Warum wird das Waffensystem in Destiny 2 generalüberholt?
Alle Infos zu den Waffen findet Ihr in unserem Waffen-Guide zu Destiny 2.
Zu den größten Veränderungen in Destiny 2 zählt das überarbeitete Waffensystem. Das werdet Ihr sofort bemerken, wenn Ihr die Beta von Destiny 2 anspielt.
Bislang wurden die Waffen in Destiny in Primärwaffen, Sekundärwaffen und Schwere Waffen kategorisiert. In Destiny 2 gibt es neue Kategorien, an die Ihr Euch gewöhnen dürft:
- Kinetik-Waffen: In diesem Slot könnt Ihr alle bisherigen Primärwaffen-Typen (Handfeuerwaffe, Scout-Gewehr, Impuls- und Automatikgewehr) führen sowie Pistolen und die neuen SMGs. Alle Waffen in diesem Slot richten Kinetik-Schaden an.
- Energie-Waffen: In diesem Slot sind dieselben Waffen-Typen wie im Kinetik-Slot. Der große Unterschied ist: Diese Waffen richten Energie- beziehungsweise Elementarschaden an (Solar, Arkus, Leere). Die Energie-Waffen sind besonders gut darin, Gegner-Schilde zu zerstören und im PvP Hüter in ihrer aktiven Super zu eliminieren.
- Power-Waffen: In diesem Slot befinden sich alle Waffen, die gegnerische Hüter mit nur einem Schuss töten können. Auf die direkte Nachfrage, welche Waffen in diesem Slot sind, antworteten die Entwickler stets: Granatwerfer (neue Waffengattung), Raketenwerfer, Schrotflinte, Sniper und Fusionsgewehr (wobei es Lineare Fusionsgewehre gibt). Maschinengewehre gibt es nicht mehr. Voraussichtlich befinden sich auch die Schwerter im Power-Slot.

Wie kam es zu dieser Umstellung des Waffensystems?
Der Game-Director Luke Smith (via PC Gamer) und Project-Lead Mark Noseworthy (via GameSpot) wurden befragt, was der Vorteil von dieser Änderung sei. Die Antwort: Es gibt mehrere Vorteile.
- Laut Noseworthy ermutige einen das neue Design dazu, sehr viel mit den Waffen zu experimentieren und neue Dinge auszuprobieren. Denn nun sind völlig neue Kombinationen denkbar. Spielt Ihr unglaublich gerne mit Scout-Gewehren, könnt Ihr zwei Slots mit Scout-Gewehren ausrüsten. Davon rät Noseworthy allerdings ab. Man solle stattdessen auch mal andere Waffen testen, die man bisher nicht nutzte. Er selbst habe immer mit Scout-Gewehren in Destiny gespielt. Nun könne er aber auch eine Handfeuerwaffe oder ein Automatikgewehr oder was auch immer ausrüsten, denn im Notfall könner er immer direkt zum Scout-Gewehr zurückwechseln.

- Smith betont einen anderen Vorteil: Seit dem Launch von Destiny in 2014 haben es die Hüter geliebt, wenn Ihr Lieblings-Waffentyp eine Waffe mit Elementar-Schaden erhielt. Als Beispiel nennt er die Schicksalsbringer und den Hype um diese Elementar-Handfeuerwaffe. In Destiny 2 wird es viel mehr von den ehemaligen Primärwaffen-Typen – mit denen man viel Zeit verbrachte und verbringen wird – mit Elementarschaden geben.
- Zudem gibt es einen Vorteil für das PvP: Alle Waffen, die Euch mit nur einem Schuss töten können, sind nun im Power-Slot. Dafür benötigt man Power-Munition, die regelmäßig auf dem Schlachtfeld verfügbar wird. Hier gibt es die Neuerung: Wenn Ihr Power-Munition aufnehmt, sieht jeder Verbündete und jeder Feind: Wer hat die Munition aufgenommen? Für welche Waffe hat er sie aufgenommen? Und wo hat er sie aufgenommen? Auf dem Bildschirm erscheint dann beispielsweise die Nachricht: “Smith hat eine Schrotflinte im Garten geladen”. Damit weiß jeder, dass Smith mit einer geladenen Schrotflinte herumrennt und man sich darauf einstellen sollte.
- Während man in Destiny 1 beispielsweise eine Schrotlinte und einen Raketenwerfer gleichzeitig ausrüsten konnte, müsst Ihr bei diesen mächtigen Waffen nun neue Entscheidungen treffen. Seid Ihr eher der Schrotflinten- oder der Sniper-Typ? Oder nutzt Ihr doch lieber einen Granatwerfer? Wenn Ihr sagt: “Ich bin klar ein Sniper-Spieler”, müsst Ihr überlegen, wie sich diese Wahl auf Eure Kinetik- und Energie-Slots auswirkt. So soll es “mehr interessante Entscheidungen” für die Spieler geben.

Weitere Infos zu den Waffen:
- Kann dieselbe Handfeuerwaffe als Kinetik- oder Energie-Version droppen? Kann man das im Nachhinein entscheiden, in welchen Slot der Drop gehören soll? Nein, die Waffen sind für die Slots im Voraus festgelegt. Waffe A wird immer nur für den Kinetik-Slot droppen und Waffe B immer nur für den Energie-Slot. Die Waffen haben auch unterschiedliche Namen.
- Die Waffen im Power-Slot werden etwas gepimpt. Sie richten mehr Schaden an als noch in Destiny 1.
Einen zusammenfassenden Artikel über die Waffen haben wir: Destiny 2: Alle Infos zu den Waffen – Des Hüters liebstes Spielzeug
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