Pokémon GO: Vorsicht! Schwerer Bug macht Pokémon unbrauchbar

In Pokémon GO gibt es zur Zeit einen gravierenden Bug, der Eure Pokémon als Verteidiger markiert und unbrauchbar macht.

Das neue Arena-System in Pokémon GO läuft noch nicht ganz rund. Das bemerkten viele Trainer bereits in den letzten Wochen, als sie versuchten in Arenen zu Kämpfen oder an Raids teilnehmen wollten. Letzte Woche veröffentlichte Entwickler Niantic bereits ein Update, das viele Fehler beseitigen sollte. Doch ganz aufgeräumt hat die Aktualisierung noch nicht.

Aktuell gibt es in Pokémon GO einen Bug, der Pokémon als Verteidiger markiert und sie gleichzeitig nutzlos im Spiel macht.

Bug – Fehler beim Zuweisen von Arena-Pokémon

Wenn Ihr eins Eurer Monster einer Arena in Pokémon GO zuweisen wollt, kommt es manchmal zu einem Fehler. Dadurch wird entweder das Monster gar nicht der Arena zugewiesen, oder es bekommt einen “kaputten” Verteidiger-Bonus. Reddit-Nutzer LimboMon berichtet von diesem Fehler:

Dieser gravierende Bug kann auftreten, wenn Ihr Pokémon einer Arena zuweisen wollt. Das Monster wird dann als Verteidiger markiert, aber nicht in der Arena aufgestellt. Das macht es für die Zukunft unbrauchbar, denn Ihr könnt es in diesem Status keiner anderen Arena zuweisen. Und Münzen bringt es auch nicht ein. Eure Pokémon werden also als Verteidiger eingestuft, obwohl sie sich noch bei Euch befinden.

Und so bemerkt Ihr den Bug:

  • Wenn Ihr ein Monster einer Arena zuweist, kommt es zu einem “Fehler” und das Monster wird nicht hinzugefügt oder ist nicht sichtbar, wenn Ihr die Arena erneut kontrolliert.
  • Trotzdem bekommt das Pokémon den “Verteidiger”-Status
  • In der Arena-Übersicht wird zwar das Pikachu-Symbol an der Arena angezeigt, klickt Ihr aber auf die Arena findet Ihr dort kein Monster. Wie das aussieht, zeigt folgender Screenshot von LimboMon:
    Pokémon GO Arena-Bug
  • Weil Euer Pokémon nicht “wirklich” in der Arena ist, kann es auch nicht durch einen Angreifer besiegt und nach Hause geschickt werden.
  • Der Platz in der Arena, an dem Euer Monster eigentlich sitzen sollte, kann von anderen Pokémon oder Trainern besetzt werden. Ihr könnt auch weiterhin in der Arena kämpfen, andere Verteidiger hinzufügen und von diesen dann Münzen erhalten. Das verbuggte Pokémon bleibt allerdings auf unbestimmte Zeit in seinem Zustand und ist erstmal nicht weiter zu gebrauchen.

Aktuell gilt dieser Bug noch als “selten”, kann aber offenbar jeden Trainer treffen, der seine Pokémon Arenen zuweisen möchte. 

Niantic wurde bereits informiert

Im besagten Reddit-Thread äußerte sich Support-Mitarbeiter NianticGeorge. Er sagt, dass er bereits eine Hand voll Meldungen dieses Fehlers gesehen hat. Das Team konnte allerdings bisher nicht feststellen, dass der Bug länger anhält. Doch die genaue Darstellung von Thread-Ersteller LimboMon zeigt, dass das Problem ernst ist.

Das Team von Niantic wurde von George informiert, damit sie an einer Lösung dieses Fehlers arbeiten können.

Habt Ihr diesen Arena-Fehler selbst schon erlebt und habt vielleicht sogar eine Lösung dafür?


Bekannte Probleme der neuen Pokémon GO-Arenen findet Ihr hier

Quelle(n):
  1. Reddit

ESO: Neue Shop-Angebote – Werdet ein „Unverschämter Mörder“

The Elder Scrolls Online bekommt für den Juli neue coole Angebote für den Kronen-Shop. Darunter eine neue Persönlichkeit, ein Katzen-Mount und coole Kostüme.

eso naryu kostuem

The Elder Scrolls Online ist zwar ein Buy2Play-Spiel, das ohne Zusatzkosten unbegrenzt gezockt werden kann. Doch wer Geld ausgeben mag, kann sich im Kronen-Shop allerlei abgedrehten Kram kaufen.

Im Juli sind wieder ein paar besonders coole Angebote im Shop zu haben, die wir euch hier vorstellen möchten.

The Elder Scrolls Online – Werdet Kriegerpoet, Katzen-Dompteur oder unverschämter Assassine

Zu bestimmten Zeiten im Juli gibt es im Kronen-Shop allerlei coole neue Angebote. In der folgenden Auflistung seht ihr, was es wann für Items gibt. Manche davon sind allerdings nur sehr kurz vorhanden, schlagt schnell zu, wenn ihr sie haben wollt. Die angegebenen Daten gelten für alle Plattformen von ESO.

  • Naryus Morag-Tong-Kostüm: Wer wie die die dreiste Dunkelelfen-Meuchlerin rumlaufen will, kann sich von 6. bis zum 10. Juli ihr Kostüme kaufen.
  • Kostüm „Vornehme Wappenträgerin“: Dieses edle Gewand gibt es ab den 13. Juli.
  • Kostüm „Seyda-Neen-Reitkleidung“: Dieses Kostüm gibt es ebenfalls ab den 13. Juli.
  • Kronen-Handwerksstil „Ro Wada“: Ihr wollt gerne Rüstungen bauen, die mit Federn, Flügeln und anderen Vogelmotiven verziert sind? Dann holt euch vom 20. bis zum 24. Juli diesen Stil.
  • Reittier „Nachtsäbelkatze“: Dieses extrem coole Mount ist eine riesige schwarze Raubkatze, die einem Daedrafürsten geweiht ist. Es gibt sie nur vom 6. bis zum 10. Juli zu kaufen!
  • Begleiter „Vvardvark“: Dieses putzige kleine Ameisenbären-Känguru gibt’s als Begleiter am dem 13. Juli.
  • Frisur „Anbetungswürdiger Assassine“: Wer gern ein verwegener Meuchler sein will, fängt mit dieser Frisur an. Es gibt sie aber nur vom 6. bis zum 10. Juli.
  • Hut „Mittjahrsgemetzel-Kronen“: Krone, Diadem und Krönchen gibt es vom 27. bis zum 31. Juli.
  • Tätowierung des Kriegerpoeten: Ist es Ketzerei, sich wie Gottkönig Vivec zu tätowieren? Wer’s rausfinden will, kann vom 27. bis zum 31. Juli diese Bemalung für Körper und Gesicht kaufen.
  • Persönlichkeit „Unverschämte Assassine“: Wem die Persönlichkeit des grimmigen Meuchlers aus der Dunklen Bruderschaft zu albern ist, der kann sich mit dieser Persönlichkeit in einen respektlosen Killer verwandeln, der seine Opfer verhöhnt. Es gibt sie aber nur von 6. bis zum 10. Juli.
eso nachtsaebelkatze

Wie findet ihr die neuen Angebote im Shop? Ich für meinen Teil werde mir wohl fast alle davon kaufen müssen, da ich coole Klamotten und vor allem das Mount und die Persönlichkeit für meine Khajiit brauche.

Auch Interessant: Jürgens Meinung zu Morrowind – Es ist wie ein Buffet!

Quelle(n):
  1. Zenimax

ARK: Ragnarok für PS4/Xbox One verschoben – PC Patch v261 kommt

In ARK Survival Evolved erhielt der PC kürzlich die kostenlose DLC-Erweiterung Ragnarok. Die Veröffentlichung für PS4 und Xbox One wurde weiter nach hinten verschoben. Erst einmal musste ein Crash auf der Xbox One repariert werden. Außerdem ist der neue PC-Patch v261 für ARK unterwegs.

Die neue Erweiterung Ragnarok steht für die PC-Spieler von Ark Survival Evolved zum Download bereit. Ragnarok ist ein kostenloser DLC-Mod, der durch das Stipendium-Programm von Studio Wildcard finanziell gefördert wurde. Überlebende kämpfen auf der Ragnarok-Map mit besonders schwierigen Witterungen und begegnen dort neuen Kreaturen wie dem Greif.

Spieler auf der PS4 und Xbox One sollten die Erweiterung ursprünglich am 4. Juli erhalten. Daraus wurde aber nichts und die Konsolen müssen sich noch gedulden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ragnarok kommt später zur PS4 & Xbox One – Neue ETA 19. Juli

Während des Aufspielens des letzten Konsolen-Patches, kam es auf der Xbox One zu einem großen Memory-Crash. Studio Wildcard wollte die visuelle Qualität der Kreaturen verbessern. Die erforderliche Anpassung sorgte allerdings für zu wenig Speicherplatz auf der Konsole. Wenn Dinos in großen Gruppen auftauchten, brach die Xbox One zusammen und schaltete zurück aufs Dashboard.

