blizzards Qualitätssicherung empfiehlt allen Spielern, ihre Erfahrungen und Meinungen zu dieser Änderung weiter im Forum zu teilen, damit die Entwickler einen genaueren Eindruck davon bekommen.

Ein ähnliches Problem mit Heilern und dem Skillrating gab es bei Overwatch immer mal wieder. Fast jeder große Patch sorgt für einen Aufschrei aus der Supporter-Community.


Mit Patch 1.10 wurde übrigens auch Pharahs Stimme ersetzt – die ursprüngliche Sprecherin wusste davon nichts.

WildStar: Raids werden noch härter, Helden zum Glück auch

WildStar gibt nicht auf und verspricht schon bald neue Patches – dort werden die Raids noch härter und Housing-Fans freuen sich ebenfalls.

Vor ungefähr einem Monat wurde bei Carbines MMORPG WildStar der letzte große Patch aufgespielt, der vor allem das System der Urmatrix mit sich gebracht hatte. Hier können die Spieler auch abseits von Gegenstandsstufe und Maximallevel weiter an Kraft gewinnen und neue Fähigkeiten freischalten. Der Game Director Chad Moore hat nun in einem Blogpost über die nähere Zukunft von WildStar gesprochen und aufgezeigt, was noch alles auf die Spieler zukommt.

WildStar-Matrix

Zum einen warten neue Stufen für das Urmatrix-System, sodass die Charaktere noch mächtiger werden können.

Darüber hinaus wird das „Überwältigend“-System weiter ausgebaut. Dies sorgt dafür, dass Dungeons einen skalierbaren Schwierigkeitsgrad haben, den die Spieler nach Belieben einstellen können. Besser noch: das System wird auf Raids ausgeweitet! Wem die ohnehin schon schweren Raids bisher zu langweilig waren, der kann in Zukunft die Härte noch weiter hochschrauben.

In den Foren und auf Reddit freut man sich über die Ankündigung neuer Inhalte, macht sich aber zugleich ein bisschen darüber lustig. Überspitzt gesagt wird hier ein neuer Schwierigkeitsgrad für „ungefähr 100 Spieler eingeführt“ – obwohl konkrete Zahlen über die Raider natürlich niemand besitzt.

WildStar: Riesengrundstücke kommen fürs Housing

WildStar Mech

Zu guter Letzt gibt man einen Ausblick auf das langersehnte „Gemeinschaften“-Feature, welches schon vor weit über einem Jahr angekündigt wurde. Damit entsteht die Möglichkeit, dass mehrere Spieler ihre Housing-Plots miteinander verbinden und sich so neue „Riesengrundstücke“ ergeben, an denen viele Besitzer gleichzeitig arbeiten können. Damit werden die Beschränkungen einmal mehr gelockert und Grenzen der Kreativität aufgehoben.

Einen konkreten Termin für die erwähnten Features gibt es noch nicht. Die Meldung ist aber klar: WildStar gibt nicht auf und macht weiter – so lange wie es geht.


Erst kürzlich hat WildStar eine Menge von Spielern gebannt, weil sie Exploits ausgenutzt haben.

Mein-MMO fragt: Welches MMO hat die beste Story?

MMOs gibt es viele, doch nur wenige können durch eine gute Story begeistern. Welches MMO hat also die beste Handlung zu bieten?

Die Suche nach dem „perfekten“ MMO ist gar nicht so einfach. Manch ein Spieler legt hohen Wert auf ein actionreiches Kampfsystem, andere wollen möglichst viele Minispiele und wieder andere ausbalanciertes PvP. Heute kommen wir auf einen Punkt zu sprechen, der in MMOs oft vernachlässigt wird: die Story.

Was Storytiefe in MMOs anbelangt gibt es ein verdammt weites Spektrum. Das beginnt bei einem Scarlet Blade das als Handlung irgendeinen albernen Grund hat, weshalb alle Frauen halbnackt sind und permanent kämpfen müssen. Es geht aber auch bis zu komplexen Stories für jede Klasse wie in Star Wars: The Old Republic, das auf viele Jahre Quellenmaterial zurückgreifen kann und dank vertonter Dialoge richtig in den Bann zieht.

Scarlet Blade Plot Story Lore Lolwersglaubt
Scarlet Blade hatte bestimmt viel … Story.

Wir wollen von Euch wissen: Welches MMO hat die beste Story und warum? Was fesselt Euch an der Geschichte Eures Lieblingsspiels so?

Unsere redaktionelle Aufbereitung könnt ihr übrigens hier lesen: Die 5 besten Story-MMORPGs, die Ihr 2018 spielen könnt

WoW Thomael Evil

Cortyn meint: Die Entscheidung hier fällt mir ziemlich schwer. Was den reinen Umfang der Geschichte angeht – mit all seinen Büchern, Comics und so weiter – kommt für mich wenig an World of Warcraft heran. Das Universum ist riesig, stimmig und ich habe wohl schon mehr Zeit darin versenkt, als für irgendein lebendes Wesen gut ist. Allerdings hat mir auch die Story von WildStar ausgesprochen gut gefallen. Sie war locker und albern, zugleich aber an den richtigen Stellen dramatisch und traurig. Jedoch hat mich das „Ende“ ziemlich verschreckt und wurde meinen Erwartungen nicht gerecht.

Auch über SWTOR habe ich nachgedacht, vor allem wegen der vielen Dialoge und Entscheidungen. Diese Entscheidungen sind aber häufig ohne Belang oder laufen letzten Endes auf die gleiche Konsequenz hinaus, was die Handlung für mich in vielen Augenblicken aufgesetzt erscheinen lässt. Es wäre gern ein Single-Player-RPG, kann es aufgrund des MMO-Charakters aber nicht sein.

Deshalb liegt World of Warcraft für mich knapp vorne, wenn auch nur um Haaresbreite.

Aber genug von mir, kommen wir zu Euch! Welches MMO hat eurer Meinung nach die beste Story und warum? Was macht euer MMO – in Bezug auf die Geschichte – besser als die anderen auf dem Markt?

Ghost Recon Wildlands: Server-Down am 14.4 – Patch 3.0 für PC

Die Server von Ghost Recon Wildlands werden heute für PC-Spieler heruntergefahren. Grund dafür ist die Aktualisierung auf Patch 3.0.

Ein neuer Patch steht bei Ghost Recon Wildlands vor der Tür. Genauer gesagt, steht er da nur für PC-Spieler, denn für PS4 und Xbox One ist das Update bereits vorgestern erschienen. Der neue Patch 3.0 bringt neben den Live-Season-Herausforderungen auch jede Menge Bug-Fixes für Spieler auf PC, PS4 und Xbox One.

Ab heute Nachmittag werden die Ghost Recon Wildlands-Server down sein, um das Update 3.0 zu aktivieren.

Update: Die Wartungsarbeiten wurden früher beendet und die PC-Server sollten wieder laufen. Viel Spaß beim Zocken!

Ghost Recon Wildlands: Server Status 14.4 – Temporär offline

In einer zweistündigen Server-Wartung werden an diesem Freitag die GRW-Server offline sein. In einem Thread im Ubisoft-Forum schreibt das Team, dass die PC-Server von Ghost Recon Wildlands heute von 16:00 Uhr bis 18:00 Uhr offline sind, weil sie auf Patch 3.0 aktualisiert werden. Sollte es zu Problemen oder Verzögerungen kommen, werden wir diesen Artikel für Euch updaten und Euch hier darüber informieren.

Diese Server-Wartung betrifft nur die Online-Spiele. Solltet Ihr in einer Spiel-Session sein, während die Server Down gehen, wird Eure Session offline mit KI-Mitgliedern weitergeführt. Bedenkt, dass Ihr anschließend im Koop-Modus die gleiche Spiel-Version wie Eure Freunde haben müsst, um zusammen zu spielen. Spieler mit unterschiedlichen Spiel-Versionen können nicht zusammen im Mehrspieler-Modus zocken.

Ghost Recon Wildlands Chopper

In Patch 3.0 erwarten Euch PC-Spieler einige Fehlerkorrekturen. Dazu gehören Behebungen von Problemen mit Steam-Controllern und generelle Stabilitätsprobleme. Neben den speziellen PC-Fixes gibt es aber auch generelle Gameplay-Änderungen die beispielsweise dafür sorgen, dass die Ghosts nicht immer wieder Ihre Gespräche wiederholen. Die kompletten 3.0 Patch-Notes für Ghost Recon Wildlands findet Ihr hier.

