Fluch des Osiris erhöht das Max-Level von Destiny 2, bringt diese Exotics

Neue Infos zu Fluch des Osiris! Das alles bringt die erste Erweitung von Destiny 2 – höheres Max-Level und “neue” alte Exotics.

Zurzeit läuft die “Paris Games Week 2017.” Die begann Anfang der Woche mit einem starken PlayStation-Livestream. Darin wurden haufenweise neue AAA-Games angeteasert und die erste Erweiterung von Destiny 2 mit einem Trailer enthüllt.

Diese Erweiterung nennt sich “Fluch des Osiris” und erscheint am 5. Dezember 2017 auf PS4, Xbox One und PC. Darin wird eine Story rund um den mächtigen Warlock Osiris, die Vex und den Merkur erzählt. Neben den neuen Charakteren und Schauplätzen kommen ebenfalls neue Strikes, neue Open-Wold-Aktivitäten, neue Items, eine neue Welt-Quest, neuer Raid-Content sowie der Leuchtturm als Social-Space.

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Das waren die Infos, die die Verantwortlichen zusammen mit dem “Fluch des Osiris”-Trailer veröffentlichten. Inzwischen kamen jedoch neue Erkenntnisse von der Paris Games Week sowie einige spannende Entdeckungen aus dem offiziellen Trailer als Licht. Wir fassen diese Infos zusammen.

Power-Level 330 wird das neue Ziel

Auf der Paris Games Week hielten Bungie-Verantwortliche einen Vortrag vor ausgewählten Pressevertretern. Innerhalb von 11 Minuten zählte Bungie eine Checkliste von Dingen auf, welche wir bereits über “Fluch des Osiris” wissen dürfen.

Neben den bereits genannten Features wurden diese genannt:

  • Das Charakter-Level steigt auf 25 (bisher 20) und das Power-Level steigt auf 330 (bisher 305). Dabei ist nicht bekannt, ob in diesen 330 bereits die Mods eingerechnet sind oder nicht. Vermutlich geht es bis 335 hoch.
  • Ein wichtiger neuer “Charakter” wird nicht nur Osiris, sondern auch Sagira. Sagira ist der Geist von Osiris, der uns durch das DLC leiten wird. Es ist das erste Mal, dass wir mit einem anderen Geist in Destiny sprechen werden.
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  • Bruder Vance kehrt zurück. Er war in Destiny 1 der NPC für die Prüfungen von Osiris.
  • In Fluch des Osiris wird es jede Menge Hintergrundgeschichte zu den Vex geben.
  • Es kommt eine PlayStation-exklusive Schmelztiegel-Map.
  • Im November veranstaltet Bungie mehrere Livestreams, in denen sie Fluch des Osiris näher vorstellen werden.
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Was verrät der offizielle Reveal-Trailer zu Fluch des Osiris?

Inzwischen ackerten sich zahlreiche Hüter durch den offiziellen Reveal-Trailer und nahmen Analysen vor. Dabei kamen spannende Erkenntnisse ans Licht – unter anderem Exotics!

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Zunächst: Hier seht Ihr den Leuchtturm, den neuen Social-Space in Destiny 2. Ein Charakter ist in der Mitte zu sehen. Wer das ist, ist nicht bekannt, jedoch könnte es sich um einen neuen Händler handeln, bei dem Ihr Merkur-Token gegen Loot einlösen könnt:

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Dabei ist interessant: Kurz darauf sieht man eine Szene, in der der Leuchtturm zerstört ist. Auf den ersten Blick könnte man meinen, diese Szene sei ein Teil des Riffs, aber es ist definitiv der Leuchtturm in Ruinen:

Dies ist wohl ein Ausblick auf die düstere Zukunft, die eintreten wird, wenn wir die Vex nicht aufhalten können. Oder wir reisen in Destiny 2 durch die Zeit. Was diese Szene zu bedeuten hat, darüber kann zurzeit nur spekuliert werden.

Eine besonders spannende Szene folgt direkt danach. Wir bekommen zum ersten Mal Osiris zu sehen – und er befindet sich allem Anschein nach in der Gläsernen Kammer, wo er gegen die Vex kämpft. Inmitten dieses Kampfs sind im Hintergrund andere Hüter zu sehen, die offenbar in der Zeit gefangen sind – sie bewegen sich nicht. Osiris scheint hier der letzte Hüter zu sein, der sich gegen die Vex wehren kann:

hintergrund
Dieser Hüter im Hintergrund bewegt sich nicht. Er und seine Schüsse sind wie eingefroren, in der Zeit gefangen
rechts
Rechts im Bild ist wieder ein anderer Hüter zu sehen

Ich bin schon auf die vollständige Cutscene gespannt. Vermutlich wird sie vieles über die Hintergrundgeschichte von Osiris verraten.

destiny 2 exotic
exotic

Diese hübsche Waffe kann im Trailer entdeckt werden – vermutlich exotisch. Manche vermuten, es könnte sich um die “Keine Zeit für Erklärungen” aus Destiny 1 handeln.

spurengewehr

Das ist ebenfalls eine neue Wumme, wohl ein Spurengewehr ähnlich der Kaltherz:

Das ist ein Warlock mit dem Jadehasen. Der Jadehase ist ein Exotic aus Destiny 1, das mit “König der Besessenen” eingeführt wurde und bis Herbst 2017 PlayStation-exklusiv war:

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jade hase destiny 2

Diese Waffe ist nur schwer zu erkennen. Es handelt sich um die Telesto. Dieses exotische Fusionsgewehr hatte in Destiny 1 den Spitznamen Telesto “the Besto”:

Was haltet Ihr von all diesen Infos?


Interessant: Fluch des Osiris: Das B-Team soll jetzt Destiny 2 retten?

EA schwimmt im Lootbox-Cash von Madden & FIFA 18

Der Gaming-Markt 2017 setzt voll auf Spiele, die dauerhaft Geld einspielen. Kaum wer hat das so verstanden wie Electronic Arts mit ihren Sportspielen Madden NFL 18 und FIFA 18.

Es ist ein Dauerthema bei Mein MMO: Die Publisher wollen Spiele, die lang nach ihrem Release noch Geld verdienen. Sie wollen „Games as a service“ anbieten – Spiele wie eine Dienstleistung.

Während viele Entwickler versuchen, ihre Games auf diese neuen Anforderungen auszurichten, ist das Electronic Arts schon längst gelungen. Der Erfolg gibt EA Recht. Da, wo andere mit Mikrotransaktionen experimentieren, mit dem Widerstand der Fans kämpfen, da badet EA in sprudelnden Einnahmen.

Schlüssel zum Erfolg sind die stabilen und steigenden Einkommen aus den „Ultimate Teams“ der Sportspiele, also aus EAs Lootboxen.

Aktuell blickte man auf die Quartalszahlen zurück. Und es könnte wohl kaum besser laufen.

FIFA Fut 16 Ultimate Team Packs

Beträchtlicher Zuwachs bei den Ultimate Teams

Vor allem Madden NFL 18 und FIFA 18 sind über den Erwartungen geblieben. Laut EA Finanzchef Blake Jorgensen sehe man einen „beträchtlichen Zuwachs bei den Ultimate Teams.“ Das Football-Spiel Madden habe bei den Ultimate-Team-Spielern etwa um 25% im Vergleich zum Vorjahr zugelegt.

Die Ultimate-Teams sind bei EA ein Spiel-Modus, der erheblich auf „Packs“, so eine Art Lootbox, setzt. Spieler können die Packs mit Ingame-Währung oder für echtes Geld kaufen. Unter anderem sind in diesen Lootboxen Spieler-Karten drin, die dann im Spiel genutzt werden können.

Welche Spieler-Karten drin sind, wissen die Spieler nicht, bis zum Kauf. Das kann von einem unterklassigen Spieler bis zum Top-Star alles sein.

Madden NFL 18

Geld wird immer stärker mit Mikrotransaktionen verdient

Laut EA bemerke man in seinen Sport-Titeln einen Wechsel in den digitalen Markt. EA sieht sich darauf gut vorbereitet.

Mit dem „Wechsel in den digitalen Markt“ meinen Publisher, dass sie das Geld nicht mehr hauptsächlich an der Ladentheke mit dem Verkauf des Spiels verdienen, sondern mit Mikrotransaktionen.

Der Trick ist es wohl, die Spiele mit Events und Änderungen dauerhaft frisch zu halten. Sowohl das Spiel an sich soll sich von Jahr zu Jahr weiterentwickeln. Es sollen aber auch in der laufenden Saison mit Änderungen die Spieler bei Laune gehalten werden.

  • Vor allem die „neueste Idee“, den Games einen Story-Modus zu geben, kommt wohl gut an. Bei FIFA hat man das letztes Jahr schon gemacht – bei Madden 18 haben die Hälfte aller Spieler den „Longshot“-Story-Modus probiert.
  • Die Ultimate-Teams sorgen mit speziellen saisonalen Events (wie jetzt zu Halloween) und wöchentlichen Ritualen (wie dem Team der Woche) für eine starke Kundenbindung an den Modus und locken Spieler zurück.

Dieses Modell will EA nun auch auf seine Shooter ausweiten. So möchte EA bei Star Wars Battlefront 2 auf kostenpflichtige DLCs verzichten und lieber auf Lootboxen setzen.