Wegen der Zusammenbrüche auf der Xbox One brachte Wildcard den Patch bisher auch nicht zur PlayStation 4. Das Problem mit dem Memory-Crash musste erst einmal auf der Xbox gefixt werden. Sonst hätte Wildcard den Memory-Crash nur auf die PS4 kopiert.

Diese Probleme mussten erst einmal beseitigt werden, bevor Ragnarok zu den Konsolen kommen kann.

Ark Ragnarok Equus

Hotfix für Xbox-Crash kommt heute – Neue ETA für PS4-Patch ist 12. Juli

Community Managarin Jen kündigte heute direkt vier Patches an:

  • Einen Hotfix für den Xbox One-Crash – Heute, am 4. Juli
  • Ein PC-Update, Patch v261 – Heute oder morgen, am 4. oder 5. Juli
  • Ein PS4-Update – Geplant für den 12. Juli
  • Ragnarok für PS4 und Xbox One – Geplant für den 19. Juli
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Wegen der Zeitverschiebung zur amerikanischen Ostküste, kommt der Xbox-Hotfix bei uns vermutlich in der heutigen Nacht an. Also in der Nacht vom 4. Juli. Das gleiche gilt für den neuen PC-Patch v261.

ARK Survival Evolved: PC-Update v261 – Jede Menge Fixes – Patch-Notes

Der neue PC-Patch v261 ist für heute oder morgen geplant (4. Juli – 5. Juli). Dieser bringt mehr Fixes zum Survival-MMO und ein paar Dinos werden angepasst.

Hier ein paar Beispiele:

  • Spieler und Bett werden jetzt korrekt auf der Karte angezeigt
  • Der schwarze Himmel in The Center wurde gefixt
  • Falsche Futter-Werte des Baby-Wyvern wurden gefixt
  • Dino-Attacken funktionieren jetzt korrekt unter Wasser
  • Bienen, die keine Königin sind, geben keine XP mehr
  • Der Schaden des Troodon wurde um 33% reduziert

Die Liste der Fixes und Anpassungen ist um einiges länger als unser Auszug. Die kompletten Patch-Notizen für Update v261 findet Ihr in unserer Quellen-Angabe.


ARK: Ragnarok – Nur die Stärksten können hier überleben & Greifen zähmen

Final Fantasy XIV – Patch 4.01 bringt Raid „Omega: Deltametrie“

Final Fantasy XIV startet mit Patch 4.01  ins Endgame. Unter anderem kommt die normale Version des Raids Omega: Deltametrie. Handwerker bekommen ebenfalls Neuerungen spendiert.

final fantasy 14 trailer 02

Das Addon Stormblood für Final Fantasy 14 ist da und bislang fehlte das Endgame-Content. So sollten sich die Spieler nicht zu sehr gehetzt fühlen und in Ruhe durch die Story leveln. Doch fast drei Wochen nach Start haben die Entwickler ein Einsehen und spendieren mit Patch 4.01 die erste Runde an Endgame-Progression.

Final Fantasy XIV – Endlich neuer Raid-Content

Highlight von Patch 4.01 ist der neue Raid-Dungeon „Omega: Deltametrie“, der in der normalen Version ab sofort online ist.

final fantasy 14 kostueme

Dazu müsst ihr aber Stufe 70 sein und sieben weitere Spieler mit den richtigen Klassen und Rollen auftreiben. Außerdem müsst ihr die neue Mission „Omegas Einladung“ vorher abschließen.

Neben dem neuen Stoff für Raid-Freunde gibt es auch für Handwerker wieder einiges zu tun. Es sind gelbe Sammler- und Handwerkerscheine zu erhalten. Es gibt die Scheine ab Stufe 70 und ihr könnt maximal 2.000 pro Charakter besitzen. In Rhalgars Wacht könnt ihr sie dann gegen nützliche Gegenstände eintauschen. Außerdem erhaltet ihr als Handwerker ab sofort mehr Gil für abgelieferte Sammlerstücke in Stormblood.

Dazu kommen noch ein paar weitere nützliche Neuerungen. Unter anderem kommen noch die folgenden Inhalte mit Patch 4.01:

  • Ein neues Mount in Form eines kleinen Mechs für Stormblood
  • Angepasste Ausrüstungsparameter in Stormblood
  • Neue Raid-Achievements
  • Schriftgröße im Chat kann jetzt angepasst werden
  • Einige Skills wurden überarbeitet
  • PvP-Routine ist jetzt abhängig von Sieg oder Niederlage.
  • Die Stärke einiger Monster in Stormblood wurde angepasst
  • Zahlreiche Bugs – wie nicht abschließbare Aufträge und fehlerhafte Texte, wurden behoben

Auch interessant: Final Fantasy XIV Stormblood hat langweilige Nebenquests

Destiny 2: Vor der Beta gibt’s Infos über PvP, die Farm und den Titan

Bungie wird uns den Juli über mit zusätzlichen Infos zu Destiny 2 versorgen. Vor, nach und während der Beta von Destiny 2 wird es News hageln. Es soll Informationen zum neuen Social Space, der Farm, geben und viel mehr Informationen zum PvP von Destiny 2. Die Subklasse “Sentinel” des Titans wird auch vorgestellt.

Bungie geht gerne Exklusiv-Deals mit Online-Seiten ein, um die Informationen über ihr Mammutprojekt Destiny nach und nach rauszurücken. In der Vergangenheit hat man sich mit der US-Seite „Game Informer“ kurzgeschlossen und die einen exklusiven Blick auf „König der Besessenen“ werfen lassen, bevor es erschien.

Diesmal hat Bungie wieder einen solchen Deal geschlossen, allerdings nicht mit „Game Informer“, sondern mit IGN. In deren Format “IGN First” wollen sie den ganzen Juli über Exklusiv-Informationen veröffentlichen.

destiny-2-zavala

Daher erwarten uns vor, nach und während der Destiny 2 Beta, die am 18. Juli startet, noch zahlreiche Informationen. Wir stellen Euch die Highlight-Termine vor:

Insgesamt hat IGN 16 Termine vom 5. Juli bis zum 28. Juli, um dort neue Destiny-Informationen zu enthüllen. In letzter Zeit waren die Informationen, die Fans über Destiny 2 erhielten, mehr lauwarm und mittelgut.

Man darauf hoffen, dass sich der allgemeine Vibe von Destiny 2 jetzt im Juli, während die Beta läuft, noch einmal ändert.


Wir werden bei Mein-MMO.de über alle neuen relevanten Informationen zu Destiny 2 berichten und natürlich auch über die ein oder andere völlig irrelevante Neuigkeit, einfach weil wir’s können.

Wer will schon verpassen, wie ein 170 Kilo schwerer Wrestler in Tränen ausbricht, weil ihm eine Spielzeugwaffe geschenkt wird. Also ich nicht!

Destiny 2: Exotische Waffe „Cold Heart“ macht 167-kg WWE-Star glücklich

Quelle(n):
  1. IGN

WoW: Easter Egg – Werdet zum Raidboss und zerlegt eure Freunde!

Einmal einen Raidboss in World of Warcraft kontrollieren – mit diesem kleinen Easter Egg ist das möglich!

In einem Spiel von der Größte wie World of Warcraft haben die Entwickler über mehr als ein Jahrzehnt jede Menge kleinere und größere Easter Eggs eingebaut. Diese versteckten Anspielungen und lustigen Szenen reichen von den Namen bestimmter NPCs über Ehrungen ehemaliger Mitarbeiter bis hin zu Memes, die ihren Weg in die Spielwelt finden.

Gul'dan bannished WoW

Ein neues Easter Egg aus dem Grabmal des Sargeras hat aber sogar Auswirkungen auf das Gameplay des Spiels und sorgt für jede Menge Unterhaltung. Im aktuellen Raid „Grabmal des Sargeras“ gibt es einige „Orcische Runen“, die in dem Schlachtzug verteilt sind.

Als Gul’dan den Raid niedermähen

Gelingt es einem Spieler, die Runen anzuklicken, wird der Charakter in ein Echo von Gul’dan verwandelt, der vor langer Zeit im Grabmal starb. Zwar behält der Charakter seine Lebenspunkte, erhält allerdings ein Set mit neuen Fähigkeiten! Mit allerhand Felmagie kann Gul’dan dann um sich werfen. Doch wen soll er angreifen? Die eigenen Raid-Mitglieder! Diese sind nämlich feindlich und können nach Herzenslust verprügelt werden.

Ein paar der Fundorte hat wowhead in diesem Video zusammengefasst:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Jeweils nur ein Spieler kann die Runen anklicken – für andere Mitraider ist das nicht möglich. Wer das ist, wird mit jeder Woche neu entschieden.

Während der LFR-Schwierigkeit sind die Runen jedoch inaktiv. Offenbar wollte man die sehr geringe Toleranzgrenze dieser Gruppen nicht noch weiter strapazieren.

