PlayerUnknown’s Battlegrounds beeindruckt immer wieder mit neuen, abstrusen Situationen. Dieses Mal ging es um einen quasi unmöglichen Schuss, der 100 Dollar wert war.
Dieses Mal sorgte ein quasi unmöglicher Schuss dafür, dass ein berüchtigter Streamer 100 Dollar reicher ist!
„Ich geb‘ dir 100 Dollar, wenn du ihn mit einem Headshot triffst“
Die folgende Situation trug sich im Stream des berühmt-berüchtigten Streamers und Trolls „DrDisRespect“ zu. Der „Doc“ gehört zu den schillerndsten Persönlichkeiten in PUBG. Er tritt stets als absurde Kunstfigur mit Sonnenbrille, Vokuhila-Matte und Porno-Schnauzbart auf und macht seinem Namen alle Ehre, indem er gnadenlos vor der Webcam herumtrollt.
Das brachte ihn sogar schon die zweifelhafte Ehre ein, vom PUBG-Chef Brendan Greene persönlich kurzzeitig gebannt zu werden. Dieses Mal jedoch kam der Doc in die Schlagzeilen, weil er einen eigentlich unmöglichen Schuss hinbekam.
Er war mit einem anderen Streamer, dem Ex-CSGO-Profi Shroud, unterwegs und dieser entdeckte einen Feind am Horizont. Der Gegner saß auf einem Turm und war eigentlich nicht zu erkennen. Shroud dann zum Doc, der ein Scharfschützengewehr hatte: „Ich geb‘ dir 100 Dollar, wenn du den triffst. Aber es muss ein Headshot sein!“.
PUBG-Troll schafft unmöglichen Treffer
Der Doc wäre nicht der Doc, wenn er es nicht versucht hätte. Doch die Chancen standen schlecht. Das Ziel war kaum zu erkennen und die ersten beiden Schüsse gingen daneben. Einen letzten Versuch hatte der Doc noch, er zielte, korrigierte nochmals nach oben und drückte ab. Eine Sekunde passierte gar nix, dann plötzlich:
PENG – HEADSHOT!
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DrDisRespect hatte tatsächlich getroffen und rannte vor Freunde wie irre durch den Raum. Er hatte den „unmöglichen“ Treffer gelandet und Shroud dürfte nun 100 Dollar ärmer sein.
Antorus, der brennende Thron wird der nächste Raid in World of Warcraft: Legion – und er kommt vermutlich bald. Neben Set-Teilen und Schmuck gibt es auch hier wieder hübsche und „hübsche“ Mounts zu holen!
Antorus, der brennende Thron wird vermutlich kurz nach der Blizzcon veröffentlicht. Da mit Patch 7.3.2 schon Vorbereitungen dafür getroffen wurden, wird es nicht mehr lange dauern. Macht Euch bereit, um die neuen Mounts zu holen!
In Antorus warten insgesamt vier Reittiere auf die Schlachtzügler – allerdings nur zwei davon auf normaler Schwierigkeit. Einige gibt es als Loot von Bossen, andere für Quests und Erfolge. In unserer Liste könnt ihr nachlesen, welche Mount es gibt und wie man sie kriegt!
Der gefesselte Ur‘zul: 100% Dropchance – auf mythisch
Eher makaber als hübsch: Ein Reittier aus zusammengeschmolzenen Draeneileichen.
Den gefesselten Ur‘zul kann man von Argus, dem Zerrütter erbeuten. Ähnlich wie die Höllenbestie bei Gul‘dan soll er laut Dataminern auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad eine Dropchance von 100% haben.
Ur‘zul sind Kreaturen, die Körpern und Seelen gefallener Draenei zusammengeschmolzen sind. Sie werden vermutlich in verschiedenen Farben verfügbar sein. Wie gerne man aber auf so etwas reitet, steht auf einem anderen Blatt …
Die Violette Zauberschwinge – Questbelohnung ab heroisch
Wäre wohl beim Aufräumen der Bibliothek von Karazhan sehr nützlich gewesen: Die Violette Zauberschwinge.
Das violette Reittier ist eine Belohnung für eine Questreihe. Schließt man den Raid auf mindestens heroischer Schwierigkeit ab, lässt Argus, der Zerrütter, das Item „Blut des Zerrütters“ fallen. Dieses Item startet die Quest „Das Blut eines Titanen“.
Das Blut muss lediglich bei Khadgar in Dalaran abgegeben werden, um den Beschwörungskristall der Kirin Tor zu erhalten. Dieser ermöglicht das Beschwören der violetten Zauberschwinge.
Der antorische Schattenhund – Für den fleißigen Erfolge-Sammler
Die bläulich-violette Variante des Teufelshund-Duos.
Der antorische Schattenhund ist das letzte Reittier des Raids, das mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% erhältlich ist. Er ist eines von zwei Mounts, welches an den zweiten Boss des Raids angelehnt ist.
Allerdings erfordert es deutlich mehr Arbeit. Um den Hund als Mount nutzen zu dürfen, muss der Erfolg „Ruhm des Schlachtzüglers von Argus“ abgeschlossen werden. Folgende Erfolge werden für den Meta-Erfolg benötigt:
War das schon alles? – Bezwingt Imonar den Seelenjäger, nachdem Ihr sämtliche Fallen auf der Brücke ausgelöst habt.
Gemeinsam, nicht einsam – Bezwingt Varimathras, ohne „Allein in der Dunkelheit“ auszulösen.
Da ist der Wurm drin – Bezwingt den Weltenbrecher der Garothi, nachdem Ihr 16 Seuchenschuppenwürmer vernichtet habt.
Voll Portal – Bezwingt Portalhüterin Hasabel, nachdem Ihr einen chaotischen Riss geöffnet habt.
Strapazen – Bezwingt Aggramar, nachdem Ihr eine Manifestation von Taeshalach getötet habt.
Des Sargeras Hunde entfesselt – Bezwingt die Teufelshunde des Sargeras, während beide Teufelshunde über 5 Stapel „Teufelserfüllung“ verfügen.
Ihr könnt hier nicht Krieg spielen! – Bezwingt das Antorische Oberkommando und platziert dabei maximal drei Teufelsschildemitter.
Sphären der Beeinflussung – Sammelt die 5 Kugeln des Lebens ein, die um Eonars Zuflucht verteilt sind.
Die Welt dreht sich um mich – Bezwingt Kin‘garoth, während 9 diabolische Bomben aktiv sind.
Gedenkt der Titanen – Bezwingt den Zirkel der Shivarra, während mindestens eine von jeder Art Folter überlebt.
Sternstaubkreuzfahrer – Bezwingt Argus, den Zerrütter nachdem Ihr innerhalb von 5 Sekunden 20 Titanische Machtpartikel gesammelt habt.
Alle Erfolge können in Antorus, dem Brennenden Thron auf normalem oder höherem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen werden.
Der antorische Aschenhund – für den Raider mit Glück
Das letzte Mount, das im Raid erhältlich ist, ist der antorische Aschenhund. Dieser Zwilling des Schattenhundes in rötlicher Färbung ist zufällige Beute mit geringer Dropchance vom zweiten Boss, den antorischen Teufelshunden. Er kann aber vermutlich auf allen Schwierigkeitsgraden fallen.
Das bedeutet, dass er auch im LFR erhältlich ist. Wer also genügend Charaktere und Zeit hat, kann sich zumindest dieses Mount nach der Öffnung des ersten Flügels im LFR erfarmen.
Was denkt Ihr? Sind die Mounts ein Anreiz, den Raid zu besuchen, oder sind Set-Teile viel wichtiger? Ist es die Arbeit wert, die man in einige der Begleiter stecken muss? Schreibt uns Eure Meinung!
Wer im Battle Royale-Modus von Fortnite erfolgreich sein will, muss die beste Ausrüstung und die strategisch wertvollsten Punkte auf der Karte kennen. Lest in unserem Guide auf Deutsch, wie Ihr euch mit den Waffen von Fortnite erfolgreich gegen eure Kontrahenten durchsetzt!
Fortnites launiger und kurzweiliger Modus Battle Royale schickt euch gegen 99 menschliche Kontrahenten in die Schlacht. Trotz des simplen Spielprinzips bieten die einzelnen Runden viele taktische Herangehensweisen, die über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Die Wahl der richtigen Ausrüstung will wohlüberlegt sein, denn eure Inventar-Plätze sind begrenzt. Neben Waffen und der dazugehörigen Munition tummelt sich allerhand nützliches Zeug auf der großen Karte.
Die Waffen im Battle Royale-Modus bieten für jede bevorzugte Reichweite genügend Variationen. Von der gewöhnlichen Pistole bis zum explosiven Raketenwerfer ist alles dabei. Die Qualität der Waffen orientiert sich an festgelegten Stufen, die Ihr anhand der Farben zuordnen könnt:
Grau – normal / gewöhnlich
Grün– ungewöhnlich
Blau– selten
Lila– episch
Orange– Legendär
Finden könnt Ihr die Waffen bevorzugt an den mit Namen versehenen Orten auf der Karte. Doch auch zwischen diesen Gebieten befinden sich immer wieder kleinere Gebäude, in denen Ihr fette Beute machen könnt.
Die Verteilung ändert sich mit jeder Runde. Ihr habt in einem bestimmten Gebäude in Tomato Town eine epische Schrotflinte gefunden? Bereits in der nächsten Runde könntet Ihr dort lediglich eine graue Pistole vorfinden.
Die beste Waffe in Fortnite Battle Royale? Alles mit viel Reichweite
Aufgrund der Kartengröße stellen Waffen mit großer Reichweite die beste Option in Fortnite Battle Royale dar. Scharfschützengewehre und Sturmgewehre eignen sich perfekt für Gefechte über lange Distanzen.
Ihr solltet allerdings den Nahkampf nicht vernachlässigen. Mit einer Schrotflinte oder einer Maschinenpistole seid Ihr für alle möglichen Gefechte gerüstet.
Sturmgewehre sind je nach gefundener Variante sowohl für den Nah- als auch Fernkampf geeignet. Belohnt werden vor allem kritische Treffer, die sehr viel Schaden anrichten. Folgende Spielarten des Sturmgewehrs könnt Ihr im Battle Royale-Modus finden:
M16 (gewöhnlich, ungewöhnlich,selten) – Von den verfügbaren Sturmgewehren ist die M16 die schwächste. Stellt sicher, dass Ihr eine vorteilhafte Position inne habt, bevor Ihr mit dieser Waffe den Kampf eröffnet.