Battlefield 1 In the Name of the Tsar Artwork

Lootbox, Events und wöchentliche Rituale – die Lizenz zum Gelddrucken

Mein MMO meint: Was man bei EA sieht, ist die Gelddruck-Formel in Perfektion. Die steckt in anderem Gewand auch hinter dem enormen Erfolg von Spielen wie Overwatch. Auch da schnellen die Einnahmen nach oben, wenn ein neues Event ansteht.

Die Erfolgsformel:

  • Ein gutes Grundspiel,
  • dazu regelmäßige Rituale,
  • besondere Events
  • und Lootboxen.

Man bindet die Spieler ans Game und gibt ihnen immer wieder Grund, zurückzukehren und Lootboxen zu kaufen.

Das scheint die Gelddruck-Formel zu sein. EA hat sie schon vor Jahren gefunden. Der Rest der Industrie ist hinten dran. Kein Wunder, dass EA diese Ideen jetzt auf die Shooter ausweiten möchte.

Battlefront 2 Trailer Picture

Allerdings: Sportspiele haben mit den Casual-Gamern eine andere Zielgruppe als Shooter. Man merkt, dass bei Battlefront II der Widerstand gegen solche Lootboxen deutlich größer war als bei den Sportspielen, wo das schon lange etabliert ist.

Die interessante Frage ist: Kann EA seine Strategien auch bei Battlefield und Battlefront gegen den Willen der Core-Gamer durchsetzen?

Da erklingt schnell der Aufschrei: Das ist doch Pay2Win!

Quelle(n):
  1. Gamesbeat

6 Online-Spiele im November 2017, die wir empfehlen

Im November 2017 empfehlen wir Euch bei Mein MMO diese 6 Online-Spiele. 

Wie kann man sich also am besten vor einer Herbst-Depression schützen? Freilich mit Online-Games! Vor allem Shooter aller Art setzen diesen Monat zum Sturm auf die Tristesse an, aber auch zwei Online-Rollenspiele sind dieses Mal dabei. Viel Spaß mit unseren Empfehlungen bei MMOs, MMORPGs und anderen Online-Spielen im November 2017.

Warframe – Massig Content und Open World!

warframe eidolon screens 34

Der Coop-Loot-Shooter Warframe von Digital Extrems ist seit 2013 ein Geheimtipp für alle Fans von Loot, Shootern und abgedrehten SciFi-Settings. Doch den Durchbruch feierte das Spiel erst mit dem Release des neuesten Updates Plains of Eidolon. Damit kam eine Open-World-Map in das Game, das bisher nur in engen, verwinkelten Korridoren und Schlauch-Leveln stattfand.

Looten, Metzeln, Fischen, Katzen züchten und abgedrehte Stories genießen!

Warframe Screenshots 17

Die neue Open-World-Map lockt zwar massig neue und vor allem alte Spieler zu Warframe, aber das Spiel beeindruckt bereits mit dem bestehenden Content. In den letzten 4 Jahren wurde ordentlich Inhalt nachgelegt.

Seit der Zeit, in der Warframe nur ein Tileset und eine Handvoll Gegnertypen vorweisen konnte, hat sich einiges getan. Mittlerweile könnt ihr unter anderem das Folgende in Warframe erleben:

  • Als Space-Ninja massenweise Gegner mit Leichtigkeit und spektakulär umhauen und über den Haufen ballern
  • Coole Prime-Ausrüstung zusammengrinden
  • Die über 30 Warframes (Klassen) im Spiel meistern
  • Zahlreiche tägliche Challenges abschließen
  • Hunde und Katzen im Weltraum züchten
  • Im PvP andere Spieler umhauen
  • In der Open-World Riesenmonster erlegen oder Fische fangen
  • Der hammergeilen Story folgen, die spätestens mit der Quest Second Dream das Spielgefühlvöllig umkrempelt!

Für jeden Shooter- und SciFi-Fan empfehlenswert

Dazu kommt noch ein faires Free2Play-Geschäftsmodell, das euch das Spiel kostenlos erleben lässt.

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Wer schon immer mal ein übermächtiger Space-Ninja mit einer biomechanischen Kampfrüstung spielen wollte, der sollte sich unbedingt Warframe kostenlos downloaden. Das Spiel gibt es auf Steam, auf der Playstation 4 und der Xbox One.

Hier könnt ihr Warframe kostenlos spielen

Auf Seite Zwei geht es weiter mit einem originellen DLC zu einem MMORPG.

Destiny 2: Fluch des Osiris bringt PS4-exklusiven Content!

Neuer PS4-exklusiver Content ist in Destiny 2 auf dem Weg. Das bringt der DLC Fluch des Osiris.

Am 5. Dezember 2017 erscheint die erste Erweiterung von Destiny 2, Fluch des Osiris. Diese setzt das Hüter-Abenteuer auf PS4, Xbox One und PC fort, indem sie neue Story-Inhalte, neue Items und neue Aktivitäten einführt.

Wie nun über den PlayStationBlog bekannt wird, erhalten die PS4-Hüter zusätzlichen, zeitexklusiven Content: Sie erhalten eine PvP-Map, auf die die Hüter auf Xbox One und PC mindestens bis Herbst 2018 warten müssen.

Was ist das für eine PlayStation-exklusive Map?

Der Community-Manager DeeJ teilt mit, dass sich die Hüter auf der PS4 auf eine brandneue Schmelztiegel-Map stürzen können, die man nur auf der PlayStation finden wird. Nähere Informationen gibt er nicht.

Zurzeit läuft die Paris Games Week, auf der auch Bungie vertreten ist. Mehrere Quellen vorort berichten, dass sich diese neue Map “Wormhaven” nennt und auf dem Titan spielt. Genauer gesagt in der Neu-Pazifik-Arkologie – einem Ort mit echt coolem Design.

Diese Bilder wurden zur PlayStation-exklusiven Map veröffentlicht:

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destiny-arkologie

Dies ist nicht der erste PS4-exklusive Content in Destiny 2. Direkt zum Launch wurden exklusive Inhalte, wie eine exotische Sniper, ein Strike und eine PvP-Map, eingeführt. Mit Fluch des Osiris wird diese Liste also länger.

Dabei ist noch nicht bekannt, ob die Wormhaven-Map der einzige neue PS4-exklusive Content bleibt oder ob noch weitere Inhalte vor dem Launch von Fluch des Osiris angekündigt werden. Bislang sprach Bungie nur von dieser Map.

Vor einigen Monaten traf Activision die Aussage, dass alle PS4-Exclusives von Destiny 2 bis mindestens Herbst 2018 exklusiv bleiben. Kurz darauf erklärte allerdings Game-Director Luke Smith, dass man das “mindestens” streichen könne. Diese Inhalte würden noch vor dem Ende von 2018 auch auf Xbox One und PC kommen. Vermutlich gilt diese Zeitangabe auch für die Exclusives aus Fluch des Osiris.


Den Reveal-Trailer von Fluch des Osiris könnt Ihr Euch hier ansehen.

WoW: Alchemisten aufgepasst! Nazak das Scheusal ist aktiv

Ein besonders seltener Weltboss in World of Warcraft ist aktiv. Und der hat auch noch ein Pflichtrezept für Alchemisten dabei!

Über Wochen und Monate haben sich die Alchemisten in World of Warcraft im offiziellen Forum und auf Reddit lautstark beschwert. Der Grund dafür ist, dass sie ein bestimmtes Rezept nicht ergattern konnten, das aber für das effiziente Nutzen des Berufs unausweichlich ist.

Die Rede ist vom Rezept: Trank der verlängerten Macht (Rang 3). Der Trank der verlängerten Macht zählt als aktueller Engame-Trank, da er alle Werte für 1 Minute um satte 2500 Zähler zu erhöhen vermag. Im Regelfall gilt er auch als „Pre-Pot“, der schon vor dem Kampf eingeworfen wird, sodass man im Kampf noch einen zweiten benutzen kann.

WoW Legion Nazak Screen Hanging

Nazak das Scheusal – Superseltener Weltboss jetzt aktiv!

Das Rezept wird nur von einem ganz speziellen Gegner auf den Verheerten Inseln gedroppt. Dieser Gegner ist ausgerechnet ein Weltboss – diese ändern sich nur einmal pro Woche: Nazak das Scheusal.

Nazak findet ihr in den Ruinen von Falanaar in Suramar. Er ist eine Woche lang aktiv, also bis Dienstag, den 7. November 2017. Wann er danach das nächste Mal erscheint, ist ungewiss. Wenn er sich wieder so viel Zeit lässt, könnte das erst beim nächsten Addon von World of Warcraft der Fall sein.

wow legion nazak codex small

Zuletzt war Nazak vor fast 9 Monaten aktiv, kurz nach der Einführung des Trankes der verlängerten Macht. Seither tauchte der Weltboss nicht wieder auf, was dafür sorgte, dass Alchemisten von Zweitcharakteren oder Neulingen niemals ihr volles Potenzial entfalten konnten.

Denn nur mit dem 3. Rang des Rezepts besteht eine Chance, bei der Herstellung mehrere Einheiten des Tranks kostenlos zu gewinnen. Diese lassen sich dann äußerst gewinnbringend verkaufen oder für die eigene Gilde spenden.