Ab dem 18.4 erwarten uns dann außerdem die Live-Season-Herausforderungen. Dort gibt es Solo- und Koop-Herausforderungen, denen Ihr Euch stellen könnt. Dafür erwarten Euch bis zu drei einzigartige Belohnungen pro Season.


Das erste Ghost Recon Wildlands DLC kommt schon nächste Woche – Monster-Trucks und Stunt-Flugzeuge bringt das Narco Road-DLC

Overwatch: Niederlagen-Serien haben weniger Auswirkung auf das Matchmaking

Wer häufig siegt oder oft am Stück verliert, dessen Skillrating wird nun nicht so schnell beeinflusst. Overwatch werkelt wieder an der Berechnungsformel des MMR herum.

Mit Patch 1.10 für Overwatch hat Blizzard jede Menge Neuerungen ins Spiel gebracht. Neben dem neuen „Aufstand“-Event gab es auch Änderungen an der Balance, Bugfixes und jede Menge Kleinigkeiten, die im Hintergrund angepasst wurden.

Eine dieser Änderungen betrifft auch den Multiplikator bei Serien von Siegen und Niederlagen im gewerteten Spielmodus. Wenn ein Spieler mehrere Siege am Stück verbucht, dann steigt sein MMR (die Bewertung seines Könnens) schneller an – umgekehrt ist das ebenfalls so: Wer mehrfach am Stück verliert, dessen Einschätzung verschlechtert sich rapide.

Bisher kam dieser Multiplikator schon relativ früh zum Tragen, sodass nach drei oder vier Niederlagen das eigene Skillrating in den Keller purzelte. Mit dem Patch 1.10 hat Blizzard diesen Multiplikator abgeschwächt.

Von Blizzards Scott Mercer hieß es dazu im offiziellen Forum:

„Ihr müsst nun mehr Spiele in Folge gewinnen oder verlieren, damit der Multiplikator aktiviert wird und selbst dann skaliert er langsamer. Darüber hinaus wird das System nun versuchen, den Multiplikator nur zu benutzen, wenn es bereits relativ sicher ist, dass euer MMR und das Skillrating weit auseinander liegt. Im Falle von natürlichen, zufälligen Serien solltet Ihr im Idealfall gar keine Beschleunigung bemerken – weder nach oben noch nach unten.“

Diese Änderung hat übrigens keine Auswirkung auf die Identifikation von „Smurfs“, also Zweitaccount von Profi-Spielern, die einfach gerne schlechtere Spieler umholzen. Diese werden, so Jeff Kaplan, im Regelfall nach ungefähr 15 Spielen auf dem Stand ihres Hauptaccounts sein.


Was haltet Ihr vom gegenwärtigen „Aufstand“-Event in Overwatch? Unsere Meinung dazu findet Ihr hier.

Pokémon GO – Oster Event: Diese Pokémon gibt es nun aus 2KM-Eiern

Das Ei-Festival lockt in Pokémon GO mit großzügigen Boni. Zum Oster-Event gibt es seltene Pokémon wie Lapras aus 2KM-Eiern.

Seit gestern Abend ist das Oster-Event bei Pokémon GO aktiv und lockte in den ersten Stunden bereits viele Trainer auf die Straßen. Neue 2KM-Eier, die man aus PokéStops bekommt, haben nun einer größere Vielfalt an Monstern, die daraus schlüpfen können. Dadurch bekommen Trainer aus diesen Eiern nun seltene Pokémon, die es eigentlich nur in 10KM-Eiern gibt. Eine gute Chance, Eure Monster-Sammlung mit seltenen Exemplaren aufzuwerten.

Wir zeigen Euch, mit welchen neuen Monstern Ihr aus den 2KM-Eiern rechnen könnt.

Update: Neue Pokémon nun auch in 5KM- und 10KM-Eiern entdeckt!

Was schlüpft nun aus den 2KM-Eiern zum Osterevent?

Die ersten Trainer liefen gestern Abend zum Start des Events gleich zu den PokéStops, um sich neue 2 Kilometer-Eier zu besorgen. Aus dieser Eier-Kategorie gibt es während des gesamten Osterevents eine erhöhte Vielfalt von Monstern. Allerdings müsst Ihr Euch dafür neue Eier besorgen, denn die, die Ihr bereits vor Start des Events im Inventar hattet, zählen dafür nicht. Eier, die Ihr nach Start des Oster-Events aus PokéStops erhalten habt, können nun seltene Monster wie Lapras schlüpfen lassen.

Pokemon GO Lapras Ice

In unserer Pokémon GO Eier-Liste der 2. Generation seht Ihr, welche Pokémon “eigentlich” aus den verschiedenen Eiern spawnen. Eine genaue Auflistung der neuen Pokémon hat Niantic nicht veröffentlicht. Dafür sind die Mitglieder der TheSilphRoad-Community bereits fleißig und sammeln online ihre Ergebnisse des Oster-Events in Pokémon GO. Diese haben wir für Euch in einer Liste zusammengetragen.

Neue Pokémon aus 2KM-Eiern – Exklusiv während des Ei-Festivals:

  • Aerodactyl
  • Damhirplex
  • Dummisel
  • Elekid
  • Evoli
  • Felino
  • Fukano
  • Girafarig
  • Kussilla
  • Lapras
  • Larvitar
  • Magby
  • Miltank
  • Mogelbaum
  • Muschas
  • Onix
  • Panzaeron
  • Phanpy
  • Pottrot
  • Rabauz
  • Rihorn
  • Sichlor
  • Sleima
  • Smogon
  • Sniebel
  • Tangela
  • Woingenau

Wir werden diese Liste updaten, sobald es weitere bestätigte Funde aus den 2KM-Eiern gibt.

Mit Lapras und Miltank aus diesen Eiern zeigt sich, dass der Leak, den es am Vortag des Events gab, richtig war. Dort wurden doppelte EP und seltene Monster bereits aus einer anonymen Quelle angekündigt.


Niantic kämpft weiter gegen Cheater in Pokémon GO – Dritte große Bannwelle ist gestartet

Quelle(n):
  1. TheSilphRoad

Elite Dangerous rollt die Galaxie zurück nach Patch-Problemen 2.3

Beim SF-MMO Elite Dangerous (PC, Xbox One) führte ein Problem beim neuen Patch 2.3 zu einem Rollback.

In dieser Woche hat Entwickler Frontier den Patch 2.3 für Elite: Dangerous aufgespielt. Das ist der, der das Multi-Crew-Feature brachte. Aber im Schlepptau hatte der Patch zahlreiche Probleme.

Eins davon war so ernst, dass die ganze Galaxie auf einen Vor-Patch-Zustand zurückgesetzt wurde. Eine Nacht Fortschritt im Spiel war damit verloren. So etwas nennt man “Rollback.”

Galaxieweites Versagen der Simulation

Eurogamer berichtet von einem „galaxieweiten Versagen der Simulation.“ Das führte in zahlreichen Systemen zu Schwierigkeiten, die das Bemühen der Spieler zunichte machten, die dort um die Vorherrschaft gekämpft hatten.

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In Elite Dangerous gibt’s ein System, das klärt, welche Faktion die Kontrolle über ein System innehält. Da geht’s um die Herrschaft über das System. Wer Missionen erfüllt, handelt oder Bounties einlöst, der schwingt das Pendel in seine Richtung.

Nachdem das Update am Dienstag erschienen war, merkten Spieler, dass sich an der Machtverteilung in den Systemen etwas änderte, ohne dass man sich das erklären konnten. Spieler schrieben dann wütend an die Entwickler Frontier, es könne doch nicht sein, dass so etwas passiert und auf einmal viele Stunden Arbeit weg sind – wegen eines solchen Bugs.

Entwickler Frontier hat sich daraufhin gemeldet und gesagt: Ja, das ist ein Bug. Der verursacht signifikante Fehler im Hintergrund der Simulation.

Deshalb hat man dann alles, was kurz nach dem Update im Spiel passiert ist, zurückgenommen und Elite: Dangerous auf den Stand von vor „Patch 2.3“ zurückgesetzt. Das betrifft vor allem die Nacht vom Dienstag auf den Mittwoch.