SCAR (episch, legendär) – Perfekt für mittlere Distanzen geeignet, aber auch auf lange Distanz trefft Ihr mit der SCAR spielend.
Sturmgewehr mit Zielfernrohr (selten, episch) – Das Zielfernroh ist auf kurze Distanzen unbrauchbar. Auf lange Distanz sind die Sturmgewehre leider auch nicht viel besser. Greift lieber zu einem Scharfschützengewehr.
Salven-Sturmgewehr (gewöhnlich, ungewöhnlich, selten) – Aufgrund des geringeren Rückstoßes sind die Sturmgewehre mit Salven außerordentlich gut. Auf lange Distanz habt Ihr es aber schwerer, alle Schüsse ins Ziel zu bringen.
Pistolen
Pistolen sind die schlechtesten Waffen im Battle Royale-Modus, dafür sehr verbreitet – und gegen Gegner mit Spitzhacke habt Ihr mit Pistolen immer noch einen großen Vorteil. Die Auswahl an Pistolen ist nicht groß, lediglich zwei Vertreter gibt es:
Pistole (gewöhnlich, ungewöhnlich, selten) – Die Waffe verursacht zwar weniger Schaden als der Revolver, die Feuerrate schlägt allerdings den Schaden über Zeit (DPS) der Revolver.
Revolver (gewöhnlich, ungewöhnlich, selten) – Der Revolver haut wesentlich mehr Einzel-Schaden raus als die Standard-Pistole, dafür müsst Ihr Abstriche bei der Feuerrate hinnehmen.
Schrotflinten
Schrotflinten sind die ultimative Waffe im Nahkampf und teilen mächtig aus. Unvorsichtige Gegner können in wenigen Augenblicken aus den Latschen gehauen werden. Auch für die Schrotflinten gibt es lediglich zwei Vertreter:
Pumpgun (gewöhnlich, ungewöhnlich) – Die Pumpgun richtet mehr Schaden an als die taktische Schrotflinte, dafür dauert das Nachladen wesentlich länger.
Taktische Schrotflinte (ungewöhnlich, selten, episch) – Zielt mit der taktischen Schrotflinte auf Kopf und Torso, um massiven Schaden anzurichten.
Maschinenpistolen
Die SMGs eignen sich gut im Nahkampf, haben gegen Schrotflinten jedoch keine Chance. Achtet darauf, möglichst aus den Reichweiten der Pumpguns zu bleiben, dann habt Ihr auch mit den Maschinenpistolen gute Chancen, siegreich aus einem Gefecht zu gehen. Auch bei den Maschinenpistolen gibt es zwei Varianten:
Maschinenpistole (gewöhnlich, ungewöhnlich) – Die Standard-Maschinenpistole. Richtet weniger Schaden an als die taktische SMG, ist dafür häufiger anzutreffen.
Taktische SMG (ungewöhnlich, selten, episch, legendär) – Deutlich seltener als der Standard-Vertreter, bietet jedoch ein größeres Magazin und mehr Schaden.
Scharfschützengewehre
Scharfschützengewehre eignen sich hervorragend, unvorsichtige Gegner auf große Distanzen auszuschalten. Da die Projektile der Waffen nicht nach dem Hit-Scan-Prinzip arbeiten (Abzugsdruck und Trefferkollision geschehen gleichzeitig) sondern eine gewisse Zeit brauchen, um zum Gegner zu gelangen, sind speziell bewegliche Ziele sehr schwer zu treffen.
Ein gegnerischer Spieler, der euch schon im Visier hat, wird ungleich schwerer zu erledigen sein. Unvorsichtige Gegner lassen sich mit Sniper allerdings komfortabel erledigen. Zwei Varianten gibt es im Battle Royale-Modus anzutreffen:
Bolt Action Sniper (selten, episch, legendär) – Die Waffe lässt sich ausgezeichnet zielen und richtet sehr hohen Schaden an. Die Nachladezeit ist das große Manko dieser Variante. Wer sauber und konzentriert zielt, kann mit der Waffe jedoch ordentlich Chaos unter seinen Feinden anrichten (sofern sie dann noch leben).
Semi-Auto Sniper (episch, legendär) – Die Semi-Auto Scharfschützengewehre feuern schneller und bieten ein größeres Magazin als der andere Vertreter in dieser Waffengattung.
Schwere Waffen
Die schweren Waffen lassen sich unterteilen in Raketen- und Granatwerfer. Sie stellen die schweren Geschütze in Fortnite dar und eignen sich hervorragend, gegnerische Stellungen auszuräuchern. Gerade im Endgame können die schweren Waffen über Sieg oder Niederlage entscheiden. Dementsprechend selten sind sie auf der Karte verteilt. Zwei Arten von schweren Waffen gibt es:
Raketenwerfer (selten, episch, legendär) – Eignen sich hervorragend zum Sprengen von Deckungen. Der Nachteil ist, dass nahe Spieler vom Krach des Raketenwerfers aufgeschreckt werden. Anhand der Flugbahn lässt sich der Verursacher darüber hinaus leicht orten.
Granatwerfer (selten, episch, legendär) – Gleiches Prinzip wie beim Raketenwerfer, die Explosionen fallen jedoch verzögert und kleiner aus. Bietet als Ausgleich 6 Schuss im Magazin.
Nahkampf-Waffen und Granaten
Das Nahkampf-Repertoire ist übersichtlich. Tatsächlich könnt Ihr lediglich mit eurer Start-Waffe, der Spitzhacke, auf eure Gegner einkloppen – was Ihr nicht wirklich wollt. Die Spitzhacke eignet sich am besten für den Ressourcen-Abbau.
Pro Tipp: Wenn Ihr gefallene Gegner um ihre Beute erleichtern wollt, aber eure Waffen behalten wollt, rüstet die Spitzhacke aus. Nun hebt Ihr lediglich Munition und Ressourcen auf, denn die Spitzhacke kann nicht getauscht werden.
Die Granate eignet sich genau wie der Granatwerfer dazu, Feinde aus selbst gebastelten Behausungen zu verjagen. Sie sind ebenfalls nützlich, wenn Ihr euer Magazin leer geschossen habt, und euch etwas Luft verschaffen wollt.
Neben den Waffen gibt es in Fortnite: Battle Royale auch allerhand nützliches Zeug zu finden. Die Details dazu gibt’s jetzt!
Die Items in Fortnite: Battle Royale
Wer auf der Suche nach Beute die verschiedenen Häuser plündert, wird früher oder später ein durchdringendes Summen hören. Dieses Geräusch kündigt von einer nahen Schatztruhe. In den verstreuten Schatzkisten könnt Ihr das beste Zeug finden.
Haltet auch Ausschau nach kleinen, grünen Behältern. Diese beinhalten Munition für eure Waffen, die andernfalls nur als Briefbeschwerer taugen. Im Gegensatz zu den Schatzkisten kündigen sich die Munitionskisten nicht mit Geräuschen an, Ihr werdet diese jedoch häufiger in der Nähe von Schatztruhen finden.
Neben den Waffen findet Ihr in den Schatztruhen nicht selten nützliches Zeug, welches eure Überlebenschancen verbessert:
Schildtränke – Gewähren einen 50%-Boost auf euren Schild. Verwendet sie umgehend, sobald Ihr euch in einer sicheren Position befindet. Ihr könnt darüber hinaus einen noch selteneren Vertreter des Schildtranks finden, der sowohl eure Lebenspunkte heilt, als auch einen Schild aufbaut.
Verband – Heilt euch um 15 Lebenspunkte bis zu einem Maximum von 75 Lebenspunkten. Verwendet den Verband nach einem Kampf, falls Ihr im Gefecht Schaden genommen habt.
Medikit – Äußerst selten anzutreffen, bietet das Medikit eine volle Heilung. Während Ihr das Medikit einnehmt, seit Ihr allerdings verwundbar, und das für ganze 10 Sekunden. Achtet also darauf, das Medikit nur zu verwenden, wenn Ihr sicher seid.
Strategische Kartenpunkte in Fortnite: Battle Royale
Bereits die Wahl des Startpunktes nach dem Absprung aus dem Schlachtenbus kann den weiteren Verlauf der Partie beeinflussen. Die folgenden Aspekte solltet Ihr bei der Wahl eures Absprung-Ortes berücksichtigen:
Wer in der Mitte landet hat es in den meisten Fällen leichter, im Auge des Sturms zu bleiben
Gebiete mit Namen bieten viele Belohnungen, jedoch auch viele konkurrierende Spieler, mit denen Ihr euch um die Beute beharken müsst
Anarchy Acres
Anarchy Acres ist im Norden der Karte beheimatet und besteht zum Großteil aus Scheunen mit mehreren Stockwerken voller Loot. Obacht auf den offenen Feldern rund um Anarchy Acres, diese bieten viel Potential für einen Hinterhalt.
Fatal Fields
Das Gebiet mit dem vertrauenserweckenden Namen befindet sich im Süden der Karte. Auch hier gibt es Scheunen, die Ihr durchstöbern könnt. Da das Gebiet recht beliebt ist, passt hier auf andere Spieler auf. Versucht möglichst so zu landen, dass Ihr mindestens einen Teil des Gebiets looten könnt, bevor ihr euch mit euren Gegnern “beharken” müsst.
Flush Factory
Hier ist in der Regel wenig los, da das Gebiet weit von der Karten-Mitte entfernt ist und darüber hinaus wenig Beute zu bieten hat.
Greasy Grove
Versehen mit Fast-Food Restaurant und Tankstelle, bietet das Gebiet im südwestlichen Teil der Karte einige hervorragende Beute-Möglichkeiten. Hier solltet Ihr verstärkt nach anderen Spielern Ausschau halten, das Gebiet ist überdurchschnittlich beliebt.
Lonely Lodge
Der Name dieses Areals ist Programm. Das Gebiet ist recht unbeliebt, da es am äußersten Rand der Karte liegt. Von den Beutemöglichkeiten lohnt sich ein Abstecher auf jeden Fall. Solltet Ihr in die Lage kommen, und das Auge des Sturms konzentriert sich über diesem Bereich, könnt Ihr lange im Wachturm verharren, der eine fantastische Aussicht bietet.