Wer jetzt den großen Reibach machen und das Rezept im Auktionshaus verkaufen will, der schaut jedoch in die Röhe: Lediglich Alchemisten können das Rezept erhalten und es ist beim Erhalt seelengebunden.

Habt ihr euch das Rezept schon gesichert? Oder levelt ihr jetzt in Windeseile noch einen Alchemisten, um den Trank der verlängerten Macht noch effektiv herstellen zu können?


Habt ihr schon vom nächsten WoW-Addon gehört? Das könnte Lordaeron also großen Fokus haben …

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Ihr findet nun diesen Shiny-Geist in Pokémon GO, aber beeilt Euch!

Jetzt hat Niantic den dritten Shiny-Geist in Pokémon GO freigelassen. Nutzt jetzt schnell die letzten Stunden des Events aus!

In Pokémon GO findet aktuell das Halloween-Event statt und beschenkt die teilnehmenden Trainer mit Monstern aus der dritten Generation. In der Wildnis trefft Ihr jetzt häufig auf Zobiris, Zwirrlicht oder Shuppet. Deren Entwicklungen Zwirrklop und Banette sind auch neu im Spiel.

Besonders seltene Shiny-Exemplare gibt es jetzt von einem weiteren Gen 3-Geist.

Shiny Shuppet in Pokémon GO

Seit dem Abend des 31. Oktobers häufen sich die Berichte über Shiny Shuppet in Pokémon GO. Auf Twitter, Facebook und Reddit schreiben viele Trainer, dass sie eins der seltenen Exemplare in der Wildnis gefunden haben. Das bedeutet gleichzeitig, dass auch die Entwicklung “Banette” in der Shiny-Form im Spiel ist. Denn wenn Ihr Shiny-Monster weiterentwickelt, sind deren Entwicklungen auch schillernd.

Damit dürfte bestätigt sein, dass nun auch Shuppet in schillernder Form in Pokémon GO zu finden ist und Ihr Euch auf die Suche begeben könnt. Auf dem folgenden Foto seht Ihr einen Vergleich zwischen der Normalen und der Shiny Variante.

Shiny Shuppet Vergleich
Pokémon GO Shiny Banette
Shiny Banette

Diese Aktualisierung bedeutet, dass nun alle Gen 3-Geister in ihrer Shiny-Form in Pokémon GO zu finden sind. Die Sprites für die Geister fand man bereits vor dem Event im Code des Spiels. Eine Übersicht gibt es in folgendem Bild:

Pokémon GO Shiny Gen 3

Wir wünschen Euch viel Erfolg beim Fangen dieses seltenen Monsters. Bis jetzt gibt es noch keine exakten Angaben, aber man geht davon aus, dass die Chance, ein Shiny Shuppet zu finden, bei 1 zu 256 liegt. Diese Chance besteht auch bei den anderen Shinys der 3. Gen.

Halloween-Event Ende am 2. November

Das diesjährige Halloween-Event in Pokémon GO läuft noch bis zum 2. November. Ihr habt also noch ein paar Stunden Zeit, Euch auf die Suche nach den Shiny-Varianten von Zobiris, Zwirrlicht und Shuppet zu machen. Aktuell geht man davon aus, dass die Geister dann auch zum Ende des Events verschwinden und nicht mehr in der Wildnis zu finden sind.

Während des Events gibt es starke Bonbon-Belohnungen, die sich für Entwicklungen und Power-Ups auszahlen. 

PUBG kommt noch im Dezember 2017 für Xbox One – Release-Datum!

Im Dezember 2017 kommt PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) endlich auf die Xbox One. Wann der Launch startet, erfahrt Ihr hier.

Jetzt sind wir nur noch wenige Tage vom offiziellen Xbox One-Release des Battle Royale-Shooters “PlayerUnknown’s Battlegrounds” entfernt. Während der Paris Games Week sprach PlayerUnknown höchstpersönlich über den Launch auf der Xbox.

PUBG auf Xbox One Preis und Release-Datum

Ab dem 12. Dezember 2017 ist PUBG auf der Xbox One verfügbar. Dann könnt Ihr Euch auf den Konsolen den vielen Millionen Battle Royale-Spielern anschließen und mit AKs, Schrotflinten, Scharfschützengewehren und Pfannen um das begehrte Chicken Dinner kämpfen. Jetzt befindet sich PUBG noch im Early Access auf dem PC.

Preislich liegt PUBG auch auf den Konsolen im mittleren Bereich. Das Game soll für 29,99€ erhältlich sein.

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Weiterhin teilte das PUBG-Team mit, dass man schwer am Patch für die Version 1.0 arbeite. Der erscheint auch im Dezember und soll endlich die Kletter-Funktionen ins Spiel bringen, die Ihr schon bald testen könnt.

Doki Doki Literature Club – Grausiger Psycho-Horror in niedlicher Tarnung

Wenn niedliche Anime-Mädchen und erdrückender Psycho-Horror ein Kind bekommen würden, wäre es Doki Doki Literature Club. Ein perfektes Spiel für Halloween.

Immer mal wieder treffen wir auf Spiele, die zwar kein MMO sind, aber uns doch so bewegen, dass ich einfach darüber schreiben will. Heute tue ich das für „Doki Doki Literature Club“ – ein kostenloses Spiel auf Steam, das sich ganz anders entwickelt, als man zuerst erwartet: Link zur Steamseite von Doki Doki Literature Club

Auf den ersten Blick ist Doki Doki Literature Club ein Dating Game, wie es sie zu Tausenden gibt. Mit einer gewöhnlichen Story, wenig Entscheidungsfreiheit und jeder Menge niedlicher Anime-Damen, die nur auf den Protagonisten gewartet haben.

Schon beim ersten Starten des Spiels könnte man leichte Zweifel bekommen, was man sich da auf die Festplatte geladen hat. Denn bevor es überhaupt losgeht, warnt das Spiel uns 3 Mal:

DDLC Sayori Haaa

„Das Spiel ist nicht geeignet für Kinder und alle, die sich leicht verstören lassen.“

Das wird sicher nur eine Warnung sein, weil so ein Dating-Game doch manchmal die eine oder andere anzügliche Szene enthalten könnte … oder?

Ein Klischee-Datinggame – Oder doch nicht?

Das Spiel beginnt, wie man es erwartet: Auf dem Weg zur Schule, bei dem man von Sayori, einer guten Freundin, begleitet wird und den ersten neuen Schultag verstreichen lässt. Man muss sich einem Club anschließen, der nach der Schule gemeinsame Aktivitäten unternimmt. Wie das Schicksal es will, landet man im Literaturclub, der (natürlich) nur aus hübschen Damen besteht:

  • Sayori, die langjährige Kindheitsfreundin, die immer für gute Laune sorgt
  • Yuri, die verschwiegene Schönheit, die sich gerne in Büchern versteckt
  • Monika, die Vorsitzende des Clubs, die alles beisammen hält
  • Natsuki, die Klischee-Tsundere, die einfach nur niedlich ist und auf Manga steht
DDLC 4 Girls

Allmählich entwickelt sich das Spiel dann genau so, wie man es von einem Dating-Game erwarten würde. Man pickt sich (mehr oder weniger) eine der Damen raus, mit der besonders viel Zeit verbracht wird. Bei der täglichen „Schreibe ein Gedicht“-Aufgabe wählen wir dann nur Worte, auf die unsere Herzensdame steht. Wenn das gelingt, wird sie immer begeisterter von uns, sodass man sich näher kommt.

DDLC Poem

Im Gegenzug bekommen wir auch Gedichte zu lesen und die sind mitunter echt gut. Jede Dame hat ihren eigenen Stil und oft sind in den Gedichten spannende Aussagen versteckt. Während Yuri auf besonders ausschmückende Gedichte mit komplizierten Metaphern steht, mag Natsuki es einfacher, wie in diesem Beispiel:Gegen „Ende“ des Spiels kommt es dann zu einer ebenfalls typischen Szene. Nach einem kleinen Date mit Yuri sehen wir Sayori, die den Tränen nahe ist und uns ihre langjährige Liebe gesteht.

DDLC Yuri Romance

„Veteranen“ aus dieser Art von Spiel wissen: Das ist die letzte „Falle“, die einem ein Dating-Spiel stellt. Hält man zu der Dame, auf die man sich schon früh eingeschossen hat? Oder gibt man dem weinenden Mädchen und ihren Gefühlen nach, um sie nicht weiter zu verletzen?

Weil ich mich schon früh auf Yuri eingeschossen hatte, versprach ich Sayori, dass sie stets meine „beste Freundin“ bleiben würde.

Und ab jetzt wird das Spiel „besonders“. Der folgende Teil enthält viele Spoiler. Wer die zweite Seite anklickt, wurde also gewarnt.


Auf Seite 2 geht es mit grausigen Enthüllungen zu Doki Doki Literature Club weiter.

Destiny 2: Königliche Bäder Challenge – So geht die Raid-Herausforderung

Wie geht die Challenge bei den Königlichen Bädern im Raid von Destiny 2? Hier ist die Lösung der Raid-Herausforderung!

Seit dem 31.10. um 18 Uhr ist die erste Raid-Challenge in Destiny 2 live. Diese findet in der Begegnung “Königliche Bäder” statt. Bei dieser Challenge müsst Ihr Eure gewohnten Strategien aufbrechen und die Bäder-Phase auf eine neue Art und Weise meistern.