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Auch sonst ist nicht alles super, aber vieles besser als vorm Patch

Eurogamer berichtet auch von weiteren Bugs in anderen Aspekten des Spiels:

  • einen Lockout-Bug auf der Xbox One, für den es einen Workaround gibt
  • und “Packhound”-Raketenwerfer haben unendliche Munition, wenn sie von Crewmitgliedern abgefeuert werden

Das Update in Elite: Dangerous lief also alles andere als reibungslos.

Aber Patch 2.3 hat auch gute Seiten. So schreibt Eurogamer, dass viele Spieler zufrieden mit den neuen Möglichkeiten sind, die Patch 2.3 ihnen eröffnet. Die Ladezeiten seien nun viel besser, der Holo-Me-Commander komme gut an.

Bleibt zu hoffen, dass Elite: Dangerous die Bugs noch unter Kontrolle bekommt.


Mehr zum Patch:

Elite Dangerous 2.3: Das große Multi-Crew-Update ist da!

Quelle(n):
  1. elite dangerous

For Honor: Neue Ornamente sind live, Update für PS4, Xbox One steht an

Bei For Honor können neue Ornamente freigeschaltet werden. Zudem kommt das Update 1.05 bald auf PS4 und Xbox One.

Bereits vor einer Woche kam das Update 1.05 auf den PC und seit Tagen fragen sich die Konsolen-Spieler: “Wann sind wir an der Reihe?” Dieses Update brachte umfassende Änderungen an den Klassen und an den Events, die Patch-Notes dazu findet Ihr hier.

Nun meldet sich Ubisoft in der aktuellen “This Week in For Honor” zu Wort: Anfang dieser Woche wurde das Update Sony und Microsoft zur Überprüfung vorgelegt. Man geht davon aus, dass es nächste Woche live gehen kann. Vor den Oster-Feiertagen wird es also nichts mehr mit dem Patch für PS4 und Xbox One.

Neue Ornamente (Helmschmuck) sind im Spiel

Auf das Update müssen sich die Konsolen-Spieler noch gedulden, auf neue Ornamente aber nicht. Die Ornamente sind die Helmschmuck-Items, mit denen Ihr Eure Helden verzieren könnt. Jeder Klasse steht ab sofort jeweils ein neues Ornament zur Verfügung. Diese müsst Ihr mit Stahl freischalten. Im Video bekommt Ihr sie zu sehen:

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Ritter:

  • Winged 1 für den Wächter
  • Dragonfire für den Gesetzesbringer
  • Hanged für den Eroberer
  • Winged Cap für die Friedenshüterin

Wikinger:

  • Ram Horns für den Plünderer
  • Horn Dogs für den Kriegsfürsten
  • Antlers für den Berserker
  • Runed Skull für die Walküre

Samurai:

  • Descending Dragon für den Kensei
  • Demon Antlers für den Shugoki
  • Snowy Demon für den Orochi
  • Water Lillies für die Nobushi
    For Honor-1

Weitere Infos aus der “This Week in For Honor”:

  • Ubisoft tüftelt weiter an der umfassenden Stabilität das Spiels.
  • In Zukunft kommen weitere Bug-Fixes und Anpassungen bei Helden-Klassen, bei der Rache und beim Deckungsdurchbruch.
  • Die wiedereingeführten Maps “High Fort” und “River Fort” performen auf dem gleichen Level wie die anderen Maps.
  • Die vierte Runde des Fraktionskriegs konnten übrigens die Wikinger gewinnen. Damit haben nun die Wikinger und die Samurai jeweils zwei Runden für sich entschieden.

Interessant: Zum Ninja und zum Centurion sind neue Bilder geleakt. Diese werden wohl die ersten neuen Helden in For Honor.

Quelle(n):
  1. Ubisoft

Destiny: Xur heute – Standort und Inventar am 14.4. – Hartes Licht

Bei Destiny taucht heute, am 14.4., der Agent der Neun auf. Wo steht Xur und welche Items hat er diese Woche im Angebot? Standort und Inventar.

Viele Hüter fiebern zurzeit nur einem Termin entgegen: Dem 18. Mai. Denn an diesem Tag wird eine Gameplay-Enthüllung zu Destiny 2 stattfinden. Bungie plant eine große Show, die einiges bieten soll – inklusive erstem Ingame-Bildmaterial zum Sequel.

Bis dahin könnt Ihr Euch in Destiny 1 austoben. Gegenwärtig läuft das Eisenbanner, in dem Ihr übrigens für einen Meilenstein im neuen Urkundenbuch Rang 5 erreichen müsst. Zudem ist der Königsfall-Raid der Featured-Raid diese Woche. Infos zum Raid-Loot und zu den neuen Exotics findet Ihr im angegebenen Link.

Und heute, am 14.4., taucht obendrauf Xur auf. Zum letzten Mal nennen wir die Neuerung, die das Zeitalter des Triumphs an seinem Inventar brachte (danach sollte es wirklich jeder mitbekommen haben!):

  • Der Agent der Neun verkauft nun jedes Wochenende, zusätzlich zum normalen Angebot, zwei exotische Waffenpakete. Jedes Paket kostet 30 Seltsame Münzen und 25 Silberstaub. Es enthält eine exotische Waffe sowie das dazu passende Waffen-Ornament.
destiny-2-logo

Alle Infos zu Xur in Destiny am 14.4., 15.4. und 16.4. auf PS4 und Xbox One

Wann kommt Xur? Wann geht Xur? – Die Zeiten

Xur betritt freitags um 11 Uhr die Bühne, wobei bis zu seiner Ankunft unbekannt ist, wo er auftauchen wird. Im Turm oder im Riff zeigt er den Hütern dann für 48 Stunden sein Inventar, bis er am Oster-Sonntag die Heimreise antritt. Ebenfalls um 11 Uhr.

Wo steht Xur? Standort, Location heute

Xur hat im Turm und im Riff seine bestimmten Positionen, an denen er sich gerne aufhält. Dieses Mal treibt er sich im Riff herum. Nexxoss Gaming führt Euch hin.

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Angebot und Inventar von Xur – Liste der Items

Waffe: Hartes Licht – Automatikgewehr für 23 Seltsame Münzen

Waffenpakete: Das letzte Wort mit Anhang und Roter Tod mit Weiße Hexe

Titan: ACD/0 Rückkopplungshindernis – Handschuhe mit 75 Stärke

Jäger: Knochen von Eao – Beinschutz mit 48 Intellekt und 48 Disziplin

Warlock: Herz des praxianischen Feuers – Brustschutz mit 57 Intellekt und 60 Disziplin

Alle Rüstungsteile kosten 13 Seltsame Münzen.

Vermächtnis-Engramm: Spezialwaffe für 31 Münzen.


Das Update 2.6.0.2 wurde angekündigt. Infos dazu im Link.

The Division: Oster-Event ist live! Mit Premium-Angeboten – Spring-Sale!

Bei The Division ist heute, am 14.4., das Oster-Event (Frühlings-Event) gestartet. Das hat es zu bieten.

Bereits im letzten State of the Game wurde es kurzfristig angekündigt: Das Frühlings-Event, das nun “Oster-Doppel-Event” heißt. Während im postapokalyptischen New York noch immer Schnee liegt, ist in der realen Welt der Frühling eingekehrt, was Massive in den kommenden Tagen feiern will.

Das sind der Zeitplan und die Phasen dieses Events:

  • Vom 14. April um 10 Uhr bis zum 16. April um 10 Uhr lassen die meisten benannten Feinde im Spiel Extra-Loot fallen, wenn Ihr sie besiegt.
  • Vom 16. April um 10 Uhr bis zum 18. April um 10 Uhr erhaltet Ihr die doppelten Einsatzleistungsbehälter. Wenn Ihr also die XP-Leiste füllt, gibt es nicht nur eine Kiste, sondern gleich zwei.
    division-oster-event

Der Spring-Sale läuft – Rabatte auf Premium-Items

Schon seit dem 13. April läuft beim Premium-Händler ein Spring-Sale. Der Premium-Händler ist der gut ausgeschilderte NPC im Terminal, bei dem Ihr mit Echtgeld-Einsatz kosmetische Items erwerben könnt.

Während des Sales gibt es Rabatte auf mehrere Items, wie Waffen-Skins, Rucksack-Skins, Emotes und Outfit-Bündel – bis zu 75% Rabatt sind drin. Der Spring-Sale läuft bis zum 20. April.

Die meisten Angebote haben 25% Preisnachlass. 75% gibt es auf:

  • Rucksack-Skin “Kante – Beat”
  • Waffen-Skin “Kante – Beat”
    division items

Wichtiger Hinweis: Heute, am 14.4., wird das Angebot des Premium-Händlers um 13 Uhr aktualisiert.