Ob das Ganze vielleicht doch noch einem geheimen Zweck dient, versucht die Community herauszufinden. Gegenwärtig sieht es aber einfach wie eine lustige Spielerei aus, mit der man den eigenen Freunden mal ordentlich einen Fel-Feuerball ins Gesicht drücken kann.

Wurdet ihr schon Opfer oder Täter dieses Easter Eggs? Und was haltet ihr davon? Eine coole Sache oder eher nervig, wenn sich mal wieder eine für witzig hält?


Wer sind eigentlich Turalyon und Alleria in WoW? In diesem Beitrag erklären wir es euch!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Diablo 3: Totenbeschwörer kostenlos ausprobieren – Beweist Euren Skill

Den Totenbeschwörer könnt Ihr für eine Woche kostenlos in Diablo 3 testen. Dabei messt Ihr Euch im Challenge-Rift mit anderen Spielern.

Seit wenigen Tagen könnt Ihr den Totenbeschwörer in Diablo 3 spielen, wenn Ihr Euch das “Rückkehr des Totenbeschwörers”-DLC gekauft habt. Wem der Preis von 15€ zu hoch ist und das Paket nicht kaufen möchte, ohne die Klasse vorher getestet zu haben, der kann den Necro jetzt für eine begrenzte Zeit ausprobieren.

In dem neuen Challenge-Rift von Diablo 3 steht der Necromancer mit einem bestimmten Build für Euch bereit.

Totenbeschwörer gratis ausprobieren

Das Herausforderungsportal in dieser Woche bietet Euch den Totenbeschwörer mit einem speziellen Pet-Build an. Das besondere daran ist, dass jeder Spieler, der Diablo 3 besitzt, daran teilnehmen kann. Auch, wenn Ihr das Necro-DLC gar nicht gekauft habt, habt Ihr also bis nächsten Dienstag die Möglichkeit, diese Klasse kostenlos auszuprobieren.

Allerdings steht Euch bei diesem “Test” nur ein spezieller Build mit festgelegter Ausrüstung zur Verfügung. Andere Builds und Spielweisen könnt Ihr bei diesem kostenlosen Schnupper-Programm also nicht ausprobieren.

Für einen ersten Einblick in die neue Klasse bei Diablo 3 könnte das Herausforderungsportal also reichen.

Diablo 3 Screenshot Necro 12

In den Herausforderungsportalen (Challenge Rifts) stellt das Diablo 3-Team jede Woche eine spezielle Aufgabe, die dann für 7 Tage aktiv ist. Dabei wird die Skillung und Ausrüstung eines Spielers kopiert, mit der er ein Großes Nephalemportal abgeschlossen hat.

Ihr tretet dann unter gleicher Voraussetzung mit dem gleichen Gear in diesem Rift an und müsst die Zeit unterbieten. Wie die Challenge Rifts in Diablo 3 genau funktionieren, zeigen wir Euch hier.

Diablo 3 Challenge Rift2

Die Challenge Rifts findet Ihr im Hauptmenü von Diablo 3. Klickt dort auf der linken Seite unter “Spiel starten” auf “Einstellungen”. Neben der Kampagne und dem Abenteuer-Modus findet Ihr dort außerdem den Reiter namens Herausforderungsportale. Klickt den Punkt an und wählt anschließend “Spiel starten”, um das Challenge-Rift mit dem Necro auszuprobieren.


Der beste Build des Totenbeschwörers in Diablo 3 – Das Inarius-Set

Quelle(n):
  1. Gamestar

Anthem: Peinlich – PS4 löscht Video, Xbox amüsiert sich köstlich

Sony hat das Video zu Anthem vom eigenen YouTube-Kanal gelöscht, weil die Fans wütend wurden. Bei Xbox verbucht man das als klaren Sieg.

Die Rivalität zwischen Sony und Microsoft spiegelt sich vor allem im Konsolenkrieg zwischen Xbox und PlayStation wider. Der Austragungsort für den neuesten Konflikt ist offenbar das kommende BioWare-Spiel Anthem. Dieses wurde auf der E3 enthüllt und brachte jede Menge Aufmerksamkeit, hat es doch ambitionierte Ziele und verspricht ein Multiplayer-Highlight zu werden.

Anthem Photoshop

Im Zuge der E3 gab es auch erstes Ingame-Material, das nicht nur der Präsentation des Spiels diente, sondern auch die Leistung der neuen Xbox One X aufzeigen sollte. Da Anthem auch für die PlayStation 4 erscheinen wird, folgte kurz darauf ein Gameplay-Trailer auf dem offiziellen PlayStation-YouTube-Kanal von Sony.

Es dauerte jedoch nicht lange, bis die Zuschauer einige seltsame Bilder im Video erkannten. Wenn in den Spielszenen die zu drückenden Tasten eingeblendet werden, bemerkten aufmerksame Zuschauer, dass dort einfach die PS4-Tasten über jene der Xbox One X gelegt wurden!

Inzwischen hat Sony das Video kommentarlos von eigenen Kanal gelöscht. Ein offizielles Statement zu dieser „Täuschungsaktion“ steht noch aus.

Der Marketing Manager von Xbox, Aaron Greenberg, hat das jetzt auf Twitter mit einem „Oops!“ und einem vor Freude weinenden Smilie kommentiert.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Den Hohn hat Sony sich allerdings auch verdient.

Der Vorwurf hier ist klar: Sonys PlayStation 4 wird nicht die gleiche Performance erreichen wie die Xbox One X und wollte so das eigene Material schönen, um selbst überzeugendes Gameplay und Spielszenen auf dem Kanal zu haben.

Wie findet ihr die ganze Sache? Eine peinliche Aktion von Sony oder ist es eher kindisch, sich jetzt noch darüber lustig zu machen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Alle bekannten Infos zu Anthem haben wir hier für euch zusammengefasst.

Umfrage: Welches MMORPG hat das beste Kampfsystem?

Kampfsysteme sind bei Online-Rollenspielen stets ein wichtiger Faktor. Es macht einen großen Unterschied, ob ein MMORPG ein freies Action-Kampfsystem bietet oder mit gemütlichem Tab-Targeting daherkommt. Doch welches MMO hat das beste Kampfsystem? Findet es in unserer Umfrage heraus!

blade and soul maestro 04

„Wie ist das Kampfsystem?“ lautet die ultimative Gretchenfrage für jedes Online-Rollenspiel. Denn Fans von rasanten, dynamischen Action-Kämpfen schlafen bei klassischen Tab-Targeting-Systemen für gewöhnlich ein. Andererseits sind vielen Fans des guten alten Anklickens froh darüber, nicht ständig hektisch auf die Tasten zu hauen und ihre Angriffe wie in einem MOBA zu zielen.

Doch welches Online-Rollenspiel hat eurer Meinung nach das beste Kampfsystem und welche Spiele stehen überhaupt zur Auswahl?

Kampfsysteme in MMOs –Tab-Targeting mit Varianz

WoW Lokholar Ice Lord

Kampfsysteme bewegen sich in den meisten Online-Rollenspielen irgendwo zwischen den klassischen Tab-Targeting-Systemen und völlig freien Action-Kampfsystemen, die eher an Prügelspiele oder MOBAs erinnern. Ein gutes Beispiel für das klassische Modell sind unter anderem World of Warcraft und Star Wars: The Old Republic.

SWTOR Troops Aiming

Üblicherweise visiert ihr ein Ziel mit einem Mausklick oder de Tab-Taste an und solange ihr keine Flächenangriffe ausführt, trefft ihr nur dieses Ziel. Der Vorteil davon: Ihr trefft immer automatisch und müsst euch nicht groß aufs Zielen verstehen.

WoW Legion Demon Hunter KostanRyuk

Dafür habt ihr den Nachteil, dass ihr im Getümmel grade als Nahkämpfer nicht den Gegner vor euch angreift, sondern den anvisierten. Das stört beispielsweise in SWTOR, wenn man als Jedi mit dem Lichtschwert in einer Horde Feinde herumfuchtelt und nur ein Gegner Schaden bekommt.

World of Warcraft hat dieses Ärgernis aber zuletzt geschickt mit dem Dämonenjäger umgangen. Der Teufelstöter hat nämlich fast nur kleine Nahkampf-Flächenangriffe und kann sich so stilecht mit seinen Gleven durch Gegnerhorden metzeln.

Kampfsysteme in MMOs – Kombos und Skillshots

wildstar raid hardcore 02

Auf der anderen Seite des Spektrums stehen rasante Action-Kampfsysteme, wie sie vor allem moderne MMOs zumeist vorweisen. Allem voran stehen hier TERA, WildStar und Black Desert Online. Alle drei Spiele erlauben freie Bewegung und aktives Ausweichen. Dafür müsst ihr aber auch gut zielen, denn viele eurer Angriffe müssen tatsächlich den Gegner treffen. Es reicht also nicht, nur in Reichweite zu stehen und irgendwohin die Attacken rauszuhauen.