Dabei gilt: Die Raid-Challenge ist sowohl im normalen Modus als auch im Prestige-Mode spielbar. Wenn Ihr im Raid Euren Geist rausholt, wird Euch diese Challenge angezeigt.

Etwa 30 Minuten nach dem Start der Herausforderung meldeten die ersten Hüter auf reddit, dass sie sie gemeistert haben. Inzwischen konnten zahlreiche weitere User die Methode bestätigen.

So geht die Raid-Challenge der Königlichen Bäder – Lösung

Ihr müsst für die Challenge nur eine Voraussetzung erfüllen:

  • Die Mitte muss von Euch immer besetzt sein.

Was bedeutet das? In der Mitte der Spielfläche ist eine Plattform, bei der Ihr Euren Psionischen Schutz auffüllen müsst. Diese Plattform ist von Wasser umgeben, das ohne Psionischen Schutz Schaden anrichtet. Um die Challenge zu meistern, muss während der gesamten Begegnung mindestens ein Hüter Kontakt mit diesem Wasser haben.

bäder
Steht in dieser Suppe, die die Plattform mit dem Psionischen Schutz umgibt
destiny 2 herausforderung

Sprich, sobald kein Hüter mehr das Wasser in der Mitte berührt, ist die Challenge gescheitert. Dies wird dann am unteren linken Bildschirmrand angezeigt:

Hinweise und Tipps:

  • Bedenkt, dass der Hüter in der Mitte nicht ständig auf der Platte mit dem Psionischen Schutz stehen darf, da sonst die anderen Spieler keinen Schutz holen können. Der Spieler, der in der Mitte ist, schnappt sich selbst den Buff und wartet dann in der Mitte im Wasser (nicht auf der Plattform), bis er von einem anderen Spieler abgelöst wird.
  • Ihr rotiert dann durch, wobei Ihr nicht trödeln dürft. Dadurch, dass stets ein Spieler in der Mitte bleiben muss, ist gutes Timing und Koordination wichtig. Es ist nicht schlimm, wenn die äußeren Plattformen kurze Zeit nicht besetzt sind.
  • Der Hüter, der gerade in der Mitte ist, darf nicht springen. Ein kurzer Hopser soll noch in Ordnung sein, aber ein Doppelsprung führt zum Fehlschlag der Challenge.
  • Achtet daher auch auf die Psions, die Euch in die Luft schleudern können. Dies führt ebenfals dazu, dass die Challenge scheitert.

Destiny 2 Guide für Challenge-Mode Königliche Bäder im Video auf Deutsch

Hier seht Ihr einen Guide von Venero TV auf Deutsch:

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challenge loot

Ist die Challenge geschafft, taucht eine zweite Truhe auf. Diese enthält Token, ein Emblem und Raid-Gear:Viel Erfolg bei der Challenge! Falls Ihr weitere Tipps habt, schreibt sie in die Kommentare!

Quelle(n):
  1. reddit

Destiny 2: Erste Raid-Challenge startet heute, seid live dabei! – Livestream

Bei Destiny 2 startet heute, am 31.10., die erste Raid-Herausforderung. Wir begleiten dieses Ereignis im Livestream. Seid dabei!

Update: Das ist die Lösung der Challenge “Königliche Bäder!”

Für heute 18 Uhr kündigte Bungie die erste Challenge im Leviathan-Raid an. Die Königlichen Bäder machen den Anfang. Wenn Ihr diese Begegnung auf eine neue Art und Weise bewältigt, erhaltet Ihr zusätzliche Belohnungen.

Wie diese Raid-Challenge geht, ist noch nicht bekannt. Die Hüter müssen selbst darauf kommen.

Falls Ihr nicht selbst direkt zum Start dabei sein könnt oder lieber erst anderen Hütern bei der Arbeit zuseht, könnt Ihr hier Nexxoss Gaming bei seinem Raid-Run beobachten. Er geht mit seinem Einsatztrupp um 18 Uhr in den Raid, um die Challenge zu knacken. Wir betten den Twitch-Stream hier ein:

https://www.twitch.tv/nexxossgaming

Infos zur Raid-Challenge

Sobald die Challenge gelöst ist, wird auf Mein-MMO.de zeitnah ein Guide dazu erscheinen. Bis dahin darf fleißig spekuliert werden, wie die Herausforderung gehen wird.

Bungie rückte allgemein nur wenige Infos zu den Challenges raus. Wir wissen gegenwärtig nur, dass ab dem 31.10. jede Woche in einer anderen Begegnung im Raid die Herausforderung stattfinden wird. Und sobald die Challenge scheitert, werdet Ihr via Ingame-Nachricht darüber informiert.

destiny-2-calus

Als Prämien gibt’s neue Abzeichen für jede Raid-Challenge sowie garantierte Raid-Drops. Das bedeutet, die Sammler unter Euch werden sich wohl vier Wochen gedulden müssen, bis sie alle Raid-Challenge-Abzeichen beisammen haben.

Raid-Challenges wurden erstmals im Winter 2015 im Oryx-Raid eingeführt. Dabei müssen die Begegnungen auf bestimmte Weisen abgeschlossen, die Gegner auf bestimmte Weisen besiegt werden. Das soll die bereits etablierten Strategien im Raid aufbrechen und ein Umdenken erfordern.

Habt Ihr vorab Ideen, wie die Herausforderung bei den Bädern aussehen könnte?

Update: Das ist die Lösung der Challenge “Königliche Bäder!”

Passend dazu:

Dauntless schafft Lootboxen ab – Entwickler sagen: “Player First!”

Dauntless, das “Monster Hunter”-ähnliche Free2Play-MMO, hat sein erstes, großes Content-Update erhalten. Es gibt jetzt ein neues Tutorial und Spieler können sich in ein schauriges Halloween-Event begeben. Bei Phoenix Labs hat man außerdem entschieden, das zufällige Loot-Box-System abzuschaffen.

In Dauntless begeben sich die Spieler, ähnlich wie in Monster Hunter, auf die Jagd nach gefährlichen Kreaturen, den Behemoths. Die Monster-Kämpfe bestehen aus verschiedenen Phasen und können einige Zeit in Anspruch nehmen.

Dauntless ist kostenlos auf dem PC zu spielen und befindet sich derzeit in der geschlossenen Beta. Jetzt hat Phoenix Labs das erste, große Content-Update für das Action-RPG herausgebracht: Forge your Legend.

dauntless dark harvest city

Phoenix Labs möchte nicht dafür bekannt werden, Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen

Besonders am Herzen liegt den Entwicklern diese geplante Neuerung: Loot-Boxen mit zufälligen Gegenständen werden in Dauntless abgeschafft. 

Phoenix Labs möchte ein System einführen, dass in Richtung “Player First” geht. Man möchte die Wünsche und den Geldbeutel der Community respektieren. Der Lead-Designer Chris Cleroux gab eine Erklärung zu dieser Entscheidung ab:

“Wir hatten das Gefühl, dass unsere Lootbox-basierte Monetarisierung eine der schlechteren Erfahrungen geboten hat. Wir werden uns von diesem Modell als unsere Haupteinnahme-Quelle verabschieden und ein Modell einführen, das mehr wie in Warframe oder Path of Exile funktioniert. Da bist du in der Lage, die Gegenstände, die du haben möchtest, direkt auszusuchen und zu kaufen […] Wir glauben, so ein Modell geht viel mehr in Richtung “Player First” und entspricht mehr dem Interesse der Community.”

Ihr fragt Euch, wie sich das Action-RPG spielt? Schaut doch mal in unsere Preview: Dauntless–Preview – Was taugt der Monster-Hunter-Konkurrent?

Bisher hatte Dauntless “Chroma-Cores”, durch die Spieler neue Cosmetics kaufen konnten. Die Cores enthielten ein zufälliges Sortiment an Bannern, Emotes und Siegeln, die einen unterschiedlichen Seltenheitswert besitzen. Dieses Modell führte Phoenix Labs vor geraumer Zeit ein und hatte sich seither keine Gedanken mehr darüber gemacht.

Laut den Entwicklern wird Dauntless schon bald ein Update erhalten, in dem die Chroma-Cores verschwinden und Spieler dafür direkt die Cosmetics kaufen können, die sie wollen.

dauntless biber

Das enthält Dauntless’ großes Content-Update: Forge your Legend

Mit dem Update erhält Dauntless inhaltliche Optimierungen und ein Halloween-Event:

  • Das Tutorial wurde komplett überarbeitet: Dauntless wirkt im ersten Moment simpel, ist aber doch recht komplex. Die Spieler müssen lernen, wie sie effektiv Behemoths jagen, wie die Waffen funktionieren und wie man diese schmiedet. Willkürlich auf die Monster einzuschlagen wird auf Dauer nicht funktionieren. Phoenix Labs wollte eine bessere Einführung in den Action-RPG gestalten und hat das mit Forge your Legend getan. Spielern wird nun bei ihren ersten Schritten in Dauntless mehr unter die Arme gegriffen.
  • Cosmetics wurden erweitert: Einen großen Schwachpunkt sehen Spieler noch im Character-Creator von Dauntless. Phoenix Labs möchte diese Schwachstelle jetzt angehen. Mit dem Update gibt es neue Frisuren und Schmink-Optionen. Ziel ist es, dass die Spieler eines Tages einen individuellen Stil zur Schau tragen können.
  • Das Halloween-Event “The Dark Harvest” läuft vom 31. Oktober bis zum 7. November: Auf der Insel verbreitet sich eine mysteriöse und tödliche Dunkelheit, von der sich Behemoths angezogen fühlen. Sie werden in großen Massen auf die Stadt zulaufen und Spieler werden sie mit Geschick und Teamwork in die Flucht schlagen müssen. Es warten außerdem einzigartige Belohnungen auf die Jäger.