Solche Events, an denen es doppelte Belohnungen gibt, wurden bereits im Herbst 2016 auf den öffentlichen Testservern zum Update 1.4 getestet. Allerdings dauerte es Monate, bis sie ins Spiel kamen. Vor einem guten Monat fanden solche Events zur “Jahr 1”-Feier statt, bei denen es doppelte Belohnung bei HVTs und – wie dieses Mal auch – doppelt so viele Einsatzleistungsbehälter gab. Solche Events wird es jetzt wohl häufiger geben.

Seid Ihr bei diesen Oster-Feierlichkeiten dabei?


Interessant: Vor einem guten Jahr begannen die großen Probleme in The Division.

Quelle(n):
  1. Ubisoft

WildStar: Bannwelle gegen Exploiter – Kann WildStar sich das leisten?

WildStar hat jüngst eine größere Anzahl Spieler verloren. Der Grund: Massive Exploits von Premium-Währung und Erfahrungspunkten, die zu permanenten Banns führten. Doch kann sich ein Spiel mit solch einer kleinen Spielerzahl überhaupt solche Bannwellen leisten?

WildStar hat schon lange keine beeindruckenden Spielerzahlen mehr, doch ein harter Kern an unbeirrbaren Fans zockt weiterhin Carbines buntes Online-Rollenspiel. Dieser harte Kern wurde jetzt angeblich spürbar kleiner, denn laut Aussagen im Forum und auf Reddit hat Carbine aufgrund von Exploits zahlreiche Spieler permanent gebannt.

wildstar hoverboard2016 01

Doch kann sich ein solche kleines Spiel wie WildStar überhaupt leisten, so viele Spieler zu bannen?

WildStar – Der Bannhammer kreist!

Die Exploits, die zum Bann einiger WildStar-Spieler führten, waren nicht gerade harmlos:

  • Man konnte in Arkterra passiv an Events teilnehmen und so Massen von Erfahrung farmen, was letztendlich das neue Urmatrix-Aufstiegssystem ad absurdum führte.
  • Ein Exploit ließ zu, das man OmniBits, eine Echtgeld-Ersatzwährung, leicht auf dem Testserver farmen und sie dann auf den Live-Server übertragen konnte.

Beide Exploits wurden nun geschlossen und Carbine soll laut einigen Aussagen im offiziellen Forum und auf Reddit recht viele Leute gebannt haben, die diese Programmfehler ausnutzten. Dabei soll es vor allem treue Langzeitspieler erwischt haben, von denen einige „nur testen wollten“, ob das mit den Exploits denn wirklich so leicht funktioniert.

WildStar Lore Rise to power

Wie gründlich Carbine bei der Bannwelle vorgeht, beweist ein Fall eines Spielers, der gebannt wurde, obwohl er seit einem Jahr nichtmehr WildStar spielt. Es läge jedoch kein gehackter Account vor, seine Untat sei wohl tatschlich vor einem Jahr passiert und wurde jetzt geahndet.

WildStar – Exploit-Banns – Zerstört sich WildStar selbst?

Im Forum zeigen sich einige Spieler besorgt über die Bannwelle. WildStar habe ja eh schon so wenige Spieler, müsse man das denn da so eng sehen? Andere User, vor allem auf Reddit, sehen hingegen keinen Grund für Gnade: Wer bescheißt, fliegt, so einfach sei das!

WildStar Arkterra Statue

Auch soll die Zahl der gebannten Accounts bei weitem nicht so hoch sein, wie manche User im Forum behaupten, meinen wieder andere Spieler. Manche geben auch ganz offen zu: „Uns war der Grind zu blöd, da haben wir absichtlich den Exploit genutzt!“

WildStar – Doppelte XP am Osterwochenende ohne Exploit!

Wer ohne Grind und Exploit schnell leveln will, kann dies vom 14. bis zum 17. April die doppelte Anzahl von Erfahrungspunkten verdienen. Dieser Boost ist kumulativ zu eventuell bereits vorhandenen Boosts, beispielsweise aus einer Premium-Mitgliedschaft bei WildStar.

Auch interessant: WildStar – Von wegen tot! Update erfindet Spiel neu!

Quelle(n):
  1. MassivelyOP
  2. WildStar

WoW: Legion – Die Lotterie der Wyrmzungen, bis 100.000 Nethersplitter

Wer auf Glücksspiel steht und zu viele Nethersplitter hat, der kann diese in WoW jetzt verbraten. Pets, Spielzeuge oder Hunderttausende Nethersplitter warten.

In den letzten Tagen wurden immer wieder vereinzelte Quests an der Verheerten Küste von World of Warcraft freigeschaltet. Dabei musste man einer Goblindame helfen, einen großen Schatz der Legion zu finden. Immer wieder wurde man dabei quer über die Verheerte Küste geschickt, nur um dann von der Wyrmzunge (einem Dämon) namens Iks’reeged gestört zu werden, der kurz zuvor mit dem Schatz entkommt.

Der letzte Questschritt führt jedoch in das Lager von Iks’reeged, wo der Dämon gefangen genommen wird. Das Lager ist voller Schatztruhen, die jedoch einen Schlüssel benötigen, damit man sie öffnen kann. Einen Schlüssel gibt es für den Abschluss der Quest, alle weiteren müssen bei Iks’reeged für Nethersplitter gekauft werden. Ein einziger Schlüssel kostet 2.000 Splitter und öffnet nur eine einzige Truhe. Doch was können die Truhen enthalten?

WoW Legion Pet Scraps
Bildquelle: wowhead

Jede Kiste hat eine Chance, einen oder mehrere Gegenstände aus der folgenden Liste zu enthalten:

  • Das Spielzeug Gestohlener Feger, einen arkanen Staubsauger. In Verbindung mit einem Katzen-Haustier ergeben sich lustige Szenen.
  • Den untoten Hund „Scraps“ als Kampfhaustier.
  • 100 – 2000 Ordensressourcen
  • 1 – 100.000 Nethersplitter!
  • 10-1000 Gold
  • Artefaktmachtgegenstände
  • Verbrauchsgüter mit „Spielerei“-Effekten, wie mehrfacher Teleportation
WoW Legion Gestohlener Feger
Bildquelle: wowhead

Beachtet, dass es egal ist, welche „Art“ von Truhe Ihr öffnet. Obwohl viele Varianten der Truhen vorhanden sind, wird der Inhalt jeder Kiste per Zufall bestimmt.

Wer den Jackpot zieht und eine große Menge an Nethersplittern ergattert, kann bei Iks’reeged für 50.000 Splitter einen Trank kaufen, der den Spieler selbst in eine Wyrmzunge verwandelt. Oder spart die Splitter für Ausrüstung beim üblichen Nethersplitter-Händler.

Habt Ihr Euch an den Kisten ausgetobt? Wie groß war eure Ausbeute oder euer Verlust?


Der Schwarze Tempel bekommt bald ein Remake – als Zeitwanderungsdungeon!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

ARK: Oster-Event 2017 – Pünktlich auf PC, viel später auf PS4, XBox One

Es scheint, als würde es in ARK Survival Evolved kein Osterevent geben. Ganz ausgeschlossen ist es aber nicht.

Update: Es wird doch ein Oster-Event geben. Das hat der Chef-Entwickler von ARK, Jeremy Stieglitz, gestern Nacht über Twitter angekündigt. Das Event soll “heute” starten, also in der zwischen Freitagmittag und Samstagmorgen. Das golt aber nur für den PC. Für PS4 und XBox One soll das Oster-Event für ARK erst mit dem nächsten Patch kommen. Aktuell ist 1.18 für den 24. April vorgesehen. Spieler auf PS4 und Xbox One feiern Osten in ARK also mit deutlicher Verspätung.

Originalmeldung:

In Arks Community tauchten in letzter Zeit häufig Fragen zu einem Event zu Ostern auf. Das Überlebensspiel mit den Dinos eignet sich perfekt dafür. Schließlich spielen die Eier der Dinos eine große Rolle in Ark. Überlebende können kleine Dinos ausbrüten oder sie für Kibble zum Zähmen verwenden. Letztes Jahr gab es das „Eggcellent Adventure“, in dem der BunnyDodo und der BunnyOviraptor ihr Unwesen trieben. Diese legten anstelle von gewöhnlichen Eiern kunterbunte Ostereier.