Black-Desert-Schwarzmagierin-Awakening

Vielmehr gibt es massig Angriffe, die wie Skillshots aus MOBA-Spielen funktionieren und gut gezielt und überlegt werden müssen. Außerdem leben viele Action-Kampfsysteme von komplexen Kombos. Viele Skills bauen ideal aufeinander auf und erlauben so coole Kombinationen. Gerade das rasante Black Desert Online geht hier ordentlich ab.

Viele Kampfsysteme bewegen sich aber irgendwo dazwischen und haben Elemente von Tab-Targeting und Action. Beispielsweise Guild Wars 2 oder The Elder Scrolls Online. Dort könnt ihr beispielsweise ausweichen, solltet eure Gegner aber idealerweise via Tab ins Visier nehmen. Und wieder andere Spiele wie Revelation Online lassen euch ganz die Wahl, wie ihr die Kämpfe steuern wollt.

Mein-MMO sucht das beste Kampfsystem!

Doch genug der Vorrede. Kommen wir zur Auswahl des besten Kampfsystems. In der folgenden Liste haben wir mehrere MMOs aufgelistet. Ihr könnt in der Umfrage abstimmen, welches MMO eurer Meinung nach das beste Kampfsystem hat. Wir werden die Ergebnisse zu einem späteren Zeitpunkt auswerten und die Gewinner in einem weiteren Artikel bekanntgeben. Viel Spaß beim Abstimmen! Schreibt auch gerne eure Begründung in die Kommentare.

 

Ebenfalls interessant: Die besten PvP-MMOs

PUBG: Desert-Map ist cool und so, aber habt Ihr das Fahrrad gesehen?!

DayZ-Fans sind von den ersten Bildern der neuen Desert-Map in PlayerUnknown’s Battlegrounds entsetzt! Denn verführerisch und frech schaut ein Fahrrad um die Ecke. Dieses heiße Gestell wünschen sich die Spieler von DayZ sehr. So sehr, dass es sogar einen eigenen Twitter-Account um das Fahrrad gibt.

DayZ-Spieler sind entsetzt! PlayersUnknown’s Battleground veröffentlichte erste Bilder seiner neuen Desert-Map. Die Screenshots geben einen Einblick in eine Wüsten-typische Landschaft, mit Kakteen und trockenen Büschen.

Wer genau hinsieht, erkennt hinter einer Hütte ein Fahrrad. Nahezu kokett zeigt es nur seinen Hinterreifen und seinen Sattel. Wer würde nicht gerne auf diesem heißen Gestell durch die Wüste radeln und Gegner im Survival-Shooter niederballern? DayZ-Spieler zumindest wünschen sich das Gefährt sehnlichst.

Es gibt sogar einen Twitter-Account, der sich nur damit beschäftigt, dass es kein Fahrrad in DayZ gibt, “Is Bike in DayZ yet?” Übersetzt: Gibt’s schon ein Fahrrad in DayZ?

Dieser Account kommentierte den neuen Screenshot von PUBG in Unglauben.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

In DayZs Original-Mod gab es das Fahrrad noch

DayZ ist ein Survival-Horror-MMO, das zunächst als Modifikation des Spieles ArmA 2 startete. Der Mod war jedoch so beliebt, dass die Entwickler DayZ als “Standalone”, also eigenständiges Spiel veröffentlichen wollten. In genau diesem Mod gab es das begehrte Fahrrad noch. 

Der Standalone-Release von DayZ zieht sich allerdings schon weit über drei Jahre wie ein zähes Kaugummi hin. Es befindet sich noch im Early-Access und wann das Fahrrad jemals zurück ins Spiel kommt, ist ungewiss. Falls es jemals zurückkommt.

pubg screen auto
In PlayerUnknown’s Battleground sind Fahrzeuge praktische Gefährten, um schnell über die Map zu rasen. Ein Fahrrad wäre super unauffällig und würde klasse ins Spiel passen.

Für einige Fans von DayZ wurde PlayersUnknown’s Battleground die bessere Alternative. Jetzt sieht es so aus, als würde es das Fahrrad auch noch schneller in den beliebten Survival-Shooter schaffen.

Es ist allerdings noch nicht bekannt, wann die Desert-Map in PUBG veröffentlicht wird und ob das Fahrrad wirklich oben drauf kommt. Ein trauriges “Ring, Ring” ertönt aber trotzdem von DayZ-Fans beim Anblick dieser Bilder.

Wie würde Euch ein Fahrrad in PlayersUnknown’s Battleground gefallen?


PlayersUnknown Battlegrounds kommt übrigens auch zur PS4 und Xbox One. Am liebsten hätten die Entwickler Cross-Play zwischen allen Plattformen.

Quelle(n):
  1. vg247

Red Dead Redemption 2: Später Release, weil Sony Crossplay blockiert? – Gerücht

Hat Sony Schuld an der Verzögerung von Red Dead Redemption 2? Gerüchte sagen: Ja! – Angeblich gibt es Probleme beim Cross-Play.

Neue Gerüchte um Red Dead Redemption 2 sorgen für Unruhe in der Community. Der verzögerte Release des Western-Adventures soll angeblich an Sony liegen, weil die sich nicht auf eine Cross-Play-Funktion einlassen wollen.

Bedenkt, dass es sich hier nicht um offizielle Informationen von Rockstar Games oder Sony, sondern um ein Gerücht handelt.

Ist Crossplay-Verweigerung Schuld am späten Release von RDR2?

Die Ankündigung von Red Dead Redemption 2 sorgte in der Gaming-Community für einen Hype. Der Trailer von RDR2 ließ die Herzen der Fans höher schlagen, die sich auf einen Release in 2017 freuten. Doch im Mai dieses Jahres gab es dann den ersten Dämpfer für die Community: Release verschoben – Red Dead Redemption 2 kommt frühestens im April 2018.

Als Begründung für die Verzögerung gab Rockstar Games an, dass man schlichtweg mehr Zeit für das Spiel braucht. Man möchte der Community schließlich ein “fertiges” Spiel präsentieren.

Nun sagen Gerüchte, dass die Verzögerung an Sony liegt.

Red Dead Redemption 2 4

Wie die Webseite BlastingNews berichtet, soll für Red Dead Redemption 2 angeblich eine Cross-Play-Funktion geplant sein. Also eine Funktion, bei der Spieler auf der PS4, Xbox One und auf dem PC online miteinander spielen können.

Jedoch soll laut Gerücht Sony’s Einstellung gegenüber Cross-Play der Grund dafür sein, dass das Spiel später veröffentlicht wird. Denn offenbar gab Sony bisher keine Erlaubnis für dieses Feature an Rockstar Games.

Der spätere Release soll also mehr Zeit geben, sich auf einen Kompromiss zu einigen. Aber nochmal: Das ist nur ein Gerücht und wurde nicht offiziell von Rockstar Games oder Sony bestätigt.

Sony will die Kinder schützen

In den vergangenen Wochen hat Sony bereits beim Thema Cross-Play auf sich aufmerksam gemacht. Beispielsweise lehnten sie beim Auto-Fußball Spiel “Rocket League” oder beim Building-Survival “Minecraft” die Cross-Play-Funktion ab.

Als Begründung, warum Sony gegen Cross-Play bei Minecraft ist, sagen sie „Die Spielergruppe von Minecraft ist in allen Altersstufen vertreten und kann auch sehr jung sein. Wir haben den Auftrag uns um die Spieler zu kümmern, die durch uns online gehen. Spieler, die teilweise Kinder sind, externen Einflüssen auszusetzen ist etwas, über das wir sehr genau nachdenken müssen. Denn diese Einflüsse können wir nicht kontrollieren.“

Red Dead Redemption 2 2

Ob die Gerüchte um eine geplante Cross-Play-Funktion in RDR2 und die Ablehnung von Sony wirklich stimmen, werden wir vielleicht schon bald herausfinden. Denn laut Rockstar Games soll es noch im Sommer News zu Red Dead Redemption 2 geben.


Kein Cross-Play für PS4, weil Sony die Kinder schützen will

Destiny 2 wird Spielinhalte von anderen Studios als Bungie erhalten

Publisher Activision ist zufrieden mit dem Erfolg von Destiny 1, aber man sieht ein großes Problem: zu wenig Content. Das soll mit Destiny 2 anders laufen.

Die Seite Gamesindustry.biz hat ein Interview mit dem Activision-Chef Eric Hirshberg geführt. Der hadert mit der Frequenz, in der neue Spielinhalte zu Destiny 1 kamen.

„Wir haben eine Menge bei Destiny richtig gemacht, aber eine Sache, die wir nicht richtig gemacht haben: Wir konnten den Hunger auf neue Spielinhalte nicht stillen”, so Hirshberg. Man hatte tolle DLCs und Erweiterungen, aber die Spieler hatten eindeutig Lust auf mehr.

Für Destiny 2 hat Hirshberg einen neuen Plan: Man setzt andere AAA-Entwickler, aus dem System Activision darauf an, mit Bungie zusammen an Destiny-Content zu arbeiten: Darunter Vicarious Visions und High Moon Studios. Das werde dabei helfen, eine robuste Pipeline an neuen Inhalten aufrechtzuerhalten.

destiny-2-jäger-rüstung

A-Team oder B-Team?