Loot Lake
Der auffällige See in der Mitte der Karte ist ein beliebtes Ausflugsziel. Die beiden Gebäude am Bootsanleger bieten Platz für reichlich Loot. Wer den Nervenkitzel sucht, kann sich auch in das Gebäude mitten auf dem See wagen. Ihr solltet jedoch äußerst vorsichtig sein. Wenn Ihr das Gebäude und den See verlassen wollt, müsst Ihr durch das Wasser – und seid damit die perfekte Zielscheibe!
Moisty Mire
Am südöstlichen Rand der Karte liegt das Gebiet Moisty Mire und bietet viel Sumpf und einige Holzhütten, um Beute zu sammeln. Darüber hinaus könnt Ihr in hohlen Bäumen jede Menge nützliches Zeug finden. Achtet jedoch darauf, dass Ihr für einige Gegenstände den Sumpf durchqueren müsst, der euch stark verlangsamt und somit zu leichten Zielen macht.
Pleasent Park
Pleasent Park liegt im nordwestlichen Teil der Karte und bietet hervorragende Möglichkeiten, Ausrüstung abzustauben. Das Gebiet ist sehr beliebt, nehmt euch also in Acht. Um so schnell wie möglich an Beute zu kommen, landet am besten auf einem Dach und haut dieses mit der Spitzhacke kaputt. Nicht selten fallt Ihr direkt in eine Schatzkiste.
Retail Row
Retail Row ist ebenfalls ein heißer Lande-Spot für die Spieler. Haltet Ausschau nach Schrotflinten, um unvorsichtige Gegner zu überraschen. Retail Row bietet diverse Möglichkeiten, an Loot zu kommen.
Wailing Woods
Die Wälder im nordöstlichen Teil der Karte beherbergen eine Hütte, die sehr viel Potential als Versteck bietet. Der Ort ist in der Regel nicht überlaufen mit anderen Spielern, liegt jedoch ungünstig und recht weit von der Kartenmitte entfernt.
Habt Ihr weitere Tipps und Tricks zur Ausrüstung und den Kartenpunkten parat? Schreibt es uns in den Kommentaren!
Etwa 100 Mitarbeiter werden das Unternehmen CCP Games, Entwickler des MMORPGs EVE Online, verlassen müssen. Doch das ist laut dem Unternehmen kein Grund zur Panik.
Die betroffenen Mitarbeiter sind in Studios angestellt, die sich mit Virtual-Reality-Titeln beschäftigt haben. Hierzu gehören das Actionspiel EVE Valkyrie sowie das PlayStation VR Sportspiel Sparc.
Denn obwohl EVE Valkyrie recht erfolgreich war, scheint sich die Entwicklung von VR-Spielen momentan nicht zu lohnen. Daher will sich CCP Games auf PC- und Mobile-Spiele konzentrieren.
Diese Änderungen in der Struktur von CCP sind geplant:
Die Zweigstelle in Atlanta, USA wird geschlossen. Da wurde früher “World of Darkness” entwickelt, danach wurde es auf VR-Projekte umgestellt.
Das Studio in Newcastle, England, soll verkauft werden.
Und die Belegschaft in Shanghai wird verkleinert, dass Studio soll sich künftig darum kümmern,d as Geschäft in China voranzutreiben.
CCP bleiben danach noch 3 Studios: Das Hauptquartier in Island, ein Studio in London und das reduzierte Studio in Shanghai.
Keine VR-Spiele mehr, EVE Valkyrie bleibt erhalten
Das heißt aber nicht, dass EVE Valkyrie verschwinden wird. CCP Games will das Actionspiel weiterhin betreiben und bereitet sogar schon das Winter Update vor, das einige neue Inhalte mit sich bringt. Daher wird das Studio in Newcastle, England vorerst weiter am Spiel arbeiten und Support leisten – allerdings mit reduzierter Mannstärke. Letztlich soll das Studio in neue Hände gegeben werden.
Lediglich die Entwicklung neuer VR-Spiele liegt momentan auf Eis. Sollte sich der Markt fangen und es sich finanziell richtig lohnen, Virtual-Reality-Spiele zu entwickeln, dann will CCP Games auch wieder über diesen Bereich nachdenken. EVE Valkyrie kann übrigens auch ohne VR-Brille gespielt werden.
Entlassungen haben keine Auswirkungen auf andere Projekte
Das MMORPG EVE Online sowie die beiden Projekte Nova (Shooter) und Aurora (Mobile Game) sind von diesen Änderungen nicht betroffen.
In einem Statement an die EVE-Spieler sagt man, EVE Online sei von der “Umstrukturierung” nicht betroffen. Das EVE-Team bleibe weiter in voller Stärke erhalten. Im Gegenteil die Umstrukturierung bedeute nun, dass sich CCP jetzt stärker auf EVE konzentrieren kann.
Die 2. Erweiterung von Destiny 2 dreht sich um die Kriegsgeister und um eine mysteriöse Frau. Wer ist das?
Der erste DLC “Fluch des Osiris” ist noch über einen Monat entfernt, schon spekulieren die Hüter eifrig über den zweiten DLC, der im Frühjahr 2018 erscheinen soll.
Bereits seit Monaten ist sich die Community sicher, dass es in dieser Erweiterung um den Kriegsgeist Rasputin gehen wird. Darauf deutete das Symbol auf der Season-Pass-Grafik hin:
Rechts das Symbol des Kriegsgeists
Mit dem Reveal-Trailer zu Fluch des Osiris wurde eine neue Grafik zu den beiden Destiny-2-Erweiterungen veröffentlicht. Dieses Mal sind Personen darauf zu sehen:Links ist klar Osiris zu erkennen. Osiris wird der wichtigste neue Charakter in dem “Fluch des Osiris”-DLC, weshalb er groß auf diesem DLC-Art dargestellt wird. Auf dem DLC-Bild rechts daneben ist ebenfalls eine Person drauf, welche wohl genauso wichtig für den 2. DLC wie Osiris für den 1. DLC wird. Die Frage ist nur: Wer bitte ist das?
Die Spur führt über die Kriegsgeister hin zu Clovis Bray
Im 2. DLC geht es um die Kriegsgeister, wobei jeder Destiny-1-Veteran schon mal von einem Kriegsgeist gehört hat: Von Rasputin. Rasputin ist im Kosmodrom stationiert und gilt als letzter überlebender Kriegsgeist.
Ein Kriegsgeist ist eine künstliche Intelligenz, die während des Goldenen Zeitalters für strategische Kriegs-Zwecke entwickelt wurde. Er ist extrem intelligent und komplex und kann das gesamte Sonnensystem überwachen.
Den Kollaps konnte nur Rasputin als einziger Kriegsgeist überleben – es befinden sich zwar noch immer mehrere Kriegsgeister-Kammern im Sonnensystem verstreut, die noch intakt und funktionsfähig sind, allerdings “liegen diese leer”.
Aber was haben diese Kriegsgeister mit der Person auf dem Bild zu tun? Die Kriegsgeister wurden während des Goldenen Zeitalters von einer mächtigen und einflussreichen Firma hergestellt: von Clovis Bray. Bray errichtete unter anderem den Staubpalast auf dem Mars und war für bahnbrechende Technologien verantwortlich, wie für die Engramm-Technologie, für die Exos, für SIVA und für die Kriegsgeister.
Das Goldene Zeitalter ist nun allerdings schon lange vorbei und Informationen zur Bray-Familie sind rar gesät. Es gibt nur spärliche Infos, dass überhaupt noch Familienangehörige existieren: Hier kommt Ana Bray ins Spiel.
Wer ist Ana Bray?
Blickt man genauer auf das Bild zum 2. DLC, sieht man, dass es sich um eine Frau handelt:
Das Gesicht ist nicht zu erkennen, auch ihre Ausstattung verrät wenig über die Person. Es gibt nur ein auffälliges Symbol: Ein Wolfskopf auf der Schulter:Viele Hüter waren sich direkt sicher: Aha, das muss ein Eiserner Lord sein! Vielleicht kehrt ja Lord Efrideet zurück – ein weiblicher Eiserner Lord.
Allerdings ist dem aller Voraussicht nach nicht der Fall. Denn die Eisernen Lords haben einen Wolfskopf mit anderem Design als Symbol:
Der Wolfskopf der Eisernen Lords
Was ist das dann für ein Wolfskopf, den die Frau auf ihrer Schulter trägt? Tatsächlich gab es in Destiny 1 ein Item, auf dem dieses Symbol abgebildet war. Ein Jäger-Umhang, den der Sprecher im Angebot hatte:Und laut dem Umhang wurde dieses Symbol von nur einer Person im Kampf getragen: Von der legendären Jägerin Ana Bray. Da diese Frau auf der DLC-Grafik eben dieses Symbol auf der Schulter hat, liegt die Vermutung nahe, dass es sich um Ana Bray handelt.
Ana Bray war in Destiny 1 nur eine Randnotiz in der Lore. Es wird erwähnt, dass sie an der Schlacht am Dämmerbruch beteiligt war. Wobei spannend ist: Ana Bray war – oder ist – ein Hüter!
Dabei müsst Ihr wissen: Ein Hüter erinnert sich nicht an sein vorheriges Leben – an das Leben, bevor er von seinem Geist erstmals wiederbelebt wurde. Wenn Ana Bray ein Hüter ist, kann sie eigentlich nicht wissen, dass sie vorher zur Bray-Familie gehörte. Oder?
Tatsächlich gibt es eine Möglichkeit, um ein Hüter zu werden, ohne zu sterben und dann von einem Geist gefunden zu werden. Laut der Lore ist Shin Malphur der einzig bekannte Hüter, der seinen Geist von einem anderen Hüter erhalten hat. Auf diese Story soll hier aber nicht tiefer eingegangen werden. Sie soll nur zeigen: Es ist möglich, ein Hüter zu werden und sich noch an seinen vorherigen Namen zu erinnern.
Dies ist ein mögliches Szenario, wie die Hüterin Ana Bray ihren Namen behalten konnte. Eine andere Möglichkeit ist: Ana Bray hat mit “Clovis Bray” nichts zu tun – sie hat diesen Namen einfach angenommen. Das wissen wir nicht. Aber angesichts der Tatsache, dass Ana Bray im 2. DLC, in dem es um die Kriegsgeister gehen wird, eine wichtige Rolle einnehmen wird, ist es gut möglich, dass sie in irgendeiner Form mit den Brays, die die Kriegsgeister erfanden, zu tun hat.
Ansonsten ist zu Ana Bray bekannt:
Sie ist ein Revolverheld-Jäger.