Phoenix Labs teaserte außerdem an, dass noch im Dezember 2017 das Kampfsystem massiv überarbeitet wird. Es wird zwei neue Behemoths geben und einen neuen Waffen-Typ. Spieler werden Ihr Equipment auf eine neue Weise upgraden können, was Dauntless noch mehr Tiefe geben soll.


Monster Hunter World sieht man bei Dauntless übrigens als keine Konkurrenz: Dauntless freut sich auf Monster Hunter World 

Leya spielt heute Abend live auf Twitch mit einem Experten Warframe

Heute hat Leya einen Special-Guest eingeladen, um mit ihr zusammen Warframe im Live-Stream zu spielen. Vanthenos ist ein offizieller Guide der Lotus und hat mehr als 7.000 Stunden im Online-Shooter verbracht. Er steht Euch im Stream zur Verfügung, um Fragen zu beantworten und von seiner Arbeit als Guide zu erzählen.

Wir veranstalten heute einen Live-Stream zu Warframe und ich, die Leya, bin diesmal nicht alleine. Vanthenos wird mich auf ein paar Missionen begleiten und dabei von seiner Arbeit als offizieller “Guide of the Lotus” erzählen.

Außerdem möchte er sich zur Verfügung stellen, um Euch Fragen zu Warframe zu beantworten. Das ist sein Job als Guide der Lotus.

“Guides of the Lotus” ist ein Programm, das von Digital Extremes ins Leben gerufen wurde, um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern. Die Guides haben offizielle Insignien auf ihren Charakteren und stehen Euch zur Verfügung, wenn Ihr sie um Hilfe bittet. Um ein Guide zu werden, müssen diese Spieler mindestens 800 Stunden Warframe-Erfahrung haben und sich bestens im Online-Shooter auskennen.

Vanthenos hat bereits einen Warframe-Guide für uns geschrieben: So tötet Ihr die riesigen Eidolon Teralysts in den Plains

Vanthenos spielt seit dem März 2014 Warframe und hat schon mehr als 7.000 Stunden in Missionen verbracht. Im April 2017 wurde er ein offizieller Guide der Lotus. Er hat viel Freude daran, anderen Spielern Warframe näher zu bringen und dadurch Kontakte zu den unterschiedlichsten Space-Ninjas zu knüpfen.

Warframe Lotus
Die Lotus ist in Warframe die Stimme, die Euch begleitet und durch die Missionen führt.

Habt Ihr Fragen zu Warframe? Zögert nicht, sie im Stream zu stellen!

Falls Ihr neu in Warframe seid oder einfach neugierig, was so ein Guide der Lotus eigentlich macht, stellt Eure Fragen! Ich kann nicht versprechen, dass wir dazu kommen, alle zu beantworten. Aber wir werden es versuchen.

Vanthenos wird den gesamten Stream über Voice-Chat dabei sein und hat sicher den ein oder anderen nützlichen Tipp parat. 

Der Stream beginnt heute, am 31. Oktober, um 18:00 Uhr.

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Datum und Uhrzeit des Streams: 

  • Wann? Der Stream läuft heute, am 31. Oktober.
  • Wie spät? Der Stream läuft 3 Stunden lang von 18:00 Uhr bis 21:00 Uhr abends.
  • Wo? Ihr könnt direkt auf der Twitch-Seite von Mein-MMO zuschauen. Oben ist der Stream eingebettet.

Pokémon GO: Raikou-Guide – Kontern, besiegen und fangen

Raikou gehört zu den stärksten Elektro-Monstern in Pokémon GO. Wie Ihr das legendäre Pokémon kontert und fangt, zeigen wir Euch in diesem Raikou-Guide.

Durch die Rotation der legendären Bestien treffen wir in Europa im November auf Raikou. Einen Monat lang können wir dann bei uns versuchen, viele Monster dieser Spezies zu fangen und damit unsere Pokémon-Sammlung aufzuwerten. Am 30. November ist dann vermutlich der letzte Tag, an dem wir das Pokémon bei uns treffen. Falls Niantic das Event nicht verlängert, ziehen sich Entei, Suicune und Raikou dann wieder zurück.

In diesem Guide zeigen wir Euch, wie Ihr Raikou besiegt.

Raikou Max-WP (CP) und Schwächen

Der Elektro-Part des Raubkatzen-Trios hat die höchsten WP. Als Boss hat Raikou maximal 42932 WP (CP) und nach dem Fangen höchstens 1913 WP (auf Level 20 bei perfekten IV-Werten).

raikou

Empfohlen werden für den Kampf gegen Raikou wieder 6-7 Trainer. Ähnlich wie bei Suicune und Entei wird es auch bei Raikou möglich sein, mit weniger Trainern erfolgreich zu sein. Ihr solltet dafür dann allerdings starke Konter-Pokémon besitzen, die wir Euch hier im Artikel vorstellen.

Raikou wurde bereits von vier Trainern (Level 30+) besiegt, die alle Rizeros nutzten. Sie beherrschten ein Moveset aus Lehmschelle und Erdbeben.

Raikou Raid-Counter

Wenn Ihr im Kampf gegen Raikou erfolgreich sein wollt, braucht Ihr starke Konter. Durch seinen reinen Elektro-Typ liegen die Counter von Raikou also besonders bei Pokémon vom Typ Boden. Gut eignen sich also Rizeros, Geowaz oder auch Donphan. Eine wichtige Attacke ist Erdbeben.

Raikou kann die Attacken Donnerschock, Voltwechsel, Stromstoß, Donnerblitz und Donner beherrschen. Die effektivsten Angreifer gegen Raikou zeigen wir Euch hier:

Pokémon GO Trio Entei
  • Rizeros mit einem Moveset aus Lehmschelle und Erdbeben
  • Geowaz mit einem Moveset aus Lehmschelle und Erdbeben
  • Donphan mit einem Moveset aus Tackle und Erdbeben
  • Kokowei mit einem Moveset aus Konfusion und Solarstrahl
  • Machomei mit einem Moveset aus Konter und Wuchtschlag (Glas-Konter – Kassiert viel Schaden)
  • Despotar mit einem Moveset aus Biss und Knirscher
  • Mewtu mit einem Moveset aus Konfusion und Spukball
  • Dragoran mit einem Moveset aus Drachenrute und Wutanfall
  • Sandamer mit einem Moveset aus Lehmschuss und Erdbeben
  • Nidoking mit einem Moveset aus Zornklinge und Erdbeben

Raikou fangen

Wie bei den anderen Bestien Suicune und Entei liegt die Basis-Fangchance von Raikou bei knapp unter 2%. Am besten nutzt Ihr Eure goldenen Himmihbeeren und werft Curveballs, um Eure Fangchance zu erhöhen. Ohne Medaillen-Bonus sehen die Fangchancen so aus:

Pogo FangChancen Raikou
Quelle: PokémonGOHub

Pokémon GO vs. Draconius GO – Niantic hat keinen Bock auf Drachen

So reagiert das Netz auf den Star Wars Battlefront 2 Launch-Trailer

Bis zum Launch von Star Wars: Battlefront 2 (PC, PS4, Xbox One) ist es nicht mehr weit! Mittlerweile hat der Shooter auch Goldstatus erreicht und der Launch-Trailer wurde veröffentlicht. Das Netz reagiert erfrischend positiv auf diese paar Momente bewegter Videospielkunst. “Zu Recht!”, findet unsere Autorin Guddy.

Immerhin ist dieses knapp einminütige Video vollgepackt mit explosiver Action, diversen Schauplätzen und ikonischen Charakteren. Es scheint wie ein phantastisches Gericht aus nur den besten Zutaten. Und es wird verdammt heiß serviert! [Disclaimer: Ähnlichkeiten zu klingonischen Zitaten sind rein zufällig.]

Hier ist der Launch-Trailer für Star Wars Battlefront 2

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“Amazing”, “Badass”, “Hype” – Das Triforce der Reaktionen

“Guddy ey. Jetzt hast du schon Star Trek und Legend of Zelda hier verwurstet. Es geht doch um Star Wars!” Gut erkannt, kleiner Padawan, aber ist es nicht gerade dieser Schmelztiegel, der den Launch-Trailer ausmacht? Wir sehen Charaktere und Schauplätze aus den drei Hauptepochen!

Eine lichtschwertschwingende Rey (übrigens tatsächlich gesprochen von Daisy Ridley), ein agil gegen Darth Maul antretender Yoda und nicht zuletzt einer der ikonischsten Kämpfe überhaupt: Luke gegen Darth Vader. Wir sehen Sullustaner und Wookies, AT-ATs und X-Wings und als Sahnehäubchen obendrein auch noch Boba Fett! Star Wars’sche Diversität vom Feinsten!