Letztes Jahr gab es den BunnyDodo

Auf Twitter gab der „Lead Community Manager“ von Ark bekannt, dass kein Oster-Event für dieses Jahr bestätigt ist. Allerdings ist seine Aussage etwas ominös.

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Jat sagt, dass bis hierhin kein Oster-Event bestätigt oder enthüllt sei. Die Spieler sollen besser davon ausgehen, dass es kein Event geben werde. Wenn sich daran etwas ändert, werde es Studio Wildcard ankündigen.

Wildcard fehlt dieses Jahr die Zeit für ein Event

Wir gehen davon aus, dass es kein Event geben wird. Es wäre aber auch keine Überraschung, wenn Studio Wildcard mit so etwas wie einem kleinen „Breeding-Event“ um die Ecke kommen würde. Oder etwas in der Art. Eine Begründung gibt Jat in den Kommentaren seines Tweets: Das Entwickler-Team sei zu beschäftigt mit dem Hauptspiel und der Ausarbeitung des End-Games. Es fehlt ihnen dieses Jahr schlichtweg die Zeit für ein Oster-Event.

Falls sich Wildcard doch noch spontan entschließt, ein Oster-Event zu veranstalten, halten wir Euch auf dem Laufenden.


Bei Ark Survival Evolved handelt es sich um ein komplexes Spiel. Dafür ist das Team kleiner als man denkt.

Quelle(n):
  1. ark.gamepedia

Destiny: Update 2.6.0.2 angekündigt – Soll Hüter-Lifestyle verbessern

Bei Destiny tüftelt Bungie am Update 2.6.0.2. Dieses wird “Quality of Life”-Verbesserungen und Bug-Fixes bringen.

Einen Großteil des dieswöchigen Briefs an die Community “This Week at Bungie” nimmt eine Spendenaktion der Bungie-Foundation ein. Die Einnahmen gehen an gute Zwecke. Falls die Hüter bereit sind, tief die Tasche zu greifen, dürfen sie mit Bungie-Mitarbeitern in Kontakt treten. Ab 250$ darf man beispielsweise mit einem Bungie-Entwickler zocken, ab 500$ gibt es ein Mittagessen mit dem Bungie-Team und ab 1000$ erhält man eine Studio-Tour. Alle Infos zu dieser Aktion findet Ihr auf Bungie.net.

Patch 2.6.0.2 steht an – mit “Quality of Life”-Improvements

Noch im April wird das Update 2.6.0.2 live gebracht. Einen konkreten Termin dafür gibt es noch nicht, dieser werde aber bald bekanntgegeben.

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Das Ziel dieses Updates ist es, den Hüter-Lifestyle aufzuwerten und “Quality of Life”-Verbesserungen aufzuspielen. Das bedeutet, Bugs werden entfernt und das Leben der Hüter wird angenehmer. Beispielsweise soll ein Fix für das Problem in den Trials of Osiris kommen, wodurch die Matches nicht enden wollen. Dieser Fix wird momentan getestet und für den Download vorbereitet.

Weitere Infos aus der “This Week at Bungie”:

  • Bedenkt, dass jeder Charakter maximal 10 ungebrauchte Raid-Ornamente insgesamt in seinem Inventar und in der Poststelle lagern kann. Hat ein Charakter zum Beispiel 5 Ornamente im Inventar und 5 in der Poststelle, gehen neue Ornamente für immer verloren. Zusätzlich zu den Charakter-Inventaren können maximal 10 Ornamente im Tresor abgelegt werden.
  • In einem Monat wird es weitere Informationen zu Destiny 2 geben. Dann ist die Gameplay-Enthüllung. Bungie arbeite zurzeit hinter den Kulissen, um eine gute Show abliefern zu können. Ansonsten gibt es heute aber keine News zu Destiny 2.

Momentan ist der Königsfall-Raid der Featured-Raid in Destiny. Bei welchen Bossen es welchen Raid-Loot gibt und welchen Elementarschaden die neuen Exotics anrichten, lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. bungie

The Elder Scrolls Online: Hüter – Alle Fertigkeiten und Skills

Beim Fantasy MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) kommt mit der Erweiterung Morrowind eine neue Klasse, der Hüter. Das sind seine Fähigkeiten auf Deutsch.

Zenimax hat in einem Blogpost alle Fertigkeiten, die Skills, der neuen Klasse „Hüter“ vorgestellt. Hier sind sie im Einzelnen – wir zitieren da.

Für die Fertigkeitenlinie Tiergefährten – die Pet-Line des Hüters in Morrowind

Mit den Tiergefährten kann euer Hüter mächtige Kreaturen beschwören, die unterstützen und Feinde angreifen können. Wollt ihr eure Gegenspieler mit kreischenden Klippenläufern und der „Sturzflug“-Fähigkeit angreifen oder euren Angriff mit Hilfe der anbetungswürdigen Netchkuh verstärken, sind die Tiergefährten für euch genau die richtige Wahl.

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Aktive Fähigkeiten

  • Sturzflug – Ihr befehlt einem Klippenläufer, auf Euren Feind herabzustürzen, was Magieschaden verursacht.
    • Schneidender Sturzflug – Ihr befehlt einem Klippenläufer, auf Euren Feind herabzustürzen, was physischen Schaden verursacht. Verbraucht Ausdauer statt Magicka.
    • Kreischender Klippenläufer – Ihr befehlt einem Klippenläufer, auf Euren Feind herabzustürzen, was Magieschaden verursacht. Verursacht gegen weit entfernte Ziele um bis zu 15 % erhöhten Schaden.
  • Versengen – Erweckt eine Gruppe Schröter, die nach 3 Sekunden angreift. Bis zu 6 Feinde in einem 20×7 Meter großen Areal vor Euch erleiden Magieschaden.
    • Tiefer Riss – Erweckt eine Gruppe Schröter, die nach 3 Sekunden angreift. Bis zu 6 Feinde in einem 20×7 Meter großen Areal vor Euch erleiden Magieschaden. Eine Eruption betäubt einen Feind 3 Sekunden lang.
    • Unterirdischer Ansturm – Erweckt eine Gruppe Schröter, die nach 3 Sekunden angreift. Bis zu 6 Feinde in einem 20×7 Meter großen Areal vor Euch erleiden Giftschaden. Getroffene Feinde erleiden größerer Bruch und größere Fraktur, was deren Magieresistenz und physische Resistenz 10 Sekunden lang verringert. Verbraucht Ausdauer statt Magicka.
  • Schwarm – Ihr entfesselt einen Schwarm Zunderfliegen, der ein Ziel unentwegt angreift und ihm 10 Sekunden lang Magieschaden zufügt.
    • Schwarminfektion – Ihr entfesselt einen Schwarm Zunderfliegen, der ein Ziel unentwegt angreift und ihm 10 Sekunden lang Magieschaden zufügt. Jede weitere Herbeirufung erhöht den Schaden beim nächsten Wirken um 75 %.
    • Wachsender Schwarm – Ihr entfesselt einen Schwarm Zunderfliegen, der ein Ziel unentwegt angreift und ihm 10 Sekunden lang Magieschaden zufügt. Wenn die Wirkdauer endet, infizieren die Zunderfliegen bis zu 6 neue Ziele innerhalb von 10 Metern.
  • Netchkuh – Ihr ruft eine Netchkuh herbei, die bei Euch 22 Sekunden lang Magicka wiederherstellt. Ihr erhaltet größere Zauberei, wodurch sich Euer Magieschaden 24 Sekunden lang um 20 % erhöht. Diese Fähigkeit ist kostenlos.
    • Blaue Netchkuh – Ihr ruft eine Netchkuh herbei, die bei Euch 25 Sekunden lang Magicka wiederherstellt. Ihr erhaltet größere Zauberei, wodurch sich Euer Magieschaden 27 Sekunden lang um 20 % erhöht. Bei Aktivierung wird 1 negativer Effekt entfernt. Diese Fähigkeit ist kostenlos.
    • Netchbulle – Ihr ruft einen Netchbullen herbei, der bei Euch 25 Sekunden lang Ausdauer wiederherstellt. Ihr erhaltet größere Brutalität, wodurch sich Euer Waffenschaden 27 Sekunden lang um 20 % erhöht. Diese Fähigkeit ist kostenlos.
  • Raschheit des Falken – Ihr ruft den Geist der Agilität an und erhaltet größere Schnelligkeit und größere Beständigkeit, wodurch sich Euer Lauftempo 10 Sekunden lang um 30 % und Eure Ausdauerregeneration 10 Sekunden lang um 20 % erhöht.
    • Raubvogel – Ihr ruft den Geist der Agilität an und erhaltet größere Schnelligkeit und größere Beständigkeit, wodurch sich Euer Lauftempo 10 Sekunden lang um 30 % und Eure Ausdauerregeneration 10 Sekunden lang um 20 % erhöht. Gewährt Euch außerdem kleinere Raserei, was Euren verursachten Schaden 10 Sekunden lang um 8 % erhöht.
    • Trügerischer Räuber – Ihr ruft den Geist der Agilität an und erhaltet größere Schnelligkeit und größere Beständigkeit, wodurch sich Euer Lauftempo 10 Sekunden lang um 30 % und Eure Ausdauerregeneration 10 Sekunden lang um 20 % erhöht. Gewährt Euch außerdem kleinere Evasion, was Eure Chance, Angriffen auszuweichen, 10 Sekunden lang um 5 % erhöht.