Laut Lord Shaxx war sie einer der mächtigsten Hüter überhaupt. Sie tat sich bei der Schlacht am Dämmerbruch hervor. Wohin sie ihre Goldene Kanone abfeuerte, brannte die Erde wie reines Sonnenlicht.
Unterm Strich bleibt: Alles deutet darauf hin, dass Ana Bray die Hüterin auf der Grafik ist. Sowohl das Wolfskopf-Symbol als auch das Kriegsgeister-Setting der zweiten Erweiterung passen zu ihr.
Welche Rolle Ana Bray in Destiny 2 einnehmen wird, bleibt spannend. Gegenwärtig finden sich bereits mehrere Hinweise auf sie im Spiel:
Auf Io lässt sich ein Kriegsgeister-Datenwürfel scannen, mit der Info: Jemand namens Bray habe die Daten entfernt. Vielleicht ja Ana?
Zudem hat sie ein Tagebuch geschrieben, das nun – allem Anschein nach – in die Hände von “daito” gefallen ist. Es lässt sich in einem geheimen Daito-Raum scannen.
Wenn der Geist dieses Tagebuch scannt, erfahren wir, dass das Tagebuch von Ana Bray stammt. Allerdings wurde es beinahe komplett redigiert, Seiten fehlen in dem Buch. Der Geist vermutet, dass hier irgendetwas faul sei.
Vermutlich werden wir im 2. DLC erfahren, was da faul ist. Habt Ihr Ideen?
Macht bei unserem Quiz zu World of Warcraft mit und beweist, was ihr wirklich über Azeroth und euer Lieblings-MMORPG wisst!
Im Laufe der Jahre hat sich bei so manch einem Gamer jede Menge unnützes Wissen angesammelt. Gerade bei einem Spiel, das seit über 13 Jahren läuft, ist das Horn ziemlich vollgemüllt. Warum also nicht einmal die grauen Zellen anstrengen und herausfinden, wie viel ihr genau über die World of Warcraft wisst?
Dieser Artikel stammt ursprünglich aus dem November 2017. Er wurde seither aktualisiert.
Damit ihr vor euren Freunden mächtig angeben könnt, haben wir ein Set an Fragen zusammengestellt, bei denen es um verschiedene Themengebiete in World of Warcraft geht. Nur wer die Story des Spiels und auch seine Entwicklung gut kennt, wird hier wohl als Experte hervorgehen.
Finden wir also heraus, ob ihr wirklich so große WoW-Experten seid, wie ihr uns in den Kommentaren immer weismachen wollt!
Das Quiz lässt sich einfach bedienen. Es gibt 15 Fragen mit jeweils 4 möglichen Antworten, von denen aber nur eine korrekt ist. Wählt ihr die richtige Antwort aus, dann wird diese grün hinterlegt. Habt ihr die falsche Antwort gewählt, wird stattdessen die korrekte Antwort grün angezeigt. Außerdem könnt ihr sehen, wie viele Prozent der Teilnehmer die gleiche Antwort wie ihr gewählt haben!
Die ersten Fragen lassen sich noch relativ einfach beantworten, doch der Schwierigkeitsgrad zieht schnell an. Wie viele der 15 Fragen schafft ihr korrekt zu beantworten?
Seid doch so gut und verzichtet bei der Beantwortung der Fragen auf Suchmaschinen – damit belügt ihr euch letztlich nur selbst und der Spaß an so einem Quiz geht verloren. Lasst uns aber gerne in den Kommentaren wissen, wie viele Fragen ihr korrekt beantworten konntet!
Im PlayStation Store ist eine große Rabatt-Aktion gestartet. PS-Plus-Mitglieder können bei den Angeboten doppelt sparen.
Falls Ihr gerade nichts mehr zum Zocken habt und Eure PS4 seit Tagen nach neuem Futter giert, habt Ihr ab jetzt wieder die Chance, einige Top-Spiele vergünstigt abzugreifen.
Denn im PlayStation Store startete am 1. November eine große Aktion, bei der sich PS-Plus-Mitglieder doppelte Rabatte sichern können.
Doppelte Rabatte mit PlayStation Plus
Diese Rabatt-Aktion funktioniert im Grunde so: Zahlreiche Games sind jetzt reduziert, beispielsweise um 35%. Falls Ihr nun ein “PS Plus”-Abonnement habt, erhaltet Ihr auf diese Spiele 70% Nachlass.
Manche Spiele sind jedoch nur um 40% reduziert (mit PS Plus), andere hingegen um über 70%. Hier ist eine Auswahl der reduzierten PS4-Spiele, wir geben die PS-Plus-Preise mit an:
Pro Evolution Soccer 2018 – 35,99 Euro (40% Rabatt)
Borderlands: The Handsome Collection – 11,99 Euro (80% Rabatt)
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix – 29,99 Euro (40% Rabatt)
Assassin’s Creed The Ezio Collection: 19,99 Euro (60% Rabatt)
EA Sports UFC 2 Deluxe Edition – 14,99 Euro (70% Rabatt)
Tom Clancy’s The Division Gold Edition – 30,59 Euro (66% Rabatt)
Watch Dogs 2 – 27,99 Euro (60% Rabatt)
Mad Max – 20, 99 Euro (70% Rabatt)
Titanfall 2 Ultimate Edition – 19,99 Euro (50% Rabatt)
GTA 5 und CashCard Megalodon im Bundle – 44,63 Euro (64% Rabatt)
Bedenkt, dass die Angebote zu unterschiedlichen Zeiten auslaufen. Manche dauern bis zum 16.11. um 1 Uhr, andere bis 24.11. um 1 Uhr an.
Hier ist die vollständige Liste der Spiele, die von PlayStation veröffentlicht wurde. Bedenkt, dass es sein kann, dass nicht alle Angebote in Deutschland verfügbar sind:
Enden am 16.11.:
Call of Duty: Advanced Warfare – Digital Pro Edition (Day Zero)
Call of Duty: Advanced Warfare Gold Edition
Call of Duty: Ghosts and Season Pass Bundle
Call of Duty: Ghosts Gold Edition
Call of Duty®: Infinite Warfare
Call of Duty®: Infinite Warfare – Digital Deluxe
Deadpool
DRAGON QUEST BUILDERS™
DRAGON QUEST HEROES™
DRAGON QUEST HEROES™ Digital Slime Collector’s Edition
DRAGON QUEST HEROES™ II Digital Explorer’s Edition
FINAL FANTASY TYPE-0™ HD
FINAL FANTASY® VII
FINAL FANTASY® X/X-2 HD Remaster
Injustice™ 2 – Standard Edition
KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX
KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue
Marvel: Ultimate Alliance
Marvel: Ultimate Alliance 2
Marvel: Ultimate Alliance Bundle
PES 2018 PRO EVOLUTION SOCCER
PES 2018 PRO EVOLUTION SOCCER – FC Barcelona Edition
Ihr findet die Angebote auf Eurer Konsole, indem Ihr den PlayStation Store öffnet und dort den Reiter “Angebote” wählt.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition ist zurzeit übrigens das Angebot des Woche. Es kostet 19,99 Euro (66% Rabatt). Das Angebot gilt bis zum 9.11. um 1 Uhr.
Blizzard macht einige Versprechungen zu Overwatch wahr und zeigt, von welchen Features Zuschauer und Teams nun profitieren können.
Vor einigen Wochen hatten die Entwickler von Overwatch versprochen, dass man den eSport für Zuschauer zugänglicher machen will. Viele Dinge wurden angekündigt, wie etwa Uniform-Farben für die verschiedenen Teams, eine übersichtliche 2D-Karte für Kommentatoren und eingefärbte Effekte, damit Zuschauer die Teams auseinanderhalten können.
Jetzt hat Blizzard ein kleines „Behind the Scenes“-Video veröffentlicht, das schon einen ersten Blick auf diese Änderungen erlaubt.
Uniform-Farben bestimmen auch die Effekte
In dem Video sieht man deutlich, wie alle Teammitglieder die gleichen Farben tragen und somit klar voneinander zu unterscheiden sind. Diese Farben weiten sich sogar noch auf die Effekte im Spiel aus. Ein Team mit weißer Uniform wird dann auch weiße Effekte haben – das schließt alle Geschosse ein, aber auch etwas verschiedene Schutzschilde von Reinhardt und Orisa oder sogar die große Explosion von D.Vas Mech.
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Ebenfalls mit dabei ist das Replay-Feature, das von Kommentatoren gewünscht wurde. Mit einem einfachen Klick auf den Kill-Feed können Kommentatoren zu einem gewünschten Moment springen und diesen noch einmal betrachten. Die Kamera kann dabei frei bewegt und das ganze sogar in Slow Motion abgespielt werden, um alle Details der Situation erfassen zu können.
Das Feedback der Community ist bisher fast einstimmig: Mit diesen Änderungen wird es viel einfacher sein, den einzelnen Partien folgen und alle Spieler genau zuordnen zu können. Mit gesteigerter Übersicht freuen sich viele Spieler, am Wochenende auf der BlizzCon die Finalspiele betrachten zu dürfen.
Was haltet ihr von diesen Änderungen am Zuschauermodus? Wird Overwatch dadurch für Zuschauer spannender? Oder ist der Zug längst abgefahren?
Das neue Pokémon GO-Update 0.81.1 für Android beziehungsweise 1.51.1 für iOS behebt Bugs und rüstet das Spiel gegen Cheater. Außerdem gibt es Hinweise auf sieben neue Angriffe.
Ein neues Update für Pokémon GO ist auf dem Weg zu Euch und knöpft sich ein paar Probleme im Spiel vor. Der Patch 0.81.1 für Android beziehungsweise 1.51.1 für iOS ist gerade im Roll-Out und wird nach und nach für die verschiedenen Regionen freigegeben.
Die wichtigsten Änderungen der Aktualisierung zeigen wir Euch hier.
Update 0.81.1 / 1.51.1 Patchnotes / APK-Mining
Eine neue Version von Pokémon GO wird Euch in den nächsten Tagen bereitstehen. Das Update kündigten die Entwickler in der Nacht auf den 2. November an. Was sich ändert, erklärt Niantic in den Patchnotes:
Es wurde ein Fehler behoben, der Trainer davon abhielt, Ihre Pokémon durch Power-Ups auf die maximalen WP zu pushen.