Dass das oben genannte Triforce der Reaktionen bei all diesen Eindrücken in den Kommentarspalten wie hier bei Reddit Überhand nimmt, ist dabei ganz klar. Die Fans sind überwiegend begeistert vom neuen Battlefront-Trailer. Ich selber habe mich plötzlich gefühlt wie ein kleines Mädchen unter dem mit Mini-Todessternchen geschmückten Weihnachtsbaum.

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The force is alive with the sound of music…

Kaum etwas wird derzeit so häufig positiv hervorgehoben wie die Musik und die Soundeffekte. Alles ist auf den Punkt, die Musik ermöglicht es, noch tiefer in die Szenen einzutauchen.

Für alle, die sich fragen, wer den Trailer kreiert hat, hier direkt die Antwort: Verantwortlich zeichnet der australische Komponist Blake “Blakus” Robinson, der nicht nur für Videospiele, sondern auch für Filme wie Die Schöne und das Biest und Alice in Wunderland verpflichtet wurde. Der Remix für den Launch-Trailer ist seine letzte Arbeit für diese Kampagne.

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Da bleiben noch ein paar Fragen offen…

  • Warum schießt ein At-AT wohl auf Stormtrooper? Spoilers von der Kampagne incoming! Das macht doch sehr neugierig sowohl auf den Singleplayer-Aspekt, als auch auf eventuelle Möglichkeiten der Manipulation.
  • Wo bleibt JarJar?! Nein, Spaß.
  • Was ist mit den Lootboxen? Ja, ein Thema, das die Community noch immer spaltet und sich auch immer wieder in den Kommentaren findet. Auch wir haben bereits von den Pay2Win-Vorwürfen berichtet.
  • Wird man tatsächlich Gliedmaßen mit dem Lichtschwert durchtrennen können? Gerade bei den Droiden wäre das wundervoll!
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Guddy ist ebenfalls gehyped, denn…

… sie ist von der immersiven Wirkung unglaublich begeistert. Natürlich handelt es sich hier nicht um tatsächliches Gameplaymaterial. Doch die Prämisse stimmt und die Vielfalt beeindruckt. Es sind nur noch etwas über zwei Wochen bis zum Launch von Star Wars Battlefront 2.

Zeit, sich einen neuen, bequemeren Schreibtischstuhl zu gönnen. Und einen Kühlschrank fürs Arbeitszimmer. Just in case.

Fluch des Osiris: Das B-Team soll jetzt Destiny 2 retten?

Bungie kündigt große Änderungen für Destiny 2 an und überlässt offenbar den Auswechselspielern das Feld.

Die Entwicklung von Destiny ist undurchsichtig. Zwar sitzen in einem riesigen Studio in Seattle aberhunderte Spezialisten und werkeln an Destiny 2 herum, aber die Releases des Spiels kommen dann doch von unterschiedlichen Leute in den Chef-Positionen. Die sind verantwortlich, geben die Richtung vor und sind diejenigen, die diese Spiele nach außen hin vorstellen und präsentieren.

Es gibt mindestens drei Leute, die schon als „zentrale Figuren“ für einen Teil von Destiny, für eine Erweiterung oder einen DLC verantwortlich waren. Sie treten zusammen mit anderen auf, mit denen sie in einem Team zusammenarbeiten. An den einzelnen Personen hängt ein Tross an weiteren Entwicklern. Das ist die Philosophie von Bungie: Man setzt auf Teams, die zusammenarbeiten, nicht auf einzelne Personen.

Aber wir picken uns trotzdem mal die Personen raus als Stellvertreter für ihre Teams.

destiny-2-hüter-chillig

Wie bei einem überlasteten Fußball-Team gibt’s so eine Art „A-Mannschaft“, die sich um die wichtigen Releases kümmert, und eine „B-Mannschaft“, die kleinere Releases betreut.

Daneben gibt es noch das Live-Team und das PvP-Team, angeführt vom schurkischen Lars Bakken. Es gibt ein Sandbox-Team, das Waffen balancet, und das Community-Team und viele weitere Abteilungen Bungies, aber die wollen wir hier ausklammern.

A-Team und B-Team – Wer ist bei Bungie eigentlich wer?

  • Das Ur-Spiel Destiny geht wohl vor allem auf die Kappe von Jason Jones. Der ist Mitgründer von Bungie und ein Programmierer, der nach und nach ins Management gewechselt ist. Jones war schon für Halo verantwortlich. Er fungierte auch noch als Project Lead für den 1. DLC „Dunkelheit lauert.“ Jason Jones war lange Zeit der Kopf von Destiny, der Chef des „A-Teams“ von Bungie. Er hat sich aber seit dem Release nach und nach in die zweite Reihe zurückgezogen, wie es den Anschein hat.
Jason Jones Destiny
Jason Jones.
  • Für den Destiny-DLC Haus der Wölfe kam dann das erste Mal das B-Team von Bungie zum Einsatz. Das waren der Game-Director Christopher Barrett, der Producer Scott Taylor und der Designer Matt Sammons. Sammons war übrigens der arme Kerl, der neben DeeJ und Professor Broman bei dem legendären „Gefängnis der Alten“-Stream eine Stunde litt.
Christopher Barrett Destiny
Christopher Barrett
  • Für die erste Erweiterung zu Destiny 1, für „König der Besessenen“, trat dann aber ein anderes Team ans Schlagmal. Das war Luke Smith unterstützt von Producer Mark Noseworthy. Smith ist gelernter Journalist und leidenschaftlicher WoW-Spieler. Der hatte bis dahin die Raids in Destiny designet, wurde nach dem Erfolg von „Die Gläserne Kammer“ befördert.
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Die Verlegenheits-Erweiterung „Rise of Iron“ ließ Bungie wiederum das B-Team um Christopher Barrett anfertigen, während sich das A-Team mit Luke Smith um Destiny 2 kümmerte. Die wollten ausdrücklich nach dem gefeierten „The Taken King“ so im Team zusammenbleiben.

Das Ironische ist jetzt, dass das „A-Team“ um Luke Smith zwar Destiny 2 verantwortet hat, die aufgetretenen Probleme soll nun aber offensichtlich das B-Team mit dem DLC “Fluch des Osiris” lösen.

Denn Donnerstagabend war es Christopher Barrett, der verkündet hat, wie Bungie Destiny 2 zu verbessern gedenkt. Luke Smith ist wieder abgetaucht, der kümmert sich wahrscheinlich um ein dickes Addon zu Destiny 2, das wir September 2018 erwarten.

Destiny 2: Christopher Barrett rettet den Tag

Also muss Barrett es richten. Wahrscheinlich ist Christopher Barrett für das erste DLC zu Destiny 2, für „Fluch des Osiris, verantwortlich. Das wäre nach „Haus der Wölfe“ und „Rise of Iron“ das dritte Destiny-Projekt, das er leitet. Denn Barett hatte sich schon auf Twitter erkundigt, was die Fans für die „erste Erweiterung“ zu Destiny wünschen.

Christopher Barrett ist wie Luke Smith eine Art Quereinsteiger in die „Game Director“-Riege Bungies. Barett ist eigentlich gelernter Künstler, war Artist beim ersten Halo, wurde im Laufe von 15 Jahren zum Art Director bei Destiny und jetzt zum Game Director befördert, ist nach und nach ins Management gewechselt.

Destiny

Kann das B-Team die Probleme lösen?

Destiny 2 befindet sich in einer seltsamen Lage. Zwar ist reichlich Content vorhanden und das Gameplay ist fantastisch, aber die Ökonomie von Destiny 2 stimmt nicht. Es gibt zu wenig Grund, um die Spielinhalte zu bestreiten.

Vor allem Strikes, Abenteuer und Lost Sectors werden zu wenig gespielt. Es dominieren die Public Events. Auch die Prestige-Aktivitäten und der Schmelztiegel lohnen sich nicht. Den Spielern fehlt in Destiny 2 die Karotte vor der Nase, der sie nachhetzen können. In Destiny 1 waren das noch besondere Exotics oder der God-Roll von legendären Waffen – in Destiny 2 gibt es keine God-Rolls und die Exotics sind nicht mehr so begehrt wie in Destiny 1.

Christopher Barrett soll Destiny 2 retten, indem er etwas an den grundlegenden Ideen von Destiny verändert. An der Art, wie Hüter mit Loot umgehen, wie sie stärker werden, an den Gründen, warum sie Destiny 2 spielen.

destiny-2-warlock-hüter

Barrett war schon einmal Chef eines DLCs von Destiny, das die Ökonomie grundlegend verändert hat:

Haus der Wölfe“ war zwar schwach an Content, brachte aber spiel-mechanische Änderungen. Damals führte Bungie ein, dass man Waffen auf das aktuelle Höchstlevel upgraden konnte. Das ging ziemlich schief. Denn die plötzliche Großzügigkeit von Bungie nahm Spielern die Motivation, die Spielinhalte zu bestreiten: Sie fingen ja “Haus der Wölfe” schon mit den übermächtigen alten Waffen wie Schicksalsbringer an und wollen die neuen gar nicht mehr.