Ultimative Fähigkeit

  • Ungezähmter Wächter – Ihr weckt einen treuen Graubären, der an Eurer Seite kämpft. Seine Prankenhiebe verursachen magischen Schaden. Einmal beschworen, könnt Ihr die Fähigkeit „Zorn des Wächters“ für 75 ultimative Kraft aktivieren. Dies verursacht magischen Schaden und Ziele unter 25 % Leben erleiden 100 % zusätzlichen Schaden. Die Angriffe des Graubären verursachen zusätzlich 12 % Schaden.
    • Wilder Wächter – Ihr weckt einen treuen Graubären, der an Eurer Seite kämpft. Seine Prankenhiebe verursachen physischen Schaden. Einmal beschworen, könnt Ihr die Fähigkeit „Wildheit des Wächters“ für 75 ultimative Kraft aktivieren. Dies verursacht physischen Schaden und Ziele unter 25 % Leben erleiden 100 % zusätzlichen Schaden. Die Angriffe des Graubären verursachen zusätzlich 21 % Schaden.
    • Ewiger Wächter – Ihr weckt einen treuen Graubären, der an Eurer Seite kämpft. Seine Prankenhiebe verursachen magischen Schaden. Wenn er getötet wird, erscheint der Bär sofort mit einer Abklingzeit von 1 Minute erneut. Einmal beschworen, könnt Ihr die Fähigkeit „Zorn des Wächters“ für 75 ultimative Kraft aktivieren. Dies verursacht magischen Schaden und Ziele unter 21 % Leben erleiden 100 % zusätzlichen Schaden. Die Angriffe des Graubären verursachen zusätzlich 12 % Schaden.

Passive Fähigkeiten

  • Naturverbunden – Wird einer Eurer Tiergefährten getötet oder weggeschickt, so erhaltet Ihr Leben zurück.
  • Wilde Bestie – Wenn Euer Tiergefährte einem Feind mit einer Fähigkeit Schaden zufügt, erhaltet Ihr 4 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
  • Gedeihen – Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration um 12 %, wenn eine Fähigkeit der Tiergefährten ausgerüstet ist.
  • Evolution – Erhöht den Schaden Eurer Tiergefährten-Fähigkeiten um 2 % für jede ausgerüstete Fähigkeit der Tiergefährten.

ESO Hüter: Grünes Gleichgewicht – Die Heil-Linie des Hüters

Wenn ihr „Grünes Gleichgewicht“ einsetzt, bedient sich euer Hüter bei der Natur selbst heilender und schützender Gaben. „Grünes Gleichgewicht“ eignet sich perfekt, wenn ihr alle Teamkollegen mit rasch wachsenden Pflanzen der „Heilenden Saat“ am Leben halten oder eurem Tank mit „Lebende Ranken“ den Rücken stärken wollt.

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Aktive Fähigkeiten

  • Pilzwuchs – Ihr sät ein großes Pilzfeld, das Euch und alle Verbündeten in einem Kegel vor Euch heilt.
    • Verbessertes Wachstum – Ihr sät ein großes Pilzfeld, das Euch und alle Verbündeten in einem Kegel vor Euch heilt. Verbündete erhalten kleinerer Intellekt und kleinere Beständigkeit, wodurch sich 20 Sekunden lang deren Magicka- und Ausdauerregeneration um 10 % erhöht.
    • Wohltuende Sporen – Ihr sät ein großes Pilzfeld, das Euch und alle Verbündeten in einem Kegel vor Euch heilt. Heilt Ihr einen Verbündeten innerhalb von 8 Metern, ist die Heilung um 15 % stärker. Die Fähigkeit skaliert mit Ausdauer und Waffenschaden. Verbraucht Ausdauer statt Magicka.
  • Heilende Saat – Ihr beschwört ein Blumenfeld, das nach 6 Sekunden aufblüht und bis zu 6 Ziele innerhalb von 8 Metern heilt. Ihr könnt diesen Effekt immer nur einmal aktiv haben. Verbündete können die „heilende Saat“-Synergie aktivieren, um sich 5 Sekunden lang zu heilen.
    • Verderbende Pollen – Ihr beschwört ein Blumenfeld, das nach 6 Sekunden aufblüht und bis zu 6 Ziele innerhalb von 8 Metern heilt. Ihr könnt diesen Effekt immer nur einmal aktiv haben. Feinde im Wirkbereich erleiden größere Schändung, wodurch sich deren erhaltene Heilung 4 Sekunden lang um 37 % verringert. Verbündete können die „heilende Saat“-Synergie aktivieren, um sich 5 Sekunden lang zu heilen.
    • Sprießende Saat – Ihr beschwört ein Blumenfeld, das nach 6 Sekunden aufblüht und bis zu 6 Ziele innerhalb von 8 Metern heilt. Ihr könnt diesen Effekt immer nur einmal aktiv haben. Während das Feld wächst, könnt Ihr diese Fähigkeit erneut einsetzen, um die Blumen sofort aufblühen zu lassen. Verbündete können die „heilende Saat“-Synergie aktivieren, um sich 5 Sekunden lang zu heilen.
  • Lebende Ranken – Ihr lasst Ranken hervorbrechen, die den Verbündeten mit dem geringsten Leben vor Euch 10 Sekunden lang umschließen. Die Ranken heilen Euer Ziel jedes Mal, wenn es Schaden erleidet. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
    • Auslaugende Ranken – Ihr lasst Ranken hervorbrechen, die den Verbündeten mit dem geringsten Leben vor Euch 10 Sekunden lang umschließen. Die Ranken heilen Euer Ziel jedes Mal, wenn es Schaden erleidet. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Feinde, die dem Ziel Schaden zufügen, erleiden durch die Ranken 10 Sekunden lang kleineren Lebensraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde geheilt werdet, wenn Ihr diesen Feinden Schaden zufügt.
    • Lebendes Spalier – Ihr lasst Ranken hervorbrechen, die den Verbündeten mit dem geringsten Leben vor Euch 10 Sekunden lang umschließen. Die Ranken heilen Euer Ziel jedes Mal, wenn es Schaden erleidet. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Wenn die Ranken verschwinden, heilen sie Euer Ziel zusätzlich.
  • Lotusblume – Ihr nutzt den Lotussegen, wodurch 17 Sekunden lang Eure leichten und schweren Angriffe Leben bei Euch oder einem nahen Verbündeten innerhalb von 12 Metern wiederherstellen.
    • Grüner Lotus – Ihr nutzt den Lotussegen, wodurch 17 Sekunden lang Eure leichten und schweren Angriffe Leben bei Euch oder einem nahen Verbündeten innerhalb von 12 Metern wiederherstellen. Ihr erhaltet außerdem größere Wildheit, was Eure Chance auf kritische Waffentreffer 20 Sekunden lang erhöht.
    • Lotusblüte – Ihr nutzt den Lotussegen, wodurch 20 Sekunden lang Eure leichten und schweren Angriffe Leben bei Euch oder einem nahen Verbündeten innerhalb von 12 Metern wiederherstellen. Ihr erhaltet außerdem größere Prophetie, was Eure Chance auf kritische Magietreffer 20 Sekunden lang erhöht.
  • Griff der Natur – Ihr schwingt Euch bis zu 22 Meter zu einem Verbündeten und heilt diesen 10 Sekunden lang.
    • Umarmung der Natur – Ihr schwingt Euch bis zu 22 Meter zu einem Verbündeten und heilt Euch und diesen 10 Sekunden lang.
    • Hervorpreschende Ranken – Ihr schwingt Euch bis zu 22 Meter zu einem Verbündeten und heilt diesen sofort.