Mein-MMO meint: Interessant ist, dass Hirshberg es so formuliert als könnten es noch mehr Studios außer Bungie, High Moon und Vicarious Visions sein, die Content für Destiny liefern. Bis jetzt ist nicht bekannt, was High Moon und Vicarious Visions genau machen.

  • Vicarious Visions ist für die PC-Version zuständig, das weiß man, aber was darüber hinaus noch aus New York zu Destiny 2 kommt, ist unklar.
  • Die High Moon Studios, hieß es mal, hätten einen Kabale-Raid in der Mache. Das waren aber auch nur dubiose Gerüchte damals.
destiny vicarous

Bungie hatte in der Vergangenheit schon verschiedene Teams am Laufen. Es arbeiteten andere Leute an den DLCs als an der Erweiterung oder jetzt an Destiny 2. Das sieht man gut daran, welches Führungspersonal die Öffentlichkeitsarbeit bei den Events und Live-Streams übernimmt.

Das „A-Team“ mit Luke Smith und Mark Noseworthy hatte etwa „The Taken King“ zu verantworten und ist jetzt für „Destiny 2“ zuständig – auch bei den Raids “Die Gläserne Kammer” und “Crotas Ende” hatte Smith wohl seine Finger im Spiel.

Währenddessen war eine Art „B-Team“ für andere Inhalte wie „Haus der Wölfe“ oder „Rise of Iron“ verantwortlich.

Destiny-Haus-der-Wölfe

Vielleicht gibt’s auch deshalb “parallele Handlungsstränge” in Destiny, die nicht wahnsinnig viel miteinander zu tun haben. Manchmal wirkt es so, als hätten sie einige Figuren und Handlungsstränge vergessen.

Ein drittes Team, das „Live-Team“, hat die Events zwischendrin gestaltet.

Das Problem bislang war: Man hat deutlich gemerkt, wann das A-Team dran war, wann das B-Team und wann das Live-Team.

destiny-2-zavala

Dieser „Team-Ansatz“ ist für Bungie also nichts Neues. Wenn’s Activision gelingt, mehrere Teams zu bilden, die hochwertigen Content zu Destiny 2 liefern können, ohne dass die Qualität abfällt, könnte das in der Tat die Content-Probleme lösen.

Bungie hat gerade in der Zusammenarbeit mit Vicarious Visions häufig betont, wie eng die Zusammenarbeit ist und dass man die nicht als Vertragsarbeiter, sondern als Verlängerung des eigenen Studios betrachtet.

Was sagt Ihr zu der Neugkeit? Freut Ihr Euch auf mehr Content oder seid Ihr eher skeptisch?


Ess wird sich einiges bei Destiny 2 ändern:

Destiny 2: Langweiliger Loot? – Der Zufall bei den Waffen verschwindet

Quelle(n):
  1. gamesindustry.biz

WoW: „Wir können noch viel verrückter werden“ – Mehr Science-Fiction?

WoW geht weit über die Grenzen von Azeroth hinaus. Reisen die Spieler bald noch tiefer ins Universum?

Der Game Director von World of Warcraft, Ion Hazzikostas, hat vor einigen Tagen ein Interview im Youtubekanal von Cox n’ Crendor gegeben und dabei auch über die Zukunft von World of Warcraft gesprochen.

Im Herzen sei World of Warcraft eine Geschichte, die im Bereich der „High Fantasy“ angesiedelt ist – es gibt Drachen, Magie, verschiedene Völker und all die typischen Elemente, die eben Fantasy ausmachen. Dennoch sei Warcraft hat Warcraft auch schon immer einen Hauch SciFi gehabt, denn das Reisen auf weit entfernte Planeten (wie Draenor) ist schon seit langer Zeit ein Teil des Franchise.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Durch zusätzliche Elemente, wie etwa Zeitreisen (bronzene Drachen) oder die Draenei (die durch die Galaxis gereist sind), schimmert der SciFi-Aspekt von Warcraft immer wieder durch. Auch jetzt mit den Invasionen der Brennenden Legion wird deutlich, dass Technologie – selbst wenn sie mit Magie verflochten ist – eine große Rolle in der Fortbewegung spielt. So benutzen die Heerführer der Legion Raumschiffe, um die einzelnen Welten zu erobern.

Warcraft hat noch viele Planeten zu bieten

WoW Charakter Boost

Aber damit habe man noch lange nicht das Ende der Fahnenstange erreicht. World of Warcraft könnte noch „viel verrückter“ werden und es gibt noch viele Welten und Orte, die Spieler erkunden können. Einen kleinen Einblick davon erhält man in Patch 7.3, denn bei den sogenannten „Rifts“ reisen Spieler auf andere Welten, die von der Legion belagert werden – wirklich viel über diese Orte wird man dabei aber wohl nicht erfahren.

Dennoch versuche man, den Spielern immer einen „gewohnten Boden“ zu geben. Sie sollen sich stets fühlen, als seien sie noch in der World of Warcraft unterwegs und nicht plötzlich in einem gänzlich anderen Spiel.

Wie seht ihr das Ganze? Wünscht ihr euch mehr SciFi-Elemente und neue Welten in World of Warcraft? Oder soll sich das Spiel lieber auf Magie, Schwertkämpfe und Drachenkämpfe besinnen?


Habt ihr schon die Lore zu Alleria und Turalyon gelesen?

Worlds Adrift: Beta Anspielbericht – Fliegende Hipster in der Sandbox

In der geschlossenen Beta des Open-World-MMO Worlds Adrift (PC) geht es vor allem um das Erkunden einer riesigen, größtenteils von Spielern generierten Spielwelt, um offenes PvP und um tödliche Stürme, die eine eigene Endgame-Herausforderung darstellen.

Worlds Adrift ist ein Sandbox-MMO für den PC, das aktuell noch in der Closed Beta ist.

Die Spielwelt ist in zig schwebende Inseln zerbröselt. Die Inselchen dümpeln jetzt in der Luft herum und warten darauf, dass ihr sie mit euren Spielerhelden erkundet. Das klappt aber nur, wenn ihr euch ein Luftschiff baut und damit auf Entdeckungsreise geht.

https://youtu.be/6ifGsuJtyDo

Ich, der Jürgen, war mit den Entwicklern vom Studio Bossa eine gute Stunde lang in Worlds Adrift unterwegs und was wir dabei erlebt haben, erfahrt ihr hier.

Worlds Adrift – Steampunk-Hipster Ahoy!

Worlds Adrift 01

Bevor es losgeht, erstellt ihr euch wie in fast jedem MMO einen eigenen Helden. Doch wo Spiele wie Blade & Soul oder Black Desert Online massig Optionen bieten, könnt ihr in Worlds Adrift nur Geschlecht, Frisur und die Klamotten wählen. Das war‘s!

Es gibt keine Völker, Klassen oder Werte, die ihr bei der Charaktererschaffung anpassen könnt. Nur das reine kosmetische Aussehen. Ich entschied mich für einen bärtigen Hipster mit Undercut und Steampunk-Klamotten, der dank der minimalistischen Comic-Grafik mit seinen großen Kulleraugen einfach nur putzig aussah!

Worlds Adrift – Mein Feind, die Schwerkraft!

Worlds Adrift 02

Zusammen mit Entwickler Herb Liu ging es nach der Charaktererschaffung gleich los. Wir starteten in einer Art Turmruine am Boden. Es gab keinen Ausgang, nur eine Art Sims viele Meter über uns. Wie soll man da wieder rauskommen? Hier kommt schon eine Besonderheit von Worlds Adrift ins Spiel, denn jeder Held hat serienmäßig eine Enterhaken-Harpune dabei.

Worlds Adrift 08

Einfach mal kurz den Sims anvisiert und schon konnten wir in bester Freikletterer-Manier am Harpunenseil hochsteigen. Oben war ein Ausgang aus dem Turm, doch da das Bauwerk auf einer schwebenden Insel steht, gähnte vor uns ewige Leere. Nur ein beherzter Sprung mit anschließendem Enterhaken-Einsatz könnte uns auf den Rest der Insel bringen.

Während mein Mitspieler wie ein junger Gott durch die Gegend segelte und dank einem präzisen Enterhaken-Schuss und optimaler Schwung-Ausnutzung tadellos aufs Festland kam, verpasste ich tollpatschig den Absprung und fiel in die Tiefe. Ich konnte meinem armen Hipsterlein noch eine Weile zusehen, wie er fiel. Irgendwann hatte das Spiel aber Erbarmen und lies mich im Turm respawnen.

Worlds Adrift – Forschen und Bauen

Worlds Adrift 03

Irgendwann hatte ich aber auch den Bogen heraus und schaffte es ebenfalls auf die restliche Insel außerhalb des Turms. Dort lagen überall Trümmer von Schiffen herum. Wie Herb mir erklärte, sind dies halbfertige Bauprojekte von anderen Spielern, die mitten im Bau aufgegeben wurden. Doch das soll uns nicht passieren.