Ein Fehler bei Raids wurde behoben. Dieser Fehler sorgte dafür, dass der Schadensbeitrag eines Trainers zurückgesetzt wurde, wenn dieser erneut am Kampf teilnahm.
Außerdem wurden weitere Fehler behoben und die Performance von Pokémon GO verbessert.
Das sind die offiziellen Angaben zu den Veränderungen des Updates. Inzwischen haben sich aber schon Data-Miner von TheSilphRoad mit dem Patch auseinandergesetzt und weitere Änderungen aufgedeckt.
Neue Engine-Version verspricht bessere Performance
Pokémon GO basiert auf der Unity3D-Engine. Seit Pokémon GO vor etwa 16 Monaten veröffentlicht wurde, hat sich auch an der Engine einiges getan. In der neuen Version 0.81.1 nutzt Niantic die neue Unity 2017.1 Version. Das ist ein großes Update, das die Performance deutlich verbessern sollte.
Update des Speicher-Managements
Die Experten sind sich noch nicht ganz sicher, was es mit dem neuen “Memory-Manager” auf sich hat. Man vermutet hier einen besonderen Umgang mit dem Arbeitsspeicher der verschiedenen Smartphones. Möglicherweise könnten sogar Warnungen auftauchen, wenn der Arbeitsspeicher eines Geräts überlastet ist und das Spiel darunter leidet. Das steht aber noch nicht fest.
GO+ Anpassungen
Den Data-Minern fielen Änderungen mit dem Umgang des GO-Plus-Gadgets auf. Diese könnten einfach für den Umstieg auf Unity 2017.1 wichtig sein. Anpassungen bei der Bluetooth-Verbindung wurden außerdem gefunden.
Anpassungen der Anti-Cheat-Blacklist
Niantic hat nochmal an der Anti-Cheat-Maßnahme geschraubt, die wohl auf bekannte GPS-Spoofing-Apps zielt. Laut Experten gibt es jetzt noch bessere Möglichkeiten für Niantic, gegen die GPS-Fake-Apps vorzugehen.
7 neue Attacken möglicherweise auf dem Weg zu uns!
Zwar wurden der APK von Pokémon GO nicht direkt neue Moves (Angriffe) hinzugefügt, aber dafür gibt es Hinweise auf mindestens sieben neue Moves, die schon auf dem Weg zu uns sein könnten.
In den Dateien für die optischen Angriff-Effekte gibt es in Version 0.81.1 folgende neue Angriffe:
Und Bodycheck(Gab es bereits als Lade-Attacke, nun als Sofort-Attacke)
Das sind die ersten Beweise für die Angriffe aus Gen 3 im Spiel. Kismetwunsch, Psyschub und Gähner existieren seit der 3. Generation, Draco Meteor seit der 4. Generation und Surfer, Kaskade und Bodycheck gehören zur 1. Generation.
Das bedeutet nicht, dass Ihr die neuen Attacken schon im Update 0.81.1 nutzen könnt. Die optischen Effekte befinden sich dann nur in der APK.
Eine wichtige Vorbereitung für die weiteren Pokémon der 3. Generation, die im Dezember 2017 erscheinen sollen.
Bei dem Action-Brawler Marvel Heroes läuft es nicht so richtig. Probleme sind wohl in der Führungsebene entstanden. Nachdem der Diablo-Vater Brevik weg ist, hat man ein „Weinstein-Problem.“ Außerdem brechen dem Free2Play-Spiel auf dem PC die Spieler weg.
Vom Aschenputtel zur Prinzessin und wieder zurück
Lange Zeit galt das Free2Play-Spiel Marvel Heroes als eine wunderbare Erfolgsgeschichte, die ein warmes Gefühl im Bauch erzeugte. „Seht an, wenn man alles richtig macht, dann hat man auch Erfolg!“
Entwickler-Legende David Brevik, von dem einst die Idee für Diablo stammte, hatte da über die Jahre eine „Aschenputtel“-Geschichte hingelegt. Ist mit Marvel Heroes schwach gestartet, das Spiel wurde dann immer besser und verdiente sich einen exzellenten Ruf mit Community-Nähe, fairem Free2Play und einem Fokus auf Spaß und Events. Da arbeiteten ausgewiesene Marvel-Fans an ihrem Traum mit ganz viel Herzblut und Kompetenz. Das dachte man lange Zeit.
David Brevik verließ Marvel Heroes Anfang 2016 – der Job als CEO des Studio Gazillion war ihm zu viel Verwaltungsarbeit und zu wenig Spielentwicklung. Nach Breviks Weggang hat der exzellente Ruf von Marvel Heroes einige Kratzer bekommen.
PC-Spieler fühlen sich vernachlässigt
So richtig viel ist seit dem Port von Marvel Heroes auf PS4 und Xbox One mit der PC-Version nicht mehr passiert. Schon seit der Ankündigung eines Ports scheint sich alles nur noch um die Konsolen zu drehen.
Wie Massively Overpowered berichtet, hat Gazillion nun sogar das Halloween-Event platzen lassen – Events waren lange Zeit eine große Stärke des Spiels.
Auch das normale Update ist ausgefallen – von der geplanten Zusammenführung aller „Versionen“ hört man schon länger nichts. Eigentlich war die für November geplant.
Aktuell spielen die Konsoleros ein anderes Marvel Heroes als die PC-Spieler. Und das wirkt sich negativ aus: Die PC-Version wurde kaum noch weiterentwickelt, während die Versionen auf PS4 und Xbox One 2017 Spielinhalte erhielten, die auf dem PC teilweise schon da waren.
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Stattdessen hat Gazillion Ende September angekündigt, ein VR-Spiel zu entwickeln. Das hat die Fans von Marvel Heroes ziemlich entsetzt. Die wollen, dass Gazillion Marvel Heroes weiterpflegt – so wie in den Jahren zuvor.
Marvel Heroes hat auf dem PC viel weniger Spieler als vor einem Jahr
Es ist ein klar messbares Problem entstanden: Marvel Heroes brechen auf dem PC furchtbar die Spieler weg. Das kann man auf Steamcharts verfolgen. Hatte Marvel Heroes zum Zenit im Sommer 2016 noch 3000 Spieler im Schnitt online, sind es jetzt noch 430.
Fans machen hier die Konsolen verantwortlich, fühlen sich seit dem Port auf PS4 und Xbox One nicht mehr richtig gepflegt. Es kommt einfach nichts mehr nach – dabei war Content-Nachschub die große Stärke von Marvel Heroes.
Ein “Rework des Spiels”, das Marvel Heroes zugänglicher machen sollte, kam auch nicht bei allen Fans gut an. Die fanden es danach “zu simpel und vereinfacht”.
Schwere Vorwürfe gegen CEO von Gazillion – “Unangebrachtes Verhalten vor allem gegenüber Frauen”
Ein tiefgreifendes Problem scheint aber in der Führungsebene von Gazillion herangereift zu sein. So hat ein ehemaliger hochrangiger Mitarbeiter von Gazillion Vorwürfe gegen den jetzigen CEO erhoben.
Der ehemalige Creative Director Jeff Donais sagt,der aktuelle CEO sei für sein unangebrachtes Verhalten gerade gegenüber Frauen bekannt. Darüber redeteten Industrie-Insider hinter verschlossen Türen. Man wisse darum auch bei Gazillion, wolle es aber unter den Teppich kehren aus Angst davor, dass Marvel die Lizenz für das Spiel nicht mehr erneuert.
Man dulde das Verhalten des CEO, weil er den Geldfluss kontrolliere und gut reden könne.
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Fans des Spiels fordern nun sogar, dass sich hier Marvel und Disney einschalten: So jemand solle nicht am Kopf eines Studios stehen.
Mein MMO meint: Es ist schwer, diese persönlichen Vorwürfe von außen zu bewerten, wenn man nur Forenposts, Blogposts einer offenbar zutiefst enttäuschten Ex-Freundin und anonyme Bewertungen auf Glassdoor hat. Aber das sind schon Vorgänge, die absolut nicht üblich sind. Dass ein ehemaliger Creative Director solche Aussagen über einen aktuellen CEO trifft, ist ungeheuerlich.
Davon ab: Marvel Heroes hat 2017 fühlbar einen anderen Vibe als in den “guten Jahren” unter Brevik. Das ist einfach schade – Marvel Heroes war neben Warframe die große “Wohlfühl”-Story bei den MMOs. Mittlerweile ist Warframe da wohl alleine.
Fairer Fortschritt im Multiplayer von Star Wars Battlefront 2? Alles kein Problem mehr, versichert Electronic Arts jetzt und äußert sich zur Kritik am Lootbox-System, die während der Beta laut wurde.
Es hagelte Kritik an den Lootboxen von Star Wars Battlefront 2 während der Beta.
Wer möchte auch schon im Nachteil sein, nur weil er kein zusätzliches Geld für ein Spiel ausgeben kann oder möchte? Gerade wenn er für das Spiel ohnehin bereits einen Haufen Geld auf den Tisch gelegt hat?
Bislang konnte man sich die Chance auf mächtige Gegenstände durch Lootboxen erkaufen. Das soll nun nicht mehr so einfach der Fall sein. Das Motto: Selber erkämpfen statt shoppen gehen!
Die besonders starken epischen Sternenkarten sind nun nicht mehr in Lootboxen enthalten.
Stattdessen wird man sie selbst herstellen können. Crafting olé! Um dies zu bewerkstelligen, muss man ein bestimmtes Crafting-Level erreicht haben. Dies wird durch etwas erreicht, das man tatsächlich auch ohne Geld tun kann: Einfach mal gepflegt zocken und skillen.
Vorbesteller und Käufer von bestimmten Sondereditionen werden einige wenige Karten allerdings dennoch erhalten.
Besonders mächtige Waffen müssen im Multiplayer freigespielt werden.
Ein paar wenige Waffen werden weiterhin in Lootboxen zu finden sein, der Großteil allerdings muss sich erspielt werden.
Klassenspezifische Ausrüstung und Items müssen ebenfalls freigeschaltet werden.
Wenn man beispielsweise mehr Items für den Schweren Truppler sein Eigen nennen möchte, muss man sich einfach häufiger als genau dieser Schwere Truppler durch das Spiel kämpfen.
Nach und nach werden so Meilensteine freigeschaltet, durch die man klassenspezifische Lootboxen erhält. Dort enthalten sind neben Sternenkarten auch Materialien zur Herstellung bestimmter Items.