Ultimative Fähigkeit

  • Verborgener Hain – Ihr lasst sofort einen heilenden Hain um Euch oder einen Verbündeten innerhalb von 28 Metern herum knospen, der bis zu 6 Ziele innerhalb von 8 Metern heilt. Der Hain heilt 6 Sekunden lang jede Sekunde Euch und alle Verbündeten im Wirkbereich.
    • Heilendes Dickicht – Ihr lasst sofort einen heilenden Hain um Euch oder einen Verbündeten innerhalb von 6 Metern herum knospen, der bis zu 8 Ziele innerhalb von 28 Metern heilt. Der Hain heilt 6 Sekunden lang jede Sekunde Euch und alle Verbündeten im Wirkbereich. Verbündete werden weitere 4 Sekunden lang geheilt, wenn der Effekt endet.
    • Verzauberter Wald – Ihr lasst sofort einen heilenden Hain um Euch oder einen Verbündeten innerhalb von 28 Metern herum knospen, der bis zu 6 Ziele innerhalb von 8 Metern heilt. Der Hain heilt 6 Sekunden lang jede Sekunde Euch und alle Verbündeten im Wirkbereich. Ihr erhaltet 20 ultimative Kraft, wenn Ihr einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben heilt.

Passive Fähigkeiten

  • Beschleunigtes Wachstum – Wenn Ihr einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben mit einer Fähigkeit des Grünen Gleichgewichts heilt, erhaltet Ihr größere Pflege, was Eure gewirkte Heilung 6 Sekunden lang um 25 % erhöht.
  • Gabe der Natur – Wenn Ihr mit einer Fähigkeit des Grünen Gleichgewichts heilt, erhaltet Ihr Magicka oder Ausdauer. Die niedrigste Ressource wird wiederhergestellt.
  • Smaragdmoos – Erhöht Eure gewirkte Heilung mit Fähigkeiten des Grünen Gleichgewichts für jede ausgerüstete Fähigkeit des Grünen Gleichgewichts um 2 %.
  • Reife – Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit des Grünen Gleichgewichts heilt, erhält dieser kleinere Zähigkeit, was dessen maximales Leben 20 Sekunden lang um 10 % erhöht.

ESO Hüter: Winterkälte – die Tank-Line des Hüters

Mit „Winterskälte“ manipuliert euer Hüter die Kälte, um defensive Barrieren und Schilde zu erschaffen. Diese Fertigkeitslinie hilft euch, die Schläge eurer Feinde mit Fähigkeiten wie Frostmantel und Kristallschild zu überstehen und erlaubt es euch sogar, euch selbst mit Arktiswind zu heilen.

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Aktive Fähigkeiten

  • Frostmantel – Ihr hüllt Euch und nahe Verbündete innerhalb von 28 Metern in einen dicken Mantel aus Eis. 6 Ziele erhalten größere Entschlossenheit und größere Behütung, was 21 Sekunden lang ihre physische Resistenz und ihre Magieresistenz erhöht.
    • Weiter Frostmantel – Ihr hüllt Euch und nahe Verbündete innerhalb von 28 Metern in einen dicken Mantel aus Eis. 6 Ziele erhalten größere Entschlossenheit und größere Behütung, was 24 Sekunden lang ihre physische Resistenz und ihre Magieresistenz erhöht. Verringerte Magickakosten.
    • Eisbollwerk – Ihr hüllt Euch und nahe Verbündete innerhalb von 28 Metern in einen dicken Mantel aus Eis. 6 Ziele erhalten größere Entschlossenheit und größere Behütung, was 24 Sekunden lang ihre physische Resistenz und ihre Magieresistenz erhöht. Ihr erhaltet kleinerer Schutz, was den von Euch erlittenen Schaden 24 Sekunden lang um 8 % verringert.
  • Arktiswind – Ihr hüllt Euch in Winterwinde. Dies stellt sofort 10 % Eures maximalen Lebens wieder her und zusätzlich 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden weitere 2 % Eures maximalen Lebens.
    • Polarwind – Ihr hüllt Euch in Winterwinde. Dies stellt sofort 10 % Eures maximalen Lebens wieder her und zusätzlich 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden weitere 2 % Eures maximalen Lebens. Heilt einen nahen Verbündeten innerhalb von 8 Metern um 10 % Eures maximalen Lebens.
    • Arktisstoß – Ihr hüllt Euch in Winterwinde. Dies stellt sofort 10 % Eures maximalen Lebens wieder her und zusätzlich 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden weitere 2 % Eures maximalen Lebens. Feinde im Wirkbereich erleiden 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden Frostschaden.
  • Pfählende Scherben – Ihr spießt Eure Feinde innerhalb von 6 Metern mit Eisscherben auf und verursacht 12 Sekunden lang jede Sekunde Frostschaden an allen Feinden im Wirkbereich und verringert deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 30 %. Die Höhe des verursachten Schadens hängt von Eurem maximalen Leben ab.
    • Packende Scherben – Ihr spießt Eure Feinde innerhalb von 6 Metern mit Eisscherben auf und verursacht 12 Sekunden lang jede Sekunde Frostschaden an allen Feinden im Wirkbereich und verringert deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 30 %. Die Höhe des verursachten Schadens hängt von Eurem maximalen Leben ab. Nach dem Wirken sind Feinde im Wirkbereich zudem 3 Sekunden lang bewegungsunfähig.
    • Zorn des Winters – Ihr spießt Eure Feinde innerhalb von 6 Metern mit Eisscherben auf und verursacht 12 Sekunden lang jede Sekunde Frostschaden an allen Feinden im Wirkbereich und verringert deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 30 %. Die Höhe des verursachten Schadens hängt von Eurem maximalen Leben ab. Verringerte Magickakosten.
  • Kristallisierter Schild – Ihr webt einen Schild aus Eis um Euch, der Projektile absorbiert. Jede Absorption stellt Magicka wieder her. Der Schild hält Projektilen stand.
    • Kristallisierte Platte – Ihr webt einen Schild aus Eis um Euch, der Projektile absorbiert. Jede Absorption stellt Magicka wieder her. Der Schild hält Projektilen stand. Bei jeder erfolgreichen Absorption wird ein Projektil zurück zum bis zu 28 Meter entfernten Feind geschickt und verursacht Frostschaden.
    • Schimmernder Schild – Ihr webt einen Schild aus Eis um Euch, der Projektile absorbiert. Jede Absorption stellt Magicka wieder her. Der Schild hält Projektilen stand. Ihr erhaltet kleinerer Schutz, was den von Euch erlittenen Schaden 21 Sekunden lang um 8 % verringert.
  • Gefrorenes Tor – Ihr beschwört ein uraltes Portal mit 5 Metern Radius. Feinde, die sich darüber bewegen, werden zu Euch teleportiert und 3 Sekunden lang festgehalten. Ihr könnt immer nur ein Portal aktiv haben und es verschwindet nach seiner Aktivierung.
    • Gefrorenes Tor – Ihr beschwört ein uraltes Portal mit 5 Metern Radius. Feinde, die sich darüber bewegen, werden zu Euch teleportiert und 3 Sekunden lang festgehalten. Ihr könnt immer nur ein Portal aktiv haben und es verschwindet nach seiner Aktivierung. Teleportierte Feinde erleiden größeres Verkrüppeln, was deren Schaden 4 Sekunden lang um 30 % verringert.
    • Gefrorener Rückzug – Ihr beschwört ein uraltes Portal mit 5 Metern Radius. Feinde, die sich darüber bewegen, werden zu Euch teleportiert und 2 Sekunden lang festgehalten. Ihr könnt immer nur ein Portal aktiv haben und es verschwindet nach seiner Aktivierung. Verbündete können die Synergie „gefrorener Rückzug“ aktivieren und sich zu Euch versetzen.