Worlds Adrift 04

Bevor wir aber ein Schiff bauen konnten, mussten wir erst unsere Insel erkunden, Ressourcen sammeln und durch Scannen von Bäumen, Steinen und Büschen das nötige Wissen ansammeln. Die Scans geben Wissenspunkte und wenn man genug haben, kann man Baupläne im Menü freischalten.

So hatten wir nach kurzer Zeit das Know-How, um eine kleine fliegende Schaluppe zu bauen. Das Bausystem von Worlds Adrift ist komplett frei und erlaubt maximale Kreativität. Man kann die einzelnen Komponenten des Schiffs frei zusammenstellen, doch nicht alles ergibt Sinn. Wenn beispielsweise das Steuerrad senkrecht am Rumpf klebt und das Segel vorne aus dem Bug ragt, wird das Schiff nicht weit kommen.

Worlds Adrift – Auf zu neuen Welten

Worlds Adrift 06

Das Schiff war schließlich fertig und sogar die Segel einigermaßen sinnvoll angeordnet. Ich hob ab und steuerte das Schiff aus der Ego-Perspektive zu einer anderen Insel. Hier zeigte sich, dass ich beim Bau etwas geschlampt habe, denn die Segel waren schief montiert und so trieb mich der Wind immer wieder schräg vom Kurs ab und ich musste regelmäßig gegensteuern.

Worlds Adrift 07

Schließlich erreichten wir eine weitere Insel. Diese ist – wie fast alle Inseln – von Spielern außerhalb des Spiels in einem speziellen Editor gebaut worden. Nach einer Prüfung durch die Entwickler kommen die Inseln dann irgendwo ins Spiel und können von da an erkundet werden. Auf der neuen Insel fanden wir dann weitere Ressourcen.

Außerdem hat wohl irgendwer es geschafft, sein Schiff so ungeschickt in einer Höhle zu verkeilen, das er es aufgeben musste. Leider hatte er vorher alles Wertvolle mitgenommen und nichts zum Plündern aufgehoben. In Worlds Adrift gibt es zwar aggressive Viecher, aber die Hauptgefahr geht dank offenem PvP von anderen Spielern aus, die unser Schiff zerstören und unser Zeug plündern können. Zum Glück begegneten uns keine solchen Piraten auf unserer Tour.

Worlds Adrift – Das Auge des Sturms

Worlds Adrift 11

Wer genug von den anfänglichen Inseln hat, kann jederzeit zu entlegenen Gebieten segeln. Doch das ist nicht so einfach, denn dazu müsst ihr tobende Sturmfronten durchqueren. Diese beschädigen euer Schiff und wer zu lange braucht oder nicht robust genug ist, dem zerlegt es den Schwebekahn direkt unter dem Hintern. Daher endete auch unser Versuch der Neulanderkundung mit einem brennenden Wrack und einem langen Absturz in den Tod.

Allerdings hatten die Entwickler am Ende noch einen erfahrenen Spieler von Worlds Adrift aufgetrieben. Lexhy und seine Freunde hatten ein gigantisches Luftschiff gebaut, das mit Raketenturbinen, dicken Panzerplatten und mächtigen Kanonen sich weder vor Stürmen noch Piraten fürchten muss.

Mit Lexhy und seinem Schiff „Lexhyngton“ konnten wir schließlich den Sturm durchqueren und Inseln mit noch reicherer Beute dahinter entdecken. Nur reichte unsere Zeit mit den Entwicklern nicht mehr, auch diese Insel gründlich zu erforschen.


Jürgen meint: Ich mag ja eigentlich keine Sandbox-MMOs, aber Worlds Adrift fand ich während meiner Zeit mit den Entwicklern wirklich spaßig. Gut, das mag daran liegen, dass man mir sofort alles erklärte.

Worlds Adrift 09

Von alleine hätte ich vieles, wie die doch recht komplexe Baumechanik, sicher nicht gleich kapiert. Und da ich ein elendiger Tollpatsch bin, hab ich mehr als nur einmal meinen Charakter beim Abstürzen zusehen können. Wer aber auf Sandboxing, offenes PvP (wovon ich aber in meiner Session nicht viel mitbekam) und Luftakrobatik steht, sollte durchaus mal reinschauen oder bis zur Open-Beta warten.

Wenn ihr euch ebenfalls ein Bild von Worlds Adrift machen wollt, könnt ihr auf der offiziellen Homepage des Entwicklers Bossa ein Gründerpaket kaufen. Doch Achtung, Gründerpakete sind nur zu bestimmten Zeiten verfügbar. Es kann also sein, dass ihr gerade keine Pakete kaufen könnt.

Auch interessant: Diese MMOs kommen 2017 und 2018

Destiny: Weekly Reset am 4.7. – Dämmerungsstrike, Königsfall

Beim MMO-Shooter Destiny ist heute, am 4.7., der Weekly-Reset. Es gibt neue Aktivitäten zu erledigen, wie den Dämmerungsstrike.

Heute beginnt die Zeit des Abschieds und der “letzten Male” in Destiny. Denn das Sequel Destiny 2 kommt mit großen Schritten auf die Hüter zu und so manche Aktivität findet bald ihr Ende.

Am heutigen Dienstag ist um 11 Uhr der Weekly-Reset. In dieser Woche könnt Ihr zum letzten Mal den Königsfall-Raid als Featured-Raid spielen, falls Ihr ihn noch für Euer Urkundenbuch benötigt. Im Urkundenbuch zum Zeitalter des Triumphs ist es nur noch bis zum 1. August möglich, das T-Shirt und den höchsten Rang zu ergattern. Und vom 4.7. bis zum 11.7. ist der Königsfall-Raid zum letzten Mal der Featured-Raid vor diesem Stichtag. Danach wird es den Raid zwar noch weiterhin als Featured-Raid geben, allerdings zählt er dann nicht mehr zum Urkundenbuch.

Zudem beginnt heute um 19 Uhr das vorletzte Eisenbanner überhaupt in Destiny 1. Wenn Ihr noch den Rang 5 beim Eisenbanner für den Urkunden-Meilenstein benötigt, ist allerdings bereits das dieswöchige Eisenbanner Eure letzte Chance.

destiny-oryx

Schauen wir, was die Woche sonst noch bringt.

Dämmerungsstrike am 4.7. auf PS4 und Xbox One

In dieser Woche ist der Nightfall der Nexus.

Die Modifiers sind:

  • Episch
  • Spezialist: Spezialwaffen-Schaden ist erhöht
  • Jongleur: Keine Munitionslieferung für die ausgerüstete Waffe
  • Spreu: Radar ist deaktiviert
  • Panzerschiff: Mehr Feinde tragen Schilde

In der heroischen SIVA-Krise-Strike-Playlist lauten die Modifikatoren Heroisch, Jongleur, Luftgestützt, Katapult

Herausforderung der Ältesten und Story-Playlist

In der wöchentlichen Story-Playlist geht es in die Missionen von den Eisernen Lords. Modifiers sind Heroisch, Kleinwaffen und Puzzlespiel.

Destiny-Oryx

Bei der Herausforderung der Ältesten gibt es Bonus-Punkte auf Granaten-Kills. Die Modifiers sind Spreu und Rinnsal. Ihr kämpft gegen Noru’usk, den Überverstand-Minotaur und den Elenden Ritter.

Die Raid-Challenges ab dem 4.7.

Der Königsfall-Raid ist an der Reihe. Dies war jener Raid in Destiny, in dem es überhaupt zum ersten Mal Raid-Challenges gab. Wie Ihr den Kriegspriester, Golgoroth und Oryx höchstpersönlich besiegt, um den Extra-Loot zu ergattern, erfahrt Ihr hier.

Shaxx, Zavala, Tyra Karn und Fraktionen

Tyra Karn bringt die Artefakte Skorris Andenken (33 Intellekt, 31 Stärke), Radegasts Andenken (34 Disziplin, 35 Stärke) und Gheleons Andenken (69 Disziplin) mit.

Eris Morn möchte Wurmsporen.

Der Kriegskult der Zukunft und die Neue Monarchie wollen Geistblüten.

Der Tote Orbit verlangt Drehmetall.

Lord Shaxx hat Beutezüge für Vorherrschaft und Kontrolle mit.

Der Schmelztiegel-Quartierwart hat Beutezüge für Handfeuerwaffen, Scout-Gewehre, Pistolen, Sniper und Schwere Waffen dabei.

Commander Zavala gibt Euch Strike-Elite, Sonnenaufgang und Aufräumen (150 Gegner-Kills mit dem Einsatztrupp).


Alle “letzten Termine” in Destiny 1 findet Ihr hier.

Albion Online Release: Bald ist es soweit! Launch wird vorbereitet

Nicht mehr lange, dann öffnet das Sandbox-MMORPG Albion Online offiziell die Pforten. Die Entwickler bereiten den Launch schon vor.