Außerdem, so EA, soll dieses System natürlich kontinuierlich überarbeitet und verbessert werden.
Der Blick von Electronic Arts scheint zukunftsorientiert: Man stehe mit Spielern im regen Austausch, um Verbesserungen zu gewährleisten, immerhin ist ein Multiplayerspiel auf jahrelanges Spielen ausgelegt. Spieler vorzeitig zu verschrecken ist da keine Option. Fast alle Vorteile, so Wilson stolz, seien spielerisch zu erwerben.
Man ist sehr positiv gestimmt im Hause EA und freut sich ganz offensichtlich auf das Battlefront-Reboot, das immerhin dreimal so viel Inhalt wie die Vorlage haben soll.
Ob Pay2Win wohl ausgedient hat? Ich drücke uns die Daumen.
Die beiden Gaming-Giganten Nexon und Electronic Arts stellen diese Woche ein neues Spiel vor. Es könnte ein MMO sein, wahrscheinlich ist es aber eine Fußballsimulation.
Im April 2012 trafen sich Verantwortliche des US-Spieleriesen Electronic Arts und des koreanischen MMO-Giganten Nexon. Allein dieses Treffen sorgte für Turbulenzen. Von außen dachte man: Nexon wolle EA kaufen. „Gerüchte“ machten die Runde. Daraufhin schoss der Börsenwert von EA in die Höhe – und das nur, weil sich zwei Firmen trafen.
Nexon und EA – 1. Treffen sorgte für Riesen-Gerüchte
Zwei Wochen später kam dann raus: Das war kein Übernahmegespräch, sondern EA und Nexon wollen zusammenarbeiten. Sie planten, zusammen ein Spiel herauszubringen. Im Dezember 2012 erschien dann die Fußball-Simulation „FIFA Online 3“ in Korea mit Nexon als Publisher. Die Reihe FIFA Online ist so eine Art „FIFA“ als Online-Version für den asiatischen Markt.
Fünf Jahre später gibt es nun ein weiteres Date von Nexon und Electronic Arts. Die werden auf der G-Star 2017 ein „gemeinsames Projekt“ vorstellen. Das ziehen sie geheimnisvoll auf, als “Geheim-Projekt.” Nexon ist Hauptsonsor der G-Star, hält sein Lineup aber noch geheim. Deshalb ist das so eine große Sache und findet viel Aufmerksamkeit: Was für ein Spiel ist das und warum macht Nexon so ein Riesen-Geheimnis drum?
Wahrscheinlich ist es eine Fußball-Simulation für den Asia-Markt
Es ist aktuell noch unklar, was das für ein Spiel ist. Es gibt verschiedene Theorien:
Die naheliegende ist „Das ist FIFA Online 4“ – also eine Fußballsimulation für den asiatischen Markt, die uns im Westen nicht sonderlich kümmern wird, weil wir hier alle FIFA spielen, die aber in Asien wahnsinnig viel Geld einspielen wird. Passend zur WM 2018 könnte ein FIFA Online 4 eine Lizenz zum Gelddrucken sein.
Es gibt auch andere Theorien, über einMMO-Projekt, an dem Top-Leute wie Ex-WildStar-Mann Stephen Frost arbeiten, der extra von Blizzard weg, zu Nexon hingwechselt ist. Aber das scheint unwahrscheinlich – dafür ist es noch zu früh.
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Dunkle Allianz zwischen EA und Nexon zieht viel Aufmerksamkeit auf sich
In jedem Fall ist es interessant, was dabei rauskommt, wenn zwei solche Riesen wie Nexon und Electronic Arts zusammenarbeiten und auch was das für Wellen schlägt. Das führt in internationalen Foren zu wilden Spekulationen.
Sowohl Electronic Arts als auch Nexon haben sich einen gewissen Ruf in den lokalen Spielemärkten aufgebaut: Wenn die sich zusammentun, wirkt das wie eine dunkle Allianz.
In ein paar Tagen wissen wir mehr. Die G-Star 2017 selbst findet Mitte November statt. Da werden wir dann wieder eine Menge News zu MMOs aus Asien erhalten. So erwartet man ein großes Schaulaufen von Lineage 2 Revolution:
Mittlerweile ist klar, was das Projekt ist. Es ist wie erwartet “FIFA Online 4.” Das Spiel soll im Dezember in eine Closed Beta in Südkorea starten. Der Launch wird dann 2018 erfolgen, noch vor dem WM in Russland.
Man kann davon ausgehen, dass wir im Westen nichts mit dem Spiel zu tun haben, so wenig wie mit dem Vorgänger FIFA Online 3.
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Wer bei Hearthstone eine vollständige Sammlung haben will, der muss eine Menge Geld auf den Tisch legen. Wir verraten euch, wie viel das genau ist.
Mit drei Erweiterungen pro Jahr werden alle paar Monate viele neue Karten für Hearthstone veröffentlicht. Wer da am Ball bleiben und stets die besten Decks und angesagtesten Karten haben möchte, der muss entweder viel Zeit im Spiel verbringen oder regelmäßig ein paar Euro-Scheine auf das Problem werfen.
Doch wie viel Geld braucht man eigentlich, um sich wirklich alle aktuellen Karten zu kaufen, wenn man ein kompletter Neueinsteiger ist?
Auf Reddit hat der Nutzer IcomeBaringGifs uns die Mühe abgenommen und eine Menge Berechnungen durchgeführt.
Fast 2.000 € für alle aktuellen Hearthstone-Karten
Insgesamt müsste man stolze 1562 Packungen kaufen, was im günstigsten Fall einem Wert von 1870€ entspricht (die Preise für 60er-Packungen sind in Euro und Dollar identisch).
Das Ergebnis geht davon aus, dass man jede goldene Karte sofort zu Arkanstaub umwandelt und genau darüber Buch führt, welche Karten man bereits hat. Sobald man den fehlenden Rest eines Sets herstellen kann, hört man mit dem Kauf von Karten auf.
Interessant ist dabei auch die These, dass man niemals genug Karten erspielen kann, wenn man nur Gold benutzt und diese ausschließlich in Packs investiert. Denn bei ca. 5 Packungen pro Woche müsste man knapp 6 Jahre spielen, um auf die entsprechende Menge zu kommen. Mit etwas Geschick in der Arena lässt sich das natürlich drastisch reduzieren.
Bedenkt dabei bitte, dass es sich lediglich um die Kosten für eine vollständige „Standard“-Sammlung handelt. Also alle Karten des aktuellen und vergangenen Jahres, die im Standard-Format noch benutzt werden können. Für eine komplette Wild-Sammlung werden die Kosten noch deutlich höher liegen.
Anzumerken ist noch, dass es natürlich nicht notwendig ist, sämtliche Karten zu besitzen, um Spaß in Hearthstone zu haben. Wer sich auf ein oder zwei angesagte Decks beschränkt, der kommt auch als Free2Play-Spieler gut zurecht oder kauft sich nur einmal Karten.
Wie viel Geld habt ihr im Laufe der Jahre schon in Hearthstone-Karten gesteckt? Oder habt ihr irgendwann aufgehört zu zählen, weil es sonst peinlich wird?
Bei Destiny 2 sind heute die Server down. Am 2.11. findet eine Server-Wartung auf PS4, Xbox One und PC statt. Bungie spielt gleich zwei Updates auf, unter anderem Update 1.09.
Update 17:50 Uhr: Das Update 1.0.6 steht bereits zum Download bereit. Es trägt die Versionsnummer 1.09 auf den Konsolen und ist rund 56 MB groß. Hier sind die Patch-Notes.
Falls Ihr heute den ganzen Tag Destiny 2 zocken wolltet, macht Euch Bungie nun einen Strich durch die Rechnung. Pünktlich zum Feierabend beginnen mehrstündige Wartungsarbeiten. Während die Server offline sind, gehen zwei Updates live.
Alle Infos und Zeiten in der Übersicht:
Um 16 Uhr unserer Zeit starten die Vorbereitungen auf die Wartung. Ihr könnt Euch nicht mehr einloggen.
Um 17 Uhr werden die Server heruntergefahren. Falls Ihr Euch jetzt noch im Spiel befindet, werdet Ihr grob herausgeworfen (PS4, Xbox One, PC).
Gegen 18 Uhr: Das Update 1.0.6 kann auf allen Plattformen heruntergeladen und installiert werden. Zudem erhält die PC-Version ein zusätzliches Update: Den Hotfix 1.0.6.1. Die PC-Hüter dürfen also gleich zwei Updates downloaden.
Gegen 20 Uhr finden die Wartungsarbeiten ihr Ende. Ihr könnt wieder Destiny 2 zocken.
Übrigens: Bungie ist mit diesen Zeitangaben, gerade mit dem Ende der Wartungsarbeiten, stets recht ungenau. Es kann sein, dass die Server schon deutlich früher, aber auch deutlich später wieder online kommen können.
Was ändert sich heute?
Die vollständigen Patch-Notes zu beiden Updates veröffentlicht Bungie erst heute Abend, sobald die Updates live sind. Update: Hier sind die Patch-Notes!
Zum Update 1.0.6 gaben die Entwickler aber bereits eine Vorschau mit den wichtigsten Neuerungen:
Es kommt eine Anpassung, damit Ihr mehr andere Hüter in den öffentlichen Gebieten vorfindet. Bislang ist man da zu oft alleine.
Zudem werden mehrere Änderungen am Schmelztiegel vorgenommen, wie an der Gnaden-Regel und am Scoring.
Diese PvP-Änderungen sehen so aus:
Schmelztiegel
Die Gnadenregel-Einstellungen wurden aktualisiert, damit die Gnadenregel etwas später im Match aktiviert wird, sodass sie durch eine größere Bandbreite an Punkten auslöst werden kann.
Konflikt
Punktelimit wurde auf 50 (war 75) reduziert
Kontrolle
Punktelimit wurde auf 90 (war 100) reduziert
Einfluss feindkontrollierter Zonen auf das Spawn-System wurde reduziert
Überleben
Rundenzeitlimit wurde auf 2 Minuten reduziert (vorher 3 Minuten)
Leben wurden auf 6 reduziert (vorher 8)
Vorherrschaft
Gewinnpunkte auf 70 erhöht (von 50)
Es gibt jetzt einen Punkt, wenn man einen feindlichen Hüter besiegt
Der Einfluss, den feindliche Signa aufs Spawn-System haben, wurde reduziert
Wichtig: Morgen, am 3.11., kehren die Prüfungen der Neun zurück. Das bestätigte Bungie via Twitter. Der heutige Patch kann das Problem, das daran schuld war, beseitigen.