Jetzt sollen Barrett und sein Team dafür sorgen, dass die Hardcore-Spieler etwas in Destiny 2 zu tun bekommen.

Destiny-365-Schicksalsbringer

Die zentralen Versprechen von Barrett am Donnerstag waren denn auch, dass man Anreize schaffen will, um Spieler besser zu belohnen. Destiny 2 will den bestehenden Content besser nutzen, alles soll interessanter werden, dazu einladen, es mehrfach zu spielen.

Der DLC selbst wird sich wohl um Osiris und den Merkur drehen, aber das Augenmerk der Spieler liegt auf den Änderungen an den Spiel-Mechaniken im Hintergrund.

Wie geht’s jetzt weiter?

Aktuell hat Bungie nur “11 Ziele ausgegeben”, was man an Destiny 2 verändern will. Wie genau das alles funktionieren soll, haben sie noch nicht mitgeteilt.

Wahrscheinlich werden Barrett und sein Team die geplanten Verbesserungen in einer Serie von drei Live-Streams in November vorstellen. Die haben aktuell noch keinen Termin – aber Fans sollten sie so für den 14., den 21. und den 28. November erwarten.

Mit dem Gros der Verbesserungen kann man optimistisch vielleicht im ersten DLC rechnen. Das erscheint schon am 5. Dezember.

destiny-trials-osiris

Wenn man pessimistisch ist, könnte man auch vermuten, dass Änderungen erst später kommen.

Kommen die Änderungen wirklich schon mit Fluch des Osiris?

Aktuell gibt es lediglich für “Private Matches” im Schmelztiegel ein Zeitfenster – die sollen “früh in 2018” zurückkehren. Das könnte bedeuten, dass die 10 anderen Punkte wirklich schon am 5. Dezember zu Destiny 2 kommen – aber allzu sicher sollte man sich bei sowas nicht sein. Bungie ist eigentlich nicht dafür bekannt, so schnell auf Feedback zu reagieren. Die Dezember-Erweiterung war in der Vergangenheit eher dünn.

Barrett sollte sich mit seinem Auftrag, Destiny 2 zu retten, jetzt sputen. Die PC-Hüter sind zwar noch frisch, den Spielern auf PS4 und Xbox One geht aber die Lust aus.

Der zweite DLC zu Destiny 2 – da wird’s noch lustiger – der kommt wahrscheinlich dann nicht vom A-Team oder vom B-Team, sondern vom „C-Team“, von dem auswärtigen High Moon Studios, die Activision als Hilfe dazu rekrutiert hat.

Auftragsarbeit beim 2. DLC von Destiny 2? Spur führt auf den Mars

Far Cry 5: Neuer Trailer ist super, aber eine Sache nervt mich jetzt schon

Im neuen Koop-Trailer für Far Cry 5 ballert Ihr Euch durch die Missionen, fliegt mit Flugzeugen oder fahrt auf Quads. Aber dem Modus fehlt das entscheidende Feature.

Während der Paris Games Week wurde ein neuer Far Cry 5-Trailer enthüllt. Darin geht es um den Koop-Modus, in dem Ihr mit einem anderen Spieler gemeinsam alle Missionen lösen könnt. Zusammen könnt Ihr das Schicksal von Hope County in die Hand nehmen und hoffentlich retten.

Der Welt-Fortschritt wird allerdings unterschiedlich für die beiden teilnehmenden Spieler gespeichert.

Far Cry 5 Koop Gameplay-Video

Mit einem Partner könnt Ihr zusammen durch die Welt von Far Cry 5 rennen, fliegen und fahren. Zur Verfügung stehen Euch dafür protzige Muscle-Cars mit röhrenden Motoren oder mobile Quads, mit denen Ihr über unebenes Gelände heizen könnt.

Für Luft-Unterstützung schnappt Ihr Euch ein Flugzeug und erkundet damit die Spielewelt oder schaltet nervige Gegner mit Bombenangriffen von oben aus.

So entstehen neue taktische Möglichkeiten, die im Video demonstriert werden. Während Spieler 1 wie Rambo einen Platz stürmt, ballert Spieler 2 von sicherer Entfernung auf die Gegner. Schaut Euch hier den Trailer an – Happy Together!

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Was kann der Koop-Modus in Far Cry 5 – Und was nicht?

Ihr könnt im Koop-Modus alle Far Cry 5 Missionen, bis auf das Tutorial, zusammen spielen. Derjenige der das Spiel startet, ist der “Host”. Der Mitspieler wird nur angeheuert und kann als “Gast” jederzeit im Spiel einsteigen. Dabei gibt es Voice-Chat-Unterstützung.

Medipacks und Munition können miteinander geteilt werden, um sich bei den Missionen zu supporten.

Far Cry 5 Auto Boomer

Aber: Nur der Host kann Missionen annehmen und den Weltfortschritt behalten. Angeheuerte Koop-Spieler treten der “Welt” des Hosts bei. Sie behalten nur die Charakter-Fortschritte. Also Geld, Perks und andere Beute. Missionsfortschritte zählen nur für den Host, nicht für den Mitspieler. Und das ist für viele Spieler eine bittere Pille.

Denn das bedeutet, dass Ihr alle Welt-Fortschritte, die Ihr als Gast im Koop-Modus errungen habt, verliert. Mit “Welt-Fortschritt” meinen die Entwickler alle Quests, Aktivitäten und abgeschlossene oder freigeschaltete Inhalte. Sobald Ihr den Koop-Modus verlasst, verliert Ihr diesen Ruf, Fortschritte und Freischaltungen.

Ihr seid danach wieder in Eurer eigenen Far Cry 5-Welt und behaltet nur Erfahrungspunkte, Ingame-Währung und Gegenstände im Inventar. Einige spezielle Gegenstände, die Ihr erhaltet, wenn Ihr Quests abschließt, werden außerdem gelöscht.

Far Cry 5 Drink

Patrick meint: “Das ist unlogisch”: Zwar gefällt mir der neue Koop-Trailer echt gut und steigert meine Freude auf Hope County und den anwesenden bekloppten Kult sehr. Aber die fehlenden Fortschritte im Koop-Modus machen es mir echt schwer, meine Freude zu behalten.

Warum sollte ich denn Koop spielen, wenn Ich da nur als Handlanger unterwegs bin und dem anderen Spieler helfe seine Missionen abzuschließen? Für Erfahrungspunkte und Ingame-Währung? Na herzlichen Dank!

Klar hat man gemeinsam mehr Spaß in Videospielen. Aber in Far Cry 5 ist das einfach nicht effektiv.

Ich hätte mir ein System wie in Ghost Recon Wildlands gewünscht. Dort zocken alle zusammen die Missionen zocken kann und jeder bekommt den Fortschritt angerechnet. So schreitet man gemeinsam im Spiel voran und kämpft sich durch die Story (und behält den Fortschritt!). Alles andere wirkt in meinen Augen unlogisch und nicht durchdacht.

Wie sieht denn Far Cry 5 aus, wenn man es zockt? 1,5 Stunden Gameplay haben wir hier für Euch

The Division: Das Halloween-Event ist live! – Was bringt es?

Bei The Division läuft jetzt das angekündigte Halloween-Event. Welche Neuerungen bringt es in die Postapokalypse?

Vor einigen Wochen kündigten die Entwickler ein Spezial-Event zu Halloween an. Seitdem rätselte die Agentenschaft, worum es sich dabei handeln könnte. Wie “groß” wird dieses Event? Bringt es neue Spielinhalte? Hat es frische Items im Gepäck, die es sich zu jagen lohnt?

In der letzten Woche gab es dann einen Dämpfer im “State of the Game”-Livestream. Die Entwickler entschuldigten sich, dass man zu hohe Erwartungen aufgebaut habe, denn dieses Spezial-Event sei gar nicht so speziell.

division-cleaner

Als “Spezial-Event” werden intern die “Doppelte Belohnungen”-Events bezeichnet, auch als Wochenend-Events bekannt. Und genau so etwas ist das Halloween-Event 2017.

Das Halloween-Event 2017 in The Division

Massive teilte via Twitter mit, dass dieses Event ab heute läuft. Dazu wünschte man noch ein fröhliches Halloween.

  • Das Halloween-Event läuft seit dem 31.10. um 1 Uhr und dauert bis zum 3. November um 1 Uhr an.

Das ist das Besondere an diesem Event:

  • Ihr erhaltet doppelt so viele Einsatzleistungs-Behälter wie sonst. Sprich, wenn Ihr genügend Erfahrungspunkte sammelt, erhaltet Ihr nicht eine Kiste als Belohnung, sondern gleich zwei.
division halloween

Neue Aktivitäten oder besondere Items kommen dieses Halloween also nicht in The Division. Frische Spielinhalte werden erst mit dem Update 1.8 eingeführt.

PTS zu 1.8 sind jetzt zu Ende

Wie letzte Woche angekündigt, werden am heutigen Dienstag die PTS zum Update 1.8 abgeschaltet. Dies ist um 11 Uhr unserer Zeit geschehen. Das heißt, ab jetzt könnt Ihr nicht mehr die Inhalte des Updates 1.8 vorab testen.

Die Entwickler bereiten nun alles auf den 1.8-Release auf die Live-Server vor. Einen konkreten Termin dafür gibt es noch nicht. Vermutlich darf man in zwei Wochen damit rechnen.