Die aktuell stattfindende letzte Betaphase des MMOs endet am 9. Juli um 22 Uhr. Mit ihr endet auch die Gründerphase, was heißt, dass dann die Gründerpakete aus dem Programm genommen werden. Möchtet ihr euch noch eines dieser Pakete zulegen, dann solltet ihr also nicht allzu lange damit warten. Zur Abschlussphase wurde diesen Paketen sogar noch etwas mehr Gold spendiert. Zur Verfügung stehen euch:

Gründerpaket

Bisher

Neu!

Veteranen Gründerpaket

2,000 Gold

2,200 Gold

Episches Gründerpaket

4,500 Gold

4,950 Gold

Legendäres Gründerpaket

12,000 Gold

13,200 Gold

Albion Online Charakter

Albion Online: Der letzte Wipe vor dem Start

Am 9. Juli wird außerdem der Server heruntergefahren und es findet ein letzter Wipe statt. Erst am 17. Juli werden sich die Pforten dann wieder öffnen.

Dann liegt das Schicksal der Welt Albion inklusive der Wirtschaft in euren Händen. Wann genau ihr loslegen dürft, ist von euren Gründerpaketen abhängig und wird von den Entwicklern in den kommenden Tagen bekannt gegeben. Das Ende der Beta-Phase wird jetzt noch mit spannenden Events gefeiert, deren Details aber aktuell noch nicht feststehen.

Mit einem neuen Video erklären euch die Entwickler noch einmal genau das Ende der Beta- und Gründerphase. Das Team ist sehr dankbar für die Unterstützung der Spieler und möchte Albion gemeinsam mit euch zum bestmöglichen Spielerlebnis machen. Natürlich wird das MMORPG auch nach Release stetig erweitert und verbessert, weswegen euer Feedback auch dann noch wichtig ist.

Seid ihr beim Start von Albion Online dabei?

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Weitere Artikel zu Albion Online:

Albion Online: Die Weltbosse kommen! Schaut Euch diese 5 Giganten an

Albion Online: Reitet das Mammut mit dem heutigen Hector-Update

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

PlayerUnknown’s Battlegrounds: Neue Desert-Map – Erste Screenshots

Es tauchten erste Screenshots der neuen Desert-Map in PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) auf. Passend zu einem “Battle Royal”-Shooter sieht diese interessant deprimierend aus: Es wird dörr und stachelig!

Auf Twitter veröffentlichte der Creative-Director Brendan Greene, besser bekannt als PlayerUnknown, erste Screenshots der neuen Wüsten-Karte. Es sind die typischen Hütten des Shooters zu erkennen, in denen Loot oder andere Spieler auf Euch lauern. Wie man es von einer Wüste erwarten würde, herrscht überall eine Dürre und die Umgebung sieht ausgetrocknet aus.

Es sind Kakteen und Sträucher zu erkennen. Ob die sich eignen, um in Deckung zu gehen? Am fernen Horizont könnten noch mehr Gebäude stehen und es macht sich ein Feuer breit.

Hier ist der Tweet mit den beiden Screenshots. Playerunknown hat sie als WIP, also “Work in Progress” gekennzeichnet. An der Map wird noch gebastelt und sie kann sich bis zur Veröffentlichung verändern.

https://twitter.com/BattleRoyaleMod/status/881932191877419008

Wie gefallen Euch die ersten Screenshots und das Wüsten-Thema?


Für besondere Aufmerksamkeit sorgte das Fahrrad, was so frech hinter der Hütte herschaut. PUBG: Desert-Map ist cool und so, aber habt Ihr das Fahrrad gesehen?!

Quelle(n):
  1. pcgamer

ARK: Ragnarok – Nur die Stärksten können hier überleben & Greifen zähmen

ARK Survival Evolved hat eine kostenlose Erweiterung erhalten: Ragnarok. Auf dieser Map werden Elemente von The Island, Scorched Earth und neue Gebiete miteinander vereint. Dazu gibt es noch neue Kreaturen wie den erhabenen Greif und Eiswyvern. Ragnarok ist eine Besonderheit, denn die Karte ist das erste Produkt aus Wildcards gesponsertem Mod-Programm.

Ragnarok ist eine DLC-Erweiterung für Ark Survival Evolved und steht kostenlos zum Download bereit. Vorausgesetzt, man besitzt bereits das Grundspiel. Wer sich in diese Erweiterung begibt, stürzt sich in den ultimativen Lebenskampf! Hier gibt es eisige Höhlen, durch die der Überlebende sich mit schlotternden Knien wagen muss. Am Rande eines aktiven Vulkans können begehrte Rohstoffe gesammelt werden.

Als wäre die gnadenlose Umgebung nicht genug, gibt es hier auch noch hungrige Eisbären, gefürchtete Eiswyvern und eine mystische Kreatur, die bisher nur wenige zähmen konnten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

ARK: Ragnarok-Map ist unfertig – Erweiterung wird noch erweitert

Bisher ist nur der Norden von Ragnarok ausgearbeitet und damit sind 40% bis 50% der Karte fertiggestellt. Ragnarok befindet sich noch in der Entwicklung und wird noch durch einige Updates erweitert. Die Map wird größer als die von The Island und Scorched Earth und soll Elemente von beiden Gebieten aufgreifen. Insgesamt erstreckt sich die Karte über 144 km².

In Ragnarok finden die Überlebenden sich in einer Vielzahl von unterschiedlichsten Biomen wieder. So gibt es unter anderem:

  • Dschungel
  • Eisige Bergspitzen
  • Sümpfe
  • Vulkan-Gebiete
  • Schnee
  • Felsen
  • Ein Ozean
  • Ruinen
ARK Ragnarok_Map_Regions
Das ist der fertige Teil der Ragnarok-Map. Das Bild stammt von Arks Gamepedia.

Wem es in Ragnarok nicht reicht, sich mit den “normalen” Kreaturen wie dem Wyvern zu messen, kann sich noch an zwei neuen Dungeon-Bossen probieren: Dem Eiswurm und dem Lava-Golem.

Etwas Nettes hält die neue DLC-Karte auch für die Überlebenden bereit. Die Spawn-Rate von Megalanie und dem Ovis sind hier erhöht.

Greif, Eisbär und Eiswyvern sind die neuen Kreaturen in Ragnarok

Ragnarok beherbergt neue Kreaturen, die ARK bisher noch nicht gesehen hat. Wyvern haben sich hier wohl den Tundra-ähnlichen Gegenden angepasst und benutzen das Element “Eis”. Wyvern gibt es auch in anderen Elementar-Formen wie Feuer und Gift. Auch die Eisbären passen zur frostigen Gegend die Ragnarok bietet und werden gezähmt zu treuen Reittieren mit viel Ausdauer.

Gryphon Magnificum – Mit dem Greif zum König der Lüfte werden

ARK Greif

Der Greif ist eine mythische Gestalt: Zur Hälfte Löwe und zur Hälfte Adler, so schwebt diese Kreatur über das Irdische hinweg. Überlebende dürfen sich von der Erhabenheit dieser Kreatur nicht täuschen lassen und sollten Abstand bewahren. Der Greif ist ein gefährlicher Jäger, der sich mit einer unfassbaren Stärke aus dem Himmel auf seine Beute hinabstürzt.

Wer furchtlos und töricht genug ist, diese Sagengestalt zu zähmen, wird zum König der Lüfte. Wer auf dem Greifen reitet, wird sich rasant durch den Himmel bewegen und sogar einen Kumpanen mitnehmen können.

Ragnarok ist der erste Mod aus Wildcards Stipendium-Programm

Seit Februar 2017 bezahlt Studio Wildcard ausgewählten Mod-Entwicklern ein Stipendium. Die Modder erhalten monatlich eine Finanzierung in der Höhe von 4.000 Dollar (etwa 3780€). Ragnarok war eine der ersten gewählten Mods und ist jetzt die erste, die veröffentlicht wurde. Die Entwickler von Ragnarok sind alte Bekannte in ARK und arbeiteten bereits an den beliebten Mods “Valhalla” und “Umassoura”.

Ark Eisbären

Ragnarok gibt es jetzt für den PC – PS4 & Xbox One müssen noch warten

Ragnarok steht PC-Spielern unter diesem Link als kostenlose Erweiterung auf Steam zur Verfügung. PS4- und Xbox-Spieler werden sich noch gedulden müssen. Laut einem Tweet von Community-Managerin Jen, probiere Wildcard Ragnarok in der Woche vom 10. Juli zu den Konsolen zu bringen. Das wäre also nächste Woche.

Was haltet Ihr von der neuen Erweiterung Ragnarok?


Der Greif ist nicht die erste mysthische Kreatur, die es zu ARK geschafft hat: ARK Guide – Einhorn zähmen, so funktioniert Equus-Taming

WoW: Die Rückkehr der Drachen – Dreht Blizzard wieder an der Lore?

Die Drachen in World of Warcraft könnten ein Revival feiern. Zumindest der Game Director denkt, dass sie noch eine wichtige Rolle spielen werden.