Zum PC-spezifischen Hotfix 1.0.6.1 gibt’s die Info, dass dieser ein Problem mit der Clan-Übersicht sowie mit Performance-Einbrüchen behebt.
Seit gestern, seit dem 1.11., ist der Leviathan-Raid auch auf dem PC spielbar. Die erste Raid-Challenge ist ebenfalls direkt live.
Ihr wollt noch mehr Tasten in Destiny 2 belegen, um dadurch coole Tricks zu machen? Das geht ganz leicht. Wir zeigen Euch wie.
Die Tastatur- und Maus-Belegung zu ändern gehört zu den Standard-Optionen der meisten Computerspiele. Auch in Destiny 2 könnt Ihr die Belegung verändern, um die Aktionstasten Eurem Geschmack anzupassen.
Mit einem Trick könnt Ihr die Belegung weiter verfeinern und dadurch beispielsweise auf dem Mausrad nur zwischen bestimmten Waffentypen wechseln.
Destiny 2 Keybindings ändern
Damit sich ein Spiel beim Zocken “richtig gut” anfühlt, solltet Ihr mit der Bedienung klarkommen. Für diesen Zweck bieten Videospiele wie Destiny 2 den Nutzern an, dass sie die Standard-Einstellungen für Laufen, Schießen oder Interaktionen anpassen können.
Manchen Spielern sind diese Optionen aber zu oberflächlich. Sie wollen noch mehr Einfluss auf die Tasten und deren Aufgaben nehmen können. Und das geht, indem Ihr Änderungen in der cvars-Datei vornehmt.
So können zwei Tasten der gleichen Funktion zugewiesen oder dem Mausrad neue Funktionen zugeordnet werden. Der Reddit-Nutzer RealoFoxtrot veröffentlichte dazu eine Anleitung, die den Vorgang erklärt.
Er hat diese Anleitung erstellt, damit er beim Scrollen des Mausrads nur zwischen Kinetik- und Energie-Waffen wechselt. Den Power-Waffen weist er dann eine andere Taste zu.
Die “cvars.xml”-Datei findet Ihr für gewöhnlich unter dem Pfad: C:\Users\EUERNUTZERNAME\%appdata%\roaming\bungie\destinyPC\prefs – öffnet sie beispielsweise mit dem Editor (wenn Ihr den Appdata-Ordner nicht findet, müsst Ihr versteckte Dateien und Ordner in Windows anzeigen lassen).
Nun könnt Ihr dort entweder selbst experimentieren oder Ihr nutzt die Bindings von RealoFoxtrot. Er sagt, dass diese Änderungen Euch keinen Bann einbringen. Es handelt sich dabei schließlich nicht um neue Dateien, die dem Spiel untergejubelt werden, sondern um Keybindings.
Das Scrollen des Mausrads wechselt nur zwischen Kinetik- und Energie-Waffen. Die mittlere Maustaste zückt die Heavy-Weapon:
2. Scrollt Ihr mit dem Mausrad nach oben, greift Ihr zur Kinetik-Waffe. Scrollt Ihr nach unten, wechselt Ihr zur Energie-Waffe. Die mittlere Maustaste holt die Heavy-Weapon raus:
Wir werden in den nächsten Tagen wohl noch ein bisschen mit den Einstellungen experimentieren. Habt Ihr spezielle Keybinds, die Euch das Zocken erleichtern?
Monster Hunter World hat einen neuen Trailer erhalten, in dem es besonders brutale Monster zu beobachten gibt. Die aggressiven Kreaturen leben im fauligen Tal der Verwesung (Rotten Vale) – Wer hier auf die Jagd geht, muss abgehärtet und taff sein.
Im Tal der Verwesung kriecht einem der faulige Geruch der Verwesung fast schon in die Nase. Die Knochen und das Blut toter Monster liegen überall auf dem Boden verteilt, während ein giftiges Gas versucht, alles um sich herum zu verschlingen.
Was ist über das Tal der Verwesung bisher bekannt?
Das Tal der Verwesung ist eine neue Map in Monster Hunter World, die ein tiefes Tunnelsystem aufweist. Je weiter sich die Jäger ins Tal hineinwagen, desto erbarmungsloser und gefährlicher wird die Reise.
Ein gelbliches Gas schwirrt umher, das voller Toxine steckt. Atmen Jäger zu viel davon ein, können sie am Gift ersticken. Das Gas macht Monster außerdem extrem aggressiv – Sogar wenn sie normalerweise ein friedliches Gemüt besitzen.
Die Kreaturen greifen alles an, was ihnen vor die Nase kommt. Deshalb sind vermutlich auch überall Leichen und Knochen von Monstern zu finden.
Diese Kreaturen leben im Tal der Verwesung – Neue Monster vorgestellt
Im Trailer waren neue Monster zu sehen, die es bisher noch nicht in der Franchise gegeben hat.
Odogaron
Der Odogaron gehört zu den Grausamen-Klauen-Wyvern.
Er besitzt riesige Reißzähne und Klauen.
Das Fleisch der Echse scheint zum Großteil freizuliegen. Auf seinem Schwanz und Kopf sind allerdings dornige Schuppen zu erkennen.
Der Odogaron lebt im Tal der Verwesung und Korallenhochland.
Großer Girrors
Der große Girrors ist ein bezahnter Wyvern und gehört zu den großen Monstern
Die Echse hat zwei riesige, spitze Zähne vorne in seinem Maul
Die Kreatur kann einen Paralyse-Effekt auslösen
Große Girrors leben im Tal der Verwesung
Er ist verwandt mit Girrors, Jagras und großen Jagras
Girrors
Girrors ist ein bezahnter Wyvern und gehört zu den kleinen Monstern
Die Echse hat wie der große Girrors zwei riesige, spitze Zähne vorne in seinem Maul
Die Kreatur kann einen Paralyse-Effekt auslösen
Girrors leben im Tal der Verwesung
Er ist verwandt mit großen Girrors, Jagras und großen Jagras
Radobaan
Der Radobaan ist ein großes Monster und gehört zu den brutalen Wyvern
Er ist überzogen von massiven Knochen, die aus seinem Körper wie Stacheln ragen
Der Radobaan lebt im Tal der Verwesung
Er ist verwandt mit dem Uragaan
Monster ohne Namen
Über das namenlose Monster ist wenig bekannt und es ist nur kurz im Trailer zu sehen
Das namenlose Monster scheint aus der Erde herauszubrechern. Es ist vermutlich ein großes Monster und besitzt wie die Girrors zwei große, spitze Vorderzähne.
Ich kann die Verwesung fast schon riechen und freu mich drauf!
Leya meint: Das Tal der Verwesung scheint mir eins der späteren Gebiete in Monster Hunter World zu sein. Im Trailer strahlt einfach alles Tod und Gefahr aus: Die Monster, die den Jäger umzingeln, das giftige Gas, das Blut und die Knochen.
Die Umgebung selber ist finster und in dunklen Farben gehalten, hier taucht kein Fleckchen Grün auf – In diesem Tal hat kaum etwas die Chance, zu überleben.
Alle Monster haben diese fiesen, kleinen, leuchtenden Augen und riesigen Zähne und Klauen. Der Odogaron sieht sogar so aus, als wäre er schon halb am Verwesen.
Ich hab schon richtig Lust darauf, mich im Tal der Verwesungzu gruseln. Genau hier erwarte ich Herzklopfen wegen all der Gefahren, die in jeder Ecke lauern können.
Das ganze Tal wirkt wie ein schlimmer Albtraum, der erschreckend und faszinierend zugleich ist.
Rotten Vale Trailer: Das Tal der Verwesung in Bewegung
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Wer am Wochenende gepflegt eine Runde Fortnite: Battle Royale spielen wollte, sah sich mit stundenlangen Warteschlangen konfrontiert. Was war da los?
Bis zu 7 Stunden betrug die Wartezeit beim Einloggen in Fortnite. Schuld daran war eine Extremsituation an gleichzeitigen Spielern, die den Battle Royale Modus von Fortnite im neuen Halloween-Gewand spielen wollten.
Epic, der Entwickler des Spiels, sprach in einem Tweet von bis zu 811.000 Spielern, die am Sonntag gleichzeitig Platz im Schlachtenbus suchten.
Dementsprechend eng ging es auf den Servern (und im Bus) zu. Laut Epic arbeite man hart daran, die Spielermassen zukünftig bewältigen zu können.
Laut Epic wird in Zukunft alles besser
Doch damit nicht genug. In einem weiteren Post geht Epic auf Maßnahmen ein, die dafür sorgen sollen, die Online-Spielerfahrung zu verbessern. Konkret ging Epic auf folgende Probleme ein:
Diverse Unstimmigkeiten bei Epics Servern führen zu Rubberbanding. Gründe dafür sind der Netcode sowie parallel laufende Maschinen auf ein und demselben Server, die einen negativen Einfluss auf die Spielerfahrung haben.
Inkonsistente Framerates sorgen durch Input-Latenz für eine negative Spielerfahrung sowie einen Nachteil gegenüber anderen Spielern, da das Movement sowie das Zielen mit Waffen durch diese Problem stark eingeschränkt werden.
Auch die Verbindungen der Spieler werden thematisiert. Wer eine schlechte Leitung hat, wird verstärkt mit den oben genannten Problemen konfrontiert sein.
Um den genannten Spaßbremsen entgegen zu treten, wird Epic zukünftig genau beobachten, welche Verhaltensweisen zu einer eingeschränkten Spielerfahrung führen, um geeignete Maßnahmen einzuleiten.
So wird die Server-Performance genauestens beobachtet. Epic will eingegriffen, sollten die Framerates zu stark einbrechen. Man strebe als „erstes Ziel“ stabile 20Hz an. Darüber hinaus werden die Pings je nach Region und Internet-Anbieter überwacht, und im Zweifel die Anbieter informiert, sollten sich Anomalien in bestimmte Regionen oder bei einzelnen Anbietern häufen.
Neben den Maßnahmen, die Epic selbst durchführen kann, bietet der Entwickler einen Leitfaden an, mit dessen Hilfe die Spieler, gerade auf dem PC, selbst prüfen können, ob ihre Verbindung geeignet ist, um Fortnite: Battle Royale spielen zu können:
Prüft, ob eure Grafikkarten-Treiber auf dem neuesten Stand sind
Solltet Ihr Fortnite über W-Lan spielen, prüft, ob die Verwendung eines Netzwerk-Kabels das Spielerlebnis verbessert. Drahtlose Verbindungen sind anfälliger für den Verlust von Datenpaketen.