Falls Ihr Euren Agenten bis dahin noch hübsch machen wollt, könnt Ihr jetzt Outfits und weitere kosmetische Items vergünstigt kaufen. Es läuft zurzeit ein Premium-Items-Sale zu Halloween, bei dem es bis zu 75% Rabatt gibt.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Wann können wir endlich VR-MMOs wie Sword Art Online spielen?

Komplett abtauchen in MMORPGs mit einer VR-Brille. Ein Ex-WoW-Entwickler verrät, wie realistisch der Wunsch nach einem MMO wie Sword Art Online ist.

Der Traum vom vollständigen Abtauchen in eine Spielwelt ist bei vielen Gamern groß. Gerade in Filmen wie eXistenZ oder der Anime-Serie Sword Art Online wird diese Thematik immer wieder aufgegriffen. Die Spieler können komplett in einer Spielwelt versinken, steuern alles nur mit ihren Gedanken oder den Bewegungen ihres Körpers. Die Immersion ist perfekt und alle Einflüsse der realen Welt haben für die Dauer des Spiels keine Bedeutung.

Doch wie realistisch ist das eigentlich? Könnten VR-MMORPGs in der Realität wirklich umsetzbar sein?

Rob Pardo

“Nein. Zumindest nicht in naher Zukunft.” Das meint Rob Pardo, der früher bei Blizzard an World of Warcraft gearbeitet hat. 2014 verließ er die Spieleschmiede und erschuf daraufhin Bonfire Games, die noch auf ihre erste Spieleveröffentlichung warten lassen.

Virtual Realitiy hat noch einen weiten Weg

In einer Keynote auf einer Gaming-Konferenz in Italien sprach Pardo über die Möglichkeiten von VR und den aktuellen Stand der Technik. Er weiß, dass viele Fans danach gieren, endlich ein MMORPG in VR zocken zu können, hat dort allerdings keine gute Nachrichten.

  • Die größte Problematik sieht Pardo darin, dass Virtual Reality noch viel zu viele Baustellen hat.
  • Die VR-Brillen müssen ein geringeres Gewicht haben, damit man sie auch über Stunden bequem tragen kann.
  • Dann muss die Technologie noch verbessert werden, sodass man keine Reisekrankheit („Motion Sickness“) dabei verspürt.
  • Ein besseres Eingabegerät muss ebenfalls her, das für MMORPGs optimiert ist.

Aber all diese Punkte seien nur die halbe Miete. MMORPGs könnte man nicht einfach 1:1 übernehmen, man müsste Content und Spieldesign exakt für ein VR-MMORPG anpassen. Alleine diese Entwicklung würde noch weitere Jahre verschlingen, bis man ein zufriedenstellendes Spielgefühl erleben kann.

Sword Art Online Fatal Bullet Kirito

Abschließend zu dem Thema sagte Pardo:

„Ich glaube, dass es noch eine sehr lange Zeit dauern wird, bis wir so komplexe Spiele wie MMORPGs in VR erleben können. Aber eines Tages, da bin ich mir sicher, werden wir ein Holodeck haben. Ich glaube aber nicht, dass das bald sein wird.“

Wie lange wird es wohl dauern, bis die Technik für wirklich gute VR-MMOs ausgereift ist? Meint ihr, wir sehen bereits im nächsten Jahrzehnt die großen Schritte? Oder ist das alles noch viel zu weit entfernt?


Bis es so weit ist, veröffentlicht man einfach “gewöhnliche” Sword Art Online-Spiele, die eine VR-Welt nur simulieren – Wie etwa “Fatal Bullet”.

Destiny 2: Weekly Reset und erste Raid-Challenge am 31.10. – Alle Infos

Bei Destiny 2 ist heute, am 31.10., der Weekly Reset. Zudem startet die erste Raid-Challenge im Leviathan-Raid. Wann ist die Start-Uhrzeit?

Bei Destiny 2 ist in diesen Tagen wieder einiges los. Gestern, am 30.10., wurde überraschend ein Trailer zum ersten DLC “Fluch des Osiris” veröffentlicht, der am 5. Dezember 2017 erscheinen wird. Dieser Trailer gewährt einen ersten Einblick in die neue Story rund um Osiris, die Vex und den Merkur.

Zudem startet heute, am 31.10., die erste Raid-Challenge im Leviathan-Raid.

  • Wie Bungie bekanntgibt, geht es um 18 Uhr los. Die Königlichen Bäder werden Euch in dieser Woche auf eine neue Art und Weise herausfordern.

Allzu viel ist über die Raid-Challenges in Destiny 2 noch nicht bekannt. Nur: Ab dem 31.10. findet jede Woche in einer anderen Begegnung im Raid die Herausforderung statt, wobei Bungie im Voraus nicht verrät, wie diese Challenges funktionieren. Sobald die Challenge scheitert, werdet Ihr aber via Ingame-Nachricht darüber informiert. Als Belohnung gibt’s neue Abzeichen für jede Raid-Challenge. Ferner erhaltet Ihr einen garantierten Raid-Drop.

destiny-2-raid-calus

Wir werden diese Herausforderung heute begleiten und zeitnah einen Guide-Artikel veröffentlichen.

Dämmerungsstrike am 31.10. auf PS4, Xbox One und PC

Um 10 Uhr ist heute der wöchentliche Reset. Es kommen neue Aktivitäten, wie der Dämmerungsstrike:

Als Nightfall ist in dieser Woche Der Waffenhändler an der Reihe. Das war er auch schon letzte Woche.

Die Modifier sind aber neu:

  • Prisma: Angriffe, die dem angezeigten Element entsprechen, verursachen erhöhten Schaden. Anderer Elementarschaden ist reduziert. Das angezeigte Element wechselt.
  • Zeitschleife: Zeit totschlagen: Besiegt Feinde, um den Timer zu verlängern.

Die Herausforderungen im Dämmerungsstrike:

  • Schließe die Dämmerung mit mindestens 5 Minuten Restzeit ab.
  • Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Schieße einen Drescher ab, während du gegen Bracus Tynoc kämpfst.

Flashpoint, Schatzkarten, Meditationen, Raid-Reihenfolge

  • Der Flashpoint ist in der EDZ. Ihr dürft dort öffentliche Events meistern.
  • Cayde-6 hat Schatzkarten für die ETZ dabei.
  • Ikora Rey bietet jetzt noch die Meditationen der letzten Woche an. Das sind Ungebrochen, Rache und Diebstahl. Die neuen Missionen ergänzen wir bald.
  • Die Raid-Reihenfolge ist Bäder, Hunde, Circus, Calus.

Hüter rätseln: Bringt die erste Erweiterung “Fluch des Osiris” einen neuen Raid?

WoW: Lordaeron-Hinweise verdichten sich – Blizzard löscht Video!

Die Macher von World of Warcraft haben ein verräterisches Video von der BlizzCon gelöscht. War Lordaeron genau der richtige Hinweis?

Im Vorfeld der BlizzCon 2017 veröffentlicht Blizzard bereits jede Menge Videos, die auf die große Hausmesse der Spieleschmiede vorbereiten sollen. In einem eher unscheinbaren Video zum Aufbau der BlizzCon entdeckten findige Nutzer das Symbol eines Ingame-Königreiches: Lordaeron. Das entfachte wilde Spekulationen zur kommenden Erweiterung.

WoW Lordaeron BlizzCon 2017

Blizzard gingen die Spekulationen offenbar zu weit, denn man hat nun reagiert: Das entsprechende Video wurde kurzerhand gelöscht und ist nicht mehr abrufbar!

Blizzcon-Video zu Lordaeron gelöscht

In den Foren und auf Reddit ist für die meisten damit der Fall klar: Die nächste Erweiterung wird thematisch einen großen Fokus auf Lordaeron legen. Lordaeron und die umliegenden Ländereien wurden am stärksten von der Geißel vernichtet, befinden sich seit dem Kataklysmus aber im Wiederaufbau. Gegenwärtig herrscht Sylvanas über weite Teile des Gebiets, denn Lordaeron ist in der Hand der Verlassenen. Oder kommt gar ein gewisser Lichkönig zurück, um „sein Königreich“ neu zu formen? Möglichkeiten gibt es viele.

WoW Lordaeron Throne Room

Andere gehen wiederum davon aus, dass in dem Video möglicherweise noch viel mehr Details versteckt waren, durch die man hätte Rückschlüsse auf die kommende Erweiterung ziehen können.

Und zuletzt gibt es auch noch die Vermutungen, dass Blizzard das Video mit Absicht nach den aufkeimenden Lordaeron-Diskussionen gelöscht hat, um diese weiter anzuheizen. Letztlich wäre das dann aber nur „eine falsche Fährte“, die von der tatsächlichen Erweiterung ablenken soll.

Einen genauen Grund für die Löschung des Videos nannte Blizzard nicht – das macht die Sache nur noch verdächtiger.

Wie schätzt ihr die Sache ein, dass Blizzard das Video nun gelöscht hat? Ein taktischer Zug, um Verwirrung zu stiften? Oder wurde mit dem Lordaeron-Symbol tatsächlich mehr verraten, als man eigentlich veröffentlichen wollte?


Vorher gab es einen Leak zu Kul Tiras – ob es da eine Verbindung gibt?

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com