Vor einigen Tagen hat der Game Director von World of Warcraft, Ion Hazzikostas, ein Interview mit den beiden Youtubern von Kanal Cox n’ Crendor geführt und dabei über zahlreiche Themen gesprochen. Unter anderem ging es um das Szenario „Die Tode von Chromie“, das einige Fragen bei den Spielern auslöste.

Generell sei man der Ansicht, dass Drachen etwas „ziemlich Cooles“ seien und einfach zu Warcraft dazugehören. Es wäre also möglich, dass man die „Tore“ für Story rund um die Drachen in der Zukunft wieder aufschlagen würde. Wenn das im Zweifelsfall bedeutet, dass einige Dinge in der Lore ein bisschen umgeschrieben oder neu interpretiert werden müssen, dann sei das eben so.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Lore muss manchmal etwas zurückweichen

Der Grund dafür ist, dass die großen Drachenschwärme nicht nur ihre besonderen Kräfte weitestgehend verloren haben, sondern mit dem Ende von Catacylsm auch die Fähigkeit einbüßten, sich noch fortpflanzen zu können.

Bronzene Drachen (und auch der Zeitlose Drachenschwarm) seien ohnehin ein Sonderfall, da sie mit ihren Zeitreisen und verschiedenen Zeitlinien mehr oder minder abseits des Rests der Spielwelt existieren und somit viele Ausnahmen möglich sind.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Als Beispiel nennt Hazzikostas hier auch Illidan. Den hatte man eigentlich im Schwarzen Tempel besiegt. Doch bei der Planungsphads von Legion stellten die Entwickler fest, wie viele tolle Möglichkeiten es geben würde, die Story des Dämonenjägers wiederaufleben zu lassen. Deshalb wurde die Vergangenheit so umgeschrieben, dass Illidan zwar besiegt, dann aber gefangengenommen wurde. Schon eröffneten sich viele neue Möglichkeiten.

Was haltet ihr davon, wenn bestehende nachträglich angepasst wird? Eine gute Möglichkeit, um die Handlung aus einer Sackgasse zu manövrieren? Oder ist das eher eine schlechte Sache?


Habt ihr euch schon die Lore zu Turalyon und Alleria angesehen?

WoW Lore: Wer sind eigentlich Turalyon und Alleria?

In World of Warcraft: Legion tauchten einige Charaktere auf, über die man wenig weiß. Wir erklären, wer eigentlich Alleria und Turalyon sind.

World of Warcraft gehört ohne Zweifel zu einer der größten Spielwelten, die es jemals gegeben hat. Damit ist nicht nur die reine Fläche des Spiels gemeint, sondern auch die Fülle der Charaktere und ihre Hintergrundgeschichten. Wer nicht gerade von „Warcraft I“ an ein Fan war und all die Bücher und Comics konsumiert hat, der kann über manche Ereignisse in der Spielwelt nur rätseln.

Wow Turalyon Artwork

Schon lange gibt es den Ladebildschirm-Hinweis, dass seit Jahren niemand Turalyon und Alleria gesehen hat – bis jetzt. Doch wer sind die beiden? Warum sind sie wichtig? Und wo kamen diese Charaktere bereits vor?

In diesem Beitrag fassen wir zusammen, wer Turalyon und Alleria eigentlich sind.

Alleria Windläufer – Teil einer Familie mit großem Namen

WoW Alleria Artwork PnP Shadows and Light
Alleria, wie sie im Pen&Paper-Regelwerk “Shadows and Light” dargestellt wird.

Alleria Windläufer ist eine Hochelfe und die Tochter von Lireesa Windläufer, die lange Zeit Waldläufergeneral von Silbermond war. Sie ist die Schwester von Sylvanas, Vereesa und Lirath. Lirath starb durch einen Angriff der Orcs, woraufhin Alleria schwor, sämtliche Orcs zu jagen, um sich zu rächen.

Eigentlich hätte Alleria der nächste General der Waldläufer sein sollen, jedoch hatte sie kein Interesse an den Traditionen und schloss sich stattdessen den Weltenwanderern (einer Untergruppe der Waldläufer) an, um überall auf der Welt für ihr Volk zu kämpfen. Als ein großer Teil ihrer Verwandtschaft beim Angriff der Orcs starb, suchte sie Trost in den Armen ihres Weggefährten, dem Menschen Turalyon. Daraus entstand auch der halbelfische Sohn Arator, den Paladine während ihrer Ordenshallen-Questreihe kennenlernen. Aber auch in der Scherbenwelt kann man ihn als Allianzler antreffen.

Turalyon – Vom Priester zum Paladin zur Legende

WoW Turalyon Priest Artwork smaller

Turalyon war ursprünglich ein Priester, der von Alonsus Faol ausgesucht wurde, um die Ritter der Silbernen Hand zu gründen. Darunter befanden sich auch andere bekannte Paladine, wie Uther oder Tirion Fordring. Während des zweiten Krieges diente er unter Lord Anduin Lothar und entwickelte eine feste Freundschaft zu Khadgar, dem Schüler von Medivh.

Nachdem er erst bei der Verteidigung der Hauptstadt und später in Quel’Thalas geholfen hat, eilte er zusammen mit Anduin Lothar zur Verteidigung von Eisenschmiede und erstürmte später den Schwarzfels.

Dort sah Turalyon Anduin im Kampf gegen Orgrim Doomhammer fallen, ergriff jedoch dessen Schwert und führte die Allianz zum Sieg, was die Orcs zum Rückzug zwang.

Warcraft II – Beyond the Dark Portal

In der Erweiterung von Warcraft II Beyond the Dark Portal sind Turalyon und Alleria fast durchgängig zusammen. Sie führten eine Expedition durch das Dunkle Portal nach Draenor an (zusammen mit Helden wie Khadgar und Danath Trollbane), wo sie den Schädel von Gul’dan holen sollten, um das Portal sicher zu verschließen.

WoW Alleria Hearthstone

Während der Expedition fanden sie heraus, dass der Orc-Hexenmeister Ner’zhul weitere Portale öffnen wollte, damit die Horde noch mehr Welten plündern kann. Obwohl sie den Schädel von Gul’dan von Todesschwinge erlangen konnten, scheitern sie bei ihrer Mission. Ner’zhul eröffnete zahlreiche Portale, wodurch ganz Draenor zerrissen wurde und fortan als „Scherbenwelt“ bekannt ist.

Um die Ausbreitung dieser Vernichtung nach Azeroth zu verhindern, verschlossen sie das Dunkle Portal von innen und sperrten sich so selbst in der Scherbenwelt ein.

Bei der erneuten Eröffnung des Portals in World of Warcraft: The Burning Crusade trafen die Spieler auf die letzten Überlebenden der Expedition und auch einige namhafte Charaktere – wie etwa Khadgar.

WoW Alleria Statue Stormwind

Von Turalyon und Alleria fehlte jedoch jede Spur, denn sie verschwanden knapp 3 Jahre nach dem Verschluss des Dunklen Portals spurlos.

Im Eingang von Sturmwind steht eine Statue von Alleria, die sie für ihren heldenhaften Einsatz und ihr Opfer in Draenor ehren soll – die Lobesworte sind sogar noch von Sylvanas Windläufer verfasst worden, als sie selbst noch unter den Lebenden weilte:

“Waldläuferhauptmann Alleria Windläufer

Berühmte Trolljägerin aus Quel’Thalas. Hauptspäherin und Geheimagentin für die Epedition der Allianz, die in Draenor, der Heimat der Orcs, einmarschiert ist. Vermutlich gefallen.

Du bist geflogen wie ein Pfeil im Wind, Schwester. Du warst die Beste unseres Ordens. Du warst die Teuerste unserer Sippe.

– Sylvanas Windläufer –
Waldläufergeneral von Quel’Thalas”

Die Rückkehr von Turalyon und Alleria in World of Warcraft: Legion

Erst in World of Warcraft: Legion wurde bekannt, was aus den beiden geworden ist. Während der Questreihe um das Herz des Lichts finden die Spieler heraus, dass Turalyon noch am Leben ist und sich der „Armee des Lichts“ angeschlossen hat. Diese Armee kämpft bereits seit „Tausenden Jahren“ gegen die Brennende Legion und ist am Rande der Verzweiflung. Möglich ist das, weil im Wirbelnden Nether der Zeitfluss anders verläuft und chaotisch ist – so kann ein Tag auf Azeroth mehreren Jahren im Nether entsprechen, aber auch das Gegenteil kann der Fall sein.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie sie zur Armee des Lichts gefunden haben (und warum Turalyon mehrere Tausend Jahre als Mensch alt ist), wird sicher noch in den kommenden Patches erklärt.

Wenn ihr demnächst vor Alleria und Turalyon steht, dann wisst ihr zumindest, wen ihr vor euch habt: Helden der Allianz, die vor über 20 Jahren zum ersten Mal in einem Videospiel aufgetaucht sind und seither nur noch Legenden waren.

Das Titelbild stammt von KORHIPER (deviantart).


Wie es nach Legion weitergehen könnte, haben wir hier in einer Theorie zur Schwarzen Armee dargelegt.