Wer einen Fernseher nutzt, kann ebenfalls von Latenzproblemen betroffen sein. Im Netzt finden sich massig Anleitungen, wie die Latenz eures Fernseh-Geräts reduziert werden kann.
Wie ist eure Erfahrung mit Spiel? Seid Ihr von den hier genannten Problemen betroffen?
Drei Theorien kursieren zur Zukunft von World of Warcraft. Doch welches dieser Addons wünscht ihr euch wirklich?
Die BlizzCon 2017 steht vor der Haustür, sie findet am kommenden Wochenende statt. Auf der Hausmesse von Blizzard gibt es garantiert jede Menge neuer Enthüllungen, wie etwa die nächste Erweiterung von World of Warcraft.
Die Fans spekulieren bereits wild, worum es in der nächsten Erweiterung gehen könnte. Aktuell haben vor allem drei Theorien die Nase vorne, deren Setting und größte Features wir euch kurz vorstellen wollen.
Das schwarze Imperium – „Cataclysm 2“
Mit dem Ende der Legion haben die alten Götter ihre größten Widersacher verloren. N’Zoth, der noch verbleibende Alte Gott, erhebt sich und taucht die Welt einmal mehr in die Finsternis des Schwarzen Imperiums. Viele bekannte Gebiete aus Azeroth verändern sich und werden vom Wahnsinn des Alten Gottes getränkt.
Das würde im Grunde eine erneute „Überarbeitung“ der alten Welt bedeuten, wie sie schon bei Cataclysm der Fall war. Die alten Gebiete würden mit neuen Widersachern gefüllt und dank Weltquests und Phasing lange frisch bleiben.
Hinzu kommen einige neue Zonen, wie etwa Ny’alotha oder den Schwarzen Wald. Auch „unterirdische“ Gebiete wären möglich, nach dem Vorbild des Tempels von Ahn’Qiraj oder Tiefenheim.
Kul Tiras – Schiffe, Piraten und Naga
Einer der ältesten Leaks deutet auf Kul Tiras und die umliegenden Inselgebiete hin. Immerhin wurden schon Rüstungssets aus den Spieldaten ausgelesen, die sogar Karten von Kul Tiras zeigen. Das Inselvolk ist das einzige Königreich der Menschen, das noch nie gefallen ist. Außerdem wird vermutet, dass Jaina Proudmoore sich aktuell auf Kul Tiras aufhält und ihren Rachefeldzug gegen die Horde plant.
Die Horde hingegen könnte neue Verbündete durch die Trolle bekommen, die noch immer auf der Insel Zandalar anwesend sind. Trollkönig Rastakhan könnte einen Pakt mit der Horde gebrauchen, denn seine Insel ertrinkt nicht nur im Wasser sondern auch in allerhand Problemen, wenn die Naga weiter aus dem Wasser drängen.
Königin Azshara müsste sich ebenfalls noch aus den Tiefen der Meere erheben und ihre Naga in die Schlacht führen – die gute Dame hat nämlich in letzter Zeit eher wenig zu melden gehabt.
Die neusten Spekulationen deuten auf Lordaeron und neue Konflikte in den ehemaligen Königreichen der Menschen hin. Aktuell ist Sylvanas Windläufer die Herrscherin von Undercity – doch ist es vielleicht an der Zeit, dass die Allianz eine Rückeroberung startet? Immerhin sind Sylvanas’ Schwestern Alleria und Vereesa wieder zusammen und von den Taten ihrer untoten Schwester nicht begeistert.
Die Handlung würde sich vor allem auf den nördlichen Teil der östlichen Königreiche beschränken. Da es nördlich von Tirisfal aber noch ungenutzte Fläche gibt, dürften ein paar neue Zonen auch hier auftauchen.
Wir wollen von euch wissen: Welches dieser 3 Szenarien würde euch am stärksten reizen?
Konkrete Infos gibt es dann am Wochenende, wenn wir über die BlizzCon berichten.
Bei FIFA 18 FUT ist das TOTW 7 (Team of the Week 7) bekannt. Diese Spieler erhalten diese Woche Inform-Karten im Ultimate Team.
Das Team der Woche 7 erscheint diese Woche in FUT 18!
Highlights sind wieder einige dabei! Mit einer starken Gesamtwertung von 91 besitzt Higuain die beste Karte im TDW 7, gefolgt von Cavani und Mertens (beide 88). Hier ist das gesamte Team:
TOTW 7 – Ratings der Spieler-Karten in FUT 18
Startelf:TW – ter Stegen – FC Barcelona – 85>86 LV – Marçal – Olympique Lyonnais – 77>82 LAV – Kolašinac – Arsenal – 80>83 LAV – Young – Manchester United – 75>81 ZDM – Fernandinho – Manchester City – 82>84 RM – Pablo Sarabia – Sevilla FC – 80>83 ZM – Torreira – Sampdoria – 75>81 ST – Higuaín – Juventus – 90>91 ST – Cavani – Paris Saint-Germain – 87>88 ST – Mertens – Napoli – 86>88 RF – Lozano – PSV – 78>82
Auswechselspieler:TW – Mandanda – Olympique de Marseille – 82>84 IV – Rafael Tolói – Atalanta – 77>82 RAV – Pablo Maffeo – Girona FC – 71>78 LM – Grifo – Borussia M’gladbach – 77>82 ST – Dembélé – Celtic – 75>81 MS – Miller – Rangers – 72>79 ST – Farfán – Lokomotiv Moskva – 78>82
Das waren die Predictions zum Team of the Week 7 in FUT 18
TOTW-Predictions sind Vorhersagen, welche Spieler sich einen Platz im anstehenden Team der Woche verdient hätten. Diese Predictions stimmen zwar nie zu 100% mit dem offiziellen TOTW überein und es ist daher riskant, auf Basis dieser auf dem Transfermarkt tätig zu werden, dennoch geben sie einen guten Überblick, welche Spieler die begehrten Spezial-Karten erhalten könnten.
Diese Predictions stammen von VIVALAFIFA. Es werden für die Positionen mehrere mögliche Spieler aufgelistet und Vorhersagen zu den möglichen Upgrades gemacht:
Torhüter – Predictions:
Steve Mandanda 82 > 84 – Olympique de Marseille
Luis Ardente 72 > 78 – San Martín
Zack Steffen 68 > 76 – Columbus Crew SC
Albano Bizzarri 75 > 80 – Udinese
Verteidiger – Predictions:
Kendall Waston (IV) 80 > 83 – Vancouver Whitecaps FC
Joackim Jørgensen (IV) 67 > 77 – Sarpsborg 08 FF
Kamil Glik (IV) 85 > 86 – AS Monaco Football Club SA
Pablo Maffeo Becerra (RV) 71 > 77 – Girona FC
Kenny Lala (RV) 67 > 77 – RC Strasbourg Alsace
Sead Kolašinac (LAV) 80 > 83 – Arsenal
Aziz Behich (LAV) 73 > 78 – Bursaspor
Mittelfeldspieler – Predictions:
Hassan Yebda (ZDM) 73 > 78 – CF Os Belenenses
Fernandinho (ZDM) 82 > 84 – Manchester City
Allan Marques Loureiro (CM) 80 > 83 – SSC Napoli
Darren Fletcher (ZM) 76 > 81 – Stoke City
Lucas Torreira (ZM) 75 > 80 – UC Sampdoria
James Rodríguez (ZOM) 86 > 87 – FC Bayern München (OTW)
Manuel Schäffler (ST) 68 > 77 – SV Wehen-Wiesbaden
Fedor Smolov (ST) 80 > 83 – FC Krasnodar
Gonzalo Higuaín (ST) 90 > 91 – Juventus
Was ist das TOTW in FIFA 18 Ultimate Team überhaupt?
Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 18. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.
Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus den Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.
Wenn ein Teamkampf keinen Sieg bringt, dann nur ein 1on1 in Overwatch – das wohl lustigste Torbjörn-Duell überhaupt.
Das Ende einer gewöhnlichen Partie in Overwatch ist im Regelfall ziemlich chaotisch. Während der Overtime versuchen alle Spieler nur noch panisch zum Kontrollpunkt zu rennen, um ihn meistens ohne große Taktik zu verteidigen oder zu bestreiten, damit die Zeit weiterläuft.
Doch das muss nicht sein! Warum sollte man ein Match nicht mit einem coolen Duell beenden, bei dem beide Teams nur Zuschauer sind?
Der Spieler TheBeginS wollte eigentlich nur eine Runde Quick Match zocken und landete auf der Karte Hanamura. Obwohl das Match in den ersten Minuten hitzig und spannend verlief, war irgendwann doch die Luft raus. Eher im Spaß setzte sich der feindliche Roadhog einfach per Emote auf den Kontrollpunkt und wehrte sich nicht mehr. Der Hanzo aus dem Team von TheBegins tat dasselbe – und es entwickelte sich ein freundlicher Chat zwischen allen Spielern. Es wurde nicht länger geschossen und das Missionsziel war verschwunden.
Doch nach dem gemütlichen Plausch musste das Match noch irgendwie entschieden werden. Beide Seiten einigten sich also auf die einzige faire Methode, die es offenbar gibt:
Ein Torbjörn-Hammerduell bis zum Tod.
Alle anderen Spieler verließen den Kontrollpunkt und nur die beiden Torbjörns blieben zurück, um sich gegenseitig den Hammer immer wieder ins Gesicht zu drücken. Lediglich die Heilung für kleine Rüstungspakete war erlaubt. Wie so ein absurdes Match ausgeht, das seht ihr hier.
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Cool ist vor allem, dass wirklich alle 12 Spieler dieses Spektakel durchgezogen haben und sich keiner eingemischt hat.
Früher, in den guten alten Tagen von Counter Strike, da gab es noch das ehrbare Duell der Messerrunde. Anstatt auf Waffen zu setzen, benutzten alle Kontrahenten nur das Messer im Nahkampf, um etwa das erste Match zu entscheiden. Dass dieser Trend noch immer weiterlebt, dürfte so manchem Spieler einige Nostalgieträne in die Augen treiben.
Habt ihr schon so eine absurd-witzige Situation in Overwatch erlebt?