Ultimative Fähigkeit

  • Graupelsturm – Ihr entfacht einen heftigen Wirbelsturm um Euch herum, der 6 Feinde innerhalb von 10 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde Frostschaden zufügt und deren Lauftempo um 70 % verringert. Nahe Verbündete erhalten größerer Schutz, was deren erlittenen Schaden um 30 % verringert.
    • Nordsturm – Ihr entfacht einen heftigen Wirbelsturm um Euch herum, der 6 Feinde innerhalb von 10 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde Frostschaden zufügt und deren Lauftempo um 70 % verringert. Nahe Verbündete erhalten größerer Schutz, was deren erlittenen Schaden um 30 % verringert. Ausgerüstet erhöht sich Eure maximale Magicka um 8 %.
    • Permafrost – Ihr entfacht einen heftigen Wirbelsturm um Euch herum, der 6 Feinde innerhalb von 10 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde Frostschaden zufügt und deren Lauftempo um 70 % verringert. Nahe Verbündete erhalten größerer Schutz, was deren erlittenen Schaden um 30 % verringert. Feinde, die dreimal vom Sturm getroffen werden, werden 3 Sekunden lang betäubt.

Passive Fähigkeiten

  • Gletscherpräsenz – Erhöht Eure Chance, Feinde mit Fähigkeiten der Winterskälte zu unterkühlen, um 200 %.
  • Frostrüstung – Erhöht Eure physische- und Magieresistenz für jede ausgerüstete Fähigkeit der Winterskälte um 500.
  • Eisige Aura – Reduziert auf Euch wirkende Verlangsamungen um 15 %.
  • Durchdringende Kälte – Erhöht Euren physischen Schaden und Frostschaden um 6 %.

Mehr Details zum Hüter (Warden), welche Rolle er in ESO erfüllen soll und wie er sich mit Morrowind spielen wird, lest Ihr hier:

The Elder Scrolls Online: Voll naturbelassen – Der Hüter im Detail

Quelle(n):
  1. ESO

Hearthstone: Langweiliges „Un’Goro“-Spielfeld? Von wegen! – Vulkan-Rätsel

Das Un’Goro-Spielfeld von Hearthstone hat mehr zu bieten, als es den Anschein erweckt. Sogar ausbrechende Vulkane sind dabei!

Wie bei jeder Erweiterung von Hearthstone kam auch „Die Reise nach Un’Goro“ mit einem eigenen Spielfeld daher. Die Flächen sind optisch immer passend zur jeweiligen Erweiterung – Un’Goro ist also ein wilder Dschungel mit Vulkan und jeder Menge seltsamen Pflanzen.

Die Spielfelder haben jedoch eine Sache immer gemein: Es gibt zahlreiche versteckte Dinge, die sich aktivieren lassen. Das hat natürlich keinen Einfluss auf das Spielgeschehen, sorgt aber für optische oder akustische Effekte, wie etwa abgefeuerte Raketen (Goblin gegen Gnome) oder gruselige Augen (Die Alten Götter).

Hearthstone Ungoro Board

Vom Spielbrett „Die Reise nach Un’Goro“ waren die Fans bisher jedoch enttäuscht. Zu wenige Geheimnisse gibt es und vor allem der Vulkan in der Ecke links-oben am Bildschirm sei langweilig, da man mit ihm kaum bis gar nicht interagieren könnte.

Das konnte Mike Donais von Blizzard nicht auf sich sitzen lassen und hat auf Reddit klargestellt: Der Vulkan kann ausbrechen. Ihr habt nur noch nicht herausgefunden, wie genau das funktioniert. Als die Community das bezweifelte, legte er noch einen Hinweis nach: „Man muss ein Gefühl für Musik haben, um das Rätsel lösen zu können.“

Inzwischen haben einige Spieler das Rätsel durch Zufall gelöst. Dafür muss man die „Musikinstrumente“ rechts-unten in der korrekten Reihenfolge aktivieren, um den Vulkan auszulösen. Die richtige Reihenfolge ist diese:

  • Trommel
  • Großes Blatt
  • Schildkrötenpanzer
  • Großes Blatt
  • Mittleres Blatt
Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Habt Ihr das Rätsel selber lösen können und wie gefällt Euch die neue Erweiterung (inklusive Spielbrett) bisher?


Weniger gut gefällt den Spielern die Schurkenquest, denn dieser dominiert damit aktuell das Meta.

WoW: Nur 0,5% schafften es beim 1. Mal – Heute 2. Chance Magierturm

Die Magierturm-Herausforderung in WoW war hart. Nur weniger als 1% der Spielerschaft gelang es, die schwere Quest abzuschließen.

Als vor knapp 2 Wochen der Patch 7.2 von World of Warcraft auf die Liveserver aufgespielt wurden, strömten die Spieler zu Hunderttausenden auf die Verheerte Küste. Sämtliche Ressourcen der Legionsrichter wurden in den Bau des Magierturmes gesteckt. Denn nur mit aktiven Magierturm konnten die Spieler sich der Klassenherausforderung stellen, einer besonders schweren Quest, die eine exklusive Skinvariante für die Artefaktwaffe freischaltet.

WoW Legion Mage Tower

Wie Worldowargraphs (via buffed) berichtet, war diese Herausforderung für die meisten Spieler wohl zu schwer. Insgesamt nur 0,5% aller Spieler auf Stufe 110 haben ihre Mission innerhalb des ersten Zyklus des Turmes abschließen können!

Die Statistik sagt natürlich nicht aus, wie viele Spieler es auch tatsächlich versucht haben. Da der erste Versuch jedoch „kostenlos“ war und ganz hinterhältig als „gewöhnliche Quest“ angeboten wurde, dürfte wohl jeder Recke an der Verheerten Küste mindestens einmal in seine Todesfalle gelaufen sein.

Magierturm heute wieder verfügbar

Blizzard erntet sowohl Kritik als auch Lob für die Quests. Einigen Spielern gefällt der knallharte Schwierigkeitsgrad, während andere sich beschweren, dass bestimmte Spezialisierungen dies nur mit der korrekten Auswahl von legendären Gegenständen abschließen könnten.

Ihr habt das erste Mal verpasst, als die Herausforderung verfügbar war? Keine Sorge, noch heute (13.04.2017) wird der Magierturm erneut fertiggestellt. Alle Interessierten haben dann wieder 3 Tage Zeit, um sich der Herausforderung erneut zu stellen und mit Tränen der Verzweiflung nach mehreren Stunden aufzugeben.

Gehört Ihr zu den auserwählten 0,5%? Oder habt Ihr die Herausforderung noch gar nicht probiert?


Videoguides und Tipps zu den Missionen des Magierturms haben wir in diesem Beitrag für Euch.

Black Desert: Gänse-Eier, Tulpen, Dunkelelfen und Grafik-Trailer!

Black Desert Online bekommt zu Ostern eine ganze Reihe von Updates. Diese spendieren euch zu Ostern sowohl Gänse-Eier als auch Tulpen sowie eine erwachte Dunkelelfe. Außerdem könnt ihr in einem neuen Trailer sehen, wie schön das Grafik-Update von BDO werden soll.

Black Desert Online ist für seine vielen Events bekannt. Sogar das irische Nationalfest Saint Patrick‘s Day wird in der Welt der Schwarzgeister und Esel gefeiert. Daher wundert es nicht, dass auch Ostern mit Events vertreten ist.

Dazu kommt noch das Awakening der Dunkelklinge und ein Vorgeschmack auf die neue Grafik von Black Desert Online.

https://youtu.be/GmDzng0xwcU

Black Desert Online – Eier suchen, Tulpen pflücken und Dunkelelfen aufwecken

Pünktlich zum langen Osterwochenende bringen die Entwickler von Kakao-Games gleich drei Ereignisse, die euch in der Welt von Black Desert Online halten sollten. Zum einen könnt ihr überall in der Welt Gänse-Eier finden und zu Valentin nach Florin bringen. Dies geht einmal am Tag und bringt euch eine weitere Quest, die euch auf die Suche nach einer goldenen Gans schickt.

Black-Desert-Awakening

Wer keine Vögel und Eier mag, sucht lieber Tulpen. Diese sind zwar nur zur Dekoration, aber die überall sprießenden Blumenwiesen sind selbst für grimmige Dunkelelfen eine Freude.

Nur über ihr Erwachen freut sich die Dunkelklinge noch mehr, denn nachdem sie endlich wach ist, kann sie – wie alle anderen Helden auch – ihre Awakening-Waffe, den Vediant, an sich binden.

Black Desert Online – So schön wird es !

Black Desert Online ist bereits ein wunderschönes Spiel, doch mit dem angekündigten Grafik-Update soll es noch schöner werden. Was die neue Yebis-Engine so leisten soll, könnt ihr in einem neuen Grafik-Trailer sehen. Wir haben das Video hier für euch eingebettet. Viel Spaß!

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